二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1769589435388.jpg-(32368 B)
32368 B26/01/28(水)17:37:15No.1396669115そうだねx17 19:21頃消えます
正直好きだったんだけど今これに戻れた言われたら困るやつ
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/01/28(水)17:41:52No.1396670264そうだねx22
おれが弱いのが悪くはあるんだけど効果切れいる?
226/01/28(水)17:44:29No.1396670912+
重い武器つかってると投げるタイミングそこそこ困るとき
326/01/28(水)17:46:16No.1396671382そうだねx8
エイムがクソなのかはわからんが以外と当たらないんだよなこいつ…
426/01/28(水)17:49:44No.1396672256+
これが嫌でボウガン専になった
ペイント弾のが当てやすくてな…
526/01/28(水)17:52:38No.1396673034そうだねx16
スレ画もホットクーラーも消えてよかった
おい…なんで復活してる…
626/01/28(水)17:54:18No.1396673458+
これでトドメ刺すの好きだった
726/01/28(水)17:54:28No.1396673494そうだねx12
旧作のホットクーラー原理主義だから
あってないような今の半端なホットクーラーが嫌い
826/01/28(水)17:54:47No.1396673563+
マルチ用のモンスターはこいつ必要ない簡素なエリアに出現するから当時でもこんなのただのソロ用雑魚モンスターの時間稼ぎだよなって公式も思ってたと思う
926/01/28(水)17:55:01No.1396673634+
>これでトドメ刺すの好きだった
よく倒せるってわかるな…すげぇ
1026/01/28(水)17:56:09No.1396673939そうだねx1
ホットクーラーは暑いところ寒いところなんですよって説得力が必要だからいる
1126/01/28(水)17:57:04No.1396674158そうだねx2
ガッツポーズは当時から色々言われてたけどペイントに関してはそういうものとしてスルーされてた記憶
1226/01/28(水)17:57:19No.1396674220そうだねx13
>ホットクーラーは暑いところ寒いところなんですよって説得力が必要だからいる
暑いか寒いかなんて見ればわかるからいらない
1326/01/28(水)17:58:11No.1396674461+
ドリンクは無くして移動中に飲んでるんすよね〜みたいな事喋るNPC置いておくだけでいいや
1426/01/28(水)17:59:14No.1396674730そうだねx3
ガッツポーズが良いと言うわけではないが飲んだ後にすぐキャンセルするとほぼ無駄になる今のドリンクそんなに好きじゃない
1526/01/28(水)17:59:15No.1396674738+
ワイルズは忘れたけどライズはフクズクが教えてくれるから…
1626/01/28(水)18:00:28No.1396675078+
ガッツポーズに関しては完全に回復終わるまでがガッツポーズの時間と一緒みたいだから拘りがあるならじっとしていればいいと思う
1726/01/28(水)18:01:04No.1396675242そうだねx1
ホットクーラーより鬼人薬とか力の種系のほうがいらないだろ
初心者とプロハンの差を広げたいだけのアイテム
1826/01/28(水)18:01:40No.1396675387+
プロハンなんて大していないんだから別にいいだろ…
1926/01/28(水)18:01:53No.1396675442そうだねx14
>ホットクーラーより鬼人薬とか力の種系のほうがいらないだろ
>初心者とプロハンの差を広げたいだけのアイテム
使わないと不便なのと使ったら便利なのを一緒にするのは…
2026/01/28(水)18:02:02No.1396675482+
>>これでトドメ刺すの好きだった
>よく倒せるってわかるな…すげぇ
ペイントボールって0ダメじゃなかったっけ…?
2126/01/28(水)18:02:12No.1396675523+
今のスリンガーぺちぺちの方がいらない
2226/01/28(水)18:02:57No.1396675725そうだねx4
>今のスリンガーぺちぺちの方がいらない
そういう本当のことをを言われると困っちゃうぜ
2326/01/28(水)18:03:00No.1396675738そうだねx2
>使わないと不便なのと使ったら便利なのを一緒にするのは…
便利じゃないだろ
間違いなく不便だわ
2426/01/28(水)18:03:12No.1396675802そうだねx1
世界観の深堀的には好きなアイテムなんだけどゲーム的にはひと手間かかるだけでいらない
2526/01/28(水)18:03:24No.1396675859+
>>使わないと不便なのと使ったら便利なのを一緒にするのは…
>便利じゃないだろ
>間違いなく不便だわ
え…?なんで…?
2626/01/28(水)18:03:51No.1396675972そうだねx1
>>>これでトドメ刺すの好きだった
>>よく倒せるってわかるな…すげぇ
>ペイントボールって0ダメじゃなかったっけ…?
4から0ダメで2Gと3rdはダメージあったよ
2726/01/28(水)18:03:56No.1396675996+
閃光手投げに戻されると思ったより狙うの不便だったからスリンガーのほうがいいかな
2826/01/28(水)18:03:58No.1396676005そうだねx2
>プロハンなんて大していないんだから別にいいだろ…
でもモンハンなんてみんな闘技TA実績もないのにプロハン目線の火力の話しかしないぜ?
2926/01/28(水)18:04:11No.1396676059そうだねx3
ステータス上昇を不便に感じてる人マジで初めて見た
3026/01/28(水)18:04:12No.1396676063そうだねx1
シリーズ追いながらハンターさんの肩が弱くなっていくのをスレ画で感じてた
3126/01/28(水)18:04:14No.1396676072そうだねx8
ライズでクエスト開始時にフクズク飛ばす演出があるみたいに寒暖差が激しいエリアだとドリンク飲む演出に変わるって感じでいいと思う
3226/01/28(水)18:04:16No.1396676080+
>>プロハンなんて大していないんだから別にいいだろ…
>でもモンハンなんてみんな闘技TA実績もないのにプロハン目線の火力の話しかしないぜ?
夢くらい持たせてやれよ
3326/01/28(水)18:04:53No.1396676239+
>え…?なんで…?
かならず飲む基準で火力設定されてるのに飲まないとダウンだから明らかに不便だろ
3426/01/28(水)18:05:13No.1396676316そうだねx6
>>え…?なんで…?
>かならず飲む基準で火力設定されてるのに飲まないとダウンだから明らかに不便だろ
>え…?なんで…?
3526/01/28(水)18:06:09No.1396676552そうだねx4
ドリンクは要らない派だけど完全にフレーバーとしても消え去るって考えると少し寂しいってのはわかるかも…
ポケモンの秘伝技みたいな
3626/01/28(水)18:06:14No.1396676580+
せっかくだしアクションメインで色々簡略化したライズ系統と世界観を大事にモンスター討伐以外の部分を強めたワイルズ系統に分かれていこう
3726/01/28(水)18:06:43No.1396676709そうだねx3
儀式前提で火力設定されてるしな
種も薬も儀式の一つなのに儀式と呼ばれない不思議な存在
3826/01/28(水)18:07:11No.1396676839そうだねx3
クーラーホットはデバフ解除アイテムにすんのやめろ
手間だけど飲めばほんのちょっとメリットある程度の存在でいい
3926/01/28(水)18:07:26No.1396676900+
ワイルズの系統はアクションゲーじゃなくてシュミレーションで出したほうがいいのでは?とは思うんだよな…利便性との咬み合わせが悪いのが
4026/01/28(水)18:07:35No.1396676938+
ホットクーラーを急に戻したのよく分かんないし同じ効果持ってる環境生物も居るから更によく分かんない
4126/01/28(水)18:07:40No.1396676961そうだねx3
これが無くなったことで狩りのリアリティはなくなったのは感じる
求められてるのはリアルな狩猟体験よりも派手なアクションなのかもしれないけどちょっと寂しい
4226/01/28(水)18:08:10No.1396677107そうだねx12
元々狩りのリアリティなんてあるかな…
4326/01/28(水)18:08:23No.1396677169+
世界観云々は何となく狩技は気に入らなかったから分からなくもない
4426/01/28(水)18:08:34No.1396677218そうだねx10
モンハンに狩りのリアリティ求めてるのギャグでしょ
4526/01/28(水)18:08:43No.1396677266+
>求められてるのはリアルな狩猟体験よりも派手なアクションなのかもしれないけどちょっと寂しい
携帯機はグラフィックしょぼいからリアルさいらないって判断だろ
4626/01/28(水)18:08:45No.1396677279そうだねx9
>ステータス上昇を不便に感じてる人マジで初めて見た
これ儀式追加しまくる開発
4726/01/28(水)18:08:46No.1396677283+
>これが無くなったことで狩りのリアリティはなくなったのは感じる
>求められてるのはリアルな狩猟体験よりも派手なアクションなのかもしれないけどちょっと寂しい
元よりそんなリアリティあるゲームだったかな…?
4826/01/28(水)18:08:59No.1396677334+
今のペイントもまあ落石やるよとか色々意思表示するのに便利ではあるしペイントと言えばペイントではある
おいてめえが適当に殴るよりダメージ出るんだから素直にこっち来いや
4926/01/28(水)18:09:21No.1396677446+
変なボール当てればモンスターの居場所探知できる謎のアイテムのどこにリアリティがあるんだよえーっ
5026/01/28(水)18:09:24No.1396677457そうだねx8
気球に手を振るエモートすると大型モンスターの位置教えてくれるのいいよね…
5126/01/28(水)18:10:04No.1396677634+
というかワイルズにほぼフレーバーだけどペイントあるんだからそれでいいだろ
5226/01/28(水)18:10:05No.1396677640+
>ホットクーラーを急に戻したのよく分かんないし同じ効果持ってる環境生物も居るから更によく分かんない
ホットorクーラー飲むことでいろんなバフがつくスキルでも実装されんのかなって思ってた
なにもなかった
5326/01/28(水)18:10:11No.1396677677+
そもそも現実の狩りって罠はって離れてコソコソ射撃とかだし…
まあドリンクとか好きだったって話なら否定はしないけど
5426/01/28(水)18:10:52No.1396677840+
元から(変にそういうの追い求めた)ドスは不評だったろ
派手さとかでもなくやってて楽しいかなんだよゲームなんだからさ
5526/01/28(水)18:10:55No.1396677853+
>>ホットクーラーを急に戻したのよく分かんないし同じ効果持ってる環境生物も居るから更によく分かんない
>ホットorクーラー飲むことでいろんなバフがつくスキルでも実装されんのかなって思ってた
>なにもなかった
XXかなんかでホットドリンク飲んだらバフつくスキルあった気がする
気のせいかもしれない
5626/01/28(水)18:11:03No.1396677880+
いまペイントボールみたいなアイテム追加するなら捕獲の見極めを発動できるような…
いやそれももうセルフで持ってたか
5726/01/28(水)18:11:04No.1396677889+
ライズはフクズクでマップわかるけどワイルズはリアタイでモンスターの居場所わかる理由ぶん投げてるし何が世界観だよって思ってる
そもそも未開の禁足地って設定なのになんでやってきた時点でエリアも素材の場所も全部わかってんだよ…
5826/01/28(水)18:11:14No.1396677928+
>そもそも現実の狩りって罠はって離れてコソコソ射撃とかだし…
奇しくも4Gで完成していたんだよな…
5926/01/28(水)18:12:08No.1396678161+
そういうフレーバーなくしていったら他のゲームでいいやにならん?
6026/01/28(水)18:12:13No.1396678190+
知らなかったそんなの…
6126/01/28(水)18:12:32No.1396678276そうだねx9
>そういうフレーバーなくしていったら他のゲームでいいやにならん?
いや全然
6226/01/28(水)18:12:34No.1396678289そうだねx1
>XXかなんかでホットドリンク飲んだらバフつくスキルあった気がする
>気のせいかもしれない
南風の狩人
6326/01/28(水)18:12:36No.1396678306そうだねx4
リアリティというとあれだがあの世界なりのフレーバーを浴びるのには割と良かった気はする
6426/01/28(水)18:12:38No.1396678320+
>元よりそんなリアリティあるゲームだったかな…?
