26/01/25(日)14:56:43No.1395749157そうだねx30
16:52頃消えます
割と真面目にこいつらがナイトレインの評価三段くらい下げてる気がするこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/01/25(日)14:57:52No.1395749401そうだねx12だから複数ボスはやめておけとあれほど |
| … | 226/01/25(日)14:57:58No.1395749422そうだねx17もうみんな慣れたしょ |
| … | 326/01/25(日)14:58:11No.1395749476+そんなに安定しないもんかね |
| … | 426/01/25(日)14:59:00No.1395749643そうだねx13負けるたびに「これ何が面白いんですか?」って周りに聞いてるわ |
| … | 526/01/25(日)14:59:41No.1395749787そうだねx24>割と真面目にこいつらがナイトレインの評価三段くらい下げてる気がする |
| … | 626/01/25(日)15:00:15No.1395749920そうだねx12少なくともクソボスランキング第1位なのは間違いない |
| … | 726/01/25(日)15:01:14No.1395750163+でかい形態の方が楽 |
| … | 826/01/25(日)15:01:15No.1395750166そうだねx3勝てないからクソボスは小学生で卒業しておいてくださいよ |
| … | 926/01/25(日)15:01:38No.1395750275そうだねx3>勝てないからクソボスは小学生で卒業しておいてくださいよ |
| … | 1026/01/25(日)15:02:00No.1395750379そうだねx70>>勝てないからクソボスは小学生で卒業しておいてくださいよ |
| … | 1126/01/25(日)15:02:13No.1395750446+あんまり当たったことないけど強リブラと同じ方法じゃダメな感じ? |
| … | 1226/01/25(日)15:03:20No.1395750689そうだねx33>じゃあお前こいつ戦って楽しい? |
| … | 1326/01/25(日)15:04:07No.1395750889+ワーム形態があのクソカメラワークでとにかく逃げの一択ってのがマジでクソ |
| … | 1426/01/25(日)15:04:09No.1395750895そうだねx2>じゃあお前こいつ戦って楽しい? |
| … | 1526/01/25(日)15:04:15No.1395750927そうだねx2「」は皆ゲームが上手いからこいつくらいなら余裕だろうしな… |
| … | 1626/01/25(日)15:05:32No.1395751212+パリィできて楽しい |
| … | 1726/01/25(日)15:05:41No.1395751241+>じゃあお前こいつ戦って楽しい? |
| … | 1826/01/25(日)15:05:53No.1395751298+誰か早く蛇行突進の回避を安定させる方法を見つけてくれ |
| … | 1926/01/25(日)15:05:55No.1395751306+>パリィできて楽しい |
| … | 2026/01/25(日)15:07:01No.1395751588+逃げタイムなんてカリゴも一緒じゃん |
| … | 2126/01/25(日)15:07:36No.1395751737そうだねx14負けてつまらんボスは別に勝っても気持ちいいわけではない |
| … | 2226/01/25(日)15:08:48No.1395752026+フロムは初めてか?肩の力抜けよ |
| … | 2326/01/25(日)15:09:09No.1395752127そうだねx4順番に処理できてみんなで連携出来てる気分は一番味わえて好き |
| … | 2426/01/25(日)15:09:29No.1395752209そうだねx15信者しか擁護できないのは相当の糞だと思う |
| … | 2526/01/25(日)15:09:31No.1395752216そうだねx21ナイトレインのプレイヤーって何で素直につまんないとか嫌いとか言えないんだろう |
| … | 2626/01/25(日)15:10:13No.1395752409+>そんなに安定しないもんかね |
| … | 2726/01/25(日)15:10:25No.1395752454+タイマンできない人にはつまらないと思う |
| … | 2826/01/25(日)15:10:34No.1395752491そうだねx26>信者しか擁護できないのは相当の糞だと思う |
| … | 2926/01/25(日)15:11:00No.1395752604そうだねx7>ナイトレインのプレイヤーって何で素直につまんないとか嫌いとか言えないんだろう |
| … | 3026/01/25(日)15:11:22No.1395752682+狙われ持たないと勝てない人にはクソボスなんだろうな |
| … | 3126/01/25(日)15:11:48No.1395752782+ワーム形態って狙われ関係あんの? |
| … | 3226/01/25(日)15:11:50No.1395752793そうだねx15>狙われ持たないと勝てない人にはクソボスなんだろうな |
| … | 3326/01/25(日)15:11:51No.1395752797そうだねx4信者すら擁護できてないから相当なクソだと思う |
| … | 3426/01/25(日)15:12:32No.1395752972+タイマンできない人にはつまらないと思う |
| … | 3526/01/25(日)15:13:02No.1395753071+隠者とか鉄の目使ってそう |
| … | 3626/01/25(日)15:13:30No.1395753165+瞬殺できないから鉄の目は適正ないって言われたりするけど馬鹿すぎると思う |
| … | 3726/01/25(日)15:13:43No.1395753223そうだねx11>「勝てないんだな」とか「深度低そう」とか煽られるからたとえ苦手だろうがつまらなかろうが楽しいアピールしなきゃいけないんだ |
| … | 3826/01/25(日)15:14:21No.1395753379+狙われ2 |
| … | 3926/01/25(日)15:14:34No.1395753438+というか深夜高深度ソロとかでなければ割とどのキャラでもなんとでもなるし糞ではないかな… |
| … | 4026/01/25(日)15:14:37No.1395753450そうだねx7自分が下手なだけなのをさもユーザー全体の意見みたいにされても… |
| … | 4126/01/25(日)15:15:47No.1395753713そうだねx2大空洞マップも嫌い |
| … | 4226/01/25(日)15:15:54No.1395753740+俺つえーしたい奴からは不評だろうなってボス |
| … | 4326/01/25(日)15:16:03No.1395753776そうだねx23>自分が下手なだけなのをさもユーザー全体の意見みたいにされても… |
| … | 4426/01/25(日)15:16:09No.1395753806そうだねx1幕末逃走ひきうち逃げ |
| … | 4526/01/25(日)15:16:18No.1395753851そうだねx4こいつよりマリスの方が嫌いだよ… |
| … | 4626/01/25(日)15:16:25No.1395753873+何だったらこいつ苦手だから嫌いだったらそういうボスもいるよねってなるのに |
| … | 4726/01/25(日)15:16:39No.1395753931+ミケラダ経験するとこの程度では別にクソボス認定はできないかなって |
| … | 4826/01/25(日)15:16:41No.1395753940そうだねx2深度5までいけるような人達でもワームであっさり壊滅とかしてるあたり下手とか関係ないと思う |
| … | 4926/01/25(日)15:16:42No.1395753946そうだねx7>幕末逃走ひきうち逃げ |
| … | 5026/01/25(日)15:17:06No.1395754044+狙われ拾えなかった人がワーム係やらされるの苦痛で仕方ないと思う |
| … | 5126/01/25(日)15:17:07No.1395754051+マリスはなんも面白くないけどスレ画ですら面白くない判定されちゃうんだ… |
| … | 5226/01/25(日)15:17:10No.1395754062そうだねx9楽しめないやつが下手くそとは言わないけど楽しんでる奴の意見を信者認定はそれはそれで歪んでるだろ |
| … | 5326/01/25(日)15:17:14No.1395754080そうだねx5>こいつよりマリスの方が嫌いだよ… |
| … | 5426/01/25(日)15:17:42No.1395754205+狙われもそうだけど戦技の無敵持ち込むようにしたらかなりましになった |
