二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1769640804370.jpg-(215914 B)
215914 B26/01/29(木)07:53:24No.1396851024+ 11:17頃消えます
バランス調整って言ってるけど
より実力で格差が広がりそうな調整…
https://www.famitsu.com/article/202601/64383
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/01/29(木)08:19:42No.1396854295+
スレッドを立てた人によって削除されました
オレ腋フェチの良さわかった!
226/01/29(木)08:21:56No.1396854583+
短射程の時代が来る!俺のボルネオが唸るぜ
326/01/29(木)08:23:13No.1396854759+
改良するのはいいんだけど対戦中のラグとかは減ったの?
426/01/29(木)08:23:25No.1396854785+
スレッドを立てた人によって削除されました
なんか旨味成分を悪の親玉が吸収して死ぬやつが好き
526/01/29(木)08:24:54No.1396854995+
どう見ても次回作のための実験調整
626/01/29(木)08:27:42No.1396855403+
>どう見ても次回作のための実験調整
それならそれで次回作も近いという事なので嬉しい
726/01/29(木)08:31:18No.1396855875そうだねx8
>バランス調整って言ってるけど
>より実力で格差が広がりそうな調整…
>https://www.famitsu.com/article/202601/64383
実力で明確に格差がついたほうが良いだろマッチング的にも
元々ランダム性の少ないゲームなのに
826/01/29(木)08:34:31No.1396856323+
>改良するのはいいんだけど対戦中のラグとかは減ったの?
諦めて当たり判定で調整したんじゃないかな
926/01/29(木)08:38:09No.1396856792+
あさんぬ
1026/01/29(木)08:44:53No.1396857776+
イカフロー30秒ってナババだとかなり長いな…
1126/01/29(木)08:47:55No.1396858238+
スタダとイカフローが併さったらどうなってしまうんだろう
1226/01/29(木)08:52:37No.1396858925そうだねx1
三発とかで死ぬゲームでHP表示いるか
1326/01/29(木)08:54:04No.1396859145+
形勢傾いたらさっさとゲーム終わらせられるから良い調整
1426/01/29(木)08:55:13No.1396859337+
>スタダとイカフローが併さったらどうなってしまうんだろう
スピードに振り回されて転落死
1526/01/29(木)08:58:18No.1396859840+
>三発とかで死ぬゲームでHP表示いるか
ボイチャ無しの初見同士の味方でも瀕死の敵をみんなで狙える
即席の連携ができるようになるって説明されてた
1626/01/29(木)09:01:29No.1396860329そうだねx2
>>三発とかで死ぬゲームでHP表示いるか
>ボイチャ無しの初見同士の味方でも瀕死の敵をみんなで狙える
>即席の連携ができるようになるって説明されてた
深追いして前に出過ぎたところを十字砲火されて崩れる姿が見える見える
1726/01/29(木)09:03:37No.1396860615+
鉛筆とか竹とかエクスロとかには超嬉しいんじゃないのHP表示
ウザい長射程ばっかじゃねーかアホか
1826/01/29(木)09:05:08No.1396860831+
メモプ限定で表示してくれればいいのにな
試合中は要らんだろうと思う
1926/01/29(木)09:05:47No.1396860916+
当たり判定の調整で短射程の強化はあるし…
2026/01/29(木)09:06:56No.1396861091そうだねx7
ただでさえ打開が難しいのに有利側をさらに有利にしてどうすんだ…
2126/01/29(木)09:07:07No.1396861129+
クイボ持ちも爆風2発でいけるんなら気軽に投げられるな
結局強い武器がさらに強くなるだけのアプデでは?
2226/01/29(木)09:07:10No.1396861135+
ボイチャと野良の格差が縮むのは歓迎すべきことじゃないの
2326/01/29(木)09:08:23No.1396861307+
イカフローに関しては調整の意図が説明されてないけどどういう狙いがあるんだろうね
2426/01/29(木)09:09:23No.1396861439+
>深追いして前に出過ぎたところを十字砲火されて崩れる姿が見える見える
それで1、1交換に持ってければまぁいいよ
2526/01/29(木)09:10:35No.1396861622+
>>深追いして前に出過ぎたところを十字砲火されて崩れる姿が見える見える
>それで1、1交換に持ってければまぁいいよ
現実は0〜1:3
非情である
2626/01/29(木)09:13:44No.1396862105そうだねx7
>現実は0〜1:3
>非情である
???
どんどん君の中にしか無い前提が出来上がっていってない?
2726/01/29(木)09:16:28No.1396862469そうだねx1
>>現実は0〜1:3
>>非情である
>???
>どんどん君の中にしか無い前提が出来上がっていってない?
お前の中にしか無い前提をもとにした違和感の話されても困る
愚痴スレだぞここは
2826/01/29(木)09:16:39No.1396862499そうだねx4
瀕死の敵を追って結果やられたとしても
瀕死の敵を追いかけたらやられるかもって追わずに逃がすのに比べたらまだ良いよ
瀕死の敵を追ってキル取れれば有利になる行動なんだから
2926/01/29(木)09:17:32No.1396862622そうだねx23
>愚痴スレだぞここは
君のなかではそうなんだね
3026/01/29(木)09:19:26No.1396862907+
俺はもっと強いはず
という勘違いを分からせる事になるかな
3126/01/29(木)09:20:20No.1396863041+
十字砲火怖いから追いませんなんて芋る思考取ってたら邪魔な味方だな
3226/01/29(木)09:22:37No.1396863374+
安全靴必須になるかな?
目茶苦茶深追いされそうだし
3326/01/29(木)09:23:52No.1396863584そうだねx2
実力ゲーというのはそうなんだけど
味方にやばいのがいた時の勝率が酷いことになる
いやそういうやつはドンドン下がるからマッチングしなくなるのか?
