二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1769692490015.png-(18894 B)
18894 B26/01/29(木)22:14:50No.1397060195そうだねx9 23:42頃消えます
久しぶりに遊んでクリアしたけど
やっぱり名作だった…音楽が本当に良い…
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/01/29(木)22:19:31No.1397061983+
クリア後のポポイ見た?
226/01/29(木)22:20:20No.1397062293そうだねx1
今思うと回復アイテムが甘味ばかりでキツそう
326/01/29(木)22:20:26No.1397062328+
いい意味で眠くなるBGM
426/01/29(木)22:20:43No.1397062442+
コントローラリセットバグ使えば一人ぼっちになったポポイ操作出来るよ
526/01/29(木)22:21:14No.1397062624そうだねx3
>今思うと回復アイテムが甘味ばかりでキツそう
4個づつしか持てなくしといたよ!
626/01/29(木)22:21:31No.1397062736そうだねx4
ラスボス倒した後2人になるんだけど透過処理されたポポイがちゃんと付いてきてるんだよね…
726/01/29(木)22:21:47No.1397062830+
今だと何故SFCのRPGにこんなプログレな音楽が…
ってなるけどもう遺伝子に刻まれたんじゃないかってぐらい聞いてるわ
826/01/29(木)22:22:23No.1397063061+
作曲の菊田さんって聖剣2と3ぐらいしか名前見ないんだよな
926/01/29(木)22:25:08No.1397064096+
プレイしてない人程スレ画を見てフラミーがラスボスだと勘違いする
1026/01/29(木)22:28:33No.1397065339+
ボス戦の音楽がバトルの展開を完璧に表現していて傑作すぎる
1126/01/29(木)22:32:28No.1397066780+
BGM自体もそうだけど曲名がかっこいい
1226/01/29(木)22:33:32No.1397067169+
名作ではないかな…
要素はいい物あるけどストーリーが無さすぎる
1326/01/29(木)22:33:43No.1397067223+
>今思うと回復アイテムが甘味ばかりでキツそう
ぱっくんチョコはビターチョコだとかどっかで見た
1426/01/29(木)22:34:59No.1397067713そうだねx4
>プレイしてない人程スレ画を見てフラミーがラスボスだと勘違いする
作中でもフラミーのパチモン!?みたいな反応するからあながち間違いでもないのよね
1526/01/29(木)22:35:08No.1397067774そうだねx11
>名作ではないかな…
>要素はいい物あるけどストーリーが無さすぎる
え…?
1626/01/29(木)22:35:40No.1397067981+
四季の森で飛び回ってるやつもフラミーの仲間だと思ってた…
1726/01/29(木)22:36:37No.1397068341そうだねx4
スレ画のパッケージが名画過ぎるんだよな
実際目立つし
1826/01/29(木)22:36:48No.1397068400+
SF小説のタイトルが曲名になってるのも好き
1926/01/29(木)22:37:05No.1397068525そうだねx2
ちっちゃい神獣いろんなところで飛んでるから
むしろフラミーの方が何なんだ?とも思う
2026/01/29(木)22:37:06No.1397068532+
ラストダンジョンの黄色だか茶色っぽいニンジャがうざかった記憶
2126/01/29(木)22:38:24No.1397068982+
こっちも切ないけど初代と比べたらだいぶ救いがあると思う
2226/01/29(木)22:38:52No.1397069164+
流れでなんか進むけど話の芯がうっすいのよね2
ほぼプリムがディラック追う部分だしランディの物語なんてほぼないし
後は賢者のお使いイベントは何の意味もないクソ
2326/01/29(木)22:40:24No.1397069722そうだねx1
世界の危機なんだ
手がかりとか道程を楽しむしか無いんだ
2426/01/29(木)22:41:17No.1397070011そうだねx1
やり直せば分かるけどだいぶしょうもないぞこれのストーリー
2526/01/29(木)22:41:27No.1397070063そうだねx2
ジェマがラストでここは私が食い止めるから早く行けみたいな事言うけど雑魚と一緒に歩いてるだけなのは何とかして欲しかった
2626/01/29(木)22:41:54No.1397070221そうだねx4
