二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1769524279788.jpg-(212691 B)
212691 B26/01/27(火)23:31:19No.1396504980そうだねx3 01:29頃消えます
ここは俺の日記帳ロックマン3それなりにやったから感想書く
ロックマンの振り向きショットの反応が過去作より悪いスライディングは快適
全体的に見た目より当たり判定大き目&ダメージが2より全体的に高い
ブルース戦面白くない
ワイリーステージシリアスなBGMに反してつまらなすぎ問題一応バスターだとワイリーマシンが結構強い
シャドーブレードめっちゃ強いタップスピンは思ったより遊べた
バスターとラッシュだけでほぼ快適に進めるので特殊武器はボス以外では1や2よりそこまで使用機会が無い
特殊E缶使い放題だと難易度緩いけどバスターオンリーE缶無しだと2よりやりごたえある
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/01/27(火)23:32:40No.1396505426そうだねx4
ちゃんと動いてほしい時になんか処理落ち多いよね3
226/01/27(火)23:32:58No.1396505507そうだねx1
バスター缶なしボスの強さ
超強い  ウッドクイック
強い   ワイリーマシン 
そこそこ ニードルシャドウフラッシュイエローデビル

武器
ニードル ボタンおしっぱで連射したい時に
シャドウ 道中でもボス戦でも強いメタルブレードの調整版のはずなのに
ハード  硬い雑魚によく効くが使いづらいから大体ボス戦のお供
スネーク 前作のバブルみたいなやつあちらと同じくボス戦以外使う必要ない?
タップ  ボス以外無理に使う必要は無いが効かない敵や仕様覚えればなかなか遊べる
磁石   なかなか強いが燃費が悪くバスターだけで進めるのでそんなに使わない
ジェミニ 見た目と個性はあるがとにかく使いづらい忖度ギミックやボス用意してあげて
スパーク ボス戦以外使い道あるのこれ
326/01/27(火)23:33:28No.1396505678+
ドクロボットの体当たり痛すぎ問題あるもんな
426/01/27(火)23:34:07No.1396505874そうだねx11
うるせえ
お前はIIコンの右押してろ
526/01/27(火)23:34:37No.1396506029そうだねx1
8ボスのHPゲージの色が統一されちゃってるのだけ不満
626/01/27(火)23:35:38No.1396506377+
1や2と比べてゲーム中デモシーン追加されてるけどデモだけだとストーリーよくわからんよね
726/01/27(火)23:36:47No.1396506795+
>スネーク 前作のバブルみたいなやつあちらと同じくボス戦以外使う必要ない?
一応偽足場サーチに使うんだろうけど偽足場あったっけ…
>ジェミニ 見た目と個性はあるがとにかく使いづらい忖度ギミックやボス用意してあげて
かっこいいだろ
かっこいいだけなんだけど
826/01/27(火)23:37:27No.1396507007そうだねx7
>ブルース戦面白くない
なんだろうねあのザコキャラに毛が生えた程度の動き…
926/01/27(火)23:38:58No.1396507490+
特別弱いわけでもないけどそんなに強い訳でもないって特殊武器ラインナップだと思う
道中に硬い雑魚がそんなにいないのもあるか
1026/01/27(火)23:38:58No.1396507493+
>>スネーク 前作のバブルみたいなやつあちらと同じくボス戦以外使う必要ない?
>一応偽足場サーチに使うんだろうけど偽足場あったっけ…
偽足場というかシャドーの暗闇で使えなくもない
1126/01/27(火)23:39:32No.1396507685そうだねx6
タップスピンの仕様を未だに理解できていない
1226/01/27(火)23:40:12No.1396507911+
ワイリーロボジェットやパンチ使うと雑魚だけど
バスターだと強かったからやってみると楽しいよ
1326/01/27(火)23:40:49No.1396508136そうだねx1
挙動はほとんど2のボスと同じなのに体当たりダメージと当たり判定がアホみたいなことになってるからドクロボット嫌い
1426/01/27(火)23:41:01No.1396508207そうだねx3
>タップスピンの仕様を未だに理解できていない
シャドウマンに当てようとすると武器エネルギーがごっそり減るのいいよね…
よくねぇよ!!
