26/01/28(水)18:13:07No.1396678449+
19:47頃消えます
レベル6!?このスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/01/28(水)18:14:19No.1396678769そうだねx12M&Wとそれをモデルにした遊戯王OCGは厳密には別ゲームだからな |
| … | 226/01/28(水)18:14:46No.1396678908+幻術が通用しないからな |
| … | 326/01/28(水)18:14:49No.1396678921そうだねx8うおっ筋肉すっご |
| … | 426/01/28(水)18:16:31No.1396679417+ゲームボーイあたりの初期のゲームだとちゃんとレベル高かったりするんだろうか |
| … | 526/01/28(水)18:18:16No.1396679886+レベルは高ければ高いほどいい |
| … | 626/01/28(水)18:19:29No.1396680177+どういうルールの元駆け引きを行ってるのか |
| … | 726/01/28(水)18:20:24No.1396680420そうだねx1原作じゃ元々星の数はレアリティを表してたろ |
| … | 826/01/28(水)18:21:51No.1396680804+>どういうルールの元駆け引きを行ってるのか |
| … | 926/01/28(水)18:22:25No.1396680955+戦士としての性能持ちつつ魔法に耐性あるみたいな感じならレア度高いのも割と分かる |
| … | 1026/01/28(水)18:24:00No.1396681357+>ゲームボーイあたりの初期のゲームだとちゃんとレベル高かったりするんだろうか |
| … | 1126/01/28(水)18:24:36No.1396681515そうだねx1よく見ると意外と軽装だな |
| … | 1226/01/28(水)18:26:53No.1396682125そうだねx1スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 1326/01/28(水)18:30:17No.1396683061+原作のこの時点だと攻撃力1400は割とまぁまぁ高い |
| … | 1426/01/28(水)18:30:55No.1396683245+生け贄一体必要なのゴミすぎる… |
| … | 1526/01/28(水)18:32:09No.1396683575そうだねx16生け贄ルールないぞ |
| … | 1626/01/28(水)18:33:08No.1396683863+>生け贄一体必要なのゴミすぎる… |
| … | 1726/01/28(水)18:33:23No.1396683947+レオウィザードはどう思う? |
| … | 1826/01/28(水)18:33:59No.1396684135+>まぁエキスパートルール採用されてからはもうデッキにいないと思われるが |
| … | 1926/01/28(水)18:34:21No.1396684254+ルールが曖昧な中でカードに書いてないことで逆襲するのが一番話として盛り上がるんだ |
| … | 2026/01/28(水)18:34:38No.1396684351そうだねx1翻弄しろ |
| … | 2126/01/28(水)18:35:20No.1396684541そうだねx1飛行とか特定の攻撃属性でしか破壊できないとかあるゲームなんだから幻覚が効かないって一芸でも採用する価値はあると思う |
| … | 2226/01/28(水)18:35:23No.1396684563+数値化されたスタンドバトルみたいなもんだと思った方が楽しい |
| … | 2326/01/28(水)18:35:39No.1396684641+OCGで実装しないかなエルフの剣士レベル6 |
| … | 2426/01/28(水)18:36:24No.1396684862+幻覚が効かない割には幻覚にかけられたブラマジに殴られて死んだ男 |
| … | 2526/01/28(水)18:36:52No.1396685011+>飛行とか特定の攻撃属性でしか破壊できないとかあるゲームなんだから幻覚が効かないって一芸でも採用する価値はあると思う |
| … | 2626/01/28(水)18:37:26No.1396685207+バニラだらけの初代の頃とは言え効果無効があるにしても星6ならもうちょっと攻撃力があるな |
| … | 2726/01/28(水)18:37:28No.1396685219+>映画DSODで使われてます… |
| … | 2826/01/28(水)18:37:35No.1396685252そうだねx1>幻覚が効かない割には幻覚にかけられたブラマジに殴られて死んだ男 |