いじめられっ子の気弱な少年が冒険を通じて成長する過程に感動しちゃったよ
ガキの頃はなんとも思わなかったけど親になったのもあって全部親目線で見てしまうから
やっぱり最後の辺りは泣けた
2726/01/29(木)22:42:37No.1397070481そうだねx1
>世界の危機なんだ
>手がかりとか道程を楽しむしか無いんだ
そう言う点だと3のがキャラの絡みしっかりしてた分やっぱり薄いってなる
2は意味ないキャラが多すぎるのよね…スコーピオン団とか
2826/01/29(木)22:42:52No.1397070570+
ガキ目線の「」はそりゃただお使いするだけだもんな…
2926/01/29(木)22:43:01No.1397070620+
まあランディのメインイベントは開始30分がピークではある
3026/01/29(木)22:43:23No.1397070770そうだねx1
>流れでなんか進むけど話の芯がうっすいのよね2
>ほぼプリムがディラック追う部分だしランディの物語なんてほぼないし
>後は賢者のお使いイベントは何の意味もないクソ
まるで3が濃いみたいに言うじゃないか
3126/01/29(木)22:43:27No.1397070791そうだねx2
ややこしい話ではないけど真っ直ぐなストーリーだよ
3226/01/29(木)22:44:22No.1397071111そうだねx7
改行の癖で一人でやってんなってわかるの痛いな…
3326/01/29(木)22:44:24No.1397071127+
ランディの成長をパラメータの強さで表現しているからわかりやすい
シナリオだけを追うとこいついつ成長したっけってなるかもしれない
3426/01/29(木)22:44:28No.1397071153+
地下鉄は何を思って作ったんだか
3526/01/29(木)22:44:29No.1397071157そうだねx2
>流れでなんか進むけど話の芯がうっすいのよね2
>ほぼプリムがディラック追う部分だしランディの物語なんてほぼないし
>後は賢者のお使いイベントは何の意味もないクソ
こういう人を満足させるゲームって一体どんなのだろうって考える時がある
3626/01/29(木)22:44:55No.1397071285+
神獣戦は幼心に意味が分からなくて片方のエンチャント魔法だけ使って1発ずつ殴ってた
3726/01/29(木)22:45:43No.1397071557+
3は選んだ主人公ごとのルート次第であっさり死ぬ敵はあるけど
スポット当たってる部分はしっかり描けてるからなぁ
国ごとの関係性もそれなりにあるし
2の四天王と皇帝とか雑すぎるぞ
3826/01/29(木)22:45:54No.1397071617そうだねx1
聖剣2のストーリーが薄いとかマジで言ってる奴いるのか
どう考えても今時のゲームよりよっぽど深い物語だろ
当時でも普通にトップクラス
3926/01/29(木)22:46:21No.1397071762+
>3は選んだ主人公ごとのルート次第であっさり死ぬ敵はあるけど
>スポット当たってる部分はしっかり描けてるからなぁ
>国ごとの関係性もそれなりにあるし
>2の四天王と皇帝とか雑すぎるぞ
まだ続けんのこの知障
4026/01/29(木)22:46:39No.1397071848+
このストーリーでいいと思ってる人の意見だけは信用できないかな…
4126/01/29(木)22:47:05No.1397071960そうだねx6
令和に聖剣で対立煽りを!?
4226/01/29(木)22:47:18No.1397072013+
>ランディの成長をパラメータの強さで表現しているからわかりやすい
>シナリオだけを追うとこいついつ成長したっけってなるかもしれない
こういう秀逸な演出を理解できないガキには薄いストーリーと思われるのかもなぁ
4326/01/29(木)22:47:33No.1397072090+
なら愛されキャラの邪眼の伯爵の話をするか…
4426/01/29(木)22:47:55No.1397072199+
皇帝が何の意味もなく退場するのは事実だぞ
ランディの父親の仇なんて役割でこれ
4526/01/29(木)22:48:01No.1397072230+
>このストーリーでいいと思ってる人の意見だけは信用できないかな…
お前は今時のソシャゲの専門用語まみれの話でも読んで精液垂れ流しててね
4626/01/29(木)22:48:12No.1397072290そうだねx6
どっちの意見も口悪いし同じやつかもな
4726/01/29(木)22:48:38No.1397072439+
いいから黙ってLV.8 delを連続でかけとけ
4826/01/29(木)22:48:41No.1397072454そうだねx3
>どっちの意見も口悪いし同じやつかもな
まあ改行がね…
4926/01/29(木)22:48:54No.1397072521+
