二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1769609919939.jpg-(18905 B)
18905 B26/01/28(水)23:18:39No.1396797721そうだねx9 01:11頃消えます
どこを目指しているんだろうという期待と恐怖が半々
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/01/28(水)23:19:16No.1396797897そうだねx9
何気にHP表記が一番変えてきたなって思う
226/01/28(水)23:19:32No.1396797973+
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ゴミゲーに期待すんなよ
326/01/28(水)23:21:06No.1396798442+
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プレイしないけど叩く準備は万全なので安心してくれ
426/01/28(水)23:21:25No.1396798521+
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ようやくカジュアルTPSやりたいっていう任天堂マインドに戻れたんだね!
遅すぎ
526/01/28(水)23:21:41No.1396798600+
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何も期待できないんだから恐怖する必要も無くね?
626/01/28(水)23:22:14No.1396798758+
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>ようやくカジュアルTPSやりたいっていう任天堂マインドに戻れたんだね!
>遅すぎ
戻れてるわけないやんw
726/01/28(水)23:22:52No.1396798968+
一部のブキの調整は初代の形に戻したいんだなってのは見える
826/01/28(水)23:22:58No.1396798997+
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 ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
 )
 ).  /二_二\   気に入らないことがあったらすぐそれだ
 )  .|/-O-O-ヽ|  
< 6| #)'e'(# |9  そんなんでよく妊娠を叩けるな!!!
 )   `‐-=-‐ '   
 )
 ⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
926/01/28(水)23:23:40No.1396799211そうだねx1
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ハゲまる出しで隠す気すら無しか
1026/01/28(水)23:23:41No.1396799223+
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何も期待してなさそう

俺もw
1126/01/28(水)23:24:12No.1396799394+
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こんなゲーム叩くくらいしか面白くないやん
1226/01/28(水)23:24:59No.1396799621+
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        ./二_二\
        |/-O-O-ヽ|
        | . :トェェィ( : .|ヽ   
     | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  トン
    _(,,)          (,,)_
   / |さてはお前GKだな | \
 /   |________|   \
1326/01/28(水)23:25:53No.1396799895+
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クソゲー必死の抵抗
1426/01/28(水)23:26:08No.1396799974そうだねx9
ナモの継戦能力落として殺意増すのは良い調整だと思う
1526/01/28(水)23:27:19No.1396800304+
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ゴミ〜

ゴミ〜

ゴミのアプデはいらんかね〜
1626/01/28(水)23:27:20No.1396800309+
あとはXマッチのマッチングをどうにかしてくれ
1726/01/28(水)23:28:15No.1396800585+
サーマルが結構化けそうな気がするんだけどどうだろうか
1826/01/28(水)23:28:28No.1396800661+
次回作に向けての調整って感じね
1926/01/28(水)23:29:49No.1396801061+
ステジャン遅くなるからまた空を見ないとな
2026/01/28(水)23:30:18No.1396801207+
>サーマルが結構化けそうな気がするんだけどどうだろうか
ポイセンでみんなに少ない体力が見えると集中攻撃を誘導しそうではある
2126/01/28(水)23:30:41No.1396801333そうだねx9
>何気にHP表記が一番変えてきたなって思う
プレイ体験がめちゃくちゃ変わるでしょこれ
2226/01/28(水)23:31:05No.1396801459+
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あのースレ「」さんimgでは任天堂叩き禁止なんですけど…🚫🚫
2326/01/28(水)23:31:42No.1396801643そうだねx3
>プレイ体験がめちゃくちゃ変わるでしょこれ
当たったのに死んでないおかしい…って疑惑が多少は減る
2426/01/28(水)23:32:37No.1396801904+
オミットされてたのか…
2526/01/28(水)23:33:47No.1396802247+
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荒らしが幼稚というかネタがなんか古臭いのが気になる
2626/01/28(水)23:34:40No.1396802518+
何も変化がないよりはよいと思う
次回作の実験でも何でも
2726/01/28(水)23:35:39No.1396802839+
>ステジャン遅くなるからまた空を見ないとな
1秒くらい遅くなるから着地狩りでそれだけ余計に
時間を無駄に使わせるって考えもあるみたい
2826/01/28(水)23:37:13No.1396803340そうだねx1
>>ステジャン遅くなるからまた空を見ないとな
>1秒くらい遅くなるから着地狩りでそれだけ余計に
>時間を無駄に使わせるって考えもあるみたい
それは雑魚の思考だ
2926/01/28(水)23:38:13No.1396803656そうだねx4
>>ステジャン遅くなるからまた空を見ないとな
>1秒くらい遅くなるから着地狩りでそれだけ余計に
>時間を無駄に使わせるって考えもあるみたい
さすがに無理があるな
3026/01/28(水)23:38:20No.1396803701+
HP見えるとトラップデコイチあたりも被弾がバレやすくなるとだいぶ変わるかな
3126/01/28(水)23:39:08No.1396803922+
HPバー表示延長ギア追加してくだち!!
3226/01/28(水)23:39:40No.1396804059+
シンプルにこの手のゲームで相手の体力が見えるのやったことないからどうなるんだろうというのがある
3326/01/28(水)23:39:50No.1396804109そうだねx11
これ塗り無視して突っ込んでくるブキほぼ常にHPバー見えてない?
3426/01/28(水)23:40:49No.1396804437そうだねx1
サメでエリア確保ダメになるっぽいが
キル能力は上がったようでどうなるやら
3526/01/28(水)23:41:09No.1396804529+
メ性追加まだ?
3626/01/28(水)23:41:23No.1396804590+
改悪だったらそれはそれで次回作で反映されなくなるだろうから良い試みだと思う
3726/01/28(水)23:41:58No.1396804742+
サメはとりあえず弱いらしいから塗り強化って調整で歪んでいるだけだから…
3826/01/28(水)23:41:59No.1396804746そうだねx15
今もいるような奴らなんて存分に4への実験に使えばいいんだ
3926/01/28(水)23:42:22No.1396804854+
あー
敵インク踏んだ微ダメでもHP表示されんのか
4026/01/28(水)23:42:31No.1396804899+
どこにいるのかわかるだけでも強いのにHP表示までされたら全然違う戦い方になると思う
4126/01/28(水)23:42:52No.1396804997そうだねx6
>今もいるような奴らなんて存分に4への実験に使えばいいんだ
実際ちゃんと引き継いでくれるなら人柱になるのは一向に構わないんだけど2→3から考えるとあんまり期待できね〜
4226/01/28(水)23:43:08No.1396805073+
ラピデコエリ担いでみたけどなかなか難しい
地力で一気にキル取ったりができない
4326/01/28(水)23:43:12No.1396805088+
>どこにいるのかわかるだけでも強いのにHP表示までされたら全然違う戦い方になると思う
ブラスターは特にカス当てでいいのかどうか見えると全然違いそうだ
4426/01/28(水)23:44:18No.1396805401そうだねx4
>>今もいるような奴らなんて存分に4への実験に使えばいいんだ
>実際ちゃんと引き継いでくれるなら人柱になるのは一向に構わないんだけど2→3から考えるとあんまり期待できね〜
正直その通りだけどそこで諦めても仕方ないからマジで今度は頑張れよという気持ちを持ち続けるしかない…4自体は出るなら間違いなくやるし
4526/01/28(水)23:44:19No.1396805409そうだねx1
>サメはとりあえず弱いらしいから塗り強化って調整で歪んでいるだけだから…
サメの塗り弱体だよ
確殺する爆発範囲は強化だよ
4626/01/28(水)23:44:59No.1396805589+
スペシュの時代来ちゃいますよこれは
4726/01/28(水)23:45:13No.1396805660+
サメただでさえ段差あっても殺してくるのにもっと強くなるのか
4826/01/28(水)23:45:23No.1396805715そうだねx3
>サメの塗り弱体だよ
>確殺する爆発範囲は強化だよ
今までの状態が塗り上げときゃいいでしょの脳死調整で歪んでいるって話だが
4926/01/28(水)23:45:29No.1396805743+
目玉みたいに扱ってるけどフローはたぶんあんま変わんないと思う
5026/01/28(水)23:45:30No.1396805745そうだねx7
段差で生き残ってたこれまでがおかしいんだよ!