1526/01/27(火)23:41:10No.1396508259+
3の振り向き硬直はまあちょっとムカつく程度で済むけど6のはなぜか許せない
1626/01/27(火)23:41:28No.1396508355+
>タップスピンの仕様を未だに理解できていない
効かないやつにはダメージ0のまま当たり続けてゲージもりもり減って
効くやつにはロックマンがノックバックして倒せるって感じだと思う
1726/01/27(火)23:41:51No.1396508483+
ドクロボットステージの異様なまでの短さ
1826/01/27(火)23:41:53No.1396508495+
ハードやジェミニは通りが良くてワンパンできる相手が結構いるぞ
耐久力があってあまり動かないor完全固定のやつにはこのどっちかがよく効くと思っていい
1926/01/27(火)23:42:17No.1396508661そうだねx2
苦戦するってほどでもないがトンボウザすぎ問題
2026/01/27(火)23:42:52No.1396508855そうだねx1
>効くやつにはロックマンがノックバックして倒せるって感じだと思う
効く雑魚にはノックバックなしでスイスイ倒せるから便利だよ
2126/01/27(火)23:43:32No.1396509099そうだねx1
>挙動はほとんど2のボスと同じなのに体当たりダメージと当たり判定がアホみたいなことになってるからドクロボット嫌い
体当たり食らうより飛び道具の方食らって無敵時間貰ったほうがいいこともある
2226/01/27(火)23:43:57No.1396509231そうだねx2
>苦戦するってほどでもないがトンボウザすぎ問題
パラシュートの奴もだいぶウザい
2326/01/27(火)23:44:01No.1396509248+
スパークはPS版だとロックバスターも△ボタンで撃てるから1のアイスみたいな使い方できた気がする
ファミコンだとまぁそうね…
2426/01/27(火)23:44:17No.1396509342+
イエローデビルの左→右に行くときのぽよんぽよんの当たり判定どうなってんだあれ
2526/01/27(火)23:45:00No.1396509566+
>3の振り向き硬直はまあちょっとムカつく程度で済むけど6のはなぜか許せない
体感だけど6のが長いんじゃないか
あと6は他の動きも硬直あるってのも大きい
2626/01/27(火)23:45:35No.1396509753そうだねx2
子供の頃はハードナックルが弱点というのが定説だったもんで
ネットでイエローデビルにシャドーブレード連打して倒してる動画を見てショックを受けた
2726/01/27(火)23:46:05No.1396509921+
ボスの強さ評価に完全に同意できる
2826/01/27(火)23:46:09No.1396509946そうだねx2
>強い   ワイリーマシン
強いというかバスターのみだと攻撃チャンス少なすぎて長引くのがだるい
ジェット使えば高さ合わせて連射してるだけで終わるから楽なんだけど
2926/01/27(火)23:46:21No.1396510027そうだねx2
>苦戦するってほどでもないが子蜂+トラバサミウザすぎ問題
3026/01/27(火)23:46:37No.1396510127+
>ハードやジェミニは通りが良くてワンパンできる相手が結構いるぞ
>耐久力があってあまり動かないor完全固定のやつにはこのどっちかがよく効くと思っていい
ハンマージョーとかワンパンで倒せるけど
1の電話や2のロボ乗りジョーとかと違ってデカブツも豆数発で倒せるからそこまでなのよね
3126/01/27(火)23:46:51No.1396510210そうだねx2
コピーロボットの体当たり痛すぎ!
