26/01/28(水)17:29:25No.1396667297+
19:17頃消えます
ファイナルTRPGこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/01/28(水)17:32:16No.1396667946+ヒューマンのモンクで取るべき特技ってなんだろう |
| … | 226/01/28(水)17:34:41No.1396668519そうだねx6せめてシステムを言ってから聞こうや |
| … | 326/01/28(水)17:35:30No.1396668705そうだねx1困ったら追加HPモンク柔らかいしな |
| … | 426/01/28(水)17:40:12No.1396669835+前なんてないけどメイドはルンフォの専売特許じゃねえぜ! |
| … | 526/01/28(水)17:41:35No.1396670188+>前なんてないけどメイドはルンフォの専売特許じゃねえぜ! |
| … | 626/01/28(水)17:44:07No.1396670818+>困ったら追加HPモンク柔らかいしな |
| … | 726/01/28(水)17:44:55No.1396671025そうだねx1ソードワールド3があるならステータスはダイスじゃなくてポイント割り振りでお願いします…俺はあと何回貧弱虚弱ファイターを作れば良い…? |
| … | 826/01/28(水)17:46:00No.1396671306そうだねx4イチャイチャRPの味を知っているから前スレなんてないけど優越感を感じながら見ていたよ…… |
| … | 926/01/28(水)17:46:19No.1396671391そうだねx7>ソードワールド3があるならステータスはダイスじゃなくてポイント割り振りでお願いします…俺はあと何回貧弱虚弱ファイターを作れば良い…? |
| … | 1026/01/28(水)17:47:31No.1396671706そうだねx1全員ポイント割り振りじゃないと耐えられないジャームかもしれない |
| … | 1126/01/28(水)17:47:47No.1396671777+タビットでも前衛できますか? |
| … | 1226/01/28(水)17:50:20No.1396672408+>>ソードワールド3があるならステータスはダイスじゃなくてポイント割り振りでお願いします…俺はあと何回貧弱虚弱ファイターを作れば良い…? |
| … | 1326/01/28(水)17:51:32No.1396672741+エピックトレジャリー無くてもゆとシート新規作成からポイント割り振りは作れるからそれでやってみるんだ |
| … | 1426/01/28(水)17:52:45No.1396673065+>エピックトレジャリー無くてもゆとシート新規作成からポイント割り振りは作れるからそれでやってみるんだ |
| … | 1526/01/28(水)17:53:11No.1396673178+imgリリィ試しに一人で部屋作って1時間弱置いてるけど通信一度も切れてないな |
| … | 1626/01/28(水)17:53:39No.1396673287そうだねx1キャラ作成の時点で性能が運で左右されるのは公平に欠く |
| … | 1726/01/28(水)17:53:46No.1396673312+ソードワールド3があるなら武器習熟周りと命中と威力のバランスの見直しとキャンプルールのサポートかな |
| … | 1826/01/28(水)17:53:51No.1396673339+>タビットでも前衛できますか? |
| … | 1926/01/28(水)17:54:55No.1396673599そうだねx3そもそもET基準で作ると3回振りより基本的に弱いのがな |
| … | 2026/01/28(水)17:57:18No.1396674215+DnDかと思ったらソード・ワールドだった |
| … | 2126/01/28(水)17:59:00No.1396674663そうだねx2>イチャイチャRPの味を知っているから前スレなんてないけど優越感を感じながら見ていたよ…… |
| … | 2226/01/28(水)17:59:05No.1396674690+公平性の観点でポイントバイするなら全 PCの使用点数が同じでさえあればいいので |
| … | 2326/01/28(水)18:00:03No.1396674943+>imgリリィ試しに一人で部屋作って1時間弱置いてるけど通信一度も切れてないな |
| … | 2426/01/28(水)18:00:52No.1396675194そうだねx1ダイス振った能力の平均値よりポイントバイで振れるの低いのはニンスレTRPGでもそうだったなぁ |
