26/01/31(土)10:27:21No.1397465711そうだねx10
12:40頃消えます
稲船10年ぶりぐらいに見たこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/01/31(土)10:29:28No.1397466082そうだねx7この二人仲悪いと思ってた |
| … | 226/01/31(土)10:29:43No.1397466127そうだねx14すげー細くなったな |
| … | 326/01/31(土)10:30:05No.1397466203そうだねx32老けたなあ |
| … | 426/01/31(土)10:30:27No.1397466276そうだねx5どんな判断や |
| … | 526/01/31(土)10:31:52No.1397466505そうだねx5mightyNo9とDASH3のゴタゴタを除けば概ねいい人だった |
| … | 626/01/31(土)10:34:54No.1397467083+GVのバランス調整してくれる人 |
| … | 726/01/31(土)10:35:33No.1397467208+>GVのバランス調整してくれた人 |
| … | 826/01/31(土)10:40:43No.1397468202+自分のヒロインが投票率少なかったから怒ったのかな |
| … | 926/01/31(土)10:43:03No.1397468604そうだねx13「続編ばっか作れと言われるようになってやめた」ってカプコンやめた理由でみんな言うみたい |
| … | 1026/01/31(土)10:44:45No.1397468898そうだねx10でもカプコンの売り上げ見る限り方針はあってるんだよな… |
| … | 1126/01/31(土)10:45:17No.1397468996そうだねx28「ロックマンにしてもロックマンの続編ばかり求められて新規タイトル作れない」 |
| … | 1226/01/31(土)10:45:55No.1397469107そうだねx16カプコンの同僚と部下だった人らが声を合わせてあの会社で一番良い人は稲船さんって言うから |
| … | 1326/01/31(土)10:45:55No.1397469110+どんな判断だ(会社潰して) |
| … | 1426/01/31(土)10:45:59No.1397469125+インティの面倒見てないでレベル5の方やるべきだったんだけどいないとGVはああはならなかったからなんとも言えねえ… |
| … | 1526/01/31(土)10:46:58No.1397469302そうだねx8ちなみに岡本は昨年8月頃の |
| … | 1626/01/31(土)10:47:25No.1397469379そうだねx1>でもこの人が退社後作ったのって |
| … | 1726/01/31(土)10:47:29No.1397469389そうだねx7元部下の人物評がで人によってかなり変わるのが答えかなって |
| … | 1826/01/31(土)10:48:26No.1397469587そうだねx18>ガワを変えたかったってことなのかもしれんね |
| … | 1926/01/31(土)10:49:45No.1397469833そうだねx1DASHやエグゼやってた頃と今のモンハンも対して変わらないのはそうだね |
| … | 2026/01/31(土)10:52:21No.1397470320そうだねx1外に出て作ったのが同じようなゲーム性だとしても残って同じキャラ同じ世界観で作り続けるのは飽きるだろう |
| … | 2126/01/31(土)10:53:05No.1397470471そうだねx1岡本吉起はTVゲームなんて大嫌いだし |
| … | 2226/01/31(土)10:54:15No.1397470685+カプコンのRPG面白くないからアクションしか作らなくていいよ |
| … | 2326/01/31(土)10:55:05No.1397470841そうだねx9>岡本吉起はTVゲームなんて大嫌いだし |
| … | 2426/01/31(土)10:55:57No.1397471030そうだねx6だってカプコンの最近の新規ってびみょいの多いし… |
| … | 2526/01/31(土)10:57:02No.1397471213そうだねx5>だってカプコンの最近の新規ってびみょいの多いし… |
| … | 2626/01/31(土)10:57:03No.1397471216+顧客が求めてるって分かってるなら作り続ければいいのでは? |
| … | 2726/01/31(土)10:57:23No.1397471282そうだねx2>岡本吉起はTVゲームなんて大嫌いだし |
| … | 2826/01/31(土)10:57:38No.1397471323+ロードス書いた水野良もデビュー時の僕の文章下手だし間違ってる所多いと自虐してるけど審査の規準は日本がどうこう言ってるのは方便で |
| … | 2926/01/31(土)10:57:55No.1397471386+カプコンは岡本さんと船水さんの違いが良くわからない |
| … | 3026/01/31(土)10:58:04No.1397471426+続編づくりは経営判断としてなら理解できる |
| … | 3126/01/31(土)10:58:35No.1397471527+>>だってカプコンの最近の新規ってびみょいの多いし… |
| … | 3226/01/31(土)10:59:09No.1397471626+ずっと受ける続編作り続けられるならね |
| … | 3326/01/31(土)10:59:13No.1397471643そうだねx2>>>だってカプコンの最近の新規ってびみょいの多いし… |
| … | 3426/01/31(土)10:59:15No.1397471654そうだねx4モンハン新しいの出るだけで経常利益が跳ね上がる会社だからな |
| … | 3526/01/31(土)10:59:19No.1397471664そうだねx2一見過激な主張も本人の役割や背景からすると出るだろうな…ってものもあるからな… |
| … | 3626/01/31(土)10:59:42No.1397471738+何してんのかよくわかってなかったがイクス2とギブスの差でちゃんと仕事してたと理解した |
| … | 3726/01/31(土)11:00:38No.1397471937+今はまだモンハンが支えてるが |
| … | 3826/01/31(土)11:01:04No.1397472020+カプコンはたまに神風が吹いて新規の柱のなる作品が出ると言われてたけど最近は何だろうな |
| … | 3926/01/31(土)11:01:18No.1397472069+CFで出資集ってロックマンdashっぽい何か作ってくんねぇかな |
| … | 4026/01/31(土)11:01:32No.1397472115そうだねx3>何してんのかよくわかってなかったがイクス2とギブスの差でちゃんと仕事してたと理解した |
| … | 4126/01/31(土)11:01:53No.1397472168そうだねx7>カプコンはたまに神風が吹いて新規の柱のなる作品が出ると言われてたけど最近は何だろうな |
| … | 4226/01/31(土)11:01:54No.1397472172そうだねx5>CFで出資集ってロックマンdashっぽい何か作ってくんねぇかな |
| … | 4326/01/31(土)11:01:59No.1397472191+俺が今40でロックマンXが直撃だから初代はもうちょい上なのはわかるがモンハンはもう少し下な気がするな |
| … | 4426/01/31(土)11:02:30No.1397472301そうだねx4生き残ってるのがまず凄いと思うわ個人的にはな |
| … | 4526/01/31(土)11:03:33No.1397472526そうだねx1マイティーNO.9の3DSとPSV版結局作らずに逃げたのは許してないけど |
| … | 4626/01/31(土)11:03:36No.1397472541+無茶苦茶老け込んでないか? |
| … | 4726/01/31(土)11:04:20No.1397472681そうだねx2俺だと「今までと同じことするだけでいいの?やったー!」ってなる |
| … | 4826/01/31(土)11:04:32No.1397472720そうだねx1>無茶苦茶老け込んでないか? |
| … | 4926/01/31(土)11:04:46No.1397472775+新しいことするか新しい人を呼び込めないモノは衰退してくだけだからな… |
| … | 5026/01/31(土)11:05:11No.1397472861そうだねx5稲船は生き残ったの方に入れていいのか? |
| … | 5126/01/31(土)11:05:19No.1397472884そうだねx1特に新しいもの作れてないじゃん |
| … | 5226/01/31(土)11:05:24No.1397472909+良いと思うよ普通に |
| … | 5326/01/31(土)11:05:50No.1397473007+業界で食えてるなら生き残ってるよ |
| … | 5426/01/31(土)11:06:34No.1397473179+ニンテンも何するにもマリオの皮かぶせる… |
| … | 5526/01/31(土)11:07:09No.1397473290+40代50代がまだゲーム買ってるんなら作るべきだろ |
| … | 5626/01/31(土)11:07:36No.1397473382+>なんでかぶせなかった… |
| … | 5726/01/31(土)11:07:37No.1397473384+>俺が今40でロックマンXが直撃だから初代はもうちょい上なのはわかるがモンハンはもう少し下な気がするな |
| … | 5826/01/31(土)11:07:59No.1397473455+ストリートファイター6ブーム凄かった印象だけどそんなに新規いない? |
| … | 5926/01/31(土)11:08:05No.1397473481そうだねx6>俺だと「今までと同じことするだけでいいの?やったー!」ってなる |
| … | 6026/01/31(土)11:08:07No.1397473491+>まだゲームの開発規模が青天井になる前の話だからなそれ |
| … | 6126/01/31(土)11:08:15No.1397473523+続編で食いつつ新規IPにもチャレンジしてかないとならないのがメーカーのつらいところだな |
| … | 6226/01/31(土)11:08:58No.1397473673そうだねx2>CFで出資集ってロックマンdashっぽい何か作ってくんねぇかな |
| … | 6326/01/31(土)11:09:13No.1397473727+結局自分の会社は解散だし理想は追い続けられなかったか |
| … | 6426/01/31(土)11:09:13No.1397473728そうだねx4>40代50代がまだゲーム買ってるんなら作るべきだろ |
| … | 6526/01/31(土)11:09:18No.1397473745+取り急ぎは昔取った杵柄で食いつなぎつつ新規を考える |
| … | 6626/01/31(土)11:09:44No.1397473830そうだねx5アメリカやヨーロッパの海外大手メーカーも90年代とか00年代に出来たビッグタイトルを擦ってるだけだ |
| … | 6726/01/31(土)11:10:11No.1397473916そうだねx1新規IPはチャレンジする意志はえらいと思うが |
| … | 6826/01/31(土)11:11:15No.1397474149そうだねx2>ニンテンも何するにもマリオの皮かぶせる… |
