26/01/28(水)17:37:15No.1396669115そうだねx17
19:21頃消えます
正直好きだったんだけど今これに戻れた言われたら困るやつこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/01/28(水)17:41:52No.1396670264そうだねx22おれが弱いのが悪くはあるんだけど効果切れいる? |
| … | 226/01/28(水)17:44:29No.1396670912+重い武器つかってると投げるタイミングそこそこ困るとき |
| … | 326/01/28(水)17:46:16No.1396671382そうだねx8エイムがクソなのかはわからんが以外と当たらないんだよなこいつ… |
| … | 426/01/28(水)17:49:44No.1396672256+これが嫌でボウガン専になった |
| … | 526/01/28(水)17:52:38No.1396673034そうだねx16スレ画もホットクーラーも消えてよかった |
| … | 626/01/28(水)17:54:18No.1396673458+これでトドメ刺すの好きだった |
| … | 726/01/28(水)17:54:28No.1396673494そうだねx12旧作のホットクーラー原理主義だから |
| … | 826/01/28(水)17:54:47No.1396673563+マルチ用のモンスターはこいつ必要ない簡素なエリアに出現するから当時でもこんなのただのソロ用雑魚モンスターの時間稼ぎだよなって公式も思ってたと思う |
| … | 926/01/28(水)17:55:01No.1396673634+>これでトドメ刺すの好きだった |
| … | 1026/01/28(水)17:56:09No.1396673939そうだねx1ホットクーラーは暑いところ寒いところなんですよって説得力が必要だからいる |
| … | 1126/01/28(水)17:57:04No.1396674158そうだねx2ガッツポーズは当時から色々言われてたけどペイントに関してはそういうものとしてスルーされてた記憶 |
| … | 1226/01/28(水)17:57:19No.1396674220そうだねx13>ホットクーラーは暑いところ寒いところなんですよって説得力が必要だからいる |
| … | 1326/01/28(水)17:58:11No.1396674461+ドリンクは無くして移動中に飲んでるんすよね〜みたいな事喋るNPC置いておくだけでいいや |
| … | 1426/01/28(水)17:59:14No.1396674730そうだねx3ガッツポーズが良いと言うわけではないが飲んだ後にすぐキャンセルするとほぼ無駄になる今のドリンクそんなに好きじゃない |
| … | 1526/01/28(水)17:59:15No.1396674738+ワイルズは忘れたけどライズはフクズクが教えてくれるから… |
| … | 1626/01/28(水)18:00:28No.1396675078+ガッツポーズに関しては完全に回復終わるまでがガッツポーズの時間と一緒みたいだから拘りがあるならじっとしていればいいと思う |
| … | 1726/01/28(水)18:01:04No.1396675242そうだねx1ホットクーラーより鬼人薬とか力の種系のほうがいらないだろ |
| … | 1826/01/28(水)18:01:40No.1396675387+プロハンなんて大していないんだから別にいいだろ… |
| … | 1926/01/28(水)18:01:53No.1396675442そうだねx14>ホットクーラーより鬼人薬とか力の種系のほうがいらないだろ |
| … | 2026/01/28(水)18:02:02No.1396675482+>>これでトドメ刺すの好きだった |
| … | 2126/01/28(水)18:02:12No.1396675523+今のスリンガーぺちぺちの方がいらない |
| … | 2226/01/28(水)18:02:57No.1396675725そうだねx4>今のスリンガーぺちぺちの方がいらない |
| … | 2326/01/28(水)18:03:00No.1396675738そうだねx2>使わないと不便なのと使ったら便利なのを一緒にするのは… |
| … | 2426/01/28(水)18:03:12No.1396675802そうだねx1世界観の深堀的には好きなアイテムなんだけどゲーム的にはひと手間かかるだけでいらない |
| … | 2526/01/28(水)18:03:24No.1396675859+>>使わないと不便なのと使ったら便利なのを一緒にするのは… |
| … | 2626/01/28(水)18:03:51No.1396675972そうだねx1>>>これでトドメ刺すの好きだった |
| … | 2726/01/28(水)18:03:56No.1396675996+閃光手投げに戻されると思ったより狙うの不便だったからスリンガーのほうがいいかな |
| … | 2826/01/28(水)18:03:58No.1396676005そうだねx2>プロハンなんて大していないんだから別にいいだろ… |
| … | 2926/01/28(水)18:04:11No.1396676059そうだねx3ステータス上昇を不便に感じてる人マジで初めて見た |
| … | 3026/01/28(水)18:04:12No.1396676063そうだねx1シリーズ追いながらハンターさんの肩が弱くなっていくのをスレ画で感じてた |
| … | 3126/01/28(水)18:04:14No.1396676072そうだねx8ライズでクエスト開始時にフクズク飛ばす演出があるみたいに寒暖差が激しいエリアだとドリンク飲む演出に変わるって感じでいいと思う |
| … | 3226/01/28(水)18:04:16No.1396676080+>>プロハンなんて大していないんだから別にいいだろ… |
| … | 3326/01/28(水)18:04:53No.1396676239+>え…?なんで…? |
| … | 3426/01/28(水)18:05:13No.1396676316そうだねx6>>え…?なんで…? |
| … | 3526/01/28(水)18:06:09No.1396676552そうだねx4ドリンクは要らない派だけど完全にフレーバーとしても消え去るって考えると少し寂しいってのはわかるかも… |
| … | 3626/01/28(水)18:06:14No.1396676580+せっかくだしアクションメインで色々簡略化したライズ系統と世界観を大事にモンスター討伐以外の部分を強めたワイルズ系統に分かれていこう |
| … | 3726/01/28(水)18:06:43No.1396676709そうだねx3儀式前提で火力設定されてるしな |
| … | 3826/01/28(水)18:07:11No.1396676839そうだねx3クーラーホットはデバフ解除アイテムにすんのやめろ |
| … | 3926/01/28(水)18:07:26No.1396676900+ワイルズの系統はアクションゲーじゃなくてシュミレーションで出したほうがいいのでは?とは思うんだよな…利便性との咬み合わせが悪いのが |
| … | 4026/01/28(水)18:07:35No.1396676938+ホットクーラーを急に戻したのよく分かんないし同じ効果持ってる環境生物も居るから更によく分かんない |
| … | 4126/01/28(水)18:07:40No.1396676961そうだねx3これが無くなったことで狩りのリアリティはなくなったのは感じる |
| … | 4226/01/28(水)18:08:10No.1396677107そうだねx12元々狩りのリアリティなんてあるかな… |
| … | 4326/01/28(水)18:08:23No.1396677169+世界観云々は何となく狩技は気に入らなかったから分からなくもない |
| … | 4426/01/28(水)18:08:34No.1396677218そうだねx10モンハンに狩りのリアリティ求めてるのギャグでしょ |
| … | 4526/01/28(水)18:08:43No.1396677266+>求められてるのはリアルな狩猟体験よりも派手なアクションなのかもしれないけどちょっと寂しい |
| … | 4626/01/28(水)18:08:45No.1396677279そうだねx9>ステータス上昇を不便に感じてる人マジで初めて見た |
| … | 4726/01/28(水)18:08:46No.1396677283+>これが無くなったことで狩りのリアリティはなくなったのは感じる |
| … | 4826/01/28(水)18:08:59No.1396677334+今のペイントもまあ落石やるよとか色々意思表示するのに便利ではあるしペイントと言えばペイントではある |
| … | 4926/01/28(水)18:09:21No.1396677446+変なボール当てればモンスターの居場所探知できる謎のアイテムのどこにリアリティがあるんだよえーっ |
| … | 5026/01/28(水)18:09:24No.1396677457そうだねx8気球に手を振るエモートすると大型モンスターの位置教えてくれるのいいよね… |
| … | 5126/01/28(水)18:10:04No.1396677634+というかワイルズにほぼフレーバーだけどペイントあるんだからそれでいいだろ |
| … | 5226/01/28(水)18:10:05No.1396677640+>ホットクーラーを急に戻したのよく分かんないし同じ効果持ってる環境生物も居るから更によく分かんない |
| … | 5326/01/28(水)18:10:11No.1396677677+そもそも現実の狩りって罠はって離れてコソコソ射撃とかだし… |
| … | 5426/01/28(水)18:10:52No.1396677840+元から(変にそういうの追い求めた)ドスは不評だったろ |
| … | 5526/01/28(水)18:10:55No.1396677853+>>ホットクーラーを急に戻したのよく分かんないし同じ効果持ってる環境生物も居るから更によく分かんない |
| … | 5626/01/28(水)18:11:03No.1396677880+いまペイントボールみたいなアイテム追加するなら捕獲の見極めを発動できるような… |
