26/01/26(月)23:45:30No.1396220084+
01:56頃消えます
ZAのバトルシステムって多少格下相手でも一方的な勝利みたいなのが難しいよねこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
こっちも結構手傷負わされるというか
スレ画はこのくらいならもう楽勝だろうってキワミに入店してから三十分後の俺
| … | 126/01/26(月)23:47:03No.1396220671そうだねx12キワミは相手の戦い方がカス過ぎる |
| … | 226/01/26(月)23:47:13No.1396220733+(結構後半で負けたな…) |
| … | 326/01/26(月)23:47:33No.1396220857+>スレ画はこのくらいならもう楽勝だろうってキワミに入店してから三十分後の俺 |
| … | 426/01/26(月)23:48:14No.1396221113+本家は相手が次のポケモン出してくる時こっちも交換しますか? |
| … | 526/01/26(月)23:49:00No.1396221396+割と真面目に戦闘中の道具縛りが一番難しいポケモンだと思う |
| … | 626/01/26(月)23:50:04No.1396221816+>こっちも結構手傷負わされるというか |
| … | 726/01/26(月)23:50:28No.1396221955+ドレパン吸血持ってる奴が強い |
| … | 826/01/26(月)23:50:53No.1396222100+>割と真面目に戦闘中の道具縛りが一番難しいポケモンだと思う |
| … | 926/01/26(月)23:51:58No.1396222542+>本家は相手が次のポケモン出してくる時こっちも交換しますか? |
| … | 1026/01/26(月)23:52:25No.1396222677+割と道中レベル上がりやすいのは |
| … | 1126/01/26(月)23:52:58No.1396222873そうだねx7>過去作までは両方あるんだよ |
| … | 1226/01/26(月)23:53:04No.1396222909+>それは入れ替えルール |
| … | 1326/01/26(月)23:53:33No.1396223070そうだねx2技の出し間違いみたいなの頻発するのよな… |
| … | 1426/01/26(月)23:53:51No.1396223171+>それが一択だから難しいって話では? |
| … | 1526/01/26(月)23:54:05No.1396223260+タイプ相性上有利でも対策技でゴリっと減らされるとかだいぶ多かった今作 |
| … | 1626/01/26(月)23:54:13No.1396223303+わざわざ難易度あげたい人以外で勝ち抜き選ぶ必要ないからな |
| … | 1726/01/26(月)23:54:29No.1396223395そうだねx2こっちのレベル上でもCPUの超反応で2回殴られてボロボロにされる |
| … | 1826/01/26(月)23:54:41No.1396223453+本家はターン制だからのんびりあ、こいつにマウント取れるのはこのタイプの技だな |
| … | 1926/01/26(月)23:55:14No.1396223653+キワミは初手鋼出して適当なタイミングでイベルタルに交代してデスウイング連発したな… |
| … | 2026/01/26(月)23:55:36No.1396223788+貝殻の鈴持たせてごり押しすればええ |
| … | 2126/01/26(月)23:55:41No.1396223817+>こっちのレベル上でもCPUの超反応で2回殴られてボロボロにされる |
| … | 2226/01/26(月)23:55:50No.1396223860+>わざわざ難易度あげたい人以外で勝ち抜き選ぶ必要ないからな |
| … | 2326/01/26(月)23:55:50No.1396223862+結局タイプ有利の一致技でワンパンの繰り返しになるからな入れ替え制の本編だと |
| … | 2426/01/26(月)23:55:52No.1396223874+ただおかげで同格くらいの相手は白熱したバトルわざわざ演出しなくても出来るってのはいい |
| … | 2526/01/26(月)23:56:32No.1396224087+キワミはきのみの存在を思い出してからは楽だったわ |
| … | 2626/01/26(月)23:56:34No.1396224097そうだねx1おんなじ技連続して撃てないのが意外と苦しい時がある |
| … | 2726/01/26(月)23:56:53No.1396224190+>技の出し間違いみたいなの頻発するのよな… |
| … | 2826/01/26(月)23:57:42No.1396224431+>ただおかげで同格くらいの相手は白熱したバトルわざわざ演出しなくても出来るってのはいい |
