二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1769770873209.png-(104509 B)
104509 B26/01/30(金)20:01:13No.1397295572+ 21:18頃消えます
コンプリートボックス作ってた頃が一番ウィンキ力あふれている頃だったのかな
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/01/30(金)20:05:04No.1397296859そうだねx4
コンプリートボックスは一応焼き直しだからクリアできないわけじゃないんだよ
ひたすらめんどうなだけであって
226/01/30(金)20:05:52No.1397297112+
レベル足りないと敵に回るのに幸運に経験値2倍効果消してて笑った
326/01/30(金)20:09:45No.1397298427そうだねx1
調整はちゃんとやってるからな
ユーザーが不利になるように
426/01/30(金)20:14:17No.1397300008+
ウィンキ力というかバンプレの超過密スケジュール押し付けられてた頃というか
526/01/30(金)20:15:59No.1397300621+
無理な納期とかでウィンキーだけが悪いわけじゃないんだけどウィンキーに技術力があるわけじゃないしバランス調整が上手いわけでもないから色々と奇跡のスパロボシリーズ
626/01/30(金)20:17:16No.1397301121+
でも正直コンプリボックスのせいでウィンキーは見放された感もあるぞ
726/01/30(金)20:18:36No.1397301551+
正直ビーム吸収はこのゲームをつまらなくさせてる最大の要因だよな…
826/01/30(金)20:20:49No.1397302261そうだねx3
CBで一括りにする奴は未プレイ者だ
二次とマサキとシュウは簡単だから
926/01/30(金)20:22:27No.1397302809+
一番難しいのリューネの章説
三次はZとクワトロ上手く使え
1026/01/30(金)20:24:21No.1397303482+
二次は超デフレ時代だから装甲改造すればラスボス相手でも死なない
FC版より絶対簡単
1126/01/30(金)20:25:20No.1397303808+
コンプリートボックスそれなりに楽しんでた気もするが感覚がマヒしてただけかも知れない
1226/01/30(金)20:27:31No.1397304591+
魔装機神と新とFとコンプリあたりが一番脂のってると言うかデスマーチやってそうな頃か
1326/01/30(金)20:30:11No.1397305623+
クリア不能というほど難しくはないし一作ごとは割と短めだしでカツカツの戦力を切り盛りしてくところに楽しさを見出す人はいるかもしれない
1426/01/30(金)20:30:40No.1397305821+
ヒマそうになった時期のライブレードとかもアレだから忙しさあんま関係なくないかな…
1526/01/30(金)20:31:59No.1397306364そうだねx5
>でも正直コンプリボックスのせいでウィンキーは見放された感もあるぞ
そもそも見放されたってのが叩くために捏造された設定じゃん
1626/01/30(金)20:33:20No.1397306928+
コンプリの2次EXはクリアしたけど3次は諦めたな
1726/01/30(金)20:35:19No.1397307727+
コンプリ三次は別に難しいとかとは違う
火力周りのバランスがおかしくて時間かかり過ぎてスッキリしないゲームなだけだ
1826/01/30(金)20:36:16No.1397308095+
まあ別に見放されたかどうかはわからんよな
開発外れただけで
1926/01/30(金)20:36:17No.1397308106+
>FC版より絶対簡単
というかFC版二次は何が出来るなら強いユニットなのか気付かないと案外歯応えあるよね
2026/01/30(金)20:36:54No.1397308345+
三次はオリジナル版がかなり面白いのもある
2126/01/30(金)20:37:57No.1397308822+
ロード時間あり
戦闘アニメOFFなし
ダメージデフレ
この三つが合わさると地獄と化す
2226/01/30(金)20:38:28No.1397309035+
多分これプログラム的に指定番号ミスってんな的なミスがどんどん見えるF完がやっぱ一番濃度濃い