| … | 5726/01/28(水)18:11:04No.1396677889+ライズはフクズクでマップわかるけどワイルズはリアタイでモンスターの居場所わかる理由ぶん投げてるし何が世界観だよって思ってる |
| … | 5826/01/28(水)18:11:14No.1396677928+>そもそも現実の狩りって罠はって離れてコソコソ射撃とかだし… |
| … | 5926/01/28(水)18:12:08No.1396678161+そういうフレーバーなくしていったら他のゲームでいいやにならん? |
| … | 6026/01/28(水)18:12:13No.1396678190+知らなかったそんなの… |
| … | 6126/01/28(水)18:12:32No.1396678276そうだねx9>そういうフレーバーなくしていったら他のゲームでいいやにならん? |
| … | 6226/01/28(水)18:12:34No.1396678289そうだねx1>XXかなんかでホットドリンク飲んだらバフつくスキルあった気がする |
| … | 6326/01/28(水)18:12:36No.1396678306そうだねx4リアリティというとあれだがあの世界なりのフレーバーを浴びるのには割と良かった気はする |
| … | 6426/01/28(水)18:12:38No.1396678320+>元よりそんなリアリティあるゲームだったかな…? |
| … | 6526/01/28(水)18:12:43No.1396678347+砥石みたいに固定アイテムにしたうえでクエスト中1回当てればクエストが終わるまでマーキングし続けるみたいな感じならあり |
| … | 6626/01/28(水)18:12:49No.1396678372そうだねx1狩りに集中し過ぎて追加で投げるのを割と忘れることが多かった… |
| … | 6726/01/28(水)18:12:58No.1396678411+>今のペイントもまあ落石やるよとか色々意思表示するのに便利ではあるし |
| … | 6826/01/28(水)18:13:19No.1396678507そうだねx1>狩りに集中し過ぎて追加で投げるのを割と忘れることが多かった… |
| … | 6926/01/28(水)18:13:27No.1396678540そうだねx4GPS機能付いてるペイントボールにリアリティなんかねえよ! |
| … | 7026/01/28(水)18:13:43No.1396678608そうだねx2こんなのすら擁護してくれるんだからモンハンブランドは安泰だな |
| … | 7126/01/28(水)18:14:10No.1396678724そうだねx2ペイントボールもホットクーラーもなんじゃそりゃって感じではあるがちゃんと自分で追跡する寒さ暑さに備えるっていうプロセスはあった方がやってる感があってモンハンとしては俺は好きだ |
| … | 7226/01/28(水)18:14:18No.1396678764そうだねx5>GPS機能付いてるペイントボールにリアリティなんかねえよ! |
| … | 7326/01/28(水)18:14:20No.1396678771+ワイルズのペイントはモンスターだけじゃなくて当てた地面にもマーキングできるからマルチの意思表示としてはわりと使い道多い |
| … | 7426/01/28(水)18:14:30No.1396678823+剥ぎ取りというプレイヤーに利益一切ない行為もそろそろ要らない |
| … | 7526/01/28(水)18:14:46No.1396678909そうだねx4途中でペイント更新忘れるのはありがちだけど自分のせいだからしょうがない |
| … | 7626/01/28(水)18:14:59No.1396678978+親切便利にしたらゲームサイクル早くなるからそのぶんボリューム増やさないとさっさとコンテンツ消費されちまうのに |
| … | 7726/01/28(水)18:15:06No.1396679004+>GPS機能付いてるペイントボールにリアリティなんかねえよ! |
| … | 7826/01/28(水)18:15:23No.1396679094そうだねx5>途中でペイント更新忘れるのはありがちだけど自分のせいだからしょうがない |
| … | 7926/01/28(水)18:15:29No.1396679115そうだねx1PSPでのローカル通信マルチで手分けして対象モンスター探してペイントでみんなに知らせて集まって戦う |
| … | 8026/01/28(水)18:16:20No.1396679367+ペイント消しなんて小賢しい真似してくるドドブランゴを10分くらい探す虚無をまた味わいたいのか? |
| … | 8126/01/28(水)18:16:24No.1396679381+モンスターを探す |
| … | 8226/01/28(水)18:16:24No.1396679383そうだねx4>フクズクのが余程リアリティあるんだよなコレは |
| … | 8326/01/28(水)18:17:01No.1396679543+開幕は皆それぞれ分散してモンスター探しに行ってたな懐かしい… |
| … | 8426/01/28(水)18:17:17No.1396679610そうだねx1>ガッツポーズに関しては完全に回復終わるまでがガッツポーズの時間と一緒みたいだから拘りがあるならじっとしていればいいと思う |
| … | 8526/01/28(水)18:17:28No.1396679661+>あれ運とフィールドによっては10分くらい見つからないんだよなマジで… |
| … | 8626/01/28(水)18:18:21No.1396679901+>あれ運とフィールドによっては10分くらい見つからないんだよなマジで… |
| … | 8726/01/28(水)18:18:25No.1396679922+ホホホ |
| … | 8826/01/28(水)18:19:06No.1396680081そうだねx3要らんのはそうだけどこういう要らなさげなやつ削ぎすぎるとそれはそれで味しなくなるから適度な面倒が欲しい |
| … | 8926/01/28(水)18:19:25No.1396680164そうだねx1奥地と手前行き来するやつはクソ |
| … | 9026/01/28(水)18:19:35No.1396680207+昔のだと砂漠とか開幕位置問わずモドリで打撃にホスト渡すとかあったな |
| … | 9126/01/28(水)18:19:43No.1396680235そうだねx2溶岩地帯に冷やすキノコとか豪雪地帯に唐辛子とか生えてるのシンプルに意味わかんないからな |
| … | 9226/01/28(水)18:20:04No.1396680336+>夢くらい持たせてやれよ |
| … | 9326/01/28(水)18:20:25No.1396680424+>奥地と手前行き来するやつはクソ |
| … | 9426/01/28(水)18:20:26No.1396680429そうだねx1>奥地と手前行き来するやつはクソ |
| … | 9526/01/28(水)18:20:30No.1396680446そうだねx1護符はもう無くしてもいいんじゃねーかなと思う |
| … | 9626/01/28(水)18:20:38No.1396680482そうだねx1気球で観測してて手を振ると1回だけ場所が分かるやつはなんで1回だけしか教えてくれなかったんだろう |
| … | 9726/01/28(水)18:20:41No.1396680503+雪山下山すんのやめろ… |
| … | 9826/01/28(水)18:21:04No.1396680600+>気球で観測してて手を振ると1回だけ場所が分かるやつはなんで1回だけしか教えてくれなかったんだろう |
| … | 9926/01/28(水)18:21:08No.1396680621+>護符はもう無くしてもいいんじゃねーかなと思う |
| … | 10026/01/28(水)18:21:10No.1396680630そうだねx1コレが悪いというよりは森丘レウスみたいな頻繁に移動しまくる奴が悪い |
| … | 10126/01/28(水)18:21:27No.1396680702+フクズクがMRだと?スタートなら理想だったな |
| … | 10226/01/28(水)18:21:32No.1396680734+ワールドみたいに調査レベル上がると常時マップ表示も生態のプロみたいで利便性とリアルさのバランスとれてよかったんだけどな |
| … | 10326/01/28(水)18:22:25No.1396680951+護符貯金とか昔してた気がする |
| … | 10426/01/28(水)18:22:29No.1396680968そうだねx1モンスターと闘いたいからそれ以外の面白さに関与しない要素はいらない |
| … | 10526/01/28(水)18:22:29No.1396680969+ペイントなくなったらなくなったでフクズクみたいに設定出せや |
| … | 10626/01/28(水)18:22:33No.1396680984+煙玉はなんか変な使われ方して今まで生き残ってきたけどモドリ玉はもうお役ごめんだな |
| … | 10726/01/28(水)18:23:51No.1396681320+>護符貯金とか昔してた気がする |
| … | 10826/01/28(水)18:23:57No.1396681341+ペイントやドリンクとか好きだったけどリアリティがとかより思い出補正で好きなだけだし別に |
| … | 10926/01/28(水)18:24:08No.1396681386+昔はアイテム持ち出せる量も種類も限られていてその限られたものをさらに制限する代わりに火力を上げるねってのが護符爪の役割だったけど |
| … | 11026/01/28(水)18:24:15No.1396681412そうだねx4>煙玉はなんか変な使われ方して今まで生き残ってきたけどモドリ玉はもうお役ごめんだな |
| … | 11126/01/28(水)18:24:16No.1396681418+ほぼ無意味になってんのに未練がましく肉焼き機とか運搬要素とか残してんじゃねえよってなる |
| … | 11226/01/28(水)18:24:43No.1396681549+肉焼き機はアイテムポーチ圧迫しないなら欲しい |
| … | 11326/01/28(水)18:25:04No.1396681646+こいつの嫌いなところはかたくなに店で完成品を購入させないところだと思う |
| … | 11426/01/28(水)18:25:18No.1396681712+肉焼きはだいぶ見てるけどな |
