26/01/26(月)15:20:16No.1396056563そうだねx9
17:49頃消えます
俺が作ったキャラ同士の会話がこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
どのキャラも「まあ」「とりあえず」を多様してる!
| … | 126/01/26(月)15:21:37No.1396056801そうだねx4「いや」も言ってそう |
| … | 226/01/26(月)15:22:03No.1396056885+(いもげの定型か一般慣用句がわからなくなっている) |
| … | 326/01/26(月)15:22:37No.1396057000+最近何か黄金の太陽バカにできなくなってきた |
| … | 426/01/26(月)15:22:42No.1396057016そうだねx1恥を知りなさい!とか使えなくなった |
| … | 526/01/26(月)15:23:27No.1396057144そうだねx4>最近何か黄金の太陽バカにできなくなってきた |
| … | 626/01/26(月)15:23:43No.1396057193そうだねx1いやまあとりあえず |
| … | 726/01/26(月)15:23:53No.1396057225+ヨシ! |
| … | 826/01/26(月)15:25:46No.1396057594+そうだね |
| … | 926/01/26(月)15:26:15No.1396057675+俺の作ったキャラいつまでもいつまでも揚げ足取って言い返して |
| … | 1026/01/26(月)15:26:45No.1396057766+まあそのへんはよっぽど変じゃないとまあそこまで気にならないんじゃないかな |
| … | 1126/01/26(月)15:28:50No.1396058193+まあって言うキャラととりあえずって言うキャラを分けよう |
| … | 1226/01/26(月)15:29:11No.1396058264そうだねx1>俺が作ったキャラ同士の会話が |
| … | 1326/01/26(月)15:30:01No.1396058427そうだねx8なんか語尾に…付けるやつ多い |
| … | 1426/01/26(月)15:30:44No.1396058575+主人公無言にしよっか! |
| … | 1526/01/26(月)15:31:41No.1396058747+>主人公無言にしよっか! |
| … | 1626/01/26(月)15:31:46No.1396058766+明らかに前半は気を付けて…を封印してたのに |
| … | 1726/01/26(月)15:32:16No.1396058860+間違えた世界樹もしくはerona風の文体 |
| … | 1826/01/26(月)15:32:19No.1396058869+>まあって言うキャラととりあえずって言うキャラを分けよう |
| … | 1926/01/26(月)15:33:26No.1396059102+…をトランプのスートに置き換えることで見つめ直し自制する |
| … | 2026/01/26(月)15:35:11No.1396059472+>なんか語尾に…付けるやつ多い |
| … | 2126/01/26(月)15:35:40No.1396059583+>ディスガイア文体でナレーションさせるか相棒のオナホ妖精に喋らせる |
| … | 2226/01/26(月)15:37:16No.1396059952そうだねx1そうだね |
| … | 2326/01/26(月)15:38:23No.1396060194そうだねx2何が悲しいって多様なキャラが一人が考え出したチープな感じになっちゃうんだよね |
| … | 2426/01/26(月)15:39:04No.1396060345+テキストは書いてみると―― |
| … | 2526/01/26(月)15:39:07No.1396060362+(このクールキャラ大体出だしがまあから始まるな…) |
| … | 2626/01/26(月)15:39:32No.1396060445+>(このクールキャラ大体出だしがまあから始まるな…) |
| … | 2726/01/26(月)15:40:22No.1396060603+軌跡定型笑えない |
| … | 2826/01/26(月)15:42:46No.1396061125+キャラごとに言葉遣いのルール決めるんですわ |
| … | 2926/01/26(月)15:42:58No.1396061160+>何が悲しいって多様なキャラが一人が考え出したチープな感じになっちゃうんだよね |
