二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1769657341847.jpg-(17300 B)
17300 B26/01/29(木)12:29:01No.1396897653そうだねx8 14:34頃消えます
深夜にこいつら出過ぎ!
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/01/29(木)12:33:53No.1396899206+
通常は強くないから好き
苦しみ始めたらため息出る
226/01/29(木)12:33:56No.1396899224そうだねx1
マジで嫌いちょこっと殴るとすぐしゃがみ込んで円範囲撃ってくるのウザすぎ
326/01/29(木)12:34:30No.1396899425+
強い方はワームが事故の元すぎる
426/01/29(木)12:35:24No.1396899742+
>深夜にこの遺物多過ぎ!
526/01/29(木)12:36:18No.1396900015+
横から攻撃しようとしたらワープするのほんと
626/01/29(木)12:36:34No.1396900118そうだねx2
芋虫モードの頻度多すぎ
それだけでもつまんないのに分裂時も楽しいわけじゃないという
726/01/29(木)12:37:09No.1396900308+
>マジで嫌いちょこっと殴るとすぐしゃがみ込んで円範囲撃ってくるのウザすぎ
隙だらけだから殴ってから余裕で避けられるぜー!
あっちょっと横やりやめ
826/01/29(木)12:37:11No.1396900322そうだねx2
第一段階終わってやっと常夜か判別できるのやめない?
926/01/29(木)12:38:06No.1396900628そうだねx1
槌持ちの設置範囲ナーフしろ
1026/01/29(木)12:39:33No.1396901125+
常夜は対処法知らない奴が1人でも混ざり込めばもう終わり
全員で完璧に対処したとしても事故らないのを祈るだけの塩作業ゲーなのボスとして終わり散らかしてる
1126/01/29(木)12:40:30No.1396901444+
3回に1回くらいの頻度で安寧者マッチするんだけどたまたま?
1226/01/29(木)12:41:15No.1396901686+
狙われ難い二人持つのがいいんだっけ
1326/01/29(木)12:42:09No.1396901962そうだねx1
勝つ時はほぼハメみたいな形になるけどこれでいいのかったなる
1426/01/29(木)12:43:08No.1396902300そうだねx2
常夜のマリスリブラハルモニアはしょーもないのでナーフして欲しい
1526/01/29(木)12:46:35No.1396903319そうだねx7
>常夜は対処法知らない奴が1人でも混ざり込めばもう終わり
対処法知らないから教えて
1626/01/29(木)12:47:15No.1396903509+
>狙われ難い二人持つのがいいんだっけ
あとは持ってないのが引きつけてデカパイか復ちゃんが撃つ作業になる
楽しくはない
1726/01/29(木)12:48:02No.1396903762+
コツコツ進めてやっと深度3に来たけどボス不明って本当にお排泄物じゃない?
アイコンが兆しだったから一応ストームルーラービルドして行ったらフルゴールで誰も雷持ち込めずに死んだんだけど
これ以降ずっとそんな感じ?
1826/01/29(木)12:48:23No.1396903877+
つよモニよりよわモニの方が苦手
つよは1人からでも立て直せるけどよわで1人になったら無理じゃね?
1926/01/29(木)12:52:31No.1396905097+
うまい大空洞は確率一気に減らしたくせにハルモニアは据え置きって舐めてんのかなって
2026/01/29(木)12:55:48No.1396906027+
このゲーム複数戦にヘイト隠す手段も広範囲攻撃用意しないで突っ込む人はずっと餌なんですよ
2126/01/29(木)12:56:27No.1396906214+
よわモニは初期杖+2にして近接より自分隠者が積極的に敵惹き付けて引き撃ちするのが丸いと最近気づいた
大つぶてとかほうき星引けると尚嬉しい
2226/01/29(木)12:57:39No.1396906580+
誰を使うのが相性いいのかわからん
2326/01/29(木)12:57:52No.1396906643+
浅きも深きもパリィマスターになれば最後の一人になっても勝てるぞ!
2426/01/29(木)12:58:13No.1396906747+
>コツコツ進めてやっと深度3に来たけどボス不明って本当にお排泄物じゃない?
>アイコンが兆しだったから一応ストームルーラービルドして行ったらフルゴールで誰も雷持ち込めずに死んだんだけど
>これ以降ずっとそんな感じ?
1日目ボスである程度絞り込める
ナメレスは諦めて
2526/01/29(木)12:58:14No.1396906754+
>コツコツ進めてやっと深度3に来たけどボス不明って本当にお排泄物じゃない?
>アイコンが兆しだったから一応ストームルーラービルドして行ったらフルゴールで誰も雷持ち込めずに死んだんだけど
>これ以降ずっとそんな感じ?
アイコンは確定で兆しなので無視
夜ボスである程度夜王絞れるから最初は狙われ聖炎雷を適当に集めて要らんの捨てる感じで良いよ
デカパイとか復なら狙われだけ必要か気をつければ良い
ナメは事故
2626/01/29(木)12:59:05No.1396906994+
ボス不明より白地図の方が嫌い
2726/01/29(木)13:00:12No.1396907300+
焦って起こそうとしてやらかしたけど一人になったら向こうのアクティブも一人になるんだっけ
2826/01/29(木)13:00:34No.1396907410そうだねx3
アイコンは兆しと似てるけど違う気がするが…
2926/01/29(木)13:00:51No.1396907470+
>フルゴールで誰も雷持ち込めずに死んだんだけど
ちゃんとR2タメ当てようね
3026/01/29(木)13:01:01No.1396907506そうだねx7
不明のアイコンは兆しじゃないよ!
フィールドボスに使われてるアイコンだよ
3126/01/29(木)13:01:35No.1396907645そうだねx5
ボス不明のアイコンが兆しに見えてる視力ゼロがなんで二人もいるんだよ
3226/01/29(木)13:01:39No.1396907653+
>3回に1回くらいの頻度で安寧者マッチするんだけどたまたま?
日毎か一定時間毎かでどの王が出やすいかみたいなピックアップ期間設定されてると思う
3326/01/29(木)13:02:02No.1396907748+
>コツコツ進めてやっと深度3に来たけどボス不明って本当にお排泄物じゃない?
>アイコンが兆しだったから一応ストームルーラービルドして行ったらフルゴールで誰も雷持ち込めずに死んだんだけど
>これ以降ずっとそんな感じ?
カンニングに抵抗がないなら
不明時でも1日目と2日目のボスから
逆引きでどの夜ボスかわかるリストが
攻略サイトに公開されてたりするよ
3426/01/29(木)13:02:17No.1396907797+
>ボス不明より白地図の方が嫌い
白紙は災域坑道聖杯フィールドボス中央って行けば良いからボーナスだぞ
3526/01/29(木)13:03:39No.1396908132+
せっかくマルチでローグなのに探す楽しみがわからないのは5割くらい損してる
3626/01/29(木)13:03:51No.1396908178+
>1日目ボスである程度絞り込める
>夜ボスである程度夜王絞れるから最初は狙われ聖炎雷を適当に集めて要らんの捨てる感じで良いよ
なるほど1日目は付帯厳選より属性を広く取れる感じで行って夜ボスで絞るわけね
ハルハルグラビブライカーンだから弱点属性の武器でさえ出れば王での火力は出せるわ
>ナメレスは諦めて
>ナメは事故
クソァ!
3726/01/29(木)13:03:56No.1396908196+
1日目夜ボスと襲撃イベントで3日目が誰か絞り込んでいく
3826/01/29(木)13:04:02No.1396908214+
白紙地図はこんなんでポイント収支に下駄履かせてくれんのなら常夜でもそれやってくんない???って気持ちになる
3926/01/29(木)13:04:15No.1396908280+
体感でしかないけどボステーブルはマジであると思うので
苦手なボスと当たったときは連続を避けるために
一旦ゲームやめるか浅きや常世で練習タイムとする
そんなエルデンオカルト
4026/01/29(木)13:04:25No.1396908322そうだねx6
白地図のときに限って聖杯瓶教会が遠くて見つからない…!
4126/01/29(木)13:04:37No.1396908369+
ワームの対処がマジでわからない
突進もわからないしそこから頭上にジャンプしてきた場合もわからないし真横で花が開き始めた場合もわからない
4226/01/29(木)13:05:07No.1396908497+
不明はとりあえずハルハルサイスビルドで出撃してボスで絞り込んで
雷炎狙われをついでに拾いに行く
4326/01/29(木)13:05:12No.1396908523+
ボス不明のフルゴールは最悪溜めR2でいいから切ってるな…
とりあえず鎌レディや冷気の目出してる
4426/01/29(木)13:06:29No.1396908851+
ボス不明なら下振れケアのために初期武器に聖属性つける人もいるくらいです
特効ボスが多いし耐性のあるボスへの対策はファームでどうにでもなるし
4526/01/29(木)13:07:04No.1396908974そうだねx1
fu6227895.png
え!?これ兆しに見えない?!
攻略サイトから引っ張ってきたから拡大してるけど遠目で見るとだいぶ兆しじゃない?
4626/01/29(木)13:07:28No.1396909064+
あんまり評価よろしく無さそうだけど通常モニは戦ってて結構楽しい…
4726/01/29(木)13:07:45No.1396909133+
不明は鎌お兄ちゃん出してるな
4826/01/29(木)13:07:45No.1396909134+
踊り子とか無名の王にも刺さるのがいいよね聖属性は
4926/01/29(木)13:07:51No.1396909161+
ワーム形態のしょうもなさよ
避けられるのを祈るか眺めてるだけ
5026/01/29(木)13:07:58No.1396909185+
個人的にはおちょぼ口のドラゴンか逆さのタコには見える
5126/01/29(木)13:07:58No.1396909187+
待って不明アイコンのあいつ兆しじゃねぇの!?カンストまでやったのに知らなかったんだけど!る
5226/01/29(木)13:08:09No.1396909247そうだねx1
>ボス不明のフルゴールは最悪溜めR2でいいから切ってるな…
誰も雷武器持ってないから商人から買って持ち込むか…
したら溜めR2ブライガーやお兄ちゃんがぶちのめしてくれて必要なかったとかよくある
5326/01/29(木)13:08:40No.1396909369+
ボス不明のアイコンは普通に兆しだとは思ってた
じゃああいつ誰?
5426/01/29(木)13:08:58No.1396909434+
タメは事故ることも多いから念の為店で買ってる
5526/01/29(木)13:09:07No.1396909471そうだねx6
>ボス不明のアイコンは普通に兆しだとは思ってた
>じゃああいつ誰?
フィールドボスのアイコン
5626/01/29(木)13:09:11No.1396909485+
視界外からのつかみ攻撃はやめてほしい
反応できない
5726/01/29(木)13:09:23No.1396909538そうだねx1
不明は鎌特化で祈る
5826/01/29(木)13:09:30No.1396909560+
>ワームの対処がマジでわからない
>突進もわからないしそこから頭上にジャンプしてきた場合もわからないし真横で花が開き始めた場合もわからない
出現位置から距離を取る
距離が十分離れてれば疾走回避で対応しやすい
花はタイミングが読めるのでやおぱり距離を離しておく
壁際だと確殺されるので距離を離す時に壁際に追い込まれないよう意識する
意識してるのはこのへん
5926/01/29(木)13:09:36No.1396909589そうだねx1
非宮崎ゲーでもしょーもないボス出す欲求抑えられないんだな…
6026/01/29(木)13:10:18No.1396909755+
ワンパンゲーの高深度だから釣り野伏やってるだけで
浅き夜で正攻法で戦ったら普通に楽しいよ
6126/01/29(木)13:10:39No.1396909845+
深夜でマリスと犬をほとんど見かけないんだけど…
本当にこれランダム抽選?
6226/01/29(木)13:10:48No.1396909883そうだねx1
フルゴールは雷持ち込んでても帯電中は怯まなくなるから即座にタメぶち込む練習は必要だぞ
6326/01/29(木)13:10:58No.1396909928+
槍個体がリーダーだとすんげえうんざりする通常モニ
6426/01/29(木)13:10:59No.1396909934そうだねx1
>ワンパンゲーの高深度だから釣り野伏やってるだけで
>浅き夜で正攻法で戦ったら普通に楽しいよ
横槍で死にまくるから楽しくねぇよ!
6526/01/29(木)13:11:18No.1396909994+
>深夜でマリスと犬をほとんど見かけないんだけど…
>本当にこれランダム抽選?
