26/01/26(月)13:02:56No.1396030874そうだねx2
15:41頃消えます
ACの大きさって毎回変わるのねこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/01/26(月)13:05:55No.1396031491そうだねx6こう見るとフラジールも乗るところ全然ありそうだな |
| … | 226/01/26(月)13:06:39No.1396031631そうだねx18初期の方は明らかにボトムズ意識してたからそのサイズなんだろうね |
| … | 326/01/26(月)13:07:09No.1396031722そうだねx3どんな形の内装パーツでもきっちり入るのが地味に凄い |
| … | 426/01/26(月)13:07:41No.1396031821そうだねx8ちっちゃいのはMTじゃないの |
| … | 526/01/26(月)13:07:47No.1396031844そうだねx9初代は何というからマジでアーマー付けたコアって感じのサイズ感だな… |
| … | 626/01/26(月)13:08:28No.1396031971そうだねx10公式から何度かお出しされたコクピットは全部狭くて快適さとは無縁 |
| … | 726/01/26(月)13:09:53No.1396032249そうだねx19この画像だと初代小さすぎない?V系と同じくらいのイメージなんだが |
| … | 826/01/26(月)13:10:30No.1396032369そうだねx42AC1で町破壊するミッションあるけど車とのサイズ差こんなもんじゃなかったぞ |
| … | 926/01/26(月)13:11:11No.1396032497そうだねx30いや初代ACもこんなに小さくねえよ |
| … | 1026/01/26(月)13:11:30No.1396032558そうだねx12これじゃ車踏めないよぉ |
| … | 1126/01/26(月)13:11:51No.1396032642そうだねx1Vのおっさんモードがどのくらいの大きさだったか思い出せない |
| … | 1226/01/26(月)13:12:00No.1396032667そうだねx2パワードギアとサイバーボッツもこんな感じ |
| … | 1326/01/26(月)13:12:03No.1396032678そうだねx3無印ACは12m前後だよ |
| … | 1426/01/26(月)13:12:23No.1396032747そうだねx1そもそも車のサイズもシリーズで可変するし… |
| … | 1526/01/26(月)13:12:33No.1396032784そうだねx56は背景のハシゴとか見るに更にデカいよね |
| … | 1626/01/26(月)13:13:02No.1396032902そうだねx12ゲーム内の縮尺はあまり信用できない |
| … | 1726/01/26(月)13:13:02No.1396032906そうだねx1ACのサイズは可変 |
| … | 1826/01/26(月)13:13:59No.1396033092そうだねx1発掘兵器じゃなかった?5で |
| … | 1926/01/26(月)13:14:04No.1396033117そうだねx1LRの歩兵蟻んこみたいじゃなかった? |
| … | 2026/01/26(月)13:14:14No.1396033153そうだねx1大体戦車とかと比較するとでか過ぎるからな |
| … | 2126/01/26(月)13:14:23No.1396033180そうだねx6>いや初代ACもこんなに小さくねえよ |
| … | 2226/01/26(月)13:15:06No.1396033317そうだねx4>ゲーム内の縮尺はあまり信用できない |
| … | 2326/01/26(月)13:15:08No.1396033325そうだねx2AC1の時点で10mくらいで作ってる途中で「地下世界で暴れるロボでこれはでかすぎんな…」ってなったけどそのまま行ったと聞く |
| … | 2426/01/26(月)13:15:34No.1396033430そうだねx32自販機がデカいんじゃないか? |
| … | 2526/01/26(月)13:15:40No.1396033456+武装トラックとか膝丈か腰回り位じゃ無かったっけと思ったがあれもLR位の頃だったか記憶があやふやだな… |
| … | 2626/01/26(月)13:16:35No.1396033638そうだねx13>自販機がデカいんじゃないか? |
| … | 2726/01/26(月)13:16:46No.1396033672+>ACfAとかはOPで人間出るしわかるじゃん |
| … | 2826/01/26(月)13:17:10No.1396033764+…いや隣のビルと見比べるとホントに自販機なんとなくデカくね? |
| … | 2926/01/26(月)13:17:12No.1396033773+fAもアームズフォートとか設定上のサイズとゲーム中のサイズ違うからな… |
| … | 3026/01/26(月)13:17:23No.1396033808+3系辺りで10mぐらいじゃねって言われてたような |
| … | 3126/01/26(月)13:17:25No.1396033815+>でも作中の自販機と並ぶと倍くらいの大きさしかないんだよ |
| … | 3226/01/26(月)13:17:38No.1396033860そうだねx1>>ゲーム内の縮尺はあまり信用できない |
| … | 3326/01/26(月)13:17:42No.1396033872+>>いや初代ACもこんなに小さくねえよ |
| … | 3426/01/26(月)13:17:44No.1396033883そうだねx17ACサイズの蟻いるの怖すぎ |
| … | 3526/01/26(月)13:17:49No.1396033901+>>>ゲーム内の縮尺はあまり信用できない |
| … | 3626/01/26(月)13:18:18No.1396034006そうだねx15それMT用自販機だよ |
| … | 3726/01/26(月)13:18:53No.1396034114+OPムービーは実写だからね |
| … | 3826/01/26(月)13:19:08No.1396034155そうだねx9ルビコプターのキャノピー大きすぎてコクピットでMTが操縦してるとか言われていてダメだった |
| … | 3926/01/26(月)13:19:16No.1396034181そうだねx13>それMT用自販機だよ |
| … | 4026/01/26(月)13:19:50No.1396034297そうだねx6わざわざMT用通路が前提に作られる世界だしな…… |
| … | 4126/01/26(月)13:20:03No.1396034336+そのコアにどうやって人収まってんだよってサイズとデザインのコアは |
| … | 4226/01/26(月)13:20:27No.1396034439+AC1というかファンタズマに生身の人も出てきてたから比較できんよ |
| … | 4326/01/26(月)13:20:28No.1396034442そうだねx18>ルビコプターのキャノピー大きすぎてコクピットでMTが操縦してるとか言われていてダメだった |
| … | 4426/01/26(月)13:20:40No.1396034477+MTで作ったんだからMTが通れる通路になる |
| … | 4526/01/26(月)13:20:44No.1396034488そうだねx1MT用自販機って何?!って思ったけど弾薬補給用とかであってもおかしくないのかな… |
| … | 4626/01/26(月)13:21:00No.1396034535+>それMT用自販機だよ |
| … | 4726/01/26(月)13:21:11No.1396034583+コアに内装全部詰まってる関係上コクピットが収まればいいってもんじゃないのが大変だ |
| … | 4826/01/26(月)13:21:19No.1396034610そうだねx5>>いや初代ACもこんなに小さくねえよ |
| … | 4926/01/26(月)13:21:19No.1396034612+ルビコプターは想像の10倍デカい |
| … | 5026/01/26(月)13:21:34No.1396034660+LRも生身の敵が出てきたけど縮尺合ってるのかなあれ… |
| … | 5126/01/26(月)13:21:43 ID:KtMiBYbkNo.1396034688そうだねx1スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 5226/01/26(月)13:21:57No.1396034738そうだねx5混乱の元すぎるな自販機… |
| … | 5326/01/26(月)13:21:59No.1396034746そうだねx1そのサイズだとコアによっては人が乗り込むスペースなさそうだもの |
| … | 5426/01/26(月)13:22:04No.1396034763+>コアに内装全部詰まってる関係上コクピットが収まればいいってもんじゃないのが大変だ |
| … | 5526/01/26(月)13:22:54No.1396034932そうだねx6小さく過ぎると何のオブジェクトか分からないから誇張しないとね |
| … | 5626/01/26(月)13:23:01No.1396034956+毎回だけどヘリが小さすぎるんだよな… |
| … | 5726/01/26(月)13:23:06No.1396034968+>>ルビコプターのキャノピー大きすぎてコクピットでMTが操縦してるとか言われていてダメだった |
| … | 5826/01/26(月)13:23:15No.1396035002そうだねx16になってもルビコン杉とかネタにされるくらい適当だからなオブジェクトのサイズ感… |
