26/01/27(火)12:13:09No.1396311674そうだねx2
14:14頃消えます
こういうマッピング要素あるゲームはそのフロアに入った瞬間が一番ワクワクするよねこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/01/27(火)12:15:09No.1396312229そうだねx17SJは名作だぜ… |
| … | 226/01/27(火)12:15:39No.1396312372そうだねx5カテドラルだと思ったけど似たようなもんだった |
| … | 326/01/27(火)12:16:34No.1396312639そうだねx19到達時にワクワクは感じるけどマッピングを進めててまだ終わんねえのかよ…ってなる |
| … | 426/01/27(火)12:16:40No.1396312669そうだねx16エリダヌスとかキレた思い出しかない |
| … | 526/01/27(火)12:16:46No.1396312708+エリダヌスかな… |
| … | 626/01/27(火)12:16:53No.1396312751+これはまだ序の口で極め付けはクリア後ダンジョンだ |
| … | 726/01/27(火)12:18:10No.1396313151そうだねx18アイコンだの何だのが足りなくなるマップは勘弁してくだち |
| … | 826/01/27(火)12:18:24No.1396313217そうだねx5わかりにくいワープと落とし穴が無ければ楽しい |
| … | 926/01/27(火)12:19:56No.1396313701そうだねx5>わかりにくいワープと落とし穴が無ければ楽しい |
| … | 1026/01/27(火)12:20:18No.1396313811そうだねx4そのフロアがあらかた埋め終わって明らかに何かあるのに行けない空間が残っていた時が一番ワクワクする |
| … | 1126/01/27(火)12:20:55No.1396313971そうだねx7条件付きで行き先が変わるワープ許さない |
| … | 1226/01/27(火)12:21:07No.1396314052そうだねx7ここは左上埋めるの糞過ぎる… |
| … | 1326/01/27(火)12:22:48No.1396314552そうだねx4ワープ穴(他のダンジョンに飛ぶ)(一方通行)(飛んだ先でイベント発生) |
| … | 1426/01/27(火)12:22:49No.1396314560+埋め終わって満足感がすごいマップなんてあるんだろうか |
| … | 1526/01/27(火)12:23:17No.1396314696+なんかスペース空いてるし隠し部屋あるな? |
| … | 1626/01/27(火)12:23:23No.1396314724+左上のワープ先をノートに手書きしながらクリアした記憶… |
| … | 1726/01/27(火)12:24:10No.1396314958そうだねx4これはアイコン足りなくてウンザリしたぞ |
| … | 1826/01/27(火)12:25:04No.1396315226そうだねx10カタログ見ただけでエリダヌスってわかるし怒りが湧いてくる |
| … | 1926/01/27(火)12:25:07No.1396315240+>なんかスペース空いてるし隠し部屋あるな? |
| … | 2026/01/27(火)12:26:49No.1396315744+DSJの追加ダンジョンのが酷いからエリダヌスは許すよ… |
| … | 2126/01/27(火)12:27:18No.1396315896+>(なかった) |
| … | 2226/01/27(火)12:27:18No.1396315898そうだねx4カタログでクソマップ |
| … | 2326/01/27(火)12:27:37No.1396315992+踏破後はショートカット開放されるなら許すよ… |
| … | 2426/01/27(火)12:28:02No.1396316100+インスパイア元のWiz知らなくて最近ダフネであのゲームの壁が床1マスじゃなくて薄い壁だと知ったんだけどもしそれで作られてたらもっと酷いことになってたのでは? |
| … | 2526/01/27(火)12:28:21No.1396316203そうだねx1>DSJの追加ダンジョンのが酷いからエリダヌスは許すよ… |
| … | 2626/01/27(火)12:28:35No.1396316283+こんな感じの階が沢山あるけど目的地は実は1階にあるってゲームがあった |
| … | 2726/01/27(火)12:29:32No.1396316577+追加ダンジョンも許さねーしエリダヌスも許さねーよ!? |
| … | 2826/01/27(火)12:29:58No.1396316703+カテドラルとかハゲ宇宙に比べるとエデンってだいぶ控えめだったな |