3426/01/29(木)09:25:21No.1396863827+
深追いの対義語が芋なの語彙力無さすぎでしょ
3526/01/29(木)09:30:25No.1396864578そうだねx14
え!?まだ実装されてないアプデで愚痴スレを!?
3626/01/29(木)09:31:42No.1396864750+
よりハッキリ明確化させるならHPよりインク残量にして♥
3726/01/29(木)09:32:48No.1396864895+
ヒト状態の当たり判定が相対的にデカくなるから
パブロが弱体化とか言われてるけど
所構わずシャーしてるようなパブロなんて元から動く的みたいなもんだろ
むしろこっちの攻撃判定広くなるんだから超絶強化やろがい
という気持ちを押し出していきたい
3826/01/29(木)09:33:15No.1396864960そうだねx2
>よりハッキリ明確化させるならHPよりインク残量にして♥
SP溜まってるのもイカランプじゃなく対面でビカビカ光ってわかりやすくして♡
3926/01/29(木)09:33:47No.1396865037+
あーそうか敵インク踏んだらその時点でHP表示されるのか
塗りの重要性高めたいのか?
4026/01/29(木)09:35:38No.1396865314+
チャージキープないスピナーとか歩くのが早いのが数少ない売りのスペシュとか
辛くなるのはそういう奴らだよね
4126/01/29(木)09:36:55No.1396865505+
>チャージキープないスピナーとか歩くのが早いのが数少ない売りのスペシュとか
>辛くなるのはそういう奴らだよね
どうつらくなる?
4226/01/29(木)09:37:32No.1396865594+
立ち状態の当たり判定(相対的に)でかくなるからじゃね
4326/01/29(木)09:37:33No.1396865598+
リスキル対策どころか加速しそうなアプデだし愚痴が出るのもわかる
4426/01/29(木)09:37:33No.1396865599そうだねx3
>>よりハッキリ明確化させるならHPよりインク残量にして♥
>SP溜まってるのもイカランプじゃなく対面でビカビカ光ってわかりやすくして♡
めっちゃ光ってね?
4526/01/29(木)09:38:11No.1396865701+
判定はかなりと少しとわずかがどう違うかが全てなとこある
字面だとかなり>>>少し>わずかみたいな印象だけど…
4626/01/29(木)09:38:25No.1396865739+
バランス調整のアプデではない
4726/01/29(木)09:39:34No.1396865894+
中射程は目の上のたんこぶの長射程に逆風で短射程にプラスだから相対的にプラス…?それとも結局チャーに抜かれる時って大体人状態だからマイナスか…?
4826/01/29(木)09:39:42No.1396865916+
まあ次回作に向けての新仕様トライアルなんで
今だけのクソ仕様を楽しもう
4926/01/29(木)09:40:04No.1396865963+
>バランス調整のアプデではない
バランス調整もあるけど…
5026/01/29(木)09:40:32No.1396866023+
イカフロー頼んでないけど…
5126/01/29(木)09:41:49No.1396866204そうだねx2
程度の大小はあれど全ブキが歩いてる奴には当てやすくなりイカには当てにくくなるんだから
歩かなきゃやってられないブキって時点でまるっきり逆風なのよ
5226/01/29(木)09:42:38No.1396866325+
スピナーで言ったらノーチが一番恩恵受ける形か
5326/01/29(木)09:42:47No.1396866350+
エクスロが死ぬのだけはわかる
5426/01/29(木)09:42:52No.1396866364そうだねx1
イカフローだのHP表示だのやるよりブキ調整とステージ改修やってくれればいいから…
5526/01/29(木)09:43:50No.1396866518+
>スピナーで言ったらノーチが一番恩恵受ける形か
メインサブSP全部恩恵あるからな
5626/01/29(木)09:43:56No.1396866534そうだねx5
>>>よりハッキリ明確化させるならHPよりインク残量にして♥
>>SP溜まってるのもイカランプじゃなく対面でビカビカ光ってわかりやすくして♡
>めっちゃ光ってね?
もっと光って♥
5726/01/29(木)09:44:35No.1396866636+
>スピナーで言ったらノーチが一番恩恵受ける形か
他のスピナーよりマシってだけでキツいのは変わらないんじゃないか
5826/01/29(木)09:45:12No.1396866735そうだねx1
イカフロー目立つから潜伏リスキルしづらくなるのと打開側がそれ倒して即フロー入りで打開しやすくなるとかな気はするんだけどやってみないことには分からん
リスキルゲーになってノックアウト早くなったらそれはそれで回転率いいかも
5926/01/29(木)09:45:14No.1396866747+
塗ってるだけとバレル増えんのかな
味方に来ないでくれな
6026/01/29(木)09:45:54No.1396866854+
メンテ入ったわ
6126/01/29(木)09:45:58No.1396866866+
チャージャーでは鉛筆が一番影響受けるんじゃないかと思ってる
6226/01/29(木)09:47:00No.1396867034+
ステジャンナーフはヤグラとアサリへの影響デカそう
1秒は長い
6326/01/29(木)09:47:03No.1396867041そうだねx2
塗り弱い武器でも敵倒せば足元の状況よくなるのか?
