二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1769486713308.jpg-(115060 B)
115060 B26/01/27(火)13:05:13No.1396326407そうだねx2 15:27頃消えます
サ終
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/01/27(火)13:05:40No.1396326494そうだねx10
3か月で死ぬのは面白すぎる
226/01/27(火)13:06:18No.1396326658そうだねx7
知らん人向け
>本作は、岡本吉起氏のYouTubeチャンネルのゲーム開発ドキュメンタリー「神ゲーつくろう!(カミツク)」から生まれ、2025年7月に正式発表された。
>先述したように、岡本氏のほか船水紀孝氏や西谷亮氏といった、カプコン時代に『ストリートファイター』シリーズなどを手がけたベテランクリエイターが集結。
>楽曲面でも、下村陽子氏が参加したほか、小室哲哉氏が書き下ろし楽曲を提供した。
すごいビッグネーム集めた企画
326/01/27(火)13:07:21No.1396326891そうだねx17
広告で見てすぐ死にそうって思ったやつだ
426/01/27(火)13:08:11No.1396327086そうだねx38
疾風迅雷やね
526/01/27(火)13:09:38No.1396327404+
船水…残念すよ
626/01/27(火)13:17:35No.1396329118そうだねx14
3vs3のモバイル系MOBAを三つ巴にした感じなのかな…
なんかだいぶ前に三極ジャスティスとか出してたしケイブって三つ巴好きなのかね
日本は未来永劫MOBA売るの無理だと思う
ジャンル自体好まれなくてポケモンとかのビッグネームあってようやく人集まるんだろうって感じ
726/01/27(火)13:22:09No.1396330196そうだねx8
下村陽子の無駄遣い
826/01/27(火)13:22:11No.1396330212そうだねx7
作った人の名前でゲームが売れる時代じゃないんだよなぁ
926/01/27(火)13:23:22No.1396330504そうだねx18
>下村陽子の無駄遣い
音楽家はいくら使っても無駄ではないんじゃねえかな…
1026/01/27(火)13:27:02No.1396331377+
船水しか知らん
1126/01/27(火)13:28:54No.1396331817そうだねx15
>3vs3のモバイル系MOBAを三つ巴にした感じなのかな…
勝率1/3のゲームってどうやっても楽しく無い!!
1226/01/27(火)13:29:05No.1396331853+
>船水しか知らん
岡本はファイナルファイトやスト2やバイオハザードや鬼武者やモンスターハンターだったような
あんま知らんが
1326/01/27(火)13:30:34No.1396332198そうだねx1
西谷さんの名前負け戦なプロジェクトでしか見ないな…
1426/01/27(火)13:32:21No.1396332617そうだねx3
MOBAは好むユーザのパイがまず少ないからなぁ
もっと5分程度でさくっとプレイできる方がいいと思う
1526/01/27(火)13:32:22No.1396332620+
岡本はスト2よりモンスターストライクの方がビッグタイトルじゃね
1626/01/27(火)13:34:34No.1396333087+
ライブ・ア・ライブの曲の人じゃん
1726/01/27(火)13:34:53No.1396333168+
>3か月で死ぬのは面白すぎる
トライブナイン以上か
1826/01/27(火)13:34:55No.1396333174+
アキバで宣伝トラック見たけど一瞬だったな…
1926/01/27(火)13:35:28No.1396333295そうだねx2
>MOBAは好むユーザのパイがまず少ないからなぁ
>もっと5分程度でさくっとプレイできる方がいいと思う
マジで試合時間が長いのばっかだよなMOBAって
2026/01/27(火)13:35:58No.1396333410そうだねx2
キャラデザ含むビジュアルのダメダメさがすごい
オシャレなわけでもなく色数がただ多くて単純に見辛い
2126/01/27(火)13:36:25No.1396333519+
日本で対人オンリーはパイ少ないと思うしその上MOBAは更に少ないと思ってるが今は違うんだろうか…
2226/01/27(火)13:36:58No.1396333637そうだねx1
損切り早いね
2326/01/27(火)13:38:07No.1396333891+
>日本で対人オンリーはパイ少ないと思うしその上MOBAは更に少ないと思ってるが今は違うんだろうか…
でもボンバーガールはいまだに稼働してるし…
2426/01/27(火)13:39:24No.1396334169そうだねx2
ドラゴンボールのMOBAやってなんか画面が地味だな…と思ったらあれでも派手な方って言われてびっくりしたな
2526/01/27(火)13:40:59No.1396334529そうだねx13
人集まらなきゃ即死のPVPに夢見るのやめたほうが良いよ
巨大資本がなけりゃどうせろくにバランス調製もできないんだから
2626/01/27(火)13:42:00No.1396334759+
ベテランはベテランらしく得意な領分で勝負してください…
2726/01/27(火)13:44:46No.1396335369+
岡ちゃんのモンストが偶然みたいじゃん
2826/01/27(火)13:45:44No.1396335578そうだねx2
ユナイトは短いのだけはいい
2926/01/27(火)13:49:58No.1396336486そうだねx4
>『OUTRANKERS(アウトランカーズ)』の事業計画を慎重に精査し、将来の回収可能性を検討した結果、当初想定した期間内での回収が困難であると判断して計上するソフトウエア仮勘定における減損損失23億9900万円となる。
開発費24億って
国内タイトルにしてはガチで屋台骨にするつもりの投資だっただろうに
3026/01/27(火)13:52:15No.1396336964+
今の小室哲哉ってどういうポジションなの…?
3126/01/27(火)13:54:53No.1396337488そうだねx7
>今の小室哲哉ってどういうポジションなの…?
昔の楽曲権利全部手放したおじさん
3226/01/27(火)13:56:49No.1396337883+
>3vs3のモバイル系MOBAを三つ巴にした感じなのかな…
>なんかだいぶ前に三極ジャスティスとか出してたしケイブって三つ巴好きなのかね
三ジャスはもうなにもかもダメだったから…
ゲーム初披露のケイブ祭りの現場にいたけど全く盛り上がらなかったもん
3326/01/27(火)13:58:57No.1396338328+
>ソフトウエア仮勘定における減損損失23億9900万円となる。
年に1つは数十億掛けて半年未満で終わるシロモノでてくるよな
3426/01/27(火)13:59:06No.1396338350+
曲の人は置いといてクリエイターの人たちは最後に何作った人達なのかな
3526/01/27(火)13:59:10No.1396338371そうだねx1
三ヶ月で死ぬって相当人が集まらなかったんだな
3626/01/27(火)13:59:18No.1396338391+
すげえな…
3726/01/27(火)14:00:07No.1396338556+
PVは死ぬほど広告打ったんだろうなって
fu6219803.jpg
3826/01/27(火)14:00:13No.1396338577そうだねx12
>三ヶ月で死ぬって相当人が集まらなかったんだな
全然聞いたことないし広報活動足りてないんじゃないかねぇ
3926/01/27(火)14:00:46No.1396338699そうだねx1
>PVは死ぬほど広告打ったんだろうなって
>fu6219803.jpg
広告として再生された数もカウントされるの嫌だなようつべ
4026/01/27(火)14:01:22No.1396338811そうだねx2
アウトランカーズってそういう…
4126/01/27(火)14:02:34No.1396339035+
>>三ヶ月で死ぬって相当人が集まらなかったんだな
>全然聞いたことないし広報活動足りてないんじゃないかねぇ
車内広告で割と見た記憶がある
4226/01/27(火)14:03:00No.1396339125そうだねx4
>>楽曲面でも、下村陽子氏が参加したほか、小室哲哉氏が書き下ろし楽曲を提供した。
>すごいビッグネーム集めた企画
勿体無い…
4326/01/27(火)14:03:01No.1396339126+
2分程度で試合終わる対人戦メインのソシャゲが以前あったけど
2分でもかなり長く感じてストレスだったから一瞬で勝負つくくらいにしないと無理かも
4426/01/27(火)14:03:32No.1396339229+
対戦ゲーム当てるのってマジで難しいだろうな
4526/01/27(火)14:03:33No.1396339234+
MOBAで三つ巴って概要聞いただけでやりたくない感凄い
4626/01/27(火)14:03:54No.1396339302そうだねx2
過去の名クリエーターが集結!掲示板は大帝地雷
4726/01/27(火)14:04:02No.1396339329そうだねx11
やってる「」が居ないからなにもわからん
4826/01/27(火)14:04:46No.1396339483そうだねx10
存在を今知った
4926/01/27(火)14:04:52No.1396339506そうだねx4
三つ巴は絶対流行んない
どうあっても2vs1になるから
5026/01/27(火)14:06:11No.1396339745+
MOBA文化は日本ウケキツくない?
5126/01/27(火)14:06:24No.1396339785+
>対戦ゲーム当てるのってマジで難しいだろうな
ストリートファイターの開発者だったのに…
5226/01/27(火)14:07:50No.1396340093+
>MOBA文化は日本ウケキツくない?
