26/01/29(木)12:29:01No.1396897653そうだねx8
14:34頃消えます
深夜にこいつら出過ぎ!このスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/01/29(木)12:33:53No.1396899206+通常は強くないから好き |
| … | 226/01/29(木)12:33:56No.1396899224そうだねx1マジで嫌いちょこっと殴るとすぐしゃがみ込んで円範囲撃ってくるのウザすぎ |
| … | 326/01/29(木)12:34:30No.1396899425+強い方はワームが事故の元すぎる |
| … | 426/01/29(木)12:35:24No.1396899742+>深夜にこの遺物多過ぎ! |
| … | 526/01/29(木)12:36:18No.1396900015+横から攻撃しようとしたらワープするのほんと |
| … | 626/01/29(木)12:36:34No.1396900118そうだねx2芋虫モードの頻度多すぎ |
| … | 726/01/29(木)12:37:09No.1396900308+>マジで嫌いちょこっと殴るとすぐしゃがみ込んで円範囲撃ってくるのウザすぎ |
| … | 826/01/29(木)12:37:11No.1396900322そうだねx2第一段階終わってやっと常夜か判別できるのやめない? |
| … | 926/01/29(木)12:38:06No.1396900628そうだねx1槌持ちの設置範囲ナーフしろ |
| … | 1026/01/29(木)12:39:33No.1396901125+常夜は対処法知らない奴が1人でも混ざり込めばもう終わり |
| … | 1126/01/29(木)12:40:30No.1396901444+3回に1回くらいの頻度で安寧者マッチするんだけどたまたま? |
| … | 1226/01/29(木)12:41:15No.1396901686+狙われ難い二人持つのがいいんだっけ |
| … | 1326/01/29(木)12:42:09No.1396901962そうだねx1勝つ時はほぼハメみたいな形になるけどこれでいいのかったなる |
| … | 1426/01/29(木)12:43:08No.1396902300そうだねx2常夜のマリスリブラハルモニアはしょーもないのでナーフして欲しい |
| … | 1526/01/29(木)12:46:35No.1396903319そうだねx7>常夜は対処法知らない奴が1人でも混ざり込めばもう終わり |
| … | 1626/01/29(木)12:47:15No.1396903509+>狙われ難い二人持つのがいいんだっけ |
| … | 1726/01/29(木)12:48:02No.1396903762+コツコツ進めてやっと深度3に来たけどボス不明って本当にお排泄物じゃない? |
| … | 1826/01/29(木)12:48:23No.1396903877+つよモニよりよわモニの方が苦手 |
| … | 1926/01/29(木)12:52:31No.1396905097+うまい大空洞は確率一気に減らしたくせにハルモニアは据え置きって舐めてんのかなって |
| … | 2026/01/29(木)12:55:48No.1396906027+このゲーム複数戦にヘイト隠す手段も広範囲攻撃用意しないで突っ込む人はずっと餌なんですよ |
| … | 2126/01/29(木)12:56:27No.1396906214+よわモニは初期杖+2にして近接より自分隠者が積極的に敵惹き付けて引き撃ちするのが丸いと最近気づいた |
| … | 2226/01/29(木)12:57:39No.1396906580+誰を使うのが相性いいのかわからん |
| … | 2326/01/29(木)12:57:52No.1396906643+浅きも深きもパリィマスターになれば最後の一人になっても勝てるぞ! |
| … | 2426/01/29(木)12:58:13No.1396906747+>コツコツ進めてやっと深度3に来たけどボス不明って本当にお排泄物じゃない? |
| … | 2526/01/29(木)12:58:14No.1396906754+>コツコツ進めてやっと深度3に来たけどボス不明って本当にお排泄物じゃない? |
| … | 2626/01/29(木)12:59:05No.1396906994+ボス不明より白地図の方が嫌い |
| … | 2726/01/29(木)13:00:12No.1396907300+焦って起こそうとしてやらかしたけど一人になったら向こうのアクティブも一人になるんだっけ |
| … | 2826/01/29(木)13:00:34No.1396907410そうだねx3アイコンは兆しと似てるけど違う気がするが… |
| … | 2926/01/29(木)13:00:51No.1396907470+>フルゴールで誰も雷持ち込めずに死んだんだけど |
| … | 3026/01/29(木)13:01:01No.1396907506そうだねx7不明のアイコンは兆しじゃないよ! |
| … | 3126/01/29(木)13:01:35No.1396907645そうだねx5ボス不明のアイコンが兆しに見えてる視力ゼロがなんで二人もいるんだよ |
| … | 3226/01/29(木)13:01:39No.1396907653+>3回に1回くらいの頻度で安寧者マッチするんだけどたまたま? |
| … | 3326/01/29(木)13:02:02No.1396907748+>コツコツ進めてやっと深度3に来たけどボス不明って本当にお排泄物じゃない? |
| … | 3426/01/29(木)13:02:17No.1396907797+>ボス不明より白地図の方が嫌い |
| … | 3526/01/29(木)13:03:39No.1396908132+せっかくマルチでローグなのに探す楽しみがわからないのは5割くらい損してる |
| … | 3626/01/29(木)13:03:51No.1396908178+>1日目ボスである程度絞り込める |
| … | 3726/01/29(木)13:03:56No.1396908196+1日目夜ボスと襲撃イベントで3日目が誰か絞り込んでいく |
| … | 3826/01/29(木)13:04:02No.1396908214+白紙地図はこんなんでポイント収支に下駄履かせてくれんのなら常夜でもそれやってくんない???って気持ちになる |
| … | 3926/01/29(木)13:04:15No.1396908280+体感でしかないけどボステーブルはマジであると思うので |
| … | 4026/01/29(木)13:04:25No.1396908322そうだねx6白地図のときに限って聖杯瓶教会が遠くて見つからない…! |
| … | 4126/01/29(木)13:04:37No.1396908369+ワームの対処がマジでわからない |
| … | 4226/01/29(木)13:05:07No.1396908497+不明はとりあえずハルハルサイスビルドで出撃してボスで絞り込んで |
| … | 4326/01/29(木)13:05:12No.1396908523+ボス不明のフルゴールは最悪溜めR2でいいから切ってるな… |
| … | 4426/01/29(木)13:06:29No.1396908851+ボス不明なら下振れケアのために初期武器に聖属性つける人もいるくらいです |
| … | 4526/01/29(木)13:07:04No.1396908974そうだねx1fu6227895.png |
| … | 4626/01/29(木)13:07:28No.1396909064+あんまり評価よろしく無さそうだけど通常モニは戦ってて結構楽しい… |
| … | 4726/01/29(木)13:07:45No.1396909133+不明は鎌お兄ちゃん出してるな |
| … | 4826/01/29(木)13:07:45No.1396909134+踊り子とか無名の王にも刺さるのがいいよね聖属性は |
| … | 4926/01/29(木)13:07:51No.1396909161+ワーム形態のしょうもなさよ |
| … | 5026/01/29(木)13:07:58No.1396909185+個人的にはおちょぼ口のドラゴンか逆さのタコには見える |
| … | 5126/01/29(木)13:07:58No.1396909187+待って不明アイコンのあいつ兆しじゃねぇの!?カンストまでやったのに知らなかったんだけど!る |
| … | 5226/01/29(木)13:08:09No.1396909247そうだねx1>ボス不明のフルゴールは最悪溜めR2でいいから切ってるな… |
| … | 5326/01/29(木)13:08:40No.1396909369+ボス不明のアイコンは普通に兆しだとは思ってた |
| … | 5426/01/29(木)13:08:58No.1396909434+タメは事故ることも多いから念の為店で買ってる |
| … | 5526/01/29(木)13:09:07No.1396909471そうだねx6>ボス不明のアイコンは普通に兆しだとは思ってた |
| … | 5626/01/29(木)13:09:11No.1396909485+視界外からのつかみ攻撃はやめてほしい |
| … | 5726/01/29(木)13:09:23No.1396909538そうだねx1不明は鎌特化で祈る |
| … | 5826/01/29(木)13:09:30No.1396909560+>ワームの対処がマジでわからない |
| … | 5926/01/29(木)13:09:36No.1396909589そうだねx1非宮崎ゲーでもしょーもないボス出す欲求抑えられないんだな… |
| … | 6026/01/29(木)13:10:18No.1396909755+ワンパンゲーの高深度だから釣り野伏やってるだけで |
| … | 6126/01/29(木)13:10:39No.1396909845+深夜でマリスと犬をほとんど見かけないんだけど… |
| … | 6226/01/29(木)13:10:48No.1396909883そうだねx1フルゴールは雷持ち込んでても帯電中は怯まなくなるから即座にタメぶち込む練習は必要だぞ |
| … | 6326/01/29(木)13:10:58No.1396909928+槍個体がリーダーだとすんげえうんざりする通常モニ |
| … | 6426/01/29(木)13:10:59No.1396909934そうだねx1>ワンパンゲーの高深度だから釣り野伏やってるだけで |
| … | 6526/01/29(木)13:11:18No.1396909994+>深夜でマリスと犬をほとんど見かけないんだけど… |
| … | 6626/01/29(木)13:11:39No.1396910074+ちなみにフィールドボスのアイコンってこれの事ね |
| … | 6726/01/29(木)13:11:40No.1396910077+ワームの花咲かせるやつから逃げきれないんだけどどうすんだあれ |
| … | 6826/01/29(木)13:11:44No.1396910092+フロムゲーの複数ボス自体がな… |
| … | 6926/01/29(木)13:11:48No.1396910114そうだねx4ボス不明のアイコンは兆しじゃないです… |
| … | 7026/01/29(木)13:12:13No.1396910198+通常も狙われてる奴は逃げながら動かなきゃいけないしくだらないボスですよ |
| … | 7126/01/29(木)13:12:27No.1396910250+深度4以上でつよモニアだとがっくりくる |
| … | 7226/01/29(木)13:12:54No.1396910347+深夜のハルモニアはハルハル来る前の兆し枠になってるよね |
| … | 7326/01/29(木)13:13:02No.1396910376+常モニは演出作ってる間に楽しくなっちゃってぼくたちの作った演出みてみて!モードになっちゃったんだろうなぁと |
| … | 7426/01/29(木)13:13:04No.1396910383+>フロムゲーの複数ボス自体がな… |
| … | 7526/01/29(木)13:13:14No.1396910418そうだねx2勝てたとしても逃げ回って1人づつ殺してワームからも逃げてるだけなのめっちゃつまらないんだよな強モニ… |