| … | 2926/01/27(火)12:30:11No.1396316779そうだねx1抜けた先のウロボロスもバカ強いしマジで屈指のクソダンジョン |
| … | 3026/01/27(火)12:30:18No.1396316814+>こんな感じの階が沢山あるけど目的地は実は1階にあるってゲームがあった |
| … | 3126/01/27(火)12:30:33No.1396316904そうだねx3>インスパイア元のWiz知らなくて最近ダフネであのゲームの壁が床1マスじゃなくて薄い壁だと知ったんだけどもしそれで作られてたらもっと酷いことになってたのでは? |
| … | 3226/01/27(火)12:30:49No.1396316991そうだねx3正直ラスボスかせいぜいその前座と思ってたんだけどまだ半分くらいとはね |
| … | 3326/01/27(火)12:31:20No.1396317161+EがSJで一番たのしいと思ってるからなぜこうも言われるかわからん |
| … | 3426/01/27(火)12:31:45No.1396317276+破綻なく自動生成されるダンジョンを延々とマッピングしながら周回するようなの無いかな |
| … | 3526/01/27(火)12:32:05No.1396317386+>抜けた先のウロボロスもバカ強いしマジで屈指のクソダンジョン |
| … | 3626/01/27(火)12:32:21No.1396317468+風来のシレン |
| … | 3726/01/27(火)12:32:38No.1396317559+なんもない行き止まりだけの分かれ道作るなといつも思う |
| … | 3826/01/27(火)12:32:50No.1396317615+スレ画のようにみっしりしてないのと真1とかみたいに空間ほぼ埋めてるのどっちがいいんだろうな |
| … | 3926/01/27(火)12:32:51No.1396317625そうだねx3>EがSJで一番たのしいと思ってるからなぜこうも言われるかわからん |
| … | 4026/01/27(火)12:33:19No.1396317792そうだねx1ワープ入れられると意味わからなくなるから階層は地続きにして欲しい |
| … | 4126/01/27(火)12:33:29No.1396317841そうだねx2>EがSJで一番たのしいと思ってるからなぜこうも言われるかわからん |
| … | 4226/01/27(火)12:34:08No.1396318046+クソ難解なマップに!物理耐性の雑魚を! |
| … | 4326/01/27(火)12:34:33No.1396318169+>風来のシレン |
| … | 4426/01/27(火)12:34:56No.1396318274+DSJの追加エリアは本当に吐きそうになってた |
| … | 4526/01/27(火)12:35:03No.1396318300+マッピングやるゲームにとってはDS系はハードの噛み合わせが完璧だったなってなる |
| … | 4626/01/27(火)12:35:52No.1396318546+ペルソナQでこういうの初めてやったけど途中でマッピング飽きてゲーム自体も半年くらい放置しちゃった |
| … | 4726/01/27(火)12:36:09No.1396318634+やってないけど世界樹リマスターってマッピングどうやってるの? |
| … | 4826/01/27(火)12:37:09No.1396318909+>やってないけど世界樹リマスターってマッピングどうやってるの? |
| … | 4926/01/27(火)12:37:38No.1396319068+広いけどクエストとかも多くて退屈しないマップになってるんだよ |
| … | 5026/01/27(火)12:37:42No.1396319082+>やってないけど世界樹リマスターってマッピングどうやってるの? |
| … | 5126/01/27(火)12:39:08No.1396319493+デルファイナスのほうが嫌い |
| … | 5226/01/27(火)12:39:10No.1396319506そうだねx1もう記憶の彼方だけどストレンジジャーニーは8の形したドラゴンのマップがチンカスだった記憶 |
| … | 5326/01/27(火)12:39:41No.1396319668+>もう記憶の彼方だけどストレンジジャーニーは8の形したドラゴンのマップがチンカスだった記憶 |
| … | 5426/01/27(火)12:39:59No.1396319759+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 5526/01/27(火)12:40:12No.1396319827+>もう記憶の彼方だけどストレンジジャーニーは8の形したドラゴンのマップがチンカスだった記憶 |
