26/01/28(水)01:10:49No.1396531331そうだねx1
08:15頃消えます
女神転生シリーズ初プレイでやってるペルソナシリーズ含め本当に初めてこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
アトラスってなんとなく「高難易度で死んで覚えるゲーム」みたいなイメージあって手を出してこなかったけど普通にめちゃ楽しい…難易度?当然ノーマルです
ノーマルだしアマラ界も並行してるとどんどん育っていくから高難易度どころかむしろ死ぬ要素はないねえドラクエファイファン感覚で遊べるねえ
あっ背後取られた…ムドオン?なんだっけこれ?えっなんか主人公死んだ…
| … | 126/01/28(水)01:15:08No.1396532040+言われてるほど高難度ではないんですよ…おっしゃってる通りたまに突然死ぬだけで |
| … | 226/01/28(水)01:15:48No.1396532160そうだねx7やる前のイメージより会話のノリとか軽くて驚くよね |
| … | 326/01/28(水)01:15:55No.1396532176+アマラどこいけばいいかわからんでウロウロしてたら頭三角のやつにぶち込まれて3時間くらいなかったことになりました今 |
| … | 426/01/28(水)01:16:02No.1396532205+基本的に雑魚戦はテンポ良くて楽しいよね |
| … | 526/01/28(水)01:17:15No.1396532418+慣れるとああこれは確実に死ぬなって状況がわかるから |
| … | 626/01/28(水)01:19:14No.1396532729そうだねx3あとは魔人マタドールのアホに何回も八つ裂きにされたけどあれは調べたらあるあるらしいしちゃんとセーブもできてたからよかった |
| … | 726/01/28(水)01:19:57No.1396532870+頭三角のやつって誰だろうヨモツイクサかな |
| … | 826/01/28(水)01:22:39No.1396533300+>頭三角のやつって誰だろうヨモツイクサかな |
| … | 926/01/28(水)01:23:23No.1396533426そうだねx3ハマムドで即死はあるあるだから受け入れろ |
| … | 1026/01/28(水)01:23:57No.1396533530+すぐ死ぬレベルで言われてるのはハード初戦ガキで死ぬとかだから気構えなくていいよ |
| … | 1126/01/28(水)01:24:01No.1396533542+即死対策取りにくいのに序盤からバンバン出るからバックアタックされたらほぼ死ぬのはどうかと思う |
| … | 1226/01/28(水)01:24:04No.1396533551+第2カルパ? |
| … | 1326/01/28(水)01:24:24No.1396533603+マネカタパズル自力でクリアしたら力速の俺にとってはゴミみたいな回復系マガタマ手に入って本気で真顔になった記憶 |
| … | 1426/01/28(水)01:24:35No.1396533629+ドラクエとFFだけやってきたりしてると主人公死亡=ゲームオーバーがもうちょっとレベル高いよね |
| … | 1526/01/28(水)01:25:58No.1396533856+アマラは進行度合いより少し強めの敵と遭遇しやすいから仕方あるまい |
| … | 1626/01/28(水)01:26:02No.1396533865+バフ積む意識は大分メガテンに育てられた |
| … | 1726/01/28(水)01:26:13No.1396533895+アマラ深界は追加された高難易度ダンジョンだから |
| … | 1826/01/28(水)01:27:27No.1396534082+まあ主人公がハマで死ぬのは割とびっくりした |
| … | 1926/01/28(水)01:28:02No.1396534170+>第2カルパ? |
| … | 2026/01/28(水)01:29:00No.1396534326+ノーマルはところどころ歯応えあるくらいでそんな死にまくるってほどでもなかったはず |
| … | 2126/01/28(水)01:29:38No.1396534415+アマラ深界は二周目やるプレイヤー向けみたいな難度してやがるので |
| … | 2226/01/28(水)01:29:56No.1396534453+アマラはまあ難しいというかだるさはある |
| … | 2326/01/28(水)01:30:07No.1396534478+モムノフにバックアタックされて死ぬのは初プレイだと割とよくある… |