| … | 6926/01/31(土)11:11:27No.1397474187+売れるなら何出してもいいが昔のカプコンだったが |
| … | 7026/01/31(土)11:12:34No.1397474424そうだねx3冒険しづらそうだなぁってのは今の業界見てると思う |
| … | 7126/01/31(土)11:12:47No.1397474464そうだねx5モンハンに関しては新しくするチャレンジしてたはずが |
| … | 7226/01/31(土)11:13:28No.1397474595+バイオの焼き直しがめちゃめちゃ売れるから…! |
| … | 7326/01/31(土)11:13:54No.1397474690+そしたら既存の枠内で新しいことやればいいじゃん |
| … | 7426/01/31(土)11:14:03No.1397474722+動画でスクエニ名指しで売上悪いと年齢層の事言われててだめだった |
| … | 7526/01/31(土)11:14:08No.1397474737そうだねx1冒険者はインディーズに旅立ってものすごいレッドオーシャンと化した |
| … | 7626/01/31(土)11:14:32No.1397474826+同じIP作り続けるのは別に悪くないよ |
| … | 7726/01/31(土)11:15:01No.1397474927+>そしたら既存の枠内で新しいことやればいいじゃん |
| … | 7826/01/31(土)11:15:03No.1397474938そうだねx3>冒険者はインディーズに旅立ってものすごいレッドオーシャンと化した |
| … | 7926/01/31(土)11:15:11No.1397474967+>自分へのヒロイン投票率少なかったから怒ったのかな |
| … | 8026/01/31(土)11:15:28No.1397475024そうだねx1>バイオの焼き直しがめちゃめちゃ売れるから…! |
| … | 8126/01/31(土)11:15:43No.1397475075そうだねx2>思い出に浸ってるようなの多くね |
| … | 8226/01/31(土)11:15:52No.1397475104そうだねx1スクエニの公式サイト見に行ったら本当にリメイクとリマスターが大半占めてる状態だから… |
| … | 8326/01/31(土)11:15:53No.1397475110+せっかくのIPも定期的に続編出さないと忘れられるしな |
| … | 8426/01/31(土)11:16:39No.1397475262そうだねx1いちクリエーターとしては同じ物作ってると飽きるしキャリアも後半になってくると俺このままでいいんだろうかみたいに思うし今まで成功させた俺ならいけるやろって独立するけどそれでうまくいくのもいればいないのもいる |
| … | 8526/01/31(土)11:16:49No.1397475313+>せっかくのIPも定期的に続編出さないと忘れられるしな |
| … | 8626/01/31(土)11:17:14No.1397475395そうだねx2これは新しいぞ!ってゲームに出会うこと自体が少なくなってる気がするしなぁ |
| … | 8726/01/31(土)11:17:20No.1397475411+>動画でスクエニ名指しで売上悪いと年齢層の事言われててだめだった |
| … | 8826/01/31(土)11:17:38No.1397475483そうだねx3>スクエニの公式サイト見に行ったら本当にリメイクとリマスターが大半占めてる状態だから… |
| … | 8926/01/31(土)11:17:42No.1397475496+カプコンの名物クリエイター意外と残ってるな |
| … | 9026/01/31(土)11:17:52No.1397475523+この人たちもすごいんだけどその周囲にいる人たちもすごかったんだなってなるのが多い |
| … | 9126/01/31(土)11:17:57No.1397475552+>開発も年単位になってるしな… |
| … | 9226/01/31(土)11:18:41No.1397475717+>この人たちもすごいんだけどその周囲にいる人たちもすごかったんだなってなるのが多い |
| … | 9326/01/31(土)11:19:02No.1397475789+数年経たずに出せてた頃の感覚で手を広げるのも今の開発とはずいぶんズレてると思うけどね |
| … | 9426/01/31(土)11:19:41No.1397475914+企業のゲームって1人で作るものじゃないからね…昔ならともかく |
| … | 9526/01/31(土)11:19:42No.1397475922+>>動画でスクエニ名指しで売上悪いと年齢層の事言われててだめだった |
| … | 9626/01/31(土)11:20:21No.1397476071+今日日これは新しい!ってなるでゲームなんて若い人材からもなかなか出てこなそうな気はしてる |
| … | 9726/01/31(土)11:20:37No.1397476118+今は開発期間長くなり過ぎてるから |
| … | 9826/01/31(土)11:20:59No.1397476204+カプコンとかスクエニはもう出すものは大作でなければならないみてーな雰囲気背負わさせてるからそんな新規な実験作なんてできんだろ |
| … | 9926/01/31(土)11:21:28No.1397476302そうだねx4>カプコンとかスクエニはもう出すものは大作でなければならないみてーな雰囲気背負わさせてるからそんな新規な実験作なんてできんだろ |
| … | 10026/01/31(土)11:22:15No.1397476453+この人達も変だけど残ってるのも変なのが多い |
| … | 10126/01/31(土)11:22:17No.1397476458そうだねx3>カプコンとかスクエニはもう出すものは大作でなければならないみてーな雰囲気背負わさせてるからそんな新規な実験作なんてできんだろ |
| … | 10226/01/31(土)11:22:32No.1397476504そうだねx1>カプコンとかスクエニはもう出すものは大作でなければならないみてーな雰囲気背負わさせてるからそんな新規な実験作なんてできんだろ |
| … | 10326/01/31(土)11:22:34No.1397476510+大作となると7年かかったりと言ってたけど5年以上かかってるゲームは内部のゴタゴタで作り直しが入ったり破綻してそうで警戒する |
| … | 10426/01/31(土)11:22:36No.1397476518+>コンスタントにヒット出してる浅野プロデューサーのチームも開発は外注で社内で制作してないんだよな |
| … | 10526/01/31(土)11:22:53No.1397476584+スクエニは数年前までは新規IPめっちゃ出してた方なんだけどね |
| … | 10626/01/31(土)11:23:04No.1397476623そうだねx2>カプコンとかスクエニはもう出すものは大作でなければならないみてーな雰囲気背負わさせてるからそんな新規な実験作なんてできんだろ |
| … | 10726/01/31(土)11:23:15No.1397476662そうだねx1>スクエニは数年前までは新規IPめっちゃ出してた方なんだけどね |
| … | 10826/01/31(土)11:24:13No.1397476854+ガンヴォルトの動画でガリガリに激痩せしてて体悪いんかなって思ってたがちょっと持ち直したな |
| … | 10926/01/31(土)11:24:54No.1397476999+任天堂は今新しいビル建てて開発規模を物理的に倍にしてるけどこれの効果が出るのは何年後だろ… |
| … | 11026/01/31(土)11:25:15No.1397477076+新しいって感じのゲームはインディーに多い |
| … | 11126/01/31(土)11:25:18No.1397477087+ヒットした新規IPのイカももう結構経つしな… |
| … | 11226/01/31(土)11:25:47No.1397477188+>大作となると7年かかったりと言ってたけど5年以上かかってるゲームは内部のゴタゴタで作り直しが入ったり破綻してそうで警戒する |
| … | 11326/01/31(土)11:26:46No.1397477384+スクエニ以外でff7rみたいな戦闘作ってくれるかというと到底無理だしなあ |
| … | 11426/01/31(土)11:26:59No.1397477434+ファンタジーライフが稲船が作ってた時期のやつがクソだったので作り直しました!とか言われてたけど実態を話してくれんかな |
| … | 11526/01/31(土)11:27:03No.1397477453+続編が欲しいって意味じゃなくデッドライジングが唐突に出てきた衝撃がまた欲しい |
| … | 11626/01/31(土)11:27:04No.1397477456+市村ってジャイロゼッターの人か |
| … | 11726/01/31(土)11:27:05No.1397477457+>ヒットした新規IPのイカももう結構経つしな… |
| … | 11826/01/31(土)11:27:30No.1397477530+>続編が欲しいって意味じゃなくデッドライジングが唐突に出てきた衝撃がまた欲しい |
| … | 11926/01/31(土)11:27:33No.1397477540+>続編が欲しいって意味じゃなくデッドライジングが唐突に出てきた衝撃がまた欲しい |
| … | 12026/01/31(土)11:28:33No.1397477753+>あいつなんでリマスターしたんだろ… |
| … | 12126/01/31(土)11:28:50No.1397477818+>ファンタジーライフが稲船が作ってた時期のやつがクソだったので作り直しました!とか言われてたけど実態を話してくれんかな |
| … | 12226/01/31(土)11:29:08No.1397477880+突如って話なら鬼武者も割と突如だった |
| … | 12326/01/31(土)11:29:15No.1397477897+スクエニ2年前くらいに新規IP含む小粒タイトル死ぬほど出してただろ |
| … | 12426/01/31(土)11:29:17No.1397477914そうだねx2イメージしたよりせせこましいプレイのゲームだったデッドラ |
| … | 12526/01/31(土)11:29:20No.1397477927+スクエニもカプコンも比較的まだ新規IP出してる方じゃねえかなって印象ある |
| … | 12626/01/31(土)11:29:22No.1397477939+岡本のほうが若く見えるな… |
| … | 12726/01/31(土)11:29:36No.1397477990+金をドブに捨てたんやな |
| … | 12826/01/31(土)11:30:34No.1397478186+カプコンだと鬼武者と大神が同時に発表されたのイカれてた |
| … | 12926/01/31(土)11:30:46No.1397478222+レベル5がいちばん大変なときに辞めて逃げ出したあと何してたんだろ |
| … | 13026/01/31(土)11:30:50No.1397478233+>任天堂は今新しいビル建てて開発規模を物理的に倍にしてるけどこれの効果が出るのは何年後だろ… |
| … | 13126/01/31(土)11:31:15No.1397478313+>任天堂は今新しいビル建てて開発規模を物理的に倍にしてるけどこれの効果が出るのは何年後だろ… |
| … | 13226/01/31(土)11:31:47No.1397478448そうだねx4クリエイターとしての指揮とかはともかく正直稲船は広報や外へのアピールムーブがあんまうまくないから前に出ないほうがいいと思う… |