>いいから黙ってLV.8 delを連続でかけとけ
重ねがけで頼む
5026/01/29(木)22:49:11No.1397072612+
BGMマジで良いよね2も3も
5126/01/29(木)22:49:54No.1397072849そうだねx1
どう見ても改行で1人のバカが喚いてるだけだって分かるだろ…
5226/01/29(木)22:50:02No.1397072897+
>こういう人を満足させるゲームって一体どんなのだろうって考える時がある
IGNの記者が褒めてるようなゲーム
5326/01/29(木)22:50:07No.1397072937+
武器を鍛冶で強くしていくのワクワクした
5426/01/29(木)22:50:25No.1397073038+
この露骨な改行で分からないやつはちょっとアレすぎる
5526/01/29(木)22:50:29No.1397073070そうだねx3
>ラスボス倒した後2人になるんだけど透過処理されたポポイがちゃんと付いてきてるんだよね…
し…知らなかった…
システム的な処理だとしてもなんか嬉しいものがあるな
5626/01/29(木)22:51:05No.1397073252+
>武器を鍛冶で強くしていくのワクワクした
鍛えない方が強かった…って武器もあった
付与効果が強すぎるやつとか
5726/01/29(木)22:51:20No.1397073323+
パラメータで成長ってただのゲームシステムの話であって
ストーリー面では特に何もないわけで…
聖剣鍛えますって言ってもただ村八分にされたからなんとかしますってしょーもねー理由だし
初代みたいにマナの力を悪用するヴァンドールに対抗するみたいな理由も特にないし
5826/01/29(木)22:51:37No.1397073393+
聖剣2のストーリーで満足できないなんて随分優れたゲームをプレイされてるんだろうなー凄いなー羨ましいなー
5926/01/29(木)22:52:10No.1397073548+
>パラメータで成長ってただのゲームシステムの話であって
>ストーリー面では特に何もないわけで…
>聖剣鍛えますって言ってもただ村八分にされたからなんとかしますってしょーもねー理由だし
>初代みたいにマナの力を悪用するヴァンドールに対抗するみたいな理由も特にないし
そのバカみたいな改行する癖直さないと一生バカだとおまわれるだけだよ
6026/01/29(木)22:52:38No.1397073670+
剣はマサムネで止めていたな
6126/01/29(木)22:52:47No.1397073707+
まあ聖剣2のストーリーすら理解できてなさそうな子に知性を期待するのは…
理解できてて貶してるならいよいよヤバい奴だし
6226/01/29(木)22:53:06No.1397073801+
>パラメータで成長ってただのゲームシステムの話であって
>ストーリー面では特に何もないわけで…
>聖剣鍛えますって言ってもただ村八分にされたからなんとかしますってしょーもねー理由だし
>初代みたいにマナの力を悪用するヴァンドールに対抗するみたいな理由も特にないし
昔のゲームは余白があるからそこは各自の解釈で楽しんだりするものだし批判するのもいいけど
わざわざそこまで説明しなきゃ楽しめない人はそういう観点から深掘りするといいんじゃないかな
6326/01/29(木)22:53:12No.1397073841+
聖剣2のストーリーが微妙って言ってる奴初めて見たわ
6426/01/29(木)22:53:39No.1397073972+
取り忘れた武器パワーの救済システムがあるけど謎が多い
結局どうやってもラスダン突入前に揃わないらしいが
6526/01/29(木)22:53:47No.1397074009+
世界が断絶されて見えなくなっちゃっただけで
ポポイも最後の二人の挨拶巡りについてきてたのか
6626/01/29(木)22:53:51No.1397074031+
現代っ子は余白を楽しむと言う文化がないから何から何まで説明されないと薄いとか言い出すよ
想像力が足りなくて可哀想
6726/01/29(木)22:53:51No.1397074033+
聖剣で対立煽り荒らしとか普段どれだけ怠惰な生き方してるの
6826/01/29(木)22:54:00No.1397074085+
伸ばしたいからって変に荒らさなくてもいいよ
6926/01/29(木)22:54:23No.1397074224+
>聖剣で対立煽り荒らしとか普段どれだけ怠惰な生き方してるの
馬鹿だから浮きまくってる改行しちゃうしな
7026/01/29(木)22:54:42No.1397074321+
この現代っ子とか雑に言い出すのも…
よりによってこんなうまれたての掲示板で
7126/01/29(木)22:54:49No.1397074349そうだねx1
wikiとか見てるとそういう話だったんだ...
