二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1769753520308.mp4-(2998279 B)
2998279 B26/01/30(金)15:12:00No.1397226432そうだねx9 17:51頃消えます
ゲームの銃のリロードってマガジンに弾が残ってる状態でやっても弾数が減る事はないのはどうなってんだよとは思うけど
そこリアルにしてもつまんないよなって気持ちもある
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/01/30(金)15:12:23No.1397226491そうだねx78
そういうゲームもある
226/01/30(金)15:13:00No.1397226600そうだねx18
マガジンの残弾そのまま減るのもあるから開発の気分だよ
326/01/30(金)15:13:07No.1397226626+
昔からそれで完結してると思う
426/01/30(金)15:13:46No.1397226745そうだねx48
誰!?
526/01/30(金)15:16:05No.1397227202+
そういうのは言い出したらキリがないしな
リロードキャンセルして再度リロードする度にマガジン抜いたりとか
626/01/30(金)15:16:07No.1397227208+
割と普通に減るやつもあるので本当に開発時の想定するゲーム性次第だよ
さすがに減ったマガジンもっかい使うみたいなのは少ないけど
726/01/30(金)15:16:23No.1397227261+
スレ画は何してんの?
826/01/30(金)15:17:09No.1397227415そうだねx49
>スレ画は何してんの?
何ってリロードだが?
926/01/30(金)15:17:18No.1397227438そうだねx3
>スレ画は何してんの?
BFの極稀に出るユニークリロード集じゃない?
1026/01/30(金)15:17:27No.1397227475+
ビヨンドシタデルの給弾には感心したけど元ネタあるのかなあれ
1126/01/30(金)15:17:29No.1397227483+
どう見てもリロードだろ
リロードしたことないのか?
1226/01/30(金)15:18:20No.1397227679そうだねx41
画面外からマガジンくれる人好き
1326/01/30(金)15:19:08No.1397227842+
知ってるよそのくらい
画面の外向けて撃てばいいんだろ!
1426/01/30(金)15:19:24No.1397227902+
BF2の時に残弾廃棄に暫く馴染めなかったの思い出した
今どっちが多いんだろう
1526/01/30(金)15:20:06No.1397228029+
マガジン撃ちきったあと自動でリロードしてくれるかどうかもゲームによるよね
1626/01/30(金)15:20:11No.1397228056+
リアリ寄りなシミュレーション系はマガジン毎でカウントしてたりするよ
タイトル忘れたけど警察の特殊部隊シミュレーションだとそうなってた
1726/01/30(金)15:20:12No.1397228062そうだねx17
>知ってるよそのくらい
>画面の外向けて撃てばいいんだろ!
リッロー
リッロー
リッロー
1826/01/30(金)15:20:41No.1397228171そうだねx20
基本的にリロード周りの残弾仕様リアルにするとストレスが勝る
リアル系のFPSでしか採用されない
1926/01/30(金)15:21:05No.1397228253+
低確率で手が滑ってマガジン落としてリロード失敗とかもあるのかな?
2026/01/30(金)15:21:23No.1397228310+
マガジンイジェクトがしっかりあるゲームとなるとVRかシミュ寄りになるしね
2126/01/30(金)15:21:33No.1397228345そうだねx3
M93Rのリロードってこうやるんだ
初めて知った
2226/01/30(金)15:21:35No.1397228354+
そういやBF6はレアなリロードあるのかな
2326/01/30(金)15:21:39No.1397228370+
>マガジン撃ちきったあと自動でリロードしてくれるかどうかもゲームによるよね
その辺の新設設計はFPSよりはバイオみたいなソロゲーでやってくれるイメージがある
2426/01/30(金)15:21:51No.1397228397+
リロードミスがあるならジャムもある
2526/01/30(金)15:22:45No.1397228564そうだねx3
>低確率で手が滑ってマガジン落としてリロード失敗とかもあるのかな?
チーム戦とかソロプレイのいい場面で不利になる要素出てきたら顰蹙買うからプレイヤーに不利な演出は無いと思う
2626/01/30(金)15:23:59No.1397228803+
見えてない所で弾替えしてるんだと思う
RPGでうんちするシーンがないのと同じだ
2726/01/30(金)15:24:26No.1397228882そうだねx3
中途半端に使ったマガジンの弾を抜いて込め直してくれてる知らないおっさんに感謝しなきゃな
2826/01/30(金)15:24:48No.1397228961+
>>低確率で手が滑ってマガジン落としてリロード失敗とかもあるのかな?
>チーム戦とかソロプレイのいい場面で不利になる要素出てきたら顰蹙買うからプレイヤーに不利な演出は無いと思う
たまにジャムるのはあるって聞いたからリロードもあるかなーって
2926/01/30(金)15:25:05No.1397229019+
銃によって撃ちきらないとリロードできないのもあるぞ
3026/01/30(金)15:25:05No.1397229024そうだねx1
もうリロードなんてしなくて良い
投げ捨てて新しい銃を貰いましょう
3126/01/30(金)15:25:20No.1397229079+
チャンバーを一発はいるマガジンみたいにするのがいいとおもう
3226/01/30(金)15:25:36No.1397229138+
>もうリロードなんてしなくて良い
>投げ捨てて新しい銃を貰いましょう
スレ画にあるじゃん
3326/01/30(金)15:25:44No.1397229165そうだねx19
>投げ捨てて新しい銃を貰いましょう
ボーダーランズきたな…
3426/01/30(金)15:26:45No.1397229351そうだねx10
>>>低確率で手が滑ってマガジン落としてリロード失敗とかもあるのかな?
>>チーム戦とかソロプレイのいい場面で不利になる要素出てきたら顰蹙買うからプレイヤーに不利な演出は無いと思う
>たまにジャムるのはあるって聞いたからリロードもあるかなーって
ジャムや耐久値があるパターンはソロゲーにならあるぜ
メンテナンスとかをしないで使い続けるとかその辺で拾った銃使うとかすると詰まったり壊れたり
3526/01/30(金)15:27:02No.1397229411そうだねx5
>投げ捨てて新しい銃を貰いましょう
ついでに捨てた銃は爆発するようにしよう
3626/01/30(金)15:27:36No.1397229537+
ジャムとかは要は道具の不調だから仕方ないけどリロードミスはお前がちゃんとやれや!ってなるからな…
3726/01/30(金)15:27:43No.1397229571そうだねx1
ショットガンとか絶対焦って弾を落とすだろと思いながらいつもリロードを眺めてる
3826/01/30(金)15:27:45No.1397229579+
何ならないんだよってくらい大体あるよな…
3926/01/30(金)15:27:47No.1397229583+
銃←マガジン←弾丸にそれぞれ用意するやつ面倒だった
4026/01/30(金)15:28:02No.1397229632+
だからちょっとでも撃ってたら細かくリロするのがFPSだと常識だけど
実践であんな細かくリロしてたらあっという間に弾切れというかマガジン切れだよね
4126/01/30(金)15:28:52No.1397229802+
実戦だとマガジンも大事なので落とすとかしないらしいな
そりゃそうだよな
4226/01/30(金)15:28:58No.1397229829+
BF6は何故かリボルバー拳銃だけはリロード時に残弾ごと所持弾数消えるようになってる
4326/01/30(金)15:29:39No.1397229960そうだねx2
弾込めとかの面倒くさいコンテンツ楽しみたいならInto the Radiusがオススメです!