| … | 2526/01/28(水)18:02:32No.1396675606+>公平性の観点でポイントバイするなら全 PCの使用点数が同じでさえあればいいので |
| … | 2626/01/28(水)18:02:41No.1396675649+>ところでモンクの慈悲門使ってるの見たことないけどどういうシナリオだと活きやすいのだろうか |
| … | 2726/01/28(水)18:04:45No.1396676194+>やはり「生まれはもうダイス振った場合の最大値でいいよ」か…! |
| … | 2826/01/28(水)18:05:01No.1396676272そうだねx1前スレなんてないけどHOでPC2〜4が1と付き合ってるってシナリオやったら酷いことになりそうで面白…いやシナリオヒロインポジにチンポ野郎ぶち込んだ方がいいか…? |
| … | 2926/01/28(水)18:05:55No.1396676491そうだねx1>タビットでも前衛できますか? |
| … | 3026/01/28(水)18:06:25No.1396676633+>うぉ…それは流石に強過ぎ… |
| … | 3126/01/28(水)18:07:33No.1396676927+昨日の突発卓のタビットタンクも大変そうだったな… |
| … | 3226/01/28(水)18:07:55No.1396677042そうだねx1ポイントバイは最適化されてるからランダム振りの方が能力値平均0.5や1ぐらい上に設定するのはわからんでもない |
| … | 3326/01/28(水)18:08:40No.1396677245+>前スレなんてないけどHOでPC2〜4が1と付き合ってるってシナリオやったら酷いことになりそうで面白…いやシナリオヒロインポジにチンポ野郎ぶち込んだ方がいいか…? |
| … | 3426/01/28(水)18:08:51No.1396677306そうだねx3ダイスのいいの出目>ポイントバイで適切に振る>ダイスの悪い出目だから |
| … | 3526/01/28(水)18:09:47No.1396677548+知力全振りでいいなら楽なんだがな |
| … | 3626/01/28(水)18:09:54No.1396677581そうだねx3>前スレなんてないけどHOでPC2〜4が1と付き合ってるってシナリオやったら酷いことになりそうで面白…いやシナリオヒロインポジにチンポ野郎ぶち込んだ方がいいか…? |
| … | 3726/01/28(水)18:12:52No.1396678392+蒸し料理ってことはタビットか…? |
| … | 3826/01/28(水)18:14:44No.1396678893+サークルでやってたときに時々あったのが普通にダイス振った中で1個だけ最大値にしてもいいよだった |
| … | 3926/01/28(水)18:15:11No.1396679028+俺はハーレム男になれる自信がないからそういうポジションになったら胃が死ぬし自己肯定感がメリメリと減るぞ! |
| … | 4026/01/28(水)18:16:45No.1396679479そうだねx2>やるなら互いにユーザーが割れててこの人なら任せていいかってなるディスコでやったほうが良い…事前打ち合わせもしやすくて実セッション時に格段にやりやすいからな… |
| … | 4126/01/28(水)18:17:08No.1396679567+自己肯定感一つで女たちが幸せになるなら安いもんだ |
| … | 4226/01/28(水)18:18:11No.1396679860+つまり許されるカス!を作る必要がある… |
| … | 4326/01/28(水)18:23:46No.1396681301そうだねx3許されるカス!なPCは基本PLが気配りの達人だからな |
| … | 4426/01/28(水)18:25:18No.1396681713+>ダイス振った能力の平均値よりポイントバイで振れるの低いのはニンスレTRPGでもそうだったなぁ |
| … | 4526/01/28(水)18:27:31No.1396682283+ハーレム系と言えばやれやれ系じゃないのか!? |
| … | 4626/01/28(水)18:27:42No.1396682339+トレンドにマルクトってあったからマジックパンクTRPGか!?って一瞬なったけど被っても珍しくない用語なんだよな |
| … | 4726/01/28(水)18:28:19No.1396682504+>ハーレム系と言えばストリートこくじんチームじゃないのか!? |
| … | 4826/01/28(水)18:30:06No.1396683005そうだねx4セフィロトなど!珍しくもない!! |