| … | 2926/01/28(水)18:38:09No.1396685441そうだねx9>幻覚が効かない割には幻覚にかけられたブラマジに殴られて死んだ男 |
| … | 3026/01/28(水)18:38:18No.1396685485+>バニラだらけの初代の頃とは言え効果無効があるにしても星6ならもうちょっと攻撃力があるな |
| … | 3126/01/28(水)18:39:43No.1396685910そうだねx3自分が幻覚効かないだけで別に幻覚解除出来る能力じゃないんだから |
| … | 3226/01/28(水)18:40:33No.1396686177+>原作のM&Wだと種族や属性で統一なんかしたら1枚のカードで詰む事態に陥る可能性めっちゃ高いからね |
| … | 3326/01/28(水)18:42:17No.1396686708+フレーバー的には本来なら幻想見せて戦闘無効にする感じなんだと思う |
| … | 3426/01/28(水)18:42:36No.1396686809+>それって単体で強いカードを何枚も持ってる遊戯とか海馬だから使える戦術であってさ… |
| … | 3526/01/28(水)18:43:13No.1396687016+星の数だけ進めるダンジョンステージとかもあるからね |
| … | 3626/01/28(水)18:43:19No.1396687055+映画のエルフの剣士シミュレーターじゃねえか |
| … | 3726/01/28(水)18:44:24No.1396687384+召喚魔族バラけさせるのは一枚ステータス高くて属性有利取れない相手が出た時に普通に詰むよ |
| … | 3826/01/28(水)18:44:41No.1396687475+>それって単体で強いカードを何枚も持ってる遊戯とか海馬だから使える戦術であってさ… |
| … | 3926/01/28(水)18:44:41No.1396687478+翻弄するエルフの剣士とどっちが出番多いの |
| … | 4026/01/28(水)18:44:41No.1396687482+ダメ計時相手の攻撃力分upとかなら星6でも使い所あるだろうか |
| … | 4126/01/28(水)18:44:47No.1396687510+飛行モンスター出入り禁止の迷宮もあれば飛べるか泳げなきゃ厳しい海もあり |
| … | 4226/01/28(水)18:45:17No.1396687660+モンスターの性別とか生物or非生物かとか |
| … | 4326/01/28(水)18:45:34No.1396687735そうだねx3>召喚魔族バラけさせるのは一枚ステータス高くて属性有利取れない相手が出た時に普通に詰むよ |
| … | 4426/01/28(水)18:46:02No.1396687855+魔法罠で色々やるのが基本のゲームっぽいからなM&W |
| … | 4526/01/28(水)18:46:34No.1396688007+あくまでも原作のM&Wの話だからね |
| … | 4626/01/28(水)18:47:00No.1396688112+ハーピィなんか空飛べて人の武器や鎧も付けられてって数値以上に便利な所あるよな |
| … | 4726/01/28(水)18:47:10No.1396688168+それこそマシーンモンスターは電撃属性だとほぼ即死らしいからな |
| … | 4826/01/28(水)18:47:43No.1396688351+原作は結構テーブルトークRPGの面が強い |
| … | 4926/01/28(水)18:48:38No.1396688592+>ハーピィなんか空飛べて人の武器や鎧も付けられてって数値以上に便利な所あるよな |
| … | 5026/01/28(水)18:49:28No.1396688865そうだねx10>原作は結構テーブルトークRPGの面が強い |
| … | 5126/01/28(水)18:50:03No.1396689074+属性付与する装備カードもちゃんとあるからなM&W |
| … | 5226/01/28(水)18:50:09No.1396689112+初期のレベルは単純なレアリティだったイメージがあるな |
| … | 5326/01/28(水)18:50:24No.1396689191そうだねx3>原作は結構テーブルトークRPGの面が強い |
| … | 5426/01/28(水)18:50:36No.1396689270そうだねx12言ったもん勝ちだの言ってるのはTRPGのことすら誤解してんぞ |
| … | 5526/01/28(水)18:51:00No.1396689388+TRPGは言うほど言ったもん勝ちじゃないからそれこそスタンドバトルだと思ってる |