| … | 13326/01/31(土)11:32:05No.1397478511+無理だろーって思ってたサイレントヒルのリブートが結構成功してる |
| … | 13426/01/31(土)11:32:37No.1397478603そうだねx1ロックマンの続編とは言うけどロックマンの続編出てないから説得力ないよな |
| … | 13526/01/31(土)11:32:39No.1397478607+せやけど若年層はそもそもの人口が少ないし中年に売った方が売れるから悩ましいねん |
| … | 13626/01/31(土)11:32:45No.1397478623+稲船がデッドライジングに関わってとんでもないクソゲーにしたのは覚えてる |
| … | 13726/01/31(土)11:32:51No.1397478651+名越はどうなるかな |
| … | 13826/01/31(土)11:32:51No.1397478654+フロムはブランド力あるけど新しいの出すからIPって感じじゃないんだよな |
| … | 13926/01/31(土)11:32:56No.1397478673そうだねx1>無理だろーって思ってたサイレントヒルのリブートが結構成功してる |
| … | 14026/01/31(土)11:33:18No.1397478743+ハゲがすぐきそうなスレだったけど来ないな… |
| … | 14126/01/31(土)11:33:31No.1397478788+>無理だろーって思ってたサイレントヒルのリブートが結構成功してる |
| … | 14226/01/31(土)11:33:45No.1397478844そうだねx2>フロムはブランド力あるけど新しいの出すからIPって感じじゃないんだよな |
| … | 14326/01/31(土)11:33:46No.1397478849+ゲームに限らんけど若年層や中年や高齢層の方が金持ってるからそっちの層向けにした方がなにかと収益出しやすいのはあるからな… |
| … | 14426/01/31(土)11:34:22No.1397478961そうだねx2静岡はfでガッツリ新規層掴んだバズり方したのはすげえなって |
| … | 14526/01/31(土)11:34:44No.1397479029+>コンスタントにヒット出してる浅野プロデューサーのチームも開発は外注で社内で制作してないんだよな |
| … | 14626/01/31(土)11:35:23No.1397479177+Wiiウェアとか360とかPS3の小粒DLゲーはそこそこカプコンとかコナミあたりがちょっとやってみっかとなったが |
| … | 14726/01/31(土)11:35:31No.1397479202+カプコンに限らず新規は難しい |
| … | 14826/01/31(土)11:35:32No.1397479204+>クリエイターとしての指揮とかはともかく正直稲船は広報や外へのアピールムーブがあんまうまくないから前に出ないほうがいいと思う… |
| … | 14926/01/31(土)11:35:46No.1397479244+カプはダメになりそうな時に大ヒットの金脈掘り当てて息を吹き返すメーカーのイメージ |
| … | 15026/01/31(土)11:35:47No.1397479250そうだねx4今のご時世全く新しい新規IPをデカい会社から推されても中々手は出ないと思う |
| … | 15126/01/31(土)11:36:09No.1397479332そうだねx2フロムもソウルと一応ACだけ求められている会社じゃん |
| … | 15226/01/31(土)11:36:30No.1397479383+というか今時…最早今時でもなく完全内製で作ってるような会社そうそう無くねえか |
| … | 15326/01/31(土)11:36:34No.1397479400+>麻雀学園… |
| … | 15426/01/31(土)11:36:54No.1397479467+>フロムはブランド力あるけど新しいの出すからIPって感じじゃないんだよな |
| … | 15526/01/31(土)11:37:19No.1397479569+PS3あたりが日本の中規模メーカーがかろうじて開発費出せてた限界だったんじゃないかと思ってたが |
| … | 15626/01/31(土)11:37:27No.1397479606+知名度に比して会社規模が違いすぎるだろフロム |
| … | 15726/01/31(土)11:37:40No.1397479648そうだねx1なんか外注にマイナスイメージ持ってる人いるのかもしれないけど企画販売専門で外注でゲーム作ってる会社とか普通にあるしな |
| … | 15826/01/31(土)11:37:40No.1397479650+昔はカプコンスクウェアも会社買い普通だったのにね |
| … | 15926/01/31(土)11:37:54No.1397479705+>カプはダメになりそうな時に大ヒットの金脈掘り当てて息を吹き返すメーカーのイメージ |
| … | 16026/01/31(土)11:38:08No.1397479753+>「フロム」って言う会社自体にブランドついてるイメージ |
| … | 16126/01/31(土)11:38:13No.1397479769+>そんなにすごかったの… |
| … | 16226/01/31(土)11:38:22No.1397479804そうだねx2>ゲーム開発費高騰しすぎ! |
| … | 16326/01/31(土)11:38:24No.1397479811+どの会社も新規IPで売れるの欲しいいいい!!とは思ってそうではある |
| … | 16426/01/31(土)11:38:26No.1397479816+スクエニは2週間後にTBSと組んだ新タイトルkiller innが始まるぞ |
| … | 16526/01/31(土)11:38:31No.1397479842+レベルファイブでファンタジーライフi作ってたけどいつまで経っても進捗あがらないから引き上げられたって聞いたのが最後だ |
| … | 16626/01/31(土)11:38:55No.1397479919+過去IPを生かして手堅い続編作りつつ完全新作を当てに行くのが理想なんだろうけど難しいよねそりゃ |
| … | 16726/01/31(土)11:39:15No.1397479987+>>ゲーム開発費高騰しすぎ! |
| … | 16826/01/31(土)11:39:20No.1397480014+最近は斬新なシステムやるにも既存のガワが安定だしね |
| … | 16926/01/31(土)11:39:22No.1397480018+ロックマンの新作は嬉しいけどもおじさんの俺が嬉しがってるだけじゃないのかと思ったりもする |
| … | 17026/01/31(土)11:39:29No.1397480046+DS時代までの小学生ターゲットにしたゲームIPって毎年ナンバリング新作出してたからな |
| … | 17126/01/31(土)11:39:35No.1397480068そうだねx1こういうところでどうこう言ってる人も新規ならなんでも買いますよ!とは言ってないしな |
| … | 17226/01/31(土)11:39:36No.1397480069+AAAタイトル出せるメーカーですらこれから更に開発費上がるとやってけねぇってことで |
| … | 17326/01/31(土)11:39:39No.1397480085+>なんか外注にマイナスイメージ持ってる人いるのかもしれないけど企画販売専門で外注でゲーム作ってる会社とか普通にあるしな |
| … | 17426/01/31(土)11:39:45No.1397480110+>最近は斬新なシステムやるにも既存のガワが安定だしね |
| … | 17526/01/31(土)11:39:57No.1397480159+実際モンハンとバイオしかいらないってのが市場の反応な以上カプコン上層部の判断が間違ってるとはいえんだろ |
| … | 17626/01/31(土)11:40:05No.1397480182そうだねx2>知名度に比して会社規模が違いすぎるだろフロム |
| … | 17726/01/31(土)11:40:18No.1397480231+プラグマタ当たるといいね |
| … | 17826/01/31(土)11:40:41No.1397480310+>なんか外注にマイナスイメージ持ってる人いるのかもしれないけど企画販売専門で外注でゲーム作ってる会社とか普通にあるしな |
| … | 17926/01/31(土)11:40:42No.1397480324+開発期間長くなるだろうしそんな面白いかどうかもわかんない奇抜な新規IPはインディーズに任せて大手は普通に続編なり関連作だけ作ってて欲しいってのはある |
| … | 18026/01/31(土)11:40:53No.1397480370+>(どんどん伸びていくスタッフロール) |
| … | 18126/01/31(土)11:40:57No.1397480387+3DSとかの携帯機は日本のメーカーの開発規模によく合ってたと思う |
| … | 18226/01/31(土)11:41:11No.1397480427+そういう高騰しすぎないで作れるゲームとしてソシャゲがあったと思う |
| … | 18326/01/31(土)11:41:14No.1397480435+>過去IPを生かして手堅い続編作りつつ完全新作を当てに行くのが理想なんだろうけど難しいよねそりゃ |
| … | 18426/01/31(土)11:41:16No.1397480449+そもそもカプはずっと色々出してたような |
| … | 18526/01/31(土)11:41:24No.1397480474+スマホゲーも豪華にしないとスタートすらしづらい状況だし低コストで手軽にリリースするプラットフォームが今あんまない… |
| … | 18626/01/31(土)11:41:37No.1397480509+カプコンが爆発力引き出したゲームってDMCP2Gバイオ4の三強みたいなイメージだった |
| … | 18726/01/31(土)11:41:39No.1397480518+>スクエニは2週間後にTBSと組んだ新タイトルkiller innが始まるぞ |
| … | 18826/01/31(土)11:41:40No.1397480521そうだねx6>開発期間長くなるだろうしそんな面白いかどうかもわかんない奇抜な新規IPはインディーズに任せて大手は普通に続編なり関連作だけ作ってて欲しいってのはある |
| … | 18926/01/31(土)11:41:41No.1397480524そうだねx2>>(どんどん伸びていくスタッフロール) |
| … | 19026/01/31(土)11:41:42No.1397480525そうだねx3カプコンもスクエニも色々出してねえかな? |
| … | 19126/01/31(土)11:41:47No.1397480543+>「フロム」って言う会社自体にブランドついてるイメージ |
| … | 19226/01/31(土)11:41:54No.1397480583+まあ任天堂とかもも外注ばっかになってきてるしな |
| … | 19326/01/31(土)11:42:07No.1397480625そうだねx3>3DSとかの携帯機は日本のメーカーの開発規模によく合ってたと思う |
| … | 19426/01/31(土)11:42:22No.1397480682+>任天堂の温情で完全自社でやらせて貰えるダスクに懸かってる |
| … | 19526/01/31(土)11:42:24No.1397480688+>最長なのスレ画のMighty No. 9の3時間48分です… |
