二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1769313955380.jpg-(219502 B)
219502 B26/01/25(日)13:05:55No.1395721505そうだねx5 15:06頃消えます
実際どうなの?正直な感想を聞いてみたい
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/01/25(日)13:07:14No.1395721840そうだねx20
キャラかわいいよね
226/01/25(日)13:09:07No.1395722329そうだねx14
工場がやってもやらなくてもいいおまけ程度な要素ならいいんだけど素材とか考えると必須レベルでガッツリやらないといけないのがかなり負担
まあ頭良い人が考えてくれた図面をパクればいいんだろうけど
326/01/25(日)13:10:28No.1395722699そうだねx22
面白いけどグラを次世代だと褒めてるのは最近のゲームやってないのかなってなる
426/01/25(日)13:11:21No.1395722965そうだねx24
>面白いけどグラを次世代だと褒めてるのは最近のゲームやってないのかなってなる
アークナイツの次世代じゃん
526/01/25(日)13:12:49No.1395723366そうだねx11
探索で崖登りも滑空もできないのはかなりストレス
高速移動手段もジップラインよりファストトラベルでいいわ
626/01/25(日)13:14:24No.1395723802そうだねx18
イラストが動いてるみたいですごい
ガチャがゴミ
726/01/25(日)13:16:59No.1395724503+
グラはそのうち慣れちゃうからなぁ
戦闘微妙なのなんとかして
826/01/25(日)13:18:29No.1395724874そうだねx9
つまんね
926/01/25(日)13:19:31No.1395725178そうだねx24
取り合えず箇条書きで
・グラがめっちゃいいのと負荷が軽いのは超高評価
・キャラも可愛いし演出も結構凄い
・UIは正直悪いと思う
・戦闘はあんまり
・ガチャは滅茶苦茶渋い+配布も少ない
・工業要素は人を選びまくる上に工業要素とリソース管理がどっちも好きじゃないと合わなそう
・チュートリアルは大分不親切
・キーコンフィグ自由に出来ないのは正直辛い
・ストーリーもかなり微妙だがまだ序盤なのでこれは評価外にすべき

見た目は良いけど実際に触ると合う合わないが滅茶苦茶出るって感じかな
1026/01/25(日)13:21:06No.1395725634+
戦闘は画的に地味すぎる
属性あるんだからもっと派手なエフェクト使えよ
1126/01/25(日)13:21:14No.1395725669そうだねx28
追記
このゲーム性でアークナイツの完全続編にしたのは良くないと思います
少なくとも自分はアークナイツ人質に取られてるからやってるみたいな部分がデカイ
1226/01/25(日)13:21:58No.1395725857そうだねx2
初期のかわいい女の子連れまわしながらただで工場ゲーできるのはまぁ…
1326/01/25(日)13:22:54No.1395726128+
OWに雑に工場部分くっついてる…
1426/01/25(日)13:23:17No.1395726242+
ストーリーがアレなのはアークナイツも最初はかなりそうだった覚えがある
1526/01/25(日)13:24:31No.1395726577そうだねx4
結局工場を楽しめるかどうかって感じか
ストーリー戦闘探索は他でもっと凄いのあるしな
1626/01/25(日)13:25:34No.1395726854+
キャラグラでちょっと惹かれてるけど前作やってなくても楽しめるの?
1726/01/25(日)13:25:59No.1395726966+
ゲーム性としてはアークナイツとは別物なん?
1826/01/25(日)13:26:01No.1395726977+
工場要素で始めたけどキーマウだと感度変えれないのストレスかも
1926/01/25(日)13:27:11No.1395727308そうだねx12
リリンクとか紆余屈折あってもいいかんじに仕上げてしっかり売れてるの見ると買い切りで1作仕上げた方がいいんじゃないかって思う
工場要素はソシャゲに載せるには重すぎるよ
2026/01/25(日)13:27:46No.1395727478+
略称がンィーは無理があるだろ
2126/01/25(日)13:27:48No.1395727489そうだねx21
数十分後には他ゲーとの対立煽りが始まってそうなスレで感想とか言いたくないよ
ごめんね
2226/01/25(日)13:28:39No.1395727709そうだねx1
スレッドを立てた人によって削除されました
中華ソシャゲという時点でゴミだよ
中華潤してどうすんの?
2326/01/25(日)13:29:40No.1395727954そうだねx9
>数十分後には他ゲーとの対立煽りが始まってそうなスレで感想とか言いたくないよ
このパターンおすぎ!
2426/01/25(日)13:29:42No.1395727968そうだねx9
スレ文がほぼおなじスレを見た
2526/01/25(日)13:31:47No.1395728546そうだねx1
グラがいいし最適化も頑張った
こんなのいらないだろってレベルでデュアルセンスの触覚トリガーまで弄った
それなのにBGMがゲームとして底辺レベルでクソというか印象に残らない
目で見て楽しめる触っても楽しめる
なのに聴覚表現が残念すぎる
サントラ出てもこれ〇〇の曲だ!みたいなのが全然ないレベルで記憶に残らない
よくこれで通したな
2626/01/25(日)13:32:43No.1395728788そうだねx1
⭐︎6確定で後輩がダブった
2726/01/25(日)13:33:13No.1395728939そうだねx20
>それなのにBGMがゲームとして底辺レベルでクソというか印象に残らない
>サントラ出てもこれ〇〇の曲だ!みたいなのが全然ないレベルで記憶に残らない
>よくこれで通したな
本当の底辺は聞いて不快になるレベルだぞ
印象に残らない程度だったらいい方だろ
2826/01/25(日)13:34:15No.1395729219そうだねx7
BGMは添え物くらいで環境音重視なオープンワールドもまああるからなぁ
2926/01/25(日)13:34:18No.1395729226+
そういや前作やった事ないけど曲は知ってるな
こっちは力入れないんだろうか
3026/01/25(日)13:36:47No.1395729956そうだねx5
あんなに音楽狂いなのにゲーム内BGMはピンとこないのは謎
3126/01/25(日)13:37:48No.1395730225そうだねx3
工場建設ゲー好きだから楽しめてるけど鉱石集めのためにはるか遠くから電線引っ張ったり上限解放素材が落ちてる場所が微妙にアクセス悪かったりするのはどうにかしろって思ってる
あと体験やって分かったが赤い攻撃エフェクトだと敵の予兆見えないからスルトはスルーする
3226/01/25(日)13:37:50No.1395730234+
アクションがマジで微妙なのダメでしょ
3326/01/25(日)13:38:05No.1395730299そうだねx8
工場やるなら工場ゲーやるわ
3426/01/25(日)13:38:16No.1395730340そうだねx7
明日から仕事終わりに触るゲームとしてはかなり億劫になりそう
3526/01/25(日)13:38:26No.1395730384そうだねx1
対戦とかマルチとかないから急がなくていいのは助かるな…
寄り道して写真撮ったり工場とか戦闘のチュートリアルやりながら石掘ってその都度10連まわしたりみたいなダラダラした遊び方で全然楽しい
3626/01/25(日)13:39:37No.1395730729+
長所より短所のほうが多く見えてきた
とりあえずガチャ渋すぎるから俺はついていけそうにない
3726/01/25(日)13:39:39No.1395730734そうだねx1
>対戦とかマルチとかないから急がなくていいのは助かるな…
>寄り道して写真撮ったり工場とか戦闘のチュートリアルやりながら石掘ってその都度10連まわしたりみたいなダラダラした遊び方で全然楽しい
こんだけボリューム多いと最高率追っかける気も失せるのか間違えながらダラダラ遊んでいいみたいな雰囲気になるよね
3826/01/25(日)13:39:42No.1395730744そうだねx5
チュートリアルでアクションこれおまけだなってくらい工場やらせたのも少しマイナスかなとは思った
これガチャ引かなくていいって決定づけるレベルで工場要素出しすぎだよもう少し騙さないと
3926/01/25(日)13:40:00No.1395730814+
連携にクールタイムあるとモタモタ通常振りタイム挟まるから無くしてくれ
4026/01/25(日)13:40:19No.1395730903+
俺は無理だったから負け犬として脱落したよ
4126/01/25(日)13:41:08No.1395731113そうだねx12
案件やってるストリーマーだいたい工場要素行くまでで終わってる!って文句言ってる人いたけどそこまでたどり着くの長すぎるんだよね
4226/01/25(日)13:41:09No.1395731115+
必殺打つ時間とか考えたらクールタイムは適正な気もするがいかんせん雑魚的に必殺使いたくない
4326/01/25(日)13:41:23No.1395731185+
音楽はイベントとかクライマックスとかそっちのやつがいいなら普段は印象残らなくてもまあ問題ないと思う
ガチャとか工業とかその辺の意見もほぼ同意だ
あとおっぱいのでかいキャラが少な過ぎ
4426/01/25(日)13:41:31No.1395731232そうだねx1
スレッドを立てた人によって削除されました
鳴潮のアクションって本当に凄いんだなって
4526/01/25(日)13:41:51No.1395731339+
昨日レーヴァテイン引けたから超楽しいわ
4626/01/25(日)13:42:04No.1395731394+
スレッドを立てた人によって削除されました
鳴潮でいいわ
4726/01/25(日)13:42:19No.1395731460そうだねx1
4826/01/25(日)13:42:43No.1395731576そうだねx1
スレッドを立てた人によって削除されました
鳴潮だけでいい
ミホヨもいらん
4926/01/25(日)13:42:49No.1395731601そうだねx5
これ前作要素なんですよ!って言われるたびにやる気がどんどん無くなっていく
5026/01/25(日)13:43:04No.1395731671+
>案件やってるストリーマーだいたい工場要素行くまでで終わってる!って文句言ってる人いたけどそこまでたどり着くの長すぎるんだよね
プレイ時間長すぎて気にはなってるが配信見てる時間がない
5126/01/25(日)13:43:16No.1395731722+
>俺は無理だったから負け犬として脱落したよ
このゲームについていけないなんて!みたいに言われることは無いから安心して欲しい
むしろ正しいのかもしれない
5226/01/25(日)13:43:53No.1395731906+
1章プロセスⅢまで来たけどボス回避しにくすぎて苦痛なんだよね
5326/01/25(日)13:44:07No.1395731977+
わざとらしすぎて笑う
脳みそスポンジか?
5426/01/25(日)13:45:18No.1395732299+
戦闘要素いる?
5526/01/25(日)13:45:22No.1395732318そうだねx4
せっかくアークナイツのIP背負ってるんだから音楽もっと主張してきてほしい
ガチャはうんち
新チェンはかわいい
5626/01/25(日)13:45:24No.1395732329+
戦闘と工業パートはベータから予想してたから元々そんなに期待してなかったけど配布が思ったより渋くてきつい
5726/01/25(日)13:46:08No.1395732526+
今のとこ戦闘や属性の使い分けにこだわりを感じないし
前作タワーディフェンスのパズル的な要素が好きな人たちには退屈なんじゃ無かろうか
5826/01/25(日)13:46:51No.1395732738+
スレッドを立てた人によって削除されました
鳴潮の下位互換
5926/01/25(日)13:46:55No.1395732757+
いっそエロカッコイイ工場特化ゲーにした方が良かった思う
6026/01/25(日)13:46:59No.1395732773+
むしろ戦闘は心配してたより楽しめてる方だなあ
TGSで触った時はぜんぜんよくわからんかったが石欲しさにチュートリアルやったおかげで連携の繋ぎ方覚えられてからは快適
6126/01/25(日)13:47:13No.1395732835+
UIがクソなのと機能開放まで時間かかり過ぎるのとやること多すぎ祭りなとこ以外は文句ないかな
UIはマジでどうにかしろ何のアイコンなのかさっぱり分かんねえよ
6226/01/25(日)13:47:22No.1395732883+
戦闘はデスアクメの方が好きだった
割り込みは楽しいけども
6326/01/25(日)13:47:27No.1395732913+
>今のとこ戦闘や属性の使い分けにこだわりを感じないし
>前作タワーディフェンスのパズル的な要素が好きな人たちには退屈なんじゃ無かろうか
逆にタワーディフェンスに抵抗ある人にアプローチしたかったんだろうけどこの辺は激戦区なんだよな…
6426/01/25(日)13:47:40No.1395732984そうだねx2
面白い面白くないの前に要素解放されるの遅すぎて無理
スタミナ消費まで3時間かかるしチュートリアルで出たジップラインいつ作れんねんボケがもう少し考えてゲーム作れよ
6526/01/25(日)13:48:09No.1395733113+
連携めっちゃ繋がるよ!って動画が流れてきたけどそれでもボスの体力がちびちびとしか減ってなくて驚いたよ
6626/01/25(日)13:48:41No.1395733264+
>今のとこ戦闘や属性の使い分けにこだわりを感じないし
>前作タワーディフェンスのパズル的な要素が好きな人たちには退屈なんじゃ無かろうか
出撃枠4つしかないと好きなオペレーターに出番作ってやれるか不安だったが
今のところ連携シナジーとかで低レアにも使い道ある風なのはアークナイツっぽくて嬉しいなと思う
今後はわからんけどもね
6726/01/25(日)13:49:01No.1395733361+
数字キー押したくねえっす……
6826/01/25(日)13:49:28No.1395733490+
スタートしたてのゲームは最初の1週間くらいは毎日10連くらい回せるガチャリソース配ってもいいと思う
6926/01/25(日)13:49:39No.1395733528+
やらせたいことが多すぎて使うボタンが足りてないね
キーボードで`とか要求すんな
7026/01/25(日)13:49:47No.1395733578+
>出撃枠4つしかないと好きなオペレーターに出番作ってやれるか不安だったが
>今のところ連携シナジーとかで低レアにも使い道ある風なのはアークナイツっぽくて嬉しいなと思う
>今後はわからんけどもね
いまだにマトイマルとか使ってるマンだからめっちゃわかる…
7126/01/25(日)13:50:22No.1395733751+
ps5のコントローラーつかお
7226/01/25(日)13:50:23No.1395733754そうだねx2
今の時代にこんだけ時間食うゲーム出してくるのはなかなか挑戦的ではある
7326/01/25(日)13:50:47No.1395733843そうだねx2
そもそもアークナイツの強みってゲームの戦略性と世界観とキャラクターの作り込みだから
工場がどうのこうの言われても…感はある
7426/01/25(日)13:50:54No.1395733884+
探索レベル下げられるんだって気が付いた
7526/01/25(日)13:51:13No.1395733962+
3Dのキャラを動かすSRPGとかじゃ駄目だったの?
7626/01/25(日)13:51:16No.1395733978そうだねx4
課金体系が信じられないほど複雑で史上最悪ってレビュー見て逆に興味出てきた
7726/01/25(日)13:51:25No.1395734016+
低レアに使い道あるというか低レア使わないとまともに連携組めないほど編成の縛りがきつい
7826/01/25(日)13:51:29No.1395734027+
一応最初の電柱建てるところまで来たけど多分このゲーム最初のボス戦?みたいなところでリタイアする人が大半だと思う
7926/01/25(日)13:51:29No.1395734028+
>連携めっちゃ繋がるよ!って動画が流れてきたけどそれでもボスの体力がちびちびとしか減ってなくて驚いたよ
コンボ表示とかないからそもそも繋がってんのかこれ?って感じだった
スキルが連携条件満たしてるから順番にスキル出してるだけでは…?
8026/01/25(日)13:51:32No.1395734044+
こういうアクションキーボードでやる人いるんだ…
ジャスト回避だのなんだのってキーボードでやるの難しくない?
8126/01/25(日)13:51:39No.1395734085+
シバ・モミジ=サンカワイイヤッター!したいから早くレーヴァテインほしい
8226/01/25(日)13:51:54No.1395734152+
PS5でやってるけどこんなにL3R3使うゲーム初めてだよ
押しても変な画面になるって思ったらR3長押しと単押し同じ画面で両方使うとかアホか
8326/01/25(日)13:52:31No.1395734312そうだねx4
チュートリアルすら抜けられてないか抜けたての人が多すぎて笑う
やっぱり長すぎじゃないか?
8426/01/25(日)13:52:46No.1395734379+
主人公サイドが源石植えた設定のせいで今後厄ネタが出てきても主人公サイドが悪いじゃんってなりそう
なんで新しい土地にあんなもん持ち込むんだよ150年あって新しいエネルギー開発しねえのかよ
8526/01/25(日)13:52:47No.1395734385+
デスストすらジップラインでL2R2使わないのにあの操作にしたのはアホ…
8626/01/25(日)13:52:58No.1395734431+
ZAのメンツはみんな編成に組み込みやすくていいよね
8726/01/25(日)13:53:11No.1395734484そうだねx1
ブレイク要素あるけど雑魚相手にはまずそれする前に終わるし
ブレイクするレベルの敵はやたら時間かかるから爽快感に繋がってねえ
8826/01/25(日)13:53:12No.1395734486+
>主人公サイドが源石植えた設定のせいで今後厄ネタが出てきても主人公サイドが悪いじゃんってなりそう
>なんで新しい土地にあんなもん持ち込むんだよ150年あって新しいエネルギー開発しねえのかよ
悪いな
俺の源石が全部食っちまった
8926/01/25(日)13:53:17No.1395734502そうだねx1
スレッドを立てた人によって削除されました
艦豚の壁打ちスレ
9026/01/25(日)13:53:18No.1395734507+
>こういうアクションキーボードでやる人いるんだ…
>ジャスト回避だのなんだのってキーボードでやるの難しくない?
左クリック押し続けながら赤く光ったら右クリするだけだよ
判定ガバいから簡単
9126/01/25(日)13:53:50No.1395734651+
割と石くれるから2か月くらいで天井まで貯まりそう
9226/01/25(日)13:54:06No.1395734712そうだねx1
チュートリアルが長くてもその過程が楽しければいいけど
淡々と要素を詰め込まれて頭追いつかなくなる
9326/01/25(日)13:54:16No.1395734755+
>こういうアクションキーボードでやる人いるんだ…
>ジャスト回避だのなんだのってキーボードでやるの難しくない?
スキル使うのもUIのアクセスもコントローラーだとめんどくさくて…
せめて切り替え確認なしで併用させてくれ
9426/01/25(日)13:54:20No.1395734769そうだねx1
CSの名だたるゲームのUIがいかに洗練されてたか身に沁みる
ダメ寄りのやつでももうちょっとなんぼかマシだよね…
9526/01/25(日)13:54:20No.1395734771+
>割と石くれるから2か月くらいで天井まで貯まりそう
俺まだ20連分の石すら貯まってないんだけど…
9626/01/25(日)13:54:33No.1395734833+
先行ゲームから客奪えるようなゲームではないよねとは感じた
かといって同時並行してもらえるようなゲームでもない
かなり辛いぞこのゲーム
鳴潮はストーリー意味不明だったけどまんま原神フォーマット乗っかったからまだ原神のおまけで続けてる人いた印象あるけどこっちゼノブレイドと工場ゲーの合わせ技だから続けるのかなり難しいぞ
9726/01/25(日)13:55:05 ID:66pUFTwYNo.1395734978+
スレッドを立てた人によって削除されました
強すぎ
9826/01/25(日)13:55:16No.1395735024+
工場か戦闘かどっちかだけで良かった
9926/01/25(日)13:55:25No.1395735066+
三割も残らなさそう
10026/01/25(日)13:55:29No.1395735081そうだねx6
>割と石くれるから2か月くらいで天井まで貯まりそう
リリース開始直後なんて一番石集まる時期でこのペースだと今後しんどくない…?
10126/01/25(日)13:55:38 ID:66pUFTwYNo.1395735123+
スレッドを立てた人によって削除されました
シジミ
10226/01/25(日)13:55:47 ID:66pUFTwYNo.1395735168+
スレッドを立てた人によって削除されました
KY
10326/01/25(日)13:55:48No.1395735172+
>主人公サイドが源石植えた設定のせいで今後厄ネタが出てきても主人公サイドが悪いじゃんってなりそう
>なんで新しい土地にあんなもん持ち込むんだよ150年あって新しいエネルギー開発しねえのかよ
まだ単純にエネルギー源ってだけなら捨て去るの検討できたかもなんだが見た感じアークナイツの頃から源石の機能をかなり制御できるようになってるからな…
物質を情報化して取り込んだり取り出したりって機能まで使えて便利すぎる
10426/01/25(日)13:55:49No.1395735177+
配布石がかなり渋いから無課金はキツそう
10526/01/25(日)13:55:57 ID:66pUFTwYNo.1395735211+
スレッドを立てた人によって削除されました
詰んだ
10626/01/25(日)13:56:00No.1395735225+
チュートリアルはこれどこまでがチュートリアルなんだ…?
☆6確定チケットもらった後もなんか延々工場の説明が続いてるぞ…
10726/01/25(日)13:56:07 ID:66pUFTwYNo.1395735262+
スレッドを立てた人によって削除されました
見てるだけ
10826/01/25(日)13:56:10No.1395735279+
スリーアウトされてんのに回線変えてまで同じ名前の作品出して荒らそうとしてるのがいるね
10926/01/25(日)13:56:21No.1395735319+
>チュートリアルはこれどこまでがチュートリアルなんだ…?
>☆6確定チケットもらった後もなんか延々工場の説明が続いてるぞ…
最後までえんえんと要素は増えるぞ
11026/01/25(日)13:56:26No.1395735338+
キャラと前作地続きの世界観で引っ張ってる部分がデカい
それで他のこれ怠いな…って部分を引っ張りきれるか怪しいしアークナイツ補正無い完全新規はかなり適性求められる
11126/01/25(日)13:56:47No.1395735427+
エネルギー源として持ち込んだけど増えるままにさせてて制御とかしてなさそうなんだよな
11226/01/25(日)13:56:49No.1395735438+
>ブレイク要素あるけど雑魚相手にはまずそれする前に終わるし
>ブレイクするレベルの敵はやたら時間かかるから爽快感に繋がってねえ
とりあえず好評っぽいものパクって入れとくかってして何が受けてるのか分かってないあたりは中国っぽいな
11326/01/25(日)13:57:07No.1395735526+
>まだ単純にエネルギー源ってだけなら捨て去るの検討できたかもなんだが見た感じアークナイツの頃から源石の機能をかなり制御できるようになってるからな…
>物質を情報化して取り込んだり取り出したりって機能まで使えて便利すぎる
でも鉱石病は据え置きじゃないですか…
11426/01/25(日)13:57:17No.1395735567そうだねx9
課金がどうとか本当に気にしてるプレイヤーはだいぶ変な根気ある方だと思うコレ
それ以前に途中でやめるよコレ…
11526/01/25(日)13:57:32No.1395735639+
今回はハイグリ運営だからフットワークはかなり軽いだろうしな
11626/01/25(日)13:57:43No.1395735682+
良くも悪くもストーリーも工業パートもソシャゲのボリュームじゃねえ
文句つけたいのは電線は自動で最短で引くようにしてくれない?ってとこぐらいか
11726/01/25(日)13:57:48No.1395735705そうだねx8
>キャラと前作地続きの世界観で引っ張ってる部分がデカい
>それで他のこれ怠いな…って部分を引っ張りきれるか怪しいしアークナイツ補正無い完全新規はかなり適性求められる
最近ドルフロ2で似たような光景見たな…
11826/01/25(日)13:58:08No.1395735795そうだねx12
>今回はハイグリ運営だからフットワークはかなり軽いだろうしな
フットワーク軽いならなんでβから変わってねぇんだよ…
11926/01/25(日)13:58:26No.1395735872そうだねx3
リリース前の時点で思ってたがやっぱオフゲーで出すべきだったなって感想
12026/01/25(日)13:58:44No.1395735948+
建ててから電線引くそのまごころこめたプロセスいる?
