26/01/25(日)13:05:55No.1395721505そうだねx5
15:06頃消えます
実際どうなの?正直な感想を聞いてみたいこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/01/25(日)13:07:14No.1395721840そうだねx20キャラかわいいよね |
| … | 226/01/25(日)13:09:07No.1395722329そうだねx14工場がやってもやらなくてもいいおまけ程度な要素ならいいんだけど素材とか考えると必須レベルでガッツリやらないといけないのがかなり負担 |
| … | 326/01/25(日)13:10:28No.1395722699そうだねx22面白いけどグラを次世代だと褒めてるのは最近のゲームやってないのかなってなる |
| … | 426/01/25(日)13:11:21No.1395722965そうだねx24>面白いけどグラを次世代だと褒めてるのは最近のゲームやってないのかなってなる |
| … | 526/01/25(日)13:12:49No.1395723366そうだねx11探索で崖登りも滑空もできないのはかなりストレス |
| … | 626/01/25(日)13:14:24No.1395723802そうだねx18イラストが動いてるみたいですごい |
| … | 726/01/25(日)13:16:59No.1395724503+グラはそのうち慣れちゃうからなぁ |
| … | 826/01/25(日)13:18:29No.1395724874そうだねx9つまんね |
| … | 926/01/25(日)13:19:31No.1395725178そうだねx24取り合えず箇条書きで |
| … | 1026/01/25(日)13:21:06No.1395725634+戦闘は画的に地味すぎる |
| … | 1126/01/25(日)13:21:14No.1395725669そうだねx28追記 |
| … | 1226/01/25(日)13:21:58No.1395725857そうだねx2初期のかわいい女の子連れまわしながらただで工場ゲーできるのはまぁ… |
| … | 1326/01/25(日)13:22:54No.1395726128+OWに雑に工場部分くっついてる… |
| … | 1426/01/25(日)13:23:17No.1395726242+ストーリーがアレなのはアークナイツも最初はかなりそうだった覚えがある |
| … | 1526/01/25(日)13:24:31No.1395726577そうだねx4結局工場を楽しめるかどうかって感じか |
| … | 1626/01/25(日)13:25:34No.1395726854+キャラグラでちょっと惹かれてるけど前作やってなくても楽しめるの? |
| … | 1726/01/25(日)13:25:59No.1395726966+ゲーム性としてはアークナイツとは別物なん? |
| … | 1826/01/25(日)13:26:01No.1395726977+工場要素で始めたけどキーマウだと感度変えれないのストレスかも |
| … | 1926/01/25(日)13:27:11No.1395727308そうだねx12リリンクとか紆余屈折あってもいいかんじに仕上げてしっかり売れてるの見ると買い切りで1作仕上げた方がいいんじゃないかって思う |
| … | 2026/01/25(日)13:27:46No.1395727478+略称がンィーは無理があるだろ |
| … | 2126/01/25(日)13:27:48No.1395727489そうだねx21数十分後には他ゲーとの対立煽りが始まってそうなスレで感想とか言いたくないよ |
| … | 2226/01/25(日)13:28:39No.1395727709そうだねx1スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 2326/01/25(日)13:29:40No.1395727954そうだねx9>数十分後には他ゲーとの対立煽りが始まってそうなスレで感想とか言いたくないよ |
| … | 2426/01/25(日)13:29:42No.1395727968そうだねx9スレ文がほぼおなじスレを見た |
| … | 2526/01/25(日)13:31:47No.1395728546そうだねx1グラがいいし最適化も頑張った |
| … | 2626/01/25(日)13:32:43No.1395728788そうだねx1⭐︎6確定で後輩がダブった |
| … | 2726/01/25(日)13:33:13No.1395728939そうだねx20>それなのにBGMがゲームとして底辺レベルでクソというか印象に残らない |
| … | 2826/01/25(日)13:34:15No.1395729219そうだねx7BGMは添え物くらいで環境音重視なオープンワールドもまああるからなぁ |
| … | 2926/01/25(日)13:34:18No.1395729226+そういや前作やった事ないけど曲は知ってるな |
| … | 3026/01/25(日)13:36:47No.1395729956そうだねx5あんなに音楽狂いなのにゲーム内BGMはピンとこないのは謎 |
| … | 3126/01/25(日)13:37:48No.1395730225そうだねx3工場建設ゲー好きだから楽しめてるけど鉱石集めのためにはるか遠くから電線引っ張ったり上限解放素材が落ちてる場所が微妙にアクセス悪かったりするのはどうにかしろって思ってる |
| … | 3226/01/25(日)13:37:50No.1395730234+アクションがマジで微妙なのダメでしょ |
| … | 3326/01/25(日)13:38:05No.1395730299そうだねx8工場やるなら工場ゲーやるわ |
| … | 3426/01/25(日)13:38:16No.1395730340そうだねx7明日から仕事終わりに触るゲームとしてはかなり億劫になりそう |
| … | 3526/01/25(日)13:38:26No.1395730384そうだねx1対戦とかマルチとかないから急がなくていいのは助かるな… |
| … | 3626/01/25(日)13:39:37No.1395730729+長所より短所のほうが多く見えてきた |
| … | 3726/01/25(日)13:39:39No.1395730734そうだねx1>対戦とかマルチとかないから急がなくていいのは助かるな… |
| … | 3826/01/25(日)13:39:42No.1395730744そうだねx5チュートリアルでアクションこれおまけだなってくらい工場やらせたのも少しマイナスかなとは思った |
| … | 3926/01/25(日)13:40:00No.1395730814+連携にクールタイムあるとモタモタ通常振りタイム挟まるから無くしてくれ |
| … | 4026/01/25(日)13:40:19No.1395730903+俺は無理だったから負け犬として脱落したよ |
| … | 4126/01/25(日)13:41:08No.1395731113そうだねx12案件やってるストリーマーだいたい工場要素行くまでで終わってる!って文句言ってる人いたけどそこまでたどり着くの長すぎるんだよね |
| … | 4226/01/25(日)13:41:09No.1395731115+必殺打つ時間とか考えたらクールタイムは適正な気もするがいかんせん雑魚的に必殺使いたくない |
| … | 4326/01/25(日)13:41:23No.1395731185+音楽はイベントとかクライマックスとかそっちのやつがいいなら普段は印象残らなくてもまあ問題ないと思う |
| … | 4426/01/25(日)13:41:31No.1395731232そうだねx1スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 4526/01/25(日)13:41:51No.1395731339+昨日レーヴァテイン引けたから超楽しいわ |
| … | 4626/01/25(日)13:42:04No.1395731394+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 4726/01/25(日)13:42:19No.1395731460そうだねx1雑 |
| … | 4826/01/25(日)13:42:43No.1395731576そうだねx1スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 4926/01/25(日)13:42:49No.1395731601そうだねx5これ前作要素なんですよ!って言われるたびにやる気がどんどん無くなっていく |
| … | 5026/01/25(日)13:43:04No.1395731671+>案件やってるストリーマーだいたい工場要素行くまでで終わってる!って文句言ってる人いたけどそこまでたどり着くの長すぎるんだよね |
| … | 5126/01/25(日)13:43:16No.1395731722+>俺は無理だったから負け犬として脱落したよ |
| … | 5226/01/25(日)13:43:53No.1395731906+1章プロセスⅢまで来たけどボス回避しにくすぎて苦痛なんだよね |
| … | 5326/01/25(日)13:44:07No.1395731977+わざとらしすぎて笑う |
| … | 5426/01/25(日)13:45:18No.1395732299+戦闘要素いる? |
| … | 5526/01/25(日)13:45:22No.1395732318そうだねx4せっかくアークナイツのIP背負ってるんだから音楽もっと主張してきてほしい |
| … | 5626/01/25(日)13:45:24No.1395732329+戦闘と工業パートはベータから予想してたから元々そんなに期待してなかったけど配布が思ったより渋くてきつい |
| … | 5726/01/25(日)13:46:08No.1395732526+今のとこ戦闘や属性の使い分けにこだわりを感じないし |
| … | 5826/01/25(日)13:46:51No.1395732738+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 5926/01/25(日)13:46:55No.1395732757+いっそエロカッコイイ工場特化ゲーにした方が良かった思う |
| … | 6026/01/25(日)13:46:59No.1395732773+むしろ戦闘は心配してたより楽しめてる方だなあ |
| … | 6126/01/25(日)13:47:13No.1395732835+UIがクソなのと機能開放まで時間かかり過ぎるのとやること多すぎ祭りなとこ以外は文句ないかな |
| … | 6226/01/25(日)13:47:22No.1395732883+戦闘はデスアクメの方が好きだった |
| … | 6326/01/25(日)13:47:27No.1395732913+>今のとこ戦闘や属性の使い分けにこだわりを感じないし |
| … | 6426/01/25(日)13:47:40No.1395732984そうだねx2面白い面白くないの前に要素解放されるの遅すぎて無理 |
| … | 6526/01/25(日)13:48:09No.1395733113+連携めっちゃ繋がるよ!って動画が流れてきたけどそれでもボスの体力がちびちびとしか減ってなくて驚いたよ |
| … | 6626/01/25(日)13:48:41No.1395733264+>今のとこ戦闘や属性の使い分けにこだわりを感じないし |
| … | 6726/01/25(日)13:49:01No.1395733361+数字キー押したくねえっす…… |
| … | 6826/01/25(日)13:49:28No.1395733490+スタートしたてのゲームは最初の1週間くらいは毎日10連くらい回せるガチャリソース配ってもいいと思う |
| … | 6926/01/25(日)13:49:39No.1395733528+やらせたいことが多すぎて使うボタンが足りてないね |
| … | 7026/01/25(日)13:49:47No.1395733578+>出撃枠4つしかないと好きなオペレーターに出番作ってやれるか不安だったが |
| … | 7126/01/25(日)13:50:22No.1395733751+ps5のコントローラーつかお |
| … | 7226/01/25(日)13:50:23No.1395733754そうだねx2今の時代にこんだけ時間食うゲーム出してくるのはなかなか挑戦的ではある |
| … | 7326/01/25(日)13:50:47No.1395733843そうだねx2そもそもアークナイツの強みってゲームの戦略性と世界観とキャラクターの作り込みだから |
| … | 7426/01/25(日)13:50:54No.1395733884+探索レベル下げられるんだって気が付いた |
| … | 7526/01/25(日)13:51:13No.1395733962+3Dのキャラを動かすSRPGとかじゃ駄目だったの? |
| … | 7626/01/25(日)13:51:16No.1395733978そうだねx4課金体系が信じられないほど複雑で史上最悪ってレビュー見て逆に興味出てきた |
| … | 7726/01/25(日)13:51:25No.1395734016+低レアに使い道あるというか低レア使わないとまともに連携組めないほど編成の縛りがきつい |
| … | 7826/01/25(日)13:51:29No.1395734027+一応最初の電柱建てるところまで来たけど多分このゲーム最初のボス戦?みたいなところでリタイアする人が大半だと思う |
| … | 7926/01/25(日)13:51:29No.1395734028+>連携めっちゃ繋がるよ!って動画が流れてきたけどそれでもボスの体力がちびちびとしか減ってなくて驚いたよ |
| … | 8026/01/25(日)13:51:32No.1395734044+こういうアクションキーボードでやる人いるんだ… |
| … | 8126/01/25(日)13:51:39No.1395734085+シバ・モミジ=サンカワイイヤッター!したいから早くレーヴァテインほしい |
| … | 8226/01/25(日)13:51:54No.1395734152+PS5でやってるけどこんなにL3R3使うゲーム初めてだよ |
| … | 8326/01/25(日)13:52:31No.1395734312そうだねx4チュートリアルすら抜けられてないか抜けたての人が多すぎて笑う |
| … | 8426/01/25(日)13:52:46No.1395734379+主人公サイドが源石植えた設定のせいで今後厄ネタが出てきても主人公サイドが悪いじゃんってなりそう |
| … | 8526/01/25(日)13:52:47No.1395734385+デスストすらジップラインでL2R2使わないのにあの操作にしたのはアホ… |
| … | 8626/01/25(日)13:52:58No.1395734431+ZAのメンツはみんな編成に組み込みやすくていいよね |
| … | 8726/01/25(日)13:53:11No.1395734484そうだねx1ブレイク要素あるけど雑魚相手にはまずそれする前に終わるし |
| … | 8826/01/25(日)13:53:12No.1395734486+>主人公サイドが源石植えた設定のせいで今後厄ネタが出てきても主人公サイドが悪いじゃんってなりそう |
| … | 8926/01/25(日)13:53:17No.1395734502そうだねx1スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 9026/01/25(日)13:53:18No.1395734507+>こういうアクションキーボードでやる人いるんだ… |
| … | 9126/01/25(日)13:53:50No.1395734651+割と石くれるから2か月くらいで天井まで貯まりそう |
| … | 9226/01/25(日)13:54:06No.1395734712そうだねx1チュートリアルが長くてもその過程が楽しければいいけど |
| … | 9326/01/25(日)13:54:16No.1395734755+>こういうアクションキーボードでやる人いるんだ… |
| … | 9426/01/25(日)13:54:20No.1395734769そうだねx1CSの名だたるゲームのUIがいかに洗練されてたか身に沁みる |
| … | 9526/01/25(日)13:54:20No.1395734771+>割と石くれるから2か月くらいで天井まで貯まりそう |
| … | 9626/01/25(日)13:54:33No.1395734833+先行ゲームから客奪えるようなゲームではないよねとは感じた |
| … | 9726/01/25(日)13:55:05 ID:66pUFTwYNo.1395734978+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 9826/01/25(日)13:55:16No.1395735024+工場か戦闘かどっちかだけで良かった |
| … | 9926/01/25(日)13:55:25No.1395735066+三割も残らなさそう |
| … | 10026/01/25(日)13:55:29No.1395735081そうだねx6>割と石くれるから2か月くらいで天井まで貯まりそう |
| … | 10126/01/25(日)13:55:38 ID:66pUFTwYNo.1395735123+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 10226/01/25(日)13:55:47 ID:66pUFTwYNo.1395735168+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 10326/01/25(日)13:55:48No.1395735172+>主人公サイドが源石植えた設定のせいで今後厄ネタが出てきても主人公サイドが悪いじゃんってなりそう |
| … | 10426/01/25(日)13:55:49No.1395735177+配布石がかなり渋いから無課金はキツそう |
| … | 10526/01/25(日)13:55:57 ID:66pUFTwYNo.1395735211+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 10626/01/25(日)13:56:00No.1395735225+チュートリアルはこれどこまでがチュートリアルなんだ…? |
| … | 10726/01/25(日)13:56:07 ID:66pUFTwYNo.1395735262+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 10826/01/25(日)13:56:10No.1395735279+スリーアウトされてんのに回線変えてまで同じ名前の作品出して荒らそうとしてるのがいるね |
| … | 10926/01/25(日)13:56:21No.1395735319+>チュートリアルはこれどこまでがチュートリアルなんだ…? |
| … | 11026/01/25(日)13:56:26No.1395735338+キャラと前作地続きの世界観で引っ張ってる部分がデカい |
| … | 11126/01/25(日)13:56:47No.1395735427+エネルギー源として持ち込んだけど増えるままにさせてて制御とかしてなさそうなんだよな |
| … | 11226/01/25(日)13:56:49No.1395735438+>ブレイク要素あるけど雑魚相手にはまずそれする前に終わるし |
| … | 11326/01/25(日)13:57:07No.1395735526+>まだ単純にエネルギー源ってだけなら捨て去るの検討できたかもなんだが見た感じアークナイツの頃から源石の機能をかなり制御できるようになってるからな… |