4426/01/30(金)15:30:22No.1397230095+
BFVのM1ガーランド結構な頻度で親指挟むの好き
4526/01/30(金)15:30:36No.1397230150+
俺の好きなのはリロード中銃についてる刃が回って攻撃判定が出るやつ
絶対意味ねーなって思いながら作ったろ
4626/01/30(金)15:31:00No.1397230226そうだねx4
マガジン捨てないで大事にするゲームもあるしね
4726/01/30(金)15:31:53No.1397230398+
マガジンに弾まだ残ってるのについクセでリロードしちゃったぁ〜!は稀によくある
4826/01/30(金)15:32:07No.1397230447+
弾をマガジンに詰める所から始めるゲームとか今じゃ珍しくもないしな…
4926/01/30(金)15:33:05No.1397230621+
ガンガン撃ち合うゲームには向かない
5026/01/30(金)15:34:18No.1397230878+
BFは弾残った状態でリロードすると薬室分でマガジンより1発増えるのが細けえ〜ってなった
5126/01/30(金)15:34:37No.1397230936+
クイックリロードすると早くリロードできるけど残ってた弾と所持マガジンが減るゲームがある
5226/01/30(金)15:34:53No.1397230994そうだねx11
>BFは弾残った状態でリロードすると薬室分でマガジンより1発増えるのが細けえ〜ってなった
タクティカルリロードは最近だとない方が珍しくねえかなぁ!
5326/01/30(金)15:36:37No.1397231312+
VRのタルコフライクでマガジンペタペタ身体に貼り付けたり拾った銃のマガジンはずして残弾確認したりするの見てるとかっこいいけど自分ではやりたくない
5426/01/30(金)15:37:51No.1397231541+
ショットガンのリロードできちんと
カチャッ
カチャッ
カチャッ
カチャッ
ガシャン!!!
ってやるゲーム好き
5526/01/30(金)15:39:13 ID:1/EPDnJANo.1397231800+
書き込みをした人によって削除されました
5626/01/30(金)15:40:25No.1397232033+
敵の銃使えるなら銃使い捨てでもいい
5726/01/30(金)15:41:07No.1397232152+
リロードの格好いいゲームの動画集!とかない?
5826/01/30(金)15:42:16No.1397232365+
カミーユとバナナは地球
5926/01/30(金)15:42:29No.1397232398+
本当の戦争だと空のマガジン捨てていくのか気になる
あれ詰め替えパックみたいなもんだから持ち帰るんかな
6026/01/30(金)15:43:56No.1397232653+
緊急時以外は捨てない
6126/01/30(金)15:44:24No.1397232739+
BF6はマグナムだけ残弾捨てなの良い塩梅だと思う
6226/01/30(金)15:44:28No.1397232750+
リロードするとシュポーンと弾が全部排出されるリボルバー拳銃は格好いいけど
使ってない弾を拾わなきゃならないと思うと面倒くさそう
6326/01/30(金)15:45:37No.1397232936+
stalkerなんか設定的にまあジャムりまくってもおかしくねえし
なんなら拾った銃壊れるまで使うとかあるし
6426/01/30(金)15:46:33No.1397233081+
サバイバル系でマガジンもアイテムとしてあるやつ結構好き
運良く数拾えた武器がメインウェポンになっていく
6526/01/30(金)15:47:22No.1397233209+
敵が使うとジャムらないんだよな…
6626/01/30(金)15:47:24No.1397233213+
>さすがに減ったマガジンもっかい使うみたいなのは少ないけど
インベントリあるタイプだとたまにあるよね
空マガジン使い回せるのがありがたいのか面倒なのかわからなくなるやつ
6726/01/30(金)15:48:48No.1397233450そうだねx1
不便にすればリアルかというとそういうわけではないからな
むしろ現実が弾数減らさずにリロードできる銃ができてもいいと思う
6826/01/30(金)15:49:03No.1397233487そうだねx1
昔の話だがOPERATION7だかがちゃんとマガジン交換するだけで二つだか使うと最初の使いかけのマガジンに交換だったな
6926/01/30(金)15:49:04No.1397233488+
撃ち切りリロードで装填動作入るのはもう20年くらい前からの基本な気もする
7026/01/30(金)15:49:48No.1397233609+
そもそも現実だと空のマガジンに弾込めるパートがあるわけだよね?
7126/01/30(金)15:49:56No.1397233635+
普通にマガジン単位で設定されてて弾数残したままリロードすると中身捨てたりするやつもあるよね
拾いなおしてカチャカチャ弾抜いて半端のやつに詰めなおす作業楽しいけど
7226/01/30(金)15:50:09No.1397233675そうだねx7
>そもそも現実だと空のマガジンに弾込めるパートがあるわけだよね?
タルコフにもあるぞ!
7326/01/30(金)15:50:34No.1397233761+
GoWは手動リロード成功でボーナス失敗でジャムでマガジンの弾捨てるタイプだったと思う
7426/01/30(金)15:50:51No.1397233805+
タイタンフォール1がマガジン単位で管理してた記憶があるんだけどどうだったか
7526/01/30(金)15:50:51No.1397233806+
現実はめっちゃ弾ばら撒くからそんな不思議銃の需要がすくないんだろ
7626/01/30(金)15:51:02No.1397233852+
>ビヨンドシタデルの給弾には感心したけど元ネタあるのかなあれ
作者のxでなんか説明してた記憶がある
7726/01/30(金)15:51:43No.1397233971+
stalkerはジャム以前に初期3作は弾がBB弾よりやる気ない精度してるぞ
曳光弾MODとか入れると酷い
7826/01/30(金)15:52:18No.1397234073+
現実はマガジンに最大限弾入れるのすら嫌うところもあるから現実は面倒くさいね
7926/01/30(金)15:52:43No.1397234143+
ジャムは結構あるけど交換ミスで取り落とすとかはストレスたまりそう
ガランドのクリップが毎回キーンって飛んでって見つからなくなるのもむかつくのに
8026/01/30(金)15:52:53No.1397234180+
イカちゃんになればいいんだろ?
