二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1769519173067.jpg-(35058 B)
35058 B26/01/27(火)22:06:13No.1396474721そうだねx5 23:30頃消えます
アクションゲームの自機としては相当弱い部類だよねアーサー
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/01/27(火)22:07:03No.1396475014そうだねx27
一発耐えられる時点で結構上だと思う
226/01/27(火)22:07:53No.1396475317+
戦闘能力は武器によるけれど高いと思う
326/01/27(火)22:09:24No.1396475875+
ライフ制かそうじゃないかで全然比較基準が違うでしょ
マリオと比べていいわけ?
426/01/27(火)22:10:54No.1396476442+
攻撃力☆☆☆☆☆
防御力☆☆
機動性☆☆
ぐらいのステータスだと思う
526/01/27(火)22:12:13No.1396476944そうだねx4
射程弾数無限ショットは強い
626/01/27(火)22:12:24No.1396477026+
攻撃面だと画面全体を覆うレベルの魔法とか使えるしなあ
あと耐久面だとこうもりの糞で死ねるスペランカーが越えたくない壁過ぎる…
726/01/27(火)22:12:42No.1396477123+
耐久性あったらかなり強くなってしまうぞ
826/01/27(火)22:13:13No.1396477315+
初代は弱い
926/01/27(火)22:14:04No.1396477609+
魔界村はステージと敵が強すぎるんであって自機が弱いわけではない
一部許されざるゴミ武器も存在するけど使わなきゃいいだけだし
1026/01/27(火)22:14:35No.1396477794+
ロックマンですら出来なかった上撃ちができるようになって
アリーマーが雑魚になったじゃないか
1126/01/27(火)22:14:36No.1396477798+
>魔界村は操作に癖がありすぎるんであって自機が弱いわけではない
1226/01/27(火)22:14:39No.1396477814+
>攻撃力☆☆☆☆☆
>防御力☆☆
>機動性☆☆
>ぐらいのステータスだと思う
二段ジャンプありで機動性2は厳しくない?
1326/01/27(火)22:14:47No.1396477866+
>攻撃面だと画面全体を覆うレベルの魔法とか使えるしなあ
この全画面攻撃威力が…
1426/01/27(火)22:15:17No.1396478063そうだねx1
率直に言ってムズすぎる
1526/01/27(火)22:15:30No.1396478155そうだねx6
>>攻撃力☆☆☆☆☆
>>防御力☆☆
>>機動性☆☆
>>ぐらいのステータスだと思う
>二段ジャンプありで機動性2は厳しくない?
空中で軌道制御できないからなぁ…
1626/01/27(火)22:15:35No.1396478187+
>二段ジャンプありで機動性2は厳しくない?
ジャンプ後に軌道修正できないから…
1726/01/27(火)22:15:43No.1396478239+
飛び道具あるだけで上澄
1826/01/27(火)22:16:24No.1396478477+
極魔界村は結構強くなるけど不評で改にされた
1926/01/27(火)22:16:39No.1396478565そうだねx12
ジャンプ後の軌道修正出来ないことに衝撃を覚えたけどよく考えたら出来るほうがすごかった
2026/01/27(火)22:16:47No.1396478615+
配信者の人だいたい魔界村やってて皆ゲームうめぇ〜って思ってる
2126/01/27(火)22:16:56No.1396478679+
ライフ製の魔界村もあるっちゃある
後は同じ魔界村でも作品ごとに難易度大幅に違うからなぁ
今はもう遊べないけどアプリの魔界村列伝なんかはかなりヌルゲー調整だった
2226/01/27(火)22:17:18No.1396478802そうだねx5
やっぱジャンプの癖だよなあ
マリオに比べたら浮いた後が無防備すぎる
2326/01/27(火)22:17:36No.1396478920+
ACだと連射できて火力高い
2426/01/27(火)22:17:53No.1396479027+
空中ダッシュくらいできるようになってほしい
2526/01/27(火)22:18:15No.1396479171+
デフォが飛び道具なのはかなり強いでしょ
2626/01/27(火)22:19:03No.1396479473+
>極魔界村は結構強くなるけど不評で改にされた
強化が云々と言うより極無印は探索要素がね…
改は昔ながらの二周の面クリア型システムにはなったけどアーサーの性能自体はかなり高いぞ
大と超のいいとこどりって感じで
鎧の出現率も高いままだからかなり無茶して進めるし
2726/01/27(火)22:19:27No.1396479614+
スーパーマリオブラザーズの6日後にアーケード版が稼働開始か
2826/01/27(火)22:19:49No.1396479753そうだねx1
一発耐えられるだけで強い
2926/01/27(火)22:20:19No.1396479922+
>ジャンプ後の軌道修正出来ないことに衝撃を覚えたけどよく考えたら出来るほうがすごかった
マリオ2とかで既にジャンプ後の軌道修正が前提のステージあるし
ジャンプ後の軌道修正ってなんかゲームなら出来て当たり前みたいになってるよね
冷静になるとどんな仕組みで移動してんだ…
3026/01/27(火)22:20:43No.1396480063+
ドルアーガの塔がライフあるけどだいたい即死という変なシステムだった
実際はノーダメージに見えるときは見えないダメージが蓄積してるけどあんまりそれで死ぬことない
3126/01/27(火)22:20:58No.1396480138+
マリオの感覚でやるとすぐガンダーラだよね?