明確に確率に偏りある
安寧者やリブラは確率高くてマリスは低確率
6626/01/29(木)13:11:39No.1396910074+
ちなみにフィールドボスのアイコンってこれの事ね
fu6227922.jpg
6726/01/29(木)13:11:40No.1396910077+
ワームの花咲かせるやつから逃げきれないんだけどどうすんだあれ
そもそも範囲が見ても分からねーよ
6826/01/29(木)13:11:44No.1396910092+
フロムゲーの複数ボス自体がな…
しかも七体って
6926/01/29(木)13:11:48No.1396910114そうだねx4
ボス不明のアイコンは兆しじゃないです…
勝手に変な思い込みで愚痴られても困るわ
7026/01/29(木)13:12:13No.1396910198+
通常も狙われてる奴は逃げながら動かなきゃいけないしくだらないボスですよ
7126/01/29(木)13:12:27No.1396910250+
深度4以上でつよモニアだとがっくりくる
7226/01/29(木)13:12:54No.1396910347+
深夜のハルモニアはハルハル来る前の兆し枠になってるよね
7326/01/29(木)13:13:02No.1396910376+
常モニは演出作ってる間に楽しくなっちゃってぼくたちの作った演出みてみて!モードになっちゃったんだろうなぁと
7426/01/29(木)13:13:04No.1396910383+
>フロムゲーの複数ボス自体がな…
>しかも七体って
蟲はいいボスだし…
7526/01/29(木)13:13:14No.1396910418そうだねx2
勝てたとしても逃げ回って1人づつ殺してワームからも逃げてるだけなのめっちゃつまらないんだよな強モニ…
7626/01/29(木)13:13:16No.1396910431+
今いけば勝てるだろうが単純な勝率でいえば浅夜モニのが圧倒的に負けてる
7726/01/29(木)13:13:32No.1396910496そうだねx1
深夜のワーム超必阻止はハナから諦めて退避だ退避
退避できねぇ
7826/01/29(木)13:14:06No.1396910606+
こいつらよりも前座のモーグ様の方がキツイ
血炎痛すぎ本体固すぎ無駄に飛び過ぎ
7926/01/29(木)13:14:08No.1396910616+
全員倒したらワームになるようにしてくれよ
すぐ復活しすぎ
8026/01/29(木)13:14:20No.1396910665+
>勝てたとしても逃げ回って1人づつ殺してワームからも逃げてるだけなのめっちゃつまらないんだよな強モニ…
もちろん上手いムーブはあるんだろうけどあいつらとこれ以上セーフティに戦う方法が分からん…
8126/01/29(木)13:15:03No.1396910815+
深度5でも他人にワーム一任した場合結構な割合で誰か落ちるから困る
ワーム始まったから味方起こしたら何で狙われ無しなのに起こされた方狙うんだよあいつ
8226/01/29(木)13:15:08No.1396910836+
大技止めようにも接近したらスリップダメージあるからほぼ確殺されるのがくだらなすぎる
8326/01/29(木)13:15:23No.1396910890+
不明なら狙われと雷と聖は探して確保しておかないとダメだ
確保するもん多いな
8426/01/29(木)13:15:35No.1396910941+
狙われ持ってる時のワームの挙動が意味わかんねんだよな
8526/01/29(木)13:16:04No.1396911035+
ガレキングの第一形態嫌いだわ
第二形態より聖杯瓶使うわ
8626/01/29(木)13:16:14No.1396911065+
ワーム出て三人散り散りになったときのダメそう感すごい
8726/01/29(木)13:16:23No.1396911109そうだねx2
ボス不明の時のアイコンが兆しに見えるのは言われたらわかるけども????ってついとるやろがい!って言いたくもある
8826/01/29(木)13:17:08No.1396911288+
常夜も通常もモニアは慣れたからどうとも思わないけどモーグ様がマジでキツイ
8926/01/29(木)13:17:19No.1396911319+
開花ギミックだけはリスクリターンがうんち過ぎる…
衝撃波とか突進とかを耐えて避けた末にこっちの攻撃ターン!でいいじゃん
デザインした人なんでスリップと大ダメージ入れたん
9026/01/29(木)13:17:32No.1396911369+
モーグ様の槍硬すぎだろ
9126/01/29(木)13:18:10No.1396911501+
>ワーム出て三人散り散りになったときのダメそう感すごい
狙われ作戦のときはまとまってた方が危なくない?
というかそうでなくても危なくない?
全員がかわせるなら集まってた方が良いのはそうだとはおもうけど
9226/01/29(木)13:18:37No.1396911602+
大技止めても囲まれるだけなのも酷い
それぞれが弱体化するなりダメージくらい受けといてくれ
9326/01/29(木)13:18:42No.1396911617+
常世は狙われ手に入らなかったらオープンゲットしろ
やめろ付いてくるな
9426/01/29(木)13:18:49No.1396911650+
ようやく震度5に来たけどこれカンストまで回すの無敗だとしてもめちゃくちゃ時間かからないか…?カンストまでやって安定してる人すごいね…
9526/01/29(木)13:18:52No.1396911663+
ソロでやるなら誇張抜きで深度5ガレキングより浅きモーグのほうが不安ある
9626/01/29(木)13:19:07No.1396911713+
フロムではエデレやフルゴールやガレキング作る奴よりリブラやマリスやハルモニア作るような奴ほど出世する会社
9726/01/29(木)13:19:34No.1396911811+
DPSチェック技だけはだれが本気で楽しいと思ってるのか問い詰めたいくらい嫌い
9826/01/29(木)13:19:37No.1396911822そうだねx4
個人的にはガレキングの1日目夜が1番不安ある
死の騎士強すぎ!!
9926/01/29(木)13:19:50No.1396911868+
散り散りになって誰かが死ぬともう起こしに行くことが叶わないことが多々あるので覚悟を決めて一人でなんとかする事が求められる
10026/01/29(木)13:20:12No.1396911954+
湖沼の災域の仕様変えて…
10126/01/29(木)13:20:23No.1396911987+
ニーヒル槍壊しは学者先生が楽しいんだけど
壺おじ型だとモーグ様に不利すぎるのが…
技量おじは絶滅危惧種だし
10226/01/29(木)13:20:30No.1396912005+
>ワーム出て三人散り散りになったときのダメそう感すごい
むしろ離れないとまとめて轢かれて死ぬだろ
10326/01/29(木)13:20:35No.1396912025+
こいつらはともかく1日目に出るダブルデーモンがきつすぎる
10426/01/29(木)13:20:48No.1396912074そうだねx1
ランダムで絶対狙わなきゃいけない装備出てくるのはローグライクっていわねぇんだよ
10526/01/29(木)13:20:52No.1396912087+
ワームは流石に一回散開しないと危ないと思う
自分狙われてないのに巻き込まれるのが一番しょうもないからな
10626/01/29(木)13:20:53No.1396912095+
大技止められるゴリラ火力PTなら逃げずに突撃かませばそのまま次のワーム無しで倒せる指標にはなるぜ
10726/01/29(木)13:21:40No.1396912258+
最大カット率32は店での販売を義務化して欲しい
10826/01/29(木)13:21:47No.1396912279+
モーグは体力減らしてもらうかニーヒルの強制削り無くしてくれ…
10926/01/29(木)13:21:49No.1396912288+
>開花ギミックだけはリスクリターンがうんち過ぎる…
>衝撃波とか突進とかを耐えて避けた末にこっちの攻撃ターン!でいいじゃん
>デザインした人なんでスリップと大ダメージ入れたん
よしんばなかったとしてもハルモニアの群れのど真ん中に突っ込みたくないというね
11026/01/29(木)13:22:21No.1396912397+
>こいつらはともかく1日目に出るダブルデーモンがきつすぎる
あいつらダクソ3まんまで来てるのかタイマン忖度AI搭載されてないからな
戦闘フィールドが狭いからソロだとガチの鬼門
11126/01/29(木)13:22:55No.1396912519+
まず深度4以降は上手ぶりたい自己満足のためにやってて楽しいと思ってやってる人殆どいないと思う
11226/01/29(木)13:23:36No.1396912685+
>モーグは体力減らしてもらうかニーヒルの強制削り無くしてくれ…
ニーヒルで回復するにしては体力が多すぎるんだよね…
上手いこと減らせなくてニーヒル終了時に7割あった時はやっべ〜〜ってなった
11326/01/29(木)13:23:48No.1396912728そうだねx2
なんだかんだアルトリウスが一番弱いまであるDLCの前座軍団
11426/01/29(木)13:24:12No.1396912818+
対策の一環としてガーカン守護者でも組んで使おうかと思ったけど
ちょうどいい遺物ねえわ
11526/01/29(木)13:24:44No.1396912930そうだねx5
>まず深度4以降は上手ぶりたい自己満足のためにやってて楽しいと思ってやってる人殆どいないと思う
えっ
11626/01/29(木)13:24:49No.1396912946そうだねx1
>まず深度4以降は上手ぶりたい自己満足のためにやってて楽しいと思ってやってる人殆どいないと思う
ゲームなんて全部自己満足だし逆に3以前は変なのばっかと組まされてしんどいわ
今の4も大概っちゃ大概だけど
11726/01/29(木)13:24:52No.1396912955+
ハルモニア出現率やたら高いけどやっぱピックアップされてるの?
11826/01/29(木)13:25:19No.1396913064+
いやマークや遺物量が目に見えて多いから5やるんだが…
11926/01/29(木)13:25:36No.1396913123そうだねx1
普通にやってたらカンストしない?
12026/01/29(木)13:25:39No.1396913131+
>あいつらダクソ3まんまで来てるのかタイマン忖度AI搭載されてないからな
>戦闘フィールドが狭いからソロだとガチの鬼門
逆に2日目がすげえ楽にはなるが1日目がとにかくヤバイんだよな…
速攻でどっちか落とさないと一瞬で死ねる
12126/01/29(木)13:25:43No.1396913143+
>なんだかんだアルトリウスが一番弱いまであるDLCの前座軍団
投げさえ避けれれば後はわりと何とかな
12226/01/29(木)13:25:48No.1396913161+
常夜はいやだ常夜はいやだ常夜はいやだ
12326/01/29(木)13:25:58No.1396913206+
あの硬さ痛さに慣れた上で一瞬油断しただけで溶けるレートとにらめっこしながら勝率7割だか8割だかキープしなきゃいけないの凡人には無理だょ…ってなる深度4以降は
12426/01/29(木)13:26:02No.1396913223+
>常夜はいやだ常夜はいやだ常夜はいやだ
ブシャア
12526/01/29(木)13:26:17No.1396913282+
やっぱり大空洞慣れない
通常マップが来るのを祈る
12626/01/29(木)13:26:48No.1396913384+
色んなアッパーのおかげで今の深度3って敵を瞬殺できるら4以降の方が楽しいわ
12726/01/29(木)13:26:52No.1396913404+
>ハルモニア出現率やたら高いけどやっぱピックアップされてるの?
元々高かったのが是正されたけど
それでも他より高かったような
上でも言われてるけど逆にマリスは低くなってたり
12826/01/29(木)13:27:03No.1396913455+
大空洞はマップになれたから全然苦じゃないけど結局罪人が全然狩れないせいで火力面で気持ちよくなれないのがクソ
12926/01/29(木)13:27:48No.1396913638そうだねx6
皆が侵入者殺したがる中侵入者遺物を持っていない俺は寂しく武器だけを回収している
武器強いからプラスだよな
13026/01/29(木)13:28:07No.1396913713+
大空洞はリムベルドよりまずいから減ってくれてよかった
あと単純にリスポン地点がクソだったりマップとしての完成度が低い
13126/01/29(木)13:28:16No.1396913758そうだねx2
連敗した時の虚無感が大きいけど楽しいは楽しいよ深度4以降も
でも一番気楽に遊べるのは深度3だとは思う
お試しビルドとか出しやすいし
13226/01/29(木)13:28:32No.1396913814+
大空洞はシンプルに自由度がないから嫌い
13326/01/29(木)13:28:35No.1396913822+
>皆が侵入者殺したがる中侵入者遺物を持っていない俺は寂しく武器だけを回収している
>武器強いからプラスだよな
ルーンも貰えるしカット率40拾える確率も高いんだから遺物なしでも楽に戦えるところなら得しかないぞ
13426/01/29(木)13:28:39No.1396913836+
>皆が侵入者殺したがる中侵入者遺物を持っていない俺は寂しく武器だけを回収している
>武器強いからプラスだよな
ヒリ侵入者あげるね
13526/01/29(木)13:28:40No.1396913837+
>皆が侵入者殺したがる中侵入者遺物を持っていない俺は寂しく武器だけを回収している
>武器強いからプラスだよな
カット率も拾いやすいしプラスもプラスよ
13626/01/29(木)13:28:42No.1396913849+
>ハルモニア出現率やたら高いけどやっぱピックアップされてるの?
マリス以外の他のボスがだいたい10%くらいでハルモニアは16%くらいある
アプデ前は22%くらいあった
13726/01/29(木)13:28:49No.1396913878そうだねx3
>普通にやってたらカンストしない?
(ボスの動き覚えて死なずに火力出せるようになって仲間のケアとか蘇生タイミングとかも把握して勝率80%超を維持できれば)普通にやってたらカンストしますよ(ニコニコ)
13826/01/29(木)13:28:59No.1396913923+
>あの硬さ痛さに慣れた上で一瞬油断しただけで溶けるレートとにらめっこしながら勝率7割だか8割だかキープしなきゃいけないの凡人には無理だょ…ってなる深度4以降は
最初から凡人は3までで4以降は廃人向けって言ってるじゃない
俺だってそれなりにやれるんだって思い上がりの心を捨てれば気が楽になるぞ
13926/01/29(木)13:29:00No.1396913930+
確率低いからこそ常夜マリス引いた時のゲンナリ感はすごい
14026/01/29(木)13:29:34No.1396914056+
震度5に行ったのは3パーセントでそこからカンストだとさらに下がるから小数点レベルだと思うぞ
14126/01/29(木)13:29:36No.1396914061+
つよハル対策みんな頑張ってて生存率高いから
俺は逆に普通ハルの方が苦手かもしれん…
14226/01/29(木)13:29:40No.1396914076+
つよマリスはハルハル来てからボーナスステージだから…楽しくはないけど
14326/01/29(木)13:29:57No.1396914138そうだねx4
>確率低いからこそ常夜マリス引いた時のゲンナリ感はすごい
今はマリス引いた時点でもうみんなハルハルで戦技強化しか集めなくなるから変わらん
14426/01/29(木)13:30:10No.1396914190+
DLC買ってない人と組んだ時は絶対出ない仕様上その分DLCボスは確率高くされてる
でも今やってる人なんてほぼDLC買ってるから安寧者ばかり当たるという
14526/01/29(木)13:30:10No.1396914197+
単純にレート9999まで上げるのに時間もかかる
14626/01/29(木)13:30:11No.1396914198+
常夜のはいずりしょうもなすぎだろと思ってるから常夜じゃない方だやった〜!って一瞬思うんだけど結局通常は通常で無音裏回りワープから背中刺してくるのしょうもなさすぎる
14726/01/29(木)13:30:13No.1396914203そうだねx2
ストームルーラー1発4000とか行くようになったから好きだよつよし
14826/01/29(木)13:31:12No.1396914424+
安寧者見えた時点で切断されたのは笑っちゃったね
俺もそうしたいよ
14926/01/29(木)13:31:30No.1396914494+
仮に全戦全勝でもカンストはプレイ時間要るもんね
15026/01/29(木)13:31:46No.1396914555+
>>あの硬さ痛さに慣れた上で一瞬油断しただけで溶けるレートとにらめっこしながら勝率7割だか8割だかキープしなきゃいけないの凡人には無理だょ…ってなる深度4以降は
>最初から凡人は3までで4以降は廃人向けって言ってるじゃない
>俺だってそれなりにやれるんだって思い上がりの心を捨てれば気が楽になるぞ
なんなら深度3からチャレンジ難易度なのがフロムの想定だぞ
だからそこらで勝って負けてを繰り返すのは普通なことなのだ
15126/01/29(木)13:32:05No.1396914619+
マリスに鉄の目持って行く人見るけど相性いいの?
