26/01/30(金)20:01:55No.1397295804+
21:19頃消えます
宿儺ってかなり変化球だよねこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/01/30(金)20:03:15No.1397296246そうだねx43宿儺そこに入れていいのか? |
| … | 226/01/30(金)20:05:56No.1397297140そうだねx35闇遊戯って“勝ちの前借り”か? |
| … | 326/01/30(金)20:06:53No.1397297454+うしおととらのとらとかな |
| … | 426/01/30(金)20:07:41No.1397297708+ナルトや一護がそれだろう |
| … | 526/01/30(金)20:08:08No.1397297877+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 626/01/30(金)20:09:05No.1397298200そうだねx13主人公の暴走モードに人格を付与したみたいな? |
| … | 726/01/30(金)20:10:55No.1397298830そうだねx1トリコの赤鬼とか |
| … | 826/01/30(金)20:11:57No.1397299205+前借りしたぶんはいつ返すんです? |
| … | 926/01/30(金)20:12:25No.1397299375そうだねx23宿儺は違うと思うけど言ってることはわかる |
| … | 1026/01/30(金)20:12:33No.1397299427+>主人公の暴走モードに人格を付与したみたいな? |
| … | 1126/01/30(金)20:12:33No.1397299431+ぬ〜べ〜の鬼の手…はまた違うか |
| … | 1226/01/30(金)20:13:16No.1397299670+ダミープラグとかも同じジャンルだろうか |
| … | 1326/01/30(金)20:13:40No.1397299813そうだねx1>前借りしたぶんはいつ返すんです? |
| … | 1426/01/30(金)20:13:42No.1397299825そうだねx2NARUTOが正にこのパターン |
| … | 1526/01/30(金)20:13:57No.1397299898+正解は… |
| … | 1626/01/30(金)20:14:16No.1397299998+あくまで本人の実力が超強くなったように見えるのが要 |
| … | 1726/01/30(金)20:14:25No.1397300057そうだねx18なんだろうこの…だからなんだよ感 |
| … | 1826/01/30(金)20:15:00No.1397300264+>ダミープラグとかも同じジャンルだろうか |
| … | 1926/01/30(金)20:15:03No.1397300277そうだねx19宿儺は勝ちの前借りした方だと思う |
| … | 2026/01/30(金)20:15:31No.1397300443そうだねx4よくある最初から強いキャラと最初は弱いけど成長するキャラのペアのパターンの一つでしかない |
| … | 2126/01/30(金)20:15:41No.1397300524+>ダミープラグとかも同じジャンルだろうか |
| … | 2226/01/30(金)20:16:18No.1397300748そうだねx3オタクは車輪の再発明がしたいんだよ |
| … | 2326/01/30(金)20:16:47No.1397300924そうだねx2遊戯さん最終戦までずっと前借りしてたことになるじゃん |
| … | 2426/01/30(金)20:17:16No.1397301125そうだねx3単に師弟ものの類型だろ |
| … | 2526/01/30(金)20:17:44No.1397301270そうだねx32>なんだろうこの…だからなんだよ感 |
| … | 2626/01/30(金)20:18:25No.1397301490そうだねx2日本の漫画だと元祖は三つ目がとおるか? |
| … | 2726/01/30(金)20:19:39No.1397301886+>>なんだろうこの…だからなんだよ感 |
| … | 2826/01/30(金)20:19:43No.1397301907+>単に師弟ものの類型だろ |
| … | 2926/01/30(金)20:20:31No.1397302170+弱くても勝てりゃいいのでは |
| … | 3026/01/30(金)20:20:48No.1397302257そうだねx13遊戯は闇遊戯のおかげで多少は心が強くなった気はするけど |
| … | 3126/01/30(金)20:21:51No.1397302601+ドラえもん |
| … | 3226/01/30(金)20:21:56No.1397302628+序盤の不完全宿儺はサブキャラ立たせるための中ボスのロールが強くね? |
| … | 3326/01/30(金)20:22:34No.1397302866+>闇遊戯って“勝ちの前借り”か? |