| … | 11426/01/25(日)13:57:17No.1395735567そうだねx9課金がどうとか本当に気にしてるプレイヤーはだいぶ変な根気ある方だと思うコレ |
| … | 11526/01/25(日)13:57:32No.1395735639+今回はハイグリ運営だからフットワークはかなり軽いだろうしな |
| … | 11626/01/25(日)13:57:43No.1395735682+良くも悪くもストーリーも工業パートもソシャゲのボリュームじゃねえ |
| … | 11726/01/25(日)13:57:48No.1395735705そうだねx8>キャラと前作地続きの世界観で引っ張ってる部分がデカい |
| … | 11826/01/25(日)13:58:08No.1395735795そうだねx12>今回はハイグリ運営だからフットワークはかなり軽いだろうしな |
| … | 11926/01/25(日)13:58:26No.1395735872そうだねx3リリース前の時点で思ってたがやっぱオフゲーで出すべきだったなって感想 |
| … | 12026/01/25(日)13:58:44No.1395735948+建ててから電線引くそのまごころこめたプロセスいる? |
| … | 12126/01/25(日)13:58:45No.1395735950そうだねx4名前がペリカなのがカイジみたいで引っかかる |
| … | 12226/01/25(日)13:59:08No.1395736051+>でも鉱石病は据え置きじゃないですか… |
| … | 12326/01/25(日)13:59:19No.1395736091+オフゲー自体はもうアークナイツで出してるんだよね |
| … | 12426/01/25(日)13:59:28No.1395736124+買い切りにしろ |
| … | 12526/01/25(日)13:59:28No.1395736131そうだねx3>リリース前の時点で思ってたがやっぱオフゲーで出すべきだったなって感想 |
| … | 12626/01/25(日)13:59:55No.1395736249+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 12726/01/25(日)14:00:06No.1395736289+>リリース前の時点で思ってたがやっぱオフゲーで出すべきだったなって感想 |
| … | 12826/01/25(日)14:00:52No.1395736483+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 12926/01/25(日)14:01:05No.1395736545+>最近ドルフロ2で似たような光景見たな… |
| … | 13026/01/25(日)14:01:13No.1395736576そうだねx8>三割も残らなさそう |
| … | 13126/01/25(日)14:01:39No.1395736682+文句言ってる奴はアンケートちゃんと書いた? |
| … | 13226/01/25(日)14:01:43No.1395736702+NTEとかカワイイGTAな無限大アナンタとか実際の本サービス開始時はどうなるか分かんないけど |
| … | 13326/01/25(日)14:01:45No.1395736707+文句いって続ける人いないって言っていいゲームだと思う |
| … | 13426/01/25(日)14:02:08No.1395736792+だらだら続けようと思ったけど旅立ちでアルデリア被ったからやる気吹っ飛んだ |
| … | 13526/01/25(日)14:02:15No.1395736824+>でも鉱石病は据え置きじゃないですか… |
| … | 13626/01/25(日)14:02:18No.1395736840+源石によって生まれたテラ人の中から源石以外の力を拠り所にするもの達が産まれてくるっていうのが見えてきてからようやくストーリーに前のめりになってこられたが |
| … | 13726/01/25(日)14:02:19No.1395736842+>ジャスト回避だのなんだのってキーボードでやるの難しくない? |
| … | 13826/01/25(日)14:02:36No.1395736909+チェンちゃん可愛すぎてモチベが高い |
| … | 13926/01/25(日)14:02:41No.1395736929そうだねx7>文句言ってる奴はアンケートちゃんと書いた? |
| … | 14026/01/25(日)14:02:58No.1395736996+俺はドクターが意外と好きだったんだなってなってる |
| … | 14126/01/25(日)14:03:21No.1395737074+工場構築ゲーって結構ニッチなジャンルだからな… |
| … | 14226/01/25(日)14:03:26No.1395737098+多分毎日デイリーしっかりこなすぞ!みたいなガチガチにやるよりも緩くプレイした方が長く続けられそうな気がする |
| … | 14326/01/25(日)14:03:44No.1395737169+アークナイツやってるから始めたけど |
| … | 14426/01/25(日)14:03:45No.1395737176+>源石によって生まれたテラ人の中から源石以外の力を拠り所にするもの達が産まれてくるっていうのが見えてきてからようやくストーリーに前のめりになってこられたが |
| … | 14526/01/25(日)14:03:54No.1395737202そうだねx5俺はアンケート真面目に全部書いたぜ! |
| … | 14626/01/25(日)14:04:15No.1395737275そうだねx4中華ゲーってなんでどいつもこいつもシナリオこんなわかりにくいんだ… |
| … | 14726/01/25(日)14:04:18No.1395737291そうだねx1>多分毎日デイリーしっかりこなすぞ!みたいなガチガチにやるよりも緩くプレイした方が長く続けられそうな気がする |
| … | 14826/01/25(日)14:04:27No.1395737331+軽くやりたいけど損はしたくない大半のソシャゲプレイヤーにはキツいと思う |
| … | 14926/01/25(日)14:04:36No.1395737375+>アークナイツやってるから始めたけど |
| … | 15026/01/25(日)14:04:46No.1395737426+>文句言ってる奴はアンケートちゃんと書いた? |
| … | 15126/01/25(日)14:04:48No.1395737432+>工場構築ゲーって結構ニッチなジャンルだからな… |
| … | 15226/01/25(日)14:04:52No.1395737455そうだねx10>中華ゲーってなんでどいつもこいつもシナリオこんなわかりにくいんだ… |
| … | 15326/01/25(日)14:04:58No.1395737488+シナリオがどうとかよりもっと気にするところがゲームとして多すぎる… |
| … | 15426/01/25(日)14:05:10No.1395737546+まぁ前作のアークナイツ自体昨今の主人公SUGEEハーレム路線に逆らって |
| … | 15526/01/25(日)14:05:12No.1395737557+まずデイリーに辿り着くまでが長いよ |
| … | 15626/01/25(日)14:05:31No.1395737650+ストーリーはかなり虚無感ある |
| … | 15726/01/25(日)14:05:31No.1395737652+チュートリアル長いってことはこれもリセマラつらいの? |
| … | 15826/01/25(日)14:05:48No.1395737718+課金するならそれ以外の部分で損したくないんだけどこのゲームだとね… |
| … | 15926/01/25(日)14:05:52No.1395737740そうだねx15>まぁ前作のアークナイツ自体昨今の主人公SUGEEハーレム路線に逆らって |
| … | 16026/01/25(日)14:05:54No.1395737746そうだねx1アークナイツ長いから今からやると追いつける気がしないこっちやろうと思ってたけど時期よくなさそうな感じ? |
| … | 16126/01/25(日)14:05:59No.1395737759+>>リリース前の時点で思ってたがやっぱオフゲーで出すべきだったなって感想 |
| … | 16226/01/25(日)14:06:20No.1395737850+強いて言うなら最近のゲームの割にフレンド交流の厚がすごい |
| … | 16326/01/25(日)14:06:20No.1395737852+>軽くやりたいけど損はしたくない大半のソシャゲプレイヤーにはキツいと思う |
| … | 16426/01/25(日)14:06:30No.1395737885そうだねx8>>中華ゲーってなんでどいつもこいつもシナリオこんなわかりにくいんだ… |
| … | 16526/01/25(日)14:06:31No.1395737891そうだねx1ロドスのオペレーターが新しい主人公にデレデレしてるの見たくねえ〜! |
| … | 16626/01/25(日)14:06:49No.1395737954+>チュートリアル長いってことはこれもリセマラつらいの? |
| … | 16726/01/25(日)14:06:50No.1395737956そうだねx1>アークナイツ長いから今からやると追いつける気がしないこっちやろうと思ってたけど時期よくなさそうな感じ? |
| … | 16826/01/25(日)14:06:50No.1395737957+>アークナイツ長いから今からやると追いつける気がしないこっちやろうと思ってたけど時期よくなさそうな感じ? |
| … | 16926/01/25(日)14:06:54No.1395737973+>>工場構築ゲーって結構ニッチなジャンルだからな… |
| … | 17026/01/25(日)14:07:05No.1395738015そうだねx10>>>中華ゲーってなんでどいつもこいつもシナリオこんなわかりにくいんだ… |
| … | 17126/01/25(日)14:07:11No.1395738041そうだねx4>>中華ゲーってなんでどいつもこいつもシナリオこんなわかりにくいんだ… |
| … | 17226/01/25(日)14:07:24No.1395738081そうだねx4ストーリーなんかあんまワクワクしないよな |
| … | 17326/01/25(日)14:07:26No.1395738094+>アークナイツインストールしようかな… |
| … | 17426/01/25(日)14:07:44No.1395738157+まだメインストーリーの最初の方だけど工場要素が少なすぎる |
| … | 17526/01/25(日)14:07:50No.1395738184+安心院より安心院っぽいキャラの方がプレイヤーとイチャついてるの悲しいだろ |
| … | 17626/01/25(日)14:07:52No.1395738197そうだねx2なんかの記事で最初は凡ゲーかと思ったけどやればやるほど独自の味が出るみたいな話が書いてあったけど |
| … | 17726/01/25(日)14:07:57No.1395738224+話としてはどんな感じなん |
| … | 17826/01/25(日)14:08:02No.1395738249+中華ゲーでいやべつに分かりやすいだろこれは…って思ったことないわ |
| … | 17926/01/25(日)14:08:12No.1395738282+>ストーリーなんかあんまワクワクしないよな |
| … | 18026/01/25(日)14:08:26No.1395738321そうだねx2>>>中華ゲーってなんでどいつもこいつもシナリオこんなわかりにくいんだ… |
| … | 18126/01/25(日)14:08:26No.1395738324+>話としてはどんな感じなん |
| … | 18226/01/25(日)14:08:34No.1395738355+工場も不確定要素とか無いからすぐに最適構築出来て終わりになりそうではある |
| … | 18326/01/25(日)14:08:46No.1395738415+>話としてはどんな感じなん |
| … | 18426/01/25(日)14:08:47No.1395738418+>話としてはどんな感じなん |
| … | 18526/01/25(日)14:08:58No.1395738463+>話としてはどんな感じなん |
| … | 18626/01/25(日)14:09:06No.1395738498そうだねx1この戦闘なんか面白いんか…?ってところで引っかかって辞める方が多いと思う |
| … | 18726/01/25(日)14:09:08No.1395738515+>数か月〜1年くらい前に出た設定とかだと忘れてるのも分かるけど今やってるシナリオで言ってる事すら理解出来ていないことあるからな |
| … | 18826/01/25(日)14:09:09No.1395738520+頭が回ってないときにやると何やっていいかさっぱり判らんので寝た方が良い |
| … | 18926/01/25(日)14:09:31No.1395738617+3年前に出てたらすげえすげえ言いながら楽しんでたと思う |
| … | 19026/01/25(日)14:09:32No.1395738620そうだねx3>>>>中華ゲーってなんでどいつもこいつもシナリオこんなわかりにくいんだ… |
| … | 19126/01/25(日)14:09:39No.1395738644+オリジニウムパワーとは別の超域とかいう生命の真逆の滅びみたいなもんが推定敵というかこいつを何とかするのが目的って形になるんだろうけど |
| … | 19226/01/25(日)14:09:42No.1395738652そうだねx3電柱あっちこっちに建てるの面白くないし見た目悪すぎだろ |
| … | 19326/01/25(日)14:09:45No.1395738668+>この戦闘なんか面白いんか…?ってところで引っかかって辞める方が多いと思う |
| … | 19426/01/25(日)14:09:48No.1395738677+受け手のモチベーションで理解の差が出るのは良い作りとは言えない気もする |
| … | 19526/01/25(日)14:09:52No.1395738698+酷いこと言うと頭回ってないときにはチュートリアルさえ多分理解できない |
| … | 19626/01/25(日)14:10:02No.1395738736+序盤の引っ掛かりが無さすぎないか? |
| … | 19726/01/25(日)14:10:05No.1395738754+アークナイツもンドフィーもわからない事をわからないままで進まないといけないのがハードルになりがちなんだよな |
| … | 19826/01/25(日)14:10:24No.1395738835+>なんかの記事で最初は凡ゲーかと思ったけどやればやるほど独自の味が出るみたいな話が書いてあったけど |
| … | 19926/01/25(日)14:10:28No.1395738843+やっぱキャラでしょ |
| … | 20026/01/25(日)14:10:31No.1395738862そうだねx2ちょっと触ったけど戦闘が連打で単調で微妙 |
| … | 20126/01/25(日)14:10:32No.1395738868+>電柱あっちこっちに建てるの面白くないし見た目悪すぎだろ |
| … | 20226/01/25(日)14:10:38No.1395738891+魔王がいるから倒そう!じゃいけないんですか |
| … | 20326/01/25(日)14:10:39No.1395738895+前作?原作?からそうだけどもうちょい要素や用語の説明に親切さが欲しい |
| … | 20426/01/25(日)14:10:50No.1395738941+アークナイツはバカスカ配布石配ってたけどエンドフィールドはどう? |
| … | 20526/01/25(日)14:11:00No.1395738981そうだねx2>数か月〜1年くらい前に出た設定とかだと忘れてるのも分かるけど今やってるシナリオで言ってる事すら理解出来ていないことあるからな |
| … | 20626/01/25(日)14:11:06No.1395738999+今のところおまんこを舐めたくなるキャラが居ない |
| … | 20726/01/25(日)14:11:07No.1395739005そうだねx1>新世界開拓系 |
| … | 20826/01/25(日)14:11:17No.1395739041+図面理解出来ないかコピペで済むものわざわざ作るかだから |
| … | 20926/01/25(日)14:11:25No.1395739072そうだねx1>3年前に出てたらすげえすげえ言いながら楽しんでたと思う |
| … | 21026/01/25(日)14:11:36No.1395739118+こうバズりそうな見た目のキャラがいないと言うか |
| … | 21126/01/25(日)14:11:41No.1395739141そうだねx1もう感想じゃないただの煽りが散見されてるけど管理権死んだ? |
| … | 21226/01/25(日)14:11:44No.1395739155+ZZZと鳴潮の前に出てたらかなり強いタイトルになれたと思うが後発でこれはちょっと評価低い |
| … | 21326/01/25(日)14:12:09No.1395739248+比較対象ってCSゲームになるし5年遡ったところできついものはきついんじゃね |
| … | 21426/01/25(日)14:12:10No.1395739250+多くの人は何をメインにしていいか判らん気もする |
| … | 21526/01/25(日)14:12:16No.1395739276+毎月アプデします!とか言われたら多分ユーザー側がついていけないと思う |
| … | 21626/01/25(日)14:12:16No.1395739279そうだねx1>現在進行形の話でも固有名詞渋滞しすぎて分かりづらいんだよ中華ゲー |
| … | 21726/01/25(日)14:12:22No.1395739303+>俺はそういう予想を巡らせながら目の前の課題を進めるうちにデカいストーリーに接続されるのが大好きだから(超楽しいのにな〜)って思うんだけど |
| … | 21826/01/25(日)14:12:30No.1395739338+クラフト素材と生成物の名前とかなんか全然頭の中で繋がらなくて |
| … | 21926/01/25(日)14:12:31No.1395739341+ガチャの引き良かったから途中まで耐えてたけど電線採石場まで引いてくださいで心折れた |
| … | 22026/01/25(日)14:12:47No.1395739403+タロの原生民が出てきてないから今後何か起こっても自分らが蒔いた種にならんか? |
| … | 22126/01/25(日)14:12:47No.1395739404+この手のアクション系でガチャが渋いとどうせ操作にストレス溜まって辞めるだろなって思っちゃう |
| … | 22226/01/25(日)14:12:47No.1395739405そうだねx3>電柱あっちこっちに建てるの面白くないし見た目悪すぎだろ |
| … | 22326/01/25(日)14:13:06No.1395739471+ガチャに関しては最高レア以外もパーティーに編成できる!?みたいな記事を見たけど |
| … | 22426/01/25(日)14:13:18No.1395739524+ガチャキッツいけど広く受けるタイプじゃないからしょうがないのかな |
| … | 22526/01/25(日)14:13:19No.1395739535そうだねx1マジの暇人なら楽しい感じか |
| … | 22626/01/25(日)14:13:24No.1395739552+>魔王がいるから倒そう!じゃいけないんですか |