とかあのライダー同一人物だったのか...ってなった
7226/01/29(木)22:56:11No.1397074755+
ディラックが死ぬところ普通に悲しくて泣いたんだけど…
7326/01/29(木)22:56:21No.1397074806+
何となく好きだったからずっとポポイ操作してた
7426/01/29(木)22:56:37No.1397074870そうだねx1
この作品でケチャという曲ジャンルの存在を初めて知った人は多い
7526/01/29(木)22:56:49No.1397074919+
>ディラックが死ぬところ普通に悲しくて泣いたんだけど…
それがまともな感性だから大丈夫だよ
7626/01/29(木)22:57:10No.1397075019+
マナが無くなっちゃうからどうにかしようはこのシリーズずっとそうだよね
7726/01/29(木)22:57:39No.1397075173+
クリティカル率上げるやつの性能ぶっ壊れすぎじゃない?
7826/01/29(木)22:57:52No.1397075239+
ディラックって不運そうな名前だよね
7926/01/29(木)22:57:53No.1397075243そうだねx1
最初のボス戦の危機のBGMが超かっこいい
ラスボスはもう言うまでもない
8026/01/29(木)22:58:20No.1397075370+
>この作品でケチャという曲ジャンルの存在を初めて知った人は多い
正直ミームになるまで記憶の彼方だった
聞いてみるとこれこれ〜なんだけど
8126/01/29(木)22:58:36No.1397075439+
>マナが無くなっちゃうからどうにかしようはこのシリーズずっとそうだよね
マナの樹に世界樹は枯れる運命
8226/01/29(木)22:58:41No.1397075476+
曲はシリーズの中でも一番好き
幻想的なノスタルジック感をひしひし感じる…
8326/01/29(木)22:59:10No.1397075618+
>何となく好きだったからずっとポポイ操作してた
エフェクト長くてもたまに発動しなくてもLv8攻撃魔法見たさに使ってた
8426/01/29(木)22:59:17No.1397075657+
マナがなくなっちまうけどやっつけよう!でやっちゃったからにはもうね
8526/01/29(木)22:59:42No.1397075759+
オーラグローブと風魔手裏剣交互に使ってニンジャ気分になってた
8626/01/29(木)23:00:02No.1397075867+
ロリババアという概念を初めて知った作品
理解できなくてドットではわかんないけど立ち絵にしたらおばあちゃんなのかとか思ってたな
8726/01/29(木)23:00:23No.1397075988+
夏の空色とか危機とか荒野を行くとか愛に時間を暗黒星あたりは覚えてる
8826/01/29(木)23:00:30No.1397076028+
鞭で途切れた道の対岸に飛び移るの好き
8926/01/29(木)23:00:33No.1397076043+
コレクションで初めてまともにダンジョン探索した
オリジナルは可能な限り全スルーしてボス部屋に直行した
9026/01/29(木)23:00:34No.1397076047+
>ラスボス倒した後2人になるんだけど透過処理されたポポイがちゃんと付いてきてるんだよね…
これ解析とかそういう情報なの…?
それともどっかでポポイが後ろにいるって分かるシーンがある…?
9126/01/29(木)23:00:53No.1397076151そうだねx1
バルーン付与ランスが便利で好きでな・・
必殺技で付与するとデカバルーンになるのも好きだった
9226/01/29(木)23:01:14No.1397076266そうだねx2
>理解できなくてドットではわかんないけど立ち絵にしたらおばあちゃんなのかとか思ってたな
ちゃんとランディから見ても女の子ってセリフあった気がするのに!
9326/01/29(木)23:01:20No.1397076296+
前日譚としてはあるけど本編にマナ枯渇問題が無いLOMなんかもあるぜ
9426/01/29(木)23:01:28No.1397076344+
子午線の祀りは元ネタがあるんだよね
9526/01/29(木)23:01:57No.1397076507+
途中の過程はさておきビターな締めのおかげで名作っぽさを当時は感じた
9626/01/29(木)23:02:09No.1397076553+
危機とか面白いBGMだと今でも思う
9726/01/29(木)23:02:13No.1397076575+
>前日譚としてはあるけど本編にマナ枯渇問題が無いLOMなんかもあるぜ
愛してくださーい!
9826/01/29(木)23:02:15No.1397076591+
>前日譚としてはあるけど本編にマナ枯渇問題が無いLOMなんかもあるぜ
なんかマナの方から私を求めなさい言うてくる…
9926/01/29(木)23:02:25No.1397076641そうだねx2
精霊達がグッドデザインすぎた
10026/01/29(木)23:02:26No.1397076643+
プリムが2体の狼男だったかに襲われてるルートあったと思うけどあれ勝てたことない
10126/01/29(木)23:02:34No.1397076689そうだねx2
ビターエンドは前作を踏襲だよな
10226/01/29(木)23:02:38No.1397076714+
なんで平家物語をラスボスのBGMの曲名に…?