引ける範囲内なら建てられるで良くない?
12126/01/25(日)13:58:45No.1395735950そうだねx4
名前がペリカなのがカイジみたいで引っかかる
12226/01/25(日)13:59:08No.1395736051+
>でも鉱石病は据え置きじゃないですか…
感染者があらゆる社会から爪弾きにされてたとこから意識改革起きたのもロドスの抑制剤が安く普及したからだし
実際普通に暮らしてる人達に結晶文明捨て去るほどのオリジニウムへの危機感無いんだろうなあ
12326/01/25(日)13:59:19No.1395736091+
オフゲー自体はもうアークナイツで出してるんだよね
あんま売れなかったのかな
12426/01/25(日)13:59:28No.1395736124+
買い切りにしろ
それかもっとソーシャル要素足せ
12526/01/25(日)13:59:28No.1395736131そうだねx3
>リリース前の時点で思ってたがやっぱオフゲーで出すべきだったなって感想
出すだけじゃあ意味ないぞ
オフラインのゲームらしくきちんと身綺麗に作り直さないとダメだぞ
12626/01/25(日)13:59:55No.1395736249+
スレッドを立てた人によって削除されました
やっぱヨースター絡んだ方が賛の声大きくなるから絡んだ方が良かったかもね
12726/01/25(日)14:00:06No.1395736289+
>リリース前の時点で思ってたがやっぱオフゲーで出すべきだったなって感想
エクスアストリスやった?
12826/01/25(日)14:00:52No.1395736483+
スレッドを立てた人によって削除されました
>やっぱヨースター絡んだ方が賛の声大きくなるから絡んだ方が良かったかもね
せんせぇパワー無いとね
12926/01/25(日)14:01:05No.1395736545+
>最近ドルフロ2で似たような光景見たな…
ゲーム運営にまでmicateamの絆を感じさせなくていいんだよ!
13026/01/25(日)14:01:13No.1395736576そうだねx8
>三割も残らなさそう
サ開から3割残ったらソシャゲとしては大成功じゃね?
13126/01/25(日)14:01:39No.1395736682+
文句言ってる奴はアンケートちゃんと書いた?
13226/01/25(日)14:01:43No.1395736702+
NTEとかカワイイGTAな無限大アナンタとか実際の本サービス開始時はどうなるか分かんないけど
デカめのオープンフィールドチックなアクションソシャゲ新作出ます!って流れに時期的に近いせいで入れられてたけどそういうの求めてるタイプ向けのゲームじゃねえよなこのゲーム
13326/01/25(日)14:01:45No.1395736707+
文句いって続ける人いないって言っていいゲームだと思う
合わないってなったら何も言わずにアンインストールする人の方が多いよ絶対
13426/01/25(日)14:02:08No.1395736792+
だらだら続けようと思ったけど旅立ちでアルデリア被ったからやる気吹っ飛んだ
13526/01/25(日)14:02:15No.1395736824+
>でも鉱石病は据え置きじゃないですか…
気にしなくて良いんですよクンリニン
13626/01/25(日)14:02:18No.1395736840+
源石によって生まれたテラ人の中から源石以外の力を拠り所にするもの達が産まれてくるっていうのが見えてきてからようやくストーリーに前のめりになってこられたが
ここまで長かった
13726/01/25(日)14:02:19No.1395736842+
>ジャスト回避だのなんだのってキーボードでやるの難しくない?
結局タイミングでボタン押す動作はおんなじだからあとは個々人のやりやすさ次第では
13826/01/25(日)14:02:36No.1395736909+
チェンちゃん可愛すぎてモチベが高い
13926/01/25(日)14:02:41No.1395736929そうだねx7
>文句言ってる奴はアンケートちゃんと書いた?
続ける気のあるやつしか書かないものだぞ
14026/01/25(日)14:02:58No.1395736996+
俺はドクターが意外と好きだったんだなってなってる
14126/01/25(日)14:03:21No.1395737074+
工場構築ゲーって結構ニッチなジャンルだからな…
14226/01/25(日)14:03:26No.1395737098+
多分毎日デイリーしっかりこなすぞ!みたいなガチガチにやるよりも緩くプレイした方が長く続けられそうな気がする
アークナイツがただでさえ時間食うゲームなんだから(特にイベント開始の時とか)それと両立考えるとこっちに割く時間的余裕も限られるというか
14326/01/25(日)14:03:44No.1395737169+
アークナイツやってるから始めたけど
ストーリーはむしろ世界観が同じくらいのもんで本編と合わせてやるの必須にしないように配慮してるなと思ったくらいだった
14426/01/25(日)14:03:45No.1395737176+
>源石によって生まれたテラ人の中から源石以外の力を拠り所にするもの達が産まれてくるっていうのが見えてきてからようやくストーリーに前のめりになってこられたが
>ここまで長かった
エッチサルカズかエッチドラコだと思ってたらエッチアダクリスだった
14526/01/25(日)14:03:54No.1395737202そうだねx5
俺はアンケート真面目に全部書いたぜ!
シナリオ何言ってるかわかんねえって
14626/01/25(日)14:04:15No.1395737275そうだねx4
中華ゲーってなんでどいつもこいつもシナリオこんなわかりにくいんだ…
14726/01/25(日)14:04:18No.1395737291そうだねx1
>多分毎日デイリーしっかりこなすぞ!みたいなガチガチにやるよりも緩くプレイした方が長く続けられそうな気がする
>アークナイツがただでさえ時間食うゲームなんだから(特にイベント開始の時とか)それと両立考えるとこっちに割く時間的余裕も限られるというか
でもソシャゲってデイリーサボり始めるとどんどん資産不利になってもういいや…ってならない?
14826/01/25(日)14:04:27No.1395737331+
軽くやりたいけど損はしたくない大半のソシャゲプレイヤーにはキツいと思う
14926/01/25(日)14:04:36No.1395737375+
>アークナイツやってるから始めたけど
>ストーリーはむしろ世界観が同じくらいのもんで本編と合わせてやるの必須にしないように配慮してるなと思ったくらいだった
キャラのプロフィールとかまで掘らないとアークナイツ本編要素あんま出てこないよね
15026/01/25(日)14:04:46No.1395737426+
>文句言ってる奴はアンケートちゃんと書いた?
俺はまだ続けられるそうだし少ないとはいえ特典貰えるから書いたよ
15126/01/25(日)14:04:48No.1395737432+
>工場構築ゲーって結構ニッチなジャンルだからな…
逆に言えばこの部分で大当たりすれば需要を一気に集められる
15226/01/25(日)14:04:52No.1395737455そうだねx10
>中華ゲーってなんでどいつもこいつもシナリオこんなわかりにくいんだ…
しかもなんかシナリオ理解してないのは理解力がないんだよと煽ってくる奴の多いこと
15326/01/25(日)14:04:58No.1395737488+
シナリオがどうとかよりもっと気にするところがゲームとして多すぎる…
15426/01/25(日)14:05:10No.1395737546+
まぁ前作のアークナイツ自体昨今の主人公SUGEEハーレム路線に逆らって
世界観とシナリオで戦ってるゲームだしな
15526/01/25(日)14:05:12No.1395737557+
まずデイリーに辿り着くまでが長いよ
そこまで何時間かかんだよ
15626/01/25(日)14:05:31No.1395737650+
ストーリーはかなり虚無感ある
というか管理人が今のところ便利な道具でしかなくてよくわからない
15726/01/25(日)14:05:31No.1395737652+
チュートリアル長いってことはこれもリセマラつらいの?
なんで中華ゲーってそんなにリセマラをしてほしくないの
15826/01/25(日)14:05:48No.1395737718+
課金するならそれ以外の部分で損したくないんだけどこのゲームだとね…
15926/01/25(日)14:05:52No.1395737740そうだねx15
>まぁ前作のアークナイツ自体昨今の主人公SUGEEハーレム路線に逆らって
16026/01/25(日)14:05:54No.1395737746そうだねx1
アークナイツ長いから今からやると追いつける気がしないこっちやろうと思ってたけど時期よくなさそうな感じ?
アークナイツインストールしようかな…
16126/01/25(日)14:05:59No.1395737759+
>>リリース前の時点で思ってたがやっぱオフゲーで出すべきだったなって感想
>エクスアストリスやった?
あれも悪癖が出まくってた
あと配信開始日だけスレ立ってた
16226/01/25(日)14:06:20No.1395737850+
強いて言うなら最近のゲームの割にフレンド交流の厚がすごい
16326/01/25(日)14:06:20No.1395737852+
>軽くやりたいけど損はしたくない大半のソシャゲプレイヤーにはキツいと思う
軽く遊べないけど最短最速を進まなくても情報伝達によって同等の利益が得られるから俺はこれぐらいの方がいいなってちょっと意外な体験をしている
16426/01/25(日)14:06:30No.1395737885そうだねx8
>>中華ゲーってなんでどいつもこいつもシナリオこんなわかりにくいんだ…
>しかもなんかシナリオ理解してないのは理解力がないんだよと煽ってくる奴の多いこと
(本当に理解力がない事例が割とある)
16526/01/25(日)14:06:31No.1395737891そうだねx1
ロドスのオペレーターが新しい主人公にデレデレしてるの見たくねえ〜!
16626/01/25(日)14:06:49No.1395737954+
>チュートリアル長いってことはこれもリセマラつらいの?
>なんで中華ゲーってそんなにリセマラをしてほしくないの
かなりつらいムービースキップできないしながらプレイもできない
16726/01/25(日)14:06:50No.1395737956そうだねx1
>アークナイツ長いから今からやると追いつける気がしないこっちやろうと思ってたけど時期よくなさそうな感じ?
>アークナイツインストールしようかな…
サービス開始3日目で時期悪かったら一生良い時期ないだろ
16826/01/25(日)14:06:50No.1395737957+
>アークナイツ長いから今からやると追いつける気がしないこっちやろうと思ってたけど時期よくなさそうな感じ?
>アークナイツインストールしようかな…
ンフィーは始まったばかりだから時期は今が始めどきだよ!
16926/01/25(日)14:06:54No.1395737973+
>>工場構築ゲーって結構ニッチなジャンルだからな…
>逆に言えばこの部分で大当たりすれば需要を一気に集められる
十分な工場建設するためにメインストーリー進めなきゃでそのためにはクエストと探索しなきゃだしで工場構築だけを目的とするとノイズが多い
17026/01/25(日)14:07:05No.1395738015そうだねx10
>>>中華ゲーってなんでどいつもこいつもシナリオこんなわかりにくいんだ…
>>しかもなんかシナリオ理解してないのは理解力がないんだよと煽ってくる奴の多いこと
>(本当に理解力がない事例が割とある)
きたきたきましたよ
17126/01/25(日)14:07:11No.1395738041そうだねx4
>>中華ゲーってなんでどいつもこいつもシナリオこんなわかりにくいんだ…
>しかもなんかシナリオ理解してないのは理解力がないんだよと煽ってくる奴の多いこと
そこは割とマジで場合によるとしか言えない…
17226/01/25(日)14:07:24No.1395738081そうだねx4
ストーリーなんかあんまワクワクしないよな
先の展開に興味がわかないというかエンタメ性がないというか
17326/01/25(日)14:07:26No.1395738094+
>アークナイツインストールしようかな…
シナリオみたいだけなら動画でいいだろ…
17426/01/25(日)14:07:44No.1395738157+
まだメインストーリーの最初の方だけど工場要素が少なすぎる
17526/01/25(日)14:07:50No.1395738184+
安心院より安心院っぽいキャラの方がプレイヤーとイチャついてるの悲しいだろ
17626/01/25(日)14:07:52No.1395738197そうだねx2
なんかの記事で最初は凡ゲーかと思ったけどやればやるほど独自の味が出るみたいな話が書いてあったけど
今どきそこまでやる気のあるやつがいねンだわ
というかやりたいと思わせる見せ方しろ
17726/01/25(日)14:07:57No.1395738224+
話としてはどんな感じなん
世界救う系?
17826/01/25(日)14:08:02No.1395738249+
中華ゲーでいやべつに分かりやすいだろこれは…って思ったことないわ
17926/01/25(日)14:08:12No.1395738282+
>ストーリーなんかあんまワクワクしないよな
>先の展開に興味がわかないというかエンタメ性がないというか
中国ゲーてシナリオじゃなくてキャラ可愛いでやるもんだろ
18026/01/25(日)14:08:26No.1395738321そうだねx2
>>>中華ゲーってなんでどいつもこいつもシナリオこんなわかりにくいんだ…
>>しかもなんかシナリオ理解してないのは理解力がないんだよと煽ってくる奴の多いこと
>(本当に理解力がない事例が割とある)
数か月〜1年くらい前に出た設定とかだと忘れてるのも分かるけど今やってるシナリオで言ってる事すら理解出来ていないことあるからな
18126/01/25(日)14:08:26No.1395738324+
>話としてはどんな感じなん
>世界救う系?
新世界開拓系
18226/01/25(日)14:08:34No.1395738355+
工場も不確定要素とか無いからすぐに最適構築出来て終わりになりそうではある
18326/01/25(日)14:08:46No.1395738415+
>話としてはどんな感じなん
>世界救う系?
復興系
18426/01/25(日)14:08:47No.1395738418+
>話としてはどんな感じなん
>世界救う系?
星開拓系
18526/01/25(日)14:08:58No.1395738463+
>話としてはどんな感じなん
>世界救う系?
移住先で内ゲバって感じかな…
18626/01/25(日)14:09:06No.1395738498そうだねx1
この戦闘なんか面白いんか…?ってところで引っかかって辞める方が多いと思う
結果的に工場まで到達しない
18726/01/25(日)14:09:08No.1395738515+
>数か月〜1年くらい前に出た設定とかだと忘れてるのも分かるけど今やってるシナリオで言ってる事すら理解出来ていないことあるからな
アークナイツの絵の中に入るシナリオなにやってるのか全然わからなかったぜ!
18826/01/25(日)14:09:09No.1395738520+
頭が回ってないときにやると何やっていいかさっぱり判らんので寝た方が良い
脳が動いてる時だと割と楽しい
18926/01/25(日)14:09:31No.1395738617+
3年前に出てたらすげえすげえ言いながら楽しんでたと思う
昨今のソシャゲ界隈がレッドオーシャン過ぎる
19026/01/25(日)14:09:32No.1395738620そうだねx3
>>>>中華ゲーってなんでどいつもこいつもシナリオこんなわかりにくいんだ…
>>>しかもなんかシナリオ理解してないのは理解力がないんだよと煽ってくる奴の多いこと
>>(本当に理解力がない事例が割とある)
>きたきたきましたよ
逆にやってるプレイヤー全員が全員同一の理解力だと思ってるならそれこそアルミホイル被った方がいいんだ
19126/01/25(日)14:09:39No.1395738644+
オリジニウムパワーとは別の超域とかいう生命の真逆の滅びみたいなもんが推定敵というかこいつを何とかするのが目的って形になるんだろうけど
多分超域が何なのかとか解決することは無いんだろうなってなる
19226/01/25(日)14:09:42No.1395738652そうだねx3
電柱あっちこっちに建てるの面白くないし見た目悪すぎだろ
19326/01/25(日)14:09:45No.1395738668+
>この戦闘なんか面白いんか…?ってところで引っかかって辞める方が多いと思う
>結果的に工場まで到達しない
けど信者がいうには売上1位らしいし…
19426/01/25(日)14:09:48No.1395738677+
受け手のモチベーションで理解の差が出るのは良い作りとは言えない気もする
のめり込ませるフックがないってことだし
19526/01/25(日)14:09:52No.1395738698+
酷いこと言うと頭回ってないときにはチュートリアルさえ多分理解できない
19626/01/25(日)14:10:02No.1395738736+
序盤の引っ掛かりが無さすぎないか?
19726/01/25(日)14:10:05No.1395738754+
アークナイツもンドフィーもわからない事をわからないままで進まないといけないのがハードルになりがちなんだよな
俺はそういう予想を巡らせながら目の前の課題を進めるうちにデカいストーリーに接続されるのが大好きだから(超楽しいのにな〜)って思うんだけど
そもそもそういう体験自体が欲しく無いとか楽しくなりたいわけじゃないって人だっているしね…
19826/01/25(日)14:10:24No.1395738835+
>なんかの記事で最初は凡ゲーかと思ったけどやればやるほど独自の味が出るみたいな話が書いてあったけど
>今どきそこまでやる気のあるやつがいねンだわ
>というかやりたいと思わせる見せ方しろ
大作としてはイマイチで人を選びますってオブラートに包んで書いた事がうかがえる
19926/01/25(日)14:10:28No.1395738843+
やっぱキャラでしょ
ホヨバゲーや鳴潮やらもシナリオ難解だと言われるけど
カッコいいエロい可愛いキャラ出せはみんな喜んでるし
20026/01/25(日)14:10:31No.1395738862そうだねx2
ちょっと触ったけど戦闘が連打で単調で微妙
工場要素は全然合わなくて苦痛
グラはとても綺麗
ガチャ確率低すぎ+配布も渋い
キャラ目当ての自分には合わなかったよ…
20126/01/25(日)14:10:32No.1395738868+
>電柱あっちこっちに建てるの面白くないし見た目悪すぎだろ
海外なら地震すくないから電柱よりケーブル地面に埋めてそうなもんだが
20226/01/25(日)14:10:38No.1395738891+
魔王がいるから倒そう!じゃいけないんですか
20326/01/25(日)14:10:39No.1395738895+
前作?原作?からそうだけどもうちょい要素や用語の説明に親切さが欲しい
20426/01/25(日)14:10:50No.1395738941+
アークナイツはバカスカ配布石配ってたけどエンドフィールドはどう?
なんか滅茶苦茶金かかってそうだし渋そうだけど
20526/01/25(日)14:11:00No.1395738981そうだねx2
>数か月〜1年くらい前に出た設定とかだと忘れてるのも分かるけど今やってるシナリオで言ってる事すら理解出来ていないことあるからな
現在進行形の話でも固有名詞渋滞しすぎて分かりづらいんだよ中華ゲー
20626/01/25(日)14:11:06No.1395738999+
今のところおまんこを舐めたくなるキャラが居ない
20726/01/25(日)14:11:07No.1395739005そうだねx1
>新世界開拓系
>復興系
真逆のこと言わないで
20826/01/25(日)14:11:17No.1395739041+
図面理解出来ないかコピペで済むものわざわざ作るかだから
頭いい事した気になれる層向けだな
20926/01/25(日)14:11:25No.1395739072そうだねx1
>3年前に出てたらすげえすげえ言いながら楽しんでたと思う
>昨今のソシャゲ界隈がレッドオーシャン過ぎる
レッドオーシャンって言われてもう5年ぐらい経ってるイメージするわ
21026/01/25(日)14:11:36No.1395739118+
こうバズりそうな見た目のキャラがいないと言うか
21126/01/25(日)14:11:41No.1395739141そうだねx1
もう感想じゃないただの煽りが散見されてるけど管理権死んだ?
21226/01/25(日)14:11:44No.1395739155+
ZZZと鳴潮の前に出てたらかなり強いタイトルになれたと思うが後発でこれはちょっと評価低い
21326/01/25(日)14:12:09No.1395739248+
比較対象ってCSゲームになるし5年遡ったところできついものはきついんじゃね
21426/01/25(日)14:12:10No.1395739250+
多くの人は何をメインにしていいか判らん気もする
工場までたどり着いてチュートリアル理解できれば多分楽しくなるフックはあると思うけど
その工場も最初の段階でなく次の段階くらいなんだよな楽しくなってくるの
21526/01/25(日)14:12:16No.1395739276+
毎月アプデします!とか言われたら多分ユーザー側がついていけないと思う
21626/01/25(日)14:12:16No.1395739279そうだねx1
>現在進行形の話でも固有名詞渋滞しすぎて分かりづらいんだよ中華ゲー
超域とか急に出てきて勿論知ってるよな?教科書にも出てるしガキでも知ってるぞって言われてもそんな単語をいっぱい並べるこっちの身にもなってくれよ…
21726/01/25(日)14:12:22No.1395739303+
>俺はそういう予想を巡らせながら目の前の課題を進めるうちにデカいストーリーに接続されるのが大好きだから(超楽しいのにな〜)って思うんだけど
>そもそもそういう体験自体が欲しく無いとか楽しくなりたいわけじゃないって人だっているしね…
アークナイツだってストーリーやテキストよまないゲームしかやらないって層いるぐらいだからな
エンドフィールドってそういう選択的な遊び方できないボリュームあるんだよな
21826/01/25(日)14:12:30No.1395739338+
クラフト素材と生成物の名前とかなんか全然頭の中で繋がらなくて
これ何が必要か分からなくなるやつだな…って思ったからやめた
21926/01/25(日)14:12:31No.1395739341+
ガチャの引き良かったから途中まで耐えてたけど電線採石場まで引いてくださいで心折れた
何でゲームで仕事しなきゃいけいないの
22026/01/25(日)14:12:47No.1395739403+
タロの原生民が出てきてないから今後何か起こっても自分らが蒔いた種にならんか?
22126/01/25(日)14:12:47No.1395739404+
この手のアクション系でガチャが渋いとどうせ操作にストレス溜まって辞めるだろなって思っちゃう
22226/01/25(日)14:12:47No.1395739405そうだねx3
>電柱あっちこっちに建てるの面白くないし見た目悪すぎだろ
電柱繋いでいくチュートリアルで道のど真ん中に設置ガイド出された時ああそういうの気にしないタイプなんだ…ってなった
22326/01/25(日)14:13:06No.1395739471+
ガチャに関しては最高レア以外もパーティーに編成できる!?みたいな記事を見たけど
よく考えたら最高レア以外を編成するのがおかしいみたいな風潮も変だな
冷静に考えたら準レアにも強いのはいますよってことなんだろうけど
22426/01/25(日)14:13:18No.1395739524+
ガチャキッツいけど広く受けるタイプじゃないからしょうがないのかな
のめり込む人は居そうだし太客に望む物を与えて運営していく方針なんだろうな
22526/01/25(日)14:13:19No.1395739535そうだねx1
マジの暇人なら楽しい感じか
22626/01/25(日)14:13:24No.1395739552+
>魔王がいるから倒そう!じゃいけないんですか
😾魔王を理解する為にはまずサルカズの前進であるティカズが最初の源石に接触したところから理解する必要がある…
22726/01/25(日)14:13:35No.1395739588そうだねx3
あーそうなんだよな
仕事感がすごい
22826/01/25(日)14:13:38No.1395739598+
最近は流石にマシになったとはいえ翻訳の問題も結構ある
22926/01/25(日)14:13:41No.1395739618+
この手のやつは一年後別ゲーレベルになって劇的に良くなったりはする
と言うかならないと死ぬ
23026/01/25(日)14:13:44No.1395739632+
アークナイツユーザーとか大型新作ってことで今はかなり盛り上がってるし売れてるのは間違いない
最初の難関は数週間経って工場触ってる時間がこれからもずっと続くことに気付いてしまった人がどんだけ残るかだな
23126/01/25(日)14:13:45No.1395739638+
>タロの原生民が出てきてないから今後何か起こっても自分らが蒔いた種にならんか?