5126/01/28(水)23:46:07No.1396805941+
アシストでフロー状態にどれだけなりやすくなるのか次第で
スペシュもちょっと期待できるかもしれない
5226/01/28(水)23:46:20No.1396806000そうだねx2
サメ確保とか自分でやってても面白くないので消えていいです
5326/01/28(水)23:46:21No.1396806008+
ブキとステージの開発がひと段落って新ステージとブキはもうない感じか
5426/01/28(水)23:47:08No.1396806276+
3種目出ない武器…嘘だよね
5526/01/28(水)23:47:29No.1396806419そうだねx1
>ブキとステージの開発がひと段落って新ステージとブキはもうない感じか
これ言われるまで望み捨ててないのだいぶポジティブだと思うの
5626/01/28(水)23:47:57No.1396806579そうだねx1
>スペシュの時代来ちゃいますよこれは
アシストと塗りでほぼ常時イカフロー!
…で何するんだ?
5726/01/28(水)23:48:06No.1396806624+
>段差で生き残ってたこれまでがおかしいんだよ!
こんなほんのちょっとの段差で死なないの?と
生き残った方がびっくりするからな
5826/01/28(水)23:48:11No.1396806647そうだねx1
サメ確保ってつまり不利な状態でワンチャン耐えてるだけだからおもしろいわけもなく…
5926/01/28(水)23:48:11No.1396806648そうだねx6
>>スペシュの時代来ちゃいますよこれは
>アシストと塗りでほぼ常時イカフロー!
>…で何するんだ?
アシストと塗り
6026/01/28(水)23:48:20No.1396806686そうだねx2
HPバーは見えたら正直駄目じゃない?とは思う
どれくらい目立つかにもよるが
6126/01/28(水)23:48:37No.1396806767+
デンタルとバレルに三種目が欲しいけど来ないんだろうな
6226/01/28(水)23:49:24No.1396806997+
次作でちゃんと大会やるためにHPバー追加したとかかな
誰がダメージ受けてるとか実況するにはわかりにくかったし
6326/01/28(水)23:49:59No.1396807193そうだねx1
アシストでフローすげえなりやすくてもきっかけのキルは必要そうな表記だし
なによりフローの恩恵はスペシュに足りてるものばかり増える
6426/01/28(水)23:50:28No.1396807335そうだねx11
>HPバーは見えたら正直駄目じゃない?とは思う
>どれくらい目立つかにもよるが
俺もダメだろ!とは思ってるけどだからこそどれだけダメか見てみたいなと思うしそういう場に3を使ってしまえばいい
突然4でやってダメだったらシャレなんないよ
6526/01/28(水)23:50:38No.1396807379+
スタダマンがさらに最強になってしまう気がする
6626/01/28(水)23:50:47No.1396807422+
フローのアクション強化でブレ減るから…
6726/01/28(水)23:51:02No.1396807504+
デンタル3種目欲しいけどサブスペ何がいいだろ
クイボに憧れるけどジムSブラほどシナジー無いしなとも思う
6826/01/28(水)23:51:35No.1396807655+
>フローのアクション強化でブレ減るから…
元々ショットガンみたいな散りしてんじゃねーか!
6926/01/28(水)23:52:08No.1396807822+
HPバー表示はギアでそういうのがあっていいと思う
7026/01/28(水)23:52:32No.1396807944+
イカフロー状態って連続2キルから?3キル?
7126/01/28(水)23:53:00No.1396808112+
>デンタル3種目欲しいけどサブスペ何がいいだろ
>クイボに憧れるけどジムSブラほどシナジー無いしなとも思う
スプリンクラーナイス玉とかになりそう
7226/01/28(水)23:53:05No.1396808142+
超キルゲー推し進めてるのでスペシュはもう…
7326/01/28(水)23:53:12No.1396808170+
>HPバー表示はギアでそういうのがあっていいと思う
サーマルインクでだけ見えるようにしたらギアの価値爆上がりって寸法よ
7426/01/28(水)23:53:32No.1396808272+
スぺシュはガロンのイカフローのおやつにされて終わりそう
7526/01/28(水)23:54:01No.1396808447+
スタダスペシュは強かったですか…?
7626/01/28(水)23:54:37No.1396808622+
>スプリンクラーナイス玉とかになりそう
塗れるデンタルもいいね元から塗りブキな運用も求められる事あるし
7726/01/28(水)23:55:00No.1396808758+
正直言うと現状出てる新要素は元々キル速度遅いブキをさらにいじめてる感じしかしない
7826/01/28(水)23:55:35No.1396808953+
スペシュが強い(ジェットパックぶん回すだけ)みたいな動画あったな…
7926/01/28(水)23:55:48No.1396809015+
>超キルゲー推し進めてるのでスペシュはもう…
ならスピナーもっと強化してくれ
やーっとバレルにちゃんと手が入ったけど塗り強化だし…
8026/01/28(水)23:55:50No.1396809030+
デンタルどうせメインで戦うブキだしスプリンクラーで足元確保できるのは悪くない
8126/01/28(水)23:56:12No.1396809151そうだねx14
せっかくだしここでデータ取っとくか…は素直過ぎて逆に面白い
2の時の調整内容の記憶を全て失ってたゲームだったから期待できるという意味ではない
8226/01/28(水)23:56:25No.1396809243そうだねx1
>スペシュが強い(ジェットパックぶん回すだけ)みたいな動画あったな…
それは明確に強みの一つだからよくね
8326/01/28(水)23:56:45No.1396809366+
4のための様子見じゃね
8426/01/28(水)23:56:50No.1396809400+
弾ブレて確定ズレるのがバレルの辛いとこなので弾大きくなって塗り強くなるバレルは悪くないと思う
デコはセンサーだし
8526/01/28(水)23:57:30No.1396809607+
スレッドを立てた人によって削除されました
何がイカ研やねんバカ研がよ
8626/01/28(水)23:57:34No.1396809625そうだねx1
スト5後半もモロに6見据えたキャラ実装あってそれが功を奏してたしいいと思う
8726/01/28(水)23:57:40No.1396809657そうだねx1
>俺もダメだろ!とは思ってるけどだからこそどれだけダメか見てみたいなと思うしそういう場に3を使ってしまえばいい
>突然4でやってダメだったらシャレなんないよ
どんどん実験して名実ともに混沌とさせて欲しい
8826/01/28(水)23:58:00No.1396809751+
たまに使うとバカみたいなインク効率とバカみたいなインクの散りとバカみたいな低威力にびっくりするスペシ
8926/01/28(水)23:58:13No.1396809821そうだねx3
スレッドを立てた人によって削除されました
>それは雑魚の思考だ
XP5000を雑魚扱いは凄い
9026/01/28(水)23:58:15No.1396809830+
ヒト状態で立ち回らざるを得ない武器は全部ナーフされたも同然だから…
9126/01/28(水)23:58:36No.1396809930+
HPバー3秒って結構長いよな…
9226/01/28(水)23:58:39No.1396809945+
イカフローって突っ込んでくるローラーとか52にだけ有利な新要素じゃん!って思ってたけど
HP表示されるなら奴らに不利な話もあるのか…?