3226/01/27(火)22:22:07No.1396480528+
敵が容赦ねぇ
村の層の厚さかよ
3326/01/27(火)22:22:08No.1396480534+
>ドルアーガの塔がライフあるけどだいたい即死という変なシステムだった
>実際はノーダメージに見えるときは見えないダメージが蓄積してるけどあんまりそれで死ぬことない
蓄積してるダメージを確認できないから
それ知らないとなんかさっきは平気だったのに急に死んだ…がたまに起きるゲームだと思う
まあ俺の話だが
3426/01/27(火)22:22:10No.1396480558+
>ドルアーガの塔がライフあるけどだいたい即死という変なシステムだった
>実際はノーダメージに見えるときは見えないダメージが蓄積してるけどあんまりそれで死ぬことない
スライムですら剣出さずに突っ込むと即死だからな…
3526/01/27(火)22:22:43No.1396480743そうだねx2
ステージ始まる前の迷路みたいなマップ見るの好き
3626/01/27(火)22:22:53No.1396480814+
マリオも昔の作品だと空中での制動力低くてびっくりするぞ
ファミコンのマリオは見た目より難しい
3726/01/27(火)22:23:13No.1396480922+
魔界村の何が嫌かってゾンビが地面から無限に生えてくる所だ
3826/01/27(火)22:23:29No.1396481017そうだねx2
メトロイドヴァニアくらい自機の強化要素がないとすぐ辞めたくなる
3926/01/27(火)22:23:36No.1396481064+
一撃死のゲームは別に珍しくは無いからなぁ…
一発耐えれて上投げがある時点で強い方に入っちゃうのでは
4026/01/27(火)22:23:40No.1396481090+
というかマリオってちゃんと難しいよ
4126/01/27(火)22:24:04No.1396481242+
>マリオも昔の作品だと空中での制動力低くてびっくりするぞ
>ファミコンのマリオは見た目より難しい
FCのマリオは空中での挙動よりまず謎慣性で滑る床が…
4226/01/27(火)22:24:21No.1396481339+
>マリオも昔の作品だと空中での制動力低くてびっくりするぞ
>ファミコンのマリオは見た目より難しい
ジャンプした地点より後ろに帰ってこれるマリオは近代になってからだからな…
4326/01/27(火)22:24:22No.1396481345+
片付けて進むとかできずにいっぱいいっぱいの状態で追われながら進む感じだからな…
4426/01/27(火)22:24:27No.1396481374+
耐久力でいえばアクションゲームのキャラとしてはマリオと同一じゃないの?
裸で1発アイテムありで2発は
4526/01/27(火)22:24:31No.1396481402+
ジャンプの挙動がカスじゃなかったら戦える
4626/01/27(火)22:25:09No.1396481649+
極魔界村だったと思うけどこれクリアさせる気ないですよね?みたいな敵の湧き方するやつあるよね
4726/01/27(火)22:25:12No.1396481664+
マリオがなかったらスペランカーも虚弱といじられることもなかったのに
4826/01/27(火)22:25:23No.1396481726+
>片付けて進むとかできずにいっぱいいっぱいの状態で追われながら進む感じだからな…
昔のゲームは無限湧き当たり前だからね
4926/01/27(火)22:25:24No.1396481732+
まだライフあるゲーム自体多くないとかの時代に一発だけ耐えられるのはまだ珍しかったのかな
まあもっと古いパンチアウトにライフあるけど
5026/01/27(火)22:25:41No.1396481843+
このオッサンの楽しさの大半はバックジャンプ撃ち
5126/01/27(火)22:25:43No.1396481855+
アトランチスの謎はどうなんだろう
あれはマップが難しいという部分が大きいか
5226/01/27(火)22:25:57No.1396481951+
帰ってきたはやたらと足が遅い足が遅い言われてるけどあれ単に画面解像度が上がってるのに時期の大きさと移動速度が初期作基準だから遅く見えてるだけだと思う
5326/01/27(火)22:26:03No.1396481993+
マリオもどんどんスピーディになってるけど
魔界村ファンは独特のジリジリした感じが好きなんだろうか
5426/01/27(火)22:26:05No.1396481998そうだねx3
>アトランチスの謎はどうなんだろう
>あれはマップが難しいという部分が大きいか
武器がアホ過ぎる
5526/01/27(火)22:26:16No.1396482072+
>まだライフあるゲーム自体多くないとかの時代に一発だけ耐えられるのはまだ珍しかったのかな
>まあもっと古いパンチアウトにライフあるけど
ゲーセンはね
さっさと負けてお金を入れてほしいんじゃよ
5626/01/27(火)22:26:19No.1396482099+
ジャンプの着々点に沸く敵がウザすぎる
5726/01/27(火)22:26:21No.1396482108+
>魔界村の何が嫌かってゾンビが地面から無限に生えてくる所だ
無限湧きはともかく出てくる場所に定位置とかないタイプのゾンビがこまる…
5826/01/27(火)22:26:28No.1396482142+
3Dにしたら良さは失われるんだろうな
5926/01/27(火)22:26:43No.1396482236+
悪魔城ドラキュラはライフ16目盛りだけど途中から実質4になる
6026/01/27(火)22:26:57No.1396482330そうだねx4
>3Dにしたら良さは失われるんだろうな
やるかマキシモ!
