二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1769326345081.jpg-(22158 B)
22158 B26/01/25(日)16:32:25No.1395773502+ 18:09頃消えます
4.1と5と6だとやっぱり5が一番おもしろいと思う
でも6のシステムで4.1出来たらもっと面白いんだろうなとも思う
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/01/25(日)16:34:51No.1395774101そうだねx6
6単純になげーんだよな
226/01/25(日)16:35:16No.1395774211そうだねx10
久しぶりに過去作やると色々と不便だな…ってなる
326/01/25(日)16:35:17No.1395774212そうだねx1
不評だらけだけど洞窟がちゃんと暗い仕様の4も好き
426/01/25(日)16:37:43No.1395774981そうだねx2
>久しぶりに過去作やると色々と不便だな…ってなる
6の後に5やるだけでも結構不便に感じる
でも星システムだけはいらない
526/01/25(日)16:38:44No.1395775262そうだねx3
ブラザーチェンジしたい…!
626/01/25(日)16:44:09No.1395776889そうだねx2
レンジャーやダイバーの3枠目装備が便利すぎ
726/01/25(日)16:48:14No.1395778174+
4.1のデプスくんこんなにアーマー低かったんだね…ってなる
826/01/25(日)16:48:55No.1395778381+
無理があるよ…このミッション数に均一にそれぞれ特色とそれなりの使い所はある武器がドロップするようにするのは…!
926/01/25(日)16:50:29No.1395778844そうだねx11
6のダメージがどれだけ出てるのかわかるのがとても便利だと思う
当たってるのか分かんねーもん
1026/01/25(日)16:52:04No.1395779286そうだねx5
>6のダメージがどれだけ出てるのかわかるのがとても便利だと思う
>当たってるのか分かんねーもん
この敵はダメージ通るから倒せるんだなとわかるのはでかい
1126/01/25(日)16:56:26No.1395780546そうだねx1
もうダメージ表示のない過去作には戻れない体になってしまった…
1226/01/25(日)16:57:10No.1395780755+
>6のダメージがどれだけ出てるのかわかるのがとても便利だと思う
>当たってるのか分かんねーもん
重なってる死体に当たってるのか目に見えて分かるのは助かるよね
1326/01/25(日)16:58:23No.1395781066+
ボリュームは3ぐらいが一番いいよ
1426/01/25(日)17:00:02No.1395781495+
5や6はジェノサイド砲の支援が来て欲しかったな
1526/01/25(日)17:00:20No.1395781581そうだねx5
6でサイドアーム使えるようになったのはまさに革新と言えよう
リロードの隙埋めたり攻め手に一つ加えたり色々できるのいいよね
1626/01/25(日)17:02:32No.1395782211+
レンジャーダイバーで遊ぶ際の完成度という点だと4.1だなぁって今でも思う
フェンフェンとエアレは4.1だとちょっと未完成
1726/01/25(日)17:03:08No.1395782389+
セントリーないとレンジャーやる気起きないよぉ
1826/01/25(日)17:03:50No.1395782590+
>レンジャーダイバーで遊ぶ際の完成度という点だと4.1だなぁって今でも思う
>フェンフェンとエアレは4.1だとちょっと未完成
エアレは洞窟だと悲惨だからな…
反射する針飛ばすリムペットガンとかはあるけどさぁ
1926/01/25(日)17:04:09No.1395782687そうだねx3
4.1は楽しいけどドラゴンが嫌いすぎる
2026/01/25(日)17:04:24No.1395782750+
4.1に戻るととにかく射程の短さがきつい
クモ40体無限沸きを射程200ちょいのアサルトで対処できるわけねえだろうが!