| … | 7626/01/29(木)13:13:16No.1396910431+今いけば勝てるだろうが単純な勝率でいえば浅夜モニのが圧倒的に負けてる |
| … | 7726/01/29(木)13:13:32No.1396910496そうだねx1深夜のワーム超必阻止はハナから諦めて退避だ退避 |
| … | 7826/01/29(木)13:14:06No.1396910606+こいつらよりも前座のモーグ様の方がキツイ |
| … | 7926/01/29(木)13:14:08No.1396910616+全員倒したらワームになるようにしてくれよ |
| … | 8026/01/29(木)13:14:20No.1396910665+>勝てたとしても逃げ回って1人づつ殺してワームからも逃げてるだけなのめっちゃつまらないんだよな強モニ… |
| … | 8126/01/29(木)13:15:03No.1396910815+深度5でも他人にワーム一任した場合結構な割合で誰か落ちるから困る |
| … | 8226/01/29(木)13:15:08No.1396910836+大技止めようにも接近したらスリップダメージあるからほぼ確殺されるのがくだらなすぎる |
| … | 8326/01/29(木)13:15:23No.1396910890+不明なら狙われと雷と聖は探して確保しておかないとダメだ |
| … | 8426/01/29(木)13:15:35No.1396910941+狙われ持ってる時のワームの挙動が意味わかんねんだよな |
| … | 8526/01/29(木)13:16:04No.1396911035+ガレキングの第一形態嫌いだわ |
| … | 8626/01/29(木)13:16:14No.1396911065+ワーム出て三人散り散りになったときのダメそう感すごい |
| … | 8726/01/29(木)13:16:23No.1396911109そうだねx2ボス不明の時のアイコンが兆しに見えるのは言われたらわかるけども????ってついとるやろがい!って言いたくもある |
| … | 8826/01/29(木)13:17:08No.1396911288+常夜も通常もモニアは慣れたからどうとも思わないけどモーグ様がマジでキツイ |
| … | 8926/01/29(木)13:17:19No.1396911319+開花ギミックだけはリスクリターンがうんち過ぎる… |
| … | 9026/01/29(木)13:17:32No.1396911369+モーグ様の槍硬すぎだろ |
| … | 9126/01/29(木)13:18:10No.1396911501+>ワーム出て三人散り散りになったときのダメそう感すごい |
| … | 9226/01/29(木)13:18:37No.1396911602+大技止めても囲まれるだけなのも酷い |
| … | 9326/01/29(木)13:18:42No.1396911617+常世は狙われ手に入らなかったらオープンゲットしろ |
| … | 9426/01/29(木)13:18:49No.1396911650+ようやく震度5に来たけどこれカンストまで回すの無敗だとしてもめちゃくちゃ時間かからないか…?カンストまでやって安定してる人すごいね… |
| … | 9526/01/29(木)13:18:52No.1396911663+ソロでやるなら誇張抜きで深度5ガレキングより浅きモーグのほうが不安ある |
| … | 9626/01/29(木)13:19:07No.1396911713+フロムではエデレやフルゴールやガレキング作る奴よりリブラやマリスやハルモニア作るような奴ほど出世する会社 |
| … | 9726/01/29(木)13:19:34No.1396911811+DPSチェック技だけはだれが本気で楽しいと思ってるのか問い詰めたいくらい嫌い |
| … | 9826/01/29(木)13:19:37No.1396911822そうだねx4個人的にはガレキングの1日目夜が1番不安ある |
| … | 9926/01/29(木)13:19:50No.1396911868+散り散りになって誰かが死ぬともう起こしに行くことが叶わないことが多々あるので覚悟を決めて一人でなんとかする事が求められる |
| … | 10026/01/29(木)13:20:12No.1396911954+湖沼の災域の仕様変えて… |
| … | 10126/01/29(木)13:20:23No.1396911987+ニーヒル槍壊しは学者先生が楽しいんだけど |
| … | 10226/01/29(木)13:20:30No.1396912005+>ワーム出て三人散り散りになったときのダメそう感すごい |
| … | 10326/01/29(木)13:20:35No.1396912025+こいつらはともかく1日目に出るダブルデーモンがきつすぎる |
| … | 10426/01/29(木)13:20:48No.1396912074そうだねx1ランダムで絶対狙わなきゃいけない装備出てくるのはローグライクっていわねぇんだよ |
| … | 10526/01/29(木)13:20:52No.1396912087+ワームは流石に一回散開しないと危ないと思う |
| … | 10626/01/29(木)13:20:53No.1396912095+大技止められるゴリラ火力PTなら逃げずに突撃かませばそのまま次のワーム無しで倒せる指標にはなるぜ |
| … | 10726/01/29(木)13:21:40No.1396912258+最大カット率32は店での販売を義務化して欲しい |
| … | 10826/01/29(木)13:21:47No.1396912279+モーグは体力減らしてもらうかニーヒルの強制削り無くしてくれ… |
| … | 10926/01/29(木)13:21:49No.1396912288+>開花ギミックだけはリスクリターンがうんち過ぎる… |
| … | 11026/01/29(木)13:22:21No.1396912397+>こいつらはともかく1日目に出るダブルデーモンがきつすぎる |
| … | 11126/01/29(木)13:22:55No.1396912519+まず深度4以降は上手ぶりたい自己満足のためにやってて楽しいと思ってやってる人殆どいないと思う |
| … | 11226/01/29(木)13:23:36No.1396912685+>モーグは体力減らしてもらうかニーヒルの強制削り無くしてくれ… |
| … | 11326/01/29(木)13:23:48No.1396912728そうだねx2なんだかんだアルトリウスが一番弱いまであるDLCの前座軍団 |
| … | 11426/01/29(木)13:24:12No.1396912818+対策の一環としてガーカン守護者でも組んで使おうかと思ったけど |
| … | 11526/01/29(木)13:24:44No.1396912930そうだねx5>まず深度4以降は上手ぶりたい自己満足のためにやってて楽しいと思ってやってる人殆どいないと思う |
| … | 11626/01/29(木)13:24:49No.1396912946そうだねx1>まず深度4以降は上手ぶりたい自己満足のためにやってて楽しいと思ってやってる人殆どいないと思う |
| … | 11726/01/29(木)13:24:52No.1396912955+ハルモニア出現率やたら高いけどやっぱピックアップされてるの? |
| … | 11826/01/29(木)13:25:19No.1396913064+いやマークや遺物量が目に見えて多いから5やるんだが… |
| … | 11926/01/29(木)13:25:36No.1396913123そうだねx1普通にやってたらカンストしない? |
| … | 12026/01/29(木)13:25:39No.1396913131+>あいつらダクソ3まんまで来てるのかタイマン忖度AI搭載されてないからな |
| … | 12126/01/29(木)13:25:43No.1396913143+>なんだかんだアルトリウスが一番弱いまであるDLCの前座軍団 |
| … | 12226/01/29(木)13:25:48No.1396913161+常夜はいやだ常夜はいやだ常夜はいやだ |
| … | 12326/01/29(木)13:25:58No.1396913206+あの硬さ痛さに慣れた上で一瞬油断しただけで溶けるレートとにらめっこしながら勝率7割だか8割だかキープしなきゃいけないの凡人には無理だょ…ってなる深度4以降は |
| … | 12426/01/29(木)13:26:02No.1396913223+>常夜はいやだ常夜はいやだ常夜はいやだ |
| … | 12526/01/29(木)13:26:17No.1396913282+やっぱり大空洞慣れない |
| … | 12626/01/29(木)13:26:48No.1396913384+色んなアッパーのおかげで今の深度3って敵を瞬殺できるら4以降の方が楽しいわ |
| … | 12726/01/29(木)13:26:52No.1396913404+>ハルモニア出現率やたら高いけどやっぱピックアップされてるの? |
| … | 12826/01/29(木)13:27:03No.1396913455+大空洞はマップになれたから全然苦じゃないけど結局罪人が全然狩れないせいで火力面で気持ちよくなれないのがクソ |
| … | 12926/01/29(木)13:27:48No.1396913638そうだねx6皆が侵入者殺したがる中侵入者遺物を持っていない俺は寂しく武器だけを回収している |
| … | 13026/01/29(木)13:28:07No.1396913713+大空洞はリムベルドよりまずいから減ってくれてよかった |
| … | 13126/01/29(木)13:28:16No.1396913758そうだねx2連敗した時の虚無感が大きいけど楽しいは楽しいよ深度4以降も |
| … | 13226/01/29(木)13:28:32No.1396913814+大空洞はシンプルに自由度がないから嫌い |
| … | 13326/01/29(木)13:28:35No.1396913822+>皆が侵入者殺したがる中侵入者遺物を持っていない俺は寂しく武器だけを回収している |
| … | 13426/01/29(木)13:28:39No.1396913836+>皆が侵入者殺したがる中侵入者遺物を持っていない俺は寂しく武器だけを回収している |
| … | 13526/01/29(木)13:28:40No.1396913837+>皆が侵入者殺したがる中侵入者遺物を持っていない俺は寂しく武器だけを回収している |
| … | 13626/01/29(木)13:28:42No.1396913849+>ハルモニア出現率やたら高いけどやっぱピックアップされてるの? |
| … | 13726/01/29(木)13:28:49No.1396913878そうだねx3>普通にやってたらカンストしない? |
| … | 13826/01/29(木)13:28:59No.1396913923+>あの硬さ痛さに慣れた上で一瞬油断しただけで溶けるレートとにらめっこしながら勝率7割だか8割だかキープしなきゃいけないの凡人には無理だょ…ってなる深度4以降は |
| … | 13926/01/29(木)13:29:00No.1396913930+確率低いからこそ常夜マリス引いた時のゲンナリ感はすごい |
| … | 14026/01/29(木)13:29:34No.1396914056+震度5に行ったのは3パーセントでそこからカンストだとさらに下がるから小数点レベルだと思うぞ |
| … | 14126/01/29(木)13:29:36No.1396914061+つよハル対策みんな頑張ってて生存率高いから |
| … | 14226/01/29(木)13:29:40No.1396914076+つよマリスはハルハル来てからボーナスステージだから…楽しくはないけど |
| … | 14326/01/29(木)13:29:57No.1396914138そうだねx4>確率低いからこそ常夜マリス引いた時のゲンナリ感はすごい |
| … | 14426/01/29(木)13:30:10No.1396914190+DLC買ってない人と組んだ時は絶対出ない仕様上その分DLCボスは確率高くされてる |
| … | 14526/01/29(木)13:30:10No.1396914197+単純にレート9999まで上げるのに時間もかかる |