アンゲロスは現地の脅威だぞ
ランドブレイカーとかいう人間のクズはしらない
23226/01/25(日)14:13:45No.1395739640+
建築にしても国道復旧みたいなイカした演出とかないんか…
23326/01/25(日)14:13:45No.1395739643+
>>電柱あっちこっちに建てるの面白くないし見た目悪すぎだろ
>電柱繋いでいくチュートリアルで道のど真ん中に設置ガイド出された時ああそういうの気にしないタイプなんだ…ってなった
UIから察してたけどここまでかとなった
23426/01/25(日)14:13:48No.1395739649+
超域パワーを扱える魔王の脅威みたいなのが初めて出てきて
それがネファリスなんだろうけど多分話続いたら超域パワー使い続々出てくるんだろうな…ボーンクラッシャー元締めのネファリスだけで話引っ張り続けらんねえし
23526/01/25(日)14:13:49No.1395739651+
問題はやることがいろんなことに散らばっててそれを段階踏んでやってかないと発展させられないとこな気もする
23626/01/25(日)14:13:51No.1395739659+
>マジの暇人なら楽しい感じか
ここにいるなら問題ないな
23726/01/25(日)14:14:09No.1395739733+
>マジの暇人なら楽しい感じか
暇人でもアホだと厳しいぞ
23826/01/25(日)14:14:09No.1395739736+
むしろyostar無しで翻訳安定してて凄いと思ってたが…
23926/01/25(日)14:14:12No.1395739745+
雨後の竹の子のように増えてるからな本格3Dソシャゲ
初期は映像とスケールだけでひっぱれたけど
今は明確に差別化要素ないと定着難しい
24026/01/25(日)14:14:30No.1395739810そうだねx3
>マジの暇人なら楽しい感じか
開くカロリーは要るゲームだと思う
24126/01/25(日)14:14:34No.1395739828+
ネファリスがおもんない
アルダシルは好きになれそう
24226/01/25(日)14:14:36No.1395739838そうだねx2
>今のところおまんこを舐めたくなるキャラが居ない
いやおまんこは舐めたい
でももっとお手軽におまんこ舐められるゲームがあるから…
24326/01/25(日)14:15:00No.1395739923+
>初期は映像とスケールだけでひっぱれたけど
>今は明確に差別化要素ないと定着難しい
工場があるよ…!
24426/01/25(日)14:15:12No.1395739973+
アクションも建築も両方やりたい層とかだいぶニッチ過ぎる
24526/01/25(日)14:15:20No.1395739996+
素直にメタルギアサバイブみたいな拠点防衛ゲーでよかったんじゃないかな…
24626/01/25(日)14:15:23No.1395740011+
>>マジの暇人なら楽しい感じか
>開くカロリーは要るゲームだと思う
初日周りで遊んでる人多かったけど俺の周りはもう別ゲー触りだしてるな…
24726/01/25(日)14:15:27No.1395740028そうだねx3
これのおかげで久しぶりにファクトリオ立ち上げたわ
24826/01/25(日)14:15:30No.1395740041+
アンゲロスも旧文明の遺産かなあって思ってたけど
違う文明かもしんないよね
24926/01/25(日)14:15:33No.1395740048+
ある程度自分の頭の中で理解できないと工場発展させるのがよく判んないんじゃないかな
25026/01/25(日)14:15:33No.1395740049+
>この手のアクション系でガチャが渋いとどうせ操作にストレス溜まって辞めるだろなって思っちゃう
限定のレーヴァテイン引いても別にストレス溜まるから安心していいよ
25126/01/25(日)14:15:37No.1395740059+
無課金は多分1ヶ月後全然残らない感じかな…
キャラ引けないソシャゲって何が楽しいのか分からん
25226/01/25(日)14:15:41No.1395740082+
身もふたもないこというと戦闘と工場がマイナス要素だと思う
25326/01/25(日)14:15:42No.1395740086+
>毎月アプデします!とか言われたら多分ユーザー側がついていけないと思う
2ヶ月くらいアプデしないとか見たけどそらそうでしょうねって今は思う
25426/01/25(日)14:15:45No.1395740106+
>雨後の竹の子のように増えてるからな本格3Dソシャゲ
>初期は映像とスケールだけでひっぱれたけど
>今は明確に差別化要素ないと定着難しい
差別化要素なら十分だろ
結果会う合わないがデカくなったけど
25526/01/25(日)14:15:50No.1395740120+
>あーそうなんだよな
>仕事感がすごい
CSのサンドボックスゲームでいいな!
25626/01/25(日)14:15:52No.1395740131+
1日2時間くらいのペースでやってるんだけどまだチュートリアルやってる気分だわ
デイリー任務全消費できるようになるまでもう数日かかりそう
25726/01/25(日)14:15:57No.1395740143+
ステラソラよりは跳ねそう?
25826/01/25(日)14:16:02No.1395740157+
>身もふたもないこというと戦闘と工場がマイナス要素だと思う
じゃあなにすんだよゲームで!
25926/01/25(日)14:16:02No.1395740159+
なんかゲームとしての導線がとっ散らかってる
26026/01/25(日)14:16:08No.1395740181+
大陸の量産型3Dアクションソシャゲって何個も出すようなもんじゃないよな
26126/01/25(日)14:16:25No.1395740245+
キャラは引かなくていいと思う今の感じだと
育成はしなきゃならんが
26226/01/25(日)14:16:27No.1395740252+
操作がL1との同時押しとか十字キー右だの左だの□ボタンだったり△だったりお前もうちっと考えろやってなる
26326/01/25(日)14:16:32No.1395740269+
>じゃあなにすんだよゲームで!
もっと良くするべきだった
26426/01/25(日)14:16:32No.1395740270+
2〜3か月何にもゲーム出ないならやる気出るんだけどちょっと待ったら違うゲーム始めるんだよな・・・ってなると手が鈍る
26526/01/25(日)14:16:37No.1395740288そうだねx3
FactorioとかSatisfactoryって数か月に一回ドハマりして数十時間費やす感じだから毎日やりたいわけじゃ無いんだよなぁ
26626/01/25(日)14:16:44No.1395740312そうだねx3
>無課金は多分1ヶ月後全然残らない感じかな…
>キャラ引けないソシャゲって何が楽しいのか分からん
むしろ無課金で工場やってる人間の方が続きそう
ガチャキャラ振り回したい人間の方が圧倒的にストレス溜まるだろ
26726/01/25(日)14:16:46No.1395740317+
映像の良さって1時間も経たずに慣れちゃう
26826/01/25(日)14:16:53No.1395740347+
>アンゲロスも旧文明の遺産かなあって思ってたけど
>違う文明かもしんないよね
柱ぶっ刺して鉱物資源抽出して…って自己複製する作業機械みたいだよね
26926/01/25(日)14:17:00No.1395740366そうだねx1
導線はしっかりしてんだよメイン部分は
むしろ変に散策できるからわかんなくなるんだと思う
27026/01/25(日)14:17:05No.1395740396+
なんで回避がRBじゃないんだマウスの方がやりやすいではないか
27126/01/25(日)14:17:09No.1395740417+
>身もふたもないこというと戦闘と工場がマイナス要素だと思う
それ排除したら何が残るんです?
27226/01/25(日)14:17:19No.1395740450+
俺大体の要素は楽しんでUIもまぁまぁ許容してるけど画面遷移に関するボタンの煩雑さに関してはマジでアホボケカスゴミクソだと思う
さらにチュートリアル中はその操作のためにもいちいち画面が停止して指定の操作ボタン以外の操作を受け付けなくなるヤバさだ
しかもそれが何十回と積み重なる
27326/01/25(日)14:17:26No.1395740470+
>1日2時間くらいのペースでやってるんだけどまだチュートリアルやってる気分だわ
>デイリー任務全消費できるようになるまでもう数日かかりそう
俺もそれぐらいでやってるって言ったらかける時間少なすぎって言われたよ
あいつら1日何時間ゲームやると思ってるんだ
27426/01/25(日)14:17:40No.1395740525+
まぁ更に規模拡大とか目指さなきゃ
アークナイツとエンドフィールドの2本柱で十分戦えるでしょ
27526/01/25(日)14:17:41No.1395740531+
工場系で更新やら追加来たら作り直しになるの?
27626/01/25(日)14:17:48No.1395740560そうだねx1
面白さは間違いなくあるから買い切りにシフトチェンジしてくれたら喜んで買うよ
27726/01/25(日)14:17:51No.1395740572そうだねx2
略し方が誰も分からなくてンィーやらンドフィーやらになってるのは結構好き
27826/01/25(日)14:17:53No.1395740586+
>導線はしっかりしてんだよメイン部分は
>むしろ変に散策できるからわかんなくなるんだと思う
アクセスできますよみたいに各種機能にピカピカとマーカー置かれるのが悪い
27926/01/25(日)14:18:10No.1395740642そうだねx2
>俺もそれぐらいでやってるって言ったらかける時間少なすぎって言われたよ
>あいつら1日何時間ゲームやると思ってるんだ
ここにいてそんな事言うの
28026/01/25(日)14:18:14No.1395740650そうだねx1
>略し方が誰も分からなくてンィーやらンドフィーやらになってるのは結構好き
それならもうィーでいいだろ
28126/01/25(日)14:18:15No.1395740658+
工場俺は嫌いじゃないんだけどパブサした感じ明らかに失敗要素だなこれって感じてしまう
28226/01/25(日)14:18:15No.1395740659そうだねx2
>俺もそれぐらいでやってるって言ったらかける時間少なすぎって言われたよ
>あいつら1日何時間ゲームやると思ってるんだ
ひとつのゲームに1日2時間でもだいぶ時間割いてるつもりだったんだけど厳しいな…
28326/01/25(日)14:18:19No.1395740671+
買い切りゲーの方が良かったんじゃ
28426/01/25(日)14:18:34No.1395740735そうだねx1
この手のガチャ要素のあるゲームで完全無課金で遊ぶのは学生でもしんどいだろ
続けるなら毎月数千円いれるくらいの感覚で遊んだほうが長続きもするしモチベも出る
28526/01/25(日)14:18:36No.1395740741+
こういうゲームって可処分時間の奪い合いになるもんだけど他のゲームやってたらこれ受け入れられる余裕作るのしんどいボリュームだよなあ…
まあ俺はダラダラやってたやつ辞めるきっかけになったけど
28626/01/25(日)14:18:41No.1395740755+
エンドコンテンツは何になるんだ
戦闘にするのはかなりキツイ気がするが
28726/01/25(日)14:18:42No.1395740760そうだねx1
今どきターンベースRPGとか今どきアリーナバトルタイプとか言われてるけどまあソシャゲなら軽い方がいいよなあ
28826/01/25(日)14:18:46No.1395740771+
アークナイツの危機契約とイベントEXもあるからな…
28926/01/25(日)14:18:48No.1395740786そうだねx1
>買い切りゲーの方が良かったんじゃ
ガチャで儲けられないじゃん
29026/01/25(日)14:18:48No.1395740790そうだねx1
ゲームは一日一時間までだぞ
29126/01/25(日)14:18:53No.1395740808そうだねx4
>俺大体の要素は楽しんでUIもまぁまぁ許容してるけど画面遷移に関するボタンの煩雑さに関してはマジでアホボケカスゴミクソだと思う
それはUIを許容していないのではないか…?
29226/01/25(日)14:18:54No.1395740810+
工業系をこのまま進めるとしてどういう方式で要素追加すんのかなぁ
29326/01/25(日)14:19:06No.1395740857+
>操作がL1との同時押しとか十字キー右だの左だの□ボタンだったり△だったりお前もうちっと考えろやってなる
戦闘中R1R2ボタンは持て余してんだからそこにもうちょい振れよ…ってなる
29426/01/25(日)14:19:10No.1395740874+
即テレビ探索捨てたゼンゼロくらい思い切りが必要かもしれない
29526/01/25(日)14:19:26No.1395740939+
>工場があるよ…!
FF8はカードゲー言うようなもんでメインディッシュじゃ無いじゃん…
ガチャ要素が効率化に関わってくるような物じゃないからそこだけ楽しむ人たちが続けても稼げないし…
29626/01/25(日)14:19:26No.1395740940+
>買い切りゲーの方が良かったんじゃ
採算取れるといいな
ってなりそう
29726/01/25(日)14:19:26No.1395740941+
サティスファクトリー楽しいよね
でも運営型でやりたくないよね
29826/01/25(日)14:19:33No.1395740962+
情報の洪水を浴びせかけてくるがはよくないんだと思うんだけど
難しいよな浴びせないと多分調べる方法すら思いつかない可能性が高い
29926/01/25(日)14:19:33No.1395740963+
>俺はアンケート真面目に全部書いたぜ!
>シナリオ何言ってるかわかんねえって
アークナイツのストーリーってそういうもんな気がする
30026/01/25(日)14:19:36No.1395740975+
ストーリー完結するの何年後だよって考えてしまって手を出してない
30126/01/25(日)14:19:38No.1395740980+
アズールなんとかっていうのも出るんじゃないの?
30226/01/25(日)14:19:44No.1395741000そうだねx3
工業のスキルツリーポイント貰えるあの謎バルーン
要素解放まで壊せなくて後で壊しに行かないといけないのとか地味にイラッとした
マップに表示されるしファストトラベルで近く飛んで回り直しゃいいだけとは言えさ…
30326/01/25(日)14:19:47No.1395741013+
>ゲームは一日一時間までだぞ
うどん食ってろ!
30426/01/25(日)14:19:49No.1395741019そうだねx1
>>俺はアンケート真面目に全部書いたぜ!
>>シナリオ何言ってるかわかんねえって
>アークナイツのストーリーってそういうもんな気がする
そんなこといったら信者がしゅばってくるぞ
30526/01/25(日)14:19:56No.1395741037そうだねx1
>アークナイツの危機契約とイベントEXもあるからな…
とりあえずEXと危機契約は400までやったからあとは契約追加までデイリーやる!
情報屋がおわんねえ…
30626/01/25(日)14:19:58No.1395741048+
>工業系をこのまま進めるとしてどういう方式で要素追加すんのかなぁ
ぶりょーみたいな感じだと思う
次は気体だろ
30726/01/25(日)14:20:00No.1395741052+
黒神話とかいうのが出てるんだから向こうだってCS売る土壌はあると思うんだよね
30826/01/25(日)14:20:00No.1395741054+
>ストーリー完結するの何年後だよって考えてしまって手を出してない
それを言ったら全ソシャゲ手を出せないだろ!?
30926/01/25(日)14:20:02No.1395741059+
キャラの個性が出ない出せないレベルの出来の戦闘アクションはそもそも面白くない
ここはキャラ増えたら欠点として更に色濃くなるところだと思う
31026/01/25(日)14:20:13No.1395741096そうだねx1
スマホに配慮したUIをコントローラーやキーマウでやると基本だるいことになる
31126/01/25(日)14:20:16No.1395741110+
>買い切りゲーの方が良かったんじゃ
メインターゲット層がパッケージ買ってくれるかわかんねえからなぁ…
31226/01/25(日)14:20:31No.1395741153+
ソシャゲでストーリー完結するのってサービス終了なんじゃ?
31326/01/25(日)14:20:33No.1395741163+
>ストーリー完結するの何年後だよって考えてしまって手を出してない
連載漫画すらなかなか読めなくなる難儀な性分だな…
31426/01/25(日)14:20:34No.1395741170+
3DアクションRPGも工場シミュもはじめてだからめちゃくちゃやること多すぎる…
工場要素をこんな早くチュートリアルする必要あったのかなとは思う
でも3DアクションRPGやってた人的には物足りないだろうからいや違うんですよ!アピールをする必要があったんかなぁとか思う
31526/01/25(日)14:20:36No.1395741178そうだねx3
俺はいもげで忙しいから…
31626/01/25(日)14:20:39No.1395741199+
tataでtarsやりたいのはわかるんだけど全然乗れない
ベータからずっと思ってる
31726/01/25(日)14:20:47No.1395741238+
最近の流行りっていうか中華系記憶喪失おすぎ
31826/01/25(日)14:20:51No.1395741250そうだねx1
自分が美少女びいきなのもあるけどにしてもガチャに露骨なハズレ枠みたいなビジュアルのキャラ混ぜる必要ある?と思った
31926/01/25(日)14:20:51No.1395741251+
戦闘中に説明入るのだけは直して欲しい
32026/01/25(日)14:20:58No.1395741276+
危機契約とか最初の3回くらいまでは楽しんだけどもう触ってないわ
よく継続してやれるな
32126/01/25(日)14:21:03No.1395741290+
>アズールなんとかっていうのも出るんじゃないの?
あれガチャ女キャラだけだから楽しみにしてる
いつ始まるんだよ事前登録から1年以上経ってるぞ
32226/01/25(日)14:21:10No.1395741323+
>>ストーリー完結するの何年後だよって考えてしまって手を出してない
>それを言ったら全ソシャゲ手を出せないだろ!?
だから今やってるのから新しいのにはもう手が出ない
完パケの買い切りならその辺気にせず遊べるんだけどな
32326/01/25(日)14:21:10No.1395741324+
>最近の流行りっていうか中華系記憶喪失おすぎ
記憶喪失の相手にする話じゃない…までセット
32426/01/25(日)14:21:13No.1395741337+
>最近の流行りっていうか中華系記憶喪失おすぎ
好きに設定生やせるから便利なんだ
32526/01/25(日)14:21:22No.1395741364+
一回買い切り出して微妙だったからソシャゲ出したんじゃないの?
ソシャゲで出すならちゃんとソシャゲユーザーのこと考えてゲーム出せよとは思うけど
32626/01/25(日)14:21:26No.1395741383+
>こういうゲームって可処分時間の奪い合いになるもんだけど他のゲームやってたらこれ受け入れられる余裕作るのしんどいボリュームだよなあ…
>まあ俺はダラダラやってたやつ辞めるきっかけになったけど
楽しむ為に時間かかるぞってのはわかるんだよな
かける為に捨てなくてはならないものより魅力的に写るか?って考えたらかなり強い魅力ある作品だと思ってる
32726/01/25(日)14:21:38No.1395741429+
>ソシャゲでストーリー完結するのってサービス終了なんじゃ?
第一章みたいな大きな括りで完結ならよくあるよ
第二章以降更新と進行がクソ遅くて完結する頃にはサ終告知が見えてるのもよくあるよ
32826/01/25(日)14:21:40No.1395741443+
ガチャは渋いけど凸に性能縛りないのは良い
32926/01/25(日)14:21:40No.1395741444そうだねx7
>自分が美少女びいきなのもあるけどにしてもガチャに露骨なハズレ枠みたいなビジュアルのキャラ混ぜる必要ある?と思った
腹が出たパンダ人間引いて誰が嬉しいんだよえー!
33026/01/25(日)14:21:50No.1395741474そうだねx1
>最近の流行りっていうか中華系記憶喪失おすぎ
まあでも記憶喪失から物語が始まるのって勇者が魔王倒すとかそのレベルの定番だろ
33126/01/25(日)14:21:56No.1395741496+
>黒神話とかいうのが出てるんだから向こうだってCS売る土壌はあると思うんだよね
向こうさんは向こうさんでアレみたいに政府が協力して割れ除去邁進してくれたらいいんだがな
33226/01/25(日)14:21:56No.1395741497+
難しいことは言わんからアイコンに何のアイコンか文字を追加してくれ編成とか募集とか2文字でいいから
33326/01/25(日)14:21:57No.1395741501+
>俺はアンケート真面目に全部書いたぜ!
>シナリオ何言ってるかわかんねえって
むしろ中途半端に単語や状況説明する時間が多いせいでエンタメ面でのシナリオ進行が阻害されてると思う
もっと先達見習って細かい事は良いからの勢いでガンガン事件起こって欲しい
33426/01/25(日)14:22:11No.1395741553+
アークナイツの世界観ってそんなに人気あるの?
33526/01/25(日)14:22:13No.1395741563そうだねx1
>>最近の流行りっていうか中華系記憶喪失おすぎ
>記憶喪失の相手にする話じゃない…までセット
これじゃあ中華ゲーなろうじゃん…
33626/01/25(日)14:22:15No.1395741572+
>黒神話とかいうのが出てるんだから向こうだってCS売る土壌はあると思うんだよね
CS割られまくって死ぬほど売れねーのによく作った!って褒められてたのに…?
33726/01/25(日)14:22:25No.1395741616そうだねx2
>俺はいもげで忙しいから…
ネタのようだけど実際1個のゲームにそんな付きっきりで遊べないは問題だよね
33826/01/25(日)14:22:26No.1395741619+
一応120連以上の石は埋まってるらしいけどプレイできない人は回収大変ね
33926/01/25(日)14:22:50No.1395741696そうだねx1
>もっと先達見習って細かい事は良いからの勢いでガンガン事件起こって欲しい
wiki内蔵してんだから作中の常識は自習しろ!で話作っていいよなあって思った
34026/01/25(日)14:22:51No.1395741702+
グラSSで他がB以下だと厳しい…
34126/01/25(日)14:22:52No.1395741706+
>まあでも記憶喪失から物語が始まるのって勇者が魔王倒すとかそのレベルの定番だろ
そうじゃなくて過去の自分がなんかすごい偉人だった設定がまじで乗れないというか…
34226/01/25(日)14:22:58No.1395741725+
中華ゲームと言えば神話要素ですよね!
34326/01/25(日)14:23:12No.1395741780+
ゲームは面白いけどストーリーがダルい
34426/01/25(日)14:23:16No.1395741792そうだねx1
専門用語の多さは受け入れられるけど協約核心(きょうやくコア)と拡張核心(かくちょうかくしん)で核心の読み統一しないんかい!ってなった
34526/01/25(日)14:23:24No.1395741821+
>中華ゲームと言えば神話要素ですよね!
故事要素も要るぞ
34626/01/25(日)14:23:28No.1395741836+
>>自分が美少女びいきなのもあるけどにしてもガチャに露骨なハズレ枠みたいなビジュアルのキャラ混ぜる必要ある?と思った
>腹が出たパンダ人間引いて誰が嬉しいんだよえー!