| … | 2426/01/28(水)01:30:25No.1396534516そうだねx5マジのマジにノーマルでも死んで対策覚えて仲魔選定して…みたいのはアトラスでもそんなないと思う |
| … | 2526/01/28(水)01:31:25No.1396534684そうだねx1>モムノフにバックアタックされて死ぬのは初プレイだと割とよくある… |
| … | 2626/01/28(水)01:32:39No.1396534859+今は好きなスキル自由に継承できるからそれだけで大分難易度下がったと思う |
| … | 2726/01/28(水)01:33:36No.1396535005+あと最初の病院出た直後に鳥に羽ばたき連打されて有無を言わさず即死させられたのも理不尽感じた |
| … | 2826/01/28(水)01:33:58No.1396535053+通常戦闘良いよね… |
| … | 2926/01/28(水)01:34:24No.1396535123そうだねx15楽しんでるようだな |
| … | 3026/01/28(水)01:34:28No.1396535136+チンパトも経験したとかメガテン3最高に楽しんでるじゃん |
| … | 3126/01/28(水)01:34:46No.1396535184+最高に楽しんでるな |
| … | 3226/01/28(水)01:34:54No.1396535202+ノーマルで死にそうなところきちんと抑えていってるな |
| … | 3326/01/28(水)01:35:26No.1396535281+まあビビり散らかしながら進める一周目はマジで楽しい |
| … | 3426/01/28(水)01:35:52No.1396535353+それらの経験は真3プレイヤーにとって日常の一部なのでちゃんとゲームが楽しめていてよいと思います… |
| … | 3526/01/28(水)01:35:56No.1396535363+こまったらとりあえずフォッグブレス使ってた |
| … | 3626/01/28(水)01:36:04No.1396535382+ハードは常に厳しいけど |
| … | 3726/01/28(水)01:36:06No.1396535389+オラッイソラ焼いてこい! |
| … | 3826/01/28(水)01:36:40No.1396535475+ハードできついの序盤だけだろ |
| … | 3926/01/28(水)01:37:02No.1396535536+死に覚えゲーだから対策できるようになってくると自分が強くなった感覚があるぞ |
| … | 4026/01/28(水)01:37:44No.1396535657+>ハードできついの序盤だけだろ |
| … | 4126/01/28(水)01:38:17No.1396535725+ハードも序盤抜けちゃえばあとは店売りの物価がめんどくさいくらいではあるよね |
| … | 4226/01/28(水)01:39:43No.1396535932+マタドール君いるとチンを血のアンダルシアで蹴散らしてくれるから雑魚散らしには便利 |
| … | 4326/01/28(水)01:40:27No.1396536028+まあなんていうか自分の中では「やっぱアトラスはスクエニより死ぬゲームじゃないか!」とはなってる |
| … | 4426/01/28(水)01:40:43No.1396536063+PS2らへんからセーブポイントは気前よく置いてくれてるから死ぬことはあっても戻りがそこまで大きくない |
| … | 4526/01/28(水)01:41:24No.1396536167そうだねx5一周目は手探りで気の向くままでええ! |
| … | 4626/01/28(水)01:41:28No.1396536171+プレイしてると銃欲しくなる |
| … | 4726/01/28(水)01:41:39No.1396536203+シリーズ重ねるとあっこいつ〇〇弱点じゃんが頻発するからな…初見の楽しさは初見だけのものだ |
| … | 4826/01/28(水)01:41:45No.1396536212+真3はやってるとたまに死ぬものと割り切れるから |
| … | 4926/01/28(水)01:42:33No.1396536341そうだねx2言っていいのか迷うけど… |
| … | 5026/01/28(水)01:42:53No.1396536392+>シリーズ重ねるとあっこいつ〇〇弱点じゃんが頻発するからな…初見の楽しさは初見だけのものだ |
| … | 5126/01/28(水)01:43:06No.1396536436+>シリーズ重ねるとあっこいつ〇〇弱点じゃんが頻発するからな…初見の楽しさは初見だけのものだ |