2126/01/25(日)17:05:34No.1395783102+
リバランスMOD結構あるけど大体レンジャーはアッパーしかされてないしな…
2226/01/25(日)17:06:28No.1395783355+
5は全兵科インフェルノクリアまでやったくらいには好き
2326/01/25(日)17:06:30No.1395783360+
6はエアレイダーの武器がレンジャー専用になったのが良かった
2426/01/25(日)17:06:43No.1395783417そうだねx1
4.1は兵科のバランスがいい
2526/01/25(日)17:07:19No.1395783592+
65ってトロコンしたから4.1やろうとしたけど途中で折れた
2626/01/25(日)17:07:52No.1395783730+
4のフュージョンブラスターは尖った仕様で楽しかった
5以降のブレイザーは威力控えめになった代わりに取り回しは良くなったけど
2726/01/25(日)17:08:58No.1395784022+
4.1のダイバーは遠距離武器がしんどかった思い出がある
地下だとイズナとかで無双できたけど
2826/01/25(日)17:09:43No.1395784237+
4の弾数決まってる武器は結局使わなかったな
2926/01/25(日)17:09:44No.1395784251+
4.1はソロでやってるとフェンサーが一番きっつい
灼熱が最後まで残ったのもフェンサーだった
3026/01/25(日)17:11:00No.1395784580+
4.1の盾は高難易度だとあまり役に立たなかったから必然的に回避フェンサー一択になるんだよね
3126/01/25(日)17:11:05No.1395784607そうだねx1
4.1はNPCフェンサーがくっそよえぇ…
ガリオン持ちはまぁまぁなんだけどスピア持ちが本当に終わってる
ダイバーは相変わらずめっちゃ強い
3226/01/25(日)17:12:32No.1395785079+
そもそもNPCのブラホ射程が20mしかない産廃なんで…
3326/01/25(日)17:12:51No.1395785172+
>ブラザーチェンジしたい…!
俺はもうEニードルなしでは生きていけなくなりつつある
3426/01/25(日)17:13:15No.1395785282+
4エアレイダーの糸が好きだったわ
3526/01/25(日)17:15:19No.1395785900+
エアレは4.1も5も地上だと空爆が馬鹿みたいに強かったから地底で弱かったのはバランス取れてた
3626/01/25(日)17:16:46No.1395786377そうだねx1
NPCフェンサー=ポンコツなイメージだったから
5でグリムリーパーがスラスター移動しながら敵を殲滅していく姿に惚れた
3726/01/25(日)17:17:42No.1395786671+
NPCフェンサーってホント気が付いたら死んでる印象あるけどあいつらの盾って飾りなの?それともシステム的には使っててアレなの?
3826/01/25(日)17:18:23No.1395786879そうだねx1
>NPCフェンサーってホント気が付いたら死んでる印象あるけどあいつらの盾って飾りなの?それともシステム的には使っててアレなの?
4NPCはビークル以外全部耐久力一緒
そうだねダイバー一強だね
3926/01/25(日)17:18:45No.1395786978そうだねx1
4.1だとそもそも盾を使うプログラムがされてないので飾り
5からはちゃんと使ってるはず
4026/01/25(日)17:18:56No.1395787026そうだねx1
>NPCフェンサーってホント気が付いたら死んでる印象あるけどあいつらの盾って飾りなの?それともシステム的には使っててアレなの?
NPCは左手武器と補助機能一切使わないから飾りだよ
ちゃんと使うようになるのは5から
4126/01/25(日)17:20:08No.1395787467そうだねx2
レンジャーも楽しいんだけど4.1だと移動がだるい…
4226/01/25(日)17:20:15No.1395787497+
>NPCフェンサーってホント気が付いたら死んでる印象あるけどあいつらの盾って飾りなの?それともシステム的には使っててアレなの?