元々「数日かけて狩猟してる」のを「現実時間の数十分」にディフォルメしてるのでリアルではないのよな
6526/01/28(水)18:12:43No.1396678347+
砥石みたいに固定アイテムにしたうえでクエスト中1回当てればクエストが終わるまでマーキングし続けるみたいな感じならあり
6626/01/28(水)18:12:49No.1396678372そうだねx1
狩りに集中し過ぎて追加で投げるのを割と忘れることが多かった…
6726/01/28(水)18:12:58No.1396678411+
>今のペイントもまあ落石やるよとか色々意思表示するのに便利ではあるし
なにそれ知らん…
6826/01/28(水)18:13:19No.1396678507そうだねx1
>狩りに集中し過ぎて追加で投げるのを割と忘れることが多かった…
エリチェンモーション見て気づいて慌てるもの時すでに遅しがいっぱいあった
6926/01/28(水)18:13:27No.1396678540そうだねx4
GPS機能付いてるペイントボールにリアリティなんかねえよ!
7026/01/28(水)18:13:43No.1396678608そうだねx2
こんなのすら擁護してくれるんだからモンハンブランドは安泰だな
7126/01/28(水)18:14:10No.1396678724そうだねx2
ペイントボールもホットクーラーもなんじゃそりゃって感じではあるがちゃんと自分で追跡する寒さ暑さに備えるっていうプロセスはあった方がやってる感があってモンハンとしては俺は好きだ
7226/01/28(水)18:14:18No.1396678764そうだねx5
>GPS機能付いてるペイントボールにリアリティなんかねえよ!
一応匂いが臭すぎてわかるって設定だったと思う
一応
7326/01/28(水)18:14:20No.1396678771+
ワイルズのペイントはモンスターだけじゃなくて当てた地面にもマーキングできるからマルチの意思表示としてはわりと使い道多い
なにも気にせずボコってるから無視するやつが多いことを除けば
7426/01/28(水)18:14:30No.1396678823+
剥ぎ取りというプレイヤーに利益一切ない行為もそろそろ要らない
7526/01/28(水)18:14:46No.1396678909そうだねx4
途中でペイント更新忘れるのはありがちだけど自分のせいだからしょうがない
それより開幕モンスター探して延々フィールド走ってる時の不毛さよ
なくなって本当によかった
7626/01/28(水)18:14:59No.1396678978+
親切便利にしたらゲームサイクル早くなるからそのぶんボリューム増やさないとさっさとコンテンツ消費されちまうのに
親切にした上にボリューム少ないとかアホなことやってんじゃねえよってなる
そりゃ不親切な上にボリュームたっぷりのダブルクロスが重厚なゲーム体験に感じるわ
7726/01/28(水)18:15:06No.1396679004+
>GPS機能付いてるペイントボールにリアリティなんかねえよ!
フクズクのが余程リアリティあるんだよなコレは
いくらハンターが超人でも臭いだけで分かるかよ
7826/01/28(水)18:15:23No.1396679094そうだねx5
>途中でペイント更新忘れるのはありがちだけど自分のせいだからしょうがない
>それより開幕モンスター探して延々フィールド走ってる時の不毛さよ
>なくなって本当によかった
あれ運とフィールドによっては10分くらい見つからないんだよなマジで…
7926/01/28(水)18:15:29No.1396679115そうだねx1
PSPでのローカル通信マルチで手分けして対象モンスター探してペイントでみんなに知らせて集まって戦う
という手続きではコミュニケーションにもなってたし体験として楽しかったよ
8026/01/28(水)18:16:20No.1396679367+
ペイント消しなんて小賢しい真似してくるドドブランゴを10分くらい探す虚無をまた味わいたいのか?
8126/01/28(水)18:16:24No.1396679381+
モンスターを探す
目印つける
仲間達が集合して戦うっていうプロセスは凄く解りやすい狩りって感じだったな
8226/01/28(水)18:16:24No.1396679383そうだねx4
>フクズクのが余程リアリティあるんだよなコレは
いや…フクズクがどうやってハンターに教えてくれてるかわからんな…
8326/01/28(水)18:17:01No.1396679543+
開幕は皆それぞれ分散してモンスター探しに行ってたな懐かしい…
8426/01/28(水)18:17:17No.1396679610そうだねx1
>ガッツポーズに関しては完全に回復終わるまでがガッツポーズの時間と一緒みたいだから拘りがあるならじっとしていればいいと思う
完走はガッツポーズのが速いんだ
回復薬は効果上がったから途中切り上げでもいいけど元気ドリンコとか解毒剤は使ってられない
8526/01/28(水)18:17:28No.1396679661+
>あれ運とフィールドによっては10分くらい見つからないんだよなマジで…
旧沼地フルフルあたりは見失ったらリタイアして再戦した方が早いレベル
8626/01/28(水)18:18:21No.1396679901+
>あれ運とフィールドによっては10分くらい見つからないんだよなマジで…
あんまそういう経験ないな
10分も探すくらいなら一旦リタイアして千里眼の薬持ってくる
8726/01/28(水)18:18:25No.1396679922+
ホホホ
昔は高台で角笛を吹いてヘイトを集めるなんてことも出来たんじゃよ
8826/01/28(水)18:19:06No.1396680081そうだねx3
要らんのはそうだけどこういう要らなさげなやつ削ぎすぎるとそれはそれで味しなくなるから適度な面倒が欲しい
まあとはいえペイントは流石に不便すぎるのでワイルズくらいでいい…
8926/01/28(水)18:19:25No.1396680164そうだねx1
奥地と手前行き来するやつはクソ
フルフルは全体的にどのエリアでも移動ルートがカス
9026/01/28(水)18:19:35No.1396680207+
昔のだと砂漠とか開幕位置問わずモドリで打撃にホスト渡すとかあったな
キケン詐欺とか碌でもねえ事思い出す…
9126/01/28(水)18:19:43No.1396680235そうだねx2
溶岩地帯に冷やすキノコとか豪雪地帯に唐辛子とか生えてるのシンプルに意味わかんないからな
9226/01/28(水)18:20:04No.1396680336+
>夢くらい持たせてやれよ
夢持つくらいならいいけどプロがこう言ったからこの武器はクソ!みたいなのがね
9326/01/28(水)18:20:25No.1396680424+
>奥地と手前行き来するやつはクソ
>フルフルは全体的にどのエリアでも移動ルートがカス
旧沼地と旧密林がカス
9426/01/28(水)18:20:26No.1396680429そうだねx1
>奥地と手前行き来するやつはクソ
>フルフルは全体的にどのエリアでも移動ルートがカス
しかも飛ぶのめっちゃ遅いんだよな
9526/01/28(水)18:20:30No.1396680446そうだねx1
護符はもう無くしてもいいんじゃねーかなと思う
9626/01/28(水)18:20:38No.1396680482そうだねx1
気球で観測してて手を振ると1回だけ場所が分かるやつはなんで1回だけしか教えてくれなかったんだろう
9726/01/28(水)18:20:41No.1396680503+
雪山下山すんのやめろ…
9826/01/28(水)18:21:04No.1396680600+
>気球で観測してて手を振ると1回だけ場所が分かるやつはなんで1回だけしか教えてくれなかったんだろう
ペイントボール使われなくなるのが嫌だから?
9926/01/28(水)18:21:08No.1396680621+
>護符はもう無くしてもいいんじゃねーかなと思う
色々便利にしてくれてるのは有り難いがこれだけは絶対残ってるのは何なんだ…
10026/01/28(水)18:21:10No.1396680630そうだねx1
コレが悪いというよりは森丘レウスみたいな頻繁に移動しまくる奴が悪い
10126/01/28(水)18:21:27No.1396680702+
フクズクがMRだと?スタートなら理想だったな
10226/01/28(水)18:21:32No.1396680734+
ワールドみたいに調査レベル上がると常時マップ表示も生態のプロみたいで利便性とリアルさのバランスとれてよかったんだけどな
時間経つとレベル下がってマップに表示されなくなるのはくそ
10326/01/28(水)18:22:25No.1396680951+
護符貯金とか昔してた気がする
10426/01/28(水)18:22:29No.1396680968そうだねx1
モンスターと闘いたいからそれ以外の面白さに関与しない要素はいらない
10526/01/28(水)18:22:29No.1396680969+
ペイントなくなったらなくなったでフクズクみたいに設定出せや
ワールドは導虫だっけ?
10626/01/28(水)18:22:33No.1396680984+
煙玉はなんか変な使われ方して今まで生き残ってきたけどモドリ玉はもうお役ごめんだな
10726/01/28(水)18:23:51No.1396681320+
>護符貯金とか昔してた気がする
金駄々余るからサンブレでやってるわ
XXは倉庫圧迫するからやめた
10826/01/28(水)18:23:57No.1396681341+
ペイントやドリンクとか好きだったけどリアリティがとかより思い出補正で好きなだけだし別に
10926/01/28(水)18:24:08No.1396681386+
昔はアイテム持ち出せる量も種類も限られていてその限られたものをさらに制限する代わりに火力を上げるねってのが護符爪の役割だったけど
いまは実質制限無いようなもんだしなぁ
11026/01/28(水)18:24:15No.1396681412そうだねx4
>煙玉はなんか変な使われ方して今まで生き残ってきたけどモドリ玉はもうお役ごめんだな
戻り玉の存在価値だろう使いてえってタイミングで使えないようにされるのほんと悔しさ滲み出てた
11126/01/28(水)18:24:16No.1396681418+
ほぼ無意味になってんのに未練がましく肉焼き機とか運搬要素とか残してんじゃねえよってなる
11226/01/28(水)18:24:43No.1396681549+
肉焼き機はアイテムポーチ圧迫しないなら欲しい
11326/01/28(水)18:25:04No.1396681646+
こいつの嫌いなところはかたくなに店で完成品を購入させないところだと思う
正直消耗品の調合調達要素はもはや要らない
11426/01/28(水)18:25:18No.1396681712+
肉焼きはだいぶ見てるけどな
11526/01/28(水)18:25:19No.1396681718そうだねx2
ドリンクは今でも好きだしあってもいいな俺は
でも世界に存在を感じられればいいのでアイテムとしては無いけどクエスト開始時に飲んでる様子が映るとかテントでなんか作って飲んでるとかでも別にいい
11626/01/28(水)18:25:19No.1396681720+
ワイルズのモンスターが勝手に徘徊したり入れ替わるのに何がどこに居るか分かりませんとか絶対やりたくねぇからな
やりかねなかったけど
11726/01/28(水)18:25:49No.1396681841+
ペイントボール思ったより飛ばない&軌道が独特で当てにくかったのよね…
11826/01/28(水)18:26:11No.1396681935そうだねx2
正直色々理由つけて言ってるけど思い出補正でなくなったら寂しいからってだけな気がする
11926/01/28(水)18:26:19No.1396681969そうだねx8
全部闘技場が理想みたいな奴がいるんだな
12026/01/28(水)18:26:55No.1396682133+
ブーメランとか角笛とかしれっと消えてるけど誰もなんも言わないしな
12126/01/28(水)18:27:04No.1396682162そうだねx1
>ほぼ無意味になってんのに未練がましく肉焼き機とか運搬要素とか残してんじゃねえよってなる
押し付けてこないならいいかなとも思う
ドリンクペイントは不便を不便じゃなくするマイナスからゼロ方式だから無くなって欲しいけど
12226/01/28(水)18:27:33No.1396682295+
初期の肥やし玉は見つかってると効果が無かったからふざけて画面を茶色に染める時以外使う機会なかったな…
12326/01/28(水)18:27:45No.1396682349そうだねx1
ワイルズ出る前にスルーしてたXXやるかぁってなったけど
マップすらデフォで表示されない不便さにうぉっ…ってなった思いで
12426/01/28(水)18:28:05No.1396682436+
消費アイテムはクエ中に持てる数制限するだけにしてクエ終わったら自動でMAX補給でいいよ
わざわざ素材を交易で増やしたりとかバカらしい
12526/01/28(水)18:28:18No.1396682498+
まてよ肉焼き要素は要るだろ…?