9326/01/28(水)23:58:43No.1396809959+
いうて塗ってアシスト取ってればイカフローに入る手前までは行けるからな
9426/01/28(水)23:59:05No.1396810080+
>ヒト状態で立ち回らざるを得ない武器は全部ナーフされたも同然だから…
あれこれチャーキの無いスピナー種マジで終わった?
9526/01/28(水)23:59:10No.1396810109そうだねx2
研究員らしいことしてていいと思う
9626/01/28(水)23:59:16No.1396810139+
インク効率がいいってのヒトで立ち回ること前提の利点だよね…
9726/01/28(水)23:59:33No.1396810239+
データとった所で活かせてない3だったわけだが…でも4出すなら割り振ったIDちゃんと使えよそしてひどいのは隔離なりBANしろ
9826/01/28(水)23:59:42No.1396810285+
スペシもそうだけど開発はスパガのことなんだと思ってるの?
9926/01/28(水)23:59:49No.1396810320そうだねx1
>イカフローって突っ込んでくるローラーとか52にだけ有利な新要素じゃん!って思ってたけど
>HP表示されるなら奴らに不利な話もあるのか…?
でもあいつらシールド貼ってそもそもダメージ受けないし
レ−ザ−で削ってくるぜ?
10026/01/29(木)00:00:00No.1396810374+
実験と称してインクアーマー復活させろ
10126/01/29(木)00:00:06No.1396810413そうだねx2
なんなんだよそのレーザー
10226/01/29(木)00:00:07No.1396810416+
ノ−チラスは明確に追い風よな
10326/01/29(木)00:00:39No.1396810584+
>それは明確に強みの一つだからよくね
スペシュはメガホンです…
10426/01/29(木)00:00:43No.1396810606+
>ヒト状態で立ち回らざるを得ない武器は全部ナーフされたも同然だから…
スライドも相対ナーフかな
10526/01/29(木)00:01:00No.1396810709そうだねx4
スライドは大人しく死んどけ
10626/01/29(木)00:01:03No.1396810724+
サメエリア戦法は仕事してるみたいな気分になるけど
実際それで2500踏めたので塗りナーフは複雑な気分
10726/01/29(木)00:01:13No.1396810771+
何故ローラーは強化されたのか
10826/01/29(木)00:01:31No.1396810849+
スプスピノーチザミナーは恩恵もそこそこあるでしょ
バレルは代償強化もらった
ジェッパ回すマンは大してやること変わらないだろうし
消火栓が死ぬだけじゃね?
10926/01/29(木)00:01:33No.1396810861+
>スペシもそうだけど開発はスパガのことなんだと思ってるの?
サメ強化するからさ
11026/01/29(木)00:01:50No.1396810950そうだねx1
マニュ類は左右の弾両方を当てにいくのが楽になるからトントンかなあ
11126/01/29(木)00:02:13No.1396811062そうだねx3
>>ヒト状態で立ち回らざるを得ない武器は全部ナーフされたも同然だから…
>あれこれチャーキの無いスピナー種マジで終わった?
大丈夫一度も始まってないから
11226/01/29(木)00:02:36No.1396811182そうだねx2
ダメージだけ微量増え続ける謎の武器H3
11326/01/29(木)00:02:42No.1396811212+
>スプスピノーチザミナーは恩恵もそこそこあるでしょ
>バレルは代償強化もらった
>ジェッパ回すマンは大してやること変わらないだろうし
>消火栓が死ぬだけじゃね?
ハイドラは元々粗大ゴミだったし別に変わらん
11426/01/29(木)00:02:43No.1396811218+
>バレルは代償強化もらった
バレルってただでさえスピナーで一番弱い状態だったのに代償の強化だけだとしんどくない?
11526/01/29(木)00:03:21No.1396811423そうだねx1
バレルの塗り12%強化ってかなりヤケクソな数字だからまあ分かっててやってるんだとは思う
11626/01/29(木)00:03:28No.1396811450+
満を持して出てきたザミナ−も割と強いっちゃ強いけど塗ってスペシャル吐くマシ−ンなんだよね
11726/01/29(木)00:03:32No.1396811474そうだねx2
塗り強化はいいけど塗って出てくるのがソナーかテイオウじゃなあ…
11826/01/29(木)00:03:36No.1396811490+
バレルとノーチはブキ3種目に期待をかけられるからいいよ
ハイドラなんて圧がヤグラにちょっと強いだけであとゴミだぞ
11926/01/29(木)00:03:43No.1396811529+
スペシュはもう確数下がるまでやってもいいレベルだと思うの
12026/01/29(木)00:03:54No.1396811578そうだねx1
>大丈夫一度も始まってないから
3じゃなくて2だけどクゲがクソバカやってたじゃないですか
12126/01/29(木)00:04:01No.1396811610+
クアッドは弾速強化の恩恵より当たり判定の全体調整による相対的な弱体化の方が大きそうな予感が…
12226/01/29(木)00:04:09No.1396811651そうだねx1
>ダメージだけ微量増え続ける謎の武器H3
原点回帰させて貰えそうなダイナモと違って
まだ懲役が終わらんのだ
12326/01/29(木)00:04:30No.1396811751+
クゲは難易度高すぎてね...
12426/01/29(木)00:04:57No.1396811899+
>塗り強化はいいけど塗って出てくるのがソナーかテイオウじゃなあ…
むしろ自陣塗り使われて迷惑まである
12526/01/29(木)00:05:27No.1396812058+
ナイス玉かサメでいいんでバレルにくれないですかね
12626/01/29(木)00:05:47No.1396812135+
>スペシュはもう確数下がるまでやってもいいレベルだと思うの
それかブキ特性の説明通りにブレを一切無しにしてくれ
12726/01/29(木)00:05:51No.1396812154+
ソナーもHP表示でちょっと評価上がるだろうしまあ分からん
12826/01/29(木)00:06:04No.1396812220そうだねx4
強いハイドラって害悪すぎるのが容易く想像できるから弱いくらいでいい
12926/01/29(木)00:06:05No.1396812223+
まあ使ってる側としては楽しかったよ2で実装直後のクゲ…
13026/01/29(木)00:06:14No.1396812267+
ソナ−の初動に1ダメつけてくないかな...
