26/01/27(火)23:31:19No.1396504980そうだねx3
01:29頃消えます
ここは俺の日記帳ロックマン3それなりにやったから感想書くこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
ロックマンの振り向きショットの反応が過去作より悪いスライディングは快適
全体的に見た目より当たり判定大き目&ダメージが2より全体的に高い
ブルース戦面白くない
ワイリーステージシリアスなBGMに反してつまらなすぎ問題一応バスターだとワイリーマシンが結構強い
シャドーブレードめっちゃ強いタップスピンは思ったより遊べた
バスターとラッシュだけでほぼ快適に進めるので特殊武器はボス以外では1や2よりそこまで使用機会が無い
特殊E缶使い放題だと難易度緩いけどバスターオンリーE缶無しだと2よりやりごたえある
| … | 126/01/27(火)23:32:40No.1396505426そうだねx4ちゃんと動いてほしい時になんか処理落ち多いよね3 |
| … | 226/01/27(火)23:32:58No.1396505507そうだねx1バスター缶なしボスの強さ |
| … | 326/01/27(火)23:33:28No.1396505678+ドクロボットの体当たり痛すぎ問題あるもんな |
| … | 426/01/27(火)23:34:07No.1396505874そうだねx11うるせえ |
| … | 526/01/27(火)23:34:37No.1396506029そうだねx18ボスのHPゲージの色が統一されちゃってるのだけ不満 |
| … | 626/01/27(火)23:35:38No.1396506377+1や2と比べてゲーム中デモシーン追加されてるけどデモだけだとストーリーよくわからんよね |
| … | 726/01/27(火)23:36:47No.1396506795+>スネーク 前作のバブルみたいなやつあちらと同じくボス戦以外使う必要ない? |
| … | 826/01/27(火)23:37:27No.1396507007そうだねx7>ブルース戦面白くない |
| … | 926/01/27(火)23:38:58No.1396507490+特別弱いわけでもないけどそんなに強い訳でもないって特殊武器ラインナップだと思う |
| … | 1026/01/27(火)23:38:58No.1396507493+>>スネーク 前作のバブルみたいなやつあちらと同じくボス戦以外使う必要ない? |
| … | 1126/01/27(火)23:39:32No.1396507685そうだねx6タップスピンの仕様を未だに理解できていない |
| … | 1226/01/27(火)23:40:12No.1396507911+ワイリーロボジェットやパンチ使うと雑魚だけど |
| … | 1326/01/27(火)23:40:49No.1396508136そうだねx1挙動はほとんど2のボスと同じなのに体当たりダメージと当たり判定がアホみたいなことになってるからドクロボット嫌い |
| … | 1426/01/27(火)23:41:01No.1396508207そうだねx3>タップスピンの仕様を未だに理解できていない |
| … | 1526/01/27(火)23:41:10No.1396508259+3の振り向き硬直はまあちょっとムカつく程度で済むけど6のはなぜか許せない |
| … | 1626/01/27(火)23:41:28No.1396508355+>タップスピンの仕様を未だに理解できていない |
| … | 1726/01/27(火)23:41:51No.1396508483+ドクロボットステージの異様なまでの短さ |
| … | 1826/01/27(火)23:41:53No.1396508495+ハードやジェミニは通りが良くてワンパンできる相手が結構いるぞ |
| … | 1926/01/27(火)23:42:17No.1396508661そうだねx2苦戦するってほどでもないがトンボウザすぎ問題 |
| … | 2026/01/27(火)23:42:52No.1396508855そうだねx1>効くやつにはロックマンがノックバックして倒せるって感じだと思う |
| … | 2126/01/27(火)23:43:32No.1396509099そうだねx1>挙動はほとんど2のボスと同じなのに体当たりダメージと当たり判定がアホみたいなことになってるからドクロボット嫌い |
| … | 2226/01/27(火)23:43:57No.1396509231そうだねx2>苦戦するってほどでもないがトンボウザすぎ問題 |
| … | 2326/01/27(火)23:44:01No.1396509248+スパークはPS版だとロックバスターも△ボタンで撃てるから1のアイスみたいな使い方できた気がする |
| … | 2426/01/27(火)23:44:17No.1396509342+イエローデビルの左→右に行くときのぽよんぽよんの当たり判定どうなってんだあれ |
| … | 2526/01/27(火)23:45:00No.1396509566+>3の振り向き硬直はまあちょっとムカつく程度で済むけど6のはなぜか許せない |
| … | 2626/01/27(火)23:45:35No.1396509753そうだねx2子供の頃はハードナックルが弱点というのが定説だったもんで |
| … | 2726/01/27(火)23:46:05No.1396509921+ボスの強さ評価に完全に同意できる |
| … | 2826/01/27(火)23:46:09No.1396509946そうだねx2>強い ワイリーマシン |
| … | 2926/01/27(火)23:46:21No.1396510027そうだねx2>苦戦するってほどでもないが子蜂+トラバサミウザすぎ問題 |
| … | 3026/01/27(火)23:46:37No.1396510127+>ハードやジェミニは通りが良くてワンパンできる相手が結構いるぞ |
| … | 3126/01/27(火)23:46:51No.1396510210そうだねx2コピーロボットの体当たり痛すぎ! |