15226/01/29(木)13:32:13No.1396914650+
同じDLCボスでも全然瓦礫にマッチしない…
15326/01/29(木)13:32:28No.1396914706そうだねx2
神遺物を探してるだけだからカンストした後深度3でガチャ回してる
ここが1番バランスいい
15426/01/29(木)13:32:31No.1396914725+
つよマリ対策でハルハルにしてた時のよわマリ対策ってどんな戦技が良いんだろ
範囲攻撃で子クラゲ壊せる奴がいいのかな
15526/01/29(木)13:32:40No.1396914763+
常世ハルモニア1人狩るのやめて3on3してもいいんだぞ人形態で狩れる量3倍で与ダメ3倍加速だ
1vs1勝てる人が野良で見極められるかは無理…
15626/01/29(木)13:32:47No.1396914789+
>マリスに鉄の目持って行く人見るけど相性いいの?
通常なら
15726/01/29(木)13:32:57No.1396914827+
マリスの弱点が刺突で通常マリスは近距離攻撃しに行くのが大変な側だから
15826/01/29(木)13:33:12No.1396914871そうだねx1
大真面目に4か5をやりたい時と3で肩の力を抜きたい時両方ある
15926/01/29(木)13:33:13No.1396914876+
>マリスに鉄の目持って行く人見るけど相性いいの?
マリス自体に相性は良くなくてもファーム面で鉄の目いると序盤強いからな
16026/01/29(木)13:33:20No.1396914900そうだねx2
>つよマリ対策でハルハルにしてた時のよわマリ対策ってどんな戦技が良いんだろ
>範囲攻撃で子クラゲ壊せる奴がいいのかな
通常の方なんて何使っても倒せるから別に対策とかしなくてもよくねと思う
16126/01/29(木)13:33:34No.1396914941そうだねx1
>マリスに鉄の目持って行く人見るけど相性いいの?
逆に鉄の目が相性良くない敵って何よ
16226/01/29(木)13:34:05No.1396915045そうだねx2
>常世ハルモニア1人狩るのやめて3on3してもいいんだぞ人形態で狩れる量3倍で与ダメ3倍加速だ
>1vs1勝てる人が野良で見極められるかは無理…
1v1だと3v1のときよりダメージ出せるタイミング減るから実際のとこそこまで総与ダメ増えないと思う
16326/01/29(木)13:34:06No.1396915051+
罪人遺物詰んでる身としてはかなり辛い
16426/01/29(木)13:34:08No.1396915059+
もともと深夜4以降の前衛なんて2個攻撃枠なら十分なくらいだったのに
今はもうモニモニするだけで4個分のパワーでてるからすごく簡単なんだ
16526/01/29(木)13:34:09No.1396915062+
3だとぬるいな〜ってなるし4だとめっちゃキツイな〜ってなるし5はもっとキツイな〜ってなる
16626/01/29(木)13:34:15No.1396915088+
マリスが近距離面倒に魔力硬くて雷は祈祷が雑魚だからレディ隠者は出しづらいし火力出したいってなったら一人欲しい鉄の目になる
ハルハル鉄の目も出来るし…
16726/01/29(木)13:34:25No.1396915123+
弱マリスあいては多分遠距離戦技あればいい
最悪雷属性じゃなくてもいいんじゃないか
16826/01/29(木)13:34:44No.1396915203そうだねx1
>安寧者見えた時点で切断されたのは笑っちゃったね
>俺もそうしたいよ
マッチング完了からキャラ選択画面に移行できずにタイトルに戻されて復帰できないんで再起動したら切断扱いでペナ…って流れたまにあるんだけど他の2人からはこういう感じに映るよね多分
逃げ出した臆病者だと思われたくねえ〜!
16926/01/29(木)13:35:03No.1396915279そうだねx1
ハルハル鉄の目は遺物の難易度もそうでもないのが良い
腕前は必要
17026/01/29(木)13:35:16No.1396915325+
>1v1だと3v1のときよりダメージ出せるタイミング減るから実際のとこそこまで総与ダメ増えないと思う
パリィマンならパリィ中攻撃入れ放題だからすげぇ減るよ
ガーカンヒリだった?
うn
17126/01/29(木)13:35:29No.1396915371そうだねx1
>ヒリ侵入者あげるね
執行者だとガード系付帯は意外とありがたいぜ!
17226/01/29(木)13:35:38No.1396915404+
深度4から即死ゲーになるけど本家の周回でいうとどれくらいになんのかな
17326/01/29(木)13:35:41No.1396915422+
>1v1だと3v1のときよりダメージ出せるタイミング減るから実際のとこそこまで総与ダメ増えないと思う
身内だけど侵入4狩れたときは突進すり抜けマーキングちいかわで瞬殺出来たから1人か2人で瞬殺出来る火力確保出来たら増やしてもいいと思うんだ…
17426/01/29(木)13:35:41No.1396915427+
さすがにそろそろ複数ボスも面白く作れるだろ…って思ってたのに案の定クソボスだったのは正直笑う
17526/01/29(木)13:36:17No.1396915564そうだねx1
青色で霜踏み侵入者敵を倒した時アーツゲージ増加の遺物ほしいいいいい
17626/01/29(木)13:36:17No.1396915566+
つよモニで狙われづらいの仕様知らない結果なんであいつら狙われづらい持ってんだ!って切れ散らかしてる深度3の話聞いたときはさすがに笑った
17726/01/29(木)13:36:18No.1396915567+
>さすがにそろそろ複数ボスも面白く作れるだろ…って思ってたのに案の定クソボスだったのは正直笑う
むしろグノスターの完成度から強リブラが出てきてたからそこに期待は全くできなかっただろ!
17826/01/29(木)13:36:21No.1396915586+
複数ボスだとつよ犬はめっちゃ好きなんだけどな…
17926/01/29(木)13:36:27No.1396915598+
ガレキングは気持ちよくダメージ出せるから好き
最大カット対策の腐敗フィールドは気持ちよくない
18026/01/29(木)13:36:45No.1396915661+
>3だとぬるいな〜ってなるし4だとめっちゃキツイな〜ってなるし5は楽だな〜ってなる
18126/01/29(木)13:37:00No.1396915715+
ガレキングは雑魚召喚以外は大好き
18226/01/29(木)13:37:36No.1396915853+
>ガレキングは雑魚召喚以外は大好き
腐敗と床爆発の事も好きか?
18326/01/29(木)13:37:37No.1396915855+
ガレキング火力あれば殴るだけで怯んでくれるから好き
火力ないPTになったときはタフだし腐敗が事故要素で嫌い
18426/01/29(木)13:37:46No.1396915886+
ガレキングの雑魚ってもしかしてあいつら深夜補正かかってる?
深夜だとミミズ頭突っ込んでくるのがカスすぎるんだけど…
18526/01/29(木)13:37:53No.1396915908+
ナイトレインは今まで以上に面白くなるように作ろうとしてるボスと面白くする気サラサラないボスの差が顕著
18626/01/29(木)13:38:03No.1396915953+
味方2人ドーナツのまま溜めガーカン1回で1殺して一人で全部削って勝つヒリの動画みたけどあれどれぐらい火力要素積めてたんだろうな
18726/01/29(木)13:38:08No.1396915970+
雑魚がミミズ頭にならなけりゃまだ許せるんだが…
いや…攻撃バフ20を見ると許せねえな…
18826/01/29(木)13:38:10No.1396915977+
狙われにくい持ってねえから引きつけ役やるのかと思ってたら普通に床舐める奴だった時が一番キツい
18926/01/29(木)13:38:16No.1396916000そうだねx2
極論死なないで攻撃続けてればいつか倒せるんだしまず生き残るのが大事だなとレート上げてるときに思った
19026/01/29(木)13:38:19No.1396916010+
フルゴの完成度が高すぎる
19126/01/29(木)13:38:42No.1396916101+
>ガレキングの雑魚ってもしかしてあいつら深夜補正かかってる?
>深夜だとミミズ頭突っ込んでくるのがカスすぎるんだけど…
補正なかったらガレキングのワンパンで皆殺しになってバフが2桁行くことになるが?
19226/01/29(木)13:38:53No.1396916139そうだねx1
>パリィマンならパリィ中攻撃入れ放題だからすげぇ減るよ
>身内だけど侵入4狩れたときは突進すり抜けマーキングちいかわで瞬殺出来たから1人か2人で瞬殺出来る火力確保出来たら増やしてもいいと思うんだ…
元のレスが言ってる通り野良ではやろうと思わない方が良さそうだな!
19326/01/29(木)13:39:09No.1396916212そうだねx3
狙われ役が床ナメレスの場合はまだ最悪どうにかはなる
狙われ役と思ったら単に仕様知らないだけの奴だったパターンが一番やばい
19426/01/29(木)13:39:09No.1396916213+
複数ボスやめろってダクソ2の頃からズーーーーっと言ってるのに
いやたまにならいいよ?
こいつは何度も何度も何度も戦う枠だからやだああああ
19526/01/29(木)13:39:18No.1396916248+
バフを解除する祈祷が存在してるのに
どこにもないんだ
19626/01/29(木)13:39:19No.1396916253+
ハルハル1人殺したとき全部怯むの普通夜のときはチャンスでモグラ叩きしてたからそれが深夜でも出来れば早いはずなんだ
19726/01/29(木)13:39:25No.1396916274+
DLCと常夜で久々に浅き夜渡ったら一撃死しないけど変異体いない遺物枠三つで窮屈過ぎたんだよね…
やっぱりハイリスクハイリターンの深夜じゃないと物足りないぜ
19826/01/29(木)13:40:08No.1396916420そうだねx1
常夜第2陣からスタッフ変わったんか?って思うくらい常夜第1陣までのボスは楽しい
瓦礫の王も楽しい
19926/01/29(木)13:40:09No.1396916430+
>ナメレスの完成度が高すぎる
20026/01/29(木)13:40:18No.1396916464そうだねx2
エデレもフルゴは舐められがちだけど舐めた動きしてると普通に殺してくるよな
20126/01/29(木)13:40:27No.1396916492+
ヒリ1匹が生き残って削り殺し切りましたってケースはまず大半が誇張でヒリが上質でもなんでもなくただHP盛りだけの状態だから味方2人がダメージ稼ごうとした結果仲間が倒れてるだけだ
20226/01/29(木)13:40:28No.1396916493+
ナイトレインで一番完成度高いボスはナメレスだと思う
20326/01/29(木)13:40:28No.1396916494+
>ハルハル1人殺したとき全部怯むの普通夜のときはチャンスでモグラ叩きしてたからそれが深夜でも出来れば早いはずなんだ
実際火力十分なら深夜でもやれるとは思うんだよねモグラ叩き
味方の理解が取れないのとワンミスで完全に終わるのが怖いからまだ安定取れるほうにってだけで
20426/01/29(木)13:40:31No.1396916504そうだねx1
>>ナメレスの完成度が高すぎる
異常ほぼ全カットは普通に嫌い
20526/01/29(木)13:40:54No.1396916581+
>常夜のはいずりしょうもなすぎだろと思ってるから常夜じゃない方だやった〜!って一瞬思うんだけど結局通常は通常で無音裏回りワープから背中刺してくるのしょうもなさすぎる
あれ積極的に攻撃してくるアクティブ個体は一人一体だけらしいから
見極めて一体ずつ攻撃すればいいとか「」が言ってた
20626/01/29(木)13:40:54No.1396916582そうだねx2
>常夜第2陣からスタッフ変わったんか?って思うくらい常夜第1陣までのボスは楽しい
急に敵だけ楽しそうないつものエルデンリングになって笑ったんだよね
20726/01/29(木)13:40:54No.1396916588+
>大空洞はリムベルドよりまずいから減ってくれてよかった
>あと単純にリスポン地点がクソだったりマップとしての完成度が低い
一回死ぬとルーン回収やルート再合流がほぼ不可能になる箇所がいくつもあるのすげえ嫌
覚えること多すぎ
20826/01/29(木)13:40:57No.1396916602そうだねx3
ガレキのミミズ頭はオーラ亡者潰せば出ないと聞いて余裕あるとき見るようにしてるけど
わりと遠くに紛れてることあるみたいで全然事前に倒せねえ!
20926/01/29(木)13:41:40No.1396916753そうだねx2
複数戦やらせるならタゲロックの挙動もう少しどうにかしてほしい
ノーロックしろってのはそうなんだけど…
21026/01/29(木)13:42:00No.1396916823+
グノスターも結局蛾係という懲役刑が生まれるし複数ボスはうんこ
グラディウスの複数要素も一人だけタゲるわで面白くはない
21126/01/29(木)13:42:01No.1396916835そうだねx1
>常夜第2陣からスタッフ変わったんか?って思うくらい常夜第1陣までのボスは楽しい
>瓦礫の王も楽しい
つよいぬ好きだけどなあ
21226/01/29(木)13:42:07No.1396916855+
DLC要素で1番嫌なところ夜の前座かもしれない
虫とか鈴鳴らしてる奴とか触ってもないのにカメラの後ろから狙撃即死させてくるのおすぎ
21326/01/29(木)13:42:17No.1396916890+
>エデレもフルゴは舐められがちだけど舐めた動きしてると普通に殺してくるよな
フルゴールは流石にみんな気を引き締めるけどエデレはみんな舐め散らかしていくからちょっとリズム狂うと容易に食べ放題会場になるよね
21426/01/29(木)13:42:23No.1396916914+
後半の常世でもグラディウスは楽しいだろうが!