| … | 5626/01/27(火)12:40:16No.1396319841+世界樹の最初のほうはオートしょぼくてペン必須だったけどシリーズ進むにつれてオートマッピングめっちゃ進化してたなあ |
| … | 5726/01/27(火)12:40:57No.1396320041+>俺の中では楽しいとクソダンジョンなのは両立するんだ |
| … | 5826/01/27(火)12:41:09No.1396320104+>インスパイア元のWiz知らなくて最近ダフネであのゲームの壁が床1マスじゃなくて薄い壁だと知ったんだけどもしそれで作られてたらもっと酷いことになってたのでは? |
| … | 5926/01/27(火)12:41:17No.1396320140+PC版の世界樹はマウスでいつも通りマップを書ける |
| … | 6026/01/27(火)12:41:32No.1396320215+wizだったかにクソ面倒な構造したマップあるけど |
| … | 6126/01/27(火)12:41:44No.1396320276+世界樹はどのフロアも通路敷き詰めすぎてて逆に階ごとの個性が減ってる |
| … | 6226/01/27(火)12:42:11No.1396320424+ゲーム開始直後の一層1F全部歩いたの時の余白多いな…には独特のうま味がある |
| … | 6326/01/27(火)12:42:23No.1396320469+エリダヌスはまずやけに縦長なマップだと思ったらワープで左端飛ばされて正方形だったと絶望するのがいい |
| … | 6426/01/27(火)12:42:29No.1396320497そうだねx3世界樹のクリア後階層でマップに置くスタンプ足りなくなるのはさすがになんとかしろよと思ったな |
| … | 6526/01/27(火)12:42:32No.1396320514+ボスも負けイベかと思うくらい強いしこの頃のアトラスは狂っていた |
| … | 6626/01/27(火)12:42:41No.1396320554+急に頭痛がしたと思ったらカタログにエリダヌスがあった |
| … | 6726/01/27(火)12:42:52No.1396320628+夜とかの概念持たせるのやめてね… |
| … | 6826/01/27(火)12:43:08No.1396320711+無言ワープやめろ |
| … | 6926/01/27(火)12:43:11No.1396320724そうだねx1遺都のビル2つになってる構造が一目でわかるマップは好き |
| … | 7026/01/27(火)12:43:26No.1396320798+天のノモスの方がだいぶさまよった記憶あるけど改めてマップ見ると狭かった |
| … | 7126/01/27(火)12:44:02No.1396320975そうだねx1マッピング好きだからいいんだよ |
| … | 7226/01/27(火)12:44:03No.1396320977+最近やったペルソナ罰でどうしてもいけないフロアあったけど諦めて進んで後から答え見たらモンスターに話聞くのかよ!?クソァ!!!てなった |
| … | 7326/01/27(火)12:44:06No.1396320990+ウロボロスは適当にプレイしてるやつ絶対詰ますボスだからな… |
| … | 7426/01/27(火)12:44:09No.1396321009+>>EがSJで一番たのしいと思ってるからなぜこうも言われるかわからん |
| … | 7526/01/27(火)12:44:11No.1396321024+画像のは全体像みればクソがってなりかねないけど基本的に少しずつショートカットを開通させていくタイプなのでやってればそんな気にならない |
| … | 7626/01/27(火)12:45:32No.1396321427そうだねx1世界樹リマスターは正直ボタン操作のマッピングクソ過ぎてこれは胎動無理だわってなった |
| … | 7726/01/27(火)12:45:40No.1396321469+無性にデジモンのソフビが欲しくてダイナモーションのムゲンドラモン買った |
| … | 7826/01/27(火)12:45:50No.1396321524+>初めてですよ… |
| … | 7926/01/27(火)12:46:16No.1396321639+逆にマップ全埋めするとワープの行き先が分からなくなる… |
| … | 8026/01/27(火)12:46:30No.1396321696そうだねx2>画像のは全体像みればクソがってなりかねないけど基本的に少しずつショートカットを開通させていくタイプなのでやってればそんな気にならない |
| … | 8126/01/27(火)12:46:30No.1396321700+>画像のは全体像みればクソがってなりかねないけど基本的に少しずつショートカットを開通させていくタイプなのでやってればそんな気にならない |