こういうの見るとアークナイツ未プレイの人もやってるんだなって実感する
どこにでもいるようなモブが良い味だすのがアークナイツシリーズなのに…
34726/01/25(日)14:23:29No.1395741840+
今楽しいって言ってる人も試行錯誤してるからで2週間後ぐらいに日課だるってなってると思う
34826/01/25(日)14:23:41No.1395741883+
黒神話シリーズ・壊滅の潮汐・ファントムブレードゼロ・百面千相とかCSもちらほら本腰入ってるからな
34926/01/25(日)14:23:45No.1395741894+
このグラフィックでサッカーゲーム実装してみてほしい
35026/01/25(日)14:23:55No.1395741941+
>そうじゃなくて過去の自分がなんかすごい偉人だった設定がまじで乗れないというか…
マイナスから取り戻すんじゃなくて0からのスタートが好きみたいな?
俺もそう
35126/01/25(日)14:24:00No.1395741952+
中華ゲームといえばポストアポカリプスが王道みたいなとこある
35226/01/25(日)14:24:00No.1395741955そうだねx2
最初の頃のPVで見た砂漠の廃墟みたいなとこ歩いてるのはよさげに見えたんだけどな
実際やってみると狭っ苦しいところでおつかいするだけかこれって感じに
35326/01/25(日)14:24:12No.1395742008+
工場要素のチュートリアルが延々と続くんだけど…
これやらされて楽しくないんだけど…
もっと簡易にしてくれねえかな
35426/01/25(日)14:24:23No.1395742044+
俺過去になんかやっちゃってました?
35526/01/25(日)14:24:32No.1395742073+
>今楽しいって言ってる人も試行錯誤してるからで2週間後ぐらいに日課だるってなってると思う
基質と燭像は明確にゴミだから多分そうなる
35626/01/25(日)14:24:37No.1395742092+
ガチャが渋いのはまあ百歩譲って我慢するけど
3日目のログインボーナスが恒常の最高レアなのはセンス無さすぎないか?
旅立ちガチャまで進めた人が被ったらもうそこでゲーム辞めるレベルだろ
35726/01/25(日)14:24:41No.1395742110+
まぁ記憶失って元はすげー人だったんですよは自己投影しづらいわな
35826/01/25(日)14:24:46No.1395742131そうだねx2
>中華ゲームと言えば神話要素ですよね!
彼ら学校で履修でもすんのかな
今の民族と直接つながってなくない?
35926/01/25(日)14:24:55No.1395742165+
中華ゲーは設定が大体エヴァのパクリ
36026/01/25(日)14:24:59No.1395742177そうだねx6
さすが管理者様って持ち上げられるのマジ勘弁なんだわ
なろうかよ
36126/01/25(日)14:25:03No.1395742191+
工場なんて見りゃわかるからチュートリアルいらない
36226/01/25(日)14:25:15No.1395742231+
無限大もこれもβテストが微妙だったのが答えだよね
36326/01/25(日)14:25:24No.1395742265そうだねx1
>工場なんて見りゃわかるから
36426/01/25(日)14:25:38No.1395742316+
チュートリアルやるの飽きたから武器庫終わった後はだらだらとその辺徘徊して取り逃した要素回収して回ってる
それにしてもこのゲーム雑魚戦に時間かかり過ぎません…?与ダメージ二倍にしてもいいよ
36526/01/25(日)14:25:48No.1395742359+
>さすが管理者様って持ち上げられるのマジ勘弁なんだわ
>なろうかよ
じゃあドクターにするか…
36626/01/25(日)14:25:48No.1395742360そうだねx4
工場ゲーって自分で試行錯誤して納得する配置作ってヨシ!する所がミソだと思うからソシャゲと相性悪いんだよね
素材の入手先にしてしまったら求められるのは最高効率にしかならないんだから
36726/01/25(日)14:25:52No.1395742371+
>さすが管理者様って持ち上げられるのマジ勘弁なんだわ
>なろうかよ
話聞いてると本当になろう読まされてる気分になる
中身がある話できないのか
36826/01/25(日)14:26:00No.1395742392そうだねx2
戦闘がもっと爽快感欲しいというか
敵の攻撃予兆光った時に回避すると早すぎるとか予兆出ないとかは面倒くさいなってなった
36926/01/25(日)14:26:01No.1395742398そうだねx1
>無限大もこれもβテストが微妙だったのが答えだよね
無限大あれ完全にガチガチのクローズドやってたけど情報漏れてきたの?全く漏れてこなかったんだが教えてくれ!
37026/01/25(日)14:26:02No.1395742404そうだねx1
韓国産ソシャゲはちゃんと日本人相手にシナリオで当てられることがあるけど中華ソシャゲはマジでそれすら無い
37126/01/25(日)14:26:03No.1395742409+
>アークナイツの世界観ってそんなに人気あるの?
作中世界の人が描いた図鑑って設定でデカい本が出るぐらいには人気あるよ
たぶんエンドフィールドとか展開するために設定の再編とかまとめたついでなんだろうけど
昔から設定資料読むの大好きキッズだったみたいな人にはめちゃくちゃ向いてる
37226/01/25(日)14:26:12No.1395742439そうだねx1
なんていうか野球やりたくて野球部入ったのにまず玉拾いと草むしりから始めさせられてバットとボール触らせてくれないみたいなゲームだなって気はした
こっちのやりたいことと開発のやってもらいたいことのミスマッチ感がすごい
37326/01/25(日)14:26:19No.1395742458+
>まあでも記憶喪失から物語が始まるのって勇者が魔王倒すとかそのレベルの定番だろ
映画とかの短いストーリーのギミックとしては楽しいと思うし
漫画やアニメでその世界の当たり前をわざわざ説明させるための設定として便利なのもわかる
ゲームはプレイヤーと主人公はほぼイコールになるから思い出した…!されるたびに乖離が起こってあんまり乗れないってなる
37426/01/25(日)14:26:27No.1395742496+
>>中華ゲームと言えば神話要素ですよね!
>故事要素も要るぞ
漢籍教養みたいなのは正直ちょっと好き
37526/01/25(日)14:26:27No.1395742497+
これが…真のアークナイツ…!
37626/01/25(日)14:26:38No.1395742538そうだねx1
>>アークナイツの世界観ってそんなに人気あるの?
>作中世界の人が描いた図鑑って設定でデカい本が出るぐらいには人気あるよ
>たぶんエンドフィールドとか展開するために設定の再編とかまとめたついでなんだろうけど
>昔から設定資料読むの大好きキッズだったみたいな人にはめちゃくちゃ向いてる
それ好まれてるのシナリオじゃなくて設定集じゃん…
37726/01/25(日)14:26:41No.1395742544+
ビルド要素も今の情報社会じゃ最適解がすぐ出回って形骸化してんのが楽しめないんだよな
37826/01/25(日)14:26:44No.1395742555そうだねx1
黒神話とか日本人誰もやってなかったし興味ない分野ってのはあるよね
37926/01/25(日)14:27:03No.1395742627+
ロリババアいる?
あるいは喪女系
38026/01/25(日)14:27:03No.1395742629+
他の奴もだけどソシャゲのアクションゲーすぐ敵固くするのムカつくんだよなあ
38126/01/25(日)14:27:04No.1395742631+
脚本家って生命の樹過ぎんだろ!
38226/01/25(日)14:27:07No.1395742639+
>ガチャが渋いのはまあ百歩譲って我慢するけど
>3日目のログインボーナスが恒常の最高レアなのはセンス無さすぎないか?
>旅立ちガチャまで進めた人が被ったらもうそこでゲーム辞めるレベルだろ
被るのはゴミだけど恒常で一番強いし今の限定とも相性良いから配ったのは最高なんだよな
被るのがゴミすぎるだけで
38326/01/25(日)14:27:11No.1395742651+
>黒神話とか日本人誰もやってなかったし興味ない分野ってのはあるよね
むしろ中国人の次にやってたレベルだと思うが
38426/01/25(日)14:27:15No.1395742667+
正直SRPGとかの方がのれた
3DアクションRPGじゃどっかで見たゲームにしかならん
38526/01/25(日)14:27:23No.1395742690+
無限大はついさっき中国限定でCBTやったばっかだよ
NTEと勘違いしてね
38626/01/25(日)14:27:38No.1395742735そうだねx2
中華ゲーというか結構装備とかそういうのごちゃごちゃしてわかりづらいんだよな…
それが良いって人もいるんだろうけどさ
38726/01/25(日)14:27:44No.1395742760そうだねx1
>黒神話とか日本人誰もやってなかったし興味ない分野ってのはあるよね
孫悟空の話だろ?最遊記で読んだからもう知ってるぜ
38826/01/25(日)14:27:55No.1395742801+
>黒神話とか日本人誰もやってなかったし興味ない分野ってのはあるよね
ベースとなる知識が日本だとまず理解しにくい!
最遊記のうっすら知識で行かせてくれ!
38926/01/25(日)14:28:08No.1395742856+
>工場ゲーって自分で試行錯誤して納得する配置作ってヨシ!する所がミソだと思うからソシャゲと相性悪いんだよね
>素材の入手先にしてしまったら求められるのは最高効率にしかならないんだから
買い切りじゃなくてソシャゲだから試行錯誤するだけ損でSNSから理想図面さっさとコピペするのが正解になっちゃうの割と終わってる
39026/01/25(日)14:28:16No.1395742878+
>それ好まれてるのシナリオじゃなくて設定集じゃん…
屁理屈こねてまで難癖つけたい癖なおした方が良いよ
39126/01/25(日)14:28:24No.1395742902+
>韓国産ソシャゲはちゃんと日本人相手にシナリオで当てられることがあるけど中華ソシャゲはマジでそれすら無い
ヨースターゲーなんかも原文が良かったブルアカだけがバズったのが答えよな
39226/01/25(日)14:28:24No.1395742905そうだねx1
>脚本家って生命の樹過ぎんだろ!
これと名著の主人公から名前取るの好きすぎ
39326/01/25(日)14:28:30No.1395742921そうだねx1
βテストやって何を直したんだってレベルだよねこれ
39426/01/25(日)14:28:48No.1395742982+
>中華ゲーというか結構装備とかそういうのごちゃごちゃしてわかりづらいんだよな…
>それが良いって人もいるんだろうけどさ
各ゲーム毎の固有名詞になってては?なに言ってるの?…ああ装備ね…聖遺物ねって把握するのに時間かかる!
39526/01/25(日)14:28:56No.1395743007+
>>それ好まれてるのシナリオじゃなくて設定集じゃん…
>屁理屈こねてまで難癖つけたい癖なおした方が良いよ
屁理屈こねてまで難癖つけたい癖なおした方が良いよ
39626/01/25(日)14:28:57No.1395743010+
>ビルド要素も今の情報社会じゃ最適解がすぐ出回って形骸化してんのが楽しめないんだよな
最適解がわかるにしても競争発生してないから損も得もないし
むしろ俺みたいなノンポリにはあーそっち目指したらいいのか…って無軌道なプレイスタイルに方向性がつくのがすばらしくたすかるのだ
39726/01/25(日)14:29:04No.1395743032+
工場要素はアークナイツという世界観的に重要なんだろうけどもっとこう簡略化というか…
こだわりたい人は自分で細部までやれるようにモード切り替えできるくらいでいいっていうか
39826/01/25(日)14:29:07No.1395743050+
>>>アークナイツの世界観ってそんなに人気あるの?
>>作中世界の人が描いた図鑑って設定でデカい本が出るぐらいには人気あるよ
>>たぶんエンドフィールドとか展開するために設定の再編とかまとめたついでなんだろうけど
>>昔から設定資料読むの大好きキッズだったみたいな人にはめちゃくちゃ向いてる
>それ好まれてるのシナリオじゃなくて設定集じゃん…
設定集人気だよって言ったら
好まれてるのは設定だけ!!シナリオは違う!!って捻くれすぎだろ
誰が面白くない話の設定なんか気にすんだよ
39926/01/25(日)14:29:15No.1395743085+
クンリニンは戦闘で役に立たないのに持ち上げられてるドクターよりは好感持てるよ
前作はドクターすげぇ!みたいな持ち上げ描写がストーリーの合間に挟まれて笑ったもん
40026/01/25(日)14:29:15No.1395743088そうだねx1
西遊記じゃなくて最遊記が出るあたり孫悟空レベルでも厳しいのが伝わる
40126/01/25(日)14:29:18No.1395743096+
>中華ゲーというか結構装備とかそういうのごちゃごちゃしてわかりづらいんだよな…
>それが良いって人もいるんだろうけどさ
なんの育成素材に使うのかよくわからんものが大量にあるの中華ゲーの主流になった感あるよな…
40226/01/25(日)14:29:26No.1395743137そうだねx1
シナリオがどうこうとかそんな高尚な話をする前になんか色々作り直した方がいいって感じ
40326/01/25(日)14:29:33No.1395743160そうだねx1
>どこにでもいるようなモブが良い味だすのがアークナイツシリーズなのに…
そういうのシナリオでやるのはいいけどガチャキャラでやらんで…
40426/01/25(日)14:29:43No.1395743200+
中国の方のゲームはUIがまだこなれてないの多い印象だな
無駄に階層多いし何より共通してるのがボタン全部使わせるやりかた
ここらへんはまじで中国に多い
40526/01/25(日)14:29:46No.1395743212+
>西遊記じゃなくて最遊記が出るあたり孫悟空レベルでも厳しいのが伝わる
西遊記はドラマで見たよ!香取慎吾が主演のやつ!
40626/01/25(日)14:29:51No.1395743233+
>>韓国産ソシャゲはちゃんと日本人相手にシナリオで当てられることがあるけど中華ソシャゲはマジでそれすら無い
>ヨースターゲーなんかも原文が良かったブルアカだけがバズったのが答えよな
ブルアカはむしろ原文から割と派手に変えてるやつ…
40726/01/25(日)14:29:53No.1395743245そうだねx1
キノコ増やせ
40826/01/25(日)14:30:18No.1395743325+
>最適解がわかるにしても競争発生してないから損も得もないし
>むしろ俺みたいなノンポリにはあーそっち目指したらいいのか…って無軌道なプレイスタイルに方向性がつくのがすばらしくたすかるのだ
仮説と検証別に楽しくない人間からするとコピペで切るのすごい助かるよね
40926/01/25(日)14:30:26No.1395743363そうだねx1
>西遊記じゃなくて最遊記が出るあたり孫悟空レベルでも厳しいのが伝わる
単純に誤変換じゃねえかな…
41026/01/25(日)14:30:32No.1395743390+
>>>韓国産ソシャゲはちゃんと日本人相手にシナリオで当てられることがあるけど中華ソシャゲはマジでそれすら無い
>>ヨースターゲーなんかも原文が良かったブルアカだけがバズったのが答えよな
>ブルアカはむしろ原文から割と派手に変えてるやつ…
ブルアカは開発より翻訳者が頑張ったやつだもんなあ
41126/01/25(日)14:30:47No.1395743422+
ここまでくると原神のデイリー4つやるのって楽なんだなってレベルになる
41226/01/25(日)14:30:47No.1395743424+
アズレンみたいな世界と時系列がうんこみたいな進行しなきゃいいよ
41326/01/25(日)14:30:50No.1395743439+
ステ分けて武器種わけてで適正武器少なすぎてうんち
エリンギ取れなくてうんち
41426/01/25(日)14:30:59No.1395743476そうだねx2
>韓国産ソシャゲはちゃんと日本人相手にシナリオで当てられることがあるけど中華ソシャゲはマジでそれすら無い
当たりもハズレも頻度は大差あるようには見えない
中韓だけじゃなく日本含めて
41526/01/25(日)14:31:00No.1395743479+
アズプロも新PV出しても10万再生すらいかないし心配になる
41626/01/25(日)14:31:13No.1395743528そうだねx4
ブルアカはカルチャライズが良かった例だぞあれ
原文がとか言ってる時点で何もわかってないだろ
41726/01/25(日)14:31:17No.1395743544+
ブラダス2が感覚遮断配布だったからやってみたけどもうあれでさえわけわかんね…ってなった
中華ゲーとの相性悪いわ俺
41826/01/25(日)14:31:22No.1395743568+
>ここまでくると原神のデイリー4つやるのって楽なんだなってレベルになる
今だとデイリーやらなくてもやったことにできるしマジで楽
初期のおつかいは許さん
41926/01/25(日)14:31:30No.1395743601+
>ビルド要素も今の情報社会じゃ最適解がすぐ出回って形骸化してんのが楽しめないんだよな
最適解を選ぶのは自分なのに楽しめないってのが分からない
42026/01/25(日)14:31:34No.1395743614+
プレイヤーの減少速度は本家より速そうだなと思ってる
42126/01/25(日)14:31:49No.1395743669+
>――ちなみに工場ゲームでいうと、『Factorio』や『Satisfactory』など偉大な先輩がいます。これらのゲームを遊んだことはありますか?

>RUA氏:
>……こういう工場ゲームがすごく好きで(笑)むしろ偉大な工場ゲームをプレイしたから、『エンドフィールド』を作りたくなったんです。影響を受けた>作品を具体的にあげると『Factorio』や『Satisfactory』、『Dyson Sphere Program』、>それと『デス・ストランディング』シリーズからも影響を受けています。そのほか探索と建築の要素を融合させた『V Rising』もとても参考になりました
そういやサービス開始前インタビュー結構あったな読みに行ったらダメだった
最初から滅茶苦茶工場推しのゲームだったのか…
42226/01/25(日)14:31:52No.1395743685+
今のところ嫌だなあってなるのちまちましたすぐ使わなくなる防具がたくさんあるところぐらいだなぁ
真面目に防具に向き合うタイミングいつなんだよってなる
42326/01/25(日)14:31:56No.1395743704+
特に対人要素ないしログアウト中も動くから効率求めて工場作る意味はないのだが妙に効率がどうたらこうたら言う人がいる印象
42426/01/25(日)14:32:07No.1395743746+
>プレイヤーの減少速度は本家より速そうだなと思ってる
大当たりした本家と比べるのは流石に酷だぞ
42526/01/25(日)14:32:07No.1395743748+
キノコ採りもっと気軽に出来たら良いのに
42626/01/25(日)14:32:10No.1395743763+
>ブルアカは開発より翻訳者が頑張ったやつだもんなあ
韓国ゲーはローカライズかなり優秀なイメージある
42726/01/25(日)14:32:18No.1395743785+
>アズプロも新PV出しても10万再生すらいかないし心配になる
見たことあるようなキャラばっかで背景アクションは原神でやってることはパルワで誰が興味持つんだよあれ
42826/01/25(日)14:32:26No.1395743830そうだねx1
デスストって本当に洗練されてて楽なゲームだったんだなと感じてしまうそんな諸々のUI
42926/01/25(日)14:32:27No.1395743832+
>最初から滅茶苦茶工場推しのゲームだったのか…
元々は図面すら無しだったらしいからな…
43026/01/25(日)14:32:36No.1395743866+
>最初から滅茶苦茶工場推しのゲームだったのか…
うーんキャラかわいいで始めた人たちが工場ゲーにいついてくれるかなあ
43126/01/25(日)14:32:40No.1395743883+
>アズプロも新PV出しても10万再生すらいかないし心配になる
アズプロはまずどんなゲームなのか何を売りにするのかすらよくわからないし…
43226/01/25(日)14:32:57No.1395743953そうだねx4
進めると電線自動で引くようになるらしい
なんで手動でやらせようとしたの…?
43326/01/25(日)14:33:01No.1395743969+
アルデリアの声に慣れない
43426/01/25(日)14:33:07No.1395743993+
改善に乗り気かどうか含めて半年様子見したほうが良さそうだな…
43526/01/25(日)14:33:17No.1395744035+
>特に対人要素ないしログアウト中も動くから効率求めて工場作る意味はないのだが妙に効率がどうたらこうたら言う人がいる印象
ソシャゲやる人って"損した気”になるのが一番嫌がるでしょ
43626/01/25(日)14:33:18No.1395744038+
画面がゴチャゴチャしててすげー見辛い…
オシャレではあるけど…
43726/01/25(日)14:33:18No.1395744043そうだねx1
>特に対人要素ないしログアウト中も動くから効率求めて工場作る意味はないのだが妙に効率がどうたらこうたら言う人がいる印象
工場ゲーで効率を求めない…?
効率を求めるのが工場ゲーの楽しい要素だろ!?
43826/01/25(日)14:33:22No.1395744052+
>アズレンみたいな世界と時系列がうんこみたいな進行しなきゃいいよ
誰もついていけなくなった結果語りづらいのが致命的なんだよなアレ
43926/01/25(日)14:33:24No.1395744061+
>進めると電線自動で引くようになるらしい
>なんで手動でやらせようとしたの…?
もっと簡単にしてほしいんだけどダメなのかな…
44026/01/25(日)14:33:27No.1395744071+
ただ今は脳が切り替わってくれたおかげで理解力高いよ
おかげで工場周りが全部済んだ
44126/01/25(日)14:33:29No.1395744086そうだねx3
ソシャゲの翻訳とかローカライズが〜って話ほぼ確実に韓国語も中国語も知らんやつが言ってるから信用できない
44226/01/25(日)14:33:32No.1395744095そうだねx1
>特に対人要素ないしログアウト中も動くから効率求めて工場作る意味はないのだが妙に効率がどうたらこうたら言う人がいる印象
よくわからない事だからことさらに損してないか不安になる…というのはまあ人情だと思う
思いついた不安吐き出してるだけだから心配ないよとか事実と違うよって言われたいわけでもないだろうし
44326/01/25(日)14:34:16No.1395744258+
戦闘は面白いし配布4人で編成するだけで単調じゃないし工場も面白いし苦手なら共有図面があるしで
何か別のゲームをやっておられる?
44426/01/25(日)14:34:17No.1395744266+
>>特に対人要素ないしログアウト中も動くから効率求めて工場作る意味はないのだが妙に効率がどうたらこうたら言う人がいる印象
>工場ゲーで効率を求めない…?
>効率を求めるのが工場ゲーの楽しい要素だろ!?
効率を「求める」であって「最高効率以外意味ない!最高効率以外は損!」みたいな人間って実のところ工場ゲー言うほど向いてないから…
44526/01/25(日)14:34:22No.1395744277+
悪いとは言わんけど贅沢仕様とはいえ所詮2Dの範囲の本家と違って
画像はランキングコストえげつなさすぎて相当儲けないと大変だろうなとは思う
44626/01/25(日)14:34:25No.1395744293+
アズレンとかもうスキンしか話題にならんし…
44726/01/25(日)14:34:27No.1395744302+
>そういやサービス開始前インタビュー結構あったな読みに行ったらダメだった
>最初から滅茶苦茶工場推しのゲームだったのか…
キャラクター要素が枷になってない?
