二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1769813837304.jpg-(192785 B)
192785 B26/01/31(土)07:57:17No.1397442740+ 11:23頃消えます
リリースしてから一週間経ったけど実際どうなん?率直な意見を聞いてみたい
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/01/31(土)08:02:46No.1397443306そうだねx4
戦闘つまんね
工場たるい
ガチャキツイ
ストーリー意味不明
以上
226/01/31(土)08:04:21No.1397443471そうだねx6
>戦闘つまんね
>工場たるい
>ガチャキツイ
>ストーリー意味不明
>以上
これが障害者から見た世界かぁ
326/01/31(土)08:05:29No.1397443605そうだねx2
バージョン更新何度か重ねてキャラがどんだけインフレするかとかユーザー要望でどんだけ仕様が改善されるかとかそういうの見ていかないと評価は出来ない
426/01/31(土)08:10:37No.1397444198+
最初やる事多すぎチュートリアル多すぎしんどい!!ってなったけどコンボの繋ぎ方力の抜き方とか工場の組み立て方わかってきたら結構楽しい
初日が一番楽しみ方分かってなかったと思う
526/01/31(土)08:22:46No.1397445621+
ストーリーは動きがついたぶん紙芝居の前作よりわかるだろ
なんだよ刹那に鞘走るかよって
626/01/31(土)08:24:58No.1397445925そうだねx2
戦闘に関してはちゃんと動くパーティ組めばこの手のゲームとしては割と面白いなって
工場は好きだけど次々新要素が解放されるからまだ本腰入れられない…今組んでもどうせサンドリーフ拾ったら作り直しになるよな的な
726/01/31(土)08:28:45No.1397446403そうだねx3
実質上チュートリアルの第一マップが終わったら事実上の本編は即中華風マップに切り替わるのあまりに潔すぎてちょっと笑った
826/01/31(土)08:35:06No.1397447191+
>実質上チュートリアルの第一マップが終わったら事実上の本編は即中華風マップに切り替わるのあまりに潔すぎてちょっと笑った
中国ゲーム業界は今ほぼ党からノルマで決められてるようなものだし…
そもそも会社自体が中華舞台やりたがってて国内ファンも中華舞台大好きだから仕方ないのもある…
926/01/31(土)08:37:29No.1397447482+
>なんだよ刹那に鞘走るかよって
アレがないと物足りないだろ
1026/01/31(土)09:15:17No.1397453149+
そんな感じなのか
1126/01/31(土)10:11:15No.1397462787+
ミッション全部終わった感じは結構楽しめたかな
宝箱とか玉集めとかはまだしもキャラ育成と金策辺りは前作と同じ作業
1226/01/31(土)10:11:38No.1397462854+
メガミデバイス見てたらマントがかっこいいな
これ30MSにつけたら30MS警察に逮捕されるかな…
1326/01/31(土)10:12:07No.1397462947そうだねx1
>戦闘に関してはちゃんと動くパーティ組めばこの手のゲームとしては割と面白いなって
つまりこの手のゲーム自体は元からあまり面白くないってこと?
1426/01/31(土)10:20:28No.1397464493+
最初の方にいきなり4人に拡張されたボス戦での敵の攻撃の見切りにくさや被弾のわかりにくさでだいぶ足切りされてそう
1526/01/31(土)10:51:00No.1397470062+
商売以上の理由はないと思うんぬ
でも渋リクだとタダで感想送れるのにそっちの方が個人的にはめんどくさく感じちゃうから不思議なんぬ


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