10326/01/29(木)23:03:12No.1397076896+
プリムとランディがその後いい感じになってほしい…!と夢小説を書いて投稿を始めてたら登録してたWEBリングにレジスタンスの女の子とのSSを書き連ねてる人が居て衝撃を受けたんだよね…
10426/01/29(木)23:03:17No.1397076924+
「投げ槍」って他であんま見ない武器種だよな
何本持ってんだって思いながら使ってたけど
10526/01/29(木)23:03:28No.1397076986+
通常の二倍の価格で物売るクソ猫がいるらしい
10626/01/29(木)23:03:39No.1397077063+
曲名だいたい何かの引用じゃなかった?
10726/01/29(木)23:03:39No.1397077066+
>危機とか面白いBGMだと今でも思う
面白いって言うかスーファミ初期の割にストーリー性あるBGMだなって
10826/01/29(木)23:03:51No.1397077127そうだねx2
>「投げ槍」って他であんま見ない武器種だよな
魔界村
10926/01/29(木)23:03:54No.1397077139そうだねx4
その一つは希望
曲に会話とシチュも相まって好き
11026/01/29(木)23:04:10No.1397077237+
曲名はだいたい好きな物からの引用
11126/01/29(木)23:04:15No.1397077267+
マナの神殿のbgmは全シリーズハズレがない
11226/01/29(木)23:04:25No.1397077321そうだねx2
>通常の二倍の価格で物売るクソ猫がいるらしい
でもプロテクターはそいつで買うしかない
11326/01/29(木)23:04:28No.1397077342+
過去の遺物が現代風なの好きだったな
ビデオとか出てくるよね
11426/01/29(木)23:04:41No.1397077422そうだねx1
>この作品でケチャという曲ジャンルの存在を初めて知った人は多い
聖剣2とKOF97かな
11526/01/29(木)23:05:14No.1397077608+
愛に時間をとか今聞くとラスダンの曲っぽくないな
すっごいヒロイックで怖い要素がない
11626/01/29(木)23:05:22No.1397077641+
>>通常の二倍の価格で物売るクソ猫がいるらしい
>でもプロテクターはそいつで買うしかない
買わないと聖地が死地になりすぎる…
でも高くて買えねえ…
11726/01/29(木)23:05:27No.1397077670+
めちゃくちゃ細かい話なんだが
キノコの村にお店で隠し通路でバックヤードに行けるの好き…
11826/01/29(木)23:05:57No.1397077832+
>過去の遺物が現代風なの好きだったな
>ビデオとか出てくるよね
何それ…?地下鉄にそんなのあった?
11926/01/29(木)23:06:15No.1397077956+
リメイクでやたらミスするから元どんな感じだったかSFCの方もやってみたけど変わらなかった
同じなんだねミスしやすいの
12026/01/29(木)23:06:32No.1397078050+
セレクト連打か何かで操作キャラを入れ替えまくると侵入できる裏技誰が広めたんだ
12126/01/29(木)23:06:39No.1397078091+
だがグリフォンヘルム…あなたはクソだ
12226/01/29(木)23:06:44No.1397078116そうだねx2
記録媒体が出てくるのは混乱の元賢者がいる山じゃなかったか
オーブみたいな形のやつ
12326/01/29(木)23:06:50No.1397078153+
小学生の頃パッケージイラストの美しさに感動して部屋にずっと飾ってたな…
12426/01/29(木)23:07:03No.1397078230+
あれミスっていうかガードされてるんじゃないの
12526/01/29(木)23:07:10No.1397078283+
魔法を唱える時のキュイーン ゴゴゴゴ…ってSEが好き
12626/01/29(木)23:07:18No.1397078338そうだねx1
>あれミスっていうかガードされてるんじゃないの
100まで溜めないでとにかく殴ってたと思われる
12726/01/29(木)23:07:25No.1397078384そうだねx3
>何それ…?地下鉄にそんなのあった?