4.1までのフェンサーの盾は飾り
5からはちゃんと使ってる
4326/01/25(日)17:21:57No.1395787989+
5エアレいんしばの地底で狭い場所にトーチカで陣地形成しつつデプスに火炎セントリー乗っけてゴリ押ししてたのは良い思い出
今だと同じ事できないんだよなエレクトロンでいいんだけど
4426/01/25(日)17:22:14No.1395788082+
4.1の橋の下でドラゴン倒す稼ぎがうまくできなくて投げてしまった
4526/01/25(日)17:23:05No.1395788328+
NPCダイバーはなんもないところで緊急チャージ入ってるのが目立つけどぼったちで食らい続けるよりマシだし
武器が強いのとプレイヤーに付いてこれるから包囲網突破して逃げてこれるのが偉いよね
4626/01/25(日)17:25:37No.1395789099+
強化装備もなくて有用な武器も取り上げられたレンジャーこころもとなさすぎる…
4726/01/25(日)17:26:39No.1395789424+
3のNPCレンジャーはだいぶ体力低かった記憶がある
4826/01/25(日)17:26:45No.1395789451+
いいですよね歴代最難関まである4版レンジャー魔窟
4926/01/25(日)17:27:30No.1395789672+
5以降のNPCフェンサー部隊はどいつも頼りになるよね…
一般のガリオン部隊すら盾構えつつ攻撃するから生存率高いしブーストジャンプでついてくるからマジでありがたくなってる
聞こえてるか4時空のテディベアども
5026/01/25(日)17:28:48No.1395790038+
NPCダイバーは狙撃中に射線遮ってきてよく吹っ飛ばしてた
なんで目の前に降りてくるんだよ
5126/01/25(日)17:29:19No.1395790195+
高難易度になるほど敵の火力とアクションの強化におっつかなくなるのが難点っちゃ難点なNPCスラスターフェンサー
まあ真っ向から殴り合わせるんじゃなくて逃げを意識させるとやっぱり頼もしいんだけど
5226/01/25(日)17:29:59No.1395790376+
ブラホの射程短すぎて6のグリムリーパーとかキュクロプスの目にすら届いてないのが悲しすぎるだろ
5326/01/25(日)17:30:53No.1395790635そうだねx1
NPCが頼りになるとゲーム性変わるよね
5426/01/25(日)17:31:07No.1395790708+
今からこの隊は私の指揮下に入る!(峰打ち)
5526/01/25(日)17:31:46No.1395790916+
職種バランス面は6がベストだから総合的にどれがどうというのは割と難しいな…
5626/01/25(日)17:32:49No.1395791214+
DLC込みだけどレンジャーは5と6で漸く他に負けないくらいの火力手に入ったし
ダイバーは精密遠距離火力が手に入ったから最終的にシステム込みで6の方が楽しかった逆に4は辛かった…
5726/01/25(日)17:34:04No.1395791610+
>高難易度になるほど敵の火力とアクションの強化におっつかなくなるのが難点っちゃ難点なNPCスラスターフェンサー
>まあ真っ向から殴り合わせるんじゃなくて逃げを意識させるとやっぱり頼もしいんだけど
リング破壊作戦前編とかでバイク外周引き撃ちとかやってるとグリムリーパーがバイクに追従して引き撃ちに付き合ってくれるから
敵に突っ込んで即倒れてるいつもと違ってすげえ体力長持ちしてビビる
5826/01/25(日)17:34:21No.1395791721+
6はレンジャーとダイバーに遠距離武器良いの来たからなあ
5926/01/25(日)17:34:23No.1395791735+
>NPCダイバーは狙撃中に射線遮ってきてよく吹っ飛ばしてた
>なんで目の前に降りてくるんだよ
固定砲台やってるとレンジャーもよく目の前に回り込んでくるけどプレイヤーの周囲判定がちょっと前に飛び出してるんだろうか
6026/01/25(日)17:34:57No.1395791926+
流石に5→6は上位互換だと思うけど…
6126/01/25(日)17:35:12No.1395792002そうだねx2
レンジャーだから5が一番楽しかったとは言えない
6は5に比べてずっと快適で楽しかった
6226/01/25(日)17:35:56No.1395792224+
レンジャー専は5がブレイザーまで地獄だからな…
6326/01/25(日)17:36:07No.1395792288+
NPCの行動パターンは4.1からほぼ使いまわしなんで
プレイヤーの射線開けて付いてくるとかそんな高度なことはできない
6426/01/25(日)17:37:22No.1395792672+
そういや6でよかったと思ったのはオフラインソロや2画面でもクリア判定もらえるからオンラインで無制限持ってけるの楽でよかったな
6526/01/25(日)17:38:01No.1395792885そうだねx1
>レンジャー専は5がブレイザーまで地獄だからな…