12626/01/28(水)18:28:19No.1396682503+
●🦵三🦵 
  スカッ
12726/01/28(水)18:28:37No.1396682579+
>押し付けてこないならいいかなとも思う
運んでもゴミポイントしかくれないんなら削除していいよ運搬
何も知らずに頑張って運んだ新規の人が可哀想でしか無い
12826/01/28(水)18:28:43No.1396682598+
やはり砂漠や火山のスリップダメージだけ残してドリンクを廃止した新作が必要か・・・・・・
12926/01/28(水)18:29:07No.1396682729+
何があれって未だドリンク系飲むのおっそいからなクエスト受注かスタート時にでも飲んでるとこチラ見せでもしときゃ良いんじゃね
13026/01/28(水)18:29:13No.1396682759+
>まてよ肉焼き要素は要るだろ…?
さすがに要る
これ無くしたらモンハンじゃなくなる
13126/01/28(水)18:29:41No.1396682894+
ペイントとかモドリ玉がより便利なアイテムやシステムに置き換わっていって使われないのはわかるけど新アイテムの大こやし弾の存在意義がそこまで無いのはどうなんだ
13226/01/28(水)18:29:54No.1396682954+
>ワイルズ出る前にスルーしてたXXやるかぁってなったけど
>マップすらデフォで表示されない不便さにうぉっ…ってなった思いで
いやまあxxは3dsメインで作ってるから下画面がないとね…
13326/01/28(水)18:29:55No.1396682964+
>まてよ肉焼き要素は要るだろ…?
個人的に元気ドリンコでよくない…?ってなってしまった
13426/01/28(水)18:29:57No.1396682968+
ドリンクもあるけど虫もあるで丁度良いと思うけどな
アクションだけじゃないから好きなんだよモンハンは
13526/01/28(水)18:30:01No.1396682988+
肉焼きは別にやらされてる感ないしとりあえず言っとけって思ってるやつ
13626/01/28(水)18:30:15No.1396683051+
運搬クエも今ほとんどないしこれ以上減らさなくていいと思う
というかライズは運搬快適すぎてもうちょいあってもよかった
13726/01/28(水)18:30:28No.1396683111+
何にもなしに出て狩って帰るだけだと虚しいだろ
ワイルズの使っても使わなくてもいいよ程度のペイントとか忘れてても支給品とかに絶対あるよ程度のドリンクとか別にクエストとか無いけど可能な運搬とかそのくらいの存在で残してくれてるのは好き
強要されるとウザくなるのはそうなのでそういう意味ではドリンクはたまにウザいが
13826/01/28(水)18:30:50No.1396683224+
そもそもビーストがますこっとやってるしりーずだろ
13926/01/28(水)18:30:54No.1396683240+
>いやまあxxは3dsメインで作ってるから下画面がないとね…
いや地図持ってないとマップそのものが見れないって話
14026/01/28(水)18:30:58No.1396683253+
>ワイルズ出る前にスルーしてたXXやるかぁってなったけど
>マップすらデフォで表示されない不便さにうぉっ…ってなった思いで
画面に結構被るから旧作だと慣れたらマップ取らないのがデフォだった
14126/01/28(水)18:31:12No.1396683320そうだねx8
>何も知らずに頑張って運んだ新規の人が可哀想でしか無い
架空の被害者生み出さないでね
14226/01/28(水)18:31:51No.1396683497+
>>ワイルズ出る前にスルーしてたXXやるかぁってなったけど
>>マップすらデフォで表示されない不便さにうぉっ…ってなった思いで
>いやまあxxは3dsメインで作ってるから下画面がないとね…
そっちじゃなくて地図入手しないとダメなところじゃね
Switchでも設定で常にマップ表示できるし
14326/01/28(水)18:31:52No.1396683506+
>>まてよ肉焼き要素は要るだろ…?
>個人的に元気ドリンコでよくない…?ってなってしまった
呑みモーションの結果ゴミ中のゴミになった元気ドリンコさん…
14426/01/28(水)18:31:52No.1396683509+
不便さが多少ゲームの面白さに寄与するのは否定しないけど今のモンハンはそれを楽しむには忙し過ぎる
14526/01/28(水)18:31:53No.1396683516+
ちょっとだるいけどそれがらしさだと思うしキレながら遊ぶくらいでちょうどいい
14626/01/28(水)18:32:08No.1396683573+
>運搬クエも今ほとんどないしこれ以上減らさなくていいと思う
運搬したらしたでなんか対価あるとかならいいけど
まったくする意味ないから間違って持っちゃった時の鬱陶しさしか無い
14726/01/28(水)18:32:28No.1396683675そうだねx1
旧シリーズのマップは上位までに覚えて地図の分アイテム持てる数増やすようなもんだった
14826/01/28(水)18:32:53No.1396683778+
>ちょっとだるいけどそれがらしさだと思うしキレながら遊ぶくらいでちょうどいい
キレたくねぇよ!
14926/01/28(水)18:33:08No.1396683866+
PSP時代からずっと嫌いだったのに当時はペイントボール信者とドリンク信者と砥石信者とピッケル信者がたくさん居たから本当に肩身が狭かった
15026/01/28(水)18:33:16No.1396683910そうだねx2
>>運搬クエも今ほとんどないしこれ以上減らさなくていいと思う
>運搬したらしたでなんか対価あるとかならいいけど
>まったくする意味ないから間違って持っちゃった時の鬱陶しさしか無い
俺エスパーだけど間違って持ったことないと思う
15126/01/28(水)18:33:19No.1396683929+
>>>まてよ肉焼き要素は要るだろ…?
>>個人的に元気ドリンコでよくない…?ってなってしまった
>呑みモーションの結果ゴミ中のゴミになった元気ドリンコさん…
そうなの!?
15226/01/28(水)18:33:21No.1396683939そうだねx2
管理した方がいいかな
15326/01/28(水)18:33:28No.1396683977+
どうやったら間違えて運搬アイテム持つんだ…?
15426/01/28(水)18:33:28No.1396683980+
>>運搬クエも今ほとんどないしこれ以上減らさなくていいと思う
>運搬したらしたでなんか対価あるとかならいいけど
>まったくする意味ないから間違って持っちゃった時の鬱陶しさしか無い
間違って持つこと無いだろ
15526/01/28(水)18:33:28No.1396683984+
>運搬したらしたでなんか対価あるとかならいいけど
>まったくする意味ないから間違って持っちゃった時の鬱陶しさしか無い
ライズは回避で落とせなくて焦ったわ
15626/01/28(水)18:33:36No.1396684021+
無いならないで説得力を一度あたえてくれたら良いとは思う
15726/01/28(水)18:33:37No.1396684031+
オメガやマジオスの調査無くて玉マラソンしたけど
くぅ〜これこれ!だったわ
レアに一喜一憂してこそだ
15826/01/28(水)18:33:39No.1396684042+
ラオシャンロン戦に意味もなくこやし玉を持っていってた「」は多い
15926/01/28(水)18:33:45No.1396684066+
>PSP時代からずっと嫌いだったのに当時はペイントボール信者とドリンク信者と砥石信者とピッケル信者がたくさん居たから本当に肩身が狭かった
剥ぎ取り信者と戦おう
16026/01/28(水)18:34:07No.1396684181+
新規「なんだこれ!?飛竜の卵!?ベースキャンプまで運ぶかァ〜!」

おもろ
16126/01/28(水)18:34:27No.1396684280+
>>運搬クエも今ほとんどないしこれ以上減らさなくていいと思う
>運搬したらしたでなんか対価あるとかならいいけど
>まったくする意味ないから間違って持っちゃった時の鬱陶しさしか無い
その場で捨てればいいのでは…?
16226/01/28(水)18:34:42No.1396684367そうだねx3
別にどんだけ高いとこから落ちても死なないし
スタミナが数秒で全快するゲームで
暑さ寒さの説得力とか別にいらない
16326/01/28(水)18:34:53No.1396684417+
>新規「なんだこれ!?飛竜の卵!?ベースキャンプまで運ぶかァ〜!」
>
>おもろ
古参向けの要素だろ
16426/01/28(水)18:35:11No.1396684494+
>>PSP時代からずっと嫌いだったのに当時はペイントボール信者とドリンク信者と砥石信者とピッケル信者がたくさん居たから本当に肩身が狭かった
>剥ぎ取り信者と戦おう
剥ぎ取りはあってもいい
16526/01/28(水)18:35:12No.1396684498+
玉確定調査クエめちゃくちゃありがたくて感動したんだけどそれに文句言ってる奴いたのマジで信じられなかった
高レア素材のために何十も周回する事に楽しみを感じてたのか?って問いたい
16626/01/28(水)18:35:23No.1396684558+
>そうなの!?
効果が出るまで普通の回復薬飲むのと同じ時間が必要になったからスタミナ回復は携帯食料カリッとすることになる
睡眠対策とか飲んでる間に殴られるのでほぼ無意味
解毒薬も死んだ
16726/01/28(水)18:35:27No.1396684575そうだねx1
難易度じゃなくてただのストレス要素でしかないからな…暑さ寒さは
16826/01/28(水)18:35:37No.1396684629+
ライズだと間違って持っちゃって回避しても捨てられないからちょっと焦ったことはある
結果捨てられたけどどつ捨てたんだったか…アイテムポーチからだったかな…
16926/01/28(水)18:35:38No.1396684636そうだねx1
>新規「なんだこれ!?飛竜の卵!?ベースキャンプまで運ぶかァ〜!」
>
>おもろ
実際初見はおもろい
何回もやらすなボケ
17026/01/28(水)18:35:38No.1396684637+
グラやシステムに制限多すぎた昔はこういう要素ないと雰囲気出なかったと思う
もう別のアプローチ考えないと駄目だ単純に邪魔なストレスにしか感じない
17126/01/28(水)18:35:40No.1396684644+
>どうやったら間違えて運搬アイテム持つんだ…?
鉱石系の運搬アイテムとかは何も知らないと間違って入手するとかはぜんぜんあると思う
その場で捨てればいいだけだし鬱陶しいってなるのはわからないが…
17226/01/28(水)18:35:42No.1396684654そうだねx1
XXは地図無くても拡大表示で今いるエリアの構造はわかるからマシ
3Gまで遡った時それすら無くてビビった
17326/01/28(水)18:35:44No.1396684665+
>高レア素材のために何十も周回する事に楽しみを感じてたのか?って問いたい
3回戦えばだいたい出るだろ?
17426/01/28(水)18:35:52No.1396684697そうだねx3
漢方薬が解毒薬の上位互換すぎる
17526/01/28(水)18:35:52No.1396684698+
>玉確定調査クエめちゃくちゃありがたくて感動したんだけどそれに文句言ってる奴いたのマジで信じられなかった
>高レア素材のために何十も周回する事に楽しみを感じてたのか?って問いたい
文句は無いけどなんかすぐ終わるなって
17626/01/28(水)18:36:00No.1396684739+
>>>PSP時代からずっと嫌いだったのに当時はペイントボール信者とドリンク信者と砥石信者とピッケル信者がたくさん居たから本当に肩身が狭かった
>>剥ぎ取り信者と戦おう
>剥ぎ取りはあってもいい
くっ剥ぎ取り信者だったか!
17726/01/28(水)18:36:37No.1396684917+
昔の要素は色々嫌いだけどプロっぽいのに調合書ないと調合もままならないのダサくない?
覚えろよ
17826/01/28(水)18:36:43No.1396684960+
>>どうやったら間違えて運搬アイテム持つんだ…?