| … | 8226/01/27(火)12:46:33No.1396321716+>昔の3Dダンジョンはそういう形式だったなー |
| … | 8326/01/27(火)12:46:42No.1396321751そうだねx3このゲーム特性上ここに不自然な隙間があるのおかしい…! |
| … | 8426/01/27(火)12:47:33No.1396321976+ダークゾーンだけは許せないと思うけど「」は許せない要素ある? |
| … | 8526/01/27(火)12:47:59No.1396322107+ワープについてはオートマッピングにとても感謝している |
| … | 8626/01/27(火)12:48:03No.1396322125+世界樹のクリア後ダンジョンに慣れると並大抵のダンジョンじゃ怒らなくなる |
| … | 8726/01/27(火)12:48:07No.1396322144+イベント戦と思ったらただ単にくっそ強えボス戦 |
| … | 8826/01/27(火)12:48:10No.1396322157そうだねx1目印何もないけどここに抜け道あったら嬉しいな〜…あったわ!が世界樹2 |
| … | 8926/01/27(火)12:48:17No.1396322174+DSJはすげえよ上から下までクソダンジョンたっぷりだもん |
| … | 9026/01/27(火)12:48:17No.1396322176+>ダークゾーンだけは許せないと思うけど「」は許せない要素ある? |
| … | 9126/01/27(火)12:48:18No.1396322184そうだねx3あの回復量で負けイベと思って負けて普通に終わるからガチるじゃん |
| … | 9226/01/27(火)12:48:30No.1396322232+ずっとエフェクトありのワープなのに突然出てくる画面でわからないワープいいよね |
| … | 9326/01/27(火)12:48:52No.1396322322そうだねx1>ダークゾーンだけは許せないと思うけど「」は許せない要素ある? |
| … | 9426/01/27(火)12:48:59No.1396322343+世界樹1の6層も俺は許してないよ |
| … | 9526/01/27(火)12:49:06No.1396322385+どうやら中華街は許されたようだな |
| … | 9626/01/27(火)12:49:10No.1396322409+初めて世界樹やったときは壁が1マスで全部埋めても正方形にぴっちり収まらなくてすげえモヤモヤした |
| … | 9726/01/27(火)12:49:39No.1396322549+>目印何もないけどここに抜け道あったら嬉しいな〜…あったわ!が世界樹2 |
| … | 9826/01/27(火)12:50:13No.1396322730+>ダークゾーンだけは許せないと思うけど「」は許せない要素ある? |
| … | 9926/01/27(火)12:50:14No.1396322733+一応全編通してCOMP使用不可ゾーン✕ダークゾーンは存在しな…かったと思う |
| … | 10026/01/27(火)12:50:32No.1396322814+>ダークゾーンだけは許せないと思うけど「」は許せない要素ある? |
| … | 10126/01/27(火)12:51:03No.1396322936+ダークゾーンとループ組み合わせてくるのやめろぉ! |
| … | 10226/01/27(火)12:51:12No.1396322970+>ダークゾーンだけは許せないと思うけど「」は許せない要素ある? |
| … | 10326/01/27(火)12:51:14No.1396322979+😁ワープ全部ラベル付けするぞ! |
| … | 10426/01/27(火)12:51:21No.1396323009+>世界樹のクリア後ダンジョンに慣れると並大抵のダンジョンじゃ怒らなくなる |
| … | 10526/01/27(火)12:51:21No.1396323013+昔の作品のが純度高いクソマップがある |
| … | 10626/01/27(火)12:51:30No.1396323054+>ダークゾーンだけは許せないと思うけど「」は許せない要素ある? |
| … | 10726/01/27(火)12:51:40No.1396323100+最初にATLASゲー触れたのが新世界樹1だったからあれのエキスパート6層よりマシなら大半のマップが許せるようになった |
| … | 10826/01/27(火)12:51:50No.1396323130そうだねx1己が信念を杖に立つ者たち |
| … | 10926/01/27(火)12:52:07No.1396323209そうだねx3>どうやら中華街は許されたようだな |