山の寺院でオーブ調べるとニュース中継が聴けるやつじゃないかな
12826/01/29(木)23:07:34No.1397078428+
>リメイクでやたらミスするから元どんな感じだったかSFCの方もやってみたけど変わらなかった
>同じなんだねミスしやすいの
当たり判定にあってんのか不安になる壁ボスとか虎
12926/01/29(木)23:07:46No.1397078503そうだねx1
ビジュアルやBGMが良すぎるからストーリーも上方修正されている感はある
俺もめっちゃ好き…
13026/01/29(木)23:08:01No.1397078571そうだねx1
>小学生の頃パッケージイラストの美しさに感動して部屋にずっと飾ってたな…
そして社会の教科書で再び出会う
13126/01/29(木)23:08:11No.1397078618+
マナの要塞が移動する時の音はちょっと怖い
13226/01/29(木)23:08:31No.1397078727+
特に何もないのに灯台に登ってたな…
13326/01/29(木)23:09:03No.1397078885そうだねx1
マシンライダーの尊厳破壊シチュで少々勃起してしまった
13426/01/29(木)23:09:07No.1397078911+
音楽が評価されてたのをちゃんと理解して3につなげたのはエライ
13526/01/29(木)23:10:08No.1397079289そうだねx1
>マシンライダーの尊厳破壊シチュで少々勃起してしまった
1が生身2がサイボーグ3が完全機械って今でもあんまりやらないエグさだよね
13626/01/29(木)23:10:12No.1397079313+
Bで攻撃って今思うとやりづらそうだな
13726/01/29(木)23:11:05No.1397079589+
呪術師は何考えてあんな曲にしたんだろう
13826/01/29(木)23:11:28No.1397079708+
マシンライダーって最終戦は魔法人形的なものにされてなかったっけ?
13926/01/29(木)23:12:02No.1397079892+
フラミーに乗る終盤BGM好き
14026/01/29(木)23:12:28No.1397080059+
>>マシンライダーの尊厳破壊シチュで少々勃起してしまった
>1が生身2がサイボーグ3が完全機械って今でもあんまりやらないエグさだよね
他の四天王が戦闘1回ずつこっきりな中1人で3回も頑張ってんのにかわいそう
14126/01/29(木)23:12:37No.1397080100+
>>マシンライダーの尊厳破壊シチュで少々勃起してしまった
>1が生身2がサイボーグ3が完全機械って今でもあんまりやらないエグさだよね
四天王のアイツそんな事になってたのか…
14226/01/29(木)23:13:30No.1397080412+
虎みたいなやつが壁ボスだった記憶がある
ちゃんと対策しないとかなり難しかったような
14326/01/29(木)23:13:46No.1397080501+
やってる人少ないけどリメイク版だと声があるから
マシンライダーの変化は分かりやすいという
14426/01/29(木)23:14:14No.1397080687そうだねx1
>虎みたいなやつが壁ボスだった記憶がある
超序盤じゃねーか
14526/01/29(木)23:14:47No.1397080913+
ジーク タナトス ファウナッハは思い出せたのに
マシンライダーの人だけ名前思い出せない
14626/01/29(木)23:15:05No.1397081038+
>呪術師は何考えてあんな曲にしたんだろう
魔法使い系のボスキャラにエキゾチックなイメージを付与したかったんじゃない
ケチャも宗教音楽的な要素あるし
14726/01/29(木)23:15:27No.1397081175そうだねx1
トラみたいなボスは動き回るからフリーズがね
14826/01/29(木)23:15:37No.1397081245+
>>>マシンライダーの尊厳破壊シチュで少々勃起してしまった
>>1が生身2がサイボーグ3が完全機械って今でもあんまりやらないエグさだよね
>四天王のアイツそんな事になってたのか…
あれ女キャラだったらもっとインモラルになってたね
14926/01/29(木)23:15:41No.1397081264そうだねx2
>ジーク タナトス ファウナッハは思い出せたのに
>マシンライダーの人だけ名前思い出せない
自分の存在がどんどん崩壊していくゲシュタールくんをよろしく!
15026/01/29(木)23:16:01No.1397081401+
ゲシュタール崩壊!?