8126/01/30(金)15:52:56No.1397234190+
サラウンデッドもマガジン単位だったな
銃見つけても予備マガジンねえやって御蔵入りする
8226/01/30(金)15:53:21No.1397234249そうだねx2
>現実はマガジンに最大限弾入れるのすら嫌うところもあるから現実は面倒くさいね
拡張マガジンにつめると重量バランス悪くなって精度がた落ちとかも普通にあるからな…
8326/01/30(金)15:53:25No.1397234261+
普通に単発リロードかマガジンリロードかできっちりしてるゲーム多いのに何を…
8426/01/30(金)15:53:43No.1397234302+
ゲームで弾込め作業はしたくないが映画とかでアジトで弾を込め作業をしてる描写が出てくるのは好き
8526/01/30(金)15:53:59No.1397234344+
上下逆にテープで止めたマガジンひっくり返すゲリラリロードすき
8626/01/30(金)15:54:33No.1397234428そうだねx1
弾込め楽しいよ
やりすぎると指鉄臭くなるけど
fu6233223.jpeg
8726/01/30(金)15:54:34No.1397234431+
ちゃんと弾込めあるゲームで1マガジンだけ忘れてて土壇場でカチカチなったとき生きてる実感する
8826/01/30(金)15:54:49No.1397234461+
タルコフのマガジンリロードはクソめんどくさいけどそれが良くもあるからな…
合うかどうかは作品次第だ
8926/01/30(金)15:55:01No.1397234492+
空いてる分だけ補充は時間かかって
マガジンごと交換は早いけど残ってた分は落とすって使い分けしてるゲームはあった
9026/01/30(金)15:55:02No.1397234496+
ちんぽよりデカすぎるバナナってなんだよ
9126/01/30(金)15:55:08No.1397234515+
プレイヤーの真後ろで新しいマガジン作ってポーチに差してくれてる人がいる
9226/01/30(金)15:55:10No.1397234518+
M93Rの爪みたいなやつってそう使うんだ…
9326/01/30(金)15:55:13No.1397234524+
ヘルダイバーは弾残したままのリロードは早い代わりに残弾捨てられるし撃ち切るとリロード長くなるな
9426/01/30(金)15:55:23No.1397234545+
撃たれたり殴られたりで銃落とすゲームはダメだ
角待ち超反応雑魚に殴られて敵に0.5秒もかけず拾われて持たれたから耐久が敵のドロップラインみたいなゴミカス仕様があるゲームはマジで不評だった
9526/01/30(金)15:56:17No.1397234679そうだねx1
beyond citadelが急ぐとマガジン落とす仕様でめんどくせってなったけど拾い直せることに気づいて適当にやったな
全マガジン落とすほどの戦闘もないし
9626/01/30(金)15:56:35No.1397234726+
ジャムり銃故障マガジン管理弾込め弾作り全部あるC:DDA
面白いかは個人差だ!
9726/01/30(金)15:56:43No.1397234743+
BLACKっていう誰も知らないFPSはリロードするとマガジン内の弾が消えるバグがあったな
9826/01/30(金)15:56:55No.1397234782そうだねx1
>タルコフのマガジンリロードはクソめんどくさいけどそれが良くもあるからな…
>合うかどうかは作品次第だ
焦ってリロードしたらインベントリから消えてるマガジン……
9926/01/30(金)15:57:04No.1397234812+
>プレイヤーの真後ろで新しいマガジン作ってポーチに差してくれてる人がいる
SFよりのやつだけど銃弾をマガジンに再装填してバッグのポーチから渡してくれるドローンみたいなやついるゲームもある
キャラの目線じゃなくてそいつ目線って設定のTPSだから逆かもしれんが
10026/01/30(金)15:57:39No.1397234908+
リロード自体ない方が絶対面白い
10126/01/30(金)15:57:53No.1397234948+
>ジャムり銃故障マガジン管理弾込め弾作り全部あるC:DDA
>面白いかは個人差だ!
Cddaは服のどのポケットにどのマガジンや道具をいれてどのくらいの時間で出して使えるかとか悩む時間が一番楽しいから…
10226/01/30(金)15:58:09No.1397234995+
あんたまたこんなにも弾を残したままマガジンを捨てて!誰が弾を込め直すと思ってるんだい!
10326/01/30(金)15:58:15No.1397235012+
battlebitは通常リロードはマガジンそのままポーチに入れてあとで使えるようにする感じで、高速リロードがマガジンをそのまま捨てるって感じだったな
後で回収もできたり
10426/01/30(金)15:58:26No.1397235043+
びよしたのマガジン捨てて拾い直す要素はぶっちゃけ要らねぇ…
10526/01/30(金)15:58:39No.1397235085+
そういえばBFハードラインってVisceral Gamesが作ってたから
デッドスペースネタがあったなーって思い出した
10626/01/30(金)15:59:01No.1397235145+
タルコフのマガジン落としするクイリロは一応0.2秒程全体動作が早くなるメリットはあるぜ!
スキル鍛えるとドンドン早くなるから固定値早くなるのは結構強い
10726/01/30(金)15:59:13No.1397235188+
自衛隊FPSがあったら薬莢拾うのかな…
10826/01/30(金)15:59:26No.1397235219+
ダンプポーチに使ったマガジン適当に突っ込んで後から残弾をまとめるのたのしいよね…
10926/01/30(金)15:59:34No.1397235240+
>そこリアルにしてもつまんないよなって気持ちもある
この手のはcivの暗黒期と黄金期の話を思い出すな…
11026/01/30(金)15:59:44No.1397235270そうだねx1
銃はまだ頭の中で整理つく
エースコンバットとか戦闘機系のリロードの嘘はどうしても頭にこびりついてしまう…わかってるけど…
11126/01/30(金)15:59:48No.1397235283+
>>タルコフのマガジンリロードはクソめんどくさいけどそれが良くもあるからな…
>>合うかどうかは作品次第だ
>焦ってリロードしたらインベントリから消えてるマガジン……
(まだ3割残ってたBS弾)
11226/01/30(金)15:59:52No.1397235293そうだねx7
>自衛隊FPSがあったら薬莢拾うのかな…
自衛隊も実戦じゃ拾わねえって!
