二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1769450154596.jpg-(28241 B)
28241 B26/01/27(火)02:55:54No.1396254804そうだねx19 09:48頃消えます
今1のリマスターやってるんだけどこいつクソ過ぎじゃない?
当時の人達これを許してたの?
あと大樹のうつろクソマップじゃない?
当時の人達これを許してたの?
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/01/27(火)02:56:59No.1396254876そうだねx156
許してないが?
226/01/27(火)02:57:58No.1396254947そうだねx3
釣って殴るの繰り返しだから初見殺しではあるけど今更だったよ
見えない猛毒吹き矢みたいに落ち着くのすら無理ってわけでもないし
326/01/27(火)02:58:01No.1396254951そうだねx88
>今1のリマスターやってるんだけどこいつクソ過ぎじゃない?
うん
>当時の人達これを許してたの?
許してないよ❤
>あと大樹のうつろクソマップじゃない?
うん
>当時の人達これを許してたの?
許してないよ❤
426/01/27(火)02:58:12No.1396254961そうだねx11
俺は今でも許してないしこれからも未来永劫許すつもりはないけど…?
526/01/27(火)02:59:03No.1396255017そうだねx24
>見えない猛毒吹き矢みたいに落ち着くのすら無理ってわけでもないし
吹き矢マンは最初復活するタイプの敵だったのやっぱ狂ってたと思う
626/01/27(火)03:00:31No.1396255115そうだねx4
1のバジリスクは未来永劫許さないよ
726/01/27(火)03:00:57No.1396255145+
吹き矢はゲームバランス的にも演出的にもおかしいから嫌い
なんだよあの高速無限吹き矢は…
826/01/27(火)03:02:27No.1396255241そうだねx4
百歩譲って猛毒と毒は同じアイテムで回復させろと
926/01/27(火)03:03:37No.1396255304そうだねx2
ソウルシリーズなんて許されざる者共の集まりだろ
1026/01/27(火)03:05:13No.1396255401そうだねx7
リマスター組には分からんと思うが病み村の真の敵はこれほんとにテストプレイしたの?ってレベルの処理落ちだったんだ
そんな中で無限湧きする吹き矢マンに怯えながら進んでいくんだ
1126/01/27(火)03:05:20No.1396255405+
🤛🍄
1226/01/27(火)03:06:03No.1396255451+
ドラゴンウェポンの衝撃波でなんとかしてた記憶
1326/01/27(火)03:08:46No.1396255630そうだねx7
元ネタはベルセルクなんだけど無印のこいつがあまりにも強烈な存在すぎたためその遺伝子がAC6のヘリアンサスにまで受け継がれてるの感慨深い
1426/01/27(火)03:09:05No.1396255648+
クソクソうるせえガキだな
1526/01/27(火)03:11:11No.1396255777そうだねx6
こいつのせいで骨の鍛冶屋が死んだ
1626/01/27(火)03:11:24No.1396255793+
部屋の外から💩をぶつけられると山羊のデーモンは寝ちゃうみたい
1726/01/27(火)03:13:07No.1396255896そうだねx10
>>見えない猛毒吹き矢みたいに落ち着くのすら無理ってわけでもないし
>吹き矢マンは最初復活するタイプの敵だったのやっぱ狂ってたと思う
最初は復活してたんだ…
狂ってる…
1826/01/27(火)03:14:19No.1396255982そうだねx2
盾受けするとスタミナ削りきってそのまま死んじゃう
1926/01/27(火)03:14:31No.1396255990そうだねx15
初期はすっごいよ
呪いは重複するしNPCは勝手に死ぬし
2026/01/27(火)03:15:12No.1396256026+
忘れた頃にもう一回出てくる
2126/01/27(火)03:15:59No.1396256076+
地下墓地巨人墓場きらい!!!!
2226/01/27(火)03:16:34No.1396256107+
絶妙にレベル高いな…
2326/01/27(火)03:16:58No.1396256134+
よく見るとコイツの体どうなってるんだよ
2426/01/27(火)03:17:46No.1396256169+
3に出てくる頃にはバジリスクも車輪骸骨も丸くなってしまった
2526/01/27(火)03:18:13 ID:YRin.HbENo.1396256192+
ライン
2626/01/27(火)03:20:43No.1396256303そうだねx8
fu6218792.jpg
2726/01/27(火)03:21:00No.1396256313そうだねx2
下水道バジリスクの初見殺しマジでキツかったわ
呪い解除アイテム売ってる奴殴ってしまって凄い遠回りする羽目になった
2826/01/27(火)03:22:17No.1396256387そうだねx1
>よく見るとコイツの体どうなってるんだよ
おそらく車輪轢きの刑で殺された不死で車輪と一体化してると思われる
2926/01/27(火)03:23:35No.1396256448そうだねx2
デモンズのガイコツはローリングしてくるだけでガードで良かったんだけど
ここからなまじのガードしようもんならそのまま殺してくるようになったからな
3026/01/27(火)03:24:20No.1396256491+
>fu6218792.jpg
バモスさんのお隣の物件かな
3126/01/27(火)03:25:13No.1396256529+
色々マシになってなかったっけ?
3226/01/27(火)03:28:01No.1396256669そうだねx2
大樹のうつろは隠しマップみたいなもんだからまあ
篝火ワープ解禁前に迷い込んだ人は御愁傷様です…
3326/01/27(火)03:30:41No.1396256790+
下水道から最下層闇村のおかげでグロ耐性付いたわ
初見はマジでキモ過ぎた
3426/01/27(火)03:32:37No.1396256889+
戻り方がwikiにめっちゃ親切丁寧に書かれてたのは巨人墓場だっけか…
3526/01/27(火)03:32:38No.1396256891+
病み村の触手のデーモン毎回遠距離から射殺してるおかげでしっくり見たことない
3626/01/27(火)03:33:31No.1396256927そうだねx2
骨は突進できるのに俺が持っても手で回すだけなんですけお!ずるいんですけお!
3726/01/27(火)03:34:28No.1396256962+
センの古城に踏み込んだだけで勝手にバグで死ぬ魔法使い…
初プレイで魔術行こうとしたのに全然魔法増えなくて月光剣ぶんぶん振り回してクリアしたわ
3826/01/27(火)03:35:23No.1396257006そうだねx4
呪い解くためにHP減った状態で小ロンド行かせるのは狂ってると思う
3926/01/27(火)03:35:59No.1396257038+
毎回思うけど祭祀場から不死街への道がわかりにくいと思うんだよね
明らかに墓場は導線じゃないけどこっちしかいけないし絶対いいもの落ちてるぜー!って突撃して地獄を見たよ
なまじっかエルデンリングをかじってたばかりに変な知識がついて変なことになってしまった
4026/01/27(火)03:38:50No.1396257194そうだねx9
>呪い解くためにHP減った状態で小ロンド行かせるのは狂ってると思う
まずあの亡霊の対処がクソ難しい
対処法を知ってれば簡単というわけでもなく一匹ずつ釣りだすのも壁抜け特性のせいで困難
はしご手前の密集地帯に至っては周回するとフルハベルでも普通に死ぬのに呪われてる状態でどう突破しろと
個人的にはまだ苗床のほうがマシだと思ってる
4126/01/27(火)03:40:19No.1396257245+
許されなかったからイザリスなんて修正されてるしな
4226/01/27(火)03:40:43No.1396257263そうだねx17
誤解を恐れずに言えば面白いクソゲーだと思ってる
4326/01/27(火)03:40:52No.1396257273+
でも他のソウルシリーズやった後なら1は簡単だと思うよ
4426/01/27(火)03:42:03No.1396257318+
呪死自体もアレなんだけど呪死を解くアイテムが結構レアなのもアレ
アレが簡単に手に入ったらあそこまで地獄感なかったと思う
4526/01/27(火)03:42:51No.1396257351そうだねx5
亡霊は能力の割に数が多すぎる
あの数で壁から一方的に攻撃してくるんじゃねえよ
4626/01/27(火)03:43:07No.1396257360そうだねx1
>誤解を恐れずに言えば面白いクソゲーだと思ってる
一歩間違えればクソゲーハンターとかがレビューしてるタイプの作品になってそうな危ういバランスみたいなところはある
4726/01/27(火)03:43:59No.1396257394+
8周+8回呪われ+武器全ロストの特急呪物セーブデータとか作ってみたい気持ちはある
4826/01/27(火)03:46:11No.1396257480そうだねx2
ps3でアプデせずにプレイすれば初期レギュ呪死が体験できるのか
4926/01/27(火)03:47:19No.1396257525+
呪死によるHP現象も初期は歯止めが無かったからな
最悪詰むというかあれはもう完全に話題狙いにわざと詰まそうとしてる
まあまんまと一回やり直したけど
5026/01/27(火)03:48:10No.1396257557+
4人の公王(5人以上)は今もどうかと思うぞ
5126/01/27(火)03:50:10No.1396257636+
ハム王は今でも大発火が無いと俺は多分勝てない
5226/01/27(火)03:50:56No.1396257665そうだねx2
大体の難関はメチャクチャだろこれ!って言いながらも楽しんでたけど
一番キレたのはアノロン梁渡りの弓兵だったと思う
5326/01/27(火)03:51:15No.1396257680+
小ロンドは篝火ないのもつらい
暗いし怖いし死体だらけで滅入るし
5426/01/27(火)03:52:09No.1396257718+
1は全体的に暗いよな
5526/01/27(火)03:52:17No.1396257724+
スモウ一式にハベル大楯のガン盾マンだったけどスタミナとHPが凄い音を立てて消えてったので大笑いした記憶
5626/01/27(火)03:54:04No.1396257796そうだねx1
俺も後追いでやったクチだが
面白いよ!面白いけどね!よくこれ大ヒットしたな!と思いながら走り抜けたよ
苗床と書庫
5726/01/27(火)03:55:31No.1396257858+
>大体の難関はメチャクチャだろこれ!って言いながらも楽しんでたけど
>一番キレたのはアノロン梁渡りの弓兵だったと思う
3で再現と見せかけて横から回り込めるシチュエーションがあったのは笑った
5826/01/27(火)03:56:49No.1396257904+
操作性悪っ!自キャラ弱っ!攻撃おっそ!
とか思ってたのにいつの間にか楽しくなってるんだよね
フロムゲーそんなんばっか
5926/01/27(火)03:57:57No.1396257951そうだねx1
確かに面白いと断言できるが
面白いけどこんな尖ってるゲーム売れたのすごいなってなるよね
6026/01/27(火)03:58:58No.1396257983そうだねx1
リマスターはまあまあ良いバランスに落ち着いてて今やると普通に面白い
当時の初期レギュはめっちゃ面白いのにめっちゃつらすぎて流石に投げた
6126/01/27(火)04:01:37No.1396258086+
ビッグハットローガンがすぐ行方不明になる
6226/01/27(火)04:01:41No.1396258091そうだねx5
1は面白いのとダークソウル最初の作品という免罪符でお目溢しされてる絶対許されない要素が結構ある
6326/01/27(火)04:02:22No.1396258118+
初期の初期のやべー呪い重複や吹き矢マンはすぐアプデ来た記憶あるけどNPCが知らんとこで死亡する不具合は結構後まで残ってた記憶がある
6426/01/27(火)04:02:43No.1396258128+
ダクソ1の最初期版はベータ版っていうのもちょっと失礼な出来だよあれ
6526/01/27(火)04:04:27No.1396258197そうだねx6
試練を超えて辿り着いた神の都という最高のロケーションで
正規の進行ルートがこそ泥みたいに窓から入っていく(2回)なのは誰かこれ変じゃない?って言うやついなかったのだろうか
6626/01/27(火)04:05:06No.1396258221+
ダクソ1は狂ってんの?ってゲームしてるけど
デモンズ初期も大分頭おかしいから素の宮崎のバランス感覚がおかしいんだと思う
ちゃんと意見見て反映できるのは偉いけど
6726/01/27(火)04:06:49No.1396258279+
俺不死の使命を果たしに試練を乗り越えてきたのになんでこんなコソ泥みてえなルートで入城しなきゃなんねえの?