| … | 3026/01/26(月)15:43:53No.1396061361+生存戦略だよ |
| … | 3126/01/26(月)15:46:39No.1396061949+色んな作品からキャラをパクって混ぜて好きな作品のシチュやセリフとかを真似て混ぜると良いよ |
| … | 3226/01/26(月)15:47:35No.1396062159そうだねx3なんだかんだで脳内CV決めるのけっこう偉大 |
| … | 3326/01/26(月)15:48:51No.1396062425+胡散臭いキャラの脳内CVが全部石田彰… |
| … | 3426/01/26(月)15:51:23No.1396062968+変な語尾とかコッテコテの属性とかを付ける理由がわかってきた |
| … | 3526/01/26(月)15:52:42No.1396063223+>胡散臭いキャラの脳内CVが全部石田彰… |
| … | 3626/01/26(月)15:52:49No.1396063247+まー、これでじゅうぶんだ。 |
| … | 3726/01/26(月)15:54:16No.1396063534+女騎士系の台詞書いてると「くっ!」の使いやすさにネタにされているのが憎くなる… |
| … | 3826/01/26(月)15:54:55No.1396063652+>変な語尾とかコッテコテの属性とかを付ける理由がわかってきた |
| … | 3926/01/26(月)15:56:10No.1396063931+エセ関西弁キャラにしたらキャラの性格が明らかに台詞の方に引き摺られていく…! |
| … | 4026/01/26(月)15:57:19No.1396064181+極端にキャラ振り分けした四天王が出てくる… |
| … | 4126/01/26(月)16:00:14No.1396064825+常に…をつける奴と常に!をつける奴を用意して意識したら他の奴らが使わなくなった |
| … | 4226/01/26(月)16:00:26No.1396064856+>エセ関西弁キャラにしたらキャラの性格が明らかに台詞の方に引き摺られていく…! |
| … | 4326/01/26(月)16:00:40No.1396064902+オ…オデ…オンナ…オカス… |
| … | 4426/01/26(月)16:01:03No.1396064992+… |
| … | 4526/01/26(月)16:05:13No.1396065795+ジーコで名前を覚えられるキャラって相当な上澄みだよね |
| … | 4626/01/26(月)16:07:26No.1396066245+>ジーコで名前を覚えられるキャラって相当な上澄みだよね |
| … | 4726/01/26(月)16:08:16No.1396066408そうだねx1登場人物によって使う語彙のレベルはかなり意識して分けてるわ |
| … | 4826/01/26(月)16:09:31No.1396066698+ひらがなでしゃべるだけでもだいぶちがうよね〜 |
| … | 4926/01/26(月)16:09:43No.1396066742+ですわ〜! |
| … | 5026/01/26(月)16:09:47No.1396066753そうだねx1>登場人物によって使う語彙のレベルはかなり意識して分けてるわ |
| … | 5126/01/26(月)16:10:40No.1396066925+テンションの違いを意識して書き分けてる |
| … | 5226/01/26(月)16:12:03No.1396067201そうだねx2>自然と説明キャラが出来たり身分や育ちの差などが出せる |
| … | 5326/01/26(月)16:12:12 ID:LxBvmHhwNo.1396067236+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 5426/01/26(月)16:18:39No.1396068473+この子はお嬢様なんだ |
| … | 5526/01/26(月)16:19:26No.1396068614+>この子はお嬢様なんですわ |
| … | 5626/01/26(月)16:19:33No.1396068635+忍たま乱太郎みたいに物知らずな生徒役と教師役を作ったり更に生徒役でも出身で差があったりするとキャラの立ち位置を細かく出来る |
| … | 5726/01/26(月)16:22:06No.1396069138そうだねx1リトバスでリキが「雰囲気」でリンが「フインキ」と言ってるのを見て |
| … | 5826/01/26(月)16:24:14No.1396069546+いいかセリフの最初に二回、語尾に一回「マジ」を付けさせたらキャラにオリジナルティが出るぞ |