オフならまあINF縛りもどうにかなったけどオンマルチだと格差がヤバいとは聞いた
6626/01/25(日)17:38:57No.1395793197+
ソロで遊ぶこのゲームて戦法狭いし死に武器多いしで飽きるよね
6726/01/25(日)17:39:09No.1395793258そうだねx1
ショットガン以外のDPS死んでるから一番向いてないのに接近戦しないといけないのが5レンジャーなんで…
6826/01/25(日)17:39:41No.1395793438+
6でレンジャーしててセントリーガン置けるのめちゃくちゃ革命だと思ったよ…
あれだけでかなり色々やりやすくなる
6926/01/25(日)17:40:03No.1395793539+
オンinfやるなら4.1が一番好きだな⋯
兵科バランスがとても良い
7026/01/25(日)17:40:12No.1395793591+
セントリーはレイダーに持ってかれてたのが戻っただけだし…
7126/01/25(日)17:40:20No.1395793635+
燃費悪くなったけどダイバーも6が楽しいかな
リロードすると緊急入る位のギリギリで逃げに徹してる時に使えるサブウエポンあると暇な時間短くてたすかる
7226/01/25(日)17:40:25No.1395793671そうだねx4
>ソロで遊ぶこのゲームて戦法狭いし死に武器多いしで飽きるよね
いや…?ソロの奥行は無限だぞ
7326/01/25(日)17:40:39No.1395793758+
メイン武器をリロードしながらバックパックで隙をカバーできるありがたさよ…
7426/01/25(日)17:41:30No.1395794051そうだねx4
むしろマルチこそ死に武器増えるだろ
7526/01/25(日)17:41:41No.1395794114+
2からいきなり5と6に飛んだけどペイルウイングの時よりレイピア使い辛い気がする
7626/01/25(日)17:41:45No.1395794137+
5が楽しい部分もあるけどゲームとしてバランス良いのはやっぱ6だと思うよ
レーザーグレイいるだけで終わる5はあんまやりたくない
7726/01/25(日)17:42:00No.1395794216+
バスターショットブレイザーあってようやく一人前くらいだったもんな5レンジャー
7826/01/25(日)17:42:08No.1395794257+
>>レンジャー専は5がブレイザーまで地獄だからな…
>オフならまあINF縛りもどうにかなったけどオンマルチだと格差がヤバいとは聞いた
DLC武器無いと火力が全然出せなくてキツかったなぁ…
ブルートで固定砲台戦法はある程度有効だったんだけど面によって出来るできない有るし
7926/01/25(日)17:42:18No.1395794309+
>燃費悪くなったけどダイバーも6が楽しいかな
>リロードすると緊急入る位のギリギリで逃げに徹してる時に使えるサブウエポンあると暇な時間短くてたすかる
シールドとスピアは便利で本当に助かる
電磁シャフトも場面によっては刺さるし
8026/01/25(日)17:42:28No.1395794387+
>4.1に戻るととにかく射程の短さがきつい
>クモ40体無限沸きを射程200ちょいのアサルトで対処できるわけねえだろうが!
4.1だとアサルトの射程短すぎてアサルトが一番射程長い装備の組み合わせでいくと輸送船落とせなくて最悪詰むんだよな…
5からアサルトは輸送船落とせる射程手に入れて本当に良かった
代わりに距離減衰が入ったけどゲームバランス上仕方ないかなと思う
8126/01/25(日)17:42:47No.1395794518+
レイダーばっかり使ってたから他の兵科使うと動きに慣れない
目の前の敵を撃てる武器があるのに慣れない
8226/01/25(日)17:42:59No.1395794608+
ソロでもマルチでもステージがクソだと外周逃げとかになるし…
8326/01/25(日)17:43:03No.1395794635+
人の配信見るならノーマルかハードまでよな
インフェは誰がやっても似た感じになる
8426/01/25(日)17:43:06No.1395794645そうだねx1
バスターショットのヤケクソ気味な火力好き
8526/01/25(日)17:43:14No.1395794701+
シンプルに1枠使う余裕無い性能の武器が大半だったからバックパック行きは本当にありがたい…
8626/01/25(日)17:43:23No.1395794752そうだねx2
普段使わない武器が活躍したりするいんしばは革命的な遊びだと思う
8726/01/25(日)17:43:25No.1395794768+
長丁場になるステージで中盤以降にあっこの武器じゃダメだったって気付くの辛いよね…
8826/01/25(日)17:43:32No.1395794801+
ショットガンよりはG&M死ぬほど連打してた記憶の方が多いな5INF…終盤だと大体エメロや礼賛ぶっぱしながら上手いことNPC使えばいいかってなってたけど