6426/01/29(木)09:49:32No.1396867437そうだねx6
1秒長くなったところでステジャン履かない理由がないんだよな
6526/01/29(木)09:49:36No.1396867449+
ヤグラって1回押し込まれてそのまま終わりみたいなの結構あるあるだから緩和されるなら嬉しいよ
6626/01/29(木)09:50:32No.1396867601+
単純に倒すだけでフローするには連続3キルが必要になるレベルみたいだし
足元塗り目当てはあんま期待できないんじゃないかな…
発動に成功すれば強いだろうけど
6726/01/29(木)09:50:39No.1396867621+
5秒くらい遅くしよう
6826/01/29(木)09:51:13No.1396867716+
ただ殺し続けてるだけなら覚醒ガチャで
後方支援してると内部で発動率が高まってく感じでバランス取るのか
6926/01/29(木)09:51:13No.1396867717そうだねx1
リッターがいなくなればなんでもいい
7026/01/29(木)09:51:52No.1396867815そうだねx3
>リッターがいなくなればなんでもいい
このアプデでいなくはならないですね
7126/01/29(木)09:52:59No.1396867989+
リッターはますますスピナー虐められるし
イノシシみたいな単射程狩れるなら強いんじゃないか
7226/01/29(木)09:53:12No.1396868031+
>1秒長くなったところでステジャン履かない理由がないんだよな
1秒長くなってもジャンプせず前線まで行くのより絶対早いだろうからね…
7326/01/29(木)09:54:40No.1396868285+
リッターは立ってる状態のイカに当てやすくなるってパッチノートに書かれてるからヤグラでは増えてしまう可能性が否めない
誰だって「柱の後ろに隠れてる奴に当てやすくなったんじゃないか」って思うだろうからなあ
7426/01/29(木)09:55:49No.1396868463+
実際には判定拡大=柱に吸われる範囲拡大って可能性が
7526/01/29(木)09:55:55No.1396868487そうだねx2
ゾンビで猪するだけのプレイが利敵になっちまう〜〜
7626/01/29(木)09:56:42No.1396868606そうだねx4
>ゾンビで猪するだけのプレイが利敵になっちまう〜〜
元から利敵だけど…
7726/01/29(木)09:57:09No.1396868682+
・強いプレイヤーが視覚的にわかりやすくなる事で連携が取りやすくなる?
・イカフローを倒せばイカフローになりやすくなることからシーソーゲームがやりやすくなる?
・「味方が弱いせいで負けた」ってプレイヤー用にお前一人が活躍すれば勝てるぞっていうガス抜き?
まあ結局実際やってみない事には分からない
7826/01/29(木)09:57:10No.1396868686そうだねx2
文章だけじゃわからんから動画でよこせ動画で!
もうゲームでよこされるけどさ!
7926/01/29(木)09:57:10No.1396868689+
デスしたときのペナルティがさらに重くなるのか…
8026/01/29(木)09:57:58No.1396868823+
1月のへす参加してなかったからすごく久々にスプラやる気分だ
8126/01/29(木)09:58:08No.1396868855そうだねx2
>・「味方が弱いせいで負けた」ってプレイヤー用にお前一人が活躍すれば勝てるぞっていうガス抜き?
むしろイカフローの餌扱いでさらに加速されそうな気もする
8226/01/29(木)09:59:13No.1396869025そうだねx2
ステジャンが外されないにしても押し込んでる側のマイナス要素よね長距離ステジャンは
8326/01/29(木)09:59:20No.1396869044+
戦犯芋倒してイカフローの光景はいっぱい見られそうだな
8426/01/29(木)10:01:03No.1396869312そうだねx1
一番上手い人は「何も変わらない」って言うけどマッチング格差がはるかに深刻な平均から下の方はフローのおやつになるキャリー枠が平気で10デス以上するから結構な影響が出そうな気はする
8526/01/29(木)10:01:18No.1396869349そうだねx2
>イノシシみたいな単射程狩れるなら強いんじゃないか
これは元からすぎる
いや…ほんとになんでリッター見てるとこに走っていくのか思考がわからん
8626/01/29(木)10:04:59No.1396869971+
リッターフローさせてる間は他のやつがフロー入れないとかならゾンビ猪にも意味あるかもしれない
8726/01/29(木)10:05:21No.1396870015+
塗らんとイカでいられないようなもんなんだし塗りは重要になるって発想も
8826/01/29(木)10:05:56No.1396870110+
ヤグラダンサーは生きていられるのだろうか
8926/01/29(木)10:06:23No.1396870184+
>塗ってるだけとバレル増えんのかな
スペシャルがんがん回せる長射程とかメチャクチャ脅威に思えるんだが
9026/01/29(木)10:06:39No.1396870222+
ローラー滅茶苦茶当たり判定デカくなってるが…
9126/01/29(木)10:06:59No.1396870283+
>ローラー滅茶苦茶当たり判定デカくなってるが…
短射程ですので…
9226/01/29(木)10:07:20No.1396870349+
スペシャルは長射程判定か否か
9326/01/29(木)10:07:21No.1396870350+
バレルは目立つ調整入ったからガチエリアでは増えちゃうだろうな
9426/01/29(木)10:07:36No.1396870396+
ナモが大体1の面影戻してきている
9526/01/29(木)10:08:31No.1396870550+
>ナモが大体1の面影戻してきている
嫌すぎるな
9626/01/29(木)10:09:27No.1396870707+
今日から団地で屋上バシャバシャやってもええんか!?
9726/01/29(木)10:10:27No.1396870867+
体力ゲージ見えても余裕ないわ
9826/01/29(木)10:11:55No.1396871108+
>ただでさえ打開が難しいのに有利側をさらに有利にしてどうすんだ…
今更だけど打開側はイカフローで光ってるやつを1キルするだけでイカフロー奪えるから打開のプランがひとつ増えるとも取れる
9926/01/29(木)10:12:15No.1396871171+
上位と下位の分離を進めるためのフローだ
10026/01/29(木)10:12:40No.1396871236+
今のどう見てもやれてるだろ!