| … | 14626/01/29(木)13:30:11No.1396914198+常夜のはいずりしょうもなすぎだろと思ってるから常夜じゃない方だやった〜!って一瞬思うんだけど結局通常は通常で無音裏回りワープから背中刺してくるのしょうもなさすぎる |
| … | 14726/01/29(木)13:30:13No.1396914203そうだねx2ストームルーラー1発4000とか行くようになったから好きだよつよし |
| … | 14826/01/29(木)13:31:12No.1396914424+安寧者見えた時点で切断されたのは笑っちゃったね |
| … | 14926/01/29(木)13:31:30No.1396914494+仮に全戦全勝でもカンストはプレイ時間要るもんね |
| … | 15026/01/29(木)13:31:46No.1396914555+>>あの硬さ痛さに慣れた上で一瞬油断しただけで溶けるレートとにらめっこしながら勝率7割だか8割だかキープしなきゃいけないの凡人には無理だょ…ってなる深度4以降は |
| … | 15126/01/29(木)13:32:05No.1396914619+マリスに鉄の目持って行く人見るけど相性いいの? |
| … | 15226/01/29(木)13:32:13No.1396914650+同じDLCボスでも全然瓦礫にマッチしない… |
| … | 15326/01/29(木)13:32:28No.1396914706そうだねx2神遺物を探してるだけだからカンストした後深度3でガチャ回してる |
| … | 15426/01/29(木)13:32:31No.1396914725+つよマリ対策でハルハルにしてた時のよわマリ対策ってどんな戦技が良いんだろ |
| … | 15526/01/29(木)13:32:40No.1396914763+常世ハルモニア1人狩るのやめて3on3してもいいんだぞ人形態で狩れる量3倍で与ダメ3倍加速だ |
| … | 15626/01/29(木)13:32:47No.1396914789+>マリスに鉄の目持って行く人見るけど相性いいの? |
| … | 15726/01/29(木)13:32:57No.1396914827+マリスの弱点が刺突で通常マリスは近距離攻撃しに行くのが大変な側だから |
| … | 15826/01/29(木)13:33:12No.1396914871そうだねx1大真面目に4か5をやりたい時と3で肩の力を抜きたい時両方ある |
| … | 15926/01/29(木)13:33:13No.1396914876+>マリスに鉄の目持って行く人見るけど相性いいの? |
| … | 16026/01/29(木)13:33:20No.1396914900そうだねx2>つよマリ対策でハルハルにしてた時のよわマリ対策ってどんな戦技が良いんだろ |
| … | 16126/01/29(木)13:33:34No.1396914941そうだねx1>マリスに鉄の目持って行く人見るけど相性いいの? |
| … | 16226/01/29(木)13:34:05No.1396915045そうだねx2>常世ハルモニア1人狩るのやめて3on3してもいいんだぞ人形態で狩れる量3倍で与ダメ3倍加速だ |
| … | 16326/01/29(木)13:34:06No.1396915051+罪人遺物詰んでる身としてはかなり辛い |
| … | 16426/01/29(木)13:34:08No.1396915059+もともと深夜4以降の前衛なんて2個攻撃枠なら十分なくらいだったのに |
| … | 16526/01/29(木)13:34:09No.1396915062+3だとぬるいな〜ってなるし4だとめっちゃキツイな〜ってなるし5はもっとキツイな〜ってなる |
| … | 16626/01/29(木)13:34:15No.1396915088+マリスが近距離面倒に魔力硬くて雷は祈祷が雑魚だからレディ隠者は出しづらいし火力出したいってなったら一人欲しい鉄の目になる |
| … | 16726/01/29(木)13:34:25No.1396915123+弱マリスあいては多分遠距離戦技あればいい |
| … | 16826/01/29(木)13:34:44No.1396915203そうだねx1>安寧者見えた時点で切断されたのは笑っちゃったね |
| … | 16926/01/29(木)13:35:03No.1396915279そうだねx1ハルハル鉄の目は遺物の難易度もそうでもないのが良い |
| … | 17026/01/29(木)13:35:16No.1396915325+>1v1だと3v1のときよりダメージ出せるタイミング減るから実際のとこそこまで総与ダメ増えないと思う |
| … | 17126/01/29(木)13:35:29No.1396915371そうだねx1>ヒリ侵入者あげるね |
| … | 17226/01/29(木)13:35:38No.1396915404+深度4から即死ゲーになるけど本家の周回でいうとどれくらいになんのかな |
| … | 17326/01/29(木)13:35:41No.1396915422+>1v1だと3v1のときよりダメージ出せるタイミング減るから実際のとこそこまで総与ダメ増えないと思う |
| … | 17426/01/29(木)13:35:41No.1396915427+さすがにそろそろ複数ボスも面白く作れるだろ…って思ってたのに案の定クソボスだったのは正直笑う |
| … | 17526/01/29(木)13:36:17No.1396915564そうだねx1青色で霜踏み侵入者敵を倒した時アーツゲージ増加の遺物ほしいいいいい |
| … | 17626/01/29(木)13:36:17No.1396915566+つよモニで狙われづらいの仕様知らない結果なんであいつら狙われづらい持ってんだ!って切れ散らかしてる深度3の話聞いたときはさすがに笑った |
| … | 17726/01/29(木)13:36:18No.1396915567+>さすがにそろそろ複数ボスも面白く作れるだろ…って思ってたのに案の定クソボスだったのは正直笑う |
| … | 17826/01/29(木)13:36:21No.1396915586+複数ボスだとつよ犬はめっちゃ好きなんだけどな… |
| … | 17926/01/29(木)13:36:27No.1396915598+ガレキングは気持ちよくダメージ出せるから好き |
| … | 18026/01/29(木)13:36:45No.1396915661+>3だとぬるいな〜ってなるし4だとめっちゃキツイな〜ってなるし5は楽だな〜ってなる |
| … | 18126/01/29(木)13:37:00No.1396915715+ガレキングは雑魚召喚以外は大好き |
| … | 18226/01/29(木)13:37:36No.1396915853+>ガレキングは雑魚召喚以外は大好き |
| … | 18326/01/29(木)13:37:37No.1396915855+ガレキング火力あれば殴るだけで怯んでくれるから好き |
| … | 18426/01/29(木)13:37:46No.1396915886+ガレキングの雑魚ってもしかしてあいつら深夜補正かかってる? |
| … | 18526/01/29(木)13:37:53No.1396915908+ナイトレインは今まで以上に面白くなるように作ろうとしてるボスと面白くする気サラサラないボスの差が顕著 |
| … | 18626/01/29(木)13:38:03No.1396915953+味方2人ドーナツのまま溜めガーカン1回で1殺して一人で全部削って勝つヒリの動画みたけどあれどれぐらい火力要素積めてたんだろうな |
| … | 18726/01/29(木)13:38:08No.1396915970+雑魚がミミズ頭にならなけりゃまだ許せるんだが… |
| … | 18826/01/29(木)13:38:10No.1396915977+狙われにくい持ってねえから引きつけ役やるのかと思ってたら普通に床舐める奴だった時が一番キツい |
| … | 18926/01/29(木)13:38:16No.1396916000そうだねx2極論死なないで攻撃続けてればいつか倒せるんだしまず生き残るのが大事だなとレート上げてるときに思った |
| … | 19026/01/29(木)13:38:19No.1396916010+フルゴの完成度が高すぎる |
| … | 19126/01/29(木)13:38:42No.1396916101+>ガレキングの雑魚ってもしかしてあいつら深夜補正かかってる? |
| … | 19226/01/29(木)13:38:53No.1396916139そうだねx1>パリィマンならパリィ中攻撃入れ放題だからすげぇ減るよ |
| … | 19326/01/29(木)13:39:09No.1396916212そうだねx3狙われ役が床ナメレスの場合はまだ最悪どうにかはなる |
| … | 19426/01/29(木)13:39:09No.1396916213+複数ボスやめろってダクソ2の頃からズーーーーっと言ってるのに |
| … | 19526/01/29(木)13:39:18No.1396916248+バフを解除する祈祷が存在してるのに |
| … | 19626/01/29(木)13:39:19No.1396916253+ハルハル1人殺したとき全部怯むの普通夜のときはチャンスでモグラ叩きしてたからそれが深夜でも出来れば早いはずなんだ |
| … | 19726/01/29(木)13:39:25No.1396916274+DLCと常夜で久々に浅き夜渡ったら一撃死しないけど変異体いない遺物枠三つで窮屈過ぎたんだよね… |
| … | 19826/01/29(木)13:40:08No.1396916420そうだねx1常夜第2陣からスタッフ変わったんか?って思うくらい常夜第1陣までのボスは楽しい |
| … | 19926/01/29(木)13:40:09No.1396916430+>ナメレスの完成度が高すぎる |
| … | 20026/01/29(木)13:40:18No.1396916464そうだねx2エデレもフルゴは舐められがちだけど舐めた動きしてると普通に殺してくるよな |
| … | 20126/01/29(木)13:40:27No.1396916492+ヒリ1匹が生き残って削り殺し切りましたってケースはまず大半が誇張でヒリが上質でもなんでもなくただHP盛りだけの状態だから味方2人がダメージ稼ごうとした結果仲間が倒れてるだけだ |
| … | 20226/01/29(木)13:40:28No.1396916493+ナイトレインで一番完成度高いボスはナメレスだと思う |
| … | 20326/01/29(木)13:40:28No.1396916494+>ハルハル1人殺したとき全部怯むの普通夜のときはチャンスでモグラ叩きしてたからそれが深夜でも出来れば早いはずなんだ |
| … | 20426/01/29(木)13:40:31No.1396916504そうだねx1>>ナメレスの完成度が高すぎる |
| … | 20526/01/29(木)13:40:54No.1396916581+>常夜のはいずりしょうもなすぎだろと思ってるから常夜じゃない方だやった〜!って一瞬思うんだけど結局通常は通常で無音裏回りワープから背中刺してくるのしょうもなさすぎる |
| … | 20626/01/29(木)13:40:54No.1396916582そうだねx2>常夜第2陣からスタッフ変わったんか?って思うくらい常夜第1陣までのボスは楽しい |
| … | 20726/01/29(木)13:40:54No.1396916588+>大空洞はリムベルドよりまずいから減ってくれてよかった |
| … | 20826/01/29(木)13:40:57No.1396916602そうだねx3ガレキのミミズ頭はオーラ亡者潰せば出ないと聞いて余裕あるとき見るようにしてるけど |
| … | 20926/01/29(木)13:41:40No.1396916753そうだねx2複数戦やらせるならタゲロックの挙動もう少しどうにかしてほしい |
| … | 21026/01/29(木)13:42:00No.1396916823+グノスターも結局蛾係という懲役刑が生まれるし複数ボスはうんこ |
| … | 21126/01/29(木)13:42:01No.1396916835そうだねx1>常夜第2陣からスタッフ変わったんか?って思うくらい常夜第1陣までのボスは楽しい |