13126/01/29(木)00:06:43No.1396812421そうだねx1
>ナイス玉かサメでいいんでバレルにくれないですかね
サメは出し終わってから暴れられないし弱くね?
ナイス玉はいいけど
13226/01/29(木)00:06:46No.1396812433そうだねx5
スプラ独自の要素多くて調整に難儀してるんだろうし4発売までにドンドンやらかしつつデータ取って活かして欲しい
13326/01/29(木)00:07:10No.1396812558+
下の帯域ではHP表示で瀕死の敵にみんな群がってしまう現象が起きそう
13426/01/29(木)00:07:22No.1396812626+
ハイドラとかクラブラみたいな初心者狩りしか取り柄がない武器強くする訳にはいかないし
13526/01/29(木)00:07:38No.1396812707+
バレデコ弱すぎるから3種目に期待してるよ
13626/01/29(木)00:07:40No.1396812722+
正しく4にフィードバックされればいいけどね
レイダースはようわからんけど
13726/01/29(木)00:07:44No.1396812745+
>サメは出し終わってから暴れられないし弱くね?
>ナイス玉はいいけど
逆じゃね
13826/01/29(木)00:08:12No.1396812912そうだねx9
4は武器減らしていいよ
多すぎて調整追いついてないでしょ
13926/01/29(木)00:08:28No.1396812981+
バレルSPで塗れないのがほんとにきついんだわ
14026/01/29(木)00:08:33No.1396813014+
ついにやっちまうか…!
バレルにマルミサ…!
14126/01/29(木)00:08:45No.1396813077+
もうパワー気にしてる勢も少なそうだし大胆にやっていいと思う
14226/01/29(木)00:09:04No.1396813168+
置いてけぼり食らったのはキューインとテイオウか
14326/01/29(木)00:09:07No.1396813184+
>ついにやっちまうか…!
>バレルにマルミサ…!
ソナ−テイオウよりはだいぶいい
14426/01/29(木)00:09:22No.1396813260+
>4は武器減らしていいよ
>多すぎて調整追いついてないでしょ
サブスぺが噛み合ってないのが多すぎる…
14526/01/29(木)00:09:31No.1396813306+
今回のマッチングとXマッチの仕様は失敗だったと思うからその辺は調整してほしいなぁ
14626/01/29(木)00:09:55No.1396813443そうだねx1
>>バレルは代償強化もらった
>バレルってただでさえスピナーで一番弱い状態だったのに代償の強化だけだとしんどくない?
一番弱いスピナーはハイドラだ…
ナイスダマ持ってる武器でただ一種だけ選抜100位入ってないのは厳しい
14726/01/29(木)00:10:14No.1396813540+
メモリーで巻き戻したりすると音バグるの治った?
14826/01/29(木)00:10:31No.1396813628+
ドライブ三確にしてくれ
14926/01/29(木)00:10:32No.1396813634そうだねx1
当たり判定の調整意図でスプラトゥーンを発売する以前は…の壮大な話から始まってそこから!?ってなった
15026/01/29(木)00:11:09No.1396813823+
>当たり判定の調整意図でスプラトゥーンを発売する以前は…の壮大な話から始まってそこから!?ってなった
浸りすぎー!!
15126/01/29(木)00:11:09No.1396813825+
サブスペどっちもまともなバレルください
15226/01/29(木)00:11:38No.1396813981+
レイダースの情報そろそろ出ないかな
15326/01/29(木)00:11:39No.1396813990+
みんなジェッパとかナイス玉くらいの強さのSPになればいいのにね
15426/01/29(木)00:11:48No.1396814033+
Xマッチで確実に失敗と言えるのはシーズン制
これのせいで最後の一ヶ月以外やる意味がなくなってるんだから更新は一ヶ月単位でいい
15526/01/29(木)00:12:07No.1396814122+
ジェッパクイボのバレルください
15626/01/29(木)00:12:08No.1396814124+
ヤグラダンスも要らなくなってイカになっていりゃリッターに抜かれることも無いってコト?
15726/01/29(木)00:12:19No.1396814181そうだねx1
>当たり判定の調整意図でスプラトゥーンを発売する以前は…の壮大な話から始まってそこから!?ってなった
今までのふざけたパッチノート考えたらあれくらい書いてくれたほうがいい
15826/01/29(木)00:12:39No.1396814274そうだねx4
このブキの数で全部を実用的なレベルに持ち上げてたら調整しようがないから意図的に死んでる連中を作ってその分調整を楽にしてるという因果はわかる
だったらこんなにブキ要らないだろう
15926/01/29(木)00:12:51No.1396814326+
>みんなスパショとかスパセンとかバリアくらいの強さのSPになればいいのにね
16026/01/29(木)00:13:06No.1396814391+
>ヤグラダンスも要らなくなってイカになっていりゃリッターに抜かれることも無いってコト?
イカになってるのにボムで死ぬアレも減るのかな...
16126/01/29(木)00:13:27No.1396814473+
>>当たり判定の調整意図でスプラトゥーンを発売する以前は…の壮大な話から始まってそこから!?ってなった
>今までのふざけたパッチノート考えたらあれくらい書いてくれたほうがいい
まあパッチノートじゃなくて公式サイトに書いてるんですけどねアレ
16226/01/29(木)00:13:31No.1396814493+
>Xマッチで確実に失敗と言えるのはシーズン制
>これのせいで最後の一ヶ月以外やる意味がなくなってるんだから更新は一ヶ月単位でいい
シーズン3か月にするなら上半期下半期で分けたほうが良かった
ブキ追加も半分ずつならだいぶ新鮮さキープできたと思うんだけどな
16326/01/29(木)00:13:49No.1396814578+
>みんなジェッパとかナイス玉くらいの強さのSPになればいいのにね
いやジェッパは最高tierでしょ
16426/01/29(木)00:14:03No.1396814638そうだねx2
三ヶ月もやんねーよなそんな熱心に
区切りが長すぎるわ
16526/01/29(木)00:14:16No.1396814711そうだねx1
>>みんなジェッパとかナイス玉くらいの強さのSPになればいいのにね
>いやジェッパは最高tierでしょ
ナイス玉もだけど…
16626/01/29(木)00:14:50No.1396814865+
ポケモンのランクマみたいに毎月かつ半年に一回くらいルールがガラっと変わって環境も変わるみたいのがいいよね
16726/01/29(木)00:14:59No.1396814918+
>ヤグラダンスも要らなくなってイカになっていりゃリッターに抜かれることも無いってコト?
別にヒト状態より当たり判定小さくなった訳じゃない
16826/01/29(木)00:15:13No.1396814977そうだねx3
バレルはすでに強いんだよ
ただマッチング枠のライバルがみんな自分より射程長くて辛いの
16926/01/29(木)00:15:19No.1396815002そうだねx3
同担拒否みたいな俺の何かがミラーマッチを生理的に拒否している
このブキ僕のぉぉぉぉ!!!!