6826/01/27(火)04:07:27No.1396258318+
>まずあの亡霊の対処がクソ難しい
>対処法を知ってれば簡単というわけでもなく一匹ずつ釣りだすのも壁抜け特性のせいで困難
>はしご手前の密集地帯に至っては周回するとフルハベルでも普通に死ぬのに呪われてる状態でどう突破しろと
>個人的にはまだ苗床のほうがマシだと思ってる
イングウァードさーん
ずんだもんで
ございます(壺投げ)
6926/01/27(火)04:08:30No.1396258347+
骸骨車輪もまあ頭に血が上るくらいのクソだけど呪い重複の絶望感は今でもトラウマだよ
7026/01/27(火)04:08:39No.1396258355+
想定された順路じゃないところは露骨に最初の方に行かせないような強さの敵を置く配慮はきっちりしてあるんだけども突っ込めてしまうのも事実だった
7126/01/27(火)04:08:45No.1396258358+
アノロン正門が閉まっているっていうのはまだわかるっていうか当然なんだけど
それで開ける方法が守護者を倒すとかじゃなく窓から侵入して内側から開けるだからな…
7226/01/27(火)04:08:58No.1396258364そうだねx3
>デモンズ初期も大分頭おかしいから素の宮崎のバランス感覚がおかしいんだと思う
まあそりゃ気付いたら毒沼ができてたとか言うやつだしな…
7326/01/27(火)04:09:11No.1396258371そうだねx6
絵画守や銀騎士もあんなとこ守ってんじゃねえよ
7426/01/27(火)04:11:40No.1396258449+
想像だけどあの分かりにくい侵入ルートはメッセージ機能の活躍の場が欲しかったのかなと考えている
想定外の場所すぎてメッセージ縛ると詰みかねないから意図的かなと
7526/01/27(火)04:14:52No.1396258539そうだねx6
「行かなくていい隠しマップだから」という言葉で済ませてはいけない灰の湖のつまらなさ
7626/01/27(火)04:15:01No.1396258545+
アノロン侵入ルートはいまだに初見の人だいたいわかんなくてエレベーター周りずっとウロウロしてて
教えてもらうか偶然気付いてもはぁ!?なにこれ!?ってなってるからな…
7726/01/27(火)04:15:48No.1396258571+
>絵画守や銀騎士もあんなとこ守ってんじゃねえよ
守ってもらわないと逆にルートわかんないから…
7826/01/27(火)04:15:54No.1396258579そうだねx10
>「行かなくていい隠しマップだから」という言葉で済ませてはいけない灰の湖のつまらなさ
つまんないけど綺麗だしフレーバー的には割と嫌いじゃないよあそこ
無駄に広すぎるのとタイミング次第じゃ帰還が拷問じみた苦行なだけで
7926/01/27(火)04:15:56No.1396258580+
>イングウァードさーん
>ずんだもんで
>ございます(壺投げ)
鍵の投げ渡しが上手ですね
8026/01/27(火)04:16:59No.1396258603+
>>「行かなくていい隠しマップだから」という言葉で済ませてはいけない灰の湖のつまらなさ
>つまんないけど綺麗だしフレーバー的には割と嫌いじゃないよあそこ
>無駄に広すぎるのとタイミング次第じゃ帰還が拷問じみた苦行なだけで
あそこまで何もないなら半分でいいだろ…
なんだよあの無駄に長い何も無い砂浜…
一度行ったら二度と行かないけどさ…
8126/01/27(火)04:17:06No.1396258608そうだねx2
>アノロン侵入ルートはいまだに初見の人だいたいわかんなくてエレベーター周りずっとウロウロしてて
>教えてもらうか偶然気付いてもはぁ!?なにこれ!?ってなってるからな…
初見プレイの時「どこいくんだよ…えっこれ…?いけんの…?隠しルートか何か…?正規ルートなのこれ!?嘘だろ!?」ってなったな
8226/01/27(火)04:18:01No.1396258638そうだねx1
灰の湖の綺麗さが記憶にあっただけに3で全部ぐちゃぐちゃになってたのは結構くるものがあった
8326/01/27(火)04:18:17No.1396258646+
マップの繋がりはよく褒められる部分ではあるけどフレーバー要素としては本当に素晴らしいが
そこに重点しすぎてプレイヤーのことはあんまり考えてないよねってなるのも確か
8426/01/27(火)04:19:18No.1396258680+
ロケ―ションとしては綺麗だしそれが凄い不気味だしヒュドラがマジで怖いんだけどね
8526/01/27(火)04:20:22No.1396258711+
>灰の湖の綺麗さが記憶にあっただけに3で全部ぐちゃぐちゃになってたのは結構くるものがあった
あれなんで燻ったんだよって思ってたらカーサスの地下墓地がくっついて溶岩が流れ込んで古樹を燃やしたんだってね
8626/01/27(火)04:20:32No.1396258719そうだねx3
ダクソ1は楽しかったけどゲーム的に出来がいいとはお世辞にも言えなかったとも思う
全体的な作りが意地悪すぎる
8726/01/27(火)04:21:45No.1396258749+
3はその辺どうなんだい
フロム作品で一番周回がストレスじゃないとは聞いたんだけど
8826/01/27(火)04:23:03No.1396258790+
>3はその辺どうなんだい
>フロム作品で一番周回がストレスじゃないとは聞いたんだけど
シリーズ集大成だけあってそこらへんの不快感は一番控えめじゃないかな
ただゲーム速度あがってるのとか戦技・FP周りの練りこみ不足とか
全体的になんかグロくない?って感じはあるけど
8926/01/27(火)04:23:18No.1396258796+
>3はその辺どうなんだい
>フロム作品で一番周回がストレスじゃないとは聞いたんだけど
めっちゃ優しい
落下死とかもあるけど無駄に意地悪なクソ足場はないし
9026/01/27(火)04:24:40No.1396258840そうだねx2
ダクソ3はブラボの後作だから全体的な作りがアクションゲーム寄りでダクソ1みたいな探索系RPGではないのは一つある
9126/01/27(火)04:24:48No.1396258843+
ダクソ3はゲームクリアするにあたって迷子になることはあまりなかった気がする
9226/01/27(火)04:25:00No.1396258852そうだねx5
>3はその辺どうなんだい
最終作だけに一番洗練されてると思うしまだやってないなら是非やってほしいくらいに面白いよ
難易度高いから覚悟は必要かもしれない
9326/01/27(火)04:25:32No.1396258868そうだねx2
3は1からやってるユーザーだからいけるよね!とばかりに難易度高めだからね…
9426/01/27(火)04:25:36No.1396258869+
1は転送解放されても全部の篝火に行けるわけじゃなかったり無駄に厳しい
9526/01/27(火)04:26:37No.1396258896+
1は特に病み村とデーモン遺跡が顕著だけど見にくすぎる
9626/01/27(火)04:26:40No.1396258897そうだねx2
ただ1の病み村から抜けられないゲーム体験とか思い出に残る部分はいっぱいある
良い部分も悪い部分もでかいゲームだった
9726/01/27(火)04:27:22No.1396258913そうだねx2
デモンズがそうなんだけど最初期はアクションゲームというより運要素を無くしたRPGというイメージで作られてるから楽しみ方もRPGじゃないと乗れないところはあるんだよな
9826/01/27(火)04:27:42No.1396258924+
考えてみるとそもそもオンスモやデカパイがいるんだから警備もちゃんとしてるので
真っ向から入るのは無理というのはわからんでもないアノロン
9926/01/27(火)04:28:06No.1396258933そうだねx3
3は篝火が親切すぎる
篝火前のドア開けたらまた篝火置いてあるとかそこは良いだろさすがに
10026/01/27(火)04:28:29No.1396258947そうだねx1
1の意地悪さは良く言えばプレイヤーの根気を信頼しすぎている
悪く言えばやりたいこと優先で難易度のすり合わせ出来てないまま出ちゃった感じ
10126/01/27(火)04:28:51No.1396258957そうだねx4
>3は篝火が親切すぎる
>篝火前のドア開けたらまた篝火置いてあるとかそこは良いだろさすがに
エルデンもそうだったから「多い分にはまあいいか…」とわりきってるのかもしれない
10226/01/27(火)04:29:54No.1396258986そうだねx1
>デモンズがそうなんだけど最初期はアクションゲームというより運要素を無くしたRPGというイメージで作られてるから楽しみ方もRPGじゃないと乗れないところはあるんだよな
ゲーム体験から自分なりのストーリーを楽しんでくれってニュアンスはすごく感じるね
10326/01/27(火)04:30:19No.1396258996+
エルデンとかボス前祝福─ボス祝福─次のフィールド入り口祝福みたいな構成よくあるから本当に笑っちゃうんだよな
リトライ性担保のためしょうがないとは思うけど汚いよね
10426/01/27(火)04:30:50No.1396259012+
エルデンとか必ずボス前から復活できる作りになってるの気配りの達人か?ってなる
2とかボス再戦の度に毒地蔵ロード走らされてたのに
10526/01/27(火)04:31:14No.1396259022+
1も2も続かなかった俺でも3はDLCまでクリアできたからな
10626/01/27(火)04:31:57No.1396259042そうだねx7
でも俺はもう苗床マラソンみたいなことしたくないからリスポン地点多いのは歓迎するよ
10726/01/27(火)04:32:39No.1396259064+
竜狩り鎧と大書庫の連続篝火はなんか親切というよりロード時間短縮とかのゲーム上の都合なんだろうと感じる
10826/01/27(火)04:33:20No.1396259082+
1周3回しか出てこない敵がレアドロップとか凄かったよな
10926/01/27(火)04:34:34No.1396259112+
ただダクソ3ってデモンズ〜ダクソ2をやってる前提みたいなオマージュ大量にあるから
やっぱ少なくとも1と2は触ってほしいなって…
11026/01/27(火)04:35:11No.1396259131+
ダクソ3はラスボスがあまりにファンサすぎるのも笑うしかない
11126/01/27(火)04:36:44No.1396259179+
ダクソ2はダクソ3のためにやれっていうのも憚るよ
11226/01/27(火)04:36:55No.1396259185+
1はそもそも篝火ワープ解禁まで遠すぎる上にワープで可能篝火も絶妙に不親切で周回する気が結構減る
11326/01/27(火)04:37:48No.1396259219+
ダクソ1リマスターはRTAとか見てると良ゲーに思えてくるけど飛ばされる後半ボスが特に糞だと思う
11426/01/27(火)04:42:16No.1396259346+
1の後半ボスは全体的にギミック色強めというかあんまガチガチで殴りあいする感じじゃなかったね
11526/01/27(火)04:42:40No.1396259363+
ダクソ3は湿ってるアレが超絶の排泄物
11626/01/27(火)04:45:15 ID:YRin.HbENo.1396259445+
wktk
11726/01/27(火)04:45:48No.1396259458+
2は避けてたとしても1と3をやりつくすと自然とやりたくなる
11826/01/27(火)04:50:34No.1396259589+
1の探索していく感じとか2の旅する感じの作品がやりたい
でもエルデンはちょっと…
11926/01/27(火)04:51:46No.1396259624+
ダクソ1は一番移動周りがもっさりしてるから見た目以上にむずい
12026/01/27(火)04:55:30No.1396259730+
1はなんつーか敵そのものはそんなに強くないのに足場とかマップがクソなせいで苦戦するみたいなのが多すぎる
12126/01/27(火)04:58:04No.1396259805+
デモンズやったことないんだよな
ダクソに比べてどんな感じ?
12226/01/27(火)05:01:25No.1396259910+
>デモンズやったことないんだよな
>ダクソに比べてどんな感じ?
雰囲気は唯一無二
システムは更に不親切
なんせ所持アイテムに重量があるからな
12326/01/27(火)05:02:44No.1396259943+
音楽はデモンズが一番好きだな
ダクソは全体的に荘厳な感じの曲が多すぎだけどデモンズは結構バリエーション多い
12426/01/27(火)05:03:56No.1396259981+
デモンズの曲はバンバババンバンのイメージが強い
12526/01/27(火)05:04:31No.1396260006+
>1の後半ボスは全体的にギミック色強めというかあんまガチガチで殴りあいする感じじゃなかったね
俺はアンチじゃないけどオンスモ撃破後のああ…楽しい時間が終わっちゃったなぁ…みたいな感じには思うところはある
12626/01/27(火)05:04:41No.1396260012そうだねx1
2がよく言われるけど1もエスト飲むの大概遅えなってやり直して思った
エスト狩りがあんまないから気にならなかったのかもしれない
12726/01/27(火)05:07:54No.1396260100+
何も知らない無垢な俺はかぼたんがぁぁぁってなったから貴公とか呼んでくる奴は許さない事にした
12826/01/27(火)05:09:25No.1396260147+
他のソウルシリーズクリアしてたらデモンズは温く感じる気がする
12926/01/27(火)05:10:15No.1396260173そうだねx2
デモンズは防具がクソの役にも立たないのと武器調整というかテストプレイした?ってザルさはちょっとな…
シリーズ最初だから許されるイカ盾はこれは…すごいぞ
13026/01/27(火)05:10:37No.1396260183+
>1の探索していく感じとか2の旅する感じの作品がやりたい
>でもエルデンはちょっと…
広過ぎて逆に冒険の密度は下がってる感ある
13126/01/27(火)05:12:10No.1396260233+
対人メインで考えてないから北のレガリアやブルーブラッドソードみたいな武器もあるんですね
13226/01/27(火)05:12:18No.1396260239+
>>1の探索していく感じとか2の旅する感じの作品がやりたい
>>でもエルデンはちょっと…
>広過ぎて逆に冒険の密度は下がってる感ある
エルデンは会社の規模にあってなかったって毒沼おじさんが言ってたから向こう数年はあのボリュームは出せないから楽しめ
13326/01/27(火)05:12:55No.1396260261+
初代なのとキャラとストーリーの雰囲気いいから許されてるけど今だったら絶対許されないクソゲー要素結構あるよねコレ
13426/01/27(火)05:13:40No.1396260279そうだねx1
盾はダクソ1もすごい性能してるよね
反省なのか2は物理カット大分落とされてるし3は受けが不安な中盾が多かった
13526/01/27(火)05:13:42No.1396260281+
デモンズの雰囲気大好き
肉斬り包丁大好き
13626/01/27(火)05:13:47No.1396260283+
>エルデンは会社の規模にあってなかったって毒沼おじさんが言ってたから向こう数年はあのボリュームは出せないから楽しめ
まあ今はうだうだ文句言ってるけどいざ旧来のダクソみたいな新作出たらエルデンはよかったおじさんになりそうだなとは思う
13726/01/27(火)05:13:57No.1396260289そうだねx1
デモンズで防具よえ〜ってなったからダクソで強靭という概念が増えてハベルが強くなったのは極端に極端を重ね過ぎである
13826/01/27(火)05:14:45No.1396260308+
>初代なのとキャラとストーリーの雰囲気いいから許されてるけど今だったら絶対許されないクソゲー要素結構あるよねコレ
いやなんとかなった
と思うのは死にまくって最適化されただけだからな…
13926/01/27(火)05:14:58No.1396260317+
でもフリューテッド装備かっこいいから着てたよ俺
14026/01/27(火)05:16:06No.1396260356+
防具の意味ないからボロ布(魔女一式)に竜骨担ぐマンしてた
魔法は…?
14126/01/27(火)05:16:37No.1396260375そうだねx1
>盾はダクソ1もすごい性能してるよね
>反省なのか2は物理カット大分落とされてるし3は受けが不安な中盾が多かった
初っ端からカット率100%の中盾拾えて全部コレでいいじゃんな1は大雑把過ぎたから2で100%盾拾えるまで遅くして大盾カテゴリにしたのはプレイの選択肢広げる為ならまあ理解する
14226/01/27(火)05:17:23No.1396260396+
ミルドハンマーのせいでエルデンまで打撃の竿武器は許されていない
14326/01/27(火)05:17:27No.1396260398そうだねx1
2の盾は背中につけるものだから…
14426/01/27(火)05:17:56No.1396260410+
>2の盾は背中につけるものだから…
何だよこのダサすぎる薔薇は!?
14526/01/27(火)05:18:12No.1396260416+
1の物理100%カットはあまりにも強すぎて絶対なんかの罠があると思ってたな俺…
最終装備ならともかくいきなり拾える盾であの性能はヤバい
14626/01/27(火)05:18:30No.1396260425そうだねx4
クソな要素は有るけどそのクソな要素が忘れがたい体験を生んでるのも事実なんだよな
14726/01/27(火)05:18:58No.1396260438+
男専用で目立つのがイカ鎧で女専用が序盤で拾えるボロ布なの結構格差だったな…
14826/01/27(火)05:18:58No.1396260439そうだねx2
ケモタリという触媒の答えを出してしまったからダクソ以降はあえてずらす
……ケモタリよこせや
14926/01/27(火)05:19:54No.1396260464+
病み村と巨人墓地作った奴は確実に病んでる
15026/01/27(火)05:21:58No.1396260521+
ほんと面白いんすよとほんといい加減にしろよが交互にやってくる
15126/01/27(火)05:22:19No.1396260533+
削り取る槍とかいう悪意以外何もない武器
15226/01/27(火)05:23:33No.1396260572+
ナイスデザインなのでAC6にも出てくる車輪骸骨くんには参るね
15326/01/27(火)05:24:03No.1396260589+
病み村は作り込みおかしいよねあのマップ
しかも一人で作ったらしいし
狂人か?
15426/01/27(火)05:24:45No.1396260603+
2の酸といい耐久へのダメージはすごい悪さするよな
そりゃなくなるよエルデンで
15526/01/27(火)05:25:17No.1396260616+
>男専用で目立つのがイカ鎧で女専用が序盤で拾えるボロ布なの結構格差だったな…
たしか性別限定装備はデモンズのみでダクソから男女共有にしたのは本当にいい判断だったと思う
15626/01/27(火)05:26:19No.1396260649+
女性限定防具でソウル獲得量上がる腕輪があった思い出
15726/01/27(火)05:26:33No.1396260657そうだねx2
ルーラー酸とか一度食らったら忘れられねえ
15826/01/27(火)05:27:05No.1396260677+
>ナイスデザインなのでAC6にも出てくる車輪骸骨くんには参るね
百歩譲って破砕機って名目で出てくるのはいい
火炎放射器とミサイル搭載してるのはどうかんがえてもおかしいだろ
15926/01/27(火)05:27:08No.1396260679+
見た目って意味だとフロム最高傑作の上級騎士装備が出てくるのもダクソ初代だ
あれほんと今見てもめちゃくちゃかっこいい
16026/01/27(火)05:28:25No.1396260719+
>見た目って意味だとフロム最高傑作の上級騎士装備が出てくるのもダクソ初代だ
>あれほんと今見てもめちゃくちゃかっこいい
あれと月光装備して侵入しまくってた思い出
重量に対して性能が結構いい感じだった
16126/01/27(火)05:28:28No.1396260721そうだねx2
2がクソほど叩かれてる時も(1も大概だったろ...)と思っていた
16226/01/27(火)05:29:00No.1396260741+
エルデンなんかダサい鎧多かったな
特徴的なのが多いのは良いけど上級騎士みたいなスタンダードなのもたくさんそろえた上にしてほしかった
16326/01/27(火)05:29:42No.1396260763+
鎧といえばダクソ2はかっこいいの多かったよね
ボスの騎士も全体的に正統派な感じだった
16426/01/27(火)05:29:52No.1396260772+
DLC久しぶりにやったら使い回しの森・雑魚しかいない街・真っ暗空間で終わりなのうすあじすぎてビビった
あとカラミットの尻尾切れない
16526/01/27(火)05:30:23No.1396260793+
>鎧といえばダクソ2はかっこいいの多かったよね
外連味が効いてたよな
16626/01/27(火)05:30:39No.1396260807+
2は毒吐き地蔵と毒吐き地蔵背負いと穴のデーモンと雪原とアマナと爆発亡者さえ消えてくれたら名作だよ
16726/01/27(火)05:31:31No.1396260832+
2は無印のアイテム配置とかクソだったけどHD版はよくなってたな
16826/01/27(火)05:31:43No.1396260840+
アノロン超えたあとクソダンジョンしかないから当時投げた
16926/01/27(火)05:32:20No.1396260861そうだねx3
竜血騎士の画像でたまにスレ立ってるけど見るたびにかっこいいなって思うくらいかっこいいデザインしてる
見るたびにクズだなって思うくらいクズなのが問題
17026/01/27(火)05:32:39No.1396260869+
2の敵がリンクして襲ってくるのも1のDLCでやってたんだな
王家の森庭の木人と騎士って個別で釣れなかった気がする
17126/01/27(火)05:33:10No.1396260885+
死にまくった霊夢も今戦うと挙動素直すぎてえっこんなもんだった?ってなる
バフしたらクソ硬くなるライバルだった鐘おじのが死んだ
17226/01/27(火)05:33:57No.1396260916+
>DLC久しぶりにやったら使い回しの森・雑魚しかいない街・真っ暗空間で終わりなのうすあじすぎてビビった
いやでもアルトリウスとのバトルと満を持してあそこで人間性の実物出てくるインパクトは凄かったよ
終わり方も綺麗だし
17326/01/27(火)05:34:09No.1396260921+
俺はレディアの鐘と喪失者も消えて欲しい
17426/01/27(火)05:34:43No.1396260941+
レイムはマルチだとキツくなるイメージ
周回カンストとか呼ばれると大体ホストか同僚か俺が死ぬ
17526/01/27(火)05:35:10No.1396260953そうだねx1
アマナばっか言われるけど不死廟もなかなかだよね
しかもレディア強いし
17626/01/27(火)05:35:18No.1396260959+
闇術はなんで時代が下るごとに弱くなるんだ…
神の時代が終わって人の時代になったら強くならないとおかしいだろ!