| … | 21226/01/29(木)13:42:07No.1396916855+DLC要素で1番嫌なところ夜の前座かもしれない |
| … | 21326/01/29(木)13:42:17No.1396916890+>エデレもフルゴは舐められがちだけど舐めた動きしてると普通に殺してくるよな |
| … | 21426/01/29(木)13:42:23No.1396916914+後半の常世でもグラディウスは楽しいだろうが! |
| … | 21526/01/29(木)13:42:26No.1396916931+>>>ナメレスの完成度が高すぎる |
| … | 21626/01/29(木)13:42:32No.1396916944+野良深夜で引いた時味方に左右されずに勝つ最適解が追跡者使って味方2人見殺しにした後一人で致命入れ続けることかもしれんのはマジでクソボスだと思う |
| … | 21726/01/29(木)13:42:32No.1396916946+ガーカンヒリやってると侵入守護者マジでありがたい |
| … | 21826/01/29(木)13:42:44No.1396916978+常夜第2陣もカリゴとグラディウスはまぁええ |
| … | 21926/01/29(木)13:43:01No.1396917034+エデレは接近拒否ってくるから嫌い |
| … | 22026/01/29(木)13:43:04No.1396917046+つよカリゴも座学してる勢としてない勢との差がだいぶハゲしい… |
| … | 22126/01/29(木)13:43:09No.1396917064+通常モニモニは移動が基本歩きなだけで普通に同時に殴ってくるから盾チクとかできないと固められる |
| … | 22226/01/29(木)13:43:11No.1396917074+>DLC要素で1番嫌なところ夜の前座かもしれない |
| … | 22326/01/29(木)13:43:12No.1396917078+>DLC要素で1番嫌なところ夜の前座かもしれない |
| … | 22426/01/29(木)13:43:16No.1396917095+>複数戦やらせるならタゲロックの挙動もう少しどうにかしてほしい |
| … | 22526/01/29(木)13:43:16No.1396917096+つよモニが死んで怯んでるときかってぇから深夜じゃきついと思う |
| … | 22626/01/29(木)13:43:23No.1396917125そうだねx1旗手ハルモニアは基本プレイヤーと同数起動するようになってる |
| … | 22726/01/29(木)13:43:30No.1396917150+大空洞は結晶と教会の位置でファームルートが固定されるからもう飽きた |
| … | 22826/01/29(木)13:43:35No.1396917177+つよ犬は慣れてきたら嫌いじゃなくなったけど |
| … | 22926/01/29(木)13:43:45No.1396917208+バリバリオリマーしてガンガンボス倒す有能な鉄の目が |
| … | 23026/01/29(木)13:43:57No.1396917259+ヒリは初期盾強化+1でもなんとかなるようになったのがデカすぎる |
| … | 23126/01/29(木)13:43:58No.1396917265+>後半の常世でもグラディウスは楽しいだろうが! |
| … | 23226/01/29(木)13:44:18No.1396917329+>>常夜第2陣からスタッフ変わったんか?って思うくらい常夜第1陣までのボスは楽しい |
| … | 23326/01/29(木)13:44:30No.1396917367+追跡者メインだからつよカリゴはマジでボーナスだと思ってる |
| … | 23426/01/29(木)13:44:31No.1396917374+レート来てからギスギス増えてたけどDLC来る前の方が楽しかったな |
| … | 23526/01/29(木)13:44:57No.1396917480+無頼漢使えば分裂モード楽しいから |
| … | 23626/01/29(木)13:45:07No.1396917514+つよ犬は第3フェーズの犬2匹いなしながらかち上げファイア避けるところがきつすぎる |
| … | 23726/01/29(木)13:45:07No.1396917515+ヘイト値が一定以上のプレイヤーの数だけアクティブになるものと思われる |
| … | 23826/01/29(木)13:45:11No.1396917532+>複数戦やらせるならタゲロックの挙動もう少しどうにかしてほしい |
| … | 23926/01/29(木)13:45:18No.1396917553+モーグ様は床燃やすのはともかくすぐ消えてくれんかな |
| … | 24026/01/29(木)13:45:21No.1396917569+普通のカリゴは馬鹿みたいに強い霜作りまくるせいで深夜だと全然殴れないゴミ |
| … | 24126/01/29(木)13:45:24No.1396917580+みんな気が緩んでるのか深度5なのにエデレで床舐める率が増えてきてる気がする |
| … | 24226/01/29(木)13:45:32No.1396917604+常夜カリゴは大技キャンセルさえ覚えりゃいいからね |
| … | 24326/01/29(木)13:45:38No.1396917630+>レート来てからギスギス増えてたけどDLC来る前の方が楽しかったな |
| … | 24426/01/29(木)13:45:48No.1396917671+>モーグ様は床燃やすのはともかくすぐ消えてくれんかな |
| … | 24526/01/29(木)13:45:59No.1396917702そうだねx1ロックのクソさはずーーーーーーっと言われ続けてるのに一ミリも改善しないから嫌がらせの一環なんだと思う |
| … | 24626/01/29(木)13:46:00No.1396917703+>常夜第2陣からスタッフ変わったんか?って思うくらい常夜第1陣までのボスは楽しい |
| … | 24726/01/29(木)13:46:01No.1396917709+>常夜第2陣からスタッフ変わったんか?って思うくらい常夜第1陣までのボスは楽しい |
| … | 24826/01/29(木)13:46:18No.1396917763+実はいまだに強フルゴの振り上げラッシュの安定した避け方が分からない |
| … | 24926/01/29(木)13:46:26No.1396917797+カリゴ対策って火武器持ち込みとアーツで氷フィールド展開阻止くらいしかなくね |
| … | 25026/01/29(木)13:46:29No.1396917811+>>モーグ様は床燃やすのはともかくすぐ消えてくれんかな |
| … | 25126/01/29(木)13:46:41No.1396917867+>>複数戦やらせるならタゲロックの挙動もう少しどうにかしてほしい |
| … | 25226/01/29(木)13:46:41No.1396917869+常夜カリゴは分かってくると確定のセット行動まみれだなこいつ…ってなる |
| … | 25326/01/29(木)13:46:44No.1396917879+常夜リブラはセオリー分かって勝てるようになったけどそれはそれでこの30分ガン逃げマラソンして味方さんがんばえーするだけの戦いなんなんだよ!と思う |
| … | 25426/01/29(木)13:47:01No.1396917927+>レート来てからギスギス増えてたけどDLC来る前の方が楽しかったな |
| … | 25526/01/29(木)13:47:02No.1396917933+>>>モーグ様は床燃やすのはともかくすぐ消えてくれんかな |
| … | 25626/01/29(木)13:47:14No.1396917977そうだねx5DLC前とか近接の存在価値ほぼなかったからありえんわ |
| … | 25726/01/29(木)13:47:15No.1396917985そうだねx1カリゴは被ダメ状態異常を持ち込まないと一気に楽になる |
| … | 25826/01/29(木)13:47:16No.1396917991+エデレは異様に重くなるときがあるのが事故要因としてありそう |
| … | 25926/01/29(木)13:47:21No.1396918009+一昨日くらいにつよモニの狙われ考察動画上がってたけど |
| … | 26026/01/29(木)13:47:25No.1396918021+>実はいまだに強フルゴの振り上げラッシュの安定した避け方が分からない |
| … | 26126/01/29(木)13:47:27No.1396918034+>モーグ様は床燃やすのはともかくすぐ消えてくれんかな |
| … | 26226/01/29(木)13:47:31No.1396918048+カリゴにはアロレ大弓持って行ってるわ |
| … | 26326/01/29(木)13:47:34No.1396918064+一番脅威度低い奴からロックオンしてんのかい!って叫びたくなることがあります |
| … | 26426/01/29(木)13:47:41No.1396918082+>でも常夜の中で一番バズったのがリブラなのは疑いようないしこれからもああいうのは絶対出てくるんだろうなって |
| … | 26526/01/29(木)13:47:43No.1396918091そうだねx3深き夜の通常カリゴは鎧剥がしのダメージないから硬いんだわ! |
| … | 26626/01/29(木)13:48:07No.1396918165+>ロックのクソさはずーーーーーーっと言われ続けてるのに一ミリも改善しないから嫌がらせの一環なんだと思う |
| … | 26726/01/29(木)13:48:14No.1396918199そうだねx5近接組生き生きしてるから今が一番楽しい |
| … | 26826/01/29(木)13:48:31No.1396918263+通常カリゴは味方起こしてる時とかににょきってダメージ床生えてくるのがね… |
| … | 26926/01/29(木)13:48:51No.1396918322+>DLC前とか近接の存在価値ほぼなかったからありえんわ |
| … | 27026/01/29(木)13:48:52No.1396918330+最近の火力で罪人瞬殺出来るようになったから強リブラ引率だけじゃなくなって割と嫌いじゃなくなってきたわ |
| … | 27126/01/29(木)13:48:57No.1396918347+>実はいまだに強フルゴの振り上げラッシュの安定した避け方が分からない |
| … | 27226/01/29(木)13:48:58No.1396918352+>ダメなバズり方だったんだからアレを成功と思ってほしくないわ… |
| … | 27326/01/29(木)13:49:06No.1396918390+常世ボスは深度3までなら流れで倒せるけど |
| … | 27426/01/29(木)13:49:15No.1396918434+>みんな気が緩んでるのか深度5なのにエデレで床舐める率が増えてきてる気がする |
| … | 27526/01/29(木)13:49:16No.1396918437+別に今も近接は術キャラより出せるダメージしょぼいしいてもいなくてもいいのは変わらないんだけどね |
| … | 27626/01/29(木)13:49:19No.1396918452+>一昨日くらいにつよモニの狙われ考察動画上がってたけど |
| … | 27726/01/29(木)13:49:19No.1396918453そうだねx5つよカリゴリブラモニワームで思うけどボスと戦いたいんであってマラソン大会がやりたい訳じゃない |
| … | 27826/01/29(木)13:49:28No.1396918488+ロックオンを外すことでちょっとお得な動きできるとかじゃなくて |
| … | 27926/01/29(木)13:49:37No.1396918525+カリゴとリブラは遺物で状態異常対策してると意外と効果あるよね |
| … | 28026/01/29(木)13:49:57No.1396918609+つよ瓦礫とつよナメレス待ってるぞ |
| … | 28126/01/29(木)13:50:07No.1396918634+強カリゴのバキンバキンバキンバキンドゥーン…は楽しい |
| … | 28226/01/29(木)13:50:07No.1396918639+深夜の通常カリゴは氷が表示される前から床ダメージ判定あるせいでクソみたいな事故死が起きるから嫌い |