15126/01/29(木)23:16:54No.1397081725+
>虎みたいなやつが壁ボスだった記憶がある
>ちゃんと対策しないとかなり難しかったような
あれ道中もウェアウルフやポロンが面倒だった記憶がある
あの虎も強くて面倒だけど
15226/01/29(木)23:17:20No.1397081885+
むしろシークが一番影薄いイメージだけど変身後のスイカはインパクトあるか
15326/01/29(木)23:17:35No.1397081984そうだねx1
>>虎みたいなやつが壁ボスだった記憶がある
>超序盤じゃねーか
序盤だからこそこっちが取れる手段が少なすぎる…
15426/01/29(木)23:18:05No.1397082208+
ダメージ溜まるとでっかくなったりちっさくなったりするスライム好き
15526/01/29(木)23:18:11No.1397082253+
>むしろシークが一番影薄いイメージだけど変身後のスイカはインパクトあるか
遺跡で戦うやつだっけ
お前その姿でいいのか…と子供の頃思ってた
15626/01/29(木)23:18:52No.1397082515+
ゾンビ満載地下鉄大好き
15726/01/29(木)23:18:52No.1397082516+
>序盤だからこそこっちが取れる手段が少なすぎる…
魔法使えるようになると以降のボスほぼ処理になるからな…
魔法無い時期が一番きつい
15826/01/29(木)23:19:10No.1397082641+
ジークじゃなくてシークかダメだ思い出せてなかったや
15926/01/29(木)23:19:41No.1397082802+
スイカの化け物みたいになるのも見た目がダサすぎてある意味尊厳破壊されてるだろ
しかも足元に仲間を置くと何もできなくなるし…攻略方法理解しないと魔法使えないから地味に強敵なんだけどさ
16026/01/29(木)23:19:52No.1397082861そうだねx3
当時は虎も壁も苦労した
16126/01/29(木)23:20:30No.1397083074+
ラミアンナーガは今見るとえっちだな
当時はしばき倒しました
16226/01/29(木)23:21:24No.1397083421+
>その一つは希望
>曲に会話とシチュも相まって好き
ラスボス曲以外もそこだけでしか使われないBGMの連続なんだよね
前の明日に届くの緊迫感と子午線の祀りへの繋がりが全部いいね
16326/01/29(木)23:22:02No.1397083638+
>当時は虎も壁も苦労した
こまめにセーブする事の大切さを聖剣2に教わったよ
チャプター毎にセーブする大切さはFFTに学んだ
16426/01/29(木)23:22:14No.1397083712+
>序盤だからこそこっちが取れる手段が少なすぎる…
虎乗り切ったらあとはだいたい魔法でなんとかなりすぎる
16526/01/29(木)23:22:59No.1397083965+
プロテクターとかいう序盤で売ってそうな名前をしているのにこれないと聖域で話にならない店売り最強防具
16626/01/29(木)23:23:10No.1397084030+
タナトス見た目ジジイじゃなかったのか...
16726/01/29(木)23:23:27No.1397084126+
>>小学生の頃パッケージイラストの美しさに感動して部屋にずっと飾ってたな…
>そして社会の教科書で再び出会う
教科書に載ったの知らなかった
16826/01/29(木)23:23:34No.1397084161そうだねx1
マナの要塞ってバンバン倒すからあんま気にしなかったけど
ボスキャラ大盤振る舞いだったよな
16926/01/29(木)23:24:34No.1397084476+
地下水道のミサイル撃ってくる魚が地味に強敵だった…
17026/01/29(木)23:24:45No.1397084528+
説明あんまりよまない当時の俺はタルがなんなのかさっぱりわからなかった
17126/01/29(木)23:25:35No.1397084818+
>当時は虎も壁も苦労した
今は…?
17226/01/29(木)23:25:36No.1397084822+
HP高い
17326/01/29(木)23:26:21No.1397085066+
このゲームでチャクラムを知った気がする
17426/01/29(木)23:26:29No.1397085097+
壁はダイヤミサイル連打できるから苦労した記憶ない
虎はクルクル気絶ハメで死にまくった
17526/01/29(木)23:26:42No.1397085170+
要塞はバンパイアロードとウィスポスライムとダークリッチと神獣で4体だな
一番多いのは聖域で6体
17626/01/29(木)23:27:26No.1397085389+
聖域の方が要塞よりキツいよな
17726/01/29(木)23:27:34No.1397085435+
俺が一番苦労したのなんだったかなぁって思い出すと
多分キノコの国の蛇だと思う
17826/01/29(木)23:27:42No.1397085484+
壁はくるみ買い込んでノーム連打で勝てるけど
そのあと進行不能になるバグ踏みまくってしばらく積んでた
17926/01/29(木)23:28:10No.1397085639+
>聖域の方が要塞よりキツいよな
飛んでくる足やブレイクダンスするキノコにすべてを蹂躙される
18026/01/29(木)23:29:19No.1397085987そうだねx3
>今は…?