偉い人が倒れたから仕方ないんだろうけど
2326/01/30(金)20:38:42No.1397309137+
でもヴェスバーのB属性消すのはどうなの
ハナからB吸収なんて作るな?そうだね
2426/01/30(金)20:39:14No.1397309358+
コンプリマサキの章はサイフラッシュの火力低いとかマジンガー弱いとかあるけどそれでもすごい簡単だしな…
シュウの章も気合使い忘れるとグランゾンが遠距離攻撃できないとかノルスなしでクリアできんのかとかあるけど逆に言えば問題はそこだけだし…
2526/01/30(金)20:39:29No.1397309453+
パッとしない戦力で詰め将棋やらされるF無印がやりなおすと大分キツかったよ
2626/01/30(金)20:41:09No.1397310168そうだねx1
>パッとしない戦力で詰め将棋やらされるF無印がやりなおすと大分キツかったよ
F完がガバガバのバランスで割と楽なんだよな
無印F序盤とか真面目にバランス調整してあれかよてめぇふざけんなとなる
2726/01/30(金)20:41:10No.1397310176+
F完は何故か後になるほど難易度落ちていくからな
バランシュナイルとかオージみたいなのはいるけどそれも一機だけだからなんとでもなるし
2826/01/30(金)20:42:26No.1397310678+
第二次とEXの各章はそもそものシナリオ数が短いからね
機体も限られてるから自然と資金を無駄にすることも少ないし
やっぱ第三次が図抜けている印象
2926/01/30(金)20:42:26No.1397310679+
F完の限界反応低すぎて敵みんな弱いはマジで設定ミスか指定ミスだと思うんだよな…
だってたまにしっかり上がった能力のぶん反映した限界反応に上がってるのまじってるもん
3026/01/30(金)20:43:15No.1397311010+
>そのことと会社間の事情、私の力不足でF分割に至り……スパロボの今後が不透明に。
>それで、出て来たのが「スパロボコンプリートボックス(以下、CB)」。
>当時、新作を作るパワーも時間もなかったので、過去作をリメイクしようということに。
>この辺りがスパロボ史初期の最たる混乱時期。
>私もいっぱいいっぱいだったので、CBで森住Pが爆誕しました(続く)
https://x.com/takanobuterada/status/1687541403822555136
コンプリートボックス作った背景はここに
3126/01/30(金)20:43:17No.1397311034+
>F完は何故か後になるほど難易度落ちていくからな
>バランシュナイルとかオージみたいなのはいるけどそれも一機だけだからなんとでもなるし
成長要素のあるSLGにおいて後半ほど楽は避けられない問題だからな
3226/01/30(金)20:43:24No.1397311092+
スレッドを立てた人によって削除されました
星の翼(ガンダムのくそげー)配信
マシュマロください
https://marshmallow-qa.com/zlbyoool17323hm
https://kick.com/angelaaki888
https://www.twitch.tv/angelaaki824
※ボイチェンをつかっています
ランクマいく
3326/01/30(金)20:43:28No.1397311122+
使う機体選出で遊ばなければF完は計算式のせいかおかげか敵がぷにぷにだからね
強い機体でなぎ倒すゲームになる
3426/01/30(金)20:44:17No.1397311451+
>成長要素のあるSLGにおいて後半ほど楽は避けられない問題だからな
成長要素で〜というより後半に何故か序中盤より弱い機体で敵が出てくるんだよF完は
3526/01/30(金)20:44:28No.1397311528+
でもF完後半でバッシュとかアシュラが移動した後バスターランチャー撃ちまくってくるのまあまあクソだった
3626/01/30(金)20:44:38No.1397311591+
>F完は何故か後になるほど難易度落ちていくからな
挑発と脱力とマップ兵器でなんでもできるから
あと敵が限界に引っかかりまくるから
3726/01/30(金)20:45:35No.1397311975+
F完は隠れ身がぶっ壊れてる
あれ狙われないというより強制射程外になる仕様だから絶対に切り払いされなくなる
3826/01/30(金)20:45:55No.1397312111そうだねx4
F完初心者 νガンダム最強!!
