26/01/29(木)18:38:27No.1396981600+
20:17頃消えます
TRPGとかのクトゥルフ系列の作品って
俺が考えた最強の旧支配者とか新しく作っちゃ駄目なの?
| … | 126/01/29(木)18:38:58No.1396981759そうだねx11ええよ |
| … | 226/01/29(木)18:39:21No.1396981898+ええのん? |
| … | 326/01/29(木)18:39:45No.1396981996+ええよええよ |
| … | 426/01/29(木)18:40:58No.1396982278そうだねx1いいんだ |
| … | 526/01/29(木)18:41:42No.1396982488+作ってもいいけど弱点も作っとけよ… |
| … | 626/01/29(木)18:42:19No.1396982699そうだねx3ぶっちゃけスレ画の時点でオリジナル解釈ぶちこんでるから… |
| … | 726/01/29(木)18:47:44No.1396984221+どこまでやったらファンからそっぽ向かれるか試してみようぜ! |
| … | 826/01/29(木)18:48:04No.1396984337+作ってもいいけど親切心はなくすなよ |
| … | 926/01/29(木)18:48:52No.1396984638そうだねx2いいけどクリア可能にしとけよ |
| … | 1026/01/29(木)18:50:19No.1396985040そうだねx1新しく作ったとして誰もPLは喜ばないだけだよ |
| … | 1126/01/29(木)18:50:26No.1396985072そうだねx2オリジナル要素自体は全然いいし健全と思う |
| … | 1226/01/29(木)18:51:08No.1396985265そうだねx3出たら終わり系の邪神は召喚を妨害するシナリオになりガチだから肝心の最強邪神のスペック披露せずにクリアされそうだな |
| … | 1326/01/29(木)18:53:00No.1396985752そうだねx6>作ってもいいけど弱点も作っとけよ… |
| … | 1426/01/29(木)18:57:13No.1396987049そうだねx1まあそもそも説によってはアザーッス様も敗北者にすぎないから上回るやつ出してもいいんだ |
| … | 1526/01/29(木)19:03:11No.1396988833そうだねx4残された痕跡からどんな神話生物なのかを推理して対処するというシナリオなら知らん旧支配者とか出す余地は無いし、 |
| … | 1626/01/29(木)19:07:32No.1396990225+「知ってる最強キャラ」ってそれだけで強さをプレイヤーが勝手に納得してくれるから楽なんだよね |
| … | 1726/01/29(木)19:13:03No.1396991853+実はルールブックに好きな解釈使っていいし能力値も減らしたり増やしたり好きに弄っていいと書いてある |
| … | 1826/01/29(木)19:21:19No.1396994335+今大分変わってるのか |
| … | 1926/01/29(木)19:27:48No.1396996258そうだねx2クトゥルフ神話全体でいうと皆勝手にやってるだけでどこかで公式設定決めてるわけじゃないので好きにやっていい |
| … | 2026/01/29(木)19:54:24No.1397005297+クトゥルフというかTRPGの話だけどオリジナルエネミー考えるより公式のエネミー使ったほうが正直楽なんだよね…なんかあっても最悪公式のやつ使っただけって言い訳できるし… |
| … | 2126/01/29(木)19:55:58No.1397005847+オリジナル神話生物には責任も伴うからな… |
| … | 2226/01/29(木)19:59:27No.1397007210+クトゥルフ神話って元々シェアードワールドだし好き勝手やっていいだろうけど他の作品を踏み台にしすぎるとファンがキレたりはしそう |