17026/01/29(木)00:15:41No.1396815093+
ソシャゲみたいなデイリーとかやらせたがるのに区切りが3ヶ月とかいう気長さが噛み合ってないなとは思ってた
17126/01/29(木)00:15:54No.1396815161+
>三ヶ月もやんねーよなそんな熱心に
>区切りが長すぎるわ
でもバイトにしろ何にしろ作ってる側の想定としてはみんな末長くついてきてくれるはずだったのは全ての要素からありありと見て取れる
プレイヤーを信頼しすぎたと思う
17226/01/29(木)00:16:20No.1396815276+
>ソシャゲみたいなデイリーとかやらせたがるのに区切りが3ヶ月とかいう気長さが噛み合ってないなとは思ってた
ガチャとか今もやってる連中は誰も引いてないでしょもう
17326/01/29(木)00:16:24No.1396815292そうだねx1
>バレルはすでに強いんだよ
>ただマッチング枠のライバルがみんな自分より射程長くて辛いの
それ相対的に弱いになるんじゃ…
17426/01/29(木)00:16:34No.1396815346+
ナイスダマブキってメインが評価されてるだけでナイスダマが評価されてるわけじゃないからな
その点スペシですら回してりゃ強いって言われるジェッパは大分やってる
17526/01/29(木)00:17:23No.1396815567+
洗剤と4Kミラーはマジで頭おかしい
17626/01/29(木)00:17:46No.1396815683+
報酬出し渋ってプレイ時間引き伸ばすのはやめてほしい
17726/01/29(木)00:17:57No.1396815729そうだねx3
まぁ変化があるのはいいことだ
スプラ4の実験だろうしな
17826/01/29(木)00:18:12No.1396815800+
ミラーのせいで弱いって言われてる武器ミラー無くなっても絶対弱い
17926/01/29(木)00:18:33No.1396815889そうだねx1
ミラーの方向性は悪くないと思うんだけど作られた括りが大雑把すぎる…
18026/01/29(木)00:18:35No.1396815898+
バレル自体はいい性能してるんだけどな
18126/01/29(木)00:18:36No.1396815899+
ついこの間ようやくスプラトゥーン3になったなって思ったけどなんかスプラ3.5くらいになってビビる
18226/01/29(木)00:19:03No.1396816034+
スクイクとかリッターと分けられなくなれば普通にいけそうなんだよなぁ…
使ってる奴みんな上手いし
18326/01/29(木)00:19:06No.1396816048そうだねx2
スペシュも根本的には特にアイデアがないところからどうにか新しいブキを作り出した歪みの産物だから新ブキにこだわらなくて良いと思うんだよな
18426/01/29(木)00:19:13No.1396816077+
筆好きだけどミラーにローラー来るから握らなくなった
18526/01/29(木)00:21:19No.1396816639+
>まぁ変化があるのはいいことだ
>スプラ4の実験だろうしな
それは本当にそう思う
何もやらないよりはやった方がいい
18626/01/29(木)00:21:27No.1396816675そうだねx2
丸3年経って4年目に入ってるゲームにこれだけのテコ入れしてくれて嬉しい
でもキルゲー助長してるって声もあってアプデは難しいなってなってる
18726/01/29(木)00:22:32No.1396816973+
体力ゲージ細すぎて見にくいんだけど
18826/01/29(木)00:22:43No.1396817025そうだねx4
>でもキルゲー助長してるって声もあってアプデは難しいなってなってる
それが良いか悪いかの判断は個々人の感想だけどこの調整がキルゲーに寄せてること自体は議論の余地ない
それでどうなるかっていうところでしょ
18926/01/29(木)00:23:43No.1396817283+
>>スペシュの時代来ちゃいますよこれは
>アシストと塗りでほぼ常時イカフロー!
>…で何するんだ?
トペペペペペペペペッ
19026/01/29(木)00:23:45No.1396817290+
ブキマッチングに関しては3の途中から調整が2みたいに雑になってきたのがな
塗りが強くてオールラウンダーの短射程シューターと同じ短射程だけど塗りが弱くてシューターよりやや長くてキルにおいて有利な他のブキ種でバランス取ってたのにどんどん短射程シューターの射程伸ばすからメタとなる他のブキの意味を見失ってる
19126/01/29(木)00:24:49No.1396817585+
>ついこの間ようやくスプラトゥーン3になったなって思ったけどなんかスプラ3.5くらいになってビビる
まぁ今まで最新作が発売してもこれ前作とあんま変わってねぇなぁってなることが多かったので現時点でテストとして色々やってみるのはいいでは無いだろうか
19226/01/29(木)00:25:14No.1396817691そうだねx10
あとは復ペナさえ消えてくれれば…
『望ましくないゲーム体験』の権化みたいなギアでしょアレ
19326/01/29(木)00:26:11No.1396817908+
イカフローに関してはぶっちゃけ見てみないと分からんけど
ずっと光ってるのだいぶ目立つからそういうリスクはあると思う
19426/01/29(木)00:26:32No.1396817994+
そもそも4vs4でスナ入れないで
19526/01/29(木)00:26:59No.1396818100+
贅沢言えばこのレベルでゲームが変わりそうなアプデはグランドフェスのちょっと後くらいにきて欲しかった
19626/01/29(木)00:27:39No.1396818274そうだねx2
>ブキマッチングに関しては3の途中から調整が2みたいに雑になってきたのがな
>塗りが強くてオールラウンダーの短射程シューターと同じ短射程だけど塗りが弱くてシューターよりやや長くてキルにおいて有利な他のブキ種でバランス取ってたのにどんどん短射程シューターの射程伸ばすからメタとなる他のブキの意味を見失ってる
今短射程シューターに人権なくね?
軸ずらして戦えるシャーカーくらいじゃん
19726/01/29(木)00:27:44No.1396818293そうだねx2
>あとは復ペナさえ消えてくれれば…
>『望ましくないゲーム体験』の権化みたいなギアでしょアレ
前夜祭でエナドリが特に盛り上がったの即復活があったからだし
デスして遊べない時間が増えるのはやっぱゲームとして良くないんだろうな
19826/01/29(木)00:28:06No.1396818379+
あんまり調整把握できてないんだけど2の疑似確時代にナーフされた武器って元に戻してもらえたの?