21526/01/29(木)13:42:26No.1396916931+
>>>ナメレスの完成度が高すぎる
>異常ほぼ全カットは普通に嫌い
執行者とか学者の強みが大分潰されるしね
まあ今は皆でミケラぶんぶんするから関係ないが…
21626/01/29(木)13:42:32No.1396916944+
野良深夜で引いた時味方に左右されずに勝つ最適解が追跡者使って味方2人見殺しにした後一人で致命入れ続けることかもしれんのはマジでクソボスだと思う
21726/01/29(木)13:42:32No.1396916946+
ガーカンヒリやってると侵入守護者マジでありがたい
21826/01/29(木)13:42:44No.1396916978+
常夜第2陣もカリゴとグラディウスはまぁええ
カリゴは山嶺前提だろコレ…って思うのとグラディウスはいくらなんでも火力高すぎるだろ…って思うくらいで…
21926/01/29(木)13:43:01No.1396917034+
エデレは接近拒否ってくるから嫌い
22026/01/29(木)13:43:04No.1396917046+
つよカリゴも座学してる勢としてない勢との差がだいぶハゲしい…
22126/01/29(木)13:43:09No.1396917064+
通常モニモニは移動が基本歩きなだけで普通に同時に殴ってくるから盾チクとかできないと固められる
22226/01/29(木)13:43:11No.1396917074+
>DLC要素で1番嫌なところ夜の前座かもしれない
>虫とか鈴鳴らしてる奴とか触ってもないのにカメラの後ろから狙撃即死させてくるのおすぎ
虫の火力とリジェネ量馬鹿すぎて笑うわあれ
22326/01/29(木)13:43:12No.1396917078+
>DLC要素で1番嫌なところ夜の前座かもしれない
>虫とか鈴鳴らしてる奴とか触ってもないのにカメラの後ろから狙撃即死させてくるのおすぎ
カカカッ
22426/01/29(木)13:43:16No.1396917095+
>複数戦やらせるならタゲロックの挙動もう少しどうにかしてほしい
>ノーロックしろってのはそうなんだけど…
カメラのロックの仕様だけはマジでクソだと思う
22526/01/29(木)13:43:16No.1396917096+
つよモニが死んで怯んでるときかってぇから深夜じゃきついと思う
22626/01/29(木)13:43:23No.1396917125そうだねx1
旗手ハルモニアは基本プレイヤーと同数起動するようになってる
狙われの数が1-2だと起動時にそのプレイヤーがいない物だとして扱われるからハルモニア側も1-2体しかアクティブにならない
ただ狙われの数が3つだとプレイヤーが誰もいないとして扱われるから3体起動する
22726/01/29(木)13:43:30No.1396917150+
大空洞は結晶と教会の位置でファームルートが固定されるからもう飽きた
22826/01/29(木)13:43:35No.1396917177+
つよ犬は慣れてきたら嫌いじゃなくなったけど
サイス引けなかった時の近接はどうやったら死なずに戦えるんだろうと思いながら鉄隠やってる
22926/01/29(木)13:43:45No.1396917208+
バリバリオリマーしてガンガンボス倒す有能な鉄の目が
エデレの最初の攻撃で一乙してからどんどんリズム崩れてドーナツになってたのはちょっと笑った
23026/01/29(木)13:43:57No.1396917259+
ヒリは初期盾強化+1でもなんとかなるようになったのがデカすぎる
即武器に鍛石使えて助かる…
23126/01/29(木)13:43:58No.1396917265+
>後半の常世でもグラディウスは楽しいだろうが!
分裂状態が常にタイマンやってくれるならいいけど1vs3になるからクソだよクソ
23226/01/29(木)13:44:18No.1396917329+
>>常夜第2陣からスタッフ変わったんか?って思うくらい常夜第1陣までのボスは楽しい
>>瓦礫の王も楽しい
>つよいぬ好きだけどなあ
ちょっと火力が高すぎるな!ってくらいで別に嫌いではない
つよカリゴも深夜じゃなければ嫌いじゃないよ
そうか常夜の兆しとリブラとハルモニアが好きじゃないんだ俺
23326/01/29(木)13:44:30No.1396917367+
追跡者メインだからつよカリゴはマジでボーナスだと思ってる
見慣れてないモーションで事故る分通常個体の方が危ないまである
23426/01/29(木)13:44:31No.1396917374+
レート来てからギスギス増えてたけどDLC来る前の方が楽しかったな
23526/01/29(木)13:44:57No.1396917480+
無頼漢使えば分裂モード楽しいから
23626/01/29(木)13:45:07No.1396917514+
つよ犬は第3フェーズの犬2匹いなしながらかち上げファイア避けるところがきつすぎる
23726/01/29(木)13:45:07No.1396917515+
ヘイト値が一定以上のプレイヤーの数だけアクティブになるものと思われる
狙われ持ってても複数起動することあるのは高火力で殴りまくってヘイト稼いでいるから
23826/01/29(木)13:45:11No.1396917532+
>複数戦やらせるならタゲロックの挙動もう少しどうにかしてほしい
>ノーロックしろってのはそうなんだけど…
ナイトレインのロックオンって本編より酷くなってない?
本編は離れててもちゃんと画面真ん中の敵にロックされたけどナイトレインだと視界の端にいようが近い奴が優先されてる気がする
23926/01/29(木)13:45:18No.1396917553+
モーグ様は床燃やすのはともかくすぐ消えてくれんかな
24026/01/29(木)13:45:21No.1396917569+
普通のカリゴは馬鹿みたいに強い霜作りまくるせいで深夜だと全然殴れないゴミ
24126/01/29(木)13:45:24No.1396917580+
みんな気が緩んでるのか深度5なのにエデレで床舐める率が増えてきてる気がする
24226/01/29(木)13:45:32No.1396917604+
常夜カリゴは大技キャンセルさえ覚えりゃいいからね
通常の方が床ダメで猛烈なストレスを与えてくるから糞
24326/01/29(木)13:45:38No.1396917630+
>レート来てからギスギス増えてたけどDLC来る前の方が楽しかったな
ゲームだけしてる分にはギスギスなんてしてないが…
wikiの掲示板とかはDLC前から愚痴だらけだから論外
24426/01/29(木)13:45:48No.1396917671+
>モーグ様は床燃やすのはともかくすぐ消えてくれんかな
あれ返報で返せるらしいな
24526/01/29(木)13:45:59No.1396917702そうだねx1
ロックのクソさはずーーーーーーっと言われ続けてるのに一ミリも改善しないから嫌がらせの一環なんだと思う
24626/01/29(木)13:46:00No.1396917703+
>常夜第2陣からスタッフ変わったんか?って思うくらい常夜第1陣までのボスは楽しい
>瓦礫の王も楽しい
でも常夜の中で一番バズったのがリブラなのは疑いようないしこれからもああいうのは絶対出てくるんだろうなって
24726/01/29(木)13:46:01No.1396917709+
>常夜第2陣からスタッフ変わったんか?って思うくらい常夜第1陣までのボスは楽しい
>瓦礫の王も楽しい
いや…エデレフルゴールはいいけどグノスターは一段落ちる
他はデカパイ同意
24826/01/29(木)13:46:18No.1396917763+
実はいまだに強フルゴの振り上げラッシュの安定した避け方が分からない
俺は雰囲気で夜を渡っている
24926/01/29(木)13:46:26No.1396917797+
カリゴ対策って火武器持ち込みとアーツで氷フィールド展開阻止くらいしかなくね
凍結対策は出来る時と出来ない時あるし
25026/01/29(木)13:46:29No.1396917811+
>>モーグ様は床燃やすのはともかくすぐ消えてくれんかな
>あれ返報で返せるらしいな
ばら撒いてくるのは本編の頃から返せるな
25126/01/29(木)13:46:41No.1396917867+
>>複数戦やらせるならタゲロックの挙動もう少しどうにかしてほしい
>>ノーロックしろってのはそうなんだけど…
>カメラのロックの仕様だけはマジでクソだと思う
とにかく一番近いヤツにロックする仕様マジでやめてくんねえかな
ロックしないと回避しにくい攻撃の時に味方の死体に吸われて死んだこと結構あるぞ
25226/01/29(木)13:46:41No.1396917869+
常夜カリゴは分かってくると確定のセット行動まみれだなこいつ…ってなる
25326/01/29(木)13:46:44No.1396917879+
常夜リブラはセオリー分かって勝てるようになったけどそれはそれでこの30分ガン逃げマラソンして味方さんがんばえーするだけの戦いなんなんだよ!と思う
25426/01/29(木)13:47:01No.1396917927+
>レート来てからギスギス増えてたけどDLC来る前の方が楽しかったな
単純にDLC要素でこっちが強くなったのかと言えば差し引きマイナスだからな
25526/01/29(木)13:47:02No.1396917933+
>>>モーグ様は床燃やすのはともかくすぐ消えてくれんかな
>>あれ返報で返せるらしいな
>ばら撒いてくるのは本編の頃から返せるな
アズール砲で処理してた俺には知り得ない知識だった…
そうだったんだ…
25626/01/29(木)13:47:14No.1396917977そうだねx5
DLC前とか近接の存在価値ほぼなかったからありえんわ
25726/01/29(木)13:47:15No.1396917985そうだねx1
カリゴは被ダメ状態異常を持ち込まないと一気に楽になる
25826/01/29(木)13:47:16No.1396917991+
エデレは異様に重くなるときがあるのが事故要因としてありそう
25926/01/29(木)13:47:21No.1396918009+
一昨日くらいにつよモニの狙われ考察動画上がってたけど
思い通りに制御するの無理じゃねあれ
26026/01/29(木)13:47:25No.1396918021+
>実はいまだに強フルゴの振り上げラッシュの安定した避け方が分からない
>俺は雰囲気で夜を渡っている
最初の振りをロリですれ違ったらそのままガン逃げでいい
26126/01/29(木)13:47:27No.1396918034+
>モーグ様は床燃やすのはともかくすぐ消えてくれんかな
かなり広いところで戦えるから許されてたのにそのまま持ち込まれてもげんなりするだけなんだよな
26226/01/29(木)13:47:31No.1396918048+
カリゴにはアロレ大弓持って行ってるわ
26326/01/29(木)13:47:34No.1396918064+
一番脅威度低い奴からロックオンしてんのかい!って叫びたくなることがあります
26426/01/29(木)13:47:41No.1396918082+
>でも常夜の中で一番バズったのがリブラなのは疑いようないしこれからもああいうのは絶対出てくるんだろうなって
ダメなバズり方だったんだからアレを成功と思ってほしくないわ…
いやこれも個人の意見ではあるんだが…
26526/01/29(木)13:47:43No.1396918091そうだねx3
深き夜の通常カリゴは鎧剥がしのダメージないから硬いんだわ!
26626/01/29(木)13:48:07No.1396918165+
>ロックのクソさはずーーーーーーっと言われ続けてるのに一ミリも改善しないから嫌がらせの一環なんだと思う
あのクソさまで含めての難易度設計なのかなって
ロック切り替えの快適さやカメラの画角が改善されたら難易度下がるボスたくさんいるだろ
26726/01/29(木)13:48:14No.1396918199そうだねx5
近接組生き生きしてるから今が一番楽しい
26826/01/29(木)13:48:31No.1396918263+
通常カリゴは味方起こしてる時とかににょきってダメージ床生えてくるのがね…
26926/01/29(木)13:48:51No.1396918322+
>DLC前とか近接の存在価値ほぼなかったからありえんわ
価値はあるにはあったよ
術師の肉壁として
27026/01/29(木)13:48:52No.1396918330+
最近の火力で罪人瞬殺出来るようになったから強リブラ引率だけじゃなくなって割と嫌いじゃなくなってきたわ
27126/01/29(木)13:48:57No.1396918347+
>実はいまだに強フルゴの振り上げラッシュの安定した避け方が分からない
>俺は雰囲気で夜を渡っている
十連撃は普通に前モーション見えたらフルゴールから離れるように疾走で良いぞ
でも執行者でギリだから後衛組だとキツイかも
27226/01/29(木)13:48:58No.1396918352+
>ダメなバズり方だったんだからアレを成功と思ってほしくないわ…
>いやこれも個人の意見ではあるんだが…
フロムからすればユーザー痛めつけてバズれるなら最上の結果だろ
27326/01/29(木)13:49:06No.1396918390+
常世ボスは深度3までなら流れで倒せるけど
4からはチームの折り合いが良くないと簡単に全滅する
27426/01/29(木)13:49:15No.1396918434+
>みんな気が緩んでるのか深度5なのにエデレで床舐める率が増えてきてる気がする
なんだかんだサンダードームで最大カット剥がしてからの落雷が即死級火力なのは強いよ…
27526/01/29(木)13:49:16No.1396918437+
別に今も近接は術キャラより出せるダメージしょぼいしいてもいなくてもいいのは変わらないんだけどね
まぁみんなこのゲーム飽きてきてるから色々やってるだけだしそれでいいと思うが
27626/01/29(木)13:49:19No.1396918452+
>一昨日くらいにつよモニの狙われ考察動画上がってたけど
>思い通りに制御するの無理じゃねあれ
深度5とかちゃんと情報を念入りに仕入れる層なら行けるが深度4以下は諦めた方がいい
ハルモニア来た時点で終わり
27726/01/29(木)13:49:19No.1396918453そうだねx5
つよカリゴリブラモニワームで思うけどボスと戦いたいんであってマラソン大会がやりたい訳じゃない
27826/01/29(木)13:49:28No.1396918488+
ロックオンを外すことでちょっとお得な動きできるとかじゃなくて
外さないと動きが見れなくて勘か慣れで避けるしかないの設計としてキモすぎる
27926/01/29(木)13:49:37No.1396918525+
カリゴとリブラは遺物で状態異常対策してると意外と効果あるよね
28026/01/29(木)13:49:57No.1396918609+
つよ瓦礫とつよナメレス待ってるぞ
二人ともBGMがすでに3〜4持ってる贅沢っぷりだし無い可能性もあるのかな…
28126/01/29(木)13:50:07No.1396918634+
強カリゴのバキンバキンバキンバキンドゥーン…は楽しい
28226/01/29(木)13:50:07No.1396918639+
深夜の通常カリゴは氷が表示される前から床ダメージ判定あるせいでクソみたいな事故死が起きるから嫌い
28326/01/29(木)13:50:11No.1396918657そうだねx2
普通のカリゴなんて被ダメージ○○つけてないなら床に気を付けながら足元殴るだけだろ
めっちゃTOUGHやしってのには同意するけど
28426/01/29(木)13:50:17No.1396918677そうだねx5
>ロックのクソさはずーーーーーーっと言われ続けてるのに一ミリも改善しないから嫌がらせの一環なんだと思う
いいですよね夜ボスと戦ってる時に円の外のカニにタゲ吸われるの
いいわけねえだろ何考えてんだ
28526/01/29(木)13:50:18No.1396918683そうだねx1
>価値はあるにはあったよ
>術師の肉壁として
今だから言えるけどあれ擁護としてだいぶ無理があったと思ってた
28626/01/29(木)13:50:19No.1396918687+
シッコマンとブライガーは本当に強くなったな…
28726/01/29(木)13:50:46No.1396918788+
今はだいぶ夜渡り側が強化されたから難易度は随分下がったからな…
特に近接職が底上げされて色んなパーティ組めるのが楽しい
逆にDLC組はもうちょっとこう強くていいんじゃないかと思う
28826/01/29(木)13:51:16No.1396918893+
>カリゴとリブラは遺物で状態異常対策してると意外と効果あるよね
リブラは発狂コンボで即死させてくるからかなり重要
28926/01/29(木)13:51:24No.1396918931+
>>価値はあるにはあったよ
>>術師の肉壁として
>今だから言えるけどあれ擁護としてだいぶ無理があったと思ってた
ヘイト役なら鉄の目でいいもんなぁ
29026/01/29(木)13:51:40No.1396918987+
>一昨日くらいにつよモニの狙われ考察動画上がってたけど
>思い通りに制御するの無理じゃねあれ
具体的なヘイト量を考えながら調整するのはムリだろうけど
起動したヤツが増えても狙われ持った人は手を止めればまた落ち着くというのは覚えておく価値はあると思う
29126/01/29(木)13:51:57No.1396919051+
>>モーグ様は床燃やすのはともかくすぐ消えてくれんかな
>あれ返報で返せるらしいな
返報できるならヒリの風でも逸らせたりする?