| … | 5626/01/28(水)18:51:02No.1396689391+グレムリンはバトルシティでもデッキに入っていたというのに |
| … | 5726/01/28(水)18:51:08No.1396689425そうだねx2>初期のレベルは単純なレアリティだったイメージがあるな |
| … | 5826/01/28(水)18:51:32No.1396689545+初期の頃の言ったもん勝ちバトルは色々描写を簡略化したたTRPGみたいなもんだと思ってる |
| … | 5926/01/28(水)18:52:20No.1396689811そうだねx9また来たのかよ言ったもん勝ちTRPG連呼のキチガイ |
| … | 6026/01/28(水)18:52:21No.1396689816+>属性付与する装備カードもちゃんとあるからなM&W |
| … | 6126/01/28(水)18:52:31No.1396689874+>M&Wとそれをモデルにした遊戯王OCGは厳密には別ゲームだからな |
| … | 6226/01/28(水)18:52:39No.1396689917+>属性付与する装備カードもちゃんとあるからなM&W |
| … | 6326/01/28(水)18:52:45No.1396689961+キースのデビルゾアは分かりやすい弱点補完カードだよね |
| … | 6426/01/28(水)18:53:08No.1396690093+そういう観点で見ると燃え盛る大地とか魔霧雨はいろいろできそうでいいよな |
| … | 6526/01/28(水)18:53:18No.1396690144+“S”だ |
| … | 6626/01/28(水)18:53:26No.1396690183+パワーに秀でる恐竜族の最強カードが1600なのでシンプルな戦士型で幻術効かなくて1400は最初期のカードプールだとかなり優秀なモンスターなんじゃなかろうか |
| … | 6726/01/28(水)18:54:13No.1396690423+エキスパートルールって海馬が勝手に言い出したルールだよね? |
| … | 6826/01/28(水)18:54:45No.1396690581+>パワーに秀でる恐竜族の最強カードが1600なのでシンプルな戦士型で幻術効かなくて1400は最初期のカードプールだとかなり優秀なモンスターなんじゃなかろうか |
| … | 6926/01/28(水)18:54:47No.1396690593+>そういう観点で見ると燃え盛る大地とか魔霧雨はいろいろできそうでいいよな |
| … | 7026/01/28(水)18:55:11No.1396690736+>エキスパートルールって海馬が勝手に言い出したルールだよね? |
| … | 7126/01/28(水)18:55:44No.1396690893+二頭を持つキングレックスは飛行と複数攻撃持ちだとしたら最強扱いも割と納得できる |
| … | 7226/01/28(水)18:56:02No.1396690983+>そういう観点で見ると燃え盛る大地とか魔霧雨はいろいろできそうでいいよな |
| … | 7326/01/28(水)18:56:53No.1396691273+>キースのデビルゾアは分かりやすい弱点補完カードだよね |
| … | 7426/01/28(水)18:57:26No.1396691433+>二頭を持つキングレックスは飛行と複数攻撃持ちだとしたら最強扱いも割と納得できる |
| … | 7526/01/28(水)18:57:34No.1396691489+コナミさんM&W完全再現したゲームだしてやくめ |
| … | 7626/01/28(水)18:58:14No.1396691707そうだねx2>エキスパートルールって海馬が勝手に言い出したルールだよね? |
| … | 7726/01/28(水)18:58:30No.1396691815+グレートモスがわざわざターン跨いでから指示出さないと飛行しなかった辺り飛行持ちでも格差はありそう |
| … | 7826/01/28(水)18:59:39No.1396692161+炎の剣士は攻撃力高めだけど属性の影響もろに受けるから結構尖ったカードなのかな |
| … | 7926/01/28(水)18:59:46No.1396692210+作中のグレートモスは完全変態する前に無理やり繭から出されたやつだからね |
| … | 8026/01/28(水)18:59:56No.1396692269+やっぱこの世界の市販パックってMDで言うマスターパック的な全部入りパックなのかな… |
| … | 8126/01/28(水)19:00:17No.1396692397そうだねx1>のはずなんだけどバトルシティが始まる前の遊戯と城之内の病院でのデュエルも生贄ルールでやってるからよく分からない |