| … | 28326/01/29(木)13:50:11No.1396918657そうだねx2普通のカリゴなんて被ダメージ○○つけてないなら床に気を付けながら足元殴るだけだろ |
| … | 28426/01/29(木)13:50:17No.1396918677そうだねx5>ロックのクソさはずーーーーーーっと言われ続けてるのに一ミリも改善しないから嫌がらせの一環なんだと思う |
| … | 28526/01/29(木)13:50:18No.1396918683そうだねx1>価値はあるにはあったよ |
| … | 28626/01/29(木)13:50:19No.1396918687+シッコマンとブライガーは本当に強くなったな… |
| … | 28726/01/29(木)13:50:46No.1396918788+今はだいぶ夜渡り側が強化されたから難易度は随分下がったからな… |
| … | 28826/01/29(木)13:51:16No.1396918893+>カリゴとリブラは遺物で状態異常対策してると意外と効果あるよね |
| … | 28926/01/29(木)13:51:24No.1396918931+>>価値はあるにはあったよ |
| … | 29026/01/29(木)13:51:40No.1396918987+>一昨日くらいにつよモニの狙われ考察動画上がってたけど |
| … | 29126/01/29(木)13:51:57No.1396919051+>>モーグ様は床燃やすのはともかくすぐ消えてくれんかな |
| … | 29226/01/29(木)13:52:07No.1396919087+ロックオンは一番近くのちょっと左右にズレた敵より |
| … | 29326/01/29(木)13:52:10No.1396919098そうだねx4実際よろけ取れる前衛はタンクとしては頼もしかったです… |
| … | 29426/01/29(木)13:52:12No.1396919107+ただの光る棒からちゃんと妖刀になってくれて俺は嬉しいよ… |
| … | 29526/01/29(木)13:52:16No.1396919121+>価値はあるにはあったよ |
| … | 29626/01/29(木)13:52:24No.1396919152+>>一昨日くらいにつよモニの狙われ考察動画上がってたけど |
| … | 29726/01/29(木)13:53:00No.1396919286+一応カリゴのダメージ床は空みると渦が見えるからそれに近付かなければ良いんだけどたまーに無いのに喰らうことあるんだよな… |
| … | 29826/01/29(木)13:53:31No.1396919395+>一応カリゴのダメージ床は空みると渦が見えるからそれに近付かなければ良いんだけどたまーに無いのに喰らうことあるんだよな… |
| … | 29926/01/29(木)13:53:40No.1396919433+後衛が火力出すので近接はダメージレベル高い行動でヘイト取ったり怯ませてくださいっていうのはゲームとしてはまあ普通な感じではあるけども |
| … | 30026/01/29(木)13:54:04No.1396919514そうだねx1>ヘイト役なら鉄の目でいいもんなぁ |
| … | 30126/01/29(木)13:54:11No.1396919539+>一応カリゴのダメージ床は空みると渦が見えるからそれに近付かなければ良いんだけどたまーに無いのに喰らうことあるんだよな… |
| … | 30226/01/29(木)13:54:19No.1396919565+もうなん度も言われてるけどワーム形態マジでこっちからやれることなんもないのがつまらん理由よね |
| … | 30326/01/29(木)13:54:32No.1396919618+>後衛が火力出すので近接はダメージレベル高い行動でヘイト取ったり怯ませてくださいっていうのはゲームとしてはまあ普通な感じではあるけども |
| … | 30426/01/29(木)13:54:47No.1396919677そうだねx1>>カリゴとリブラは遺物で状態異常対策してると意外と効果あるよね |
| … | 30526/01/29(木)13:55:07No.1396919753+葬儀屋は槌がちょっと弱すぎるの改善されたら持ってるポテンシャルを発揮できると思う |
| … | 30626/01/29(木)13:55:35No.1396919854+ハルモニア遺物で強マリスボコボコにできるようになったのは割と助かってる |
| … | 30726/01/29(木)13:55:45No.1396919901+そろそろ深き行ってみたいけどお兄ちゃんだとどういうビルドがいいの? |
| … | 30826/01/29(木)13:55:58No.1396919948+>逃れられぬ眼まじクソカスだからみんなで苔2個拾っとくのにファーム時間割く価値はあると思う狂い火イベなくてもあの周りのやつら殴って…苔落ちねえ…カス…!!! |
| … | 30926/01/29(木)13:55:59No.1396919953+ロックオン周りの不便さは対複数戦で死体ある時に暴発するとマジで困る |
| … | 31026/01/29(木)13:56:12No.1396920011+最近葬儀屋をさわりはじめたんだけどすぐ死んでしまう… |
| … | 31126/01/29(木)13:56:29No.1396920068そうだねx1体勢崩しと3ゲージ蘇生と溜めカットや連続カットを使って味方に最大カットあげる役としての前衛はずっと価値あったよ |
| … | 31226/01/29(木)13:56:30No.1396920071+>あれ近くだと見えないだけだと思う |
| … | 31326/01/29(木)13:56:35No.1396920092そうだねx2>最近葬儀屋をさわりはじめたんだけどすぐ死んでしまう… |
| … | 31426/01/29(木)13:56:42No.1396920121+つよモニの戦い方分かってないのが未だに深夜にいるのが恐ろしい |
| … | 31526/01/29(木)13:57:46No.1396920332そうだねx3強制40分かけた後に戦うボスをギミック覚えゲーにするなってフルゴール君とかが言ってる |
| … | 31626/01/29(木)13:57:54No.1396920361+>そろそろ深き行ってみたいけどお兄ちゃんだとどういうビルドがいいの? |
| … | 31726/01/29(木)13:58:05No.1396920407+>そろそろ深き行ってみたいけどお兄ちゃんだとどういうビルドがいいの? |
| … | 31826/01/29(木)13:58:10No.1396920418+>最近葬儀屋をさわりはじめたんだけどすぐ死んでしまう… |
| … | 31926/01/29(木)13:58:35No.1396920501+立ち回りと火力の両立が葬儀屋の強みだったのに壊されちゃった… |
| … | 32026/01/29(木)13:58:40No.1396920523+一緒に出撃する葬儀屋は結構死にまくってるのをよく見るから色々扱い難しいんだろうなって思ってる |
| … | 32126/01/29(木)13:58:41No.1396920527+強リブラは出てきたら勝つにしろ負けるにしろああ時間が持ってかれる…ってなる |
| … | 32226/01/29(木)13:58:48No.1396920554そうだねx1>そろそろ深き行ってみたいけどお兄ちゃんだとどういうビルドがいいの? |
| … | 32326/01/29(木)13:58:54No.1396920573+>そろそろ深き行ってみたいけどお兄ちゃんだとどういうビルドがいいの? |
| … | 32426/01/29(木)13:58:59No.1396920587+>>最近葬儀屋をさわりはじめたんだけどすぐ死んでしまう… |
| … | 32526/01/29(木)13:59:04No.1396920601そうだねx1>一緒に出撃する葬儀屋は結構死にまくってるのをよく見るから色々扱い難しいんだろうなって思ってる |
| … | 32626/01/29(木)13:59:09No.1396920622+>そろそろ深き行ってみたいけどお兄ちゃんだとどういうビルドがいいの? |
| … | 32726/01/29(木)13:59:25No.1396920676+>強制40分かけた後に戦うボスをギミック覚えゲーにするなってフルゴール君とかが言ってる |
| … | 32826/01/29(木)13:59:26No.1396920679+>そろそろ深き行ってみたいけどお兄ちゃんだとどういうビルドがいいの? |
| … | 32926/01/29(木)13:59:47No.1396920754+お兄ちゃんは延焼外すとアーツ蘇生出来ない事が増えるから耳飾り外せないわ |
| … | 33026/01/29(木)13:59:49No.1396920759+葬儀屋のこれどうしたらいいは全部相手によるから答えにくい |
| … | 33126/01/29(木)13:59:57No.1396920796+遺物は自分が持ってるのとやりたい事と相談して付けるんだぞ |
| … | 33226/01/29(木)13:59:57No.1396920799+エデレ相手に葬儀屋は生き生きしてて楽しそうだなと思って食われてるところをよく眺めてる |
| … | 33326/01/29(木)14:00:09No.1396920845+通常はピンクこっちにずっとタゲ取るようなことなければ勝てるようになってきた死なないことがデカすぎるこいつ |
| … | 33426/01/29(木)14:00:17No.1396920866+葬儀屋は前衛やるには体力低いし自衛能力もないしな… |
| … | 33526/01/29(木)14:00:29No.1396920901+強モニアと比べたら弱モニアの方がまだ戦ってて楽しいというかこっちはまだ大乱闘感あっていい |
| … | 33626/01/29(木)14:00:32No.1396920914+>一緒に出撃する葬儀屋は結構死にまくってるのをよく見るから色々扱い難しいんだろうなって思ってる |
| … | 33726/01/29(木)14:00:35No.1396920931+トランス中は移動がスタミナ消費なしダッシュになるし快適なんだけど妙にCTが長いから結局息切れよくする |
| … | 33826/01/29(木)14:00:48No.1396920981+耳飾りの所別のにすると蘇生力が落ちすぎて追跡者の強み大分減るからなぁ |
| … | 33926/01/29(木)14:01:03No.1396921035+葬儀屋は攻撃全部かわすとかじゃないと深層遺物で耐久力を盛らないとすぐ死ぬ |
| … | 34026/01/29(木)14:01:31No.1396921126+よさそうだしハルハル耳飾りで行って調整することにするよ |
| … | 34126/01/29(木)14:02:14No.1396921249+お兄ちゃんがHPもスタミナもFPも持ってるのずるくない? |
| … | 34226/01/29(木)14:02:19No.1396921265+仲間が変なタイミングでアーツきってミサイルになって散ってく |
| … | 34326/01/29(木)14:02:34No.1396921312+>よさそうだしハルハル耳飾りで行って調整することにするよ |
| … | 34426/01/29(木)14:02:34No.1396921313+槌がマジで弱い |
| … | 34526/01/29(木)14:02:37No.1396921325+お兄ちゃんはパリィ出来るイケメンになるとモテモテになるぞ |
| … | 34626/01/29(木)14:02:48No.1396921355+最近はハルハルにすると積めない効果があって歯がゆいから赤ハルだけにしてるわ |
| … | 34726/01/29(木)14:02:55No.1396921374+深夜も2までは普通の常世よりは楽でランダムで気軽に遊べる楽しいコンテンツだから |
| … | 34826/01/29(木)14:03:01No.1396921391+深夜行くならまず普通の遺物にあるつよマリス遺物の存在忘れた方がいいよ |
| … | 34926/01/29(木)14:03:05No.1396921405+つよモニは理解してない味方がいるとアクティブ増えて死ぬ |