| … | 11526/01/28(水)18:25:19No.1396681718そうだねx2ドリンクは今でも好きだしあってもいいな俺は |
| … | 11626/01/28(水)18:25:19No.1396681720+ワイルズのモンスターが勝手に徘徊したり入れ替わるのに何がどこに居るか分かりませんとか絶対やりたくねぇからな |
| … | 11726/01/28(水)18:25:49No.1396681841+ペイントボール思ったより飛ばない&軌道が独特で当てにくかったのよね… |
| … | 11826/01/28(水)18:26:11No.1396681935そうだねx2正直色々理由つけて言ってるけど思い出補正でなくなったら寂しいからってだけな気がする |
| … | 11926/01/28(水)18:26:19No.1396681969そうだねx8全部闘技場が理想みたいな奴がいるんだな |
| … | 12026/01/28(水)18:26:55No.1396682133+ブーメランとか角笛とかしれっと消えてるけど誰もなんも言わないしな |
| … | 12126/01/28(水)18:27:04No.1396682162そうだねx1>ほぼ無意味になってんのに未練がましく肉焼き機とか運搬要素とか残してんじゃねえよってなる |
| … | 12226/01/28(水)18:27:33No.1396682295+初期の肥やし玉は見つかってると効果が無かったからふざけて画面を茶色に染める時以外使う機会なかったな… |
| … | 12326/01/28(水)18:27:45No.1396682349そうだねx1ワイルズ出る前にスルーしてたXXやるかぁってなったけど |
| … | 12426/01/28(水)18:28:05No.1396682436+消費アイテムはクエ中に持てる数制限するだけにしてクエ終わったら自動でMAX補給でいいよ |
| … | 12526/01/28(水)18:28:18No.1396682498+まてよ肉焼き要素は要るだろ…? |
| … | 12626/01/28(水)18:28:19No.1396682503+●🦵三🦵 |
| … | 12726/01/28(水)18:28:37No.1396682579+>押し付けてこないならいいかなとも思う |
| … | 12826/01/28(水)18:28:43No.1396682598+やはり砂漠や火山のスリップダメージだけ残してドリンクを廃止した新作が必要か・・・・・・ |
| … | 12926/01/28(水)18:29:07No.1396682729+何があれって未だドリンク系飲むのおっそいからなクエスト受注かスタート時にでも飲んでるとこチラ見せでもしときゃ良いんじゃね |
| … | 13026/01/28(水)18:29:13No.1396682759+>まてよ肉焼き要素は要るだろ…? |
| … | 13126/01/28(水)18:29:41No.1396682894+ペイントとかモドリ玉がより便利なアイテムやシステムに置き換わっていって使われないのはわかるけど新アイテムの大こやし弾の存在意義がそこまで無いのはどうなんだ |
| … | 13226/01/28(水)18:29:54No.1396682954+>ワイルズ出る前にスルーしてたXXやるかぁってなったけど |
| … | 13326/01/28(水)18:29:55No.1396682964+>まてよ肉焼き要素は要るだろ…? |
| … | 13426/01/28(水)18:29:57No.1396682968+ドリンクもあるけど虫もあるで丁度良いと思うけどな |
| … | 13526/01/28(水)18:30:01No.1396682988+肉焼きは別にやらされてる感ないしとりあえず言っとけって思ってるやつ |
| … | 13626/01/28(水)18:30:15No.1396683051+運搬クエも今ほとんどないしこれ以上減らさなくていいと思う |
| … | 13726/01/28(水)18:30:28No.1396683111+何にもなしに出て狩って帰るだけだと虚しいだろ |
| … | 13826/01/28(水)18:30:50No.1396683224+そもそもビーストがますこっとやってるしりーずだろ |
| … | 13926/01/28(水)18:30:54No.1396683240+>いやまあxxは3dsメインで作ってるから下画面がないとね… |
| … | 14026/01/28(水)18:30:58No.1396683253+>ワイルズ出る前にスルーしてたXXやるかぁってなったけど |
| … | 14126/01/28(水)18:31:12No.1396683320そうだねx8>何も知らずに頑張って運んだ新規の人が可哀想でしか無い |
| … | 14226/01/28(水)18:31:51No.1396683497+>>ワイルズ出る前にスルーしてたXXやるかぁってなったけど |
| … | 14326/01/28(水)18:31:52No.1396683506+>>まてよ肉焼き要素は要るだろ…? |
| … | 14426/01/28(水)18:31:52No.1396683509+不便さが多少ゲームの面白さに寄与するのは否定しないけど今のモンハンはそれを楽しむには忙し過ぎる |
| … | 14526/01/28(水)18:31:53No.1396683516+ちょっとだるいけどそれがらしさだと思うしキレながら遊ぶくらいでちょうどいい |
| … | 14626/01/28(水)18:32:08No.1396683573+>運搬クエも今ほとんどないしこれ以上減らさなくていいと思う |
| … | 14726/01/28(水)18:32:28No.1396683675そうだねx1旧シリーズのマップは上位までに覚えて地図の分アイテム持てる数増やすようなもんだった |
| … | 14826/01/28(水)18:32:53No.1396683778+>ちょっとだるいけどそれがらしさだと思うしキレながら遊ぶくらいでちょうどいい |
| … | 14926/01/28(水)18:33:08No.1396683866+PSP時代からずっと嫌いだったのに当時はペイントボール信者とドリンク信者と砥石信者とピッケル信者がたくさん居たから本当に肩身が狭かった |
| … | 15026/01/28(水)18:33:16No.1396683910そうだねx2>>運搬クエも今ほとんどないしこれ以上減らさなくていいと思う |
| … | 15126/01/28(水)18:33:19No.1396683929+>>>まてよ肉焼き要素は要るだろ…? |
| … | 15226/01/28(水)18:33:21No.1396683939そうだねx2管理した方がいいかな |
| … | 15326/01/28(水)18:33:28No.1396683977+どうやったら間違えて運搬アイテム持つんだ…? |
| … | 15426/01/28(水)18:33:28No.1396683980+>>運搬クエも今ほとんどないしこれ以上減らさなくていいと思う |
| … | 15526/01/28(水)18:33:28No.1396683984+>運搬したらしたでなんか対価あるとかならいいけど |
| … | 15626/01/28(水)18:33:36No.1396684021+無いならないで説得力を一度あたえてくれたら良いとは思う |
| … | 15726/01/28(水)18:33:37No.1396684031+オメガやマジオスの調査無くて玉マラソンしたけど |
| … | 15826/01/28(水)18:33:39No.1396684042+ラオシャンロン戦に意味もなくこやし玉を持っていってた「」は多い |
| … | 15926/01/28(水)18:33:45No.1396684066+>PSP時代からずっと嫌いだったのに当時はペイントボール信者とドリンク信者と砥石信者とピッケル信者がたくさん居たから本当に肩身が狭かった |
| … | 16026/01/28(水)18:34:07No.1396684181+新規「なんだこれ!?飛竜の卵!?ベースキャンプまで運ぶかァ〜!」 |
| … | 16126/01/28(水)18:34:27No.1396684280+>>運搬クエも今ほとんどないしこれ以上減らさなくていいと思う |
| … | 16226/01/28(水)18:34:42No.1396684367そうだねx3別にどんだけ高いとこから落ちても死なないし |
| … | 16326/01/28(水)18:34:53No.1396684417+>新規「なんだこれ!?飛竜の卵!?ベースキャンプまで運ぶかァ〜!」 |
| … | 16426/01/28(水)18:35:11No.1396684494+>>PSP時代からずっと嫌いだったのに当時はペイントボール信者とドリンク信者と砥石信者とピッケル信者がたくさん居たから本当に肩身が狭かった |
| … | 16526/01/28(水)18:35:12No.1396684498+玉確定調査クエめちゃくちゃありがたくて感動したんだけどそれに文句言ってる奴いたのマジで信じられなかった |
| … | 16626/01/28(水)18:35:23No.1396684558+>そうなの!? |
| … | 16726/01/28(水)18:35:27No.1396684575そうだねx1難易度じゃなくてただのストレス要素でしかないからな…暑さ寒さは |
| … | 16826/01/28(水)18:35:37No.1396684629+ライズだと間違って持っちゃって回避しても捨てられないからちょっと焦ったことはある |
| … | 16926/01/28(水)18:35:38No.1396684636そうだねx1>新規「なんだこれ!?飛竜の卵!?ベースキャンプまで運ぶかァ〜!」 |
| … | 17026/01/28(水)18:35:38No.1396684637+グラやシステムに制限多すぎた昔はこういう要素ないと雰囲気出なかったと思う |
| … | 17126/01/28(水)18:35:40No.1396684644+>どうやったら間違えて運搬アイテム持つんだ…? |
| … | 17226/01/28(水)18:35:42No.1396684654そうだねx1XXは地図無くても拡大表示で今いるエリアの構造はわかるからマシ |