| … | 4926/01/28(水)18:30:52No.1396683232+でもストレートに強くて格好いいPC出してもなんか違うんだよなするんでしょ? |
| … | 5026/01/28(水)18:31:31No.1396683416+>でもストレートに強くて格好いいPC出してもなんか違うんだよなするんでしょ? |
| … | 5126/01/28(水)18:34:32No.1396684310そうだねx1紳士的なら私の乙女回路はいつでもギュルンギュルンしますわ |
| … | 5226/01/28(水)18:35:08No.1396684477+>紳士的なら私の乙女回路はいつでもギュルンギュルンしますわ |
| … | 5326/01/28(水)18:35:48No.1396684678そうだねx2別にPLもPCも惚れるくらいカッコイイならハーレムの真ん中にいても誰も文句ねぇよ |
| … | 5426/01/28(水)18:38:40No.1396685604そうだねx4>>紳士的なら私の乙女回路はいつでもギュルンギュルンしますわ |
| … | 5526/01/28(水)18:39:25No.1396685820そうだねx1ハーレムの真ん中やりたくねぇ〜〜 |
| … | 5626/01/28(水)18:40:59No.1396686301そうだねx1無防備な姿晒してるところに壁ドンされたい |
| … | 5726/01/28(水)18:41:31No.1396686466そうだねx2(俺は落ち着いていて穏やかで優しいけど年相応に普通にオスな男の子が好きだ) |
| … | 5826/01/28(水)18:41:41No.1396686529そうだねx3昨日はお疲れ様でした参加者振り返り用の師匠卓メインログです |
| … | 5926/01/28(水)18:42:01No.1396686629+マジックパンクの戦闘をどうにかしたい |
| … | 6026/01/28(水)18:42:54No.1396686910そうだねx2アリスが…「種別:人造」《生得武装:人造用武装》《生得武装:人造用装甲》持ちだからですか…? |
| … | 6126/01/28(水)18:44:10No.1396687307そうだねx2一対一で愛を貫くのが好きです |
| … | 6226/01/28(水)18:44:24No.1396687386そうだねx2>マップ戦闘は用意が面倒で時間がかかる |
| … | 6326/01/28(水)18:45:07No.1396687619そうだねx1>ハーレムの真ん中やりたくねぇ〜〜 |
| … | 6426/01/28(水)18:45:08No.1396687625+巻き尺とジオラマで戦闘しよ |
| … | 6526/01/28(水)18:45:45No.1396687784そうだねx1まずは敵も味方も当たり前に銃や呪文の遠距離攻撃を持っている世界で後衛を守るって発想をなかば捨てるところからまずははじまる |
| … | 6626/01/28(水)18:46:24No.1396687956+えーと射程10mだから…あー惜しいあなたの攻撃は若干届きませんね |
| … | 6726/01/28(水)18:47:06No.1396688142+SWの熟練戦闘もだがフィールドにギミックとか敵の隊列とかなくてもいいんだ |
| … | 6826/01/28(水)18:47:16No.1396688197そうだねx1先週金曜日のデザイナー配信がマジパンで内容が食事事情の話でお便り送ろうとしていた俺にはタイムリーな話だった |
| … | 6926/01/28(水)18:47:37No.1396688320+マジパンはこれ使いた…接触かあ…になる |
| … | 7026/01/28(水)18:49:19No.1396688811そうだねx1>まずは敵も味方も当たり前に銃や呪文の遠距離攻撃を持っている世界で後衛を守るって発想をなかば捨てるところからまずははじまる |
| … | 7126/01/28(水)18:49:31No.1396688877+CoCの射程視界の呪文は双眼鏡とかで射程伸びるかどうかという論争 |
| … | 7226/01/28(水)18:50:18No.1396689167+リカントで後衛やりたい場合弓シューターと投擲ダークハンターのどっちの方が使いやすいんだろうか |
| … | 7326/01/28(水)18:50:33No.1396689250そうだねx3>一対一で愛を貫くのが好きです |
| … | 7426/01/28(水)18:51:08No.1396689422+射程視界を伸ばすなら双眼鏡持つより高い場所に陣取る方が良い気はする |
| … | 7526/01/28(水)18:51:24No.1396689504+>GMは画面の向こうでニッコニコでしたが雑談で楽しそうなお話を拾えずちょっと後悔 |