| … | 5526/01/25(日)15:17:56No.1395754266そうだねx2マリスは見えてればハルハルで出撃すればどうにかなるようになってきたし全然いい |
| … | 5626/01/25(日)15:18:25No.1395754399+>こいつよりマリスの方が嫌いだよ… |
| … | 5726/01/25(日)15:18:37No.1395754446そうだねx16>マリスはなんも面白くないけどスレ画ですら面白くない判定されちゃうんだ… |
| … | 5826/01/25(日)15:18:42No.1395754466+狙われなくて最初は順番に処理できたけど段々と増えてヤバい崩壊する!って時にギリギリワーム移行するヒリつきが心臓に悪い |
| … | 5926/01/25(日)15:19:19No.1395754626+リブラは復讐者がいたら獣爪で罪人はサクサクだし |
| … | 6026/01/25(日)15:19:40No.1395754729+ワーム殴りに行くのリスクとリターンが一切噛み合ってねえのがね… |
| … | 6126/01/25(日)15:19:43No.1395754751+そんなむずいかこいつ |
| … | 6226/01/25(日)15:19:51No.1395754783そうだねx14スレ文が悪い |
| … | 6326/01/25(日)15:20:14No.1395754876そうだねx1>狙われなくて最初は順番に処理できたけど段々と増えてヤバい崩壊する!って時にギリギリワーム移行するヒリつきが心臓に悪い |
| … | 6426/01/25(日)15:20:59No.1395755047そうだねx9>スレ文が悪い |
| … | 6526/01/25(日)15:22:05No.1395755308そうだねx3自分が下手クソなだけなのをゲームに責任転嫁しないでください |
| … | 6626/01/25(日)15:22:32No.1395755420そうだねx1マリスより嫌いポイント |
| … | 6726/01/25(日)15:22:53No.1395755514そうだねx4通常のスレ画は適当にやって勝てるから深夜の話だろうけど楽しめないなら相応のレートに下げればいいじゃん |
| … | 6826/01/25(日)15:22:59No.1395755541+スレ画と常世リブラマリスは絶対に宮崎の血が入ってる |
| … | 6926/01/25(日)15:23:00No.1395755545そうだねx5>マリスより嫌いポイント |
| … | 7026/01/25(日)15:23:18No.1395755617+エデレとかフルゴとか飽きたみたいな書き込みに下手くそをバカにするな!ってキレてた人とかもいたしバランス難しいよなと思う |
| … | 7126/01/25(日)15:23:36No.1395755702+まあどこかのエルデンうまおがそのうちいい方法見つけるだろう |
| … | 7226/01/25(日)15:23:40No.1395755715そうだねx2>スレ画と常世リブラマリスは絶対に宮崎の血が入ってる |
| … | 7326/01/25(日)15:23:41No.1395755722+>いや…マリスもたまに回避不可能な誘拐するな… |
| … | 7426/01/25(日)15:23:44No.1395755737そうだねx1やり込むほど通常の方が怖いと思う |
| … | 7526/01/25(日)15:23:46No.1395755741+一夜目まで複数ボスなのすごい |
| … | 7626/01/25(日)15:23:52No.1395755774+初見時ビビったし演出は好きだよ |
| … | 7726/01/25(日)15:23:54No.1395755783+>いや…マリスもたまに回避不可能な誘拐するな… |
| … | 7826/01/25(日)15:23:55No.1395755790+>通常のスレ画は適当にやって勝てるから深夜の話だろうけど楽しめないなら相応のレートに下げればいいじゃん |
| … | 7926/01/25(日)15:24:04No.1395755819+まぁそのぶん恩寵は強いからな… |
| … | 8026/01/25(日)15:24:12No.1395755858そうだねx3一番宮崎の血が入ってるのは沼拠点だろ... |
| … | 8126/01/25(日)15:24:20No.1395755887+>>スレ画と常世リブラマリスは絶対に宮崎の血が入ってる |
| … | 8226/01/25(日)15:24:49No.1395756004+ギミックの塊である苗床と複数ボスみたいなソウル系の悪いところを集めたボス |
| … | 8326/01/25(日)15:24:53No.1395756023そうだねx5DLCで一番嫌いな要素は沼の侵入者 |
| … | 8426/01/25(日)15:25:11No.1395756115+>4がぶっちぎりでヤバい |
| … | 8526/01/25(日)15:25:30No.1395756189そうだねx4誘拐は構わないんだけど第一収縮完了後に雨の中に安寧者が突っ立ってるのだけはやめてね |
| … | 8626/01/25(日)15:25:51No.1395756276そうだねx3ハルモニア誘拐でオリマーが一番討伐遅くて気まずくなるの好き |
| … | 8726/01/25(日)15:25:53No.1395756280+正直夜ボスは一部除きいくら時間かけてもいいからまだまぁそんなもんかってできる |
| … | 8826/01/25(日)15:25:56No.1395756302そうだねx4ワーム形態いらなくね? |
| … | 8926/01/25(日)15:26:01No.1395756319+>DLCで一番嫌いな要素は沼の侵入者 |
| … | 9026/01/25(日)15:26:20No.1395756386そうだねx7いつものやつか |
| … | 9126/01/25(日)15:26:41No.1395756482そうだねx3>なんか不評だったので二人に増やしておきました! |
| … | 9226/01/25(日)15:27:28No.1395756694+鍛治村は暇があったら宝箱パクるって目的ができただけいいけど沼ってどうしたらいいんだろうな |
| … | 9326/01/25(日)15:27:31No.1395756708そうだねx5ぶっちゃけDLC自体がガレキング以外つまんね |
| … | 9426/01/25(日)15:27:44No.1395756766+4はここても正気か?みたいなプレイされるしびっくりする |
| … | 9526/01/25(日)15:27:51No.1395756794そうだねx2本編DLCと全く方向性が同じダメさなんだよね |
| … | 9626/01/25(日)15:27:56No.1395756813+沼拠点は構造上雨に追われながら急げばボス倒せるかもみたいなこともリスクデカすぎてできないのが嫌 |
| … | 9726/01/25(日)15:28:27No.1395756941そうだねx3大縄跳びしてる時間が無駄に長いのが普通につまらん |
| … | 9826/01/25(日)15:28:28No.1395756946+身内でやってる時に普通に深夜でも封牢使ってたから大空洞マジで嫌い |
| … | 9926/01/25(日)15:28:59No.1395757071そうだねx2湖沼は杖ラック+聖印台なので本来は後衛いるなら食っていってくださいね!がメインだと思う |
| … | 10026/01/25(日)15:29:56No.1395757333+見た目と設定は好き |
| … | 10126/01/25(日)15:30:03No.1395757365そうだねx4>いつものやつか |
| … | 10226/01/25(日)15:30:04No.1395757368そうだねx8>ハルモニア誘拐でオリマーが一番討伐遅くて気まずくなるの好き |
| … | 10326/01/25(日)15:31:32No.1395757768そうだねx4大空洞は慣れたら確かに地変だなこれって感じでバリバリ成長できるからあんまり苦手ではなくなった |
| … | 10426/01/25(日)15:31:41No.1395757802+>湖沼は杖ラック+聖印台なので本来は後衛いるなら食っていってくださいね!がメインだと思う |
| … | 10526/01/25(日)15:32:04No.1395757905そうだねx1私これ嫌い!って要素がやたら増えたのでだいぶプレイ回数は減ってきた |
| … | 10626/01/25(日)15:32:16No.1395757952そうだねx6>特定の付帯が出ないと勝負にすらならないなんちゃってローグライクポチポチしてなよ |
| … | 10726/01/25(日)15:32:16No.1395757959+こいつよりマリスの方が何がおもろいんやこれ?ってなる |
| … | 10826/01/25(日)15:32:34No.1395758023+>大空洞は慣れたら確かに地変だなこれって感じでバリバリ成長できるからあんまり苦手ではなくなった |