| … | 19626/01/31(土)11:42:34No.1397480726+>そういう高騰しすぎないで作れるゲームとしてソシャゲがあったと思う |
| … | 19726/01/31(土)11:42:36No.1397480733+スクエニの内部開発は常時14に割かれ今は7Rもあって |
| … | 19826/01/31(土)11:42:40No.1397480749+>そういう高騰しすぎないで作れるゲームとしてソシャゲがあったと思う |
| … | 19926/01/31(土)11:42:58No.1397480800+カプコンはここ数年でも和風のやつとか恐竜出るやつとか色々出してたろ |
| … | 20026/01/31(土)11:43:17No.1397480866+ヒットしてるゲームって任天堂のばかりで海外のゲームって今元気ないでしょ |
| … | 20126/01/31(土)11:43:18No.1397480871+>カプコンもスクエニも色々出してねえかな? |
| … | 20226/01/31(土)11:43:24No.1397480897+>もしかしてスタッフロールでそれだけかかるの? |
| … | 20326/01/31(土)11:43:42No.1397480964+>そこでぬるま湯に浸かってたからその後みんな死んだんじゃ |
| … | 20426/01/31(土)11:43:51No.1397481001+>奇抜なインディーなんてほとんどなくて実際は憧れのゲームの真似事が大半じゃね |
| … | 20526/01/31(土)11:43:52No.1397481006そうだねx1>俺だと「今までと同じことするだけでいいの?やったー!」ってなる |
| … | 20626/01/31(土)11:43:59No.1397481036+まあナイトレイン見るに運営する能力は無さそう |
| … | 20726/01/31(土)11:44:19No.1397481094+FF7Rは最初サイバーコネクト2に外注出してたけど |
| … | 20826/01/31(土)11:44:22No.1397481101そうだねx2>ヒットしてるゲームって任天堂のばかりで海外のゲームって今元気ないでしょ |
| … | 20926/01/31(土)11:44:41No.1397481167そうだねx5>新しいって感じのゲームはインディーに多い |
| … | 21026/01/31(土)11:44:54No.1397481222そうだねx1>PS3あたりから停滞始まって長らくメインシーンからハズレてたよね国内のメーカー |
| … | 21126/01/31(土)11:45:10No.1397481294+>>カプコンもスクエニも色々出してねえかな? |
| … | 21226/01/31(土)11:45:16No.1397481312+当たり前だけど商売である以上前進し続けなきゃいけないんだけど |
| … | 21326/01/31(土)11:45:26No.1397481343そうだねx2結局過去の栄光ばっか見てるのは客の方なんでは?思う所結構ある |
| … | 21426/01/31(土)11:45:35No.1397481381+ロックマンで新規層取り込めそうな新作とかつくれないかなぁ |
| … | 21526/01/31(土)11:45:40No.1397481403+最近の海外でいうならARCとかじゃないの |
| … | 21626/01/31(土)11:45:41No.1397481408そうだねx4>レベル5がいちばん大変なときに辞めて逃げ出したあと何してたんだろ |
| … | 21726/01/31(土)11:45:48No.1397481429そうだねx3開発規模おさえてたゲームで作ってたのをぬるま湯表現はちげえんじゃねえかな |
| … | 21826/01/31(土)11:45:52No.1397481453+斬新なゲームを!とか言ってるけど本当は欲しいの横スクロールアクションとかでしょ?くらいの事は思いつつ話している |
| … | 21926/01/31(土)11:45:59No.1397481477そうだねx1>ロックマンで新規層取り込めそうな新作とかつくれないかなぁ |
| … | 22026/01/31(土)11:46:18No.1397481545+>こういうところでどうこう言ってる人も新規ならなんでも買いますよ!とは言ってないしな |
| … | 22126/01/31(土)11:46:22No.1397481554そうだねx1任天堂しかヒットしてないって思うのSwitchしか持って無さそうな人くらいじゃないの |
| … | 22226/01/31(土)11:46:33No.1397481592+>いやカプコンは今度ロックマン出すけど |
| … | 22326/01/31(土)11:46:50No.1397481653+そういやメトロイドヴァニアって若い層は遊んでるの? |
| … | 22426/01/31(土)11:46:53No.1397481659+>最近の海外でいうならARCとかじゃないの |
| … | 22526/01/31(土)11:47:04No.1397481693+>ロックマンで新規層取り込めそうな新作とかつくれないかなぁ |
| … | 22626/01/31(土)11:47:09No.1397481712+稲船ってなんだかんだ退社後も良作出してるよな |
| … | 22726/01/31(土)11:47:11No.1397481719+稲船の会社ひっそり解散してたけど今何してるの |
| … | 22826/01/31(土)11:47:35No.1397481801+海外ならデイブザダイバー |
| … | 22926/01/31(土)11:47:41No.1397481818+スクエニはちょくちょく新しいの出すよね |
| … | 23026/01/31(土)11:47:50No.1397481854そうだねx2大手が作るゲームなにも全て大作に限らなくてもいい気はするんだよね |
| … | 23126/01/31(土)11:47:53No.1397481861+任天堂もちょくちょくコケてるからな |
| … | 23226/01/31(土)11:47:56No.1397481873+一昨年一番売れたゲームパルワールド |
| … | 23326/01/31(土)11:47:59No.1397481880+>それ支援者の名前じゃね? |
| … | 23426/01/31(土)11:48:15No.1397481948+稲船あたりがいた頃の新作作らないロックマンはマジでロックマンの何かが断続的に出続けた頃だから今のだいぶ空いて作るロックマンならまあ悪くはなさそう |
| … | 23526/01/31(土)11:48:20No.1397481973+>そういやメトロイドヴァニアって若い層は遊んでるの? |
| … | 23626/01/31(土)11:48:27No.1397481997そうだねx2>モンストおじさんは? |
| … | 23726/01/31(土)11:48:37No.1397482031そうだねx1>大手が作るゲームなにも全て大作に限らなくてもいい気はするんだよね |
| … | 23826/01/31(土)11:48:51No.1397482076そうだねx1>稲船の会社ひっそり解散してたけど今何してるの |
| … | 23926/01/31(土)11:49:00No.1397482116+大手だからこそその既存のやつで売ってる間に挑戦作出してくるもんな |
| … | 24026/01/31(土)11:49:22No.1397482209そうだねx1なんかメーカーも新しいの出してほしいよねーとか小粒なもんとかも出してほしいよねーという話をしている時に |
| … | 24126/01/31(土)11:49:23No.1397482218+>開発規模おさえてたゲームで作ってたのをぬるま湯表現はちげえんじゃねえかな |
| … | 24226/01/31(土)11:49:27No.1397482230+開発規模なんかデカくていいことないですよ |
| … | 24326/01/31(土)11:49:36No.1397482261+PCや最新機種への移植とかリマスターとかそういうの作りたくないってこったろ |
| … | 24426/01/31(土)11:49:57No.1397482341+クリエイターは新しい物作らなきゃいけないって考え持ってる人多いしそうあるべきではあるんだろうけど |
| … | 24526/01/31(土)11:50:11No.1397482397+>スマホとかはあるけど |
| … | 24626/01/31(土)11:50:11No.1397482398+もっと挑戦しなきゃ!で色々作るけど |
| … | 24726/01/31(土)11:50:13No.1397482404+>スマホとかはあるけど |
| … | 24826/01/31(土)11:50:19No.1397482427+稲船は自分だけの作品は失敗してるけど参加した作品はマジで革新的な事やってたりするのでなんで自分の作品は失敗するんだろうなこの人ってなる |
| … | 24926/01/31(土)11:50:23No.1397482438+スクエニとか安価なRPGとか出してたろ |
| … | 25026/01/31(土)11:50:46No.1397482524+>スクエニとか安価なRPGとか出してたろ |
| … | 25126/01/31(土)11:50:50No.1397482538+>なんかメーカーも新しいの出してほしいよねーとか小粒なもんとかも出してほしいよねーという話をしている時に |
| … | 25226/01/31(土)11:50:59No.1397482573+名越とかセガ辞めて作るのが結局ドンソクが如くでがっかりした |
| … | 25326/01/31(土)11:51:00No.1397482579+カプもスクエニも結構新規のチャレンジしてると思うぞ |
| … | 25426/01/31(土)11:51:01No.1397482585+カプコン然りコナミ然り一時期クリエイター独立ラッシュが続いてたけど泣かず飛ばずの人多いね |
| … | 25526/01/31(土)11:51:28No.1397482676そうだねx1>クリエイターは新しい物作らなきゃいけないって考え持ってる人多いしそうあるべきではあるんだろうけど |
| … | 25626/01/31(土)11:51:40No.1397482730+>独立して明確に上手くいったの小島監督とIGAぐらいじゃない? |
| … | 25726/01/31(土)11:51:45No.1397482745そうだねx1>Switchが据え置きとそのあたりの領域をカバーするハードになってるのかな今は |
| … | 25826/01/31(土)11:51:46No.1397482751+そもそも安定してヒット出せるなんてそうそうないからな |
| … | 25926/01/31(土)11:51:51No.1397482773+ヒゲもなんかファンタジアーンとか作って出したしな |
| … | 26026/01/31(土)11:51:55No.1397482788そうだねx2据え置きが携帯機をカバーできたり携帯機ぐらいのサイズで性能が上がったせいで開発費抑えたものが出来にくくなった感は否めない |
| … | 26126/01/31(土)11:52:06No.1397482828+>SEGAとかコエテクあたりの方がなんか目新しさを感じない気がする |
| … | 26226/01/31(土)11:52:06No.1397482832+新規出しても求められてないから売れないじゃん |
| … | 26326/01/31(土)11:52:29No.1397482936+オクトパストラベラーとか別に手間のかかるHD2Dである必要もなかった気がする |