6126/01/27(火)22:27:10No.1396482410そうだねx1
>強化が云々と言うより極無印は探索要素がね…
悪魔城が探索アクションとして成功したから昔ながらの名作アクションはみな真似したがったのだ
まぁロックマンも魔界村もそれやってうまくいかなかったけど
6226/01/27(火)22:28:09No.1396482742+
>アトランチスの謎はどうなんだろう
>あれはマップが難しいという部分が大きいか
永続無敵があるのは時期の強さかアイテムの強さか
6326/01/27(火)22:28:19No.1396482806+
えっ!?隠してきた指輪探して拾ってこなかったんですか!?
6426/01/27(火)22:28:27No.1396482853+
着地狩りしてくるゾンビは糞だが無限沸きする敵の中ではマシな方だと思う
6526/01/27(火)22:28:30No.1396482869+
>マリオがなかったらスペランカーも虚弱といじられることもなかったのに
マリオなくてもあの段差踏み外しで死ぬゲームのが少ないだろ!
スーパーの方のマリオ出る前からかなりジャンプアクションあるし
6626/01/27(火)22:29:13No.1396483178+
>まぁロックマンも魔界村もそれやってうまくいかなかったけど
ロックマンXのアーマーとかサブタンクとかで自機が強くなるとこは好きなんだけどな…
ZXAはまぁちょっと…味付けミスってるところあるけど…
6726/01/27(火)22:29:17No.1396483199+
自分で一回やった上で他人のプレイとか見てると
コレホントに名作なんだろうか…って思うことが結構ある魔界村シリーズ
一回被弾耐えられるとはいえ結構理不尽要素強くない?
6826/01/27(火)22:29:44No.1396483380そうだねx1
>マリオなくてもあの段差踏み外しで死ぬゲームのが少ないだろ!
自前のジャンプですら着地点がちょっと低い程度で死ぬからな先生…
6926/01/27(火)22:29:48No.1396483402+
ヒゲのおっさんでも出来ることが何故騎士様にはできないのですか…?
7026/01/27(火)22:30:10No.1396483541+
昔のゲームは理不尽だよ
高橋名人の冒険島なんてもっと理不尽だぞ
7126/01/27(火)22:30:11No.1396483545+
魔界村というかカプコンのアクションゲームの特徴なんだけど
無限に湧くザコ敵がランダムな位置からランダムな動きをして襲ってくるっていうのが根幹要素
7226/01/27(火)22:30:25No.1396483635+
>>アトランチスの謎はどうなんだろう
>>あれはマップが難しいという部分が大きいか
>武器がアホ過ぎる
謎解きとすら呼べない理不尽なドア探しはもはや自機の強い弱いの問題でもないしなあ
7326/01/27(火)22:30:29No.1396483659+
>ヒゲのおっさんでも出来ることが何故騎士様にはできないのですか…?