| … | 10926/01/25(日)15:33:06No.1395758146+パーティに最大カットなしでマジで行くんですかこれ |
| … | 11026/01/25(日)15:33:06No.1395758148そうだねx3>それはあなたが下手なだけでは? |
| … | 11126/01/25(日)15:33:22No.1395758212そうだねx1クソなのとつまらないのは別なんだよ |
| … | 11226/01/25(日)15:33:27No.1395758228+>大空洞は慣れたら確かに地変だなこれって感じでバリバリ成長できるからあんまり苦手ではなくなった |
| … | 11326/01/25(日)15:33:36No.1395758279+常夜安寧者は強いよな〜と思う |
| … | 11426/01/25(日)15:34:14No.1395758470そうだねx12「お前が下手なだけ!」てすごいズレたツッコミだよな |
| … | 11526/01/25(日)15:34:49No.1395758637そうだねx3>>それはあなたが下手なだけでは? |
| … | 11626/01/25(日)15:34:50No.1395758647+わりと大空洞はサクサク強くなるから好き |
| … | 11726/01/25(日)15:34:55No.1395758669+皆深度3に落とそうよ |
| … | 11826/01/25(日)15:35:03No.1395758709+>付帯盛れてルーンめっちゃ余ってアーツおかわり出来んの楽しい |
| … | 11926/01/25(日)15:35:27No.1395758810そうだねx4こいつがつまらない話はいくらでも沸いてるけど |
| … | 12026/01/25(日)15:35:47No.1395758880+安寧誘拐は序盤に来るせいでヒリだと火力も体力も低くてどうソロで処理しろってんだよってなるから遭遇したら即合流するようにしてる |
| … | 12126/01/25(日)15:35:49No.1395758890+大空洞は勉強して臨むと悪くないんだけど水晶割りはクソ寄り |
| … | 12226/01/25(日)15:35:54No.1395758923そうだねx2>「お前が下手なだけ!」てすごいズレたツッコミだよな |
| … | 12326/01/25(日)15:36:15No.1395759005+>>>それはあなたが下手なだけでは? |
| … | 12426/01/25(日)15:36:53No.1395759158+>皆深度3に落とそうよ |
| … | 12526/01/25(日)15:37:02No.1395759185そうだねx2>こいつがつまらない話はいくらでも沸いてるけど |
| … | 12626/01/25(日)15:37:13No.1395759241+二人床舐めてもタイマンで規定量HP減らすか1分耐えるだけで |
| … | 12726/01/25(日)15:37:21No.1395759278+>安寧誘拐は序盤に来るせいでヒリだと火力も体力も低くてどうソロで処理しろってんだよってなるから遭遇したら即合流するようにしてる |
| … | 12826/01/25(日)15:37:35No.1395759337そうだねx1>>皆深度3に落とそうよ |
| … | 12926/01/25(日)15:37:41No.1395759363そうだねx1>こいつがつまらない話はいくらでも沸いてるけど |
| … | 13026/01/25(日)15:38:05No.1395759464+>負けてつまらんボスは別に勝っても気持ちいいわけではない |
| … | 13126/01/25(日)15:38:22No.1395759532+>>>>それはあなたが下手なだけでは? |
| … | 13226/01/25(日)15:38:49No.1395759644+ワームモード中が蘇生タイムと聞いたけどムズい |
| … | 13326/01/25(日)15:39:32No.1395759833+ガレキングでクソだなって思うのは1日目のボスと獅子舞くらいだな |
| … | 13426/01/25(日)15:39:32No.1395759835+同期ズレかなんかでお互いすり抜けてパリィ取れないのつまんね… |
| … | 13526/01/25(日)15:39:45No.1395759884+フロムらしいスレだ |
| … | 13626/01/25(日)15:39:45No.1395759886+そもそもイモムシから逃げてて壁にぶつかるのがほんとうやだ |
| … | 13726/01/25(日)15:39:50No.1395759902+>ワームモード中が蘇生タイムと聞いたけどムズい |
| … | 13826/01/25(日)15:39:54No.1395759914+>誰に何が必要か言ってみろって |
| … | 13926/01/25(日)15:40:16No.1395759995そうだねx1>やったことなくて反論思い浮かばないからそう言うしかないよね |
| … | 14026/01/25(日)15:40:44No.1395760121そうだねx9>>誰に何が必要か言ってみろって |
| … | 14126/01/25(日)15:40:48No.1395760142+ソロプレイでタイマン勝てるキャラだと強化ボスの中ではぬるい方だと思うスレ画は |
| … | 14226/01/25(日)15:40:50No.1395760150+死の騎士は今でも結構緊張するけどアーツで何がなんでも1人殺せが確立してだいぶましになった気がする |
| … | 14326/01/25(日)15:41:06No.1395760224+ガレキングは第1形態後半でグダると腐敗雨の削りとミミズ湧きまくりでどうしようもねえやってなるとこ以外は真っ当にプロレスしてくれて好き |
| … | 14426/01/25(日)15:41:33No.1395760331+>ガレキングでクソだなって思うのは1日目のボスと獅子舞くらいだな |
| … | 14526/01/25(日)15:41:45No.1395760373そうだねx1このスレ「」さてはエアプだな? |
| … | 14626/01/25(日)15:42:14No.1395760489+>ワームモード中が蘇生タイムと聞いたけどムズい |
| … | 14726/01/25(日)15:42:17No.1395760508+こいつだけは瞬間火力がモノをいうから狙われとひたすらに火力を盛る |
| … | 14826/01/25(日)15:42:34No.1395760582+安寧者の襲撃とか何考えてあんなん出したんだとは思う |
| … | 14926/01/25(日)15:42:57No.1395760676そうだねx10この貶しと無理擁護同一人物だと思うんスよね |
| … | 15026/01/25(日)15:43:11No.1395760734+こいつはエルドリッチがやりたかったんだろうか |
| … | 15126/01/25(日)15:43:32No.1395760792+スレ画でゲームそのものの評価は下がんねぇよ |
| … | 15226/01/25(日)15:43:38No.1395760813+そういえば執行者ってワームの蛇行突進弾けるのかな |
| … | 15326/01/25(日)15:43:46No.1395760834+狙われないときの散開戦法って安定するか? |
| … | 15426/01/25(日)15:43:53No.1395760855そうだねx5>この貶しと無理擁護同一人物だと思うんスよね |
| … | 15526/01/25(日)15:44:01No.1395760888そうだねx4(常モニアにまけてカッとなって立てたんだな… |
| … | 15626/01/25(日)15:44:05No.1395760910そうだねx2>スレ画でゲームそのものの評価は下がんねぇよ |
| … | 15726/01/25(日)15:44:28No.1395761007+>聖印はケモ爪と杖は結晶ナーフで価値がそれぞれ下がったのが大きい気がする |
| … | 15826/01/25(日)15:44:48No.1395761090そうだねx4通常は実は嫌いじゃない |
| … | 15926/01/25(日)15:45:17No.1395761221そうだねx5>スレ画でゲームそのものの評価は下がんねぇよ |
| … | 16026/01/25(日)15:45:28No.1395761258+>そういえば執行者ってワームの蛇行突進弾けるのかな |
| … | 16126/01/25(日)15:45:56No.1395761385+>>聖印はケモ爪と杖は結晶ナーフで価値がそれぞれ下がったのが大きい気がする |
| … | 16226/01/25(日)15:46:00No.1395761396+>狙われないときの散開戦法って安定するか? |
| … | 16326/01/25(日)15:46:30No.1395761525そうだねx1>常夜はノーコメント |
| … | 16426/01/25(日)15:46:56No.1395761623+>(常モニアにまけてカッとなって立てたんだな… |