| … | 3426/01/30(金)20:23:01No.1397303038そうだねx6宿儺コントロールクソチョロっすわみたいなのは序盤も序盤だけで後はもう出ただけ主人公陣営に損のバッドエンドフラグみたいなもんだったよな |
| … | 3526/01/30(金)20:23:10No.1397303089+友人なのになぜ敬語 |
| … | 3626/01/30(金)20:23:22No.1397303145そうだねx11>単に師弟ものの類型だろ |
| … | 3726/01/30(金)20:24:13No.1397303436そうだねx1ダミープラグとか闇遊戯はエグい事するための免罪符じゃね? |
| … | 3826/01/30(金)20:25:21No.1397303810+普通に序盤の勝ち星はサブの強キャラが稼ぐみたいな構成の作品もごまんとあるしなぁ |
| … | 3926/01/30(金)20:25:54No.1397303983そうだねx10単純にバディものの亜種だと思ってた |
| … | 4026/01/30(金)20:27:09No.1397304457+どう見えるかだ |
| … | 4126/01/30(金)20:27:11No.1397304469+遊戯は最初から強くなかったか? |
| … | 4226/01/30(金)20:28:10No.1397304841+この視点面白いな |
| … | 4326/01/30(金)20:28:23No.1397304926そうだねx15>心の声漏れてますよ |
| … | 4426/01/30(金)20:29:16No.1397305258そうだねx1>>単に師弟ものの類型だろ |
| … | 4526/01/30(金)20:29:26No.1397305333+アムロが弱い序盤はガンダムの性能で無双して |
| … | 4626/01/30(金)20:29:27No.1397305337+見る(遊ぶ)コストをかけることでここまで強くなれる |
| … | 4726/01/30(金)20:29:46No.1397305459+>遊戯は最初から強くなかったか? |
| … | 4826/01/30(金)20:30:10No.1397305617+強いはずだけど序盤で退場した牛尾というものだが… |
| … | 4926/01/30(金)20:31:26No.1397306131+佐為と宿儺は最強格の強さを序盤からみせるって意味ではそういう面はなくはないと思う |
| … | 5026/01/30(金)20:31:34No.1397306182そうだねx4>アムロが弱い序盤はガンダムの性能で無双して |
| … | 5126/01/30(金)20:32:26No.1397306544そうだねx3闇遊戯は最後の最後で表遊戯の強さを証明して闇遊戯は最初からリスペクトしてたこと明かすのがいいよね… |
| … | 5226/01/30(金)20:34:54No.1397307564+>よくある最初から強いキャラと最初は弱いけど成長するキャラのペアのパターンの一つでしかない |
| … | 5326/01/30(金)20:34:56No.1397307581+すっくんは最初から最後まで敵で一切デレないし相容れない存在だったから珍しいと思う |
| … | 5426/01/30(金)20:36:14No.1397308078そうだねx2遊戯は表と闇のダブル主人公だと思ってたわ |
| … | 5526/01/30(金)20:36:14No.1397308079+>闇遊戯は最後の最後で表遊戯の強さを証明して闇遊戯は最初からリスペクトしてたこと明かすのがいいよね… |
| … | 5626/01/30(金)20:37:09No.1397308459+この手の主人公の内側に潜む導き手ポジション的なのの原典ってなんだろ |
| … | 5726/01/30(金)20:38:10No.1397308900+>この手の主人公の内側に潜む導き手ポジション的なのの原典ってなんだろ |
| … | 5826/01/30(金)20:38:13No.1397308923+>>アムロが弱い序盤はガンダムの性能で無双して |
| … | 5926/01/30(金)20:38:26No.1397309016+知らんけど霊的な存在が手助けしてくれる展開は古代の作品からありそう |
| … | 6026/01/30(金)20:38:43No.1397309140+遊戯は三つ目か魔太郎あたりかな |
| … | 6126/01/30(金)20:38:43No.1397309141+例え話を例え話で再定義するのやめてって言ったよね? |
| … | 6226/01/30(金)20:38:55No.1397309232そうだねx4>>この手の主人公の内側に潜む導き手ポジション的なのの原典ってなんだろ |
| … | 6326/01/30(金)20:39:28No.1397309447+よくわかんないけど失われて一番悲しい主人公の中にいる強力な存在ランキング1位はコネリーモードでいいか? |