| … | 35026/01/29(木)14:03:05No.1396921407+>槌がマジで弱い |
| … | 35126/01/29(木)14:03:22No.1396921467+>よさそうだしハルハル耳飾りで行って調整することにするよ |
| … | 35226/01/29(木)14:03:26No.1396921483+延焼って別に範囲増えないし蘇生で延焼必要=仲間がバームクーヘン作ってるってことだから |
| … | 35326/01/29(木)14:03:34No.1396921504+葬儀屋スキルは状態異常耐性もかなり上がるのと掴み食らってからでも発動できるの覚えとくと生存能力上がる |
| … | 35426/01/29(木)14:03:43No.1396921525そうだねx2アーツでワンゲージしか減らせないし蘇生力低くない?→アーツスキル使えば無敵だから蘇生力あるよ |
| … | 35526/01/29(木)14:04:10No.1396921619+タダ乗りデカケツミサイルも時間切れ前に慌てて撃ったら |
| … | 35626/01/29(木)14:04:15No.1396921630+折角だから自分も聞きたいんだけど拳で遊ぼうと思ってるんだけどあれってタメ攻撃当てる暇無い時はR1でぺちぺちしてればいいんです? |
| … | 35726/01/29(木)14:04:48No.1396921733そうだねx1>深夜行くならまず普通の遺物にあるつよマリス遺物の存在忘れた方がいいよ |
| … | 35826/01/29(木)14:05:02No.1396921781+自分がタゲられた時は素直にガン逃げするかつぶてや矢ペチマーキング差し込むくらいでもいい遠距離に比べるとやっぱ近接の方が難易度高いと思ってる |
| … | 35926/01/29(木)14:05:14No.1396921823+>掴み食らってからでも発動できるの覚えとくと生存能力上がる |
| … | 36026/01/29(木)14:05:15No.1396921824+>延焼って別に範囲増えないし蘇生で延焼必要=仲間がバームクーヘン作ってるってことだから |
| … | 36126/01/29(木)14:05:16No.1396921832+赤ハルはカット率低下時だけとはいえこっちの凡ミスをたまに無かったことにしてくれるのが本当にありがたい… |
| … | 36226/01/29(木)14:05:20No.1396921843+フルゴのマラソンをミサイルで止めに行って着地狩りで死ぬは皆経験してそう |
| … | 36326/01/29(木)14:05:34No.1396921890+葬儀屋は無頼漢並みにキャラコンセプトが深夜と噛み合ってない |
| … | 36426/01/29(木)14:05:44No.1396921920+炎弱点以外で来る鎌か刀持たない鉄の目ほぼ役に立たんな |
| … | 36526/01/29(木)14:05:50No.1396921938+>折角だから自分も聞きたいんだけど拳で遊ぼうと思ってるんだけどあれってタメ攻撃当てる暇無い時はR1でぺちぺちしてればいいんです? |
| … | 36626/01/29(木)14:05:57No.1396921961+>折角だから自分も聞きたいんだけど拳で遊ぼうと思ってるんだけどあれってタメ攻撃当てる暇無い時はR1でぺちぺちしてればいいんです? |
| … | 36726/01/29(木)14:06:21No.1396922039+近接は回避強いし遠距離職にもスイッチ出来るレディ楽しいよ |
| … | 36826/01/29(木)14:06:40No.1396922087そうだねx1棘の溜めるの早すぎて差し込めないタイミングがあまりない |
| … | 36926/01/29(木)14:06:44No.1396922095そうだねx1>葬儀屋は無頼漢並みにキャラコンセプトが深夜と噛み合ってない |
| … | 37026/01/29(木)14:06:44No.1396922096+>フルゴのマラソンをミサイルで止めに行って着地狩りで死ぬは皆経験してそう |
| … | 37126/01/29(木)14:06:59No.1396922143+>アーツでワンゲージしか減らせないし蘇生力低くない?→アーツスキル使えば無敵だから蘇生力あるよ |
| … | 37226/01/29(木)14:07:02No.1396922151+拳タメR2出す暇も無い時はどっちかというと落ち着いた方が良い |
| … | 37326/01/29(木)14:07:12No.1396922190+今の無頼漢は火力も出るし頼りになるぞ |
| … | 37426/01/29(木)14:07:20No.1396922212+深度3から4に行ったけど連続でスレ画引いて速攻落とされて容赦がなさ過ぎた |
| … | 37526/01/29(木)14:07:21No.1396922215+今更だけどセスタスとスパイクセスタスの二種類あったんだね… |
| … | 37626/01/29(木)14:07:47No.1396922286そうだねx1近接バリバリやるのは近接でも辛いわ!ってなるからミケラの光輪とかの飛び道具かつ強い戦技の評価が高いわけです |
| … | 37726/01/29(木)14:07:49No.1396922292+葬儀屋のアーツ使用スキルはバームクーヘンが完成する前なら頑張れば起こせる |
| … | 37826/01/29(木)14:08:03No.1396922330+>今の無頼漢使った事なさそう |
| … | 37926/01/29(木)14:08:05No.1396922336+アンダーテイカーのハンマーはちょっと弱すぎるがそこが改善されれあいつの真の実力を発揮できると思う |
| … | 38026/01/29(木)14:08:24No.1396922391+複数ボスにはケモツメ復讐者ぶつけんだよ! |
| … | 38126/01/29(木)14:08:31No.1396922424そうだねx1今の無頼漢弱くはないんだろうけどやっぱりアーツが邪魔! |
| … | 38226/01/29(木)14:08:31No.1396922425そうだねx1>執行者以下のHPのキャラはマリス遺物の+100の方が増加率高いからな |
| … | 38326/01/29(木)14:08:33No.1396922438+>近接バリバリやるのは近接でも辛いわ!ってなるからミケラの光輪とかの飛び道具かつ強い戦技の評価が高いわけです |
| … | 38426/01/29(木)14:08:56No.1396922507+今の無頼漢とシッコマンは頼りになる |
| … | 38526/01/29(木)14:09:09No.1396922552+ミケラは火力以外に後隙キャンセル出来るからだと思うわ |
| … | 38626/01/29(木)14:09:37No.1396922639+今ってどのキャラでもつよマリス遺物入れる枠がないな |
| … | 38726/01/29(木)14:09:41No.1396922651+葬儀屋の強化スキルはいちいち回避動作入るから使いにくいんだよ |
| … | 38826/01/29(木)14:09:57No.1396922708+>近接は回避強いし遠距離職にもスイッチ出来るレディ楽しいよ |
| … | 38926/01/29(木)14:10:05No.1396922735+>今の無頼漢弱くはないんだろうけどやっぱりアーツが邪魔! |
| … | 39026/01/29(木)14:10:08No.1396922747+シッコマンは弾きにこだわりすぎて攻撃の積極性が足りてないニュービーが増えた |
| … | 39126/01/29(木)14:10:25No.1396922814+葬儀屋槌はあのモーションでやるならもっと攻撃力欲しいよと思ってたら無頼漢の特大が早くなって |
| … | 39226/01/29(木)14:10:28No.1396922826+この前深度5で2人無頼漢だったから俺も無頼漢にしたけど普通に勝てるよ |
| … | 39326/01/29(木)14:10:29No.1396922829+深夜マリス持ちは地雷呼ばわりされるからな… |
| … | 39426/01/29(木)14:10:33No.1396922837+鉄の目が露骨に減ってるのが地味にキツイ |
| … | 39526/01/29(木)14:10:33No.1396922839+今葬儀屋使う人全員スケベです |
| … | 39626/01/29(木)14:10:33No.1396922841そうだねx1無頼漢トーテムは3人いればはなんと三階建てにできるぞ! |
| … | 39726/01/29(木)14:10:36No.1396922850+葬儀屋スキルでスタミナ回復と連撃バフとか便乗アーツミサイルとか数値見なければマジで楽しいんだよ |
| … | 39826/01/29(木)14:10:44No.1396922865+DLC未所持の人のことも考慮して出現率調整していますみたいな説を聞くけどその配慮に何の意味が…? |
| … | 39926/01/29(木)14:11:01No.1396922913+ガラス下方されてても最大22%バフだからあれ単品越えるのは夜侵入ぐらいなんだよな |
| … | 40026/01/29(木)14:11:18No.1396922982+トーテムは地味に発動遅いせいでボスの技キャンセルに使えない事があるのも嫌だ |
| … | 40126/01/29(木)14:11:20No.1396922985+近接やらない鉄の目は完全に今足引っ張ってる |
| … | 40226/01/29(木)14:11:21No.1396922989+何なら近接でマリス採用の余地あるの今だとギリギリヒリぐらいだろうか |
| … | 40326/01/29(木)14:11:24No.1396923001+レディの回避は慣れると強すぎてレディ使った後に他キャラいじるとちょっと回避下手になるレベル |
| … | 40426/01/29(木)14:11:34No.1396923027そうだねx3死なない無頼漢ならどんどん使ってくれ |
| … | 40526/01/29(木)14:11:37No.1396923035+サイスのために鎌出やすいつけたら序盤に箸にも棒にもかからない戦技ついたアンコモン鎌出まくるのいいよね |
| … | 40626/01/29(木)14:11:53No.1396923081+表遺物が専用なり侵入なりハルなりで枠取られすぎて基本マリス付ける枠無いんだよね |
| … | 40726/01/29(木)14:11:57No.1396923096+>死ぬ守護者はお前何しに来たんだってなる |
| … | 40826/01/29(木)14:12:01No.1396923112+それもつけような |
| … | 40926/01/29(木)14:12:01No.1396923113そうだねx1>後衛でマリス使われる方が正直迷惑だ |
| … | 41026/01/29(木)14:12:07No.1396923128そうだねx1>死なない守護者ならどんどん使ってくれ |
| … | 41126/01/29(木)14:12:23No.1396923177+>サイスのために鎌出やすいつけたら序盤に箸にも棒にもかからない戦技ついたアンコモン鎌出まくるのいいよね |
| … | 41226/01/29(木)14:12:54No.1396923284+マリス付けてる隠者なんて見たことないぞ |
| … | 41326/01/29(木)14:13:01No.1396923315+遠距離につよマリス深度3くらいまでなら悪くないと思うけどな |
| … | 41426/01/29(木)14:13:06No.1396923330+鎌は光輪のサイスは強いがそれ以外が弱いの引けるまでは耐えの時間というか初期武器鍛えてなんとかだな |
| … | 41526/01/29(木)14:13:16No.1396923352+>シッコマンは弾きにこだわりすぎて攻撃の積極性が足りてないニュービーが増えた |
| … | 41626/01/29(木)14:13:23No.1396923370+低HPカットが物理だけってひどい縛りがなければずっと無頼漢使うのに |
| … | 41726/01/29(木)14:13:29No.1396923400+>サイスのために鎌出やすいつけたら序盤に箸にも棒にもかからない戦技ついたアンコモン鎌出まくるのいいよね |