| … | 16526/01/25(日)15:46:57No.1395761625+安寧襲撃も犬襲撃も下手くそをフォローしに行きづらい散開行動誘導してくるの本当に嫌い |
| … | 16626/01/25(日)15:47:07No.1395761658そうだねx2深き夜と言えばスレ画ってぐらい当たる |
| … | 16726/01/25(日)15:47:25No.1395761727+>恥ずかしがらずにつまらないですって言えよ |
| … | 16826/01/25(日)15:47:25No.1395761728そうだねx2ワーム形体がテンポを削いで邪魔なんだけど |
| … | 16926/01/25(日)15:47:37No.1395761772そうだねx1>この貶しと無理擁護同一人物だと思うんスよね |
| … | 17026/01/25(日)15:47:40No.1395761781そうだねx7ワームタイムでダウン取っても別にチャンスタイムにならないのがゲーム設計おかしいだろ |
| … | 17126/01/25(日)15:47:41No.1395761786+>深き夜と言えばスレ画ってぐらい当たる |
| … | 17226/01/25(日)15:47:55No.1395761845そうだねx6>恥ずかしがらずにつまらないですって言えよ |
| … | 17326/01/25(日)15:48:10No.1395761915+>ワームタイムでダウン取っても別にチャンスタイムにならないのがゲーム設計おかしいだろ |
| … | 17426/01/25(日)15:48:18No.1395761955そうだねx1>>深き夜と言えばスレ画ってぐらい当たる |
| … | 17526/01/25(日)15:48:55No.1395762133+聖印については台あっても |
| … | 17626/01/25(日)15:49:46No.1395762372+>>そういえば執行者ってワームの蛇行突進弾けるのかな |
| … | 17726/01/25(日)15:49:51No.1395762394+>深き夜と言えばスレ画ってぐらい当たる |
| … | 17826/01/25(日)15:50:01No.1395762450+獣爪アッパーと結晶ナーフはバランス取れてないんだよなあ |
| … | 17926/01/25(日)15:50:02No.1395762457そうだねx4(特定の遺物がないと勝負にならないというその特定の遺物とはなんだったのだろう…) |
| … | 18026/01/25(日)15:50:25No.1395762543+ケモ爪一強の根本原因って他の祈祷がクソなのと祈祷ガチャの渋さにあるんだけどそっち改善するのはめんどくさいもんね |
| … | 18126/01/25(日)15:50:29No.1395762564そうだねx1>DLCボスはDLC入れてないプレイヤーのことも考えてか未だ確率高い |
| … | 18226/01/25(日)15:50:41No.1395762625+>安定はしないか… |
| … | 18326/01/25(日)15:50:45No.1395762644+けもつめは差し引き+とはいえナーフ部分も妥当ではあるけどこれ以上やるなら祈祷ガチャ改善と他の不甲斐なさに手を入れて欲しい |
| … | 18426/01/25(日)15:51:07No.1395762730+>みたいな3つになりがちなんで初期祈祷変更してたらもういいやは順当と言える |
| … | 18526/01/25(日)15:51:44No.1395762889+ダメよりのボスだけどクソボスってまでは思わない |
| … | 18626/01/25(日)15:51:47No.1395762904+祈祷ガチャ失敗しても下振れて獣爪なの強すぎるからナーフされると思う |
| … | 18726/01/25(日)15:51:53No.1395762939+>けもつめは差し引き+とはいえナーフ部分も妥当ではあるけどこれ以上やるなら祈祷ガチャ改善と他の不甲斐なさに手を入れて欲しい |
| … | 18826/01/25(日)15:52:04No.1395762993+>はい??? |
| … | 18926/01/25(日)15:52:10No.1395763016+前に深度5で勝てたときはハルハルレディがエオヒドで即殺しまくってくれた |
| … | 19026/01/25(日)15:52:10No.1395763017+>>DLCボスはDLC入れてないプレイヤーのことも考えてか未だ確率高い |
| … | 19126/01/25(日)15:52:51No.1395763210+普通のハルモニアも本体に狙われた人が一生後ろに走って他の人がちまちま削るゲームで面白くない |
| … | 19226/01/25(日)15:53:06No.1395763275+ワームの蛇行は簡単な避け方動画あるから見ておくといい |
| … | 19326/01/25(日)15:53:07No.1395763281+エルデの流星とかもういつ見たか覚えてない |
| … | 19426/01/25(日)15:53:11No.1395763296+>>猟犬のステップとか王朝剣技で楽できたりしないかな? |
| … | 19526/01/25(日)15:53:11No.1395763302そうだねx1面白かったり荒削りだったりやっぱ駄目だろってなったり全体的にこのゲーム実験的なボスの多さを感じる |
| … | 19626/01/25(日)15:53:31No.1395763378+DLC拠点なしマッチほぼ見たことないから本当にDLCなしの人と同じマッチになってんのかな? |
| … | 19726/01/25(日)15:54:50No.1395763738+>DLC拠点なしマッチほぼ見たことないから本当にDLCなしの人と同じマッチになってんのかな? |
| … | 19826/01/25(日)15:55:30No.1395763916+アプデ後ならDLC拠点無しはだいぶ出るようになったな |
| … | 19926/01/25(日)15:55:56No.1395764017+祈祷についてはレアの祈祷を持ち込めてもそいつらはちょっと…になってるから |
| … | 20026/01/25(日)15:56:08No.1395764070+デスワーム形態要らなかったよね? |
| … | 20126/01/25(日)15:56:17No.1395764100+>面白かったり荒削りだったりやっぱ駄目だろってなったり全体的にこのゲーム実験的なボスの多さを感じる |
| … | 20226/01/25(日)15:57:00No.1395764289そうだねx1ワーム状態がやたら長い上に攻撃チャンス限られてるし安定取るならそのチャンスも逃げ一択なのがもう糞 |
| … | 20326/01/25(日)15:57:09No.1395764324+>デスワーム形態要らなかったよね? |
| … | 20426/01/25(日)15:57:13No.1395764348そうだねx1デスワームはターン長過ぎるし回数も多すぎるからダレる |
| … | 20526/01/25(日)15:57:19No.1395764369+学者の活躍の場としての意味もあった複数ボスだと思うけどハルモニア見て学者やる人当然ながら全く見かけない |
| … | 20626/01/25(日)15:57:31No.1395764421+DLC要素はめちゃくちゃ複数ボス要素が多いのもうんち |
| … | 20726/01/25(日)15:57:52No.1395764508+ソロでもDLC拠点無しに当たることが多くなってるし |
| … | 20826/01/25(日)15:58:36No.1395764694+パリィ楽しいから好き |
| … | 20926/01/25(日)15:58:42No.1395764722+>学者の活躍の場としての意味もあった複数ボスだと思うけどハルモニア見て学者やる人当然ながら全く見かけない |
| … | 21026/01/25(日)15:58:44No.1395764738そうだねx3ハルモニアに学者出す人は二日目ボスがデーモンorモーグで壺効かないから死んだよ |
| … | 21126/01/25(日)15:59:27No.1395764910+モーグが強いの自体はまあ良いんだけど槍設置はシンプルにあれ面白くない... |
| … | 21226/01/25(日)15:59:29No.1395764914+狙われ持って3人で釣り出す戦法がメジャーだけど |
| … | 21326/01/25(日)15:59:45No.1395764974そうだねx2開花は止めるのに体力消耗して成功しても下手したら不利になるとギミックとして成立してないから調整ほしいところ |
| … | 21426/01/25(日)15:59:46No.1395764982そうだねx2通常ハルモニアはボス個体も弾けるしパリィも出来て思うままの対策取れて好き |