>鉱石系の運搬アイテムとかは何も知らないと間違って入手するとかはぜんぜんあると思う
>その場で捨てればいいだけだし鬱陶しいってなるのはわからないが…
回避で捨てられなくなっててちょっと焦ったことはある
でも別に困ることねーな…
17926/01/28(水)18:36:53No.1396685017そうだねx4
始めたばかりの頃は手当たり次第採取して卵持っちゃうみたいなの普通にあるだろ
18026/01/28(水)18:36:58No.1396685056+
ワイルズで未練がましく復帰してきた奴
18126/01/28(水)18:37:03No.1396685086+
全部闘技場のモンハンって出したらどれくらいウケるんだろう
ネットの意見的には最高傑作扱いされそうだけど
18226/01/28(水)18:37:03No.1396685088+
>>そうなの!?
>効果が出るまで普通の回復薬飲むのと同じ時間が必要になったからスタミナ回復は携帯食料カリッとすることになる
>睡眠対策とか飲んでる間に殴られるのでほぼ無意味
>解毒薬も死んだ
自分でレスしてから思い出した
俺ライズで携帯食料しか食ってなかったわ…
18326/01/28(水)18:37:33No.1396685239そうだねx2
>覚えろよ
なので覚えた
18426/01/28(水)18:37:35No.1396685254+
ゲーム内でも小説でも匂いで追跡してるって言ってたけどふんたーさんガルク並の鼻してたの?
18526/01/28(水)18:38:01No.1396685400そうだねx3
>運搬クエも今ほとんどないしこれ以上減らさなくていいと思う
>というかライズは運搬快適すぎてもうちょいあってもよかった
いや無くていいよ
無くて良いって言っとかないとダメなやつだ
18626/01/28(水)18:38:15No.1396685470+
>ゲーム内でも小説でも匂いで追跡してるって言ってたけどふんたーさんガルク並の鼻してたの?
p3のオープニングだとピンクの煙がムワァっと来るくらいだからそんなにやべー匂いなんだろう
18726/01/28(水)18:38:36No.1396685586+
>ゲーム内でも小説でも匂いで追跡してるって言ってたけどふんたーさんガルク並の鼻してたの?
ペイントボールの話ならあれめちゃくちゃ臭くて離れてても臭うくらいだからって設定だったからのような
リアリティはないね
18826/01/28(水)18:38:37No.1396685592+
ドリンク系は飲む動作が長すぎてそれだけで危険になったからな…
一口で食べ終わる系が本当に便利というか回復以外はそれだけでいい
18926/01/28(水)18:38:58No.1396685679そうだねx1
>睡眠対策とか飲んでる間に殴られるのでほぼ無意味
一応飲み中ならダッシュ出来るから無意味って程ではないよ
19026/01/28(水)18:39:29No.1396685840+
大昔は初見のリオレイアとかがマジで怖かったから運搬はそういう楽しさがあったけど今は色々慣れたりインフレして飛竜が何やねん程度になってしまったから…
19126/01/28(水)18:39:36No.1396685872+
>漢方薬が解毒薬の上位互換すぎる
持ち込み数が少なかった気がするからそこだけ下かな?
19226/01/28(水)18:39:37No.1396685878+
>別のアプローチ考えないと駄目だ単純に邪魔なストレスにしか感じない
別のアプローチいらねえから狩猟させろっつってんの
19326/01/28(水)18:39:45No.1396685923+
サンブレだけど密林の卵がベーキャン直通ルートがあるおかげでクエスト終わりの時間に運べたしけっこう運んだ
19426/01/28(水)18:39:50No.1396685954+
そこら辺に散らばってる糞より臭いならモンスターがあっちこっち暴れまわって擦り消そうとするだろうし
そもそもハンターの鼻が死ぬのが先じゃないかな…
19526/01/28(水)18:40:03No.1396686020そうだねx3
緩衝ももうデフォにしてくんねえかな...
わざわざスキル枠消費すんのしゃらくさい
19626/01/28(水)18:40:21No.1396686110+
最終的に回復薬グレートなんて飲まないで秘薬を調合分持って行ってそれ使うしな
19726/01/28(水)18:40:23No.1396686131+
闘技場フィールドで補給に制限ある状態で2択でモンスター選んで個人で3乙するまでひたすら狩り続ける神コンテンツが実験場にあったけど
普通のフィールドの狩りもある前提だから面白かったんだろうなって
19826/01/28(水)18:40:26No.1396686141+
>大昔は初見のリオレイアとかがマジで怖かったから運搬はそういう楽しさがあったけど今は色々慣れたりインフレして飛竜が何やねん程度になってしまったから…
瀕死にして寝てる時に運べばいいしな
なんかそれの対策あったかもしれんが
19926/01/28(水)18:40:49No.1396686250そうだねx2
運搬クエは岩がマジで最悪ゴミカスクソ仕様すぎてね
20026/01/28(水)18:40:50No.1396686257そうだねx2
モンスターをハントしたいんであって狩猟生活を再現したいわけではないってずっとアンケートでも結果出てるのに…
20126/01/28(水)18:40:59No.1396686298+
モガの森の自由恋愛制度戻してほしい
20226/01/28(水)18:41:14No.1396686372+
>最終的に回復薬グレートなんて飲まないで秘薬を調合分持って行ってそれ使うしな
これってよく聞くけど今でもサンブレイクやってるような相当やってる人だよね?
20326/01/28(水)18:41:41No.1396686534+
>モンスターをハントしたいんであって狩猟生活を再現したいわけではないってずっとアンケートでも結果出てるのに…
客は自分の希望をちゃんと言語化できるわけじゃないから…
20426/01/28(水)18:42:00No.1396686620+
>モンスターをハントしたいんであって狩猟生活を再現したいわけではないってずっとアンケートでも結果出てるのに…
モンハンってあの世界の狩猟生活を楽しむゲームじゃねえの!?
20526/01/28(水)18:42:21No.1396686728+
>>モンスターをハントしたいんであって狩猟生活を再現したいわけではないってずっとアンケートでも結果出てるのに…
>モンハンってあの世界の狩猟生活を楽しむゲームじゃねえの!?
それ初代とドスくらいだよまじで
20626/01/28(水)18:42:34No.1396686799そうだねx1
>これってよく聞くけど今でもサンブレイクやってるような相当やってる人だよね?
ワールド以降ずっとじゃない?
それかキノコ大好き
20726/01/28(水)18:42:41No.1396686833そうだねx2
>モンスターをハントしたいんであって狩猟生活を再現したいわけではないってずっとアンケートでも結果出てるのに…
モンスターをハントするだけの後追いが全滅してる方がデータとして強いから…
20826/01/28(水)18:42:47No.1396686871+
結局アクションの需要の方が高いからねー
20926/01/28(水)18:42:55No.1396686913そうだねx2
>モンスターをハントしたいんであって狩猟生活を再現したいわけではないってずっとアンケートでも結果出てるのに…
狩猟生活を再現する新規IPが売れるはずないとわかってるからモンハンでやらせてもらうねって感じで死ねとは思う
21026/01/28(水)18:43:01No.1396686950そうだねx1
>運搬クエは岩がマジで最悪ゴミカスクソ仕様すぎてね
最近やり直してたXXで運搬クエ結構やったけど運搬そのものは割と好きな自分でも岩はクソだと思う
岩そのものより岩を置く性根がクソカスでしかない
21126/01/28(水)18:43:30No.1396687106+
古の秘薬ゴク!小タルドカン!
21226/01/28(水)18:43:48No.1396687198+
運搬ってやってることイライラ棒みたい
21326/01/28(水)18:44:15No.1396687330+
一瞬で消えた繁殖期温暖期寒冷期システムに悲しき過去…
21426/01/28(水)18:44:37No.1396687457+
強走薬でスタミナ踏み倒してずっとダッシュするだけなのがな
21526/01/28(水)18:44:39No.1396687460+
どうせ秘薬強すぎるしってライズで回復薬に即時回復付けて即効性なら上ってしたのは面白い調整だった
21626/01/28(水)18:44:49No.1396687526+
>それ初代とドスくらいだよまじで
どっちもゴミじゃん…
21726/01/28(水)18:44:50No.1396687533そうだねx3
>>最終的に回復薬グレートなんて飲まないで秘薬を調合分持って行ってそれ使うしな
>これってよく聞くけど今でもサンブレイクやってるような相当やってる人だよね?
秘薬漬けって全然やったことない
サンブレは支給品グレートで足りちゃう
21826/01/28(水)18:44:54No.1396687551+
たかが一手されど一手遅れるのがまぁまぁ困る開幕とか特に投げてる暇ないよ
21926/01/28(水)18:45:06No.1396687611+
>モンハンってあの世界の狩猟生活を楽しむゲームじゃねえの!?
俺もそう思ってたんだが何故か黄金魚がカスにされてなぁ…
22026/01/28(水)18:45:23No.1396687683+
>>それ初代とドスくらいだよまじで
>どっちもゴミじゃん…
あんまり強い言葉は好きじゃないがまあそう
今やったらハゲるよあれ
22126/01/28(水)18:45:35No.1396687743+
F開始の時に手間かかりすぎてダメって突きつけられて
特定素材アホみたいに集まるクエストどんどん追加していった時の事多分忘れられてるよね
22226/01/28(水)18:45:54No.1396687821+
RISEの回復薬って即時回復と飲んでる途中の回復でだいぶ回復量多いからね
22326/01/28(水)18:45:59No.1396687838+
>一瞬で消えた繁殖期温暖期寒冷期システムに悲しき過去…
豊穣荒廃異常気象になって復活したから…
豊穣だけでいい?そうだね
22426/01/28(水)18:46:05No.1396687871そうだねx2
>一瞬で消えた繁殖期温暖期寒冷期システムに悲しき過去…
実質復活したばかりだろ!
やはりいらない事もわかった!
22526/01/28(水)18:46:15No.1396687907+
今と比較しても2ndGがグラフィック的にも便利さ的にも一番上だった気がする
22626/01/28(水)18:46:29No.1396687982+
気球に手を振ると教えてくれるからいらない
なんで一回きりなんだよくそが
22726/01/28(水)18:46:30No.1396687988+
>>モンハンってあの世界の狩猟生活を楽しむゲームじゃねえの!?
>それ初代とドスくらいだよまじで
ワイルズもテント置いて肉焼いたりキャンプ飯食ってるのはまあまあ狩猟生活してねえかな
いや大昔のシリーズほどではないが
22826/01/28(水)18:46:51No.1396688077+
一回当たれば永続で良かったのに10分ぐらいで落ちるな
22926/01/28(水)18:46:54No.1396688090+
何よりこのシリーズ腹立つのっていや過去で削除とか快適化した事なんでまた復活させてんの???が多すぎる
23026/01/28(水)18:47:03No.1396688129そうだねx8
>今と比較しても2ndGがグラフィック的にも便利さ的にも一番上だった気がする
今と比較して2Gが便利…?
23126/01/28(水)18:47:07No.1396688152そうだねx1
ワイルズの話で申し訳ないけどこのゲーム過去に実装して不評だったのリベンジしてやっぱり不評でしたばっかりだし
23226/01/28(水)18:47:33No.1396688299そうだねx2
色んな楽しみ方用意してくれる分にはありがたいが報酬なり目当てにすると鬱陶しさが勝つ…
23326/01/28(水)18:47:40No.1396688335+
>ワイルズの話で申し訳ないけどこのゲーム過去に実装して不評だったのリベンジしてやっぱり不評でしたばっかりだし
季節…水中…
2、3ときたら4の不評要素…アレか
23426/01/28(水)18:47:45No.1396688355+
キャンプ飯は明確に退化してるだろ
サンブレイクは即飛んで移動できるからテントだけだったけどワールドだとちゃんと竈設置されてたんだぞ
23526/01/28(水)18:47:47No.1396688368そうだねx1
>今と比較して2Gが便利…?