F完中級者 いやスーパーロボットありきだろ⋯
F完ベテラン やっぱ最強はνガンダムだわ。
3926/01/30(金)20:46:48No.1397312468+
サイフラッシュサイフラッシュ夢自爆復活サイフラッシュサイフラッシュを一度経験すると虚無くて次から普通に戦いたくなるぞ
4026/01/30(金)20:47:08No.1397312600+
>F完ベテラン やっぱ最強はνガンダムだわ。
敵のHPが低いのとパイロットに防御値が無いばかりに⋯
4126/01/30(金)20:47:46No.1397312799+
>敵のHPが低いのとパイロットに防御値が無いばかりに⋯
この関係で脱力でふにゃらせておくとクリティカル出た時に師匠がイベント戦闘でそのままポセイダルワンパンして笑う
4226/01/30(金)20:48:05No.1397312919+
F序盤はまぁなんとかなる
序盤終わって中盤に入る頃
使徒撤退なしで倒せってとこはふざけんなってなった
4326/01/30(金)20:48:09No.1397312956+
量産型νガンダムがνガンダムと遜色ないのが偉い
今日映画で活躍した
4426/01/30(金)20:48:17No.1397313004+
なんか中盤の雑魚MSが異様にタフなんだっけF完は?
4526/01/30(金)20:48:20No.1397313019+
ビームコーティングってすげぇ凶悪な技術だと思ってた
4626/01/30(金)20:48:34No.1397313107+
F完は計算式の気力差でかかる部分の位置絶対間違えてると思うんだよな…
4726/01/30(金)20:48:36No.1397313119そうだねx3
>F完初心者 フルアーマー百式改最強!!
>F完中級者 フルアーマー百式改最強!!
>F完ベテラン フルアーマー百式改最強!!
4826/01/30(金)20:48:48No.1397313213+
>なんか中盤の雑魚MSが異様にタフなんだっけF完は?
数値上そう見えるだけ
4926/01/30(金)20:49:13No.1397313392+
4次とインパクトが一番好き、名誉ウィンキーだし
5026/01/30(金)20:49:55No.1397313735+
パイロットの攻撃能力値の計算式で使う位置もちょっとぶっ飛んでるからあそこの差は死ぬほどデカい
ギャブレーくんが強くない理由の全てがそこに詰まってる
5126/01/30(金)20:50:44No.1397314144そうだねx1
F序盤はポセイダル軍がキツすぎる
5226/01/30(金)20:51:16No.1397314372+
ウィンキーは気力ゲーだから敵の装甲値は表記より遥かにペラい
それでも堅い最強と言いたいのはゴラオン救出面のボスHM2機
しかしこの最強のアトールVが限界値の関係で完結編で真っ先にゴミになる
5326/01/30(金)20:51:28No.1397314445+
でもステータスの防御値が高いことって認識したことほぼないよね見ても装甲値だけだし
キャラの技能でガードとか底力で硬いってのは良くあるけど
5426/01/30(金)20:51:45No.1397314562+
防御の追加とか援護の導入とかα外伝を契機に色々見直された感
5526/01/30(金)20:52:19No.1397314784+
>でもステータスの防御値が高いことって認識したことほぼないよね見ても装甲値だけだし
>キャラの技能でガードとか底力で硬いってのは良くあるけど
インパクトは超大事だ
5626/01/30(金)20:52:41No.1397314939+
バランス的にはほぼずっと同じ性能で序盤から終盤まで定期的に出てくるからキツい戦いからのだんだん互角からの圧倒できるようになるまでが自然な曲線のオリジナル第三次インスペクター四天王が好きだなボスだと
シナリオ的にもどんどんインスペクターが優位失ってく話だしね
5726/01/30(金)20:53:17No.1397315156+
Fはこっちがまともにマップ兵器使えないのが無駄にストレス度高い
向こうがバスターランチャーやバスターライフルバンバカ撃ってくるからなおさら
5826/01/30(金)20:54:00No.1397315453+
このパイロットだから硬いみたいなのあんまピンと来ないよね
ラッセルくらい?