| … | 11026/01/27(火)12:52:08No.1396323211+ウロボロスは2戦目の全体物理連打の方が対策が難しかった |
| … | 11126/01/27(火)12:52:14No.1396323241+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 11226/01/27(火)12:52:26No.1396323305+>一応全編通してCOMP使用不可ゾーン✕ダークゾーンは存在しな…かったと思う |
| … | 11326/01/27(火)12:52:30No.1396323325+ワープを地図にしろって無理に決まってんだろ |
| … | 11426/01/27(火)12:52:46No.1396323388+>最初にATLASゲー触れたのが新世界樹1だったからあれのエキスパート6層よりマシなら大半のマップが許せるようになった |
| … | 11526/01/27(火)12:52:56No.1396323441そうだねx2>どうやら中華街は許されたようだな |
| … | 11626/01/27(火)12:53:15No.1396323525+デビサマは全部苦行じみてるからすげーよ |
| … | 11726/01/27(火)12:53:53No.1396323710+オートマッピングのやつは全部の罠を踏み抜かないといけないから面倒すぎる |
| … | 11826/01/27(火)12:54:00No.1396323740+バケツはまぁめんどかった |
| … | 11926/01/27(火)12:54:06No.1396323768+新1の6層エキスパはマップ以上に敵の方がゲームの体を成してないラインに片足突っ込んでる |
| … | 12026/01/27(火)12:54:23No.1396323857+>初めて世界樹やったときは壁が1マスで全部埋めても正方形にぴっちり収まらなくてすげえモヤモヤした |
| … | 12126/01/27(火)12:54:52No.1396323976+難易度上げる事と製作者の悪意の区別がない感じいいよね… |
| … | 12226/01/27(火)12:55:12No.1396324057そうだねx1世界樹4の6層の構造(マップが端と端で繋がってるのは円形の建物だから)とか1層-5層が実は繋がってたとかすき |
| … | 12326/01/27(火)12:55:28No.1396324133+>新1の6層エキスパはマップ以上に敵の方がゲームの体を成してないラインに片足突っ込んでる |
| … | 12426/01/27(火)12:55:34No.1396324148そうだねx2同じワープに3回連続で入ると行き先変わるやつは |
| … | 12526/01/27(火)12:55:52No.1396324231+あー表シナリオ時点でもダークゾーンぬかるみFOEとかなかなかのクソがあったの思い出して怒りに震えてきた |
| … | 12626/01/27(火)12:56:27No.1396324374+たぶんヤクザ屋敷も中華街もスレ画みたいにマップ常時表示されてりゃ結構楽になると思われる |
| … | 12726/01/27(火)12:56:31No.1396324395+赤方偏移ノ回廊のマッピングを1画面でやらせようとするな |
| … | 12826/01/27(火)12:56:49No.1396324468+ウロボロスって仲魔召喚しない方が戦いやすいやつだっけ |
| … | 12926/01/27(火)12:57:06No.1396324549+エリダヌス苦戦した記憶ないんだよなぁ |
| … | 13026/01/27(火)12:57:41No.1396324703+2chのスレとかでやばいポイント拾いながら |
| … | 13126/01/27(火)12:57:41No.1396324708+新市庁舎の最後のノーエフェクトワープまでは自力で行けたけどワープに気づいて振り向いて進まないといけないのに気づかず詰んだ |
| … | 13226/01/27(火)12:57:51No.1396324749+RTAでウロボロスは致命的な弱点があるから最弱ボスというのを初めて知った |
| … | 13326/01/27(火)12:57:53No.1396324761+デビサマは下水のほうが嫌だったなぁ |
| … | 13426/01/27(火)12:58:12No.1396324844+世界樹とかギミックの種類に対して使える色やアイコン足りなかったな |
| … | 13526/01/27(火)12:58:23No.1396324893そうだねx2サイズ的に大体埋まったかなと思ったら |
| … | 13626/01/27(火)12:58:25No.1396324903+3×3の部屋が憎い |
| … | 13726/01/27(火)12:58:51No.1396325006+月齢ワープまでやて嫌がらせは完成する |