17726/01/27(火)05:36:03No.1396260980+
>闇術はなんで時代が下るごとに弱くなるんだ…
>神の時代が終わって人の時代になったら強くならないとおかしいだろ!
光が強いから闇も濃くなるとかそんなんだったんだ…
17826/01/27(火)05:36:28No.1396260996+
ビッグシールドガードナー2体とリーシュに挟まれて死んでめっちゃキレながらやってた気がする
17926/01/27(火)05:36:39No.1396261005そうだねx1
>アマナばっか言われるけど不死廟もなかなかだよね
>しかもレディア強いし
ギミックわかったら墓壊せばいいし壊したらわかないし
……装備揃ってないのに墓全部壊した!
18026/01/27(火)05:37:06No.1396261021+
レイムはタイマンだと普通だけど横振りが多くてマルチだと怖い
18126/01/27(火)05:38:00No.1396261045+
レイムは白が罠すぎる
先生!
先生ーー何しに来たんだテメー
18226/01/27(火)05:38:33No.1396261057+
>いやでもアルトリウスとのバトルと満を持してあそこで人間性の実物出てくるインパクトは凄かったよ
>終わり方も綺麗だし
珍しくDLCがきっちり本編とリンクしてると思う
18326/01/27(火)05:42:35No.1396261156+
最初に墓場行って一番奥まで行ったら大王の封印で売ろうかと思った
18426/01/27(火)05:44:25No.1396261211+
正直墓場方面は明らかに敵強いしあっちに行くのが大分おかしいと思う…
18526/01/27(火)05:44:49No.1396261219そうだねx2
いきなり色々行けるのは詰みポイント発生させまくるけど楽しくもあった
3とかワープ一本道でつまらん
18626/01/27(火)05:45:28No.1396261239+
初期イザリスがPS3に負荷かけまくってたのが一番ヤバかったと思う
18726/01/27(火)05:45:45No.1396261248+
適正じゃないところにあえて行く人はいっぱいると思う
18826/01/27(火)05:45:45No.1396261249そうだねx2
エルデンのDLCとか本編ともっとバリッバリのぶりっぶりに繋げて欲しかった…
18926/01/27(火)05:46:54No.1396261288+
>適正じゃないところにあえて行く人はいっぱいると思う
それは自業自得だろ!
19026/01/27(火)05:46:57No.1396261291+
>初期イザリスがPS3に負荷かけまくってたのが一番ヤバかったと思う
イザリスが負荷かけてたのはプレイヤーの目だろ!
処理落ちは病み村や小ロンドのほうが酷い
19126/01/27(火)05:47:29No.1396261308+
適性じゃないけどエスト秘技あるからなぁ
んでそのSLで三人羽織行くと火球でワンパンが見えるという
19226/01/27(火)05:48:10No.1396261340+
イザリスジュラシックパークは何考えてた!言ってみろ
19326/01/27(火)05:48:19No.1396261345そうだねx1
エルデンリングのボリュームはすごく良い部分なのは間違いないんだけど
そのボリュームでいつものフレーバーだけで語るやり方だから情報が少なすぎていつも以上にわからなくていつも以上に雰囲気でクリアしてしまう
19426/01/27(火)05:48:25No.1396261350+
PS3版病み村はアプデ後でも10FPSくらいだよ
19526/01/27(火)05:48:42No.1396261358+
上手い人はなんか変だな?と思っても進めちゃうから墓場のほうに行っちゃう現象は確かにあった
そこらへんの導線についてはかなり反省したのか後の作品では見られない
19626/01/27(火)05:48:45No.1396261359+
>イザリスジュラシックパークは何考えてた!言ってみろ
なんも考えてなかったと思う
19726/01/27(火)05:49:13No.1396261381そうだねx1
>それは自業自得だろ!
そうなんですけど…脱出手段くらいはあってもいいんじゃないかなって…
あとエルデンは適正じゃないところ先行ってもいいし適当に進めても最終的に王都入れるのすごいなって思った
19826/01/27(火)05:49:27No.1396261393+
俺はなんで使いもしないプレデター装備のためにPS3の読み込み音頼りにマラソンしてるんだろうな…
19926/01/27(火)05:49:30No.1396261394+
イザリスはもう素人でもわかるレベルで納期で手が回らなかったエリアだろうからな…
20026/01/27(火)05:49:38No.1396261399そうだねx1
>正直墓場方面は明らかに敵強いしあっちに行くのが大分おかしいと思う…
だってわかんねえんだもんよ不死街への道
目印的なものもないし
20126/01/27(火)05:49:57No.1396261408+
3はロスリックがアノロンポジだと思ったのにそのまま終わってかなり肩透かしだった
20226/01/27(火)05:50:36No.1396261433そうだねx4
アプデ後はあれで平和すぎるよなイザリスのジュラシックパーク
いるだけじゃんもう
20326/01/27(火)05:51:07No.1396261455そうだねx6
実は攻略順の自由度は2が一番あると思う
20426/01/27(火)05:51:14No.1396261459+
なんなんだよあの下半身はよ
20526/01/27(火)05:51:21No.1396261463+
3は未だにホモ兄弟嫌いだわ画面外からホモエクスカリバーしてくるんじゃねぇ!
20626/01/27(火)05:51:23No.1396261465+
>3はロスリックがアノロンポジだと思ったのにそのまま終わってかなり肩透かしだった
でも序盤が城下町で終盤が城内って構成は好き
20726/01/27(火)05:52:04No.1396261489+
不死の使命なんて忘れてクラーナ師匠と幸せ家族計画したかった
20826/01/27(火)05:52:50No.1396261512そうだねx1
>実は攻略順の自由度は2が一番あると思う
ミリオンルートとか面白い攻略法だよね
探究者ある2だからこそできる
20926/01/27(火)05:53:29No.1396261531+
2の冒険感一番好きだけど終わってみるとプロローグのババアに騙されてたじゃねえか!!ってなる
21026/01/27(火)05:53:46No.1396261546そうだねx1
何考えてんだテメーの連続だが意外となんとかなるのがポイント
ソウルライクフォロアーはなんとかならないことがままある
21126/01/27(火)05:54:23No.1396261564+
>2の冒険感一番好きだけど終わってみるとプロローグのババアに騙されてたじゃねえか!!ってなる
だからこうしてミラのルカティエルの名を広める旅に出るんですね
21226/01/27(火)05:54:26No.1396261566そうだねx1
エレーミアス絵画世界のR2するとぴょこっと立ち上がる下半身なにあれ…
21326/01/27(火)05:54:53No.1396261586そうだねx1
2の猫がもう倒したボスのことをあそこには〇〇がいるって語り出すのはわざとなのかフラグミスだったのか
21426/01/27(火)05:55:41No.1396261610そうだねx3
>エレーミアス絵画世界のR2するとぴょこっと立ち上がる下半身なにあれ…
何ってなんだろうなあれ
多分上半身倒したら消えるはずがプログラミングミスったんだろうなとしか
21526/01/27(火)05:55:52No.1396261617+
ソウルライクは本家に脳を焼かれたんだろうなってフォロワーは難しいだけになることが多い
ブラボとかSEKIROの後発に焼かれてるとバランス取ってくる
21626/01/27(火)05:55:59No.1396261621+
>2の猫がもう倒したボスのことをあそこには〇〇がいるって語り出すのはわざとなのかフラグミスだったのか
ファンサービスみたいなものだしわざとじゃない?
21726/01/27(火)05:57:11No.1396261655そうだねx2
>>エレーミアス絵画世界のR2するとぴょこっと立ち上がる下半身なにあれ…
>何ってなんだろうなあれ
>多分上半身倒したら消えるはずがプログラミングミスったんだろうなとしか
ドラゴンゾンビが腐った下半身切り離してこっちに移動してくるホラー演出の名残だと思われる
立ち上がるのは…ナンデ?
21826/01/27(火)05:57:23No.1396261660+
>2の猫がもう倒したボスのことをあそこには〇〇がいるって語り出すのはわざとなのかフラグミスだったのか
フロムの場合わざとなのか納期のデーモンのせいなのかわからんことが多い…
没イベントのせいでまるっとなんかいるだけのおっさんになったシバと忍者とか
21926/01/27(火)05:58:29No.1396261703+
2は当初の時間を移動するシステムの名残がそこかしこにあるからね
22026/01/27(火)05:59:31No.1396261746+
地図のおっさんとかイベント全然無くてびっくりする
22126/01/27(火)05:59:41No.1396261752+
病み村がとんでもないマップなのは確かだけど
病み村で浴びた体験を未だに求め続けてるみたいなところある
22226/01/27(火)06:03:44No.1396261902そうだねx2
3の修正前のホーミング天使とかぶっちゃけアマナのクソさ超えてると思う
22326/01/27(火)06:04:56No.1396261940+
>3の修正前のホーミング天使とかぶっちゃけアマナのクソさ超えてると思う
いや…アマナの方がクソだったな…
22426/01/27(火)06:05:05No.1396261945+
ダクソ1の順路がわかりにくいのはオレンジサインで道を教えあうのを想定してたんだろうなと思う
まぁゲーム発売当初はエラーでオン繋げなかったんだけど
22526/01/27(火)06:05:16No.1396261952+
アマナは修正されてもクソなのすごい
22626/01/27(火)06:08:24No.1396262046+
>3の修正前のホーミング天使とかぶっちゃけアマナのクソさ超えてると思う
輪の街はいる時の虚ろ兵の迎撃システムがクソすぎててっきりそういうもんかと…
22726/01/27(火)06:09:04No.1396262073+
2はマップがクソ面倒な上にボスがやる気ないやつ多いのもなんか...
22826/01/27(火)06:09:23No.1396262085+
>アマナは修正されてもクソなのすごい
修整前は弓届くギリギリくらいからカクカクしながら突撃ーしてきたのがクソ!
22926/01/27(火)06:09:57No.1396262101+
ホーミング天使なんか全然じゃね
最初はビビるけどギミック理解したらアッサリ終わるし
アマナはそういう次元じゃないクソさ
ゲームシステムの根本から否定してるし
23026/01/27(火)06:11:09No.1396262129そうだねx2
フロムも思うところがあったのか2はその後完全版出したから……
なんで後半のボスの守り竜が最初の最初にいるんだよえっーー
23126/01/27(火)06:11:17No.1396262139そうだねx1
クソマップだと腐れ谷2も相当うんこだと思ってます
23226/01/27(火)06:11:39No.1396262154そうだねx1
輪の都よりマシかな天使は
遮蔽もあるし
23326/01/27(火)06:11:54No.1396262160+
毎回アプデであまりにも敵の目と耳が悪くなったり追うの諦めるの早すぎたりで極端だな!ってなった覚えがある
23426/01/27(火)06:14:08No.1396262242+
>クソマップだと腐れ谷2も相当うんこだと思ってます
あれ攻略するだけなら端延々と歩けばいいし探索したらクソ
23526/01/27(火)06:14:22No.1396262251そうだねx2
アマナは他の部分を百歩譲っても落下死エリアにしたのだけはどうやっても擁護できない
23626/01/27(火)06:14:34No.1396262263+
>フロムも思うところがあったのか2はその後完全版出したから……
>なんで後半のボスの守り竜が最初の最初にいるんだよえっーー
1もリマスターという名の調整完全版ありますがな
23726/01/27(火)06:15:44No.1396262313+
>アマナは他の部分を百歩譲っても落下死エリアにしたのだけはどうやっても擁護できない
たいまつで照らしてくれってことなんだろうけど水場だから回避で消えるっていうね
23826/01/27(火)06:16:07No.1396262334+
>フロムも思うところがあったのか2はその後完全版出したから……
>なんで後半のボスの守り竜が最初の最初にいるんだよえっーー
アプデで弄くりまくったり(ラスボス追加も含めて)
ハイスペ版で敵配置変えたり色々やってたけど渋谷の残滓をこねくり回す以上どうにもならない部分が多かったと思う
0から作れたDLCの完成度考えると(ただしチャレンジルートを除く)
23926/01/27(火)06:16:11No.1396262337+
>1もリマスターという名の調整完全版ありますがな
1のリマスターと2のHD版の変更点違いすぎるだろ…
24026/01/27(火)06:16:17No.1396262342そうだねx4
たいまつは売ってくれよ…
そりゃ最終的には余るけどさ
最初が一番必要なんだよ
24126/01/27(火)06:16:56No.1396262366そうだねx1
>>アマナは他の部分を百歩譲っても落下死エリアにしたのだけはどうやっても擁護できない
>たいまつで照らしてくれってことなんだろうけど水場だから回避で消えるっていうね
たいまつを付けないと落下死
たいまつを付けると敵が活性化して一斉に襲ってくる
松明あるから盾使えないのにローリングすると消える
なにこれ???????
24226/01/27(火)06:17:26No.1396262387そうだねx2
>なにこれ???????
なにってアマナだが?
24326/01/27(火)06:18:10No.1396262413+
水場落下死は1でも若干あったがあれ何一つ面白くなくてストレスしかないクソ要素だからな…
24426/01/27(火)06:18:29No.1396262428+
アマナはそういう名前の会社があってサジェストやばいがあるがアマナのことなのかそのアマナって会社の事なのかわからん!
24526/01/27(火)06:18:45No.1396262438+
2は召喚NPCが特に好み
装備もジェスチャーもあれぐらい個性強くていいと思う
24626/01/27(火)06:19:00No.1396262446+
アノロンの支柱?上を渡ってベランダに移るところヒント無いと気づかない人は気づかないよね
実際気づかなくて何十時間も正規ルート進めなくてウロウロしてた実況者を見た覚えがある
24726/01/27(火)06:19:12No.1396262454そうだねx1
アマナは落下死部分がなかったら面倒な敵をじわじわ倒しながら進むだけになるっていうのはそうなんだけど
だからってそんな落下アトラクション要素はいらないんだよな…
24826/01/27(火)06:19:17No.1396262457+
1プレイヤーは水場は真下向いて足場確認するのに慣れてたから松明ギミックはそんなでもなかった
クソホーミング遠距離攻撃をやめろ!