ってのが98%くらいで耐えられてたのも可視化されるのか
それはそれで炊き上がりそう
10126/01/29(木)10:12:48No.1396871249+
バイトにも思い切った仕様変更きて
人乗ってるナベブタぶち抜いたリッターに罵声浴びせることができるようにするとか
10226/01/29(木)10:12:58No.1396871270そうだねx2
>今更だけど打開側はイカフローで光ってるやつを1キルするだけでイカフロー奪えるから打開のプランがひとつ増えるとも取れる
キルでフロー取るやつ倒せるならまず敵はフローしてないと思われる
10326/01/29(木)10:13:17No.1396871321+
>>ローラー滅茶苦茶当たり判定デカくなってるが…
>短射程ですので…
でも短射程のなかでもまあまあ長いよな
10426/01/29(木)10:13:54No.1396871419そうだねx3
>>今更だけど打開側はイカフローで光ってるやつを1キルするだけでイカフロー奪えるから打開のプランがひとつ増えるとも取れる
>キルでフロー取るやつ倒せるならまず敵はフローしてないと思われる
そんな実力差ある状態なら何にせよ打開できねえよ黙ってろ
10526/01/29(木)10:14:18No.1396871488+
「」が想定している状況は大体フロー無しでも同じような一方的状況になってるだろ
10626/01/29(木)10:14:34No.1396871513+
>キルでフロー取るやつ倒せるならまず敵はフローしてないと思われる
常に無双できるわけじゃないんだし
居場所光って分かってるから味方と連携もしやすいし
10726/01/29(木)10:14:39No.1396871529+
>バイトにも思い切った仕様変更きて
>人乗ってるナベブタぶち抜いたリッターに罵声浴びせることができるようにするとか
\ナイス!/
10826/01/29(木)10:14:40No.1396871531そうだねx1
Sブラこれ強くなってんのか?フローで差し引きプラスじゃないか?
10926/01/29(木)10:15:22No.1396871636+
ダイナモ感覚!ダイナモ感覚!
11026/01/29(木)10:15:37No.1396871687+
キルフローの時間がよくわからないが相手が光ってるとこっちは自分以外抜かれてると思っていいのだろうか
11126/01/29(木)10:16:18No.1396871803+
俺はたぶんリベンジ外さなくなると思う
11226/01/29(木)10:16:28No.1396871831+
近距離の当たり判定かなり変わってるけどこれ貰って良いの? 有難いけど
11326/01/29(木)10:16:45No.1396871869+
イカフローとステジャンでゾンビも実質ナーフで見合い強いラピエリとかプライムが正義になんのかな
11426/01/29(木)10:17:30No.1396871993そうだねx1
相手はエナドリあっても戦線復帰が従来より遅くなるわけだし
ちょっと倒せても打開にならなかったところが打開になるかもしれないってのは立派な希望よね
まあやってみなけりゃわからんが
11526/01/29(木)10:17:47No.1396872042+
ダイナモライン0.5本分射程伸びててわろりんちょ
11626/01/29(木)10:18:20No.1396872121そうだねx2
ゾンビジャンパーナーフだけがシンプルに分かりやすい
11726/01/29(木)10:18:30No.1396872156+
短射程の当たり判定がどれくらい大きくなったかが気になるぜ
11826/01/29(木)10:18:39No.1396872181+
ちょっとやった感じこれクアッドがフローで暴れ倒してるの多い
11926/01/29(木)10:19:03No.1396872238+
ゾンビしたいならサブ性積みステジャン無しビーコンの時代だな
12026/01/29(木)10:19:52No.1396872371+
ゾンビメイン3クアッドが飛びつつスライドもあるよ
ステジャン履かない大義名分で雑に来るよ
12126/01/29(木)10:19:57No.1396872383+
エナスタ枠は赤スパ一択か
12226/01/29(木)10:20:17No.1396872448+
ステジャンナーフで俺が植えたビーコン皆使ってくれるようになったら嬉しいな
12326/01/29(木)10:20:25No.1396872469そうだねx1
>ちょっとやった感じこれクアッドがフローで暴れ倒してるの多い
想像通りすぎる…
12426/01/29(木)10:20:31No.1396872484+
受け身をつける大義名分ができた!
12526/01/29(木)10:20:55No.1396872543+
Sブラのゆるふわ調整なんなの?
インク消費量1.5倍くらいにしとけよ
12626/01/29(木)10:22:00No.1396872726+
HPバーのデザインが適当すぎるだろ
12726/01/29(木)10:23:08No.1396872906+
ダイナモンが喜んでる…
12826/01/29(木)10:23:30No.1396872974そうだねx3
>HPバーのデザインが適当すぎるだろ
ゴテゴテの装飾つけてみる?目立ちすぎてウザいこと請け合い
12926/01/29(木)10:23:33No.1396872986+
ダイナモは目に見えて伸びたな…
13026/01/29(木)10:23:41No.1396873006そうだねx1
>リッターフローさせてる間は他のやつがフロー入れないとかならゾンビ猪にも意味あるかもしれない
フローって場に一人しかなれないと勝手に思い込んでたけど複数人がフローになる可能性もあるのか…
13126/01/29(木)10:23:51No.1396873037そうだねx1
というかゾンビあんまり弱くなって無いって言うか
相手にフロー発動させてそいつキルして自分がフロ入るっての出来るから迷惑クアッドは変わんない気がする
13226/01/29(木)10:24:18No.1396873099+
Sブラは間違いなく弱くなってる
ぱっと見でもわかるくらい小さくなってる
ダントツティア1トップからティア1トップになった感じ
13326/01/29(木)10:24:50No.1396873189+
ステジャンもっさりしすぎじゃね?