| … | 5226/01/28(水)01:44:15No.1396536614+>シリーズ通しての仕様やお約束やらスキル体系やらが全くわからんから手探りでやってるからってのもあります |
| … | 5326/01/28(水)01:45:10No.1396536753+気合いは魔法技判定だから気を付けろよ |
| … | 5426/01/28(水)01:45:51No.1396536872+ムドで死ぬのは割り切れるけどハマで死ぬのはやりきれない |
| … | 5526/01/28(水)01:47:05No.1396537021+>ムドで死ぬのは割り切れるけどハマで死ぬのはやりきれない |
| … | 5626/01/28(水)01:47:42No.1396537118+物理反射なのにオートで殴って死ぬ |
| … | 5726/01/28(水)01:48:02No.1396537163+基本オートじゃないと面倒すぎるんだけどオートにするとたまにヤバい魔法や物理反射でゲームオーバーになってる |
| … | 5826/01/28(水)01:48:47No.1396537275そうだねx4身構えてるボスより雑魚での事故死のほうが多いよね |
| … | 5926/01/28(水)01:49:35No.1396537397そうだねx1>シリーズ重ねるとあっこいつ〇〇弱点じゃんが頻発するからな…初見の楽しさは初見だけのものだ |
| … | 6026/01/28(水)01:50:25No.1396537524+>>シリーズ重ねるとあっこいつ〇〇弱点じゃんが頻発するからな… |
| … | 6126/01/28(水)01:50:41No.1396537557+ノリノリの曲で緊張感とテンションを高めてくれる |
| … | 6226/01/28(水)01:51:02No.1396537605そうだねx1耐性的にかなりの期間イヨマンテつけっぱなしになるんですけど! |
| … | 6326/01/28(水)01:51:33No.1396537672+ゾウさんとヒトデがヤバいくらいしか分かってないニワカが俺ってわけ |
| … | 6426/01/28(水)01:52:20No.1396537772+>このシステムいい意味でバランスが悪いっていうか弱点ついて一方的にボコボコにするのが気持ちがよいのに |
| … | 6526/01/28(水)01:53:05No.1396537863そうだねx2>ワイアラハバキ、高みの見物 |
| … | 6626/01/28(水)01:53:10No.1396537878+無効化されるとただ行動回数減るからな… |
| … | 6726/01/28(水)01:53:30No.1396537927そうだねx13は人修羅が素直な魔法覚えなくて多段ヒットとかしか覚えないのもプレスターン向けの癖が強い |
| … | 6826/01/28(水)01:53:46No.1396537955+元からシリーズが相性ゲーで反射されて死ぬのがある種の定型になってたわけだから先鋭化したらこの気持ちがいい大味さが産まれた |
| … | 6926/01/28(水)01:53:48No.1396537962+Ⅲのぞうさんはボブだからそんなに苦労しなかった記憶 |
| … | 7026/01/28(水)01:54:38No.1396538068+近年だと3が一番尖ってるからこれ楽しめるならペルソナもメガテンもシステム面では楽しめるぞ |
| … | 7126/01/28(水)01:55:25No.1396538163+アバチュの三人パーティーくらいがちょうどいい気がする |
| … | 7226/01/28(水)01:56:45No.1396538353+Ⅲは人間がみんなアレだからそこに耐えられるか |
| … | 7326/01/28(水)01:57:13No.1396538410+死の安らぎは 等しく訪れよう |
| … | 7426/01/28(水)01:57:17No.1396538418そうだねx2>>ワイアラハバキ、高みの見物 |
| … | 7526/01/28(水)01:58:03No.1396538505+少年と違って不便な要素多いから魔法型にしにくい |
| … | 7626/01/28(水)01:58:03No.1396538508+ガラクタ集めマネカタが癒やし |
| … | 7726/01/28(水)01:58:45No.1396538603+2戦目のガキに殺されたわ |
| … | 7826/01/28(水)01:59:42No.1396538731+3の魔法威力が下がってくシステムは何だったんだろう |
| … | 7926/01/28(水)02:00:20No.1396538822+アバチュぐらいの難易度が好き |