24926/01/27(火)06:19:45No.1396262478+
アマナの落下死は最悪敵枯らすとかよく見るとか対策あるだろ
熔鉄デーモンこと穴のデーモンはマジ許さんからな
25026/01/27(火)06:20:51No.1396262523+
穴のデーモンは溶鉄デーモンじゃないだろ
25126/01/27(火)06:21:15No.1396262538+
鉄の古王だった
まあいいやあんなやつ名前間違えて
25226/01/27(火)06:21:37No.1396262554そうだねx1
>アマナの落下死は最悪敵枯らすとかよく見るとか対策あるだろ
>熔鉄デーモンこと穴のデーモンはマジ許さんからな
熔鉄デーモンじゃなくて鉄の古王じゃないの
あれこそ初見はともかく2回目以降落ちるのはただのうっかりさんだけど…
25326/01/27(火)06:21:58No.1396262571+
ソウルシリーズで一番キレたの3の虚ろの衛兵召還巨人だったな
骸骨車輪も萎床もアナマも乗り越えた俺があれにはガチギレした
25426/01/27(火)06:22:03No.1396262574+
>熔鉄デーモンじゃなくて鉄の古王じゃないの
>あれこそ初見はともかく2回目以降落ちるのはただのうっかりさんだけど…
稀にビームの吹き飛ばしでホールインワンして落ちる
25526/01/27(火)06:22:35No.1396262585+
初期デモンズの死ぬほどゲームが難しくなっていく情容赦の無さが初期ダクソの呪いに受け継がれていた
25626/01/27(火)06:22:48No.1396262591+
最初に呪われた時はなんか落とし穴に落ちた時だったな
トラウマ過ぎてずっとカエルに怯えてた
25726/01/27(火)06:23:00No.1396262596+
ああ鉄の古王のことか
なんかあいつ忘れられがちだよね4王で一番印象ないっていうか
25826/01/27(火)06:23:43No.1396262631+
古王のあの穴なんなんだろうなペットのトイレかなんかか
25926/01/27(火)06:24:08No.1396262655そうだねx3
ハンマー持ち修正します
ああ番兵だな体力無限ぶんぶんはおかしかったもんな
緑のおっさんを修正しました
緑のおっさん!?
26026/01/27(火)06:24:09No.1396262659+
>ああ鉄の古王のことか
>なんかあいつ忘れられがちだよね4王で一番印象ないっていうか
熔鉄デーモンの名前が鉄の古王っぽすぎるのも悪いところはある
26126/01/27(火)06:24:40No.1396262682+
熔鉄デーモンは2でも数少ない良ボスとされる部類
26226/01/27(火)06:25:03No.1396262699+
よく考えるとなんでこのゲームベストセラーになったんだ…?ってぐらいクソに溢れている
いや…面白いんだけどさ…
26326/01/27(火)06:26:30No.1396262758+
心折れそうになったのは2の雪原の虎二体ボスかな
26426/01/27(火)06:27:14No.1396262788そうだねx4
プラスの部分が膨大だから収支すごいプラスになっているけど
マイナスの部分も普通なら無視できないレベルで相当にあるのは間違いない
26526/01/27(火)06:27:24No.1396262798+
雪原は見なかったことにするのが正解
26626/01/27(火)06:27:26No.1396262799そうだねx1
大嫌いだけどそんな所が大好きな要素は結構ある
26726/01/27(火)06:27:46No.1396262809+
>心折れそうになったのは2の雪原の虎二体ボスかな
ソウルあるから倒してんだけど倒した記憶がねぇ雪原がクソで記憶が塗りつぶされてる
26826/01/27(火)06:27:56No.1396262821+
クソカスボケナスゴミアマナは最新パッチが一番クソだよ
なんで悪化するんだ
26926/01/27(火)06:28:55No.1396262866+
軽快に飛んだり跳ねたりするゲームじゃないから地続きじゃないとピンとこないのはある
27026/01/27(火)06:29:19No.1396262885+
目の前のデカパイに触りたくならないほどの名器表現と受け取れ
27126/01/27(火)06:30:17No.1396262923そうだねx3
>大嫌いだけどそんな所が大好きな要素は結構ある
でもお前らこれが嫌いなんだろ?ってわざとお出しされたクソは本当に嫌い
エルデンの腐れ沼とか
27226/01/27(火)06:30:44No.1396262952+
みんなバジリクスにぎゃああああって言ってる頃上手いこと回避したせいで
バジリクス?呪い??そんなもんあったか???ってなってたのが俺だ
経験したかった気もするし上手いこと避けた過去の自分をほめるべきか
27326/01/27(火)06:31:59No.1396263009そうだねx2
>エルデンの腐れ沼とか
流石にあれは二度見したわ
お前マジ…
27426/01/27(火)06:32:52No.1396263046そうだねx2
エルデンまで出張ってるのを見るに
フロム的にも会心の出来だったのかなクソカエル
27526/01/27(火)06:34:06No.1396263095+
リマスターでやり直したらカエルで全然石化しなくなってて俺が上手くなったのかアプデで石化蓄積激減したのか分からん
27626/01/27(火)06:35:59No.1396263176+
スレ画も灰の湖も毒吹き矢もクソなんだけどそれら全てを軽く凌駕するのが初期イザリス
27726/01/27(火)06:36:02No.1396263179そうだねx2
腐れ沼は犬ステでギミックやら全拒否で行くやってられん
27826/01/27(火)06:36:03No.1396263183そうだねx2
1の理不尽要素と言えばシース初戦の確定死
きっちり溜めたソウルも没収
27926/01/27(火)06:36:59No.1396263226+
イザリスの下半身あれ倒しても復活じゃなかったっけ?思い違い?
28026/01/27(火)06:38:21No.1396263279+
>イザリスの下半身あれ倒しても復活じゃなかったっけ?思い違い?
初期は感知範囲超広いから見つからないように進む想定というわけでもないし倒しても復活する
28126/01/27(火)06:40:55No.1396263396+
今思えばなんで下半身ばっかたむろってるんだイザリス
28226/01/27(火)06:44:02No.1396263525+
あのジュラシックパークは初見でうっっっわぁ…ってなるから要るとは思うんだけど
意味はいまだに分からない
上半身どこ行った
28326/01/27(火)06:45:23No.1396263582+
ドラゴンゾンビの下半身なのにモブ名が「なりそこない」 なのも意味が分からん
28426/01/27(火)06:46:13No.1396263615そうだねx5
起きたら車輪骸骨がカタログに居てもう気分が悪くなってきた
28526/01/27(火)06:46:26No.1396263632+
溶岩で下半身焼けたから上半身だけですならまだそういうことかとなるけど
上半身が消えてるのは謎だし下半身だけでこっち感知して動くのも謎
28626/01/27(火)06:50:00No.1396263808+
上半身もゾンビだしなりそこないっぽくはないよな
28726/01/27(火)06:50:11No.1396263815そうだねx1
しかもあの下半身だけで大暴れしまくる
28826/01/27(火)06:51:37No.1396263892そうだねx1
フロムがなりそこないってワード好きなだけ説
大体のソウルで出てくるよね姿形を変えて
28926/01/27(火)06:53:09No.1396263976+
初見病み村の俺はいったい何処にいるんだ感は凄かった
どっち進めば下いけるんだよってなってた遠くの方にキモい虫みたいなの見えるし…
29026/01/27(火)06:54:08No.1396264027そうだねx2
クソ要素多すぎて中盤のセンのアスレチックやアノロン大弓が霞む
29126/01/27(火)06:54:50No.1396264064+
>初見病み村の俺はいったい何処にいるんだ感は凄かった
>どっち進めば下いけるんだよってなってた遠くの方にキモい虫みたいなの見えるし…
でも最終観覧車でガッツリショトカ出来たりラージクラブが強かったりHな師匠がいたりトータルで好き
29226/01/27(火)06:56:22No.1396264146+
イザリスが最初の炎を人為的に熾そうとして失敗して混沌の炎を生み出しちゃって
混沌の炎はそこにあった物を全て飲み込んでデーモンや異形を生み出したらしいから
なりそこないは元人間が竜になりそこなってあんな姿になっちゃったんじゃない?
29326/01/27(火)06:56:47No.1396264167+
難易度を上げるものではないけど地味にうざいのは病み村の毒羽虫
絶妙に殴りにくいし倒しても湧くしやたら追ってくるし
29426/01/27(火)06:57:04No.1396264178+
>クソ要素多すぎて中盤のセンのアスレチックやアノロン大弓が霞む
いや……その2つは数多くのクソ要素の中でも決して霞まず輝いているな…
29526/01/27(火)06:57:48No.1396264215+
>難易度を上げるものではないけど地味にうざいのは病み村の毒羽虫
>絶妙に殴りにくいし倒しても湧くしやたら追ってくるし
このゲームシステムで無限湧き&無限追尾はマジクソだわ
アプデで改善されたけど最初は師匠との会話中でも容赦なく攻撃してきたし
29626/01/27(火)06:58:03No.1396264235そうだねx1
なりそこない地帯抜けて出てくるのがイザリスの混沌なんだよな…
29726/01/27(火)06:59:45No.1396264350+
車輪がまともな武器として登場したのがブラボが最後なのが寂しい
まあ完成度はめちゃくちゃ高かったが
29826/01/27(火)07:05:13No.1396264714そうだねx2
デモンズからエルデンまで全部めっちゃ楽しかったけど
いや◯◯はクソだったな…ってなる部分がたいていある
29926/01/27(火)07:08:19No.1396264891+
エルデンから無印リマスターに逆行したけど十分難しかった
ボスははるかに簡単だけど道中がムズい
30026/01/27(火)07:08:29No.1396264898+
なりそこないは絵画世界を見るに元々不死と化したドラゴンが上半身と下半身それぞれ動くってデザインで作ったのを納期の関係で後からイザリスに流用しただけだと思う
30126/01/27(火)07:08:49No.1396264921そうだねx3
3だけいい思い出にしようみたいな圧が強いけどいやあ無理だろってなる
30226/01/27(火)07:09:47No.1396264973そうだねx4
減点だとアレだけど加点方式だとすごいみたいなシリーズだと思う
30326/01/27(火)07:10:29No.1396265019+
ただ3から少しずつ優しくなってるのは実感してるよ
30426/01/27(火)07:11:31No.1396265081+
>なりそこない地帯抜けて出てくるのがイザリスの混沌なんだよな…
強くはないけどシンプルにキモいのが嫌すぎる…
30526/01/27(火)07:13:27No.1396265202+
エルデンリングは大分初心者に優しく作られてはいるし面白いと思う
それはそれとしてクソ要素はあるよ
30626/01/27(火)07:15:02No.1396265309そうだねx1
デモンズ防具はただの飾りってよく言われるけどなんだかんだちゃんと着込めば結構ダメージ変わったよ
スタミナ回復のほうが大事?うn…
30726/01/27(火)07:15:25No.1396265332そうだねx1
敵の動きは間違いなく強くなってるけどクリアなら遺灰あるし楽なほうだよねエルデンリング
道中言いたいことはいっぱいあるけど
30826/01/27(火)07:18:41No.1396265590+
個人的にはルビコンの車輪骸骨が1番クソだった
ダクソ3のお前は見る影も無かったのに…
30926/01/27(火)07:19:12No.1396265622+
落下死を狙ってくるボスとか二度と生み出してはいけないと思う
31026/01/27(火)07:20:31No.1396265716そうだねx2
>落下死を狙ってくるボスとか二度と生み出してはいけないと思う
(多いな…)
31126/01/27(火)07:20:37No.1396265723そうだねx3
3は三作の中で一番操作性良いおかげで死んでも自分のせいって認識できるのがプレイ体験を良いものにしてたと思うよ
31226/01/27(火)07:24:27No.1396265990そうだねx2
鉄の古王の床穴考えたやつ本当に性格悪いと思う
31326/01/27(火)07:25:52No.1396266099+
デモンズ12ブラボエルデン全部ちゃんとクソ要素あってあじがある
3だけなんか控えめで地味
31426/01/27(火)07:27:07No.1396266186+
エルデンリングは最初はこれまで通り雑魚全部狩りながら進んでてキレてたけど(そういうゲームじゃないな…)とやっと気づけた
31526/01/27(火)07:28:43No.1396266297+
3以降おねロリするやつは死んでねってのが強すぎると思う
31626/01/27(火)07:30:03No.1396266404そうだねx2
3に限った話じゃないがローリング押したけど間に合わなくて被弾後にローリングが出ちゃう奴いい加減やめてほしい
31726/01/27(火)07:30:12No.1396266416+
>3以降ガン盾するやつは死んでねってのが強すぎると思う
31826/01/27(火)07:31:03No.1396266471+
1はなんとかクリアできたんだけど3の深みの監視者でめちゃくちゃ詰まった
ああいうダイレクトに強いやつに俺は弱い
31926/01/27(火)07:31:50No.1396266532そうだねx2
初期ダクソは呪死が重複する信じられん仕様してた
解呪師は小ロンドにいるらしいよ
32026/01/27(火)07:34:43No.1396266775そうだねx1
武器たくさんあるのに結局3作全部ロンソでクリアしてしまう
32126/01/27(火)07:35:16No.1396266811+
>3以降ガン盾するやつは死んでねってのが強すぎると思う
3はともかくエルデンのガン盾マンは大盾取れてからDLC終わりまでずっと強かったろ!
腐女子相手はうn…
32226/01/27(火)07:35:17No.1396266814そうだねx1
PS3までは主にコントローラーのせいだけどNPCの前で一段落してコントローラー置く→R2攻撃→敵対があまりにもひどかった
いまでも慎重に置くクセついてる
32326/01/27(火)07:35:58No.1396266880そうだねx1
イザリスは下半身どもの反応が滅茶苦茶鈍くされたんだっけ?
32426/01/27(火)07:36:57No.1396266964+
ソウル系は基本的に日本人の声優つかないのが勿体ない
ACとかブラボとかだとかなり気合い入れて声優さん選定して演技して貰ってるのに
32526/01/27(火)07:38:00No.1396267043+
やみ村は大力の前にいるタコ虫がキモすぎる以外は初見でも何とも思わなかったんだけど
2の毒のタン吐いてくる石像は死ぬほどイラついた
32626/01/27(火)07:38:11No.1396267065そうだねx1
エルデンは初期の頃なら真鍮鉄壁で最後まで行って良いレベルで盾受け強かったから…
流石に強すぎて戦技諸共盾種全体に調整入ったけど…
32726/01/27(火)07:40:17No.1396267266+
最近オンスモまで撃破というところまでやり直したけど
地下墓地の鍛冶屋さんまで行くの結構面倒だった…
32826/01/27(火)07:40:50No.1396267310そうだねx1
>エルデンは初期の頃なら真鍮鉄壁で最後まで行って良いレベルで盾受け強かったから…
>流石に強すぎて戦技諸共盾種全体に調整入ったけど…
普通に今でも強いぜ
32926/01/27(火)07:41:04No.1396267332+
>やみ村は大力の前にいるタコ虫がキモすぎる以外は初見でも何とも思わなかったんだけど
>2の毒のタン吐いてくる石像は死ぬほどイラついた
ペッ
33026/01/27(火)07:41:27No.1396267366+
>ソウル系は基本的に日本人の声優つかないのが勿体ない
>ACとかブラボとかだとかなり気合い入れて声優さん選定して演技して貰ってるのに
ブラボだと周回の味変として面白かったけど別に無いのが勿体ないという感覚までにはならないかな…
33126/01/27(火)07:41:39No.1396267388そうだねx1
>>見えない猛毒吹き矢みたいに落ち着くのすら無理ってわけでもないし
>吹き矢マンは最初復活するタイプの敵だったのやっぱ狂ってたと思う
このデマいつまで言うの
33226/01/27(火)07:44:53No.1396267660+
病み村道中の吹き矢亡者復活って正規プレイじゃ見れない奴じゃ
33326/01/27(火)07:45:03No.1396267680+
初期呪死の仕様はHPバーの短さで絶望するよね
誰に撫でられても死ぬ
33426/01/27(火)07:45:05No.1396267683+
エルデの盾はアプデでまた硬くなったしね
33526/01/27(火)07:46:49No.1396267865+
1は転送解禁周りが地味にクソ要素というかしんどいと感じる
うおっ...2でヤケクソみたいに転送出来るようになってる...