じいさんの思い出には勝てんのじゃ…
23626/01/28(水)18:47:47No.1396688370+
>一回当たれば永続で良かったのに10分ぐらいで落ちるな
ドドブランゴとかいうその10分すら確実じゃないカスを許すな
23726/01/28(水)18:47:53No.1396688394+
>ワイルズもテント置いて肉焼いたりキャンプ飯食ってるのはまあまあ狩猟生活してねえかな
>いや大昔のシリーズほどではないが
なにこれゆるキャンの話?
23826/01/28(水)18:48:27No.1396688545+
ペイントボールみたいな一応ゲーム性に絡む要素をガン無視しても装飾品のマイセットすら登録できない石器時代のゲームだぞ
23926/01/28(水)18:48:53No.1396688672+
>今と比較しても2ndGがグラフィック的にも便利さ的にも一番上だった気がする
P3のがシステム面消費アイテムの入手楽な気がする
P2Gは珠の付け替えがな…
24026/01/28(水)18:48:55No.1396688682+
アイテム圧迫するからもういらない気がするけど毎回ある護符と爪
24126/01/28(水)18:49:03No.1396688728+
テント張って肉食って狩猟体験ってのがよくわからん
24226/01/28(水)18:49:15No.1396688781そうだねx3
>>モンスターをハントしたいんであって狩猟生活を再現したいわけではないってずっとアンケートでも結果出てるのに…
>モンスターをハントするだけの後追いが全滅してる方がデータとして強いから…
最終的に闘技場を行き来する事になるにしろそれまでのフレーバーはめっちゃ大事だと思うわ
ワールドもライズもフィールドの探索めっちゃ楽しかったし
24326/01/28(水)18:49:42No.1396688950+
どうせポイントなんて余るんだからサブ生活でもドカッとくれドカッと
モンスターは装備作るのに結局狩るんだ
24426/01/28(水)18:49:52No.1396689013+
>今と比較しても2ndGがグラフィック的にも便利さ的にも一番上だった気がする
1番はマジでライズサンブレイクじゃねぇかな
不便なところもあるにはあるけど
24526/01/28(水)18:49:58No.1396689051+
調合書もアイテム枠無しでフラグ管理だけあればいいと思ってたんだけど流石になくなった?
24626/01/28(水)18:50:03No.1396689075+
>>ワイルズの話で申し訳ないけどこのゲーム過去に実装して不評だったのリベンジしてやっぱり不評でしたばっかりだし
>季節…水中…
>2、3ときたら4の不評要素…アレか
あれ水中なのかな…水中かもな…
24726/01/28(水)18:50:31No.1396689232+
>今と比較しても2ndGがグラフィック的にも便利さ的にも一番上だった気がする
一番はアイボだわ
24826/01/28(水)18:50:38No.1396689275+
>>今と比較しても2ndGがグラフィック的にも便利さ的にも一番上だった気がする
>今と比較して2Gが便利…?
過去の思い出は美化されて面倒な事は忘れちゃうんだよ…
24926/01/28(水)18:50:39No.1396689280+
>>>ワイルズの話で申し訳ないけどこのゲーム過去に実装して不評だったのリベンジしてやっぱり不評でしたばっかりだし
>>季節…水中…
>>2、3ときたら4の不評要素…アレか
>あれ水中なのかな…水中かもな…
あの状態で武器触れても楽しくはないしいいだろう
25026/01/28(水)18:50:41No.1396689291そうだねx1
>玉確定調査クエめちゃくちゃありがたくて感動したんだけどそれに文句言ってる奴いたのマジで信じられなかった
>高レア素材のために何十も周回する事に楽しみを感じてたのか?って問いたい
なかなか手に入らないからこそいざ手に入れたときの快感がデカいってのがある
つまるところカタルシスってやつだから文句言ってた奴らも何回も周回するのに辛さや苦しさはちゃんと感じてるよ
25126/01/28(水)18:50:44No.1396689303そうだねx1
>>>モンスターをハントしたいんであって狩猟生活を再現したいわけではないってずっとアンケートでも結果出てるのに…
>>モンスターをハントするだけの後追いが全滅してる方がデータとして強いから…
>最終的に闘技場を行き来する事になるにしろそれまでのフレーバーはめっちゃ大事だと思うわ
>ワールドもライズもフィールドの探索めっちゃ楽しかったし
任意で探索する分にはめっちゃ楽しめるけど強制されるとコレジャナイ感に襲われるかな
25226/01/28(水)18:51:19No.1396689478+
書き込みをした人によって削除されました
25326/01/28(水)18:51:37No.1396689576+
ワイルズの水中はアトラクションであって水中戦なんて高級なものじゃないぞ
25426/01/28(水)18:51:41No.1396689602+
>>>今と比較しても2ndGがグラフィック的にも便利さ的にも一番上だった気がする
>>今と比較して2Gが便利…?
>過去の思い出は美化されて面倒な事は忘れちゃうんだよ…
楽しかったなら頷くけど便利は耄碌どころじゃねーぞ!
25526/01/28(水)18:51:50No.1396689655そうだねx2
正直そこまで広いフィールドを望んでないところはある
25626/01/28(水)18:51:58No.1396689692+
護符爪は別にアイテム選択するテーブルに乗ってくるでもないし今は別にいいかなって
アイテムポーチが狭いポータブルの時とかはめちゃ邪魔だったけど
25726/01/28(水)18:51:59No.1396689701+
>>今と比較しても2ndGがグラフィック的にも便利さ的にも一番上だった気がする
>1番はマジでライズサンブレイクじゃねぇかな
>不便なところもあるにはあるけど
入れ替えで自分好みに調整できたり跳べたりと快適性は結構高いよね
25826/01/28(水)18:52:11No.1396689759そうだねx2
ペイントボールは当たればクエスト終了までドリンクは力尽きるまでとかでいいのにどうしてこう極端なんだ
25926/01/28(水)18:52:21No.1396689815そうだねx1
楽に手に入るのは助かるけどそれはそれとしてレア素材のために狩るというより狩る理由にレア素材があるくらいの気持ちだからあんまり楽に手に入るとこいつと戦う理由ないんだよな…みたいなことになってしまうことはある
26026/01/28(水)18:52:23No.1396689827+
>正直そこまで広いフィールドを望んでないところはある
最初は楽しいじゃん最初は
26126/01/28(水)18:52:25No.1396689841+
ダメージ表記ありならもうモンスターのHPバー表示してくれないかな…
オプションで非表示も出来るようにしたら誰も困らんだろ
26226/01/28(水)18:52:40No.1396689926+
>正直そこまで広いフィールドを望んでないところはある
多分すぐやることなくなる
26326/01/28(水)18:53:04No.1396690070+
ジャンプ無いのに立体マップにしたがるのはなんだよ!
ヒリ居ない奴は普段どうやって移動してるんだ
26426/01/28(水)18:53:26No.1396690185+
2Gは当時楽しかったならわかるけどあれ今やると苦痛すぎて何も楽しくないだろ
26526/01/28(水)18:53:33No.1396690232+
時間制のおかげで複数クエスト跨げる利点はあるけど飯はクエストクリアしてまた飯食って〜の方が個人的に楽だったかもしれん
26626/01/28(水)18:53:41No.1396690283そうだねx3
>正直そこまで広いフィールドを望んでないところはある
言いたいことはかなりわかるが今例えばシンプルなフィールド出したらそれはそれでボロクソ言われるんだろうなって
26726/01/28(水)18:53:44No.1396690299そうだねx2
>ジャンプ無いのに立体マップにしたがるのはなんだよ!
>ヒリ居ない奴は普段どうやって移動してるんだ
翔蟲やっぱ楽しかったよなぁ
26826/01/28(水)18:53:59No.1396690359+
>ダメージ表記ありならもうモンスターのHPバー表示してくれないかな…
>オプションで非表示も出来るようにしたら誰も困らんだろ
ついでにDPS表示トリザルトでそうダメージ欲しい
26926/01/28(水)18:54:02No.1396690371+
>ジャンプ無いのに立体マップにしたがるのはなんだよ!
>ヒリ居ない奴は普段どうやって移動してるんだ
ツタとか…
27026/01/28(水)18:54:02No.1396690373+
>玉確定調査クエめちゃくちゃありがたくて感動したんだけどそれに文句言ってる奴いたのマジで信じられなかった
>高レア素材のために何十も周回する事に楽しみを感じてたのか?って問いたい
簡単に手に入るならもうそれはレア素材ではないんよ
27126/01/28(水)18:54:06No.1396690390+
p3くらいまでの調合書と素材とアイテム枠のトレードオフは嫌いじゃないよ
いやボウガンだとクソだったな…
27226/01/28(水)18:54:08No.1396690397+
>>>>今と比較しても2ndGがグラフィック的にも便利さ的にも一番上だった気がする
>>>今と比較して2Gが便利…?
>>過去の思い出は美化されて面倒な事は忘れちゃうんだよ…
>楽しかったなら頷くけど便利は耄碌どころじゃねーぞ!
ポータブルシリーズはもう20年近く前の作品なんだ…
当時のプレイヤーがボケ老人になってもおかしくないんだよ…
27326/01/28(水)18:54:15No.1396690436+
>正直そこまで広いフィールドを望んでないところはある
サンブレイクで追加された孤島ぐらいの広さとアクセスが丁度いい
27426/01/28(水)18:54:18No.1396690449そうだねx1
昔は武器の儀式も少ないしゲームテンポ遅かったから味付けとしてドリンクやペイントもありだと思った
今はもういらん
27526/01/28(水)18:54:18No.1396690452+
本当の狩りだったら罠、麻痺、スタン、高台、角笛でハメてたあの時代の方がリアリティはあるよね
熊やイノシシに斬りかかるやつがどこにいるんだよ
27626/01/28(水)18:54:37No.1396690543+
移動に関してはまあニンジャは強いよ
ハンターじゃなくニンジャだけど
27726/01/28(水)18:54:50No.1396690609+
当時はヌルゲーとか言われてたらしいけどもうタゲカメ無しには戻れんわ
27826/01/28(水)18:55:05No.1396690701そうだねx1
>>正直そこまで広いフィールドを望んでないところはある
>サンブレイクで追加された孤島ぐらいの広さとアクセスが丁度いい
密林?
27926/01/28(水)18:55:26No.1396690806そうだねx1
>任意で探索する分にはめっちゃ楽しめるけど強制されるとコレジャナイ感に襲われるかな
探索を強制ってなんだ…?
28026/01/28(水)18:55:36No.1396690854+
フレーバー要素は好きだけど強制されるとクソに変わるのでようやく運搬クエ無くしたワイルズは褒めたい
くたばれシンジケート
28126/01/28(水)18:55:47No.1396690905+
>>正直そこまで広いフィールドを望んでないところはある
>最初は楽しいじゃん最初は
最初でも目的モンスターなり採取場所への移動量考えると微妙だな…
広すぎても狭すぎても微妙だから難しいな
個人的にはライズのフィールドは結構良かった
サブキャンプが折角あるのにクソ立地でほぼ使わない使えないとかの問題はあったが
28226/01/28(水)18:55:57No.1396690951そうだねx2
>探索を強制ってなんだ…?
ヒリ集めの事だろう
28326/01/28(水)18:56:06No.1396691004そうだねx1
そのうちワイルズもあれはあれで良かったとか言われんのかなぁ
28426/01/28(水)18:56:07No.1396691014+
>昔は武器の儀式も少ないしゲームテンポ遅かったから味付けとしてドリンクやペイントもありだと思った
>今はもういらん
というか今ペイント・ドリンク欲しいって言ってるやつ思い出補正だけが先行して何も考えてないと思う
28526/01/28(水)18:56:17No.1396691078+
>言いたいことはかなりわかるが今例えばシンプルなフィールド出したらそれはそれでボロクソ言われるんだろうなって
シンプルにまでしなくて良いんだ
クソデカ砂丘とか部屋がクソ狭いとかでなければ
28626/01/28(水)18:56:21No.1396691096そうだねx1
正直昔のモンハンのマップも普通に面倒くさかったよ
ファストトラベルも無いし
28726/01/28(水)18:56:23No.1396691103+
>正直そこまで広いフィールドを望んでないところはある
ワールドの丘珊瑚とか雰囲気は好きだけど実際の狩猟範囲だとマップ半分ぐらい無駄エリアなんだよね…
28826/01/28(水)18:56:28No.1396691126そうだねx3
ヒリ集めも別に強制ではない!