| … | 2926/01/26(月)23:58:03No.1396224540+こっちは7連戦8連戦してくるルール違反野郎居ないから… |
| … | 3026/01/26(月)23:58:06No.1396224562+>おんなじ技連続して撃てないのが意外と苦しい時がある |
| … | 3126/01/26(月)23:58:14No.1396224605+>対戦とかだと相手の動きで |
| … | 3226/01/26(月)23:58:40No.1396224715そうだねx1>DLCラストのタウニー戦総決算だし最後くらいアイテム無しでやったるかー |
| … | 3326/01/26(月)23:58:42No.1396224725+本編感覚でやると技のクールタイムがあるからバランスよく持ち技のタイプ分けてると仕留めるのに余計に時間食ったりする |
| … | 3426/01/26(月)23:59:53No.1396225047+ガイさんコルニさんすいませんでした |
| … | 3526/01/26(月)23:59:57No.1396225068+敵の方がロックオン微妙に速いのがストレスになる |
| … | 3626/01/27(火)00:00:03No.1396225102+>本編感覚でやると技のクールタイムがあるからバランスよく持ち技のタイプ分けてると仕留めるのに余計に時間食ったりする |
| … | 3726/01/27(火)00:01:09No.1396225506+>と言うかDLCのバトルは全体的に俺レベルの暴力でゴリ押してただけなんだな… |
| … | 3826/01/27(火)00:02:19No.1396225855+やりたいことやったもん勝ち |
| … | 3926/01/27(火)00:02:19No.1396225856+バフ技がそこまで強くないしパーティ考えるのも面倒だから途中から等倍ごり押し回復マシーンと化してた |
| … | 4026/01/27(火)00:02:37No.1396225942+>ただおかげで同格くらいの相手は白熱したバトルわざわざ演出しなくても出来るってのはいい |
| … | 4126/01/27(火)00:03:07No.1396226103+本家は人生しばりいけるけどこっちは熟知してないとやろうとしたら普通に詰む |
| … | 4226/01/27(火)00:03:22No.1396226195+>>おんなじ技連続して撃てないのが意外と苦しい時がある |
| … | 4326/01/27(火)00:04:31No.1396226610+>全体的に本家の常識が通用しないとこあるよねZAのバトル |
| … | 4426/01/27(火)00:04:33No.1396226631+正直本家より今作のほうが好きになりそう |
| … | 4526/01/27(火)00:04:50No.1396226727+全滅こそしなかったけどストーリーラインのバトルでひやひやさせられるの本当に久しぶりだった |
| … | 4626/01/27(火)00:04:54No.1396226758そうだねx3ロックオンして技を押すっていう工程をすっとばしてくるNPCはそもそも強い |
| … | 4726/01/27(火)00:04:58No.1396226777+>うっかりなみのりやじしんで自分がダメージ受けて目の前真っ暗はちょ待てよってなった |
| … | 4826/01/27(火)00:05:45No.1396227021そうだねx2技の開始地点にのたのた歩くのがなければもう少し… |
| … | 4926/01/27(火)00:05:57No.1396227069+>と言うかこのシステムは基本的にAIのが利があるよね |
| … | 5026/01/27(火)00:06:19No.1396227193+>技の開始地点にのたのた歩くのがなければもう少し… |
| … | 5126/01/27(火)00:06:59No.1396227418そうだねx3ポケモンと自キャラ別々に位置調整したい |
| … | 5226/01/27(火)00:07:01No.1396227431+>うっかりなみのりやじしんで自分がダメージ受けて目の前真っ暗はちょ待てよってなった |
| … | 5326/01/27(火)00:07:06No.1396227461+>全滅こそしなかったけどストーリーラインのバトルでひやひやさせられるの本当に久しぶりだった |
| … | 5426/01/27(火)00:07:36No.1396227625そうだねx1イベント戦がズル禁止なせいでアンジュ戦とかぐだりっぷり酷いんだよな |
| … | 5526/01/27(火)00:07:55No.1396227754+>でも対戦やってるとお前AIだろ!?ってレベルのバケモンが結構いる… |
| … | 5626/01/27(火)00:08:31No.1396227957+侵入できない小さな段差とかに技の開始地点置かれると虚無の時間が発生するよね |
| … | 5726/01/27(火)00:09:22No.1396228246+グリのリザードンに全滅させられそうだったわ |
