26/01/30(金)20:10:53No.1397298820+
21:25頃消えます
TRPGを実際にプレイした経験のある人少ないんだなこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
シナリオ書いてる人と知り合って話してたけど未プレイらしくてなんか衝撃だった
| … | 126/01/30(金)20:11:57No.1397299200そうだねx7やってくれる友達がいないと… |
| … | 226/01/30(金)20:13:33No.1397299778そうだねx10シナリオ書いておいて未プレイはかなり奇特というか意味不明なレベルでは |
| … | 326/01/30(金)20:14:45No.1397300162+>シナリオ書いておいて未プレイはかなり奇特というか意味不明なレベルでは |
| … | 426/01/30(金)20:16:51No.1397300950そうだねx1学生の頃別の対戦ゲームで知り合った人達と遊んでた |
| … | 526/01/30(金)20:17:38No.1397301242+それでバランスなんとかなってるならまぁありがたいことだ |
| … | 626/01/30(金)20:18:07No.1397301394+公式風のならむしろやったことない方がそれっぽいかもね |
| … | 726/01/30(金)20:18:51No.1397301619+>それでバランスなんとかなってるならまぁありがたいことだ |
| … | 826/01/30(金)20:20:15No.1397302081そうだねx16>TRPGはストーリーを作る遊びだからゲームバランスはさほど気にしなくていいと聞く |
| … | 926/01/30(金)20:20:27No.1397302145+メジャーな趣味に比べると少ないね |
| … | 1026/01/30(金)20:21:07No.1397302361+>いいわけがない… |
| … | 1126/01/30(金)20:22:39No.1397302895+>いやでもキャラに合わせてバランス調整するんでしょ? |
| … | 1226/01/30(金)20:24:51No.1397303641+いわゆる競技性はうすいので高難易度に挑むとかはしないのだけど |
| … | 1326/01/30(金)20:25:03No.1397303690+キャラシ見てからGMが調整ってことは多いけど |
| … | 1426/01/30(金)20:28:40No.1397305032+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 1526/01/30(金)20:28:53No.1397305104+普通はキャラを見てから調節じゃないんだろうか |
| … | 1626/01/30(金)20:29:37No.1397305399+なんなら勝利条件ちゃんと読まずに回すからダブルクロスのサンプルのミサイルで驚く |
| … | 1726/01/30(金)20:31:06No.1397305979そうだねx2>普通はキャラを見てから調節じゃないんだろうか |
| … | 1826/01/30(金)20:31:59No.1397306363+シナリオ重視でネタバレ厳禁とか一度遊ぶと再プレイ不可みたいな風潮ある日本が特異で |
| … | 1926/01/30(金)20:32:32No.1397306576そうだねx3>なんなら勝利条件ちゃんと読まずに回すからダブルクロスのサンプルのミサイルで驚く |
| … | 2026/01/30(金)20:33:57No.1397307177+PLにデータ面でバランス調整させるのも手段の1つよね |
| … | 2126/01/30(金)20:34:55No.1397307573そうだねx1>シナリオ重視でネタバレ厳禁とか一度遊ぶと再プレイ不可みたいな風潮ある日本が特異で |
| … | 2226/01/30(金)20:35:36No.1397307844+TRPGのシナリオってキャラと参加PL次第でいくらでもかわるんだし |
| … | 2326/01/30(金)20:37:43No.1397308732そうだねx1>TRPGのシナリオってキャラと参加PL次第でいくらでもかわるんだし |
| … | 2426/01/30(金)20:38:00No.1397308844そうだねx2プレイ経験ない人の書いたシナリオって |
| … | 2526/01/30(金)20:39:48No.1397309586+再プレイ不可で思い出したけどマダミスってかなり使用機会が限られないか? |
| … | 2626/01/30(金)20:40:55No.1397310059そうだねx4クトゥルフだとキャラ作成前に◯◯の技能はあったほうがいいよってキーパーに言われてプレイヤー側が合わせることもある |
| … | 2726/01/30(金)20:41:04No.1397310136そうだねx2身内卓だと各々勝手に用意したキャラシとGMがあらかじめ用意したシナリオでよーいどんとか普通にあると思う |
| … | 2826/01/30(金)20:41:12No.1397310200+割り勘するなら使い捨てでもまぁみたいな値段ではあると思う |
| … | 2926/01/30(金)20:41:58No.1397310504そうだねx2当時TRPGで一緒に遊んでたやつらもほとんど音信不通になってしまった… |
| … | 3026/01/30(金)20:48:30No.1397313084+>TRPGのシナリオってキャラと参加PL次第でいくらでもかわるんだし |