スマホの3対3のだとコンパスとか9年くらい続いてるし…
5326/01/27(火)14:08:02No.1396340136そうだねx7
スプラトゥーンでも三つ巴戦用意して大失敗してたけどなんでそもそも三つ巴やらせようってなるんだろう
絶対バランス取るの難しいじゃん
2対1の弱狩り構図になった時のストレス半端ないし
5426/01/27(火)14:08:05No.1396340146+
コンパスとか同じ3vs3のMOBAだけど割と長生きしてるのにな…
5526/01/27(火)14:08:48No.1396340313+
24億ってなると寧ろ相当広告費出してそう
5626/01/27(火)14:08:58No.1396340355+
音楽ってよければいいんだけどそれがやる理由になるのは音ゲーだけだよ
5726/01/27(火)14:09:06No.1396340379そうだねx4
競技性を高めようとするから駄目なんだよ
100vs100のお祭りMOBAを出してみろ
5826/01/27(火)14:09:34No.1396340480そうだねx2
チーム戦PvPって人が集まらないと人が集まらないという悪循環になるから
初動でそれなりに盛り上がらないともうキツいだろうな…
5926/01/27(火)14:09:38No.1396340496そうだねx2
>スマホの3対3のだとコンパスとか9年くらい続いてるし…
コンパスでいいやってなったんだろうな
6026/01/27(火)14:11:02No.1396340786そうだねx2
>MOBA文化は日本ウケキツくない?
そもそもゲームで今時日本ウケ狙う時点で人口的にキツくね
6126/01/27(火)14:11:05No.1396340797そうだねx7
>100vs100のお祭りMOBAを出してみろ
これくらいになると一人当たりの責任が軽くなるから気楽にプレイできるな
6226/01/27(火)14:11:06No.1396340799+
ここ去年もサービス開始長期メンテリニューアル即終了の
メテオスターズアリーナとかいうので13億赤字出してるな…
6326/01/27(火)14:11:47No.1396340967そうだねx1
https://www.youtube.com/watch?v=lBoRsjfwUb8
上で画像貼られてる動画見に行ったらゲーム画面全然出てこなくてそりゃダメだろ…ってなった
6426/01/27(火)14:12:21No.1396341091+
ゲームってクリエイターの名前で売り出すとびっくりするくらい滑るパターンが多い
6526/01/27(火)14:13:05No.1396341258+
昔の仲間が集まって小規模になんか一発作ってみっかみたいな話じゃなくてでけえ企画になっちゃったのがダメだったのでは
6626/01/27(火)14:13:16No.1396341296そうだねx5
>ゲームってクリエイターの名前で売り出すとびっくりするくらい滑るパターンが多い
ゲーム内容に自信があるならそっち前面に出す
6726/01/27(火)14:13:28No.1396341351+
>三つ巴は絶対流行んない
>どうあっても2vs1になるから
試合開始から1の側になったら即負けが確定するんで
ジリジリした神経の削り合いになるからな…
初心者とかが入れねえ
6826/01/27(火)14:14:02No.1396341475そうだねx2
ロートル集めてMOBAは無理だって
6926/01/27(火)14:14:09No.1396341506+
CAVEがでらゲー買収したときは一番提示額低かったからCAVEについたとかイキリ散らかしてたのに
メテオアリーナでも大赤字ぶちかましたせいでCAVEが大変なことになってる
7026/01/27(火)14:15:04No.1396341689+
終了の前に開始を知らなかったからプロモーションが弱かったんじゃないかなあ
パッと見はけっこう良さそうに思えるし
7126/01/27(火)14:15:06No.1396341696+
昔のジジイの名前だけで売れるかよ
7226/01/27(火)14:15:28No.1396341786+
唐突すぎる小室哲哉でなんか笑ってしまった
7326/01/27(火)14:15:34No.1396341812そうだねx4
MOBAに興味出すような層って昔のクリエイターとか知らねえだろ…って気はする
7426/01/27(火)14:15:53No.1396341880+
世に出ただけまだマシな方かも知れない
開始されずに終わるゲームもあるという
7526/01/27(火)14:16:02No.1396341917そうだねx1
コンパスがまだ生き残ってるの凄いなって
7626/01/27(火)14:16:14No.1396341953+
成仏してください
7726/01/27(火)14:16:19No.1396341968そうだねx2
MOBAとか格ゲーってお前に合わなかっただけなのに
日本じゃ厳しいとか主語でかく語る奴が湧きがちだよな
死ねばいいのに
7826/01/27(火)14:16:41No.1396342049そうだねx1
存在を今初めて知った
広告も一切見なかったぞスレ画
7926/01/27(火)14:16:44No.1396342058そうだねx4
>本作は、岡本吉起氏のYouTubeチャンネルのゲーム開発ドキュメンタリー「神ゲーつくろう!(カミツク)」から生まれ、2025年7月に正式発表された。
自分たちで神ゲーとか言い出すやつに禄なイメージがない
8026/01/27(火)14:17:57No.1396342317+
グラは国産ソシャゲにしては結構リッチだ
8126/01/27(火)14:18:09No.1396342359そうだねx1
>世に出ただけまだマシな方かも知れない
>開始されずに終わるゲームもあるという
下手に世に出たせいで赤字が増えてないか?
8226/01/27(火)14:18:15No.1396342381そうだねx4
>>対戦ゲーム当てるのってマジで難しいだろうな
>ストリートファイターの開発者だったのに…
その名前で釣られてやるとしても欲しいのは対戦格闘ゲームであってMOBAは誰も求めてなかったと思う
8326/01/27(火)14:18:15No.1396342382+
>CAVEがでらゲー買収したときは一番提示額低かったからCAVEについたとかイキリ散らかしてたのに
>メテオアリーナでも大赤字ぶちかましたせいでCAVEが大変なことになってる
スレ画はメテオアリーナの13.6億を超える23.9億の損失だぞ
8426/01/27(火)14:18:21No.1396342401そうだねx1
ソシャゲで対戦ゲームって難しくない?
強いキャラ手に入れるのにガチャしないといけないとか
8526/01/27(火)14:18:39No.1396342464そうだねx3
大半がそんなんあったんだ…って反応になってることが上手く行かなかった理由そのものだと思う
8626/01/27(火)14:18:44No.1396342480そうだねx1
クソコンサルの匂いがする
8726/01/27(火)14:18:53No.1396342517そうだねx10
>MOBAとか格ゲーってお前に合わなかっただけなのに
>日本じゃ厳しいとか主語でかく語る奴が湧きがちだよな
>死ねばいいのに
お前の方こそ死ねよ
はよ死ね
8826/01/27(火)14:18:53No.1396342519+
>ソシャゲで対戦ゲームって難しくない?
>強いキャラ手に入れるのにガチャしないといけないとか
とは言えコンパスみたいにそれなり成功してる例もあるわけで…
8926/01/27(火)14:19:11No.1396342594そうだねx9
>MOBAとか格ゲーってお前に合わなかっただけなのに
>日本じゃ厳しいとか主語でかく語る奴が湧きがちだよな
>死ねばいいのに
売れてりゃその言い分もかっこついたのにな
9026/01/27(火)14:19:17No.1396342623+
MOBAはなぁ下手な人が一生しゃぶられるしそれに引っ張られてチームが負けるだけだから
大多数のライトなプレイ層人口には致命的に合わないよね
9126/01/27(火)14:19:31No.1396342678+
もう巨大資本が無いと付いていけないんよ…
9226/01/27(火)14:20:28No.1396342881そうだねx1
>グラは国産ソシャゲにしては結構リッチだ
でもMOBAだと遠目にキャラの頭と背中しか基本見えないんだよな…
9326/01/27(火)14:20:37No.1396342920+
>存在を今初めて知った
>広告も一切見なかったぞスレ画
それは広告のある所に行ってなかっただけだと思う
めちゃくちゃ宣伝してたぞ
9426/01/27(火)14:20:38No.1396342926そうだねx3
日本でのMOBAってポケモンやドラゴンボールみたいな人気IPの皮かぶせてようやくって感じじゃない
9526/01/27(火)14:20:51No.1396342967+
極端なインフレさえしなきゃソシャゲの対戦ゲーも問題ないんじゃねえかなあ
カードゲームとかで成功してるのはそこそこいるわけだし
まああんまり凸要素が強いとちょっと辛いのは分かる
9626/01/27(火)14:21:34No.1396343113+
>MOBA
あっ
9726/01/27(火)14:21:41No.1396343140+
>クソコンサルの匂いがする
これもメテオアリーナもモンストマネーの道楽だぞ
9826/01/27(火)14:21:44No.1396343146+
開発会社がモンスト作ったところなのね
9926/01/27(火)14:22:06No.1396343221+
>ソシャゲで対戦ゲームって難しくない?
>強いキャラ手に入れるのにガチャしないといけないとか
メインが対人系のゲームは殆ど衣装とかボイスとか対戦部分に関与しない所で稼いでる
もちろん稼げるだけの人気があるやつだけが生き残るシステムだけど
10026/01/27(火)14:22:06No.1396343223+
ギスギスゲーですけんね
10126/01/27(火)14:22:12No.1396343239+
このメンツでカジュアルな格ゲーとかキャラ重視のアクション出せば売れただろうに
10226/01/27(火)14:22:13No.1396343244+
コンパスは長生きしてるのに
10326/01/27(火)14:22:25No.1396343290そうだねx1
ちなみにこれ
スト2開発のレジェンドが集まって格ゲー作ります!
やっぱソシャゲにします!
ってなった変な経歴のゲーム
10426/01/27(火)14:22:27No.1396343297+
日本のMOBAは流行らねえって言われてるし事実だと思うけど
なぜか隣の青い芝生の例としてLOLが挙げられるんだよな
じゃあお前例に出すLOLやってんのかよという
10526/01/27(火)14:23:03No.1396343412+
>>MOBAとか格ゲーってお前に合わなかっただけなのに
>>日本じゃ厳しいとか主語でかく語る奴が湧きがちだよな
>>死ねばいいのに
>売れてりゃその言い分もかっこついたのにな
売れて続いてるゲームあるから言われてるんじゃねえの!?