| … | 5826/01/27(火)00:09:34No.1396228314そうだねx4ロワイヤル戦で敵トレーナーに背後から攻撃しかける途中で見つかって動けなくなるのほんとヤダ |
| … | 5926/01/27(火)00:10:19No.1396228569+>>全滅こそしなかったけどストーリーラインのバトルでひやひやさせられるの本当に久しぶりだった |
| … | 6026/01/27(火)00:11:01No.1396228798そうだねx2対戦はリアルタイムバトルな分腕の差がはっきり出るようになったとこあると思う |
| … | 6126/01/27(火)00:11:35No.1396229012+>イベント戦がズル禁止なせいでアンジュ戦とかぐだりっぷり酷いんだよな |
| … | 6226/01/27(火)00:12:30No.1396229300+相手とレベルも手持ちの数も見当つけて合わせて道具も縛ってたらカラスバで負けた |
| … | 6326/01/27(火)00:14:07No.1396229835+ヌーヴォの二人は普通に強くて困る |
| … | 6426/01/27(火)00:14:31No.1396229959+プラスパワーみたいないつもの救済枠ないからふんどワンパンくらいしかショートカット手段なくて結構面倒だなって |
| … | 6526/01/27(火)00:14:53No.1396230088+アンジュは安置あっても所持技次第だとまあ普通に負ける |
| … | 6626/01/27(火)00:15:15No.1396230210+対戦アクションは落ち着いて操作できない!(ガチャガチャ |
| … | 6726/01/27(火)00:15:21No.1396230243+俺のペンドラー強いやろ |
| … | 6826/01/27(火)00:15:49No.1396230395そうだねx8>俺のペンドラー強いやろ |
| … | 6926/01/27(火)00:15:49No.1396230400そうだねx1アイテム使うのに一度ターゲットロック解除しなきゃいけないの操作ムズすぎだろ |
| … | 7026/01/27(火)00:15:59No.1396230457そうだねx2アンジュは突然イベント始まるのにその前から持ち物買えなくなるし新しくポケモン捕まえるのも出来なくなるから結構辛い |
| … | 7126/01/27(火)00:16:18No.1396230584+グリは一回押し負けたな他の面子と比べて明らかに手持ちが強いよ |
| … | 7226/01/27(火)00:16:24No.1396230622+>対戦はリアルタイムバトルな分腕の差がはっきり出るようになったとこあると思う |
| … | 7326/01/27(火)00:17:20No.1396230911+とりあえずヤケモン育成しとけば対戦でも大体何とかなる印象 |
| … | 7426/01/27(火)00:18:20No.1396231218そうだねx3今作の「とりあえず1発はくらう」みたいなゲームバランスって対戦ガチ勢的にはどうなの? |
| … | 7526/01/27(火)00:18:26No.1396231252+技プラスはともかく交代受けが背面ボタンないと中々厳しいからコントローラ買うか悩む |
| … | 7626/01/27(火)00:19:18No.1396231507+>アンジュは突然イベント始まるのにその前から持ち物買えなくなるし新しくポケモン捕まえるのも出来なくなるから結構辛い |
| … | 7726/01/27(火)00:20:05No.1396231763+アンジュって触手ペシペシギガドレイン? |
| … | 7826/01/27(火)00:20:09No.1396231789+>今作の「とりあえず1発はくらう」みたいなゲームバランスって対戦ガチ勢的にはどうなの? |
| … | 7926/01/27(火)00:20:17No.1396231818+>グリは一回押し負けたな他の面子と比べて明らかに手持ちが強いよ |
| … | 8026/01/27(火)00:20:25No.1396231858そうだねx2>今作の「とりあえず1発はくらう」みたいなゲームバランスって対戦ガチ勢的にはどうなの? |
| … | 8126/01/27(火)00:21:19No.1396232105+>ランクマなら一発貰わない状況も多発するからそういうのは考慮しない |
| … | 8226/01/27(火)00:21:24No.1396232136+ランクマは交換とかメガでスカしたりそもそもケツ掘ったりで対応策があるから必ず一発貰うとか考えない |
| … | 8326/01/27(火)00:21:56No.1396232298+RPG形式でも先手取れなきゃ攻撃もらうんだしそこは気にならんな |
| … | 8426/01/27(火)00:22:03No.1396232333そうだねx3Fが出すギャラドスも強かったな… |