| … | 22726/01/25(日)14:13:35No.1395739588そうだねx3あーそうなんだよな |
| … | 22826/01/25(日)14:13:38No.1395739598+最近は流石にマシになったとはいえ翻訳の問題も結構ある |
| … | 22926/01/25(日)14:13:41No.1395739618+この手のやつは一年後別ゲーレベルになって劇的に良くなったりはする |
| … | 23026/01/25(日)14:13:44No.1395739632+アークナイツユーザーとか大型新作ってことで今はかなり盛り上がってるし売れてるのは間違いない |
| … | 23126/01/25(日)14:13:45No.1395739638+>タロの原生民が出てきてないから今後何か起こっても自分らが蒔いた種にならんか? |
| … | 23226/01/25(日)14:13:45No.1395739640+建築にしても国道復旧みたいなイカした演出とかないんか… |
| … | 23326/01/25(日)14:13:45No.1395739643+>>電柱あっちこっちに建てるの面白くないし見た目悪すぎだろ |
| … | 23426/01/25(日)14:13:48No.1395739649+超域パワーを扱える魔王の脅威みたいなのが初めて出てきて |
| … | 23526/01/25(日)14:13:49No.1395739651+問題はやることがいろんなことに散らばっててそれを段階踏んでやってかないと発展させられないとこな気もする |
| … | 23626/01/25(日)14:13:51No.1395739659+>マジの暇人なら楽しい感じか |
| … | 23726/01/25(日)14:14:09No.1395739733+>マジの暇人なら楽しい感じか |
| … | 23826/01/25(日)14:14:09No.1395739736+むしろyostar無しで翻訳安定してて凄いと思ってたが… |
| … | 23926/01/25(日)14:14:12No.1395739745+雨後の竹の子のように増えてるからな本格3Dソシャゲ |
| … | 24026/01/25(日)14:14:30No.1395739810そうだねx3>マジの暇人なら楽しい感じか |
| … | 24126/01/25(日)14:14:34No.1395739828+ネファリスがおもんない |
| … | 24226/01/25(日)14:14:36No.1395739838そうだねx2>今のところおまんこを舐めたくなるキャラが居ない |
| … | 24326/01/25(日)14:15:00No.1395739923+>初期は映像とスケールだけでひっぱれたけど |
| … | 24426/01/25(日)14:15:12No.1395739973+アクションも建築も両方やりたい層とかだいぶニッチ過ぎる |
| … | 24526/01/25(日)14:15:20No.1395739996+素直にメタルギアサバイブみたいな拠点防衛ゲーでよかったんじゃないかな… |
| … | 24626/01/25(日)14:15:23No.1395740011+>>マジの暇人なら楽しい感じか |
| … | 24726/01/25(日)14:15:27No.1395740028そうだねx3これのおかげで久しぶりにファクトリオ立ち上げたわ |
| … | 24826/01/25(日)14:15:30No.1395740041+アンゲロスも旧文明の遺産かなあって思ってたけど |
| … | 24926/01/25(日)14:15:33No.1395740048+ある程度自分の頭の中で理解できないと工場発展させるのがよく判んないんじゃないかな |
| … | 25026/01/25(日)14:15:33No.1395740049+>この手のアクション系でガチャが渋いとどうせ操作にストレス溜まって辞めるだろなって思っちゃう |
| … | 25126/01/25(日)14:15:37No.1395740059+無課金は多分1ヶ月後全然残らない感じかな… |
| … | 25226/01/25(日)14:15:41No.1395740082+身もふたもないこというと戦闘と工場がマイナス要素だと思う |
| … | 25326/01/25(日)14:15:42No.1395740086+>毎月アプデします!とか言われたら多分ユーザー側がついていけないと思う |
| … | 25426/01/25(日)14:15:45No.1395740106+>雨後の竹の子のように増えてるからな本格3Dソシャゲ |
| … | 25526/01/25(日)14:15:50No.1395740120+>あーそうなんだよな |
| … | 25626/01/25(日)14:15:52No.1395740131+1日2時間くらいのペースでやってるんだけどまだチュートリアルやってる気分だわ |
| … | 25726/01/25(日)14:15:57No.1395740143+ステラソラよりは跳ねそう? |
| … | 25826/01/25(日)14:16:02No.1395740157+>身もふたもないこというと戦闘と工場がマイナス要素だと思う |
| … | 25926/01/25(日)14:16:02No.1395740159+なんかゲームとしての導線がとっ散らかってる |
| … | 26026/01/25(日)14:16:08No.1395740181+大陸の量産型3Dアクションソシャゲって何個も出すようなもんじゃないよな |
| … | 26126/01/25(日)14:16:25No.1395740245+キャラは引かなくていいと思う今の感じだと |
| … | 26226/01/25(日)14:16:27No.1395740252+操作がL1との同時押しとか十字キー右だの左だの□ボタンだったり△だったりお前もうちっと考えろやってなる |
| … | 26326/01/25(日)14:16:32No.1395740269+>じゃあなにすんだよゲームで! |
| … | 26426/01/25(日)14:16:32No.1395740270+2〜3か月何にもゲーム出ないならやる気出るんだけどちょっと待ったら違うゲーム始めるんだよな・・・ってなると手が鈍る |
| … | 26526/01/25(日)14:16:37No.1395740288そうだねx3FactorioとかSatisfactoryって数か月に一回ドハマりして数十時間費やす感じだから毎日やりたいわけじゃ無いんだよなぁ |
| … | 26626/01/25(日)14:16:44No.1395740312そうだねx3>無課金は多分1ヶ月後全然残らない感じかな… |
| … | 26726/01/25(日)14:16:46No.1395740317+映像の良さって1時間も経たずに慣れちゃう |
| … | 26826/01/25(日)14:16:53No.1395740347+>アンゲロスも旧文明の遺産かなあって思ってたけど |
| … | 26926/01/25(日)14:17:00No.1395740366そうだねx1導線はしっかりしてんだよメイン部分は |
| … | 27026/01/25(日)14:17:05No.1395740396+なんで回避がRBじゃないんだマウスの方がやりやすいではないか |
| … | 27126/01/25(日)14:17:09No.1395740417+>身もふたもないこというと戦闘と工場がマイナス要素だと思う |
| … | 27226/01/25(日)14:17:19No.1395740450+俺大体の要素は楽しんでUIもまぁまぁ許容してるけど画面遷移に関するボタンの煩雑さに関してはマジでアホボケカスゴミクソだと思う |
| … | 27326/01/25(日)14:17:26No.1395740470+>1日2時間くらいのペースでやってるんだけどまだチュートリアルやってる気分だわ |
| … | 27426/01/25(日)14:17:40No.1395740525+まぁ更に規模拡大とか目指さなきゃ |
| … | 27526/01/25(日)14:17:41No.1395740531+工場系で更新やら追加来たら作り直しになるの? |
| … | 27626/01/25(日)14:17:48No.1395740560そうだねx1面白さは間違いなくあるから買い切りにシフトチェンジしてくれたら喜んで買うよ |
| … | 27726/01/25(日)14:17:51No.1395740572そうだねx2略し方が誰も分からなくてンィーやらンドフィーやらになってるのは結構好き |
| … | 27826/01/25(日)14:17:53No.1395740586+>導線はしっかりしてんだよメイン部分は |
| … | 27926/01/25(日)14:18:10No.1395740642そうだねx2>俺もそれぐらいでやってるって言ったらかける時間少なすぎって言われたよ |
| … | 28026/01/25(日)14:18:14No.1395740650そうだねx1>略し方が誰も分からなくてンィーやらンドフィーやらになってるのは結構好き |
| … | 28126/01/25(日)14:18:15No.1395740658+工場俺は嫌いじゃないんだけどパブサした感じ明らかに失敗要素だなこれって感じてしまう |
| … | 28226/01/25(日)14:18:15No.1395740659そうだねx2>俺もそれぐらいでやってるって言ったらかける時間少なすぎって言われたよ |
| … | 28326/01/25(日)14:18:19No.1395740671+買い切りゲーの方が良かったんじゃ |
| … | 28426/01/25(日)14:18:34No.1395740735そうだねx1この手のガチャ要素のあるゲームで完全無課金で遊ぶのは学生でもしんどいだろ |
| … | 28526/01/25(日)14:18:36No.1395740741+こういうゲームって可処分時間の奪い合いになるもんだけど他のゲームやってたらこれ受け入れられる余裕作るのしんどいボリュームだよなあ… |
| … | 28626/01/25(日)14:18:41No.1395740755+エンドコンテンツは何になるんだ |
| … | 28726/01/25(日)14:18:42No.1395740760そうだねx1今どきターンベースRPGとか今どきアリーナバトルタイプとか言われてるけどまあソシャゲなら軽い方がいいよなあ |
| … | 28826/01/25(日)14:18:46No.1395740771+アークナイツの危機契約とイベントEXもあるからな… |
| … | 28926/01/25(日)14:18:48No.1395740786そうだねx1>買い切りゲーの方が良かったんじゃ |
| … | 29026/01/25(日)14:18:48No.1395740790そうだねx1ゲームは一日一時間までだぞ |
| … | 29126/01/25(日)14:18:53No.1395740808そうだねx4>俺大体の要素は楽しんでUIもまぁまぁ許容してるけど画面遷移に関するボタンの煩雑さに関してはマジでアホボケカスゴミクソだと思う |
| … | 29226/01/25(日)14:18:54No.1395740810+工業系をこのまま進めるとしてどういう方式で要素追加すんのかなぁ |
| … | 29326/01/25(日)14:19:06No.1395740857+>操作がL1との同時押しとか十字キー右だの左だの□ボタンだったり△だったりお前もうちっと考えろやってなる |
| … | 29426/01/25(日)14:19:10No.1395740874+即テレビ探索捨てたゼンゼロくらい思い切りが必要かもしれない |
| … | 29526/01/25(日)14:19:26No.1395740939+>工場があるよ…! |
| … | 29626/01/25(日)14:19:26No.1395740940+>買い切りゲーの方が良かったんじゃ |
| … | 29726/01/25(日)14:19:26No.1395740941+サティスファクトリー楽しいよね |
| … | 29826/01/25(日)14:19:33No.1395740962+情報の洪水を浴びせかけてくるがはよくないんだと思うんだけど |
| … | 29926/01/25(日)14:19:33No.1395740963+>俺はアンケート真面目に全部書いたぜ! |
| … | 30026/01/25(日)14:19:36No.1395740975+ストーリー完結するの何年後だよって考えてしまって手を出してない |
| … | 30126/01/25(日)14:19:38No.1395740980+アズールなんとかっていうのも出るんじゃないの? |
| … | 30226/01/25(日)14:19:44No.1395741000そうだねx3工業のスキルツリーポイント貰えるあの謎バルーン |
| … | 30326/01/25(日)14:19:47No.1395741013+>ゲームは一日一時間までだぞ |
| … | 30426/01/25(日)14:19:49No.1395741019そうだねx1>>俺はアンケート真面目に全部書いたぜ! |
| … | 30526/01/25(日)14:19:56No.1395741037そうだねx1>アークナイツの危機契約とイベントEXもあるからな… |
| … | 30626/01/25(日)14:19:58No.1395741048+>工業系をこのまま進めるとしてどういう方式で要素追加すんのかなぁ |
| … | 30726/01/25(日)14:20:00No.1395741052+黒神話とかいうのが出てるんだから向こうだってCS売る土壌はあると思うんだよね |
| … | 30826/01/25(日)14:20:00No.1395741054+>ストーリー完結するの何年後だよって考えてしまって手を出してない |
| … | 30926/01/25(日)14:20:02No.1395741059+キャラの個性が出ない出せないレベルの出来の戦闘アクションはそもそも面白くない |
| … | 31026/01/25(日)14:20:13No.1395741096そうだねx1スマホに配慮したUIをコントローラーやキーマウでやると基本だるいことになる |
| … | 31126/01/25(日)14:20:16No.1395741110+>買い切りゲーの方が良かったんじゃ |
| … | 31226/01/25(日)14:20:31No.1395741153+ソシャゲでストーリー完結するのってサービス終了なんじゃ? |
| … | 31326/01/25(日)14:20:33No.1395741163+>ストーリー完結するの何年後だよって考えてしまって手を出してない |
| … | 31426/01/25(日)14:20:34No.1395741170+3DアクションRPGも工場シミュもはじめてだからめちゃくちゃやること多すぎる… |
| … | 31526/01/25(日)14:20:36No.1395741178そうだねx3俺はいもげで忙しいから… |
| … | 31626/01/25(日)14:20:39No.1395741199+tataでtarsやりたいのはわかるんだけど全然乗れない |
| … | 31726/01/25(日)14:20:47No.1395741238+最近の流行りっていうか中華系記憶喪失おすぎ |
| … | 31826/01/25(日)14:20:51No.1395741250そうだねx1自分が美少女びいきなのもあるけどにしてもガチャに露骨なハズレ枠みたいなビジュアルのキャラ混ぜる必要ある?と思った |
| … | 31926/01/25(日)14:20:51No.1395741251+戦闘中に説明入るのだけは直して欲しい |
| … | 32026/01/25(日)14:20:58No.1395741276+危機契約とか最初の3回くらいまでは楽しんだけどもう触ってないわ |
| … | 32126/01/25(日)14:21:03No.1395741290+>アズールなんとかっていうのも出るんじゃないの? |
| … | 32226/01/25(日)14:21:10No.1395741323+>>ストーリー完結するの何年後だよって考えてしまって手を出してない |
| … | 32326/01/25(日)14:21:10No.1395741324+>最近の流行りっていうか中華系記憶喪失おすぎ |
| … | 32426/01/25(日)14:21:13No.1395741337+>最近の流行りっていうか中華系記憶喪失おすぎ |
| … | 32526/01/25(日)14:21:22No.1395741364+一回買い切り出して微妙だったからソシャゲ出したんじゃないの? |
| … | 32626/01/25(日)14:21:26No.1395741383+>こういうゲームって可処分時間の奪い合いになるもんだけど他のゲームやってたらこれ受け入れられる余裕作るのしんどいボリュームだよなあ… |
| … | 32726/01/25(日)14:21:38No.1395741429+>ソシャゲでストーリー完結するのってサービス終了なんじゃ? |
| … | 32826/01/25(日)14:21:40No.1395741443+ガチャは渋いけど凸に性能縛りないのは良い |
| … | 32926/01/25(日)14:21:40No.1395741444そうだねx7>自分が美少女びいきなのもあるけどにしてもガチャに露骨なハズレ枠みたいなビジュアルのキャラ混ぜる必要ある?と思った |
| … | 33026/01/25(日)14:21:50No.1395741474そうだねx1>最近の流行りっていうか中華系記憶喪失おすぎ |
| … | 33126/01/25(日)14:21:56No.1395741496+>黒神話とかいうのが出てるんだから向こうだってCS売る土壌はあると思うんだよね |
| … | 33226/01/25(日)14:21:56No.1395741497+難しいことは言わんからアイコンに何のアイコンか文字を追加してくれ編成とか募集とか2文字でいいから |
| … | 33326/01/25(日)14:21:57No.1395741501+>俺はアンケート真面目に全部書いたぜ! |
| … | 33426/01/25(日)14:22:11No.1395741553+アークナイツの世界観ってそんなに人気あるの? |
| … | 33526/01/25(日)14:22:13No.1395741563そうだねx1>>最近の流行りっていうか中華系記憶喪失おすぎ |
| … | 33626/01/25(日)14:22:15No.1395741572+>黒神話とかいうのが出てるんだから向こうだってCS売る土壌はあると思うんだよね |
| … | 33726/01/25(日)14:22:25No.1395741616そうだねx2>俺はいもげで忙しいから… |
| … | 33826/01/25(日)14:22:26No.1395741619+一応120連以上の石は埋まってるらしいけどプレイできない人は回収大変ね |
| … | 33926/01/25(日)14:22:50No.1395741696そうだねx1>もっと先達見習って細かい事は良いからの勢いでガンガン事件起こって欲しい |
| … | 34026/01/25(日)14:22:51No.1395741702+グラSSで他がB以下だと厳しい… |
| … | 34126/01/25(日)14:22:52No.1395741706+>まあでも記憶喪失から物語が始まるのって勇者が魔王倒すとかそのレベルの定番だろ |
| … | 34226/01/25(日)14:22:58No.1395741725+中華ゲームと言えば神話要素ですよね! |
| … | 34326/01/25(日)14:23:12No.1395741780+ゲームは面白いけどストーリーがダルい |
| … | 34426/01/25(日)14:23:16No.1395741792そうだねx1専門用語の多さは受け入れられるけど協約核心(きょうやくコア)と拡張核心(かくちょうかくしん)で核心の読み統一しないんかい!ってなった |
