26/02/02(月)12:08:14No.1398127953+
14:16頃消えます
ポケモンのタイプ相性って数あるゲームの中でも飛び抜けて複雑なのに子供も理解できるのすごいこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/02/02(月)12:09:50No.1398128351+すごいよね〜 |
| … | 226/02/02(月)12:10:07No.1398128424+細かい所はアレだけどざっとなら覚えられる感じなのはすごいよね |
| … | 326/02/02(月)12:11:58No.1398128875そうだねx5単タイプ→わかる |
| … | 426/02/02(月)12:14:49No.1398129595そうだねx1御三家周りは割と直感的で覚えやすいよね |
| … | 526/02/02(月)12:14:50No.1398129601+小学生当時 |
| … | 626/02/02(月)12:22:43No.1398131717+>御三家周りは割と直感的で覚えやすいよね |
| … | 726/02/02(月)12:23:20No.1398131886+虫関連も割と覚えにくい |
| … | 826/02/02(月)12:23:33No.1398131954+ノーマルなフェアリーって何だよ |
| … | 926/02/02(月)12:24:41No.1398132280+>フライングプレスみたいな技 |
| … | 1026/02/02(月)12:25:28No.1398132492+弱点はわかるけど耐性と素通しするタイプがあやふやなのよね |
| … | 1126/02/02(月)12:26:10No.1398132703+妖精は虫を使役するものだから強いのは当然だよなぁ? |
| … | 1226/02/02(月)12:26:40No.1398132836+妖精が竜に強いのはなんとなくわかる |
| … | 1326/02/02(月)12:27:24No.1398133047+>妖精が竜に強いのはなんとなくわかる |
| … | 1426/02/02(月)12:28:46No.1398133455そうだねx5タイプわかってれば技欄に丸バツ三角出てくるの本当にありがたい… |
| … | 1526/02/02(月)12:28:49No.1398133469+子供は意外と理解しているけど年配の方はやはりそのへん難しいのか |
| … | 1626/02/02(月)12:30:35No.1398133999そうだねx1>あと虫・格闘・悪関係の相性はイメージ湧きづらいなって思う |
| … | 1726/02/02(月)12:30:35No.1398134003+チャンピョンでは4倍とか1/4もちゃんと表記されるようになったから少なくとも対面の相性は覚えなくてよくなってるあたり進化を感じる |
| … | 1826/02/02(月)12:31:14No.1398134194+虫が悪に強いのは仮面ライダーというがまぁ単に当時のバランス調整であって |
| … | 1926/02/02(月)12:31:19No.1398134213+>単体岩の耐性今言えって言われたすんごい怪しい |
| … | 2026/02/02(月)12:31:29No.1398134262+虫とフェアリーとか鋼と毒とか割と直感にも反してるんだよな… |
| … | 2126/02/02(月)12:31:33No.1398134282+マーノルさんの気持ち分かるよ… |
| … | 2226/02/02(月)12:32:46No.1398134610+虫と格闘は別タイプなのにお互い半減とかいう意味分かんない謎相性 |
| … | 2326/02/02(月)12:32:53No.1398134643+さかさバトル→???????? |
| … | 2426/02/02(月)12:33:17No.1398134757+かくとうがこおりに強いの氷柱割りのイメージなんだけど |
| … | 2526/02/02(月)12:33:58No.1398134967+じめんとむしもいまいちよく分からない相性 |
| … | 2626/02/02(月)12:34:04No.1398134987そうだねx1岩に岩が等倍なの今でも違和感ある |
| … | 2726/02/02(月)12:34:17No.1398135059+ソシャゲでゲームの母数の何倍にも膨らんだのに未だに誰もタイプ相性のボリュームをパクろうとしない… |
| … | 2826/02/02(月)12:34:26No.1398135098+>かくとうがこおりに強いの氷柱割りのイメージなんだけど |