3226/01/27(火)23:46:54No.1396510226そうだねx1
>体感だけど6のが長いんじゃないか
>あと6は他の動きも硬直あるってのも大きい
スライディングからのジャンプがシリーズ一しにくいと思う
3326/01/27(火)23:46:58No.1396510242+
家庭用ロボットロックを平和のために改造した
……心が痛む
3426/01/27(火)23:47:49No.1396510506+
>特別弱いわけでもないけどそんなに強い訳でもないって特殊武器ラインナップだと思う
>道中に硬い雑魚がそんなにいないのもあるか
3はガビョールとかいないしな
3526/01/27(火)23:49:08No.1396510917+
>>強い   ワイリーマシン
>強いというかバスターのみだと攻撃チャンス少なすぎて長引くのがだるい
>ジェット使えば高さ合わせて連射してるだけで終わるから楽なんだけど
あとあのワイリーの飛ばす小さい弾の判定ライフ大回復くらいあるよね
3626/01/27(火)23:49:25No.1396510997+
ラッシュジェットも最低限に縛らないとステージギミック無視出来すぎる
3726/01/27(火)23:50:31No.1396511330+
ワイリーステージのボスの亀なんなんだろうねあれ
3826/01/27(火)23:51:15No.1396511552+
>ワイリーステージのジャンクゴーレムなんなんだろうねあれ
3926/01/27(火)23:52:05No.1396511857+
>ワイリーステージのボスの亀なんなんだろうねあれ
ボス部屋の構造からして第二のピコピコくんでも目指したのかもしれない
4026/01/27(火)23:52:59No.1396512143+
>ワイリーステージのボスの亀なんなんだろうねあれ
負けた後のリトライ地点の設計ミスってて英語版で直してるんだけど
亀に負ける人あんまりいないから特に問題にならないという…
4126/01/27(火)23:53:53No.1396512420+
ワイリーステージのボスは壁のブロックとか般若とか変なのばっかだな…
4226/01/27(火)23:54:38No.1396512645+
亀ボス入場時に被ダメすることあるけど条件が分かんねえ
4326/01/27(火)23:56:17No.1396513143そうだねx2
>ワイリーステージのボスは壁のブロックとか般若とか変なのばっかだな…
ワイリーは毎度ドクロの意匠の秘密基地作る様なセンスだぜ
4426/01/27(火)23:56:49No.1396513294そうだねx4
あんまり気にする事じゃないけどコイル(とジェット)のエネルギー切れたら永久に出れない場所結構あるよね
4526/01/27(火)23:57:00No.1396513361+
亀をタップスピンでワンパンするかシャドーブレードで慎重にいくかでプレイヤーの人となりが見えるかもしれない
4626/01/27(火)23:57:50No.1396513604+
ドクロバブルのシャッターで変なジャンプすると入った瞬間ティウン出来る時がある
4726/01/27(火)23:58:34No.1396513823+
>亀をタップスピンでワンパンするかシャドーブレードで慎重にいくかでプレイヤーの人となりが見えるかもしれない
あの亀バスターでも数発だから必要ないぞ
4826/01/27(火)23:59:48No.1396514132+
>あの亀バスターでも数発だから必要ないぞ
それはそうだがまぁ
4926/01/28(水)00:01:30No.1396514642+
タップスピンは猿を一撃できるからそこだけ使ってた
5026/01/28(水)00:05:52No.1396515801+
ガンマはバスターだと倒せないからな…
5126/01/28(水)00:07:13No.1396516154+
ワニとハチの波状攻撃のとこ処理落ち前提みたいな回避難易度
5226/01/28(水)00:07:40No.1396516283そうだねx3
曲のイントロがどれも好き
5326/01/28(水)00:07:49No.1396516331+
ラスボスタップスピンじゃなくスネークの場合倒した後土下座ワイリーの背後にいきがちだよね
5426/01/28(水)00:08:57No.1396516653+
>うるせえ
>お前はIIコンの右押してろ
いいタイミングで指を離して
ケンカ開始!

