26/01/28(水)23:08:31No.1396794633そうだねx12
00:50頃消えます
ドット絵の練習でfe風花雪月のベルナデッタ描きました
馬の動き難しい…ただ歩かせることすらできない
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| … | 126/01/28(水)23:09:55No.1396795076+FEの馬やたらパカパカするもんな |
| … | 226/01/28(水)23:10:53No.1396795405そうだねx7スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 326/01/28(水)23:13:08No.1396796068そうだねx2馬の絵いいじゃない |
| … | 426/01/28(水)23:14:31No.1396796491+ほーん |
| … | 526/01/28(水)23:15:01No.1396796636そうだねx7馬はプロのアニメーターでも動かすの難しいっていうもんな… |
| … | 626/01/28(水)23:15:05No.1396796665+アニメーションの緩急はほんのちょっとだけ動かすのを1枚追加するだけでも結構変わるから |
| … | 726/01/28(水)23:15:09No.1396796689そうだねx1いや成長は確実にしてると思うよそれは自信持っていい |
| … | 826/01/28(水)23:16:01No.1396796929そうだねx2>ほーん |
| … | 926/01/28(水)23:16:10No.1396796982+GBAの騎馬弓はやたら強いイメージあるよね |
| … | 1026/01/28(水)23:17:05No.1396797227+矢を構える時の軌跡は文句無く格好良いぞ |
| … | 1126/01/28(水)23:28:42No.1396800724そうだねx4>アニメーションの緩急はほんのちょっとだけ動かすのを1枚追加するだけでも結構変わるから |
| … | 1226/01/28(水)23:34:30No.1396802463+ボウナイトなら馬の方も武装というか鎧みたいなの着せてもいいと思う |
| … | 1326/01/28(水)23:38:47No.1396803822+馬の動きとかはわからないけどかわいいと思う |
| … | 1426/01/28(水)23:40:53No.1396804461+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 1526/01/28(水)23:48:30No.1396806738そうだねx1>fu6226522.gif |
| … | 1626/01/28(水)23:49:45No.1396807128そうだねx1応援してる |
| … | 1726/01/28(水)23:50:50No.1396807434+おっさんなのはわかるんだがGBA時代のモーションいいよね… |
| … | 1826/01/28(水)23:53:34No.1396808286+弓を撃った後は元に戻るよりも |
| … | 1926/01/29(木)00:20:36No.1396816446+スレ「」じゃないけど馬が難しいって言うだけがそんなネガティブかな… |
| … | 2026/01/29(木)00:21:37No.1396816714+直接のアドバイスじゃないけどこれだけ良く出来てるならもう完成として新しいキャラに移行した方がいいと思う |
| … | 2126/01/29(木)00:23:23No.1396817201そうだねx1GBAFEのドットに脳焼かれてる人たまに見るな… |
| … | 2226/01/29(木)00:25:28No.1396817744+>弓を撃った後は元に戻るよりも |
| … | 2326/01/29(木)00:34:27No.1396819895+gbaFEに明らかに影響受けてるなって個人制作のSRPG定期的にでるよね |
| … | 2426/01/29(木)00:39:46No.1396821137+洋弓は射った後弓が逆向きになってるのもあるよねよく知らないんだけど |
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