5926/01/30(金)20:54:01No.1397315465+
初期のシリーズではぱっと見でダメージどんなもんか見積もれるっていうのは結構大きかったからな
6026/01/30(金)20:54:10No.1397315544そうだねx1
限界値って設定的には面白いけどゲーム的にはだいぶウィンキー要素だったな…
6126/01/30(金)20:54:11No.1397315547そうだねx2
敵の馬鹿みたいに見える運動性はほとんど限界に引っかかるし
馬鹿みたいに見える装甲値は計算式の前で意味をなさない
ポイントはこれ分かってないと変なプレイして自滅することかもしれない
6226/01/30(金)20:54:23No.1397315634+
>でもステータスの防御値が高いことって認識したことほぼないよね見ても装甲値だけだし
防御値が低いとどうなるかは最新作のYでエーアデントがイベントで敵の群れの中に行っちゃった時によくわかるぜ
6326/01/30(金)20:54:41No.1397315794+
>このパイロットだから硬いみたいなのあんまピンと来ないよね
>ラッセルくらい?
バランドバン
6426/01/30(金)20:55:14No.1397316050+
>防御の追加とか援護の導入とかα外伝を契機に色々見直された感
大味過ぎたαを見直すのはいいんだが外伝は外伝であんまりバランスいいとは言えないと思う
難しいところも難しいというよりかったるいみたいなとこが多い
6526/01/30(金)20:55:37No.1397316255+
3100くらいの装甲はぶっちゃけ気にするレベルにない
6626/01/30(金)20:55:50No.1397316371そうだねx1
https://youtu.be/Ro7HVEf-1ac?t=360
F完の計算式は雑なのが逆に楽しい
6726/01/30(金)20:56:20No.1397316582+
ライブレードの版権ってどこに行ってるんだろう
6826/01/30(金)20:56:20No.1397316583+
α外伝は攻略してて気持ちよくないんだよな…面白いんだけど
6926/01/30(金)20:57:03No.1397316866+
F完はエネルギーや持ち弾に対しての消費のバランスもあまり良くなかったと思う
7026/01/30(金)20:57:04No.1397316881+
重機動メカの攻撃力だけは高めだけどあとはマジでカスい能力ってのが後半よく出てくるから後半が簡単になる理由の一つ
7126/01/30(金)20:57:13No.1397316955+
数ターンに渡って殴り合うことになるのとかボス戦って感じで好きなんだけどなあα外伝
7226/01/30(金)20:57:14No.1397316961+
>https://youtu.be/Ro7HVEf-1ac?t=360
>F完の計算式は雑なのが逆に楽しい
敵のインフレを味方のハイパーインフレで叩きのめすゲームだからな⋯
7326/01/30(金)20:57:57No.1397317227+
αは簡単なんだけどシナリオのボリュームとかすげぇなって今でも思う
7426/01/30(金)20:58:05No.1397317282+
>数ターンに渡って殴り合うことになるのとかボス戦って感じで好きなんだけどなあα外伝
ボスが軒並みHP回復大あるのが不快なんだよそれ言うには
ど根性はまあ許そう
7526/01/30(金)20:58:16No.1397317366+
コンプ版3次はマジで苦痛だった
ロードもおっせぇし
7626/01/30(金)20:58:23No.1397317409+
イデオンの敵なんであんなに弱くしたんだろ
7726/01/30(金)20:58:41No.1397317533+
限界反応は敵も味方も割とはやく引っかかる四次がちょうど良かったのかね
まああれも内部的には上限より上反映されるとか聞いたけど
7826/01/30(金)20:59:07No.1397317745+
>イデオンの敵なんであんなに弱くしたんだろ
大丈夫
サルファでも弱い
7926/01/30(金)20:59:10No.1397317760+
>イデオンの敵なんであんなに弱くしたんだろ
多分ホントはもっと早く出てくる予定だったんじゃないかなと
8026/01/30(金)20:59:31No.1397317932+
外伝はボスがインペリアルクロスしてるのが最初に援護防御消費させる牽制4回ぐらいしないといけないからだいぶストレスだった
64のダミーも
8126/01/30(金)20:59:40No.1397317991+
α外伝も援護含むダメージなら結構出せるんだけど終盤は精神使ってくるやつ多いからな…
鉄壁の上から殴るよりはさすがにターン回した方が早い…
8226/01/30(金)21:00:20No.1397318304そうだねx3
>>イデオンの敵なんであんなに弱くしたんだろ
>大丈夫
>サルファでも弱い
やはり砂漠の虎と戦うほうが外宇宙の脅威に対する危機感を養えるというものだ!