11326/01/30(金)16:00:24No.1397235388+
>びよしたのマガジン捨てて拾い直す要素はぶっちゃけ要らねぇ…
即座に拾うと消えないけど時間少し経つと消える仕様アホだと思う
11426/01/30(金)16:00:25No.1397235391そうだねx1
ペダル踏めばリロードされるだろ
11526/01/30(金)16:01:17No.1397235531+
ウォーシミュレーション系とスポーツFPS系はジャンル自体別物と認識しないといけないよね
ぱっとみ初心者だと同じに見えるしシステムの中心は同じだけど好み的に真逆だとおもう
11626/01/30(金)16:02:00No.1397235636+
薬莢が地面に延々と残るゲームたまにあるけどあれなんか萎えるんだよな…
11726/01/30(金)16:02:22No.1397235694+
>撃たれたり殴られたりで銃落とすゲームはダメだ
>角待ち超反応雑魚に殴られて敵に0.5秒もかけず拾われて持たれたから耐久が敵のドロップラインみたいなゴミカス仕様があるゲームはマジで不評だった
何そのクソゲー…
11826/01/30(金)16:02:23No.1397235695そうだねx1
>エースコンバットとか戦闘機系のリロードの嘘はどうしても頭にこびりついてしまう…わかってるけど…
でもシミュレーションの画面に一切敵でないまま数発撃って帰って報告みるのつまんないよ…
11926/01/30(金)16:03:08No.1397235831そうだねx1
ARMAでもやる?
12026/01/30(金)16:03:37No.1397235920そうだねx6
>薬莢が地面に延々と残るゲームたまにあるけどあれなんか萎えるんだよな…
逆にちゃんとした数残って欲しい派だな
12126/01/30(金)16:03:44No.1397235940そうだねx2
>>エースコンバットとか戦闘機系のリロードの嘘はどうしても頭にこびりついてしまう…わかってるけど…
>でもシミュレーションの画面に一切敵でないまま数発撃って帰って報告みるのつまんないよ…
わかってる…わかってるんだけどでもさぁ!見た目がさぁ!どう見てもミサイル生成してるよね!?
12226/01/30(金)16:03:47No.1397235953+
あんな素早くリロードできるわりに弾が中々見つからないところリアルにしないで
12326/01/30(金)16:04:35No.1397236090そうだねx7
>わかってる…わかってるんだけどでもさぁ!見た目がさぁ!どう見てもミサイル生成してるよね!?
ンンーン
12426/01/30(金)16:04:45No.1397236128そうだねx4
ゲーム性を捨てるくらいのリアリティ重視はそれはそれで局所的な需要はあるんだよな
12526/01/30(金)16:05:23No.1397236235+
マガジンに弾薬手詰めしたいんですか!?
12626/01/30(金)16:05:41No.1397236288そうだねx3
俺はロボの方のACでマガジンリロードの概念が出てきたことがいまだにわからないよ
なにそのちょっと肩すくめる動作でマガジン入れ替わってんの
12726/01/30(金)16:06:35No.1397236438+
>>薬莢が地面に延々と残るゲームたまにあるけどあれなんか萎えるんだよな…
>逆にちゃんとした数残って欲しい派だな
薬莢残るのに足で蹴って転がったりしないじゃん?
なんかそこでただのテクスチャやんけみたいな気分になるっていうか…
12826/01/30(金)16:06:55No.1397236498+
CoDBOのデュアルマグかなり好き
12926/01/30(金)16:07:02No.1397236515+
VRでマガジン交換式のゲームはそれはそれで面白いよマガジン除いて段数確認したり弾くれ!ってマガジン貰ったり
当たり判定吸われてマガジンどっか行く時あるのはご愛嬌だけど
引っ掛けたと思ったら道に落としてるとかね
13026/01/30(金)16:07:09No.1397236543+
>逆にちゃんとした数残って欲しい派だな
物理演算次第だけど俺も残ってほしいな
据え付けの重機関銃をばかすか撃った後に山のように残った薬莢と分離式リンクみると満足できる
13126/01/30(金)16:07:50No.1397236670+
薬莢や捨てたマガジンに物理持たせたら処理ドンドン重くなるぞ!!
13226/01/30(金)16:08:03No.1397236711+
じゃあ排莢したあとの薬莢にすぐに触れるとやけどダメージおったりときどき服の中に飛んできたりする感じで…
13326/01/30(金)16:08:28No.1397236776+
>じゃあ排莢したあとの薬莢にすぐに触れるとやけどダメージおったりときどき服の中に飛んできたりする感じで…
そこまでやってくれるなら楽しいかも…いやムカつくだけか
13426/01/30(金)16:08:28No.1397236777そうだねx1
>薬莢や捨てたマガジンに物理持たせたら処理ドンドン重くなるぞ!!
短時間で消えるけど持たせるやつあるよね
わざわざ蹴りに行ったりする
13526/01/30(金)16:08:36No.1397236802+
>リロード自体ない方が絶対面白い
それだと敵も無限に撃ちまくってくる事になっちゃうから…
13626/01/30(金)16:08:44No.1397236825+
リロードとガードが同じ操作になってる(一緒にやってくれる)アケゲーは快適だった
俺が雑魚すぎてすぐ死んだけど
13726/01/30(金)16:08:48No.1397236839+
>薬莢や捨てたマガジンに物理持たせたら処理ドンドン重くなるぞ!!
マガジンはよくあるくない?
捨てたのが角に当たってすげえ弾丸カーブして飛んでったりする
13826/01/30(金)16:09:12No.1397236899そうだねx6
エースコンバット3の架空機体が叩かれた時に元からファンタジー戦闘機だろ全部って思った
13926/01/30(金)16:09:34No.1397236966+
TPSだけどメビウスオンラインはリロードで残弾ごと捨てる上にジャムもあったな
強化しないとジャム発生率がたしか最大で2%あって単発武器以外まともに使えたものじゃなかったが…あと弓もジャムる
最大強化すると0.1%で滅多に見なくなるけどジャムると解消させるまで走れないし持ち替えても走れるようになるだけで切り替え時間あるしで撃ち合い中にジャムったらほぼ死だった
14026/01/30(金)16:09:40No.1397236984+
俺は数字でチェックするんじゃなくてマガジンを見て目視で弾数チェックしたりするのがいい…
14126/01/30(金)16:09:49No.1397237009+
エイリアンのエネルギー銃が調子悪くなったらペシペシ叩くfallout3
14226/01/30(金)16:10:14No.1397237087+
マガジン捨ててるリロードもったいなって思っちまう
14326/01/30(金)16:11:03No.1397237233+
>じゃあ排莢したあとの薬莢にすぐに触れるとやけどダメージおったりときどき服の中に飛んできたりする感じで…
じゃあ耳栓しないと難聴になる感じも追加で…
5.56mmだとやばいけど7.62mmだと意外と平気だっりするのも追加で…
14426/01/30(金)16:12:01No.1397237399そうだねx3
>俺は数字でチェックするんじゃなくてマガジンを見て目視で弾数チェックしたりするのがいい…
タルコフ的なやつじゃなく完全に自分で?