それこそコンパスとか
10626/01/27(火)14:23:36No.1396343533そうだねx1
>ソシャゲで対戦ゲームって難しくない?
>強いキャラ手に入れるのにガチャしないといけないとか
サイゲのゲームなんてみんなそれじゃん
ランキングバトルに勝つためにガチャしないとダメなゲーム
10726/01/27(火)14:23:52No.1396343585そうだねx1
lolは配信者とかもやってるけど
見るのはまだしもやりたいと思わんのが多数だよ
10826/01/27(火)14:24:06No.1396343635+
そんなに流行ってないゲームでも2年くらい続くもんだし
数ヶ月のやつってまじで誰もやってないんだろなってなる
10926/01/27(火)14:24:12No.1396343657そうだねx2
コンパスはコンパスでよくあれだけ長く続いてるな…ってなる
11026/01/27(火)14:24:15No.1396343667+
コンパスはなんやかんや続いてるよね
あれはインフレとかどうなってるんだろう
11126/01/27(火)14:24:17No.1396343676+
というかlolの日本人口増えてるっぽいしなぁ…
みんながやってるゲームは…moba?
11226/01/27(火)14:24:26No.1396343704そうだねx1
あんまりコンパスコンパス言われるとコンパスが凄いだけじゃねぇの…?って気になる
実際プレイしたことない俺でもぼんやりは知ってる
11326/01/27(火)14:24:28No.1396343711+
某MOBAゲーの半年間やった大会なんかチームメンバーシャッフルしても
通して特定の一人が居たチームが大負けし続けて終わったぐらいには弱者に容赦無いもんな構造上の問題で
11426/01/27(火)14:25:02No.1396343838+
もっと広告に力入れろ
エンドフィールドってやつほぼ必ず割って入ってくるぞ
11526/01/27(火)14:25:11No.1396343878そうだねx1
ソシャゲで対人メインって人権キャラの人権スキルをガチャで当てなきゃだめなんでしょう?
11626/01/27(火)14:25:11No.1396343879そうだねx1
>lolは配信者とかもやってるけど
>見るのはまだしもやりたいと思わんのが多数だよ
それは理解できるけどLOLは盛り上がって基本無料で続いてるんだから僕が好きなゲームもそうならないかな!って言い出すアホが多いから不思議だ
11726/01/27(火)14:25:12No.1396343881+
課金しないと強いキャラ増えなくて対戦不利とか嫌だし
やっぱりガチの対人戦したければコンシューマだな…
11826/01/27(火)14:25:27No.1396343927+
商業的に伸び代があるって判断しちゃったんだろうけどな
ゲームやるようになると好みが形成されてある程度保守的になるのも仕方がないっていうか…その上で選ばれてないジャンルだっただけで
11926/01/27(火)14:25:29No.1396343936+
開発費24億も掛けた割に広告費はケチったんだな…
12026/01/27(火)14:25:45No.1396343984そうだねx1
コンパスはつっても課金されてんのコラボ時だけだしなあ
12126/01/27(火)14:25:50No.1396343998そうだねx3
>売れて続いてるゲームあるから言われてるんじゃねえの!?
>それこそコンパスとか
そこで名前が挙がるゲームが少ない時点でパイ自体が小さいって証明されちゃってるじゃない
12226/01/27(火)14:25:53No.1396344008そうだねx2
>あんまりコンパスコンパス言われるとコンパスが凄いだけじゃねぇの…?って気になる
>実際プレイしたことない俺でもぼんやりは知ってる
なんか逆で凄けりゃMOBAでも流行るんだから日本じゃ絶対無理ってのも違わねーかなって
12326/01/27(火)14:26:00No.1396344022そうだねx1
もう日本の中途半端な規模のスタジオで作られたソシャゲなんかやらんよ
12426/01/27(火)14:26:02No.1396344030+
いうて見る機会でもいいから接触機会増えてそこからプレイヤー増えてく例もあるから下地はあるって考えるのもわかる
12526/01/27(火)14:26:14No.1396344070+
>ちなみにこれ
>スト2開発のレジェンドが集まって格ゲー作ります!
>やっぱソシャゲにします!
>ってなった変な経歴のゲーム
格闘ゲーム制作の専門家集めて
畑違いのソシャゲ作らせたらそりゃ博打になる…
12626/01/27(火)14:26:45No.1396344171そうだねx1
今時格ゲー新規に立ち上げても難しいだろうなってのはわかる
でもノウハウのないMOBAはもっと駄目だろ
12726/01/27(火)14:26:48No.1396344179+
逆に言えばこの手のゲームじゃLOLでいいじゃんになるのが一番キツイんじゃない
12826/01/27(火)14:26:52No.1396344188そうだねx2
俺のやってるMMOの昔4v4v4だったPvPは4v4になってる今の方がウケ悪いんだけどこれは単純に勝敗判定が2位まで勝ち(デイリー報酬貰える)扱いだったからだよなぁと思っている
12926/01/27(火)14:26:59No.1396344203+
>もう日本の中途半端な規模のスタジオで作られたソシャゲなんかやらんよ
モンストだが
13026/01/27(火)14:27:35No.1396344311そうだねx5
YouTubeゲーム開発ドキュメンタリー企画
って名前がもう死臭すご過ぎるな
13126/01/27(火)14:27:38No.1396344319そうだねx3
てか既存のゲームジャンルで表現出来るものをガワだけ変えて出すようなクリエイティビティの欠片もないことやってて豪華クリエイター揃えましたって恥ずかしいからやめてほしいわ
13226/01/27(火)14:27:57No.1396344364そうだねx2
内容以前に認知されてないのがダメだと感じるし
広告って大事だなってなる
13326/01/27(火)14:28:01No.1396344383+
>ちなみにこれ
>スト2開発のレジェンドが集まって格ゲー作ります!
>やっぱソシャゲにします!
>ってなった変な経歴のゲーム
そういやスト2なら小室哲哉も関係あったのか…
13426/01/27(火)14:28:07No.1396344410そうだねx3
対戦ゲーは人がいないと成り立たないのにMOBAやるならLOLとDota2を相手にしなきゃならないんだぞ
その2つから安定的に遊ぶユーザーをもぎ取るのは無理だよ
13526/01/27(火)14:28:10No.1396344419+
MOBAは特にスマホだと日本じゃ無理無理言われるほど無理ではないんだが国内外の大手タイトル達が今でも元気で人気だから新規タイトルをわざわざやる必要が無いんだよ
調整頻度やスキンとかも大手に勝てるわけないし
13626/01/27(火)14:28:18No.1396344445+
トリッカル…超巨大スタジオによる超大作ゲーム故にゲーム内キャラクターがミーム化…
13726/01/27(火)14:28:28No.1396344475+
>というかlolの日本人口増えてるっぽいしなぁ…
>みんながやってるゲームは…moba?
MOBAだねジャンルとしては
DotAではないが
13826/01/27(火)14:28:28No.1396344476そうだねx4
>コンパスはつっても課金されてんのコラボ時だけだしなあ
駄目なゲームはねぇ
コラボしても死ぬんですよ!
13926/01/27(火)14:28:54No.1396344578そうだねx1
スト6と比較されて新規で上回れるかってなると予算規模がもう一段跳ね上がりそう
14026/01/27(火)14:28:57No.1396344583そうだねx1
シャドバくらいの課金要素なら全然大丈夫だけどカードやキャラ取った後の育成要素までガチャに依存してると流石にきついって感じる
遊戯王のクロスデュエルとかそんな感じだった
14126/01/27(火)14:30:01No.1396344791+
>>もう日本の中途半端な規模のスタジオで作られたソシャゲなんかやらんよ
>モンストだが
中途半端どころか大分ヘボいスタジオだった…
14226/01/27(火)14:30:24No.1396344863+
>スト6と比較されて新規で上回れるかってなると予算規模がもう一段跳ね上がりそう
スト6と同じ土俵で戦ったら負けるから格ゲーとしても全然違う味付けをするってのが普通の動きだからな
似た味付けなら人が多いスト6でいいやになる
14326/01/27(火)14:30:58No.1396344982+
調べた限りだとこれPC版すらなく本当にスマホオンリーで展開したのか…
14426/01/27(火)14:31:11No.1396345030そうだねx2
ポケモン使っても駄目だったんだからもう何やっても後追いは無理だろ…
14526/01/27(火)14:31:23No.1396345070そうだねx1
>スト6と比較されて新規で上回れるかってなると予算規模がもう一段跳ね上がりそう
どうせやるならライトにやれるソシャゲ格ゲーみたいな感じで良かったんじゃ…
14626/01/27(火)14:32:23No.1396345257そうだねx3
コンパスは少ないパイのを8年前に先んじてやれたのもデカいからまぁ
14726/01/27(火)14:33:24No.1396345454そうだねx4
>コンパスは少ないパイのを8年前に先んじてやれたのもデカいからまぁ
どこの界隈でも開拓者ボーナスはとんでもなく大きいな…
14826/01/27(火)14:33:40No.1396345510そうだねx1
ユナイトはダメだったってほどダメではないどころか成功してる部類じゃないのか
同接どんなもんかわからんけど
14926/01/27(火)14:33:46No.1396345530+
>コンパスは少ないパイのを8年前に先んじてやれたのもデカいからまぁ
後単純によく考えられてる
縦持ちできたりルールが簡略化されてたりガチャがどんどん回るようになってたり
15026/01/27(火)14:34:03No.1396345583+
岡本なんとかさんこないだ引退するってインタビュー読んだけどこれのせいもあるのか
15126/01/27(火)14:34:22No.1396345651そうだねx7
>ポケモン使っても駄目だったんだからもう何やっても後追いは無理だろ…
まだサービス続いてるというかアプデも頑張ってるし大会とかも開いてるから駄目扱いしないであげてほしい
15226/01/27(火)14:34:35No.1396345700+
3ヶ月っていうと同期のトリッカルのようなギスギスしないゲームが望まれてるのが証明されてしまった
15326/01/27(火)14:34:47No.1396345746+
>コンパスは少ないパイのを8年前に先んじてやれたのもデカいからまぁ
あの当時はあそこまでキャラ作り込んだソシャゲ自体そこまで無かった感じだったしな
15426/01/27(火)14:35:08No.1396345807そうだねx2
>調べた限りだとこれPC版すらなく本当にスマホオンリーで展開したのか…
強気すぎるだろ
15526/01/27(火)14:35:14No.1396345826+
ユナイトよりもドラゴンボールのMOBAの方がヤバい気がする
15626/01/27(火)14:35:20No.1396345845+
結局最初に多くのプレイヤー囲い込んだら安定で後追いは基本無理なのかね?