13426/01/29(木)10:25:14No.1396873253+
サメライド塗り範囲よりキル範囲のデカくなってて面白い
13526/01/29(木)10:25:30No.1396873293+
初戦で気づけなかったけどメモリプレイヤーでHPバーに気づけた
13626/01/29(木)10:25:49No.1396873342+
エナスタ環境継続だわこれ
イカフロはデス後も続くからアシスト取りまくって自分1キルで入るのが理想だ
ただ鉛筆がピカピカ光ってもそんなに怖くないんだけど黒ザップとか赤スパのエナスタは自分もキル取りに行けるからかなり怖くなった
13726/01/29(木)10:26:14No.1396873421+
アサリホコヤグラだと如実に影響感じるだろうねステジャン
エリアは変わんないだろこれ
13826/01/29(木)10:26:40No.1396873485+
ボールドの判定はどうなりましたか?
13926/01/29(木)10:26:46No.1396873510+
>Sブラは間違いなく弱くなってる
>ぱっと見でもわかるくらい小さくなってる
>ダントツティア1トップからティア1トップになった感じ
違いがわからん!
14026/01/29(木)10:27:05No.1396873554+
>イカフロはデス後も続くからアシスト取りまくって自分1キルで入るのが理想だ
えっリセット入らないの!?
14126/01/29(木)10:27:13No.1396873576+
>ボールドの判定はどうなりましたか?
雷神ステップをナモがバシャーンで死んでる所しか見てない
14226/01/29(木)10:27:27No.1396873609そうだねx1
デス後も続くのバカすぎるだろ
14326/01/29(木)10:27:42No.1396873652+
>デス後も続くのバカすぎるだろ
えぇ...
14426/01/29(木)10:28:04No.1396873707+
ダイナモ横振り2.5で1確出るからスシより長いくらいか
14526/01/29(木)10:28:11No.1396873721+
>>イカフロはデス後も続くからアシスト取りまくって自分1キルで入るのが理想だ
>えっリセット入らないの!?
要は勝手にスタダ湧いてくるだけだからスタダが死んでも継続するのと同じ
14626/01/29(木)10:29:02No.1396873866+
全然わずかじゃないくらい段差超えるじゃんサメライド
14726/01/29(木)10:29:09No.1396873881+
アシストにもなるしドリンク超強化か?
14826/01/29(木)10:29:48No.1396873994そうだねx6
>全然わずかじゃないくらい段差超えるじゃんサメライド
そもそも今まで超えなかったのがおかしいんすよ…
14926/01/29(木)10:30:06No.1396874033+
ただそれはそれとしてチャーに理不尽抜かれなくなったからまあいいかなって気分ではある
でもホットがゲロ強い
15026/01/29(木)10:31:11No.1396874196+
>でもホットがゲロ強い
後隙2f減らされただけなのにこんなに強くなるとは…
15126/01/29(木)10:31:42No.1396874273+
なんか見た目並に段差上に届く勢いかなサメ
15226/01/29(木)10:32:03No.1396874345+
ただサメの距離はガチで短いねこれ
15326/01/29(木)10:32:35No.1396874420そうだねx3
イカフローにアクション強化ついてるの色々あかんのじゃないか?
15426/01/29(木)10:32:41No.1396874435+
>>Sブラは間違いなく弱くなってる
>>ぱっと見でもわかるくらい小さくなってる
>>ダントツティア1トップからティア1トップになった感じ
>違いがわからん!
ABC式のティアリストでいうと1番上のSに収まらず神とかそういうふざけた別枠になってたやつがSに戻ってきたみたいな
15526/01/29(木)10:32:44No.1396874446+
なんだあ?今日はデエナモ祭りかあ?
15626/01/29(木)10:32:49No.1396874457+
これエナスタでもアシスト入るのやばくねーか?
15726/01/29(木)10:32:58No.1396874488+
Xでダイナモ5人きた
今だけの光景すぎる…
15826/01/29(木)10:33:12No.1396874532+
>アシストにもなるしドリンク超強化か?
自分黒ZAPなんですけど許されますか…?
15926/01/29(木)10:33:26No.1396874571+
>ボールドの判定はどうなりましたか?
短射程は荼毘に付したよ
遺体はダイナモにコロコロされてる
16026/01/29(木)10:33:32No.1396874583+
サメライドのレールが黒人チンポから韓国チンポくらい縮んでるンミ…
16126/01/29(木)10:33:47No.1396874620+
>違いがわからん!
バグが理不尽になった
16226/01/29(木)10:33:58No.1396874647+
初代の団地雨乞いくらいダイナモ増えてる
時代がきてる
16326/01/29(木)10:34:25No.1396874720+
スピナーはどうなったんだよ!
16426/01/29(木)10:35:26No.1396874884+
ゲームスピード早すぎてHPバーあっても追いつけない!!
16526/01/29(木)10:35:29No.1396874892そうだねx1
ポイセンぽいぽいでアシスト稼いでいるホットが風呂入った瞬間雑に凸りに来るの嫌すぎるわなんだこれ
16626/01/29(木)10:35:35No.1396874907+
だってダイナモが一番わかりやすいし…
16726/01/29(木)10:36:10No.1396875009+
短射程の当たり判定バグってないこれ
デカすぎんだろ…
16826/01/29(木)10:36:21No.1396875044+
サメレール短くなってもSP時間据え置きなんだけど
何言いたいかって言うとサメの速度が遅くなってる
16926/01/29(木)10:36:28No.1396875067+
筆フリフリしてるとき視認性悪いけど体力ゲージのおかげで相手の位置分かりやすくなったのなかなかいいね
17026/01/29(木)10:36:33No.1396875086+
>全然わずかじゃないくらい段差超えるじゃんサメライド
段差超えるならアッパーだよね
17126/01/29(木)10:36:36No.1396875093+
シャケ相手にはフローにならんのですか
17226/01/29(木)10:37:16No.1396875192+
>シャケ相手にはフローにならんのですか
仕事でテンションあがるか?