VR以外は無理そうだけど
14526/01/30(金)16:12:42No.1397237515そうだねx5
現実準拠になると戦闘機の機銃は本当に一瞬で尽きるから…
14626/01/30(金)16:13:23No.1397237631+
BFH今でも好き
続編作って
14726/01/30(金)16:13:30No.1397237658+
昔のタルコフなんてファイヤーモード確認も文字が出ずマジで銃の側面見るしか無かったしその手の不便さ追求は限度があんだよな
14826/01/30(金)16:13:58No.1397237732+
熊退治FPSあったら警察から発砲許可貰うところから始めるの?
「」そういうの大好きそうじゃん
14926/01/30(金)16:14:04No.1397237763+
タルコフはほぼ理想だと思う残弾確認モーションしないと分からないし
半透明・横に溝があるマガジン以外は大まかな残弾数しか分からない
15026/01/30(金)16:14:31No.1397237834+
銃声は耳栓ないとガチで危ないね
先週クレー射撃場見学したとき試しに外してみたらビックリした
15126/01/30(金)16:15:20No.1397237957+
>熊退治FPSあったら警察から発砲許可貰うところから始めるの?
>「」そういうの大好きそうじゃん
狩猟FPSで日本舞台のやつあるとは思えない
だいたい警察出てきたら獲物そっちのけで警察撃つだろ「」は
15226/01/30(金)16:15:42No.1397238024+
すぐ弾切れになるから着陸と離陸を繰り返す戦闘機ゲーはそれはそれで需要があったりしないのか
戦闘機ゲー詳しくないけどその手のを着陸と離陸を好むプレイヤーはいるはずだし
15326/01/30(金)16:15:43No.1397238026+
>熊退治FPSあったら警察から発砲許可貰うところから始めるの?
>「」そういうの大好きそうじゃん
まずは住んでる地区の所轄警察署に猟銃等の取り扱い講習会の受講を申し込むところからスタートだ
15426/01/30(金)16:15:43No.1397238027+
>俺は数字でチェックするんじゃなくてマガジンを見て目視で弾数チェックしたりするのがいい…
タルコフは目視でおおよその弾数チェックしないとマガジンに何発入ってるか全くわからんぞ
15526/01/30(金)16:16:02No.1397238082+
狩猟FPS自体はあるだろうSteamとかに
15626/01/30(金)16:16:45No.1397238198+
>銃声は耳栓ないとガチで危ないね
>先週クレー射撃場見学したとき試しに外してみたらビックリした
ガチで難聴になって耳鼻科行く羽目になるからやめようね…!
15726/01/30(金)16:16:53No.1397238229+
マガジンチェックは重さも重要だからVRでもちょっと厳しい部分があるんだよね…
15826/01/30(金)16:17:18No.1397238300+
タルコフでリロードで文句って言えばリボルバーのクイックローダー実装してくくだち…
15926/01/30(金)16:17:34No.1397238346+
>すぐ弾切れになるから着陸と離陸を繰り返す戦闘機ゲーはそれはそれで需要があったりしないのか
>戦闘機ゲー詳しくないけどその手のを着陸と離陸を好むプレイヤーはいるはずだし
母艦の発着陸できるゲームあるんだけど着陸難し過ぎて俺できなくて諦めた…
16026/01/30(金)16:17:59No.1397238423+
国内で銃使って狩猟する際の手続きを再現した狩猟シミュレーターでも作るか
16126/01/30(金)16:18:00No.1397238425+
>まずは住んでる地区の所轄警察署に猟銃等の取り扱い講習会の受講を申し込むところからスタートだ
ファミコンのパリダカールラリーかよ
16226/01/30(金)16:18:08No.1397238453+
不便なリロードはいらんけど変なリロード自体は大好きだからもっと色々やってほしいし
ゲームはもっと変な銃を採用してほしい
16326/01/30(金)16:18:14No.1397238471+
弾薬拾ったらマガジンに弾詰める作業もしないとな
16426/01/30(金)16:18:35No.1397238538+
>狩猟FPS自体はあるだろうSteamとかに
一番売れてるtheHunterもとにかく根絶やしにするくらい撃ちまくってレベル上げろってシステムだからあんまリアルではないんだよね…
16526/01/30(金)16:19:21No.1397238667+
>弾薬拾ったらマガジンに弾詰める作業もしないとな
タルコフでできるぞ
マガジンに合う弾じゃないとできないけど
16626/01/30(金)16:19:24No.1397238676+
>>すぐ弾切れになるから着陸と離陸を繰り返す戦闘機ゲはそれはそれで需要があったりしないのか
あるけどそれも滑走路に行ったら補給くらいで停止して補給モーションあるとかは無い気もする
16726/01/30(金)16:19:26No.1397238680+
>弾薬拾ったらマガジンに弾詰める作業もしないとな
5.56mm×45弾を300.ACC弾使うアサルトライフルのマガジンに詰めます
射撃不能です
16826/01/30(金)16:20:06No.1397238774+
>タルコフでリロードで文句って言えばリボルバーのクイックローダー実装してくくだち…
リボルバー系はマスタリング3にして全弾打ち切りかクイリロなら装填改善されるし…それでも遅いけどな
16926/01/30(金)16:20:17No.1397238809そうだねx2
>タルコフでできるぞ
>マガジンに合う弾じゃないとできないけど
※マガジンには合っても銃に合う弾薬とは限らない
17026/01/30(金)16:20:33No.1397238861+
>マガジンに合う弾じゃないとできないけど
マガジンにあってても銃に合ってないパターンがあるんですよ…!