| … | 8526/01/27(火)00:22:09No.1396232364+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 8626/01/27(火)00:22:15No.1396232397+俺はスカされてケツ掘られる一方なのに… |
| … | 8726/01/27(火)00:22:21No.1396232427+ストーリーの対戦は逃げ場なしの金網デスマッチみたいなもんだしな… |
| … | 8826/01/27(火)00:22:58No.1396232633+>俺はスカされてケツ掘られる一方なのに… |
| … | 8926/01/27(火)00:23:04No.1396232671そうだねx15日目くらいに慣れたけどポケモンへのターゲットロックオン&技指示とボール選択&投げをリアルタイムで切り替えながら行うのマジで頭パンクしそうだった |
| … | 9026/01/27(火)00:23:08No.1396232690+>これならレジェアルの方が面白かったなって思った |
| … | 9126/01/27(火)00:23:39No.1396232839+お例外が使うとびはねるクソ技すぎんだろ… |
| … | 9226/01/27(火)00:24:17No.1396233052そうだねx1ポケモンは全部モンスターボールに入れればいいんだよ |
| … | 9326/01/27(火)00:24:21No.1396233074+>Fが出すギャラドスも強かったな… |
| … | 9426/01/27(火)00:24:34No.1396233145+レジェアルの戦闘は拳銃に込めた玉を撃ち合うもの |
| … | 9526/01/27(火)00:24:38No.1396233165そうだねx1>早業と力業の塩梅も良い感じだったし |
| … | 9626/01/27(火)00:24:50No.1396233220+>Fのは純粋に暴 |
| … | 9726/01/27(火)00:25:09No.1396233313+今作でも早業欲しくなる場面は多々ある |
| … | 9826/01/27(火)00:25:26No.1396233384+fギャラとグリは明確に強いわ |
| … | 9926/01/27(火)00:25:26No.1396233386そうだねx1>>ランクマなら一発貰わない状況も多発するからそういうのは考慮しない |
| … | 10026/01/27(火)00:25:34No.1396233436+基本的にレベルでゴリ押したけどFのギャラドスに押されて地形にスタックして2度負けたの許してねえからな |
| … | 10126/01/27(火)00:25:52No.1396233531そうだねx1LAは搦め手とかの戦術部分はアレンジ効いてていい感じだったな |
| … | 10226/01/27(火)00:25:56No.1396233559+グリは初手のゴロンダで今更ゴロンダ如きがなんだってんだって抜群撃ったら守られて抜群リチャージしてる間に三連続ぐらいで殴られて死んで面食らった |
| … | 10326/01/27(火)00:25:58No.1396233568+アルセウスはレベル補正とかなく雑魚でも攻撃痛いし硬いしで大味だった |
| … | 10426/01/27(火)00:26:05No.1396233608+ランクマは初乙までの立ち回りが一番大事な気がしてる |
| … | 10526/01/27(火)00:26:21No.1396233671そうだねx2スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 10626/01/27(火)00:26:33No.1396233734+ドラミドロとかなんかもたもたしてるから弱かったわ |
| … | 10726/01/27(火)00:26:42No.1396233778+カラスバギャラドスはドラゴンダイブと飛び跳ねる両採用なのがヤバい |
| … | 10826/01/27(火)00:27:20No.1396233952そうだねx5>寧ろ色々考えてやれるから楽しくて楽じゃない? |
| … | 10926/01/27(火)00:27:31No.1396234000+石ほしさにランクマ初参加してきたけど結構楽しかった |
| … | 11026/01/27(火)00:27:33No.1396234006そうだねx1カラスバギャラドスの印象が強すぎてユカリトーナメントでガイ負けたのもしょうがねえなと思ってた |
| … | 11126/01/27(火)00:27:38No.1396234032+レジェアルの戦闘方式割と伸びしろあったと思うんだよね |
| … | 11226/01/27(火)00:27:42No.1396234046+>アルセウスはレベル補正とかなく雑魚でも攻撃痛いし硬いしで大味だった |
| … | 11326/01/27(火)00:27:45No.1396234055そうだねx3>寧ろ色々考えてやれるから楽しくて楽じゃない? |
| … | 11426/01/27(火)00:27:51No.1396234082そうだねx6レジェアルはレジェアルで大味だった気もするけど… |