| … | 34526/01/25(日)14:23:24No.1395741821+>中華ゲームと言えば神話要素ですよね! |
| … | 34626/01/25(日)14:23:28No.1395741836+>>自分が美少女びいきなのもあるけどにしてもガチャに露骨なハズレ枠みたいなビジュアルのキャラ混ぜる必要ある?と思った |
| … | 34726/01/25(日)14:23:29No.1395741840+今楽しいって言ってる人も試行錯誤してるからで2週間後ぐらいに日課だるってなってると思う |
| … | 34826/01/25(日)14:23:41No.1395741883+黒神話シリーズ・壊滅の潮汐・ファントムブレードゼロ・百面千相とかCSもちらほら本腰入ってるからな |
| … | 34926/01/25(日)14:23:45No.1395741894+このグラフィックでサッカーゲーム実装してみてほしい |
| … | 35026/01/25(日)14:23:55No.1395741941+>そうじゃなくて過去の自分がなんかすごい偉人だった設定がまじで乗れないというか… |
| … | 35126/01/25(日)14:24:00No.1395741952+中華ゲームといえばポストアポカリプスが王道みたいなとこある |
| … | 35226/01/25(日)14:24:00No.1395741955そうだねx2最初の頃のPVで見た砂漠の廃墟みたいなとこ歩いてるのはよさげに見えたんだけどな |
| … | 35326/01/25(日)14:24:12No.1395742008+工場要素のチュートリアルが延々と続くんだけど… |
| … | 35426/01/25(日)14:24:23No.1395742044+俺過去になんかやっちゃってました? |
| … | 35526/01/25(日)14:24:32No.1395742073+>今楽しいって言ってる人も試行錯誤してるからで2週間後ぐらいに日課だるってなってると思う |
| … | 35626/01/25(日)14:24:37No.1395742092+ガチャが渋いのはまあ百歩譲って我慢するけど |
| … | 35726/01/25(日)14:24:41No.1395742110+まぁ記憶失って元はすげー人だったんですよは自己投影しづらいわな |
| … | 35826/01/25(日)14:24:46No.1395742131そうだねx2>中華ゲームと言えば神話要素ですよね! |
| … | 35926/01/25(日)14:24:55No.1395742165+中華ゲーは設定が大体エヴァのパクリ |
| … | 36026/01/25(日)14:24:59No.1395742177そうだねx6さすが管理者様って持ち上げられるのマジ勘弁なんだわ |
| … | 36126/01/25(日)14:25:03No.1395742191+工場なんて見りゃわかるからチュートリアルいらない |
| … | 36226/01/25(日)14:25:15No.1395742231+無限大もこれもβテストが微妙だったのが答えだよね |
| … | 36326/01/25(日)14:25:24No.1395742265そうだねx1>工場なんて見りゃわかるから |
| … | 36426/01/25(日)14:25:38No.1395742316+チュートリアルやるの飽きたから武器庫終わった後はだらだらとその辺徘徊して取り逃した要素回収して回ってる |
| … | 36526/01/25(日)14:25:48No.1395742359+>さすが管理者様って持ち上げられるのマジ勘弁なんだわ |
| … | 36626/01/25(日)14:25:48No.1395742360そうだねx4工場ゲーって自分で試行錯誤して納得する配置作ってヨシ!する所がミソだと思うからソシャゲと相性悪いんだよね |
| … | 36726/01/25(日)14:25:52No.1395742371+>さすが管理者様って持ち上げられるのマジ勘弁なんだわ |
| … | 36826/01/25(日)14:26:00No.1395742392そうだねx2戦闘がもっと爽快感欲しいというか |
| … | 36926/01/25(日)14:26:01No.1395742398そうだねx1>無限大もこれもβテストが微妙だったのが答えだよね |
| … | 37026/01/25(日)14:26:02No.1395742404そうだねx1韓国産ソシャゲはちゃんと日本人相手にシナリオで当てられることがあるけど中華ソシャゲはマジでそれすら無い |
| … | 37126/01/25(日)14:26:03No.1395742409+>アークナイツの世界観ってそんなに人気あるの? |
| … | 37226/01/25(日)14:26:12No.1395742439そうだねx1なんていうか野球やりたくて野球部入ったのにまず玉拾いと草むしりから始めさせられてバットとボール触らせてくれないみたいなゲームだなって気はした |
| … | 37326/01/25(日)14:26:19No.1395742458+>まあでも記憶喪失から物語が始まるのって勇者が魔王倒すとかそのレベルの定番だろ |
| … | 37426/01/25(日)14:26:27No.1395742496+>>中華ゲームと言えば神話要素ですよね! |
| … | 37526/01/25(日)14:26:27No.1395742497+これが…真のアークナイツ…! |
| … | 37626/01/25(日)14:26:38No.1395742538そうだねx1>>アークナイツの世界観ってそんなに人気あるの? |
| … | 37726/01/25(日)14:26:41No.1395742544+ビルド要素も今の情報社会じゃ最適解がすぐ出回って形骸化してんのが楽しめないんだよな |
| … | 37826/01/25(日)14:26:44No.1395742555そうだねx1黒神話とか日本人誰もやってなかったし興味ない分野ってのはあるよね |
| … | 37926/01/25(日)14:27:03No.1395742627+ロリババアいる? |
| … | 38026/01/25(日)14:27:03No.1395742629+他の奴もだけどソシャゲのアクションゲーすぐ敵固くするのムカつくんだよなあ |
| … | 38126/01/25(日)14:27:04No.1395742631+脚本家って生命の樹過ぎんだろ! |
| … | 38226/01/25(日)14:27:07No.1395742639+>ガチャが渋いのはまあ百歩譲って我慢するけど |
| … | 38326/01/25(日)14:27:11No.1395742651+>黒神話とか日本人誰もやってなかったし興味ない分野ってのはあるよね |
| … | 38426/01/25(日)14:27:15No.1395742667+正直SRPGとかの方がのれた |
| … | 38526/01/25(日)14:27:23No.1395742690+無限大はついさっき中国限定でCBTやったばっかだよ |
| … | 38626/01/25(日)14:27:38No.1395742735そうだねx2中華ゲーというか結構装備とかそういうのごちゃごちゃしてわかりづらいんだよな… |
| … | 38726/01/25(日)14:27:44No.1395742760そうだねx1>黒神話とか日本人誰もやってなかったし興味ない分野ってのはあるよね |
| … | 38826/01/25(日)14:27:55No.1395742801+>黒神話とか日本人誰もやってなかったし興味ない分野ってのはあるよね |
| … | 38926/01/25(日)14:28:08No.1395742856+>工場ゲーって自分で試行錯誤して納得する配置作ってヨシ!する所がミソだと思うからソシャゲと相性悪いんだよね |
| … | 39026/01/25(日)14:28:16No.1395742878+>それ好まれてるのシナリオじゃなくて設定集じゃん… |
| … | 39126/01/25(日)14:28:24No.1395742902+>韓国産ソシャゲはちゃんと日本人相手にシナリオで当てられることがあるけど中華ソシャゲはマジでそれすら無い |
| … | 39226/01/25(日)14:28:24No.1395742905そうだねx1>脚本家って生命の樹過ぎんだろ! |
| … | 39326/01/25(日)14:28:30No.1395742921そうだねx1βテストやって何を直したんだってレベルだよねこれ |
| … | 39426/01/25(日)14:28:48No.1395742982+>中華ゲーというか結構装備とかそういうのごちゃごちゃしてわかりづらいんだよな… |
| … | 39526/01/25(日)14:28:56No.1395743007+>>それ好まれてるのシナリオじゃなくて設定集じゃん… |
| … | 39626/01/25(日)14:28:57No.1395743010+>ビルド要素も今の情報社会じゃ最適解がすぐ出回って形骸化してんのが楽しめないんだよな |
| … | 39726/01/25(日)14:29:04No.1395743032+工場要素はアークナイツという世界観的に重要なんだろうけどもっとこう簡略化というか… |
| … | 39826/01/25(日)14:29:07No.1395743050+>>>アークナイツの世界観ってそんなに人気あるの? |
| … | 39926/01/25(日)14:29:15No.1395743085+クンリニンは戦闘で役に立たないのに持ち上げられてるドクターよりは好感持てるよ |
| … | 40026/01/25(日)14:29:15No.1395743088そうだねx1西遊記じゃなくて最遊記が出るあたり孫悟空レベルでも厳しいのが伝わる |
| … | 40126/01/25(日)14:29:18No.1395743096+>中華ゲーというか結構装備とかそういうのごちゃごちゃしてわかりづらいんだよな… |
| … | 40226/01/25(日)14:29:26No.1395743137そうだねx1シナリオがどうこうとかそんな高尚な話をする前になんか色々作り直した方がいいって感じ |
| … | 40326/01/25(日)14:29:33No.1395743160そうだねx1>どこにでもいるようなモブが良い味だすのがアークナイツシリーズなのに… |
| … | 40426/01/25(日)14:29:43No.1395743200+中国の方のゲームはUIがまだこなれてないの多い印象だな |
| … | 40526/01/25(日)14:29:46No.1395743212+>西遊記じゃなくて最遊記が出るあたり孫悟空レベルでも厳しいのが伝わる |
| … | 40626/01/25(日)14:29:51No.1395743233+>>韓国産ソシャゲはちゃんと日本人相手にシナリオで当てられることがあるけど中華ソシャゲはマジでそれすら無い |
| … | 40726/01/25(日)14:29:53No.1395743245そうだねx1キノコ増やせ |
| … | 40826/01/25(日)14:30:18No.1395743325+>最適解がわかるにしても競争発生してないから損も得もないし |
| … | 40926/01/25(日)14:30:26No.1395743363そうだねx1>西遊記じゃなくて最遊記が出るあたり孫悟空レベルでも厳しいのが伝わる |
| … | 41026/01/25(日)14:30:32No.1395743390+>>>韓国産ソシャゲはちゃんと日本人相手にシナリオで当てられることがあるけど中華ソシャゲはマジでそれすら無い |
| … | 41126/01/25(日)14:30:47No.1395743422+ここまでくると原神のデイリー4つやるのって楽なんだなってレベルになる |
| … | 41226/01/25(日)14:30:47No.1395743424+アズレンみたいな世界と時系列がうんこみたいな進行しなきゃいいよ |
| … | 41326/01/25(日)14:30:50No.1395743439+ステ分けて武器種わけてで適正武器少なすぎてうんち |
| … | 41426/01/25(日)14:30:59No.1395743476そうだねx2>韓国産ソシャゲはちゃんと日本人相手にシナリオで当てられることがあるけど中華ソシャゲはマジでそれすら無い |
| … | 41526/01/25(日)14:31:00No.1395743479+アズプロも新PV出しても10万再生すらいかないし心配になる |
| … | 41626/01/25(日)14:31:13No.1395743528そうだねx4ブルアカはカルチャライズが良かった例だぞあれ |
| … | 41726/01/25(日)14:31:17No.1395743544+ブラダス2が感覚遮断配布だったからやってみたけどもうあれでさえわけわかんね…ってなった |
| … | 41826/01/25(日)14:31:22No.1395743568+>ここまでくると原神のデイリー4つやるのって楽なんだなってレベルになる |
| … | 41926/01/25(日)14:31:30No.1395743601+>ビルド要素も今の情報社会じゃ最適解がすぐ出回って形骸化してんのが楽しめないんだよな |
| … | 42026/01/25(日)14:31:34No.1395743614+プレイヤーの減少速度は本家より速そうだなと思ってる |
| … | 42126/01/25(日)14:31:49No.1395743669+>――ちなみに工場ゲームでいうと、『Factorio』や『Satisfactory』など偉大な先輩がいます。これらのゲームを遊んだことはありますか? |
| … | 42226/01/25(日)14:31:52No.1395743685+今のところ嫌だなあってなるのちまちましたすぐ使わなくなる防具がたくさんあるところぐらいだなぁ |
| … | 42326/01/25(日)14:31:56No.1395743704+特に対人要素ないしログアウト中も動くから効率求めて工場作る意味はないのだが妙に効率がどうたらこうたら言う人がいる印象 |
| … | 42426/01/25(日)14:32:07No.1395743746+>プレイヤーの減少速度は本家より速そうだなと思ってる |
| … | 42526/01/25(日)14:32:07No.1395743748+キノコ採りもっと気軽に出来たら良いのに |
| … | 42626/01/25(日)14:32:10No.1395743763+>ブルアカは開発より翻訳者が頑張ったやつだもんなあ |
| … | 42726/01/25(日)14:32:18No.1395743785+>アズプロも新PV出しても10万再生すらいかないし心配になる |
| … | 42826/01/25(日)14:32:26No.1395743830そうだねx1デスストって本当に洗練されてて楽なゲームだったんだなと感じてしまうそんな諸々のUI |
| … | 42926/01/25(日)14:32:27No.1395743832+>最初から滅茶苦茶工場推しのゲームだったのか… |
| … | 43026/01/25(日)14:32:36No.1395743866+>最初から滅茶苦茶工場推しのゲームだったのか… |
| … | 43126/01/25(日)14:32:40No.1395743883+>アズプロも新PV出しても10万再生すらいかないし心配になる |
| … | 43226/01/25(日)14:32:57No.1395743953そうだねx4進めると電線自動で引くようになるらしい |
| … | 43326/01/25(日)14:33:01No.1395743969+アルデリアの声に慣れない |
| … | 43426/01/25(日)14:33:07No.1395743993+改善に乗り気かどうか含めて半年様子見したほうが良さそうだな… |
| … | 43526/01/25(日)14:33:17No.1395744035+>特に対人要素ないしログアウト中も動くから効率求めて工場作る意味はないのだが妙に効率がどうたらこうたら言う人がいる印象 |
| … | 43626/01/25(日)14:33:18No.1395744038+画面がゴチャゴチャしててすげー見辛い… |
| … | 43726/01/25(日)14:33:18No.1395744043そうだねx1>特に対人要素ないしログアウト中も動くから効率求めて工場作る意味はないのだが妙に効率がどうたらこうたら言う人がいる印象 |
| … | 43826/01/25(日)14:33:22No.1395744052+>アズレンみたいな世界と時系列がうんこみたいな進行しなきゃいいよ |
| … | 43926/01/25(日)14:33:24No.1395744061+>進めると電線自動で引くようになるらしい |
| … | 44026/01/25(日)14:33:27No.1395744071+ただ今は脳が切り替わってくれたおかげで理解力高いよ |
| … | 44126/01/25(日)14:33:29No.1395744086そうだねx3ソシャゲの翻訳とかローカライズが〜って話ほぼ確実に韓国語も中国語も知らんやつが言ってるから信用できない |
| … | 44226/01/25(日)14:33:32No.1395744095そうだねx1>特に対人要素ないしログアウト中も動くから効率求めて工場作る意味はないのだが妙に効率がどうたらこうたら言う人がいる印象 |
| … | 44326/01/25(日)14:34:16No.1395744258+戦闘は面白いし配布4人で編成するだけで単調じゃないし工場も面白いし苦手なら共有図面があるしで |
| … | 44426/01/25(日)14:34:17No.1395744266+>>特に対人要素ないしログアウト中も動くから効率求めて工場作る意味はないのだが妙に効率がどうたらこうたら言う人がいる印象 |
| … | 44526/01/25(日)14:34:22No.1395744277+悪いとは言わんけど贅沢仕様とはいえ所詮2Dの範囲の本家と違って |
| … | 44626/01/25(日)14:34:25No.1395744293+アズレンとかもうスキンしか話題にならんし… |
| … | 44726/01/25(日)14:34:27No.1395744302+>そういやサービス開始前インタビュー結構あったな読みに行ったらダメだった |
| … | 44826/01/25(日)14:34:29No.1395744306+ロリババアはいるのかってきいてんの!ちゃんとおばあちゃんなやつ |
| … | 44926/01/25(日)14:34:30No.1395744313そうだねx1アズレンってストーリーあったのか |
| … | 45026/01/25(日)14:34:31No.1395744315そうだねx1電線回り全部要らねえよ… |
| … | 45126/01/25(日)14:34:38No.1395744335そうだねx2海外だとスマホゲーGOTYにウマ娘選んでたし無理にオープンワールドアクションしなくてもいいんだと思う |
| … | 45226/01/25(日)14:34:52No.1395744381+戦闘面白いと思えるのはなかなか珍しいんじゃねえかな… |
| … | 45326/01/25(日)14:34:58No.1395744409+一回ブルアカが翻訳でダメなもん出したけどあれがローカライズで |
| … | 45426/01/25(日)14:35:08No.1395744438+手動で回収して下さいと見た瞬間俺はこいつは駄目だと思った |
| … | 45526/01/25(日)14:35:12No.1395744450そうだねx1>ロリババアはいるのかってきいてんの!ちゃんとおばあちゃんなやつ |
| … | 45626/01/25(日)14:35:15No.1395744460そうだねx1>特に対人要素ないしログアウト中も動くから効率求めて工場作る意味はないのだが妙に効率がどうたらこうたら言う人がいる印象 |