| … | 8026/01/28(水)02:02:03No.1396538997+>3の魔法威力が下がってくシステムは何だったんだろう |
| … | 8126/01/28(水)02:02:37No.1396539055+>3の魔法威力が下がってくシステムは何だったんだろう |
| … | 8226/01/28(水)02:02:42No.1396539064そうだねx9また死んだんで今日はここまでにしとく |
| … | 8326/01/28(水)02:03:56No.1396539210+こまめにセーブを令和にやらされるスレ「」… |
| … | 8426/01/28(水)02:04:37No.1396539308そうだねx1>こまめにセーブを令和にやらされるスレ「」… |
| … | 8526/01/28(水)02:04:39No.1396539310そうだねx8お休みの間、悪魔に肉体を乗っ取られぬようお気をつけて… |
| … | 8626/01/28(水)02:04:41No.1396539317+まあこまめにセーブはどの時代どのゲームだろうと有効な戦術だし… |
| … | 8726/01/28(水)02:04:52No.1396539344+だいぶ死にやすいけどめげないでね… |
| … | 8826/01/28(水)02:04:58No.1396539352+主人公が落ちたら問答無用でゲームオーバーってバランスも中々アレだけど故にこそ緊張感があるって部分だよね |
| … | 8926/01/28(水)02:05:17No.1396539407+アトラス作品は主人公が死ぬと終わりのゲーム多いのに |
| … | 9026/01/28(水)02:05:38No.1396539444そうだねx2なのにゲストでは大物ぶりやがって |
| … | 9126/01/28(水)02:06:58No.1396539590+>なのにゲストでは大物ぶりやがって |
| … | 9226/01/28(水)02:06:58No.1396539591+>3の魔法威力が下がってくシステムは何だったんだろう |
| … | 9326/01/28(水)02:07:19No.1396539639+>なのにゲストでは大物ぶりやがって |
| … | 9426/01/28(水)02:08:27No.1396539775+そのうちナホビノくんも大物ぶって99推奨のエンドコンテンツになるのかな… |
| … | 9526/01/28(水)02:09:15No.1396539856+フォルネウスはまだか? |
| … | 9626/01/28(水)02:10:03No.1396539950+あのボルテクス界を生き残った人修羅はそりゃ強いでしょ |
| … | 9726/01/28(水)02:11:58No.1396540156+あの頃とはマガタマが違いますよマガタマが |
| … | 9826/01/28(水)02:12:36No.1396540224+>じゃあなんすかフリンは原作遵守してカツアゲしまくれというんですか |
| … | 9926/01/28(水)02:13:39No.1396540336そうだねx4プレイ中のほとんどの期間の人修羅は虚弱体質だけどゲストに来る時はドゥス呑んで調子に乗ってる頃だからな… |
| … | 10026/01/28(水)02:15:14No.1396540512+大きな声では言えないけどアサクサパズルをクリアできずマサカドゥス取れなかったよ俺… |
| … | 10126/01/28(水)02:16:01No.1396540597+パズル難易度高すぎんだよあれ |
| … | 10226/01/28(水)02:16:44No.1396540666+自力でパズルやるのは苦行どころじゃねえから… |
| … | 10326/01/28(水)02:17:09No.1396540716+第2でピシャーチャ!狩ったらだいぶ楽になるぞ |
| … | 10426/01/28(水)02:19:02No.1396540895そうだねx2マタドールつくれた |
| … | 10526/01/28(水)02:20:20No.1396541042+魔人はみんなまぁそれなりの性能だが揃えると絵面が悪くなるぞ! |
| … | 10626/01/28(水)02:20:21No.1396541045そうだねx7ドハマりしてやがる |
| … | 10726/01/28(水)02:21:07No.1396541118+死亡遊戯すき |
| … | 10826/01/28(水)02:22:36No.1396541280+チリーン |
| … | 10926/01/28(水)02:22:50No.1396541307+ケツがメチャクチャエロいからおススメだよマタドール |