| … | 8226/01/28(水)19:00:48No.1396692582+ソリッドビジョン開発前はどうしてたんだろう |
| … | 8326/01/28(水)19:01:08No.1396692707+>炎の剣士は攻撃力高めだけど属性の影響もろに受けるから結構尖ったカードなのかな |
| … | 8426/01/28(水)19:01:11No.1396692723+羽賀は作中のインフレ考慮すると打点も絡め手も本当に上手く補っててむかつく |
| … | 8526/01/28(水)19:02:20No.1396693100+>ソリッドビジョン開発前はどうしてたんだろう |
| … | 8626/01/28(水)19:02:28No.1396693144+なんか謎のトラップも使ってたよね |
| … | 8726/01/28(水)19:02:31No.1396693157そうだねx1飛行能力 |
| … | 8826/01/28(水)19:02:38No.1396693202+>やっぱこの世界の市販パックってMDで言うマスターパック的な全部入りパックなのかな… |
| … | 8926/01/28(水)19:03:11No.1396693349+>OCGの方になるけど生け贄必要ない俗に言う初期ルールと生け贄必要なエキスパートが両立してた時代があるから多分それが作中にも適応されてる |
| … | 9026/01/28(水)19:03:24No.1396693429+>コナミさんM&W完全再現したゲームだしてやくめ |
| … | 9126/01/28(水)19:04:05No.1396693636+グレートモスはターン跨ぐ都合上エクゾディアとの相性が非常に良くない |
| … | 9226/01/28(水)19:05:13No.1396694031+>飛行能力 |
| … | 9326/01/28(水)19:05:15No.1396694037+羽蛾は性格は終わってるけど日本一になるのも納得のタクティクスしてるのがむかつく! |
| … | 9426/01/28(水)19:05:27No.1396694115+それこそソリッドビジョンさん役のGM配置したTRPG要素載っけたM&Wとかあったら楽しいかもしれん |
| … | 9526/01/28(水)19:05:34No.1396694154+まず森進化の繭が大分とクソコンボだよね |
| … | 9626/01/28(水)19:05:34No.1396694155+今のOCGの原型になるシステム出揃ったのバトルシティあたりからじゃないかな |
| … | 9726/01/28(水)19:05:44No.1396694202+とりあえず生贄ルールはバトルシティ前からあったことは判明してるけど |
| … | 9826/01/28(水)19:05:52No.1396694243+カタログで何故かセルに見えた |
| … | 9926/01/28(水)19:06:10No.1396694352+>羽蛾は性格は終わってるけど日本一になるのも納得のタクティクスしてるのがむかつく! |
| … | 10026/01/28(水)19:07:11No.1396694668+繭自体がかなりの守備あんのに更にそれ倒せないと究極完全体が出てくるのが強すぎる |
| … | 10126/01/28(水)19:07:33No.1396694799+>クリボーの増殖とか明らかにソリッドビジョン限定のバグ挙動過ぎて |
| … | 10226/01/28(水)19:09:29No.1396695446+>繭自体がかなりの守備あんのに更にそれ倒せないと究極完全体が出てくるのが強すぎる |
| … | 10326/01/28(水)19:09:59No.1396695620+進化の繭攻略で一番手っ取り早いのは多分守備封じ |
| … | 10426/01/28(水)19:10:07No.1396695657+>>羽蛾は性格は終わってるけど日本一になるのも納得のタクティクスしてるのがむかつく! |
| … | 10526/01/28(水)19:10:08No.1396695663+>>コナミさんM&W完全再現したゲームだしてやくめ |
| … | 10626/01/28(水)19:10:53No.1396695897+あと昆虫人間用の装備カードがやけに上昇値高くて全体的に隙がない構成してるのがすげえよ羽蛾は |
| … | 10726/01/28(水)19:11:06No.1396695968+>その代わり繭いる間は他のモンスター呼べなくなるから属性コンボとかで早期に打ち破られると中々辛い |
| … | 10826/01/28(水)19:11:10No.1396695985+>キングレックスは炎の剣士の攻撃届いてるから飛行能力は無い |