8926/01/25(日)17:43:46No.1395794909そうだねx1
>2からいきなり5と6に飛んだけどペイルウイングの時よりレイピア使い辛い気がする
近づきたくない敵が多すぎるから射程がね
9026/01/25(日)17:43:57No.1395794985+
ダイバーとかレイダーは5が全盛期だから5からしか得られない栄養はあるだろう
9126/01/25(日)17:44:21No.1395795102+
怪生物相手だとバスターショットがあるからレンジャーが強い
9226/01/25(日)17:44:45No.1395795250+
レンジャーマルチだとスナイプワンパンできねぇ問題があるからな
9326/01/25(日)17:45:01No.1395795346+
6のレンジャーが良いのは概ね同意なんだけど開けた場所での魚人とネイカー相手にするのキツすぎる
9426/01/25(日)17:45:04No.1395795367+
マスターレイピアによるソラス速攻みたいなの今は危険で出来ないよね
9526/01/25(日)17:45:09No.1395795394+
>インフェは誰がやっても似た感じになる
ガチガチのパターン構築ゲーだからねぇ
それはそれでではあるけど
9626/01/25(日)17:45:20No.1395795468+
>>2からいきなり5と6に飛んだけどペイルウイングの時よりレイピア使い辛い気がする
>近づきたくない敵が多すぎるから射程がね
2でのT型レイピアがファランクスになってそっちに出番取られてるのもある
レーザー系武器によくあるけど距離減衰の最低値が逆詐欺でな…
9726/01/25(日)17:45:22No.1395795484+
最近6本編クリアしたけど銀の人はなんかやらかしたの…?
懲罰みたいな位置に押し込められてたけど…
9826/01/25(日)17:45:26No.1395795508+
2のレイピアは火力だけならべらぼうに強かったからな…
9926/01/25(日)17:45:57No.1395795696+
5の高機動フェンサーは楽しかったなぁ
10026/01/25(日)17:46:03No.1395795745+
>最近6本編クリアしたけど銀の人はなんかやらかしたの…?
>懲罰みたいな位置に押し込められてたけど…
わかんね…
5で死んでなんとか蘇生した姿なのかもしれんし
10126/01/25(日)17:46:04No.1395795749+
>最近6本編クリアしたけど銀の人はなんかやらかしたの…?
>懲罰みたいな位置に押し込められてたけど…
絶好のチャンスに俺を殺せなかった戦犯
10226/01/25(日)17:46:12No.1395795797+
5の前哨基地突撃作戦好き
10326/01/25(日)17:46:25No.1395795875そうだねx2
だいたい2って言われても媒体によって違いすぎるんだよ!
10426/01/25(日)17:46:25No.1395795877+
>2のレイピアは火力だけならべらぼうに強かったからな…
基礎武器が短射程拡散レーザーって発想が面白い
10526/01/25(日)17:46:30No.1395795913+
>最近6本編クリアしたけど銀の人はなんかやらかしたの…?
>懲罰みたいな位置に押し込められてたけど…
プライマー代表としての立ち位置は変わってないから自己改造でもしたんじゃないかと思ってる
10626/01/25(日)17:46:37No.1395795957そうだねx5
誰かのプレイ見るなら初見ハードが一番楽しいと思う
10726/01/25(日)17:46:53No.1395796052+
ネイカーがきつくないのパフェリクフェンサーくらいだろ…
10826/01/25(日)17:47:06No.1395796130+
ネイカーはダイバーだときつかった思い出が
フェンサーはリフレクター両手持ちしてたら処理してくれる…
10926/01/25(日)17:47:36No.1395796308+
ネイカーは変な隙間入り込んでてアンブッシュしてくるのやめろ
11026/01/25(日)17:47:53No.1395796410+
オンの兵科バランスは4.1だなぁって
5や6で高機動フェンサーがビュンビュン飛び回ってもう全部あいつ1人でいいんじゃないかな状態になってるのを結構な頻度で見るから…
11126/01/25(日)17:47:54No.1395796413+
5エアレはセントリー置いて空爆してバルガに乗って護身して…
11226/01/25(日)17:47:58No.1395796441+
このゲームシリーズの話ししてると壺時代の通称未だに使う人がたまに居て笑う
11326/01/25(日)17:48:04No.1395796473+
白ネイカーは体力クソ低いんで普段あんま使わない使い勝手いいけど火力低いタイプの範囲武器が頼りになる
11426/01/25(日)17:48:06No.1395796487そうだねx1
レンジャーでキツかったけど空に逃げたら余裕か?