17126/01/30(金)16:20:39No.1397238883+
fu6233288.gif
17226/01/30(金)16:20:50No.1397238913+
>※マガジンには合っても銃に合う弾薬とは限らない
弾入れること自体はできるのが罠なんだよな
17326/01/30(金)16:20:54No.1397238924そうだねx1
ヘルダイバーがリロード周りと言うか銃の動作の仕上がりが素晴らしいと思う
制作陣のこだわりをかなり感じる
17426/01/30(金)16:21:35No.1397239034+
>ウォーシミュレーション系とスポーツFPS系はジャンル自体別物と認識しないといけないよね
>ぱっとみ初心者だと同じに見えるしシステムの中心は同じだけど好み的に真逆だとおもう
一見前者のほうが硬派なのが損してる部分あると思うウォーシミュレーション
ガチ勢がesportsしてるスポーツFPSよりもぜんぜんカジュアルに遊べるのに
17526/01/30(金)16:22:07No.1397239118+
ラボで拾った856A1に命を救われたことがあるから案外バカにできないんだよな
17626/01/30(金)16:22:10No.1397239126+
Arma3とかSQUADだとちゃんとマガジンごとの管理システムで
半端にリロードすると入ってる弾が半端なマガジンが手持ちにズンドコ増えていくことになる
17726/01/30(金)16:22:17No.1397239147+
>弾入れること自体はできるのが罠なんだよな
さらに狡猾な罠だと強弾薬発射できないサブマシンガンと出来るサブマシンガンがあったりして全然見分けがつかない
17826/01/30(金)16:22:28No.1397239176+
>国内で銃使って狩猟する際の手続きを再現した狩猟シミュレーターでも作るか
結構需要ありそう
撃つ所はリザルト結果としてで出せばいいから2Dゲーでいける
17926/01/30(金)16:22:45No.1397239215+
>※マガジンには合っても銃に合う弾薬とは限らない
これ嫌い!
むやみにちょっと違う弾増やしてんじゃねえぞぶちころすぞ・・
18026/01/30(金)16:23:04No.1397239272+
>国内で銃使って狩猟する際の手続きを再現した狩猟シミュレーターでも作るか
手続きまで再現したらゲームの8割ぐらい書類書いてるハメになるのでは
18126/01/30(金)16:23:32No.1397239340+
>さらに狡猾な罠だと強弾薬発射できないサブマシンガンと出来るサブマシンガンがあったりして全然見分けがつかない
そこは撃てる方が特殊だから覚えてねってとこでは
18226/01/30(金)16:23:47No.1397239379そうだねx2
今戦場で本当にやってるのか分からないけど
タルコフでマガジンのラスト5発だけ曳光弾にして弾切れ寸前だよって分かりやすくしてプレイしている
18326/01/30(金)16:24:10No.1397239434+
発射できない弾だと確かインベントリの銃の色が変わったはずだから弾抜けば良いだけである
18426/01/30(金)16:24:23No.1397239465+
>手続きまで再現したらゲームの8割ぐらい書類書いてるハメになるのでは
書類より多分待ち時間だね
18526/01/30(金)16:24:39No.1397239512+
いくら架空銃とはいえシンプル過ぎるFallout4のアサルトライフルのリロード
18626/01/30(金)16:25:08No.1397239591+
>>※マガジンには合っても銃に合う弾薬とは限らない
>これ嫌い!
>むやみにちょっと違う弾増やしてんじゃねえぞぶちころすぞ・・
実際は部隊で統一するから問題無いんですよ…
なんで拾った銃使おうとするんです?
18726/01/30(金)16:25:40No.1397239667+
>そこは撃てる方が特殊だから覚えてねってとこでは
そうかもしれないけど強装弾なんて本来想定してないだろって思うより旧式のマカロフとかは強装弾普通に撃てるのよね
18826/01/30(金)16:25:45No.1397239690+
よおし手続き終わったし狩りに行くぞ!!したらなんか町長がエンカウントして謹慎になるんだよね
18926/01/30(金)16:25:50No.1397239699+
>一見前者のほうが硬派なのが損してる部分あると思うウォーシミュレーション
>ガチ勢がesportsしてるスポーツFPSよりもぜんぜんカジュアルに遊べるのに
硬派というかリアル部分の作りこみがしょぼいとただのクソゲー凡ゲーにしかならんのよね
19026/01/30(金)16:25:54No.1397239714+
VPOにAKの弾捩じ込むのいいよね
19126/01/30(金)16:26:33No.1397239811+
>本当の戦争だと空のマガジン捨てていくのか気になる
>あれ詰め替えパックみたいなもんだから持ち帰るんかな
マガジンと弾は別支給だからマガジン捨ててると薬室に弾を込めて撃つハメになるぞ
19226/01/30(金)16:26:56No.1397239867+
タルコフは銃でシコってるやつが集まるゲームなだけあってそこらへんもちゃんと作られてる
19326/01/30(金)16:26:58No.1397239873+
タルコフの曳光弾は圧も凄いぞPTで全員で撃つとSWみたいになる
弾速が遅いGTとかだと尚良し
19426/01/30(金)16:27:04No.1397239885そうだねx1
ガンシューの「画面外を撃つ」って簡略化しつつそれっぽい動きになってスゲー頭いいなと思った
ごっこ遊びとして楽しいというか
19526/01/30(金)16:27:20No.1397239932+
弾薬はちゃんと帳簿付けて銃の使用実績も記録して抜き打ちでガンロッカーと弾薬ロッカーのチェックも受けて所持許可取り消されたらゲームオーバーって感じで……
19626/01/30(金)16:27:32No.1397239971+
>さすがに減ったマガジンもっかい使うみたいなのは少ないけど
ちゃんとカウントしてないとマガジンに弾が何発残ってるの分からないやつまであるぜ
19726/01/30(金)16:27:34No.1397239979+
あとリアルさが売りなタルコフだけどマガジンの耐久力はないんだよね
19826/01/30(金)16:27:55No.1397240035そうだねx1
曳光弾は撃った位置がモロバレする時点で使いたくはないな…
19926/01/30(金)16:28:25No.1397240110+
>あとリアルさが売りなタルコフだけどマガジンの耐久力はないんだよね
あっても壊す前に死んで無くすのが先な気がする
20026/01/30(金)16:28:39No.1397240148+
>VPOにAKの弾捩じ込むのいいよね
136なら撃てる
209なら終わり
20126/01/30(金)16:29:00No.1397240207+
>あとリアルさが売りなタルコフだけどマガジンの耐久力はないんだよね
マガジンの外観検査して凹み見つけたら捨てないとマガジンフォロワー止まってジャムるゲームなんてやりたいか?
20226/01/30(金)16:29:19No.1397240251+
タルコフは一応同口径マガジンでもジャム率違うとかはある
基本気にしないけどなジャムるより死ぬほうが速いから
20326/01/30(金)16:29:21No.1397240258+
銃の耐久力も銃の不具合を発生させる以外の意味があんまりないしな…
20426/01/30(金)16:29:27No.1397240272そうだねx2
オートマで薬莢飛んで地面に落ちる音良くない?