29226/01/29(木)13:52:07No.1396919087+
ロックオンは一番近くのちょっと左右にズレた敵より
正面にいるけどずっと向こうの敵にロックする時とかあってそれで事故る
29326/01/29(木)13:52:10No.1396919098そうだねx4
実際よろけ取れる前衛はタンクとしては頼もしかったです…
29426/01/29(木)13:52:12No.1396919107+
ただの光る棒からちゃんと妖刀になってくれて俺は嬉しいよ…
29526/01/29(木)13:52:16No.1396919121+
>価値はあるにはあったよ
>術師の肉壁として
5ですら大技をかわせない後衛ばっかでどれだけアーツ回しでカバーしてたことかボケすぎだわ
29626/01/29(木)13:52:24No.1396919152+
>>一昨日くらいにつよモニの狙われ考察動画上がってたけど
>>思い通りに制御するの無理じゃねあれ
>具体的なヘイト量を考えながら調整するのはムリだろうけど
>起動したヤツが増えても狙われ持った人は手を止めればまた落ち着くというのは覚えておく価値はあると思う
そのくらいのシンプルさならオデでも実行できるな
29726/01/29(木)13:53:00No.1396919286+
一応カリゴのダメージ床は空みると渦が見えるからそれに近付かなければ良いんだけどたまーに無いのに喰らうことあるんだよな…
29826/01/29(木)13:53:31No.1396919395+
>一応カリゴのダメージ床は空みると渦が見えるからそれに近付かなければ良いんだけどたまーに無いのに喰らうことあるんだよな…
あれ近くだと見えないだけだと思う
29926/01/29(木)13:53:40No.1396919433+
後衛が火力出すので近接はダメージレベル高い行動でヘイト取ったり怯ませてくださいっていうのはゲームとしてはまあ普通な感じではあるけども
30026/01/29(木)13:54:04No.1396919514そうだねx1
>ヘイト役なら鉄の目でいいもんなぁ
ヘイト買った鉄の目って気持ちよくボス走り回らせて術師側も攻撃当てられなくて困るイメージしかないからちょっと嫌かな…
30126/01/29(木)13:54:11No.1396919539+
>一応カリゴのダメージ床は空みると渦が見えるからそれに近付かなければ良いんだけどたまーに無いのに喰らうことあるんだよな…
樹霊の燃えてる床とかガレキングの噴出する腐敗とかでもたまにあって死んで萎える
30226/01/29(木)13:54:19No.1396919565+
もうなん度も言われてるけどワーム形態マジでこっちからやれることなんもないのがつまらん理由よね
浅き夜ならボコって止められるけどそれでもリターン全然ないし
30326/01/29(木)13:54:32No.1396919618+
>後衛が火力出すので近接はダメージレベル高い行動でヘイト取ったり怯ませてくださいっていうのはゲームとしてはまあ普通な感じではあるけども
それって明確な役割分担必要なMMOみたいなジャンルでは普通だけどナイトレインはそんなのいらないしなぁ
30426/01/29(木)13:54:47No.1396919677そうだねx1
>>カリゴとリブラは遺物で状態異常対策してると意外と効果あるよね
>リブラは発狂コンボで即死させてくるからかなり重要
逃れられぬ眼まじクソカスだからみんなで苔2個拾っとくのにファーム時間割く価値はあると思う狂い火イベなくてもあの周りのやつら殴って…苔落ちねえ…カス…!!!
30526/01/29(木)13:55:07No.1396919753+
葬儀屋は槌がちょっと弱すぎるの改善されたら持ってるポテンシャルを発揮できると思う
30626/01/29(木)13:55:35No.1396919854+
ハルモニア遺物で強マリスボコボコにできるようになったのは割と助かってる
あと強リブラも鎌ブンブンでだいぶ雑に勝てるようになった
30726/01/29(木)13:55:45No.1396919901+
そろそろ深き行ってみたいけどお兄ちゃんだとどういうビルドがいいの?
最初はハルハル耳飾り?
30826/01/29(木)13:55:58No.1396919948+
>逃れられぬ眼まじクソカスだからみんなで苔2個拾っとくのにファーム時間割く価値はあると思う狂い火イベなくてもあの周りのやつら殴って…苔落ちねえ…カス…!!!
俺はとりあえず協会の箱壊してみるマン
30926/01/29(木)13:55:59No.1396919953+
ロックオン周りの不便さは対複数戦で死体ある時に暴発するとマジで困る
味方が死んだせいで死んだとかなりかねない
31026/01/29(木)13:56:12No.1396920011+
最近葬儀屋をさわりはじめたんだけどすぐ死んでしまう…
スキルはここぞという時ってよりはたまり次第常に回したほうが良いのかな?
31126/01/29(木)13:56:29No.1396920068そうだねx1
体勢崩しと3ゲージ蘇生と溜めカットや連続カットを使って味方に最大カットあげる役としての前衛はずっと価値あったよ
31226/01/29(木)13:56:30No.1396920071+
>あれ近くだと見えないだけだと思う
確かにそれはそうかも知れん…
31326/01/29(木)13:56:35No.1396920092そうだねx2
>最近葬儀屋をさわりはじめたんだけどすぐ死んでしまう…
>スキルはここぞという時ってよりはたまり次第常に回したほうが良いのかな?
あれはスタミナ切れたら即押すボタンだぞ
31426/01/29(木)13:56:42No.1396920121+
つよモニの戦い方分かってないのが未だに深夜にいるのが恐ろしい
エルデン座学必修にして欲しい
31526/01/29(木)13:57:46No.1396920332そうだねx3
強制40分かけた後に戦うボスをギミック覚えゲーにするなってフルゴール君とかが言ってる
31626/01/29(木)13:57:54No.1396920361+
>そろそろ深き行ってみたいけどお兄ちゃんだとどういうビルドがいいの?
>最初はハルハル耳飾り?
侵入者ついた神遺物とかないならそれでも全然問題ない
31726/01/29(木)13:58:05No.1396920407+
>そろそろ深き行ってみたいけどお兄ちゃんだとどういうビルドがいいの?
>最初はハルハル耳飾り?
それでいいと思う
深きの遺物でスキルに出血付与が出たらそれもつけような
31826/01/29(木)13:58:10No.1396920418+
>最近葬儀屋をさわりはじめたんだけどすぐ死んでしまう…
>スキルはここぞという時ってよりはたまり次第常に回したほうが良いのかな?
ガンガン使ったほうが良い
素の状態だとちょっと足りない攻撃力もHPもスタミナも全部スキルを使うこと前提になってるような感じだから
31926/01/29(木)13:58:35No.1396920501+
立ち回りと火力の両立が葬儀屋の強みだったのに壊されちゃった…
32026/01/29(木)13:58:40No.1396920523+
一緒に出撃する葬儀屋は結構死にまくってるのをよく見るから色々扱い難しいんだろうなって思ってる
32126/01/29(木)13:58:41No.1396920527+
強リブラは出てきたら勝つにしろ負けるにしろああ時間が持ってかれる…ってなる
32226/01/29(木)13:58:48No.1396920554そうだねx1
>そろそろ深き行ってみたいけどお兄ちゃんだとどういうビルドがいいの?
>最初はハルハル耳飾り?
神遺物拾えてないないならとりあえずそれでいいよ
もし床舐め頻度高くなったと感じたら青ハル抜いてマリスでも付けると安定性増すと思う
32326/01/29(木)13:58:54No.1396920573+
>そろそろ深き行ってみたいけどお兄ちゃんだとどういうビルドがいいの?
>最初はハルハル耳飾り?
なんでもいいけどアーツ延焼とスキル1つけた上で侵入者とか通常一段特化が強いよ
32426/01/29(木)13:58:59No.1396920587+
>>最近葬儀屋をさわりはじめたんだけどすぐ死んでしまう…
>>スキルはここぞという時ってよりはたまり次第常に回したほうが良いのかな?
>あれはスタミナ切れたら即押すボタンだぞ
マジかどうりで素の状態だと紙耐久だと思った…
32526/01/29(木)13:59:04No.1396920601そうだねx1
>一緒に出撃する葬儀屋は結構死にまくってるのをよく見るから色々扱い難しいんだろうなって思ってる
葬儀屋バリバリの前衛やらせるのにフィジカルが女の子なんだもん
死ぬよ
32626/01/29(木)13:59:09No.1396920622+
>そろそろ深き行ってみたいけどお兄ちゃんだとどういうビルドがいいの?
>最初はハルハル耳飾り?
深夜遺物ないだろうから最初は拳出やすい1個どっかにつけて連続カットとタメ攻撃カットで死なないようにするだけで良いよ
32726/01/29(木)13:59:25No.1396920676+
>強制40分かけた後に戦うボスをギミック覚えゲーにするなってフルゴール君とかが言ってる
君は戦ってて気持ちいいしBGMもいいし最高だよ
32826/01/29(木)13:59:26No.1396920679+
>そろそろ深き行ってみたいけどお兄ちゃんだとどういうビルドがいいの?
>最初はハルハル耳飾り?
死なない自信あるならそれでいい
深夜側に最大HP2個くらいないとたぶん死ぬけど
32926/01/29(木)13:59:47No.1396920754+
お兄ちゃんは延焼外すとアーツ蘇生出来ない事が増えるから耳飾り外せないわ
33026/01/29(木)13:59:49No.1396920759+
葬儀屋のこれどうしたらいいは全部相手によるから答えにくい
33126/01/29(木)13:59:57No.1396920796+
遺物は自分が持ってるのとやりたい事と相談して付けるんだぞ
33226/01/29(木)13:59:57No.1396920799+
エデレ相手に葬儀屋は生き生きしてて楽しそうだなと思って食われてるところをよく眺めてる
33326/01/29(木)14:00:09No.1396920845+
通常はピンクこっちにずっとタゲ取るようなことなければ勝てるようになってきた死なないことがデカすぎるこいつ
33426/01/29(木)14:00:17No.1396920866+
葬儀屋は前衛やるには体力低いし自衛能力もないしな…
33526/01/29(木)14:00:29No.1396920901+
強モニアと比べたら弱モニアの方がまだ戦ってて楽しいというかこっちはまだ大乱闘感あっていい
33626/01/29(木)14:00:32No.1396920914+
>一緒に出撃する葬儀屋は結構死にまくってるのをよく見るから色々扱い難しいんだろうなって思ってる
本当は祈祷を駆使して中距離で立ち回る設計なんだろうけど言うまでもなく聖印ガチャが超クソでみんな密着インファイトせざるをえないから…
33726/01/29(木)14:00:35No.1396920931+
トランス中は移動がスタミナ消費なしダッシュになるし快適なんだけど妙にCTが長いから結局息切れよくする
33826/01/29(木)14:00:48No.1396920981+
耳飾りの所別のにすると蘇生力が落ちすぎて追跡者の強み大分減るからなぁ
33926/01/29(木)14:01:03No.1396921035+
葬儀屋は攻撃全部かわすとかじゃないと深層遺物で耐久力を盛らないとすぐ死ぬ
でもそうすると売りの攻撃性能を盛れないジレンマが起きる
34026/01/29(木)14:01:31No.1396921126+
よさそうだしハルハル耳飾りで行って調整することにするよ
深度1からだし大丈夫だろ…多分
34126/01/29(木)14:02:14No.1396921249+
お兄ちゃんがHPもスタミナもFPも持ってるのずるくない?
信仰あっても祈祷振り回すには色々足りん
34226/01/29(木)14:02:19No.1396921265+
仲間が変なタイミングでアーツきってミサイルになって散ってく
34326/01/29(木)14:02:34No.1396921312+
>よさそうだしハルハル耳飾りで行って調整することにするよ
>深度1からだし大丈夫だろ…多分
深度1はこっち側の強化のがでかいから浅き夜より簡単まであるから気軽に行ってこい
34426/01/29(木)14:02:34No.1396921313+
槌がマジで弱い
二刀モーションも弱いレア枠も弱い専用モーションも別に強くない
34526/01/29(木)14:02:37No.1396921325+
お兄ちゃんはパリィ出来るイケメンになるとモテモテになるぞ
死なないお兄ちゃんはもっとモテモテになるぞ
34626/01/29(木)14:02:48No.1396921355+
最近はハルハルにすると積めない効果があって歯がゆいから赤ハルだけにしてるわ
それでも予告兆しならハルハルにするんだけども
34726/01/29(木)14:02:55No.1396921374+
深夜も2までは普通の常世よりは楽でランダムで気軽に遊べる楽しいコンテンツだから
3からちょっと気合入れないと死ぬし常世が割と出てくる
34826/01/29(木)14:03:01No.1396921391+
深夜行くならまず普通の遺物にあるつよマリス遺物の存在忘れた方がいいよ
深夜遺物の方で最大HP増があって初めて生きてくる代物だから単品で採用しても役に立たん
34926/01/29(木)14:03:05No.1396921405+
つよモニは理解してない味方がいるとアクティブ増えて死ぬ
床舐めてるなら起こさないほうがいいまである
35026/01/29(木)14:03:05No.1396921407+
>槌がマジで弱い
>二刀モーションも弱いレア枠も弱い専用モーションも別に強くない
クラブモーションは強い
それを書き換えるのは救われない
35126/01/29(木)14:03:22No.1396921467+
>よさそうだしハルハル耳飾りで行って調整することにするよ
>深度1からだし大丈夫だろ…多分
一応参考までに…だけど赤のハルモニアだけ使って青を自由枠にするという手もあるぞ
まぁ深き夜を渡って色々考えてくれ
遺物構成で悩むのもまた楽しいからな…
35226/01/29(木)14:03:26No.1396921483+
延焼って別に範囲増えないし蘇生で延焼必要=仲間がバームクーヘン作ってるってことだから
正直アーツ切ってまで復活させる意味あるかな…ってなる
35326/01/29(木)14:03:34No.1396921504+
葬儀屋スキルは状態異常耐性もかなり上がるのと掴み食らってからでも発動できるの覚えとくと生存能力上がる
35426/01/29(木)14:03:43No.1396921525そうだねx2
アーツでワンゲージしか減らせないし蘇生力低くない?→アーツスキル使えば無敵だから蘇生力あるよ
みたいな話もあったけど結局学者よりマシくらいで蘇生力そんな高くないよね葬儀屋…
35526/01/29(木)14:04:10No.1396921619+
タダ乗りデカケツミサイルも時間切れ前に慌てて撃ったら
怯み発生しない攻撃中にうっかり出して反撃で死んだりがよく起きる
35626/01/29(木)14:04:15No.1396921630+
折角だから自分も聞きたいんだけど拳で遊ぼうと思ってるんだけどあれってタメ攻撃当てる暇無い時はR1でぺちぺちしてればいいんです?