| … | 7626/01/28(水)18:51:26No.1396689514+>マジパンはこれ使いた…接触かあ…になる |
| … | 7726/01/28(水)18:51:39No.1396689595そうだねx1私は…PCは身軽なほど良いと思いますが… |
| … | 7826/01/28(水)18:52:38No.1396689910+>マジパンはこれ使いた…接触かあ…になる |
| … | 7926/01/28(水)18:52:42No.1396689941そうだねx2>CoCの射程視界の呪文は双眼鏡とかで射程伸びるかどうかという論争 |
| … | 8026/01/28(水)18:52:51No.1396689998+>>一対一で愛を貫くのが好きです |
| … | 8126/01/28(水)18:53:10No.1396690103そうだねx1「このPCは純愛一筋なんですよ」と言っていたPLが別PCではドスケベな子やってたりするとこう……いいよね |
| … | 8226/01/28(水)18:53:57No.1396690353+視界に入ってはいても相手の像を認識出来なければ対象には取れないからな… |
| … | 8326/01/28(水)18:54:03No.1396690379+>リカントで後衛やりたい場合弓シューターと投擲ダークハンターのどっちの方が使いやすいんだろうか |
| … | 8426/01/28(水)18:54:12No.1396690420そうだねx1>君も肉体15感覚5知性5魔術15のクソバカ鈍感筋肉魔法使いになろう |
| … | 8526/01/28(水)18:54:42No.1396690565そうだねx1データ制限されてるファンタジー呪文と違って現実にある呪術は水鏡ごしに相手を見て呪いをかけるってのは割とある話 |
| … | 8626/01/28(水)18:54:51No.1396690614+リカントの魔法制限は割と真面目にハウスで消したほうがいいと思うんだよな… |
| … | 8726/01/28(水)18:55:12No.1396690746+>そういうのと相反するビルドに積もうとすると無理が生じるので先に何がしたいかでビルドするのがいいゲーム |
| … | 8826/01/28(水)18:55:37No.1396690857+>>>一対一で愛を貫くのが好きです |
| … | 8926/01/28(水)18:55:38No.1396690865+>リカントの魔法制限は割と真面目にハウスで消したほうがいいと思うんだよな… |
| … | 9026/01/28(水)18:56:05No.1396691000+>昨日見学してたけど雑談思い出してハッと気付いた |
| … | 9126/01/28(水)18:56:10No.1396691041そうだねx2>データパックで能力値割り振り済みの表で週種類掲載されてるのが便利なんだけど |
| … | 9226/01/28(水)18:57:34No.1396691486+>身体高めの割り振りの魔術師の名前が脳筋魔術師なのはいつ見ても吹く |
| … | 9326/01/28(水)18:57:55No.1396691607+>《魅惑》と《短絡》と《魔煌貸借》でお貢ぎさせるビルドとか考えたけどGM次第すぎるな…になった |
| … | 9426/01/28(水)18:58:29No.1396691810そうだねx1>「このPCは純愛一筋なんですよ」と言っていたPLが別PCではドスケベな子やってたりするとこう……いいよね |
| … | 9526/01/28(水)18:58:38No.1396691865そうだねx1>昨日見学してたけど雑談思い出してハッと気付いた |
| … | 9626/01/28(水)18:59:11No.1396692019+>あとつまりパワーマジック!ゴッしてる魔術師いるって事だよな… |
| … | 9726/01/28(水)18:59:12No.1396692024+>>昨日見学してたけど雑談思い出してハッと気付いた |
| … | 9826/01/28(水)18:59:48No.1396692222そうだねx1>解説 |
| … | 9926/01/28(水)19:00:19No.1396692406そうだねx4サキュバスがサキュバス(PC)をなのかサキュバス(PL)なのかサキュバス(属性)なのか分かんねぇよ! |
| … | 10026/01/28(水)19:00:25No.1396692437そうだねx1>あとスカー |
| … | 10126/01/28(水)19:01:05No.1396692691+>サキュバスがサキュバス(PC)をなのかサキュバス(PL)なのかサキュバス(属性)なのか分かんねぇよ! |