壁はともかく虎は体丸めたタックルで今もキレる自信ある
18126/01/29(木)23:29:25No.1397086027+
マナの台地のドラゴンが画面左下から動かなくなったことがある
18226/01/29(木)23:29:31No.1397086059+
30年以上前に遊んだきりだからこの機会に俺もまた遊んでみようかな
18326/01/29(木)23:29:52No.1397086175+
>>ラスボス倒した後2人になるんだけど透過処理されたポポイがちゃんと付いてきてるんだよね…
>これ解析とかそういう情報なの…?
>それともどっかでポポイが後ろにいるって分かるシーンがある…?
解析情報だよ
昔のゲームが解析で新発見があるのは良い事だと思う
18426/01/29(木)23:29:58No.1397086203そうだねx2
まず虎に辿り着く前にウェアウルフにフルボッコされたよ…
18526/01/29(木)23:31:08No.1397086562そうだねx1
2は敵の回転が強いから回転するダースマタンゴやニードリオンが狭い場所に出てくる聖地の難易度跳ね上がりすぎる
突進するグリフォンハンドも鬼畜
しかも全体的に攻撃力高い
18626/01/29(木)23:31:08No.1397086564+
要塞は稼ぎで使うからダルいって記憶になる
18726/01/29(木)23:31:28No.1397086671そうだねx2
OPの暗転からマナの樹が出るシーンは
画像が大き過ぎて読み込む時間がかかり過ぎるから
上手く演出で誤魔化しているという
まさに発想の転換である
18826/01/29(木)23:32:55No.1397087133+
聖域はマナの神殿外にいるニキータに気が付かないと入口のグリフォンハンドで死屍累々になる
18926/01/29(木)23:33:16No.1397087241+
2と3のニンジャと獣人はマジで強くて困る
19026/01/29(木)23:33:19No.1397087253+
>地下鉄は何を思って作ったんだか
聖剣2世界の失われた古代文明的なやつがほぼリアル現代文明みたいな感じという設定だからな
終盤の村で大昔神獣に世界を滅ぼされたところがテレビ中継されてたなんてのも見れる
19126/01/29(木)23:33:22No.1397087263そうだねx2
    1769697202369.png-(9758 B)
9758 B
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
19226/01/29(木)23:33:29No.1397087302+
リメイクはポロンの矢が斜めに飛ぶので森の難易度高い
19326/01/29(木)23:33:31No.1397087318+
100%にして叩く方が早いし効率良いんだろうけど溜めたい…溜めたいんだ…
19426/01/29(木)23:34:01No.1397087467+
グリフォンハンドを倒し続けなきゃいかんのでレベルが上がってしまうが
別にいらなかった
19526/01/29(木)23:34:19No.1397087574+
ウェアウルフはそんなに種族に数がいないのがある意味救い
初登場の2体で出てくるのが最強
19626/01/29(木)23:35:05No.1397087827+
階段が一段一段降りるの思い出した
19726/01/29(木)23:35:27No.1397087929+
獣人の雑魚敵が強すぎてマジでつらかった
3でもしっかり強くて泣きそうだったが
画面外から高速で突っ込んできて連続攻撃でHP半分以上持っていくのやめてェ!
19826/01/29(木)23:35:32No.1397087968+
ラストダンジョンに最強装備ドロップするモブがいるんだよね確か
19926/01/29(木)23:35:42No.1397088020+
地味に好きな描写
ちからが限界突破してステータスを突き抜けるランディ
20026/01/29(木)23:36:15No.1397088208+
説明書の剣の必殺技になんか静止画で見てもダサいモーションの技あるなと思ったらまさかのレベル8技だった
20126/01/29(木)23:36:16No.1397088218そうだねx1
>No.1397087263
こいつ増えるからきらい…
20226/01/29(木)23:36:17No.1397088220+
地味すぎる脇役だけどセルゲイ兄貴好き
20326/01/29(木)23:36:50No.1397088365+
>獣人の雑魚敵が強すぎてマジでつらかった
>3でもしっかり強くて泣きそうだったが
>画面外から高速で突っ込んできて連続攻撃でHP半分以上持っていくのやめてェ!
🌀が急に飛び出てきて半壊したのを思い出す
20426/01/29(木)23:38:23No.1397088850+
>説明書の剣の必殺技になんか静止画で見てもダサいモーションの技あるなと思ったらまさかのレベル8技だった
サイコクラッシャーアタック!サイコクラッシャーアタックじゃないか!
20526/01/29(木)23:39:46No.1397089277+
魚雷旋風斬りだっけ
20626/01/29(木)23:41:43No.1397089872+
ラスダンに軸合わせすんの地味に難しくてずっとラスダンが後ろにテレポートしてるのかと思ってた


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