もう最初から完全新規で作れ
44826/01/25(日)14:34:29No.1395744306+
ロリババアはいるのかってきいてんの!ちゃんとおばあちゃんなやつ
44926/01/25(日)14:34:30No.1395744313そうだねx1
アズレンってストーリーあったのか
艦これみたいにステージクリアするだけなのかと思ってた
45026/01/25(日)14:34:31No.1395744315そうだねx1
電線回り全部要らねえよ…
ワープできるのに何で電線なんぞ引かなきゃいけねえんだ
45126/01/25(日)14:34:38No.1395744335そうだねx2
海外だとスマホゲーGOTYにウマ娘選んでたし無理にオープンワールドアクションしなくてもいいんだと思う
45226/01/25(日)14:34:52No.1395744381+
戦闘面白いと思えるのはなかなか珍しいんじゃねえかな…
45326/01/25(日)14:34:58No.1395744409+
一回ブルアカが翻訳でダメなもん出したけどあれがローカライズで
普段出されてるのがカルチャライズ
この違いは大きいぞ
45426/01/25(日)14:35:08No.1395744438+
手動で回収して下さいと見た瞬間俺はこいつは駄目だと思った
あとで自動回収ができるとしてもくだらん不便さを味わわせようとするのが気に入らない
45526/01/25(日)14:35:12No.1395744450そうだねx1
>ロリババアはいるのかってきいてんの!ちゃんとおばあちゃんなやつ
いないよ
45626/01/25(日)14:35:15No.1395744460そうだねx1
>特に対人要素ないしログアウト中も動くから効率求めて工場作る意味はないのだが妙に効率がどうたらこうたら言う人がいる印象
損した気分になるから
買い切りゲーなら自分で適当にやってもいいし終わりがあるけどソシャゲはずっと続くから損する動きになるのが嫌になる
45726/01/25(日)14:35:15No.1395744462+
>>特に対人要素ないしログアウト中も動くから効率求めて工場作る意味はないのだが妙に効率がどうたらこうたら言う人がいる印象
>工場ゲーで効率を求めない…?
>効率を求めるのが工場ゲーの楽しい要素だろ!?
工場ゲーやっことあるたなら「もうちょい効率出せるけど手間が面倒すぎるからまぁ今ので良いか…」とかやったことあるだろう
45826/01/25(日)14:35:17No.1395744470+
>アズレンとかもうスキンしか話題にならんし…
ストーリー更新直後は普通にストーリーの話してるぞ
45926/01/25(日)14:35:20No.1395744478そうだねx1
>電線回り全部要らねえよ…
>ワープできるのに何で電線なんぞ引かなきゃいけねえんだ
うーんこれに反論なんもできねえ
46026/01/25(日)14:35:30No.1395744517そうだねx1
デスストの配達要素で大事なのって一見通れなさそうな道もアプローチ次第で踏破出来る部分だろうにそこガチガチに制限されたらつまんないおつかいにしかならんよ
46126/01/25(日)14:35:36No.1395744530+
若ヘラグ本家に異格で実装してほしい
46226/01/25(日)14:35:38No.1395744535+
取引券がシビアじゃないかどうかって工場やり始めた時点でわからないじゃん
ガチャチケとかもあるし早くやらないとめっちゃ損してる気分になる
46326/01/25(日)14:35:41No.1395744546そうだねx1
要するに入植した地を開拓していこうってストーリーで言われるほど複雑でもないなってなった
46426/01/25(日)14:35:42No.1395744547+
>>工場があるよ…!
>FF8はカードゲー言うようなもんでメインディッシュじゃ無いじゃん…
FF8は要素理解すればカードや魔法管理も含めて自身が強くなる要素ありますが導線ほぼありませんだろ
こちらは成長要素が全てが工場に帰結するって明示されてるからメインディッシュは工場なんだよ
46526/01/25(日)14:35:43No.1395744551+
ナイトレインやってるせいでコントローラー操作の違いに適応できねえ
しかしキーマウだと数字ボタン押し間違える
46626/01/25(日)14:35:48No.1395744566+
>戦闘面白いと思えるのはなかなか珍しいんじゃねえかな…
いままでにどんなゲームやってきたかによる
46726/01/25(日)14:35:53No.1395744583+
>アズレンとかもうスキンしか話題にならんし…
メイン海域更新来たけど全プレイヤーの1割もそこまで行ってないだろと思ってる
46826/01/25(日)14:35:57No.1395744601+
>電線回り全部要らねえよ…
>ワープできるのに何で電線なんぞ引かなきゃいけねえんだ
タワー建てたら超広範囲にビームでバビーッっと送電!みたいなバカ向けの電源が欲しい
46926/01/25(日)14:36:05No.1395744628+
>アズレンとかもうスキンしか話題にならんし…
コラボやっても他ゲーみたいに全員L2Dすら出来ないし時代錯誤感あるよな
47026/01/25(日)14:36:07No.1395744632そうだねx1
戦闘は鳴潮がめちゃくちゃアクションしてると聞いた
本当かはしらない
47126/01/25(日)14:36:15No.1395744658+
まだシナリオ中に貰えるキャラくらいしか使ってないけど戦闘は発展性あるのかこれ
どのキャラ使っても大体同じ操作してそうな気がする
47226/01/25(日)14:36:19No.1395744681+
とりあえず工業のチュートリアル集なのやるところまで来たけどチュートリアル内容読む気になれなくて辛かった
コンベアって自分で曲げるんだ…
47326/01/25(日)14:36:21No.1395744687+
>>アズレンとかもうスキンしか話題にならんし…
>ストーリー更新直後は普通にストーリーの話してるぞ
そりゃあ根っからファンならそうだが話題にはなっとらんだろ
47426/01/25(日)14:36:21No.1395744688+
>一回ブルアカが翻訳でダメなもん出したけどあれがローカライズで
>普段出されてるのがカルチャライズ
>この違いは大きいぞ
あれシンプルに翻訳の質が悪かったから別問題だと思う
47526/01/25(日)14:36:32No.1395744717+
要素詰め込みすぎなんだよ単に
47626/01/25(日)14:36:37No.1395744743+
正直ストーリーなんかよりゲームシステムが周回向けかどうかとガチャが気持ちよく回せるかが大事だと思うけど後者二つを軽んじるゲーム多すぎじゃねってなる
47726/01/25(日)14:36:42No.1395744760そうだねx1
>まだシナリオ中に貰えるキャラくらいしか使ってないけど戦闘は発展性あるのかこれ
>どのキャラ使っても大体同じ操作してそうな気がする
同じ動きだから安心してほしい
47826/01/25(日)14:36:57No.1395744822+
通常スカウト券って雑に使っていいやつ?
47926/01/25(日)14:37:00No.1395744824+
電柱はさあ
移動したら電線切れちゃうのがね
48026/01/25(日)14:37:05No.1395744840そうだねx3
>>>アズレンとかもうスキンしか話題にならんし…
>>ストーリー更新直後は普通にストーリーの話してるぞ
>そりゃあ根っからファンならそうだが話題にはなっとらんだろ
他のゲームだってファンしかストーリーの話なんかしねえだろ!
48126/01/25(日)14:37:07No.1395744846+
>まだシナリオ中に貰えるキャラくらいしか使ってないけど戦闘は発展性あるのかこれ
>どのキャラ使っても大体同じ操作してそうな気がする
ないよ
48226/01/25(日)14:37:08No.1395744851+
>βテストやって何を直したんだってレベルだよねこれ
まず敵が圧倒的に柔らかくなってるし色々変わってるぞ
48326/01/25(日)14:37:09No.1395744855そうだねx8
そもそもエンフィースレでアズレンのストーリー話題にならないと言われても知らねぇよ!
48426/01/25(日)14:37:16No.1395744878+
なんか工業レベルが上がったら採掘用の機械とか電線とかジップの性能が良くなるみたいだけど
強化前の設備立て直していかないといけなくなるのか…
48526/01/25(日)14:37:17No.1395744880+
>要素詰め込みすぎなんだよ単に
それでパッとしない要素多くなってる気がする
48626/01/25(日)14:37:24No.1395744901そうだねx1
>あれシンプルに翻訳の質が悪かったから別問題だと思う
いや質もだけど日本人の文化に合わせたもんじゃなかったから燃えたわけよあのときは
ここまで考えないと今は何処の国でも燃える可能性高い
48726/01/25(日)14:37:27No.1395744917+
>工場要素はアークナイツという世界観的に重要なんだろうけどもっとこう簡略化というか…
>こだわりたい人は自分で細部までやれるようにモード切り替えできるくらいでいいっていうか
やろう!共有図面!
48826/01/25(日)14:37:32No.1395744935+
>悪いとは言わんけど贅沢仕様とはいえ所詮2Dの範囲の本家と違って
>画像はランキングコストえげつなさすぎて相当儲けないと大変だろうなとは思う
3Dってモデル一度作ればあとはいくらでも使い回せるのでは
48926/01/25(日)14:37:34No.1395744943そうだねx2
>>βテストやって何を直したんだってレベルだよねこれ
>まず敵が圧倒的に柔らかくなってるし色々変わってるぞ
これでやわらかくなってるの!?
49026/01/25(日)14:37:37No.1395744958+
>>そうじゃなくて過去の自分がなんかすごい偉人だった設定がまじで乗れないというか…
>マイナスから取り戻すんじゃなくて0からのスタートが好きみたいな?
>俺もそう
成り上がるまでつまらない下積みをこなす必要があるのが欠点かな
49126/01/25(日)14:37:40No.1395744967+
>メイン海域更新来たけど全プレイヤーの1割もそこまで行ってないだろと思ってる
ぶっちゃけ装備の付け替えがめんどくさくてやる気起きない
49226/01/25(日)14:37:54No.1395745004+
>通常スカウト券って雑に使っていいやつ?
それと時間制限ついてるガチャチケは雑に使っていい
49326/01/25(日)14:37:56No.1395745011+
>>アズレンとかもうスキンしか話題にならんし…
>メイン海域更新来たけど全プレイヤーの1割もそこまで行ってないだろと思ってる
メインのスレだとキャラいいよねの話題より攻略の方が盛り上がってるぞ
49426/01/25(日)14:38:11No.1395745063+
>>>アズレンとかもうスキンしか話題にならんし…
>>ストーリー更新直後は普通にストーリーの話してるぞ
>そりゃあ根っからファンならそうだが話題にはなっとらんだろ
何年も続いててずっと外に響くぐらい話題になり続けるゲームなんて業界トップのトップ層だけじゃん…意識高すぎる…
49526/01/25(日)14:38:17No.1395745085+
正直なこと言うと振り落とし要素があまりにも多すぎてこれはしんどいってなる
49626/01/25(日)14:38:25No.1395745122+
ガチャで引いたキャラのつえースキルブッパキャラチェンジしてシナジーを繰り返す
原神系のアクション全部これでなにが面白いんだろうって感じ
49726/01/25(日)14:38:27No.1395745138+
戦闘はゼンゼロみたいだよね
49826/01/25(日)14:38:41No.1395745180+
2作続けて記憶喪失の昔すごいことしたプレイヤーキャラなのはいい加減にしろよと言いたい
他の引き出しは無いのか?
49926/01/25(日)14:38:42No.1395745189+
色んなゲームのコミュニティ見てるけど日韓のオタクはそんなに変わらないと思う
中国とか台湾は結構ちがう
50026/01/25(日)14:38:45No.1395745199+
ストーリーでめちゃくちゃ盛り上がってるのってFGOくらいのイメージ
50126/01/25(日)14:38:56No.1395745237そうだねx2
>3Dってモデル一度作ればあとはいくらでも使い回せるのでは
2Dと3Dじゃキャラ実装コストが全く違うぞ
50226/01/25(日)14:38:57No.1395745241+
>正直なこと言うと振り落とし要素があまりにも多すぎてこれはしんどいってなる
俺課金したのにもう工場ゲーで覚えるの多くて投げそうだよ…
50326/01/25(日)14:38:57No.1395745243+
それで安心院は安心院なんですか?
50426/01/25(日)14:38:59No.1395745250+
>いないよ
ありがとう!
50526/01/25(日)14:39:05No.1395745266+
アーツ系は2回使って付着する
物理系はクラッシュ貯めて解放する
こんな感じしかわからん!
50626/01/25(日)14:39:06No.1395745272+
元がタワーディフェンスって聞いてたからメタルギアサヴァイブみたいになるのかと思ってた
50726/01/25(日)14:39:10No.1395745281+
>>通常スカウト券って雑に使っていいやつ?
>それと時間制限ついてるガチャチケは雑に使っていい
ありがとう!溜まってたからサクサク使うわ!
50826/01/25(日)14:39:14No.1395745291+
ストーリーの合間にゴミバトル差し込むやつ全部嫌い
50926/01/25(日)14:39:14No.1395745293そうだねx4
>戦闘はゼンゼロみたいだよね
全然似てねーかな
ゼノブレが近いよ
51026/01/25(日)14:39:16No.1395745304+
>戦闘はゼンゼロみたいだよね
随分地味になったな・・・
51126/01/25(日)14:39:18No.1395745314+
自分の進行度に合った共有図面一々探すのも手間なんだよ
拾ってきたらこれ今の広さじゃ入らないじゃんで萎え
51226/01/25(日)14:39:24No.1395745339+
>正直なこと言うと振り落とし要素があまりにも多すぎてこれはしんどいってなる
最後の旅立ちチケの前に立ちはだかる怒涛の施設チュートリアル
51326/01/25(日)14:39:25No.1395745342+
電線引くのも工場でベルトコンベアごちゃごちゃやるのもだいぶ楽しいから好感高いわ…
戦闘は連携で袋叩きするの結構気持ち良くない?
51426/01/25(日)14:39:31No.1395745363そうだねx2
アクション要素全然ないから戦闘はしょっぱいMMOの戦闘が一番近い
51526/01/25(日)14:39:32No.1395745370+
>戦闘はゼンゼロみたいだよね
別モンでは?
51626/01/25(日)14:39:36No.1395745384そうだねx1
>ロリババアはいるのかってきいてんの!ちゃんとおばあちゃんなやつ
そもそもロリがいねえんだ…いやいるにはいるけど
俺が求めるロリはアーアイツのスズランやススーロやテンニンカぐらいのロリでこのゲームのロリはJKというかハイティーンというか…
それでも何かあった過去のおチェンチェンは可愛いんだけどやっぱりもうちょっとこう何かが物足りないというかそうパンツだね
51726/01/25(日)14:39:37No.1395745392+
>工場ゲーやっことあるたなら「もうちょい効率出せるけど手間が面倒すぎるからまぁ今ので良いか…」とかやったことあるだろう
やってることほぼクッキークリッカーだけど解法知った上であえて稼ぎ効率落ちるようにプレイするやつは居るか?本当に?
51826/01/25(日)14:39:39No.1395745397+
>まだシナリオ中に貰えるキャラくらいしか使ってないけど戦闘は発展性あるのかこれ
>どのキャラ使っても大体同じ操作してそうな気がする
連携の発動条件が割と違うから結構違う操作になる
51926/01/25(日)14:39:44No.1395745422+
>それで安心院は安心院なんですか?
違う
52026/01/25(日)14:39:48No.1395745442+
電柱敷設員さん
52126/01/25(日)14:39:49No.1395745446そうだねx1
>他のゲームだってファンしかストーリーの話なんかしねえだろ!
だからブルアカやFGOやnikkeみたいにコミュニティの外側までシナリオでバズるものが中華ソシャゲには必要だよねって話
52226/01/25(日)14:39:51No.1395745453そうだねx2
工場はいいよ
帝号?みたいにクッソださい船にも更に人配置しなきゃいけないのなんなんだよダルすぎだろ
52326/01/25(日)14:39:58No.1395745485+
工場がメインコンテンツ
52426/01/25(日)14:40:04No.1395745501+
開発がゼノブレ参考にしたって言質取れてるからゼノブレであってる
52526/01/25(日)14:40:09No.1395745516+
>アクション要素全然ないから戦闘はしょっぱいMMOの戦闘が一番近い
敵をターゲットしてスキルぽちぽち!?
52626/01/25(日)14:40:12No.1395745532+
>戦闘はゼンゼロみたいだよね
ゼンゼロに失礼
俺も始める前までは思ってたけどね
52726/01/25(日)14:40:16No.1395745549そうだねx1
効率消化したいソシャゲと派手な動きが売りのアクションは食い合わせ悪いよね
最初はうおーっかっけー!から大体ワンポチで全滅しろよ…とか思うようになって
52826/01/25(日)14:40:18No.1395745558+
>ガチャで引いたキャラのつえースキルブッパキャラチェンジしてシナジーを繰り返す
>原神系のアクション全部これでなにが面白いんだろうって感じ
今のところスキルがダメージ量の違いしか分からんから
強い=火力しかない
52926/01/25(日)14:40:19No.1395745560そうだねx2
というかサービス始まって1週間も経ってないのに結論が早すぎる
普通は2週間は様子見るだろうがえー!
53026/01/25(日)14:40:31No.1395745608+
>いや質もだけど日本人の文化に合わせたもんじゃなかったから燃えたわけよあのときは
ただまあ海外製ゲームで日本人文化に合わせるのはちょっと限界あるよなとも思う
他国用にローカライズってそもそもそういうもんだろうと言われたらその通りではあるけどそれはそれとして買い切りゲーみたいに販路しっかりしてるわけでもないソシャゲだと限界あるよなって
53126/01/25(日)14:40:35No.1395745622+
まだ出てきてないけどワルファリン実装されたらロリババア需要担うかな
53226/01/25(日)14:40:37No.1395745629+
>工場はいいよ
>帝号?みたいにクッソださい船にも更に人配置しなきゃいけないのなんなんだよダルすぎだろ
工場で文句言ってる層は船行く前に辞めてるから
53326/01/25(日)14:40:38No.1395745636そうだねx3
戦闘はゼンゼロと比較するとめっちゃ薄味にして爽快感なくなった感じというか…
控えめに言っても面白くない…
53426/01/25(日)14:40:39No.1395745638+
ここで騙されてゼンゼロと戦闘一緒なんだー!って始める人いたら爽快感なさすぎて片手落ちみたいになるから気をつけてね…
53526/01/25(日)14:40:40No.1395745643+
PU天井引き継ぎだけは実装してくれ
途中で引いたら消滅するんだから引き継いでもいいだろ
アンケしたんだから分かるよな?
53626/01/25(日)14:40:42No.1395745650+
>>戦闘はゼンゼロみたいだよね
>全然似てねーかな
>ゼノブレが近いよ
一部似てるデバフあるだけで根本は別もんすぎる
53726/01/25(日)14:40:55No.1395745701+
ライトのサティスファクトリーって感じでメッチャ楽しい
あっちはかなり歩かされるから途中でダレるんだよね…
53826/01/25(日)14:40:58No.1395745713+
今のソシャゲなんてグラがいいのは当たり前
ストーリーが面白いのは当然
ゲーム性がいいのは大前提だから
それに何を付け足すかなんだが
53926/01/25(日)14:41:00No.1395745721+
>>正直なこと言うと振り落とし要素があまりにも多すぎてこれはしんどいってなる
>最後の旅立ちチケの前に立ちはだかる怒涛の施設チュートリアル
めんどくさいチュートリアル抜けた後の確定ガチャで配布と星6被り
54026/01/25(日)14:41:00No.1395745723+
他の3Dソシャゲは結局プレイキャラ1人しかいないのがなんか面白くないのでこれは好き
あと操作キャラしか出てないやつってガチャ回させるために主人公がヘボすぎる性能のなるのが…
旅人はなんなん
シナリオでもっと強かっただろ
54126/01/25(日)14:41:04No.1395745742そうだねx1
頭の良い人達が作った独り善がりなゲーム?
54226/01/25(日)14:41:09No.1395745763そうだねx6
ジャスト回避しても全く気持ちよくないの凄いと思う
54326/01/25(日)14:41:09No.1395745765+
1キャラ1スキルでゼノブレの戦闘再現は無理じゃない…?
54426/01/25(日)14:41:10No.1395745771+
女リニンサンが長命っぽくて見た目ロリと解釈できないこともないけど求められてそうなロリババアではないな…
54526/01/25(日)14:41:10No.1395745773+
>2作続けて記憶喪失の昔すごいことしたプレイヤーキャラなのはいい加減にしろよと言いたい
>他の引き出しは無いのか?
アークナイツがそうだから「わからない事がわからないまま」進ませたいからなんだと思うんだけど
まずこれに耐えられないタイプの人が結構いるんだよな
アークナイツに限らずそれで大ヒットしてるタイトルあるから普通に使われるスタイルなんだけども
54626/01/25(日)14:41:12No.1395745777そうだねx1
>ガチャで引いたキャラのつえースキルブッパキャラチェンジしてシナジーを繰り返す
>原神系のアクション全部これでなにが面白いんだろうって感じ
好きなキャラをすぐにわかりやすく活躍させられるからソシャゲと完全に噛み合ってるんだよ
54726/01/25(日)14:41:16No.1395745794+
>というかサービス始まって1週間も経ってないのに結論が早すぎる
>普通は2週間は様子見るだろうがえー!
まあ今出てるのは初日の感想だから
2週間後にはまた感想変わってるでしょ
54826/01/25(日)14:41:16No.1395745795+
>ただまあ海外製ゲームで日本人文化に合わせるのはちょっと限界あるよなとも思う
でもそれやらないといけないわけよ今の時代もちろん日本もやれてなくて燃やされてるけどな!
54926/01/25(日)14:41:25No.1395745819そうだねx2
ええ…?爽快感あるけどな…
55026/01/25(日)14:41:28No.1395745828そうだねx1
>というかサービス始まって1週間も経ってないのに結論が早すぎる
>普通は2週間は様子見るだろうがえー!
なんなついていけないって投げ出したやつらがいなくなってからやっと話せるようになるのが始まったばかりのソシャゲスレだぞ!
55126/01/25(日)14:41:44No.1395745889+
>まだ出てきてないけどワルファリン実装されたらロリババア需要担うかな
耄碌して自認がどんどん若くなってるらしいのが泣ける
55226/01/25(日)14:41:48No.1395745911+
MMO気分で寄り道しまくっちゃいけないって今なら分かる
ガイド通りにさっさと進めないといつまで経ってもチュートリアルだわ
55326/01/25(日)14:41:49No.1395745914+
ぱっと見きれいなんだけどなんかグラフィックに魅力ない気がする
55426/01/25(日)14:41:57No.1395745945+
>今のソシャゲなんてグラがいいのは当たり前
>ストーリーが面白いのは当然
>ゲーム性がいいのは大前提だから
>それに何を付け足すかなんだが
工場
55526/01/25(日)14:42:07No.1395745969+
ゼンゼロと被るところっていったら獣人が出るくらいでは?
ジャンルとか雰囲気ならゼノブレとか鳴潮のが近い
55626/01/25(日)14:42:15No.1395746005そうだねx1
攻撃モーションに無敵なくてモーション長いスキルだとパなす前に死ぬとかザラにある
しかもどっからでも回避できるからスキル中に回避するとゲージ無駄遣いするだけって言うね
55726/01/25(日)14:42:19No.1395746019+
いろんなキャラの水濡れ表現みたいのに雨が降らない…悲しい…
55826/01/25(日)14:42:27No.1395746048+
そもそもライブサービスゲームを全部ソシャゲ一括りにしてる日本人も悪いところあると思うけど…
いつまでモバゲー感覚なんだ!