| … | 13826/01/27(火)12:59:53No.1396325271+ワープ先で三択ワープあるの繰り返すやつはもうコズミックキューブ以降もう誰も真似しなくていいよマジクソつまらんだけだよ |
| … | 13926/01/27(火)13:00:16No.1396325375+>世界樹とかギミックの種類に対して使える色やアイコン足りなかったな |
| … | 14026/01/27(火)13:00:22No.1396325398+この手の話だと世界樹がまだまだひよっこらしいのが怖い |
| … | 14126/01/27(火)13:00:33No.1396325426+>RTAでウロボロスは致命的な弱点があるから最弱ボスというのを初めて知った |
| … | 14226/01/27(火)13:00:47No.1396325482+>ウロボロスって仲魔召喚しない方が戦いやすいやつだっけ |
| … | 14326/01/27(火)13:00:50No.1396325493+振り向いて戻るのが正解みたいなのは昔のワープダンジョンの定番の罠だからまあ良いよ |
| … | 14426/01/27(火)13:01:38No.1396325667+>エリダヌス苦戦した記憶ないんだよなぁ |
| … | 14526/01/27(火)13:01:40No.1396325674+座標のないゲームでワープゾーン再現するやつはクソや…! |
| … | 14626/01/27(火)13:02:23No.1396325811+ラストダンジョンとラスボスかと思った |
| … | 14726/01/27(火)13:03:21No.1396326030+ストレンジジャーニーのボス大体バフデバフある程度積むと解除撃ってくる印象あったけど |
| … | 14826/01/27(火)13:03:33No.1396326083そうだねx2>目印何もないけどここに抜け道あったら嬉しいな〜…あったわ!が世界樹2 |
| … | 14926/01/27(火)13:03:48No.1396326123+DSストア終わったから今やりたくなると物理中古探すしかねえのか... |
| … | 15026/01/27(火)13:03:55No.1396326142そうだねx1>デビサマは下水のほうが嫌だったなぁ |
| … | 15126/01/27(火)13:05:48No.1396326527+3DSのAボタンがイカれたから遊べねえのが悲しい… |
| … | 15226/01/27(火)13:05:56No.1396326563+移動床に乗せられてる時に見たことない脇道が見えた時が一番ストレス溜まる |
| … | 15326/01/27(火)13:06:24No.1396326680+>新1の6層エキスパはマップ以上に敵の方がゲームの体を成してないラインに片足突っ込んでる |
| … | 15426/01/27(火)13:06:25No.1396326681+n択の移動床の先で落とし穴踏まされるやつ下からいちいち戻らないと埋まらないから嫌い |
| … | 15526/01/27(火)13:07:14No.1396326868そうだねx14の6層は信号機が有名だけどあれもまあなんとかならないこともないしな… |
| … | 15626/01/27(火)13:07:20No.1396326889そうだねx2>この手の話だと世界樹がまだまだひよっこらしいのが怖い |
| … | 15726/01/27(火)13:07:21No.1396326893+MAP埋めが苦行とか言い出す人は知らないのかもしれないけど |
| … | 15826/01/27(火)13:08:03No.1396327060+SJ含め2画面でマップ表示されてるのはダンジョンゲーとしては相当ラクではある |
| … | 15926/01/27(火)13:08:10No.1396327083+信号機トリオはクソコンボだけど一応回答はあるしね |
| … | 16026/01/27(火)13:09:07No.1396327299+新1はうろ覚えだけど鳥と蟹がクソゴミだった気がする |
| … | 16126/01/27(火)13:09:48No.1396327445+特定の歩数(月齢)でどっち向きにワープゾーンに入るとかいうクソ条件はマジで許さないからな! |
| … | 16226/01/27(火)13:10:09No.1396327521+ifもノモスあたりだとそこそこめんどくさい方になるかなぁ |
| … | 16326/01/27(火)13:10:47No.1396327644+新世界樹1の6層はかなりキツかったけど一番全滅した区間はおそらく5の29階の超長距離区間 |
| … | 16426/01/27(火)13:10:49No.1396327654+マップ埋める気なんか全く無いのに |