| … | 41826/01/29(木)14:13:34No.1396923416+赤ハルがカット低下拾う必要あるとはいえ無敵の確率高すぎるし侵入者も欲しいから侵入の神遺物ないともう枠足りないよね |
| … | 41926/01/29(木)14:13:34No.1396923419+閉所での無頼漢アーツは魂の殺人 |
| … | 42026/01/29(木)14:13:44No.1396923446+同じDLCのボスなのに瓦礫と全然合ってない… |
| … | 42126/01/29(木)14:13:47No.1396923458+深度5つよモニはじめて綺麗に倒せたけど |
| … | 42226/01/29(木)14:13:52No.1396923475そうだねx3マリス遺物時々話題になるけどそれで勝てるなら別にいいと思う |
| … | 42326/01/29(木)14:14:08No.1396923521+守護者使うなら死なないで最後に立ってなければならない |
| … | 42426/01/29(木)14:14:17No.1396923549+回れ回れは蟻棘のおまけについてると最高に楽しかった |
| … | 42526/01/29(木)14:14:30No.1396923590+>サイスのために鎌出やすいつけたら序盤に箸にも棒にもかからない戦技ついたアンコモン鎌出まくるのいいよね |
| … | 42626/01/29(木)14:14:31No.1396923598そうだねx3>今の無頼漢とシッコマンは頼りになる |
| … | 42726/01/29(木)14:14:35No.1396923609+>近接やらない鉄の目は完全に今足引っ張ってる |
| … | 42826/01/29(木)14:14:39No.1396923621そうだねx3>後衛でマリス使われる方が正直迷惑だ |
| … | 42926/01/29(木)14:14:46No.1396923658そうだねx1>低HPカットが物理だけってひどい縛りがなければずっと無頼漢使うのに |
| … | 43026/01/29(木)14:15:12No.1396923734そうだねx1強いアンコについてる戦技が割とやれるから翼の鎌のお前さぁ感が余計に増す |
| … | 43126/01/29(木)14:15:39No.1396923824そうだねx3そういうこと言い出すと |
| … | 43226/01/29(木)14:15:49No.1396923864+深度5だと1日目終わりで10レベルなんて珍しくもないから火力盛ってファーム速度上げるのはやはり大事 |
| … | 43326/01/29(木)14:16:23No.1396923980+DLC武器欲しいけど俺の鎌出やすいと重刺剣でやすいが死ぬぅ!? |
| … | 43426/01/29(木)14:17:01No.1396924113+>隠者はマリス付けねえよアーツの1.5倍だけで足りる |
| … | 43526/01/29(木)14:17:04No.1396924126+頑張ってすごい英雄の武器作りました!世渡りさんも楽しんでいってください! |
| … | 43626/01/29(木)14:17:08No.1396924143+ステ変やら付けた耐久振りオシッコマンが安定する |
| … | 43726/01/29(木)14:17:16No.1396924174そうだねx2結局なに使ったって文句いうやついるんだから自分が1番勝率高いと感じたやつを使うしかない |
| … | 43826/01/29(木)14:17:33No.1396924237+>強いアンコについてる戦技が割とやれるから翼の鎌のお前さぁ感が余計に増す |
| … | 43926/01/29(木)14:17:35No.1396924242そうだねx1>DLC武器欲しいけど俺の鎌出やすいと重刺剣でやすいが死ぬぅ!? |
| … | 44026/01/29(木)14:17:49No.1396924283+>頑張ってすごい英雄の武器作りました!世渡りさんも楽しんでいってください! |
| … | 44126/01/29(木)14:17:56No.1396924305+侵入に撃破アーツになんか強い効果が乗ってる遺物欲しい〜! |
| … | 44226/01/29(木)14:17:58No.1396924311+>強いアンコについてる戦技が割とやれるから翼の鎌のお前さぁ感が余計に増す |
| … | 44326/01/29(木)14:18:21No.1396924393+火力出せるに越したことはないけど死なれるとどれだけ火力盛ってても台無しだからまず死なない様にして欲しい |
| … | 44426/01/29(木)14:18:22No.1396924394そうだねx2時々いるよね火力しか見ない人 |
| … | 44526/01/29(木)14:18:34No.1396924430+火力全振りで死にまくってるのもいるし結局死ななきゃいいよ |
| … | 44626/01/29(木)14:18:44No.1396924467+得意武器が出やすい仕様で槌がそこそこの割合で出てくるのも地味に葬儀屋には向かい風なんだよな |
| … | 44726/01/29(木)14:18:45No.1396924468+>まぁ聖属性だしなんとかなるかと持ち込んだら犬にボコボコにされた |
| … | 44826/01/29(木)14:19:10No.1396924545+相手に聖杯瓶を飲ませなくさせられる翼の鎌の戦技がゴミだって言いたいのか? |
| … | 44926/01/29(木)14:19:24No.1396924590+それを書き換えるのは救われない |
| … | 45026/01/29(木)14:19:25No.1396924592+火力は大事だよ |
| … | 45126/01/29(木)14:19:30No.1396924607+HP盛らない素のデカパイだとLv13でアーツバフでHPが1000ピッタリ |
| … | 45226/01/29(木)14:19:38No.1396924631+じゃあ物理4とHP上昇セットでくれよ |
| … | 45326/01/29(木)14:19:40No.1396924639そうだねx7マリスはリジェネついてんのがいい |
| … | 45426/01/29(木)14:19:43No.1396924651+>聖杯瓶が飲めなくなりますよ! |
| … | 45526/01/29(木)14:19:47No.1396924669そうだねx1>火力出せるに越したことはないけど死なれるとどれだけ火力盛ってても台無しだからまず死なない様にして欲しい |
| … | 45626/01/29(木)14:19:52No.1396924688+罪人学者が回復するけどあれ聖杯瓶じゃなくて女神モシャなんだよな・・ |
| … | 45726/01/29(木)14:20:11No.1396924747+>頑張ってすごい英雄の武器作りました!世渡りさんも楽しんでいってください! |
| … | 45826/01/29(木)14:20:30No.1396924819+グラディウスなんて近接攻撃で戦ってられないからサイス狙ってるというのに |
| … | 45926/01/29(木)14:20:31No.1396924823そうだねx2遺物で死なないようにしようとすると結構ガッツリ枠使うか後ろの方にHP増加の良遺物揃えないと意味があまりないからまあ結局は攻撃は回避してくださいという感じ |
| … | 46026/01/29(木)14:20:32No.1396924827+>時々いるよね火力しか見ない人 |
| … | 46126/01/29(木)14:20:39No.1396924848+>マリスはリジェネついてんのがいい |
| … | 46226/01/29(木)14:20:42No.1396924859そうだねx3>>火力出せるに越したことはないけど死なれるとどれだけ火力盛ってても台無しだからまず死なない様にして欲しい |
| … | 46326/01/29(木)14:20:52No.1396924903+簡単に火力で押し切れるファーム中は問題ないけど長期戦強いられがちなボス戦になるとボコボコ死ぬ人かなりいる |
| … | 46426/01/29(木)14:20:55No.1396924915+ハルハル環境の中でも異常な強さで目立ってる復讐者いいよね |
| … | 46526/01/29(木)14:20:57No.1396924924+>いやでもマーキングはしてくれ |
| … | 46626/01/29(木)14:20:59No.1396924927+被ダメ死蓄積積んでたせいで酷いことになった |
| … | 46726/01/29(木)14:21:00No.1396924929+あいつは葬儀屋で女性だから死ぬのだ |
| … | 46826/01/29(木)14:21:06No.1396924947+ナメレスは殴りやすいからなんとかなる |
| … | 46926/01/29(木)14:21:15No.1396924976+>(特に気にせず聖杯を飲む調香師) |
| … | 47026/01/29(木)14:21:23No.1396925003+>ハルハル環境の中でも異常な強さで目立ってる復讐者いいよね |
| … | 47126/01/29(木)14:21:27No.1396925014そうだねx2今火力なんて誰でも出るから死なない程度の耐久は盛ってるわ |
| … | 47226/01/29(木)14:21:37No.1396925051+ハルハルに合わせられる色のスキル+1と侵入者とリゲイン付いた異物くれ |
| … | 47326/01/29(木)14:21:38No.1396925054+>グラディウスなんて近接攻撃で戦ってられないからサイス狙ってるというのに |
| … | 47426/01/29(木)14:21:44No.1396925072+>あいつは葬儀屋で女性だから死ぬのだ |
| … | 47526/01/29(木)14:21:46No.1396925085+>ステ変やら付けた耐久振りオシッコマンが安定する |
| … | 47626/01/29(木)14:21:48No.1396925090+火力だけ盛って死んでるのはまぁ多そう |
| … | 47726/01/29(木)14:21:53No.1396925110+鉄も一段なら十分火力出ねえ? |
| … | 47826/01/29(木)14:21:57No.1396925123+普通のカリゴなんて被ダメージ○○つけてないなら床に気を付けながら足元殴るだけだろ |
| … | 47926/01/29(木)14:22:09No.1396925169+そろそろもっと深く掘り下げていきたいのだがどんなビルドが自分に合っているか? |
| … | 48026/01/29(木)14:22:16No.1396925194そうだねx2人のプレイや遺物に文句つけだすと煮詰まりだすよ |
| … | 48126/01/29(木)14:22:25No.1396925218+>鉄も一段なら十分火力出ねえ? |
| … | 48226/01/29(木)14:22:28No.1396925227+攻撃は!避けろ!! |
| … | 48326/01/29(木)14:22:32No.1396925247+>鉄も一段なら十分火力出ねえ? |
| … | 48426/01/29(木)14:22:46No.1396925282+>今火力なんて誰でも出るから死なない程度の耐久は盛ってるわ |
| … | 48526/01/29(木)14:22:56No.1396925321+>>鉄も一段なら十分火力出ねえ? |
| … | 48626/01/29(木)14:23:05No.1396925350+1段目だけ積んでりゃいいならともかく他の効果もとなると難易度がぐんと上がる1段目特化 |
| … | 48726/01/29(木)14:23:08No.1396925367+オシッコビーストはオシッコロアーで味方3ゲージを起こしながら周りを攻撃できちまうんだ |
| … | 48826/01/29(木)14:23:16No.1396925396そうだねx1まず赤ハルが火力遺物にして耐久遺物だからな… |
| … | 48926/01/29(木)14:23:18No.1396925406+>マリスはリジェネついてんのがいい |
| … | 49026/01/29(木)14:23:30No.1396925441+耐久盛ってるのにドーナツ作るくらい死んでるやつの方が印象に残る |
| … | 49126/01/29(木)14:23:34No.1396925450そうだねx11段目特化は遺物揃えるのがあまりにも修羅の道すぎる… |