| … | 10926/01/28(水)19:12:04No.1396696292+フィールドパワーソース無しだと守備力2000だから属性相性やコンボで越えられなくはない数字だからな |
| … | 11026/01/28(水)19:12:16No.1396696359+そもそも最初期のM&Wは攻撃力も守備力も相手から見えないハードコアな仕様だったのは凄い |
| … | 11126/01/28(水)19:12:24No.1396696414+まずモンスターの攻撃方法の種類が尋常じゃなく多いんだよな |
| … | 11226/01/28(水)19:13:14No.1396696715+>あと昆虫人間用の装備カードがやけに上昇値高くて全体的に隙がない構成してるのがすげえよ羽蛾は |
| … | 11326/01/28(水)19:13:16No.1396696727+砦を護る翼竜の特技飛行!!敵の攻撃の回避確率三十五%! |
| … | 11426/01/28(水)19:13:32No.1396696812+城之内くんのデッキに進化の繭倒せるカード入ってないからなレッドアイズ手に入るまで |
| … | 11526/01/28(水)19:13:48No.1396696898+羽蛾は凄い凝ったデュエル2回ももらってるのに竜崎はしわ寄せ食らい過ぎだと思った |
| … | 11626/01/28(水)19:13:55No.1396696928+>砦を護る翼竜の特技飛行!!敵の攻撃の回避確率三十五%! |
| … | 11726/01/28(水)19:13:55No.1396696929そうだねx3>そもそも最初期のM&Wは攻撃力も守備力も相手から見えないハードコアな仕様だったのは凄い |
| … | 11826/01/28(水)19:14:00No.1396696958+チャッピーとかAIを審判にすれば初期遊戯王みたいなゲームできそうだな |
| … | 11926/01/28(水)19:14:27No.1396697098+>砦を護る翼竜の特技飛行!!敵の攻撃の回避確率三十五%! |
| … | 12026/01/28(水)19:14:29No.1396697105+>城之内くんのデッキに進化の繭倒せるカード入ってないからなレッドアイズ手に入るまで |
| … | 12126/01/28(水)19:14:53No.1396697255そうだねx4キース戦では裏目に出たけど戦士族だけど遠距離魔法攻撃出来るギルティアは便利に見える |
| … | 12226/01/28(水)19:15:17No.1396697385+>炎の剣士に装備魔法つけてもフィールドパーソース付きの繭は倒せない |
| … | 12326/01/28(水)19:15:22No.1396697407+>砦を護る翼竜の特技飛行!!敵の攻撃の回避確率三十五%! |
| … | 12426/01/28(水)19:15:25No.1396697431+>城之内くんのデッキに進化の繭倒せるカード入ってないからなレッドアイズ手に入るまで |
| … | 12526/01/28(水)19:16:01No.1396697633+35%どう解決したらいいんだよ |
| … | 12626/01/28(水)19:16:50No.1396697924+>キース戦では裏目に出たけど戦士族だけど遠距離魔法攻撃出来るギルティアは便利に見える |
| … | 12726/01/28(水)19:17:21No.1396698097+そもそも翼竜のアレは攻撃力同じワームビーストとの戦いで |
| … | 12826/01/28(水)19:17:40No.1396698209+>35%どう解決したらいいんだよ |
| … | 12926/01/28(水)19:17:44No.1396698228+35%はまあ大体3分の1ってことでいいんじゃないか |
| … | 13026/01/28(水)19:18:32No.1396698495+>そもそも翼竜のアレは攻撃力同じワームビーストとの戦いで |
| … | 13126/01/28(水)19:18:45No.1396698563+城之内的にも頼りになるモンスター扱いだよなギルティア戦績悪いけど |
| … | 13226/01/28(水)19:19:43No.1396698906+獣戦士系カードの中でも最強を誇るレアカードミノタウロスが1700だし日本大会から島までで一気にインフレしてる |
| … | 13326/01/28(水)19:20:37No.1396699249+>地味にすげえよね正面から見ないとステ見えないプリズム加工を全カードに施してるカードゲーム |
| … | 13426/01/28(水)19:20:40No.1396699268+闇フィールドを照らしたり地味に多芸だよなとりでをまもるよ |