あのヒゲのイタリア人がちょっと超人過ぎるからですかね…
7426/01/27(火)22:30:43No.1396483730+
>自前のジャンプですら着地点がちょっと低い程度で死ぬからな先生…
でも人間ってそんなもんである
俺も階段降りるとき段数え間違えて想像以上に落ちて死んだ
7526/01/27(火)22:31:08No.1396483895そうだねx1
最初の魔界村時代のアクションなんてパターン覚えれば対処できる時点で上澄みよ
7626/01/27(火)22:31:11No.1396483915+
>悪魔城が探索アクションとして成功したから昔ながらの名作アクションはみな真似したがったのだ
>まぁロックマンも魔界村もそれやってうまくいかなかったけど
今考えるとロックマンXのパーツ集めとかも探索アクション要素だったなあ
7726/01/27(火)22:31:22No.1396483975+
>俺も階段降りるとき段数え間違えて想像以上に落ちて死んだ
成仏して…
7826/01/27(火)22:31:22No.1396483979+
>でも人間ってそんなもんである
>俺も階段降りるとき段数え間違えて想像以上に落ちて死んだ
ウンコで死ぬけど幽霊は倒せるんだぞあいつ
7926/01/27(火)22:31:39No.1396484093+
自機の自由度をあえて下げるのもゲームの面白さの調整なんよ
8026/01/27(火)22:31:42No.1396484109+
アトランチスは扉探してワープするの楽しいし…
ファイナルステージまでの道筋幾つかあるのは好き
8126/01/27(火)22:31:53No.1396484196+
>でも人間ってそんなもんである
>俺も階段降りるとき段数え間違えて想像以上に落ちて死んだ
1mは一命取るって言うもんな
腹くらいの高さから落ちたら怖い
8226/01/27(火)22:32:08No.1396484276+
>最初の魔界村時代のアクションなんてパターン覚えれば対処できる時点で上澄みよ
敵湧きがほぼランダムで運ゲーなんて珍しくなかったからな…
8326/01/27(火)22:32:08No.1396484280+
武器の射程が無限なのPXZか何かでネタにされてたような記憶が
8426/01/27(火)22:32:41No.1396484488+
>魔界村というかカプコンのアクションゲームの特徴なんだけど
>無限に湧くザコ敵がランダムな位置からランダムな動きをして襲ってくるっていうのが根幹要素
だから足止めて雑魚処理がんばるより無理やり進んだほうがうまくいったりする
戦場の狼あたりからの傾向
8526/01/27(火)22:33:10No.1396484662+
>やるかマキシモ!
カプコンUSAが魔界村の3D版として作ろうとしたけど許可出なかった
みたいな経緯だから魔界村なんだけど魔界村と言っていいのやら
8626/01/27(火)22:33:57No.1396484972+
まあスペランカー先生はリアル洞窟探検として考えたら足挫いた時点でもう実質おしまいみたいなもんだしな…
8726/01/27(火)22:34:04No.1396485010そうだねx1
ベルモンドもジャンプ制御できない系だったなあ
代を重ねるとちょっとマシになったけどマリアは何だろうね
8826/01/27(火)22:34:06No.1396485026+
>カプコンUSAが魔界村の3D版として作ろうとしたけど許可出なかった
>みたいな経緯だから魔界村なんだけど魔界村と言っていいのやら
当時めちゃめちゃ魔界村って宣伝してたし特典でパンツ貰えたぞ
8926/01/27(火)22:34:26No.1396485127+
パズルゲーム系で直接敵に攻撃できないやつは一芸に秀でてる部分有るけど基本弱いの多い気がする
ロードランナーとか
9026/01/27(火)22:34:36No.1396485180+
ガチアクションとSTGは層が似通ってる気がする
ゲーム内キャラの成長じゃなくて暗記や自己学習の比重が大きいってところが
9126/01/27(火)22:34:52No.1396485288+
>マリアは何だろうね
救済キャラ
9226/01/27(火)22:35:02No.1396485345+
ドンキーコングはスペランカーほどじゃないけど結構そこまででもない高低差で死ぬよね
9326/01/27(火)22:35:08No.1396485400+
あのファミ通の表紙みたいな絵が印象的なゲームそうだったんだ…
9426/01/27(火)22:35:28No.1396485514+
画像ググったら磁気研究所みたいな絵でダメだった
9526/01/27(火)22:35:33No.1396485549そうだねx1
アーサー自体の機動力も悪いんだけど一部の敵の機動力が無法者すぎる
9626/01/27(火)22:36:06No.1396485757+
アーサーは金色鎧でパワーアップできるし…
9726/01/27(火)22:36:16No.1396485824+
消去法的な名作なのは否定しにくいけど面白くするためのアイディアが秀逸だったのも間違いない…
9826/01/27(火)22:36:16No.1396485825+
魔界村がすごいは名作の誉れ高い現在まで続編が出続けてる名作のくせに一向に武器バランスの悪さは継続してるところ
9926/01/27(火)22:36:23No.1396485861+
帰ってきたは魔法ゲーすぎない?
10026/01/27(火)22:36:45No.1396485991+
今の流行りに乗っかるならヴァンサバライクは比較的相性良いかも
10126/01/27(火)22:36:57No.1396486073+
>アーサー自体の機動力も悪いんだけど一部の敵の機動力が無法者すぎる
たしかに…代表的なアリーマ然り敵のほうがむしろ自由に走り回ってるもんな
10226/01/27(火)22:37:25No.1396486246+
>帰ってきたは魔法ゲーすぎない?
ガマつえー
10326/01/27(火)22:37:28No.1396486272+
>帰ってきたは魔法ゲーすぎない?