17326/01/29(木)10:37:32No.1396875240+
今までみたいななんちゃって強化じゃなくてガチ強くなったのかダイナモ!?
17426/01/29(木)10:37:37No.1396875257+
ダイナモはわかりやすくいうと初代末期の性能に戻ってるからな
怒らないでくださいね
これより強かった初代初期環境のダイナモって終わってるじゃないですか
17526/01/29(木)10:37:52No.1396875286+
残りの3種目追加ブキはこの調整やってから実装なのかな…
それとももう無い?
17626/01/29(木)10:38:29No.1396875389+
燃費は悪くなったからなダイナモ
17726/01/29(木)10:38:33No.1396875402+
サメライドは使われた側もこれは間違いなく死ぬと思ったら無傷で普通に相手処理出来てなんともいえない気分になることあったからな…
17826/01/29(木)10:38:58No.1396875448+
>残りの3種目追加ブキはこの調整やってから実装なのかな…
>それとももう無い?
今回の影響よくわかんないから次のアプデ早めにするわて言ってるしその時じゃない?
17926/01/29(木)10:39:05No.1396875474+
サクサク3キル以上とらないと発動しない
少しでも間があくとフローにならないから上位帯はほとんど見ない新システムになってるな
18026/01/29(木)10:39:19No.1396875522+
風呂のおかげで結構足場に余裕ができるから試合後半は体感的にはインクは良くなってる
18126/01/29(木)10:39:38No.1396875572+
短射程握ってるのもあってかイカの当たり判定縮小はよく分からない
チャージャーだと顕著なのかな?
18226/01/29(木)10:39:53No.1396875617+
>少しでも間があくとフローにならないから上位帯はほとんど見ない新システムになってるな
たまにエナスタマンがアシストたまってて発動して面白くなってる
18326/01/29(木)10:40:10No.1396875671+
よくわかんないから次早めにするっていって更によくわかんなくなる武器追加があるわけないだろ
18426/01/29(木)10:40:40No.1396875762+
>残りの3種目追加ブキはこの調整やってから実装なのかな…
>それとももう無い?
ブキステージ追加が一段落したからこのアプデしましたってわざわざ言ってるし
18526/01/29(木)10:40:42No.1396875768+
今はまだ脳死でダイナモ横振り繰り返してるだけの奴ばかりだからまだマシだな
18626/01/29(木)10:40:45No.1396875773+
エナスタ持ちで強化入ったブキ…あとは分かるね?
18726/01/29(木)10:40:51No.1396875790+
一度育った筋肉は簡単には失われないんだな
18826/01/29(木)10:40:59No.1396875814+
死んでもフロー継続するからエナスタと相性抜群すぎる
なんでここまでイカ研エナスタ好きなん
18926/01/29(木)10:43:08No.1396876181+
>死んでもフロー継続するからエナスタと相性抜群すぎる
>なんでここまでイカ研エナスタ好きなん
…デスペナを生かすため?
19026/01/29(木)10:44:33No.1396876379+
ステジャンも遅くなったし最終的にみんなゾンビになる
19126/01/29(木)10:44:39No.1396876393+
>サクサク3キル以上とらないと発動しない
>少しでも間があくとフローにならないから上位帯はほとんど見ない新システムになってるな
3キル以上?上位どころかどこでもほぼ発動しないだろこれ…
19226/01/29(木)10:45:09No.1396876483+
>3キル以上?上位どころかどこでもほぼ発動しないだろこれ…
アシストorカウントor塗ポイントで1キル発動になるから大丈夫
19326/01/29(木)10:45:50No.1396876587+
仮に一人でワイプさせたあとに発動してどれくらい意味ある?
19426/01/29(木)10:46:51No.1396876743+
フローの奴はやられた時点で相手が塗りとかアシストとかなしでフローになるわけで
19526/01/29(木)10:47:08No.1396876801+
アシストで稼いでフロー入る感じだね
自身だけでさくっと3キルはよほどXP下じゃないと現実的ではない
19626/01/29(木)10:47:11No.1396876808+
何ポイントくらい塗れば1キルまで踏み倒せるんだろ
19726/01/29(木)10:47:19No.1396876825そうだねx1
30秒だぞめちゃくちゃ意味あるわ
19826/01/29(木)10:47:33No.1396876865+
1の頃大嫌いだったあのダイナモが帰ってきて懐かしいやらムカつくやら
ダイナモンが生き生きしてるから今日だけは許すが…
19926/01/29(木)10:47:46No.1396876904+
どうだ様子は?