| … | 11526/01/27(火)00:27:56No.1396234105+不意討ちが快適過ぎて次普通のポケモンやったらトレーナー戦面倒くさく感じそう |
| … | 11626/01/27(火)00:28:33No.1396234268そうだねx3LAは早業力技自体はいいんだけど計算式のせいで攻撃系のステータスが機能してないのがキツい |
| … | 11726/01/27(火)00:28:54No.1396234370そうだねx2まあZAはアクションの面が強くなってるからそこで好み分かれるのはわかる |
| … | 11826/01/27(火)00:29:04No.1396234421そうだねx1>不意討ちが快適過ぎて次普通のポケモンやったらトレーナー戦面倒くさく感じそう |
| … | 11926/01/27(火)00:29:09No.1396234443+視線合わせてロックして技選んで…を時間に追われずに出来るの快適過ぎだろ! |
| … | 12026/01/27(火)00:29:10No.1396234445+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 12126/01/27(火)00:29:32No.1396234531そうだねx2ZAはいわゆる起点作成みたいなのが無いのがな |
| … | 12226/01/27(火)00:30:04No.1396234677そうだねx1飛び跳ねるとかでロックが外れるのは完全にノイズだと思うんだけど・・・ |
| … | 12326/01/27(火)00:30:13No.1396234712+レジェアルはがんばレベルは普通に嫌だった |
| … | 12426/01/27(火)00:30:23No.1396234759そうだねx2>いや対戦やってもほぼ脳死で強い技連打するだけだろ… |
| … | 12526/01/27(火)00:30:41No.1396234836そうだねx2>ZAはいわゆる起点作成みたいなのが無いのがな |
| … | 12626/01/27(火)00:30:41No.1396234837+レジェンズ二作比べて捕獲が楽しいのがアルセウスで |
| … | 12726/01/27(火)00:30:42No.1396234839+赤緑以来にプレイしたジジイだけどそもそもタイプ相性がわかんねえ… |
| … | 12826/01/27(火)00:30:42No.1396234840+戦闘面はZAだわ |
| … | 12926/01/27(火)00:30:55No.1396234887そうだねx1>いや対戦やってもほぼ脳死で強い技連打するだけだろ… |
| … | 13026/01/27(火)00:31:18No.1396234988そうだねx1>赤緑以来にプレイしたジジイだけどそもそもタイプ相性がわかんねえ… |
| … | 13126/01/27(火)00:31:29No.1396235031+>いや対戦やってもほぼ脳死で強い技連打するだけだろ… |
| … | 13226/01/27(火)00:31:29No.1396235033そうだねx2多分長期間ZAシステムでやると足の速さやら技範囲やらで泣くポケモン多すぎてキツいと思う |
| … | 13326/01/27(火)00:31:40No.1396235073+少なくとも操作感はアルセウス→ZAでかなりスッキリしたなと思う |
| … | 13426/01/27(火)00:31:45No.1396235099そうだねx1ロック外しとかは割とバトルの外側というかただのシステム的な不親切さの悪用みたいで嫌いなんだけど |
| … | 13526/01/27(火)00:31:54No.1396235129+>赤緑以来にプレイしたジジイだけどそもそもタイプ相性がわかんねえ… |
| … | 13626/01/27(火)00:31:56No.1396235131+>飛び跳ねるとかでロックが外れるのは完全にノイズだと思うんだけど・・・ |
| … | 13726/01/27(火)00:32:15No.1396235213そうだねx6技格差なんて昔からずっとあるぞ |
| … | 13826/01/27(火)00:32:23No.1396235247+>多分長期間ZAシステムでやると足の速さやら技範囲やらで泣くポケモン多すぎてキツいと思う |
| … | 13926/01/27(火)00:32:29No.1396235278そうだねx2ランクマの対戦は相当練られてるのがわかる |
| … | 14026/01/27(火)00:32:30No.1396235284+積み技欲しいなぁってなるポケモンも多い |
| … | 14126/01/27(火)00:33:04No.1396235437そうだねx2>ランクマの対戦は相当練られてるのがわかる |
| … | 14226/01/27(火)00:33:07No.1396235451+本家特有の格差がZA特有の格差に変わっただけだぞ |