35726/01/29(木)14:04:48No.1396921733そうだねx1
>深夜行くならまず普通の遺物にあるつよマリス遺物の存在忘れた方がいいよ
>深夜遺物の方で最大HP増があって初めて生きてくる代物だから単品で採用しても役に立たん
キャラによると思うぞそれ
執行者以下のHPのキャラはマリス遺物の+100の方が増加率高いからな
35826/01/29(木)14:05:02No.1396921781+
自分がタゲられた時は素直にガン逃げするかつぶてや矢ペチマーキング差し込むくらいでもいい遠距離に比べるとやっぱ近接の方が難易度高いと思ってる
殴れるタイミングでもチキりまくったり逆に非タゲだからって殴っちゃダメなタイミングで横振りに巻き込まれてたりもするし
35926/01/29(木)14:05:14No.1396921823+
>掴み食らってからでも発動できるの覚えとくと生存能力上がる
知らなかったそんなの…
36026/01/29(木)14:05:15No.1396921824+
>延焼って別に範囲増えないし蘇生で延焼必要=仲間がバームクーヘン作ってるってことだから
>正直アーツ切ってまで復活させる意味あるかな…ってなる
前のパッチから延焼ヒットでアーツ貯まるようになったから道中の回転率上がるぜ
36126/01/29(木)14:05:16No.1396921832+
赤ハルはカット率低下時だけとはいえこっちの凡ミスをたまに無かったことにしてくれるのが本当にありがたい…
ワンパンで死ぬ深き夜だと特に
36226/01/29(木)14:05:20No.1396921843+
フルゴのマラソンをミサイルで止めに行って着地狩りで死ぬは皆経験してそう
36326/01/29(木)14:05:34No.1396921890+
葬儀屋は無頼漢並みにキャラコンセプトが深夜と噛み合ってない
DLCでそんなキャラ出すなと言われたらそうだね×1
36426/01/29(木)14:05:44No.1396921920+
炎弱点以外で来る鎌か刀持たない鉄の目ほぼ役に立たんな
道中のファームだったら復讐者で来てよ
36526/01/29(木)14:05:50No.1396921938+
>折角だから自分も聞きたいんだけど拳で遊ぼうと思ってるんだけどあれってタメ攻撃当てる暇無い時はR1でぺちぺちしてればいいんです?
拳を片手でタメても良い
36626/01/29(木)14:05:57No.1396921961+
>折角だから自分も聞きたいんだけど拳で遊ぼうと思ってるんだけどあれってタメ攻撃当てる暇無い時はR1でぺちぺちしてればいいんです?
タメ無しR2でも良いぞ
棘球拳ならR1でも良いと思うけど
36726/01/29(木)14:06:21No.1396922039+
近接は回避強いし遠距離職にもスイッチ出来るレディ楽しいよ
36826/01/29(木)14:06:40No.1396922087そうだねx1
棘の溜めるの早すぎて差し込めないタイミングがあまりない
36926/01/29(木)14:06:44No.1396922095そうだねx1
>葬儀屋は無頼漢並みにキャラコンセプトが深夜と噛み合ってない
>DLCでそんなキャラ出すなと言われたらそうだね×1
今の無頼漢使った事なさそう
37026/01/29(木)14:06:44No.1396922096+
>フルゴのマラソンをミサイルで止めに行って着地狩りで死ぬは皆経験してそう
この前1回見たわ…マジで可哀想だった
着地まで無敵にしてあげて?
37126/01/29(木)14:06:59No.1396922143+
>アーツでワンゲージしか減らせないし蘇生力低くない?→アーツスキル使えば無敵だから蘇生力あるよ
>みたいな話もあったけど結局学者よりマシくらいで蘇生力そんな高くないよね葬儀屋…
連撃を活かそうとして苦しむとそうだね
もっと自由でいいんだよ
37226/01/29(木)14:07:02No.1396922151+
拳タメR2出す暇も無い時はどっちかというと落ち着いた方が良い
37326/01/29(木)14:07:12No.1396922190+
今の無頼漢は火力も出るし頼りになるぞ
37426/01/29(木)14:07:20No.1396922212+
深度3から4に行ったけど連続でスレ画引いて速攻落とされて容赦がなさ過ぎた
37526/01/29(木)14:07:21No.1396922215+
今更だけどセスタスとスパイクセスタスの二種類あったんだね…
出血ついたセスタスかと思ってた…
37626/01/29(木)14:07:47No.1396922286そうだねx1
近接バリバリやるのは近接でも辛いわ!ってなるからミケラの光輪とかの飛び道具かつ強い戦技の評価が高いわけです
37726/01/29(木)14:07:49No.1396922292+
葬儀屋のアーツ使用スキルはバームクーヘンが完成する前なら頑張れば起こせる
完成したバームクーヘンを食い尽くすパワーは当然のように無い…
37826/01/29(木)14:08:03No.1396922330+
>今の無頼漢使った事なさそう
噛み合ってないから根本から変わるような強化されたんだろうが
葬儀屋にもやれよ!
37926/01/29(木)14:08:05No.1396922336+
アンダーテイカーのハンマーはちょっと弱すぎるがそこが改善されれあいつの真の実力を発揮できると思う
38026/01/29(木)14:08:24No.1396922391+
複数ボスにはケモツメ復讐者ぶつけんだよ!
38126/01/29(木)14:08:31No.1396922424そうだねx1
今の無頼漢弱くはないんだろうけどやっぱりアーツが邪魔!
38226/01/29(木)14:08:31No.1396922425そうだねx1
>執行者以下のHPのキャラはマリス遺物の+100の方が増加率高いからな
後衛でマリス使われる方が正直迷惑だ
普段火力出せるとか散々言ってるんだから火力に全振りが当たり前だろうしマリスつけたからギリギリ耐えれたってケースはほぼ無いし起こし能力皆無の隠者が1人生き残ったところで他起こせないだろうし復讐者でマリスつけたところで耐えれる訳ねえ
38326/01/29(木)14:08:33No.1396922438+
>近接バリバリやるのは近接でも辛いわ!ってなるからミケラの光輪とかの飛び道具かつ強い戦技の評価が高いわけです
あったよ大弓!
38426/01/29(木)14:08:56No.1396922507+
今の無頼漢とシッコマンは頼りになる
ただシッコマンはたまに最近使い始めたのかな…みたいな人も見る
38526/01/29(木)14:09:09No.1396922552+
ミケラは火力以外に後隙キャンセル出来るからだと思うわ
38626/01/29(木)14:09:37No.1396922639+
今ってどのキャラでもつよマリス遺物入れる枠がないな
通常遺物側がかつかつすぎる
38726/01/29(木)14:09:41No.1396922651+
葬儀屋の強化スキルはいちいち回避動作入るから使いにくいんだよ
38826/01/29(木)14:09:57No.1396922708+
>近接は回避強いし遠距離職にもスイッチ出来るレディ楽しいよ
レディの回避全然慣れなくてジャーナル以外で使った事ないんやな
とてもむつかしい
38926/01/29(木)14:10:05No.1396922735+
>今の無頼漢弱くはないんだろうけどやっぱりアーツが邪魔!
トーテムを任意で爆発させられるようになったら無頼漢は完成すると思う
39026/01/29(木)14:10:08No.1396922747+
シッコマンは弾きにこだわりすぎて攻撃の積極性が足りてないニュービーが増えた
39126/01/29(木)14:10:25No.1396922814+
葬儀屋槌はあのモーションでやるならもっと攻撃力欲しいよと思ってたら無頼漢の特大が早くなって
そうだよこれをくれよ!!って今なっている
39226/01/29(木)14:10:28No.1396922826+
この前深度5で2人無頼漢だったから俺も無頼漢にしたけど普通に勝てるよ
カリゴだったら流石にやめてただろうけど
39326/01/29(木)14:10:29No.1396922829+
深夜マリス持ちは地雷呼ばわりされるからな…
39426/01/29(木)14:10:33No.1396922837+
鉄の目が露骨に減ってるのが地味にキツイ
無頼漢執行者は明らかに増えてる
39526/01/29(木)14:10:33No.1396922839+
今葬儀屋使う人全員スケベです
39626/01/29(木)14:10:33No.1396922841そうだねx1
無頼漢トーテムは3人いればはなんと三階建てにできるぞ!
39726/01/29(木)14:10:36No.1396922850+
葬儀屋スキルでスタミナ回復と連撃バフとか便乗アーツミサイルとか数値見なければマジで楽しいんだよ
近接にしちゃペラいし筋力信仰で強い武器がモーション弱くて技量上げようとするとさらにペラくなるし強化された無頼漢の方が楽しいんじゃないかって囁いてくるだけで
39826/01/29(木)14:10:44No.1396922865+
DLC未所持の人のことも考慮して出現率調整していますみたいな説を聞くけどその配慮に何の意味が…?
39926/01/29(木)14:11:01No.1396922913+
ガラス下方されてても最大22%バフだからあれ単品越えるのは夜侵入ぐらいなんだよな
40026/01/29(木)14:11:18No.1396922982+
トーテムは地味に発動遅いせいでボスの技キャンセルに使えない事があるのも嫌だ
40126/01/29(木)14:11:20No.1396922985+
近接やらない鉄の目は完全に今足引っ張ってる
40226/01/29(木)14:11:21No.1396922989+
何なら近接でマリス採用の余地あるの今だとギリギリヒリぐらいだろうか
HPだけ盛ったヒリがいても役立たずなだけだが
40326/01/29(木)14:11:24No.1396923001+
レディの回避は慣れると強すぎてレディ使った後に他キャラいじるとちょっと回避下手になるレベル
40426/01/29(木)14:11:34No.1396923027そうだねx3
死なない無頼漢ならどんどん使ってくれ
死ぬ無頼漢はお前何しに来たんだってなる
40526/01/29(木)14:11:37No.1396923035+
サイスのために鎌出やすいつけたら序盤に箸にも棒にもかからない戦技ついたアンコモン鎌出まくるのいいよね
40626/01/29(木)14:11:53No.1396923081+
表遺物が専用なり侵入なりハルなりで枠取られすぎて基本マリス付ける枠無いんだよね
40726/01/29(木)14:11:57No.1396923096+
>死ぬ守護者はお前何しに来たんだってなる
40826/01/29(木)14:12:01No.1396923112+
それもつけような
一応カリゴのダメージ床は空みると渦が見えるからそれに近付かなければ良い
40926/01/29(木)14:12:01No.1396923113そうだねx1
>後衛でマリス使われる方が正直迷惑だ
>普段火力出せるとか散々言ってるんだから火力に全振りが当たり前だろうしマリスつけたからギリギリ耐えれたってケースはほぼ無いし起こし能力皆無の隠者が1人生き残ったところで他起こせないだろうし復讐者でマリスつけたところで耐えれる訳ねえ
隠者はマリス付けねえよアーツの1.5倍だけで足りる
41026/01/29(木)14:12:07No.1396923128そうだねx1
>死なない守護者ならどんどん使ってくれ
>死ぬ守護者はお前何しに来たんだってなる
41126/01/29(木)14:12:23No.1396923177+
>サイスのために鎌出やすいつけたら序盤に箸にも棒にもかからない戦技ついたアンコモン鎌出まくるのいいよね
剣舞つえぇ!2連斬りつえぇ!回れ回れもつえぇ!
41226/01/29(木)14:12:54No.1396923284+
マリス付けてる隠者なんて見たことないぞ
41326/01/29(木)14:13:01No.1396923315+
遠距離につよマリス深度3くらいまでなら悪くないと思うけどな
持続回復で最大維持しやすいしHP固定アップだから夜の王はともかく序盤の事故死は防げるし
でも最終的には外すかな...
41426/01/29(木)14:13:06No.1396923330+
鎌は光輪のサイスは強いがそれ以外が弱いの引けるまでは耐えの時間というか初期武器鍛えてなんとかだな
R1が遅いので武器振って戦ってられない
41526/01/29(木)14:13:16No.1396923352+
>シッコマンは弾きにこだわりすぎて攻撃の積極性が足りてないニュービーが増えた
坩堝相手に弾きながらしっかり殴ってるのと弾くだけで手一杯なの見ると分かりやすいよね
41626/01/29(木)14:13:23No.1396923370+
低HPカットが物理だけってひどい縛りがなければずっと無頼漢使うのに
41726/01/29(木)14:13:29No.1396923400+
>サイスのために鎌出やすいつけたら序盤に箸にも棒にもかからない戦技ついたアンコモン鎌出まくるのいいよね
ハルハルレディがクソ地雷扱いされる理由がこれに詰まってると思う
光輪サイス引けるまで劣化追跡者でlv7まで引けようが引けまいが役立たずでしかない
41826/01/29(木)14:13:34No.1396923416+
赤ハルがカット低下拾う必要あるとはいえ無敵の確率高すぎるし侵入者も欲しいから侵入の神遺物ないともう枠足りないよね
41926/01/29(木)14:13:34No.1396923419+
閉所での無頼漢アーツは魂の殺人
42026/01/29(木)14:13:44No.1396923446+
同じDLCのボスなのに瓦礫と全然合ってない…
42126/01/29(木)14:13:47No.1396923458+
深度5つよモニはじめて綺麗に倒せたけど
3人散ってパリィうまいお兄ちゃんと俺の無頼漢に向かって来るモニを
狙われ持った隠者が魔法で横槍入れる形でワーム形態以外はとても安定してて
スレに貼られてた攻略動画見ておいて良かった!と思った
42226/01/29(木)14:13:52No.1396923475そうだねx3
マリス遺物時々話題になるけどそれで勝てるなら別にいいと思う
結局他の枠で火力とかの欲しい効果を確保出来るかどうかだし
42326/01/29(木)14:14:08No.1396923521+
守護者使うなら死なないで最後に立ってなければならない
42426/01/29(木)14:14:17No.1396923549+
回れ回れは蟻棘のおまけについてると最高に楽しかった
42526/01/29(木)14:14:30No.1396923590+
>サイスのために鎌出やすいつけたら序盤に箸にも棒にもかからない戦技ついたアンコモン鎌出まくるのいいよね
鎌はなんだかんだ出血あるし怯ませ力も高いから全然いい方だよ
黒炎の渦とかついてれば普通に強いし
42626/01/29(木)14:14:31No.1396923598そうだねx3
>今の無頼漢とシッコマンは頼りになる
>ただシッコマンはたまに最近使い始めたのかな…みたいな人も見る
元が少なすぎて9割くらい初心者になってるからな...