19926/01/29(木)00:28:42No.1396818504そうだねx1
今は中射程天国になってるからな…
だから短射程有利な仕様を入れに来たんだろうし
20026/01/29(木)00:29:02No.1396818588そうだねx2
スレッドを立てた人によって削除されました
ずっと前から思ってたけどイカ研のメの文体マジでムカつくんだよ
20126/01/29(木)00:29:14No.1396818639+
全然どうでもいいんだけどサーモンランでもH3リールガンの直撃音ほしい
20226/01/29(木)00:29:38No.1396818733+
良くも悪くもスプラにおいて王道だった強くなるなら平たく汎用性を高めるというセオリーとは正反対に言ってるのでダイナモには期待してる
L3は正直33にならん限りは変わらん
20326/01/29(木)00:29:50No.1396818777そうだねx6
>ずっと前から思ってたけどイカ研のメの文体マジでムカつくんだよ
お前精神状態おかしいよ…
20426/01/29(木)00:29:52No.1396818781そうだねx2
呪いの装備と化してるステジャンにテコ入れする気があったのはいい傾向だと思った
それが正しいやり方なのかはともかくとして
20526/01/29(木)00:29:58No.1396818803+
プライムは3でもうまいこと後から上げてきたよ
ホース2種とザリガニさんは…
20626/01/29(木)00:32:08No.1396819356+
風呂はSP以外にも戦況を有利にする要素が欲しかったんかな
20726/01/29(木)00:32:13No.1396819382そうだねx4
基準にすると言っていたスシ…
あんまり見かけなくなった…
20826/01/29(木)00:33:01No.1396819574+
今って言うかスプラはずっとそうだぞ
最大派閥の短射程シューターに強い中射程が目立ってた
そこでじゃあ短射程の射程伸ばすのは調整として失敗してる
20926/01/29(木)00:33:08No.1396819598+
>呪いの装備と化してるステジャンにテコ入れする気があったのはいい傾向だと思った
>それが正しいやり方なのかはともかくとして
受け身を強くしたら今度は受け身とステジャンの2択になるだけだからまぁステジャン弱体化はしょうがないと思う
というかシンプルにステジャンは攻めて有利すぎるし
21026/01/29(木)00:33:09No.1396819604そうだねx4
ステジャンはもうギアじゃなくて基本システムに組み込めとあれほど
21126/01/29(木)00:33:51No.1396819750そうだねx3
ほぼ環境ブキになってた赤スパが短射程強化とビーコン実質強化でかなり暴れそう
21226/01/29(木)00:34:53 ID:L9yxjku6No.1396820007+
スレッドを立てた人によって削除されました
【悲報】
エアライダーさん、アプデ日の夜なのにスレが「44レス」「67レス」で終わってしまった模様…
fu6223796.jpg
21326/01/29(木)00:35:11No.1396820069+
ナーフ前の最後の花火を上げようって魂胆なのか今日はいつも以上にSブラを見かける…
21426/01/29(木)00:35:14No.1396820082そうだねx1
プライムが強いのは後衛強くしすぎないみたいな意図があるのはわかる
分かるけどリッターがスピナー押さえつけてる構図はなんなのよ
21526/01/29(木)00:35:22No.1396820108そうだねx2
というかステジャン元々ジャンプ遅くなるギアだったから元に戻しただけなんだよな
21626/01/29(木)00:36:21No.1396820338+
バレルは強化貰ったけど長射程ナーフにヒト判定拡大もあるから結局強くなったのか弱くなったのかよくわからない
21726/01/29(木)00:38:00No.1396820702+
長射程が判定小さくなってスピナーますます見なくなりそうだ
21826/01/29(木)00:38:10No.1396820751そうだねx1
4になったらモデラーの懲役が解かれるのか
それとも公の場でイカ研に恥をかかせたから永久晒し者なのか…
21926/01/29(木)00:39:02No.1396820952+
>バレルは強化貰ったけど長射程ナーフにヒト判定拡大もあるから結局強くなったのか弱くなったのかよくわからない
ファミ通記事によるヒトイカ判定縮小って書いてるけどどっちなんだよ
22026/01/29(木)00:39:38No.1396821103+
とにかく楽しみだわ
もう壁裏に逃げた後にリッターに抜かれる不快を味わなくて済むのか
22126/01/29(木)00:39:48No.1396821144+
バレルはウルトラスプリンクラーとして活躍するから…
22226/01/29(木)00:40:10No.1396821236+
塗り強いブキはフロー入りやすくなるから強化貰ってるとも言える
バレルは新システムの影響受ける要素が多すぎてもう分からん
22326/01/29(木)00:40:18No.1396821271そうだねx3
>もう壁裏に逃げた後にリッターに抜かれる不快を味わなくて済むのか
と思っていたのか
22426/01/29(木)00:41:16No.1396821505+
過去作のモデラーそんなに強かったのか
22526/01/29(木)00:41:25No.1396821530+
始まるまでは分からないし始まったら分かるんだからここで頭熱くしてもなという
22626/01/29(木)00:41:58No.1396821646+
インクのスリップダメージでもHP晒す仕様なら塗りの重要度はむしろ上がるかもなーと
22726/01/29(木)00:43:01No.1396821887そうだねx1
いやモデラーはずっと弱い
2最弱SPをバフした直後にたまたま甲子園で活躍してその後何故かモデラーの塗りになー入っただけ
22826/01/29(木)00:43:26No.1396821974+
HPバーは雰囲気ぶち壊しすぎるし要らないと思うんだがどうなるんだろ…
そもそもHPバー見えるPvPのFPSTPSって多いの?
22926/01/29(木)00:43:40No.1396822016+
4向けてマッチングシステムどうにかしてほしい
23026/01/29(木)00:43:50No.1396822047+
レイダースへの布石だと思ってる
スピンオフなのにあまりに違うプレイ感覚になるのを回避したいとか
23126/01/29(木)00:44:42No.1396822230+
そもそも敵のHP表示もどこまで近づいたら見えるのかってのもまだ分からんからな…
23226/01/29(木)00:44:53No.1396822263+
>過去作のモデラーそんなに強かったのか
2でスフィアがやたら強かった時期に甲子園が金モデ祭になって
結局金モデ4のチームが優勝してインタビューでやっぱ金モデラーしょうもないなって言ってな…
そこから一気にナーフが始まった
23326/01/29(木)00:44:57No.1396822279+
>インクのスリップダメージでもHP晒す仕様なら塗りの重要度はむしろ上がるかもなーと
実際HPバーが出る条件の細かい仕様が分かるまで分からんなあ
23426/01/29(木)00:45:26No.1396822381+
HPバーがスプラトゥーンのデザインラインから浮いてて違和感すごい
急ごしらえなのか開発用のを流用したのか
23526/01/29(木)00:45:29No.1396822395+
射程長くて塗りも弱くて長射程のスピナーとかいう今のところ逆風全開に見えるハイドラくん…
23626/01/29(木)00:45:38No.1396822420+
金モデ×4が優勝した甲子園はキンタマトゥーンと後世に語り継がれている
23726/01/29(木)00:46:12No.1396822559そうだねx1
>4になったらモデラーの懲役が解かれるのか
>それとも公の場でイカ研に恥をかかせたから永久晒し者なのか…
もう懲役は解かれただろ今弱いのは素の実力
23826/01/29(木)00:46:14No.1396822566+
>そもそもHPバー見えるPvPのFPSTPSって多いの?