| … | 26426/01/31(土)11:52:47No.1397483027+ヒゲはスマホで出してたテラバトルが面白かったな |
| … | 26526/01/31(土)11:52:48No.1397483032+そういや任天堂も紺野さんが退職してたね |
| … | 26626/01/31(土)11:52:52No.1397483048そうだねx1コエテクはなんかいつものやつをずっと回してる感じがするな |
| … | 26726/01/31(土)11:52:52No.1397483049+>名越とかセガ辞めて作るのが結局ドンソクが如くでがっかりした |
| … | 26826/01/31(土)11:53:06No.1397483091+>SEGAとかコエテクあたりの方がなんか目新しさを感じない気がする |
| … | 26926/01/31(土)11:53:08No.1397483104+>独立した感がそんなに無い桜井… |
| … | 27026/01/31(土)11:53:09No.1397483108+>カプコン然りコナミ然り一時期クリエイター独立ラッシュが続いてたけど泣かず飛ばずの人多いね |
| … | 27126/01/31(土)11:53:16No.1397483129+上の方でスクエニはDQFF以外の企画が通らないみたいな話出てたけど流石にウソじゃない…? |
| … | 27226/01/31(土)11:53:43No.1397483234+コエテクは既存ジャンルのフォロワーを出す割に大手との違いをきっちり主張せずにうちのファンならわかってくれるはずみたいなノリでよくわからん扱いされて伸び悩むのがいつもの流れ |
| … | 27326/01/31(土)11:53:47No.1397483253+>据え置きが携帯機をカバーできたり携帯機ぐらいのサイズで性能が上がったせいで開発費抑えたものが出来にくくなった感は否めない |
| … | 27426/01/31(土)11:53:56No.1397483291そうだねx3>オクトパストラベラーとか別に手間のかかるHD2Dである必要もなかった気がする |
| … | 27526/01/31(土)11:54:04No.1397483324+スクエニで企画通りにくいのはほんと |
| … | 27626/01/31(土)11:54:20No.1397483378+>コエテクはなんかいつものやつをずっと回してる感じがするな |
| … | 27726/01/31(土)11:54:21No.1397483381+でも定食って結局段々とずっとやってる人らがいやなんか味変とかない?とか言い出すの見てるので何か変化ないと絶対客は飽きるってなってると思う |
| … | 27826/01/31(土)11:54:24No.1397483394+ドンソクが如くは割と中身別もんというかそもそも如くかゲームとしては今ひとつだから結構楽しみにしてる |
| … | 27926/01/31(土)11:54:44No.1397483482そうだねx4>上の方でスクエニはDQFF以外の企画が通らないみたいな話出てたけど流石にウソじゃない…? |
| … | 28026/01/31(土)11:54:55No.1397483523そうだねx2そもそも性能と規模落とすこと関係ないからね |
| … | 28126/01/31(土)11:55:18No.1397483619+>でも定食って結局段々とずっとやってる人らがいやなんか味変とかない?とか言い出すの見てるので何か変化ないと絶対客は飽きるってなってると思う |
| … | 28226/01/31(土)11:55:32No.1397483666+>性能青天井のPCで安いゲーム出てヒットしてるけど |
| … | 28326/01/31(土)11:55:38No.1397483689+>>そんなにすごかったの… |
| … | 28426/01/31(土)11:55:47No.1397483722+>スクエニで企画通りにくいのはほんと |
| … | 28526/01/31(土)11:55:48No.1397483726+23年とか24年あたりのスクエニ見てたら企画通らないとかないのわかるよね |
| … | 28626/01/31(土)11:55:59No.1397483765そうだねx1>>据え置きが携帯機をカバーできたり携帯機ぐらいのサイズで性能が上がったせいで開発費抑えたものが出来にくくなった感は否めない |
| … | 28726/01/31(土)11:56:09No.1397483817+>性能青天井のPCで安いゲーム出てヒットしてるけど |
| … | 28826/01/31(土)11:56:10No.1397483822+よく言われることだけど満足した客は基本的に内容に口出ししなくて満足してない客だけがめちゃくちゃ口出しするから… |
| … | 28926/01/31(土)11:56:32No.1397483903+>上の方でスクエニはDQFF以外の企画が通らないみたいな話出てたけど流石にウソじゃない…? |
| … | 29026/01/31(土)11:56:38No.1397483922+>でも定食って結局段々とずっとやってる人らがいやなんか味変とかない?とか言い出すの見てるので何か変化ないと絶対客は飽きるってなってると思う |
| … | 29126/01/31(土)11:56:39No.1397483923+日本の中小ならポケットペアがありえんほど成功したし |
| … | 29226/01/31(土)11:56:48No.1397483964+ダンジョンエンカウンターズとかなんで通ったんだろうな |
| … | 29326/01/31(土)11:57:05No.1397484035+>ダンジョンエンカウンターズとかなんで通ったんだろうな |
| … | 29426/01/31(土)11:57:13No.1397484074+>>でも定食って結局段々とずっとやってる人らがいやなんか味変とかない?とか言い出すの見てるので何か変化ないと絶対客は飽きるってなってると思う |
| … | 29526/01/31(土)11:57:17No.1397484086+安いゲーム大抵インディーズだしな… |
| … | 29626/01/31(土)11:57:19No.1397484095+個人的にこの人の作るゲーム根本的な味が変わらないなって思うのは須田剛一 |
| … | 29726/01/31(土)11:57:21No.1397484104+スクエニはクソゲー作られた上にインサイダーまでされて可哀想 |
| … | 29826/01/31(土)11:57:25No.1397484124+GBA現役の頃のたった数年の間に色んなタイトルが5作ぐらいナンバリングを重ねてた時期は今考えるとヤバいな… |
| … | 29926/01/31(土)11:57:26No.1397484129+>>>据え置きが携帯機をカバーできたり携帯機ぐらいのサイズで性能が上がったせいで開発費抑えたものが出来にくくなった感は否めない |
| … | 30026/01/31(土)11:57:32No.1397484152+味変とか言ってるジジイ |
| … | 30126/01/31(土)11:57:55No.1397484242そうだねx1>違う違う!大体は同じ味で良いんだよ…気持ち味変ね!既存の面白さは損なわずに要素追加するだけでいいから! |
| … | 30226/01/31(土)11:57:57No.1397484251+>23年とか24年あたりのスクエニ見てたら企画通らないとかないのわかるよね |
| … | 30326/01/31(土)11:58:09No.1397484302+>この二人仲悪いと思ってた |
| … | 30426/01/31(土)11:58:18No.1397484334そうだねx1>>>>据え置きが携帯機をカバーできたり携帯機ぐらいのサイズで性能が上がったせいで開発費抑えたものが出来にくくなった感は否めない |
| … | 30526/01/31(土)11:58:26No.1397484369+>GBA現役の頃のたった数年の間に色んなタイトルが5作ぐらいナンバリングを重ねてた時期は今考えるとヤバいな… |
| … | 30626/01/31(土)11:58:35No.1397484402+スクエニは初代PSの時の蛮行が酷かった |
| … | 30726/01/31(土)11:58:37No.1397484414+>上の方でスクエニはDQFF以外の企画が通らないみたいな話出てたけど流石にウソじゃない…? |
| … | 30826/01/31(土)11:58:39No.1397484425+>GBA現役の頃のたった数年の間に色んなタイトルが5作ぐらいナンバリングを重ねてた時期は今考えるとヤバいな… |
| … | 30926/01/31(土)11:58:40No.1397484428+今はまだモンハンが支えてるが |
| … | 31026/01/31(土)11:59:07No.1397484534+バイオの派生作品は生き残っている方じゃないか |
| … | 31126/01/31(土)11:59:11No.1397484550そうだねx1>エグゼの話したいならそう言え |
| … | 31226/01/31(土)11:59:11No.1397484551+一見過激な主張も本人の役割や背景からすると出るだろうな…ってものもあるからな… |
| … | 31326/01/31(土)11:59:37No.1397484640+>スクエニは上手く行かなかったから去年選択と集中って方向になったよ |
| … | 31426/01/31(土)11:59:38No.1397484647+レフトもダイ大もなんかやらせたいことに釣り合ったカネも人員も用意しないで強行して破綻したんじゃ…って思った |
| … | 31526/01/31(土)11:59:43No.1397484668そうだねx1>>エグゼの話したいならそう言え |
| … | 31626/01/31(土)11:59:43No.1397484672+>恨まれたり邪見にされない感じの人だったようだな… |
| … | 31726/01/31(土)11:59:45No.1397484679+>エグゼの話したいならそう言え |
| … | 31826/01/31(土)11:59:52No.1397484712+カプコンってナンバリング長いタイトルの数が多いね |
| … | 31926/01/31(土)12:00:17No.1397484841+>老けたなあ |
| … | 32026/01/31(土)12:00:23No.1397484873+カプコンも流石に今のままじゃまずいってなってるのかね |
| … | 32126/01/31(土)12:00:49No.1397484993+>老けたなあ |
| … | 32226/01/31(土)12:00:57No.1397485033+新しいのも出してはいるけどこう…続かないねカプコン… |
| … | 32326/01/31(土)12:00:57No.1397485036+>一見過激な主張も本人の役割や背景からすると出るだろうな…ってものもあるからな… |
| … | 32426/01/31(土)12:01:02No.1397485056そうだねx1>ロックマンとか鬼武者とか復活させるの |
| … | 32526/01/31(土)12:01:22No.1397485153+>恨まれたり邪見にされない感じの人だったようだな… |
| … | 32626/01/31(土)12:01:24No.1397485163+今度の鬼武者は結構楽しみにしてる |
| … | 32726/01/31(土)12:01:26No.1397485171+なんでコピペ |