| … | 21526/01/25(日)16:01:05No.1395765290そうだねx1>開花は止めるのに体力消耗して成功しても下手したら不利になるとギミックとして成立してないから調整ほしいところ |
| … | 21626/01/25(日)16:01:12No.1395765325+>ハルモニアに学者出す人は二日目ボスがデーモンorモーグで壺効かないから死んだよ |
| … | 21726/01/25(日)16:01:13No.1395765327+>開花は止めるのに体力消耗して成功しても下手したら不利になるとギミックとして成立してないから調整ほしいところ |
| … | 21826/01/25(日)16:01:57 ID:tTgfK2l6No.1395765507+ルーンを追加したりアートを追加したりできるので楽しいな |
| … | 21926/01/25(日)16:02:01No.1395765520+ダッシュ突きパリィしてもスカるときない? |
| … | 22026/01/25(日)16:02:27No.1395765611+長縄跳びゲームになっちゃってるから |
| … | 22126/01/25(日)16:02:44No.1395765676+開花止めるうまあじがほぼ存在しないのが酷い |
| … | 22226/01/25(日)16:03:08No.1395765774+あと常世リブラにも言えるけど複数体が殺到するタイプのボスで味方がダウンすると起こすのに数分逃げ回るターンが入るから |
| … | 22326/01/25(日)16:03:28No.1395765857+常夜モニアはまあつまらないけどDLCの評判を下げてるのはどう考えてもクソ犬襲撃 |
| … | 22426/01/25(日)16:03:30No.1395765861+頑張ってワームの突進避ける |
| … | 22526/01/25(日)16:03:34No.1395765882+デスワームの時は全員ワームだめだ棒撃てるとかでいいよ |
| … | 22626/01/25(日)16:03:36No.1395765892+>ダッシュ突きパリィしてもスカるときない? |
| … | 22726/01/25(日)16:03:39No.1395765909+>開花止めるうまあじがほぼ存在しないのが酷い |
| … | 22826/01/25(日)16:03:39No.1395765910+>あえて戦技学者でモニモニ相手してるからマッチした時はよろしく頼む |
| … | 22926/01/25(日)16:04:09No.1395766042+真面目な話スタミナ無いキャラだと釣りだしも逃げきれなくない?半分切ったころには味方1人もいない状態で2〜3体に追われてスタミナ無いから攻撃も出来なくて負けるのがいつものパターンなんだけど? |
| … | 23026/01/25(日)16:04:12No.1395766058+復讐者に狙われ持たせて後ろからケモ爪2発処理繰り返して遊ぼうと思った時に限って出てこない狙われにくい |
| … | 23126/01/25(日)16:04:13No.1395766063そうだねx1>ダッシュ突きパリィしてもスカるときない? |
| … | 23226/01/25(日)16:04:15No.1395766072そうだねx1>常夜モニアはまあつまらないけどDLCの評判を下げてるのはどう考えてもクソ犬襲撃 |
| … | 23326/01/25(日)16:04:42No.1395766168そうだねx1>常夜モニアはまあつまらないけどDLCの評判を下げてるのはどう考えてもクソ犬襲撃 |
| … | 23426/01/25(日)16:04:54No.1395766209+ハズレボスがいるだけなら別にいいんだよつよいぬだってそうだったし |
| … | 23526/01/25(日)16:04:58No.1395766229+右曲がりなのか… |
| … | 23626/01/25(日)16:05:03No.1395766249そうだねx1ソロでパリィ練習すると若干右に寄りながらやらんとスカるのが分かりやすい |
| … | 23726/01/25(日)16:05:48No.1395766447+ダッシュ突きは判定スカスカだからそのままだとパリィもしにくいんだ |
| … | 23826/01/25(日)16:05:50No.1395766458そうだねx3スレ画が嫌われてるのは元々の設計がアレな上にDLCピックアップで死ぬほど戦わされたからってのも大きいだろうな |
| … | 23926/01/25(日)16:05:52No.1395766464+味方のことは残念でしたもう諦めましょう度で言うならカリゴもだいぶ |
| … | 24026/01/25(日)16:06:30No.1395766608+>>あえて戦技学者でモニモニ相手してるからマッチした時はよろしく頼む |
| … | 24126/01/25(日)16:06:34No.1395766622+常夜モニはタイマンで勝てるビルドにするのが一番手っ取り早いぞ |
| … | 24226/01/25(日)16:07:27No.1395766845そうだねx1初動は連続突きが強いから困らないのもいいよね学者 |
| … | 24326/01/25(日)16:07:33No.1395766867+実装初期は皆で大技止めようって気概もあったけどもう誰も止めに行かなくてただの事故死誘発の嫌がらせ形態でしかない |
| … | 24426/01/25(日)16:07:39No.1395766891+>味方のことは残念でしたもう諦めましょう度で言うならカリゴもだいぶ |
| … | 24526/01/25(日)16:07:55No.1395766957+>味方のことは残念でしたもう諦めましょう度で言うならカリゴもだいぶ |
| … | 24626/01/25(日)16:07:59No.1395766976そうだねx1カリゴ襲撃の視認性大して変わってないようにしか見えないからもっと改善してくれ |
| … | 24726/01/25(日)16:08:06No.1395767006+やればやるほどなんでこんなゲーム流行ってるんだって気になる |
| … | 24826/01/25(日)16:08:08No.1395767013+>常夜モニはタイマンで勝てるビルドにするのが一番手っ取り早いぞ |
| … | 24926/01/25(日)16:08:09No.1395767015そうだねx3DPSチェックガン無視が最適解化してるのは普通に設計ミス |
| … | 25026/01/25(日)16:08:26No.1395767105そうだねx1>実装初期は皆で大技止めようって気概もあったけどもう誰も止めに行かなくてただの事故死誘発の嫌がらせ形態でしかない |
| … | 25126/01/25(日)16:09:07No.1395767291+>やればやるほどなんでこんなゲーム流行ってるんだって気になる |
| … | 25226/01/25(日)16:09:22No.1395767348そうだねx1>パリィタイミングは一度覚えたらずっと役立つ |
| … | 25326/01/25(日)16:09:28No.1395767384そうだねx1>パリィ付いてる盾拾ったらとりあえず確保してるな |
| … | 25426/01/25(日)16:09:32No.1395767402+>味方のことは残念でしたもう諦めましょう度で言うならカリゴもだいぶ |
| … | 25526/01/25(日)16:09:42No.1395767454そうだねx2開花阻止したら姉ちゃんズ達にデバフ掛かってて削りやすくなるとかにしとけや |
| … | 25626/01/25(日)16:10:17No.1395767610そうだねx3開花防ごうとしたら回避不可能のダメージあるのがダメだと思う |
| … | 25726/01/25(日)16:11:10No.1395767846そうだねx3>常世前は良かった |
| … | 25826/01/25(日)16:11:18No.1395767880+>単純に身長が足りない |
| … | 25926/01/25(日)16:11:23No.1395767898+>開花防ごうとしたら回避不可能のダメージあるのがダメだと思う |
| … | 26026/01/25(日)16:11:31 ID:tTgfK2l6No.1395767939+>開花防ごうとしたら回避不可能のダメージあるのがダメだと思う |
| … | 26126/01/25(日)16:11:42No.1395767981+エルデンDLCもそうだったけど死に憶えが楽しいゲームなんであって難し過ぎて死ぬパターンは別に面白くないのを理解してるのかどうなのか気になる |
| … | 26226/01/25(日)16:11:58No.1395768059+モニアとカリゴとマリスは面白くないから嫌い |
| … | 26326/01/25(日)16:12:22No.1395768167+復讐者ちゃんの愛されボディは獣爪の姿勢と相まってあっ死んだわ!ってなる攻撃をスカしてくれることが多々ある |
| … | 26426/01/25(日)16:12:42No.1395768249+>エルデンDLCもそうだったけど死に憶えが楽しいゲームなんであって難し過ぎて死ぬパターンは別に面白くないのを理解してるのかどうなのか気になる |