って思ってダイバーでネイカー相手にしたらあの炎めちゃくちゃ上まで飛んできやがる
11526/01/25(日)17:48:06No.1395796490+
白武器のみ縛りとか楽しいよね
普段の自分なら選ばない武器でも戦略的に選ぶ余地が生まれて楽しかった
11626/01/25(日)17:48:12No.1395796521+
6の銀の…顔はバルガで顔殴らせてくれたから好き
11726/01/25(日)17:48:22No.1395796578+
>ネイカーがきつくないのパフェリクフェンサーくらいだろ…
色々弱体化されたなーと思ってたらとんでもねぇ武装が来やがった
11826/01/25(日)17:48:23No.1395796590+
ペプシップ自体は銀の人より遥か未来から来ているから何かはあったのは間違いない
11926/01/25(日)17:48:47No.1395796700+
>ネイカーがきつくないのパフェリクフェンサーくらいだろ…
全員きついけどネイカーオンリーステージとかになるとレンジャーエアレイダーが機動力なくてキツイ…
12026/01/25(日)17:49:05No.1395796826そうだねx2
ネイカーなんて作ったらそりゃもう種族ごと根絶もやむなしだよプライマー
12126/01/25(日)17:49:31No.1395797004+
5のダイバーくらいずっと飛んでいたい
12226/01/25(日)17:49:37No.1395797043そうだねx1
まだ有限なネイカーはいいけどアンカーから湧いたりするのちょっと笑えない
12326/01/25(日)17:49:59No.1395797179+
リング破壊作戦前編でネイカーを出すアンカーは投下位置を覚えて速攻破壊してたなあ…
他の敵と混ざって出てくると面倒なんてもんじゃない
12426/01/25(日)17:50:05No.1395797224+
>オンの兵科バランスは4.1だなぁって
4.1の頃は兵科毎に出来ない苦手な事がはっきりしてたな
6は逆に兵科毎の格差を埋める方で調整してて兵科毎の苦手を減らす感じで調整してたと思う
12526/01/25(日)17:50:42No.1395797427+
プラネットスナイパーカノン作った時はもうプロフェッサー疲れてたと思う
フェンサーに持たせる火砲をレンジャーに持たせてどうすんだ
12626/01/25(日)17:50:50No.1395797477そうだねx1
6のDLC2オン終盤は味方にフェンサーいるか居ないかで難易度滅茶苦茶変わるよね…
12726/01/25(日)17:50:58No.1395797522+
地味に6のレンジャーやエアレで革命的なのは身一つで一部の建物に登れるようになった事だと思ってる
市街地のネイカーミッションとかヘリ持ってかなくてもこれで完封できるし
12826/01/25(日)17:50:59No.1395797532そうだねx3
次回作が出る時はネイカーだけはなんとしても出禁になってくれ…
12926/01/25(日)17:51:26No.1395797689+
一番共闘してたな思い出があるのは4だわ
バリアとビルとで陣地構築して4人集まってUFO落とすとか地下でフェンサーに正面立ってクモ糸反射してもらいつつ後衛が数減らしてくとかは今でも覚えてる
13026/01/25(日)17:51:33No.1395797737そうだねx1
次回作にもネイカー出てくるんならサイブレード逆輸入してくれないかな
13126/01/25(日)17:51:48No.1395797818+
>長丁場になるステージで中盤以降にあっこの武器じゃダメだったって気付くの辛いよね…
ダイバーで6やってるとリングやらマザーシップやらいろいろ乗れるからほとんど近距離でやれんじゃねって調子乗ってたら初めてタイムシップ落とせるマップで見えない天井に頭ゴツンして初退却したわ
低高度のタイムシップに乗れるから天井無ければ届いただろうにそれはズルいじゃんねえ
13226/01/25(日)17:52:04No.1395797938+
5系列やると4.1のエアレイダーに戻れない
爆撃とかが不便過ぎる
13326/01/25(日)17:52:12No.1395797975そうだねx2
ハデスト以上の地底ステージだととりあえず雑にネイカー湧くのやめろ
13426/01/25(日)17:52:32No.1395798089+
>次回作が出る時はネイカーだけはなんとしても出禁になってくれ…
糞敵筆頭だったレタリウスが6でほぼ出番無くなってたの思い出した
13526/01/25(日)17:52:35No.1395798110+
分かりました…ネイカーの名前と姿を変えて性能は据え置きで出します…
13626/01/25(日)17:52:40No.1395798144+
ネイカーは殻閉じててもダメージ10%くらい入るようになれば許…許…うーん…?