| … | 17326/01/28(水)18:35:44No.1396684665+>高レア素材のために何十も周回する事に楽しみを感じてたのか?って問いたい |
| … | 17426/01/28(水)18:35:52No.1396684697そうだねx3漢方薬が解毒薬の上位互換すぎる |
| … | 17526/01/28(水)18:35:52No.1396684698+>玉確定調査クエめちゃくちゃありがたくて感動したんだけどそれに文句言ってる奴いたのマジで信じられなかった |
| … | 17626/01/28(水)18:36:00No.1396684739+>>>PSP時代からずっと嫌いだったのに当時はペイントボール信者とドリンク信者と砥石信者とピッケル信者がたくさん居たから本当に肩身が狭かった |
| … | 17726/01/28(水)18:36:37No.1396684917+昔の要素は色々嫌いだけどプロっぽいのに調合書ないと調合もままならないのダサくない? |
| … | 17826/01/28(水)18:36:43No.1396684960+>>どうやったら間違えて運搬アイテム持つんだ…? |
| … | 17926/01/28(水)18:36:53No.1396685017そうだねx4始めたばかりの頃は手当たり次第採取して卵持っちゃうみたいなの普通にあるだろ |
| … | 18026/01/28(水)18:36:58No.1396685056+ワイルズで未練がましく復帰してきた奴 |
| … | 18126/01/28(水)18:37:03No.1396685086+全部闘技場のモンハンって出したらどれくらいウケるんだろう |
| … | 18226/01/28(水)18:37:03No.1396685088+>>そうなの!? |
| … | 18326/01/28(水)18:37:33No.1396685239そうだねx2>覚えろよ |
| … | 18426/01/28(水)18:37:35No.1396685254+ゲーム内でも小説でも匂いで追跡してるって言ってたけどふんたーさんガルク並の鼻してたの? |
| … | 18526/01/28(水)18:38:01No.1396685400そうだねx3>運搬クエも今ほとんどないしこれ以上減らさなくていいと思う |
| … | 18626/01/28(水)18:38:15No.1396685470+>ゲーム内でも小説でも匂いで追跡してるって言ってたけどふんたーさんガルク並の鼻してたの? |
| … | 18726/01/28(水)18:38:36No.1396685586+>ゲーム内でも小説でも匂いで追跡してるって言ってたけどふんたーさんガルク並の鼻してたの? |
| … | 18826/01/28(水)18:38:37No.1396685592+ドリンク系は飲む動作が長すぎてそれだけで危険になったからな… |
| … | 18926/01/28(水)18:38:58No.1396685679そうだねx1>睡眠対策とか飲んでる間に殴られるのでほぼ無意味 |
| … | 19026/01/28(水)18:39:29No.1396685840+大昔は初見のリオレイアとかがマジで怖かったから運搬はそういう楽しさがあったけど今は色々慣れたりインフレして飛竜が何やねん程度になってしまったから… |
| … | 19126/01/28(水)18:39:36No.1396685872+>漢方薬が解毒薬の上位互換すぎる |
| … | 19226/01/28(水)18:39:37No.1396685878+>別のアプローチ考えないと駄目だ単純に邪魔なストレスにしか感じない |
| … | 19326/01/28(水)18:39:45No.1396685923+サンブレだけど密林の卵がベーキャン直通ルートがあるおかげでクエスト終わりの時間に運べたしけっこう運んだ |
| … | 19426/01/28(水)18:39:50No.1396685954+そこら辺に散らばってる糞より臭いならモンスターがあっちこっち暴れまわって擦り消そうとするだろうし |
| … | 19526/01/28(水)18:40:03No.1396686020そうだねx3緩衝ももうデフォにしてくんねえかな... |
| … | 19626/01/28(水)18:40:21No.1396686110+最終的に回復薬グレートなんて飲まないで秘薬を調合分持って行ってそれ使うしな |
| … | 19726/01/28(水)18:40:23No.1396686131+闘技場フィールドで補給に制限ある状態で2択でモンスター選んで個人で3乙するまでひたすら狩り続ける神コンテンツが実験場にあったけど |
| … | 19826/01/28(水)18:40:26No.1396686141+>大昔は初見のリオレイアとかがマジで怖かったから運搬はそういう楽しさがあったけど今は色々慣れたりインフレして飛竜が何やねん程度になってしまったから… |
| … | 19926/01/28(水)18:40:49No.1396686250そうだねx2運搬クエは岩がマジで最悪ゴミカスクソ仕様すぎてね |
| … | 20026/01/28(水)18:40:50No.1396686257そうだねx2モンスターをハントしたいんであって狩猟生活を再現したいわけではないってずっとアンケートでも結果出てるのに… |
| … | 20126/01/28(水)18:40:59No.1396686298+モガの森の自由恋愛制度戻してほしい |
| … | 20226/01/28(水)18:41:14No.1396686372+>最終的に回復薬グレートなんて飲まないで秘薬を調合分持って行ってそれ使うしな |
| … | 20326/01/28(水)18:41:41No.1396686534+>モンスターをハントしたいんであって狩猟生活を再現したいわけではないってずっとアンケートでも結果出てるのに… |
| … | 20426/01/28(水)18:42:00No.1396686620+>モンスターをハントしたいんであって狩猟生活を再現したいわけではないってずっとアンケートでも結果出てるのに… |
| … | 20526/01/28(水)18:42:21No.1396686728+>>モンスターをハントしたいんであって狩猟生活を再現したいわけではないってずっとアンケートでも結果出てるのに… |
| … | 20626/01/28(水)18:42:34No.1396686799そうだねx1>これってよく聞くけど今でもサンブレイクやってるような相当やってる人だよね? |
| … | 20726/01/28(水)18:42:41No.1396686833そうだねx2>モンスターをハントしたいんであって狩猟生活を再現したいわけではないってずっとアンケートでも結果出てるのに… |
| … | 20826/01/28(水)18:42:47No.1396686871+結局アクションの需要の方が高いからねー |
| … | 20926/01/28(水)18:42:55No.1396686913そうだねx2>モンスターをハントしたいんであって狩猟生活を再現したいわけではないってずっとアンケートでも結果出てるのに… |
| … | 21026/01/28(水)18:43:01No.1396686950そうだねx1>運搬クエは岩がマジで最悪ゴミカスクソ仕様すぎてね |
| … | 21126/01/28(水)18:43:30No.1396687106+古の秘薬ゴク!小タルドカン! |
| … | 21226/01/28(水)18:43:48No.1396687198+運搬ってやってることイライラ棒みたい |
| … | 21326/01/28(水)18:44:15No.1396687330+一瞬で消えた繁殖期温暖期寒冷期システムに悲しき過去… |
| … | 21426/01/28(水)18:44:37No.1396687457+強走薬でスタミナ踏み倒してずっとダッシュするだけなのがな |
| … | 21526/01/28(水)18:44:39No.1396687460+どうせ秘薬強すぎるしってライズで回復薬に即時回復付けて即効性なら上ってしたのは面白い調整だった |
| … | 21626/01/28(水)18:44:49No.1396687526+>それ初代とドスくらいだよまじで |
| … | 21726/01/28(水)18:44:50No.1396687533そうだねx3>>最終的に回復薬グレートなんて飲まないで秘薬を調合分持って行ってそれ使うしな |
| … | 21826/01/28(水)18:44:54No.1396687551+たかが一手されど一手遅れるのがまぁまぁ困る開幕とか特に投げてる暇ないよ |
| … | 21926/01/28(水)18:45:06No.1396687611+>モンハンってあの世界の狩猟生活を楽しむゲームじゃねえの!? |
| … | 22026/01/28(水)18:45:23No.1396687683+>>それ初代とドスくらいだよまじで |
| … | 22126/01/28(水)18:45:35No.1396687743+F開始の時に手間かかりすぎてダメって突きつけられて |
| … | 22226/01/28(水)18:45:54No.1396687821+RISEの回復薬って即時回復と飲んでる途中の回復でだいぶ回復量多いからね |
| … | 22326/01/28(水)18:45:59No.1396687838+>一瞬で消えた繁殖期温暖期寒冷期システムに悲しき過去… |
| … | 22426/01/28(水)18:46:05No.1396687871そうだねx2>一瞬で消えた繁殖期温暖期寒冷期システムに悲しき過去… |
| … | 22526/01/28(水)18:46:15No.1396687907+今と比較しても2ndGがグラフィック的にも便利さ的にも一番上だった気がする |
| … | 22626/01/28(水)18:46:29No.1396687982+気球に手を振ると教えてくれるからいらない |
| … | 22726/01/28(水)18:46:30No.1396687988+>>モンハンってあの世界の狩猟生活を楽しむゲームじゃねえの!? |
| … | 22826/01/28(水)18:46:51No.1396688077+一回当たれば永続で良かったのに10分ぐらいで落ちるな |
| … | 22926/01/28(水)18:46:54No.1396688090+何よりこのシリーズ腹立つのっていや過去で削除とか快適化した事なんでまた復活させてんの???が多すぎる |