| … | 13526/01/28(水)19:21:25No.1396699507+ステータスじゃなくて特殊能力や装備カード幅まで含めた総合力ゲーだよねM&W |
| … | 13626/01/28(水)19:21:44No.1396699622+>獣戦士系カードの中でも最強を誇るレアカードミノタウロスが1700だし日本大会から島までで一気にインフレしてる |
| … | 13726/01/28(水)19:21:54No.1396699679+種族統一しないとサポートカード弱いけど統一するとメタ一枚に惨敗する可能性あるのデッキ構築面白そうだよねM&W |
| … | 13826/01/28(水)19:22:27No.1396699860+魔法攻撃って結構重要そうだけど |
| … | 13926/01/28(水)19:22:39No.1396699920+>闇フィールドを照らしたり地味に多芸だよなとりでをまもるよ |
| … | 14026/01/28(水)19:22:58No.1396700030+レベルとステータスの相関は決闘街以降じゃないとあんまり考えてないから |
| … | 14126/01/28(水)19:23:44No.1396700295+>キース戦では裏目に出たけど戦士族だけど遠距離魔法攻撃出来るギルティアは便利に見える |
| … | 14226/01/28(水)19:23:49No.1396700328+>>そもそも翼竜のアレは攻撃力同じワームビーストとの戦いで |
| … | 14326/01/28(水)19:23:59 ID:LJyWNb2QNo.1396700373+勝つ唯一の方法は孵化後にタイムウィザードを使うことだ |
| … | 14426/01/28(水)19:24:09No.1396700426+デジタルカードゲームならカードの枚数原作登場版に縛ってけばやれそうな気もするな完全再現版 |
| … | 14526/01/28(水)19:24:19No.1396700497+>魔法攻撃って結構重要そうだけど |
| … | 14626/01/28(水)19:24:46No.1396700660+作中でも相当ルールが変わってたからあの世界でもTCGはまだまだ未成熟なジャンルなんだろうな |
| … | 14726/01/28(水)19:25:02No.1396700746+キースは2000超えモンスター当たり前に出すし |
| … | 14826/01/28(水)19:25:18No.1396700852+創造主のペガサスも若々しいレベル |
| … | 14926/01/28(水)19:25:23 ID:LJyWNb2QNo.1396700881+炎の剣士は森に火をつけることができる |
| … | 15026/01/28(水)19:26:10No.1396701139+>>原作は結構テーブルトークRPGの面が強い |
| … | 15126/01/28(水)19:26:28No.1396701244+初期版ルールはその場その場の判定ないと坊主めくりって言われそうな仕様なんだよな |
| … | 15226/01/28(水)19:26:33 ID:LJyWNb2QNo.1396701274+当時のルールだとモンスターを並べて全滅させるのはかなり危険だったはず羽賀選手はちょっと変わり者だけど日本一になったのは面白いなね |
| … | 15326/01/28(水)19:26:37No.1396701302+まず最初の海馬戦とか手札すら無い坊主めくりだぜ! |
| … | 15426/01/28(水)19:26:53No.1396701387そうだねx1>>35%どう解決したらいいんだよ |
| … | 15526/01/28(水)19:26:59No.1396701423+>原作は同値でも相討ちじゃない時もある |
| … | 15626/01/28(水)19:27:15No.1396701533+>キースは2000超えモンスター当たり前に出すし |
| … | 15726/01/28(水)19:28:05No.1396701809+羽蛾がチャンピオンに相応しいというか竜崎が2位の癖に弱すぎる… |
| … | 15826/01/28(水)19:29:38No.1396702352そうだねx3原作は龍札も好きだった |
| … | 15926/01/28(水)19:30:02No.1396702501+あのバトルはワームビーストが対空攻撃能力持ってたのかそもそも飛行のルールが違ったのか… |
| … | 16026/01/28(水)19:30:02No.1396702502+原作竜崎はひたすら恐竜さん出して突撃させていくことしかしてないから羽蛾との差がめちゃくちゃ開いてるようにしか見えないんだよな… |
| … | 16126/01/28(水)19:31:27No.1396703004+多分時の魔術師での時間に対する結果も各モンスター毎に違うんだろうな… |