| … | 2926/02/02(月)12:34:49No.1398135199+>じめんとむしもいまいちよく分からない相性 |
| … | 3026/02/02(月)12:35:15No.1398135305+むしがじめんを半減!? |
| … | 3126/02/02(月)12:35:34No.1398135387+>氷柱割りがメジャーではない世代がどう覚えているのかは気になる |
| … | 3226/02/02(月)12:35:38No.1398135408+今でも結構覚えてるから子供の頃の記憶すげえ〜ってなる |
| … | 3326/02/02(月)12:35:42No.1398135425+>岩に岩が等倍なの今でも違和感ある |
| … | 3426/02/02(月)12:36:09No.1398135576+草が電気半減するのは対戦する人でもよく見落としている要素なので草を電気に出しても下がらずそのまま倒せること多くて助かった |
| … | 3526/02/02(月)12:36:25No.1398135655そうだねx3>むしがじめんを半減!? |
| … | 3626/02/02(月)12:36:46No.1398135742+>むしがじめんを半減!? |
| … | 3726/02/02(月)12:36:54No.1398135782+>むしがじめんを半減!? |
| … | 3826/02/02(月)12:37:32No.1398135972+>むしがじめんを半減!? |
| … | 3926/02/02(月)12:37:52No.1398136062+だから地面というかじしんという強技を半減する虫の耐性を活かせずに飛行と複合した奴らは氷電岩4倍の悲劇に見舞われる |
| … | 4026/02/02(月)12:37:55No.1398136081+悪→超が抜群なのはなんとなく分かるんだけど超→悪が無効なのはなぜなんだ |
| … | 4126/02/02(月)12:38:36No.1398136285+>>岩に岩が等倍なの今でも違和感ある |
| … | 4226/02/02(月)12:38:45No.1398136327+結局使ってると覚えるんだけど |
| … | 4326/02/02(月)12:38:48No.1398136342+たぶん攻撃タイプと同じタイプがポケモンに割り当たってるのがデカいと思う |
| … | 4426/02/02(月)12:38:49No.1398136351+>悪→超が抜群なのはなんとなく分かるんだけど超→悪が無効なのはなぜなんだ |
| … | 4526/02/02(月)12:38:49No.1398136352そうだねx2>悪→超が抜群なのはなんとなく分かるんだけど超→悪が無効なのはなぜなんだ |
| … | 4626/02/02(月)12:38:51No.1398136359+虫鋼は格闘も等倍なんだよな |
| … | 4726/02/02(月)12:39:37No.1398136582+むし複合は種族値がついてくれば優秀なんだけどな… |
| … | 4826/02/02(月)12:39:53No.1398136657+一般的に弱いと言われる虫と草も鋼と複合するとお互いwin winな関係となる |
| … | 4926/02/02(月)12:39:58No.1398136680+>悪→超が抜群なのはなんとなく分かるんだけど超→悪が無効なのはなぜなんだ |
| … | 5026/02/02(月)12:40:01No.1398136698そうだねx1>>悪→超が抜群なのはなんとなく分かるんだけど超→悪が無効なのはなぜなんだ |
| … | 5126/02/02(月)12:40:35No.1398136879+鋼の耐性すげぇ…となる |
| … | 5226/02/02(月)12:41:05No.1398137023+あく・フェアリーあたりはなんでそれが追加されたかを知らないと |
| … | 5326/02/02(月)12:42:15No.1398137334そうだねx2>一般的に弱いと言われる虫と草も鋼と複合するとお互いwin winな関係となる |
| … | 5426/02/02(月)12:42:19No.1398137353+>鋼の耐性すげぇ…となる |
| … | 5526/02/02(月)12:42:20No.1398137357+5世代まで鋼は悪とゴーストも半減できてメタグロスどんだけ強かったんだとなる |
| … | 5626/02/02(月)12:42:30No.1398137406+>鋼の耐性すげぇ…となる |