55926/01/25(日)14:42:34No.1395746066+
>というかサービス始まって1週間も経ってないのに結論が早すぎる
>普通は2週間は様子見るだろうがえー!
二週間後面白くなってたらまた来ます
56026/01/25(日)14:42:36No.1395746070+
尻尾もっと太くしていいと思わない?俺は思う!
56126/01/25(日)14:42:41No.1395746092+
>>まだ出てきてないけどワルファリン実装されたらロリババア需要担うかな
>耄碌して自認がどんどん若くなってるらしいのが泣ける
あれかわいいおばあちゃんまんまだぞって事だと思うぜ…
56226/01/25(日)14:42:56No.1395746150+
>1キャラ1スキルでゼノブレの戦闘再現は無理じゃない…?
うん全く違う…
56326/01/25(日)14:42:56No.1395746151+
戦闘部分は本当に時間かかってだるいよ
武器を無強化ロングソードでセンの古城攻略してるダクソとどっこいなぐらい
56426/01/25(日)14:43:00No.1395746165+
>そもそもロリがいねえんだ…いやいるにはいるけど
>俺が求めるロリはアーアイツのスズランやススーロやテンニンカぐらいのロリでこのゲームのロリはJKというかハイティーンというか…
>それでも何かあった過去のおチェンチェンは可愛いんだけどやっぱりもうちょっとこう何かが物足りないというかそうパンツだね
便宜上ロリババアって言っちゃったけど全然いいよJKで
とにかく中身おばあちゃんならなんでもいい
いる?
56526/01/25(日)14:43:07No.1395746187そうだねx1
>ここで騙されてゼンゼロと戦闘一緒なんだー!って始める人いたら爽快感なさすぎて片手落ちみたいになるから気をつけてね…
そもそもジャンルが違いすぎて比較するのも変だと思う
56626/01/25(日)14:43:13No.1395746209+
>攻撃モーションに無敵なくてモーション長いスキルだとパなす前に死ぬとかザラにある
>しかもどっからでも回避できるからスキル中に回避するとゲージ無駄遣いするだけって言うね
ごめん何のゲームの話?
56726/01/25(日)14:43:13No.1395746211+
やること多いし寄り道楽しいしじっくりやってすげーめっちゃ楽しんで遊んでるけど
皆生き急ぎすぎじゃないか?リリースしてまだ数日でしょ
ごめんやっぱガチャが複雑なのと知育パズルは駄目だわ
56826/01/25(日)14:43:15No.1395746219+
よく陥りがちな原神系とは結構頑張って差別化されてる印象だけど1ヶ月後も続けてるかと問われるとたぶんアンストしちゃってると思う
56926/01/25(日)14:43:18No.1395746233+
>>というかサービス始まって1週間も経ってないのに結論が早すぎる
>>普通は2週間は様子見るだろうがえー!
>二週間後面白くなってたらまた来ます
現段階でも非難多いのに辞めた人がこっから復帰したくなる要素ってなんだ…?
57026/01/25(日)14:43:19No.1395746235+
>というかサービス始まって1週間も経ってないのに結論が早すぎる
>普通は2週間は様子見るだろうがえー!
続けても結論かわりそうな要素ないし…
57126/01/25(日)14:43:19No.1395746237+
>そもそもライブサービスゲームを全部ソシャゲ一括りにしてる日本人も悪いところあると思うけど…
>いつまでモバゲー感覚なんだ!
スマホでリリースしてるのは全部ソシャゲでいいだろ
開発側的にはPCメインなのかもしれないけど
57226/01/25(日)14:43:24No.1395746246+
>戦闘はゼンゼロと比較するとめっちゃ薄味にして爽快感なくなった感じというか…
>控えめに言っても面白くない…
ゼンゼロも据え置きのアクションと比べたら攻撃パターン少ないんだけどすげー上手くやってたんだなって
57326/01/25(日)14:43:28No.1395746257そうだねx3
中華ソシャゲの迷走っぷりすごいね
57426/01/25(日)14:43:29No.1395746263+
キャラの掘り下げって意味ではもう前作上回ってるわ
7割ぐらいのオペレーターはドクターとボイス以外で接点ないからな前作
57526/01/25(日)14:43:34No.1395746287そうだねx3
そもそもゼンゼロと似てるとか言ってるやつ節穴どころじゃねえし
57626/01/25(日)14:43:35No.1395746295そうだねx1
>だからブルアカやFGOやnikkeみたいにコミュニティの外側までシナリオでバズるものが中華ソシャゲには必要だよねって話
正直これも単にファンがコミュニティ飛び出して外部で話してるだけなのか本気で伝播してるのかわからんからなんとも…
ぶっちゃけ言うほどシナリオが外部まで伝わってることなんてない気がするしそのゲームやってなきゃ要点の羅列かよくわからん用語並ぶだけにしかならなくない?ってなる
57726/01/25(日)14:43:37No.1395746301+
まだ始めたばっかレベルのほんのちょっとしか触ってないけどジップラインの移動がR2L2同時押しとか戦闘のキャラチェンがL1押しつつの操作で既に若干の戸惑いを感じている
57826/01/25(日)14:43:40No.1395746309+
>ゼンゼロと被るところっていったら獣人が出るくらいでは?
>ジャンルとか雰囲気ならゼノブレとか鳴潮のが近い
アークナイツにもちらほらいるけどゼンゼロは獣人人気あっていいよなあって思ってたからンドフィーには期待したいぜ
57926/01/25(日)14:43:41No.1395746315+
異色肌はいるかい?
58026/01/25(日)14:43:45No.1395746335+
ゼノブレの戦闘理解したら面白いって「」は褒めてたしこれも面白いのか
58126/01/25(日)14:43:53No.1395746367+
>>他のゲームだってファンしかストーリーの話なんかしねえだろ!
>だからブルアカやFGOやnikkeみたいにコミュニティの外側までシナリオでバズるものが中華ソシャゲには必要だよねって話
FGOはともかく韓国ゲーはそこまでシナリオが上質とは思わん
58226/01/25(日)14:43:57No.1395746394そうだねx3
別にゼンゼロも言うほどアクション面白いかって言われると…だからまぁ
58326/01/25(日)14:44:02No.1395746411+
比較に出すならゼノブレイドだと思うが…
ゼンゼロしかアクション知らんのか
58426/01/25(日)14:44:18No.1395746467+
初動で触ってるのにわざわざ時間置いて後から差がついてるゲーム触りたくならないよ
58526/01/25(日)14:44:24No.1395746484+
電線8mはちょっと短い
58626/01/25(日)14:44:25No.1395746485そうだねx1
ゼノブレイドはアクションではないだろ
58726/01/25(日)14:44:33No.1395746518+
パズル要素だー!中華ソシャゲあるあるー!ってやってたら
これを解くパズルのピースは別のとこにあってそれを解放しなきゃ解けません!
は?アホ?
58826/01/25(日)14:44:35No.1395746526+
中華ソシャゲ全般スマホ操作って縛りと複数キャラパーティって縛りなければもっと面白くなりそうなのに…っての多い気がする
58926/01/25(日)14:44:36No.1395746527+
>尻尾もっと太くしていいと思わない?俺は思う!
妖怪みたいな連中ならいいかもしれんけど普通の人類みたいなやつは寝たりうんこする時に不便だな…ってなる
59026/01/25(日)14:44:39No.1395746540+
ベータやってダメだこりゃってなった部分がほとんど今の不満意見で出てる
59126/01/25(日)14:44:39No.1395746543そうだねx4
エンドフィールド叩く流れにしないと困るもんな
59226/01/25(日)14:44:44No.1395746558+
雑魚戦が面白かったっていうならギリギリわかるけどボス戦はめちゃくちゃだるかった
59326/01/25(日)14:44:54No.1395746585+
アークナイツと一緒にやるだけでもすげえ大変なのに他にいくつか中華ソシャゲ やってるひとすごくない…?
59426/01/25(日)14:44:56No.1395746593そうだねx1
>ゼノブレイドはアクションではないだろ
開発が参考にした言ってるんで…
59526/01/25(日)14:45:05No.1395746618そうだねx3
>エンドフィールド叩く流れにしないと困るもんな
誰が?
59626/01/25(日)14:45:06No.1395746620そうだねx2
>頭の良い人達が作った独り善がりなゲーム?
本家の方がガチインテリが考えたゲームだなあってなるだけにその可能性を否定できない…
59726/01/25(日)14:45:10No.1395746629+
ゼンゼロはパリィの感触が最高過ぎるというかあれに命かけてる感があるから別物だな
59826/01/25(日)14:45:14No.1395746641+
ゼンゼロのアクションは好きだがスキルの分かり辛さは世界1だと思う
59926/01/25(日)14:45:16No.1395746653+
ガチャ回して欲しいからキャラ交代しながらスキル回して欲しい〜って設計で面白くなってるシステム1個もない…
60026/01/25(日)14:45:16No.1395746654そうだねx2
ソシャゲでブレワイすれば面白いんじゃね
ソシャゲでパルワやれば面白いんじゃね
ソシャゲでファクトリオすれば面白いんじゃね
こんな作り方でおもしれーゲームができるわけない
60126/01/25(日)14:45:21No.1395746667+
nikkeってコラボとスキンくらいしか話題になってるのあまり見かけないが
60226/01/25(日)14:45:21No.1395746669そうだねx2
FGOもなんか2部始まったとかそういうのは知ってるけどシナリオ内容まで知ってるかと言われるとわからんな…
なんだったらFGOのシナリオなのか他のfateシリーズの話なのかもぱっとみ判別つかないと思う
60326/01/25(日)14:45:27No.1395746687+
結局ソシャゲのアクションなんて2〜3ボタンポチポチするだけだからねぇ
60426/01/25(日)14:45:27No.1395746690+
コンテンツの多い現代で2週間様子見てはこのゲームに限らずだいぶ厳しいよ
掴みばっちし取れないとみんな離れる
60526/01/25(日)14:45:28No.1395746691+
RPGで出してくれたら言うことなかったかな…アクションはもう腹パンや
60626/01/25(日)14:45:29No.1395746695+
>中華ソシャゲ全般スマホ操作って縛りと複数キャラパーティって縛りなければもっと面白くなりそうなのに…っての多い気がする
そもそもスマホはデイリーやるためのもんでガッツリやるもんではないのはどこもなので…
60726/01/25(日)14:45:29No.1395746697そうだねx3
>ベータやってダメだこりゃってなった部分がほとんど今の不満意見で出てる
これで改善したってマジ?と思う
60826/01/25(日)14:45:33No.1395746709+
>中華ソシャゲの迷走っぷりすごいね
ちょっと前に外人がそのことを指摘したツイあげてタイトルだけ読んだアホに燃やされてたね
今はコピー反乱してるけどなんやかんやで底力あるから結局勝つと思うよって締括てったかな
60926/01/25(日)14:45:33No.1395746715+
なんか中華系オープンソシャゲって記憶喪失多くない?
もう変に意味深で壮大な始まり方させるのもやめないか
61026/01/25(日)14:45:37No.1395746725そうだねx4
>>エンドフィールド叩く流れにしないと困るもんな
>誰が?
感想聞く体でこんなスレ立てたスレ「」
61126/01/25(日)14:45:42No.1395746739そうだねx1
アクナイは今からやっても追っつけないし
その続編って言われても
61226/01/25(日)14:45:51No.1395746769+
>ジャスト回避しても全く気持ちよくないの凄いと思う
褒めてくれる!
61326/01/25(日)14:45:54No.1395746777+
独り善がりっていうか人の心がない
61426/01/25(日)14:45:57No.1395746783+
行動増えてもいわゆる"儀式"が長くなるだけではある
61526/01/25(日)14:45:58No.1395746788+
低レア攻略できる?
61626/01/25(日)14:45:58No.1395746790+
>2作続けて記憶喪失の昔すごいことしたプレイヤーキャラなのはいい加減にしろよと言いたい
>他の引き出しは無いのか
2連続だけでいい加減にしろは気が短いにも程があるだろ…
61726/01/25(日)14:46:04No.1395746818そうだねx3
無理矢理ゼンゼロ持ち出して比較してるやつは最終的にゼンゼロ貶し始めるよ
61826/01/25(日)14:46:09No.1395746830そうだねx1
>こんな作り方でおもしれーゲームができるわけない
でもハード持ってない層にはそれが刺さるんだろう
61926/01/25(日)14:46:10No.1395746837+
>アークナイツと一緒にやるだけでもすげえ大変なのに他にいくつか中華ソシャゲ やってるひとすごくない…?
危機契約やりながら工事バンバン作ってる時点ですごいのに他のゲームやりながらイラスト描いてる化け物とかいるからな
62026/01/25(日)14:46:12No.1395746844+
>ゼンゼロはパリィの感触が最高過ぎるというかあれに命かけてる感があるから別物だな
難易度上げ要素にすぐパリィ予兆消すのやめてください!
62126/01/25(日)14:46:15No.1395746859+
まぁストーリー見れるとこまで見て続きを早くってなるって塩梅ならいいんじゃない
62226/01/25(日)14:46:16No.1395746869+
>戦闘部分は本当に時間かかってだるいよ
>武器を無強化ロングソードでセンの古城攻略してるダクソとどっこいなぐらい
それはちょっと楽しいのではないか…?
62326/01/25(日)14:46:18No.1395746878+
個人的に今はしんどい要素だらけだったからサクサクやれるようになるまでは様子見だなぁ
デイリーとかウィークリーは最初から解放しとけって思ったけど
62426/01/25(日)14:46:19No.1395746881+
ジャスト回避地味だよな雑魚の攻撃の予兆も見づらいし
62526/01/25(日)14:46:22No.1395746891+
トコトコ送電線引いて…
62626/01/25(日)14:46:23No.1395746895+
>ベータやってダメだこりゃってなった部分がほとんど今の不満意見で出てる
βやって改善してないのは何なんだよ
62726/01/25(日)14:46:23No.1395746898そうだねx5
続けるモチベは皆がやってるかどうか
マジで
62826/01/25(日)14:46:25No.1395746906+
>戦闘はゼンゼロみたいだよね
>アークナイツにもちらほらいるけどゼンゼロは獣人人気あっていいよなあって思ってたからンドフィーには期待したいぜ
男獣人のデザインに一切のやる気を感じられないからあまり期待できない…
62926/01/25(日)14:46:39No.1395746948+
キャラアイコンとスキルの位置が分かれてるの正気か?って思う
63026/01/25(日)14:46:40No.1395746952+
>>ゼンゼロと被るところっていったら獣人が出るくらいでは?
>>ジャンルとか雰囲気ならゼノブレとか鳴潮のが近い
>アークナイツにもちらほらいるけどゼンゼロは獣人人気あっていいよなあって思ってたからンドフィーには期待したいぜ
猫犬狐耳と人耳が同居して耳4つになってるのが受け入れがたいというかがっかりしている
63126/01/25(日)14:46:42No.1395746959そうだねx2
>ゼンゼロのアクションは好きだがスキルの分かり辛さは世界1だと思う
と思ってたけどまだゼンゼロなんて小物だったよってゲームがワッと紹介されたのは吹いた
63226/01/25(日)14:46:45No.1395746970そうだねx3
日本でホヨバ鳴潮エンフィーレベルのソシャゲあったら間違いなく課金しまくるよ…
63326/01/25(日)14:46:46No.1395746973+
>RPGで出してくれたら言うことなかったかな…アクションはもう腹パンや
言わんとしてることはわかるがそこで例に出すのがRPGだとツッコミどころがあり過ぎるだろ!
63426/01/25(日)14:46:52No.1395746997そうだねx3
>ソシャゲでブレワイすれば面白いんじゃね
>ソシャゲでパルワやれば面白いんじゃね
>ソシャゲでファクトリオすれば面白いんじゃね
>こんな作り方でおもしれーゲームができるわけない
おもしれーゲームできた!
63526/01/25(日)14:46:57No.1395747016+
>トコトコ送電線引いて…
戦闘に入ったら無くなるんでまた轢き直してね^^
63626/01/25(日)14:46:57No.1395747017+
>FGOはともかく韓国ゲーはそこまでシナリオが上質とは思わん
売上で答えが出てるって感じ
63726/01/25(日)14:47:05No.1395747050+
>それはちょっと楽しいのではないか…?
いや全然
63826/01/25(日)14:47:26No.1395747115+
パルワの工場要素って面倒かどうかギリギリのラインだったのかもな
63926/01/25(日)14:47:27No.1395747123+
ホヨバゲーのデキの良さがわかるな
64026/01/25(日)14:47:33No.1395747139+
ゼノブレのどれに近いんだ?
64126/01/25(日)14:47:36No.1395747148そうだねx1
>猫犬狐耳と人耳が同居して耳4つになってるのが受け入れがたいというかがっかりしている
そこはなんか…アークナイツの頃からそういうもんなんだテラ人は…
64226/01/25(日)14:47:37No.1395747152+
コントローラ操作のクソさは変わってなかった
64326/01/25(日)14:47:38No.1395747158+
まともに遊んでたユーザーがスレまで来て愚痴を言うほど情熱ないよ
64426/01/25(日)14:47:38No.1395747161+
>>ジャスト回避しても全く気持ちよくないの凄いと思う
>褒めてくれる!
褒められても困るわもっとリターンと気持ち良さをくれ
64526/01/25(日)14:47:41No.1395747163+
ブルアカやNIKKEってそこまでシナリオバズってたっけ…
ブルアカは主人公が先生と呼ばれてるとかNIKKEはなんかポストアポカリプス系の世界観でクローンがたくさんいる?みたいな設定っぽいって話聞いたくらいだ
64626/01/25(日)14:47:42No.1395747165+
数週間待ってからとか5,6時間遊んでから評価しろとよくいうが
評論家じゃないんだから初日1時間遊んでつまらなく感じたらもうそれがその人の評価なんよ
64726/01/25(日)14:47:42No.1395747166そうだねx1
>>トコトコ送電線引いて…
>戦闘に入ったら無くなるんでまた轢き直してね^^
無くならんが…
64826/01/25(日)14:47:42No.1395747167+
なんで前作キャラいるのかよくわかってなかったんだけどコピーした別人って感じなのか?
64926/01/25(日)14:47:45No.1395747180そうだねx3
なんか流行ってるからいちゃもんつけたいだけだろ
デスストも二週間くらいお使いゲーだからクソ!って言われてる裏で配達おもしれーってなってってたしそんな感じ
65026/01/25(日)14:47:47No.1395747191+
アークナイツくらい課金圧感じずに遊べるようになるならいいんだけどね
開発お金かけてそうだしプレイヤー数伸びなかったら残ったやつから搾り取ってくるよねってのが不安要素
65126/01/25(日)14:47:48No.1395747195+
オペレーター操作してオークマストダイやサンクタム2みたいな3DTDしたかったという気持ちはある
65226/01/25(日)14:47:49No.1395747200そうだねx3
>>ソシャゲでブレワイすれば面白いんじゃね
>>ソシャゲでパルワやれば面白いんじゃね
>>ソシャゲでファクトリオすれば面白いんじゃね
>>こんな作り方でおもしれーゲームができるわけない
>おもしれーゲームできた!
出来てないから中華ゲー迷走してるのばっかでは
65326/01/25(日)14:47:50No.1395747205+
獣人人気って言うかケモシコ人気って言うか…
65426/01/25(日)14:47:51No.1395747207+
というか今の中途半端なアクションはベータはもっとゼノブレとかFF寄りのコマンドバトルだったのが不評だったのでアクション要素を気持ち増やしたわけで
65526/01/25(日)14:47:57No.1395747231+
>>ソシャゲでブレワイすれば面白いんじゃね
>>ソシャゲでパルワやれば面白いんじゃね
>>ソシャゲでファクトリオすれば面白いんじゃね
>>こんな作り方でおもしれーゲームができるわけない
>おもしれーゲームできた!
まぁやってる人達はそうだろう・・・
65626/01/25(日)14:48:06No.1395747262+
本家も人選ぶゲームだったから続編でもこんなもんだろ
65726/01/25(日)14:48:06No.1395747264+
これまでの中華ソシャゲのなかでは比較的よくできてる方だと思うんだけどじゃあ1ヶ月後やってるかっていうと恐らくやってない
65826/01/25(日)14:48:17No.1395747301+
こんなに不満だらけなのが本当なら1ヶ月後にはもう死臭漂ってるでしょ
65926/01/25(日)14:48:21No.1395747308+
日本はもうオンラインゲームより買い切りに舵切ってないか?
66026/01/25(日)14:48:24No.1395747323+
基本的に攻撃ボタン押しっぱなしでいいけど相手の行動に合わせて回避ボタンを押す必要があるのは全くアクションゲームやってない人的にはしんどそうだなとは思う
アクションゲームガッツリやってる人的には物足りないだろうとも思う
その分レベリングや回復でゴリ押せる設計に感じた
66126/01/25(日)14:48:25No.1395747325+
>>戦闘はゼンゼロみたいだよね
>>アークナイツにもちらほらいるけどゼンゼロは獣人人気あっていいよなあって思ってたからンドフィーには期待したいぜ
>男獣人のデザインに一切のやる気を感じられないからあまり期待できない…
アンドレイとかは獣人というより二足歩行になった獣って感じだからやる気のなさというより方向性の違いだと思うぞ
66226/01/25(日)14:48:26No.1395747328+
>まだ始めたばっかレベルのほんのちょっとしか触ってないけどジップラインの移動がR2L2同時押しとか戦闘のキャラチェンがL1押しつつの操作で既に若干の戸惑いを感じている
移動開始はRL押さないと微動だにしないのに降りる時はRL離したら降りられるとかじゃなくて別ボタンなの深刻に理解できない
66326/01/25(日)14:48:29No.1395747337+
グラは満点あげたい
それ以外は…
66426/01/25(日)14:48:29No.1395747339そうだねx1
>>トコトコ送電線引いて…
>戦闘に入ったら無くなるんでまた轢き直してね^^
戦闘になっても持ってる電線は無くならないぞ…
66526/01/25(日)14:48:33No.1395747345+
>ゼノブレのどれに近いんだ?
個人的に2と3のあいのこって感じ
66626/01/25(日)14:48:37No.1395747362+
個人的に初期の崩壊3rdに似てると思った
状態異常系による連携の分かりづらさも含めて
66726/01/25(日)14:48:39No.1395747372そうだねx2
中華ゲームは迷走してる!って言う人の言ってる迷走とやらがそもそも分からない
66826/01/25(日)14:48:40No.1395747373+
けど中華ゲーに日本が負けてるじゃん…
66926/01/25(日)14:48:48No.1395747397そうだねx2
>日本でホヨバ鳴潮エンフィーレベルのソシャゲあったら間違いなく課金しまくるよ…
CSで良くね
67026/01/25(日)14:48:51No.1395747412そうだねx8
>なんか流行ってるからいちゃもんつけたいだけだろ
>デスストも二週間くらいお使いゲーだからクソ!って言われてる裏で配達おもしれーってなってってたしそんな感じ
二週間したら言ってる人が辞めていっただけだよ
67126/01/25(日)14:48:56No.1395747439そうだねx2
ソシャゲ批評家気取って冷笑してるのダサキモすぎ
好きなゲームとかなさそう
67226/01/25(日)14:49:05No.1395747471+
>なんか中華系オープンソシャゲって記憶喪失多くない?