20526/01/30(金)16:29:48No.1397240337+
「」のAKMのマガジンにTKM詰めとくか…
20626/01/30(金)16:30:05No.1397240384+
たまに暴発してほしい
20726/01/30(金)16:30:24No.1397240445+
ファークライ2だと滅茶苦茶ジャムったし最悪暴発したな…
20826/01/30(金)16:30:29No.1397240462+
>「」のM4のマガジンにBLK詰めとくか…
20926/01/30(金)16:31:51No.1397240673+
MGSとか武器の持ち替えや持ち直しでちょうどよくマガジン満タンになるまで装填されるけど
なんかタクティカルリロードって名前付いて堂々とテクニック扱いされてるの好き
21026/01/30(金)16:32:12No.1397240732+
あとは7.62×51mmのマガジンに6.8mm×43弾詰めとくね
21126/01/30(金)16:32:19No.1397240746+
>>「」のM4のマガジンにBLK詰めとくか…
これPMC倒してリロード→死体のリグからショートカットキー押しながらマガジン取るってすると次のリロード時のマガジン選択位置にほぼ確実に入ってるのも悪質
21226/01/30(金)16:32:40No.1397240811+
>>あとリアルさが売りなタルコフだけどマガジンの耐久力はないんだよね
>マガジンの外観検査して凹み見つけたら捨てないとマガジンフォロワー止まってジャムるゲームなんてやりたいか?
ちゃんと開けてメンテしてないとバネが弱ってるの気付かないで装填不良の可能性のあるゲーム嫌過ぎる
21326/01/30(金)16:32:43No.1397240817+
>「」のM4のマガジンにBLK詰めとくか…
こいつ一番嫌い
21426/01/30(金)16:33:37No.1397240960+
たまにゲームのリロード集見るぐらいには好き
それはそれとしてすごいリロードするとちょっと待てよ!ってなる
21526/01/30(金)16:34:59No.1397241204+
38スペシャルの口径が.357なのもむかつく
計る場所くらい統一してくれ
21626/01/30(金)16:35:37No.1397241318+
300BLKは.223とマガジン共用可能にしたせいでリアルでもちょくちょく事故起こってるんだよなアレ
21726/01/30(金)16:35:45No.1397241344そうだねx1
>マガジンの外観検査して凹み見つけたら捨てないとマガジンフォロワー止まってジャムるゲームなんてやりたいか?
そこまでのリアルさはいらないな
21826/01/30(金)16:36:56No.1397241552+
リボルバー9ミリ拳銃古いアサルト新しいアサルトスナイパーショットガンくらいの弾の種類の認識しかない
21926/01/30(金)16:36:59No.1397241562そうだねx1
>>>あとリアルさが売りなタルコフだけどマガジンの耐久力はないんだよね
>>マガジンの外観検査して凹み見つけたら捨てないとマガジンフォロワー止まってジャムるゲームなんてやりたいか?
>ちゃんと開けてメンテしてないとバネが弱ってるの気付かないで装填不良の可能性のあるゲーム嫌過ぎる
撃ち合いがメインのゲームじゃなくて銃を取り扱うシミュレーター的なジャンルのゲームだな…
22026/01/30(金)16:37:04No.1397241582+
マガジンなんて大抵のゲームで弾拾うとどこかから生えるものだしそれくらいの扱いで充分
22126/01/30(金)16:37:07No.1397241589+
fallout3〜NVとかfarcry2みたいなジャム描写にこだわったゲームが少ないのが悲しいねバナージ
22226/01/30(金)16:37:39No.1397241686+
じゃあ拾った薬莢集めて掃除して自作するゲームで…
22326/01/30(金)16:37:55No.1397241727+
PS5でトリガー連動して重みとか振動変わるくらい凝ってるやつだと撃つのも楽しいよ
22426/01/30(金)16:38:02No.1397241746+
>fallout3〜NVとかfarcry2みたいなジャム描写にこだわったゲームが少ないのが悲しいねバナージ
ユーザー側に拘り無ければただのストレス要素になっちゃうからね…
22526/01/30(金)16:38:32No.1397241861+
ゲームのリアル部分なんて撃ち合いに影響する部分削るのがちょうどいい
撃ち合いしない暇な時間の時にチェンバーチェックするぐらいで良いんだよ
22626/01/30(金)16:38:37No.1397241877+
ジャムも一言で言っても実際はかなりの種類あるしマガジン抜かず対処出来るパターンはあんまねえなってなる…
22726/01/30(金)16:38:47No.1397241908+
>じゃあ拾った薬莢集めて掃除して自作するゲームで…
雷管と弾頭と火薬の詰め方も!?
22826/01/30(金)16:39:16No.1397242006+
空マガジンは重要だ
投げて敵兵の気を引けるし万が一の時は頭にぶつけて気絶させることもできるからな
22926/01/30(金)16:39:18No.1397242017+
>PS5でトリガー連動して重みとか振動変わるくらい凝ってるやつだと撃つのも楽しいよ
最近のゲームはそういうのもあるのか凄いな
23026/01/30(金)16:40:42No.1397242279+
>ジャムも一言で言っても実際はかなりの種類あるしマガジン抜かず対処出来るパターンはあんまねえなってなる…
薬莢がスライドに引っ掛かるくらいでも怖くてマガジン外したくなっちゃう…
23126/01/30(金)16:40:43No.1397242284+
FalloutはなんでエンクレイヴやBOSまでこんなボロ銃使ってるんだよクソッってイライラしてたよ
基本ニコイチしか出来ないしNVのなんか似たようなやつで修理できるPERKには助けられた
23226/01/30(金)16:40:46No.1397242297そうだねx1
>空マガジンは重要だ
>投げて敵兵の気を引けるし万が一の時は頭にぶつけて気絶させることもできるからな
ボス!その無限に出てくる空マガジンどうなってるんですか!?
23326/01/30(金)16:40:57No.1397242334そうだねx1
>空マガジンは重要だ
>投げて敵兵の気を引けるし万が一の時は頭にぶつけて気絶させることもできるからな
伝説の傭兵来たな……
23426/01/30(金)16:42:32No.1397242638+
PS2ぐらいのCoDキャンペーンだと延々ドイツやイタリアの武器拾ってたな
性能抜きでも倒すたびに敵が落とすから弾も多いし…
リアルだと戦場で突然まだ弾入ってる自国の銃捨てる狂人かもだが
23526/01/30(金)16:43:01No.1397242720+
https://youtu.be/OEEEy1dMceI?si=3zYH1tdFqikaMzvf
このリロードネタ好き
23626/01/30(金)16:43:25No.1397242806+
そういやM4ってかAR-15系のリロード方法がマニュアルだとG3みたいにボルト後退させた状態でマガジン挿入してからボルトリリースしなきゃ駄目って最近初めて知ったわ
23726/01/30(金)16:43:32No.1397242825+
米軍スタートだと初期はトンプソンなんだけど敵はトンプソン落とさないから弾薬無くなるんだよね
だからMP40を使うしかないのだ
23826/01/30(金)16:43:42No.1397242854+
>>空マガジンは重要だ
>>投げて敵兵の気を引けるし万が一の時は頭にぶつけて気絶させることもできるからな
>伝説の傭兵来たな……
そういやこいつの銃って全部撃ちきったときだけ空マガジン手に入るんだったな…
23926/01/30(金)16:46:11No.1397243300そうだねx1
VRシューターは弾込めしてる時が一番楽しい
f300820.mp4
24026/01/30(金)16:46:24No.1397243351そうだねx4
>>PS5でトリガー連動して重みとか振動変わるくらい凝ってるやつだと撃つのも楽しいよ
>最近のゲームはそういうのもあるのか凄いな
凄いんだけど喜んでるのは一部のマニアだけで大体の人は切ってる機能な悲しみ
24126/01/30(金)16:46:27No.1397243359そうだねx1
>そういやM4ってかAR-15系のリロード方法がマニュアルだとG3みたいにボルト後退させた状態でマガジン挿入してからボルトリリースしなきゃ駄目って最近初めて知ったわ
チャンバー閉めた状態でリロードするのは非常時じゃなきゃ怖過ぎるよぉ!