LOLは最初低スペPCでも遊べるってのが大きかったみたいだけど
15726/01/27(火)14:35:41No.1396345920そうだねx2
〇〇が売れてるから〇〇みたいなゲーム作ろうは元のゲームが元気なうちはマジでしんどい
15826/01/27(火)14:35:54No.1396345977そうだねx2
ポケモンユナイトははっきりクソと言いたくなる要素てんこ盛りだけどまあまだしばらくは死ぬ気配無いからな
15926/01/27(火)14:35:57No.1396345989+
ワンダーラーンも頑張ってたけどそもそも今ゲーセンがね…
16026/01/27(火)14:36:49No.1396346168そうだねx1
同窓会感覚で売れなくてもいいやの企画じゃ融資受けらんなかったろうしな
16126/01/27(火)14:37:17No.1396346264そうだねx1
◯◯が元気だけど他が進出してない穴場だからいける!
じゃないんだよな
その◯◯に集中してるから他が成長してないんだ
16226/01/27(火)14:37:36No.1396346325そうだねx3
>結局最初に多くのプレイヤー囲い込んだら安定で後追いは基本無理なのかね?
>LOLは最初低スペPCでも遊べるってのが大きかったみたいだけど
LOLもDotaも無料に遊べる上にコミュニティが出来上がってるのが強い
コミュニティを最初から作らないといけない後追いが追いつくのはかなり難しい
16326/01/27(火)14:37:36No.1396346328+
>結局最初に多くのプレイヤー囲い込んだら安定で後追いは基本無理なのかね?
>LOLは最初低スペPCでも遊べるってのが大きかったみたいだけど
マルチバトルがあるくらいならまだしも対人中心のゲームはどうしても人の多さが楽しさに直結しやすいから…
16426/01/27(火)14:37:42No.1396346350+
>結局最初に多くのプレイヤー囲い込んだら安定で後追いは基本無理なのかね?
>LOLは最初低スペPCでも遊べるってのが大きかったみたいだけど
LoLてかRiotも基本全部後追いともろパクリだからありえないゲームデザインのセンスと大衆向けへコンバートが出来ればウケる
16526/01/27(火)14:37:57No.1396346412+
MOBAはなんかみんな挑戦して当然のように死んでいくよな
どうせ即死するならオートチェス作ろうぜオートチェス
16626/01/27(火)14:38:38No.1396346545そうだねx2
ユナイトは正直言ってポケモンの皮が無ければ半年持たないレベルで調整がクソカスだからポケモンってIPが強いだけ
16726/01/27(火)14:38:52No.1396346577+
単純にFEZガンオンの後釜狙いのほうが勝率高そうよな
16826/01/27(火)14:38:54No.1396346583+
2匹目のどじょうじゃパワー足りないのが分かってるからポケモンやらドラゴンボールやら有力IPのガワをかぶせるわけですね
16926/01/27(火)14:38:58No.1396346590そうだねx2
>>3vs3のモバイル系MOBAを三つ巴にした感じなのかな…
>勝率1/3のゲームってどうやっても楽しく無い!!
なるほど…
17026/01/27(火)14:39:15No.1396346640+
3陣営のバトルでも多人数戦ならまぁ…ってやってるやつはある
17126/01/27(火)14:39:32No.1396346691+
>>結局最初に多くのプレイヤー囲い込んだら安定で後追いは基本無理なのかね?
>>LOLは最初低スペPCでも遊べるってのが大きかったみたいだけど
>LoLてかRiotも基本全部後追いともろパクリだからありえないゲームデザインのセンスと大衆向けへコンバートが出来ればウケる
LOLに関してはDota2とほぼ同時期だっただろ
当時はDota系と呼ぶかMOBAと呼ぶかでプレイヤーですら分かれてたぐらいだ
17226/01/27(火)14:39:36No.1396346705そうだねx1
>LoLてかRiotも基本全部後追いともろパクリだからありえないゲームデザインのセンスと大衆向けへコンバートが出来ればウケる
こっちのサイゲみたいなもんか…
17326/01/27(火)14:39:37No.1396346712+
そういやスマホMOBAと言えばlolのワイルドリフトはどうなの?全然話題聞かないけど
17426/01/27(火)14:39:38No.1396346714+
>岡本なんとかさんこないだ引退するってインタビュー読んだけどこれのせいもあるのか
引退発表が23年みたいだから関係なさそうかな…
17526/01/27(火)14:39:43No.1396346743+
まあこっちにもくるわな
17626/01/27(火)14:39:52No.1396346770+
バトロワはわりと皆頑張った
タルコフライクは死にまくった結果やっとわりと当たったのが出た
オートチェスはRiotが勝ってホヨバが参戦しようとしてる
17726/01/27(火)14:39:59No.1396346795+
>ワンダーラーンも頑張ってたけどそもそも今ゲーセンがね…
ワンダーはゲーム自体は割と面白いけどプレイヤーの民度の底がゲーセンという事を考えてもヤバすぎた
エクバと比肩出来るレベル
17826/01/27(火)14:40:29No.1396346889+
王者栄耀とかもヒットしてるけど
こっち向きではないし
17926/01/27(火)14:40:34No.1396346910+
良くも悪くもデカいガワを被せるって解決策が強いせいでなかなか新ジャンルで本流になれるゲーム作れてない感もなくもない
18026/01/27(火)14:40:44No.1396346951+
大ヒットって言えるくらいヒットして今も続いてるゲームには大体それらより後に生まれて先に死んだクローンゲームがうじゃうじゃいるんだ
艦これクローンとかFGOクローンとかどんくらいいたんだろうね…?
18126/01/27(火)14:41:37No.1396347125+
フォールガイズでも三つ巴は弱者が攻められ続けるだけだったな
18226/01/27(火)14:42:16No.1396347228+
>艦これクローンとか
これで当ててるメメントモリとかあるからね
18326/01/27(火)14:42:56No.1396347356+
アンテナ低い俺が今ここでのこの訃報しか知らんので全然宣伝してねえんじゃねえの?
18426/01/27(火)14:43:08No.1396347406+
艦これはサイクルだけパクられてゲーム性は捨てられてるだろ
18526/01/27(火)14:43:12No.1396347422+
>ワンダーはゲーム自体は割と面白いけどプレイヤーの民度の底がゲーセンという事を考えてもヤバすぎた
>エクバと比肩出来るレベル
アケゲーでヤバいやつがやってたゲーム続々と終わって流れ着いたのがワンダーな気がする
あとは英傑ぐらいだろうけどあれはチーム戦じゃないし
18626/01/27(火)14:43:14No.1396347429+
メメントモリって放置ゲーじゃないの…?
18726/01/27(火)14:43:14No.1396347432+
>>岡本なんとかさんこないだ引退するってインタビュー読んだけどこれのせいもあるのか
>引退発表が23年みたいだから関係なさそうかな…
>2023年8月15日の自身のYouTubeチャンネルで、引退の意向と時期(2027年6月10日)を公表しました。
ほんとだ まだ引退してなかった
18826/01/27(火)14:43:17No.1396347439+
>オートチェスはRiotが勝ってホヨバが参戦しようとしてる
もう遅くね?
ホヨバならあんま関係ねえのかな…
18926/01/27(火)14:43:29No.1396347481+
カプコンのレジェンド呼んで開発費高騰だと
会社の金身内で吸い取っただけとも言えるのでは
19026/01/27(火)14:43:36No.1396347499+
全く知らん作品だな…
宣伝してた?
19126/01/27(火)14:44:08No.1396347608+
そもそも上でも言われてるけど海外向けならともかく日本向けでMOBAは無理だって!