8326/01/30(金)21:00:22No.1397318323+
ダミーはマジでかったるいだけで何も良いとこなかったな
いやまあアレ無いとホントにワンパンなんだけど64のバランス
8426/01/30(金)21:00:59No.1397318582+
完結編のイデオンは未来から飛んできた設定で敵も中途半端だ…
でもハルルとカララが和解して帰還するのは好き
8526/01/30(金)21:01:02No.1397318609+
>数ターンに渡って殴り合うことになるのとかボス戦って感じで好きなんだけどなあα外伝
普通のSRPGとしては間違ってないと思うよ
でもコッチは世界を救うスーパーロボット軍団だからさ…
8626/01/30(金)21:01:04No.1397318622+
防御反撃とか言う黒歴史
8726/01/30(金)21:01:22No.1397318755+
α外伝のド根性はαでSRXとかがやらかした反省だから…
8826/01/30(金)21:01:38No.1397318848そうだねx1
地形適応の関係で強いからな砂漠の虎共
8926/01/30(金)21:02:04No.1397319030+
>防御反撃とか言う黒歴史
色々試行錯誤してる過渡期のシステムって感じで好き
使うかは別
9026/01/30(金)21:02:13No.1397319098+
>でもハルルとカララが和解して帰還するのは好き
銃殺されなくてよかった
9126/01/30(金)21:02:22No.1397319166+
気力差!基礎能力値!恋人補正!
F完はだいたいこれ
そして恋人補正を持ってない奴が刻の涙を見る
プロとか万丈とか宇宙スペースナンバーBとか
9226/01/30(金)21:02:57No.1397319395+
また見たいなメカギルギルガン
9326/01/30(金)21:02:59No.1397319414+
>α外伝のド根性はαでSRXとかがやらかした反省だから…
αもボスはガンガン使うぞ
その前にワンパンなだけで
9426/01/30(金)21:03:25No.1397319582+
>宇宙スペースナンバーBとか
まあこいつは最後まで出したが⋯
9526/01/30(金)21:03:29No.1397319620+
外伝はバグも結構多いのがな
ティファのNT補正無いの残念すぎる
9626/01/30(金)21:03:41No.1397319692+
>まあこいつは最後まで出したが⋯
だいたいレミーのおかげ
9726/01/30(金)21:03:41No.1397319695そうだねx1
>宇宙スペースナンバーB
文としてはおかしいのに理解できるのがひどい
9826/01/30(金)21:03:41No.1397319697+
>防御反撃とか言う黒歴史
これで自機の衝撃のアルベルトを撃墜させる
9926/01/30(金)21:04:00No.1397319808そうだねx1
ゴーショーグンとコンVは出し得
10026/01/30(金)21:04:07No.1397319854+
>>まあこいつは最後まで出したが⋯
>だいたいレミーのおかげ
脱力持ちってだけで偉いからな…
10126/01/30(金)21:04:10No.1397319869そうだねx2
>気力差!基礎能力値!恋人補正!