| … | 5926/01/26(月)13:23:29No.1396035042+どう考えてもラジエータとコクピットの距離離せないから熱管理ある時代だと冷却スーツ着てても地獄の暑さだと思う |
| … | 6026/01/26(月)13:23:41No.1396035076そうだねx6AC3の車潰すミッションだと車の高さがACの足首くらいしかなかったよな |
| … | 6126/01/26(月)13:23:46No.1396035092+>MTで作ったんだからMTが通れる通路になる |
| … | 6226/01/26(月)13:24:01No.1396035150そうだねx6まぁ杉は本当に宇宙の杉なわけだからクソデカでもおかしくないし… |
| … | 6326/01/26(月)13:24:05No.1396035167+ブキヤのサイズだとオラクルが大体14mなんだよね |
| … | 6426/01/26(月)13:24:15No.1396035202+現実でゲームコントローラが色んな機材に流用されてるように |
| … | 6526/01/26(月)13:24:36No.1396035273+>6になってもルビコン杉とかネタにされるくらい適当だからなオブジェクトのサイズ感… |
| … | 6626/01/26(月)13:25:10No.1396035380そうだねx5>現実でゲームコントローラが色んな機材に流用されてるように |
| … | 6726/01/26(月)13:25:11No.1396035384そうだねx4初代ACのサイズってゲーム内の対物比だと可変だからな… |
| … | 6826/01/26(月)13:25:42No.1396035461そうだねx1えらく親しみやすいデザインだなMT用自販機 |
| … | 6926/01/26(月)13:25:44No.1396035473+同じ作品でもタンクと2脚で同じ高さなわけないしな… |
| … | 7026/01/26(月)13:25:56No.1396035512+ゲームパッド握りながらAC乗って死ぬのいやだなあ… |
| … | 7126/01/26(月)13:25:57No.1396035522+身長は脚部でも変わるからまぁ |
| … | 7226/01/26(月)13:26:24No.1396035622そうだねx6>現実でゲームコントローラが色んな機材に流用されてるように |
| … | 7326/01/26(月)13:27:06No.1396035743+>ゲームパッド握りながらAC乗って死ぬのいやだなあ… |
| … | 7426/01/26(月)13:27:13No.1396035774+設定資料で言及ある大型MTとの対比だとどうなるんだっけな… |
| … | 7526/01/26(月)13:27:26No.1396035824+>どう考えてもラジエータとコクピットの距離離せないから熱管理ある時代だと冷却スーツ着てても地獄の暑さだと思う |
| … | 7626/01/26(月)13:28:19No.1396035984+AC3設定資料集のコア内部色んな部品でギッチギチで乗るスペース最低限しかなさそうなんだよな… |
| … | 7726/01/26(月)13:28:28No.1396036011+わざわざスケール表記されてるプラモが出てるやつは等倍したやつが実際のサイズでいいのかもしれん |
| … | 7826/01/26(月)13:29:13No.1396036156+www.iris.dti.ne.jp/~kaichi/acvi/column/price.html |
| … | 7926/01/26(月)13:29:20No.1396036174そうだねx5>ACサイズの蟻いるの怖すぎ |
| … | 8026/01/26(月)13:29:35No.1396036222+どのシリーズでも快適なコクピットってものが存在しない気がする |
| … | 8126/01/26(月)13:29:39No.1396036226+VAC以外は10m前後だったはず |
| … | 8226/01/26(月)13:30:07No.1396036307そうだねx1適当というかゲーム遊んでて直感的にこれはアレだなってわかる程度のサイズにしておかないとマジで小さすぎて何が何だかわかんなくなるから… |
| … | 8326/01/26(月)13:30:45No.1396036447+なんならママAmidaはACの倍以上あるぜ |
| … | 8426/01/26(月)13:30:50No.1396036464+何で俺は機体に乗り込んでるのに自分の機体の背中が見えてるんだ…? |
| … | 8526/01/26(月)13:31:00No.1396036503そうだねx1acppで人間のポリゴンあったけどそれと比べると10m前後はあったはず |
| … | 8626/01/26(月)13:31:08No.1396036527+>幼虫みたいなやつとかもよく考えるとデカすぎ! |
| … | 8726/01/26(月)13:31:17No.1396036562そうだねx16は最後まで俺がどういう状態でACに乗ってるのか把握できなかった |
| … | 8826/01/26(月)13:31:18No.1396036565+>何で俺は機体に乗り込んでるのに自分の機体の背中が見えてるんだ…? |
| … | 8926/01/26(月)13:31:22No.1396036577そうだねx1背面から見えるのはカメラがなんかこういい感じにしてくれるってⅤで言ってた気がする |
| … | 9026/01/26(月)13:31:40No.1396036632+クレイドルもゲームのグラだとアレに2千万はちょっと難しくないかな…ってなる |
| … | 9126/01/26(月)13:31:48No.1396036662そうだねx2>www.iris.dti.ne.jp/~kaichi/acvi/column/price.html |
| … | 9226/01/26(月)13:31:49No.1396036666+ファンタズマで要人を攫うミッションで生身のモデリングされた人間が出てくる建物があるんだけど2階建てでACと比べるとAC小さくね?ってなるんだよね |
| … | 9326/01/26(月)13:32:06No.1396036728そうだねx3カスタマイズ重視の機体なんて流行らねぇからMTが主流でACは少ないってのはなんか好き |
| … | 9426/01/26(月)13:32:09No.1396036736+3時代までしか触ってなかったから体型の違いとかにもビビる |
| … | 9526/01/26(月)13:32:12No.1396036746そうだねx7最初のACは世界の縮尺が全部おかしいからサイズ考えるだけ無駄な気がする |
| … | 9626/01/26(月)13:32:15No.1396036758+>背面から見えるのはカメラがなんかこういい感じにしてくれるってXで言ってた気がする |
| … | 9726/01/26(月)13:32:16No.1396036763+カタフラクトは複雑な動作する地上戦用の大型兵器のコントローラーとしてMT入れるのは分かるけど |
| … | 9826/01/26(月)13:32:46No.1396036848+>クレイドルもゲームのグラだとアレに2千万はちょっと難しくないかな…ってなる |
| … | 9926/01/26(月)13:32:46No.1396036851そうだねx16はほとんどの建物がAC基準サイズみたいになってるから感覚がバグる |
| … | 10026/01/26(月)13:33:00No.1396036892+>クレイドルもゲームのグラだとアレに2千万はちょっと難しくないかな…ってなる |
| … | 10126/01/26(月)13:33:13No.1396036931+演出的な都合で建造物の大きさはインチキですというスタッフインタビュー記事は出ていたなAC |
| … | 10226/01/26(月)13:33:26No.1396036972+母ちゃんフルサイズだったら多分画面に収まらないよな |
| … | 10326/01/26(月)13:33:40No.1396037009+>何で俺は機体に乗り込んでるのに自分の機体の背中が見えてるんだ…? |
| … | 10426/01/26(月)13:33:41No.1396037014そうだねx1初代からLRまでは大体同じサイズ設定のはずだし |
| … | 10526/01/26(月)13:33:57No.1396037067+ルビコプターのコクピットにMTが乗ってMTに乗ってる人間がMT操作してヘリを操作してるくらいの大きさ |
| … | 10626/01/26(月)13:34:11No.1396037121+ACも整備性とかお値段で小型化したり性能出すために大型化したり作品によって波があるのかもしれん |
| … | 10726/01/26(月)13:34:18No.1396037152+>>いや初代ACもこんなに小さくねえよ |
| … | 10826/01/26(月)13:34:18No.1396037153+PPの人間ポリゴンはちゃんと建物からその縮尺に合わせたのが出てくるからな |
| … | 10926/01/26(月)13:34:35No.1396037203+ルビコプターとかもしかしてジャンボジェット機並にでかい? |
| … | 11026/01/26(月)13:34:40No.1396037216+>母ちゃんフルサイズだったら多分画面に収まらないよな |
| … | 11126/01/26(月)13:34:53No.1396037255+各世代のACと対戦したい |
| … | 11226/01/26(月)13:35:15No.1396037315+ルビコニアンがやたらでかい可能性は? |
| … | 11326/01/26(月)13:35:17No.1396037325+>6は背景のハシゴとか見るに更にデカいよね |