| … | 3226/01/27(火)23:46:54No.1396510226そうだねx1>体感だけど6のが長いんじゃないか |
| … | 3326/01/27(火)23:46:58No.1396510242+家庭用ロボットロックを平和のために改造した |
| … | 3426/01/27(火)23:47:49No.1396510506+>特別弱いわけでもないけどそんなに強い訳でもないって特殊武器ラインナップだと思う |
| … | 3526/01/27(火)23:49:08No.1396510917+>>強い ワイリーマシン |
| … | 3626/01/27(火)23:49:25No.1396510997+ラッシュジェットも最低限に縛らないとステージギミック無視出来すぎる |
| … | 3726/01/27(火)23:50:31No.1396511330+ワイリーステージのボスの亀なんなんだろうねあれ |
| … | 3826/01/27(火)23:51:15No.1396511552+>ワイリーステージのジャンクゴーレムなんなんだろうねあれ |
| … | 3926/01/27(火)23:52:05No.1396511857+>ワイリーステージのボスの亀なんなんだろうねあれ |
| … | 4026/01/27(火)23:52:59No.1396512143+>ワイリーステージのボスの亀なんなんだろうねあれ |
| … | 4126/01/27(火)23:53:53No.1396512420+ワイリーステージのボスは壁のブロックとか般若とか変なのばっかだな… |
| … | 4226/01/27(火)23:54:38No.1396512645+亀ボス入場時に被ダメすることあるけど条件が分かんねえ |
| … | 4326/01/27(火)23:56:17No.1396513143そうだねx2>ワイリーステージのボスは壁のブロックとか般若とか変なのばっかだな… |
| … | 4426/01/27(火)23:56:49No.1396513294そうだねx4あんまり気にする事じゃないけどコイル(とジェット)のエネルギー切れたら永久に出れない場所結構あるよね |
| … | 4526/01/27(火)23:57:00No.1396513361+亀をタップスピンでワンパンするかシャドーブレードで慎重にいくかでプレイヤーの人となりが見えるかもしれない |
| … | 4626/01/27(火)23:57:50No.1396513604+ドクロバブルのシャッターで変なジャンプすると入った瞬間ティウン出来る時がある |
| … | 4726/01/27(火)23:58:34No.1396513823+>亀をタップスピンでワンパンするかシャドーブレードで慎重にいくかでプレイヤーの人となりが見えるかもしれない |
| … | 4826/01/27(火)23:59:48No.1396514132+>あの亀バスターでも数発だから必要ないぞ |
| … | 4926/01/28(水)00:01:30No.1396514642+タップスピンは猿を一撃できるからそこだけ使ってた |
| … | 5026/01/28(水)00:05:52No.1396515801+ガンマはバスターだと倒せないからな… |
| … | 5126/01/28(水)00:07:13No.1396516154+ワニとハチの波状攻撃のとこ処理落ち前提みたいな回避難易度 |
| … | 5226/01/28(水)00:07:40No.1396516283そうだねx3曲のイントロがどれも好き |
| … | 5326/01/28(水)00:07:49No.1396516331+ラスボスタップスピンじゃなくスネークの場合倒した後土下座ワイリーの背後にいきがちだよね |
| … | 5426/01/28(水)00:08:57No.1396516653+>うるせえ |
| … | 5526/01/28(水)00:16:24No.1396518654+シャドブレが頂点なのは間違いないんだけどニードルも豆鉄砲互換として使いやすいよね |
| … | 5626/01/28(水)00:17:13No.1396518878+>ガンマはバスターだと倒せないからな… |
| … | 5726/01/28(水)00:17:51No.1396519085+ブルース跳ねてるだけだしな |
| … | 5826/01/28(水)00:18:42No.1396519303+ガンマはなんか弱すぎて弱い以外に話せる事がないというか… |
| … | 5926/01/28(水)00:19:36No.1396519569そうだねx1ジェミニレーザーはミスって撃った時に消えるまで次弾撃てないクソ仕様だった気がする |
| … | 6026/01/28(水)00:19:57No.1396519688+亀とラスボスにはタップスピンなんですよ…! |
| … | 6126/01/28(水)00:23:43No.1396520696+昔はチャージとスライディングがある4以降が最高だと思ってたけど |
| … | 6226/01/28(水)00:27:39No.1396521713+E缶は救済として要る |
| … | 6326/01/28(水)00:29:21No.1396522124+逆転勝ちらしいけど序盤どうだったんだろうね |
| … | 6426/01/28(水)00:31:32No.1396522720+チャージしてる間BGMがろくに聴けないのが嫌だった |
| … | 6526/01/28(水)00:31:46No.1396522778+メタルブレードを全作品用意しろ |
| … | 6626/01/28(水)00:32:38No.1396522952そうだねx1fu6222474.mp4 |
| … | 6726/01/28(水)00:34:54No.1396523473+スネークマンステージのBGM聴くために起動して満足する |
| … | 6826/01/28(水)00:35:23No.1396523598+>チャージしてる間BGMがろくに聴けないのが嫌だった |