33626/01/27(火)07:47:51No.1396267962+
>3だけいい思い出にしようみたいな圧が強いけどいやあ無理だろってなる
他と比べて明らかに理不尽な死は減ったけどそれはそれとしてレベルで殺されるし真面目に戦うより走り抜けて後でレベリングした方が良いバランスとかは面白くないと思う
なんて言うかクソ要素は控えめになったけどゲーム経験として面白くない要素が多い3
33726/01/27(火)07:48:12No.1396267998+
書き込みをした人によって削除されました
33826/01/27(火)07:50:49No.1396268243+
数の暴力だった2の反省で質と数の両立を目指したのが3
33926/01/27(火)07:51:14No.1396268294+
3は最初に剣刺してワープしないとダメっていうのが分からずに数時間彷徨ったからクソ
34026/01/27(火)07:51:29No.1396268324+
3の戦技はゲージ消費してまで使うほどでもないなあって感じだったけどエルデンでめっちゃ強化されたな
34126/01/27(火)07:52:08No.1396268405そうだねx1
>3は最初に剣刺してワープしないとダメっていうのが分からずに数時間彷徨ったからクソ
知力0か?
34226/01/27(火)07:52:17No.1396268430+
ゲーム経験としてって評価なら12を経た上での3に勝るものそうそう無い気がするぞ
34326/01/27(火)07:53:01No.1396268501+
DLCだけど吹き溜まりいいよね…
34426/01/27(火)07:56:05No.1396268811+
3はゲームスピード上がってたりボスわりと強めになってたりはするからユーザーが慣れてきただけで簡単になったとは言い難い部分はある
34526/01/27(火)07:57:47No.1396268986+
>3の戦技はゲージ消費してまで使うほどでもないなあって感じだったけどエルデンでめっちゃ強化されたな
エルデン初期はダクソ3の戦技あんま強くなかったのとマルチ勢がレベル100縛りとかやってたせいで死にゲーって連呼してた連中をimgでもよく見かけた
34626/01/27(火)07:57:54No.1396268996+
毒こけし
アマナの遠距離野郎
アーロン騎士
ダクソ2三大クソモブ敵
34726/01/27(火)07:58:28No.1396269055そうだねx2
3はシステムやマップは優等生になったけど難易度は高いと思う
34826/01/27(火)07:59:18No.1396269145+
>毒こけし
>アマナの遠距離野郎
>アーロン騎士
>ダクソ2三大クソモブ敵
大槌R2でも一発じゃダウンしない竜血騎士は数が少ないから許されてるだけだと思った
34926/01/27(火)07:59:30No.1396269170そうだねx4
>3はシステムやマップは優等生になったけど難易度は高いと思う
NPCイベントはぶっちぎりの最底辺かな…
ラップはだいぶ改善されてるけど
35026/01/27(火)08:00:04No.1396269237そうだねx2
アーロン騎士自体は普通のモブだと思うけど数がおかしい
35126/01/27(火)08:00:20No.1396269262+
ダクソ2の車輪骸骨枠のハリネズミは地面まで攻撃判定出る武器じゃないと当たらないのが地味に厄介だった
35226/01/27(火)08:01:00No.1396269328そうだねx2
>毒こけし
>アマナの遠距離野郎
>アーロン騎士
>ダクソ2三大クソモブ敵
無限スタミナ番兵がいないとかエアプか?
35326/01/27(火)08:01:03No.1396269333+
>アーロン騎士自体は普通のモブだと思うけど数がおかしい
リンクしてるから一人釣っちゃったら次が来る前に倒せないとえらいことになる
35426/01/27(火)08:01:04No.1396269335そうだねx1
理不尽要素が大幅に無くなっただけでも俺は3好きだぞ
理不尽よりは高難易度のほうが断然耐えれる
35526/01/27(火)08:01:44No.1396269405+
3は本編はともかくDLCボスHP多過ぎる
35626/01/27(火)08:02:23No.1396269487+
>NPCイベントはぶっちぎりの最底辺かな…
>ラップはだいぶ改善されてるけど
フラグ周りの話なら1から相当酷くない?
なんならデモンズから
35726/01/27(火)08:02:44No.1396269531+
通常ルートなのにマジで初見ではわかんない要素多すぎるよ
ダクソじゃないけどブラボのdlc行くためにアメンボに捕まれる必要あるとか
啓蒙ないとそもそもアメンボ見えねえとか狂ってねえか
35826/01/27(火)08:03:05No.1396269573+
>3は本編はともかくDLCボスHP多過ぎる
ゲールすげえ楽しいんだけど明らかに硬すぎる
35926/01/27(火)08:03:11No.1396269589そうだねx2
毒こけしはクソモブ敵っていうかクソギミッククソマップの類だろ
36026/01/27(火)08:03:46No.1396269653そうだねx1
>通常ルートなのにマジで初見ではわかんない要素多すぎるよ
>ダクソじゃないけどブラボのdlc行くためにアメンボに捕まれる必要あるとか
>啓蒙ないとそもそもアメンボ見えねえとか狂ってねえか
いやブラボのDLCって配信前から公式で行き方動画まで載せて告知してたぞ
36126/01/27(火)08:03:48No.1396269658+
グレイラットのイベント分岐はまじふざけんなよ…
36226/01/27(火)08:03:58No.1396269682そうだねx2
今ダクソ1やるとボスのHPが低すぎてびっくりする
だから簡単か?っていうとちょっと違うけど
36326/01/27(火)08:03:58No.1396269683+
>3は本編はともかくDLCボスHP多過ぎる
DLCボスの方向で調整していくなら戦技強くするしかないってなったのも分かる
36426/01/27(火)08:04:03No.1396269696+
>ダクソ2の車輪骸骨枠のハリネズミは地面まで攻撃判定出る武器じゃないと当たらないのが地味に厄介だった
赤ハリネズミのやる気のないのっそりした回転から放たれる信じられない火力
36526/01/27(火)08:04:24No.1396269730+
>通常ルートなのにマジで初見ではわかんない要素多すぎるよ
>ダクソじゃないけどブラボのdlc行くためにアメンボに捕まれる必要あるとか
>啓蒙ないとそもそもアメンボ見えねえとか狂ってねえか
俺は後からプレイしたからもう攻略サイト見ながら行けたけどリアタイ組ってあれ行き方説明あったの?
36626/01/27(火)08:04:32No.1396269751そうだねx3
>いやブラボのDLCって配信前から公式で行き方動画まで載せて告知してたぞ
ゲーム外じゃんよ…
36726/01/27(火)08:04:37No.1396269761+
3は初見だとグレイラットがほぼ間違いなく死ぬ
いやまあ最終的には死ぬんだけどさ…
36826/01/27(火)08:04:44No.1396269775+
>なんならデモンズから
デモンズの酷さは一部の連中は白黒どっちかよってる必要あるのが
36926/01/27(火)08:05:10No.1396269844+
毒地蔵背負った亀はクソモブ
37026/01/27(火)08:05:27No.1396269884+
ブラボのアメンボに掴まれないと移動できないはそもそも本編で全く同じ仕様がある
DLCのほうは最初から知ってたけど本編のほうは攻略見ちゃった…
37126/01/27(火)08:05:43No.1396269929そうだねx1
>>通常ルートなのにマジで初見ではわかんない要素多すぎるよ
>>ダクソじゃないけどブラボのdlc行くためにアメンボに捕まれる必要あるとか
>>啓蒙ないとそもそもアメンボ見えねえとか狂ってねえか
>いやブラボのDLCって配信前から公式で行き方動画まで載せて告知してたぞ
初見は分からないという話に対してゲーム外の動画で説明してるってのは反論になってるんだろうか…
37226/01/27(火)08:06:04No.1396269982+
初見でフォドリックにイベントあるの分かった人どれだけ居るんだろうな…
37326/01/27(火)08:06:07No.1396269993そうだねx4
3はたまねぎフラグもかなりきつい
いいイベントだけにもったいないと思う
37426/01/27(火)08:06:24No.1396270044+
DLCマップの入り方は作中で説明すべきかゲーム外で説明してればありかは分かれるところ
37526/01/27(火)08:06:28No.1396270058そうだねx2
流石に事前に宣伝してる公式発表や販売サイトで載せてる移動方法をゲーム外扱いは無理があると思う
37626/01/27(火)08:07:07No.1396270165+
2はNPCイベント完遂してもキャラあんまり死なないけど
なんか身ぐるみ全部渡して来る…
37726/01/27(火)08:07:43No.1396270253そうだねx3
>>通常ルートなのにマジで初見ではわかんない要素多すぎるよ
>>ダクソじゃないけどブラボのdlc行くためにアメンボに捕まれる必要あるとか
>>啓蒙ないとそもそもアメンボ見えねえとか狂ってねえか
>俺は後からプレイしたからもう攻略サイト見ながら行けたけどリアタイ組ってあれ行き方説明あったの?
基本的にDLCは販売時に公式サイトで導入の解説されてるよ
37826/01/27(火)08:07:47No.1396270261+
説明の有無よりもDLCの入り方があれなのは単純に割と狂ってんなと思うよブラボ
37926/01/27(火)08:08:07No.1396270299そうだねx3
>3はたまねぎフラグもかなりきつい
>いいイベントだけにもったいないと思う
最後にヨーム倒しちゃって強制ワープされる灰の人は少なくない
38026/01/27(火)08:08:12No.1396270313+
ダクソ1から毎回配信した直後にDLCの行き方は公式で紹介してるし無駄に面倒にしてるから意図的に行きづらくしてると思われる
38126/01/27(火)08:08:14No.1396270319+
>2はNPCイベント完遂してもキャラあんまり死なないけど
>なんか身ぐるみ全部渡して来る…
あれ萎えるよな
38226/01/27(火)08:08:41No.1396270394そうだねx1
>2はNPCイベント完遂してもキャラあんまり死なないけど
>なんか身ぐるみ全部渡して来る…
謎ではあるけどマデューラが賑やかなままなのは好き
そして普通のドロップ品なのに殺されるマフミュラン
38326/01/27(火)08:09:03No.1396270452+
木目修正直前がやりたい放題できて一番楽しかった思い出
38426/01/27(火)08:09:05No.1396270455そうだねx1
>デモンズの酷さは一部の連中は白黒どっちかよってる必要あるのが
リメイクはとりあえずソウル体でいる事を忘れずにボス2体位倒せば中間から最白には出来るし
逆に黒にするなら生身で身投げすればいいから大分楽になったと思…いやでもめんどいわ
38526/01/27(火)08:09:22No.1396270489そうだねx1
>>いやブラボのDLCって配信前から公式で行き方動画まで載せて告知してたぞ
>ゲーム外じゃんよ…
商品概要として説明の義務を果たした上でゲームとしては隠しステージだから特殊な方法で向かうことになるってそこまでおかしな話でもなくない
38626/01/27(火)08:09:25No.1396270494+
>3はたまねぎフラグもかなりきつい
>いいイベントだけにもったいないと思う
初プレイで最初のデーモンと共闘するとこでいきなり落下死しやがったのマジふざけんなよ……ってなったわ
38726/01/27(火)08:10:44No.1396270651そうだねx1
>商品概要として説明の義務を果たした上でゲームとしては隠しステージだから特殊な方法で向かうことになるってそこまでおかしな話でもなくない
DLCマップが隠しステージ扱いってのはどうかなあ!?
38826/01/27(火)08:11:07No.1396270708そうだねx1
ダクソ1のDLCも行き方知ってないとゲーム内だけの情報で行くの難しいな
38926/01/27(火)08:11:27No.1396270753+
有料DLC発売してフフフ行き方は自分で探してね…とかするわけないしなまぁ
39026/01/27(火)08:11:29No.1396270758そうだねx2
DLCの行き方を外部で説明してるからOKってのは同意するがDLCが隠しステージってのは違うと思う…
39126/01/27(火)08:11:42No.1396270792そうだねx3
1のマップのつなげ方の美しさとかが評価されるのはかなり分かるんだけど
1のマップ自体が他作品よりまともだったかというと特に後半のクソマップ連打は他作品と比べてもどこに出しても恥ずかしい側だろと思ってる
でもそれはそれとしてそれ含めて思い出でもあるみたいな複雑な感情を抱いてる
39226/01/27(火)08:11:52No.1396270813+
>そして普通のドロップ品なのに殺されるマフミュラン
生かしていてもムカつくし…
39326/01/27(火)08:12:22No.1396270882+
>>そして普通のドロップ品なのに殺されるマフミュラン
>生かしていてもムカつくし…
態度がデカくなるだけで何もないしな
39426/01/27(火)08:12:30No.1396270895+
正直3とかも告知無しだとどこに入口出現してんの…?ってなる部分はあるから…
DLCの入り口多分あそこだよなぁって告知ない段階から推測できるのエルデンくらいだと思う
39526/01/27(火)08:12:49No.1396270945+
>ダクソ1のDLCも行き方知ってないとゲーム内だけの情報で行くの難しいな
DLC配信時点じゃ買う物も貰える物も全部手に入れてもうあそこ行く必要ないプレイヤーもいるだろう死ね
39626/01/27(火)08:13:00No.1396270970そうだねx2
>1のマップ自体が他作品よりまともだったかというと特に後半のクソマップ連打は他作品と比べてもどこに出しても恥ずかしい側だろと思ってる
書庫とかまともにやったら死ぬほどゲンナリする
39726/01/27(火)08:13:23No.1396271023そうだねx3
移動中に画面外でスレ画にバモス殺されたの未だに根に持ってる
39826/01/27(火)08:13:34No.1396271046そうだねx2
1は当時からアノールロンド作ったあとは飽きたか納期のデーモンにころされただろはかなり普通に言われてたと思う
39926/01/27(火)08:14:07No.1396271124+
エルデンもモーグ王朝MAP自体がまあ
40026/01/27(火)08:14:25No.1396271167+
1は全体で綺麗に繋ぐための皺寄せが繋ぎ目部分のエリアにきてる
40126/01/27(火)08:15:00No.1396271243+
発売日に買って遊びながら頑張って作った最高強化済み呪術の火と月光蝶の盾...
40226/01/27(火)08:15:41No.1396271350そうだねx3
>1は全体で綺麗に繋ぐための皺寄せが繋ぎ目部分のエリアにきてる
飛竜の谷とかめちゃくちゃだよね単体だと
40326/01/27(火)08:16:08No.1396271417+
2のMAP構成で色々言われた結果の3の流れ着き設定なのかな?
40426/01/27(火)08:16:14No.1396271436そうだねx1
呪術の火はいいだろ別に…
40526/01/27(火)08:16:24No.1396271465そうだねx2
DLCの入り口分かりづらすぎるのは攻略情報見ない派や最初から全部入り買って数年前の発売時情報なんて原作しない層が苦労するだけだし
ゲーム内に説明くらい置けばいいのにと思うことはある
ただでさえ今って昔より説明書すらゲームにつかないしプラットフォームによって買ったものの説明やアプデ情報どこで読めるかバラバラだったりするからゲーム内で説明完結するのが主流だし
ゲーム内の雰囲気壊すとかもあるんだろうけどタイトル画面からアプデ説明とかと並んで見れるくらいはあっていいんじゃないかと…
40626/01/27(火)08:16:56No.1396271543そうだねx4
2を叩く人が過剰に持ち上げてる感はあるな1のマップの繋がり
40726/01/27(火)08:17:30No.1396271632+
>2のMAP構成で色々言われた結果の3の流れ着き設定なのかな?
ダクソ3は全体的にデモンズオマージュが多いからその一つだと思う
40826/01/27(火)08:17:52No.1396271686そうだねx4
この棺なんだろ?
とりあえず入るか
40926/01/27(火)08:18:06No.1396271727+
>>>そして普通のドロップ品なのに殺されるマフミュラン
>>生かしていてもムカつくし…
>態度がデカくなるだけで何もないしな
浮かれて態度デカくなってるのに自分の目的は忘れちゃってるのが悲しい
41026/01/27(火)08:18:17No.1396271749そうだねx2
飛龍の谷に水ドバーはいつ見ても笑う
41126/01/27(火)08:18:27No.1396271764+
>2のMAP構成で色々言われた結果の3の流れ着き設定なのかな?
もう整合性放棄したんだな…って正直ガッカリしたあの設定
時空の歪みだけでも便利なのに地形まで流れ着くとかやっちゃったらもう滅茶苦茶じゃん!