| … | 32826/01/31(土)12:01:28No.1397485179+ゼロはインティ開発だから話また変わるとは思うけどカプコン抜けてやっぱロックマン作りたい!ってカプコンに聞いて稲舟にお前らなんなの?って呆れられた話で笑う |
| … | 32926/01/31(土)12:01:33No.1397485207+>儲かってはいたんだろうか |
| … | 33026/01/31(土)12:01:56No.1397485297+>DASHやエグゼやってた頃と今のモンハンも対して変わらないのはそうだね |
| … | 33126/01/31(土)12:01:59No.1397485322そうだねx8>なんでコピペ |
| … | 33226/01/31(土)12:02:19No.1397485417+独立したならガラッと違うもの作れば良かったのに |
| … | 33326/01/31(土)12:02:29No.1397485472+実際はあらすじと序盤と終盤のオチ読んで面白いかどうかだけみたいな感じをボカして話してる |
| … | 33426/01/31(土)12:03:03No.1397485607+>だいぶ同調していた |
| … | 33526/01/31(土)12:03:03No.1397485608+違う違う!斬新でかつ安くて大ヒットするやつでいいんだよ! |
| … | 33626/01/31(土)12:03:11No.1397485656+稲船って実際ガンヴォルトにおいてどのぐらい関わってるんです? |
| … | 33726/01/31(土)12:03:14No.1397485666+独立するとまずめっちゃ金要るじゃん!ってなってまずは資金稼ぎのゲーム出さないといけないんだよな |
| … | 33826/01/31(土)12:03:36No.1397485750+>DASHやエグゼやってた頃と今のモンハンも対して変わらないのはそうだね |
| … | 33926/01/31(土)12:03:39No.1397485768+>ゼロはインティ開発だから話また変わるとは思うけどカプコン抜けてやっぱロックマン作りたい!ってカプコンに聞いて稲舟にお前らなんなの?って呆れられた話で笑う |
| … | 34026/01/31(土)12:03:54No.1397485830+鬼武者とか柱にするなら若年層にどこまでアピールできるかによるな |
| … | 34126/01/31(土)12:04:06No.1397485887そうだねx2小島はケツモチがデカかったからなあ |
| … | 34226/01/31(土)12:04:09No.1397485903+実際はあらすじと序盤と終盤のオチ読んで面白いかどうかだけみたいな感じをボカして話してる |
| … | 34326/01/31(土)12:04:41No.1397486045+>実際はあらすじと序盤と終盤のオチ読んで面白いかどうかだけみたいな感じをボカして話してる |
| … | 34426/01/31(土)12:04:48No.1397486076そうだねx1カプコンじゃないけど小島は独立してよかった |
| … | 34526/01/31(土)12:04:57No.1397486116+鬼武者今やると初期バイオ並みに謎解き多くて |
| … | 34626/01/31(土)12:05:05No.1397486155そうだねx1新規の取り込みはサイレントヒルfがすげー成功したなって |
| … | 34726/01/31(土)12:05:12No.1397486189+たった9か月で作ったペーパープリーズくらい簡素なグラフィックで斬新なゲーム性で大ヒットするゲームでいいから! |
| … | 34826/01/31(土)12:05:13No.1397486198+ナムコのアーケードゲームがつまんなくなったのモロにみてる世代だろうしなぁ |
| … | 34926/01/31(土)12:05:22No.1397486235そうだねx2クラファンのリターン放り投げたのはどうかと思う |
| … | 35026/01/31(土)12:05:22No.1397486237+>稲船って実際ガンヴォルトにおいてどのぐらい関わってるんです? |
| … | 35126/01/31(土)12:05:27No.1397486264+>鬼武者今やると初期バイオ並みに謎解き多くて |
| … | 35226/01/31(土)12:05:45No.1397486346+>鬼武者今やると初期バイオ並みに謎解き多くて |
| … | 35326/01/31(土)12:05:47No.1397486354+>インティの面倒見てないでレベル5の方やるべきだったんだけどいないとGVはああはならなかったからなんとも言えねえ… |
| … | 35426/01/31(土)12:05:58No.1397486399+>鬼武者今やると初期バイオ並みに謎解き多くて |
| … | 35526/01/31(土)12:06:19No.1397486501+>そもそもTVゲーム好きな奴に面白いゲームなんか作れねーんだよ!俺はゲーム嫌いだから面白いゲーム作れると言って |
| … | 35626/01/31(土)12:06:34No.1397486563+恐竜バイオもリブートしろ |
| … | 35726/01/31(土)12:06:41No.1397486596+色々言われてるけど実はかなりの人格者で現場からは好かれてるんだよな |
| … | 35826/01/31(土)12:06:53No.1397486661+どんな判断や |
| … | 35926/01/31(土)12:07:09No.1397486728+>色々言われてるけど実はかなりの人格者で現場からは好かれてるんだよな |
| … | 36026/01/31(土)12:07:15No.1397486753+岡本さんストリートファイター6に全く触れないけど興味無いんかな |
| … | 36126/01/31(土)12:07:20No.1397486783+DMCと鬼武者はバイオ母ちゃんから産まれた兄弟みたいなもんだから |
| … | 36226/01/31(土)12:07:25No.1397486802+>わざとらしすぎる… |
| … | 36326/01/31(土)12:07:26No.1397486805+>パラサイトイヴもリブートしろ |
| … | 36426/01/31(土)12:07:32No.1397486833+>カプコンじゃないけど小島は独立してよかった |
| … | 36526/01/31(土)12:07:34No.1397486846+>新規の取り込みはサイレントヒルfがすげー成功したなって |
| … | 36626/01/31(土)12:07:48No.1397486911+>>パラサイトイヴもリブートしろ |
| … | 36726/01/31(土)12:07:57No.1397486956+インティの面倒見てないでレベル5の方やるべきだったんだけどいないとGVはああはならなかったからなんとも言えねえ… |
| … | 36826/01/31(土)12:08:11No.1397487013+>原作者とちょっと仲違いしたから… |
| … | 36926/01/31(土)12:08:12No.1397487017+どん判って実際どんな判断してたんだっけ |
| … | 37026/01/31(土)12:08:13No.1397487021+>岡本さんストリートファイター6に全く触れないけど興味無いんかな |
| … | 37126/01/31(土)12:08:21No.1397487046+>カプコンじゃないけど小島は独立してよかった |
| … | 37226/01/31(土)12:08:29No.1397487082+消えていったクリエイター達マジで多いし |
| … | 37326/01/31(土)12:08:39No.1397487137+2Dアクションでいまだにアキュラくんときりんちゃん超えるのに出会えてない |
| … | 37426/01/31(土)12:08:47No.1397487165そうだねx1ドンナハンダンダノヴァ |
| … | 37526/01/31(土)12:09:01No.1397487225+>モンハン新しいの出るだけで経常利益が跳ね上がる会社だからな |
| … | 37626/01/31(土)12:09:32No.1397487338+昔のカプコン社員でゲームつくってくれないかな |
| … | 37726/01/31(土)12:09:34No.1397487346+>モンハン新しいの出るだけで経常利益が跳ね上がる会社だからな |
| … | 37826/01/31(土)12:09:53No.1397487427+インティに関してはマジでどんな判断だみたいなゲーム作るのでいてくれ!ってなる |
| … | 37926/01/31(土)12:10:41No.1397487654+>昔のカプコン社員でゲームつくってくれないかな |
| … | 38026/01/31(土)12:10:45No.1397487666+社内に残って新規IPの作成したほうがクリエイティブだったな |
| … | 38126/01/31(土)12:11:17No.1397487801+最近イナシップとかCozy表舞台に出て来てちょっと嬉しい |
| … | 38226/01/31(土)12:11:22No.1397487818+神ゲーつくろうも失敗だったしな… |
| … | 38326/01/31(土)12:11:23No.1397487822+昔のカプコン社員でゲーム作ってくれてるとこあるんですよ |
| … | 38426/01/31(土)12:11:38No.1397487881そうだねx1退社クリエイターだと中さんがレジェンドだから |
| … | 38526/01/31(土)12:11:54No.1397487951そうだねx1>退社クリエイターだと中さんがレジェンドだから |
| … | 38626/01/31(土)12:12:49No.1397488171+大神作るのにハゲ呼んだのは偉いよカプコン |
| … | 38726/01/31(土)12:13:00No.1397488227+テツクズとかあんな評価だったところから持ち直したのはIPパワーだったな |
| … | 38826/01/31(土)12:13:22No.1397488319+新しいもの作りたいってのはわかるけどそこからお出しされるのがガワを変えた何か程度のものだと結局は元になってるものの発展系を望まれちゃう負の連鎖はキツそうだな |
| … | 38926/01/31(土)12:14:01No.1397488480+RED ASHってどうなったの |
| … | 39026/01/31(土)12:14:10No.1397488516そうだねx1>テツクズとかあんな評価だったところから持ち直したのはIPパワーだったな |
| … | 39126/01/31(土)12:14:48No.1397488702+ロクゼロに関してはゲームの評価最初から高かったしな |
| … | 39226/01/31(土)12:14:51No.1397488706+アームドファンタジアは大丈夫かな |
| … | 39326/01/31(土)12:15:11No.1397488808+客が求めてるものって考えると既存作の続編ってなるのは分かりやすいけど新規作を作る時にどういうコンセプトで作れば売れるのかなんて誰にも分からんからな |
| … | 39426/01/31(土)12:15:12No.1397488812+「」って稲船ファン多かったよね |
| … | 39526/01/31(土)12:15:16No.1397488825+>アームドファンタジアは大丈夫かな |
| … | 39626/01/31(土)12:15:26No.1397488877+独立したクリエイターが出した新作が |