| … | 6926/01/28(水)00:35:39No.1396523651+>メタルブレードを全作品用意しろ |
| … | 7026/01/28(水)00:38:51No.1396524534+マグネットは強いけど燃費悪い以外の話全く効かないな |
| … | 7126/01/28(水)00:39:00No.1396524576そうだねx1それなりじゃなくてがっつりやってんじゃねえか |
| … | 7226/01/28(水)00:40:09No.1396524824+3のラッシュジェットはちょっと強すぎるのは分かる |
| … | 7326/01/28(水)00:40:52No.1396524989+ちょっと遊びに草はあったけど過去一BGMは好き… |
| … | 7426/01/28(水)00:41:38No.1396525162+>3のラッシュジェットはちょっと強すぎるのは分かる |
| … | 7526/01/28(水)00:43:11No.1396525539+タップスピンは被ダメ無敵で当てようとするとゲージ空になる仕様がね… |
| … | 7626/01/28(水)00:43:31No.1396525628そうだねx1磁石は性能自体は悪くねえんだけど一画面でなくなるくらい悪い燃費がどうしようもねえ |
| … | 7726/01/28(水)00:43:43No.1396525671+>マグネットは強いけど燃費悪い以外の話全く効かないな |
| … | 7826/01/28(水)00:44:12No.1396525798+ボスはニードルの動きが苦手でしょうがなかった |
| … | 7926/01/28(水)00:45:01No.1396525991+マグネットはほんと燃費悪いんだよなそれ以外の面では強いから余計に気になる |
| … | 8026/01/28(水)00:46:15No.1396526275+ああ後マグネットはタケコプターメットール倒すのにも使える |
| … | 8126/01/28(水)00:46:51No.1396526428+タップマンステージとかに出てくるボルトとナットの敵バグらせて遊んでた「」いる? |
| … | 8226/01/28(水)00:47:02No.1396526469そうだねx1ちなみにメガワールド版3だとマグネットが曲がる際に硬直してスカすゴミ兵器になっている |
| … | 8326/01/28(水)00:47:17No.1396526529そうだねx2ステージ選択した後のBGM好き |
| … | 8426/01/28(水)00:47:31No.1396526601+タップスピンはラスボスのガンマを一撃で倒した時は |
| … | 8526/01/28(水)00:47:36No.1396526619+>タップマンステージとかに出てくるボルトとナットの敵バグらせて遊んでた「」いる? |
| … | 8626/01/28(水)00:47:37No.1396526623+ジェットはぴょんぴょんで燃費節約できるけどそれが出来ないマリン燃費も悪いのよね |
| … | 8726/01/28(水)00:47:51No.1396526676+タップスピンはラスボスにしか使ったことねえや |
| … | 8826/01/28(水)00:48:27No.1396526803そうだねx1全体的に武器がだらしない分ラッシュジェットとシャドーが際立ってる |
| … | 8926/01/28(水)00:48:44No.1396526865+>>タップマンステージとかに出てくるボルトとナットの敵バグらせて遊んでた「」いる? |
| … | 9026/01/28(水)00:50:29No.1396527268+タップスピンは硬い猿ぐらいだからな基本的に有効なのは |
| … | 9126/01/28(水)00:53:42No.1396528009+ライトとワイリーが力を合わせて作った究極のロボットがあれとはね… |
| … | 9226/01/28(水)00:55:04No.1396528318+>ライトとワイリーが力を合わせて作った究極のロボットがあれとはね… |
| … | 9326/01/28(水)00:56:02No.1396528521+>ライトとワイリーが力を合わせて作った究極のロボットがあれとはね… |
| … | 9426/01/28(水)00:56:23No.1396528593そうだねx2>>ライトとワイリーが力を合わせて作った究極のロボットがあれとはね… |
| … | 9526/01/28(水)00:59:48No.1396529256+ドクロボット強すぎない…? |
| … | 9626/01/28(水)01:07:41No.1396530744+マグネットマンステージの曲凄く良いと思うんだけどあんまり話題にならないよね |
| … | 9726/01/28(水)01:07:46No.1396530755+どうでもいいけどガンマトゲパンチ一応一撃死だけどやけに当たり判定小さいから |
| … | 9826/01/28(水)01:10:27No.1396531253+>どうでもいいけどガンマトゲパンチ一応一撃死だけどやけに当たり判定小さいから |
| … | 9926/01/28(水)01:14:44No.1396531971+>ドクロボット強すぎない…? |
| … | 10026/01/28(水)01:17:22No.1396532442+ドクロボット苦労して超えた先にあるクソザコ達 |
| … | 10126/01/28(水)01:22:47 ID:iS30BnNoNo.1396533313+ちなみにメガワールド3では磁石は曲げると硬くなり役に立たない武器になってしまう |
| … | 10226/01/28(水)01:22:57 ID:iS30BnNoNo.1396533346+スネークマンステージのBGM聴くために起動して倒してる動画を見てショックを受けた |
| … | 10326/01/28(水)01:26:06No.1396533877+ガンマパンチはぼっ立ちじゃないと当たらないのバグすぎる |