| … | 6426/01/30(金)20:39:50No.1397309596+遊戯の元ネタって三つ目がとおるっぽいけど |
| … | 6526/01/30(金)20:39:59No.1397309671+闇遊戯は全面的に表のこと支えてくれるけど最初だけちょっとヤバそうな雰囲気あった |
| … | 6626/01/30(金)20:40:22No.1397309840そうだねx4遊戯より遊馬がそれっぽい |
| … | 6726/01/30(金)20:40:40No.1397309951+宿儺は違うと思うけど言ってることはわかる |
| … | 6826/01/30(金)20:40:52No.1397310041+前借りしたぶんはいつ返すんです? |
| … | 6926/01/30(金)20:41:08No.1397310160+>闇遊戯は全面的に表のこと支えてくれるけど最初だけちょっとヤバそうな雰囲気あった |
| … | 7026/01/30(金)20:41:39No.1397310378+>テイルズオブファンタジアなんかは古いゲームだけどそれやってる |
| … | 7126/01/30(金)20:41:42No.1397310398+宿儺が前借りなら被害の責任も背負って死刑になってもらわないと… |
| … | 7226/01/30(金)20:41:58No.1397310506+最初弱い主人公のためにスケールの小さい世界で話が進んでもつまらんしな |
| … | 7326/01/30(金)20:42:13No.1397310603+>前借りしたぶんはいつ返すんです? |
| … | 7426/01/30(金)20:42:18No.1397310623+>主人公の暴走モードに人格を付与したみたいな? |
| … | 7526/01/30(金)20:42:18No.1397310628+指をあげないと逃げる |
| … | 7626/01/30(金)20:42:30No.1397310704+>最初弱い主人公のためにスケールの小さい世界で話が進んでもつまらんしな |
| … | 7726/01/30(金)20:42:43No.1397310808そうだねx1遊戯はパズル解いてる時点でゲームの強さは保証されてるし… |
| … | 7826/01/30(金)20:43:03No.1397310929+>最初弱い主人公のためにスケールの小さい世界で話が進んでもつまらんしな |
| … | 7926/01/30(金)20:43:17No.1397311025+初期の闇遊戯に関しては倒したやつに罰を与えたりするから |
| … | 8026/01/30(金)20:43:23No.1397311076+ジャンプの場合は最初の方でとにかく当たる展開やらないと打ち切りだろ |
| … | 8126/01/30(金)20:43:44No.1397311230そうだねx1日本の漫画だと元祖は三つ目がとおるか? |
| … | 8226/01/30(金)20:43:45No.1397311234そうだねx1>トリコの赤鬼とか |
| … | 8326/01/30(金)20:43:58No.1397311313そうだねx2>初期の闇遊戯に関しては倒したやつに罰を与えたりするから |
| … | 8426/01/30(金)20:44:18No.1397311464+Vとジョニーは...ちょっと違うか... |
| … | 8526/01/30(金)20:44:27No.1397311516+前借りって表現が当てはまるのは寿命を削るタイプの特殊能力じゃねーかな… |
| … | 8626/01/30(金)20:44:37No.1397311587+序盤に手助けした分宿儺はきっちり取り返してたしな |
| … | 8726/01/30(金)20:45:02No.1397311737+デクは? |
| … | 8826/01/30(金)20:45:15No.1397311828+>よくわかんないけど失われて一番悲しい主人公の中にいる強力な存在ランキング1位はコネリーモードでいいか? |
| … | 8926/01/30(金)20:45:27No.1397311924+遊戯さん最終戦までずっと前借りしてたことになるじゃん |
| … | 9026/01/30(金)20:45:39No.1397311993+昔から漫画は初速大事だけどとりわけ昨今は弱い主人公が頑張って強くなるのを読者が腰据えて待ってくれる時代ではないのはあると思う |
| … | 9126/01/30(金)20:45:40No.1397311998そうだねx1>序盤に手助けした分宿儺はきっちり取り返してたしな |
| … | 9226/01/30(金)20:45:49No.1397312069+作品人気の前借りってことだよね? |
| … | 9326/01/30(金)20:46:17No.1397312267そうだねx3ぶっちゃけラストバトルで通常遊戯ってそんな強かったの!?ってビックリしたよ |
| … | 9426/01/30(金)20:46:20No.1397312289そうだねx1遊戯は闇遊戯のおかげで多少は心が強くなった気はするけど |