| … | 14326/01/27(火)00:33:18No.1396235501+このポケモン強いんだろ!レベル上げたし余裕だわガハハ! |
| … | 14426/01/27(火)00:33:22No.1396235514+>積み技欲しいなぁってなるポケモンも多い |
| … | 14526/01/27(火)00:33:23No.1396235524+数が増えすぎてタイプわからんポケモン多いんだよな |
| … | 14626/01/27(火)00:33:23No.1396235528そうだねx6>いや適当だと思う |
| … | 14726/01/27(火)00:33:24No.1396235533+>ランクマの対戦は相当練られてるのがわかる |
| … | 14826/01/27(火)00:33:28No.1396235549+>モーション面でのポケモン格差は結構出てたな |
| … | 14926/01/27(火)00:33:30No.1396235559+>>ランクマの対戦は相当練られてるのがわかる |
| … | 15026/01/27(火)00:33:30No.1396235561+本家で遅いポケモンや命中の低い技がスポットを浴びるのはうれしい |
| … | 15126/01/27(火)00:33:32No.1396235564そうだねx2アルセウスよりバトルのテンポはいいけどNPC戦のアクション面は全体的に練り込み不足を感じる |
| … | 15226/01/27(火)00:33:49No.1396235631そうだねx3五人だとまたどうなるかわからんけど3人ランクマだとクソつまんないね…ってなる |
| … | 15326/01/27(火)00:34:21No.1396235744+>本家で遅いポケモンや命中の低い技がスポットを浴びるのはうれしい |
| … | 15426/01/27(火)00:34:30No.1396235791+ポケモンと戦ってる!!感は過去一あって好き |
| … | 15526/01/27(火)00:34:31No.1396235793+ケルディオは仕様なのかバグなのか分からんけど技使った後に妙な硬直があった |
| … | 15626/01/27(火)00:34:33No.1396235806+今作マジでここだけはいいというのがあってガラルカモネギとネギガナイトが普通に活躍できてる |
| … | 15726/01/27(火)00:34:53No.1396235901そうだねx2>ポケモンに襲われる!!感は過去一あって好きじゃない |
| … | 15826/01/27(火)00:34:55No.1396235907+>アルセウスよりバトルのテンポはいいけどNPC戦のアクション面は全体的に練り込み不足を感じる |
| … | 15926/01/27(火)00:35:02No.1396235938+>今作マジでここだけはいいというのがあってグソクムシャが普通に活躍できてる |
| … | 16026/01/27(火)00:35:23No.1396236009+威力高い大技が結構死んでるのは良くない |
| … | 16126/01/27(火)00:35:31No.1396236043そうだねx4>ポケモンに襲われる!!感は過去一あって好きじゃない |
| … | 16226/01/27(火)00:35:34No.1396236061そうだねx1一人回線落ちすると物凄くつまんなくなるから4人用として絶妙に合わせられてはいる |
| … | 16326/01/27(火)00:35:48No.1396236135そうだねx1>威力高い大技が結構死んでるのは良くない |
| … | 16426/01/27(火)00:35:57No.1396236162+>威力高い大技が結構死んでるのは良くない |
| … | 16526/01/27(火)00:36:04No.1396236184+逆にかえんほうしゃが死んでるの何なんだよ |
| … | 16626/01/27(火)00:36:19No.1396236241+ブラストバーンが過去1で輝いてる |
| … | 16726/01/27(火)00:36:21No.1396236248そうだねx1>>ポケモンに襲われる!!感は過去一あって好きじゃない |
| … | 16826/01/27(火)00:37:08No.1396236409+>ソーラービームが過去1で輝いてる |
| … | 16926/01/27(火)00:37:09No.1396236412+>逆にかえんほうしゃが死んでるの何なんだよ |
| … | 17026/01/27(火)00:37:09No.1396236414+メガ石のために少しやったけど3人ランクマの気まずさ凄いね |
| … | 17126/01/27(火)00:37:13No.1396236426+ソラビが死んでると申すか |
| … | 17226/01/27(火)00:37:41No.1396236525そうだねx1>>>ポケモンに襲われる!!感は過去一あって好きじゃない |
| … | 17326/01/27(火)00:38:06No.1396236615+熱風オバヒブラストバーン以外の特殊炎はカスや |