| … | 45726/01/25(日)14:35:15No.1395744462+>>特に対人要素ないしログアウト中も動くから効率求めて工場作る意味はないのだが妙に効率がどうたらこうたら言う人がいる印象 |
| … | 45826/01/25(日)14:35:17No.1395744470+>アズレンとかもうスキンしか話題にならんし… |
| … | 45926/01/25(日)14:35:20No.1395744478そうだねx1>電線回り全部要らねえよ… |
| … | 46026/01/25(日)14:35:30No.1395744517そうだねx1デスストの配達要素で大事なのって一見通れなさそうな道もアプローチ次第で踏破出来る部分だろうにそこガチガチに制限されたらつまんないおつかいにしかならんよ |
| … | 46126/01/25(日)14:35:36No.1395744530+若ヘラグ本家に異格で実装してほしい |
| … | 46226/01/25(日)14:35:38No.1395744535+取引券がシビアじゃないかどうかって工場やり始めた時点でわからないじゃん |
| … | 46326/01/25(日)14:35:41No.1395744546そうだねx1要するに入植した地を開拓していこうってストーリーで言われるほど複雑でもないなってなった |
| … | 46426/01/25(日)14:35:42No.1395744547+>>工場があるよ…! |
| … | 46526/01/25(日)14:35:43No.1395744551+ナイトレインやってるせいでコントローラー操作の違いに適応できねえ |
| … | 46626/01/25(日)14:35:48No.1395744566+>戦闘面白いと思えるのはなかなか珍しいんじゃねえかな… |
| … | 46726/01/25(日)14:35:53No.1395744583+>アズレンとかもうスキンしか話題にならんし… |
| … | 46826/01/25(日)14:35:57No.1395744601+>電線回り全部要らねえよ… |
| … | 46926/01/25(日)14:36:05No.1395744628+>アズレンとかもうスキンしか話題にならんし… |
| … | 47026/01/25(日)14:36:07No.1395744632そうだねx1戦闘は鳴潮がめちゃくちゃアクションしてると聞いた |
| … | 47126/01/25(日)14:36:15No.1395744658+まだシナリオ中に貰えるキャラくらいしか使ってないけど戦闘は発展性あるのかこれ |
| … | 47226/01/25(日)14:36:19No.1395744681+とりあえず工業のチュートリアル集なのやるところまで来たけどチュートリアル内容読む気になれなくて辛かった |
| … | 47326/01/25(日)14:36:21No.1395744687+>>アズレンとかもうスキンしか話題にならんし… |
| … | 47426/01/25(日)14:36:21No.1395744688+>一回ブルアカが翻訳でダメなもん出したけどあれがローカライズで |
| … | 47526/01/25(日)14:36:32No.1395744717+要素詰め込みすぎなんだよ単に |
| … | 47626/01/25(日)14:36:37No.1395744743+正直ストーリーなんかよりゲームシステムが周回向けかどうかとガチャが気持ちよく回せるかが大事だと思うけど後者二つを軽んじるゲーム多すぎじゃねってなる |
| … | 47726/01/25(日)14:36:42No.1395744760そうだねx1>まだシナリオ中に貰えるキャラくらいしか使ってないけど戦闘は発展性あるのかこれ |
| … | 47826/01/25(日)14:36:57No.1395744822+通常スカウト券って雑に使っていいやつ? |
| … | 47926/01/25(日)14:37:00No.1395744824+電柱はさあ |
| … | 48026/01/25(日)14:37:05No.1395744840そうだねx3>>>アズレンとかもうスキンしか話題にならんし… |
| … | 48126/01/25(日)14:37:07No.1395744846+>まだシナリオ中に貰えるキャラくらいしか使ってないけど戦闘は発展性あるのかこれ |
| … | 48226/01/25(日)14:37:08No.1395744851+>βテストやって何を直したんだってレベルだよねこれ |
| … | 48326/01/25(日)14:37:09No.1395744855そうだねx8そもそもエンフィースレでアズレンのストーリー話題にならないと言われても知らねぇよ! |
| … | 48426/01/25(日)14:37:16No.1395744878+なんか工業レベルが上がったら採掘用の機械とか電線とかジップの性能が良くなるみたいだけど |
| … | 48526/01/25(日)14:37:17No.1395744880+>要素詰め込みすぎなんだよ単に |
| … | 48626/01/25(日)14:37:24No.1395744901そうだねx1>あれシンプルに翻訳の質が悪かったから別問題だと思う |
| … | 48726/01/25(日)14:37:27No.1395744917+>工場要素はアークナイツという世界観的に重要なんだろうけどもっとこう簡略化というか… |
| … | 48826/01/25(日)14:37:32No.1395744935+>悪いとは言わんけど贅沢仕様とはいえ所詮2Dの範囲の本家と違って |
| … | 48926/01/25(日)14:37:34No.1395744943そうだねx2>>βテストやって何を直したんだってレベルだよねこれ |
| … | 49026/01/25(日)14:37:37No.1395744958+>>そうじゃなくて過去の自分がなんかすごい偉人だった設定がまじで乗れないというか… |
| … | 49126/01/25(日)14:37:40No.1395744967+>メイン海域更新来たけど全プレイヤーの1割もそこまで行ってないだろと思ってる |
| … | 49226/01/25(日)14:37:54No.1395745004+>通常スカウト券って雑に使っていいやつ? |
| … | 49326/01/25(日)14:37:56No.1395745011+>>アズレンとかもうスキンしか話題にならんし… |
| … | 49426/01/25(日)14:38:11No.1395745063+>>>アズレンとかもうスキンしか話題にならんし… |
| … | 49526/01/25(日)14:38:17No.1395745085+正直なこと言うと振り落とし要素があまりにも多すぎてこれはしんどいってなる |
| … | 49626/01/25(日)14:38:25No.1395745122+ガチャで引いたキャラのつえースキルブッパキャラチェンジしてシナジーを繰り返す |
| … | 49726/01/25(日)14:38:27No.1395745138+戦闘はゼンゼロみたいだよね |
| … | 49826/01/25(日)14:38:41No.1395745180+2作続けて記憶喪失の昔すごいことしたプレイヤーキャラなのはいい加減にしろよと言いたい |
| … | 49926/01/25(日)14:38:42No.1395745189+色んなゲームのコミュニティ見てるけど日韓のオタクはそんなに変わらないと思う |
| … | 50026/01/25(日)14:38:45No.1395745199+ストーリーでめちゃくちゃ盛り上がってるのってFGOくらいのイメージ |
| … | 50126/01/25(日)14:38:56No.1395745237そうだねx2>3Dってモデル一度作ればあとはいくらでも使い回せるのでは |
| … | 50226/01/25(日)14:38:57No.1395745241+>正直なこと言うと振り落とし要素があまりにも多すぎてこれはしんどいってなる |
| … | 50326/01/25(日)14:38:57No.1395745243+それで安心院は安心院なんですか? |
| … | 50426/01/25(日)14:38:59No.1395745250+>いないよ |
| … | 50526/01/25(日)14:39:05No.1395745266+アーツ系は2回使って付着する |
| … | 50626/01/25(日)14:39:06No.1395745272+元がタワーディフェンスって聞いてたからメタルギアサヴァイブみたいになるのかと思ってた |
| … | 50726/01/25(日)14:39:10No.1395745281+>>通常スカウト券って雑に使っていいやつ? |
| … | 50826/01/25(日)14:39:14No.1395745291+ストーリーの合間にゴミバトル差し込むやつ全部嫌い |
| … | 50926/01/25(日)14:39:14No.1395745293そうだねx4>戦闘はゼンゼロみたいだよね |
| … | 51026/01/25(日)14:39:16No.1395745304+>戦闘はゼンゼロみたいだよね |
| … | 51126/01/25(日)14:39:18No.1395745314+自分の進行度に合った共有図面一々探すのも手間なんだよ |
| … | 51226/01/25(日)14:39:24No.1395745339+>正直なこと言うと振り落とし要素があまりにも多すぎてこれはしんどいってなる |
| … | 51326/01/25(日)14:39:25No.1395745342+電線引くのも工場でベルトコンベアごちゃごちゃやるのもだいぶ楽しいから好感高いわ… |
| … | 51426/01/25(日)14:39:31No.1395745363そうだねx2アクション要素全然ないから戦闘はしょっぱいMMOの戦闘が一番近い |
| … | 51526/01/25(日)14:39:32No.1395745370+>戦闘はゼンゼロみたいだよね |
| … | 51626/01/25(日)14:39:36No.1395745384そうだねx1>ロリババアはいるのかってきいてんの!ちゃんとおばあちゃんなやつ |
| … | 51726/01/25(日)14:39:37No.1395745392+>工場ゲーやっことあるたなら「もうちょい効率出せるけど手間が面倒すぎるからまぁ今ので良いか…」とかやったことあるだろう |
| … | 51826/01/25(日)14:39:39No.1395745397+>まだシナリオ中に貰えるキャラくらいしか使ってないけど戦闘は発展性あるのかこれ |
| … | 51926/01/25(日)14:39:44No.1395745422+>それで安心院は安心院なんですか? |
| … | 52026/01/25(日)14:39:48No.1395745442+電柱敷設員さん |
| … | 52126/01/25(日)14:39:49No.1395745446そうだねx1>他のゲームだってファンしかストーリーの話なんかしねえだろ! |
| … | 52226/01/25(日)14:39:51No.1395745453そうだねx2工場はいいよ |
| … | 52326/01/25(日)14:39:58No.1395745485+工場がメインコンテンツ |
| … | 52426/01/25(日)14:40:04No.1395745501+開発がゼノブレ参考にしたって言質取れてるからゼノブレであってる |
| … | 52526/01/25(日)14:40:09No.1395745516+>アクション要素全然ないから戦闘はしょっぱいMMOの戦闘が一番近い |
| … | 52626/01/25(日)14:40:12No.1395745532+>戦闘はゼンゼロみたいだよね |
| … | 52726/01/25(日)14:40:16No.1395745549そうだねx1効率消化したいソシャゲと派手な動きが売りのアクションは食い合わせ悪いよね |
| … | 52826/01/25(日)14:40:18No.1395745558+>ガチャで引いたキャラのつえースキルブッパキャラチェンジしてシナジーを繰り返す |
| … | 52926/01/25(日)14:40:19No.1395745560そうだねx2というかサービス始まって1週間も経ってないのに結論が早すぎる |
| … | 53026/01/25(日)14:40:31No.1395745608+>いや質もだけど日本人の文化に合わせたもんじゃなかったから燃えたわけよあのときは |
| … | 53126/01/25(日)14:40:35No.1395745622+まだ出てきてないけどワルファリン実装されたらロリババア需要担うかな |
| … | 53226/01/25(日)14:40:37No.1395745629+>工場はいいよ |
| … | 53326/01/25(日)14:40:38No.1395745636そうだねx3戦闘はゼンゼロと比較するとめっちゃ薄味にして爽快感なくなった感じというか… |
| … | 53426/01/25(日)14:40:39No.1395745638+ここで騙されてゼンゼロと戦闘一緒なんだー!って始める人いたら爽快感なさすぎて片手落ちみたいになるから気をつけてね… |
| … | 53526/01/25(日)14:40:40No.1395745643+PU天井引き継ぎだけは実装してくれ |
| … | 53626/01/25(日)14:40:42No.1395745650+>>戦闘はゼンゼロみたいだよね |
| … | 53726/01/25(日)14:40:55No.1395745701+ライトのサティスファクトリーって感じでメッチャ楽しい |
| … | 53826/01/25(日)14:40:58No.1395745713+今のソシャゲなんてグラがいいのは当たり前 |
| … | 53926/01/25(日)14:41:00No.1395745721+>>正直なこと言うと振り落とし要素があまりにも多すぎてこれはしんどいってなる |
| … | 54026/01/25(日)14:41:00No.1395745723+他の3Dソシャゲは結局プレイキャラ1人しかいないのがなんか面白くないのでこれは好き |
| … | 54126/01/25(日)14:41:04No.1395745742そうだねx1頭の良い人達が作った独り善がりなゲーム? |
| … | 54226/01/25(日)14:41:09No.1395745763そうだねx6ジャスト回避しても全く気持ちよくないの凄いと思う |
| … | 54326/01/25(日)14:41:09No.1395745765+1キャラ1スキルでゼノブレの戦闘再現は無理じゃない…? |
| … | 54426/01/25(日)14:41:10No.1395745771+女リニンサンが長命っぽくて見た目ロリと解釈できないこともないけど求められてそうなロリババアではないな… |
| … | 54526/01/25(日)14:41:10No.1395745773+>2作続けて記憶喪失の昔すごいことしたプレイヤーキャラなのはいい加減にしろよと言いたい |
| … | 54626/01/25(日)14:41:12No.1395745777そうだねx1>ガチャで引いたキャラのつえースキルブッパキャラチェンジしてシナジーを繰り返す |
| … | 54726/01/25(日)14:41:16No.1395745794+>というかサービス始まって1週間も経ってないのに結論が早すぎる |
| … | 54826/01/25(日)14:41:16No.1395745795+>ただまあ海外製ゲームで日本人文化に合わせるのはちょっと限界あるよなとも思う |
| … | 54926/01/25(日)14:41:25No.1395745819そうだねx2ええ…?爽快感あるけどな… |
| … | 55026/01/25(日)14:41:28No.1395745828そうだねx1>というかサービス始まって1週間も経ってないのに結論が早すぎる |
| … | 55126/01/25(日)14:41:44No.1395745889+>まだ出てきてないけどワルファリン実装されたらロリババア需要担うかな |
| … | 55226/01/25(日)14:41:48No.1395745911+MMO気分で寄り道しまくっちゃいけないって今なら分かる |
| … | 55326/01/25(日)14:41:49No.1395745914+ぱっと見きれいなんだけどなんかグラフィックに魅力ない気がする |
| … | 55426/01/25(日)14:41:57No.1395745945+>今のソシャゲなんてグラがいいのは当たり前 |
| … | 55526/01/25(日)14:42:07No.1395745969+ゼンゼロと被るところっていったら獣人が出るくらいでは? |
| … | 55626/01/25(日)14:42:15No.1395746005そうだねx1攻撃モーションに無敵なくてモーション長いスキルだとパなす前に死ぬとかザラにある |
| … | 55726/01/25(日)14:42:19No.1395746019+いろんなキャラの水濡れ表現みたいのに雨が降らない…悲しい… |
| … | 55826/01/25(日)14:42:27No.1395746048+そもそもライブサービスゲームを全部ソシャゲ一括りにしてる日本人も悪いところあると思うけど… |
| … | 55926/01/25(日)14:42:34No.1395746066+>というかサービス始まって1週間も経ってないのに結論が早すぎる |
| … | 56026/01/25(日)14:42:36No.1395746070+尻尾もっと太くしていいと思わない?俺は思う! |
| … | 56126/01/25(日)14:42:41No.1395746092+>>まだ出てきてないけどワルファリン実装されたらロリババア需要担うかな |
| … | 56226/01/25(日)14:42:56No.1395746150+>1キャラ1スキルでゼノブレの戦闘再現は無理じゃない…? |
| … | 56326/01/25(日)14:42:56No.1395746151+戦闘部分は本当に時間かかってだるいよ |
| … | 56426/01/25(日)14:43:00No.1395746165+>そもそもロリがいねえんだ…いやいるにはいるけど |
| … | 56526/01/25(日)14:43:07No.1395746187そうだねx1>ここで騙されてゼンゼロと戦闘一緒なんだー!って始める人いたら爽快感なさすぎて片手落ちみたいになるから気をつけてね… |
| … | 56626/01/25(日)14:43:13No.1395746209+>攻撃モーションに無敵なくてモーション長いスキルだとパなす前に死ぬとかザラにある |
| … | 56726/01/25(日)14:43:13No.1395746211+やること多いし寄り道楽しいしじっくりやってすげーめっちゃ楽しんで遊んでるけど |
| … | 56826/01/25(日)14:43:15No.1395746219+よく陥りがちな原神系とは結構頑張って差別化されてる印象だけど1ヶ月後も続けてるかと問われるとたぶんアンストしちゃってると思う |
| … | 56926/01/25(日)14:43:18No.1395746233+>>というかサービス始まって1週間も経ってないのに結論が早すぎる |
| … | 57026/01/25(日)14:43:19No.1395746235+>というかサービス始まって1週間も経ってないのに結論が早すぎる |
| … | 57126/01/25(日)14:43:19No.1395746237+>そもそもライブサービスゲームを全部ソシャゲ一括りにしてる日本人も悪いところあると思うけど… |
| … | 57226/01/25(日)14:43:24No.1395746246+>戦闘はゼンゼロと比較するとめっちゃ薄味にして爽快感なくなった感じというか… |