ユナイトですらあんな感じなのに…
19226/01/27(火)14:44:09No.1396347619+
艦これ結構長い事やってたけど完全ロストシステムは今も残ってるんだろうか
19326/01/27(火)14:44:10No.1396347626+
オートチェスはポテンシャルあるからどんどん増えてほしいと思うんだけど
ムーブメントとしては非同期のバックパックライクに軸足うつってきたきがする
19426/01/27(火)14:44:23No.1396347677+
艦これクローンはシステムの方のクローンと擬人化戦艦部分要素だけ使った全くの別ゲーの2パターンに分類される…
19526/01/27(火)14:44:27No.1396347687+
>LOLに関してはDota2とほぼ同時期だっただろ
>当時はDota系と呼ぶかMOBAと呼ぶかでプレイヤーですら分かれてたぐらいだ
warcraft3のmodであるDotAを作ってた人がRiot行ってlol作る
一方で残されたDotA側は謎の人物が引き継ぎDotA2を作り上げた
って経緯だからな
19626/01/27(火)14:44:30No.1396347699そうだねx1
日本人はタイ人のことそんなに好きじゃないから…
19726/01/27(火)14:45:02No.1396347800+
見る分には面白いのがえらいよユナイト
やるとキレる
19826/01/27(火)14:45:15No.1396347855+
動画の広告ってそれ自体を広告しないと誰も見ねえって事態が発生しがち
19926/01/27(火)14:45:21No.1396347866そうだねx1
MODが元だからなんかウォークラフトで見たことあるなってキャラがいるの
結構いい加減だなって
20026/01/27(火)14:45:29No.1396347894+
>王者栄耀とかもヒットしてるけど
>こっち向きではないし
あれはRIOTに出資してるテンセントが中国向けに出してる中華版カジュアルLOLだからな
20126/01/27(火)14:45:33No.1396347907そうだねx3
pvが300万再生されてたけどコメントが300万再生されてるのにコメント0で草の1件だけでそれも消されてて悲しい…
20226/01/27(火)14:45:48No.1396347959+
オートチェスはゲーム自体は面白いんだが知らん人への訴求力がMOBA以下なのが…
今の配信動画文化でプレイ画面見ててやりたい!ってならなそうすぎる
20326/01/27(火)14:45:53No.1396347975そうだねx1
>LoLてかRiotも基本全部後追いともろパクリだからありえないゲームデザインのセンスと大衆向けへコンバートが出来ればウケる
2XKOもじわりじわりと人気出てきてる感じで
愚直にちゃんと作り続けてるのは凄いなって思う
20426/01/27(火)14:46:07No.1396348017+
再生数は投稿時点で下駄履かせてもらえるから…
20526/01/27(火)14:46:24No.1396348071+
CSの死体からヴァロラント錬成するのすげえよな
20626/01/27(火)14:46:25No.1396348074+
>メメントモリって放置ゲーじゃないの…?
戦闘は短冊プルプルオートよ
20726/01/27(火)14:46:29No.1396348094+
マジで初めて見るタイトルだった
20826/01/27(火)14:46:32No.1396348099そうだねx8
>pvが300万再生されてたけどコメントが300万再生されてるのにコメント0で草の1件だけでそれも消されてて悲しい…
20926/01/27(火)14:46:55No.1396348178+
ボーダーブレイクは売れてたしRTSが流行らんだけでマルチプレイヤーがオンラインでバトルアリーナするの事態は問題ないんじゃないか?
21026/01/27(火)14:46:55No.1396348179そうだねx1
ポケモンユナイトが盛り上がってない判定はどうなの?少なくともeスポーツとしてはスト6より成功してるイメージだけど
21126/01/27(火)14:47:01No.1396348196+
>pvが300万再生されてたけどコメントが300万再生されてるのにコメント0で草の1件だけでそれも消されてて悲しい…
普通は広告みてわざわざコメントしに行こうとしないから…
21226/01/27(火)14:47:14No.1396348232+
>>ワンダーラーンも頑張ってたけどそもそも今ゲーセンがね…
>ワンダーはゲーム自体は割と面白いけどプレイヤーの民度の底がゲーセンという事を考えてもヤバすぎた
>エクバと比肩出来るレベル
いーや真にヤバいのは音ゲーとイニD湾岸だから
あとディシディア
21326/01/27(火)14:47:34No.1396348288+
>pvが300万再生されてたけどコメントが300万再生されてるのにコメント0で草の1件だけでそれも消されてて悲しい…
>広告として再生された数もカウントされるの嫌だなようつべ
これがあるからだから…
21426/01/27(火)14:47:44No.1396348333+
>pvが300万再生されてたけどコメントが300万再生されてるのにコメント0で草の1件だけでそれも消されてて悲しい…
広告で得た偽りの再生数…
21526/01/27(火)14:47:57No.1396348373そうだねx1
オススメにいる広告動画ってあえては見ないからな
21626/01/27(火)14:47:59No.1396348382そうだねx7
>ポケモンユナイトが盛り上がってない判定はどうなの?少なくともeスポーツとしてはスト6より成功してるイメージだけど
ハゲはすぐ対立させるから分かりやすいよな
21726/01/27(火)14:48:03No.1396348403+
オートチェス系はハースストーンのバトルグラウンドが一番面白い
21826/01/27(火)14:48:24No.1396348454+
やりゃ楽しいのかもだけどそもそも知らなかった
21926/01/27(火)14:48:38No.1396348501+
>オススメにいる広告動画ってあえては見ないからな
ちゃんとブロッカー整えてると不自然な空白になるの広告動画なんだろうな…
22026/01/27(火)14:49:01No.1396348568そうだねx5
ユナイトは国内でも普通に成功してるよあれ
少なくともポケモンでもダメだったとか言われるほどダメでは絶対ない
22126/01/27(火)14:49:20No.1396348621+
正直今のあきまんの本気が見てみたかったという気持ちはある
22226/01/27(火)14:49:51No.1396348716+
やっぱ岡本ってたまたまモンストが当たっただけの一発屋じゃん
22326/01/27(火)14:49:51No.1396348719+
9人マッチングの時点で流行らんかったら厳しいよな
22426/01/27(火)14:49:58No.1396348743+
あきまんが乗らなかったから格ゲーじゃなくなったとか聞いた
22526/01/27(火)14:50:15No.1396348797+
タイ人のゲームは雨後の筍のようにポコポコ生えてくるから求められてはいるんだと思うよ
けどちゃんと流行らせるには既存のゲームからパイ奪わなきゃいけないし定着するまでの根気がいるよな
22626/01/27(火)14:50:16No.1396348798+
>いーや真にヤバいのは音ゲーとイニD湾岸だから
>あとディシディア
上2つは性質が違うんじゃね?
ディシディアはなんとなくわかるけど
22726/01/27(火)14:50:49No.1396348906+
割り込み広告で実際におっ!ってなるゲームなんてそう出てこないよね
下手な鉄砲も数撃てばってことなんだろうけど
22826/01/27(火)14:51:07No.1396348963そうだねx1
>CSの死体からヴァロラント錬成するのすげえよな
CSが死んでるってどこの異世界から転生してきたんだ?
22926/01/27(火)14:51:22No.1396349009そうだねx1
>>>結局最初に多くのプレイヤー囲い込んだら安定で後追いは基本無理なのかね?
>>>LOLは最初低スペPCでも遊べるってのが大きかったみたいだけど
>>LoLてかRiotも基本全部後追いともろパクリだからありえないゲームデザインのセンスと大衆向けへコンバートが出来ればウケる
>LOLに関してはDota2とほぼ同時期だっただろ
>当時はDota系と呼ぶかMOBAと呼ぶかでプレイヤーですら分かれてたぐらいだ
色々勘違いしてる人いるけどDOTA2の前身であるDotA AllstarsってWarcraft3のMODの開発者(厳密には前任者のeulから開発を引き継ぎ無名から大人気MODにした本人)が独立して立ち上げたのがLoLだからパクりというかご本人だな
更にLoL作ったguinsooの後任者であるicefrogを懐柔して出来たのがDOTA2って源流が同じだしどっちかっていうとDOTA2の方がパクりみたいなもんだ
23026/01/27(火)14:51:39No.1396349063+
>あきまんが乗らなかったから格ゲーじゃなくなったとか聞いた
良かった…ちゃんとした判断力があった…あきまんに
23126/01/27(火)14:51:48No.1396349098+
ユナイトはまだゲームとしてはまだいい
問題は遊んでるプレイヤーが悪質なのが多い
23226/01/27(火)14:52:24No.1396349215+
開発的には真面目に作ったゲームのPVよりホワサバのような詐欺広告ゲーの方が人気なの悲しくなる
23326/01/27(火)14:52:25No.1396349219+
>ボーダーブレイクは売れてたしRTSが流行らんだけでマルチプレイヤーがオンラインでバトルアリーナするの事態は問題ないんじゃないか?
ボーダーブレイクは個人の負担がプレイ的にもポイント的にも軽いから楽だった
スプラとかランクのチーム責任(勝ち負け)が重いゲームは荒れる
23426/01/27(火)14:52:28No.1396349228+
>ユナイトは国内でも普通に成功してるよあれ
>少なくともポケモンでもダメだったとか言われるほどダメでは絶対ない
ポケモンでもダメだったというとコマスターか
23526/01/27(火)14:52:31No.1396349241+
このメンツで買い切りゲー作ってたらまあまあ売れたんじゃね
23626/01/27(火)14:52:37No.1396349265+
全然知らないタイトルだ宣伝が足りなかったんじゃないか
23726/01/27(火)14:52:39No.1396349268+
ガワだけ変えた美少女〇〇みたいなのやりたいけど既存タイトルの方が単純に出来がよくてね…
やっぱ第一人者や長く続けてるとこの方が歴史あってまともなゲームになってるから面白い
23826/01/27(火)14:52:41No.1396349272+
>ユナイトはまだゲームとしてはまだいい
>問題は遊んでるプレイヤーが悪質なのが多い
性格悪くしないと勝てないじゃん
23926/01/27(火)14:53:16No.1396349397そうだねx3
>ユナイトはまだゲームとしてはまだいい
>問題は遊んでるプレイヤーが悪質なのが多い
MOBAの宿命だからそこは
24026/01/27(火)14:53:41No.1396349481+
>ガワだけ変えた美少女〇〇みたいなのやりたいけど既存タイトルの方が単純に出来がよくてね…
>やっぱ第一人者や長く続けてるとこの方が歴史あってまともなゲームになってるから面白い
ガワだけ変えてくれりゃゲーム部分はプログラム丸パクリても構わないんだけどな
なぜか誰もやんないんだよな
24126/01/27(火)14:54:06No.1396349554+
>ボーダーブレイクは売れてたしRTSが流行らんだけでマルチプレイヤーがオンラインでバトルアリーナするの事態は問題ないんじゃないか?