| … | 3126/01/30(金)20:50:34No.1397314064+公式のサンプルとか売り物ならまぁ流石にテストプレイするもんだとは思うけど |
| … | 3226/01/30(金)20:50:35No.1397314073+>当時TRPGで一緒に遊んでたやつらもほとんど音信不通になってしまった… |
| … | 3326/01/30(金)20:52:03No.1397314679+売り物でも一度卓が立てばシナリオは卓の参加者のためのものになってシナリオ製作者の手からは離れていくから |
| … | 3426/01/30(金)20:52:22No.1397314807そうだねx3>>当時TRPGで一緒に遊んでたやつらもほとんど音信不通になってしまった… |
| … | 3526/01/30(金)20:53:11No.1397315121そうだねx2>公式のサンプルとか売り物ならまぁ流石にテストプレイするもんだとは思うけど |
| … | 3626/01/30(金)20:54:30No.1397315690そうだねx2絶対テストしてないサンプルの話でもするかぁ! |
| … | 3726/01/30(金)20:54:32No.1397315717+シナリオ改変禁止は製作者が叩かれないための防止策 |
| … | 3826/01/30(金)20:55:23No.1397316150+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 3926/01/30(金)21:02:30No.1397319222+>>TRPGはストーリーを作る遊びだからゲームバランスはさほど気にしなくていいと聞く |
| … | 4026/01/30(金)21:04:39No.1397320052+シナリオ集でテストプレイでは〜とか雑感があると信用できる |
| … | 4126/01/30(金)21:05:38No.1397320486+ここで詰まったらこう誘導しろとか脚注のある最近の親切なシナリオはありがたいよね |
| … | 4226/01/30(金)21:05:41No.1397320507+50%で成功する判定を4連続で失敗してシナリオ失敗&ロスト確定 |
| … | 4326/01/30(金)21:06:46No.1397320985そうだねx1スレ画のこの局面どうすりゃいいんだ?って間も面白い時があるから一概にはどうこう言えない |
| … | 4426/01/30(金)21:07:11No.1397321210+シナリオはお外に投げる時は流石にテストプレイはしてるわ |
| … | 4526/01/30(金)21:07:31No.1397321378そうだねx3ブラフの情報です |
| … | 4626/01/30(金)21:10:03No.1397322492そうだねx1>プレイ経験ない人の書いたシナリオって |
| … | 4726/01/30(金)21:11:44No.1397323192+CoCは推奨技能書いてあるしそれ持ち込めば大体クリアできると思うけど戦闘に重きを置くシステムだと調整とかめんどくさそうなイメージ |
| … | 4826/01/30(金)21:11:45No.1397323204そうだねx1進行不可能なシナリオは小説としても破綻してるからな… |
| … | 4926/01/30(金)21:12:34No.1397323525そうだねx1>ブラフの情報です |
| … | 5026/01/30(金)21:13:56No.1397324114+>CoCは推奨技能書いてあるしそれ持ち込めば大体クリアできると思うけど戦闘に重きを置くシステムだと調整とかめんどくさそうなイメージ |
| … | 5126/01/30(金)21:14:32No.1397324334+>CoCは推奨技能書いてあるしそれ持ち込めば大体クリアできると思うけど戦闘に重きを置くシステムだと調整とかめんどくさそうなイメージ |
| … | 5226/01/30(金)21:14:40No.1397324397そうだねx1小説書くのと大分違うけどなぁシナリオ… |
| … | 5326/01/30(金)21:15:05No.1397324589そうだねx2FEAR系は過去の先人の血でルールをガチガチに補強してる |
| … | 5426/01/30(金)21:15:33No.1397324782そうだねx2>スレ画のこの局面どうすりゃいいんだ?って間も面白い時があるから一概にはどうこう言えない |
| … | 5526/01/30(金)21:15:42No.1397324856そうだねx3>公式の悪霊の家ですらこんなのあった |
| … | 5626/01/30(金)21:16:23No.1397325154+>小説書くのと大分違うけどなぁシナリオ… |
| … | 5726/01/30(金)21:16:34No.1397325229+>なにせPLが想定外の行動しまくるからそんなカチっと話を作れない |
| … | 5826/01/30(金)21:16:37No.1397325255そうだねx5>若干苦戦させたらPLに「テストプレイしたんですか???」って激詰めされてGMやるのトラウマになった |
| … | 5926/01/30(金)21:17:33No.1397325693+バランスなんてダイス目でも全然変わるからな… |
| … | 6026/01/30(金)21:17:55No.1397325886+>小説書くのと大分違うけどなぁシナリオ… |