押させる側だったけどあの時はごめんなさい
5526/01/28(水)00:16:24No.1396518654+
シャドブレが頂点なのは間違いないんだけどニードルも豆鉄砲互換として使いやすいよね
5626/01/28(水)00:17:13No.1396518878+
>ガンマはバスターだと倒せないからな…
そこで属性移植バスターですよ
5726/01/28(水)00:17:51No.1396519085+
ブルース跳ねてるだけだしな
5826/01/28(水)00:18:42No.1396519303+
ガンマはなんか弱すぎて弱い以外に話せる事がないというか…
5926/01/28(水)00:19:36No.1396519569そうだねx1
ジェミニレーザーはミスって撃った時に消えるまで次弾撃てないクソ仕様だった気がする
6026/01/28(水)00:19:57No.1396519688+
亀とラスボスにはタップスピンなんですよ…!
6126/01/28(水)00:23:43No.1396520696+
昔はチャージとスライディングがある4以降が最高だと思ってたけど
あらためてやり直すと2の完成度の高さに驚くよ
6226/01/28(水)00:27:39No.1396521713+
E缶は救済として要る
スライディングは面白いがそれに合わせた難易度になるから一長一短
チャージは特殊武器の存在希薄になったりボタン常時おしっぱの呪いにかかるからそんなだな…
6326/01/28(水)00:29:21No.1396522124+
逆転勝ちらしいけど序盤どうだったんだろうね
6426/01/28(水)00:31:32No.1396522720+
チャージしてる間BGMがろくに聴けないのが嫌だった
6526/01/28(水)00:31:46No.1396522778+
メタルブレードを全作品用意しろ
6626/01/28(水)00:32:38No.1396522952そうだねx1
fu6222474.mp4
BGMいいよね
6726/01/28(水)00:34:54No.1396523473+
スネークマンステージのBGM聴くために起動して満足する
6826/01/28(水)00:35:23No.1396523598+
>チャージしてる間BGMがろくに聴けないのが嫌だった
4でずっとプワワワ鳴るの反省して5以降はSE後勝ちで消音したからよかろうよ
6926/01/28(水)00:35:39No.1396523651+
>メタルブレードを全作品用意しろ
ブレード無しの2も結構楽しいからやってみろ
7026/01/28(水)00:38:51No.1396524534+
マグネットは強いけど燃費悪い以外の話全く効かないな
どこで役立ったとかそういう話はないか
7126/01/28(水)00:39:00No.1396524576そうだねx1
それなりじゃなくてがっつりやってんじゃねえか
7226/01/28(水)00:40:09No.1396524824+
3のラッシュジェットはちょっと強すぎるのは分かる
そのせいで4のジェットの仕様でかなり苦労させられたぞ!
7326/01/28(水)00:40:52No.1396524989+
ちょっと遊びに草はあったけど過去一BGMは好き…
7426/01/28(水)00:41:38No.1396525162+
>3のラッシュジェットはちょっと強すぎるのは分かる
なんで水中もイケるんだよお前!
7526/01/28(水)00:43:11No.1396525539+
タップスピンは被ダメ無敵で当てようとするとゲージ空になる仕様がね…
7626/01/28(水)00:43:31No.1396525628そうだねx1
磁石は性能自体は悪くねえんだけど一画面でなくなるくらい悪い燃費がどうしようもねえ
7726/01/28(水)00:43:43No.1396525671+
>マグネットは強いけど燃費悪い以外の話全く効かないな
>どこで役立ったとかそういう話はないか
ドクロ含むジェミニマンステージの最初の炎落とすやつらへん使いやすい
7826/01/28(水)00:44:12No.1396525798+
ボスはニードルの動きが苦手でしょうがなかった
7926/01/28(水)00:45:01No.1396525991+
マグネットはほんと燃費悪いんだよなそれ以外の面では強いから余計に気になる
8026/01/28(水)00:46:15No.1396526275+
ああ後マグネットはタケコプターメットール倒すのにも使える
8126/01/28(水)00:46:51No.1396526428+
タップマンステージとかに出てくるボルトとナットの敵バグらせて遊んでた「」いる?