| … | 39726/01/31(土)12:15:47No.1397488976+どんな判断は何のゲームかわからないけどすでに数千万使ってて更に開発資金22億円の見通しのソフト出そうとして「どんな判断や」って止められた場面だよ |
| … | 39826/01/31(土)12:15:55No.1397489015そうだねx2>「」って稲船ファン多かったよね |
| … | 39926/01/31(土)12:16:04No.1397489073+おじさんやジジイ向けにゲーム作っても先がないよなぁ |
| … | 40026/01/31(土)12:16:11No.1397489110+カプコンはワイルズのコケ方が本当にヤバい |
| … | 40126/01/31(土)12:16:19No.1397489147そうだねx1完全新規IP売るの難しいなんて全てのゲーム会社がずっと頭悩ませてる問題だと思うんだけどな |
| … | 40226/01/31(土)12:16:20No.1397489152そうだねx3>どんな判断は何のゲームかわからないけどすでに数千万使ってて更に開発資金22億円の見通しのソフト出そうとして「どんな判断や」って止められた場面だよ |
| … | 40326/01/31(土)12:16:22No.1397489159そうだねx2当たり前だけど抜けた人が全部作ってたわけじゃないしそこに別な優秀な人がいないと良いものは作れない |
| … | 40426/01/31(土)12:16:45No.1397489273+>RED ASHってどうなったの |
| … | 40526/01/31(土)12:17:01No.1397489330+抜けた人以外にも作ってた人がいたからそこら辺の技術継承出来てなきゃ一部以外劣化したものになるのはしょうがないのよね |
| … | 40626/01/31(土)12:17:07No.1397489354+ポケモンとかマリオみたいにシリーズもので新規の若い客取り込めるようにすれば無敵! |
| … | 40726/01/31(土)12:17:08No.1397489361+名前前面に出されてたけどあんま関わってないってのもちょいちょいあるしな |
| … | 40826/01/31(土)12:17:17No.1397489410そうだねx1そもそもREエンジンのバイオ何作目だよって感じだから今更そこ不安視してるの馬鹿じゃないの |
| … | 40926/01/31(土)12:17:44No.1397489525+クラファンで約束守ってちゃんと結果も出せたので稲船よりIGAの方が格上だと思ってる |
| … | 41026/01/31(土)12:17:48No.1397489547+ロスプラをPS2のゲームだって上だまくらかして作ってたって自慢げに語ってたのとDASH3の顛末見るにそういう手法よく使ってたんだろうなって |
| … | 41126/01/31(土)12:18:47No.1397489812+>RED ASHってどうなったの |
| … | 41226/01/31(土)12:18:49No.1397489820+稲船はやらかしてはいるし結構マジでいやなんでそんな事した!?っていうのもあるけど関わった仕事で結果は残したものは多いしでボロクソに叩かれるほどではないって感じだよ |
| … | 41326/01/31(土)12:19:03No.1397489877+元カプコン社員が独立すると自分の関わってたゲームの焼き増し作りがち説 |
| … | 41426/01/31(土)12:19:23No.1397489966+>ポケモンとかマリオみたいにシリーズもので新規の若い客取り込めるようにすれば無敵! |
| … | 41526/01/31(土)12:19:31No.1397490003+>クラファンで約束守ってちゃんと結果も出せたので稲船よりIGAの方が格上だと思ってる |
| … | 41626/01/31(土)12:19:41No.1397490044+退職クリエイターがもどきみたいなゲーム作るのなんてカプコンに限った話でもない |
| … | 41726/01/31(土)12:19:50No.1397490081+>ロスプラをPS2のゲームだって上だまくらかして作ってたって自慢げに語ってたのとDASH3の顛末見るにそういう手法よく使ってたんだろうなって |
| … | 41826/01/31(土)12:20:15No.1397490190+>ポケモンとかマリオみたいにシリーズもので新規の若い客取り込めるようにすれば無敵! |
| … | 41926/01/31(土)12:20:23No.1397490233+ポケモンもレジェンズアルセウスは新機軸感じたけどZAで本家のノリに戻っちまったなぁってのは感じたから難しいね |
| … | 42026/01/31(土)12:20:30No.1397490259そうだねx1>>ポケモンとかマリオみたいにシリーズもので新規の若い客取り込めるようにすれば無敵! |
| … | 42126/01/31(土)12:20:48No.1397490328+任天堂は既存IP で新規取り込みつつ普通に新規IP 作って大成功させるけど |
| … | 42226/01/31(土)12:20:57No.1397490359+>元カプコン社員が独立すると自分の関わってたゲームの焼き増し作りがち説 |
| … | 42326/01/31(土)12:21:19No.1397490453+>任天堂は既存IP で新規取り込みつつ普通に新規IP 作って大成功させるけど |
| … | 42426/01/31(土)12:21:26No.1397490474+任天堂の最近成功した新規IPってなんだろリングフィット? |
| … | 42526/01/31(土)12:21:41No.1397490550そうだねx1>任天堂は既存IP で新規取り込みつつ普通に新規IP 作って大成功させるけど |
| … | 42626/01/31(土)12:21:45No.1397490568そうだねx1>>任天堂は既存IP で新規取り込みつつ普通に新規IP 作って大成功させるけど |
| … | 42726/01/31(土)12:22:02No.1397490644+岡本のYouTubeチャンネルか |
| … | 42826/01/31(土)12:22:06No.1397490664そうだねx2IP商売によりかかりすぎて肝心のゲームの出来がお粗末になってるのが最近の任天堂じゃん |
| … | 42926/01/31(土)12:22:14No.1397490693+イカといえばイカだけどもう10年前で新規か? |
| … | 43026/01/31(土)12:22:15No.1397490697+任天堂はちょいちょい新規IP出してるけどコケてる方ではある |
| … | 43126/01/31(土)12:22:26No.1397490762+>ロスプラをPS2のゲームだって上だまくらかして作ってたって自慢げに語ってたのとDASH3の顛末見るにそういう手法よく使ってたんだろうなって |
| … | 43226/01/31(土)12:22:29No.1397490777+>>任天堂は既存IP で新規取り込みつつ普通に新規IP 作って大成功させるけど |
| … | 43326/01/31(土)12:22:30No.1397490791+岡田耕司とか久しぶりに名前見たけど |
| … | 43426/01/31(土)12:22:36No.1397490816そうだねx1なんか一人で喋ってる |
| … | 43526/01/31(土)12:22:45No.1397490864そうだねx1まだロックマンの生みの親扱いを受け入れてんのかこの人 |
| … | 43626/01/31(土)12:22:54No.1397490905+俺個人はビッグマウスやってた頃の印象が強くて稲船のこと好きではないが |
| … | 43726/01/31(土)12:23:07No.1397490971+コピペハゲが構ってもらえないからとうとう必殺ワードの任天堂を切り始めちゃったじゃん |
| … | 43826/01/31(土)12:23:14No.1397491011+ダスクブラッドが任天堂IPの柱になるから… |
| … | 43926/01/31(土)12:23:23No.1397491055そうだねx1任天堂はもう規模というか体力が他の会社と違うし参考にならねえよ! |
| … | 44026/01/31(土)12:23:44No.1397491173+多少ソフト単体では販売振るわなくても結果的にニッチなゲーム好きな層がハードも買ってくれればいいやが出来る任天堂とSONY以外のソフトメーカーがニッチゲー売るメリットが構造的に存在しないのがね |
| … | 44126/01/31(土)12:23:58No.1397491255そうだねx3任天堂は割と定食みたいなの擦ってる方じゃねえかな |
| … | 44226/01/31(土)12:24:01No.1397491272そうだねx2>任天堂はちょいちょい新規IP出してるけどコケてる方ではある |
| … | 44326/01/31(土)12:24:29No.1397491406そうだねx2むしろ新規IPとかどうすりゃ売れるんだろうな |
| … | 44426/01/31(土)12:24:51No.1397491538そうだねx2上でも言ったけどマジで新規IP大ヒット飛ばしたいのなんてどこもそう思ってるだろうからな… |
| … | 44526/01/31(土)12:25:09No.1397491609+任天堂ですらウケたWiiの後でWiiUで大コケしてんだから商売何がどうなるかわかんねえよ |
| … | 44626/01/31(土)12:25:30No.1397491695そうだねx1>むしろ新規IPとかどうすりゃ売れるんだろうな |
| … | 44726/01/31(土)12:25:43No.1397491767そうだねx1任天堂はモノリスでいい買い物したなって |
| … | 44826/01/31(土)12:25:48No.1397491798+>むしろ新規IPとかどうすりゃ売れるんだろうな |
| … | 44926/01/31(土)12:25:56No.1397491838+ナンバリングが新規層が敬遠するとか聞く |
| … | 45026/01/31(土)12:26:03No.1397491882+RingFitってWiiFitの系列のIPじゃねーの? |
| … | 45126/01/31(土)12:26:09No.1397491906+>むしろ新規IPとかどうすりゃ売れるんだろうな |
| … | 45226/01/31(土)12:26:15No.1397491942+>任天堂は割と定食みたいなの擦ってる方じゃねえかな |
| … | 45326/01/31(土)12:26:49No.1397492108+>>任天堂は割と定食みたいなの擦ってる方じゃねえかな |
| … | 45426/01/31(土)12:27:11No.1397492205+>>任天堂は割と定食みたいなの擦ってる方じゃねえかな |
| … | 45526/01/31(土)12:27:14No.1397492228そうだねx1岡本がモンストで建てた豪邸で配信してるの見る度にお前そんなに金あるなら今からでもゲームリパブリックの未払い給料払ってやれよと思う |
| … | 45626/01/31(土)12:27:20No.1397492254+新規IPでヒット飛ばせてないのSIEの方じゃない? |
| … | 45726/01/31(土)12:27:24No.1397492274+ナンバリングリセットとか消すとかはシリーズものでよくあるよね |
| … | 45826/01/31(土)12:27:36No.1397492355+>>>任天堂は割と定食みたいなの擦ってる方じゃねえかな |
| … | 45926/01/31(土)12:27:50No.1397492459+>任天堂はモノリスでいい買い物したなって |