大も超も魔法ゲーよ
10426/01/27(火)22:37:35No.1396486315+
>今の流行りに乗っかるならヴァンサバライクは比較的相性良いかも
雰囲気が悪魔城に近いからな
10526/01/27(火)22:37:55No.1396486428+
上手い人のプレイ見ると宝箱全然開けてないけどなんか理由あんのかな
10626/01/27(火)22:37:57No.1396486444+
帰ってきたはセールで買ったけど初代や大が好きな人からの評価が散々でまだやってない
初代も大も2周1CCまでやったし
10726/01/27(火)22:38:01No.1396486464+
せめてパンイチになったら移動速度が上がるとかあれば
10826/01/27(火)22:38:14No.1396486556+
そう思うとゴエモンは頑張ってる方だと思う
体力も結構あるし飛び道具使えるし
10926/01/27(火)22:38:16No.1396486564+
>上手い人のプレイ見ると宝箱全然開けてないけどなんか理由あんのかな
いいことばかりじゃないから
11026/01/27(火)22:38:22No.1396486603+
武器がコロコロ変わってドロップもするからローグライトみたいな形式とも結構相性良いとは思うんだよな魔界村
11126/01/27(火)22:38:23No.1396486610そうだねx1
コンボイの謎とかゲゲゲの鬼太郎とかデカい自機で即死するのは気持ちがつらい
11226/01/27(火)22:38:46No.1396486743+
ゲームが基本近接しか無いのにレッドアリーマー挙動する敵が出てくるとお前マジ…ってなる程度には理不尽な挙動だよねレッドアリーマー
11326/01/27(火)22:39:02No.1396486837+
ファミコンのアクション鬼太郎は自分も敵も早すぎて死ぬ
11426/01/27(火)22:39:08No.1396486878+
>上手い人のプレイ見ると宝箱全然開けてないけどなんか理由あんのかな
罠の宝箱が結構多い
11526/01/27(火)22:39:16No.1396486925+
死にゲーでもリトライ性高ければやってもらえるから
今後新作出るならそこだけは緩和してほしいところ
11626/01/27(火)22:39:21No.1396486959+
ファミコンの魔界村出た頃にはもうライフ制アクションRPGの時代来てるからね
11726/01/27(火)22:39:22No.1396486964+
宝箱はパターン化する場合は邪魔だからな…
11826/01/27(火)22:39:39No.1396487072+
>上手い人のプレイ見ると宝箱全然開けてないけどなんか理由あんのかな
http://www.wolffang.jp/kouryaku/daimakai/item_housoku.html
こういうことです
11926/01/27(火)22:39:46No.1396487113+
>>上手い人のプレイ見ると宝箱全然開けてないけどなんか理由あんのかな
>いいことばかりじゃないから
そんな…おっさんならたまには赤ちゃんに戻りたい…って願う日だってあるもんじゃないんですか!
12026/01/27(火)22:39:58No.1396487179+
しかし罠の宝箱に女の子にされちゃうのはシコれるぞ
12126/01/27(火)22:40:25No.1396487349+
>ファミコンの魔界村出た頃にはもうライフ制アクションRPGの時代来てるからね
1985年ってまだそんな進んでなくない……?
12226/01/27(火)22:40:27No.1396487362+
有馬さんは「攻撃すると弾を避けてきたりこっちの操作に反応して動く」っていうのが当時としてめっちゃ斬新だったんだ
ビルが建つくらい売れた理由の最大要素だと思う
12326/01/27(火)22:41:32No.1396487776+
>こういうことです
敵の比率多いな!?
12426/01/27(火)22:42:35No.1396488173+
>有馬さんは「攻撃すると弾を避けてきたりこっちの操作に反応して動く」っていうのが当時としてめっちゃ斬新だったんだ
>ビルが建つくらい売れた理由の最大要素だと思う
確かに同時期のゲーム見ても中々居ないな……
パッと思いつくのカービィと距離を取る夢の泉のメタナイトくらいだ
12526/01/27(火)22:42:46No.1396488239+
>>上手い人のプレイ見ると宝箱全然開けてないけどなんか理由あんのかな
>http://www.wolffang.jp/kouryaku/daimakai/item_housoku.html
>こういうことです
なんで死にかけ時が一番殺しに来るのほんとカプコンお前…ってなる
12626/01/27(火)22:43:20No.1396488425+
魂斗羅とかメタスラの一撃死が苦手なので1発耐えられるアーサーってまだ有情だと思うわ
12726/01/27(火)22:43:28No.1396488472そうだねx1
まず1個目の箱が罠固定なのおかしくない!?