28926/01/28(水)18:56:32No.1396691148そうだねx1
クローとか何で掴める所制限したんだろうねってマジで思うもん
地形ガンガン掴んでゴンゴン進みたかった
29026/01/28(水)18:56:33No.1396691159+
>>任意で探索する分にはめっちゃ楽しめるけど強制されるとコレジャナイ感に襲われるかな
>探索を強制ってなんだ…?
ワイルズの環境の変わり目ツアーさせられるやつとか
29126/01/28(水)18:56:38No.1396691189+
Worldワイルズのフィールドのお散歩フェーズは要らないと思った
29226/01/28(水)18:56:48No.1396691244+
ライズはFTの不便はあれど大翔虫はだいぶ気持ちよかったからなんとも言えぬ
29326/01/28(水)18:56:48No.1396691247+
古代樹は未だにちゃんとマップ理解できてるかあやしいとこある
まあガイド使えばいいから問題はないんだけど
29426/01/28(水)18:57:17No.1396691397+
>ヒリ集めも別に強制ではない!
最大値じゃないから強制だろ層が居る
29526/01/28(水)18:57:30No.1396691457+
>そのうちワイルズもあれはあれで良かったとか言われんのかなぁ
ぶっちゃけストーリークリアくらいまでなら全然いいと思うよ
モンハンってそこからスタートみたいなゲームだからボロカス言われてるけど
29626/01/28(水)18:57:33No.1396691484そうだねx2
>Worldワイルズのフィールドのお散歩フェーズは要らないと思った
ストーリーの歩行パートいらないはまた若干別の話のような気はする
確かに要らないけど…
29726/01/28(水)18:57:37No.1396691505+
>そのうちワイルズもあれはあれで良かったとか言われんのかなぁ
言われもするが未だにライズやワールドの愚痴は残ってるから完全風化するには最低20年かかる
29826/01/28(水)18:57:42No.1396691531+
>ヒリ集めの事だろう
あれを探索っていう人始めて見た
向かう最中に拾ってくだけだろ
29926/01/28(水)18:57:51No.1396691583+
>ワイルズの環境の変わり目ツアーさせられるやつとか
そこはもうチュートリアルじゃねぇかなぁ
30026/01/28(水)18:58:01No.1396691643+
ライズのヒリはシンプルに見た目が悪い
30126/01/28(水)18:58:06No.1396691666そうだねx1
>ヒリ集めも別に強制ではない!
でも被ダメが緑前提なフシない?取らない選択できないんだけど…
30226/01/28(水)18:58:13No.1396691694+
マップ広くても別にええよ
でも広さにかまけて中身スカスカなのは違うよねって感じ
30326/01/28(水)18:58:13No.1396691701+
つーか結局疑似的なエリア制のままだからなどこまでマップ広くしようが
細い通路で繋いだりするとより顕著になってるし
30426/01/28(水)18:58:16No.1396691722+
>クローとか何で掴める所制限したんだろうねってマジで思うもん
>地形ガンガン掴んでゴンゴン進みたかった
どう考えても工数やばいことになる
30526/01/28(水)18:58:19No.1396691740+
鳥集めってあれ初期状態が他のゲームの初期値と一緒なら別に気にしないそうじゃないなら気にする
実際どうなのかは知らないけど
30626/01/28(水)18:58:21No.1396691751+
ストーリー中のやつは確かに要らない
30726/01/28(水)18:58:21No.1396691756+
>>正直そこまで広いフィールドを望んでないところはある
>言いたいことはかなりわかるが今例えばシンプルなフィールド出したらそれはそれでボロクソ言われるんだろうなって
ワールドの荒地や龍結晶は比較的シンプルだったけど古代樹よりも高評価だった思い出
30826/01/28(水)18:58:38No.1396691862そうだねx1
>ライズのヒリはシンプルに見た目が悪い
実は翔蟲もよく見るとこえーぞ
30926/01/28(水)18:58:51No.1396691938+
>正直昔のモンハンのマップも普通に面倒くさかったよ
>ファストトラベルも無いし
ポーチがすぐパンパンになるしなぁ…
31026/01/28(水)18:58:52No.1396691946そうだねx1
>>そのうちワイルズもあれはあれで良かったとか言われんのかなぁ
>ぶっちゃけストーリークリアくらいまでなら全然いいと思うよ
>モンハンってそこからスタートみたいなゲームだからボロカス言われてるけど
全然良いはないかな…
お散歩とかやだし
31126/01/28(水)18:58:53No.1396691953+
>>ヒリ集めも別に強制ではない!
>でも被ダメが緑前提なフシない?取らない選択できないんだけど…
即死するかどうかの変わり目にもなるからな
31226/01/28(水)18:58:55No.1396691964そうだねx4
>そのうちワイルズもあれはあれで良かったとか言われんのかなぁ
歴代黒歴史のドスと4Gが未だに許されてないから多分ワイルズも同じ
31326/01/28(水)18:58:56No.1396691968そうだねx5
今でも4のマップの話すると罵詈雑言しか出てこないぞ
31426/01/28(水)18:59:10No.1396692015+
RISE初期の防御力の強化段階もそんなでも無い頃は緑鳥取ってないと星6以降は2パンが頻発してた
31526/01/28(水)18:59:20No.1396692067+
>クーラーホットはデバフ解除アイテムにすんのやめろ
>手間だけど飲めばほんのちょっとメリットある程度の存在でいい
はい!ホットドリンクは狂竜症の克服バフっていうちょっとのメリットがありますよ!
31626/01/28(水)18:59:30No.1396692114+
>>ヒリ集めも別に強制ではない!
>でも被ダメが緑前提なフシない?取らない選択できないんだけど…
そういう人はちゃんと取れ
というかそういう分け方するためのものだろ多分
全エリア回って完璧にしなくても移動ルート上の緑ちゃんと拾うだけでもだいぶ違う
31726/01/28(水)18:59:37No.1396692150+
>>ヒリ集めも別に強制ではない!
>でも被ダメが緑前提なフシない?取らない選択できないんだけど…
慣れりゃ接敵までに回収できる分で足りるぞ
31826/01/28(水)18:59:44No.1396692194+
>>クローとか何で掴める所制限したんだろうねってマジで思うもん
>>地形ガンガン掴んでゴンゴン進みたかった
>どう考えても工数やばいことになる
翔虫はロープアクションとしてはもうファンタジーして何処だろうとぶら下げられますは相当な力技だもんな
31926/01/28(水)19:00:00No.1396692289そうだねx2
スロット3つ強制的に埋められるくらいならヒリ集めした方がマシだろ
32026/01/28(水)19:00:18No.1396692401そうだねx1
>今でも4のマップの話すると罵詈雑言しか出てこないぞ
雰囲気や風景だけは全部好き
ゲーム性はゴミカスうんちっち
32126/01/28(水)19:00:31No.1396692472+
ヒリ制度は嫌いではないんだけど最終的に虹ヒリ雑に置いてるのはどうかと思ったよ…
32226/01/28(水)19:00:41No.1396692537+
>>>クローとか何で掴める所制限したんだろうねってマジで思うもん
>>>地形ガンガン掴んでゴンゴン進みたかった
>>どう考えても工数やばいことになる
>翔虫はロープアクションとしてはもうファンタジーして何処だろうとぶら下げられますは相当な力技だもんな
楔虫の方じゃない?
32326/01/28(水)19:00:41No.1396692538+
移動も自動になったし狩りも自動にしよう
オートハントだ
32426/01/28(水)19:00:43No.1396692547+
慣れとか以前にそもそもいちいちヒリ回収するのがだるいわ
32526/01/28(水)19:00:54No.1396692630+
4シリーズが褒められてるところあんまり見ない…
32626/01/28(水)19:01:00No.1396692656+
マップとしては4よりワイルズの方が嫌い
自分がどこにいるのか全然わからん
32726/01/28(水)19:01:00No.1396692660そうだねx4
>慣れとか以前にそもそもいちいちヒリ回収するのがだるいわ
しなくてもいいんすよあれ
32826/01/28(水)19:01:02No.1396692673+
闘技場しかやらなくなるんだからフィールドなんかなくていいってのが大半だろ
32926/01/28(水)19:01:04No.1396692684+
斜面の不利はモンスターも同じ!みたいなセリフ言わなくなったねそういや
無理があると流石に分かったのか
33026/01/28(水)19:01:07No.1396692702+
ワイルズで実装されても水中ってクソだなとしかならなかったんだけど昔のは違ったのかな
33126/01/28(水)19:01:22No.1396692772+
>>今でも4のマップの話すると罵詈雑言しか出てこないぞ
>雰囲気や風景だけは全部好き
>ゲーム性はゴミカスうんちっち
地底火山よりカスなマップ存在しないと思う
33226/01/28(水)19:01:36No.1396692841+
>慣れとか以前にそもそもいちいちヒリ回収するのがだるいわ
回収の手間にリターンが見合わねえわって人はスルーすればいいのでは
33326/01/28(水)19:01:43No.1396692889そうだねx3
>4シリーズが褒められてるところあんまり見ない…
そうなんだけどやってる時は不思議と楽しかったんだよな
イラつきながらもやってたし…
顔合わせて友達とやってたからかな…
33426/01/28(水)19:01:54No.1396692949+
>ワイルズで実装されても水中ってクソだなとしかならなかったんだけど昔のは違ったのかな
ボウガンで通常弾Lv3撃ってるときは個人的に楽しかったな
33526/01/28(水)19:02:05No.1396693012そうだねx5
>ワイルズで実装されても水中ってクソだなとしかならなかったんだけど昔のは違ったのかな
クソだったけど?
33626/01/28(水)19:02:05No.1396693014そうだねx2
>慣れとか以前にそもそもいちいちヒリ回収するのがだるいわ
ヘタクソなら集めろ
それだけだ
33726/01/28(水)19:02:14No.1396693067+
>斜面の不利はモンスターも同じ!みたいなセリフ言わなくなったねそういや
>無理があると流石に分かったのか
俺もレダウくんも死ぬほどやりづらそうにしてたから同じではあったんだが…
33826/01/28(水)19:02:18No.1396693091そうだねx1
>>>今でも4のマップの話すると罵詈雑言しか出てこないぞ
>>雰囲気や風景だけは全部好き
>>ゲーム性はゴミカスうんちっち
>地底火山よりカスなマップ存在しないと思う
個人的には古代樹の森が地底火山と同率一位なんだけどどう?
33926/01/28(水)19:02:21No.1396693102+
>ワイルズで実装されても水中ってクソだなとしかならなかったんだけど昔のは違ったのかな
昔の方がもっとクソだったからワイルズはだいぶマシにはなってるぞ
34026/01/28(水)19:02:27No.1396693136+
鳥寄せ団子4じゃなくMR花結で上昇値上げて欲しかった
団子占有地味に痛い
34126/01/28(水)19:02:40No.1396693210+
>そうなんだけどやってる時は不思議と楽しかったんだよな
>顔合わせて友達とやってたからかな…
どう考えてもそうだよ!
34226/01/28(水)19:03:01No.1396693308+
>個人的には古代樹の森が地底火山と同率一位なんだけどどう?
僅差で地底火山かなあ俺は
34326/01/28(水)19:03:14No.1396693365+
>鳥寄せ団子4じゃなくMR花結で上昇値上げて欲しかった
>団子占有地味に痛い
花結は別にMRでテコ入れしても良いよなぁ!?とは思った
敵を倒したらランダムで性能の違う花結手に入るようにしよう
34426/01/28(水)19:03:16No.1396693380+
>移動も自動になったし狩りも自動にしよう
>オートハントだ
気持ちよく狩りたいって話してるんだけど?