| … | 5726/02/02(月)12:42:52No.1398137525そうだねx1戦う時のタイプ的なのと生態的には別ですよをポケモンはゲーム中で表現出来ているのは凄い |
| … | 5826/02/02(月)12:43:05No.1398137586そうだねx1むし・はがねが代表的だけど |
| … | 5926/02/02(月)12:43:22No.1398137662+>むし複合は種族値がついてくれば優秀なんだけどな… |
| … | 6026/02/02(月)12:43:34No.1398137726そうだねx2三連続はどうかと思うけどいい組み合わせだと思うよ炎と格闘 |
| … | 6126/02/02(月)12:43:57No.1398137831+他の無効と比べて悪とフェアリーの無効耐性はゲーム都合でしかなさすぎて覚えにくい |
| … | 6226/02/02(月)12:44:08No.1398137895+>鋼の耐性が一部除いて強すぎるという話なのでは? |
| … | 6326/02/02(月)12:44:47No.1398138078+むしいわは弱点消して等倍は増えたけど半減も少なくてマイナータイプだから使いにくい |
| … | 6426/02/02(月)12:45:07No.1398138166+あの格闘タコくんとかみたいに |
| … | 6526/02/02(月)12:45:24No.1398138250+>具体的にいうとフライゴンは卵グループが剣盾まで虫オンリーだったのであいつ生態的には虫 |
| … | 6626/02/02(月)12:45:34No.1398138292+なんでノーマルとゴーストはお互い無効なのに格闘とゴーストは格闘が一方的に無効になるんだよクソっ! |
| … | 6726/02/02(月)12:45:41No.1398138325+鋼飛行かつ高種族値のテッカグヤはやりたい放題すぎる |
| … | 6826/02/02(月)12:46:08No.1398138450+耐性の強さの話で思い浮かべるのはユキノオー |
| … | 6926/02/02(月)12:46:42No.1398138599+>5世代まで鋼は悪とゴーストも半減できてメタグロスどんだけ強かったんだとなる |
| … | 7026/02/02(月)12:47:21No.1398138794+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 7126/02/02(月)12:47:23No.1398138804+こおりの耐性の酷さがもう |
| … | 7226/02/02(月)12:47:38No.1398138873+>なんでノーマルとゴーストはお互い無効なのに格闘とゴーストは格闘が一方的に無効になるんだよクソっ! |
| … | 7326/02/02(月)12:47:55No.1398138948+カイオーガ相手にユキノオーやれるか…!? |
| … | 7426/02/02(月)12:48:47No.1398139198+土壌汚染とかあるし毒は地面に強いんじゃないんですか!? |
| … | 7526/02/02(月)12:49:26No.1398139380+>水質汚濁とかあるし毒は水に強いんじゃないんですか!? |
| … | 7626/02/02(月)12:50:06No.1398139563+>ついでにドータクンも浮遊or耐熱でバカみたいな耐久性を発揮してたな... |
| … | 7726/02/02(月)12:50:19No.1398139629+やめろ大抵の自然は毒に弱くなるだろ |
| … | 7826/02/02(月)12:51:10No.1398139853+毒なんてもんRPGじゃ一番弱い状態以上じゃねーか |
| … | 7926/02/02(月)12:51:11No.1398139857+初代以来やってなくて剣盾触ったとき |
| … | 8026/02/02(月)12:52:08No.1398140103+>毒なんてもんRPGじゃ一番弱い状態以上じゃねーか |
| … | 8126/02/02(月)12:52:13No.1398140124+そんな事言い出したら炎に飲まれて耐えられる生き物いますかアナタ |
| … | 8226/02/02(月)12:52:41No.1398140245そうだねx1>カイオーガ相手にユキノオーやれるか…!? |
| … | 8326/02/02(月)12:53:54No.1398140569+>そんな事言い出したら炎に飲まれて耐えられる生き物いますかアナタ |