| … | 11026/01/28(水)02:23:25No.1396541389そうだねx5強いよね赤のカポーテ |
| … | 11126/01/28(水)02:23:47No.1396541429+そういや邪教の館で今まだ作れないやつとかも合体先で見れると思うけど |
| … | 11226/01/28(水)02:24:23No.1396541498+真3終わったらSJをやるのだ… |
| … | 11326/01/28(水)02:24:54No.1396541555そうだねx5やってんじゃねーよ! |
| … | 11426/01/28(水)02:25:47No.1396541629+メタファーもいいぞ! |
| … | 11526/01/28(水)02:44:57No.1396543306そうだねx2昔は○☓でひたすらスキル厳選してスキル変化や変化元も考えてぼくのさいきょうのなかまを作ったものだ… |
| … | 11626/01/28(水)02:46:48No.1396543436+>昔は○☓でひたすらスキル厳選してスキル変化や変化元も考えてぼくのさいきょうのなかまを作ったものだ… |
| … | 11726/01/28(水)02:50:19No.1396543650+>昔は○☓でひたすらスキル厳選してスキル変化や変化元も考えてぼくのさいきょうのなかまを作ったものだ… |
| … | 11826/01/28(水)02:54:01No.1396543913+懐かしい…合体シミュレータを自作して綿密に合体計画立ててた記憶がある |
| … | 11926/01/28(水)02:56:54No.1396544070そうだねx4リマスター版で〇✖ゲームを消したのマジで英断 |
| … | 12026/01/28(水)03:08:15No.1396544696+ヒットポイント回復するなら傷薬と宝玉で |
| … | 12126/01/28(水)03:22:13No.1396545440+最終的にピシャーチャが大好きになる意味不明なゲーム |
| … | 12226/01/28(水)03:23:48No.1396545525+カタログがえっちになったと思ったらONEちゃんだった |
| … | 12326/01/28(水)03:33:41No.1396545967+マニアクスのノーマルは実質イージー |
| … | 12426/01/28(水)03:39:33No.1396546210+ライドウ強すぎ! |
| … | 12526/01/28(水)03:42:35No.1396546334+キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! |
| … | 12626/01/28(水)03:56:48No.1396546898+高難易度は序盤の方が辛いよねガキにマタドールお前らマジさぁ… |
| … | 12726/01/28(水)03:59:57No.1396547031そうだねx1絶対無理だこれ!と思ったらレベル3以上無理矢理上げて仲魔もそれくらい強化しつつ本気で対策する |
| … | 12826/01/28(水)04:08:14No.1396547363+バフをいっぱい掛けた後にデカジャされると言い表せない感情になる |
| … | 12926/01/28(水)04:09:53No.1396547427+最近ずっとこの二人のこと考えてる |
| … | 13026/01/28(水)04:12:14No.1396547521そうだねx3>バフをいっぱい掛けた後にデカジャされると言い表せない感情になる |
| … | 13126/01/28(水)04:38:21No.1396548493+べつに悪い事はしてないんぬ |
| … | 13226/01/28(水)04:40:11No.1396548561+主人公ダウンで一発アウトなのに何故即死技を気軽に放り投げてくるんだい? |
| … | 13326/01/28(水)04:56:19No.1396549129+そうだったらスリリングかなって |
| … | 13426/01/28(水)04:57:14No.1396549158そうだねx1ふーん |
| … | 13526/01/28(水)04:58:01No.1396549188そうだねx1>>バフをいっぱい掛けた後にデカジャされると言い表せない感情になる |
| … | 13626/01/28(水)04:58:42No.1396549209そうだねx1ヒロインがちょっと見た目も思想も可愛くなさすぎるし友人枠?も逆恨みがひどいし |
| … | 13726/01/28(水)04:59:13No.1396549227そうだねx2>ヒロインがちょっと見た目も思想も可愛くなさすぎるし友人枠?も逆恨みがひどいし |