| … | 26526/01/25(日)16:13:06No.1395768366+仲間2人死ぬと乱戦にならないから上手けりゃ勝てるんだけど |
| … | 26626/01/25(日)16:13:13No.1395768398+ミケラダの左右クロスもだけど回避不可能な技ってのはアクションゲームでは普通にアカンやつ |
| … | 26726/01/25(日)16:13:21No.1395768428+復讐者だとハルモニア相手は何も考えず獣爪擦ってると一方的に殴れて勝てる事があるな |
| … | 26826/01/25(日)16:13:32No.1395768475そうだねx4>DPSチェックガン無視が最適解化してるのは普通に設計ミス |
| … | 26926/01/25(日)16:13:47No.1395768523+二人が狙われ持って下がって突出してくるやつを三人でボコるを繰り返す |
| … | 27026/01/25(日)16:13:56No.1395768558+>エルデンDLCもそうだったけど死に憶えが楽しいゲームなんであって難し過ぎて死ぬパターンは別に面白くないのを理解してるのかどうなのか気になる |
| … | 27126/01/25(日)16:14:09No.1395768615+パリィは攻撃のパリィ食らい判定にこっちのパリィ判定が噛み合わないと成功しないんだよね確か |
| … | 27226/01/25(日)16:14:34No.1395768741+>>DPSチェックガン無視が最適解化してるのは普通に設計ミス |
| … | 27326/01/25(日)16:14:44No.1395768784+常夜カリゴそこまでか? |
| … | 27426/01/25(日)16:14:54No.1395768834+死ぬのが楽しいんじゃなくて憶えて死ななくなるのが楽しいんだよ |
| … | 27526/01/25(日)16:15:03No.1395768867+常世リブラは乱闘始まったら無視安定なのはまぁしょうがない気がする |
| … | 27626/01/25(日)16:15:49No.1395769037そうだねx1>常夜カリゴそこまでか? |
| … | 27726/01/25(日)16:15:52No.1395769047+リブラはもう一段目の鉄の目で一人で削り殺す覚悟で臨んでる |
| … | 27826/01/25(日)16:15:57No.1395769068+常夜リブラと死の騎士軍団と通常ハル常夜ハルが嫌いです |
| … | 27926/01/25(日)16:16:17No.1395769160+常夜は出来不出来の差がだいぶ激しいよね |
| … | 28026/01/25(日)16:16:20No.1395769180+エルデンしかやってないけど火の巨人みたいなもんか… |
| … | 28126/01/25(日)16:16:24No.1395769201+>死ぬのが楽しいんじゃなくて憶えて死ななくなるのが楽しいんだよ |
| … | 28226/01/25(日)16:16:30No.1395769225+>>常夜カリゴそこまでか? |
| … | 28326/01/25(日)16:16:33No.1395769231+>常夜カリゴそこまでか? |
| … | 28426/01/25(日)16:16:59No.1395769337+>>常夜カリゴそこまでか? |
| … | 28526/01/25(日)16:17:07No.1395769377+死の騎士は仲間に復ちゃんか学者がいると気楽 |
| … | 28626/01/25(日)16:17:19No.1395769421+>常夜カリゴそこまでか? |
| … | 28726/01/25(日)16:17:35No.1395769485そうだねx1カリゴむしろ好きなんだけどな |
| … | 28826/01/25(日)16:17:37No.1395769491そうだねx3>常夜は出来不出来の差がだいぶ激しいよね |
| … | 28926/01/25(日)16:17:47No.1395769531そうだねx4>どこが面白いのか真面目に解説してほしい… |
| … | 29026/01/25(日)16:18:02No.1395769599+リブラの召喚ペース早すぎて上限に引っかかって |
| … | 29126/01/25(日)16:18:18No.1395769673+>だから動画でも何でも使って攻略しよう |
| … | 29226/01/25(日)16:18:32No.1395769741+>常夜に限らずだけどずっとシャトルラン要求される時点で面倒さの方が勝る |
| … | 29326/01/25(日)16:18:37No.1395769765+常世カリゴはちゃんと火力用意しとけば怯みまくるしボコボコに出来るけどファームで誰も特攻武器無い時とか死闘になる |
| … | 29426/01/25(日)16:18:41No.1395769791そうだねx2体力高すぎると感じる |
| … | 29526/01/25(日)16:18:48No.1395769823+カリゴは避けた後めちゃくちゃ殴れるし個人的にはかなり好きなボス |
| … | 29626/01/25(日)16:19:00No.1395769885そうだねx1常世カリゴは飛ばずに氷柱撃って来た時キレそうになる |
| … | 29726/01/25(日)16:19:08No.1395769926+>エルデンしかやってないけど火の巨人みたいなもんか… |
| … | 29826/01/25(日)16:19:20No.1395769977+エデレフルゴール通常でも常夜でもちゃんと面白いから偉いよ… |
| … | 29926/01/25(日)16:19:23No.1395769992+>>>常夜カリゴそこまでか? |
| … | 30026/01/25(日)16:19:42No.1395770077+>エルデンしかやってないけど火の巨人みたいなもんか… |
| … | 30126/01/25(日)16:19:53No.1395770139そうだねx1雑魚はそもそも立ち位置がカスなんだよな |
| … | 30226/01/25(日)16:19:56No.1395770156+カリゴはファームの出来とメンツへの依存度が相当高いと思う |
| … | 30326/01/25(日)16:20:00No.1395770167そうだねx5超どうでもいいんだけだアーキャンって呼び方が聞き慣れなすぎてビビるわ |
| … | 30426/01/25(日)16:20:19No.1395770289+>体力高すぎると感じる |
| … | 30526/01/25(日)16:20:29No.1395770344+アプデ後の延焼アーツならカリゴの冷気一人で止められるらしいな |
| … | 30626/01/25(日)16:20:41No.1395770394そうだねx3ストラゲスを見ろ! |
| … | 30726/01/25(日)16:20:43No.1395770408+常世リブラはまともに罪人相手しても仕方ないって気づいてから面白みごと一気に色褪せたなって |
| … | 30826/01/25(日)16:20:46No.1395770423そうだねx1アーキャンとか初めて聞いたわ |
| … | 30926/01/25(日)16:20:52No.1395770458そうだねx1>死ぬのが楽しいんじゃなくて憶えて死ななくなるのが楽しいんだよ |
| … | 31026/01/25(日)16:21:01No.1395770501+カリゴは常夜のほうが理不尽ないというか通常の設置氷が一番きついだろあいつ |
| … | 31126/01/25(日)16:21:06No.1395770518+>体力高すぎると感じる |
| … | 31226/01/25(日)16:21:17No.1395770583+エデレフルゴールガレキングあたりは接待王の称号授与しても良いと思う |
| … | 31326/01/25(日)16:21:25No.1395770610+>エデレフルゴール通常でも常夜でもちゃんと面白いから偉いよ… |
| … | 31426/01/25(日)16:21:28No.1395770632+カリゴって待ってたら突っ込んでくるから追いかけなくてよくなかったっけ |
| … | 31526/01/25(日)16:21:33 ID:tTgfK2l6No.1395770654+>カリゴは常夜のほうが理不尽ないというか通常の設置氷が一番きついだろあいつ |
| … | 31626/01/25(日)16:21:45No.1395770716+常夜カリゴは追鉄が面子にいれば楽勝 |
| … | 31726/01/25(日)16:21:48No.1395770726そうだねx5>カリゴは常夜のほうが理不尽ないというか通常の設置氷が一番きついだろあいつ |
| … | 31826/01/25(日)16:22:07No.1395770809そうだねx1常世フルゴールすごいよね |
| … | 31926/01/25(日)16:22:12No.1395770835+>カリゴは常夜のほうが理不尽ないというか通常の設置氷が一番きついだろあいつ |