42726/01/29(木)14:14:35No.1396923609+
>近接やらない鉄の目は完全に今足引っ張ってる
正直鉄の目やってくれてるだけでもまあありがたい…
いやでもマーキングはしてくれ
42826/01/29(木)14:14:39No.1396923621そうだねx3
>後衛でマリス使われる方が正直迷惑だ
>普段火力出せるとか散々言ってるんだから火力に全振りが当たり前だろうしマリスつけたからギリギリ耐えれたってケースはほぼ無いし起こし能力皆無の隠者が1人生き残ったところで他起こせないだろうし復讐者でマリスつけたところで耐えれる訳ねえ
言いたいことは理解するしどうせ死ぬから火力盛れってのもわかるがそれを強制は出来ないんだよねマルチプレイだから
それと+100で拾える命が後衛にもあったりするから単品で役に立たないってのは違うと俺は思うぞ
まぁ元の話題の追跡者には深夜の方の最大HP増加の方が良いというのは合ってると思う
42926/01/29(木)14:14:46No.1396923658そうだねx1
>低HPカットが物理だけってひどい縛りがなければずっと無頼漢使うのに
え!?
43026/01/29(木)14:15:12No.1396923734そうだねx1
強いアンコについてる戦技が割とやれるから翼の鎌のお前さぁ感が余計に増す
43126/01/29(木)14:15:39No.1396923824そうだねx3
そういうこと言い出すと
理想チームでちょっとでも負けそうになってるやつのほうがむかつくからやめ
43226/01/29(木)14:15:49No.1396923864+
深度5だと1日目終わりで10レベルなんて珍しくもないから火力盛ってファーム速度上げるのはやはり大事
43326/01/29(木)14:16:23No.1396923980+
DLC武器欲しいけど俺の鎌出やすいと重刺剣でやすいが死ぬぅ!?
43426/01/29(木)14:17:01No.1396924113+
>隠者はマリス付けねえよアーツの1.5倍だけで足りる
何らかのHP増加遺物ないと深度5でHP1.5倍+最大カットあってもワンパン即死結構するけどなぁ
43526/01/29(木)14:17:04No.1396924126+
頑張ってすごい英雄の武器作りました!世渡りさんも楽しんでいってください!
43626/01/29(木)14:17:08No.1396924143+
ステ変やら付けた耐久振りオシッコマンが安定する
オシッコビーストも深夜で蘇生できるように返り咲いたし便利や
43726/01/29(木)14:17:16No.1396924174そうだねx2
結局なに使ったって文句いうやついるんだから自分が1番勝率高いと感じたやつを使うしかない
43826/01/29(木)14:17:33No.1396924237+
>強いアンコについてる戦技が割とやれるから翼の鎌のお前さぁ感が余計に増す
まぁ聖属性だしなんとかなるかと持ち込んだら犬にボコボコにされた
通常攻撃弱いし戦技隙だらけだし何だこのデバフアイコンは
43926/01/29(木)14:17:35No.1396924242そうだねx1
>DLC武器欲しいけど俺の鎌出やすいと重刺剣でやすいが死ぬぅ!?
刀も死ぬぞ
44026/01/29(木)14:17:49No.1396924283+
>頑張ってすごい英雄の武器作りました!世渡りさんも楽しんでいってください!
楽しませる気あんの?
44126/01/29(木)14:17:56No.1396924305+
侵入に撃破アーツになんか強い効果が乗ってる遺物欲しい〜!
44226/01/29(木)14:17:58No.1396924311+
>強いアンコについてる戦技が割とやれるから翼の鎌のお前さぁ感が余計に増す
昨日棘棍に光輪付いてるの拾ってオシッコマンにあげたら翼の鎌投げ捨てられてたの見たから実感あるなそれ
44326/01/29(木)14:18:21No.1396924393+
火力出せるに越したことはないけど死なれるとどれだけ火力盛ってても台無しだからまず死なない様にして欲しい
事故ってたまに死ぬくらいなら深度深いとままあることだから仕方ないけどお前何回死ぬんだよ見たいな人はちょっと立ち回りか遺物見直して欲しい…
44426/01/29(木)14:18:22No.1396924394そうだねx2
時々いるよね火力しか見ない人
44526/01/29(木)14:18:34No.1396924430+
火力全振りで死にまくってるのもいるし結局死ななきゃいいよ
44626/01/29(木)14:18:44No.1396924467+
得意武器が出やすい仕様で槌がそこそこの割合で出てくるのも地味に葬儀屋には向かい風なんだよな
44726/01/29(木)14:18:45No.1396924468+
>まぁ聖属性だしなんとかなるかと持ち込んだら犬にボコボコにされた
>通常攻撃弱いし戦技隙だらけだし何だこのデバフアイコンは
聖杯瓶が飲めなくなりますよ!
聖杯瓶を飲む敵はナイトレインには存在しませんけど!
44826/01/29(木)14:19:10No.1396924545+
相手に聖杯瓶を飲ませなくさせられる翼の鎌の戦技がゴミだって言いたいのか?
44926/01/29(木)14:19:24No.1396924590+
それを書き換えるのは救われない
一応カリゴのダメージ床は空みると渦が見えるからそれに近付かなければ良い
45026/01/29(木)14:19:25No.1396924592+
火力は大事だよ
強いハルモニアとか火力第一じゃないとつれえよ
45126/01/29(木)14:19:30No.1396924607+
HP盛らない素のデカパイだとLv13でアーツバフでHPが1000ピッタリ
生命神秘ダウンのデメリットひとつ付いてるとレベル15でもアーツバフ使っても1000下回るよ
45226/01/29(木)14:19:38No.1396924631+
じゃあ物理4とHP上昇セットでくれよ
45326/01/29(木)14:19:40No.1396924639そうだねx7
マリスはリジェネついてんのがいい
45426/01/29(木)14:19:43No.1396924651+
>聖杯瓶が飲めなくなりますよ!
>聖杯瓶を飲む敵はナイトレインには存在しませんけど!
(特に気にせず聖杯を飲む調香師)
45526/01/29(木)14:19:47No.1396924669そうだねx1
>火力出せるに越したことはないけど死なれるとどれだけ火力盛ってても台無しだからまず死なない様にして欲しい
>事故ってたまに死ぬくらいなら深度深いとままあることだから仕方ないけどお前何回死ぬんだよ見たいな人はちょっと立ち回りか遺物見直して欲しい…
そこまで人に求めるならもう友達とやった方が良いぞ
45626/01/29(木)14:19:52No.1396924688+
罪人学者が回復するけどあれ聖杯瓶じゃなくて女神モシャなんだよな・・
45726/01/29(木)14:20:11No.1396924747+
>頑張ってすごい英雄の武器作りました!世渡りさんも楽しんでいってください!
何ただ祈っただけの娘まで巻き込んでんだテメー
45826/01/29(木)14:20:30No.1396924819+
グラディウスなんて近接攻撃で戦ってられないからサイス狙ってるというのに
翼の鎌で頑張って戦ってねなんて言われたらだいぶ絶望する
45926/01/29(木)14:20:31No.1396924823そうだねx2
遺物で死なないようにしようとすると結構ガッツリ枠使うか後ろの方にHP増加の良遺物揃えないと意味があまりないからまあ結局は攻撃は回避してくださいという感じ
46026/01/29(木)14:20:32No.1396924827+
>時々いるよね火力しか見ない人
正直上手い人ほど味方に死んでほしくないだろうし生存重視は悪くないと思うけどな
46126/01/29(木)14:20:39No.1396924848+
>マリスはリジェネついてんのがいい
HP減少付帯踏み倒せるの嬉しい・・
46226/01/29(木)14:20:42No.1396924859そうだねx3
>>火力出せるに越したことはないけど死なれるとどれだけ火力盛ってても台無しだからまず死なない様にして欲しい
>>事故ってたまに死ぬくらいなら深度深いとままあることだから仕方ないけどお前何回死ぬんだよ見たいな人はちょっと立ち回りか遺物見直して欲しい…
>そこまで人に求めるならもう友達とやった方が良いぞ
友達にそんなこと言ったらギスるから言えない
46326/01/29(木)14:20:52No.1396924903+
簡単に火力で押し切れるファーム中は問題ないけど長期戦強いられがちなボス戦になるとボコボコ死ぬ人かなりいる
効率良くファームできても結局遺物込みの耐久ないとどうしようもない時が多々あるから死ぬ人は気にせず耐久も盛ってほしい
46426/01/29(木)14:20:55No.1396924915+
ハルハル環境の中でも異常な強さで目立ってる復讐者いいよね
46526/01/29(木)14:20:57No.1396924924+
>いやでもマーキングはしてくれ
(マーキングしようとするたびに死ぬ鉄の目)
46626/01/29(木)14:20:59No.1396924927+
被ダメ死蓄積積んでたせいで酷いことになった
46726/01/29(木)14:21:00No.1396924929+
あいつは葬儀屋で女性だから死ぬのだ
46826/01/29(木)14:21:06No.1396924947+
ナメレスは殴りやすいからなんとかなる
グラディウスは何とかならない
46926/01/29(木)14:21:15No.1396924976+
>(特に気にせず聖杯を飲む調香師)
アレ霊薬らしいぞ
47026/01/29(木)14:21:23No.1396925003+
>ハルハル環境の中でも異常な強さで目立ってる復讐者いいよね
ギュイイーン
47126/01/29(木)14:21:27No.1396925014そうだねx2
今火力なんて誰でも出るから死なない程度の耐久は盛ってるわ
47226/01/29(木)14:21:37No.1396925051+
ハルハルに合わせられる色のスキル+1と侵入者とリゲイン付いた異物くれ
47326/01/29(木)14:21:38No.1396925054+
>グラディウスなんて近接攻撃で戦ってられないからサイス狙ってるというのに
あいつ脚の隙間とか判定スカスカなのマジで嫌いだ
47426/01/29(木)14:21:44No.1396925072+
>あいつは葬儀屋で女性だから死ぬのだ
FPが男の子すぎる
47526/01/29(木)14:21:46No.1396925085+
>ステ変やら付けた耐久振りオシッコマンが安定する
>オシッコビーストも深夜で蘇生できるように返り咲いたし便利や
耐久オシッコマンは蘇生のスペシャリストになってチームを底支えする感じの立ち回りだね
ふくちゃんや鳥さんと違ってホールケーキ蘇生がアーツ一発とはいかない分立ち回りがよりテクニカルで難しいと感じる
俺は火力出してゴリ押すほうが勝率いいわ
47626/01/29(木)14:21:48No.1396925090+
火力だけ盛って死んでるのはまぁ多そう
47726/01/29(木)14:21:53No.1396925110+
鉄も一段なら十分火力出ねえ?
47826/01/29(木)14:21:57No.1396925123+
普通のカリゴなんて被ダメージ○○つけてないなら床に気を付けながら足元殴るだけだろ
めっちゃTOUGHやし
47926/01/29(木)14:22:09No.1396925169+
そろそろもっと深く掘り下げていきたいのだがどんなビルドが自分に合っているか?
ハルハルのイヤリングから始めた方がいいか?
48026/01/29(木)14:22:16No.1396925194そうだねx2
人のプレイや遺物に文句つけだすと煮詰まりだすよ
数え切れないプレイヤーがいるんだからそりゃ自分のプレイスタイルと合わないプレイヤーなんかごまんといる
48126/01/29(木)14:22:25No.1396925218+
>鉄も一段なら十分火力出ねえ?
遺物負荷がね…
48226/01/29(木)14:22:28No.1396925227+
攻撃は!避けろ!!
48326/01/29(木)14:22:32No.1396925247+
>鉄も一段なら十分火力出ねえ?
一発150超えると楽しくなってくる
48426/01/29(木)14:22:46No.1396925282+
>今火力なんて誰でも出るから死なない程度の耐久は盛ってるわ
まあこれだよね
最低限確保してそこからどっちに振るかの話
48526/01/29(木)14:22:56No.1396925321+
>>鉄も一段なら十分火力出ねえ?
>一発150超えると楽しくなってくる
参考に遺物構成教えて
48626/01/29(木)14:23:05No.1396925350+
1段目だけ積んでりゃいいならともかく他の効果もとなると難易度がぐんと上がる1段目特化
48726/01/29(木)14:23:08No.1396925367+
オシッコビーストはオシッコロアーで味方3ゲージを起こしながら周りを攻撃できちまうんだ
48826/01/29(木)14:23:16No.1396925396そうだねx1
まず赤ハルが火力遺物にして耐久遺物だからな…
48926/01/29(木)14:23:18No.1396925406+
>マリスはリジェネついてんのがいい
アプデで40%発動になった体力減リジェネが本当に使い勝手良くて
マリスじゃなくても夜侵入遺物のオマケとかでリジェネつかないかな〜とガチャ回してる
49026/01/29(木)14:23:30No.1396925441+
耐久盛ってるのにドーナツ作るくらい死んでるやつの方が印象に残る
死なない低火力ならまだいいんだけど大体死ぬ低火力だから単にこっちに負荷がかかるだけ
49126/01/29(木)14:23:34No.1396925450そうだねx1
1段目特化は遺物揃えるのがあまりにも修羅の道すぎる…
49226/01/29(木)14:23:46No.1396925493+
>そろそろもっと深く掘り下げていきたいのだがどんなビルドが自分に合っているか?
>ハルハルのイヤリングから始めた方がいいか?