| … | 5926/01/26(月)16:25:07No.1396069710+太一〜! |
| … | 6026/01/26(月)16:26:25No.1396069967+マジマジあーし本当に頭いいんだからねマジ |
| … | 6126/01/26(月)16:26:45No.1396070027+つまり…どういうことなんだってばよ |
| … | 6226/01/26(月)16:26:58No.1396070076+その作品独自の単語とか用語でキャラごとの読み違いとか知識量での認識の間違いがあると非常に困るがBLEACHの一護と斬魄刀に対する周囲の認識の違い良いよね |
| … | 6326/01/26(月)16:28:46No.1396070429+この言い回しをするのは〇〇出身とかこれは女言葉とかは大分きついぜ |
| … | 6426/01/26(月)16:28:48No.1396070436+すげえ一気にIQ下がり始めた… |
| … | 6526/01/26(月)16:30:49No.1396070837+ヒロイン「はいさい、っんむぎえーさにちくんなちょーんかい!くまーちくんでぃそーしがいまめー物騒やくとぅちーちきりよー!」 |
| … | 6626/01/26(月)16:31:17No.1396070927+なんて? |
| … | 6726/01/26(月)16:31:44No.1396071019+個人的無言系主人公最かわは天使のうつわのレイスアールちゃん |
| … | 6826/01/26(月)16:31:56No.1396071062+敵が襲ってる来る時は |
| … | 6926/01/26(月)16:32:39 ID:LxBvmHhwNo.1396071208+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 7026/01/26(月)16:33:42No.1396071415+クマが出て物騒みたいなことを言ってるのはわかる… |
| … | 7126/01/26(月)16:34:04No.1396071481+笑い声で個性を出すのだ |
| … | 7226/01/26(月)16:34:38No.1396071582そうだねx1難解な方言はマジでやめろ! |
| … | 7326/01/26(月)16:34:53No.1396071621+癖のある言い回しは誰に使わせたかをちゃんと覚えとかないとな |
| … | 7426/01/26(月)16:35:26No.1396071717+>笑い声で個性を出すのだ |
| … | 7526/01/26(月)16:35:46No.1396071792+ねだうそ |
| … | 7626/01/26(月)16:36:04No.1396071860+笑い声はファファファ・・だなあ |
| … | 7726/01/26(月)16:37:25No.1396072128+ところでツクールMZの♪ちっちゃくねぇ? |
| … | 7826/01/26(月)16:40:40No.1396072787そうだねx1一度全部書き出して推敲すればいいのよ |
| … | 7926/01/26(月)16:41:05No.1396072855そうだねx1>俺が作ったキャラ同士の会話が |
| … | 8026/01/26(月)16:41:44No.1396072981+でも方言キャラってかわいいし… |
| … | 8126/01/26(月)16:42:12No.1396073059+フォント変えてオリジナリティ出したい気もするけど |
| … | 8226/01/26(月)16:42:43No.1396073155+>でも方言キャラってかわいいし… |
| … | 8326/01/26(月)16:44:19No.1396073489+キャラが喋る時は実際自分でも喋ってみると句読点や一文章の破綻とか違和感が少なくなるよ |
| … | 8426/01/26(月)16:44:51No.1396073591+異世界ファンタジーでどの位ことわざとか慣用句OKなんだろか迷う |
| … | 8526/01/26(月)16:45:06No.1396073642+>フォント変えてオリジナリティ出したい気もするけど |
| … | 8626/01/26(月)16:45:39No.1396073752そうだねx2>異世界ファンタジーでどの位ことわざとか慣用句OKなんだろか迷う |
| … | 8726/01/26(月)16:46:26No.1396073902そうだねx1方言キャラのテキストは標準語でボイスだけ方言喋りにしたまえ! |