12826/01/27(火)22:43:29No.1396488476+
FC版のイメージだけで語りがち
12926/01/27(火)22:44:14No.1396488755+
ファミコンの魔界村は86年だからアーケードとはユーザーの受け止め方も違う
もうゼルダの伝説が流行ってた頃
13026/01/27(火)22:44:32No.1396488839+
大は金鎧になっても魔法が使えるようになるだけだし超ほど魔法も強くないしむしろ金着ちゃうと保健用の鎧が出せなくなるからクリア重視ならむしろ金は出して脱げたとき用に置いといた方がいいと思ってる
13126/01/27(火)22:44:42No.1396488909+
アーケードはいかにお金を毟り取るかってゲームだから
13226/01/27(火)22:44:43No.1396488917+
兜割りと垂直切りですべてをなぎ倒すドラゴンバスターさんを見習え
13326/01/27(火)22:45:14No.1396489083+
>しかし罠の宝箱に女の子にされちゃうのはシコれるぞ
赤ちゃんや動物はともかくおばさんにしてきたりデカパイ美少女にしてきたりマジシャンさんはTS性癖の持ち主か何かなのかな…
13426/01/27(火)22:45:32No.1396489183+
何で超魔界村で上下撃ち廃止したんだろう...
13526/01/27(火)22:45:52No.1396489291+
>FC版のイメージだけで語りがち
SFCでもだいぶキツいかな…
13626/01/27(火)22:46:20No.1396489480+
魔界村に関してはアーケードのが優しいっていうか
ファミコンの移植が出来悪くて難易度上がってるパターンだから…
13726/01/27(火)22:46:43No.1396489622+
>何で超魔界村で上下撃ち廃止したんだろう...
二段ジャンプ楽しいだろう?
13826/01/27(火)22:46:43No.1396489624+
小妖精みたいな槍マンが避けづらくて嫌い
13926/01/27(火)22:46:57No.1396489703+
大魔界村はSFCに移植する気はなかったのかな
超魔界村がそのポジション?
14026/01/27(火)22:47:24No.1396489843+
まずボスに効かない武器があるってのが凄い
知らなかったら詰みじゃん
14126/01/27(火)22:47:40No.1396489954+
宝箱の人は別に魔族ではないらしいので鎧のおっさんを変身させるのが好きな謎の第三勢力ということになる
14226/01/27(火)22:47:42No.1396489969+
帰ってきたは1周目の範囲なら今時のチェックポイント多めの残機無制限式アクションとして遊びやすいと思うのよ
まあ公式がチェックポイントない初代仕様の最高難易度を強調してくる上に2周目以降があるんだけど
14326/01/27(火)22:47:47No.1396490009+
MD版って出来良かったんだな
14426/01/27(火)22:47:57No.1396490069そうだねx1
短剣>>>それ以外の投げ武器>>>近接武器
な印象持ってる
14526/01/27(火)22:48:18No.1396490200+
ルースターズとかも横にしか撃てないからな…
その分自機クソ強いけど
14626/01/27(火)22:48:37No.1396490306+
姫様とパンツ一丁で何してんだ...
14726/01/27(火)22:48:49No.1396490386+
悪魔城もだけど低耐久っていうかノックバックがキツい
14826/01/27(火)22:48:49No.1396490392+
実写あったよね
14926/01/27(火)22:49:17No.1396490547+
聖水とか松明とかわりと素直な軌道だと思うんだけどな
いや明らかおかしい軌道で飛んでく武器があるのがおかしいだけなのか?
15026/01/27(火)22:49:35No.1396490663+
ファミコン魔界村って初めての1メガロムなんだと
翌月ゴエモンの2メガに抜かれた
15126/01/27(火)22:49:37No.1396490678+
>短剣>>>それ以外の投げ武器>>>近接武器
>な印象持ってる
重量級より物量と高機動で押し寄せてくる敵がきついから弾幕が重要なんだよな…
15226/01/27(火)22:49:52No.1396490760+
>実写あったよね
黒田アーサーのやつ?
15326/01/27(火)22:49:55No.1396490782+
まっすぐ飛ぶしマシな側でもあるんだけど腕輪もなぁ…
15426/01/27(火)22:49:59No.1396490802+
外伝ゲーまで出た出世の人アリーマー
15526/01/27(火)22:50:02No.1396490820+
今クロスソードがおかしいって言った?
15626/01/27(火)22:50:14No.1396490891+
>ファミコン魔界村って初めての1メガロムなんだと
>翌月ゴエモンの2メガに抜かれた
まるで俺が厚かましいみたいじゃん
15726/01/27(火)22:50:15No.1396490897+
>今クロスソードがおかしいって言った?