蘇生よし火力よしなんでマジでそれでいい
ハルハルの青い方を夜侵入に変えてもいいと思うけど
49326/01/29(木)14:24:01No.1396925542+
>鉄も一段なら十分火力出ねえ?
特化やれるならどのキャラでも文句言われないだろう
逆に特化作れるぐらいやりこんでて下手なパターンあるなら見たい
49426/01/29(木)14:24:06No.1396925558そうだねx4
贅沢言わないから一段目と最大HPとあとちょっと有用な効果付いた深夜遺物が3個欲しい
49526/01/29(木)14:24:14No.1396925582+
おれはオシッコマンでハルハルか耐久か最大HP3か2+生命UPステ変積みは前提だなあ
49626/01/29(木)14:24:29No.1396925644+
>1段目特化は遺物揃えるのがあまりにも修羅の道すぎる…
スキル2回と1段が揃ってるやつあればまぁなんとかなる
49726/01/29(木)14:25:12No.1396925773+
赤ハルのカット低下時ダメ無効がかなり命を救ってくれてるからもう足を向けて寝れない
それはそれとして常世ハルモニアは許せない
49826/01/29(木)14:25:24No.1396925823+
このゲームは火力足りないせいで長引いてグダって死ぬ事も多いから火力出しつつ死なずに頑張ってくださいが正解です
49926/01/29(木)14:25:44No.1396925881+
>オシッコビーストはオシッコロアーで味方3ゲージを起こしながら周りを攻撃できちまうんだ
侵入拠点だと裏目に出て雑魚がわんさか出てくることもあるぞ!
50026/01/29(木)14:25:44No.1396925883+
火力を最大限盛りながら死にづらくなりたい
そういう人は隠者を使いませんか?
火力はもちろんアーツでHP増加はかなり伸びる上被弾するまで増加継続なので最大カット率が凄く有効活用できますよ
しかもアーツにより回復もできる
隠者を使いませんか?
50126/01/29(木)14:26:12No.1396925986+
>>>鉄も一段なら十分火力出ねえ?
>>一発150超えると楽しくなってくる
>参考に遺物構成教えて
物理4x2 物2
一段5つ
あとは付帯次第だけどとりあえず訓練場で112とか出れば150は目指せる
50226/01/29(木)14:26:31No.1396926042+
生存力と火力を両立するためにスキル+1と各属性のついた遺物ください
黄色で
…そろそろ遺物についてはガチで何とかしてほしい
50326/01/29(木)14:26:57No.1396926135+
鉄の目使ってるけどスキル+1と初期武器冷気と弱点延長とアーツ毒と撃破時アーツと生命力に枠取られて火力まで付帯がまわらなくて済まない…
表の枠がカツカツすぎる…余裕あるなら俺だってナメレス遺物とか侵入者とか弓3強化とか入れたい
50426/01/29(木)14:27:00No.1396926150+
隠者はやってるとリカバリー能力のなさが結構つらく感じる場面が多くなってきた
チームがノリノリの時は強い
50526/01/29(木)14:27:00No.1396926152+
深層遺物は最大HPとなんか有用なの1つ付いてればありがたいって感じ
50626/01/29(木)14:27:05No.1396926173そうだねx1
咆哮回復に夜侵ついてたり刀3本ついてたりする遺物ありませんか
というか守護者や追跡者みたいに咆哮回復と妖刀強化のついた遺物ほしいんですけお…
50726/01/29(木)14:27:16No.1396926215+
今行けばおそらく勝てるだろうが単純な勝率で言えばアサヤモニが圧倒的に負けている
50826/01/29(木)14:27:46No.1396926309+
深い深度で安定して勝つには火力も耐久もいるから結局遺物どんだけ揃えられるかになる
50926/01/29(木)14:27:48No.1396926320+
言うほど出てくるイメージないわ
逆につよマリスが確率低いはずなのに結構出る
51026/01/29(木)14:27:49No.1396926325そうだねx5
>物理4x2 物2
>一段5つ
>あとは付帯次第だけどとりあえず訓練場で112とか出れば150は目指せる
物理4と1段目重ならないけどどういう構成してんの?
チート?
51126/01/29(木)14:27:52No.1396926337+
お手軽に作れるビルドが言われるのはしゃーない
元からつえー人から初心者まで使ってるんだから
51226/01/29(木)14:27:57No.1396926345+
通常5に侵入まで積めるなら鉄の目は恐ろしく強いけど厳選難易度もすごいし多分そこまで揃ってもやる事が弓ペチとマーキング切らさないようにするだから確実に飽きる
51326/01/29(木)14:27:57No.1396926346+
>隠者はやってるとリカバリー能力のなさが結構つらく感じる場面が多くなってきた
>チームがノリノリの時は強い
味方起こすのがとにかく辛いな
51426/01/29(木)14:27:57No.1396926348+
一番勝率いいのは1段目鉄の目
だが飽きてきたからハルハルシッコマン発進!!
51526/01/29(木)14:28:08No.1396926388+
重力魔術の遺物が揃ってきたけど初期魔術変更もアンコモン以下の杖にも存在しないので滅多に完成しない...
魔力攻撃も上がるようにはしてるけどさぁ
51626/01/29(木)14:28:10No.1396926397+
隠者の表は骨と侵入つけたら他に欲しいのないからマリス遺物付けてるわ
51726/01/29(木)14:28:24No.1396926436+
>鉄の目使ってるけどスキル+1と初期武器冷気と弱点延長とアーツ毒と撃破時アーツと生命力に枠取られて火力まで付帯がまわらなくて済まない…
>表の枠がカツカツすぎる…余裕あるなら俺だってナメレス遺物とか侵入者とか弓3強化とか入れたい
鉄は別にマーキング維持して死ななければある程度はOKだからいいよ
その中なら弱点延長とアーツ毒は別に外してもいいかなという感じだけど
51826/01/29(木)14:28:25No.1396926441+
誰が最適なのか分からない
51926/01/29(木)14:28:34No.1396926467+
1段目より物理4の方がデメリット厳選あるからキツイだろ
1段目は遺物難易度の低さが利点だぞ
52026/01/29(木)14:28:39No.1396926487+
夜ビルドなら寝起きもばっちりなんですよ
52126/01/29(木)14:28:53No.1396926528+
戦うのも気持ちいいしBGMも素晴らしいな
52226/01/29(木)14:28:59No.1396926544+
下手だから耐久盛りたいけどまだそこまでやってないから最大HPまともに使えるの出てなくて深度上がるにつれ後衛が出せなくなってしまった
52326/01/29(木)14:29:08No.1396926578+
隠者で味方起こすのは滅びの爆裂疾風弾か砲丸投げないと結構厳しい
52426/01/29(木)14:29:12No.1396926584+
鉄の目だって固有遺物の効果をスキル+1と弱点延長とかにして欲しい気持ちがある
耳飾りとブローチと骨はあれズルい!
52526/01/29(木)14:29:22No.1396926612+
1段鉄の目耐久もちょっと盛りたい
1段目とHP増加ついた異物くれ
3つでいい
52626/01/29(木)14:29:37No.1396926654+
全員が1か2回くらい死ぬボス戦が一番緊張感あって好き
今朝のナメレスがそんな感じでひりついててよかった
52726/01/29(木)14:29:50No.1396926699+
>鉄の目使ってるけどスキル+1と初期武器冷気と弱点延長とアーツ毒と撃破時アーツと生命力に枠取られて火力まで付帯がまわらなくて済まない…
>表の枠がカツカツすぎる…余裕あるなら俺だってナメレス遺物とか侵入者とか弓3強化とか入れたい
いや十分だよマジで
そもそも深度5でも火力役って1人いればどうにかなるからな
52826/01/29(木)14:29:59No.1396926733+
>重力魔術の遺物が揃ってきたけど初期魔術変更もアンコモン以下の杖にも存在しないので滅多に完成しない...
>魔力攻撃も上がるようにはしてるけどさぁ
重力って魔力一色なのと物理も混ざってるのもあるから魔力よりも魔術上げたい
52926/01/29(木)14:30:11No.1396926769+
執行者に強化来ちゃって楽しすぎて学者が出せねえ
たまには学者アーツ使いてえ
53026/01/29(木)14:30:15No.1396926783+
今まで出会った耐久盛り鉄がことごとくドーナツ屋さんだったからかなり印象が悪い
無頼漢の俺よりHP上になるくらいHP盛っててマーキングまであるしカット付帯も持ってるのになんでドーナツ作るんだ…
53126/01/29(木)14:30:20No.1396926801そうだねx1
>1段鉄の目耐久もちょっと盛りたい
>1段目とHP増加ついた異物くれ
>3つでいい
毒ぶしゃも欲しい…敵倒アーツ増も…
53226/01/29(木)14:30:23No.1396926809+
>1段目より物理4の方がデメリット厳選あるからキツイだろ
>1段目は遺物難易度の低さが利点だぞ
それもあるしデメリットないのが地味にいいんだよな
53326/01/29(木)14:30:31No.1396926838+
1撃喰らったら死ぬって決まってるから割り切った復讐者は楽しいぞ
カット率味方にあげて底上げも出来る
53426/01/29(木)14:30:44No.1396926877+
下手だから耐久盛るって人多いけど一回視点を変えて
下手だから火力盛って1秒でも早く終わらせた方が事故もミスも減らすって方向でやってみたほうがいい
53526/01/29(木)14:31:00No.1396926927+
>下手だから耐久盛りたいけどまだそこまでやってないから最大HPまともに使えるの出てなくて深度上がるにつれ後衛が出せなくなってしまった
むしろ下手こそ被弾しづらい後衛選ぶものじゃないの?
53626/01/29(木)14:31:01No.1396926930そうだねx1
>>近接やらない鉄の目は完全に今足引っ張ってる
>正直鉄の目やってくれてるだけでもまあありがたい…
>いやでもマーキングはしてくれ
すまないマーキング切れたから慌てて付けに行くのが事故のもとだからそこはタイミング見測らしてくれ
53726/01/29(木)14:31:08No.1396926956+
鉄の目はマーキング延長の良い遺物が欲しくなってくる
53826/01/29(木)14:31:20No.1396926996+
今朝会った学者がアーツに命張りすぎてて面白かった
敵のど真ん中で撃つからすげえ効くんだけどだいたいその後死んでる
53926/01/29(木)14:31:26No.1396927029+
ファーム段階で火力足んないの感じる時どうすればいいのか困る
54026/01/29(木)14:31:30No.1396927040+
>ようやく震度5に来たけどこれカンストまで回すの無敗だとしてもめちゃくちゃ時間かからないか…?カンストまでやって安定してる人すごいね…
深度5いけば後は流れ作業だよ
深度3が簡単すぎて深度4に出ては戻るを繰り返してるようなのが多い深度4が一番つらい
54126/01/29(木)14:31:43No.1396927087+
鉄の目が死ぬ原因で以外に多いのがスキルの使い過ぎ
単純にスキルで緊急回避に慣れすぎてローリングでかわせなくなる
54226/01/29(木)14:31:47No.1396927097+
というか復讐者とかは半端に盛っても即死するから思いのほか厳しかった
54326/01/29(木)14:31:49No.1396927101+
単純にキャラ性能で回避してるプレイヤーが死ぬ印象
54426/01/29(木)14:31:58No.1396927136そうだねx1
>下手だから耐久盛るって人多いけど一回視点を変えて
>下手だから火力盛って1秒でも早く終わらせた方が事故もミスも減らすって方向でやってみたほうがいい
正直事故はこっちのが増えるよな
54526/01/29(木)14:32:20No.1396927223+
確かに深度4と5はあんま違い感じなかったな…
54626/01/29(木)14:32:28No.1396927255そうだねx2
>今朝会った学者がアーツに命張りすぎてて面白かった
>敵のど真ん中で撃つからすげえ効くんだけどだいたいその後死んでる
(先に逝くから起こしてくれ…!)
54726/01/29(木)14:32:42No.1396927298+
>ファーム段階で火力足んないの感じる時どうすればいいのか困る
復讐者か隠者を選んでる人がいないのを確認してキャラセレ画面で切断
54826/01/29(木)14:32:49No.1396927328+
>今朝会った学者がアーツに命張りすぎてて面白かった
>敵のど真ん中で撃つからすげえ効くんだけどだいたいその後死んでる
最大効率でぶん回そうとしたら突っ込んで行くハメになるんだよね…
まぁ一応だいたい味方がそこら辺の敵殴ったら復活できるから良いけども…
54926/01/29(木)14:33:01No.1396927368そうだねx1
あとスキル回避しようとして戦技暴発して死ぬのあるある
55026/01/29(木)14:33:07No.1396927394+
槍の個体がリーダーだと本当にうっとうしい
55126/01/29(木)14:33:16No.1396927426+
>敵のど真ん中で撃つからすげえ効くんだけどだいたいその後死んでる
学者はアーツきったら仲間もすぐきって瞬殺してくれるって信じてるからな
55226/01/29(木)14:33:23No.1396927456+
術師は両手持ち大盾を覚えるとタゲ買った時の生存力がマシマシになるぞ
55326/01/29(木)14:33:25No.1396927463+
無頼漢弱くはないんだろうけどやっぱりアーツが邪魔!
1段鉄の目耐久もちょっと盛りたい
55426/01/29(木)14:33:31No.1396927484+
>確かに深度4と5はあんま違い感じなかったな…
敵が1.2倍強くなるかわりに味方の下振れ引かなくなるからかな
55526/01/29(木)14:33:36No.1396927502+
>(先に逝くから起こしてくれ…!)
いい仕事してくれてるし面白かったから笑いながら起こしてたよ
キャラ立ってた
55626/01/29(木)14:33:38No.1396927512+
耐久か火力か論争は時々起こるけどこと深夜においては(裏に最大HPついてる遺物持ってないんだな…)って思われるだけだからな…
55726/01/29(木)14:33:43No.1396927528+
深度4→5は敵の強さあんまり変わらないけど味方の質は上がるので難易度は低下している
55826/01/29(木)14:33:47No.1396927539+
どちらかと言うと弓打てるからずっと打ってるとスタミナ無くなるのと連打した時の入力消えるまでスキル使えないことわかってない人が多いイメージ
あと弓打つ挙動は思いのほか全体フレームあるよ
55926/01/29(木)14:33:52No.1396927556+
獣爪復讐者の生存付帯はカット率じゃなくて詠唱速度+2だよ
これ引けないとギリギリの距離でタメ獣爪打つしかない


fu6227922.jpg 1769657341847.jpg fu6227895.png