26/01/31(土)18:46:52No.1397591776+
20:15頃消えます
引き算は大切このスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/01/31(土)18:50:00No.1397592756+両さんかな? |
| … | 226/01/31(土)18:51:31No.1397593227そうだねx8>両さんかな? |
| … | 326/01/31(土)18:52:00No.1397593387+こんな感じで8年作ってるわ |
| … | 426/01/31(土)18:53:19No.1397593787そうだねx3引き算よりも足し算よりも完成させるのが大切 |
| … | 526/01/31(土)18:55:20No.1397594395そうだねx3ガチャを最初に入れるのか |
| … | 626/01/31(土)18:57:17No.1397595028そうだねx1転生要素要らねえだろお前らのゲームに |
| … | 726/01/31(土)18:58:39No.1397595489そうだねx5完成させててえらい! |
| … | 826/01/31(土)19:02:12No.1397596645そうだねx1絵描きだと余白埋めたい病とか聞くけど |
| … | 926/01/31(土)19:03:55No.1397597155+一人だと稀によくある |
| … | 1026/01/31(土)19:04:48No.1397597461+思いつきで行動しちゃうとこうなる |
| … | 1126/01/31(土)19:04:56No.1397597513+使いにくいUIとか少なからずこういうのあったんだろうなってなる |
| … | 1226/01/31(土)19:05:51No.1397597799+ゲームの歴史って足し算と引き算の繰り返し |
| … | 1326/01/31(土)19:05:53No.1397597812+ごっちゃごちゃでも完成させたならめちゃくちゃ偉いよ |
| … | 1426/01/31(土)19:06:37No.1397598049+小難しいことしようとか考えて滅茶苦茶になってるゲーム割とある |
| … | 1526/01/31(土)19:07:56No.1397598489+>小難しいことしようとか考えて滅茶苦茶になってるゲーム割とある |
| … | 1626/01/31(土)19:10:05No.1397599179そうだねx3長期運営して違法建築した末期のソシャゲ |
| … | 1726/01/31(土)19:11:46No.1397599735+放置ローグライク経営カードRPGまではありそう |
| … | 1826/01/31(土)19:27:43No.1397605166+転生要素は神霊廟組の事だろうか |
| … | 1926/01/31(土)19:31:42No.1397606492+転生ってクラスチェンジみたいな感じか? |
| … | 2026/01/31(土)19:33:46No.1397607140+他はともかくランキングは要らねえだろ |
| … | 2126/01/31(土)19:33:55No.1397607187+ホヨバのゲームみたい |
| … | 2226/01/31(土)19:34:46No.1397607498+絵でも大体そうだね |
| … | 2326/01/31(土)19:38:56No.1397608995+放置とローグライクは噛み合うか? |
| … | 2426/01/31(土)19:41:24No.1397609879+小さい東方二次創作を作ろう |
| … | 2526/01/31(土)19:41:35No.1397609947+転生は多分放置ゲーで言うアセンションシステムじゃない |
| … | 2626/01/31(土)19:45:04No.1397611129+最近のゲームは足し算だからこれでいい |
| … | 2726/01/31(土)19:51:39No.1397613516+>放置ローグライク経営カードRPGまではありそう |
| … | 2826/01/31(土)19:52:22No.1397613779+>小さい東方二次創作を作ろう |
| … | 2926/01/31(土)19:53:08No.1397614076+>登場キャラが紅魔郷までじゃ寂しいわね |
| … | 3026/01/31(土)19:59:07No.1397616424+転生要素以外はもはやスマホゲーの標準になってる気がする |
| … | 3126/01/31(土)20:08:29No.1397619978+全部入れたゲームを個人で作れるならそれはそれで才能の塊なのよ |