41226/01/27(火)08:18:37No.1396271799+
ダクソの皺寄せ通り抜けマップってなると飛竜の谷と狭間の森かな
41326/01/27(火)08:18:37No.1396271801+
>No.1396271465
長い
短く纏めろ
41426/01/27(火)08:19:13No.1396271874+
俺は昨日ナイトレインのよく出る武器云々の遺物でフロム職員の底意地の悪さを再認識しますた
41526/01/27(火)08:19:53No.1396271990そうだねx1
>ゲーム内の雰囲気壊すとかもあるんだろうけどタイトル画面からアプデ説明とかと並んで見れるくらいはあっていいんじゃないかと…
公式で見ろ販売サイトで見ろで終わり
41626/01/27(火)08:20:08No.1396272033そうだねx3
祭祀場から不死街へのルートも敵が居るから分かるけど裏道すぎる
41726/01/27(火)08:20:11No.1396272042+
カラミットと大弓バトルしまくってからゴーさんに頼むことに行き着くまではちょっと不親切だと思うけど無茶苦茶格好いいムービーで許した
41826/01/27(火)08:20:52No.1396272151そうだねx4
ダクソ1のマップがどうこう以前にダクソ2のマップは酷すぎて論外だわ
あの意味不明な繋がりなら鳥にでも掴ませてワープさせればいいんだわ
エレベーター万能すぎて馬鹿にしてる
41926/01/27(火)08:21:41No.1396272275そうだねx2
亡者が早速湧いた
42026/01/27(火)08:22:02No.1396272334そうだねx1
>この卵なんだろ?
>ちょっと触ってみるか
42126/01/27(火)08:22:09No.1396272352+
>>商品概要として説明の義務を果たした上でゲームとしては隠しステージだから特殊な方法で向かうことになるってそこまでおかしな話でもなくない
>DLCマップが隠しステージ扱いってのはどうかなあ!?
隠しステージは語弊があるかもしれないけど元々DLC無しで一本のゲームとして成立してるところに後付けされる上に導入時の各プレイヤーの進行状況もバラバラで導入をゲーム内で説明するにしてもその導入の説明をされるにはどこに行けばいいのってキリが無くなるからゲーム外で説明した方がいいのよ
42226/01/27(火)08:22:40No.1396272436+
AC6は結構バランス良かったなと思うけどACはレベル上げてゴリ押しとか仲間呼ぶのもできない(一応いる)から結局どっちもきついはきついのかな
セキロはブラボと同じでアクションゲーム好きな人向けって割り切ってる気がする
42326/01/27(火)08:22:40No.1396272439そうだねx2
塔の上が溶岩城なのは一周まわって好きまである
42426/01/27(火)08:22:52No.1396272471そうだねx2
>ビッグハットローガンがすぐ行方不明になる
古城入場してすぐに手に入る謎のソウル…
42526/01/27(火)08:23:15No.1396272544そうだねx1
>この棺なんだろ?
>とりあえず入るか
なんで棺がワープ装置なのこのシリーズ
42626/01/27(火)08:23:20No.1396272557そうだねx1
なんだかんだで2の雪原がぶっちぎり最クソ体験だったなぁ
やる気なくしたのでそれまで白霊NPC使わない縛りしてたけど呼べるだけ呼びだしてボスの虎を初回で終わらせた
42726/01/27(火)08:23:40No.1396272618+
影の地とか1みたいなマップ今お出ししただけだよね
42826/01/27(火)08:23:41No.1396272622+
>隠しステージは語弊があるかもしれないけど元々DLC無しで一本のゲームとして成立してるところに後付けされる上に導入時の各プレイヤーの進行状況もバラバラで導入をゲーム内で説明するにしてもその導入の説明をされるにはどこに行けばいいのってキリが無くなるからゲーム外で説明した方がいいのよ
後付けて
インディーゲームじゃあるまいしまさか作った後にツギハギで付け足してると思ってらっしゃる?
42926/01/27(火)08:23:41No.1396272624そうだねx3
オドン教会を上がれ
43026/01/27(火)08:23:50No.1396272648そうだねx1
>この床なんだろ?
>ちょっと寝て見るか
43126/01/27(火)08:23:54No.1396272662そうだねx2
>この棺なんだろ?
>とりあえず入るか
流されたり運ばれたりするのはわかる
浮く????
43226/01/27(火)08:24:03No.1396272685+
>エレベーター万能すぎて馬鹿にしてる
🐕
  🐕
こうか
43326/01/27(火)08:24:07No.1396272697そうだねx2
>ダクソ1のマップがどうこう以前にダクソ2のマップは酷すぎて論外だわ
>あの意味不明な繋がりなら鳥にでも掴ませてワープさせればいいんだわ
>エレベーター万能すぎて馬鹿にしてる
3にも文句言え
43426/01/27(火)08:24:41No.1396272790+
1やったあとに遭遇する3の車輪は衝撃的でしたね…
43526/01/27(火)08:24:42No.1396272794そうだねx1
>インディーゲームじゃあるまいしまさか作った後にツギハギで付け足してると思ってらっしゃる?
(突っ込むところか…?)
43626/01/27(火)08:24:45No.1396272799そうだねx2
>祭祀場から不死街へのルートも敵が居るから分かるけど裏道すぎる
一応青ニートが説明してるんだけどな
43726/01/27(火)08:24:55No.1396272822+
>AC6は結構バランス良かったなと思うけどACはレベル上げてゴリ押しとか仲間呼ぶのもできない(一応いる)から結局どっちもきついはきついのかな
ソウル系の武器強化と違って実質無限のリソースで最適なアセンを考える事ができるからその発想に辿り着くかどうかだと思う
43826/01/27(火)08:25:14No.1396272868そうだねx1
>(突っ込むところか…?)
ツッコんでみろよ
43926/01/27(火)08:25:30No.1396272919そうだねx8
飛竜の谷のことをマップとして認識したことない
通路
44026/01/27(火)08:25:52No.1396272971そうだねx2
呪い重複はもうキャラ作り直すほうが早いまであったなぁ
44126/01/27(火)08:26:02No.1396272994そうだねx2
作った後ツギハギどころか開発終盤になるとああもうこれでええわでツギハギ隠さなくなってくるゲームだと思ってたんだが崇高な作り込みがなされていると思われていたのか…
44226/01/27(火)08:26:15No.1396273036+
>飛竜の谷のことをマップとして認識したことない
>通路
色々行ける通路いいよね
44326/01/27(火)08:26:29No.1396273077そうだねx7
>作った後ツギハギどころか開発終盤になるとああもうこれでええわでツギハギ隠さなくなってくるゲームだと思ってたんだが崇高な作り込みがなされていると思われていたのか…
君ツギハギの意味勘違いしてない?
44426/01/27(火)08:26:56No.1396273166そうだねx4
>後付けて
>インディーゲームじゃあるまいしまさか作った後にツギハギで付け足してると思ってらっしゃる?
DLCの制作方針なんてタイトルによるしブラボは明確にユーザーの声で発売後に作ること決まったってインタビューで言ってるよ
44526/01/27(火)08:27:04No.1396273184そうだねx2
>作った後ツギハギどころか開発終盤になるとああもうこれでええわでツギハギ隠さなくなってくるゲームだと思ってたんだが崇高な作り込みがなされていると思われていたのか…
藁人形論法使いまくりで煽りたいだけじゃん
だっせぇ
44626/01/27(火)08:27:45No.1396273283そうだねx1
2のネズミーランドとかいう発売してすぐしか遊べなかったのこんなの作るのアホだろという気持ちと愛おしさ両方ある
すぐにだれもやらなくなった
44726/01/27(火)08:28:30No.1396273403+
そもそもDLCなんて大体どっか別のDLCステージに飛ぶだろ
44826/01/27(火)08:28:45No.1396273444そうだねx1
>2のネズミーランドとかいう発売してすぐしか遊べなかったのこんなの作るのアホだろという気持ちと愛おしさ両方ある
>すぐにだれもやらなくなった
なんか無駄に凝ってたな2の誓約
無駄としか言いようがないけど
44926/01/27(火)08:28:47No.1396273451+
>飛竜の谷のことをマップとして認識したことない
>通路
余りにも通路すぎてなんでこんなところに魔女シリーズが落ちてるか分からん…
アストラ直剣は目の前にドラゴンゾンビいるからまぁ…
45026/01/27(火)08:28:54No.1396273464+
>DLCの制作方針なんてタイトルによるしブラボは明確にユーザーの声で発売後に作ること決まったってインタビューで言ってるよ
ブラボはフロム単独じゃないからな
45126/01/27(火)08:28:58No.1396273477+
藁人形はクソ影の地でハッキリと分かった
45226/01/27(火)08:29:15No.1396273542+
>すぐにだれもやらなくなった
なんか知らんがずっと対人ギミックに謎の執着してるけど全然うまくいかんな
45326/01/27(火)08:29:21No.1396273558+
>DLCの制作方針なんてタイトルによるしブラボは明確にユーザーの声で発売後に作ること決まったってインタビューで言ってるよ
これ「本編だけだとボリューム不足過ぎじゃボケ」を上手くマイルドに表現したなって……
45426/01/27(火)08:29:25No.1396273565そうだねx4
飛竜の谷は篝火が無いのも通路さを際立ててる
45526/01/27(火)08:29:38No.1396273600そうだねx3
ナイトレインは事前にDLC出す気満々でDLC付きのデラックス版用意してたけど基本フロムってそういうの出さずに出すかどうかは作った後に決めてるフシはある
45626/01/27(火)08:30:31No.1396273725+
>余りにも通路すぎてなんでこんなところに魔女シリーズが落ちてるか分からん…
ベアトリチェは4人ぐらいのハム王に挑んだ魔女だから小ロンドとマップが繋がってて見晴らしのいいとこで死んだんじゃね
45726/01/27(火)08:30:39No.1396273749+
フカモニは一生許さないと思う
45826/01/27(火)08:30:51No.1396273775+
>オドン教会を上がれ
これまじで意味分からん…ってずっと思ってたけどゲールマン的にこの状況でオドン協会閉じられてるのは完全な想定外だったんじゃねって話聞いて割と納得出来た
45926/01/27(火)08:30:56No.1396273789そうだねx2
本編だけでもブラボにボリューム不足を感じたことないな…聖杯長すぎとは思った
46026/01/27(火)08:31:33No.1396273887+
2のかねもりの灰とか大人数先頭できて結構好きだった
遠くからホストの事他の灰と眺めながらやっとるやっとるみたいにほのぼのしたり
白フルメンバーできたら俺たちもやるぞ!ってやる気出したり
あそこ赤も侵入できるんだっけ?すごい楽しんだのにうろ覚えだ…
46126/01/27(火)08:31:52No.1396273937+
聖杯はあからさまにもうどうにでもなれで残った素材全部詰め込んだ感じ
46226/01/27(火)08:32:04No.1396273963そうだねx2
>本編だけでもブラボにボリューム不足を感じたことないな…聖杯長すぎとは思った
ダンジョン数はともかくDLCなかったら武器少なすぎ!は思う
46326/01/27(火)08:32:05No.1396273969そうだねx1
セキロとかDLC出なかったもんな色々出せそうなキャラや設定あるのに
46426/01/27(火)08:32:11No.1396273983+
流石にブラボ本編だけだと消化不良過ぎたよ!?
46526/01/27(火)08:32:17No.1396274004+
聖杯はイズバグ直してくれ…
46626/01/27(火)08:32:26No.1396274026+
聖杯は本編か?
46726/01/27(火)08:32:30No.1396274036そうだねx4
>>祭祀場から不死街へのルートも敵が居るから分かるけど裏道すぎる
>一応青ニートが説明してるんだけどな
めっちゃ親切に説明してくれてるんだけどボーッと読んでたら絶妙に頭に入ってこない上に一回言ったら二度と言ってくれないという
46826/01/27(火)08:32:45No.1396274067+
>ダンジョン数はともかくDLCなかったら武器少なすぎ!は思う
振りなおしさせてくれたら色々使うんだけどなぁ…
46926/01/27(火)08:33:10No.1396274134そうだねx4
違くて…聖杯はこれ以上ないくらい本編要素ではあるんだけど本編に含めたくない部分があって…
47026/01/27(火)08:33:52No.1396274222+
>聖杯は本編か?
ガッツリ本編だよ
あそこにしかヤーナムがいないせいでみんなやるハメになるんだ
47126/01/27(火)08:34:04No.1396274251+
あっ胎児が落ちてる
ポケット入れよ
47226/01/27(火)08:34:45No.1396274325+
聖堂街の行き止まりにある閉ざされた扉はなんだったんだ
47326/01/27(火)08:35:13No.1396274382+
>聖堂街の行き止まりにある閉ざされた扉はなんだったんだ
ただの制作ミスでは
47426/01/27(火)08:35:56No.1396274496+
オドン教会登った!ドアが開かねぇ!横に聖剣あった!つえぇ!ありがとうゲールマン!
で…あのドアなんだったっけ?で終わったブラボ1周目
47526/01/27(火)08:36:10No.1396274536+
聖杯D?ようしやったるぜー!からの初手死体の巨人でグチャグチャに摺り潰されまくったな…
霧潜った瞬間飛んでくるのやめて
47626/01/27(火)08:36:42No.1396274619+
DLCまでクリアしたけどそういや俺聖杯全部やってないかもしれん…
47726/01/27(火)08:36:46No.1396274628そうだねx2
>聖堂街の行き止まりにある閉ざされた扉はなんだったんだ
本来聖けもと戦ったとこの大橋と繋ぐショトカだった
47826/01/27(火)08:36:54No.1396274653+
>なんか無駄に凝ってたな2の誓約
>無駄としか言いようがないけど
対人で500人倒せ2種類は大分アホだと思った
しかもアイテムコンプ目指すなら1000人まで必要だし
47926/01/27(火)08:37:27No.1396274737そうだねx2
ブラボはDLC込みで完成したと思ってる
48026/01/27(火)08:37:38No.1396274760そうだねx1
>ダンジョン数はともかくDLCなかったら武器少なすぎ!は思う
これはほんと仕方なくて仕掛け武器ひとつで実質2個ぶんの武器だから本編だけだと少ないように感じるんだよなー…変形や攻撃モーションが変態的に凝ってるから制作側は大変かつ楽しかっただろうと思う
48126/01/27(火)08:38:43No.1396274927そうだねx1
似たようなもの並べられてwiki見てあとは詳細調べてくれみたいな仕様よりはわかりやすくて好きだったんだけどな仕掛け武器
48226/01/27(火)08:38:44No.1396274930そうだねx1
>ダクソ2はDLC込みで完成したと思ってる
48326/01/27(火)08:39:18No.1396275002+
>ブラボはDLC込みで完成したと思ってる
マップもいいしボスも良いし武器もいい…
古狩人が復活して絶望したのも良い思い出
48426/01/27(火)08:39:27No.1396275020+
>オドン教会登った!ドアが開かねぇ!横に聖剣あった!つえぇ!ありがとうゲールマン!
>で…あのドアなんだったっけ?で終わったブラボ1周目
そういえばオドン上層ってクリアだけなら必要ないのか…まぁ爺ちゃんもあそこの武器役に立つよって言ってただけだしな…
48526/01/27(火)08:39:37No.1396275042そうだねx2
個性が強すぎるからレパートリー増やせなかったのはわかる
武器のモーションも流用ってわけには行かないしな
48626/01/27(火)08:40:16No.1396275137+
変形武器ガシャガシャやってるだけで楽しかった
でもノコ鉈に変えるからすげーもったいねえ遊び方してた
48726/01/27(火)08:40:19No.1396275145+
書き込みをした人によって削除されました
48826/01/27(火)08:40:42No.1396275195+
水増し的な武器ないもんなブラボ
48926/01/27(火)08:41:03No.1396275248+
武器防具のレアドロマラソン心底くだらないと思ってるからブラボみたいな感じは続投して欲しかった
49026/01/27(火)08:41:06No.1396275256+
>水増し的な武器ないもんなブラボ
トルストイ…
49126/01/27(火)08:41:11No.1396275269+
一個一個が独立した武器種みたいなもんだしな
49226/01/27(火)08:41:35No.1396275328+
>>聖堂街の行き止まりにある閉ざされた扉はなんだったんだ
>本来聖けもと戦ったとこの大橋と繋ぐショトカだった
ぶっちゃけあそこ繋がったとしてても使わないよね
ブラボもダクソも意味のあるショトカは結構あるけどたま〜にここ開通して使う?みたいなショトカがちょいちょいあるのが気になる
49326/01/27(火)08:41:38No.1396275341+
パイルハンマーっていう最高にかっこいい武器があるからブラボ好き
ナイトレインのあれ本編に輸入しておくれ…
49426/01/27(火)08:42:02No.1396275404そうだねx1
えらいところに来ちまった…
えらいところに来ちまった…
えらいところに来ちまった…
49526/01/27(火)08:42:45No.1396275528+
トニトトトはこれはこれで派といやこれつまんないよ派とつまんないのが逆にいいよね派がいる
49626/01/27(火)08:42:55No.1396275551そうだねx1
ブラボは初回仕込み杖好きで使ってたけどアレかなりキツかったな…
49726/01/27(火)08:42:57No.1396275557+
>後付けて
>インディーゲームじゃあるまいしまさか作った後にツギハギで付け足してると思ってらっしゃる?