| … | 57326/01/25(日)14:43:28No.1395746257そうだねx3中華ソシャゲの迷走っぷりすごいね |
| … | 57426/01/25(日)14:43:29No.1395746263+キャラの掘り下げって意味ではもう前作上回ってるわ |
| … | 57526/01/25(日)14:43:34No.1395746287そうだねx3そもそもゼンゼロと似てるとか言ってるやつ節穴どころじゃねえし |
| … | 57626/01/25(日)14:43:35No.1395746295そうだねx1>だからブルアカやFGOやnikkeみたいにコミュニティの外側までシナリオでバズるものが中華ソシャゲには必要だよねって話 |
| … | 57726/01/25(日)14:43:37No.1395746301+まだ始めたばっかレベルのほんのちょっとしか触ってないけどジップラインの移動がR2L2同時押しとか戦闘のキャラチェンがL1押しつつの操作で既に若干の戸惑いを感じている |
| … | 57826/01/25(日)14:43:40No.1395746309+>ゼンゼロと被るところっていったら獣人が出るくらいでは? |
| … | 57926/01/25(日)14:43:41No.1395746315+異色肌はいるかい? |
| … | 58026/01/25(日)14:43:45No.1395746335+ゼノブレの戦闘理解したら面白いって「」は褒めてたしこれも面白いのか |
| … | 58126/01/25(日)14:43:53No.1395746367+>>他のゲームだってファンしかストーリーの話なんかしねえだろ! |
| … | 58226/01/25(日)14:43:57No.1395746394そうだねx3別にゼンゼロも言うほどアクション面白いかって言われると…だからまぁ |
| … | 58326/01/25(日)14:44:02No.1395746411+比較に出すならゼノブレイドだと思うが… |
| … | 58426/01/25(日)14:44:18No.1395746467+初動で触ってるのにわざわざ時間置いて後から差がついてるゲーム触りたくならないよ |
| … | 58526/01/25(日)14:44:24No.1395746484+電線8mはちょっと短い |
| … | 58626/01/25(日)14:44:25No.1395746485そうだねx1ゼノブレイドはアクションではないだろ |
| … | 58726/01/25(日)14:44:33No.1395746518+パズル要素だー!中華ソシャゲあるあるー!ってやってたら |
| … | 58826/01/25(日)14:44:35No.1395746526+中華ソシャゲ全般スマホ操作って縛りと複数キャラパーティって縛りなければもっと面白くなりそうなのに…っての多い気がする |
| … | 58926/01/25(日)14:44:36No.1395746527+>尻尾もっと太くしていいと思わない?俺は思う! |
| … | 59026/01/25(日)14:44:39No.1395746540+ベータやってダメだこりゃってなった部分がほとんど今の不満意見で出てる |
| … | 59126/01/25(日)14:44:39No.1395746543そうだねx4エンドフィールド叩く流れにしないと困るもんな |
| … | 59226/01/25(日)14:44:44No.1395746558+雑魚戦が面白かったっていうならギリギリわかるけどボス戦はめちゃくちゃだるかった |
| … | 59326/01/25(日)14:44:54No.1395746585+アークナイツと一緒にやるだけでもすげえ大変なのに他にいくつか中華ソシャゲ やってるひとすごくない…? |
| … | 59426/01/25(日)14:44:56No.1395746593そうだねx1>ゼノブレイドはアクションではないだろ |
| … | 59526/01/25(日)14:45:05No.1395746618そうだねx3>エンドフィールド叩く流れにしないと困るもんな |
| … | 59626/01/25(日)14:45:06No.1395746620そうだねx2>頭の良い人達が作った独り善がりなゲーム? |
| … | 59726/01/25(日)14:45:10No.1395746629+ゼンゼロはパリィの感触が最高過ぎるというかあれに命かけてる感があるから別物だな |
| … | 59826/01/25(日)14:45:14No.1395746641+ゼンゼロのアクションは好きだがスキルの分かり辛さは世界1だと思う |
| … | 59926/01/25(日)14:45:16No.1395746653+ガチャ回して欲しいからキャラ交代しながらスキル回して欲しい〜って設計で面白くなってるシステム1個もない… |
| … | 60026/01/25(日)14:45:16No.1395746654そうだねx2ソシャゲでブレワイすれば面白いんじゃね |
| … | 60126/01/25(日)14:45:21No.1395746667+nikkeってコラボとスキンくらいしか話題になってるのあまり見かけないが |
| … | 60226/01/25(日)14:45:21No.1395746669そうだねx2FGOもなんか2部始まったとかそういうのは知ってるけどシナリオ内容まで知ってるかと言われるとわからんな… |
| … | 60326/01/25(日)14:45:27No.1395746687+結局ソシャゲのアクションなんて2〜3ボタンポチポチするだけだからねぇ |
| … | 60426/01/25(日)14:45:27No.1395746690+コンテンツの多い現代で2週間様子見てはこのゲームに限らずだいぶ厳しいよ |
| … | 60526/01/25(日)14:45:28No.1395746691+RPGで出してくれたら言うことなかったかな…アクションはもう腹パンや |
| … | 60626/01/25(日)14:45:29No.1395746695+>中華ソシャゲ全般スマホ操作って縛りと複数キャラパーティって縛りなければもっと面白くなりそうなのに…っての多い気がする |
| … | 60726/01/25(日)14:45:29No.1395746697そうだねx3>ベータやってダメだこりゃってなった部分がほとんど今の不満意見で出てる |
| … | 60826/01/25(日)14:45:33No.1395746709+>中華ソシャゲの迷走っぷりすごいね |
| … | 60926/01/25(日)14:45:33No.1395746715+なんか中華系オープンソシャゲって記憶喪失多くない? |
| … | 61026/01/25(日)14:45:37No.1395746725そうだねx4>>エンドフィールド叩く流れにしないと困るもんな |
| … | 61126/01/25(日)14:45:42No.1395746739そうだねx1アクナイは今からやっても追っつけないし |
| … | 61226/01/25(日)14:45:51No.1395746769+>ジャスト回避しても全く気持ちよくないの凄いと思う |
| … | 61326/01/25(日)14:45:54No.1395746777+独り善がりっていうか人の心がない |
| … | 61426/01/25(日)14:45:57No.1395746783+行動増えてもいわゆる"儀式"が長くなるだけではある |
| … | 61526/01/25(日)14:45:58No.1395746788+低レア攻略できる? |
| … | 61626/01/25(日)14:45:58No.1395746790+>2作続けて記憶喪失の昔すごいことしたプレイヤーキャラなのはいい加減にしろよと言いたい |
| … | 61726/01/25(日)14:46:04No.1395746818そうだねx3無理矢理ゼンゼロ持ち出して比較してるやつは最終的にゼンゼロ貶し始めるよ |
| … | 61826/01/25(日)14:46:09No.1395746830そうだねx1>こんな作り方でおもしれーゲームができるわけない |
| … | 61926/01/25(日)14:46:10No.1395746837+>アークナイツと一緒にやるだけでもすげえ大変なのに他にいくつか中華ソシャゲ やってるひとすごくない…? |
| … | 62026/01/25(日)14:46:12No.1395746844+>ゼンゼロはパリィの感触が最高過ぎるというかあれに命かけてる感があるから別物だな |
| … | 62126/01/25(日)14:46:15No.1395746859+まぁストーリー見れるとこまで見て続きを早くってなるって塩梅ならいいんじゃない |
| … | 62226/01/25(日)14:46:16No.1395746869+>戦闘部分は本当に時間かかってだるいよ |
| … | 62326/01/25(日)14:46:18No.1395746878+個人的に今はしんどい要素だらけだったからサクサクやれるようになるまでは様子見だなぁ |
| … | 62426/01/25(日)14:46:19No.1395746881+ジャスト回避地味だよな雑魚の攻撃の予兆も見づらいし |
| … | 62526/01/25(日)14:46:22No.1395746891+トコトコ送電線引いて… |
| … | 62626/01/25(日)14:46:23No.1395746895+>ベータやってダメだこりゃってなった部分がほとんど今の不満意見で出てる |
| … | 62726/01/25(日)14:46:23No.1395746898そうだねx5続けるモチベは皆がやってるかどうか |
| … | 62826/01/25(日)14:46:25No.1395746906+>戦闘はゼンゼロみたいだよね |
| … | 62926/01/25(日)14:46:39No.1395746948+キャラアイコンとスキルの位置が分かれてるの正気か?って思う |
| … | 63026/01/25(日)14:46:40No.1395746952+>>ゼンゼロと被るところっていったら獣人が出るくらいでは? |
| … | 63126/01/25(日)14:46:42No.1395746959そうだねx2>ゼンゼロのアクションは好きだがスキルの分かり辛さは世界1だと思う |
| … | 63226/01/25(日)14:46:45No.1395746970そうだねx3日本でホヨバ鳴潮エンフィーレベルのソシャゲあったら間違いなく課金しまくるよ… |
| … | 63326/01/25(日)14:46:46No.1395746973+>RPGで出してくれたら言うことなかったかな…アクションはもう腹パンや |
| … | 63426/01/25(日)14:46:52No.1395746997そうだねx3>ソシャゲでブレワイすれば面白いんじゃね |
| … | 63526/01/25(日)14:46:57No.1395747016+>トコトコ送電線引いて… |
| … | 63626/01/25(日)14:46:57No.1395747017+>FGOはともかく韓国ゲーはそこまでシナリオが上質とは思わん |
| … | 63726/01/25(日)14:47:05No.1395747050+>それはちょっと楽しいのではないか…? |
| … | 63826/01/25(日)14:47:26No.1395747115+パルワの工場要素って面倒かどうかギリギリのラインだったのかもな |
| … | 63926/01/25(日)14:47:27No.1395747123+ホヨバゲーのデキの良さがわかるな |
| … | 64026/01/25(日)14:47:33No.1395747139+ゼノブレのどれに近いんだ? |
| … | 64126/01/25(日)14:47:36No.1395747148そうだねx1>猫犬狐耳と人耳が同居して耳4つになってるのが受け入れがたいというかがっかりしている |
| … | 64226/01/25(日)14:47:37No.1395747152+コントローラ操作のクソさは変わってなかった |
| … | 64326/01/25(日)14:47:38No.1395747158+まともに遊んでたユーザーがスレまで来て愚痴を言うほど情熱ないよ |
| … | 64426/01/25(日)14:47:38No.1395747161+>>ジャスト回避しても全く気持ちよくないの凄いと思う |
| … | 64526/01/25(日)14:47:41No.1395747163+ブルアカやNIKKEってそこまでシナリオバズってたっけ… |
| … | 64626/01/25(日)14:47:42No.1395747165+数週間待ってからとか5,6時間遊んでから評価しろとよくいうが |
| … | 64726/01/25(日)14:47:42No.1395747166そうだねx1>>トコトコ送電線引いて… |
| … | 64826/01/25(日)14:47:42No.1395747167+なんで前作キャラいるのかよくわかってなかったんだけどコピーした別人って感じなのか? |
| … | 64926/01/25(日)14:47:45No.1395747180そうだねx3なんか流行ってるからいちゃもんつけたいだけだろ |
| … | 65026/01/25(日)14:47:47No.1395747191+アークナイツくらい課金圧感じずに遊べるようになるならいいんだけどね |
| … | 65126/01/25(日)14:47:48No.1395747195+オペレーター操作してオークマストダイやサンクタム2みたいな3DTDしたかったという気持ちはある |
| … | 65226/01/25(日)14:47:49No.1395747200そうだねx3>>ソシャゲでブレワイすれば面白いんじゃね |
| … | 65326/01/25(日)14:47:50No.1395747205+獣人人気って言うかケモシコ人気って言うか… |
| … | 65426/01/25(日)14:47:51No.1395747207+というか今の中途半端なアクションはベータはもっとゼノブレとかFF寄りのコマンドバトルだったのが不評だったのでアクション要素を気持ち増やしたわけで |
| … | 65526/01/25(日)14:47:57No.1395747231+>>ソシャゲでブレワイすれば面白いんじゃね |
| … | 65626/01/25(日)14:48:06No.1395747262+本家も人選ぶゲームだったから続編でもこんなもんだろ |
| … | 65726/01/25(日)14:48:06No.1395747264+これまでの中華ソシャゲのなかでは比較的よくできてる方だと思うんだけどじゃあ1ヶ月後やってるかっていうと恐らくやってない |
| … | 65826/01/25(日)14:48:17No.1395747301+こんなに不満だらけなのが本当なら1ヶ月後にはもう死臭漂ってるでしょ |
| … | 65926/01/25(日)14:48:21No.1395747308+日本はもうオンラインゲームより買い切りに舵切ってないか? |
| … | 66026/01/25(日)14:48:24No.1395747323+基本的に攻撃ボタン押しっぱなしでいいけど相手の行動に合わせて回避ボタンを押す必要があるのは全くアクションゲームやってない人的にはしんどそうだなとは思う |
| … | 66126/01/25(日)14:48:25No.1395747325+>>戦闘はゼンゼロみたいだよね |
| … | 66226/01/25(日)14:48:26No.1395747328+>まだ始めたばっかレベルのほんのちょっとしか触ってないけどジップラインの移動がR2L2同時押しとか戦闘のキャラチェンがL1押しつつの操作で既に若干の戸惑いを感じている |
| … | 66326/01/25(日)14:48:29No.1395747337+グラは満点あげたい |
| … | 66426/01/25(日)14:48:29No.1395747339そうだねx1>>トコトコ送電線引いて… |
| … | 66526/01/25(日)14:48:33No.1395747345+>ゼノブレのどれに近いんだ? |
| … | 66626/01/25(日)14:48:37No.1395747362+個人的に初期の崩壊3rdに似てると思った |
| … | 66726/01/25(日)14:48:39No.1395747372そうだねx2中華ゲームは迷走してる!って言う人の言ってる迷走とやらがそもそも分からない |
| … | 66826/01/25(日)14:48:40No.1395747373+けど中華ゲーに日本が負けてるじゃん… |
| … | 66926/01/25(日)14:48:48No.1395747397そうだねx2>日本でホヨバ鳴潮エンフィーレベルのソシャゲあったら間違いなく課金しまくるよ… |
| … | 67026/01/25(日)14:48:51No.1395747412そうだねx8>なんか流行ってるからいちゃもんつけたいだけだろ |
| … | 67126/01/25(日)14:48:56No.1395747439そうだねx2ソシャゲ批評家気取って冷笑してるのダサキモすぎ |
| … | 67226/01/25(日)14:49:05No.1395747471+>なんか中華系オープンソシャゲって記憶喪失多くない? |
| … | 67326/01/25(日)14:49:05No.1395747473+このスレの知識だけで言うけど無料工場ゲーをしたい人向けに見える |
| … | 67426/01/25(日)14:49:07No.1395747477+>けど中華ゲーに日本が負けてるじゃん… |
| … | 67526/01/25(日)14:49:07No.1395747481+追加されていくキャラには期待したい |
| … | 67626/01/25(日)14:49:08No.1395747482+わざとらしくゼンゼロ上げた後愚痴り始めるのは多分1人でやってると思いますよこれ |
| … | 67726/01/25(日)14:49:10No.1395747483そうだねx2今は工場楽しんでるけどどうせつまんねえ戦闘がメインになるからなあ |
| … | 67826/01/25(日)14:49:11No.1395747496+ストーリーとかキャラの評価は時間経って変わる部分だけど戦闘とかの基礎システムとかは後から基本変わらないし調整に動いてくれないかな・・・ |
| … | 67926/01/25(日)14:49:12No.1395747498そうだねx2>けど中華ゲーに日本が負けてるじゃん… |
| … | 68026/01/25(日)14:49:15No.1395747505+それこそ日本で一番有名なRPGシリーズであろうドラクエやFFだってシリーズファン以外の日本人でやったことないけどその作品のシナリオ知ってるってパターンはレアケースだと思うからシナリオだけ他所にも伝わるは早々ないんじゃないかな… |
| … | 68126/01/25(日)14:49:16No.1395747513そうだねx6>>おもしれーゲームできた! |
| … | 68226/01/25(日)14:49:20No.1395747529+まだ評価固まってない状態で煽り込みであることないこと言って叩くの気持ち良いもんな |
| … | 68326/01/25(日)14:49:21No.1395747531+日本にはNIKKEがあるから… |
| … | 68426/01/25(日)14:49:21No.1395747533そうだねx1>>トコトコ送電線引いて… |
| … | 68526/01/25(日)14:49:21No.1395747534+最初からキャラシナジー強めに設計されてるの大丈夫なのか? |
| … | 68626/01/25(日)14:49:22No.1395747537+3D空間で目的地まで移動する要素ってバッテリーがあるスマホゲーで必要かどうか |
| … | 68726/01/25(日)14:49:23No.1395747542そうだねx1>>トコトコ送電線引いて… |