>もう変に意味深で壮大な始まり方させるのもやめないか
意味深なセリフをとりあえずキャラのしゃべらせとこうみたいなのが完全に日本の00年代の悪習すぎて歴史は繰り返すって感じ
67326/01/25(日)14:49:05No.1395747473+
このスレの知識だけで言うけど無料工場ゲーをしたい人向けに見える
居るんかそんな人?
67426/01/25(日)14:49:07No.1395747477+
>けど中華ゲーに日本が負けてるじゃん…
ソシャゲと買い切りは切り分けるべきだろ
67526/01/25(日)14:49:07No.1395747481+
追加されていくキャラには期待したい
あとコーデとかは出るんだろうか
67626/01/25(日)14:49:08No.1395747482+
わざとらしくゼンゼロ上げた後愚痴り始めるのは多分1人でやってると思いますよこれ
67726/01/25(日)14:49:10No.1395747483そうだねx2
今は工場楽しんでるけどどうせつまんねえ戦闘がメインになるからなあ
67826/01/25(日)14:49:11No.1395747496+
ストーリーとかキャラの評価は時間経って変わる部分だけど戦闘とかの基礎システムとかは後から基本変わらないし調整に動いてくれないかな・・・
67926/01/25(日)14:49:12No.1395747498そうだねx2
>けど中華ゲーに日本が負けてるじゃん…
なにがけどなの?
68026/01/25(日)14:49:15No.1395747505+
それこそ日本で一番有名なRPGシリーズであろうドラクエやFFだってシリーズファン以外の日本人でやったことないけどその作品のシナリオ知ってるってパターンはレアケースだと思うからシナリオだけ他所にも伝わるは早々ないんじゃないかな…
68126/01/25(日)14:49:16No.1395747513そうだねx6
>>おもしれーゲームできた!
>まぁやってる人達はそうだろう・・・
ユーザーがおもしれーと感じてるなら問題ないのでは…?
68226/01/25(日)14:49:20No.1395747529+
まだ評価固まってない状態で煽り込みであることないこと言って叩くの気持ち良いもんな
68326/01/25(日)14:49:21No.1395747531+
日本にはNIKKEがあるから…
68426/01/25(日)14:49:21No.1395747533そうだねx1
>>トコトコ送電線引いて…
>戦闘に入ったら無くなるんでまた轢き直してね^^
ネタが尽きてエアプで貶し始めたか…
68526/01/25(日)14:49:21No.1395747534+
最初からキャラシナジー強めに設計されてるの大丈夫なのか?
68626/01/25(日)14:49:22No.1395747537+
3D空間で目的地まで移動する要素ってバッテリーがあるスマホゲーで必要かどうか
日本のゲーム開発者はそこの無駄にまず気づいてる
68726/01/25(日)14:49:23No.1395747542そうだねx1
>>トコトコ送電線引いて…
>戦闘に入ったら無くなるんでまた轢き直してね^^
エアプが凄い
68826/01/25(日)14:49:24No.1395747546+
ブルアカのシナリオって更新してるの?
なんかちょっと前に止まってるとか復刻イベントが多いとか聞いてたけど
それでシナリオでバズるのは無理だろって思ってた
68926/01/25(日)14:49:27No.1395747562そうだねx1
ハード+ソフト買わないで有名作ライクを遊べるは間違いなく需要あるのは分かる
69026/01/25(日)14:49:34No.1395747581+
転倒とか浮遊みたいな状態異常が見た目で分かりづらいのは変えて欲しい
参考元くらいアホなエフェクト付けて
69126/01/25(日)14:49:34No.1395747587そうだねx1
>>なんか流行ってるからいちゃもんつけたいだけだろ
>>デスストも二週間くらいお使いゲーだからクソ!って言われてる裏で配達おもしれーってなってってたしそんな感じ
>二週間したら言ってる人が辞めていっただけだよ
工場クソクソ言ってるやつはもうさっさとやめりゃいいのにな
69226/01/25(日)14:49:36No.1395747591+
デスストとかまさに残された信者だけが褒めてただけじゃん
それで勘違いして2作ったら全く売れなかったんだし
69326/01/25(日)14:49:51No.1395747639そうだねx1
とりあえずゼンゼロいうてるのは印象だけで言ってるから無視してええよ
パリィモネーのに何処が似てんだよという
69426/01/25(日)14:49:57No.1395747668そうだねx1
>アンドレイとかは獣人というより二足歩行になった獣って感じだからやる気のなさというより方向性の違いだと思うぞ
アンドレイも被り物みたいで雑じゃない?
69526/01/25(日)14:50:01No.1395747681+
レバテ使ってるが戦闘がつまらんとは思ってないんだけどこれって俺が異端ってコトか…?
69626/01/25(日)14:50:01No.1395747684+
操作が全然直感的じゃないんだよね
69726/01/25(日)14:50:03No.1395747693そうだねx2
>デスストとかまさに残された信者だけが褒めてただけじゃん
>それで勘違いして2作ったら全く売れなかったんだし
結局ゲハやりたいだけって自分から言っててダメだった
69826/01/25(日)14:50:05No.1395747700そうだねx1
>戦闘に入ったら無くなるんでまた轢き直してね^^
こんなスレでエアプバレって恥ずかしくない?
69926/01/25(日)14:50:06No.1395747705+
文句への文句が出始めたらもう終わりだよ
70026/01/25(日)14:50:09No.1395747716+
>二週間したら言ってる人が辞めていっただけだよ
じゃあおもしれーって感じる人がターゲットだっただけじゃん!
70126/01/25(日)14:50:09No.1395747717そうだねx4
>>トコトコ送電線引いて…
>戦闘に入ったら無くなるんでまた轢き直してね^^
実際にプレイせずにスレとかに書かれてる情報だけで叩こうとするとこうなるんだな
70226/01/25(日)14:50:11No.1395747723+
なんかシナリオも戦闘もマップ探索も工場要素も求めてるレベルに達してなくて期待していた分落差がキツイわ
70326/01/25(日)14:50:18No.1395747759+
送電線は戦闘だと残ってた気がするがイベント入ると切断された気がする
70426/01/25(日)14:50:18No.1395747760+
これの工場要素もトライアンドエラーするようなもんじゃないしなあ
70526/01/25(日)14:50:20No.1395747772そうだねx5
>日本でホヨバ鳴潮エンフィーレベルのソシャゲあったら間違いなく課金しまくるよ…
それがまさにウマ娘では
70626/01/25(日)14:50:22No.1395747776+
迷走感は向こうの制作サイドもなんの要素つけ足せばいいのかわかってない感から醸し出しされると思う
エンフィールドは迷走要素として工業を推すことにした
70726/01/25(日)14:50:22No.1395747777+
>>>なんか流行ってるからいちゃもんつけたいだけだろ
>>>デスストも二週間くらいお使いゲーだからクソ!って言われてる裏で配達おもしれーってなってってたしそんな感じ
>>二週間したら言ってる人が辞めていっただけだよ
>工場クソクソ言ってるやつはもうさっさとやめりゃいいのにな
やる人いなくなりそう
70826/01/25(日)14:50:27No.1395747799+
アクションを面白くしました!ってやってもあとあと脳死インフレキャラが出てきてアクションで工夫してるキャラが割食うだけなんだよね
結局キャラガチャが歪みの根源であってそこを残したままどうなるものでもない
70926/01/25(日)14:50:28No.1395747803+
>中華ゲームは迷走してる!って言う人の言ってる迷走とやらがそもそも分からない
自分が嫌いだったり気に食わない作品=迷走だぞ
そもそも本当に迷走してるやつは名前すら挙がらんからな
71026/01/25(日)14:50:28No.1395747804+
>>ゼンゼロのアクションは好きだがスキルの分かり辛さは世界1だと思う
>と思ってたけどまだゼンゼロなんて小物だったよってゲームがワッと紹介されたのは吹いた
鳴潮とか凄いよね
71126/01/25(日)14:50:29No.1395747810+
チュートリアルのボス戦でもう楽しくないなこれ…ってなったから戦闘メインはちょっと…
その前の砲台召喚みたいなの駆使して戦うならいいんだけど
71226/01/25(日)14:50:36No.1395747845+
IDでよく立ってるほうのスレも工場つまんねって人がだいぶへって適正ある人だけ残ってきてるよね
71326/01/25(日)14:50:47No.1395747873+
愚痴スレなんだからプレイしたやつだけ言ってくれよな!バーカ!
71426/01/25(日)14:50:48No.1395747875+
>ストーリーとかキャラの評価は時間経って変わる部分だけど戦闘とかの基礎システムとかは後から基本変わらないし調整に動いてくれないかな・・・
不評なシステムを調整したっ結果より不評になるパターンも多いから調整して良くなる保証もないのがまた
71526/01/25(日)14:50:58No.1395747904+
アークナイツ要素を人質にとられててやらざるを得ないんだよ…
71626/01/25(日)14:51:00No.1395747916+
アクナイファンが満足してるならええやろ…
71726/01/25(日)14:51:05No.1395747928+
アクションゲーやりたい層が工業やりたいかっていうと微妙なところ
71826/01/25(日)14:51:06No.1395747934+
>とりあえずゼンゼロいうてるのは印象だけで言ってるから無視してええよ
>パリィモネーのに何処が似てんだよという
なんか無理やり箇条書きマジックでこのゲームに似てる!するのは新しいゲームを腐す基本だからな…
71926/01/25(日)14:51:08No.1395747943+
工場は面白い
工場のチュートリアルはローディングとか生産待ちとか地味に時間かかるからきらい
72026/01/25(日)14:51:10No.1395747948+
>けど中華ゲーに日本が負けてるじゃん…
?
72126/01/25(日)14:51:10No.1395747951+
俺は残ってる1割だけど9割は配布の40連ガチャ到達する前にやめてると思う
チュートリアルが馬鹿みたいに流すぎる
72226/01/25(日)14:51:14No.1395747962そうだねx2
文句言いながら続けられるほど強いゲームじゃないから2週間もしたらゲームやってる人の感想は賛で埋まると思う
72326/01/25(日)14:51:15No.1395747967そうだねx4
なんか愚痴スレに挿げ替えられてんだけどなんこれ…
72426/01/25(日)14:51:17No.1395747973そうだねx1
工場ゲーやりたいならswitchならファクトリオやればいいけど
PSユーザーがエンドフィールドやるしかないからね…獺…
72526/01/25(日)14:51:22No.1395747994そうだねx2
>IDでよく立ってるほうのスレも工場つまんねって人がだいぶへって適正ある人だけ残ってきてるよね
愚痴たれてたプレイヤーも工場要素に慣れてきたみたいだな
72626/01/25(日)14:51:25No.1395748004+
ソシャゲの続編(前作のシナリオは完結してない)はやめてほしい
72726/01/25(日)14:51:28No.1395748020そうだねx2
>アクナイファンが満足してるならええやろ…
真上がタイミング悪すぎてダメだった
72826/01/25(日)14:51:31No.1395748033+
チュートリアル越えられるだけでだいぶ適正あると思う
72926/01/25(日)14:51:44No.1395748077そうだねx1
>>日本でホヨバ鳴潮エンフィーレベルのソシャゲあったら間違いなく課金しまくるよ…
>それがまさにウマ娘では
じゃあ課金しないわ
73026/01/25(日)14:51:48No.1395748092+
スルト引いてる香具師は課金厨だけだろ?まともにやってたら引けないから
73126/01/25(日)14:51:49No.1395748098そうだねx1
>鳴潮とか凄いよね
FEHとか多分見たらめまいすると思う
73226/01/25(日)14:51:50No.1395748102+
プレイ時間24時間+12時間+12時間+今
73326/01/25(日)14:51:52No.1395748109+
ンィーの話なんてどうでもよくて他ゲーの話だけしたいだけのアレな奴が多すぎる
73426/01/25(日)14:51:53No.1395748111+
ウマ娘が自分で操作出来るゲームジャンルで対人も無くて周回もないゲームだったらやってた
73526/01/25(日)14:51:55No.1395748121+
前作のTDが好きでこっちに来た層は適正ないとしんどそうだなとは思う
73626/01/25(日)14:51:57No.1395748128そうだねx3
>愚痴たれてたプレイヤーも工場要素に慣れてきたみたいだな
いなくなっただけ
73726/01/25(日)14:51:59No.1395748135そうだねx4
おそらくチュートリアルでかなりの人数が脱落している
73826/01/25(日)14:52:04No.1395748149そうだねx3
正直戦闘も工場もどうでもなるくらいガチャ周りがクソなせいで課金する気が起きないのが一番の問題点だと思う
73926/01/25(日)14:52:07No.1395748166そうだねx2
しばらくはIDなしでエンドフィールドの不満を語るスレをどんどん立てような…
74026/01/25(日)14:52:08No.1395748172そうだねx3
>なんか愚痴スレに挿げ替えられてんだけどなんこれ…
正直な感想が集まった結果だが?
74126/01/25(日)14:52:09No.1395748179+
中華に匹敵してるやつだとウマ娘が海外含め割と凄まじい流行りしてるんだがまぁゲハの種にしかならんな…
74226/01/25(日)14:52:10No.1395748187+
>パルワの工場要素って面倒かどうかギリギリのラインだったのかもな
拠点内で完結してるのもえらい
74326/01/25(日)14:52:20No.1395748216+
120連貯めるの前提なのだけはなんとかしてくれ
74426/01/25(日)14:52:23No.1395748227+
>アークナイツ要素を人質にとられててやらざるを得ないんだよ…
本家生きてんだから本家やってりゃよくない?
74526/01/25(日)14:52:33No.1395748261+
>>>ゼンゼロのアクションは好きだがスキルの分かり辛さは世界1だと思う
>>と思ってたけどまだゼンゼロなんて小物だったよってゲームがワッと紹介されたのは吹いた
>鳴潮とか凄いよね
鳴潮がゼンゼロより後にリリースされた世界から来た人?
74626/01/25(日)14:52:33No.1395748262+
>前作のTDが好きでこっちに来た層は適正ないとしんどそうだなとは思う
それでいて半端に前作キャラも生きてる時間軸だから切るに切れない
最悪
74726/01/25(日)14:52:35No.1395748268そうだねx3
なんでこんな騒がれてるのか疑問すぎたやつ
74826/01/25(日)14:52:50No.1395748307+
虎の子のステラソラも散々だったけど中国スマホゲー大丈夫か?
74926/01/25(日)14:52:53No.1395748318そうだねx1
香具師!?
75026/01/25(日)14:52:54No.1395748320+
>しばらくはIDなしでエンドフィールドの不満を語るスレをどんどん立てような…
困るよぉ〜
ってならねぇよ普通
75126/01/25(日)14:52:54No.1395748323+
やってないけどそんなヤバいのこれ?
逆に興味出てきたは…
75226/01/25(日)14:52:54No.1395748326+
工場ゲーやった事なかったけど今のところすごい楽しい
でもガチャとUIは早めに改善してほしい
75326/01/25(日)14:52:56No.1395748335+
工場要素に慣れてきたと言うか最適解の設計図が出回って話すことが無くなった
75426/01/25(日)14:53:01No.1395748353+
>正直戦闘も工場もどうでもなるくらいガチャ周りがクソなせいで課金する気が起きないのが一番の問題点だと思う
この手の低確率の天井前提のガチャ形式で引き継ぎないの本当にゴミでしょ
すり抜けのほうが引き継げようがピックアップ確定引き継げないならゴミなんですよね…
75526/01/25(日)14:53:09No.1395748375+
>俺は残ってる1割だけど9割は配布の40連ガチャ到達する前にやめてると思う
>チュートリアルが馬鹿みたいに流すぎる
エンフィールドに限らず力入れてますアピールする中華オープンワールド系ソシャゲ全般あまりにも始まるまで長いんだよな…
その序盤に意味深に散りばめられる謎明かされる前にほとんどの人がやめるんだからええよ…
75626/01/25(日)14:53:21No.1395748412+
中華ゲーのシナリオって独自用語多すぎて中華本土の人たちすら何言ってんだ?ってなること多いからな…
75726/01/25(日)14:53:21No.1395748413+
>工場要素に慣れてきたと言うか最適解の設計図が出回って話すことが無くなった
その設計図ほしい
どれ
75826/01/25(日)14:53:25No.1395748428そうだねx1
>鳴潮がゼンゼロより後にリリースされた世界から来た人?
何の関係があるんだ…?
75926/01/25(日)14:53:28No.1395748434そうだねx3
>IDでよく立ってるほうのスレも工場つまんねって人がだいぶへって適正ある人だけ残ってきてるよね
そりゃサービス開始初期はどんなゲームもそうなるだろう
76026/01/25(日)14:53:33No.1395748455そうだねx1
>工場ゲーやりたいならswitchならファクトリオやればいいけど
>PSユーザーがエンドフィールドやるしかないからね…獺…
なんでいきなりSwitchとPSの話になったからわからんが
それSwitchでエンドフィールド遊べないんだから話にならなくない?
76126/01/25(日)14:53:34No.1395748459+
流れでレーヴァテインのイベント入ったけど長いだけでなんかだらだらしててつまらん
アークナイツ経験者なら色々考察できるのかこれ?
76226/01/25(日)14:53:37No.1395748473+
>やってないけどそんなヤバいのこれ?
>逆に興味出てきたは…
ハマる人はハマるらしいからやってみ
76326/01/25(日)14:53:42No.1395748487+
>>工場要素に慣れてきたと言うか最適解の設計図が出回って話すことが無くなった
>その設計図ほしい
>どれ
メにいくらでもあるでしょ
76426/01/25(日)14:53:45No.1395748497そうだねx1
>やってないけどそんなヤバいのこれ?
>逆に興味出てきたは…
ヤバいヤバいと言うほどひどいヤバさではない
地味に不満が溜まる
76526/01/25(日)14:53:47No.1395748503そうだねx4
個人的にソシャゲのオープンワールドって正直・・・
76626/01/25(日)14:53:50No.1395748517そうだねx3
>なんでこんな騒がれてるのか疑問すぎたやつ
これだけ広告うって配信者もうごかしてSNSも操作してればさもありなん
76726/01/25(日)14:53:51No.1395748521そうだねx4
アクナイ信者がずっとエンフィーエンフィー騒いでたから知らん人も期待値だけはすごかったんじゃね
76826/01/25(日)14:53:54No.1395748533+
>やってないけどそんなヤバいのこれ?
>逆に興味出てきたは…
適正あると楽しめるぞ
76926/01/25(日)14:54:02No.1395748555+
>メにいくらでもあるでしょ
探すのめんどいから聞いてるんだけど?
77026/01/25(日)14:54:09No.1395748576+
>虎の子のステラソラも散々だったけど中国スマホゲー大丈夫か?
アークナイツエンドフィールドとヨースターは無関係です…
開発も運営も広報も関わってないです…
77126/01/25(日)14:54:14No.1395748602そうだねx1
めちゃくちゃ面白い
工場と探索延々とやってる
77226/01/25(日)14:54:16No.1395748609そうだねx4
>流れでレーヴァテインのイベント入ったけど長いだけでなんかだらだらしててつまらん
>アークナイツ経験者なら色々考察できるのかこれ?
あの…始めるレベル制限高すぎて流れでやれるイベントじゃありません…
77326/01/25(日)14:54:17No.1395748618そうだねx1
オープンワールドなのに探索要素がイマイチなのが残念
77426/01/25(日)14:54:18No.1395748623+
そもそも中華ソシャゲは容量でかすぎてあれもこれもやろうって気にはならんのだよね
77526/01/25(日)14:54:22No.1395748639+
モデリングの良さとキャラの扱いの良さはあるから鳴潮くらいには売れるんじゃないかな
77626/01/25(日)14:54:23No.1395748644+
自分は楽しいけど人に勧めるかって言われたら絶対勧めない
そんなゲーム
77726/01/25(日)14:54:37No.1395748692+
そもそもああもう出るのかぐらいだったけど大騒ぎだったってどこの世界の話だ…
77826/01/25(日)14:54:37No.1395748693+
>>虎の子のステラソラも散々だったけど中国スマホゲー大丈夫か?
>アークナイツエンドフィールドとヨースターは無関係です…
>開発も運営も広報も関わってないです…
定期的にヨースターと関わってると思い込んで殴り込んでくる人いまだに居て泣いちゃう
77926/01/25(日)14:54:39No.1395748699+
あのトレハンもどきダンジョンってあれウィークリーではないよね50000ポイントのやつ
78026/01/25(日)14:54:43No.1395748715+
>FEHとか多分見たらめまいすると思う
本家でこんな文字数見たことない
78126/01/25(日)14:54:43No.1395748716そうだねx1
まず工場シミュとガチャゲーが食い合わせ悪くね?
78226/01/25(日)14:54:46No.1395748731+
やりやすくて楽しいよ!と宣伝するにはあまりにもハードルが多すぎるゲーム
78326/01/25(日)14:54:50No.1395748747+
今の所配布キャラだけで進められるから課金要素あんま無い
78426/01/25(日)14:54:51No.1395748750+
TV見てたらCMが何回も出てすごい宣伝してる…
78526/01/25(日)14:54:52No.1395748757+
マイクラ工業MODを1時間でムシャクシャしてやめた自分にはあってなさそう
という判断は正しいのか間違ってるのか気になる
木の歯車と鉄インゴットとレッドストーンで鉄の歯車とか
あの機械動かすにはこれぐらいの電力いるから水力発電機つなげてうんぬんとかでキレたのは覚えてる
78626/01/25(日)14:55:04No.1395748802そうだねx3
無印もエンドフィールドもヨースターが開発してるとおもってるのが一定数いるから面白い
78726/01/25(日)14:55:14No.1395748837+
>>IDでよく立ってるほうのスレも工場つまんねって人がだいぶへって適正ある人だけ残ってきてるよね
>そりゃサービス開始初期はどんなゲームもそうなるだろう
ちょっと触ってみて1、2割ぐらい残れば御の字だからなソシャゲのサービス開始直後なんて…
78826/01/25(日)14:55:15No.1395748841+
オープンワールドがもう結構しんどいっていうかぁ
後から何かしら施設とか足すからで虚無な空間あるの嫌い
78926/01/25(日)14:55:18No.1395748851+
Fateや刀剣乱舞然り原作がアクションじゃないとアクション苦手な層に配慮する関係で
アークナイツもTDだから緩いアクションにしたけど割とフロムゲーみたいな動きやりたかったんだなとはロダンとか斧敵のモーション見て思う
79026/01/25(日)14:55:20No.1395748860+
>モデリングの良さとキャラの扱いの良さはあるから鳴潮くらいには売れるんじゃないかな
モデリング良いけど何か顔が微妙に浮いてんだよなぁ
エフェクトとかテクスチャのせいか分からんが
79126/01/25(日)14:55:22No.1395748865+
めちゃくちゃ木っ端な配信者もPR動画出してるから宣伝はマジで凄いと思う
79226/01/25(日)14:55:30No.1395748898+
チェンちゃん可愛い
けど動画見た感じ戦闘はもっと爽快にして欲しい
79326/01/25(日)14:55:32No.1395748908そうだねx1
>無印もエンドフィールドもヨースターが開発してるとおもってるのが一定数いるから面白い
大半のソシャゲユーザーの知能なんてそんなもんだろう
79426/01/25(日)14:55:40No.1395748935そうだねx2
お話がダラダラ長いのはアークナイツから
79526/01/25(日)14:55:50No.1395748972+
>>なんでこんな騒がれてるのか疑問すぎたやつ
>これだけ広告うって配信者もうごかしてSNSも操作してればさもありなん
広告戦略だけは上手で蓋開けてみたら賛否両論で荒れるは海外ゲーとかでもよくあるパターンよね
79626/01/25(日)14:56:05No.1395749028そうだねx5
工業要素面白いって言ってる人も来月末には飽きてるんじゃないかな
工業要素をメインとしたゲームですらそんな長いこと遊べないし限界あるよ
79726/01/25(日)14:56:07No.1395749031+
スキルの効果が分かりづらいのはちゃんと説明してくれれば分かることでゲーム内の説明が悪いんだよね
スキル効果読みたくないのはFEHみたいなのなんだよね
79826/01/25(日)14:56:07No.1395749033+
なんかガチャ無しスキン着せ替えスマホゲーも去年スレ立てまくってたけどリリース後に一切話聞かなくなったな
79926/01/25(日)14:56:17No.1395749068そうだねx1
愚痴だけで800!?