| … | 16226/01/28(水)19:31:27No.1396703006+炎の剣士が炎属性なかったら一方的に倒せてたみたいなことを舞が言ってたから突進力とかそういうのもありはするらしい… |
| … | 16326/01/28(水)19:31:29No.1396703023+キースは王国編の正統派デッキの頂点みたいなもんだからなあ |
| … | 16426/01/28(水)19:31:41 ID:LJyWNb2QNo.1396703081+繭自体の防御力も高いのだが倒せないと究極形態が出現してしまいこれが強すぎる |
| … | 16526/01/28(水)19:31:56No.1396703179+マシーンモンスターは補助魔法みたいなのも効かなくなりそうだし本体を対象にするわけではない幻覚には惑わされそうだから意外と万能ではないよね |
| … | 16626/01/28(水)19:31:56 ID:LJyWNb2QNo.1396703184+モンスター当たり前に出すし |
| … | 16726/01/28(水)19:32:29No.1396703405+竜崎は通しでちゃんとやったデュエルが城之内君戦しかなくて |
| … | 16826/01/28(水)19:32:34No.1396703436+カードゲームという名のTRPGだからね |
| … | 16926/01/28(水)19:32:37No.1396703450+>あのバトルはワームビーストが対空攻撃能力持ってたのかそもそも飛行のルールが違ったのか… |
| … | 17026/01/28(水)19:33:15No.1396703664そうだねx1>多分時の魔術師での時間に対する結果も各モンスター毎に違うんだろうな… |
| … | 17126/01/28(水)19:33:19No.1396703690そうだねx2>多分時の魔術師での時間に対する結果も各モンスター毎に違うんだろうな… |
| … | 17226/01/28(水)19:33:35No.1396703772+ぜひ再現して欲しいカード貼る |
| … | 17326/01/28(水)19:33:41No.1396703814+竜崎は魔法カード持ってないってことでいいの? |
| … | 17426/01/28(水)19:33:46No.1396703847そうだねx1>多分時の魔術師での時間に対する結果も各モンスター毎に違うんだろうな… |
| … | 17526/01/28(水)19:33:58 ID:LJyWNb2QNo.1396703913+ギルティアとの対戦成績は悪いものの城之内もギルティアを信頼できるモンスターだとみなしている |
| … | 17626/01/28(水)19:34:26No.1396704092+竜崎vs舞はハーピィの飛行で恐竜の突進いなしてる間に強化して更に一方的に攻めるってまんま城之内戦みたいな事になってたんかな |
| … | 17726/01/28(水)19:34:42No.1396704181+>竜崎は魔法カード持ってないってことでいいの? |
| … | 17826/01/28(水)19:34:57No.1396704287+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 17926/01/28(水)19:35:05No.1396704342+>いきなりライフゼロになる竜崎戦は理不尽過ぎる |
| … | 18026/01/28(水)19:35:37No.1396704547+>竜崎vs舞はハーピィの飛行で恐竜の突進いなしてる間に強化して更に一方的に攻めるってまんま城之内戦みたいな事になってたんかな |
| … | 18126/01/28(水)19:36:11 ID:LJyWNb2QNo.1396704788+>のはずなんだけどバトルシティが始まる前の遊戯と城之内の病院でのデュエルも生贄ルールでやってるからよく分からない |
| … | 18226/01/28(水)19:36:23 ID:LJyWNb2QNo.1396704868+星の数だけ進めるダンジョンステージとかもあるからね |
| … | 18326/01/28(水)19:36:36No.1396704946+そもそもペガサスに負けるまでは無敗で全米中の大会荒らしまくってた化け物だからなキース |
| … | 18426/01/28(水)19:36:41No.1396704978+>恐竜だから時間経過に弱い!キッズのときはなるほどって思ったけど今思うとむちゃくちゃな理由だな |
| … | 18526/01/28(水)19:36:51No.1396705034+TRPGって感じだよな |
| … | 18626/01/28(水)19:36:56No.1396705070+>恐竜だから時間経過に弱い!キッズのときはなるほどって思ったけど今思うとむちゃくちゃな理由だな |