>F完はだいたいこれ
つっても当時プレイしてた人は前2つはともかく
恋人補正なんて気にしてないよ…
10226/01/30(金)21:04:36No.1397320029+
>ゴーショーグンとコンVは出し得
コンVの挑発要員多すぎる
10326/01/30(金)21:04:45No.1397320102+
>>>まあこいつは最後まで出したが⋯
>>だいたいレミーのおかげ
>脱力持ちってだけで偉いからな…
挑発もある
10426/01/30(金)21:05:04No.1397320224+
>恋人補正なんて気にしてないよ…
セシリーフォウあたりをコアブースターで運用してると隣接時かそうでないかでシーブックやカミーユの火力変わるな…って気付くことはあるかも
さやかさんの有無は案外気付かないかも
10526/01/30(金)21:05:22No.1397320339+
弱気なせいであんまり強くないゼゼーナン
10626/01/30(金)21:05:33No.1397320433+
>外伝はバグも結構多いのがな
>ティファのNT補正無いの残念すぎる
数値上の数々のバグはまあ仕方ないにしても進行不能系は勘弁してほしかった
グレタガリーとかはともかくDOMEのとかは普通にしてても割と引っ掛かりやすい条件だし
10726/01/30(金)21:05:42No.1397320520+
精神コマンドゲーで三人以上乗りが弱いわけねえんだよな
10826/01/30(金)21:05:44No.1397320539+
F完の信頼補正は攻略本に載ってたから知ってたな
言われてみるとゲーム中で説明ないよね?
10926/01/30(金)21:05:49No.1397320595+
恋人補正は64くらい可視化してくれないと分からん
11026/01/30(金)21:05:57No.1397320665+
αのガンダムW集団やダンクーガで補正は意識する様になった
11126/01/30(金)21:06:10No.1397320763+
>さやかさんの有無は案外気付かないかも
ジュンとさやかさんから加算で受けられるからボスのみがマジンガー勢でヴァルシオンをワンパンするポテンシャル持ってるという
11226/01/30(金)21:06:14No.1397320787+
>F完の信頼補正は攻略本に載ってたから知ってたな
>言われてみるとゲーム中で説明ないよね?
無い
11326/01/30(金)21:06:24No.1397320855+
αの最強シュラク隊使いたかったな
11426/01/30(金)21:06:40No.1397320943+
>言われてみるとゲーム中で説明ないよね?
サタマガの記事で知ったような気がする俺は
11526/01/30(金)21:06:50No.1397321011+
>F完の信頼補正は攻略本に載ってたから知ってたな
>言われてみるとゲーム中で説明ないよね?
当時はスパロボに限らずどのゲームもマスクデータの塊だったから気にしてなかったな…
11626/01/30(金)21:07:08No.1397321184+
Fの撤退戦みたいなシナリオで普段どうってことないグライアがすげぇムキムキになって襲ってきた記憶がある、初号機がクリティカルパワーランチャーで撃ち抜かれたのやばすぎ
11726/01/30(金)21:07:11No.1397321209+
主人公とサブ主人公の支援効果は分かりやすいから気付いた
それ以外はキャラ同士は分からなかった
11826/01/30(金)21:07:12No.1397321214+
シンクロ率でだいぶ変わるってのもゲーム中全く説明ないよね
11926/01/30(金)21:07:24No.1397321327+
四次と違って恋人いないにした時にホントに何もないのひどくない?F
12026/01/30(金)21:08:03No.1397321627+
>シンクロ率でだいぶ変わるってのもゲーム中全く説明ないよね
FとF完で効果変わってるのも何も説明がない
12126/01/30(金)21:08:12No.1397321690+
その信頼補正も一律固定じゃなくて変動値だった頃は本当に狂っていたよ…
12226/01/30(金)21:08:16No.1397321725+
アニメーション全然動いてなくない?