| … | 9526/01/30(金)20:46:28No.1397312348+弱い主人公では描けない派手なシーンを描いて読者の気を引く起爆剤だな |
| … | 9626/01/30(金)20:46:38No.1397312405+この中でかろうじて該当しそうなの闇遊戯だけで佐為も宿儺も全く別物だろ… |
| … | 9726/01/30(金)20:46:44No.1397312444+よくあるやつを持って回った言い回しで表現するとこうなる |
| … | 9826/01/30(金)20:46:48No.1397312471+オタクは車輪の再発明がしたいんだよ |
| … | 9926/01/30(金)20:46:57No.1397312519+>>テイルズオブファンタジアなんかは古いゲームだけどそれやってる |
| … | 10026/01/30(金)20:47:00No.1397312546+>弱い主人公では描けない派手なシーンを描いて読者の気を引く起爆剤だな |
| … | 10126/01/30(金)20:47:11No.1397312620+>よくあるやつを持って回った言い回しで表現するとこうなる |
| … | 10226/01/30(金)20:47:25No.1397312686+>この手の主人公の内側に潜む導き手ポジション的なのの原典ってなんだろ |
| … | 10326/01/30(金)20:47:25No.1397312689+序盤の不完全宿儺はサブキャラ立たせるための中ボスのロールが強くね? |
| … | 10426/01/30(金)20:47:43No.1397312781+ヒカルの碁のサイ? |
| … | 10526/01/30(金)20:48:10No.1397312965そうだねx4>この中でかろうじて該当しそうなの闇遊戯だけで佐為も宿儺も全く別物だろ… |
| … | 10626/01/30(金)20:48:21No.1397313021+>前借りって表現が当てはまるのは寿命を削るタイプの特殊能力じゃねーかな… |
| … | 10726/01/30(金)20:48:22No.1397313027+>ぶっちゃけラストバトルで通常遊戯ってそんな強かったの!?ってビックリしたよ |
| … | 10826/01/30(金)20:48:25No.1397313054そうだねx1暴力的な別人格が糞邪魔な存在のクロックタワーゴーストヘッド |
| … | 10926/01/30(金)20:48:39No.1397313141+>>この手の主人公の内側に潜む導き手ポジション的なのの原典ってなんだろ |
| … | 11026/01/30(金)20:48:39No.1397313144+遊戯王は水戸黄門だろ |
| … | 11126/01/30(金)20:48:45No.1397313192+フジキドケンジとナラクみたいな? |
| … | 11226/01/30(金)20:48:51No.1397313233そうだねx1遊戯はむしろお前普通に強かったかよってなる側だろ |
| … | 11326/01/30(金)20:49:00No.1397313284+マンキンはみんな霊使っているから違うか |
| … | 11426/01/30(金)20:49:07No.1397313339そうだねx3和解しない中の人は挑戦的な題材だったなと思う宿儺 |
| … | 11526/01/30(金)20:49:07No.1397313343+ぬ〜べ〜の鬼の手…はまた違うか |
| … | 11626/01/30(金)20:49:22No.1397313464+遊戯は基本的にゲーム全般強くて相手がイカサマとか暴力とかしてきたらアテムが現れて更なる実力で捻じ伏せて制裁するって感じ |
| … | 11726/01/30(金)20:49:37No.1397313593+表遊戯はアニオリでも無限ループコンボし込んだりこいつあかんってなるときあった |
| … | 11826/01/30(金)20:49:54No.1397313727+シンイチとミギーもこんな感じ? |
| … | 11926/01/30(金)20:50:00No.1397313779+>この手の主人公の内側に潜む導き手ポジション的なのの原典ってなんだろ |
| … | 12026/01/30(金)20:50:31No.1397314042+宿儺コントロールクソチョロっすわみたいなのは序盤も序盤だけで後はもう出ただけ主人公陣営に損のバッドエンドフラグみたいなもんだったよな |
| … | 12126/01/30(金)20:50:38No.1397314099+王国編アニメ見返して思ったけど闇遊戯の本質熱血キャラじゃねってくらい情に厚い |
| … | 12226/01/30(金)20:50:41No.1397314120+>遊戯は基本的にゲーム全般強くて相手がイカサマとか暴力とかしてきたらアテムが現れて更なる実力で捻じ伏せて制裁するって感じ |
| … | 12326/01/30(金)20:50:54No.1397314206+>表遊戯はアニオリでも無限ループコンボし込んだりこいつあかんってなるときあった |