34526/01/28(水)19:03:18No.1396693391そうだねx1
正直スリンガー楽しくないけど虫は楽しかった
なんか上手く言語化できないけど
34626/01/28(水)19:03:35No.1396693479+
4のギルクエ楽しかったけどあれはマップがまともだったのが大きい気がする
4Gはゴミ増やされて不快だった
34726/01/28(水)19:03:42No.1396693510+
>そのうちワイルズもあれはあれで良かったとか言われんのかなぁ
アイスボーンみりゃ分かるだろそんなの
34826/01/28(水)19:04:01No.1396693607+
トライは水中の武器バランスうんちだったしそもそも半分くらいの武器種がリストラくらってたしで
34926/01/28(水)19:04:01No.1396693615+
ワイルズはアプデで上位までならいい方になった
エンコンがあるってそれだけでいいな…
35026/01/28(水)19:04:10No.1396693669+
>>ワイルズで実装されても水中ってクソだなとしかならなかったんだけど昔のは違ったのかな
>クソだったけど?
片手剣のレス
35126/01/28(水)19:04:12No.1396693690+
4G旧砂漠もクソカス
35226/01/28(水)19:04:21No.1396693747+
古代樹めんどくさいが当時からあんまり分かってなかった
戦うとこは大体決まってるし分かんなくても虫について行けば勝手に着くからよくね?と思ってるよ
カガチの巣みたいなあの戦闘エリアだけはクソ
35326/01/28(水)19:04:28No.1396693779+
>>4シリーズが褒められてるところあんまり見ない…
>そうなんだけどやってる時は不思議と楽しかったんだよな
>イラつきながらもやってたし…
>顔合わせて友達とやってたからかな…
テオタイマーとかけっこう楽しかったわ
爆発するタイミングで乗ってキャンセルさせるの
35426/01/28(水)19:04:45No.1396693871+
遺跡平原マジで好きなんすよ雰囲気とか景色が…
なんなんだよあの段差まみれはよ平原が風景にあるんだからそっちで戦わせろよ…
35526/01/28(水)19:05:02No.1396693970+
ドスで武器いっぱい追加して大体産廃だったのやばいよね
35626/01/28(水)19:05:09No.1396694008+
ワイルズをベータからリアタイでプレイしたおかげで後世までどれだけ酷かったか語り継いで行けるぜ
導の矢とか岩手剣とか楽しかったですね
35726/01/28(水)19:05:18No.1396694058そうだねx2
ただ水中モンスター結構好きなのチャナカブルとかさ…
35826/01/28(水)19:05:22No.1396694088+
>そのうちワイルズもあれはあれで良かったとか言われんのかなぁ
ビチビチのうん地
ウケツケジョー
調和
皮ペタ
これだから大自然ってやつは
って言われたあのゲームは今やワイルズの叩き棒だもん
35926/01/28(水)19:05:34No.1396694157+
>遺跡平原マジで好きなんすよ雰囲気とか景色が…
>なんなんだよあの段差まみれはよ平原が風景にあるんだからそっちで戦わせろよ…
1個くらいしか平原ないのマジでひどい
しかもそこにはモンスター来ない
36026/01/28(水)19:05:38No.1396694175そうだねx1
>正直スリンガー楽しくないけど虫は楽しかった
>なんか上手く言語化できないけど
元々ワンアクションで済んでたものに装填って手間増やされただけだしな…
36126/01/28(水)19:05:38No.1396694177+
4の段差は現代にまで禍根残してるからレベル違うよな
36226/01/28(水)19:05:45No.1396694209そうだねx1
>>そのうちワイルズもあれはあれで良かったとか言われんのかなぁ
>ビチビチのうん地
>ウケツケジョー
>調和
>皮ペタ
>これだから大自然ってやつは
>って言われたあのゲームは今やワイルズの叩き棒だもん
一緒になって叩かれてるとも割と見る
36326/01/28(水)19:05:47No.1396694211+
リアルタイムで追いかけるのと後からまとめてやるのではかなり感想が変わるしな
Wはリアルタイムだと色々あってユーザーからの意見も厳しいものが多かったけど後からまとめてやるとそこらはんを知ることはないし
36426/01/28(水)19:06:08No.1396694334+
ライズもライズで当時俺の使ってる武器に新モンスターの武器全然なかったのはクソだと思っていた…
36526/01/28(水)19:06:14No.1396694369+
>4のギルクエ楽しかったけどあれはマップがまともだったのが大きい気がする
>4Gはゴミ増やされて不快だった
極限化だけでやばいのに地形で石時間削られるのがやってられんわ
36626/01/28(水)19:06:18No.1396694395+
普通に褒められてたマガラ周りのストーリーとかそういう部分も劣化していったのが残念だわ
36726/01/28(水)19:06:19No.1396694399+
4Gとアイスボーンが揃って黒歴史級のゴミカスなのでワイルズMRもゴミ確定です
36826/01/28(水)19:06:26No.1396694435そうだねx5
まあそれこそライズ発売時の未完成感とか大分やばかったからな
36926/01/28(水)19:06:28No.1396694452+
>>遺跡平原マジで好きなんすよ雰囲気とか景色が…
>>なんなんだよあの段差まみれはよ平原が風景にあるんだからそっちで戦わせろよ…
>1個くらいしか平原ないのマジでひどい
>しかもそこにはモンスター来ない
そこにはくるよ!
こないのはキャンプ出てすぐのアプトノスがいるところだよ
37026/01/28(水)19:06:33No.1396694475+
4シリーズは武器バランスもヤバかったな…
37126/01/28(水)19:06:49No.1396694551+
3Gで笛担いでたけど水中戦に不満はなかった
※水没林の狭くて汚ぇドブを除く
37226/01/28(水)19:06:50No.1396694559+
不便なのは我慢した思い出であって別に好きじゃねえからな
37326/01/28(水)19:06:57No.1396694596そうだねx1
ワイルズはお話がよかった
ワールドでハードルが底にあったことを加味しても良かった
37426/01/28(水)19:07:06No.1396694640+
4はチャアクが意味不明な武器だったの
37526/01/28(水)19:07:07No.1396694647そうだねx1
>4Gとアイスボーンが揃って黒歴史級のゴミカスなのでワイルズMRもゴミ確定です
よっしゃあキチガイ出たァ!
37626/01/28(水)19:07:07No.1396694651+
RISE時代はナンニデモナルガ棒だとかクレーター棒だとか流転棒だとか棒が多すぎ!
痛風テーブルにも普通に引っかかったぜ!
37726/01/28(水)19:07:11No.1396694669+
>まあそれこそライズ発売時の未完成感とか大分やばかったからな
ライズが一番ヤベェのは武器バランス極悪なくせに調整一度たりともなかったこと
37826/01/28(水)19:07:18No.1396694714+
ワールドだと高い所は楔蟲で登れてたんだよな
翔蟲ほどの自由度と速度ではないけどショートカットは完備されてた
37926/01/28(水)19:07:21No.1396694730+
>4はチャアクが意味不明な武器だったの
いつものことよ
38026/01/28(水)19:07:25No.1396694754+
遺跡平原は段差が3つぐらいある崖エリアが本当にヤバイ
しかもけっこうモンスター来る
38126/01/28(水)19:07:32No.1396694792+
>ただ水中モンスター結構好きなの
万博のモンハンブリッジでナバルと久々に会えて嬉しかったよ
38226/01/28(水)19:07:34No.1396694806+
最初のキャンプの近場以外まともな戦闘エリアが無いという点で遺跡平原と古代樹同じなんだよね…
38326/01/28(水)19:07:36No.1396694815+
ワイルズにしても初期から設置したサブキャンプが発見されました破壊されましたって延々出てるアレを修正後プレイした人は知らないわけだしな
38426/01/28(水)19:07:47No.1396694871そうだねx1
ライズは未完成よりやることのなさが酷いんだよ
最終的におま掘り錬金だけはね…
38526/01/28(水)19:07:56No.1396694938+
>>4はチャアクが意味不明な武器だったの
>いつものことよ
4Gは良かったから
他?かろうじてサンブレイクはいいかな…
38626/01/28(水)19:08:09No.1396695008そうだねx3
>まあそれこそライズ発売時の未完成感とか大分やばかったからな
集会場と闘技大会がなかったワイルズには負けるよ
38726/01/28(水)19:08:12No.1396695029+
百竜武器は嫌いじゃなかったけど
虫棒は虫レベル上げると武器倍率減らされるのが酷くて笑う
38826/01/28(水)19:08:13No.1396695038+
ワイルズのストーリーつまんなくね…?
38926/01/28(水)19:08:23No.1396695100そうだねx1
>なんなんだよあの段差まみれはよ平原が風景にあるんだからそっちで戦わせろよ…
坂とかもそうだけど回避やらガードで段差に火かかってよっこらぐえー!するの何か疑問に思ってほしい
39026/01/28(水)19:08:27No.1396695115+
ハンマー使いなのでアイスボーンは本当に久々の楽しいモンハンだったよ
39126/01/28(水)19:08:30No.1396695132+
>>4はチャアクが意味不明な武器だったの
>いつものことよ
いやマジで「GPがあります」以上の要素がほぼなかったんだぞ4のチャアク
39226/01/28(水)19:08:35No.1396695158+
>まあそれこそライズ発売時の未完成感とか大分やばかったからな
開発環境を考えたらしゃーなしではある
ユーザーには関係ないんだけど同情するわ
39326/01/28(水)19:08:58No.1396695282そうだねx2
>>まあそれこそライズ発売時の未完成感とか大分やばかったからな
>ライズが一番ヤベェのは武器バランス極悪なくせに調整一度たりともなかったこと
ガンナー太刀オンラインで他はせいぜい片手双剣辺りがちょっと息してたぐらいだからな…
クレーター棒はSBまでずっと底辺だったし他は虫棒とか永遠にナルガ棒だったのも良くなかった…
39426/01/28(水)19:09:04No.1396695317+
>>まあそれこそライズ発売時の未完成感とか大分やばかったからな
>集会場と闘技大会がなかったワイルズには負けるよ
比較対象がワイルズの時点でヤベーよ
39526/01/28(水)19:09:12No.1396695362そうだねx1
笛使ってるとワールドライズワイルズとまあまあいい空気吸えてる気はしている
足を速くしろは言い続ける
39626/01/28(水)19:09:12No.1396695364+
というか4のチャアクは4Gで出る前の試作品未満のガチャガチャできるオモチャだからね
39726/01/28(水)19:09:13No.1396695369+
>ライズもライズで当時俺の使ってる武器に新モンスターの武器全然なかったのはクソだと思っていた…
そんな武器あったか…?
具体的にどれよ?
39826/01/28(水)19:09:16No.1396695385そうだねx5
ストーリーに関してはモンハンやら作品とか関係なく
どうとでも叩けるから全部個人の意見ですにしかならん
39926/01/28(水)19:09:19No.1396695403そうだねx1
>>ただ水中モンスター結構好きなの
>万博のモンハンブリッジでナバルと久々に会えて嬉しかったよ
おのれラギアクルス…!からのお前ほんと好き
40026/01/28(水)19:09:40No.1396695508そうだねx1
>笛使ってるとワールドライズワイルズとまあまあいい空気吸えてる気はしている
ワールド初期の笛だいぶやばくなかった…?