13726/01/25(日)17:52:53No.1395798210+
>次回作が出る時はネイカーだけはなんとしても出禁になってくれ…
人魚もだいぶ…
毒霧有るから近くにいるだけでゴリゴリHP減ってく…
13826/01/25(日)17:52:57No.1395798242+
エアトータスの最上位が追加されなかったのだけは許せない
13926/01/25(日)17:53:03No.1395798275そうだねx4
6で爆発物が直接味方に当たらなくなってよかった
何回ロケランの射線に割り込まれて死んだかわからんよ
14026/01/25(日)17:53:24No.1395798400+
>5系列やると4.1のエアレイダーに戻れない
>爆撃とかが不便過ぎる
4.1のレイダーは兵器呼び出しポイントが異様に安くてどちらかというとパイロットだからな…
14126/01/25(日)17:53:31No.1395798436そうだねx1
>分かりました…ネイカーの名前と姿を変えて性能は据え置きで出します…
レタリウスの名前をアラネアに変えてもダメなものはダメだっただろ!
14226/01/25(日)17:54:36No.1395798803そうだねx1
>5のダイバーくらいずっと飛んでいたい
オンラインの魔獣の宴でずっと飛びながら端から処理してるダイバー見ててこいつ一人でいいんじゃねえかな…とはなった
14326/01/25(日)17:54:56No.1395798891そうだねx3
ネイカーはせめて真正面から口開けて突っ込んでくるだけならいいんだが口閉じて後ろに回り込もうとするやつがうんこ
14426/01/25(日)17:54:59No.1395798899+
人魚は毒霧はどうかと思うけど割と接近戦を強要してくる体力のある敵ってコンセプトは他にないものだったと思うよ
14526/01/25(日)17:55:09No.1395798955そうだねx4
ダメージ表記システムが出て嬉しいけどこれのお陰で最初ネイカー撃った時何かのミスと思ったんだよね
14626/01/25(日)17:56:57No.1395799595+
新敵でもクルールはあんまり文句言われないよな
足ちぎるの楽しいし
14726/01/25(日)17:57:09No.1395799669そうだねx1
ネイカーとついでに装甲エイリアン共は貫通武器が貫通して本体にダメージ入るようにしてくれ
14826/01/25(日)17:57:32No.1395799802+
ずっと飛んでるの見ててもやってもあんまいいものじゃないし6のメリハリあるのは結構いいもんだよ
何より剣がある
14926/01/25(日)17:57:46No.1395799872+
敵の動きもよくなったせいで後ろ取るのがすごいんだよね
よくない…
15026/01/25(日)17:58:11No.1395800001+
ネイカーは硬い速い火力強い数は多いって嫌な要素全部備えてるわ
15126/01/25(日)17:58:42No.1395800195+
タコとイカは足ちぎる武器が豊富で楽しいもんな…
15226/01/25(日)17:58:59No.1395800301+
>ネイカーはせめて真正面から口開けて突っ込んでくるだけならいいんだが口閉じて後ろに回り込もうとするやつがうんこ
アリクモはレーダー見て気を付ければ済む話だけどネイカーはマジでこっちから取れる抑止行動が無いから口パクパクしながら回り込んでほしい
15326/01/25(日)17:59:03No.1395800323+
慣れてくると正直ネイカーよりバスショとライジン持ったクルールの方が怖い
ネイカーがきっちり出落ちとか投下封じとか封じ込めとか他敵との分離とかできるよう設定されてるからってのもあるけど
15426/01/25(日)17:59:05No.1395800338+
高機動アンドロイドが周りのビルを更地にしたら弱体化するの好き
15526/01/25(日)17:59:18No.1395800424そうだねx2
キュクロプスより大型のアンドロイドの方が嫌だな
15626/01/25(日)18:00:48No.1395800936+
>キュクロプスより大型のアンドロイドの方が嫌だな
マシンガンタイプの連射時間がやたらと長くて本当に困る
15726/01/25(日)18:01:15No.1395801095+
>ダメージ表記システムが出て嬉しいけどこれのお陰で最初ネイカー撃った時何かのミスと思ったんだよね
最初に撃った時に
(まさかここまで歩兵殺しな敵出さないだろう…)
という願望を見事に砕かれて駄目だった
15826/01/25(日)18:01:26No.1395801155+
大型はダウンとかさせてくるタイプが嫌いだったな
15926/01/25(日)18:02:24No.1395801481そうだねx1