後付けでも外付けでも納得する言い回しで解釈してもらっていいけど本編開発時点で構想してたかどうかに関わらず希望者だけが後から好きなタイミングで購入する形態で販売されてる以上は本編の想定された進行に合わせて誘導される各イベントと違ってゲーム内で導入を作るの難しいからゲーム外で説明しちゃった方がスムーズだよねって話をしてるだけなので…
49826/01/27(火)08:43:06No.1396275586+
けもにくだちはめちゃくちゃ好みの武器だ
あと月光がリアルに宇宙の深淵映すの
49926/01/27(火)08:43:28No.1396275654そうだねx5
>武器防具のレアドロマラソン心底くだらないと思ってるからブラボみたいな感じは続投して欲しかった
俺はレアドロはあればあるだけ嬉しいから嬉しい
でも一周中に戦える回数が限定される敵には設定しないでくれ
50026/01/27(火)08:44:07No.1396275743そうだねx2
レアドロは好きだけど探究者使ってするようなマラソンはやめろ
50126/01/27(火)08:44:07No.1396275744+
小トニトルスをマルチでぶっ放して雰囲気を盛り上げる仕事
50226/01/27(火)08:44:20No.1396275777+
ジークリンデちゃんは不死じゃないからノーデスで書庫から祭祀場に戻って灰の湖まで降りてまた登って帰っていったって考察見てダメだった
確かにその通りなんだよな…
50326/01/27(火)08:44:31No.1396275806そうだねx3
ダクソ2のレアドロマラソンは許さねえからな
50426/01/27(火)08:44:32No.1396275810+
>ブラボは初回仕込み杖好きで使ってたけどアレかなりキツかったな…
大器晩成だから序盤がキツイんだよな仕込み杖
50526/01/27(火)08:45:11No.1396275913そうだねx1
>ダクソ2のレアドロマラソンは許さねえからな
全体通してまだマシな方では
50626/01/27(火)08:45:13No.1396275918+
でも様式美としてなら杖が一番美しいから…
50726/01/27(火)08:45:19No.1396275934そうだねx1
>後付けでも外付けでも納得する言い回しで解釈してもらっていいけど本編開発時点で構想してたかどうかに関わらず希望者だけが後から好きなタイミングで購入する形態で販売されてる以上は本編の想定された進行に合わせて誘導される各イベントと違ってゲーム内で導入を作るの難しいからゲーム外で説明しちゃった方がスムーズだよねって話をしてるだけなので…
別にDLC導入したら説明出すだけで解決するだろ…
勿論外部サイトでの説明も置いといた方がいいけど
50826/01/27(火)08:45:32No.1396275969そうだねx2
ドロップ情報出揃ってない時のレアドロマラソンでこいつ落とさねえのかよ!ってなるのいいよね
よくない
50926/01/27(火)08:45:43No.1396276010+
トルニトスは地味で面白みが無いだけで独自性はあるでしょ
モーション同じで基礎値と補正だけが違うみたいな武器の話だよ
51026/01/27(火)08:45:43No.1396276011そうだねx3
>ダクソ2のレアドロマラソンは許さねえからな
(一式揃う前に枯れる砂魔女)
51126/01/27(火)08:45:54No.1396276038+
くだち!からどうやって刺突杖に行き着くんだよ
51226/01/27(火)08:46:19No.1396276116+
静電気起こすだけの棒好き
51326/01/27(火)08:46:20No.1396276117+
>くだち!からどうやって刺突杖に行き着くんだよ
よりかっこよくより強く
51426/01/27(火)08:46:39No.1396276160+
ダクソ2の変なプレデター…出現も確率だったような…
51526/01/27(火)08:46:40No.1396276162+
>>ダクソ2のレアドロマラソンは許さねえからな
>(一式揃う前に枯れる砂魔女)
エッチマンだー!
51626/01/27(火)08:46:46No.1396276179そうだねx1
杖はちょっと初回プレイ時には扱いが難しい…
51726/01/27(火)08:46:51No.1396276197そうだねx1
>後付けでも外付けでも納得する言い回しで解釈してもらっていいけど本編開発時点で構想してたかどうかに関わらず希望者だけが後から好きなタイミングで購入する形態で販売されてる以上は本編の想定された進行に合わせて誘導される各イベントと違ってゲーム内で導入を作るの難しいからゲーム外で説明しちゃった方がスムーズだよねって話をしてるだけなので…
DLC入れたらタイトル画面に「DLCエリアへの行き方」って項目でも追加するかゲーム開始したら「DLCエリアに行くにはこういう手順で行こう」とかダイアログ出せばよくない?
51826/01/27(火)08:46:56No.1396276213+
獣肉断ちのぶっとい蛇腹剣は中々他の作品で同じもの味わえない
51926/01/27(火)08:46:58No.1396276219+
覇者で復活するなら全然いいんだよ熱あげないと復活しない奴が問題なんだ
獅子戦士とかハイデのグレランとか
52026/01/27(火)08:47:00No.1396276221+
後年のは大体楽に倒せるだけマシと純粋な刃石マラソンをしていた時に思った
あの骸骨まず強すぎるだろ
52126/01/27(火)08:47:07No.1396276240+
変形武器の話すると鞘付けて殴るだけの奴とかなんなんだよおまえ!ってなっちゃう
52226/01/27(火)08:47:19No.1396276266+
NPC会話がループするまで話かけなきゃいけない仕様は意図がマジでわからん
ランダム会話じゃないなら一回で全部話してくれてよくない…?
52326/01/27(火)08:47:26No.1396276284そうだねx1
>杖はちょっと初回プレイ時には扱いが難しい…
初見プレイだと斧が一番頼りになると思う
52426/01/27(火)08:47:31No.1396276289+
いつも思うんだけどなんでこんな悪意の欲張りセットみてぇなストレスフルなソウルシリーズが世界的大ヒットしてるんだろう
52526/01/27(火)08:47:35No.1396276299+
1の初期バージョンはマジで昔のフロムゲーというかマジでクソゲー一歩手前の部分多すぎるとは思う
52626/01/27(火)08:47:36No.1396276304+
>ダクソ2の変なプレデター…出現も確率だったような…
DLCで改善された
52726/01/27(火)08:47:48No.1396276340そうだねx2
>NPC会話がループするまで話かけなきゃいけない仕様は意図がマジでわからん
>ランダム会話じゃないなら一回で全部話してくれてよくない…?
謎の負の伝統
52826/01/27(火)08:47:56No.1396276358+
けもにくだち
蛇腹要素→杖に
ナタ要素→鋸鉈に
重撃要素→斧に
52926/01/27(火)08:48:13No.1396276396+
>後年のは大体楽に倒せるだけマシと純粋な刃石マラソンをしていた時に思った
>あの骸骨まず強すぎるだろ
慣れたら一週目キャラでパリィ致命終了身投げで割とすぐ終わるから…あっ致命みs
53026/01/27(火)08:48:22No.1396276413+
ダクソ2の死合のダヴェリンゴダエストゴクゴクハベル許せなかった
でも死合したGAIJINとPSメッセでビルド見せあったり謎に楽しい思い出も多い
たぶんダクソで唯一フレンドたくさん増えたな2
53126/01/27(火)08:48:25No.1396276420+
>>杖はちょっと初回プレイ時には扱いが難しい…
>初見プレイだと斧が一番頼りになると思う
全部くれよ…なんでポケモンみたいに選択制なんだよ…
53226/01/27(火)08:48:31No.1396276431そうだねx1
>ドロップ情報出揃ってない時のレアドロマラソンでこいつ落とさねえのかよ!ってなるのいいよね
>よくない
エルデンで鎖鎌卑兵を無限に狩り続けていたあの日…
53326/01/27(火)08:48:57No.1396276489そうだねx3
>いつも思うんだけどなんでこんな悪意の欲張りセットみてぇなストレスフルなソウルシリーズが世界的大ヒットしてるんだろう
エルデンリングウエハースをコンビニで買いながらまさかフロムゲーのウエハースがコンビニで売られるとか俺が生きてるこの世界線すごいなって考えてた
53426/01/27(火)08:49:25No.1396276556+
いいよね1人しか落とす奴がいない聖樹紋の大盾(持ってるやつは沢山いる)
53526/01/27(火)08:49:26No.1396276558+
>全部くれよ…なんでポケモンみたいに選択制なんだよ…
連打したらなんかもう一個貰えるのも古のゲームっぽい
53626/01/27(火)08:50:03No.1396276640そうだねx1
世界的人気になったのはSEKIRO以降だからSEKIROが超名作なだけだよ
53726/01/27(火)08:50:07No.1396276649+
>いいよね1人しか落とす奴がいない聖樹紋の大盾(持ってるやつは沢山いる)
時々正気かこいつって思うドロップ設定するよねフロム
53826/01/27(火)08:50:36No.1396276714+
>いつも思うんだけどなんでこんな悪意の欲張りセットみてぇなストレスフルなソウルシリーズが世界的大ヒットしてるんだろう
3以降かなりユーザーフレドリーなゲームになったからね
SEKIROの初期レベルデザインは今でも間違ってるだろボケって思ってるけど
53926/01/27(火)08:50:56No.1396276757+
ナイトレインで懐かしのボス達と握手!
ねえアルトリウスさんあんな攻撃して来たかなあ!!
54026/01/27(火)08:51:20No.1396276812+
>初見プレイだと斧が一番頼りになると思う
初見プレイ時躓きやすいパールとかでの斧の頼れる感は異常だからな…
54126/01/27(火)08:51:33No.1396276837+
>ナイトレインで懐かしのボス達と握手!
>ねえアルトリウスさんあんな攻撃して来たかなあ!!
ボスの新モーションは嬉しくなっちゃうんだよね俺は
54226/01/27(火)08:51:45No.1396276870+
忍び道具作るのすげーめんどくてフツーにクリアして終わっちゃったなSEKIRO
もっと楽にくれよ
54326/01/27(火)08:51:45No.1396276872+
亡者魔術師の黒ローブだったか白ローブだったかマラソンできる個体が極端に少ないやつ
54426/01/27(火)08:52:02No.1396276907+
>いいよね1人しか落とす奴がいない僧兵の炎姿刀(持ってるやつは沢山いる)
54526/01/27(火)08:52:18No.1396276949+
最初はアルトリウス好きだけど今更来てもモーションが時代遅れじゃねぇかな…って思ってたよ
すげぇ元気だこの英雄!
54626/01/27(火)08:52:31No.1396276982+
ストレスフルなゲーム体験っていまはもうあまり許されないからずっと“達成感”のドーパミンドパドパしたいならフロムだよねみたいのが続いてる
他の高難易度ゲームは本当に高難易度すぎてクリアできないとかある…
54726/01/27(火)08:52:49No.1396277034+
実は深淵歩いてないトリウスは無敵狩り攻撃をやめろ
54826/01/27(火)08:53:05No.1396277067+
エルデンでだいぶ優しくなってナイトレインで完全に大衆向け難易度けおった印象がある
54926/01/27(火)08:53:06No.1396277070+
アルトリウスは前座がダメ
体力多すぎんだよ
55026/01/27(火)08:53:29No.1396277128+
弓であらかた見える敵を狙撃してからじゃないと進まなくなったのはダクソのせい
55126/01/27(火)08:53:46No.1396277163そうだねx1
いいですよね
ハルパー
55226/01/27(火)08:54:00No.1396277199+
今日も元気にファーム失敗した夜渡りを返り討ちにしてるアルトリウスさんだ
55326/01/27(火)08:54:32No.1396277282+
ブラボカートも楽しみだ
Switchで新たな地獄が…
55426/01/27(火)08:54:44No.1396277313+
>>いいよね1人しか落とす奴がいない聖樹紋の大盾(持ってるやつは沢山いる)
>時々正気かこいつって思うドロップ設定するよねフロム
>>いいよね1人しか落とす奴がいない僧兵の炎姿刀(持ってるやつは沢山いる)
こういうのドロップ設定ミスったとかじゃなくてわざやってるんだろうか
55526/01/27(火)08:54:56No.1396277349+
>実は深淵歩いてないトリウスは無敵狩り攻撃をやめろ
大盾とシフの位置的に深淵自体は到達してるだろ!?
55626/01/27(火)08:55:08No.1396277384そうだねx2
対人メインは多分勝算ないでしょ…って思ってる
55726/01/27(火)08:55:49No.1396277482+
聖樹紋は多分盾と弓両方装備してるエネミーは弓のドロップが優先されて盾は落とさないこと忘れてたんだと思う
55826/01/27(火)08:55:53No.1396277499+
>こういうのドロップ設定ミスったとかじゃなくてわざやってるんだろうか
正直納期のデーモンの一種だとは邪推してる
わざとだったらちょっとだけ怒る
55926/01/27(火)08:56:05No.1396277525+
長らく遊べてなかったブラボも一通り遊んだしそろそろナイトレイン買おうかなぁと思ってるけどPCとPSどっちで買おうか迷ってる
56026/01/27(火)08:56:07No.1396277531そうだねx2
踊り子と無名の王がボスの前座はカロリー高すぎる
56126/01/27(火)08:56:30No.1396277583そうだねx3
>対人メインは多分勝算ないでしょ…って思ってる
ARCがハネたけど俺は依然としてPvPvEジャンル自体がかなりカス寄りなんじゃないかと疑っている
56226/01/27(火)08:56:40No.1396277611+
>>実は深淵歩いてないトリウスは無敵狩り攻撃をやめろ
>大盾とシフの位置的に深淵自体は到達してるだろ!?
深淵歩いたら普通に侵食されてダークアルトリウスになったの間違いだもんな
56326/01/27(火)08:56:52No.1396277637+
>対人メインは多分勝算ないでしょ…って思ってる
でも毎回タイ人もしたいって層が一定以上って言うかかなりいるし…なんやかんやで赤侵入とかめっちゃ盛んでしょ?
56426/01/27(火)08:57:45No.1396277746そうだねx1
>長らく遊べてなかったブラボも一通り遊んだしそろそろナイトレイン買おうかなぁと思ってるけどPCとPSどっちで買おうか迷ってる
「」はPSのがやや盛況な感じかな
56526/01/27(火)08:58:18No.1396277830そうだねx1
1は城下不死街→不死街下層→最下層→病み村のヤベェ所に進んで行ってる感が好きすぎる
56626/01/27(火)08:58:22No.1396277843+
>深淵歩いたら普通に侵食されてダークアルトリウスになったの間違いだもんな
悲しみの予感…
56726/01/27(火)08:58:23No.1396277844+
>踊り子と無名の王がボスの前座はカロリー高すぎる
無名の王はもう慣れたけど踊り子は今でも苦手だ…お前原作でこんな強かったっけ…?
56826/01/27(火)08:58:42No.1396277897+
とか言いつつ元気に侵入して致命キメてんだろ?