| … | 23026/01/28(水)18:47:03No.1396688129そうだねx8>今と比較しても2ndGがグラフィック的にも便利さ的にも一番上だった気がする |
| … | 23126/01/28(水)18:47:07No.1396688152そうだねx1ワイルズの話で申し訳ないけどこのゲーム過去に実装して不評だったのリベンジしてやっぱり不評でしたばっかりだし |
| … | 23226/01/28(水)18:47:33No.1396688299そうだねx2色んな楽しみ方用意してくれる分にはありがたいが報酬なり目当てにすると鬱陶しさが勝つ… |
| … | 23326/01/28(水)18:47:40No.1396688335+>ワイルズの話で申し訳ないけどこのゲーム過去に実装して不評だったのリベンジしてやっぱり不評でしたばっかりだし |
| … | 23426/01/28(水)18:47:45No.1396688355+キャンプ飯は明確に退化してるだろ |
| … | 23526/01/28(水)18:47:47No.1396688368そうだねx1>今と比較して2Gが便利…? |
| … | 23626/01/28(水)18:47:47No.1396688370+>一回当たれば永続で良かったのに10分ぐらいで落ちるな |
| … | 23726/01/28(水)18:47:53No.1396688394+>ワイルズもテント置いて肉焼いたりキャンプ飯食ってるのはまあまあ狩猟生活してねえかな |
| … | 23826/01/28(水)18:48:27No.1396688545+ペイントボールみたいな一応ゲーム性に絡む要素をガン無視しても装飾品のマイセットすら登録できない石器時代のゲームだぞ |
| … | 23926/01/28(水)18:48:53No.1396688672+>今と比較しても2ndGがグラフィック的にも便利さ的にも一番上だった気がする |
| … | 24026/01/28(水)18:48:55No.1396688682+アイテム圧迫するからもういらない気がするけど毎回ある護符と爪 |
| … | 24126/01/28(水)18:49:03No.1396688728+テント張って肉食って狩猟体験ってのがよくわからん |
| … | 24226/01/28(水)18:49:15No.1396688781そうだねx3>>モンスターをハントしたいんであって狩猟生活を再現したいわけではないってずっとアンケートでも結果出てるのに… |
| … | 24326/01/28(水)18:49:42No.1396688950+どうせポイントなんて余るんだからサブ生活でもドカッとくれドカッと |
| … | 24426/01/28(水)18:49:52No.1396689013+>今と比較しても2ndGがグラフィック的にも便利さ的にも一番上だった気がする |
| … | 24526/01/28(水)18:49:58No.1396689051+調合書もアイテム枠無しでフラグ管理だけあればいいと思ってたんだけど流石になくなった? |
| … | 24626/01/28(水)18:50:03No.1396689075+>>ワイルズの話で申し訳ないけどこのゲーム過去に実装して不評だったのリベンジしてやっぱり不評でしたばっかりだし |
| … | 24726/01/28(水)18:50:31No.1396689232+>今と比較しても2ndGがグラフィック的にも便利さ的にも一番上だった気がする |
| … | 24826/01/28(水)18:50:38No.1396689275+>>今と比較しても2ndGがグラフィック的にも便利さ的にも一番上だった気がする |
| … | 24926/01/28(水)18:50:39No.1396689280+>>>ワイルズの話で申し訳ないけどこのゲーム過去に実装して不評だったのリベンジしてやっぱり不評でしたばっかりだし |
| … | 25026/01/28(水)18:50:41No.1396689291そうだねx1>玉確定調査クエめちゃくちゃありがたくて感動したんだけどそれに文句言ってる奴いたのマジで信じられなかった |
| … | 25126/01/28(水)18:50:44No.1396689303そうだねx1>>>モンスターをハントしたいんであって狩猟生活を再現したいわけではないってずっとアンケートでも結果出てるのに… |
| … | 25226/01/28(水)18:51:19No.1396689478+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 25326/01/28(水)18:51:37No.1396689576+ワイルズの水中はアトラクションであって水中戦なんて高級なものじゃないぞ |
| … | 25426/01/28(水)18:51:41No.1396689602+>>>今と比較しても2ndGがグラフィック的にも便利さ的にも一番上だった気がする |
| … | 25526/01/28(水)18:51:50No.1396689655そうだねx2正直そこまで広いフィールドを望んでないところはある |
| … | 25626/01/28(水)18:51:58No.1396689692+護符爪は別にアイテム選択するテーブルに乗ってくるでもないし今は別にいいかなって |
| … | 25726/01/28(水)18:51:59No.1396689701+>>今と比較しても2ndGがグラフィック的にも便利さ的にも一番上だった気がする |
| … | 25826/01/28(水)18:52:11No.1396689759そうだねx2ペイントボールは当たればクエスト終了までドリンクは力尽きるまでとかでいいのにどうしてこう極端なんだ |
| … | 25926/01/28(水)18:52:21No.1396689815そうだねx1楽に手に入るのは助かるけどそれはそれとしてレア素材のために狩るというより狩る理由にレア素材があるくらいの気持ちだからあんまり楽に手に入るとこいつと戦う理由ないんだよな…みたいなことになってしまうことはある |
| … | 26026/01/28(水)18:52:23No.1396689827+>正直そこまで広いフィールドを望んでないところはある |
| … | 26126/01/28(水)18:52:25No.1396689841+ダメージ表記ありならもうモンスターのHPバー表示してくれないかな… |
| … | 26226/01/28(水)18:52:40No.1396689926+>正直そこまで広いフィールドを望んでないところはある |
| … | 26326/01/28(水)18:53:04No.1396690070+ジャンプ無いのに立体マップにしたがるのはなんだよ! |
| … | 26426/01/28(水)18:53:26No.1396690185+2Gは当時楽しかったならわかるけどあれ今やると苦痛すぎて何も楽しくないだろ |
| … | 26526/01/28(水)18:53:33No.1396690232+時間制のおかげで複数クエスト跨げる利点はあるけど飯はクエストクリアしてまた飯食って〜の方が個人的に楽だったかもしれん |
| … | 26626/01/28(水)18:53:41No.1396690283そうだねx3>正直そこまで広いフィールドを望んでないところはある |
| … | 26726/01/28(水)18:53:44No.1396690299そうだねx2>ジャンプ無いのに立体マップにしたがるのはなんだよ! |
| … | 26826/01/28(水)18:53:59No.1396690359+>ダメージ表記ありならもうモンスターのHPバー表示してくれないかな… |
| … | 26926/01/28(水)18:54:02No.1396690371+>ジャンプ無いのに立体マップにしたがるのはなんだよ! |
| … | 27026/01/28(水)18:54:02No.1396690373+>玉確定調査クエめちゃくちゃありがたくて感動したんだけどそれに文句言ってる奴いたのマジで信じられなかった |
| … | 27126/01/28(水)18:54:06No.1396690390+p3くらいまでの調合書と素材とアイテム枠のトレードオフは嫌いじゃないよ |
| … | 27226/01/28(水)18:54:08No.1396690397+>>>>今と比較しても2ndGがグラフィック的にも便利さ的にも一番上だった気がする |
| … | 27326/01/28(水)18:54:15No.1396690436+>正直そこまで広いフィールドを望んでないところはある |
| … | 27426/01/28(水)18:54:18No.1396690449そうだねx1昔は武器の儀式も少ないしゲームテンポ遅かったから味付けとしてドリンクやペイントもありだと思った |
| … | 27526/01/28(水)18:54:18No.1396690452+本当の狩りだったら罠、麻痺、スタン、高台、角笛でハメてたあの時代の方がリアリティはあるよね |
| … | 27626/01/28(水)18:54:37No.1396690543+移動に関してはまあニンジャは強いよ |
| … | 27726/01/28(水)18:54:50No.1396690609+当時はヌルゲーとか言われてたらしいけどもうタゲカメ無しには戻れんわ |
| … | 27826/01/28(水)18:55:05No.1396690701そうだねx1>>正直そこまで広いフィールドを望んでないところはある |
| … | 27926/01/28(水)18:55:26No.1396690806そうだねx1>任意で探索する分にはめっちゃ楽しめるけど強制されるとコレジャナイ感に襲われるかな |
| … | 28026/01/28(水)18:55:36No.1396690854+フレーバー要素は好きだけど強制されるとクソに変わるのでようやく運搬クエ無くしたワイルズは褒めたい |
| … | 28126/01/28(水)18:55:47No.1396690905+>>正直そこまで広いフィールドを望んでないところはある |
| … | 28226/01/28(水)18:55:57No.1396690951そうだねx2>探索を強制ってなんだ…? |
| … | 28326/01/28(水)18:56:06No.1396691004そうだねx1そのうちワイルズもあれはあれで良かったとか言われんのかなぁ |