大型アンドロイドはミッションによっては運ゲー生産機すぎて困る
16026/01/25(日)18:02:28 ID:1nBklHXwNo.1395801510+
スコーン
16126/01/25(日)18:02:52No.1395801632+
火炎放射はこっち側もDPSおかしいしな…
16226/01/25(日)18:03:02 ID:1nBklHXwNo.1395801694+
    1769331782484.png-(74617 B)
74617 B
まあいいや
16326/01/25(日)18:03:11 ID:1nBklHXwNo.1395801757+
    1769331791145.png-(20229 B)
20229 B
晴れ
16426/01/25(日)18:03:21 ID:1nBklHXwNo.1395801808+
    1769331801152.png-(19249 B)
19249 B
干した
16526/01/25(日)18:03:24No.1395801824+
>>ダメージ表記システムが出て嬉しいけどこれのお陰で最初ネイカー撃った時何かのミスと思ったんだよね
>最初に撃った時に
>(まさかここまで歩兵殺しな敵出さないだろう…)
>という願望を見事に砕かれて駄目だった
歩兵死ね
16626/01/25(日)18:03:28No.1395801843+
>マシンガンタイプの連射時間がやたらと長くて本当に困る
瓦礫を盾にしてあの攻撃防いでる時の空気は嫌いじゃない
16726/01/25(日)18:03:31 ID:1nBklHXwNo.1395801862+
    1769331811542.png-(56321 B)
56321 B
大人の事情
16826/01/25(日)18:03:40 ID:1nBklHXwNo.1395801923+
    1769331820763.png-(1544 B)
1544 B
泣いた
16926/01/25(日)18:03:46No.1395801957+
プライマー側って結局どうなったら勝ちだったんです?
17026/01/25(日)18:03:50 ID:1nBklHXwNo.1395801976+
    1769331830936.png-(63175 B)
63175 B
暗い
17126/01/25(日)18:04:01 ID:1nBklHXwNo.1395802040+
    1769331841480.png-(17599 B)
17599 B
うるさい
17226/01/25(日)18:04:11No.1395802089+
>火炎放射はこっち側もDPSおかしいしな…
プレイヤー側の火炎砲と同じ仕様になってるせいか重装コスモの火炎が超強化されてて駄目だった
いやデッドケイブだと若干笑えないけど…
17326/01/25(日)18:04:19No.1395802132+
>プライマー側って結局どうなったら勝ちだったんです?
良い感じに未来に繋がるように勝つ!
17426/01/25(日)18:04:36No.1395802217そうだねx1
>プライマー側って結局どうなったら勝ちだったんです?
初日でストームワン死亡
17526/01/25(日)18:05:06No.1395802380+
456のいいとこ取りした最強フェンサーは一度使ってみたい
17626/01/25(日)18:05:14No.1395802423+
よう新入り
17726/01/25(日)18:05:56No.1395802687+
>>プライマー側って結局どうなったら勝ちだったんです?
>初日でストームワン死亡
DLC1の時はあの後妥協出来ないレベルで被害出たんだろうな…
17826/01/25(日)18:05:57No.1395802694そうだねx1
>よう新入り
レーションの味には慣れたか?
17926/01/25(日)18:06:02No.1395802729+
リフレクター持ってるフェンサーな時点で6が完成形だろ!
18026/01/25(日)18:06:50No.1395803012+
>プライマー側って結局どうなったら勝ちだったんです?
プライマーが未来で支障なく繁栄するような勝ち方したら後はそのループで未来から送られてきたのと同じ内容の物資や情報を同じように過去に送ってループを閉じること
なんかリングから過去に送った時も若干誤差ありそうだし本当に閉じれる?ってところはある
18126/01/25(日)18:07:06No.1395803106+
オペ子の心理変化が楽しいゲーム
18226/01/25(日)18:07:39No.1395803294+
4と5のオペ子は情緒不安定だったな…


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