| … | 46026/01/31(土)12:27:51No.1397492464+>でも失敗もしてない |
| … | 46126/01/31(土)12:27:54No.1397492475+時代が噛み合うみたいなのはあんだろうな |
| … | 46226/01/31(土)12:27:56No.1397492489+なんなら大昔のマリオでさえ経緯見てると色々な事を色んな人が創意工夫で生み出した上で運がなかったら危うかったみたいなとこあるので運はバカに出来ない |
| … | 46326/01/31(土)12:28:11No.1397492577+マリカもナンバリング出したり引っ込めたりでしっちゃかめっちゃかだからな |
| … | 46426/01/31(土)12:28:19No.1397492619+新しいことばかりしてたら企業体力が保たないから |
| … | 46526/01/31(土)12:28:54No.1397492810そうだねx3客のほうが保守的ってのもあるし |
| … | 46626/01/31(土)12:29:02No.1397492861+>あの値段でも当時はバカだなーって言われてたんだよな |
| … | 46726/01/31(土)12:29:03No.1397492868+>>でも失敗もしてない |
| … | 46826/01/31(土)12:29:15No.1397492940+SIEだと直近でツシマとかになるかな |
| … | 46926/01/31(土)12:29:28No.1397492990そうだねx3ゲーム作りは大変 |
| … | 47026/01/31(土)12:29:37No.1397493036+>ナンバリングリセットとか消すとかはシリーズものでよくあるよね |
| … | 47126/01/31(土)12:29:44No.1397493068+>>>でも失敗もしてない |
| … | 47226/01/31(土)12:29:58No.1397493129+おはよう孕みまーす |
| … | 47326/01/31(土)12:30:09No.1397493187そうだねx3カプコンにしたって何度死んだか分からんロックマンや魔界村をたまに死者蘇生する余裕があるのは定食の稼ぎで余裕があるからだろうしなぁ |
| … | 47426/01/31(土)12:30:49No.1397493380そうだねx1ナンバリング無いからどれがなにやらになるテイルズシリーズ |
| … | 47526/01/31(土)12:30:55No.1397493411+>カプコンにしたって何度死んだか分からんロックマンや魔界村をたまに死者蘇生する余裕があるのは定食の稼ぎで余裕があるからだろうしなぁ |
| … | 47626/01/31(土)12:31:02No.1397493451+スクエニはむしろ俺の好きだった定食復活させてくれ… |
| … | 47726/01/31(土)12:31:16No.1397493523+>カプコンにしたって何度死んだか分からんロックマンや魔界村をたまに死者蘇生する余裕があるのは定食の稼ぎで余裕があるからだろうしなぁ |
| … | 47826/01/31(土)12:31:25No.1397493564+ロックマンの復活もコレクションを定期的に出していたら最近ようやく配信者とかに刺さってヒットしたからだと思われる |
| … | 47926/01/31(土)12:31:30No.1397493593+>SIEだと直近でツシマとかになるかな |
| … | 48026/01/31(土)12:31:37No.1397493616+>スクエニはむしろ俺の好きだった定食復活させてくれ… |
| … | 48126/01/31(土)12:31:43No.1397493636+>ナンバリング無いからどれがなにやらになるテイルズシリーズ |
| … | 48226/01/31(土)12:32:12No.1397493769+>スクエニはむしろ俺の好きだった定食復活させてくれ… |
| … | 48326/01/31(土)12:32:28No.1397493846+ストⅡ当たるまでカプコン借金まみれで麻雀学園なかったら死んでたというのが怖い |
| … | 48426/01/31(土)12:32:38No.1397493894+任天堂は定食ですって言いながら中身別の料理出そうとしてる印象はある |
| … | 48526/01/31(土)12:32:41No.1397493916+>バイオモンハンストファイの3本柱が強すぎる |
| … | 48626/01/31(土)12:32:52No.1397493972そうだねx2スクエニが異常なほど新作出せてた時期はそれこそff14が猛威を振るってた時期でもあるので何か柱がなきゃ冒険は出来ない |
| … | 48726/01/31(土)12:33:16No.1397494093+あれ久しぶりに復活させない?ってのも作ってる会社としては大丈夫?それ売れる?って話になるからな |
| … | 48826/01/31(土)12:33:21No.1397494120+他社でヒットしたのと任天堂風にしたのとかええんかこれってなる |
| … | 48926/01/31(土)12:33:29No.1397494149そうだねx1ロクにゲーム出してないのに顔で居続けられるロックマンは凄えよ |
| … | 49026/01/31(土)12:33:38No.1397494196+ゼルダなんて風タクまで割と死んでたしその後もブレワイまで割と死んでたし |
| … | 49126/01/31(土)12:33:51No.1397494256+せっかくのIPも定期的に続編出さないと忘れられるしな |
| … | 49226/01/31(土)12:33:51No.1397494258+>ナンバリング無いからどれがなにやらになるテイルズシリーズ |
| … | 49326/01/31(土)12:33:51No.1397494259+元カプコン勤めには社内政治がガチなのか喋ってほしい |
| … | 49426/01/31(土)12:34:09No.1397494352+>任天堂は定食ですって言いながら中身別の料理出そうとしてる印象はある |
| … | 49526/01/31(土)12:34:10No.1397494355+>他社でヒットしたのと任天堂風にしたのとかええんかこれってなる |
| … | 49626/01/31(土)12:34:12No.1397494369+ゼルダは知恵かりとかスピンオフみたいなのはいいとして |
| … | 49726/01/31(土)12:34:12No.1397494372+ソシャゲとかは基本無料だからとりあえず触れるって土壌は強いなと感じる |
| … | 49826/01/31(土)12:34:15No.1397494383+せっかくのIPも定期的に続編出さないと忘れられるしな |
| … | 49926/01/31(土)12:34:23No.1397494431+>スクエニもそれじゃまずいなと社内インディーとかやろうとしたけどうまくいかず数年前やめたし |
| … | 50026/01/31(土)12:34:27No.1397494451+>REDASHにお金出せば良かったのに |
| … | 50126/01/31(土)12:34:31No.1397494475+>ロクにゲーム出してないのに顔で居続けられるロックマンは凄えよ |
| … | 50226/01/31(土)12:34:38No.1397494508そうだねx1>元カプコン勤めには社内政治がガチなのか喋ってほしい |
| … | 50326/01/31(土)12:34:41No.1397494522+これは新しいぞ!ってゲームに出会うこと自体が少なくなってる気がするしなぁ |
| … | 50426/01/31(土)12:34:46No.1397494549+>ロクにゲーム出してないのに顔で居続けられるロックマンは凄えよ |
| … | 50526/01/31(土)12:34:53No.1397494577+せっかくのIPも定期的に続編出さないと忘れられるしな |
| … | 50626/01/31(土)12:34:56No.1397494584+>開発も年単位になってるしな… |
| … | 50726/01/31(土)12:34:57No.1397494590+REDASH諦めたの何とかしろよ |
| … | 50826/01/31(土)12:35:07No.1397494639+>ソシャゲとかは基本無料だからとりあえず触れるって土壌は強いなと感じる |
| … | 50926/01/31(土)12:35:08No.1397494641+一時期結構作ってたけどお前らが買わなかったし… |
| … | 51026/01/31(土)12:35:09No.1397494649+携帯ゲームが主流の時代は一度基礎作ったら使い回しで2作目3作目ボンボン出してたと考えるととんでもない時代だったな |
| … | 51126/01/31(土)12:35:20No.1397494695+>次作に続く! って感じのゲームがなくなりつつあるのは良い事だと思う |
| … | 51226/01/31(土)12:35:27No.1397494728そうだねx1買うかどうかっていうと別の話になるからな |
| … | 51326/01/31(土)12:35:28No.1397494737そうだねx1そもそもDASH3がやりたかったからREDASHとか言われても興味なかったんだよな |
| … | 51426/01/31(土)12:35:32No.1397494754+>REDASH諦めたの何とかしろよ |
| … | 51526/01/31(土)12:35:34No.1397494771+これは新しいぞ!ってゲームに出会うこと自体が少なくなってる気がするしなぁ |
| … | 51626/01/31(土)12:35:35No.1397494774+パクり合わないと「ジャンル」にならないからパクリあってくれた方がユーザーは嬉しいんだ |
| … | 51726/01/31(土)12:35:49No.1397494840+>いずれどんどんチャレンジしにくくなって先細りだ |
| … | 51826/01/31(土)12:36:01No.1397494902+>良いことですね |
| … | 51926/01/31(土)12:36:02No.1397494910+オクトパストラベラーくらいか |
| … | 52026/01/31(土)12:36:04No.1397494916+>需要がないって明確に突きつけられたから無理だよ |
| … | 52126/01/31(土)12:36:04No.1397494918+カプコンはこう…BASARAの復活に向けて動いてくれんか… |
| … | 52226/01/31(土)12:36:15No.1397494981+取り急ぎは昔取った杵柄で食いつなぎつつ新規を考える |
| … | 52326/01/31(土)12:36:19No.1397494995+直近で新ジャンル発明されたなって思えたのはヴァンサバスレスパくらいだがこれも何年前だ |
| … | 52426/01/31(土)12:36:28No.1397495031+シリーズもの問題に関してはこれが大変なんだろうなと思う |
| … | 52526/01/31(土)12:36:30No.1397495046+ロックマンもうちょっと見た目に手を加えて欲しい |
| … | 52626/01/31(土)12:36:32No.1397495055+良いことですね |
| … | 52726/01/31(土)12:36:42No.1397495096+良いと思うよ普通に |
| … | 52826/01/31(土)12:36:55No.1397495155+>よく思い返してみろ |