ゲーム性似せてロボのガワだけ剥がしたソウルリバースは売れましたか…?
24226/01/27(火)14:54:29No.1396349625そうだねx1
このジャンルのゲームで神ゲーって無茶じゃない?
24326/01/27(火)14:54:30No.1396349629+
新規IPでやるのに既存のゲームのコピーじゃそりゃ駄目だろ
24426/01/27(火)14:55:34No.1396349831+
カプコンのスマホゲーってマジで当たりが無い気がする
24526/01/27(火)14:56:04No.1396349930+
最近は半年すら待たずに終わるゲームも増えてるな..,
24626/01/27(火)14:56:12No.1396349948+
>このメンツで買い切りゲー作ってたらまあまあ売れたんじゃね
広告費ふくめりゃ30億くらい行きそうな開発費だから
売り切りなら100万本うれないと回収できない
24726/01/27(火)14:56:22No.1396349977+
>このジャンルのゲームで神ゲーって無茶じゃない?
プレイ体験で一番重要なのが良いプレイヤーといっしょに遊べるかなので
どんなに良いゲームを作っても神ゲーにはならない
24826/01/27(火)14:56:28No.1396349985+
まとめ動画への転載禁止
まとめサイトへの転載禁止
24926/01/27(火)14:56:47No.1396350043+
初期目標の格ゲーにしてもファイティングEXレイヤーでもう無理って分かっていただろうに…
25026/01/27(火)14:56:49No.1396350047+
>ポケモンでもダメだったというとコマスターか
アレはシンプルに運営がクソ過ぎた
25126/01/27(火)14:56:50No.1396350051そうだねx2
>新規IPでやるのに既存のゲームのコピーじゃそりゃ駄目だろ
いやまぁソシャゲのゲームシステムなんてコピーでもいいよ
トリッカルなんかも中身は今更ほぼプリコネコピペだけどガワや広告で成功して売れてるし結局ガワと広告よ
25226/01/27(火)14:56:52No.1396350057+
大量にある岡本チャンネルの動画見る気はないが格ゲーから何がどうなってMOBA作る流れになったかは気になる
25326/01/27(火)14:57:03No.1396350087+
>カプコンのスマホゲーってマジで当たりが無い気がする
ロックマンXDiveは面白かったけど当時は色んなソシャゲやってて削るのがこれだった
25426/01/27(火)14:57:13No.1396350115+
>このジャンルのゲームで神ゲーって無茶じゃない?
対人ゲームって神ゲーって呼ばれるの少ないよね
どうやっても負ける時があるから?
25526/01/27(火)14:57:30No.1396350171そうだねx4
>新規IPでやるのに既存のゲームのコピーじゃそりゃ駄目だろ
いや…ソシャゲの基本だな…
25626/01/27(火)14:57:35No.1396350187+
>カプコンのスマホゲーってマジで当たりが無い気がする
ぜいぜいモンハンGOが小ヒットくらいかな
25726/01/27(火)14:57:47No.1396350223そうだねx1
PVではMOBAってことすら分からなかった
知らないんじゃなくて分からない
ちゃんと試合を見せてるPVが一つもない
25826/01/27(火)14:57:55No.1396350248+
生まれてもすぐ死ぬ前例が多過ぎるからプレイヤーもあんまり動かないんだよな対人
それでまた死体が積み上がる悪循環ができてる
25926/01/27(火)14:58:05No.1396350288+
>このジャンルのゲームで神ゲーって無茶じゃない?
チームゲーは個人評価制にしたら荒れにくくなるけどそうなると勝手なこととか自分だけ稼げる行動するやつが増えるんだよな…
難しい
26026/01/27(火)14:58:20No.1396350340そうだねx2
>競技性を高めようとするから駄目なんだよ
>100vs100のお祭りMOBAを出してみろ
やはり千葉2か…
26126/01/27(火)14:58:48No.1396350430+
スクエニは最近ソシャゲ作ってる?
いや作っててもどうせすぐ終わるか
26226/01/27(火)14:58:59No.1396350454そうだねx1
>ちゃんと試合を見せてるPVが一つもない
プレイ動画見たら分かるけど
試合滅茶苦茶つまらなそうだからな
26326/01/27(火)14:59:09No.1396350476+
今も大手が元気なやつパクるんじゃなくてFEZとかLoVとかしんだやつ真似してみてくれ
26426/01/27(火)14:59:21No.1396350509+
多対多は初動で人を集められなかったら終わりだからそれに失敗した時点で未来がない
26526/01/27(火)14:59:21No.1396350513+
これ企画段階からYouTubeの動画で追ってたけど最初はスト2の熱狂をもう一度ってところからスタートしたのに家庭用じゃなくてソシャゲの方が利益が出る格ゲーよりアクションの方が今の子には受けるってどんどん別ゲーになってったのが悲しかった…
26626/01/27(火)14:59:49No.1396350610+
最近売れてる国内のソシャゲはほぼサイバーエージェント系列
26726/01/27(火)14:59:54No.1396350627そうだねx2
>プレイ動画見たら分かるけど
>試合滅茶苦茶つまらなそうだからな
MOBAって基本動画映え死んでるよね
26826/01/27(火)14:59:57No.1396350640+
>競技性を高めようとするから駄目なんだよ
>100vs100のお祭りMOBAを出してみろ
すごい一瞬だけど数年前にwarlanderが流行ってたな
一瞬すぎてすぐに消えたけど
26926/01/27(火)15:00:05No.1396350664そうだねx2
かっこいいティザー映像みせたいのはわかるんだけど宣伝でゲーム内見れないのやめてほしいよな
27026/01/27(火)15:00:35No.1396350771+
warlanderおもしろかったなあ
27126/01/27(火)15:00:38No.1396350782+
>すごい一瞬だけど数年前にwarlanderが流行ってたな
>一瞬すぎてすぐに消えたけど
あいつはまた復活する予定だから待ってあげて…
27226/01/27(火)15:00:52No.1396350827+
>これ企画段階からYouTubeの動画で追ってたけど最初はスト2の熱狂をもう一度ってところからスタートしたのに家庭用じゃなくてソシャゲの方が利益が出る格ゲーよりアクションの方が今の子には受けるってどんどん別ゲーになってったのが悲しかった…
存在したのか企画段階から追ってる「」…
27326/01/27(火)15:01:04No.1396350872+
モンスト以降小当たりすら出してねーなこのおっさん
27426/01/27(火)15:01:23No.1396350929+
>あいつはまた復活する予定だから待ってあげて…
復活するの?
imgでもスレ賑わってたから懐かしい…
27526/01/27(火)15:01:44No.1396351004+
>かっこいいティザー映像みせたいのはわかるんだけど宣伝でゲーム内見れないのやめてほしいよな
ゲーム探す時はPVでゲーム内映像見せないゲームは避けてる
27626/01/27(火)15:01:47No.1396351016そうだねx2
mobaがそんな世間で人気なのがあんまり実感ない
27726/01/27(火)15:01:51No.1396351033そうだねx1
人数少ないとトップ層以外は上手いやつがいるほうが勝つじゃなくて
下手なの抱えた方が負けるってなるからな
27826/01/27(火)15:02:18No.1396351107+
>>競技性を高めようとするから駄目なんだよ
>>100vs100のお祭りMOBAを出してみろ
>やはり千葉2か…
打C出来るゲームはもっと増えろ
27926/01/27(火)15:02:19No.1396351110そうだねx1
>MOBAって基本動画映え死んでるよね
1試合育成型対戦って時点で序盤は固定みたいなもんだからなー
終盤までジャングルがどう荒らすか位しか変動要素がない
28026/01/27(火)15:02:25No.1396351121+
LoVAとか着眼点は悪くなかったけど素人目に見てもまともにバランス取れるわけがなさすぎるのが致命的
28126/01/27(火)15:02:26No.1396351123+
ガワだけ変えた〇〇はホヨバが今度出すポケモン風オートチェスがどうなるか
28226/01/27(火)15:03:17No.1396351272+
>mobaがそんな世間で人気なのがあんまり実感ない
日本だと「世間で人気」ってほどではない
でもまぁ配信界隈では人気上がってきてる
28326/01/27(火)15:03:57No.1396351389+
そもそもFPS/TPSと見下ろしのMOBAを同じジャンルで呼ぶのはなんとか人呼び込もうとする売る側の都合だと思うからわざわざ消費者が乗らんでいいと思ってる
別ゲーすぎる
28426/01/27(火)15:04:20No.1396351469+
今となってはユナイトとLoL合わせたらいわゆる一般層とインターネット君両方に充分受けてるジャンルだと思うけどな
28526/01/27(火)15:04:22No.1396351475+
>これ企画段階からYouTubeの動画で追ってたけど最初はスト2の熱狂をもう一度ってところからスタートしたのに家庭用じゃなくてソシャゲの方が利益が出る格ゲーよりアクションの方が今の子には受けるってどんどん別ゲーになってったのが悲しかった…
完全に迷走してる企画そのものじゃん
28626/01/27(火)15:04:41No.1396351549+
>>mobaがそんな世間で人気なのがあんまり実感ない
>日本だと「世間で人気」ってほどではない
>でもまぁ配信界隈では人気上がってきてる
あぁそうなのかなんか俺は知らんけどみんなやってるねくらいの認識だった
28726/01/27(火)15:05:02No.1396351629+
ポケモンユナイトは中国版が結構別ゲーになってるとか聞いた
28826/01/27(火)15:05:04No.1396351636+
てか3ヶ月でサービス終了って不具合とか訳ありのサービス終了を除けばソシャゲ史上最速じゃない?地味にヤバいぞ
28926/01/27(火)15:05:11No.1396351663+
>>競技性を高めようとするから駄目なんだよ
>>100vs100のお祭りMOBAを出してみろ
>すごい一瞬だけど数年前にwarlanderが流行ってたな
>一瞬すぎてすぐに消えたけど
あれ後発勝てねーように作られてるからなあ
29026/01/27(火)15:05:31No.1396351732そうだねx1
まず「今の子はアクションの方が好む」ってのが完全に誤った認識だからな
こういう奴らって多分ライブサービス型の対戦ゲームとかオープワールドゲームとかをアクションだと認識してるんだろうなって感じる
そうじゃねえだろってなる
29126/01/27(火)15:05:35No.1396351752+
ドラゴンボールの方はどうなんだろ?