| … | 11426/01/26(月)13:35:35No.1396037382そうだねx1>各世代のACと対戦したい |
| … | 11526/01/26(月)13:36:02No.1396037479+6mとかパトレイバーくらい?ちっちゃいね |
| … | 11626/01/26(月)13:36:04No.1396037486+>ストライダー3機重ねたぐらいのサイズ感になるんじゃねえかな |
| … | 11726/01/26(月)13:36:20No.1396037549+>各世代のACと対戦したい |
| … | 11826/01/26(月)13:36:23No.1396037562+>何で俺は機体に乗り込んでるのに自分の機体の背中が見えてるんだ…? |
| … | 11926/01/26(月)13:36:44No.1396037630+Ⅴはなんか整備してる連中もよくわかんないけど凄い技術がちょいちょい使われてるよね |
| … | 12026/01/26(月)13:36:49No.1396037644+>四機くらいに囲まれてPA剥がされて逃げ回るのが基本になりそうである |
| … | 12126/01/26(月)13:36:56No.1396037670+ネクストはWライだと他シリーズのACの装甲に弾かれそうなんだよな… |
| … | 12226/01/26(月)13:37:12No.1396037709+>5系は周囲の画像を取り込んで合成処理してる設定で確定 |
| … | 12326/01/26(月)13:37:27No.1396037760+ACはずっとマシンスペックと折り合いつけながらやってた面も多分にあるからな |
| … | 12426/01/26(月)13:37:30No.1396037767+>各世代のACと対戦したい |
| … | 12526/01/26(月)13:37:36No.1396037784そうだねx1ネクストはこの大きさで音速くらいなら普通に超えてくるのが恐ろしいよ |
| … | 12626/01/26(月)13:37:50No.1396037829+>>四機くらいに囲まれてPA剥がされて逃げ回るのが基本になりそうである |
| … | 12726/01/26(月)13:37:55No.1396037839+初代系もかなり謎技術使ってるから現代の延長線上のネクストよりヤバい可能性はある |
| … | 12826/01/26(月)13:38:38No.1396037962そうだねx1>初代系もかなり謎技術使ってるから現代の延長線上のネクストよりヤバい可能性はある |
| … | 12926/01/26(月)13:39:23No.1396038106+ジェネレーターのゲーム的な仕様含めるとチャージング発生しないネクストやばい気がする |
| … | 13026/01/26(月)13:39:47No.1396038193+MOAのACに上下に振られたら追い付くの厳しいかもしれん |
| … | 13126/01/26(月)13:39:57No.1396038232+>数字や距離そのまま持ってくると考えると旧作が滅茶苦茶不利なんだよね |
| … | 13226/01/26(月)13:39:57No.1396038234+水没させればいいんだよ爆発系でふっとばせ |
| … | 13326/01/26(月)13:40:06No.1396038253+>www.iris.dti.ne.jp/~kaichi/acvi/column/price.html |
| … | 13426/01/26(月)13:40:34No.1396038354+VのACで水中に籠って護身完成させるか… |
| … | 13526/01/26(月)13:40:38No.1396038367+まあ初代以外はフロートがあるから一応… |
| … | 13626/01/26(月)13:40:48No.1396038398+河童はAC世界において最強 |
| … | 13726/01/26(月)13:40:58No.1396038432そうだねx5>VのACで水中に籠って護身完成させるか… |
| … | 13826/01/26(月)13:40:58No.1396038433+>>四機くらいに囲まれてPA剥がされて逃げ回るのが基本になりそうである |
| … | 13926/01/26(月)13:41:06No.1396038462+>ネクストはこの大きさで音速くらいなら普通に超えてくるのが恐ろしいよ |
| … | 14026/01/26(月)13:41:41No.1396038561そうだねx2>>VのACで水中に籠って護身完成させるか… |
| … | 14126/01/26(月)13:41:45No.1396038583+基本ネクストにはミサイルぶち込みまくる事になりそう |
| … | 14226/01/26(月)13:41:50No.1396038599+>各世代のACと対戦したい |
| … | 14326/01/26(月)13:42:03No.1396038629+V系はカッパは皆殺しになったけど天狗がな… |
| … | 14426/01/26(月)13:42:09No.1396038653+初代…というかPS2までのレイヴンのACって技術衰退とか色々あったとはいえ宇宙進出までやってる世界の兵器だからな |
| … | 14526/01/26(月)13:42:38No.1396038761そうだねx6システムの話ならネクストの機動力より6系のロックオンのほうが遥かに強い |
| … | 14626/01/26(月)13:43:03No.1396038838+>読んできたけど一億円なら頑張れるかもしれねえ… |
| … | 14726/01/26(月)13:43:40No.1396038956そうだねx1>QBの初速でマッハ越えるくらいだったよね? |
| … | 14826/01/26(月)13:43:47No.1396038980そうだねx5>システムの話ならネクストの機動力より6系のロックオンのほうが遥かに強い |
| … | 14926/01/26(月)13:44:44No.1396039169+6系は兵器のスケール感のわりに射程が厳しいんだよな… |
| … | 15026/01/26(月)13:45:22No.1396039279+>>ネクストはこの大きさで音速くらいなら普通に超えてくるのが恐ろしいよ |
| … | 15126/01/26(月)13:45:39No.1396039342+fAとかのオープニングホワイトグリントはガンダムサイズぐらいあるような… |
| … | 15226/01/26(月)13:45:48No.1396039379+6系はシステム的に打たれ弱いから…多分PPフィンガーとか食らったら射程的にも酷い事になるぜ |
| … | 15326/01/26(月)13:45:48No.1396039380+6系のロック相手でも射程と弾速で潰せる自信ある |
| … | 15426/01/26(月)13:45:52No.1396039397+一番ファンタジーなのは燃料と推進剤だよ |
| … | 15526/01/26(月)13:46:09No.1396039459+>6系は兵器のスケール感のわりに射程が厳しいんだよな… |
| … | 15626/01/26(月)13:46:28No.1396039514+Ⅵのロックオンで2段QBみたいなの相手にして画面振り回されたらとんでもない酔い方するのかな |
| … | 15726/01/26(月)13:46:34No.1396039537そうだねx4>6系はシステム的に打たれ弱いから…多分PPフィンガーとか食らったら射程的にも酷い事になるぜ |
| … | 15826/01/26(月)13:47:15No.1396039666+結局射程距離に収めないといけないの考えると弾幕の厚さだよ |
| … | 15926/01/26(月)13:47:59No.1396039800そうだねx2>多分連動ミサイルみたいなのが無いから俺の中でそう見えてるだけだと思うけど |
| … | 16026/01/26(月)13:48:04No.1396039817+さりげなくSLのバズーカ腕もワンチャン武器でヤバかったりするからな |
| … | 16126/01/26(月)13:48:48No.1396039965そうだねx1あんまり使わないから印象薄いかもだが4系の通常ミサイルは発射数が桁違いだ |
| … | 16226/01/26(月)13:49:01No.1396040005+対戦してるとコア迎撃装置とフレアにCIWS搭載したパーフェクト対ミサイルAC欲しくなる |
| … | 16326/01/26(月)13:49:27No.1396040090+MTの発展文化とかもっと見たい |
| … | 16426/01/26(月)13:50:23No.1396040244+初代ACの機体が安くて1億円ってのはなんとなく想像出来るというか戦車とかってよりは歩兵に近い兵器だと考えると量産性とか踏まえてそれぐらいの値段で作れるようにしてそうな気はする |
| … | 16526/01/26(月)13:50:34No.1396040281+ネクストで弾幕張るならアサルトアーマーでもやった方が良さそう |
| … | 16626/01/26(月)13:50:39No.1396040300そうだねx6>何で俺は機体に乗り込んでるのに自分の機体の背中が見えてるんだ…? |
| … | 16726/01/26(月)13:50:41No.1396040306+fa機体相手の場合まず気にしないといけないの連動込みハイスピとスナキャとレールでは? |
| … | 16826/01/26(月)13:50:48No.1396040331+ACサイズの古代遺跡って何だよ |
| … | 16926/01/26(月)13:51:12No.1396040400+他のシリーズ相手するんだとネクストは拡散ロケットかコジマ関係がやっぱ強いよ |