| … | 68826/01/25(日)14:49:24No.1395747546+ブルアカのシナリオって更新してるの? |
| … | 68926/01/25(日)14:49:27No.1395747562そうだねx1ハード+ソフト買わないで有名作ライクを遊べるは間違いなく需要あるのは分かる |
| … | 69026/01/25(日)14:49:34No.1395747581+転倒とか浮遊みたいな状態異常が見た目で分かりづらいのは変えて欲しい |
| … | 69126/01/25(日)14:49:34No.1395747587そうだねx1>>なんか流行ってるからいちゃもんつけたいだけだろ |
| … | 69226/01/25(日)14:49:36No.1395747591+デスストとかまさに残された信者だけが褒めてただけじゃん |
| … | 69326/01/25(日)14:49:51No.1395747639そうだねx1とりあえずゼンゼロいうてるのは印象だけで言ってるから無視してええよ |
| … | 69426/01/25(日)14:49:57No.1395747668そうだねx1>アンドレイとかは獣人というより二足歩行になった獣って感じだからやる気のなさというより方向性の違いだと思うぞ |
| … | 69526/01/25(日)14:50:01No.1395747681+レバテ使ってるが戦闘がつまらんとは思ってないんだけどこれって俺が異端ってコトか…? |
| … | 69626/01/25(日)14:50:01No.1395747684+操作が全然直感的じゃないんだよね |
| … | 69726/01/25(日)14:50:03No.1395747693そうだねx2>デスストとかまさに残された信者だけが褒めてただけじゃん |
| … | 69826/01/25(日)14:50:05No.1395747700そうだねx1>戦闘に入ったら無くなるんでまた轢き直してね^^ |
| … | 69926/01/25(日)14:50:06No.1395747705+文句への文句が出始めたらもう終わりだよ |
| … | 70026/01/25(日)14:50:09No.1395747716+>二週間したら言ってる人が辞めていっただけだよ |
| … | 70126/01/25(日)14:50:09No.1395747717そうだねx4>>トコトコ送電線引いて… |
| … | 70226/01/25(日)14:50:11No.1395747723+なんかシナリオも戦闘もマップ探索も工場要素も求めてるレベルに達してなくて期待していた分落差がキツイわ |
| … | 70326/01/25(日)14:50:18No.1395747759+送電線は戦闘だと残ってた気がするがイベント入ると切断された気がする |
| … | 70426/01/25(日)14:50:18No.1395747760+これの工場要素もトライアンドエラーするようなもんじゃないしなあ |
| … | 70526/01/25(日)14:50:20No.1395747772そうだねx5>日本でホヨバ鳴潮エンフィーレベルのソシャゲあったら間違いなく課金しまくるよ… |
| … | 70626/01/25(日)14:50:22No.1395747776+迷走感は向こうの制作サイドもなんの要素つけ足せばいいのかわかってない感から醸し出しされると思う |
| … | 70726/01/25(日)14:50:22No.1395747777+>>>なんか流行ってるからいちゃもんつけたいだけだろ |
| … | 70826/01/25(日)14:50:27No.1395747799+アクションを面白くしました!ってやってもあとあと脳死インフレキャラが出てきてアクションで工夫してるキャラが割食うだけなんだよね |
| … | 70926/01/25(日)14:50:28No.1395747803+>中華ゲームは迷走してる!って言う人の言ってる迷走とやらがそもそも分からない |
| … | 71026/01/25(日)14:50:28No.1395747804+>>ゼンゼロのアクションは好きだがスキルの分かり辛さは世界1だと思う |
| … | 71126/01/25(日)14:50:29No.1395747810+チュートリアルのボス戦でもう楽しくないなこれ…ってなったから戦闘メインはちょっと… |
| … | 71226/01/25(日)14:50:36No.1395747845+IDでよく立ってるほうのスレも工場つまんねって人がだいぶへって適正ある人だけ残ってきてるよね |
| … | 71326/01/25(日)14:50:47No.1395747873+愚痴スレなんだからプレイしたやつだけ言ってくれよな!バーカ! |
| … | 71426/01/25(日)14:50:48No.1395747875+>ストーリーとかキャラの評価は時間経って変わる部分だけど戦闘とかの基礎システムとかは後から基本変わらないし調整に動いてくれないかな・・・ |
| … | 71526/01/25(日)14:50:58No.1395747904+アークナイツ要素を人質にとられててやらざるを得ないんだよ… |
| … | 71626/01/25(日)14:51:00No.1395747916+アクナイファンが満足してるならええやろ… |
| … | 71726/01/25(日)14:51:05No.1395747928+アクションゲーやりたい層が工業やりたいかっていうと微妙なところ |
| … | 71826/01/25(日)14:51:06No.1395747934+>とりあえずゼンゼロいうてるのは印象だけで言ってるから無視してええよ |
| … | 71926/01/25(日)14:51:08No.1395747943+工場は面白い |
| … | 72026/01/25(日)14:51:10No.1395747948+>けど中華ゲーに日本が負けてるじゃん… |
| … | 72126/01/25(日)14:51:10No.1395747951+俺は残ってる1割だけど9割は配布の40連ガチャ到達する前にやめてると思う |
| … | 72226/01/25(日)14:51:14No.1395747962そうだねx2文句言いながら続けられるほど強いゲームじゃないから2週間もしたらゲームやってる人の感想は賛で埋まると思う |
| … | 72326/01/25(日)14:51:15No.1395747967そうだねx4なんか愚痴スレに挿げ替えられてんだけどなんこれ… |
| … | 72426/01/25(日)14:51:17No.1395747973そうだねx1工場ゲーやりたいならswitchならファクトリオやればいいけど |
| … | 72526/01/25(日)14:51:22No.1395747994そうだねx2>IDでよく立ってるほうのスレも工場つまんねって人がだいぶへって適正ある人だけ残ってきてるよね |
| … | 72626/01/25(日)14:51:25No.1395748004+ソシャゲの続編(前作のシナリオは完結してない)はやめてほしい |
| … | 72726/01/25(日)14:51:28No.1395748020そうだねx2>アクナイファンが満足してるならええやろ… |
| … | 72826/01/25(日)14:51:31No.1395748033+チュートリアル越えられるだけでだいぶ適正あると思う |
| … | 72926/01/25(日)14:51:44No.1395748077そうだねx1>>日本でホヨバ鳴潮エンフィーレベルのソシャゲあったら間違いなく課金しまくるよ… |
| … | 73026/01/25(日)14:51:48No.1395748092+スルト引いてる香具師は課金厨だけだろ?まともにやってたら引けないから |
| … | 73126/01/25(日)14:51:49No.1395748098そうだねx1>鳴潮とか凄いよね |
| … | 73226/01/25(日)14:51:50No.1395748102+プレイ時間24時間+12時間+12時間+今 |
| … | 73326/01/25(日)14:51:52No.1395748109+ンィーの話なんてどうでもよくて他ゲーの話だけしたいだけのアレな奴が多すぎる |
| … | 73426/01/25(日)14:51:53No.1395748111+ウマ娘が自分で操作出来るゲームジャンルで対人も無くて周回もないゲームだったらやってた |
| … | 73526/01/25(日)14:51:55No.1395748121+前作のTDが好きでこっちに来た層は適正ないとしんどそうだなとは思う |
| … | 73626/01/25(日)14:51:57No.1395748128そうだねx3>愚痴たれてたプレイヤーも工場要素に慣れてきたみたいだな |
| … | 73726/01/25(日)14:51:59No.1395748135そうだねx4おそらくチュートリアルでかなりの人数が脱落している |
| … | 73826/01/25(日)14:52:04No.1395748149そうだねx3正直戦闘も工場もどうでもなるくらいガチャ周りがクソなせいで課金する気が起きないのが一番の問題点だと思う |
| … | 73926/01/25(日)14:52:07No.1395748166そうだねx2しばらくはIDなしでエンドフィールドの不満を語るスレをどんどん立てような… |
| … | 74026/01/25(日)14:52:08No.1395748172そうだねx3>なんか愚痴スレに挿げ替えられてんだけどなんこれ… |
| … | 74126/01/25(日)14:52:09No.1395748179+中華に匹敵してるやつだとウマ娘が海外含め割と凄まじい流行りしてるんだがまぁゲハの種にしかならんな… |
| … | 74226/01/25(日)14:52:10No.1395748187+>パルワの工場要素って面倒かどうかギリギリのラインだったのかもな |
| … | 74326/01/25(日)14:52:20No.1395748216+120連貯めるの前提なのだけはなんとかしてくれ |
| … | 74426/01/25(日)14:52:23No.1395748227+>アークナイツ要素を人質にとられててやらざるを得ないんだよ… |
| … | 74526/01/25(日)14:52:33No.1395748261+>>>ゼンゼロのアクションは好きだがスキルの分かり辛さは世界1だと思う |
| … | 74626/01/25(日)14:52:33No.1395748262+>前作のTDが好きでこっちに来た層は適正ないとしんどそうだなとは思う |
| … | 74726/01/25(日)14:52:35No.1395748268そうだねx3なんでこんな騒がれてるのか疑問すぎたやつ |
| … | 74826/01/25(日)14:52:50No.1395748307+虎の子のステラソラも散々だったけど中国スマホゲー大丈夫か? |
| … | 74926/01/25(日)14:52:53No.1395748318そうだねx1香具師!? |
| … | 75026/01/25(日)14:52:54No.1395748320+>しばらくはIDなしでエンドフィールドの不満を語るスレをどんどん立てような… |
| … | 75126/01/25(日)14:52:54No.1395748323+やってないけどそんなヤバいのこれ? |
| … | 75226/01/25(日)14:52:54No.1395748326+工場ゲーやった事なかったけど今のところすごい楽しい |
| … | 75326/01/25(日)14:52:56No.1395748335+工場要素に慣れてきたと言うか最適解の設計図が出回って話すことが無くなった |
| … | 75426/01/25(日)14:53:01No.1395748353+>正直戦闘も工場もどうでもなるくらいガチャ周りがクソなせいで課金する気が起きないのが一番の問題点だと思う |
| … | 75526/01/25(日)14:53:09No.1395748375+>俺は残ってる1割だけど9割は配布の40連ガチャ到達する前にやめてると思う |
| … | 75626/01/25(日)14:53:21No.1395748412+中華ゲーのシナリオって独自用語多すぎて中華本土の人たちすら何言ってんだ?ってなること多いからな… |
| … | 75726/01/25(日)14:53:21No.1395748413+>工場要素に慣れてきたと言うか最適解の設計図が出回って話すことが無くなった |
| … | 75826/01/25(日)14:53:25No.1395748428そうだねx1>鳴潮がゼンゼロより後にリリースされた世界から来た人? |
| … | 75926/01/25(日)14:53:28No.1395748434そうだねx3>IDでよく立ってるほうのスレも工場つまんねって人がだいぶへって適正ある人だけ残ってきてるよね |
| … | 76026/01/25(日)14:53:33No.1395748455そうだねx1>工場ゲーやりたいならswitchならファクトリオやればいいけど |
| … | 76126/01/25(日)14:53:34No.1395748459+流れでレーヴァテインのイベント入ったけど長いだけでなんかだらだらしててつまらん |
| … | 76226/01/25(日)14:53:37No.1395748473+>やってないけどそんなヤバいのこれ? |
| … | 76326/01/25(日)14:53:42No.1395748487+>>工場要素に慣れてきたと言うか最適解の設計図が出回って話すことが無くなった |
| … | 76426/01/25(日)14:53:45No.1395748497そうだねx1>やってないけどそんなヤバいのこれ? |
| … | 76526/01/25(日)14:53:47No.1395748503そうだねx4個人的にソシャゲのオープンワールドって正直・・・ |
| … | 76626/01/25(日)14:53:50No.1395748517そうだねx3>なんでこんな騒がれてるのか疑問すぎたやつ |
| … | 76726/01/25(日)14:53:51No.1395748521そうだねx4アクナイ信者がずっとエンフィーエンフィー騒いでたから知らん人も期待値だけはすごかったんじゃね |
| … | 76826/01/25(日)14:53:54No.1395748533+>やってないけどそんなヤバいのこれ? |
| … | 76926/01/25(日)14:54:02No.1395748555+>メにいくらでもあるでしょ |
| … | 77026/01/25(日)14:54:09No.1395748576+>虎の子のステラソラも散々だったけど中国スマホゲー大丈夫か? |
| … | 77126/01/25(日)14:54:14No.1395748602そうだねx1めちゃくちゃ面白い |
| … | 77226/01/25(日)14:54:16No.1395748609そうだねx4>流れでレーヴァテインのイベント入ったけど長いだけでなんかだらだらしててつまらん |
| … | 77326/01/25(日)14:54:17No.1395748618そうだねx1オープンワールドなのに探索要素がイマイチなのが残念 |
| … | 77426/01/25(日)14:54:18No.1395748623+そもそも中華ソシャゲは容量でかすぎてあれもこれもやろうって気にはならんのだよね |
| … | 77526/01/25(日)14:54:22No.1395748639+モデリングの良さとキャラの扱いの良さはあるから鳴潮くらいには売れるんじゃないかな |
| … | 77626/01/25(日)14:54:23No.1395748644+自分は楽しいけど人に勧めるかって言われたら絶対勧めない |
| … | 77726/01/25(日)14:54:37No.1395748692+そもそもああもう出るのかぐらいだったけど大騒ぎだったってどこの世界の話だ… |
| … | 77826/01/25(日)14:54:37No.1395748693+>>虎の子のステラソラも散々だったけど中国スマホゲー大丈夫か? |
| … | 77926/01/25(日)14:54:39No.1395748699+あのトレハンもどきダンジョンってあれウィークリーではないよね50000ポイントのやつ |
| … | 78026/01/25(日)14:54:43No.1395748715+>FEHとか多分見たらめまいすると思う |
| … | 78126/01/25(日)14:54:43No.1395748716そうだねx1まず工場シミュとガチャゲーが食い合わせ悪くね? |
| … | 78226/01/25(日)14:54:46No.1395748731+やりやすくて楽しいよ!と宣伝するにはあまりにもハードルが多すぎるゲーム |
| … | 78326/01/25(日)14:54:50No.1395748747+今の所配布キャラだけで進められるから課金要素あんま無い |
| … | 78426/01/25(日)14:54:51No.1395748750+TV見てたらCMが何回も出てすごい宣伝してる… |
| … | 78526/01/25(日)14:54:52No.1395748757+マイクラ工業MODを1時間でムシャクシャしてやめた自分にはあってなさそう |
| … | 78626/01/25(日)14:55:04No.1395748802そうだねx3無印もエンドフィールドもヨースターが開発してるとおもってるのが一定数いるから面白い |
| … | 78726/01/25(日)14:55:14No.1395748837+>>IDでよく立ってるほうのスレも工場つまんねって人がだいぶへって適正ある人だけ残ってきてるよね |
| … | 78826/01/25(日)14:55:15No.1395748841+オープンワールドがもう結構しんどいっていうかぁ |
| … | 78926/01/25(日)14:55:18No.1395748851+Fateや刀剣乱舞然り原作がアクションじゃないとアクション苦手な層に配慮する関係で |
| … | 79026/01/25(日)14:55:20No.1395748860+>モデリングの良さとキャラの扱いの良さはあるから鳴潮くらいには売れるんじゃないかな |
| … | 79126/01/25(日)14:55:22No.1395748865+めちゃくちゃ木っ端な配信者もPR動画出してるから宣伝はマジで凄いと思う |
| … | 79226/01/25(日)14:55:30No.1395748898+チェンちゃん可愛い |
| … | 79326/01/25(日)14:55:32No.1395748908そうだねx1>無印もエンドフィールドもヨースターが開発してるとおもってるのが一定数いるから面白い |
| … | 79426/01/25(日)14:55:40No.1395748935そうだねx2お話がダラダラ長いのはアークナイツから |
| … | 79526/01/25(日)14:55:50No.1395748972+>>なんでこんな騒がれてるのか疑問すぎたやつ |
| … | 79626/01/25(日)14:56:05No.1395749028そうだねx5工業要素面白いって言ってる人も来月末には飽きてるんじゃないかな |
| … | 79726/01/25(日)14:56:07No.1395749031+スキルの効果が分かりづらいのはちゃんと説明してくれれば分かることでゲーム内の説明が悪いんだよね |
| … | 79826/01/25(日)14:56:07No.1395749033+なんかガチャ無しスキン着せ替えスマホゲーも去年スレ立てまくってたけどリリース後に一切話聞かなくなったな |
| … | 79926/01/25(日)14:56:17No.1395749068そうだねx1愚痴だけで800!? |
| … | 80026/01/25(日)14:56:18No.1395749071+ていうかオープンワールドというほどマップ広くないよねまだ |