| … | 49226/01/29(木)14:23:46No.1396925493+>そろそろもっと深く掘り下げていきたいのだがどんなビルドが自分に合っているか? |
| … | 49326/01/29(木)14:24:01No.1396925542+>鉄も一段なら十分火力出ねえ? |
| … | 49426/01/29(木)14:24:06No.1396925558そうだねx4贅沢言わないから一段目と最大HPとあとちょっと有用な効果付いた深夜遺物が3個欲しい |
| … | 49526/01/29(木)14:24:14No.1396925582+おれはオシッコマンでハルハルか耐久か最大HP3か2+生命UPステ変積みは前提だなあ |
| … | 49626/01/29(木)14:24:29No.1396925644+>1段目特化は遺物揃えるのがあまりにも修羅の道すぎる… |
| … | 49726/01/29(木)14:25:12No.1396925773+赤ハルのカット低下時ダメ無効がかなり命を救ってくれてるからもう足を向けて寝れない |
| … | 49826/01/29(木)14:25:24No.1396925823+このゲームは火力足りないせいで長引いてグダって死ぬ事も多いから火力出しつつ死なずに頑張ってくださいが正解です |
| … | 49926/01/29(木)14:25:44No.1396925881+>オシッコビーストはオシッコロアーで味方3ゲージを起こしながら周りを攻撃できちまうんだ |
| … | 50026/01/29(木)14:25:44No.1396925883+火力を最大限盛りながら死にづらくなりたい |
| … | 50126/01/29(木)14:26:12No.1396925986+>>>鉄も一段なら十分火力出ねえ? |
| … | 50226/01/29(木)14:26:31No.1396926042+生存力と火力を両立するためにスキル+1と各属性のついた遺物ください |
| … | 50326/01/29(木)14:26:57No.1396926135+鉄の目使ってるけどスキル+1と初期武器冷気と弱点延長とアーツ毒と撃破時アーツと生命力に枠取られて火力まで付帯がまわらなくて済まない… |
| … | 50426/01/29(木)14:27:00No.1396926150+隠者はやってるとリカバリー能力のなさが結構つらく感じる場面が多くなってきた |
| … | 50526/01/29(木)14:27:00No.1396926152+深層遺物は最大HPとなんか有用なの1つ付いてればありがたいって感じ |
| … | 50626/01/29(木)14:27:05No.1396926173そうだねx1咆哮回復に夜侵ついてたり刀3本ついてたりする遺物ありませんか |
| … | 50726/01/29(木)14:27:16No.1396926215+今行けばおそらく勝てるだろうが単純な勝率で言えばアサヤモニが圧倒的に負けている |
| … | 50826/01/29(木)14:27:46No.1396926309+深い深度で安定して勝つには火力も耐久もいるから結局遺物どんだけ揃えられるかになる |
| … | 50926/01/29(木)14:27:48No.1396926320+言うほど出てくるイメージないわ |
| … | 51026/01/29(木)14:27:49No.1396926325そうだねx5>物理4x2 物2 |
| … | 51126/01/29(木)14:27:52No.1396926337+お手軽に作れるビルドが言われるのはしゃーない |
| … | 51226/01/29(木)14:27:57No.1396926345+通常5に侵入まで積めるなら鉄の目は恐ろしく強いけど厳選難易度もすごいし多分そこまで揃ってもやる事が弓ペチとマーキング切らさないようにするだから確実に飽きる |
| … | 51326/01/29(木)14:27:57No.1396926346+>隠者はやってるとリカバリー能力のなさが結構つらく感じる場面が多くなってきた |
| … | 51426/01/29(木)14:27:57No.1396926348+一番勝率いいのは1段目鉄の目 |
| … | 51526/01/29(木)14:28:08No.1396926388+重力魔術の遺物が揃ってきたけど初期魔術変更もアンコモン以下の杖にも存在しないので滅多に完成しない... |
| … | 51626/01/29(木)14:28:10No.1396926397+隠者の表は骨と侵入つけたら他に欲しいのないからマリス遺物付けてるわ |
| … | 51726/01/29(木)14:28:24No.1396926436+>鉄の目使ってるけどスキル+1と初期武器冷気と弱点延長とアーツ毒と撃破時アーツと生命力に枠取られて火力まで付帯がまわらなくて済まない… |
| … | 51826/01/29(木)14:28:25No.1396926441+誰が最適なのか分からない |
| … | 51926/01/29(木)14:28:34No.1396926467+1段目より物理4の方がデメリット厳選あるからキツイだろ |
| … | 52026/01/29(木)14:28:39No.1396926487+夜ビルドなら寝起きもばっちりなんですよ |
| … | 52126/01/29(木)14:28:53No.1396926528+戦うのも気持ちいいしBGMも素晴らしいな |
| … | 52226/01/29(木)14:28:59No.1396926544+下手だから耐久盛りたいけどまだそこまでやってないから最大HPまともに使えるの出てなくて深度上がるにつれ後衛が出せなくなってしまった |
| … | 52326/01/29(木)14:29:08No.1396926578+隠者で味方起こすのは滅びの爆裂疾風弾か砲丸投げないと結構厳しい |
| … | 52426/01/29(木)14:29:12No.1396926584+鉄の目だって固有遺物の効果をスキル+1と弱点延長とかにして欲しい気持ちがある |
| … | 52526/01/29(木)14:29:22No.1396926612+1段鉄の目耐久もちょっと盛りたい |
| … | 52626/01/29(木)14:29:37No.1396926654+全員が1か2回くらい死ぬボス戦が一番緊張感あって好き |
| … | 52726/01/29(木)14:29:50No.1396926699+>鉄の目使ってるけどスキル+1と初期武器冷気と弱点延長とアーツ毒と撃破時アーツと生命力に枠取られて火力まで付帯がまわらなくて済まない… |
| … | 52826/01/29(木)14:29:59No.1396926733+>重力魔術の遺物が揃ってきたけど初期魔術変更もアンコモン以下の杖にも存在しないので滅多に完成しない... |
| … | 52926/01/29(木)14:30:11No.1396926769+執行者に強化来ちゃって楽しすぎて学者が出せねえ |
| … | 53026/01/29(木)14:30:15No.1396926783+今まで出会った耐久盛り鉄がことごとくドーナツ屋さんだったからかなり印象が悪い |
| … | 53126/01/29(木)14:30:20No.1396926801そうだねx1>1段鉄の目耐久もちょっと盛りたい |
| … | 53226/01/29(木)14:30:23No.1396926809+>1段目より物理4の方がデメリット厳選あるからキツイだろ |
| … | 53326/01/29(木)14:30:31No.1396926838+1撃喰らったら死ぬって決まってるから割り切った復讐者は楽しいぞ |
| … | 53426/01/29(木)14:30:44No.1396926877+下手だから耐久盛るって人多いけど一回視点を変えて |
| … | 53526/01/29(木)14:31:00No.1396926927+>下手だから耐久盛りたいけどまだそこまでやってないから最大HPまともに使えるの出てなくて深度上がるにつれ後衛が出せなくなってしまった |
| … | 53626/01/29(木)14:31:01No.1396926930そうだねx1>>近接やらない鉄の目は完全に今足引っ張ってる |
| … | 53726/01/29(木)14:31:08No.1396926956+鉄の目はマーキング延長の良い遺物が欲しくなってくる |
| … | 53826/01/29(木)14:31:20No.1396926996+今朝会った学者がアーツに命張りすぎてて面白かった |
| … | 53926/01/29(木)14:31:26No.1396927029+ファーム段階で火力足んないの感じる時どうすればいいのか困る |
| … | 54026/01/29(木)14:31:30No.1396927040+>ようやく震度5に来たけどこれカンストまで回すの無敗だとしてもめちゃくちゃ時間かからないか…?カンストまでやって安定してる人すごいね… |
| … | 54126/01/29(木)14:31:43No.1396927087+鉄の目が死ぬ原因で以外に多いのがスキルの使い過ぎ |
| … | 54226/01/29(木)14:31:47No.1396927097+というか復讐者とかは半端に盛っても即死するから思いのほか厳しかった |
| … | 54326/01/29(木)14:31:49No.1396927101+単純にキャラ性能で回避してるプレイヤーが死ぬ印象 |
| … | 54426/01/29(木)14:31:58No.1396927136そうだねx1>下手だから耐久盛るって人多いけど一回視点を変えて |
| … | 54526/01/29(木)14:32:20No.1396927223+確かに深度4と5はあんま違い感じなかったな… |
| … | 54626/01/29(木)14:32:28No.1396927255そうだねx2>今朝会った学者がアーツに命張りすぎてて面白かった |
| … | 54726/01/29(木)14:32:42No.1396927298+>ファーム段階で火力足んないの感じる時どうすればいいのか困る |
| … | 54826/01/29(木)14:32:49No.1396927328+>今朝会った学者がアーツに命張りすぎてて面白かった |
| … | 54926/01/29(木)14:33:01No.1396927368そうだねx1あとスキル回避しようとして戦技暴発して死ぬのあるある |
| … | 55026/01/29(木)14:33:07No.1396927394+槍の個体がリーダーだと本当にうっとうしい |
| … | 55126/01/29(木)14:33:16No.1396927426+>敵のど真ん中で撃つからすげえ効くんだけどだいたいその後死んでる |
| … | 55226/01/29(木)14:33:23No.1396927456+術師は両手持ち大盾を覚えるとタゲ買った時の生存力がマシマシになるぞ |
| … | 55326/01/29(木)14:33:25No.1396927463+無頼漢弱くはないんだろうけどやっぱりアーツが邪魔! |
| … | 55426/01/29(木)14:33:31No.1396927484+>確かに深度4と5はあんま違い感じなかったな… |
| … | 55526/01/29(木)14:33:36No.1396927502+>(先に逝くから起こしてくれ…!) |
| … | 55626/01/29(木)14:33:38No.1396927512+耐久か火力か論争は時々起こるけどこと深夜においては(裏に最大HPついてる遺物持ってないんだな…)って思われるだけだからな… |
| … | 55726/01/29(木)14:33:43No.1396927528+深度4→5は敵の強さあんまり変わらないけど味方の質は上がるので難易度は低下している |
| … | 55826/01/29(木)14:33:47No.1396927539+どちらかと言うと弓打てるからずっと打ってるとスタミナ無くなるのと連打した時の入力消えるまでスキル使えないことわかってない人が多いイメージ |
| … | 55926/01/29(木)14:33:52No.1396927556+獣爪復讐者の生存付帯はカット率じゃなくて詠唱速度+2だよ |
fu6227922.jpg 1769657341847.jpg fu6227895.png