| … | 32026/01/25(日)16:22:31No.1395770929+>アプデ後の延焼アーツならカリゴの冷気一人で止められるらしいな |
| … | 32126/01/25(日)16:22:31No.1395770933+>アーキャンとか初めて聞いたわ |
| … | 32226/01/25(日)16:23:22 ID:tTgfK2l6No.1395771136そうだねx4>ハルモニア誘拐でオリマーが一番討伐遅くて気まずくなるの好き |
| … | 32326/01/25(日)16:23:50No.1395771261+>座学とかいうの流行ってるけどそういうの正直無理だわ |
| … | 32426/01/25(日)16:24:10No.1395771351+ガレキングは最大付帯メタであろう腐敗蓄積やめろぶっころs |
| … | 32526/01/25(日)16:24:14No.1395771363+ハルモニア襲撃はどちらかというと鉄の目なのに殺すの遅れてすまねえ〜みたいな時がある |
| … | 32626/01/25(日)16:24:28No.1395771413+でもDLCも傑作だったらフロムはナイトレインずっと作って〜ってうるさい人が今後ずっと粘着しそうで嫌じゃん? |
| … | 32726/01/25(日)16:24:33No.1395771444そうだねx2>座学とかいうの流行ってるけどそういうの正直無理だわ |
| … | 32826/01/25(日)16:24:43No.1395771490そうだねx4夜の王行く頃には誰がオリマーやってたかなんて忘れてるから平気 |
| … | 32926/01/25(日)16:24:52No.1395771525+>座学とかいうの流行ってるけどそういうの正直無理だわ |
| … | 33026/01/25(日)16:24:56No.1395771549+ガレキンラッシュは第一形態も第二形態も本当に死闘感演出した上でよけやすいから凄い |
| … | 33126/01/25(日)16:25:25No.1395771663+スレ画で狙われづらい取るのマジ? |
| … | 33226/01/25(日)16:25:25No.1395771664+>座学とかいうの流行ってるけどそういうの正直無理だわ |
| … | 33326/01/25(日)16:25:38No.1395771723+>でもDLCも傑作だったらフロムはナイトレインずっと作って〜ってうるさい人が今後ずっと粘着しそうで嫌じゃん? |
| … | 33426/01/25(日)16:25:41No.1395771731そうだねx2安寧者襲撃雨の中で居座ってるパターン一回当たったけど最悪の気分だったわ |
| … | 33526/01/25(日)16:26:08No.1395771835そうだねx3ストラゲスの挙手は気付くと笑ってしまう |
| … | 33626/01/25(日)16:26:10No.1395771847+自分で経験したことだけならこういうスレ覗くのも知識ついちゃうしダメなんじゃ…? |
| … | 33726/01/25(日)16:26:22No.1395771893そうだねx2死に覚えゲーだから |
| … | 33826/01/25(日)16:26:33No.1395771935+>小技の高速ビンタとか2連斬りは接待してくれないから勘で避けるしかねえ |
| … | 33926/01/25(日)16:26:35No.1395771945+>スレ画で狙われづらい取るのマジ? |
| … | 34026/01/25(日)16:26:47No.1395771998+>安寧者襲撃雨の中で居座ってるパターン一回当たったけど最悪の気分だったわ |
| … | 34126/01/25(日)16:26:58No.1395772040+>スレ画で狙われづらい取るのマジ? |
| … | 34226/01/25(日)16:27:19No.1395772140+>スレ画で狙われづらい取るのマジ? |
| … | 34326/01/25(日)16:27:31No.1395772182そうだねx1>死に覚えゲーだから |
| … | 34426/01/25(日)16:27:49 ID:tTgfK2l6No.1395772252+>ハルモニアに学者出す人を二日目ボスがデーモンorモーグで壺効かないから死んだよ |
| … | 34526/01/25(日)16:27:53No.1395772273+バラけてもいいけど近接じゃ2確も取れるかどうか怪しいぞ |
| … | 34626/01/25(日)16:28:13No.1395772351+わかってる3人で行きゃだいぶぬるいんだけどエターナルフォースブリザードをアーツキャンセル誰も出来ないときの常夜カリゴはまあまあ地獄 |
| … | 34726/01/25(日)16:28:13No.1395772352+>>小技の高速ビンタとか2連斬りは接待してくれないから勘で避けるしかねえ |
| … | 34826/01/25(日)16:28:20No.1395772381+>常夜なら狙われを持ってる人数に応じてアクティブ個体が減るから幕末オープンゲットで一体ずつしばくのが安定 |
| … | 34926/01/25(日)16:28:30No.1395772430+>ストラゲスの挙手は気付くと笑ってしまう |
| … | 35026/01/25(日)16:28:32No.1395772439そうだねx1>死に覚えゲーだから |
| … | 35126/01/25(日)16:28:37No.1395772467+>バラけてもいいけど近接じゃ2確も取れるかどうか怪しいぞ |
| … | 35226/01/25(日)16:29:10No.1395772606+兄鳥鉄の火力不足パーティの時だけ最初から散開したな |
| … | 35326/01/25(日)16:29:17No.1395772635+一体倒したら全員で逃げてまた追いかけてきた奴を倒してを繰り返するろうに剣心方式 |
| … | 35426/01/25(日)16:29:36No.1395772709+>死に覚えゲーだから |
| … | 35526/01/25(日)16:29:46No.1395772752+深き夜はたとえ負けても夜ボスまでいけてれば遺物掘りが美味いからついやってしまう |
| … | 35626/01/25(日)16:30:06No.1395772844+ハルモニアにパリィはスカって安定しないから狙うのやめた |
| … | 35726/01/25(日)16:30:33No.1395772970+>ハルモニアにパリィはスカって安定しないから狙うのやめた |
| … | 35826/01/25(日)16:30:35No.1395772982+>復讐者で召喚するとアクティブ増える? |
| … | 35926/01/25(日)16:30:56No.1395773072+ハルモニアは寄って来てるところにタメ結晶ぶち込めば死ぬから好き |
| … | 36026/01/25(日)16:31:17No.1395773186そうだねx2赤モニアという火力と耐久力を両立する神遺物 |
| … | 36126/01/25(日)16:31:21No.1395773213+娘単体だとマジでぬるいからタイマンを覚える事自体はオススメするよ |
| … | 36226/01/25(日)16:31:33No.1395773288+そういやガード時狙われやすいの遺物効果はけっこう広範囲にヘイト撒くせいで |
| … | 36326/01/25(日)16:31:37No.1395773305+ハルモニアはヒリで引きながらチクチクするの好き |
| … | 36426/01/25(日)16:31:42No.1395773329そうだねx2スレ画はセオリー理解してない味方が1番の敵 |
| … | 36526/01/25(日)16:31:44No.1395773340そうだねx3フルゴールは詠唱阻止したときのバーン!もプロレスのことよくわかってて好きだよ |
| … | 36626/01/25(日)16:31:51No.1395773364+>>バラけてもいいけど近接じゃ2確も取れるかどうか怪しいぞ |
| … | 36726/01/25(日)16:32:06No.1395773427+>娘単体だとマジでぬるいからタイマンを覚える事自体はオススメするよ |
| … | 36826/01/25(日)16:32:18 ID:tTgfK2l6No.1395773476+>>復讐者で召喚するとアクティブ増える? |
| … | 36926/01/25(日)16:32:21No.1395773492そうだねx2>兄鳥鉄の火力不足パーティの時だけ最初から散開したな |
| … | 37026/01/25(日)16:32:30No.1395773519+>そういやガード時狙われやすいの遺物効果はけっこう広範囲にヘイト撒くせいで |
| … | 37126/01/25(日)16:32:44No.1395773585+>深度5でもワンパンはされなくね |