| … | 16526/01/27(火)13:11:54No.1396327892+昔のメガテンはマップ開くのテンポ悪いし戦闘もテンポ悪いからオートマッピング搭載してもあれ…?て迷うんだよな… |
| … | 16626/01/27(火)13:12:44No.1396328068+ダンジョントラベラーズ… |
| … | 16726/01/27(火)13:15:17No.1396328616+死ぬ寸前でも地図を埋めないと帰してもらえない世界 |
| … | 16826/01/27(火)13:16:07No.1396328770+霊堂は嫌いじゃないけどラスダンも裏ダンもはちょっと…とはなる |
| … | 16926/01/27(火)13:17:14No.1396329045+二十代だったからやれた |
| … | 17026/01/27(火)13:19:17No.1396329527+全踏破した記憶はあるけど何か特典あったっけ… |
| … | 17126/01/27(火)13:20:49No.1396329899+>全踏破した記憶はあるけど何か特典あったっけ… |
| … | 17226/01/27(火)13:21:09No.1396329974+>ダンジョントラベラーズ… |
| … | 17326/01/27(火)13:22:27No.1396330274+世界樹3のリメイクしかやったことないけど6層のマップは最初から攻略wikiの完成品追いかけてたわ |
| … | 17426/01/27(火)13:24:19No.1396330745+エリダヌスと貪欲界は今でも道覚えてるかもしれん |
| … | 17526/01/27(火)13:25:50No.1396331095+>この手の話だと世界樹がまだまだひよっこらしいのが怖い |
| … | 17626/01/27(火)13:26:05No.1396331148+>世界樹4の6層の構造(マップが端と端で繋がってるのは円形の建物だから)とか1層-5層が実は繋がってたとかすき |
| … | 17726/01/27(火)13:26:57No.1396331360+ゲーム中に自分でマップ書けますよってのが売りでもあったからね世界樹 |
| … | 17826/01/27(火)13:27:07No.1396331392+いともった? |
| … | 17926/01/27(火)13:28:09No.1396331640+リマスターをプレイするためにペンタブを買ったのは俺だけではないはず |
| … | 18026/01/27(火)13:28:13No.1396331657+PC版の世界樹でパッドだけ使ってマップ書くのも慣れれば楽しいよ |
| … | 18126/01/27(火)13:28:44No.1396331779+私テレポーターだらけのフロア嫌い! |
| … | 18226/01/27(火)13:30:34No.1396332203+>私テレポーターだらけのフロア嫌い! |
| … | 18326/01/27(火)13:30:45No.1396332250+DS世界樹の冒険しながら都度下向いて手元の地図にペンで書き込んでいく方式は画期的だったと思う |
| … | 18426/01/27(火)13:31:12No.1396332359+新1エキスパはこっちのグリモアがよわっちい3層が一番やばかった気がする |
| … | 18526/01/27(火)13:31:16No.1396332375+>世界樹3のリメイクしかやったことないけど6層のマップは最初から攻略wikiの完成品追いかけてたわ |
| … | 18626/01/27(火)13:32:21No.1396332618+自書きマップゆえに通路一本見落として延々さまよう経験が出来るのは世界樹だけの体験だよ |
| … | 18726/01/27(火)13:33:02No.1396332760+視覚的に一番好きなのが桜ノ立橋 |
| … | 18826/01/27(火)13:33:33No.1396332872+世界樹のマップは常に見れるしレーダー的な側面も備わってるしかなり親切ね |
| … | 18926/01/27(火)13:33:53No.1396332939+>自書きマップゆえに通路一本見落として延々さまよう経験が出来るのは世界樹だけの体験だよ |
| … | 19026/01/27(火)13:35:00No.1396333188+ifは最初やった時怠惰界の月齢進むと通路が伸びてくやつに気が付かなくて |
| … | 19126/01/27(火)13:36:48No.1396333596+SJは改めてやるとホロロジウムも中々だな…ってなる |
| … | 19226/01/27(火)13:36:54No.1396333622+かのウィザードリィ最初のシナリオからしてB1Fでもうループ採用してんの攻めすぎだ |
| … | 19326/01/27(火)13:37:26No.1396333729+>自書きマップゆえに通路一本見落として延々さまよう経験が出来るのは世界樹だけの体験だよ |