スクアドラだっけ
29226/01/27(火)15:05:37No.1396351757そうだねx3
>ソシャゲ史上最速じゃない?
ソシャゲを舐めすぎ
29326/01/27(火)15:05:48No.1396351794+
MOBA人気あるけどそれ海外でだからな
そしてガチャゲーは基本海外で人気無いからな…
29426/01/27(火)15:05:48No.1396351795そうだねx4
>インターネット君
このキモい呼称はどこの文化圏で使われてるの?
29526/01/27(火)15:05:59No.1396351835+
warlander君はStormlander君として転生中だからまた遊んであげてくれ
29626/01/27(火)15:06:10No.1396351889+
LoLは先駆者特権かつ長い年月かけて均したからこその今があるから
これを同じようにできるかというと無理だ
29726/01/27(火)15:06:10No.1396351893+
日本で売るなら大人数で殴り合う方がウケそう
29826/01/27(火)15:06:22No.1396351925+
>>インターネット君
>このキモい呼称はどこの文化圏で使われてるの?
キモとか以前にどういう意図の蔑称なのか意味がわからない
29926/01/27(火)15:06:42No.1396352005+
三ヶ月でサ終って返金対応した方がマシってくらいダメだったのか
30026/01/27(火)15:06:56No.1396352047+
>これ企画段階からYouTubeの動画で追ってたけど最初はスト2の熱狂をもう一度ってところからスタートしたのに家庭用じゃなくてソシャゲの方が利益が出る格ゲーよりアクションの方が今の子には受けるってどんどん別ゲーになってったのが悲しかった…
スト6が熱狂してて良かったね⋯
30126/01/27(火)15:07:25No.1396352163+
>トリッカルなんかも中身は今更ほぼプリコネコピペだけどガワや広告で成功して売れてるし結局ガワと広告よ
プリコネもリダイブはガッツリパクリゲーだし
ウマ娘もパクリゲーだからな
30226/01/27(火)15:07:28No.1396352179そうだねx2
まずポケモンユナイトが一般人に受けてるっていう認識から間違ってる
30326/01/27(火)15:08:19No.1396352337+
>warlander君はStormlander君として転生中だからまた遊んであげてくれ
ちょっと最近までテストプレイできたなんて知らなかったそんなの…
でもリブートして流行るのかなぁ
30426/01/27(火)15:08:25No.1396352362+
千葉2みたいなゲームの方がライトユーザーは集めやすいけど集金がな〜
30526/01/27(火)15:08:27No.1396352378+
>>新規IPでやるのに既存のゲームのコピーじゃそりゃ駄目だろ
>いやまぁソシャゲのゲームシステムなんてコピーでもいいよ
>トリッカルなんかも中身は今更ほぼプリコネコピペだけどガワや広告で成功して売れてるし結局ガワと広告よ
そりゃあソシャゲってオタクがキャラのために課金するものだからな…
30626/01/27(火)15:08:30No.1396352390+
>スト6が熱狂してて良かったね⋯
スト6"しか"盛り上がってないよ
"格ゲー"は下火のまま
30726/01/27(火)15:09:25No.1396352578+
>>スト6が熱狂してて良かったね⋯
>スト6"しか"盛り上がってないよ
>"格ゲー"は下火のまま
というか格ゲーの限界がスト6って考えたらそりゃ格ゲー減るよねって
30826/01/27(火)15:09:27No.1396352584そうだねx2
>>スト6が熱狂してて良かったね⋯
>スト6"しか"盛り上がってないよ
>"格ゲー"は下火のまま
これ何をもって盛り上がってるかどうかって話ではあるんだけど格ゲーはそもそも売れてるかどうかならスト6のライブストリーミングでの盛り上がりなんか関係なくはるか昔から売り上げいいぞ
30926/01/27(火)15:09:28No.1396352589+
多人数pvpロボゲーで今も生きてるのがコズミックブレイクだけなの嫌すぎるんだよね
誰かあれから客奪ってくれよ…
31026/01/27(火)15:09:44No.1396352639そうだねx2
>>これ企画段階からYouTubeの動画で追ってたけど最初はスト2の熱狂をもう一度ってところからスタートしたのに家庭用じゃなくてソシャゲの方が利益が出る格ゲーよりアクションの方が今の子には受けるってどんどん別ゲーになってったのが悲しかった…
>スト6が熱狂してて良かったね⋯
正直熱狂してるかは微妙
31126/01/27(火)15:10:26No.1396352791そうだねx1
日本はガラパゴス的な流行りするからそれ狙うのは有りなのかなと思ったけど
母数が少ないからそれ狙っても仕方ないか…
31226/01/27(火)15:10:57No.1396352887+
でも…eスポーツはもはやスポーツなんですよ!?
31326/01/27(火)15:11:15No.1396352963+
>日本はガラパゴス的な流行りするからそれ狙うのは有りなのかなと思ったけど
>母数が少ないからそれ狙っても仕方ないか…
市場考えたらマジで無視して良い規模だな
31426/01/27(火)15:11:38No.1396353032+
>ソシャゲ史上最速
漫画太郎のゲームがオマージュ元に怒られて一日でサ終ってでてきて笑顔になった
31526/01/27(火)15:11:42No.1396353044そうだねx1
>>>スト6が熱狂してて良かったね⋯
>>スト6"しか"盛り上がってないよ
>>"格ゲー"は下火のまま
>というか格ゲーの限界がスト6って考えたらそりゃ格ゲー減るよねって
減ってません増えてます
31626/01/27(火)15:11:51No.1396353073+
>多人数pvpロボゲーで今も生きてるのがコズミックブレイクだけなの嫌すぎるんだよね
>誰かあれから客奪ってくれよ…
ガンオン2はやくしろ!
31726/01/27(火)15:11:53No.1396353085そうだねx1
スト6はなんだったらeスポやストリーマーに金ばら撒きしてその分赤字になっててじゃあその分今までに比べて爆発的に売り上げ伸びてるかっていうとまぁ伸びてはいるけどそんなストリーミング運営で赤字垂れ流してまでやるほどか?ってレベルの伸びなのがなぁ
そんなんやらなくても昔から格ゲーって売れてたし
31826/01/27(火)15:12:17No.1396353158+
去年の日本のスマホゲーはGジェネシャドバと当てたけど既存IPパワーで新規IPボロクソっすね…
31926/01/27(火)15:12:23No.1396353173+
でもPCで有名な対人ゲーパクったスマホ版って売れてるのあるからやりたくなるんだろうな
荒野行動とか第五人格とか
32026/01/27(火)15:12:25No.1396353182+
やらかしなしでこの速さは珍しいか
32126/01/27(火)15:12:41No.1396353224+
>でもリブートして流行るのかなぁ
正直蓋開けてみたら25対25で100人対戦は25×4で思ったのと違う…ってなったからなぁ
32226/01/27(火)15:12:58No.1396353300+
スト6は大会配信で集金するつもりが文句が出てるんだっけ?
32326/01/27(火)15:13:24No.1396353408+
判断が早い
32426/01/27(火)15:13:25No.1396353412そうだねx1
>去年の日本のスマホゲーはGジェネシャドバと当てたけど既存IPパワーで新規IPボロクソっすね…
そもそも他の何かをやってるユーザーが移動しなくなってんじゃない?
32526/01/27(火)15:13:35No.1396353449+
ポケモンユナイトはポケモンにエッチな服着せてることぐらいしか知らない
32626/01/27(火)15:13:40No.1396353466そうだねx1
>スト6は大会配信で集金するつもりが文句が出てるんだっけ?
それまで無料で見れてたもんいきなり6000円払ってねにしたら何でやろうが文句出るわ
32726/01/27(火)15:13:41No.1396353471そうだねx3
>スト6は大会配信で集金するつもりが文句が出てるんだっけ?