| … | 18726/01/28(水)19:37:24No.1396705257+バトルシティルール用に改築したと言ってるデッキにまだ残ってるグレムリン(原作だとレベル5)には恐らく隠された能力がある |
| … | 18826/01/28(水)19:37:29No.1396705297+双六とか格ゲーとか変なモチーフギミックのテーマも見られるようになった今ならラビリンスウォールもなんか面白ギミックに落とし込めるかもしれない |
| … | 18926/01/28(水)19:37:37 ID:LJyWNb2QNo.1396705358+>TRPGって感じだよな |
| … | 19026/01/28(水)19:37:45No.1396705409+アンデッドにはタイムマジック効かないとかあったのかもね |
| … | 19126/01/28(水)19:38:01No.1396705507+とりあえずロバ戦は完全にイカサマ負けでロバ失格竜崎復活が妥当なはずなんだが |
| … | 19226/01/28(水)19:38:09No.1396705565そうだねx2>>多分時の魔術師での時間に対する結果も各モンスター毎に違うんだろうな… |
| … | 19326/01/28(水)19:38:13No.1396705589+隕石でも酸素枯渇でもない要因で絶滅させられる恐竜さんは不憫ではある |
| … | 19426/01/28(水)19:38:19No.1396705630+グレムリンがフィールド割ってノーコンテストするゲームだぞ |
| … | 19526/01/28(水)19:38:39 ID:LJyWNb2QNo.1396705748+>>恐竜だから時間経過に弱い!キッズのときはなるほどって思ったけど今思うとむちゃくちゃな理由だな |
| … | 19626/01/28(水)19:38:51No.1396705837+>とりあえずロバ戦は完全にイカサマ負けでロバ失格竜崎復活が妥当なはずなんだが |
| … | 19726/01/28(水)19:39:00No.1396705891+>アンデッドにはタイムマジック効かないとかあったのかもね |
| … | 19826/01/28(水)19:39:03No.1396705912+>fu6225063.jpg |
| … | 19926/01/28(水)19:39:07No.1396705942+>とりあえずロバ戦は完全にイカサマ負けでロバ失格竜崎復活が妥当なはずなんだが |
| … | 20026/01/28(水)19:39:23 ID:LJyWNb2QNo.1396706048+>隕石でも酸素枯渇でもない要因で絶滅させられる恐竜さんは不憫ではある |
| … | 20126/01/28(水)19:39:36No.1396706113+ハーピィもOCGで出たチャネラーみたいな術師タイプだと歳を重ねて知恵を増すって形でタイムマジックの恩恵ありそう |
| … | 20226/01/28(水)19:39:44 ID:LJyWNb2QNo.1396706171+>繭自体がかなりの守備あんのに更にそれ倒せないと究極完全体が出てくるのが強すぎる |
| … | 20326/01/28(水)19:39:57No.1396706273+>グレムリンがフィールド割ってノーコンテストするゲームだぞ |
| … | 20426/01/28(水)19:40:16No.1396706378+もしかしたらグレートモスの繭とかもタイムマジックに耐えられたかもな |
| … | 20526/01/28(水)19:40:59No.1396706667+>>fu6225063.jpg |
| … | 20626/01/28(水)19:41:11No.1396706747+昆虫は流石に寿命やばそうな気はするな… |
| … | 20726/01/28(水)19:41:12No.1396706756+>のをずなんだけどバトルシティが始まる前の遊戯と城之内の病院でのデュエルも生贄ルールでやってるからよく分からない |
| … | 20826/01/28(水)19:41:20No.1396706803+>タイム・マジック発生時の相手モンスターの変化は様々であり、それに伴う効果も異なっている。 |
| … | 20926/01/28(水)19:41:25No.1396706839+やっぱ羽蛾は性格は終わってるけど日本一になるのも納得のタクティクスしてるのがむかつく! |
| … | 21026/01/28(水)19:41:58No.1396707051+>もしかしたらグレートモスの繭とかもタイムマジックに耐えられたかもな |
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