| … | 19426/01/27(火)13:38:07No.1396333890+>>自書きマップゆえに通路一本見落として延々さまよう経験が出来るのは世界樹だけの体験だよ |
| … | 19526/01/27(火)13:38:19No.1396333940+デクンダ!デクンダ! |
| … | 19626/01/27(火)13:39:39No.1396334226+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 19726/01/27(火)13:41:36No.1396334664+>ダンジョントラベラーズ… |
| … | 19826/01/27(火)13:44:42No.1396335355+>視覚的に一番好きなのが桜ノ立橋 |
| … | 19926/01/27(火)13:49:03No.1396336295+世界樹リマスターでマッピングは楽しませてもらった |
| … | 20026/01/27(火)13:49:27No.1396336370+迷いの森とか無限回廊みたいなところだとマップ画面がno imageになったりするとちょっと好き |
| … | 20126/01/27(火)13:51:03No.1396336727+最近4Fやったけどヤハウェの宇宙はカテドラルとか思い出した |
| … | 20226/01/27(火)13:52:02No.1396336927+ペルソナ3〜4とデビサバ以外のアトラス作品大体マップに切れながら遊んでた気がする… |
| … | 20326/01/27(火)13:52:08No.1396336947+カタログでエリダヌスだ…って思うくらいには印象深い |
| … | 20426/01/27(火)13:52:38No.1396337023そうだねx2steamで出してくれたのは嬉しいから4以降も出して? |
| … | 20526/01/27(火)13:53:24No.1396337184+カタフォルダヌス |
| … | 20626/01/27(火)13:54:17No.1396337350+>steamで出してくれたのは嬉しいから4以降も出して? |
| … | 20726/01/27(火)13:55:26No.1396337593+カテドラルは1階と地下1階が広すぎるけどピラミッド状のおかげで登るか下れば徐々にマシになってくるから… |
| … | 20826/01/27(火)13:56:51No.1396337891+ははーんコレさてはラスダンだな?って思うくらい大変だったなこれ |
| … | 20926/01/27(火)13:57:00No.1396337925+>マップ埋めを目標に歩いてると気が狂う |
| … | 21026/01/27(火)13:57:11No.1396337962+DS・3DSの名作って移植するにも画面レイアウトが独特すぎるのが困るな… |
| … | 21126/01/27(火)13:57:19No.1396337994+>胎動 |
| … | 21226/01/27(火)13:58:03No.1396338155+世界樹ラスダンはVのワープポイントの色?で距離が・ワープでマップ端に到達したら階層移動のメインギミックに気づいたときはめっちゃ快感だった |
| … | 21326/01/27(火)13:58:34No.1396338251+マップ埋め楽しい方の人間だからマップギミックは結構許せる |
| … | 21426/01/27(火)13:59:19No.1396338392+SFCまでの女神転生はフロア数で稼いでてフロア自体広いのは精々カテドラルくらいなのよね |
| … | 21526/01/27(火)14:02:45No.1396339073+エリダヌスは音楽とロケーションとストーリーのミッドポイントとが合わさって盛り上がるんすよ… |
| … | 21626/01/27(火)14:03:55No.1396339307+アスラやウロボロスはイベント戦かとおもったな… |
| … | 21726/01/27(火)14:05:09No.1396339554+4遊びなおしたいけどエストマソードがめんどい |
| … | 21826/01/27(火)14:05:32No.1396339622+アスラのボス戦は中々面白かった |
| … | 21926/01/27(火)14:06:40No.1396339841+エリダヌスの後のフォルナクスでちょっと気落ちするのは否めない |
| … | 22026/01/27(火)14:08:47No.1396340311+>アスラやウロボロスはイベント戦かとおもったな… |
| … | 22126/01/27(火)14:10:54No.1396340755+トラップマスでも踏まないとマップが埋まらないゲームはくたばってほしい |