| … | 17026/01/26(月)13:51:12No.1396040401+ネクストはただ飛んでるだけで他ACに汚染物質振り撒けるのでズル |
| … | 17126/01/26(月)13:51:20No.1396040429+>一番ファンタジーなのは燃料と推進剤だよ |
| … | 17226/01/26(月)13:51:23No.1396040442+ACが通れる下水道の時点で意味分かんないから… |
| … | 17326/01/26(月)13:51:24No.1396040449そうだねx1>fa機体相手の場合まず気にしないといけないのコジマ汚染では? |
| … | 17426/01/26(月)13:51:28No.1396040461そうだねx1>ACサイズの古代遺跡って何だよ |
| … | 17526/01/26(月)13:51:32No.1396040484+>ACサイズの古代遺跡って何だよ |
| … | 17626/01/26(月)13:51:43No.1396040520+>ACサイズの古代遺跡って何だよ |
| … | 17726/01/26(月)13:51:50No.1396040538そうだねx1>ACサイズの古代遺跡って何だよ |
| … | 17826/01/26(月)13:51:55No.1396040558+>ACが通れる下水道の時点で意味分かんないから… |
| … | 17926/01/26(月)13:52:30No.1396040661そうだねx1PS時代のグラ的には多少チグハグでもまあいいよね |
| … | 18026/01/26(月)13:52:31No.1396040669そうだねx4プレイヤー同士でやるならまず引き撃ちするだろうしゲーム内スペックそのままだったら射程長いネクスト有利過ぎるよ |
| … | 18126/01/26(月)13:52:48No.1396040727+>ACが通れる下水道の時点で意味分かんないから… |
| … | 18226/01/26(月)13:53:09No.1396040800+>ACが通れる下水道の時点で意味分かんないから… |
| … | 18326/01/26(月)13:53:17No.1396040834+ディソーダーはなんか異星文明的なもんでいいんだっけ? |
| … | 18426/01/26(月)13:53:32No.1396040878+>プレイヤー同士でやるならまず引き撃ちするだろうしゲーム内スペックそのままだったら射程長いネクスト有利過ぎるよ |
| … | 18526/01/26(月)13:53:38No.1396040897+>さりげなくSLのバズーカ腕もワンチャン武器でヤバかったりするからな |
| … | 18626/01/26(月)13:53:57No.1396040944そうだねx3>ディソーダーはなんか異星文明的なもんでいいんだっけ? |
| … | 18726/01/26(月)13:53:59No.1396040949+>そこは逆にMTとかに作業させてる時代ならACが通れてもおかしくはないんじゃないかと思ってしまう |
| … | 18826/01/26(月)13:54:00No.1396040951+ネクストの倒し方は大体4のミッションでやってそう |
| … | 18926/01/26(月)13:54:27No.1396041034+>>一番ファンタジーなのは燃料と推進剤だよ |
| … | 19026/01/26(月)13:54:29No.1396041042そうだねx1>>一番ファンタジーなのは燃料と推進剤だよ |
| … | 19126/01/26(月)13:54:31No.1396041049そうだねx2そういえば駐車場も屋根高すぎだよな |
| … | 19226/01/26(月)13:54:34No.1396041056+>ディソーダーはなんか異星文明的なもんでいいんだっけ? |
| … | 19326/01/26(月)13:54:39No.1396041072+>ネクストの倒し方は大体4のミッションでやってそう |
| … | 19426/01/26(月)13:55:37No.1396041250+>>ディソーダーはなんか異星文明的なもんでいいんだっけ? |
| … | 19526/01/26(月)13:56:11No.1396041356+今もう見れないけどQBは固体燃料を超電圧でプラズマ化させてるとかいうの公式にあったような |
| … | 19626/01/26(月)13:56:45No.1396041458+夢のテクノロジーすぎるなコジマ |
| … | 19726/01/26(月)13:56:50No.1396041482+6の建物は推定数十メートルの非常階段とかあって頭おかしくなる |
| … | 19826/01/26(月)13:56:59No.1396041510+まあ建築もメンテもMTでやるんから全体的に広いんだろう |
| … | 19926/01/26(月)13:57:08No.1396041534+>>ディソーダーはなんか異星文明的なもんでいいんだっけ? |
| … | 20026/01/26(月)13:57:25No.1396041588+冷静に考えるとどこに収まってたんだお前ってなるVのおっさん… |
| … | 20126/01/26(月)13:57:46No.1396041664+無限飛行は出来ないしなぁ |
| … | 20226/01/26(月)13:58:04No.1396041727+>夢のテクノロジーすぎるなコジマ |
| … | 20326/01/26(月)13:58:13No.1396041754+>ディソーダーはなんか異星文明的なもんでいいんだっけ? |
| … | 20426/01/26(月)13:58:36No.1396041825そうだねx2N系のG91とFUDOHとか内装でもサイズ差ありすぎるから実際はコアのスロットに収まるサイズなんだろうなとは思ってる |
| … | 20526/01/26(月)13:58:42No.1396041845+実際コジマは宇宙で使えばほぼデメリット無視できそうだよね |
| … | 20626/01/26(月)13:58:44No.1396041854+古代って言ってるくらいだからディーソーダは本当に異星人かもしれん |
| … | 20726/01/26(月)13:59:03No.1396041909そうだねx2>無限飛行は出来ないしなぁ |
| … | 20826/01/26(月)13:59:08No.1396041921+>夢のテクノロジーすぎるなコジマ |
| … | 20926/01/26(月)13:59:34No.1396042009+Vはなんか中の人ポーンってでてくるけどその中の人操作して建物のそばに行くと中の人自体が2.5mくらいあるように見える |
| … | 21026/01/26(月)13:59:35No.1396042017+4系のACは珍しく燃料電池で動いてるって明記されてるのよね |
| … | 21126/01/26(月)13:59:43No.1396042046+6の建物探索系ミッションの建物デカすぎ |
| … | 21226/01/26(月)13:59:44No.1396042048+>>>ゲーム内の縮尺はあまり信用できない |
| … | 21326/01/26(月)13:59:53No.1396042069+>古代って言ってるくらいだからディーソーダは本当に異星人かもしれん |
| … | 21426/01/26(月)14:00:01No.1396042087+ACシリーズってフィールドで人間のグラフィックないの? |
| … | 21526/01/26(月)14:00:09No.1396042115+急募:地下駐車場でのPP指とNX軽グレの対処法 |
| … | 21626/01/26(月)14:00:38No.1396042200+>実際コジマは宇宙で使えばほぼデメリット無視できそうだよね |
| … | 21726/01/26(月)14:00:54No.1396042256そうだねx1>ACシリーズってフィールドで人間のグラフィックないの? |
| … | 21826/01/26(月)14:00:57No.1396042269+>2から見た1時代が結構古代では? |
| … | 21926/01/26(月)14:01:02No.1396042290+最強のACと最低の文明レベルな4系 |
| … | 22026/01/26(月)14:01:03No.1396042292+>ACシリーズってフィールドで人間のグラフィックないの? |
| … | 22126/01/26(月)14:01:11No.1396042325+宇宙飛行士みたいな格好の敵は何度か出てきた記憶あるけどあれも縮尺ちょっとおかしかった気がする |
| … | 22226/01/26(月)14:01:19No.1396042356+>2から見た1時代が結構古代では? |
| … | 22326/01/26(月)14:01:23No.1396042367+>急募:地下駐車場でのPP指とNX軽グレの対処法 |
| … | 22426/01/26(月)14:01:41No.1396042422+アームズフォートは設定と比べてちっせえなってなるよね |
| … | 22526/01/26(月)14:02:04No.1396042500そうだねx1>最強のACと最低の民度な4系 |
| … | 22626/01/26(月)14:02:05No.1396042501+時代はコーラルですね |
| … | 22726/01/26(月)14:02:23No.1396042566+>>夢のテクノロジーすぎるなコジマ |
| … | 22826/01/26(月)14:02:33No.1396042591+初代の時点て宇宙ステーションあるからね |
| … | 22926/01/26(月)14:02:42No.1396042612+>>2から見た1時代が結構古代では? |