12326/01/30(金)21:08:25No.1397321797+
>シンクロ率でだいぶ変わるってのもゲーム中全く説明ないよね
まぁプレイヤー性能で意味深に表示されてるから何かしらの計算に使うんだなと想像はできる
攻略本が嘘の計算式載ってたりするのはうん…
12426/01/30(金)21:08:27No.1397321812+
恋人補正はRがエフェクトハデで滅茶苦茶分かりやすかったのに分かりやす過ぎてウザかったのか消えてったな
12526/01/30(金)21:08:32No.1397321848+
>その信頼補正も一律固定じゃなくて変動値だった頃は本当に狂っていたよ…
なので上限補正受けれるカミーユが優遇されている
12626/01/30(金)21:09:12No.1397322123+
>恋人補正はRがエフェクトハデで滅茶苦茶分かりやすかったのに分かりやす過ぎてウザかったのか消えてったな
Wでユリカ→アキトだけでなくルリ→アキトでもハート出るのがアレだなって
そしてバグなのかルリ→ユリカは何もない…
12726/01/30(金)21:09:24No.1397322211+
高難度のアンセスター決戦とかペース配分考えないと大変なことになるよね
毎ターンHP回復で精神コマンド回復も使うボスが4体かかってきやがる
12826/01/30(金)21:09:34No.1397322296そうだねx1
>四次と違って恋人いないにした時にホントに何もないのひどくない?F
まず主人公の扱いも悪い
なんとヒュッケバイングルンガスト乗り換えを最後に台詞がない
最終回やエピローグにすら喋らない
魔裝組はずっと喋ってる
12926/01/30(金)21:09:41No.1397322337+
Fとかリアルルートだと恋人空気過ぎるよ
13026/01/30(金)21:09:49No.1397322394+
OGのライバル補正とかは面白かったと思う
少ないけど持ってるの
13126/01/30(金)21:10:26No.1397322654+
Rは作品外同士で信頼補正上がるようにシステムに入れたから分かりやすくしたんだとは思う
13226/01/30(金)21:10:40No.1397322768+
>恋人補正はRがエフェクトハデで滅茶苦茶分かりやすかったのに分かりやす過ぎてウザかったのか消えてったな
✨❤️✨
13326/01/30(金)21:10:42No.1397322783+
>Fとかリアルルートだと恋人空気過ぎるよ
むしろ再動激励覚えてSP高いから存在感かなりないか?
13426/01/30(金)21:11:06No.1397322936+
やったことないから知らんかったけど激励無しでバーン様お荷物って罠すぎるだろ…
13526/01/30(金)21:11:06No.1397322937そうだねx1
性能的な話ではないんじゃないかな…
13626/01/30(金)21:11:11No.1397322976+
4次は主人公が本当に最後まで主人公なんだけど
F完は本当に出番無いよね
13726/01/30(金)21:11:25No.1397323083そうだねx1
何で集中ねえんだよリアル主人公
馬鹿か
13826/01/30(金)21:11:30No.1397323110+
>Fとかリアルルートだと恋人空気過ぎるよ
リアルのゲシュペンストmark2入手遅すぎ問題はマジでどう言う意図だったんだろ
13926/01/30(金)21:11:59No.1397323299そうだねx1
Fはまあ開発の混乱ぶりを聞けばさもありなんという所はある
14026/01/30(金)21:13:32No.1397323934+
FとF完で運用で見たらヒュッケのが何かと便利だけどリアルって何かルート的に得もないのにスーパーより損してばかりだったよね
14126/01/30(金)21:14:07No.1397324181+
起点である第二次がDCからのカミーユ救出から始まるしF完もDCルート行くとラスボスシロッコだしでカミーユ主人公って意識が案外制作側にあったのかもね
尚ヒロインはフォウ
14226/01/30(金)21:14:32No.1397324340+
>FとF完で運用で見たらヒュッケのが何かと便利だけどリアルって何かルート的に得もないのにスーパーより損してばかりだったよね
四次がスーパーが損してばかりだから…
14326/01/30(金)21:14:33No.1397324342+
サイズ差補正と相性補正は割と初期からあってビックリする
14426/01/30(金)21:15:41No.1397324847+
F完終盤だいたいアムロブライトミサト万丈ばっか喋ってるイメージがある
14526/01/30(金)21:15:49No.1397324919+
Fはメインシナリオライターが途中で倒れて別の人に交代したみたいだしな


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