| … | 12426/01/30(金)20:51:07No.1397314303+宿儺は他と形は違えど虫とか真人とか相手の勝因にはなってたからそういう意味ではかなり貢献しているな |
| … | 12526/01/30(金)20:51:20No.1397314396+>デクは? |
| … | 12626/01/30(金)20:51:20No.1397314403+>アムロが弱い序盤はガンダムの性能で無双して |
| … | 12726/01/30(金)20:51:32No.1397314480+>宿儺は他と形は違えど虫とか真人とか相手の勝因にはなってたからそういう意味ではかなり貢献しているな |
| … | 12826/01/30(金)20:51:53No.1397314620+表遊戯の勝ち方は陰湿より |
| … | 12926/01/30(金)20:52:21No.1397314798そうだねx8コピペ始まってない? |
| … | 13026/01/30(金)20:52:36No.1397314897+>>>アムロが弱い序盤はガンダムの性能で無双して |
| … | 13126/01/30(金)20:53:18No.1397315167+>佐為はむしろぴったりだと思う |
| … | 13226/01/30(金)20:53:19No.1397315172+強いはずだけど序盤で退場した牛尾というものだが… |
| … | 13326/01/30(金)20:53:27No.1397315236+>ぶっちゃけラストバトルで通常遊戯ってそんな強かったの!?ってビックリしたよ |
| … | 13426/01/30(金)20:53:37No.1397315291+>ヒカ碁の序盤の場合読者の大半は別に囲碁の強さに価値を感じてないと思うんだけどな |
| … | 13526/01/30(金)20:53:48No.1397315368+>>>単に師弟ものの類型だろ |
| … | 13626/01/30(金)20:53:58No.1397315442+>>佐為はむしろぴったりだと思う |
| … | 13726/01/30(金)20:54:06No.1397315498+ダケさん瞬殺する時くらいだと思うわ |
| … | 13826/01/30(金)20:54:27No.1397315667+じゃあ鬼滅の刃は柱のお供になることで勝ちを前借りしてるのか |
| … | 13926/01/30(金)20:54:34No.1397315731+表遊戯さん磁石の戦士のこと良くない目で見てる |
| … | 14026/01/30(金)20:55:15No.1397316072+表遊戯ってTCG展開が始まる前は大抵の敵にボロ負けしてない? |
| … | 14126/01/30(金)20:56:02No.1397316446+よくわかんないけど失われて一番悲しい主人公の中にいる強力な存在ランキング1位はコネリーモードでいいか? |
| … | 14226/01/30(金)20:56:13No.1397316520+この視点面白いな |
| … | 14326/01/30(金)20:56:25No.1397316619+>よくわかんないけど失われて一番悲しい主人公の中にいる強力な存在ランキング1位はコネリーモードでいいか? |
| … | 14426/01/30(金)20:56:37No.1397316685+>ダケさん瞬殺する時くらいだと思うわ |
| … | 14526/01/30(金)20:56:46No.1397316747+>ダケさん瞬殺する時くらいだと思うわ |
| … | 14626/01/30(金)20:57:16No.1397316974+ファウストとかね |
| … | 14726/01/30(金)20:57:22No.1397317009+ダミープラグとか暴走は作劇上ピンチに陥る必要はあるし |
| … | 14826/01/30(金)20:57:25No.1397317030+>闇遊戯は最後の最後で表遊戯の強さを証明して闇遊戯は最初からリスペクトしてたこと明かすのがいいよね… |
| … | 14926/01/30(金)20:57:29No.1397317062+最初に領域展開披露したのすっくんだもんな |
| … | 15026/01/30(金)20:57:40No.1397317123+頼ってちゃ駄目だと思わせることで成長と自立を促す少年漫画の熱いパターンのひとつ |
| … | 15126/01/30(金)20:57:43No.1397317143+>ダミープラグとか暴走は作劇上ピンチに陥る必要はあるし |
| … | 15226/01/30(金)20:58:21No.1397317393+言いたいことは分かるけど勝ちの前借りって言い回しはだいぶズレを感じる |
| … | 15326/01/30(金)20:58:28No.1397317447+知らんけど霊的な存在が手助けしてくれる展開は古代の作品からありそう |
| … | 15426/01/30(金)20:58:46No.1397317578+>言いたいことは分かるけど勝ちの前借りって言い回しはだいぶズレを感じる |