| … | 23026/01/26(月)14:02:43No.1396042614+>>初代系もかなり謎技術使ってるから現代の延長線上のネクストよりヤバい可能性はある |
| … | 23126/01/26(月)14:02:44No.1396042620+>EX実盾で弾けばなんとかなるよ |
| … | 23226/01/26(月)14:02:53No.1396042644そうだねx1最低ダメージが1のせいでわりと火力が高いLRの歩?兵 |
| … | 23326/01/26(月)14:03:22No.1396042755+>アームズフォートは設定と比べてちっせえなってなるよね |
| … | 23426/01/26(月)14:03:29No.1396042782+なるかなあ!? |
| … | 23526/01/26(月)14:03:34No.1396042798そうだねx3>KE盾で弾けばなんとかなるよ |
| … | 23626/01/26(月)14:03:40No.1396042812+カーマンラインにクレイドルみたいなの浮かせれば無限エネルギーなんじゃないか? |
| … | 23726/01/26(月)14:03:53No.1396042841+4系だけ宇宙出れてないんだっけ? |
| … | 23826/01/26(月)14:04:09No.1396042901+コジマも女の子になれば人気出たかもしれない |
| … | 23926/01/26(月)14:04:13No.1396042913+コーラルとコジマの夢の融合だ |
| … | 24026/01/26(月)14:04:41No.1396043002そうだねx1>最低ダメージが1のせいでわりと火力が高いLRの歩?兵 |
| … | 24126/01/26(月)14:04:47No.1396043011+コジマは絶対宇宙でこそ活躍できるエネルギーだろ……宇宙出れない!? |
| … | 24226/01/26(月)14:05:13No.1396043078+4の頃にAC初代のサイズも居てそっちは旧型って扱いじゃなかった? |
| … | 24326/01/26(月)14:05:34No.1396043149+>4系だけ宇宙出れてないんだっけ? |
| … | 24426/01/26(月)14:05:35No.1396043153+>コジマは絶対宇宙でこそ活躍できるエネルギーだろ……宇宙出れない!? |
| … | 24526/01/26(月)14:05:40No.1396043171+リムグレイヴにマザーウィル置いた画像デカすぎてビビった |
| … | 24626/01/26(月)14:06:13No.1396043271+>>コジマは絶対宇宙でこそ活躍できるエネルギーだろ……宇宙出れない!? |
| … | 24726/01/26(月)14:06:32No.1396043331+悪辣な企業もマスコットキャラで可愛らしくなれる時代だからワンチャンあるんじゃないか |
| … | 24826/01/26(月)14:06:35No.1396043342+4の外伝小説では作中人物の意見としてネクストがM1戦車でノーマルがT-34戦車というくらいの戦力比 |
| … | 24926/01/26(月)14:06:42No.1396043359+>コジマは絶対宇宙でこそ活躍できるエネルギーだろ……宇宙出れない!? |
| … | 25026/01/26(月)14:07:17No.1396043471+AC最大のメカってザイレムとフォボスどっちなの |
| … | 25126/01/26(月)14:07:25No.1396043488+破壊天使様にボコボコにされる旧作初期機体のムービーでなんか燃えた記憶 |
| … | 25226/01/26(月)14:07:50No.1396043560そうだねx4>4の外伝小説では作中人物の意見としてネクストがM1戦車でノーマルがT-34戦車というくらいの戦力比 |
| … | 25326/01/26(月)14:08:12No.1396043616+>カスタマイズ重視の機体なんて流行らねぇからMTが主流でACは少ないってのはなんか好き |
| … | 25426/01/26(月)14:08:24No.1396043654+>4の頃にAC初代のサイズも居てそっちは旧型って扱いじゃなかった? |
| … | 25526/01/26(月)14:08:27No.1396043663+>>2から見た1時代が結構古代では? |
| … | 25626/01/26(月)14:08:36No.1396043699+まぁAC人類は宇宙行ったってやることはいつも元気に戦争だし… |
| … | 25726/01/26(月)14:08:48No.1396043735+>悪辣な企業もマスコットキャラで可愛らしくなれる時代だからワンチャンあるんじゃないか |
| … | 25826/01/26(月)14:09:14No.1396043804そうだねx3下手なネクストよりフェルミの方が強いじゃん |
| … | 25926/01/26(月)14:09:45No.1396043900+なんだよあの妙に硬い空飛ぶ便座はよぉ! |
| … | 26026/01/26(月)14:09:57No.1396043934+>6系は兵器のスケール感のわりに射程が厳しいんだよな… |
| … | 26126/01/26(月)14:10:07No.1396043965+>最古参のキサラギに可愛らしいイメージがないな… |
| … | 26226/01/26(月)14:10:10No.1396043973+>下手なネクストよりフェルミの方が強いじゃん |
| … | 26326/01/26(月)14:10:18No.1396043992+>下手なネクストよりフェルミの方が強いじゃん |
| … | 26426/01/26(月)14:11:02No.1396044132+考えたらフェルミってアンサラーと違って飛べるけどコジマとかあんま関係無しの高性能機だよね |
| … | 26526/01/26(月)14:11:26No.1396044191+真面目に宇宙でフロンティア開拓してたらちょっと星系単位で火事起きたけど許してくれるよね? |
| … | 26626/01/26(月)14:11:39No.1396044233+4の発売前から始まった外伝は本編との整合性がだいぶ怪しいがネクストの長所短所含めた詳細なスペックが知れて面白いぞ |
| … | 26726/01/26(月)14:11:55No.1396044269+フェルミにコジマ乗せたのがトーラスのアレって感じだ |
| … | 26826/01/26(月)14:12:04No.1396044308+コーラルジェネレータ使うことにエアちゃんは抵抗とかないんか…? |
| … | 26926/01/26(月)14:12:20No.1396044352そうだねx1>考えたらフェルミってアンサラーと違って飛べるけどコジマとかあんま関係無しの高性能機だよね |
| … | 27026/01/26(月)14:12:34No.1396044389+>フェルミにコジマ乗せたのがトーラスのアレって感じだ |
| … | 27126/01/26(月)14:13:02No.1396044457+>考えたらフェルミってアンサラーと違って飛べるけどコジマとかあんま関係無しの高性能機だよね |
| … | 27226/01/26(月)14:13:36No.1396044566+ネクストはちょっと設定が超兵器すぎる |
| … | 27326/01/26(月)14:13:50No.1396044607+4のフェルミは初登場が夜襲かけるから燃料補給用コジマタンク撃って光量確保してくれなのでがっつりコジマ兵器 |
| … | 27426/01/26(月)14:14:03No.1396044647+ネクストのメチャクチャな機動性はここが地球ではないという設定にすればまだなんとかなる |
| … | 27526/01/26(月)14:14:04No.1396044649+久しぶりに4系列プレイしたいから早く2・3系列のリマスターも進んでくれねえかな |
| … | 27626/01/26(月)14:14:08No.1396044660そうだねx2>AC最大のメカってザイレムとフォボスどっちなの |
| … | 27726/01/26(月)14:14:15No.1396044694+厚いPAと高性能ミサイル積めば誰でも強い! |
| … | 27826/01/26(月)14:15:03No.1396044842+>>AC最大のメカってザイレムとフォボスどっちなの |
| … | 27926/01/26(月)14:15:07No.1396044860+>ネクストはちょっと設定が超兵器すぎる |
| … | 28026/01/26(月)14:15:14No.1396044893そうだねx2>>AC最大のメカってザイレムとフォボスどっちなの |
| … | 28126/01/26(月)14:15:42No.1396044959+ミッションに出てくる異常成長したふつうワームあれトラックくらいでかくない? |
| … | 28226/01/26(月)14:15:50No.1396044977+>ネクストのメチャクチャな機動性はここが地球ではないという設定にすればまだなんとかなる |
| … | 28326/01/26(月)14:16:13No.1396045048+コジマに比べたらなんてコーラルは環境に優しい物質だろう |
| … | 28426/01/26(月)14:16:16No.1396045057+マジなサイズの母ちゃんの中を探検したい |
| … | 28526/01/26(月)14:16:22No.1396045070+>ネクストはちょっと設定が超兵器すぎる |
| … | 28626/01/26(月)14:16:57No.1396045176+>ACの機動性自体物理法則にだいぶ喧嘩売ってるから今更だぜ |