俺は日曜までプレイ不可だから所管を教えろ
20026/01/29(木)10:48:05No.1396876963+
なれると位置が分かりやすくなってHPバーありがたいな
20126/01/29(木)10:48:08No.1396876972+
こんなずっと笑いながら配信してるダイナモンいつ以来だ
20226/01/29(木)10:48:24No.1396877020+
サメライドの当たり判定は大体以前の3.9積みがデフォになったよ
何が言いたいかって言うとクアッド強化だよ
20326/01/29(木)10:49:08No.1396877131+
ちょい横くらいで全然殺せるなボールド
エイムいらんなこれ
20426/01/29(木)10:49:32No.1396877207そうだねx1
>みんなゾンビになる
ハイカラシティはゾンビの町でしたね
20526/01/29(木)10:49:40No.1396877238そうだねx4
まあ超マンネリだったし新しいシステム入ったのは良い事だ
20626/01/29(木)10:49:47No.1396877259+
まあサメブキはスペ性以外積まないから
20726/01/29(木)10:49:52No.1396877274+
ナモンさん昨日ずっとウキウキでスプラ やってたな
20826/01/29(木)10:50:18No.1396877337+
>1の頃大嫌いだったあのダイナモ
団地の上で陣取ってパシャパシャするダイナモはトラウマ
20926/01/29(木)10:50:25No.1396877363+
クアッド多いけどそりゃこんだけアッパーもらったら使うよな
21026/01/29(木)10:50:48No.1396877428+
サメがアシスト超範囲のまんまだし範囲攻撃だからフロ入りやすいのはあるんだけど
前隙そのまんまなのでやっぱサメはサメだよ!!!ってキレそうになる
21126/01/29(木)10:50:58No.1396877458+
クアッド使うと脳みそ小さくなるぞ
21226/01/29(木)10:51:02No.1396877470+
エリア確保のサメは死んだ?
21326/01/29(木)10:51:21No.1396877521+
>クアッド多いけどそりゃこんだけアッパーもらったら使うよな
弾速早くなってるのは強い
21426/01/29(木)10:51:40No.1396877571+
>エリア確保のサメは死んだ?
デカラインとナメロウはまだできる
他はもうサメ単体ではむり
21526/01/29(木)10:52:03No.1396877634そうだねx1
>弾速早くなってるのは強い
Lさんは強くなったんです?
21626/01/29(木)10:52:39No.1396877713そうだねx1
イカフローは配信見てる分には楽しい
フロる側の視点では最高に楽しい
自分でプレイする分にはリスキルされたときの味方煽りイカが盛大に屈伸し合ってる姿が目に浮かぶ
21726/01/29(木)10:53:16No.1396877808+
>他はもうサメ単体ではむり
サメの攻撃性能アップで釣り合いが取れてるならそれでいいか
21826/01/29(木)10:53:27No.1396877836+
わかばボールドモデラーの当たり判定強化ヤケクソすぎてダメだった
使ってる側がいうのもなんだけど当たってねぇよ
21926/01/29(木)10:53:37No.1396877863+
>デカラインとナメロウはまだできる
>他はもうサメ単体ではむり
結局ボム投げてサムするモップリンだけが残るか…
22026/01/29(木)10:53:50No.1396877905+
>サメライドの当たり判定は大体以前の3.9積みがデフォになったよ
>何が言いたいかって言うとクアッド強化だよ
サメの時代がきちまうー!
いや以前のスペ性3くらい積んだ銀モデのサメは割と死ねたから結構ヤバくない?
22126/01/29(木)10:53:54No.1396877919そうだねx2
なんか楽しそうだし久しぶりにやろうかな
22226/01/29(木)10:54:03No.1396877947+
エナスタの重要性がステージ2段くらい上がった感ある
味方にこないと嫌だから自分で持たなきゃって思うくらい
22326/01/29(木)10:54:07No.1396877963+
攻撃以外の使い道としてエリア取ってたわけだしな
22426/01/29(木)10:54:08No.1396877967+
>サメの攻撃性能アップで釣り合いが取れてるならそれでいいか
そもそもサメついてる武器って基本キル武器か塗強い武器の極端なのだからぶっちゃけサメの瞬間塗よりメイン塗りの方が強かったりするし…
22526/01/29(木)10:54:17No.1396877994+
サメライドようやくまともなスペシャルになったな
壮大に迷走してたけど
22626/01/29(木)10:54:51No.1396878096+
>結局ボム投げてサムするモップリンだけが残るか…
まあモップのトップランカーの人はエリア取るのにサメいらん言ってたしな
22726/01/29(木)10:54:58No.1396878112+
>いや以前のスペ性3くらい積んだ銀モデのサメは割と死ねたから結構ヤバくない?
レールが短小になってその分速度も遅くなったから見てから余裕でしたは結構出来るぞ
22826/01/29(木)10:55:00No.1396878114+
>わかばボールドモデラーの当たり判定強化ヤケクソすぎてダメだった
>使ってる側がいうのもなんだけど当たってねぇよ
なそにん
22926/01/29(木)10:55:34No.1396878196+
ダイナモなっげぇマジかよ
23026/01/29(木)10:56:03No.1396878274+
ボールドモデラーのまぐれショットがイカちゃんを襲う
23126/01/29(木)10:56:04No.1396878279+
ボールドローラー並みのガバガバ判定だったりする?
23226/01/29(木)10:56:22No.1396878321+
わかばはガチの意味で初心者用ブキになったのか
23326/01/29(木)10:56:53No.1396878383+
サメライド速度制限掛かったの!?
23426/01/29(木)10:57:07No.1396878430+
novクラブラの直撃以外に判定があるブキどうなった?
判定広がってんの?
23526/01/29(木)10:57:13No.1396878441+
まぐれショットといえばスペは?
スペは宇宙になったの?
23626/01/29(木)10:57:22No.1396878463+
ダイナモはわかばくらいの射程だったのにスシと同じかちょい上くらいになったからね
23726/01/29(木)10:57:39No.1396878507+
>novクラブラの直撃以外に判定があるブキどうなった?
>判定広がってんの?
少なくともホットはクソでけぇよ?ってなってるからその辺もそうじゃない?
23826/01/29(木)10:57:49No.1396878525+
リザルトのダイナモの塗りポイント約2倍くらいまで伸びてて笑った
2年間なにかに怯えるかのような微々たるアッパーから突然これだから温度差で死ぬ
23926/01/29(木)10:58:16No.1396878604+
>まぐれショットといえばスペは?