| … | 17426/01/27(火)00:38:11No.1396236635+>ソラビが死んでると申すか |
| … | 17526/01/27(火)00:38:19No.1396236669+このゲーム17番エリアとDLCのカニだけ異様に殺意が高すぎる |
| … | 17626/01/27(火)00:38:20No.1396236674+メガジュペッタの剣舞ゴーストダイブが発動さえ出来れば大体お命頂戴できて楽しい… |
| … | 17726/01/27(火)00:38:24No.1396236684そうだねx1ヒスイはフィールドの広さゆえに密度も薄くなるのでまあ最悪鹿か鳥で逃げたら何とかなるやろ…って思考になる |
| … | 17826/01/27(火)00:38:42No.1396236757そうだねx3>>ソラビが死んでると申すか |
| … | 17926/01/27(火)00:39:24No.1396236899+ソラビは強いだろ |
| … | 18026/01/27(火)00:39:26No.1396236908+>こっちが使ってもクソ強いぞソラビは |
| … | 18126/01/27(火)00:39:28No.1396236918+マジフレも一部フェアリーなら選択肢に入ってくるけどこれまた当てにくい… |
| … | 18226/01/27(火)00:39:33No.1396236944+ライドポケモン達はロトムスマホの生存性を見習ってくれ |
| … | 18326/01/27(火)00:39:41No.1396236982+17番はエアームド取りに行く時以外はライオンさんに近づかないって手がある |
| … | 18426/01/27(火)00:39:47No.1396237012そうだねx2良くも悪くもアクションゲームだから周回やら厳選やらを片手間にできないのが結構デメリットデカいなって感じる |
| … | 18526/01/27(火)00:39:48No.1396237015+>>>ヒスイに比べたら大分大人しいと思うが |
| … | 18626/01/27(火)00:39:57No.1396237045+ワザプラス熱風の範囲すんげぇ〜! |
| … | 18726/01/27(火)00:40:14No.1396237096そうだねx1>ロトムスマホはライドポケモン達の機動力の高さを見習ってくれ |
| … | 18826/01/27(火)00:40:44No.1396237220そうだねx2こんなにソラビに頼った作品初めてだよ俺 |
| … | 18926/01/27(火)00:40:49No.1396237236そうだねx2正直ヒスイで死ぬのってうっかりアヤシシで高所から落下した時くらいだったぞ |
| … | 19026/01/27(火)00:41:42No.1396237446+ヒスイで1番凶暴かポケモンといえばフィオネ |
| … | 19126/01/27(火)00:41:45No.1396237462+シシほどじゃないにしても8番12番とか結構死ぬ感ない? |
| … | 19226/01/27(火)00:42:12No.1396237571+デカい目が赤くなってるスピアーに襲われるのシンプルに怖い |
| … | 19326/01/27(火)00:42:36No.1396237651+前作でせめて複数相手にはこっちも最低二匹くらい出させろよ! |
| … | 19426/01/27(火)00:42:58No.1396237729+17番とカニは本当に勘弁してくれと思った |
| … | 19526/01/27(火)00:43:12No.1396237802そうだねx2>良くも悪くもアクションゲームだから周回やら厳選やらを片手間にできないのが結構デメリットデカいなって感じる |
| … | 19626/01/27(火)00:43:35No.1396237899+>おんなじ技連続して撃てないのが意外と苦しい時がある |
| … | 19726/01/27(火)00:44:21No.1396238100そうだねx1>そもそも周回ゲーって時間かかるだけで現代にはあんまり噛み合ってないしもう滅びてほしい |
| … | 19826/01/27(火)00:44:23No.1396238112+雷暴風は雨必中もないし複眼みたいなのもあるはずないから当てる気ある?って判定の細さにびっくりする |
| … | 19926/01/27(火)00:45:45No.1396238396+みがわりは空撃ちさせてほしい |
| … | 20026/01/27(火)00:46:12No.1396238492+>みがわりは空撃ちさせてほしい |
| … | 20126/01/27(火)00:46:52No.1396238642+CPUの出方見ようとしたら向こうも何もしなくて守ろうとしてんなこいつ…ってなることはたまにあった |
| … | 20226/01/27(火)00:47:00No.1396238669+>シシほどじゃないにしても8番12番とか結構死ぬ感ない? |