あれもやり方がアホだっただけで集金する事自体はいいんだ
32826/01/27(火)15:14:11No.1396353568+
岡本への忠誠度は高いあきまんが断ったやつか
32926/01/27(火)15:14:30No.1396353631そうだねx2
eスポーツで世界大会有料自体がちょっとってなる上に料金イカれてるからそりゃ荒れる
33026/01/27(火)15:14:38No.1396353662そうだねx1
ガチャでキャラ重ねるソシャゲ大成功って話になると
開発費対利益の話になると最強コンテンツはホワイトアウトサバイバルになるのウケる
33126/01/27(火)15:14:47No.1396353685そうだねx1
>>スト6は大会配信で集金するつもりが文句が出てるんだっけ?
>あれもやり方がアホだっただけで集金する事自体はいいんだ
よくねえよオープン大会で集金するぐらいなら賞金消せって参加者から言われるレベルだぞ
33226/01/27(火)15:14:48No.1396353691+
もう今更新しいゲームを始めるのは辛いって人ばかりな気がする
今やってるゲームの新作にスライドするのは渋々やるけど
33326/01/27(火)15:14:51No.1396353706+
>>ソシャゲ史上最速
>漫画太郎のゲームがオマージュ元に怒られて一日でサ終ってでてきて笑顔になった
画太郎のババアタワーバトルが29時間で
それより早いのがカオスサーガの26時間だそうだ
33426/01/27(火)15:15:17No.1396353782+
コンパスも第五もここじゃまったくスレが立たないあたりやってる住民層が違いすぎるんだろうなエタリタや星の翼みたいなPCでやれる対人ゲーはよく立ってる印象あるけど
33526/01/27(火)15:15:37No.1396353853そうだねx1
なんか作る側はブルーオーシャンだと思って夢見てるけどもう結構赤くねえかなその海…ってなるのがMOBA
33626/01/27(火)15:15:57No.1396353922+
>日本で売るなら大人数で殴り合う方がウケそう
やってないけどエターナルリターンはそんな感じと聞く
33726/01/27(火)15:16:10No.1396353971そうだねx1
ぶっちゃけゲームの大会なんて無料だから見てるだけで金払ってまで見たいやつなんて死ぬほど少ないから
33826/01/27(火)15:16:35No.1396354055+
>なんか作る側はブルーオーシャンだと思って夢見てるけどもう結構赤くねえかなその海…ってなるのがMOBA
最初に見た顔を親と思い込むのがMOBAプレイヤーだから最初にプレイしたゲームから大体皆移動しねぇ…
33926/01/27(火)15:16:48No.1396354107+
eスポとか他でどんだけ金とっても大会だけはタダで見れるようにしないとダメだと思うんだけどな
34026/01/27(火)15:16:54No.1396354133そうだねx1
日本でスマホオンリーでMOBAの時点でオーシャンではなく水たまり
34126/01/27(火)15:17:16No.1396354213+
ブリザードのMOBA好きだったけど死んでからMOBAやってねえ
元祖だったはずの鰤ですら成功できないジャンルだ
34226/01/27(火)15:17:21No.1396354235+
新しさや面白さじゃなく既存の人気作の改善されない不満点を改良したのが受ける気がするよ
34326/01/27(火)15:17:48No.1396354327+
>画太郎のババアタワーバトルが29時間で
>それより早いのがカオスサーガの26時間だそうだ
ここまで行くとプレイできた奴が羨ましいまであるな
34426/01/27(火)15:17:51No.1396354338+
エタリタもあれジャンルの先駆者+lolの片手間にやる人らとかで何とか食いつないでる間に何年も時間かけてまともなゲームになった感じだからギリギリだった
34526/01/27(火)15:18:20No.1396354455+
岡本吉起はモンストが本当に運よくヒットしただけと次々証明されていく
34626/01/27(火)15:18:35No.1396354513+
俺は昨日のスレの方が楽しかったな
元々全年齢のアイドル集めゲーだったソシャゲを
キャラのイラスト流用で名前と設定年齢変えてエロFANZAゲーにしたやつが9年目でサ終ってやつ
無法すぎるコンテンツだった
34726/01/27(火)15:18:42No.1396354538+
>日本でスマホオンリーでMOBAの時点でオーシャンではなく水たまり
いうてコンパスが当たってる辺り全く土壌がないわけではない
34826/01/27(火)15:18:52No.1396354582+
スマホはもう死の海だから一周回ってコンシューマでやる方が勝算あると思う…
34926/01/27(火)15:19:03No.1396354627+
>なんか作る側はブルーオーシャンだと思って夢見てるけどもう結構赤くねえかなその海…ってなるのがMOBA
最大手のLoLやDotaから人奪うのがまず不可能だから
何なら他のMOBAやってるユーザーも大半が掛け持ちしてるレベル
35026/01/27(火)15:19:26No.1396354707そうだねx1
ドラゴンボールのはおー演出凝ってるなーと思う
公式の紹介映像見て満足するした
35126/01/27(火)15:19:32No.1396354730そうだねx1
>コンパスも第五もここじゃまったくスレが立たないあたりやってる住民層が違いすぎるんだろうなエタリタや星の翼みたいなPCでやれる対人ゲーはよく立ってる印象あるけど
コンパスは流行り始めはここでよく立ってたよ
このカタログで見かける可愛いメカ娘は誰ちゃん?ってなったから
35226/01/27(火)15:19:34No.1396354736+
>ぶっちゃけゲームの大会なんて無料だから見てるだけで金払ってまで見たいやつなんて死ぬほど少ないから
金出してもいいって奴はいるよ
それはそれとして全体は普通に配信で見られるようにはするべきだけど
35326/01/27(火)15:19:43No.1396354767+
>>日本でスマホオンリーでMOBAの時点でオーシャンではなく水たまり
>いうてコンパスが当たってる辺り全く土壌がないわけではない
コンパスは先駆けだったのでもうそこに皆住み着いてるってだけだな…
パズドラやモンストと同じ
35426/01/27(火)15:19:49No.1396354790+
LoLのスマホ版とかめちゃくちゃ強そうなのもあるのに言うほど奮ってない辺り新規参入は無理だって気づいて欲しい
35526/01/27(火)15:20:10No.1396354875そうだねx1
>岡本吉起はモンストが本当に運よくヒットしただけと次々証明されていく
タイムパイロットもあるから...
あとスパ2がもうロケテでダメと気づいて即X作らせたから...
あと麻雀学園も...
35626/01/27(火)15:20:20No.1396354912+
>エタリタもあれジャンルの先駆者+lolの片手間にやる人らとかで何とか食いつないでる間に何年も時間かけてまともなゲームになった感じだからギリギリだった
そもそも元のブラックサバイバルってゲームがあるからな本家ちょっと遊んでみたかった
元は完全バトルロイヤルだったんだけどなエタリタ
35726/01/27(火)15:20:36No.1396354965+
>LoLのスマホ版とかめちゃくちゃ強そうなのもあるのに言うほど奮ってない辺り新規参入は無理だって気づいて欲しい
スマホでやるのつらすぎる…!!!
画面ちっさ!!!ゲームやる媒体じゃねーよ!
35826/01/27(火)15:20:59No.1396355047+
>タイムパイロットもあるから...
>あとスパ2がもうロケテでダメと気づいて即X作らせたから...
>あと麻雀学園も...
過去の栄光の間が空きすぎてんだよ正直…
35926/01/27(火)15:21:02No.1396355059+
>画太郎のババアタワーバトル
fu6220037.jpg
ロックすぎるだろ
36026/01/27(火)15:21:02No.1396355061+
>LoLのスマホ版とかめちゃくちゃ強そうなのもあるのに言うほど奮ってない辺り新規参入は無理だって気づいて欲しい
LOLワイルドリフトはもう設計がダメなんだよ
スマホでLOLってスマホ20分以上使えなくなるんだぜ?
36126/01/27(火)15:21:12No.1396355098そうだねx3
MOBAというジャンルそのものに脳焼かれてるタイプの人ってそんな居ない気がするんだよなそもそも
大体の人間はそのゲーム好きだからやってるだけで同ジャンルの別ゲー出されてもあまり食いつく人を見ない
36226/01/27(火)15:21:51No.1396355243+
>コンパスは流行り始めはここでよく立ってたよ
>このカタログで見かける可愛いメカ娘は誰ちゃん?ってなったから
そういやそうだったね懐かしい
今となっては「」ギルドがほぼ墓場になってるけども…
36326/01/27(火)15:22:43No.1396355432+
>そんなんやらなくても昔から格ゲーって売れてたし
鉄拳はすごい売れてたけど格ゲーが売れてたかというと
スト5だって結局すごい手を加えてようやくだったし
36426/01/27(火)15:23:01No.1396355498+
まとめ動画への転載禁止
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36526/01/27(火)15:23:06No.1396355517+
対戦相手が潤沢にいないと実力の合う人も存在しにくいしで全人類からMOBAを一旦取り上げて新しいゲームに人が群がる土壌が無いと後発はもう無理じゃないかな…
36626/01/27(火)15:23:14No.1396355545+
>MOBAというジャンルそのものに脳焼かれてるタイプの人ってそんな居ない気がするんだよなそもそも
>大体の人間はそのゲーム好きだからやってるだけで同ジャンルの別ゲー出されてもあまり食いつく人を見ない
ゲーム性もだけど割とキャラゲー力が高い作品が多い気がする


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