| … | 28726/01/26(月)14:16:58No.1396045177+足の引っ張り合いでできたのがこのアサルトセルちゃんです |
| … | 28826/01/26(月)14:17:09No.1396045204+>マジなサイズの母ちゃんの中を探検したい |
| … | 28926/01/26(月)14:17:18No.1396045237+そもそもPS2以前のACそのものは上位ランカー二機でも⑨に消し炭にされるくらいの立場なのである |
| … | 29026/01/26(月)14:17:19No.1396045240+>コジマに比べたらなんてコーラルは環境に優しい物質だろう |
| … | 29126/01/26(月)14:17:40No.1396045307+>>コジマに比べたらなんてコーラルは環境に優しい物質だろう |
| … | 29226/01/26(月)14:17:50No.1396045335+>>コジマに比べたらなんてコーラルは環境に優しい物質だろう |
| … | 29326/01/26(月)14:18:00No.1396045361+現行faかーちゃんも中に通路と縦シャフトあってチートで入れるんだよな |
| … | 29426/01/26(月)14:18:56No.1396045507+>ルビコプターとかもしかしてジャンボジェット機並にでかい? |
| … | 29526/01/26(月)14:18:56No.1396045511+コーラルの使われ方考えると賽を投げたくなくなる |
| … | 29626/01/26(月)14:19:10No.1396045561+>マジなサイズの母ちゃんの中を探検したい |
| … | 29726/01/26(月)14:19:22No.1396045596+食べられるし喋れる石油だぜ |
| … | 29826/01/26(月)14:19:38No.1396045633+それぞれ設定が違うし仲がいいから実現しないと思うけどナインボールセラフと一般的なネクストが戦ったらどっちが強いの? |
| … | 29926/01/26(月)14:19:44No.1396045651+>食べられるし喋れる石油だぜ |
| … | 30026/01/26(月)14:19:57No.1396045684+>ミッションに出てくる異常成長したふつうワームあれトラックくらいでかくない? |
| … | 30126/01/26(月)14:19:59No.1396045690+当時はacfaも早く感じたけどAC6やってからだとダークソウル3の後1やったりする時みたいに遅く感じるんだろうな |
| … | 30226/01/26(月)14:20:15No.1396045740+コジマくんは宇宙進出する奴らも使う気になれないと思う |
| … | 30326/01/26(月)14:20:24No.1396045774+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 30426/01/26(月)14:20:31No.1396045796そうだねx3基本ACの技術使ったワンオフ機の方が強いのはシリーズで一貫してる気がする |
| … | 30526/01/26(月)14:21:21No.1396045945+>基本ACの技術使ったワンオフ機の方が強いのはシリーズで一貫してる気がする |
| … | 30626/01/26(月)14:21:28No.1396045960+4や6と違って謎のエネルギーで動いてる5のAC |
| … | 30726/01/26(月)14:21:37No.1396045989+>それぞれ設定が違うし仲がいいから実現しないと思うけどナインボールセラフと一般的なネクストが戦ったらどっちが強いの? |
| … | 30826/01/26(月)14:22:10No.1396046076+>それぞれ設定が違うし仲がいいから実現しないと思うけどナインボールセラフと一般的なネクストが戦ったらどっちが強いの? |
| … | 30926/01/26(月)14:22:16No.1396046090+舐められがちなMTだけど最低クラスのものでも複数いればAC1機程度ならスクラップにできるからな |
| … | 31026/01/26(月)14:22:20No.1396046096+どの作品も事あるごとにに戦闘モード起動って言ってるから巡航モードとか日常生活モードみたいなQB吹かせない代わりに無限飛行あるんじゃねえかな実は |
| … | 31126/01/26(月)14:22:23No.1396046108+HCってかなりでかいんだっけ |
| … | 31226/01/26(月)14:22:25No.1396046119+>それぞれ設定が違うし仲がいいから実現しないと思うけどナインボールセラフと一般的なネクストが戦ったらどっちが強いの? |
| … | 31326/01/26(月)14:22:29No.1396046127+>4や6と違って謎のエネルギーで動いてる5のAC |
| … | 31426/01/26(月)14:23:07No.1396046233そうだねx1>どの作品も事あるごとにに戦闘モード起動って言ってるから巡航モードとか日常生活モードみたいなQB吹かせない代わりに無限飛行あるんじゃねえかな実は |
| … | 31526/01/26(月)14:23:36No.1396046329+下位ネクストよりは強いけど中位あたりからは機体差で負けるくらいのポジションになりそう>セラフ |
| … | 31626/01/26(月)14:23:42No.1396046346+セラフはGAの粗製どもの方がおそらく相性は良い |
| … | 31726/01/26(月)14:23:48No.1396046362+>どの作品も事あるごとにに戦闘モード起動って言ってるから巡航モードとか日常生活モードみたいなQB吹かせない代わりに無限飛行あるんじゃねえかな実は |
| … | 31826/01/26(月)14:23:57No.1396046393+まあネクストはVACに沙汰されてるんですけどね |
| … | 31926/01/26(月)14:24:00No.1396046399+Ⅴは発掘した兵器でも動かせる程度に文明残っているけど |
| … | 32026/01/26(月)14:24:01No.1396046403+スキャンモードがそれに近いんじゃないの |
| … | 32126/01/26(月)14:24:35No.1396046505+>どの作品も事あるごとにに戦闘モード起動って言ってるから巡航モードとか日常生活モードみたいなQB吹かせない代わりに無限飛行あるんじゃねえかな実は |
| … | 32226/01/26(月)14:24:48No.1396046550+>まあネクストはVACに沙汰されてるんですけどね |
| … | 32326/01/26(月)14:24:55No.1396046568+内側から壊すのはGWがあるけどあれもそんなに面白くはない… |
| … | 32426/01/26(月)14:25:40No.1396046695+>まあネクストはVACに沙汰されてるんですけどね |
| … | 32526/01/26(月)14:26:36No.1396046882そうだねx3Vと4の繋がりで公式から出てるのごく最低限だ |
| … | 32626/01/26(月)14:26:45No.1396046915+>内側から壊すのはGWがあるけどあれもそんなに面白くはない… |
| … | 32726/01/26(月)14:26:49No.1396046933+>内側から壊すのはGWがあるけどあれもそんなに面白くはない… |
| … | 32826/01/26(月)14:27:34No.1396047055+なのでこうして社長を添えつける |
| … | 32926/01/26(月)14:28:19No.1396047184+>戦闘中に切り替えられるようにしたら便利だよね |
| … | 33026/01/26(月)14:28:41No.1396047258+別ゲーに出てきたネクスト仕様のセラフとまた遊びたい |
| … | 33126/01/26(月)14:28:46No.1396047274+ビュンビュン飛べる時代だと狭い所での戦闘って引っかかって楽しくなくなるんだよね… |
| … | 33226/01/26(月)14:29:42No.1396047441そうだねx3>ビュンビュン飛べる時代だと狭い所での戦闘って引っかかって楽しくなくなるんだよね… |
| … | 33326/01/26(月)14:30:11No.1396047516+>まあネクストはVACに沙汰されてるんですけどね |
| … | 33426/01/26(月)14:31:00No.1396047640+セラフとかクラインは結構大きかったよな |
| … | 33526/01/26(月)14:31:08No.1396047666そうだねx1つーかあたりまえだけど地球自体が侵食されるようなもん振り回してらんないんだわ |
| … | 33626/01/26(月)14:31:29No.1396047723そうだねx1そんな言うなら広いとこでやろうか |
| … | 33726/01/26(月)14:31:54No.1396047805そうだねx1MTもAC以外のロボくらいの雑な括りされてるから |
| … | 33826/01/26(月)14:31:55No.1396047809+>つーかあたりまえだけど地球自体が侵食されるようなもん振り回してらんないんだわ |
| … | 33926/01/26(月)14:32:07No.1396047843そうだねx1>そんな言うなら広いとこでやろうか |
| … | 34026/01/26(月)14:32:28No.1396047905+4系対戦ステージは屋外だと上かなり登れるんだよな |
| … | 34126/01/26(月)14:33:24No.1396048041+ネクストは維持に金が段違いでかかるのはまぁ作中描写見れば明らかだしな |