| … | 15526/01/30(金)20:58:47No.1397317587+アキラがヒカルの向こうにいる佐為を見てるって構図読んでるこっちからしても結構いたたまれないものあった |
| … | 15626/01/30(金)20:59:32No.1397317933+>表遊戯ってTCG展開が始まる前は大抵の敵にボロ負けしてない? |
| … | 15726/01/30(金)20:59:40No.1397317990+>言いたいことは分かるけど勝ちの前借りって言い回しはだいぶズレを感じる |
| … | 15826/01/30(金)20:59:42No.1397318006+表遊戯は序盤でもゲームそのものには勝ちそうになるけど相手が暴力で無理矢理負けひっくり返す展開が多くてゲームそのもので負けたのは一回だけなんだよな |
| … | 15926/01/30(金)20:59:52No.1397318091+>表遊戯は序盤でもゲームそのものには勝ちそうになるけど相手が暴力で無理矢理負けひっくり返す展開が多くてゲームそのもので負けたのは一回だけなんだよな |
| … | 16026/01/30(金)20:59:53No.1397318099+闇遊戯は気弱な遊戯が受けた被害を闇のほうが晴らすフォーマットであって展開的に主人公が弱い時期の勝数を担保する存在ではないと思う |
| … | 16126/01/30(金)20:59:54No.1397318104+>言いたいことは分かるけど勝ちの前借りって言い回しはだいぶズレを感じる |
| … | 16226/01/30(金)20:59:56No.1397318126+ポテンシャルはあるけど使いこなせてない感じで序盤向けの力のブレも出せる |
| … | 16326/01/30(金)21:00:02No.1397318173+勝ちの前借りって実力不相応な勝利って事を言いたいのかな?多分 |
| … | 16426/01/30(金)21:00:02No.1397318175+>闇遊戯は気弱な遊戯が受けた被害を闇のほうが晴らすフォーマットであって展開的に主人公が弱い時期の勝数を担保する存在ではないと思う |
| … | 16526/01/30(金)21:00:16No.1397318276+>闇遊戯は気弱な遊戯が受けた被害を闇のほうが晴らすフォーマットであって展開的に主人公が弱い時期の勝数を担保する存在ではないと思う |
| … | 16626/01/30(金)21:00:21No.1397318311+>表遊戯は序盤でもゲームそのものには勝ちそうになるけど相手が暴力で無理矢理負けひっくり返す展開が多くてゲームそのもので負けたのは一回だけなんだよな |
| … | 16726/01/30(金)21:00:31No.1397318395+>ポテンシャルはあるけど使いこなせてない感じで序盤向けの力のブレも出せる |
| … | 16826/01/30(金)21:01:00No.1397318596+よくある最初から強いキャラと最初は弱いけど成長するキャラのペアのパターンの一つでしかない |
| … | 16926/01/30(金)21:01:02No.1397318610+>>表遊戯は序盤でもゲームそのものには勝ちそうになるけど相手が暴力で無理矢理負けひっくり返す展開が多くてゲームそのもので負けたのは一回だけなんだよな |
| … | 17026/01/30(金)21:01:09No.1397318665+それ言うならリボーンじゃね? |
| … | 17126/01/30(金)21:01:14No.1397318699+>>ポテンシャルはあるけど使いこなせてない感じで序盤向けの力のブレも出せる |
| … | 17226/01/30(金)21:01:23No.1397318763+>闇遊戯は気弱な遊戯が受けた被害を闇のほうが晴らすフォーマットであって展開的に主人公が弱い時期の勝数を担保する存在ではないと思う |
| … | 17326/01/30(金)21:01:23No.1397318764+遊戯王についてはずっと闇遊戯主人公みたいなもんだし |
| … | 17426/01/30(金)21:01:37No.1397318841+>結果的にカード主体のバトル物になったことで担保する存在にもなったってだけだな意図して作ったわけじゃない |
| … | 17526/01/30(金)21:01:41No.1397318880+この例えに出すなら宿儺よりも佐為じゃないか…? |
| … | 17626/01/30(金)21:01:48No.1397318936+>勝ちの前借りって実力不相応な勝利って事を言いたいのかな?多分 |
| … | 17726/01/30(金)21:02:43No.1397319305+>闇遊戯は最後の最後で表遊戯の強さを証明して闇遊戯は最初からリスペクトしてたこと明かすのがいいよね… |
| … | 17826/01/30(金)21:02:55No.1397319377+あんまり弱いと読者も離れるから勝ちってより読者から見た特別さの方かな |
| … | 17926/01/30(金)21:02:58No.1397319405+>遊戯王についてはずっと闇遊戯主人公みたいなもんだし |