はい
15826/01/27(火)22:51:06No.1396491188+
なんでこのおっさん一人で助けに行ってるんだろう
お姫様ならもっと人員出してやれよ
15926/01/27(火)22:51:30No.1396491308+
アリーマのゲームボーイのやつが面白かった気がする
飛ぶは壁に捕まるわでアーサーと真逆の遊び心地だったよな
16026/01/27(火)22:52:11No.1396491549+
取得したら不利になる罠武器があるってのが当時の思想を伺わせる
STGの狭い通路で出てくる速度アップのアイテムがごとく
16126/01/27(火)22:52:27No.1396491642+
大魔界村は俺以外全員死んだ!みたいな状況だったと思う
16226/01/27(火)22:52:36No.1396491693+
魔界村っつってんのに2面からマンション出てくるの謎すぎるだろ
16326/01/27(火)22:52:48No.1396491769+
アリーマにはクロスソード有効だし…
16426/01/27(火)22:52:51No.1396491777+
>なんでこのおっさん一人で助けに行ってるんだろう
>お姫様ならもっと人員出してやれよ
ガラケーだかスマホで出たやつはランスロットとかいたよ
16526/01/27(火)22:52:58No.1396491821+
一面が魔界村なのかあの世界全体が村なのかあんまよく分かってない
16626/01/27(火)22:53:53No.1396492156+
実質ベルゼブブがラスボスな強さだった大魔界村
16726/01/27(火)22:53:58No.1396492192+
>一面が魔界村なのかあの世界全体が村なのかあんまよく分かってない
よくよく考えるとゲームのタイトルに村ってのも謎のネーミングセンスだな…
16826/01/27(火)22:54:09No.1396492245+
樹海やら火山やら村じゃないとこ多いわ
16926/01/27(火)22:54:43No.1396492462+
>魔界村っつってんのに2面からマンション出てくるの謎すぎるだろ
マンションあっても村扱いになるくらい都会が発展してるのかもしれないだろ!
17026/01/27(火)22:55:11No.1396492619+
魔界島ってのもあるにはあるが…
17126/01/27(火)22:55:19No.1396492669+
魔界島と関係あるんだっけ
17226/01/27(火)22:55:38No.1396492771+
魔界でいいよな
魔界村ってなんだよ
17326/01/27(火)22:55:51No.1396492847+
>大魔界村は俺以外全員死んだ!みたいな状況だったと思う
魔界村フォロワーの海外ゲーで仲間がゾンビになって出てきて
容赦ねーな…ってなったの思い出した
17426/01/27(火)22:56:29No.1396493043+
>短剣>>>それ以外の投げ武器>>>近接武器
>な印象持ってる
大魔界村だけど剣は場所を選ぶけど意外と強かった
ボスがサクサクになる
17526/01/27(火)22:57:49No.1396493554+
槍が貫通した時はスゲーと思ったが
すぐにこれ弱くなったと気づいたよ
17626/01/27(火)22:58:15No.1396493701+
なんか高難易度ブームだったから新作作られたけどあんま話題にならなかったな…
17726/01/27(火)22:58:43No.1396493871+
>なんでこのおっさん一人で助けに行ってるんだろう
>お姫様ならもっと人員出してやれよ
基本的に大も超も説明書のストーリーで城ごとやられてる
超だと説明書内にアーサーが兵を引き連れたりしてる描写もある
単にアーサーがぶち抜けて強すぎて一般兵は付いてこれないが真実っぽいね
17826/01/27(火)22:59:51No.1396494292+
すぐパンイチになって死ぬからそんな感じしないけど最高戦力っぽいからねスレ画
17926/01/27(火)23:01:07No.1396494722+
アーサーは近未来でメカアーマー装備して
キャミィと共闘したこともあるんだ
18026/01/27(火)23:01:28No.1396494849+
格ゲーに出たことないんだっけ
18126/01/27(火)23:01:30No.1396494863+
多分メタスラのモーデン兵モードみたいな機動力なんだろう一般兵
18226/01/27(火)23:02:02No.1396495056+
>格ゲーに出たことないんだっけ
MVC3のことよく忘れられたな
18326/01/27(火)23:02:04No.1396495068+
鎧砕けたらパンイチになるのは開発でどういう経緯があってそうなったんだろう
死ぬことの説得力が増すとか
18426/01/27(火)23:02:05No.1396495082+
まあいきなり城の周りがバイオハザードしてたりするからな魔界村
たったひとりでゾンビパニックとか突破して救出行ってるアーサーがだいぶおかしいな?
18526/01/27(火)23:02:17No.1396495160+
>なんか高難易度ブームだったから新作作られたけどあんま話題にならなかったな…
元のコンセプトが硬派すぎるからこれ面白い皆やって!みたいな流行り方は土台無理っていうか…
18626/01/27(火)23:02:55No.1396495393+
>格ゲーに出たことないんだっけ
アルカプに居た時は普通に強かったぞ
ハメキャラだったが
18726/01/27(火)23:03:01No.1396495420+
>格ゲーに出たことないんだっけ
ドット絵時代のMVCではストライカーでしか出てなかったけどMVC3でプレイアブルになってるよ!