よくある
23926/01/29(木)00:46:53No.1396822673+
当時甲子園じゃなくてフェスで金モデチームと戦ったけどマジふざけんなってくらいずっと押されたから本当にひどい環境だった…
24026/01/29(木)00:47:05No.1396822720+
今日の昼になったら分かることだ
今から色々と憂いても仕方ねえ
24126/01/29(木)00:47:11No.1396822745+
52強いと聞いてオープンで練習してたけど
今タカアシユノハナでリッターの的になった…
24226/01/29(木)00:47:28No.1396822807そうだねx5
当たったのにゲージ減ってないじゃん!が起こるにブキチの魂を賭ける
24326/01/29(木)00:48:12 ID:L9yxjku6No.1396822954+
スレッドを立てた人によって削除されました
【悲報】
エアライダーさん、アプデ翌日なのに一つもスレが立たず終了(オワコン)した模様…
24426/01/29(木)00:48:14No.1396822965+
弾の当たり判定も射程可変ブキはどうなるのとか謎の要素がまだあるしね
24526/01/29(木)00:48:18No.1396822976+
ラグがひどいから恐らく体力ゲージ表示がズレて不満の声のほうが大きくなるんじゃないかねえ
24626/01/29(木)00:49:10No.1396823156+
致死量ぶち込んだのになんで生きてんだよが可視化されるからチーターや回線絞り対策なんかなって思ってる
24726/01/29(木)00:49:14No.1396823175+
モデラーはちゃんと2で弱体化された以上の強化は受けたからな…
3の後半くらいだから懲役5年って感じか
24826/01/29(木)00:49:41No.1396823271+
>弾の当たり判定も射程可変ブキはどうなるのとか謎の要素がまだあるしね
普通に2種類の弾が出るのでは?
24926/01/29(木)00:50:24No.1396823406そうだねx2
実際しょうもなかったのが悪い
25026/01/29(木)00:51:12No.1396823599+
それこそスピナーやチャージャーなんかはチャージ量で射程変わるけどそこはどうなるんだろうなあ
25126/01/29(木)00:51:45No.1396823716+
メイン性能ギアありきで調整したこと忘れて3で性能戻し忘れまましばらく放置してた運営だからな⋯
4へのフィードバックが適切に行われるかは分からない
25226/01/29(木)00:52:25No.1396823855+
sブラの近爆小さくなるけど近接の判定強くなるならもしかして誤差だったりすんのか?
25326/01/29(木)00:52:53No.1396823953+
チャーもパシュパシュだけ当てやすくなってるとかはあり得るのか
25426/01/29(木)00:52:56No.1396823961+
実物見てみないと分からないけどHPの表示は射撃場のダミーみたいにしたらダメだったんかな
25526/01/29(木)00:53:03No.1396823987そうだねx3
モデラーっていうかスプリンクラーと遅延スフィアが悪いのに…
25626/01/29(木)00:53:43No.1396824117そうだねx1
モデラー使い曰く今が過去最強に強いらしい
でも3のステージとゲームの目指す所に噛み合ってないとか
25726/01/29(木)00:53:47No.1396824130+
スプリンクラーも刑期が長い
25826/01/29(木)00:54:00No.1396824171+
>ラグがひどいから恐らく体力ゲージ表示がズレて不満の声のほうが大きくなるんじゃないかねえ
やってみないとわからんなそれは…
おおまかな体力がわかるって書いてあるから元々そこまで正確では無いかもしれん
25926/01/29(木)00:54:00No.1396824173そうだねx2
しょうもないのはスフィアだったのになんかモデラーが処されたのひどいと思う
26026/01/29(木)00:54:32No.1396824274そうだねx1
>モデラーっていうかスプリンクラーと遅延スフィアが悪いのに…
みんなきっちり弱体化くらったな
26126/01/29(木)00:54:36No.1396824284+
HPゲージは作品の世界観的にそれいいの?って気持ちがデカい
相手のインク色で判断してた部分じゃないのか
26226/01/29(木)00:54:43No.1396824309+
ギアによるけど5分で17回くらいゲンキダマ投げられるから
ある意味最強ではあるかもしれんな
26326/01/29(木)00:54:49No.1396824340そうだねx7
>モデラー使い曰く今が過去最強に強いらしい
>でも3のステージとゲームの目指す所に噛み合ってないとか
じゃあ強くないのでは…
26426/01/29(木)00:54:55No.1396824351+
スフィアは最終的に歴代最弱スペシャルになったから…じょう
26526/01/29(木)00:55:13No.1396824396+
塗り以外能が無いのに塗り跡きったねぇのマジで救いようがない
26626/01/29(木)00:55:23No.1396824442+
>HPバーがスプラトゥーンのデザインラインから浮いてて違和感すごい
>急ごしらえなのか開発用のを流用したのか
昔外人がupした開発用ROMのやつ見たことあるけど多分まんまだと思う
26726/01/29(木)00:55:27No.1396824458そうだねx1
SP軽い短射程と当時のスプリンクラースフィアが揃えば別にモデラーじゃなくても同じだったのがひどい
26826/01/29(木)00:56:13No.1396824582+
>HPゲージは作品の世界観的にそれいいの?って気持ちがデカい
>相手のインク色で判断してた部分じゃないのか
世界観のこだわりのせいでゲーム性犠牲にしてた所あったしいいんじゃないこだわり捨てて
26926/01/29(木)00:56:31No.1396824637+
練習場のダメージ表示出してくれればそれいいのに
27026/01/29(木)00:56:56No.1396824717そうだねx3
>練習場のダメージ表示出してくれればそれいいのに
マジでこれ
27126/01/29(木)00:58:02No.1396824924+
弱体化されすぎてこんな塗り性能ならボムくれよって感じのスプリンクラーって強くなった?
27226/01/29(木)00:58:05No.1396824934+
>世界観のこだわりのせいでゲーム性犠牲にしてた所あったしいいんじゃないこだわり捨てて
それってスプラでやる意味があるのか?
こだわりのせいで犠牲になってつまらない部分ってそんなにあったかな
27326/01/29(木)00:58:31No.1396825012そうだねx3
>相手のインク色で判断してた部分じゃないのか
いうてあいつ弱ってるなで判断したことはないよ正直…
27426/01/29(木)00:59:13No.1396825141+
そもそもWiiUのゲームパッドで手元で色のついたマップが見られるってところを2で投げた時点でゲームとしてはだいぶ方針転換してんだからそんなこだわるようなことじゃない
27526/01/29(木)00:59:20No.1396825165+
敵のダメージ表示するくらいなら自分のインクのゲージも分かりやすい所に表示しといてくれ
27626/01/29(木)00:59:34No.1396825200+
センサー系の間接的な強化だけど結局クイボポイポイが1番強いんだろうな
27726/01/29(木)00:59:43No.1396825223+
百万回は言われてるだろうけどバレルの塗りは現時点で十二分なんだよ
せっかく塗れてもSPがしょっぱいのとメインで立ち回ろうにも昔から環境がことごとく逆風すぎる
27826/01/29(木)01:00:00No.1396825292そうだねx1
正直体力分かって嬉しいゲームでもないよね
どうせ対面打ち合いゲーだし基本
27926/01/29(木)01:00:05No.1396825310+
>WiiUのゲームパッドで手元で色のついたマップが見られる
こればかりは唯一無二で今じゃ体験できないゲーム性なんだよなぁ
もうどうにもならんけど
28026/01/29(木)01:00:21No.1396825377+
3はほんと妥協と惰性の作品だったなって
3すくみ実装できなかった辺りスタートから上手くいってなかったんだろうけども
28126/01/29(木)01:00:34No.1396825430+
スプラ3を4に向けてオモチャにするならそれはそれでという感覚はある
28226/01/29(木)01:01:02No.1396825534+
>練習場のダメージ表示出してくれればそれいいのに
スリップダメージもあるのに数字で表示したら邪魔過ぎる
流石に頭悪過ぎ
28326/01/29(木)01:01:12No.1396825554そうだねx1
>正直体力分かって嬉しいゲームでもないよね
いやそれはだいぶん嬉しいかな
特にスピナーとラビエリとか弓とか
28426/01/29(木)01:01:35No.1396825627+
体力バー出ても結局同期の問題は解決しないから当たってるのにバー減らない敵が視認出来るようになって余計にモヤモヤしそうな予感がする
28526/01/29(木)01:01:55No.1396825686そうだねx1
>3すくみ実装できなかった辺りスタートから上手くいってなかったんだろうけども
トリカラが何もかもヘタクソ!