| … | 18026/01/30(金)21:03:10No.1397319486そうだねx1なんでこんなスレでコピペしてんだろ |
| … | 18126/01/30(金)21:03:10No.1397319487+ゲームで言うとブレスの竜変身とかだと思うけど |
| … | 18226/01/30(金)21:03:11No.1397319489+>あんまり弱いと読者も離れるから勝ちってより読者から見た特別さの方かな |
| … | 18326/01/30(金)21:03:13No.1397319514+>遊戯王についてはずっと闇遊戯主人公みたいなもんだし |
| … | 18426/01/30(金)21:03:16No.1397319529+>この例えに出すなら宿儺よりも佐為じゃないか…? |
| … | 18526/01/30(金)21:03:44No.1397319714+主人公の勝ちがないと読者が離れるって前提ありきで |
| … | 18626/01/30(金)21:03:51No.1397319757+>闇遊戯って“勝ちの前借り”か? |
| … | 18726/01/30(金)21:03:58No.1397319800+>>表遊戯は序盤でもゲームそのものには勝ちそうになるけど相手が暴力で無理矢理負けひっくり返す展開が多くてゲームそのもので負けたのは一回だけなんだよな |
| … | 18826/01/30(金)21:04:43No.1397320085+>主人公の勝ちがないと読者が離れるって前提ありきで |
| … | 18926/01/30(金)21:05:00No.1397320201+>ゲームで言うとブレスの竜変身とかだと思うけど |
| … | 19026/01/30(金)21:05:11No.1397320262+ダイダスえっちすぎん? |
| … | 19126/01/30(金)21:05:14No.1397320288+>なんでこんなスレでコピペしてんだろ |
| … | 19226/01/30(金)21:05:21No.1397320335+>>なんでこんなスレでコピペしてんだろ |
| … | 19326/01/30(金)21:05:43No.1397320531+>遊戯は基本的にゲーム全般強くて相手がイカサマとか暴力とかしてきたらアテムが現れて更なる実力で捻じ伏せて制裁するって感じ |
| … | 19426/01/30(金)21:05:44No.1397320544+>なんでこんなスレでコピペしてんだろ |
| … | 19526/01/30(金)21:06:08No.1397320744+>よくある最初から強いキャラと最初は弱いけど成長するキャラのペアのパターンの一つでしかない |
| … | 19626/01/30(金)21:07:10No.1397321197+ダミープラグとか闇遊戯はエグい事するための免罪符じゃね? |
| … | 19726/01/30(金)21:08:39No.1397321902+>>闇遊戯は気弱な遊戯が受けた被害を闇のほうが晴らすフォーマットであって展開的に主人公が弱い時期の勝数を担保する存在ではないと思う |
| … | 19826/01/30(金)21:08:57No.1397322024+まとめ動画への転載禁止 |
| … | 19926/01/30(金)21:08:58No.1397322032+>単に師弟ものの類型だろ |
| … | 20026/01/30(金)21:09:20No.1397322186+>ゲームで言うとブレスの竜変身とかだと思うけど |
| … | 20126/01/30(金)21:09:32No.1397322287+闇遊戯は全面的に表のこと支えてくれるけど最初だけちょっとヤバそうな雰囲気あった |
| … | 20226/01/30(金)21:09:34No.1397322298+佐為の力で勝つ展開で読者がそんな満足するかな |
| … | 20326/01/30(金)21:10:33No.1397322707+真剣に考えると元祖ってどのへん? |
| … | 20426/01/30(金)21:11:02No.1397322914+前借りしたぶんはいつ返すんです? |
| … | 20526/01/30(金)21:12:24No.1397323464+あくまで本人の実力が超強くなったように見えるのが要 |
| … | 20626/01/30(金)21:12:34No.1397323526+>佐為の力で勝つ展開で読者がそんな満足するかな |
| … | 20726/01/30(金)21:12:51No.1397323637+>闇遊戯は全面的に表のこと支えてくれるけど最初だけちょっとヤバそうな雰囲気あった |
| … | 20826/01/30(金)21:12:52No.1397323644そうだねx1>あくまで本人の実力が超強くなったように見えるのが要 |
| … | 20926/01/30(金)21:12:58No.1397323680+チャン一もこれか |
| … | 21026/01/30(金)21:13:19No.1397323836+>あくまで本人の実力が超強くなったように見えるのが要 |