8226/01/28(水)00:47:02No.1396526469そうだねx1
ちなみにメガワールド版3だとマグネットが曲がる際に硬直してスカすゴミ兵器になっている
8326/01/28(水)00:47:17No.1396526529そうだねx2
ステージ選択した後のBGM好き
なんか特別感ある
8426/01/28(水)00:47:31No.1396526601+
タップスピンはラスボスのガンマを一撃で倒した時は
一体何が起こったか分からなかった
8526/01/28(水)00:47:36No.1396526619+
>タップマンステージとかに出てくるボルトとナットの敵バグらせて遊んでた「」いる?
ピーピーピーピーピーピー(消滅)
8626/01/28(水)00:47:37No.1396526623+
ジェットはぴょんぴょんで燃費節約できるけどそれが出来ないマリン燃費も悪いのよね
8726/01/28(水)00:47:51No.1396526676+
タップスピンはラスボスにしか使ったことねえや
取ってすぐ使っていきなりダメージくらってなんだこのゴミってなった
8826/01/28(水)00:48:27No.1396526803そうだねx1
全体的に武器がだらしない分ラッシュジェットとシャドーが際立ってる
8926/01/28(水)00:48:44No.1396526865+
>>タップマンステージとかに出てくるボルトとナットの敵バグらせて遊んでた「」いる?
>ピーピーピーピーピーピー(消滅)
ダメージ判定ある1UPとか出てきて楽しいよね
9026/01/28(水)00:50:29No.1396527268+
タップスピンは硬い猿ぐらいだからな基本的に有効なのは
あとはスネークのとこにいる棒高跳びのやつとか
9126/01/28(水)00:53:42No.1396528009+
ライトとワイリーが力を合わせて作った究極のロボットがあれとはね…
9226/01/28(水)00:55:04No.1396528318+
>ライトとワイリーが力を合わせて作った究極のロボットがあれとはね…
だってライトは世界平和ロボのつもりでつくってるし…
9326/01/28(水)00:56:02No.1396528521+
>ライトとワイリーが力を合わせて作った究極のロボットがあれとはね…
なんでちょっとガッツマンに似てるんだろう
9426/01/28(水)00:56:23No.1396528593そうだねx2
>>ライトとワイリーが力を合わせて作った究極のロボットがあれとはね…
>なんでちょっとガッツマンに似てるんだろう
間違いなくワイリーのこだわり
9526/01/28(水)00:59:48No.1396529256+
ドクロボット強すぎない…?
9626/01/28(水)01:07:41No.1396530744+
マグネットマンステージの曲凄く良いと思うんだけどあんまり話題にならないよね
9726/01/28(水)01:07:46No.1396530755+
どうでもいいけどガンマトゲパンチ一応一撃死だけどやけに当たり判定小さいから
スライディングで突っ込まない限り殆ど当たらないと思う
9826/01/28(水)01:10:27No.1396531253+
>どうでもいいけどガンマトゲパンチ一応一撃死だけどやけに当たり判定小さいから
>スライディングで突っ込まない限り殆ど当たらないと思う
トゲパンチのこと知らずに画面端で待機してたら即死して???ってなったことある
ガンマ自体は大して強くないから許すが…
9926/01/28(水)01:14:44No.1396531971+
>ドクロボット強すぎない…?
バブルヒートクラッシュ据え置きメタルエアー若干強くなったから
やっぱフラッシュマンクイックマンリーフマンだな…
10026/01/28(水)01:17:22No.1396532442+
ドクロボット苦労して超えた先にあるクソザコ達
亀ゴローメーカーとかふざけてんのか
10126/01/28(水)01:22:47 ID:iS30BnNoNo.1396533313+
ちなみにメガワールド3では磁石は曲げると硬くなり役に立たない武器になってしまう
10226/01/28(水)01:22:57 ID:iS30BnNoNo.1396533346+
スネークマンステージのBGM聴くために起動して倒してる動画を見てショックを受けた
マグネットは
10326/01/28(水)01:26:06No.1396533877+
ガンマパンチはぼっ立ちじゃないと当たらないのバグすぎる


1769524279788.jpg