28626/01/29(木)01:01:55No.1396825687+
レイダースの続報まだですか?
28726/01/29(木)01:02:01No.1396825703+
2のめちゃくちゃだった負の遺産を必死に清算してるのが3だから4はいい感じになるだろうたぶん
28826/01/29(木)01:02:09No.1396825733+
>スプラ3を4に向けてオモチャにするならそれはそれでという感覚はある
というか1→2はまず開発期間が短かったけど2→3はだいぶん放置してたからな
28926/01/29(木)01:02:16No.1396825765+
>正直体力分かって嬉しいゲームでもないよね
>どうせ対面打ち合いゲーだし基本
1確ブキがゴロゴロしてるからなあ
29026/01/29(木)01:02:26No.1396825803+
敵の位置が分かる系のギアなら遠く離れても体力が表示されるって書いてあったから
長射程はサーマルインクも普通に使えるかもしれん
29126/01/29(木)01:02:29No.1396825817+
今のところはHPの残量というよりは場所がバレる事の方が話題の中心ではあるなあ
29226/01/29(木)01:02:54No.1396825905そうだねx1
>2のめちゃくちゃだった負の遺産を必死に清算してるのが3だから4はいい感じになるだろうたぶん
3のスタートがまず2の劣化だったからその印象がないな…
29326/01/29(木)01:03:08No.1396825934+
>敵の位置が分かる系のギアなら遠く離れても体力が表示されるって書いてあったから
>長射程はサーマルインクも普通に使えるかもしれん
何となく凄そうに思えるけどだからどうしたって感じな気がしないでもない
29426/01/29(木)01:03:19No.1396825970+
ラピ使ってるとあと1発で殺せるんだけどな〜って状況が無限に発生するから体力表示でカバーしてくれる味方が増えてくれたら嬉しい
29526/01/29(木)01:03:52No.1396826096+
濡れない床増やすのもそうだけどイカ研イカ状態好きじゃないよね?ってなる
29626/01/29(木)01:03:59No.1396826123+
HPが0なのに弾が何発も出てくる光景は見れるよ
29726/01/29(木)01:04:08No.1396826156+
>3のスタートがまず2の劣化だったからその印象がないな…
壁貫通とかあったな…
29826/01/29(木)01:04:27No.1396826227+
マッチングとレート厳正化してパワー表示しない限り焼け石に水だと思ってる
29926/01/29(木)01:04:29No.1396826238+
3は2の問題部分ある程度解消した形でお出ししてきたから何を劣化と言ってるのか見当もつかない
30026/01/29(木)01:04:42No.1396826270+
>ラピ使ってるとあと1発で殺せるんだけどな〜って状況が無限に発生するから体力表示でカバーしてくれる味方が増えてくれたら嬉しい
意思疎通の手段にはなるよね
30126/01/29(木)01:04:46No.1396826279+
>3は2の問題部分ある程度解消した形でお出ししてきたから何を劣化と言ってるのか見当もつかない
傘が機能してないとかラグが悪化してるとか
30226/01/29(木)01:05:23No.1396826400+
スプラ2はコロナ禍の時にちょっとフェス開催したくらいで3年くらいずっとアプデなかったの今考えるとすごいな
30326/01/29(木)01:05:29No.1396826422+
>HPが0なのに弾が何発も出てくる光景は見れるよ
たぶん0どころかHPバーが消えてる状態で撃ってくると思う
30426/01/29(木)01:05:37No.1396826456+
発売初日の通信エラー祭りが忘れられない
30526/01/29(木)01:05:39No.1396826461+
>マッチングとレート厳正化してパワー表示しない限り焼け石に水だと思ってる
まだこんなズレたこと言ってる奴いるのか
30626/01/29(木)01:05:48No.1396826508そうだねx1
3になって起きた不具合は2の劣化じゃなくてエンジン変えたせいで何もかも調整不足だったってだけだろ
30726/01/29(木)01:06:01No.1396826562+
3は崖際や斜面の塗りがなんかおかしいってのもある
30826/01/29(木)01:06:12No.1396826610+
>3は2の問題部分ある程度解消した形でお出ししてきたから何を劣化と言ってるのか見当もつかない
2以上のラグとかもう忘れちゃったんですかね
あと2では一度もなかったへすが時間通りに始まらないっていうのが常態化したのも正直凄い萎えたのを覚えてる
30926/01/29(木)01:06:23No.1396826662そうだねx4
>3になって起きた不具合は2の劣化じゃなくてエンジン変えたせいで何もかも調整不足だったってだけだろ
調整不足って一般的に劣化じゃないかな
31026/01/29(木)01:06:33No.1396826702+
>いやそれはだいぶん嬉しいかな
>特にスピナーとラビエリとか弓とか
やればわかるけどこのゲームフルパと野良では全然動き方違うからな
まぁフルパまんまにはならないだろうけど
31126/01/29(木)01:07:03No.1396826818+
>3になって起きた不具合は2の劣化じゃなくてエンジン変えたせいで何もかも調整不足だったってだけだろ
なんでこんなこと言っちゃったの?
>2のめちゃくちゃだった負の遺産を必死に清算してるのが3だから
31226/01/29(木)01:07:08No.1396826838そうだねx2
調整不足でバグり散らかしてたのに劣化じゃないはもうただの言葉遊びだろ
31326/01/29(木)01:07:28No.1396826922+
オンゲの発売初期なんか不具合満載で当たり前だから別に何も思わない
31426/01/29(木)01:07:28No.1396826927+
画面の情報が増える事で仲間の無能がより鮮明に浮かび上がってくる気がする
31526/01/29(木)01:07:34No.1396826954+
削るのが得意なブキとかワンパンじゃないけど80〜90ぐらい出るブキはHPバーの恩恵大きいかもなあ
31626/01/29(木)01:07:58No.1396827052+
2よりまともなゲームじゃなかったってのをいくら言い換えてもきついと思うのよ


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