| … | 34226/01/26(月)14:33:25No.1396048047+>つーかあたりまえだけど地球自体が侵食されるようなもん振り回してらんないんだわ |
| … | 34326/01/26(月)14:33:41No.1396048095+>MTもAC以外のロボくらいの雑な括りされてるから |
| … | 34426/01/26(月)14:34:07No.1396048151+>ネクストは維持に金が段違いでかかるのはまぁ作中描写見れば明らかだしな |
| … | 34526/01/26(月)14:34:14No.1396048168+>はいリングアウト俺の勝ち |
| … | 34626/01/26(月)14:34:38No.1396048234+>相手の土地で使うだけなら大丈夫ってことじゃん! |
| … | 34726/01/26(月)14:35:36No.1396048408+>>MTもAC以外のロボくらいの雑な括りされてるから |
| … | 34826/01/26(月)14:35:56No.1396048468+人類はポジティブなのでコジマ抜きでも戦争はできる |
| … | 34926/01/26(月)14:36:03No.1396048484+>汚いなさすがレイヴンきたない |
| … | 35026/01/26(月)14:36:58No.1396048636+>>汚いなさすがレイヴンきたない |
| … | 35126/01/26(月)14:37:29No.1396048735+プライドは抜きだしたくても最近は改造人間がない |
| … | 35226/01/26(月)14:37:47No.1396048782そうだねx2>>>汚いなさすがレイヴンきたない |
| … | 35326/01/26(月)14:38:54No.1396048986+>プライドは抜きだしたくても最近は改造人間しか居ない |
| … | 35426/01/26(月)14:39:23No.1396049065そうだねx1>シュトルヒ2機は正気じゃない |
| … | 35526/01/26(月)14:39:28No.1396049082+アーマードコア6は主役機ACより上の人型兵器(HC)が普通に量産されてるのがロボものとしては珍しいかも |
| … | 35626/01/26(月)14:39:28No.1396049086+>>はいリングアウト俺の勝ち |
| … | 35726/01/26(月)14:39:45No.1396049138+6はもう生活のほとんどを何らかの機体の中で過ごすのが普通みたいな人類だと思う |
| … | 35826/01/26(月)14:40:31No.1396049291+>SLのリトルラプター部屋とかいう火力と殺意の濃縮還元マジで許さんぞ |
| … | 35926/01/26(月)14:40:33No.1396049298+ACシリーズは最初の戦場に出る前にキーコンさせてくれってなるのがある |
| … | 36026/01/26(月)14:40:43No.1396049325+>アーマードコア6は主役機ACより上の人型兵器(HC)が普通に量産されてるのがロボものとしては珍しいかも |
| … | 36126/01/26(月)14:41:56No.1396049546+おのれテロリストめクレイドルを堕とさせはせんぞ! |
| … | 36226/01/26(月)14:41:59No.1396049553+>ACシリーズは最初の戦場に出る前にキーコンさせてくれってなるのがある |
| … | 36326/01/26(月)14:42:05No.1396049569+企業標準機やエントリーパッケージって概念があると嬉しい |
| … | 36426/01/26(月)14:42:09No.1396049581そうだねx3HCってうすらでかいよね |
| … | 36526/01/26(月)14:43:03No.1396049755そうだねx3特別な性能の兵器なのは4系だけじゃないかね? |
| … | 36626/01/26(月)14:43:20No.1396049792+惑星封鎖の連中は機体の統一もそうだしコードで状況伝えたり真面目だよね |
| … | 36726/01/26(月)14:43:42No.1396049852+>6はもう生活のほとんどを何らかの機体の中で過ごすのが普通みたいな人類だと思う |
| … | 36826/01/26(月)14:44:12No.1396049949+まず乗れるのが特別な資質必要だしね |
| … | 36926/01/26(月)14:44:17No.1396049958+>特別な性能の兵器なのは4系だけじゃないかね? |
| … | 37026/01/26(月)14:44:39No.1396050025+>特別な性能の兵器なのは4系だけじゃないかね? |
| … | 37126/01/26(月)14:45:46No.1396050221+6の2脚MTが意外とでかい |
| … | 37226/01/26(月)14:46:22No.1396050329+ネクストも9相手だとゴミのように破壊されるのであれはもうそういうものと思ってもろて |
| … | 37326/01/26(月)14:47:03No.1396050440+V系のACは大きさは他より小さいけど設定上の性能としては歴代ACシリーズの中では上の方だったよね |
| … | 37426/01/26(月)14:47:04No.1396050444+ACってカテゴリが特別強力って明言は4くらい |
| … | 37526/01/26(月)14:47:09No.1396050465+9用に開発したネクストの場合だなそれは |
| … | 37626/01/26(月)14:47:21No.1396050493そうだねx3>ネクストも9相手だとゴミのように破壊されるのであれはもうそういうものと思ってもろて |
| … | 37726/01/26(月)14:47:30No.1396050519+>惑星封鎖の連中は機体の統一もそうだしコードで状況伝えたり真面目だよね |
| … | 37826/01/26(月)14:47:46No.1396050573そうだねx2ノーマルACと旧作ACは別物なんだけどあのPVのせいでよく混同される |
| … | 37926/01/26(月)14:48:15No.1396050658+ネクストが個人の暴力として大きすぎる… |
| … | 38026/01/26(月)14:49:07No.1396050810+>ネクストが個人の暴力として大きすぎる… |
| … | 38126/01/26(月)14:49:19No.1396050840+>ノーマルACと旧作ACは別物なんだけどあのPVのせいでよく混同される |
| … | 38226/01/26(月)14:49:46No.1396050909+>いつ4系にナインボールが出たんだよ |
| … | 38326/01/26(月)14:49:57No.1396050936そうだねx1シリーズ通して同じレベルの同業者が頻繁に相手になるから |
| … | 38426/01/26(月)14:50:33No.1396051032そうだねx1>>いつ4系にナインボールが出たんだよ |
| … | 38526/01/26(月)14:51:02No.1396051100+…考えたら歴代主人公たちみんな登場人物大体殺して回ってるのか |
| … | 38626/01/26(月)14:51:27No.1396051156そうだねx5HJの小説が混乱の元すぎる |
| … | 38726/01/26(月)14:51:56No.1396051240そうだねx1そんなん言ったら4系と旧作とか6とかも別だし |
| … | 38826/01/26(月)14:51:58No.1396051245そうだねx2>HJの小説が混乱の元すぎる |
| … | 38926/01/26(月)14:52:04No.1396051258+宇宙から拠点にビーム撃てば勝ちじゃない? |
| … | 39026/01/26(月)14:52:05No.1396051266そうだねx124時間働け |
| … | 39126/01/26(月)14:53:21No.1396051472そうだねx2>HJの小説が混乱の元すぎる |
| … | 39226/01/26(月)14:53:40No.1396051524そうだねx1ゲームシステム上主人公が使ってるのは流通してる量産パーツで組み上げた普通の機体になるから |
| … | 39326/01/26(月)14:54:02No.1396051577+>宇宙から拠点にビーム撃てば勝ちじゃない? |
| … | 39426/01/26(月)14:54:09No.1396051601+BNWの黒セラフはネクスト相当の技術入りの上位機体で原作から露骨に強化されていることは加味してくだち |
| … | 39526/01/26(月)14:54:16No.1396051621+>24時間働け |
| … | 39626/01/26(月)14:55:52No.1396051902そうだねx2>…考えたら歴代主人公たちみんな登場人物大体殺して回ってるのか |
| … | 39726/01/26(月)14:55:55No.1396051916+>ニューオーダーズネクストで一切触れてないので無かったことにされてるフシがあるが4の小説などでは露骨に旧作ACそのままだったからね |
| … | 39826/01/26(月)14:56:37No.1396052034+昔ACの漫画描いてた人今エロい一般漫画書いてた |
| … | 39926/01/26(月)14:56:37No.1396052037+街に出て車踏んだりするミッションでスケール感はわかるのでは |
| … | 40026/01/26(月)14:56:41No.1396052047+>それで常勝不敗の中のパイロットが一番おかしいって話に絶対なるんだよな |