| … | 8826/01/26(月)16:47:20No.1396074083+正直ですわ叙述トリックもかなり無理矢理なこじつけだと思う |
| … | 8926/01/26(月)16:47:22No.1396074087+>異世界ファンタジーでどの位ことわざとか慣用句OKなんだろか迷う |
| … | 9026/01/26(月)16:47:48No.1396074169そうだねx1普通の日本人が認識できるだろう地名とかはさすがに違和感出るんじゃない? |
| … | 9126/01/26(月)16:47:58No.1396074194そうだねx1>異世界ファンタジーでどの位ことわざとか慣用句OKなんだろか迷う |
| … | 9226/01/26(月)16:48:16No.1396074254+現実準拠の固有名詞なきゃまあいいでしょくらいの気持ち |
| … | 9326/01/26(月)16:48:37No.1396074325そうだねx2ヒロイン「हाल ही में यहां एक स्लाइम आया है जो निप्पल चाटता है, इसलिए सावधान रहें।」 |
| … | 9426/01/26(月)16:48:52No.1396074382+異世界だけどギャグの時は埼玉県川越市だとか東京都千代田区一の一とか使ってるな俺 |
| … | 9526/01/26(月)16:49:00No.1396074408+気になりだしたらきりがないし良い感じに自動翻訳されているとか似たような故事があったとかでいいと思う |
| … | 9626/01/26(月)16:49:07No.1396074427+ラダトームの敵をリムルダールで討つにしようぜ |
| … | 9726/01/26(月)16:49:09No.1396074431+なんて?? |
| … | 9826/01/26(月)16:50:24No.1396074651+フォントは奇を衒いすぎて読み難いのもあるからな |
| … | 9926/01/26(月)16:50:26No.1396074659+おいおいコイツ何言ってんだ? |
| … | 10026/01/26(月)16:50:38No.1396074694そうだねx2>ヒロイン「हाल ही में यहां एक स्लाइम आया है जो निप्पल चाटता है, इसलिए सावधान रहें।」 |
| … | 10126/01/26(月)16:51:13No.1396074810+英語フルボイスでテキストは最下部に1行だけ |
| … | 10226/01/26(月)16:51:14No.1396074819そうだねx1その世界での共通語が日本語でない限り |
| … | 10326/01/26(月)16:51:42No.1396074907+架空故事成語使いまくるガーフィール好き? |
| … | 10426/01/26(月)16:51:45No.1396074925そうだねx5>異世界だけどギャグの時は埼玉県川越市だとか東京都千代田区一の一とか使ってるな俺 |
| … | 10526/01/26(月)16:53:36No.1396075320+世界観だとトーキョー第二エリアネオチーバの守護獣チーバドッグは普段はゴールドテンシュのある築100年もの由緒あるシャインでコマウルフとしておねむしておられるでゴザイマスみたいなトンチキでも事前に世界観を理解させていればアリ |
| … | 10626/01/26(月)16:54:36No.1396075518そうだねx1現実ベースの単語とかポンポン出てくると |
| … | 10726/01/26(月)16:54:55No.1396075601+お前はハルシアにゲネレストということわざを知らないのか? |
| … | 10826/01/26(月)16:55:33No.1396075716+東京タワーの廃墟でも出そう |
| … | 10926/01/26(月)16:57:19No.1396076054+>お前はハルシアにゲネレストということわざを知らないのか? |
| … | 11026/01/26(月)16:57:59No.1396076189そうだねx3最初は傲慢で嫌な奴に思えるキャラも世界観と立場と関係性を改めて考えるとかなり親切で注意点とか説明をしてくれていたみたいなの良いよね |
| … | 11126/01/26(月)16:59:20No.1396076430そうだねx1グベン軍十日目の慟哭も正直かなり面白くない方のギャグに0.99歩ほど踏みかけてるからな |
| … | 11226/01/26(月)16:59:59No.1396076563+AIに添削させたら「…」多すぎでは?って言われた |