| … | 10226/01/28(水)19:02:29No.1396693150そうだねx1>>リカントの魔法制限は割と真面目にハウスで消したほうがいいと思うんだよな… |
| … | 10326/01/28(水)19:02:32No.1396693162そうだねx3>>imgリリィ試しに一人で部屋作って1時間弱置いてるけど通信一度も切れてないな |
| … | 10426/01/28(水)19:03:15No.1396693370そうだねx2>純愛一筋PCが別PCとドスケベに見えてなんだぁ…てめえ…になりかけた |
| … | 10526/01/28(水)19:03:16No.1396693377そうだねx2ちょっと当たり前に略して通用すると思い込んでいたので気をつけるね… |
| … | 10626/01/28(水)19:03:19No.1396693400そうだねx2そっちはまだほぼほぼ個人に統一されんだろ |
| … | 10726/01/28(水)19:03:30No.1396693456+>1人で約2時間ほど途中見学者の方含めて十数分間3人になりましたが1度もエラー表示も接続落ちもありませんでした |
| … | 10826/01/28(水)19:04:10No.1396693676+自分もサキュバスをサキュバスとして認識していた事に気づいた |
| … | 10926/01/28(水)19:04:24No.1396693761そうだねx2マゾ師匠で個人特定されるのもちょっとおかしいと思うけどね! |
| … | 11026/01/28(水)19:04:42No.1396693859+リカント意外と賢いよね |
| … | 11126/01/28(水)19:04:48No.1396693885+ディスコで緊急用のゆとちゃadvが出来たみたいだ |
| … | 11226/01/28(水)19:04:52No.1396693909+>1人で約2時間ほど途中見学者の方含めて十数分間3人になりましたが1度もエラー表示も接続落ちもありませんでした |
| … | 11326/01/28(水)19:04:58No.1396693940+第二、第三のサキュバスやマゾ師匠が現れるとも限らんから呼称には気をつけないとな… |
| … | 11426/01/28(水)19:05:17No.1396694055そうだねx3https://z.wikiwiki.jp/imgtrpg2nd_bosyuu/topic/578 |
| … | 11526/01/28(水)19:06:07No.1396694327そうだねx1>あとはスカスカエルフの人とかもそうだけど |
| … | 11626/01/28(水)19:06:27No.1396694446+>光学的手段で射程を延長するのはありだし鷹並みの視力を持っているなら射程も延長されるし |
| … | 11726/01/28(水)19:07:19No.1396694717+>ありがとうね… |
| … | 11826/01/28(水)19:07:33No.1396694796そうだねx2>純愛一筋PCが別PCとドスケベに見えてなんだぁ…てめえ…になりかけた |
| … | 11926/01/28(水)19:07:47No.1396694877そうだねx1>純愛PCであることと別PCとドスケベすることは両立する |
| … | 12026/01/28(水)19:08:15No.1396695050+文化や技術の変化でホラーや呪いが現代アップデートされるの好き |
| … | 12126/01/28(水)19:08:36No.1396695169そうだねx1>>純愛一筋PCが別PCとドスケベに見えてなんだぁ…てめえ…になりかけた |
| … | 12226/01/28(水)19:08:44No.1396695205+特定要因は結構色々あるからな…ずっと同じPicrew使ってるとかもある |
| … | 12326/01/28(水)19:09:16No.1396695384+>>純愛PCであることと別PCとドスケベすることは両立する |
| … | 12426/01/28(水)19:09:34No.1396695482+逆バニーの日だから自キャラに逆バニー着せてたら貼る時間がねえ |
| … | 12526/01/28(水)19:09:44No.1396695525+>マゾ師匠で個人特定されるのもちょっとおかしいと思うけどね! |
| … | 12626/01/28(水)19:10:55No.1396695908+>俺は純愛PCカップルがこっそり浮気するのもいいよねという意味でいってるので謝る必要はないぜ |
fu6224837.html 1769588965001.jpg