80026/01/25(日)14:56:18No.1395749071+
ていうかオープンワールドというほどマップ広くないよねまだ
80126/01/25(日)14:56:18No.1395749072+
結構期待して始めてグラの割に軽くて感動したのにソシャゲのお作法知らなくて萎えた
80226/01/25(日)14:56:21No.1395749077+
アズプロが結局ヨースターかよでこっちもヨースターと勘違いしてる人が多いんじゃないの
80326/01/25(日)14:56:24No.1395749095そうだねx5
>めちゃくちゃ木っ端な配信者もPR動画出してるから宣伝はマジで凄いと思う
限られた案件配信時間の中で誰も工場まで辿り着かないのである…!
80426/01/25(日)14:56:45No.1395749163+
>>>工場要素に慣れてきたと言うか最適解の設計図が出回って話すことが無くなった
>>その設計図ほしい
>>どれ
>メにいくらでもあるでしょ
最適解が複数あるんじゃないよ
80526/01/25(日)14:56:52No.1395749185そうだねx4
>アクナイ信者がずっとエンフィーエンフィー騒いでた
知らない世界だ…
80626/01/25(日)14:56:53No.1395749193+
アクナイやったけどイベントストーリーの最終に到達すらできなかった
お話もダラダラ長いし
80726/01/25(日)14:56:54No.1395749196+
>限られた案件配信時間の中で誰も工場まで辿り着かないのである…!
チュートリアルがアホみたいに長いのは本当になんとかした方がいいと思う
80826/01/25(日)14:56:55No.1395749198+
>工業要素面白いって言ってる人も来月末には飽きてるんじゃないかな
>工業要素をメインとしたゲームですらそんな長いこと遊べないし限界あるよ
工場要素で遊ぶにしても頻繁にアプデしないと半月もしたらやりつくされそうよね
80926/01/25(日)14:56:55No.1395749199そうだねx1
>>日本でホヨバ鳴潮エンフィーレベルのソシャゲあったら間違いなく課金しまくるよ…
>それがまさにウマ娘では
言っちゃ悪いけど全く足元にも及んでないと思うぞ
81026/01/25(日)14:56:56No.1395749204+
記憶喪失主人公ばっかだな…
81126/01/25(日)14:56:57No.1395749208+
>>めちゃくちゃ木っ端な配信者もPR動画出してるから宣伝はマジで凄いと思う
>限られた案件配信時間の中で誰も工場まで辿り着かないのである…!
大体敵殴って適当なこといって終わっとる・・・
81226/01/25(日)14:56:58No.1395749212+
>ていうかオープンワールドというほどマップ広くないよねまだ
見えるところ全部いけるタイプじゃないからね
81326/01/25(日)14:57:05No.1395749231そうだねx1
>>無印もエンドフィールドもヨースターが開発してるとおもってるのが一定数いるから面白い
>大半のソシャゲユーザーの知能なんてそんなもんだろう
ここ見る限り大半のソシャゲユーザーというより大半のソシャゲアンチに見える…
81426/01/25(日)14:57:06No.1395749234+
>工業要素面白いって言ってる人も来月末には飽きてるんじゃないかな
>工業要素をメインとしたゲームですらそんな長いこと遊べないし限界あるよ
かといって工場要素に毎週アップデートがあって
毎回組み直す必要があります!とかでもついていけんだろうしな…
81526/01/25(日)14:57:09No.1395749248+
あのスパイダーマン+GTAみたいなゲームはいつ出るんだ
81626/01/25(日)14:57:09No.1395749251+
>ていうかオープンワールドというほどマップ広くないよねまだ
というか公式でオープンワールドではない、って言ってる
81726/01/25(日)14:57:12No.1395749260そうだねx2
キャラガチャまじで⭐︎6出なくて天井前提かよこれ
81826/01/25(日)14:57:14No.1395749270そうだねx2
別ゲーでも思うけどフロムみたいなもっさりアクション辞めてほしい
81926/01/25(日)14:57:22No.1395749297+
>まず工場シミュとガチャゲーが食い合わせ悪くね?
工場はおまけでつまんないバトルで進めるストーリーが本筋だし
82026/01/25(日)14:57:34No.1395749332そうだねx2
どこだよアクナイ信者が日本にいっぱいいる世界
imgですら対してスレ伸びねぇで落ちるのに
82126/01/25(日)14:57:34No.1395749334そうだねx1
というかオープンワールドではないぞ
82226/01/25(日)14:57:45No.1395749375+
月曜辺りにわしゃがなでも案件動画くるかな
82326/01/25(日)14:57:55No.1395749409そうだねx6
>愚痴だけで800!?
比較的マトモな最初の流れから
管理もろくにされてないから煽る為に別ゲーとか頓珍漢なゲーム知識でレス増やしに来るのもう定番だろこの手のスレ
82426/01/25(日)14:57:58No.1395749425+
>キャラガチャまじで⭐︎6出なくて天井前提かよこれ
それはホヨバガチャ参考気にしてるゲーム基本そうだよ
82526/01/25(日)14:58:02No.1395749443+
>工業要素面白いって言ってる人も来月末には飽きてるんじゃないかな
>工業要素をメインとしたゲームですらそんな長いこと遊べないし限界あるよ
ぶっちゃけそんなガチャガチャ触るものじゃないよね
ほかの工場ゲーなら別のツリーメインでやり直すとかあるけどソシャゲだからそういうのもないし
82626/01/25(日)14:58:03No.1395749444+
>というかオープンワールドではないぞ
スタレ寄りの探索になるのかね
82726/01/25(日)14:58:06No.1395749460+
>ていうかオープンワールドというほどマップ広くないよねまだ
え…!?
82826/01/25(日)14:58:19No.1395749500+
まあアークナイツじゃ無かったらやらないかな...ぐらいのゲーム
82926/01/25(日)14:58:19No.1395749501そうだねx2
オープンワールドじゃねえって何度言ったら分かってもらえるんだろう
83026/01/25(日)14:58:27No.1395749524+
>どこだよアクナイ信者が日本にいっぱいいる世界
>imgですら対してスレ伸びねぇで落ちるのに
フェスでやっと割といるんだな…と感じるレベルだもんね
83126/01/25(日)14:58:34No.1395749544+
これ案件と言っても10何時間か飛ばして始めないとネガキャンになるんじゃ…
83226/01/25(日)14:58:36No.1395749555そうだねx2
アクナイ好きな人できついってなると新規だ余計きつそうだなとなる
83326/01/25(日)14:58:45No.1395749593+
開発初期は多分オープンワールドだって言ってたから勘違いしてる人いるのも仕方ない
83426/01/25(日)14:58:47No.1395749598そうだねx4
>>アクナイ信者がずっとエンフィーエンフィー騒いでた
>知らない世界だ…
SNSとか見ない人?
83526/01/25(日)14:58:51No.1395749614+
というか中華のアクションゲーって昔からもっさりしてるの全然直さないよね…
83626/01/25(日)14:58:53No.1395749619+
>キャラガチャまじで⭐︎6出なくて天井前提かよこれ
はい
だから問題視されてる
83726/01/25(日)14:59:00No.1395749642+
>比較的マトモな最初の流れから
>管理もろくにされてないから煽る為に別ゲーとか頓珍漢なゲーム知識でレス増やしに来るのもう定番だろこの手のスレ
落ちる前の伸びがすーごい
83826/01/25(日)14:59:01No.1395749650そうだねx5
戦闘や工場がお互いの足を引っ張り合っててこれは…となる
それ自体も1本でやっている所と比べると弱いし
83926/01/25(日)14:59:05No.1395749657そうだねx1
工場はチュートリアルやっても何言ってるのかまったくわからんからな
素材が固有名詞なせいで
84026/01/25(日)14:59:08No.1395749671+
>>愚痴だけで800!?
>比較的マトモな最初の流れから
>管理もろくにされてないから煽る為に別ゲーとか頓珍漢なゲーム知識でレス増やしに来るのもう定番だろこの手のスレ
そいつもエアプで煽りに来た馬鹿だと思うよ
84126/01/25(日)14:59:09No.1395749676+
しばらくは叩くネタに困らないな
良かったな「」ちゃん
84226/01/25(日)14:59:13No.1395749690+
明らかな対立煽りマンなら別のソシャゲのスレにちょくちょく顔出してたけどあれをプレイヤーだと思うのはimg向いてないよ
84326/01/25(日)14:59:14No.1395749695+
アークナイツの方のストーリーはどうなってんの
84426/01/25(日)14:59:16No.1395749698そうだねx3
アクナイ自体もう新規で入れるようなソシャゲじゃないし
84526/01/25(日)14:59:24No.1395749726+
>やってないけどそんなヤバいのこれ?
>逆に興味出てきたは…
初日からここでの愚痴の多さは数年で一番凄かった
84626/01/25(日)14:59:26No.1395749731そうだねx1
>SNSとか見ない人?
SNSとかのお外の争い持ち込む人?
84726/01/25(日)14:59:27No.1395749736そうだねx5
工場要素やりたいなら元ネタやった方がたのしいのでは
84826/01/25(日)14:59:32No.1395749755そうだねx3
工業要素がボリューム層に全くウケてなくて厳しそう…
84926/01/25(日)14:59:34No.1395749763+
>キャラガチャまじで⭐︎6出なくて天井前提かよこれ
そりゃこれだけ開発に金かけてるんだから
早期に回収しないとまずいでしょ
85026/01/25(日)14:59:37No.1395749769そうだねx1
>>キャラガチャまじで⭐︎6出なくて天井前提かよこれ
>はい
>だから問題視されてる
問題視されてるのはそこじゃねぇよ…
マジで適当に騒ぐだけになってきたな
85126/01/25(日)14:59:54No.1395749843そうだねx1
>初日からここでの愚痴の多さは数年で一番凄かった
え?
85226/01/25(日)14:59:59No.1395749863そうだねx2
前作のあのネタ!って言われてもわかんねえよ…
85326/01/25(日)15:00:04No.1395749880そうだねx1
>オープンワールドじゃねえって何度言ったら分かってもらえるんだろう
そこ正しても特に意味無いからなぁこのゲーム
85426/01/25(日)15:00:06No.1395749893+
工場要素も別に凝ってるわけじゃないから逆にどうしたいんだこれ
85526/01/25(日)15:00:06No.1395749898そうだねx2
>初日からここでの愚痴の多さは数年で一番凄かった
IDスレでも愚痴や不満が止まらなかったからなぁ
85626/01/25(日)15:00:08No.1395749900+
大陸ゲー初めてでもなにこれってなったから他ゲー引き合いに出さなくてもアレだよ
85726/01/25(日)15:00:14No.1395749917+
imgが世界の全てだから
85826/01/25(日)15:00:17No.1395749932+
>アークナイツの方のストーリーはどうなってんの
メインの進展が遅くてダレてる
85926/01/25(日)15:00:22No.1395749951+
>アクナイ好きな人できついってなると新規だ余計きつそうだなとなる
こう言ったらアレだけどアクナイとは全然違うしそりゃきついよ
アクナイも新規おすすめキツいけれども
86026/01/25(日)15:00:30No.1395749983+
昔ならニーアオートマタとか今なら鳴潮みたいなスピード感ある戦闘出ないの何で
ソシャゲじゃなくても大歓迎どから出してほしい
86126/01/25(日)15:00:36No.1395750018+
>SNSとか見ない人?
どこのSNSで騒がれたんだよ
まじで居ないからな
たまにセルラン1位タッチするときでも本当かよってくらいどこに潜んでるんだよってレベルだからな
86226/01/25(日)15:00:36No.1395750021+
ソシャゲの続編系とかゲームシステム一新して新作って得てしてこうなるよね
既存ファンが前作好きだから何とか…って感じにはなるけど新規層には訴求力無い感じで
86326/01/25(日)15:00:38No.1395750033そうだねx1
ゼンゼロとか最高レア0.6%だからこれまだマシな方だよ
86426/01/25(日)15:00:43No.1395750052そうだねx3
そもそもこのゲームガチャ回したくなるかな…
86526/01/25(日)15:00:48No.1395750076そうだねx2
ソシャゲで工業なんて女の子の部品生産して集めて女の子作るぐらいしないとウケないでしょ
86626/01/25(日)15:00:49No.1395750077そうだねx2
imgで他所の話をしだすお客様にあれこれ言われても…
その外とやらで文句言ってきたらいいんじゃないですか
86726/01/25(日)15:00:49No.1395750080+
PU確定天井を引き継ぐから許されてたガチャシステムなのに他にメリット付けたからってそれ抜いたらダメだよ
86826/01/25(日)15:01:01No.1395750117+
アクナイはTDでだいぶ足切りしてたからアクションならかなり入りやすいと思ったんだけど工場ガッツリあるのがなぁ
86926/01/25(日)15:01:06No.1395750135+
>>初日からここでの愚痴の多さは数年で一番凄かった
>IDスレでも愚痴や不満が止まらなかったからなぁ
話題作で問題作だな
87026/01/25(日)15:01:08No.1395750142+
なんか知らんけどこの花畑は見るとしんみりするらしいぞ
87126/01/25(日)15:01:27No.1395750219そうだねx1
こういうゲームって続くほどゴチャゴチャと複雑になっていくもんなのに最初からこれだとキツいわ
87226/01/25(日)15:01:31No.1395750235+
工場で何作っとけばいいとか全然分からんから困るわ
87326/01/25(日)15:01:31No.1395750237+
>工場要素やりたいなら元ネタやった方がたのしいのでは
satisfactoryやってみたくなってきた
エンドフィールドは別にいいや
87426/01/25(日)15:01:32No.1395750241+
本家やめちゃったけどこっち楽しんでる
87526/01/25(日)15:01:35No.1395750257+
>アクナイはTDでだいぶ足切りしてたからアクションならかなり入りやすいと思ったんだけど工場ガッツリあるのがなぁ
新規に優しくしちゃだめな法律でもあるのかよ…
87626/01/25(日)15:01:37No.1395750270そうだねx8
>ゼンゼロとか最高レア0.6%だからこれまだマシな方だよ
そんな細かい%どうでもよくてピック確定が引き継げないのが最悪すぎる
87726/01/25(日)15:01:45No.1395750307そうだねx3
>なんか知らんけどこの花畑は見るとしんみりするらしいぞ
いちいち歩きになるんじゃねぇよめんどくせえ
87826/01/25(日)15:01:57No.1395750362+
>ゼンゼロとか最高レア0.6%だからこれまだマシな方だよ
まあゼンゼロもブランドありきだと思う
87926/01/25(日)15:01:59No.1395750372そうだねx2
このレベルのアクションで誘引できる層はあまりいないと思う
88026/01/25(日)15:02:02No.1395750390+
6時間位やってから評価しろとかお前何様だよ
88126/01/25(日)15:02:08No.1395750422+
流石にidで立ってる方には楽しんでる人多そうだから書き込みにいかないけど微妙でしょ
クソつまんないって訳じゃないけど面白くもない…続けたいかって言われるとNoって返せるくらい
88226/01/25(日)15:02:10No.1395750436+
>なんか知らんけどこの花畑は見るとしんみりするらしいぞ
演出見せるためにダッシュ禁止にするの本当にきらい
88326/01/25(日)15:02:13No.1395750447+
ガチャは何となくまた修正されそうな感はある
88426/01/25(日)15:02:14No.1395750454+
あーごめんこんな無名IP誰も話題にしてなかったわ気のせい気のせい
無名のクソゲーがクソゲーらしくひっそりただ死んだってだけだな
88526/01/25(日)15:02:17No.1395750463+
>そんな細かい%どうでもよくてピック確定が引き継げないのが最悪すぎる
もうホヨバだけやっててよー
88626/01/25(日)15:02:18No.1395750466+
>こういうゲームって続くほどゴチャゴチャと複雑になっていくもんなのに最初からこれだとキツいわ
むしろフィードバック受けて簡略化されるまでがお約束だろ
88726/01/25(日)15:02:31No.1395750516+
工場なしでアクションゲーだけでいいってそれだともう原神鳴潮に入り込めないんでもうジャンル自体がレッドオーシャン化してるんだよ
88826/01/25(日)15:02:32No.1395750517そうだねx2
正直これ作る労力で本家の方にテコ入れした方がいろいろユーザーも幸せだったのでは
88926/01/25(日)15:02:32No.1395750519+
全体的に〇〇ゲーしたいならちゃんとした〇〇ゲーの買い切り買おうねと言われる
だったら何で入れたのこれとはなるラインなんよね全体的に…
それはそれとしてまだ狭いエリアだからいいけど工場のベルトコンベア遅いのはちょっと辛かったな
89026/01/25(日)15:02:33No.1395750523そうだねx4
やらない興味ないって言いながら延々不満を垂れてるの化け物すぎるだろ
89126/01/25(日)15:02:41No.1395750552+
赤字らしいレスだ
89226/01/25(日)15:02:43No.1395750558+
そもそも3Dソシャゲはどこもかしこも天井前提なので他のゲームすら分かってねぇぞ
ンフィーの問題点はそこじゃねぇよ
89326/01/25(日)15:02:50No.1395750589+
>むしろフィードバック受けて簡略化されるまでがお約束だろ
ベータテストとかのフィードバック受けてこれなのに?
89426/01/25(日)15:02:59No.1395750615+
キャラデザはいい
具体的には女の子クンリニンサンがもちほっぺでかわいい
89526/01/25(日)15:03:08No.1395750651+
imgが世界の話題の全てだからここで騒がれてないってことはそういうことだ
89626/01/25(日)15:03:11No.1395750657+
>工場なしでアクションゲーだけでいいってそれだともう原神鳴潮に入り込めないんでもうジャンル自体がレッドオーシャン化してるんだよ
別にそこもアクションで売れてるわけではないと思うが…
89726/01/25(日)15:03:26No.1395750715そうだねx2
まあFGOみたいに築いてきた信用貯金崩しながら改善してもろて
89826/01/25(日)15:03:32No.1395750741+
AがN個付与されるとBがスタック
BがM個スタックするとC発動
C発動中にDをするとFが・・・
ってなるのが目に見えてる
89926/01/25(日)15:03:38No.1395750775そうだねx3
本家ももう落ち目もいいとこだから…
90026/01/25(日)15:03:45No.1395750805+
>正直これ作る労力で本家の方にテコ入れした方がいろいろユーザーも幸せだったのでは
生息演算力入れるので楽しんでください!
90126/01/25(日)15:03:51No.1395750830+
見せたいものがある時にスティックで歩かせるの強制はマジで禁止にしろムービーでいいだろうが
90226/01/25(日)15:03:54No.1395750843+
>それはそれとしてまだ狭いエリアだからいいけど工場のベルトコンベア遅いのはちょっと辛かったな
あー電柱めんどいけど上位来るんだろうなぁって思ったらもうずっと電柱ポチポチなの
アーリーレベルだよこれ
90326/01/25(日)15:03:57No.1395750855+
シナリオ良ければ鳴潮には入り込む隙あると思う
原神はまあスネージナヤ終わってからならチャンスある
90426/01/25(日)15:04:01No.1395750873+
>imgが世界の話題の全てだからここで騒がれてないってことはそういうことだ
IDスレがちゃんと機能してるんですけお!
90526/01/25(日)15:04:08No.1395750893そうだねx1
>>正直これ作る労力で本家の方にテコ入れした方がいろいろユーザーも幸せだったのでは
>生息演算力入れるので楽しんでください!
ぶっ飛ばすぞ
90626/01/25(日)15:04:10No.1395750904そうだねx3
>キャラデザはいい
>具体的には女の子クンリニンサンがもちほっぺでかわいい
俺も最初はそう思ったけど慣れてきたらこいつらの顔が正面から見るとホームベースに見えてくる
90726/01/25(日)15:04:22No.1395750952+
2Dタワーディフェンスゲームのテコ入れももう限界なんですよ…!
90826/01/25(日)15:04:23No.1395750959そうだねx1
>本家ももう落ち目もいいとこだから…
すげぇな本家にもついでに燃やしはじめたぞ
もう荒らしたいだけって言ってるようなもんじゃん
90926/01/25(日)15:04:23No.1395750964+
また無能勃起豚のブス集め信者が粘着してる
91026/01/25(日)15:04:26No.1395750971そうだねx3
まぁゲームの出来と同じようにひっそりと終わるだろ
91126/01/25(日)15:04:38No.1395751012そうだねx1
>シナリオ良ければ鳴潮には入り込む隙あると思う
>原神はまあスネージナヤ終わってからならチャンスある
正直ストーリーもそんなにって感じだからなぁ
91226/01/25(日)15:04:47No.1395751046+
>本家ももう落ち目もいいとこだから…
落ち目ならセルラン1位にならんと思うが
91326/01/25(日)15:04:53No.1395751079+
>俺も最初はそう思ったけど慣れてきたらこいつらの顔が正面から見るとホームベースに見えてくる
味覚も無くなりそうだよね
91426/01/25(日)15:04:54No.1395751085+
アズプロもダメそうだな
91526/01/25(日)15:04:59No.1395751102+
キャラゲー要素捨ててる鳴潮とキャラ売り強いエンフィーのどっちが勝つかは結構気になる
91626/01/25(日)15:05:03No.1395751118+
本家もここでスレ立っても人集まらずに落ちるレベルだし


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