| … | 8426/02/02(月)12:54:02No.1398140596+氷や岩はちょっと弱点多いと言うか砕けやすいと言うか |
| … | 8526/02/02(月)12:54:26No.1398140698そうだねx1氷が弱点じゃない草はつよい傾向にある |
| … | 8626/02/02(月)12:54:31No.1398140716+もうなんもわからんので技の横についてる◯△×だけ見てる |
| … | 8726/02/02(月)12:54:36No.1398140741+環境調整っていうならフェアリーにはむし抜群でもいいでしょうが! |
| … | 8826/02/02(月)12:54:59No.1398140851そうだねx1>氷や岩はちょっと弱点多いと言うか砕けやすいと言うか |
| … | 8926/02/02(月)12:55:10No.1398140888+こおりはせめてくさ半減くらい持たせてやればいいのに… |
| … | 9026/02/02(月)12:55:34No.1398140984+子孫が残ってるということは確実に子作りしたという事実があるのちょっと興奮する |
| … | 9126/02/02(月)12:56:10No.1398141135+>環境調整っていうならフェアリーにはむし抜群でもいいでしょうが! |
| … | 9226/02/02(月)12:57:24No.1398141470そうだねx2子供でもというか |
| … | 9326/02/02(月)12:58:30No.1398141751そうだねx2>>氷や岩はちょっと弱点多いと言うか砕けやすいと言うか |
| … | 9426/02/02(月)13:01:54No.1398142535+爆破とかデマなの認めてんじゃん |
| … | 9526/02/02(月)13:02:02No.1398142564+1週間で覚えろとか言われたらあれだけど30年かけて覚えてる人もいるわけで… |
| … | 9626/02/02(月)13:02:46No.1398142723そうだねx1そういえば今年で30周年か |
| … | 9726/02/02(月)13:06:04No.1398143416そうだねx1格闘が岩に強いのはまあ分かる |
| … | 9826/02/02(月)13:06:33No.1398143514そうだねx1RPGの中でも属性相性の影響が凄まじく大きい部類 |
| … | 9926/02/02(月)13:07:18No.1398143661+ノオツーいいよね… |
| … | 10026/02/02(月)13:08:43No.1398143976そうだねx1虫→悪は仮面ライダーで覚えやすいけど |
| … | 10126/02/02(月)13:10:18No.1398144302+>RPGの中でも属性相性の影響が凄まじく大きい部類 |
| … | 10226/02/02(月)13:12:32No.1398144768+初代で1系統複合タイプのみのゴーストは攻めすぎてる |
| … | 10326/02/02(月)13:12:32No.1398144770+「こっちからは抜群で向こうからが今一つ」のとこはわかりやすいけど |
| … | 10426/02/02(月)13:15:36No.1398145364+ふしょくであれば毒は鋼に効く |
| … | 10526/02/02(月)13:16:55No.1398145622+悪って英語で言うdarkだから闇属性なんですかね? |
| … | 10626/02/02(月)13:16:57No.1398145634+むし・みずも地味に耐性優秀 |
| … | 10726/02/02(月)13:17:52No.1398145821そうだねx2ふしょくはまず毒にできるんじゃなく技自体を通るようにしろ |
| … | 10826/02/02(月)13:18:11No.1398145896+フェアリー出る前は光属性っぽいのは全部エスパーに入れられてたイメージ |
| … | 10926/02/02(月)13:18:36No.1398145972+>むし・みずも地味に耐性優秀 |
| … | 11026/02/02(月)13:18:40No.1398145988+>むし・みずも地味に耐性優秀 |
| … | 11126/02/02(月)13:18:59No.1398146036+>だからといってエスパー無効は感覚としては納得しにくいけど |
| … | 11226/02/02(月)13:19:41No.1398146177+みずむしに関してはオニシズクモはもうちょっと頑張ってほしい |