| … | 80126/01/25(日)14:56:18No.1395749072+結構期待して始めてグラの割に軽くて感動したのにソシャゲのお作法知らなくて萎えた |
| … | 80226/01/25(日)14:56:21No.1395749077+アズプロが結局ヨースターかよでこっちもヨースターと勘違いしてる人が多いんじゃないの |
| … | 80326/01/25(日)14:56:24No.1395749095そうだねx5>めちゃくちゃ木っ端な配信者もPR動画出してるから宣伝はマジで凄いと思う |
| … | 80426/01/25(日)14:56:45No.1395749163+>>>工場要素に慣れてきたと言うか最適解の設計図が出回って話すことが無くなった |
| … | 80526/01/25(日)14:56:52No.1395749185そうだねx4>アクナイ信者がずっとエンフィーエンフィー騒いでた |
| … | 80626/01/25(日)14:56:53No.1395749193+アクナイやったけどイベントストーリーの最終に到達すらできなかった |
| … | 80726/01/25(日)14:56:54No.1395749196+>限られた案件配信時間の中で誰も工場まで辿り着かないのである…! |
| … | 80826/01/25(日)14:56:55No.1395749198+>工業要素面白いって言ってる人も来月末には飽きてるんじゃないかな |
| … | 80926/01/25(日)14:56:55No.1395749199そうだねx1>>日本でホヨバ鳴潮エンフィーレベルのソシャゲあったら間違いなく課金しまくるよ… |
| … | 81026/01/25(日)14:56:56No.1395749204+記憶喪失主人公ばっかだな… |
| … | 81126/01/25(日)14:56:57No.1395749208+>>めちゃくちゃ木っ端な配信者もPR動画出してるから宣伝はマジで凄いと思う |
| … | 81226/01/25(日)14:56:58No.1395749212+>ていうかオープンワールドというほどマップ広くないよねまだ |
| … | 81326/01/25(日)14:57:05No.1395749231そうだねx1>>無印もエンドフィールドもヨースターが開発してるとおもってるのが一定数いるから面白い |
| … | 81426/01/25(日)14:57:06No.1395749234+>工業要素面白いって言ってる人も来月末には飽きてるんじゃないかな |
| … | 81526/01/25(日)14:57:09No.1395749248+あのスパイダーマン+GTAみたいなゲームはいつ出るんだ |
| … | 81626/01/25(日)14:57:09No.1395749251+>ていうかオープンワールドというほどマップ広くないよねまだ |
| … | 81726/01/25(日)14:57:12No.1395749260そうだねx2キャラガチャまじで⭐︎6出なくて天井前提かよこれ |
| … | 81826/01/25(日)14:57:14No.1395749270そうだねx2別ゲーでも思うけどフロムみたいなもっさりアクション辞めてほしい |
| … | 81926/01/25(日)14:57:22No.1395749297+>まず工場シミュとガチャゲーが食い合わせ悪くね? |
| … | 82026/01/25(日)14:57:34No.1395749332そうだねx2どこだよアクナイ信者が日本にいっぱいいる世界 |
| … | 82126/01/25(日)14:57:34No.1395749334そうだねx1というかオープンワールドではないぞ |
| … | 82226/01/25(日)14:57:45No.1395749375+月曜辺りにわしゃがなでも案件動画くるかな |
| … | 82326/01/25(日)14:57:55No.1395749409そうだねx6>愚痴だけで800!? |
| … | 82426/01/25(日)14:57:58No.1395749425+>キャラガチャまじで⭐︎6出なくて天井前提かよこれ |
| … | 82526/01/25(日)14:58:02No.1395749443+>工業要素面白いって言ってる人も来月末には飽きてるんじゃないかな |
| … | 82626/01/25(日)14:58:03No.1395749444+>というかオープンワールドではないぞ |
| … | 82726/01/25(日)14:58:06No.1395749460+>ていうかオープンワールドというほどマップ広くないよねまだ |
| … | 82826/01/25(日)14:58:19No.1395749500+まあアークナイツじゃ無かったらやらないかな...ぐらいのゲーム |
| … | 82926/01/25(日)14:58:19No.1395749501そうだねx2オープンワールドじゃねえって何度言ったら分かってもらえるんだろう |
| … | 83026/01/25(日)14:58:27No.1395749524+>どこだよアクナイ信者が日本にいっぱいいる世界 |
| … | 83126/01/25(日)14:58:34No.1395749544+これ案件と言っても10何時間か飛ばして始めないとネガキャンになるんじゃ… |
| … | 83226/01/25(日)14:58:36No.1395749555そうだねx2アクナイ好きな人できついってなると新規だ余計きつそうだなとなる |
| … | 83326/01/25(日)14:58:45No.1395749593+開発初期は多分オープンワールドだって言ってたから勘違いしてる人いるのも仕方ない |
| … | 83426/01/25(日)14:58:47No.1395749598そうだねx4>>アクナイ信者がずっとエンフィーエンフィー騒いでた |
| … | 83526/01/25(日)14:58:51No.1395749614+というか中華のアクションゲーって昔からもっさりしてるの全然直さないよね… |
| … | 83626/01/25(日)14:58:53No.1395749619+>キャラガチャまじで⭐︎6出なくて天井前提かよこれ |
| … | 83726/01/25(日)14:59:00No.1395749642+>比較的マトモな最初の流れから |
| … | 83826/01/25(日)14:59:01No.1395749650そうだねx5戦闘や工場がお互いの足を引っ張り合っててこれは…となる |
| … | 83926/01/25(日)14:59:05No.1395749657そうだねx1工場はチュートリアルやっても何言ってるのかまったくわからんからな |
| … | 84026/01/25(日)14:59:08No.1395749671+>>愚痴だけで800!? |
| … | 84126/01/25(日)14:59:09No.1395749676+しばらくは叩くネタに困らないな |
| … | 84226/01/25(日)14:59:13No.1395749690+明らかな対立煽りマンなら別のソシャゲのスレにちょくちょく顔出してたけどあれをプレイヤーだと思うのはimg向いてないよ |
| … | 84326/01/25(日)14:59:14No.1395749695+アークナイツの方のストーリーはどうなってんの |
| … | 84426/01/25(日)14:59:16No.1395749698そうだねx3アクナイ自体もう新規で入れるようなソシャゲじゃないし |
| … | 84526/01/25(日)14:59:24No.1395749726+>やってないけどそんなヤバいのこれ? |
| … | 84626/01/25(日)14:59:26No.1395749731そうだねx1>SNSとか見ない人? |
| … | 84726/01/25(日)14:59:27No.1395749736そうだねx5工場要素やりたいなら元ネタやった方がたのしいのでは |
| … | 84826/01/25(日)14:59:32No.1395749755そうだねx3工業要素がボリューム層に全くウケてなくて厳しそう… |
| … | 84926/01/25(日)14:59:34No.1395749763+>キャラガチャまじで⭐︎6出なくて天井前提かよこれ |
| … | 85026/01/25(日)14:59:37No.1395749769そうだねx1>>キャラガチャまじで⭐︎6出なくて天井前提かよこれ |
| … | 85126/01/25(日)14:59:54No.1395749843そうだねx1>初日からここでの愚痴の多さは数年で一番凄かった |
| … | 85226/01/25(日)14:59:59No.1395749863そうだねx2前作のあのネタ!って言われてもわかんねえよ… |
| … | 85326/01/25(日)15:00:04No.1395749880そうだねx1>オープンワールドじゃねえって何度言ったら分かってもらえるんだろう |
| … | 85426/01/25(日)15:00:06No.1395749893+工場要素も別に凝ってるわけじゃないから逆にどうしたいんだこれ |
| … | 85526/01/25(日)15:00:06No.1395749898そうだねx2>初日からここでの愚痴の多さは数年で一番凄かった |
| … | 85626/01/25(日)15:00:08No.1395749900+大陸ゲー初めてでもなにこれってなったから他ゲー引き合いに出さなくてもアレだよ |
| … | 85726/01/25(日)15:00:14No.1395749917+imgが世界の全てだから |
| … | 85826/01/25(日)15:00:17No.1395749932+>アークナイツの方のストーリーはどうなってんの |
| … | 85926/01/25(日)15:00:22No.1395749951+>アクナイ好きな人できついってなると新規だ余計きつそうだなとなる |
| … | 86026/01/25(日)15:00:30No.1395749983+昔ならニーアオートマタとか今なら鳴潮みたいなスピード感ある戦闘出ないの何で |
| … | 86126/01/25(日)15:00:36No.1395750018+>SNSとか見ない人? |
| … | 86226/01/25(日)15:00:36No.1395750021+ソシャゲの続編系とかゲームシステム一新して新作って得てしてこうなるよね |
| … | 86326/01/25(日)15:00:38No.1395750033そうだねx1ゼンゼロとか最高レア0.6%だからこれまだマシな方だよ |
| … | 86426/01/25(日)15:00:43No.1395750052そうだねx3そもそもこのゲームガチャ回したくなるかな… |
| … | 86526/01/25(日)15:00:48No.1395750076そうだねx2ソシャゲで工業なんて女の子の部品生産して集めて女の子作るぐらいしないとウケないでしょ |
| … | 86626/01/25(日)15:00:49No.1395750077そうだねx2imgで他所の話をしだすお客様にあれこれ言われても… |
| … | 86726/01/25(日)15:00:49No.1395750080+PU確定天井を引き継ぐから許されてたガチャシステムなのに他にメリット付けたからってそれ抜いたらダメだよ |
| … | 86826/01/25(日)15:01:01No.1395750117+アクナイはTDでだいぶ足切りしてたからアクションならかなり入りやすいと思ったんだけど工場ガッツリあるのがなぁ |
| … | 86926/01/25(日)15:01:06No.1395750135+>>初日からここでの愚痴の多さは数年で一番凄かった |
| … | 87026/01/25(日)15:01:08No.1395750142+なんか知らんけどこの花畑は見るとしんみりするらしいぞ |
| … | 87126/01/25(日)15:01:27No.1395750219そうだねx1こういうゲームって続くほどゴチャゴチャと複雑になっていくもんなのに最初からこれだとキツいわ |
| … | 87226/01/25(日)15:01:31No.1395750235+工場で何作っとけばいいとか全然分からんから困るわ |
| … | 87326/01/25(日)15:01:31No.1395750237+>工場要素やりたいなら元ネタやった方がたのしいのでは |
| … | 87426/01/25(日)15:01:32No.1395750241+本家やめちゃったけどこっち楽しんでる |
| … | 87526/01/25(日)15:01:35No.1395750257+>アクナイはTDでだいぶ足切りしてたからアクションならかなり入りやすいと思ったんだけど工場ガッツリあるのがなぁ |
| … | 87626/01/25(日)15:01:37No.1395750270そうだねx8>ゼンゼロとか最高レア0.6%だからこれまだマシな方だよ |
| … | 87726/01/25(日)15:01:45No.1395750307そうだねx3>なんか知らんけどこの花畑は見るとしんみりするらしいぞ |
| … | 87826/01/25(日)15:01:57No.1395750362+>ゼンゼロとか最高レア0.6%だからこれまだマシな方だよ |
| … | 87926/01/25(日)15:01:59No.1395750372そうだねx2このレベルのアクションで誘引できる層はあまりいないと思う |
| … | 88026/01/25(日)15:02:02No.1395750390+6時間位やってから評価しろとかお前何様だよ |
| … | 88126/01/25(日)15:02:08No.1395750422+流石にidで立ってる方には楽しんでる人多そうだから書き込みにいかないけど微妙でしょ |
| … | 88226/01/25(日)15:02:10No.1395750436+>なんか知らんけどこの花畑は見るとしんみりするらしいぞ |
| … | 88326/01/25(日)15:02:13No.1395750447+ガチャは何となくまた修正されそうな感はある |
| … | 88426/01/25(日)15:02:14No.1395750454+あーごめんこんな無名IP誰も話題にしてなかったわ気のせい気のせい |
| … | 88526/01/25(日)15:02:17No.1395750463+>そんな細かい%どうでもよくてピック確定が引き継げないのが最悪すぎる |
| … | 88626/01/25(日)15:02:18No.1395750466+>こういうゲームって続くほどゴチャゴチャと複雑になっていくもんなのに最初からこれだとキツいわ |
| … | 88726/01/25(日)15:02:31No.1395750516+工場なしでアクションゲーだけでいいってそれだともう原神鳴潮に入り込めないんでもうジャンル自体がレッドオーシャン化してるんだよ |
| … | 88826/01/25(日)15:02:32No.1395750517そうだねx2正直これ作る労力で本家の方にテコ入れした方がいろいろユーザーも幸せだったのでは |
| … | 88926/01/25(日)15:02:32No.1395750519+全体的に〇〇ゲーしたいならちゃんとした〇〇ゲーの買い切り買おうねと言われる |
| … | 89026/01/25(日)15:02:33No.1395750523そうだねx4やらない興味ないって言いながら延々不満を垂れてるの化け物すぎるだろ |
| … | 89126/01/25(日)15:02:41No.1395750552+赤字らしいレスだ |
| … | 89226/01/25(日)15:02:43No.1395750558+そもそも3Dソシャゲはどこもかしこも天井前提なので他のゲームすら分かってねぇぞ |
| … | 89326/01/25(日)15:02:50No.1395750589+>むしろフィードバック受けて簡略化されるまでがお約束だろ |
| … | 89426/01/25(日)15:02:59No.1395750615+キャラデザはいい |
| … | 89526/01/25(日)15:03:08No.1395750651+imgが世界の話題の全てだからここで騒がれてないってことはそういうことだ |
| … | 89626/01/25(日)15:03:11No.1395750657+>工場なしでアクションゲーだけでいいってそれだともう原神鳴潮に入り込めないんでもうジャンル自体がレッドオーシャン化してるんだよ |
| … | 89726/01/25(日)15:03:26No.1395750715そうだねx2まあFGOみたいに築いてきた信用貯金崩しながら改善してもろて |
| … | 89826/01/25(日)15:03:32No.1395750741+AがN個付与されるとBがスタック |
| … | 89926/01/25(日)15:03:38No.1395750775そうだねx3本家ももう落ち目もいいとこだから… |
| … | 90026/01/25(日)15:03:45No.1395750805+>正直これ作る労力で本家の方にテコ入れした方がいろいろユーザーも幸せだったのでは |
| … | 90126/01/25(日)15:03:51No.1395750830+見せたいものがある時にスティックで歩かせるの強制はマジで禁止にしろムービーでいいだろうが |
| … | 90226/01/25(日)15:03:54No.1395750843+>それはそれとしてまだ狭いエリアだからいいけど工場のベルトコンベア遅いのはちょっと辛かったな |
| … | 90326/01/25(日)15:03:57No.1395750855+シナリオ良ければ鳴潮には入り込む隙あると思う |
| … | 90426/01/25(日)15:04:01No.1395750873+>imgが世界の話題の全てだからここで騒がれてないってことはそういうことだ |
| … | 90526/01/25(日)15:04:08No.1395750893そうだねx1>>正直これ作る労力で本家の方にテコ入れした方がいろいろユーザーも幸せだったのでは |
| … | 90626/01/25(日)15:04:10No.1395750904そうだねx3>キャラデザはいい |
| … | 90726/01/25(日)15:04:22No.1395750952+2Dタワーディフェンスゲームのテコ入れももう限界なんですよ…! |
| … | 90826/01/25(日)15:04:23No.1395750959そうだねx1>本家ももう落ち目もいいとこだから… |
| … | 90926/01/25(日)15:04:23No.1395750964+また無能勃起豚のブス集め信者が粘着してる |
| … | 91026/01/25(日)15:04:26No.1395750971そうだねx3まぁゲームの出来と同じようにひっそりと終わるだろ |
| … | 91126/01/25(日)15:04:38No.1395751012そうだねx1>シナリオ良ければ鳴潮には入り込む隙あると思う |
| … | 91226/01/25(日)15:04:47No.1395751046+>本家ももう落ち目もいいとこだから… |
| … | 91326/01/25(日)15:04:53No.1395751079+>俺も最初はそう思ったけど慣れてきたらこいつらの顔が正面から見るとホームベースに見えてくる |
| … | 91426/01/25(日)15:04:54No.1395751085+アズプロもダメそうだな |
| … | 91526/01/25(日)15:04:59No.1395751102+キャラゲー要素捨ててる鳴潮とキャラ売り強いエンフィーのどっちが勝つかは結構気になる |
| … | 91626/01/25(日)15:05:03No.1395751118+本家もここでスレ立っても人集まらずに落ちるレベルだし |
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