| … | 40126/01/26(月)14:57:18No.1396052149+旧作ACは防御スクリーンとか張ってる設定とかあるからノーマルとは別ではあるけどね |
| … | 40226/01/26(月)14:57:49No.1396052231+>>24時間働け |
| … | 40326/01/26(月)14:57:52No.1396052242そうだねx2PAやアサルトキャノン搭載したトンデモセラフが出てくるゲームならあるな |
| … | 40426/01/26(月)14:58:19No.1396052332そうだねx1そういえば僚機頼めるとかあったなぁ |
| … | 40526/01/26(月)14:58:38No.1396052403そうだねx1ACの書籍は後追いしにくいから困る |
| … | 40626/01/26(月)14:58:43No.1396052412+>そういえば僚機頼めるとかあったなぁ |
| … | 40726/01/26(月)14:59:24No.1396052549+>そういえば僚機頼めるとかあったなぁ |
| … | 40826/01/26(月)14:59:51No.1396052627+>ACの書籍は後追いしにくいから困る |
| … | 40926/01/26(月)15:00:21No.1396052732そうだねx2acfaの設定資料集ホント良かったよね |
| … | 41026/01/26(月)15:00:57No.1396052867+6でACがそんな上等じゃない兵器だって設定なのも |
| … | 41126/01/26(月)15:01:02No.1396052878+>そういえば僚機頼めるとかあったなぁ |
| … | 41226/01/26(月)15:01:19No.1396052932+6の世界観だと銃が豆鉄砲に見えるけどACSがあるから衝撃耐性が高いだけみたいなことあるしタイトル毎の独自仕様でかちかちになるよね |
| … | 41326/01/26(月)15:01:58No.1396053057+>BNWの黒セラフはネクスト相当の技術入りの上位機体で原作から露骨に強化されていることは加味してくだち |
| … | 41426/01/26(月)15:02:14No.1396053103+LRに歩兵出てきたけどスレ画の縮尺的にLRのAC一番でかくないか…? |
| … | 41526/01/26(月)15:02:39No.1396053184+ゲームでのAFはそこまで強くないのでジャイアントキリングは奇跡の親類って感覚がイマイチ伝わってないんじゃないかと思うときはある |
| … | 41626/01/26(月)15:03:01No.1396053268そうだねx1誤植も水増しも多いメカニカルガイダンスだけど |
| … | 41726/01/26(月)15:03:14No.1396053300+>ゲームでのAFはそこまで強くないのでジャイアントキリングは奇跡の親類って感覚がイマイチ伝わってないんじゃないかと思うときはある |
| … | 41826/01/26(月)15:04:40No.1396053586+>誤植も水増しも多いメカニカルガイダンスだけど |
| … | 41926/01/26(月)15:04:49No.1396053606そうだねx1SoMとか言っちゃなんだけどこっちに向かってくるマッハ2程度の巨大飛行物体を撃墜できない程度でどうすんだよって話だしな… |
| … | 42026/01/26(月)15:05:31No.1396053751+>ゲームでのAFはそこまで強くないのでジャイアントキリングは奇跡の親類って感覚がイマイチ伝わってないんじゃないかと思うときはある |
| … | 42126/01/26(月)15:05:37No.1396053765そうだねx12人で防衛任務やってるのにマシンガンの弾一発でも当てたらブチ切れて敵対するファナティック… |
| … | 42226/01/26(月)15:06:02No.1396053848+>SoMとか言っちゃなんだけどこっちに向かってくるマッハ2程度の巨大飛行物体を撃墜できない程度でどうすんだよって話だしな… |
| … | 42326/01/26(月)15:06:16No.1396053889+ていうかネクストも要所で活躍したのは確かだけどあくまで主力は企業軍て扱いだったと思うけど |
| … | 42426/01/26(月)15:06:27No.1396053925+ACPPの要人捕獲作戦で要人の上に乗るの好き |
| … | 42526/01/26(月)15:06:40No.1396053961そうだねx1>そういえば僚機頼めるとかあったなぁ |
| … | 42626/01/26(月)15:07:01No.1396054031+物凄い弾幕や高精度砲撃をそこそこリアルにゲームで実装したうえでバランスとるならスローモーで躱せるようにするような要素入れないとならんよなぁ |
| … | 42726/01/26(月)15:08:24No.1396054283そうだねx220年前のコンテンツ |
| … | 42826/01/26(月)15:08:27No.1396054297そうだねx1>6でACがそんな上等じゃない兵器だって設定なのも |
| … | 42926/01/26(月)15:09:11No.1396054440そうだねx4AC6はもっととんでもない超兵器が出て欲しかったのはある |
| … | 43026/01/26(月)15:10:16No.1396054665+>物凄い弾幕や高精度砲撃をそこそこリアルにゲームで実装したうえでバランスとるならスローモーで躱せるようにするような要素入れないとならんよなぁ |
| … | 43126/01/26(月)15:10:41No.1396054757+>AC6はもっととんでもない超兵器が出て欲しかったのはある |
| … | 43226/01/26(月)15:13:42No.1396055316+1のは人が入るスペースないだろ |
| … | 43326/01/26(月)15:14:13No.1396055421+>20年前のコンテンツ |
| … | 43426/01/26(月)15:14:16No.1396055424+封鎖機構の艦隊弱かったしな… |
| … | 43526/01/26(月)15:14:19No.1396055431+>AC6はもっととんでもない超兵器が出て欲しかったのはある |
| … | 43626/01/26(月)15:15:21No.1396055622+>1のは人が入るスペースないだろ |
| … | 43726/01/26(月)15:16:07No.1396055774+これが今度の実験体かね |
| … | 43826/01/26(月)15:16:46No.1396055894+>これが今度の実験体かね |
| … | 43926/01/26(月)15:17:17No.1396056000+人体の占有スペースを考慮すると小型解釈ACの電装系は相当な省スペース化がされてると考えられる |
| … | 44026/01/26(月)15:17:18No.1396056004+>AC6はもっととんでもない超兵器が出て欲しかったのはある |
| … | 44126/01/26(月)15:19:14No.1396056368そうだねx1確かACVのが一番小さかったはず |
| … | 44226/01/26(月)15:21:07No.1396056715そうだねx2ザイレムは超兵器ではあるけど基本的に味方かつステージだから… |
| … | 44326/01/26(月)15:22:40No.1396057008+>SoMとか言っちゃなんだけどこっちに向かってくるマッハ2程度の巨大飛行物体を撃墜できない程度でどうすんだよって話だしな… |
| … | 44426/01/26(月)15:24:28No.1396057345+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 44526/01/26(月)15:24:49No.1396057406+久々にやったAC6は最初の方のミッションでMT数機堕としたらモブが当たり傭兵判定してて今回AC乗りの平均値どんだけ低いのってなった |
| … | 44626/01/26(月)15:25:24No.1396057519+モンキー・ゴードとかあれたぶんMTにやられてるぞ |
| … | 44726/01/26(月)15:27:17No.1396057886+どうして地下世界のレイヤードに石柱生えた遺跡が? |
| … | 44826/01/26(月)15:27:53No.1396058002+>久々にやったAC6は最初の方のミッションでMT数機堕としたらモブが当たり傭兵判定してて今回AC乗りの平均値どんだけ低いのってなった |
| … | 44926/01/26(月)15:27:59No.1396058025+>あれもゲームの都合で設定上だと極超音速飛翔体になる予定だったんじゃなかろうか |
| … | 45026/01/26(月)15:28:37No.1396058151そうだねx1無印は車両サイズがおかしかったりビルの入り口サイズがおかしかったり色々とよくわからない… |
| … | 45126/01/26(月)15:28:43No.1396058167+>>AC6はもっととんでもない超兵器が出て欲しかったのはある |
| … | 45226/01/26(月)15:29:13No.1396058271+火星を焦土に出来るSTAIすごいよね |
| … | 45326/01/26(月)15:30:29No.1396058516そうだねx2VOBはそもそも設定で書かれてるマッハ2って数値設定が遅すぎでよろしくないんだ |
| … | 45426/01/26(月)15:37:46No.1396060062+初代からLRまで10m |
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