18826/01/27(火)23:03:48No.1396495695+
アリーマもいたし魔界村から2キャラチョイスはすごい
18926/01/27(火)23:04:23No.1396495882+
ナムカプのスレ画格好良すぎ
19026/01/27(火)23:04:58No.1396496094+
ジャスティンのキャラランクみたらナルホドくんよりちょっと上の評価で駄目だった
19126/01/27(火)23:05:31No.1396496275+
短期記憶が弱すぎるマンだからまともに遊べない
一生同じところで死ぬ
19226/01/27(火)23:06:29No.1396496633+
使い勝手悪いしたいまつ武器に使うのやめません?
19326/01/27(火)23:06:32No.1396496643+
ナムカプのスレ画というか遠距離攻撃キャラは敵への着弾に間があってコンボ的なのが難しかった覚えがある
19426/01/27(火)23:06:57No.1396496774+
>短期記憶が弱すぎるマンだからまともに遊べない
>一生同じところで死ぬ
一生とは言うがまだ死んでもないのに一生死ぬとは言わんだろ
19526/01/27(火)23:07:09No.1396496847+
帰ってた来たの伝説ムズすぎ
19626/01/27(火)23:07:29No.1396496968+
>使い勝手悪いしたいまつ武器に使うのやめません?
でも格好いい武器だとは思う
19726/01/27(火)23:08:42No.1396497361+
大概ヤリよりナイフ投げてる方が強い騎士
19826/01/27(火)23:09:34No.1396497661そうだねx1
はいこんばんわー今日はあの武器使ってクリアしまーす
…みたいなのがたいてい縛りプレイだよね
19926/01/27(火)23:09:56No.1396497793+
たいまつはサブウェポン的な扱いならよさそうなんだが
メインだからな…遠距離というか正面にいる敵に届かねぇ
20026/01/27(火)23:10:27No.1396497969+
ニュークリアの魔法絶対強いと思うじゃん
なんやねんアレ
20126/01/27(火)23:10:57No.1396498146+
ゲーマの言う一生とは1ラウンド90sの事を指すといわれる
20226/01/27(火)23:11:36No.1396498371+
一撃耐えられるのは鎧のおかげで本人は一撃で肉もふきとんで骨になるじゃん…
20326/01/27(火)23:11:39No.1396498388+
ストライダー飛竜的な槍固定でオプションがつくとかの方が良かったのかもしれない
20426/01/27(火)23:12:06No.1396498539+
武器なのかこれ?と思った円盤
あの性能は容量の無駄だろと思った
20526/01/27(火)23:12:38No.1396498698+
巨大な化け物に突進されたらそりゃ人間はひとたまりも無いだろう
20626/01/27(火)23:12:56No.1396498821+
>一撃耐えられるのは鎧のおかげで本人は一撃で肉もふきとんで骨になるじゃん…
一撃で骨になる敵の群れに一撃耐えられるだけの鎧で向かっていくのすごすぎる…
20726/01/27(火)23:14:20No.1396499308+
ゾンビとかもああみえて
触れるか近寄るだけで一気に腐敗が進む菌とかびっしり持ってるんだろうな
20826/01/27(火)23:14:32No.1396499374+
どの甲冑でも一発で粉砕されるんだよなあ
助けてトニー社長
20926/01/27(火)23:14:52No.1396499481+
クロスソードの軌道考えたやつは犬に囲まれろ
21026/01/27(火)23:15:36No.1396499763+
どっちかってと鎧が脆い…
何着てようがパンイチになるし
21126/01/27(火)23:16:53No.1396500193+
魔界村と関連してるシリーズのマキシモはあまり話題にならないな
21226/01/27(火)23:17:44No.1396500473+
どんな攻撃でも一発だけ防ぐけど
本当にどんな攻撃でも一発で砕ける鎧
21326/01/27(火)23:18:14No.1396500660+
どんな攻撃も一回は耐える魔法の鎧とかそういうのだろあれ
21426/01/27(火)23:20:02No.1396501312+
初期状態でも飛び道具使えるのに弱いんか
21526/01/27(火)23:20:10No.1396501358+
トゲに自分からチョイと触れても爆散するんだよ…
21626/01/27(火)23:21:36No.1396501875+
刺にシャレにならない電流みたいのが流れてるのかもしれないし…
21726/01/27(火)23:22:21No.1396502137+
カプコンのトゲは特別性だからロボも爆発する
21826/01/27(火)23:24:58No.1396502994+
>使い勝手悪いしたいまつ武器に使うのやめません?
RTAだとたいまつが最強武器になってる区間もあるけど普通の人の普通のプレイじゃ不便なだけだしなあ
21926/01/27(火)23:27:04No.1396503656+
逆にパンツの耐久性すごくない
22026/01/27(火)23:27:24No.1396503771+
スレ画はOPでパンツ状態で攻撃食らってるのに死なない!って驚いてしまう
22126/01/27(火)23:29:17No.1396504341+
何千回でも言うけど
パンいちであんなやべーとこで姫様といちゃついてるのが頭おかしいんだわ…


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