| … | 28426/01/28(水)18:56:07No.1396691014+>昔は武器の儀式も少ないしゲームテンポ遅かったから味付けとしてドリンクやペイントもありだと思った |
| … | 28526/01/28(水)18:56:17No.1396691078+>言いたいことはかなりわかるが今例えばシンプルなフィールド出したらそれはそれでボロクソ言われるんだろうなって |
| … | 28626/01/28(水)18:56:21No.1396691096そうだねx1正直昔のモンハンのマップも普通に面倒くさかったよ |
| … | 28726/01/28(水)18:56:23No.1396691103+>正直そこまで広いフィールドを望んでないところはある |
| … | 28826/01/28(水)18:56:28No.1396691126そうだねx3ヒリ集めも別に強制ではない! |
| … | 28926/01/28(水)18:56:32No.1396691148そうだねx1クローとか何で掴める所制限したんだろうねってマジで思うもん |
| … | 29026/01/28(水)18:56:33No.1396691159+>>任意で探索する分にはめっちゃ楽しめるけど強制されるとコレジャナイ感に襲われるかな |
| … | 29126/01/28(水)18:56:38No.1396691189+Worldワイルズのフィールドのお散歩フェーズは要らないと思った |
| … | 29226/01/28(水)18:56:48No.1396691244+ライズはFTの不便はあれど大翔虫はだいぶ気持ちよかったからなんとも言えぬ |
| … | 29326/01/28(水)18:56:48No.1396691247+古代樹は未だにちゃんとマップ理解できてるかあやしいとこある |
| … | 29426/01/28(水)18:57:17No.1396691397+>ヒリ集めも別に強制ではない! |
| … | 29526/01/28(水)18:57:30No.1396691457+>そのうちワイルズもあれはあれで良かったとか言われんのかなぁ |
| … | 29626/01/28(水)18:57:33No.1396691484そうだねx2>Worldワイルズのフィールドのお散歩フェーズは要らないと思った |
| … | 29726/01/28(水)18:57:37No.1396691505+>そのうちワイルズもあれはあれで良かったとか言われんのかなぁ |
| … | 29826/01/28(水)18:57:42No.1396691531+>ヒリ集めの事だろう |
| … | 29926/01/28(水)18:57:51No.1396691583+>ワイルズの環境の変わり目ツアーさせられるやつとか |
| … | 30026/01/28(水)18:58:01No.1396691643+ライズのヒリはシンプルに見た目が悪い |
| … | 30126/01/28(水)18:58:06No.1396691666そうだねx1>ヒリ集めも別に強制ではない! |
| … | 30226/01/28(水)18:58:13No.1396691694+マップ広くても別にええよ |
| … | 30326/01/28(水)18:58:13No.1396691701+つーか結局疑似的なエリア制のままだからなどこまでマップ広くしようが |
| … | 30426/01/28(水)18:58:16No.1396691722+>クローとか何で掴める所制限したんだろうねってマジで思うもん |
| … | 30526/01/28(水)18:58:19No.1396691740+鳥集めってあれ初期状態が他のゲームの初期値と一緒なら別に気にしないそうじゃないなら気にする |
| … | 30626/01/28(水)18:58:21No.1396691751+ストーリー中のやつは確かに要らない |
| … | 30726/01/28(水)18:58:21No.1396691756+>>正直そこまで広いフィールドを望んでないところはある |
| … | 30826/01/28(水)18:58:38No.1396691862そうだねx1>ライズのヒリはシンプルに見た目が悪い |
| … | 30926/01/28(水)18:58:51No.1396691938+>正直昔のモンハンのマップも普通に面倒くさかったよ |
| … | 31026/01/28(水)18:58:52No.1396691946そうだねx1>>そのうちワイルズもあれはあれで良かったとか言われんのかなぁ |
| … | 31126/01/28(水)18:58:53No.1396691953+>>ヒリ集めも別に強制ではない! |
| … | 31226/01/28(水)18:58:55No.1396691964そうだねx4>そのうちワイルズもあれはあれで良かったとか言われんのかなぁ |
| … | 31326/01/28(水)18:58:56No.1396691968そうだねx5今でも4のマップの話すると罵詈雑言しか出てこないぞ |
| … | 31426/01/28(水)18:59:10No.1396692015+RISE初期の防御力の強化段階もそんなでも無い頃は緑鳥取ってないと星6以降は2パンが頻発してた |
| … | 31526/01/28(水)18:59:20No.1396692067+>クーラーホットはデバフ解除アイテムにすんのやめろ |
| … | 31626/01/28(水)18:59:30No.1396692114+>>ヒリ集めも別に強制ではない! |
| … | 31726/01/28(水)18:59:37No.1396692150+>>ヒリ集めも別に強制ではない! |
| … | 31826/01/28(水)18:59:44No.1396692194+>>クローとか何で掴める所制限したんだろうねってマジで思うもん |
| … | 31926/01/28(水)19:00:00No.1396692289そうだねx2スロット3つ強制的に埋められるくらいならヒリ集めした方がマシだろ |
| … | 32026/01/28(水)19:00:18No.1396692401そうだねx1>今でも4のマップの話すると罵詈雑言しか出てこないぞ |
| … | 32126/01/28(水)19:00:31No.1396692472+ヒリ制度は嫌いではないんだけど最終的に虹ヒリ雑に置いてるのはどうかと思ったよ… |
| … | 32226/01/28(水)19:00:41No.1396692537+>>>クローとか何で掴める所制限したんだろうねってマジで思うもん |
| … | 32326/01/28(水)19:00:41No.1396692538+移動も自動になったし狩りも自動にしよう |
| … | 32426/01/28(水)19:00:43No.1396692547+慣れとか以前にそもそもいちいちヒリ回収するのがだるいわ |
| … | 32526/01/28(水)19:00:54No.1396692630+4シリーズが褒められてるところあんまり見ない… |
| … | 32626/01/28(水)19:01:00No.1396692656+マップとしては4よりワイルズの方が嫌い |
| … | 32726/01/28(水)19:01:00No.1396692660そうだねx4>慣れとか以前にそもそもいちいちヒリ回収するのがだるいわ |
| … | 32826/01/28(水)19:01:02No.1396692673+闘技場しかやらなくなるんだからフィールドなんかなくていいってのが大半だろ |
| … | 32926/01/28(水)19:01:04No.1396692684+斜面の不利はモンスターも同じ!みたいなセリフ言わなくなったねそういや |
| … | 33026/01/28(水)19:01:07No.1396692702+ワイルズで実装されても水中ってクソだなとしかならなかったんだけど昔のは違ったのかな |
| … | 33126/01/28(水)19:01:22No.1396692772+>>今でも4のマップの話すると罵詈雑言しか出てこないぞ |
| … | 33226/01/28(水)19:01:36No.1396692841+>慣れとか以前にそもそもいちいちヒリ回収するのがだるいわ |
| … | 33326/01/28(水)19:01:43No.1396692889そうだねx3>4シリーズが褒められてるところあんまり見ない… |
| … | 33426/01/28(水)19:01:54No.1396692949+>ワイルズで実装されても水中ってクソだなとしかならなかったんだけど昔のは違ったのかな |
| … | 33526/01/28(水)19:02:05No.1396693012そうだねx5>ワイルズで実装されても水中ってクソだなとしかならなかったんだけど昔のは違ったのかな |
| … | 33626/01/28(水)19:02:05No.1396693014そうだねx2>慣れとか以前にそもそもいちいちヒリ回収するのがだるいわ |
| … | 33726/01/28(水)19:02:14No.1396693067+>斜面の不利はモンスターも同じ!みたいなセリフ言わなくなったねそういや |
| … | 33826/01/28(水)19:02:18No.1396693091そうだねx1>>>今でも4のマップの話すると罵詈雑言しか出てこないぞ |
| … | 33926/01/28(水)19:02:21No.1396693102+>ワイルズで実装されても水中ってクソだなとしかならなかったんだけど昔のは違ったのかな |
| … | 34026/01/28(水)19:02:27No.1396693136+鳥寄せ団子4じゃなくMR花結で上昇値上げて欲しかった |
| … | 34126/01/28(水)19:02:40No.1396693210+>そうなんだけどやってる時は不思議と楽しかったんだよな |
| … | 34226/01/28(水)19:03:01No.1396693308+>個人的には古代樹の森が地底火山と同率一位なんだけどどう? |
| … | 34326/01/28(水)19:03:14No.1396693365+>鳥寄せ団子4じゃなくMR花結で上昇値上げて欲しかった |
| … | 34426/01/28(水)19:03:16No.1396693380+>移動も自動になったし狩りも自動にしよう |
| … | 34526/01/28(水)19:03:18No.1396693391そうだねx1正直スリンガー楽しくないけど虫は楽しかった |