40126/01/28(水)19:09:42No.1396695517+
ニンジャソードのアホみたいな性能めちゃくちゃ好き
片手剣入門に最適だった
40226/01/28(水)19:10:05No.1396695640+
ライズはハンマー使いが死んでた記憶がある
40326/01/28(水)19:10:10No.1396695677+
>いやマジで「GPがあります」以上の要素がほぼなかったんだぞ4のチャアク
現実的な範囲でスタン取れて尻尾も斬れる武器だったんスよ…
40426/01/28(水)19:10:25No.1396695751+
>ライズはハンマー使いが死んでた記憶がある
インパクトクレーター以外の技使う必要ないからな
40526/01/28(水)19:10:29No.1396695768+
>笛使ってるとワールドライズワイルズとまあまあいい空気吸えてる気はしている
あの体験版での最強笛から落とされたのを味わってそれ言えるのはなかなかだな
40626/01/28(水)19:10:36No.1396695803+
>というか4のチャアクは4Gで出る前の試作品未満のガチャガチャできるオモチャだからね
アレやっぱり辻本が勝手に先走って公表しちゃったんじゃねーかな…
40726/01/28(水)19:10:36No.1396695804+
スレッドを立てた人によって削除されました
>ストーリーに関してはモンハンやら作品とか関係なく
>どうとでも叩けるから全部個人の意見ですにしかならん
ここなんか売れてる漫画のアンチがやたらいる場所だからな
そんな場所のストーリー評とかね
40826/01/28(水)19:10:37No.1396695813+
スラアクしか使ってなかったから武器感の強弱あんまり気にしてなかったな…
コンクエスタ最強!からフルバルクカオス最強!ってなってた記憶しかない
40926/01/28(水)19:11:07No.1396695969+
>ライズはハンマー使いが死んでた記憶がある
4以降正直しんどい武器でしか無かった
IBは本当に楽しかったよ
41026/01/28(水)19:11:28No.1396696090+
ワールド時代の虫棒はかなり酷かったな…
IBでも傷付け関連のアプデが来るまでは不遇寄りだったし…
41126/01/28(水)19:11:31No.1396696114+
>ライズはガンランス使いが死んでた記憶がある
41226/01/28(水)19:11:37No.1396696141+
>ライズはハンマー使いが死んでた記憶がある
ハンマー使いってむしろ生きてた時代を知りたいくらいで死んでる気がする
41326/01/28(水)19:11:53No.1396696235そうだねx1
>いやマジで「GPがあります」以上の要素がほぼなかったんだぞ4のチャアク
そもそもそのガードポイントが分かりにくいんだよ…
41426/01/28(水)19:11:55No.1396696254そうだねx2
>ライズはガンランス使いが飛んでた記憶がある
41526/01/28(水)19:12:08No.1396696312+
>>笛使ってるとワールドライズワイルズとまあまあいい空気吸えてる気はしている
>あの体験版での最強笛から落とされたのを味わってそれ言えるのはなかなかだな
別に最強火力とか求めてないし…
41626/01/28(水)19:12:20No.1396696387+
>>ライズはハンマー使いが死んでた記憶がある
>ハンマー使いってむしろ生きてた時代を知りたいくらいで死んでる気がする
サンブレアイボーは強くて確か2系列のどれかも強かったような気がする
41726/01/28(水)19:12:22No.1396696407そうだねx1
>>ライズはハンマー使いが死んでた記憶がある
>インパクトクレーター以外の技使う必要ないからな
そのインパクトクレーターもさほど優秀ではなく比較的マシというレベルなのが酷い
41826/01/28(水)19:12:26No.1396696431+
多分最後のハンマー天下はうんこのあった3g
41926/01/28(水)19:12:38No.1396696494+
サンブレは楽しんでるけどライズ当時はあんまり…って感じだったな
武器調整雑なのと強化止まる武器ばっかで乗れなかった
42026/01/28(水)19:12:39No.1396696498+
4は棒がすげえ強くてチャアクが用途不明の玩具ってイメージ
42126/01/28(水)19:13:15No.1396696721そうだねx1
>>笛使ってるとワールドライズワイルズとまあまあいい空気吸えてる気はしている
>あの体験版での最強笛から落とされたのを味わってそれ言えるのはなかなかだな
あれはまあ強すぎたのでギリギリ納得の範囲内かなって
42226/01/28(水)19:13:31No.1396696808そうだねx2
初実装に関しては棒以外なんで追加したのかわからないお粗末なゴミだからむしろ棒が異端児
42326/01/28(水)19:13:40No.1396696850+
サンブレイク発表であっライズの追加これだけで終わりなんだって空気あったよね
42426/01/28(水)19:13:46No.1396696885+
>>>4はチャアクが意味不明な武器だったの
>>いつものことよ
>いやマジで「GPがあります」以上の要素がほぼなかったんだぞ4のチャアク
4gはガード性能高くて反撃の起点になるけどそれが無いとだから何だよ感が凄かった
42526/01/28(水)19:13:49No.1396696906+
>サンブレアイボーは強くて
アイスボーンは楽しかったぐらいで普通止まり
サンブレイクはふっとばし削除詐欺からの勇を出される愚弄ぶりから最終的に中堅上位行けるかどうかぐらいの武器になったけどハンマーに求めてるもんじゃねえなぐらいのやつ
42626/01/28(水)19:14:03No.1396696977+
無印ライズは野良マルチ行ったら4人中2〜3人はドシューかラーヘビィだった記憶
勿論その内の一人は俺
42726/01/28(水)19:14:09No.1396697007そうだねx4
正直サンブレの記憶でライズ良かったって言ってるの多すぎんだよね
ゲームとしてはワイルズより遥かに未完成だろあれ
42826/01/28(水)19:14:17No.1396697043そうだねx1
4のチャアクはティガの突進に高出力当ててスタン取るPVがカッコよくてなぁ
100ブラキやガルルガとも死闘したもんじゃて
42926/01/28(水)19:14:40No.1396697175+
そもそも体験版のバランスが何の参考にもならないのはシリーズ通して変わらん
43026/01/28(水)19:14:42No.1396697188+
弱くはなかったけど流転ぶっぱランスはこんなのランス様の戦い方じゃねぇ!とはなった
43126/01/28(水)19:15:09No.1396697339+
ワイルズベータでもうこの武器に未来はないと悟ってハンマーを手放した
もう握ることはないだろう
43226/01/28(水)19:15:11No.1396697344+
>弱くはなかったけど流転ぶっぱランスはこんなのランス様の戦い方じゃねぇ!とはなった
しかも地味なんだよな
まあ槍はいつも地味だけどね
43326/01/28(水)19:15:18No.1396697390+
>多分最後のハンマー天下はうんこのあった3g
ホームランの判定が異様に狭くなってたのが不満だけどそれでも良い方だった
43426/01/28(水)19:15:18No.1396697391そうだねx3
>ゲームとしてはワイルズより遥かに未完成だろあれ
動作に問題ないしワイルズ未満はない
43526/01/28(水)19:15:39No.1396697504+
サンブレイクは最高傑作だけどライズは本当にひでぇよ…
43626/01/28(水)19:15:39No.1396697505+
>弱くはなかったけどかっ飛びガンスはこんなのガンス様の戦い方じゃねぇ!とはなった
43726/01/28(水)19:15:42No.1396697527+
>名指しアプデの後でもうこの武器に未来はないと悟ってハンマーを手放した
>もう握ることはないだろう
43826/01/28(水)19:15:53No.1396697584そうだねx5
>正直サンブレの記憶でライズ良かったって言ってるの多すぎんだよね
>ゲームとしてはワイルズより遥かに未完成だろあれ
いやぁ山も谷も自由にフィールド走り回れるだけで楽しくてモンハン堪能してたよ
43926/01/28(水)19:15:54No.1396697585そうだねx1
ライズは未完成だけどワイルズはゲーム未満だから比べるのも烏滸がましい
44026/01/28(水)19:16:02No.1396697641そうだねx1
ワイルズと違って早々に完成させたからねRISEは
44126/01/28(水)19:16:08No.1396697680+
ワイルズ未満ワンチャンあるのはパフェクロとかそういうレベルだろ
44226/01/28(水)19:16:09No.1396697685+
ドスのテオなんて頭肉質打70斬40とかだからな
頭は超絶よりバルバスで殴った方が早かったよ
44326/01/28(水)19:16:30No.1396697809+
別にいいんだけどこんな調子でモンハン追ってもずっと嫌な思いしてそうだな
44426/01/28(水)19:16:32No.1396697822+
>一緒になって叩かれてるとも割と見る
見ねーよ
ゲーム体験に影響してる部分はほとんどアプデで解消されてるし
44526/01/28(水)19:16:32No.1396697826そうだねx2
過去作の話されるとついてこれないんだろうなあ
44626/01/28(水)19:16:39No.1396697872+
あんな武器はクソバランスで追加モンスもおもろくないライズ楽しんでたやつおらんやろ
ワイルズの批判7割は刺さるぞ
44726/01/28(水)19:16:41No.1396697881+
テオの頭ハメ練習したなあハンマー
44826/01/28(水)19:16:56No.1396697958+
>多分最後のハンマー天下はうんこのあった3g
スタン配った時点でマジで存在意義なくなってったからな…
44926/01/28(水)19:16:57No.1396697963+
>ワイルズ未満ワンチャンあるのはパフェクロとかそういうレベルだろ
パフェクロはつまらないのとバクが多いだけで一応完成?はしてたし
バグが多いけど
45026/01/28(水)19:17:01No.1396697982そうだねx1
赤字だからって露骨だなぁ
45126/01/28(水)19:17:05No.1396698009+
>ゲームとしてはワイルズより遥かに未完成だろあれ
アプデ放棄で1年半武器バランス完全放置とか割とどっこいどっこいではあった
45226/01/28(水)19:17:07No.1396698016そうだねx1
クロスは快適で好きだけど設定無視の魔法使いラギア嫌い獰猛はもっと嫌い
45326/01/28(水)19:17:16No.1396698069+
今のワイルズ最大の欠点ってボリュームが割と改善されてるからな…
45426/01/28(水)19:17:21No.1396698102+
>別にいいんだけどこんな調子でモンハン追ってもずっと嫌な思いしてそうだな
不満はありつつもワイルズだってなんだかんだ楽しんでる俺は勝ち組
45526/01/28(水)19:17:33No.1396698172+
シナリオの終わり方でげんなりしたから発売時点だとライズの方が印象悪いんだよね
45626/01/28(水)19:17:36No.1396698188+
>クロスは快適で好きだけど設定無視の獰猛ジョー嫌い
45726/01/28(水)19:17:46No.1396698240そうだねx1
初期版HR未解放は割とマジでどっこいどっこいだと思いますよマジ
45826/01/28(水)19:17:52No.1396698279+
>今のワイルズ最大の欠点ってボリュームが割と改善されてるからな…
未だに初期ライズよりモンス数少ないの結局そのままだったな…
45926/01/28(水)19:18:02No.1396698326+
とにかくマップを直線で動ける衝撃は未だに求める快感だった
46026/01/28(水)19:18:04No.1396698328そうだねx3
いやライズ叩いてもワイルズの評価は変わらんよ…
46126/01/28(水)19:18:04No.1396698330+
獰猛化は体力が多すぎるのと素材でボックス圧迫するのがね
46226/01/28(水)19:18:07No.1396698349+
藤岡モンハンって時点でもう忌避感が凄まじい自分みたいになるよりなんでも楽しめるのが1番
46326/01/28(水)19:18:08No.1396698350+
>ワイルズベータでもうこの武器に未来はないと悟ってハンマーを手放した
>もう握ることはないだろう
ハンマーじゃなくてスラアクだったけどそこでスラアクを優先してワイルズを見送ったのが俺だ
46426/01/28(水)19:18:16No.1396698401+
初期ライズモンスター多くてもやることなかったじゃん
46526/01/28(水)19:18:26No.1396698466そうだねx2
流石にライズ以下は無いわ
46626/01/28(水)19:18:35No.1396698509+
ライズは追加モンスターもね…
それ全部ワールドにいたじゃん…
あっナズチは嬉しい…ぐらいだったし
46726/01/28(水)19:18:51No.1396698598+
それこそワイルズ叩いてもライズの評価変わらんと思うんだけど


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