| … | 11326/01/26(月)17:01:24No.1396076822そうだねx1アランナラのアランラナの友達のナララナがマラーナに侵されアランラナのアランラカラリで抑えたがアシュヴァッタの樹がアランラナの記憶を使ってつけたビージャの実が無いとアランラナのアランラカラリでは完治は出来ないのでヴァナラーナでウツァヴ祭を開催する話にならないように気をつけている |
| … | 11426/01/26(月)17:01:56No.1396076919+>AIに添削させたら「…」多すぎでは?って言われた |
| … | 11526/01/26(月)17:02:02No.1396076944+ラリってんじゃねぇ〜〜!! |
| … | 11626/01/26(月)17:03:47No.1396077292+>異世界だけどギャグの時は埼玉県川越市だとか東京都千代田区一の一とか使ってるな俺 |
| … | 11726/01/26(月)17:04:16No.1396077397+日常的な用法と意味が異なる言葉と固有名詞が2つ以上出てくるとワケわからなくなるから一つに納められるような状態にはした方がいいと思ってる |
| … | 11826/01/26(月)17:04:31No.1396077447+会話とかでキャラの設定と世界観に沿った口語体がわかりにくそうならそれで発生するクエストの説明や次にやる目標欄ではわかりやすく説明するのが大事だ |
| … | 11926/01/26(月)17:05:44No.1396077700そうだねx1>>異世界だけどギャグの時は埼玉県川越市だとか東京都千代田区一の一とか使ってるな俺 |
| … | 12026/01/26(月)17:07:25No.1396078039+世界観自体がそもそも適当というか作り込みしてねえのは正直ある |
| … | 12126/01/26(月)17:07:40No.1396078088+>日常的な用法と意味が異なる言葉と固有名詞が2つ以上出てくるとワケわからなくなるから一つに納められるような状態にはした方がいいと思ってる |
| … | 12226/01/26(月)17:12:35No.1396079100+ギャグは合間合間見て積極的に挿れてるけど |
| … | 12326/01/26(月)17:20:39No.1396080793+ソシャゲみたいにキャラが大量にいてどんどん足すみたいなことはないし少数ならば各キャラを印象つけさせて覚えさせるのは大丈夫だろう… |
| … | 12426/01/26(月)17:22:23No.1396081128+穏やかじゃありませんね… |
| … | 12526/01/26(月)17:22:38No.1396081173+メインキャラが印象残らないのはアレかな〜で性格的な欠点は意識してるな |
| … | 12626/01/26(月)17:26:29No.1396081998+オールバックメガネで陰険で性格が悪いみたいなお約束的なものやロリだけど巨大な武器使いとか逆張りからのテンプレもある |
| … | 12726/01/26(月)17:28:54No.1396082521+ちょっとイカついキャラに可愛い属性併せたら簡単にあざといキャラ作れるのが良いぞ |
| … | 12826/01/26(月)17:29:29No.1396082637+>ちょっとイカついキャラに可愛い属性併せたら簡単にあざといキャラ作れるのが良いぞ |
| … | 12926/01/26(月)17:32:04No.1396083185そうだねx1あみぐるみに至るまでの過程込みのキャラ付けになると思う |
| … | 13026/01/26(月)17:32:48No.1396083336+逆の属性を組み合わせるのはやっぱ複雑にせず王道のでいいんだよ |
| … | 13126/01/26(月)17:33:30No.1396083502+ギャップはキャラの属性で覚えやすくなるけどほぼ使い捨てのモブに近いようなキャラなら取ってつけたようなものならともかく長く登場させるキャラならそれによる話の展開と合わせにくい要素などで熟考させたほうが良さげ |
| … | 13226/01/26(月)17:35:03No.1396083811そうだねx1個人的にシコリティに差し障るような欠点は何かな…?は思う時ある |
| … | 13326/01/26(月)17:38:24No.1396084460+>最初は傲慢で嫌な奴に思えるキャラも世界観と立場と関係性を改めて考えるとかなり親切で注意点とか説明をしてくれていたみたいなの良いよね |
| … | 13426/01/26(月)17:45:48No.1396086003+>誰かに教えて貰ったとかならキャラ接点出るし |