| … | 11326/02/02(月)13:19:43No.1398146181+>フェアリー出る前は光属性っぽいのは全部エスパーに入れられてたイメージ |
| … | 11426/02/02(月)13:21:33No.1398146547+エスパーが毒に効果抜群が何かしっくり来ず毎世代微妙に覚えてない |
| … | 11526/02/02(月)13:22:46No.1398146799+>>むし・みずも地味に耐性優秀 |
| … | 11626/02/02(月)13:27:01No.1398147700+>フェアリー出る前は光属性っぽいのは全部エスパーに入れられてたイメージ |
| … | 11726/02/02(月)13:27:16No.1398147752+あくがオカルトに強いのは忖度してくれないというイメージなんだろうか |
| … | 11826/02/02(月)13:28:34No.1398148011+>エスパーが毒に効果抜群が何かしっくり来ず毎世代微妙に覚えてない |
| … | 11926/02/02(月)13:28:42No.1398148031+>あくがオカルトに強いのは忖度してくれないというイメージなんだろうか |
| … | 12026/02/02(月)13:28:58No.1398148098+>あくがオカルトに強いのは忖度してくれないというイメージなんだろうか |
| … | 12126/02/02(月)13:34:09No.1398149221+インテリとかワルが虫苦手なのは可愛いと思う |
| … | 12226/02/02(月)13:36:25No.1398149690+炎水電気草氷と基本っぽい属性は大体同タイプには今一つってなってる…のかと思いきや地面とか岩とかは別にそうじゃないのが個人的に覚えづらく感じたポイント |
| … | 12326/02/02(月)13:44:40No.1398151394+>虫と格闘は別タイプなのにお互い半減とかいう意味分かんない謎相性 |
| … | 12426/02/02(月)13:46:44No.1398151856+>>一般的に弱いと言われる虫と草も鋼と複合するとお互いwin winな関係となる |
| … | 12526/02/02(月)13:47:07No.1398151943+数の多さもそうだけど抜群ならその逆は半減みたいな関係性がまったく一貫してないのがやばい |
| … | 12626/02/02(月)13:48:33No.1398152282+もともと対戦要素が後付けってのもあるんだろうけど |
| … | 12726/02/02(月)13:49:37No.1398152519+フェアリーの虫半減だけはお前ふざけんなよ…ってなる |
| … | 12826/02/02(月)13:50:24No.1398152706+>なんで悪そうな奴らがお化けに強いのもよくわからない |
| … | 12926/02/02(月)13:51:37No.1398152956+>>なんで悪そうな奴らがお化けに強いのもよくわからない |
| … | 13026/02/02(月)13:53:20No.1398153287+悪はおばけを利用する悪い奴らだから |
| … | 13126/02/02(月)13:55:22No.1398153668+鋼と合わさっても耐性微妙なのは岩と氷くらいか? |
| … | 13226/02/02(月)13:58:03No.1398154187+鋼とか固そうに見えて弱点以外でも水と電気素通しで攻撃は半減されるからストーリーだとそうでもない |
| … | 13326/02/02(月)13:58:27No.1398154268+仮に氷はドラゴン以外でドラゴンの弱点つけるからって理由でクソ耐性になってるとしたら |
| … | 13426/02/02(月)14:01:27No.1398154857+フリドラ出る前から水に氷は抜群で良いと思ってた |
| … | 13526/02/02(月)14:01:33No.1398154877+フェアリーは最初に環境メタな耐性決めて後からそれっぽいタイプ名付けたんじゃないの |
| … | 13626/02/02(月)14:02:44No.1398155093+地面等倍になるのが偉すぎだからな虫と草の鋼複合 |
| … | 13726/02/02(月)14:05:01No.1398155566+岩と地面分けてあるの割と謎 |
| … | 13826/02/02(月)14:05:06No.1398155585+>鋼と合わさっても耐性微妙なのは岩と氷くらいか? |
| … | 13926/02/02(月)14:06:05No.1398155790+>岩と地面分けてあるの割と謎 |