| … | 34626/01/28(水)19:03:35No.1396693479+4のギルクエ楽しかったけどあれはマップがまともだったのが大きい気がする |
| … | 34726/01/28(水)19:03:42No.1396693510+>そのうちワイルズもあれはあれで良かったとか言われんのかなぁ |
| … | 34826/01/28(水)19:04:01No.1396693607+トライは水中の武器バランスうんちだったしそもそも半分くらいの武器種がリストラくらってたしで |
| … | 34926/01/28(水)19:04:01No.1396693615+ワイルズはアプデで上位までならいい方になった |
| … | 35026/01/28(水)19:04:10No.1396693669+>>ワイルズで実装されても水中ってクソだなとしかならなかったんだけど昔のは違ったのかな |
| … | 35126/01/28(水)19:04:12No.1396693690+4G旧砂漠もクソカス |
| … | 35226/01/28(水)19:04:21No.1396693747+古代樹めんどくさいが当時からあんまり分かってなかった |
| … | 35326/01/28(水)19:04:28No.1396693779+>>4シリーズが褒められてるところあんまり見ない… |
| … | 35426/01/28(水)19:04:45No.1396693871+遺跡平原マジで好きなんすよ雰囲気とか景色が… |
| … | 35526/01/28(水)19:05:02No.1396693970+ドスで武器いっぱい追加して大体産廃だったのやばいよね |
| … | 35626/01/28(水)19:05:09No.1396694008+ワイルズをベータからリアタイでプレイしたおかげで後世までどれだけ酷かったか語り継いで行けるぜ |
| … | 35726/01/28(水)19:05:18No.1396694058そうだねx2ただ水中モンスター結構好きなのチャナカブルとかさ… |
| … | 35826/01/28(水)19:05:22No.1396694088+>そのうちワイルズもあれはあれで良かったとか言われんのかなぁ |
| … | 35926/01/28(水)19:05:34No.1396694157+>遺跡平原マジで好きなんすよ雰囲気とか景色が… |
| … | 36026/01/28(水)19:05:38No.1396694175そうだねx1>正直スリンガー楽しくないけど虫は楽しかった |
| … | 36126/01/28(水)19:05:38No.1396694177+4の段差は現代にまで禍根残してるからレベル違うよな |
| … | 36226/01/28(水)19:05:45No.1396694209そうだねx1>>そのうちワイルズもあれはあれで良かったとか言われんのかなぁ |
| … | 36326/01/28(水)19:05:47No.1396694211+リアルタイムで追いかけるのと後からまとめてやるのではかなり感想が変わるしな |
| … | 36426/01/28(水)19:06:08No.1396694334+ライズもライズで当時俺の使ってる武器に新モンスターの武器全然なかったのはクソだと思っていた… |
| … | 36526/01/28(水)19:06:14No.1396694369+>4のギルクエ楽しかったけどあれはマップがまともだったのが大きい気がする |
| … | 36626/01/28(水)19:06:18No.1396694395+普通に褒められてたマガラ周りのストーリーとかそういう部分も劣化していったのが残念だわ |
| … | 36726/01/28(水)19:06:19No.1396694399+4Gとアイスボーンが揃って黒歴史級のゴミカスなのでワイルズMRもゴミ確定です |
| … | 36826/01/28(水)19:06:26No.1396694435そうだねx5まあそれこそライズ発売時の未完成感とか大分やばかったからな |
| … | 36926/01/28(水)19:06:28No.1396694452+>>遺跡平原マジで好きなんすよ雰囲気とか景色が… |
| … | 37026/01/28(水)19:06:33No.1396694475+4シリーズは武器バランスもヤバかったな… |
| … | 37126/01/28(水)19:06:49No.1396694551+3Gで笛担いでたけど水中戦に不満はなかった |
| … | 37226/01/28(水)19:06:50No.1396694559+不便なのは我慢した思い出であって別に好きじゃねえからな |
| … | 37326/01/28(水)19:06:57No.1396694596そうだねx1ワイルズはお話がよかった |
| … | 37426/01/28(水)19:07:06No.1396694640+4はチャアクが意味不明な武器だったの |
| … | 37526/01/28(水)19:07:07No.1396694647そうだねx1>4Gとアイスボーンが揃って黒歴史級のゴミカスなのでワイルズMRもゴミ確定です |
| … | 37626/01/28(水)19:07:07No.1396694651+RISE時代はナンニデモナルガ棒だとかクレーター棒だとか流転棒だとか棒が多すぎ! |
| … | 37726/01/28(水)19:07:11No.1396694669+>まあそれこそライズ発売時の未完成感とか大分やばかったからな |
| … | 37826/01/28(水)19:07:18No.1396694714+ワールドだと高い所は楔蟲で登れてたんだよな |
| … | 37926/01/28(水)19:07:21No.1396694730+>4はチャアクが意味不明な武器だったの |
| … | 38026/01/28(水)19:07:25No.1396694754+遺跡平原は段差が3つぐらいある崖エリアが本当にヤバイ |
| … | 38126/01/28(水)19:07:32No.1396694792+>ただ水中モンスター結構好きなの |
| … | 38226/01/28(水)19:07:34No.1396694806+最初のキャンプの近場以外まともな戦闘エリアが無いという点で遺跡平原と古代樹同じなんだよね… |
| … | 38326/01/28(水)19:07:36No.1396694815+ワイルズにしても初期から設置したサブキャンプが発見されました破壊されましたって延々出てるアレを修正後プレイした人は知らないわけだしな |
| … | 38426/01/28(水)19:07:47No.1396694871そうだねx1ライズは未完成よりやることのなさが酷いんだよ |
| … | 38526/01/28(水)19:07:56No.1396694938+>>4はチャアクが意味不明な武器だったの |
| … | 38626/01/28(水)19:08:09No.1396695008そうだねx3>まあそれこそライズ発売時の未完成感とか大分やばかったからな |
| … | 38726/01/28(水)19:08:12No.1396695029+百竜武器は嫌いじゃなかったけど |
| … | 38826/01/28(水)19:08:13No.1396695038+ワイルズのストーリーつまんなくね…? |
| … | 38926/01/28(水)19:08:23No.1396695100そうだねx1>なんなんだよあの段差まみれはよ平原が風景にあるんだからそっちで戦わせろよ… |
| … | 39026/01/28(水)19:08:27No.1396695115+ハンマー使いなのでアイスボーンは本当に久々の楽しいモンハンだったよ |
| … | 39126/01/28(水)19:08:30No.1396695132+>>4はチャアクが意味不明な武器だったの |
| … | 39226/01/28(水)19:08:35No.1396695158+>まあそれこそライズ発売時の未完成感とか大分やばかったからな |
| … | 39326/01/28(水)19:08:58No.1396695282そうだねx2>>まあそれこそライズ発売時の未完成感とか大分やばかったからな |
| … | 39426/01/28(水)19:09:04No.1396695317+>>まあそれこそライズ発売時の未完成感とか大分やばかったからな |
| … | 39526/01/28(水)19:09:12No.1396695362そうだねx1笛使ってるとワールドライズワイルズとまあまあいい空気吸えてる気はしている |
| … | 39626/01/28(水)19:09:12No.1396695364+というか4のチャアクは4Gで出る前の試作品未満のガチャガチャできるオモチャだからね |
| … | 39726/01/28(水)19:09:13No.1396695369+>ライズもライズで当時俺の使ってる武器に新モンスターの武器全然なかったのはクソだと思っていた… |
| … | 39826/01/28(水)19:09:16No.1396695385そうだねx5ストーリーに関してはモンハンやら作品とか関係なく |
| … | 39926/01/28(水)19:09:19No.1396695403そうだねx1>>ただ水中モンスター結構好きなの |
| … | 40026/01/28(水)19:09:40No.1396695508そうだねx1>笛使ってるとワールドライズワイルズとまあまあいい空気吸えてる気はしている |
| … | 40126/01/28(水)19:09:42No.1396695517+ニンジャソードのアホみたいな性能めちゃくちゃ好き |
| … | 40226/01/28(水)19:10:05No.1396695640+ライズはハンマー使いが死んでた記憶がある |
| … | 40326/01/28(水)19:10:10No.1396695677+>いやマジで「GPがあります」以上の要素がほぼなかったんだぞ4のチャアク |
| … | 40426/01/28(水)19:10:25No.1396695751+>ライズはハンマー使いが死んでた記憶がある |
| … | 40526/01/28(水)19:10:29No.1396695768+>笛使ってるとワールドライズワイルズとまあまあいい空気吸えてる気はしている |
| … | 40626/01/28(水)19:10:36No.1396695803+>というか4のチャアクは4Gで出る前の試作品未満のガチャガチャできるオモチャだからね |