| … | 20326/01/27(火)00:47:21No.1396238764+ストーリーはピジョットを相棒にしてたけど異次元とかでレベル同値だと暴風がアレなせいでバトルはかなりツラい… |
| … | 20426/01/27(火)00:47:35No.1396238819+>そもそも周回ゲーって時間かかるだけで現代にはあんまり噛み合ってないしもう滅びてほしい |
| … | 20526/01/27(火)00:47:37No.1396238825+>CPUの出方見ようとしたら向こうも何もしなくて守ろうとしてんなこいつ…ってなることはたまにあった |
| … | 20626/01/27(火)00:49:05No.1396239137+>>CPUの出方見ようとしたら向こうも何もしなくて守ろうとしてんなこいつ…ってなることはたまにあった |
| … | 20726/01/27(火)00:49:22No.1396239201そうだねx2>>そもそも周回ゲーって時間かかるだけで現代にはあんまり噛み合ってないしもう滅びてほしい |
| … | 20826/01/27(火)00:49:24No.1396239207+>積み技もそうしてくれ |
| … | 20926/01/27(火)00:49:31No.1396239226+A連射ワープ床放置で厳選が成立するZAでながらで出来ないなんてよく言ったな… |
| … | 21026/01/27(火)00:50:34No.1396239421+>>みがわりは空撃ちさせてほしい |
| … | 21126/01/27(火)00:51:19No.1396239576+ポケモンから周回要素とランダム要素無くしたら対人戦以外やることなくなりそう |
| … | 21226/01/27(火)00:51:51No.1396239704そうだねx5>A連射ワープ床放置で厳選が成立するZAでながらで出来ないなんてよく言ったな… |
| … | 21326/01/27(火)00:52:20No.1396239809+みがわりは最低限撃ったらポケモンが3歩後ろに下がるくらいしろよ |
| … | 21426/01/27(火)00:55:17No.1396240475+周回必須はあんまりではあるけど多少の周回は遊んだ感覚に必要だと感じるから飽きない周回ってのが作れればベストって感じ |
| … | 21526/01/27(火)00:58:10No.1396241020そうだねx1周回というか選択肢とかの分岐あるんだからいい加減複数セーブ作らせて欲しい |
| … | 21626/01/27(火)00:58:35No.1396241104+ぶっちゃけ色違いとかただの自己満足だしそれ狙わなきゃ王冠なりミントなりでささっと上げられるしな |
| … | 21726/01/27(火)01:08:24No.1396242797+>ZAのバトルシステムって多少格下相手でも一方的な勝利みたいなのが難しいよね |
| … | 21826/01/27(火)01:11:16 ID:p2w8C18YNo.1396243289+共有 |
| … | 21926/01/27(火)01:11:38No.1396243360+10連戦の初手でどくどくはマジで死ねと思った |
| … | 22026/01/27(火)01:11:55No.1396243405+流石にこのシステムだと低耐久でサポ中心な奴らに仕事が無さすぎる |
| … | 22126/01/27(火)01:11:59No.1396243417+昨日やっとクリアしたんだけどレベル10程度高いはずなのにタウニー相手に薬の暴力でなんとか勝ったというかポケモンってこんなストーリーでギリギリの戦いになるもんだっけ!?となった |
| … | 22226/01/27(火)01:17:11No.1396244259+交換して技すかしたりメガ進化して技透かしたりしてた |
| … | 22326/01/27(火)01:25:15No.1396245579+>流石にこのシステムだと低耐久でサポ中心な奴らに仕事が無さすぎる |
| … | 22426/01/27(火)01:26:18No.1396245743そうだねx1>昨日やっとクリアしたんだけどレベル10程度高いはずなのにタウニー相手に薬の暴力でなんとか勝ったというかポケモンってこんなストーリーでギリギリの戦いになるもんだっけ!?となった |
| … | 22526/01/27(火)01:27:17No.1396245879+キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! |
| … | 22626/01/27(火)01:37:24No.1396247232+全ての攻撃が事実上回復技になるからストーリー中のかいがらのすず今回マジ強いぞ |
| … | 22726/01/27(火)01:48:44No.1396248762+大阪のユーモアを感じる商品いいよね |
| … | 22826/01/27(火)01:53:44 ID:p2w8C18YNo.1396249358+メダカ |