| … | 37226/01/25(日)16:32:53No.1395773618+>フルゴールは詠唱阻止したときのバーン!もプロレスのことよくわかってて好きだよ |
| … | 37326/01/25(日)16:34:05No.1395773902+>マジだよ |
| … | 37426/01/25(日)16:34:12No.1395773934+狙われ付帯2人で持つのはモーグ様がキツイんだよな… |
| … | 37526/01/25(日)16:34:38No.1395774050+集合戦法だと誰かが崩れた瞬間複数に狙われて崩壊するから |
| … | 37626/01/25(日)16:35:02No.1395774148+ガード狙われやすいはつよ蟲でもグノのヘイトが全然取れんてなってたけどそっちでも悪さしちゃってるのか |
| … | 37726/01/25(日)16:35:14No.1395774202そうだねx2深夜やらなきゃ楽しいゲーム |
| … | 37826/01/25(日)16:35:27No.1395774266+守護者とモーグの相性がかなり良くないからハルモニアに出したくねえ |
| … | 37926/01/25(日)16:35:50No.1395774388そうだねx6>深夜やらなきゃ楽しいゲーム |
| … | 38026/01/25(日)16:35:52 ID:tTgfK2l6No.1395774392+>>マジだよ |
| … | 38126/01/25(日)16:35:53No.1395774397+>深夜やらなきゃ楽しいゲーム |
| … | 38226/01/25(日)16:36:02No.1395774450+>ハルモニアは寄って来てるところにタメ結晶ぶち込めば死ぬから好き |
| … | 38326/01/25(日)16:36:37No.1395774613+モニのタンク役はブライガーがいい気がするんだよな |
| … | 38426/01/25(日)16:36:40No.1395774628+偶に突進してきたと思ったら目の前で急に立ち止まってフェイント入れてくる時あるけど狙われのバグなんだろうか |
| … | 38526/01/25(日)16:36:47No.1395774661+深夜のデカい数字に慣れるとね… |
| … | 38626/01/25(日)16:36:59 ID:tTgfK2l6No.1395774723+>ガード狙われやすいはつよ蟲でもグノのヘイトが全然取れんてなってたけどそっちでも悪さしちゃってるのか |
| … | 38726/01/25(日)16:37:40 ID:tTgfK2l6No.1395774963+>>ハルモニアは寄って来てるところにタメ結晶ぶち込めば死ぬから好き |
| … | 38826/01/25(日)16:37:47No.1395775008そうだねx2浅夜は変異体いないの窮屈すぎるよぉ! |
| … | 38926/01/25(日)16:38:14No.1395775130+深夜はLoLの空気感とか仲間意識が好きなプレイヤーにはたまらんモードだからいる |
| … | 39026/01/25(日)16:38:50 ID:tTgfK2l6No.1395775299+>体力高すぎると感じる |
| … | 39126/01/25(日)16:39:03No.1395775368+まあ別にわからない人がいるのも仕方ないんだけどそういうわかる人たちだけで集まるにはレートの幅が狭すぎだろ |
| … | 39226/01/25(日)16:39:18 ID:tTgfK2l6No.1395775438+>マジだよ |
| … | 39326/01/25(日)16:39:22No.1395775460そうだねx2ハルモニアとかストラゲスよりこいつらが3日目ボスの時の初日と2日目ボスがキツすぎる… |
| … | 39426/01/25(日)16:40:02No.1395775635+発狂モードのこいつらってカーリアの大剣で怯むのかな |
| … | 39526/01/25(日)16:40:04No.1395775645+>集合戦法だと誰かが崩れた瞬間複数に狙われて崩壊するから |
| … | 39626/01/25(日)16:40:05 ID:tTgfK2l6No.1395775650+>>深き夜と言えばスレ画ってぐらい当たる |
| … | 39726/01/25(日)16:40:11No.1395775676+言っても狙われ2人でも普通にやれば芋虫は2回までじゃない? |
| … | 39826/01/25(日)16:40:38No.1395775825+芋虫4回あるもんだと思ってた |
| … | 39926/01/25(日)16:40:55No.1395775906+>まあ別にわからない人がいるのも仕方ないんだけどそういうわかる人たちだけで集まるにはレートの幅が狭すぎだろ |
| … | 40026/01/25(日)16:42:11No.1395776288+>>まあ別にわからない人がいるのも仕方ないんだけどそういうわかる人たちだけで集まるにはレートの幅が狭すぎだろ |
| … | 40126/01/25(日)16:42:20No.1395776338+芋虫は残HP依存の絶対来る奴が2回 |
| … | 40226/01/25(日)16:42:30No.1395776375+>ハルモニアとかストラゲスよりこいつらが3日目ボスの時の初日と2日目ボスがキツすぎる… |
| … | 40326/01/25(日)16:42:31No.1395776382+4以上の敵火力のインフレでレート突破できるやつなんていないだろ…がフロムの想定なのは理解できる |
| … | 40426/01/25(日)16:42:41No.1395776431+ルーンベアと赤熊 |
| … | 40526/01/25(日)16:43:35No.1395776713+歯応えのある敵と戦いたいんじゃなくて深層遺物使ってモリモリに盛った数字とか出やすい武器やステータス魔改造したキャラでふざけたいだけだから俺は震度3に留まらせてもらう |
| … | 40626/01/25(日)16:43:47No.1395776782+>ルーンベアと赤熊 |
| … | 40726/01/25(日)16:43:49No.1395776794そうだねx1>4以上の敵火力のインフレでレート突破できるやつなんていないだろ…がフロムの想定なのは理解できる |
| … | 40826/01/25(日)16:44:06No.1395776883+>ルーンベアと赤熊 |
| … | 40926/01/25(日)16:44:08No.1395776887そうだねx1負けて騒ぐよりは素直に深度下げた方が楽しいとは思う |
| … | 41026/01/25(日)16:44:34 ID:tTgfK2l6No.1395777011+>常世前は良かった |
| … | 41126/01/25(日)16:45:04No.1395777165+負けた気がして悔しいから... |
| … | 41226/01/25(日)16:45:18 ID:tTgfK2l6No.1395777248+>パリィできて楽しい |
| … | 41326/01/25(日)16:45:51No.1395777405そうだねx12人にタゲられてる時絶対死ぬから流石に調整してほしい |
| … | 41426/01/25(日)16:46:12No.1395777512+>まあ別にわからない人がいるのも仕方ないんだけどそういうわかる人たちだけで集まるにはレートの幅が狭すぎだろ |
| … | 41526/01/25(日)16:46:14No.1395777520そうだねx1蛇行突進さえ安定すれば余裕になるんだけど… |
| … | 41626/01/25(日)16:47:06 ID:tTgfK2l6No.1395777832+>ストラゲスの挙手は気付くと笑ってしまう |
| … | 41726/01/25(日)16:47:39No.1395778007+殴ってたのにワープすんのやめろや! |
| … | 41826/01/25(日)16:47:43No.1395778028+>蛇行突進さえ安定すれば余裕になるんだけど… |
| … | 41926/01/25(日)16:47:46No.1395778038そうだねx1ワーム形態もう少し殴れるようにしてくれればそこまで文句ない |
| … | 42026/01/25(日)16:48:28No.1395778259+>2人にタゲられてる時絶対死ぬから流石に調整してほしい |
| … | 42126/01/25(日)16:48:45No.1395778339+>>まあ別にわからない人がいるのも仕方ないんだけどそういうわかる人たちだけで集まるにはレートの幅が狭すぎだろ |
| … | 42226/01/25(日)16:49:09No.1395778445+深き夜が始まった9月からで今が1番簡単な環境なのは間違いない |
| … | 42326/01/25(日)16:49:39No.1395778595+防御戦技特に無敵はマジでもっと持ち込む人増えていいと思う |
| … | 42426/01/25(日)16:49:48No.1395778638+ハルモニア誘拐でオリマーが一番討伐遅くて気まずくなるの好き |