| … | 40726/01/28(水)19:10:36No.1396695804+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 40826/01/28(水)19:10:37No.1396695813+スラアクしか使ってなかったから武器感の強弱あんまり気にしてなかったな… |
| … | 40926/01/28(水)19:11:07No.1396695969+>ライズはハンマー使いが死んでた記憶がある |
| … | 41026/01/28(水)19:11:28No.1396696090+ワールド時代の虫棒はかなり酷かったな… |
| … | 41126/01/28(水)19:11:31No.1396696114+>ライズはガンランス使いが死んでた記憶がある |
| … | 41226/01/28(水)19:11:37No.1396696141+>ライズはハンマー使いが死んでた記憶がある |
| … | 41326/01/28(水)19:11:53No.1396696235そうだねx1>いやマジで「GPがあります」以上の要素がほぼなかったんだぞ4のチャアク |
| … | 41426/01/28(水)19:11:55No.1396696254そうだねx2>ライズはガンランス使いが飛んでた記憶がある |
| … | 41526/01/28(水)19:12:08No.1396696312+>>笛使ってるとワールドライズワイルズとまあまあいい空気吸えてる気はしている |
| … | 41626/01/28(水)19:12:20No.1396696387+>>ライズはハンマー使いが死んでた記憶がある |
| … | 41726/01/28(水)19:12:22No.1396696407そうだねx1>>ライズはハンマー使いが死んでた記憶がある |
| … | 41826/01/28(水)19:12:26No.1396696431+多分最後のハンマー天下はうんこのあった3g |
| … | 41926/01/28(水)19:12:38No.1396696494+サンブレは楽しんでるけどライズ当時はあんまり…って感じだったな |
| … | 42026/01/28(水)19:12:39No.1396696498+4は棒がすげえ強くてチャアクが用途不明の玩具ってイメージ |
| … | 42126/01/28(水)19:13:15No.1396696721そうだねx1>>笛使ってるとワールドライズワイルズとまあまあいい空気吸えてる気はしている |
| … | 42226/01/28(水)19:13:31No.1396696808そうだねx2初実装に関しては棒以外なんで追加したのかわからないお粗末なゴミだからむしろ棒が異端児 |
| … | 42326/01/28(水)19:13:40No.1396696850+サンブレイク発表であっライズの追加これだけで終わりなんだって空気あったよね |
| … | 42426/01/28(水)19:13:46No.1396696885+>>>4はチャアクが意味不明な武器だったの |
| … | 42526/01/28(水)19:13:49No.1396696906+>サンブレアイボーは強くて |
| … | 42626/01/28(水)19:14:03No.1396696977+無印ライズは野良マルチ行ったら4人中2〜3人はドシューかラーヘビィだった記憶 |
| … | 42726/01/28(水)19:14:09No.1396697007そうだねx4正直サンブレの記憶でライズ良かったって言ってるの多すぎんだよね |
| … | 42826/01/28(水)19:14:17No.1396697043そうだねx14のチャアクはティガの突進に高出力当ててスタン取るPVがカッコよくてなぁ |
| … | 42926/01/28(水)19:14:40No.1396697175+そもそも体験版のバランスが何の参考にもならないのはシリーズ通して変わらん |
| … | 43026/01/28(水)19:14:42No.1396697188+弱くはなかったけど流転ぶっぱランスはこんなのランス様の戦い方じゃねぇ!とはなった |
| … | 43126/01/28(水)19:15:09No.1396697339+ワイルズベータでもうこの武器に未来はないと悟ってハンマーを手放した |
| … | 43226/01/28(水)19:15:11No.1396697344+>弱くはなかったけど流転ぶっぱランスはこんなのランス様の戦い方じゃねぇ!とはなった |
| … | 43326/01/28(水)19:15:18No.1396697390+>多分最後のハンマー天下はうんこのあった3g |
| … | 43426/01/28(水)19:15:18No.1396697391そうだねx3>ゲームとしてはワイルズより遥かに未完成だろあれ |
| … | 43526/01/28(水)19:15:39No.1396697504+サンブレイクは最高傑作だけどライズは本当にひでぇよ… |
| … | 43626/01/28(水)19:15:39No.1396697505+>弱くはなかったけどかっ飛びガンスはこんなのガンス様の戦い方じゃねぇ!とはなった |
| … | 43726/01/28(水)19:15:42No.1396697527+>名指しアプデの後でもうこの武器に未来はないと悟ってハンマーを手放した |
| … | 43826/01/28(水)19:15:53No.1396697584そうだねx5>正直サンブレの記憶でライズ良かったって言ってるの多すぎんだよね |
| … | 43926/01/28(水)19:15:54No.1396697585そうだねx1ライズは未完成だけどワイルズはゲーム未満だから比べるのも烏滸がましい |
| … | 44026/01/28(水)19:16:02No.1396697641そうだねx1ワイルズと違って早々に完成させたからねRISEは |
| … | 44126/01/28(水)19:16:08No.1396697680+ワイルズ未満ワンチャンあるのはパフェクロとかそういうレベルだろ |
| … | 44226/01/28(水)19:16:09No.1396697685+ドスのテオなんて頭肉質打70斬40とかだからな |
| … | 44326/01/28(水)19:16:30No.1396697809+別にいいんだけどこんな調子でモンハン追ってもずっと嫌な思いしてそうだな |
| … | 44426/01/28(水)19:16:32No.1396697822+>一緒になって叩かれてるとも割と見る |
| … | 44526/01/28(水)19:16:32No.1396697826そうだねx2過去作の話されるとついてこれないんだろうなあ |
| … | 44626/01/28(水)19:16:39No.1396697872+あんな武器はクソバランスで追加モンスもおもろくないライズ楽しんでたやつおらんやろ |
| … | 44726/01/28(水)19:16:41No.1396697881+テオの頭ハメ練習したなあハンマー |
| … | 44826/01/28(水)19:16:56No.1396697958+>多分最後のハンマー天下はうんこのあった3g |
| … | 44926/01/28(水)19:16:57No.1396697963+>ワイルズ未満ワンチャンあるのはパフェクロとかそういうレベルだろ |
| … | 45026/01/28(水)19:17:01No.1396697982そうだねx1赤字だからって露骨だなぁ |
| … | 45126/01/28(水)19:17:05No.1396698009+>ゲームとしてはワイルズより遥かに未完成だろあれ |
| … | 45226/01/28(水)19:17:07No.1396698016そうだねx1クロスは快適で好きだけど設定無視の魔法使いラギア嫌い獰猛はもっと嫌い |
| … | 45326/01/28(水)19:17:16No.1396698069+今のワイルズ最大の欠点ってボリュームが割と改善されてるからな… |
| … | 45426/01/28(水)19:17:21No.1396698102+>別にいいんだけどこんな調子でモンハン追ってもずっと嫌な思いしてそうだな |
| … | 45526/01/28(水)19:17:33No.1396698172+シナリオの終わり方でげんなりしたから発売時点だとライズの方が印象悪いんだよね |
| … | 45626/01/28(水)19:17:36No.1396698188+>クロスは快適で好きだけど設定無視の獰猛ジョー嫌い |
| … | 45726/01/28(水)19:17:46No.1396698240そうだねx1初期版HR未解放は割とマジでどっこいどっこいだと思いますよマジ |
| … | 45826/01/28(水)19:17:52No.1396698279+>今のワイルズ最大の欠点ってボリュームが割と改善されてるからな… |
| … | 45926/01/28(水)19:18:02No.1396698326+とにかくマップを直線で動ける衝撃は未だに求める快感だった |
| … | 46026/01/28(水)19:18:04No.1396698328そうだねx3いやライズ叩いてもワイルズの評価は変わらんよ… |
| … | 46126/01/28(水)19:18:04No.1396698330+獰猛化は体力が多すぎるのと素材でボックス圧迫するのがね |
| … | 46226/01/28(水)19:18:07No.1396698349+藤岡モンハンって時点でもう忌避感が凄まじい自分みたいになるよりなんでも楽しめるのが1番 |
| … | 46326/01/28(水)19:18:08No.1396698350+>ワイルズベータでもうこの武器に未来はないと悟ってハンマーを手放した |
| … | 46426/01/28(水)19:18:16No.1396698401+初期ライズモンスター多くてもやることなかったじゃん |
| … | 46526/01/28(水)19:18:26No.1396698466そうだねx2流石にライズ以下は無いわ |
| … | 46626/01/28(水)19:18:35No.1396698509+ライズは追加モンスターもね… |
| … | 46726/01/28(水)19:18:51No.1396698598+それこそワイルズ叩いてもライズの評価変わらんと思うんだけど |