| … | 13826/01/28(水)05:01:56No.1396549330そうだねx1少なくとも普通の世界だったならまともだったやつが環境に適応するためにどんどんエゴを拡大させておかしくなっていってるからまともでいるのは無理なんだよなあの世界 |
| … | 13926/01/28(水)05:02:40No.1396549351+主人公も成り行きで悪魔にされちゃったけど葛藤とかなかったし登場人物全員ボルテクス界に順応してる… |
| … | 14026/01/28(水)05:05:50No.1396549458+めちゃくちゃ賢くて行動力あって下準備してたハゲが高校生二人に並ばれちゃうのちょっと悲しい |
| … | 14126/01/28(水)05:07:20No.1396549509+>ヒロインがちょっと見た目も思想も可愛くなさすぎる |
| … | 14226/01/28(水)05:15:13No.1396549767+真3のヒロインはピクシーだから… |
| … | 14326/01/28(水)05:16:05No.1396549798+受胎後は主人公からしてよっ変わった悪魔だな!くらいの扱いだし元の世界の常識引きずる方がズレてる感じすらある |
| … | 14426/01/28(水)05:19:37No.1396549924+普通に生き残ってる二人はなんなんだよ |
| … | 14526/01/28(水)05:37:42No.1396550510+まともな商品の鉄板中華コピーが出回りまくって価格崩壊起こしてる事を知らん人しか買わないと思うの… |
| … | 14626/01/28(水)06:05:10No.1396551547+無限に言い続けるけど旧来のアトラスゲーの「一方的に殴るか殴られるかのピーキーなバランス+大量の属性」をシステムに落とし込んだプレスターンは大発明だった |
| … | 14726/01/28(水)06:55:06No.1396554015+わりとずっと雰囲気が暗い作品ってあんまないのよね |
| … | 14826/01/28(水)07:11:02No.1396555105+クソばかりだから結果的に氷室エンドだったけど |
| … | 14926/01/28(水)07:13:07No.1396555253+スレ「」もう寝てるだろうけど一応プレイ中なんだしネタバレは控えた方がいいんじゃねえかな… |
| … | 15026/01/28(水)07:18:02No.1396555650そうだねx2ネタバレ |
| … | 15126/01/28(水)07:33:36No.1396557010+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 15226/01/28(水)07:41:20No.1396557688+アマラ深界はエンディング全部見るなら1週目に攻略推奨だった覚えある |
| … | 15326/01/28(水)07:44:19No.1396557908+>無限に言い続けるけど旧来のアトラスゲーの「一方的に殴るか殴られるかのピーキーなバランス+大量の属性」をシステムに落とし込んだプレスターンは大発明だった |
| … | 15426/01/28(水)07:48:10No.1396558235+マタドールははいチュートリアル終わりねってだけで別に理不尽なわけじゃないのよね |
| … | 15526/01/28(水)07:49:32No.1396558355+うおおおフォッグブレス!フォッグブレス!してたからマタドールにもそれやってた記憶ある |
| … | 15626/01/28(水)07:53:17No.1396558711+物理無効悪魔を1人入れるだけで安定感がすごい… |
| … | 15726/01/28(水)07:55:49No.1396558968+メガテン悪魔が3D化して動いてるのに感動した思い出 |
| … | 15826/01/28(水)07:59:23No.1396559320+スクカジャとフォッグブレスはほぼインフラみたいなとこあるから… |
| … | 15926/01/28(水)07:59:32No.1396559338+特撮オタクさんがまーた俳優に苦言呈されてる… |
| … | 16026/01/28(水)08:01:48No.1396559604+なんだかんだでアバチュでもVでも純正プレスにかなり調整いれてるからいうほど同じ感じでもないんぬ |
| … | 16126/01/28(水)08:05:16No.1396559998+補助魔法が大事なゲームだから敵が使ってくると痛い目にあう |
| … | 16226/01/28(水)08:13:53No.1396561112+>まあ主人公がハマで死ぬのは割とびっくりした |