56926/01/27(火)08:59:15No.1396277979+
デーモン
悪魔が。
57026/01/27(火)08:59:35No.1396278032そうだねx1
デモンズ以降全部やってるけどぶっちぎりで1番のクソ要素はアノロンの正規ルート(ベランダから不法侵入)だと思う
よく言われるアマナとか初期イザリスとかはストレスフルなだけで頑張れば攻略できるけどアノロン不法侵入は唯一の正規ルートだから存在に気づかなきゃ自力での突破が不可能で完全に詰むのはマジふざけんなよ⋯
57126/01/27(火)08:59:41No.1396278046+
踊り子は尻を愛でてたら死んでるくらいのボスだったはず…
57226/01/27(火)08:59:53No.1396278079+
デモンズが流行り出したのってあの見た目セイバーのレビュー漫画のおかげな気もする
俺があれで買っただけなんだけど
57326/01/27(火)08:59:53No.1396278081+
回復するアイテムの入手方も分からないのに最大HP削るのはあかんすよ
57426/01/27(火)09:00:16No.1396278144+
>デモンズが流行り出したのってあの見た目セイバーのレビュー漫画のおかげな気もする
>俺があれで買っただけなんだけど
勇者もりそば
57526/01/27(火)09:00:25No.1396278164+
デモンズソウルで脳を焼かれた人は多い
57626/01/27(火)09:01:00No.1396278247+
>>対人メインは多分勝算ないでしょ…って思ってる
>ARCがハネたけど俺は依然としてPvPvEジャンル自体がかなりカス寄りなんじゃないかと疑っている
二作連続でマルチメインのゲーム出す時点で攻め攻めの姿勢すぎてなんかこうどこまでを把握しててどこまで挑戦するつもりなのか想像つかなくて
俺にはもう面白いゲーム出してくれたらいいなと考えることしか出来ない
57726/01/27(火)09:01:20No.1396278296+
デモンズのボスとか今見ると弱いやつと謎解きばっかりなんだけど長い道のりの先にガチンコでやるボスいたら辛いしあんなもんでよかったんだなって思う
57826/01/27(火)09:01:22No.1396278299+
ホモに見せたら逆にノンケになるんじゃないか?
57926/01/27(火)09:01:31No.1396278323+
デモンズはクチコミでじわじわ流行りだした記憶はある
58026/01/27(火)09:02:24No.1396278487+
貪食ドラゴン 百足のデーモン 騎士アルトリウス
熔鉄デーモン 公のフレイディア
冷たい谷の踊り子 無名の王 デーモンの王子
かなナイトレインの出張ボス
58126/01/27(火)09:02:41No.1396278524そうだねx2
>No.1396278032
開いてる扉そっち方面しかないから普通に気が付くと思うんだが…
58226/01/27(火)09:03:33No.1396278673+
親が買ってきていろんな形で死にまくるのを笑いながら眺めていたらプレイを任されてそのままやり続けたデモンズソウル
…エターナルリングも同じ流れでやったな
58326/01/27(火)09:04:42No.1396278849+
アノロン侵入ルートはメッセージ縛ってる人は本当に詰みかねないからね
逆にメッセージ見えたらすぐ分かるんだけども
58426/01/27(火)09:04:58No.1396278894+
アノロンの侵入経路は自分で気づいたけどかなりわかりにくいなとは思ったよ
58526/01/27(火)09:06:02No.1396279041+
ワープ無しで巨人墓場から徒歩で帰るのいいよねよくない
58626/01/27(火)09:06:43No.1396279132+
他行けないしここしかねぇよな…ここかぁ…って感じだったな初見アノロンは
イザリス戦も大体同じだった
58726/01/27(火)09:07:07No.1396279174+
ごめん不法侵入だと詰むのはなんでだっけ?
58826/01/27(火)09:07:07No.1396279175+
すべての死にゲーは足場を悪くして難易度を上げるのをやめろ
繰り返す足場を悪くして難易度を上げるのをやめろ
58926/01/27(火)09:07:27No.1396279238+
有用な中間の篝火がほぼ隠し壁の中だったりするのが意地悪だったかな
59026/01/27(火)09:07:33No.1396279248+
結晶巣窟の滑る床オシッコマンゴーレムと巨人墓場のデカ骸骨プールは滅びろとしかいえない
59126/01/27(火)09:09:06No.1396279459そうだねx3
フロムというかソウルシリーズの対人に良いイメージが全くない…
59226/01/27(火)09:09:23No.1396279508+
だからブラボはダクソ2の後だから色々と言われたのかクソマップが少ないんだよな
59326/01/27(火)09:10:31No.1396279671+
ブラボには赤蜘蛛を本編に出さない理性があったからな…
59426/01/27(火)09:10:41No.1396279695そうだねx2
>だからブラボはダクソ2の後だから色々と言われたのかクソマップが少ないんだよな
ダクソ2は関係ないと思う…
59526/01/27(火)09:10:47No.1396279714+
存在に気付けなきゃ自力での突破が不可能はフロムゲーだと割とよくある気がする
ブラボの市街から下水道行きルートは大分迷った
59626/01/27(火)09:11:30No.1396279812+
レベルアップ解禁がガスコイン後なのは普通にクソだと思う
59726/01/27(火)09:12:46No.1396279984+
>フロムというかソウルシリーズの対人に良いイメージが全くない…
普通にフロム自体に無いわ
59826/01/27(火)09:13:02No.1396280032+
>ブラボの市街から下水道行きルートは大分迷った
あの下水道に何があるかというと別になんもないからな…
59926/01/27(火)09:13:32No.1396280097そうだねx1
一度ステージ外の背景だって先入観を持っちゃうと文字通り盲点になるから絶対に気付けないんだよな⋯
60026/01/27(火)09:13:33No.1396280101+
祭祀場から上に上がっていくルートに気づけなくて神聖属性無いのに墓地か小ロンドかの2択のトンデモゲーと化していた思い出
60126/01/27(火)09:13:42No.1396280123そうだねx1
カインハーストの屋根上ルートはだいぶアレ
60226/01/27(火)09:14:20No.1396280215+
>>フロムというかソウルシリーズの対人に良いイメージが全くない…
>普通にフロム自体に無いわ
対人重視したAC5もアレだったし...
60326/01/27(火)09:14:33No.1396280246+
>レベルアップ解禁がガスコイン後なのは普通にクソだと思う
実はガスコイン後ではなく啓蒙をひとつでも得たら人形ちゃんが動いて見えるので聖ケモに会うか落ちてる狂人の知恵使うのでもいいんだ
60426/01/27(火)09:15:28No.1396280381そうだねx2
そもそもガスコインにあったら啓蒙一つ貰えるから倒さなくても人形動かない?
60526/01/27(火)09:15:48No.1396280425+
死んだら人間性失うシステムぶっちゃけ全然うまくいってないよね
どんどん空気になってってエルデンリングだともうほぼ使わない王のルーンシステムになり下がる
60626/01/27(火)09:15:58No.1396280445+
>レベルアップ解禁がガスコイン後なのは普通にクソだと思う
レベル上げられるだろ?啓蒙砕けってのはわかりづらいのは認めるけど
60726/01/27(火)09:16:17No.1396280489+
ガスコイン白で呼んで聖けもが順路なのかなぁ
60826/01/27(火)09:16:40No.1396280547+
絵画世界の暗闇から出てくるスレ画はフロムゲーで一番心臓キュッってなった
60926/01/27(火)09:16:43No.1396280557+
ブラボはUIが最クソだったのが印象深いな…
現在地→長えロード→夢→長えロード→目的地はいつもうんざりしてた覚えがある
61026/01/27(火)09:17:03No.1396280603+
本当に倒すまでレベルアップ不能なのはデモンズのファランクスかな
素性によっては初期装備全部つけてるとドッスンだぜ!
61126/01/27(火)09:17:43No.1396280698+
>本当に倒すまでレベルアップ不能なのはデモンズのファランクスかな
>素性によっては初期装備全部つけてるとドッスンだぜ!
壺投げた後に死んだらヤベェよ…って思いながら毎回やってたな…
61226/01/27(火)09:17:43No.1396280699そうだねx2
初見で気付けるかは怪しいが鋸槍取れるところで智慧は一応拾えた筈
…アイテム以前に啓蒙が人形ちゃん起動の条件って気付くのが無理だコレ!
61326/01/27(火)09:17:51No.1396280715+
ガスコインの低突破率がよく話題になってたけど
そこに行くまでにレベルアップ出来ず詰んだ人もけっこういるんじゃないかと思ってる
61426/01/27(火)09:19:49No.1396281026そうだねx1
そもそもヤーナム市街の難易度が高過ぎる
61526/01/27(火)09:21:23No.1396281243そうだねx1
>そもそもヤーナム市街の難易度が高過ぎる
マップでかすぎ
敵多すぎ!
61626/01/27(火)09:21:44No.1396281296+
ヤーナム市街は釣りと各個撃破のチュートリアルだから…
61726/01/27(火)09:21:47No.1396281304+
上の鐘は見つかったけど下の鐘見つからなくて墓地とか小ロンド彷徨うはあるあるだよね
困った事に難しくはあるけど初期装備のままで結構進めちゃうから間違いに気が付けないというか…
61826/01/27(火)09:24:04No.1396281626+
墓地とか行きつく先が王のソウル持ってないと開けない扉なんだから
もっと前の段階から入れないようにしときゃいいのに
最初から入れるし行こうと思えば行けるのがダメ
61926/01/27(火)09:24:10No.1396281645+
>上の鐘は見つかったけど下の鐘見つからなくて墓地とか小ロンド彷徨うはあるあるだよね
>困った事に難しくはあるけど初期装備のままで結構進めちゃうから間違いに気が付けないというか…
今となってはわかるけど絶妙に分かりづらいんだよ市街地下への行き方...
62026/01/27(火)09:24:46No.1396281737+
>>No.1396278032
>開いてる扉そっち方面しかないから普通に気が付くと思うんだが…
そうは言ってもその進んだ先に露骨に正規ルートっぽい途切れた橋と動かないスイッチがこれ見よがしに置かれてるからなあそこ…
自分は前情報ありでやったけど何も知らなかったら何かまだ必要なアイテム取ってないのかなって考えて引き返して篝火部屋とか書庫方面の道とか探し回ってたと思う
62126/01/27(火)09:25:06No.1396281795そうだねx1
作品出るたびにどんどん弱くなるから面白いよねスレ画
62226/01/27(火)09:25:28No.1396281853そうだねx2
下…多分この小ロンドの先にあるんだな!って初見プレイ時はなってたよ俺は
もしかしたら巨人墓地に向かってしまってそのまま帰れなくなったプレイヤーもいたのかもしれない
62326/01/27(火)09:26:46No.1396282051+
最初期のバジリスクからしか得られない栄養素は間違いなくある
二度と摂取したくない
62426/01/27(火)09:27:05No.1396282094+
下(すぐそこの階段と昇降機で下りてった下)
62526/01/27(火)09:27:38No.1396282185+
>作品出るたびにどんどん弱くなるから面白いよねスレ画
ダクソ1のときはガードの上から殺してきたからな…
62626/01/27(火)09:27:48No.1396282206+
>下…多分この小ロンドの先にあるんだな!って初見プレイ時はなってたよ俺は
>もしかしたら巨人墓地に向かってしまってそのまま帰れなくなったプレイヤーもいたのかもしれない
まず墓地入ってすぐのランタン持ちがいるスイッチ付きの篝火部屋から出られなくなる…
頑張って3人羽織を倒せてしまうと周囲に巨人骸骨犬骸骨だらけの崖下篝火から動けなくなる…
62726/01/27(火)09:27:50No.1396282209+
1はかぼたんの位置もかなり良くないよね
62826/01/27(火)09:28:01No.1396282236+
釣って各個撃破の発想がない人はジリ貧よ
まあマルチだとつまらんから集団に突撃するわけやが
62926/01/27(火)09:28:01No.1396282237+
>最初期のバジリスクからしか得られない栄養素は間違いなくある
>二度と摂取したくない
即死させてくるだけの近作のバジリスクはとても優しい…
63026/01/27(火)09:29:04No.1396282401+
>1はかぼたんの位置もかなり良くないよね
顔すらろくに見えないんだもの…
あの扱いは謙虚というか卑屈の領域
63126/01/27(火)09:29:53No.1396282533+
>下(すぐそこの階段と昇降機で下りてった下)
万能鍵無しの正規ルートだと七面倒な場所から行かなきゃいけないしな…
63226/01/27(火)09:30:20No.1396282593+
そもそも謙虚でああしてるんじゃなくて足も喉も潰されてああなってるだけじゃないの
63326/01/27(火)09:31:05No.1396282682+
かぼたん気づいたら死んでるし
アノロン行って侵入したら生き返るとか分かるわけねぇだろ!
63426/01/27(火)09:32:03No.1396282829+
スレ画の初見は本当に忘れられないわ
エンカウントした瞬間に車輪が回り出してガガガガガガガと凄い勢いでHPが減って秒で死んだのは呆然したわ
63526/01/27(火)09:32:26No.1396282886+
病み村から戻ってきたらかぼたん死んでたのは絶望した
63626/01/27(火)09:32:51No.1396282947+
小ロンドから飛竜の谷に出て病み村に行くルートもあるから小ロンドにたどり着くのも一切間違ってはいない!
63726/01/27(火)09:32:58No.1396282964そうだねx1
>そもそも謙虚でああしてるんじゃなくて足も喉も潰されてああなってるだけじゃないの
本人の意志の話じゃなくてフロムからの扱いの話だと思う
まぁ重要な篝火の設定に食い込んでる割に何やらキャラが薄いのはそうだね
63826/01/27(火)09:33:08No.1396282988+
>今となってはわかるけど絶妙に分かりづらいんだよ市街地下への行き方...
そこから先もまあまあ大変というか最下層抜けて病み村道中と病み村超えてやっと鐘だし
鐘鳴らして即行けるとこは通行止めのデーモン神殿だしよお!ふざけるなよ金扉の前から死ぬ気で帰ったんだからな…
63926/01/27(火)09:33:36No.1396283064そうだねx1
墓所もそうだけど絵画世界の狭いところにこいつ置きましょうって思いついたスタッフ許さない
64026/01/27(火)09:33:38No.1396283072+
イザリスの眩しさ以外は許してるよイザリスの眩しさだけは絶対許さないよ
64126/01/27(火)09:34:12No.1396283150+
>小ロンドから飛竜の谷に出て病み村に行くルートもあるから小ロンドにたどり着くのも一切間違ってはいない!
ヤったのか…俺を呪いから解放してくれたイングヴァードさんを…
64226/01/27(火)09:34:48No.1396283223そうだねx1
フロムは作品ごとに分かりやすくヒロイン扱いをしようかな
やっぱやめよの波あるから…メリメリとか
64326/01/27(火)09:38:04No.1396283666+
無印初期の亡者盾とか異常受け値だった部分あるからそれ前提だったんだろうなとは思う
64426/01/27(火)09:39:39No.1396283876+
初期の雑魚が落とす盾がやたら強い(あと重い)のがなんか恒例な気がする
64526/01/27(火)09:40:30No.1396284000+
そういや万能鍵とかあったな
序盤万能すぎるにもかかわらず初期だと贈り物で選ばないと入手手段がないとかいうあの
64626/01/27(火)09:40:54No.1396284060+
>無印初期の亡者盾とか異常受け値だった部分あるからそれ前提だったんだろうなとは思う
他のちゃんとした中盾よりそのへんの雑魚のランダムドロップ(錆びてる)の方が飛び抜けて強いのは明らかに設定ミスだろ!
64726/01/27(火)09:41:32No.1396284159+
かぼたんは割と全員わかりやすく最初から最後までヒロインじゃない?
逆にメリメリが変化球だったと思う
64826/01/27(火)09:41:32No.1396284165+
万能鍵以外選ぶ理由なさすぎるよねあれ
壺3回コロリンするわけでもなけりゃ
64926/01/27(火)09:42:14No.1396284260+
いや…初見で万能鍵選んだら行ける場所増えすぎて訳わからなくなるな…
65026/01/27(火)09:42:16No.1396284267+
わりとダクソデモンズ初期はニコデスマンが黄金期だったのが1番でかいと思う
知らんけど知ってたわ道
65126/01/27(火)09:43:25No.1396284455+
>かぼたんは割と全員わかりやすく最初から最後までヒロインじゃない?
初代やっててその感想ならいい上司になれそうやな
65226/01/27(火)09:44:26No.1396284607+
初代のヒロインは口くっせぇ蛇だろ
65326/01/27(火)09:44:27No.1396284608+
車輪骸骨7体くらい設置してるの頭おかしい
挙動不審の黒騎士まで降ってくるし


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