>スペは宇宙になったの?
無駄に射程がクソ長いので判定は…ね
24026/01/29(木)10:58:25No.1396878617+
わかばはスシくらいに当たるようになった印象
そりゃ射程は違うが
24126/01/29(木)10:58:32No.1396878640+
フィンセントのメリットないなった
24226/01/29(木)10:58:37No.1396878650+
まあ次のブキ調整は早くやるって話だから…
24326/01/29(木)10:58:57No.1396878708+
>サメライド速度制限掛かったの!?
速度の出し方は道のり/時間なので
SP時間据え置きのまんまレール短小になったから大体速度半分
24426/01/29(木)10:59:17No.1396878763+
>>サメライド速度制限掛かったの!?
>速度の出し方は道のり/時間なので
>SP時間据え置きのまんまレール短小になったから大体速度半分
極端すぎる…
24526/01/29(木)11:00:15No.1396878928+
わかばブレが酷すぎてキルできないブキだったのが一転塗りもできるキルブキになっちまった?
24626/01/29(木)11:00:30No.1396878969そうだねx2
>わかばブレが酷すぎてキルできないブキだったのが一転塗りもできるキルブキになっちまった?
他のキル武器も強くなってるから大丈夫
24726/01/29(木)11:00:37No.1396878988+
フィンセント握るならダイナモのほうがいいな
横と縦のフリ使い分ける必要はあるけどすぐ慣れる
24826/01/29(木)11:00:41No.1396878997+
>SP時間据え置きのまんまレール短小になったから大体速度半分
えぇ酷くない…?
24926/01/29(木)11:01:07No.1396879063+
ゲージの存在感がびっくりするほどない
25026/01/29(木)11:01:45No.1396879168+
>>SP時間据え置きのまんまレール短小になったから大体速度半分
>えぇ酷くない…?
ちなみに前隙も据え置きなのでレール短小分近づいて使うと当然死ぬ
25126/01/29(木)11:02:26No.1396879293+
レール短小化はいらなかったんじゃ…?
25226/01/29(木)11:02:49No.1396879362+
>>>SP時間据え置きのまんまレール短小になったから大体速度半分
>>えぇ酷くない…?
>ちなみに前隙も据え置きなのでレール短小分近づいて使うと当然死ぬ
つまり使ったら死ぬスペシャルから使おうとすると死ぬスペシャルに…
25326/01/29(木)11:02:52No.1396879375+
筆系も当たり判定大きくなってないの?
25426/01/29(木)11:02:57No.1396879385+
安全圏から突撃サメは完全に潰されたねえ
25526/01/29(木)11:03:17No.1396879431+
体力ゲージはダメージ乱数デカいブキでかなり動きやすくなった
あとイカフロー1度入ると全然途切れねえな…?
25626/01/29(木)11:03:47No.1396879513+
ボールドちゃんとわかばより当たり判定広いわ当然か
25726/01/29(木)11:03:56No.1396879535+
なにがサメライドだよサメ散歩じゃねーか
25826/01/29(木)11:04:00No.1396879543+
>少なくともホットはクソでけぇよ?ってなってるからその辺もそうじゃない?
ホットも短射程だったっけ?判定でかくなったのか
25926/01/29(木)11:04:31No.1396879644+
>つまり使ったら死ぬスペシャルから使おうとすると死ぬスペシャルに…
ただキマったら大体風呂入れるからギャンブル好きな人は使うと思うよ
26026/01/29(木)11:05:17No.1396879780+
ボールドわかばモデラーはちゃんと試し撃ちでもこれめちゃくちゃ判定広くなってるなってすぐわかるからすごい
それ以外は正直そんなわからん
26126/01/29(木)11:05:34No.1396879822+
完全にポイセン強化になっててうれちぃ
26226/01/29(木)11:05:42No.1396879839+
短射程かつサメブッパできる銀モデが最強になるかと思ったがそうでもないみたいだな…
26326/01/29(木)11:05:48No.1396879855そうだねx1
クアッドがゴキブリ力増してて死ぬほどいや
26426/01/29(木)11:05:52No.1396879868そうだねx1
キルしやすくなってんのにステジャン弱体化で前線にいくのも遅くなるとか
下手なやつが操作できない時間が伸びてるだけじゃねぇの
26526/01/29(木)11:06:06No.1396879915+
>短射程かつサメブッパできる銀モデが最強になるかと思ったがそうでもないみたいだな…
多分最強サメはクアッドだと思う
というかクアッドが強い
26626/01/29(木)11:06:18No.1396879947+
サメはモデラープリンあたりのサメは完全に弱体化寄り
クアッド青スパのサメは強化
26726/01/29(木)11:06:46No.1396880026+
イカフロー状態の相手倒すと逆にイカフローになって攻守入れ替わる形になるのか
26826/01/29(木)11:07:52No.1396880213+
ちなみにショクワンは人判定状態の当たり判定適用により実質ナーフです
26926/01/29(木)11:08:08No.1396880265+
>ダイナモはわかりやすくいうと初代末期の性能に戻ってるからな
>怒らないでくださいね
>これより強かった初代初期環境のダイナモって終わってるじゃないですか
後ろに回っても殴り殺されてたのが懐かしい
27026/01/29(木)11:09:05No.1396880425+
エナスタついてるラピエリがずっと光ってる
27126/01/29(木)11:09:16No.1396880453+
>キルしやすくなってんのにステジャン弱体化で前線にいくのも遅くなるとか
>下手なやつが操作できない時間が伸びてるだけじゃねぇの
下手なやつはフローの餌になるから前にくんなってコト?


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