| … | 6126/01/30(金)21:17:56No.1397325899そうだねx3まあ仲良い友達とやれば大抵楽しいという結論はあるけど |
| … | 6226/01/30(金)21:18:24No.1397326072+>>なにせPLが想定外の行動しまくるからそんなカチっと話を作れない |
| … | 6326/01/30(金)21:18:33No.1397326122+えー君たちの前に銃を構えたアラブ人用心棒が5人現れます |
| … | 6426/01/30(金)21:18:50No.1397326234+>えー君たちの前に銃を構えたアラブ人用心棒が5人現れます |
| … | 6526/01/30(金)21:18:56No.1397326270そうだねx2>まあ仲良い友達とやれば大抵楽しいという結論はあるけど |
| … | 6626/01/30(金)21:20:14No.1397326751+>>公式の悪霊の家ですらこんなのあった |
| … | 6726/01/30(金)21:20:15No.1397326759そうだねx1>CoCは推奨技能書いてあるしそれ持ち込めば大体クリアできると思うけど戦闘に重きを置くシステムだと調整とかめんどくさそうなイメージ |
| … | 6826/01/30(金)21:20:27No.1397326850+エモクロアやダブルクロスはほぼ小説書くイメージでシナリオを用意するらしいが… |
| … | 6926/01/30(金)21:20:35No.1397326903そうだねx1CoCでマトモなバトルバランス考えるのが1番キツい |
| … | 7026/01/30(金)21:20:48No.1397326999そうだねx1友達とやってもつまんないような娯楽はもうやるべきじゃないよ… |
| … | 7126/01/30(金)21:20:51No.1397327018+>エモクロアやダブルクロスはほぼ小説書くイメージでシナリオを用意するらしいが… |
| … | 7226/01/30(金)21:21:02No.1397327092+5ルート位終わりとしていきつきそうなエンディングを考えると楽に回せる |
| … | 7326/01/30(金)21:21:07No.1397327132+海外の公式シナリオ漁ると違う意味で楽しい |
| … | 7426/01/30(金)21:21:27No.1397327302+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 7526/01/30(金)21:21:36No.1397327366+>CoCでマトモなバトルバランス考えるのが1番キツい |
| … | 7626/01/30(金)21:21:46No.1397327450そうだねx1>俺が見たのは7版準拠のクイックスタートブックについてたやつ |
| … | 7726/01/30(金)21:21:50No.1397327473+>エモクロアやダブルクロスはほぼ小説書くイメージでシナリオを用意するらしいが… |
| … | 7826/01/30(金)21:21:52No.1397327487+ダブルクロスのシナリオはすごいぞ |
| … | 7926/01/30(金)21:22:14No.1397327612+DnD3.5でredhand of doom役割変えて3回遊んだけどどの回も楽しかったぞ |
| … | 8026/01/30(金)21:22:14No.1397327616+>ダブルクロスのシナリオはすごいぞ |
| … | 8126/01/30(金)21:22:14No.1397327617+CoCは戦闘に重きを置かれないことが多いが |
| … | 8226/01/30(金)21:22:38No.1397327766+>四菱財閥が東京大学の教授に賄賂贈って開発させたバッタ怪人に変身するクローン人間とかロボットと戦うやつとか |
| … | 8326/01/30(金)21:23:02No.1397327926+>逆にその辺のないシナリオとか不便すぎるわ!SWですらあるぞ! |
| … | 8426/01/30(金)21:23:03No.1397327933+今まで見てきた中で1番すごいのはサイバーパンクREDのサンプルシナリオだわ |
| … | 8526/01/30(金)21:23:17No.1397328028+グールや深き者がメインのシナリオだとまあ推理失敗しても最悪こいつら殺して何とかさせっか…は考える時がある |
| … | 8626/01/30(金)21:23:23No.1397328066+CoCは戦闘します!って書いている時はちゃんと戦闘出来る探索者用意しなきゃいけない感じ |
| … | 8726/01/30(金)21:23:34No.1397328133そうだねx1>スレ画はあんまりない |
| … | 8826/01/30(金)21:24:13No.1397328369+>>スレ画はあんまりない |
| … | 8926/01/30(金)21:24:20No.1397328414+ビヤーキーくらいだとショットガンで倒せる |
| … | 9026/01/30(金)21:24:21No.1397328433+小説書くイメージで書き始めて情報項目どうするかで詰まる |
| … | 9126/01/30(金)21:24:33No.1397328518+>CoCは戦闘します!って書いている時はちゃんと戦闘出来る探索者用意しなきゃいけない感じ |
| … | 9226/01/30(金)21:24:41No.1397328580+たまにSW2.5でPLが結託して変なPT組んでくるからマジで笑い死にそうになる |