24226/01/30(金)16:46:36No.1397243393そうだねx1
好きなリロードだとボーダーランズのティーディオール製の銃が好きだな…弾切れたら敵に向かって銃を投げつけると手元に弾が満載された新品の銃が生成されるやつ
24326/01/30(金)16:47:12No.1397243510+
>PS5でトリガー連動して重みとか振動変わるくらい凝ってるやつだと撃つのも楽しいよ
Joy-ConのHD振動とかで振ると銃に弾残ってると微妙に振動するとかそういうの欲しい
24426/01/30(金)16:48:06No.1397243684+
>チャンバー閉めた状態でリロードするのは非常時じゃなきゃ怖過ぎるよぉ!
つべでアメリカ人の装填見てると普通にボルト前進状態でマガジン挿入してるのばかりだからそれが正解だと思ってたわ
24526/01/30(金)16:48:15No.1397243717そうだねx1
VRのやつで相手に近づいて相手の銃のマガジン抜き取るプレイ見た時笑った
24626/01/30(金)16:49:22No.1397243927+
>VRのやつで相手に近づいて相手の銃のマガジン抜き取るプレイ見た時笑った
変にリアルな事出来るんだな…
24726/01/30(金)16:50:00No.1397244045+
EDFは撃ち切らないとリロードされなかったな
24826/01/30(金)16:51:35No.1397244371+
>>チャンバー閉めた状態でリロードするのは非常時じゃなきゃ怖過ぎるよぉ!
>つべでアメリカ人の装填見てると普通にボルト前進状態でマガジン挿入してるのばかりだからそれが正解だと思ってたわ
軍だと世界共通の絶対習う安全なリロード方法だけど民間射場だとそれはどういう扱いなんだろうね…
24926/01/30(金)16:52:03No.1397244453+
>EDFは撃ち切らないとリロードされなかったな
手動リロードは3からだっけか
挙動としては最近のエネルギー兵器で例外ができただけで基本強制的に残弾を0にするって感じだけど
25026/01/30(金)16:52:57No.1397244650+
弾が光の速さを超えて世界一周してる
すげえ
25126/01/30(金)16:54:56No.1397245037+
スパイものとかシティハンターとかでもたまにある
対面相手のマガジン抜き取りとか銃捻って相手の指折るやつはかっこいいからな…
やりたいさ!
25226/01/30(金)16:57:17No.1397245508+
>VRのやつで相手に近づいて相手の銃のマガジン抜き取るプレイ見た時笑った
ゲームでそういうことやってくるキャラってザ・ボスぐらいしか知らない
25326/01/30(金)16:59:46No.1397245987+
>手動リロードは3からだっけか
EDF:IAからだった気がした
25426/01/30(金)17:01:08No.1397246252+
初めてFPSでリロード楽しい…って思ったのはメトロ2033
25526/01/30(金)17:02:37No.1397246523そうだねx1
数発ごとにリロードして弾切れ起こしたまま走るハメになったヘルダイバーは手を上げろ
25626/01/30(金)17:03:22No.1397246676+
一万分の一の確率だっけ
25726/01/30(金)17:04:29No.1397246860+
リロード!
アローリ!
25826/01/30(金)17:05:14No.1397247004+
ヘルダイバーはリロード不要の武器をサブで持つと心強い
そう…マキシガンをね!
25926/01/30(金)17:05:24No.1397247039+
BF6ってジャムったってセリフあるけどジャムらないよな
26026/01/30(金)17:24:23No.1397250998+
タルコフの良いマガジン高過ぎかつ手に入らなすぎ問題
X25をちまちま買い集めるの面倒くさい!
26126/01/30(金)17:24:23No.1397250999+
FPSやってるとここら辺マガジンだらけだろって思う事がある
26226/01/30(金)17:28:02No.1397251803+
>BF6ってジャムったってセリフあるけどジャムらないよな
詰まるどころか弾抜けはするけどなガハハ!
まじふざけんなよ
26326/01/30(金)17:29:00No.1397252031+
ヘルダイバーはカジュアルな雰囲気なのにマガジンはリアルより設定なの珍しいよな
26426/01/30(金)17:29:15No.1397252099+
FO4のデフォだと残りの弾がある状態でリロードすると一緒に捨ててたよね
MODでそれを消えないようにするやつ入れた覚えがある
26526/01/30(金)17:31:55No.1397252703+
HOLEってインディーFPSがリロード操作凝っててホールドオープンになったらボルトリリースまで手動でやる必要があってめちゃくちゃめんどくさかったぞ
安くて面白いけどガンマニア向け
26626/01/30(金)17:34:49No.1397253331+
BFってこんなんあるんだ面白いな
26726/01/30(金)17:35:14No.1397253429+
マガジン空になってからリロードすると時間かかるやつがあった気がする
26826/01/30(金)17:36:37No.1397253743+
12発だ!
26926/01/30(金)17:37:17No.1397253881+
>そこリアルにしてもつまんないよなって気持ちもある
>そういうゲームもある
今やってるヘルダイバーズ2がまさにそれだな
弾を使い切るか、弾が弾倉に残ったままだが
素早くリロード出来るタクティカルにするかっていう判断を
プレイヤーに委ねててゲームとして面白い要素になってる
27026/01/30(金)17:38:22No.1397254148+
最初のリボルバーがフラッシュライト付きだと凄い光がグルグルなった記憶
27126/01/30(金)17:39:14No.1397254347+
メタルギアは空きマガジン投げてた気がする


fu6233223.jpeg fu6233288.gif 1769753520308.mp4