26/01/25(日)02:36:13No.1395631851+
09:16頃消えます
バーチャロンを復活させてさ競技性高めた上で定期的に機体増やしたりステージ増やしたりアプデしていけばいいと思うのよスプラみたいにこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/01/25(日)02:37:53No.1395632035そうだねx8バーチャロンはもっと長いシリーズにしてほしかったよね… |
| … | 226/01/25(日)02:40:22No.1395632278そうだねx16上級者になると逃げ回ってタイムアップが基本のゲームが今時流行るとは思えん |
| … | 326/01/25(日)02:44:25No.1395632663+もしかしてそれがボダブレだったんじゃないか? |
| … | 426/01/25(日)02:45:11No.1395632724そうだねx4昔やる分には楽しかったしもっと続けてほしかったってのはわかる |
| … | 526/01/25(日)02:45:21No.1395632737そうだねx5フォースの時点で大分蠱毒化が進んでたから無理だと思う |
| … | 626/01/25(日)02:45:37No.1395632756そうだねx4バーチャロンマーズみたいな形式でシリーズ化して欲しかった |
| … | 726/01/25(日)02:46:53No.1395632871そうだねx22>フォースの時点で大分蠱毒化が進んでたから無理だと思う |
| … | 826/01/25(日)02:48:28No.1395632994そうだねx10>>フォースの時点で大分蠱毒化が進んでたから無理だと思う |
| … | 926/01/25(日)02:49:25No.1395633075そうだねx9オラタン最高他はクソと言い張る魑魅魍魎がオラタンだけは聖域にしてるの蠱毒の証左でしかないんだわ |
| … | 1026/01/25(日)02:50:18No.1395633160そうだねx3ACも復活したんだからバーチャロンもよ… |
| … | 1126/01/25(日)02:53:21No.1395633414そうだねx1>ACも復活したんだからバーチャロンもよ… |
| … | 1226/01/25(日)02:54:16No.1395633492そうだねx2世界観とか機体とかめっちゃ好きなんだよなぁ |
| … | 1326/01/25(日)02:55:27No.1395633584そうだねx3セガのゲームっていつもそうなんだけどシリーズのわりと早い段階で出来が極まりすぎちゃっていじれなくなっちゃうんだよな |
| … | 1426/01/25(日)02:56:29No.1395633660そうだねx7定期的にこういうこというやつでるけど |
| … | 1526/01/25(日)02:57:45No.1395633768+>フォースの時点で大分蠱毒化が進んでたから無理だと思う |
| … | 1626/01/25(日)02:57:48No.1395633772+スパロボにすら思ってたより使いづらいの悲しい |
| … | 1726/01/25(日)02:58:02No.1395633799+一般プレイヤーから競技性の高いゲームがあんまり求められないという今の実情 |
| … | 1826/01/25(日)03:02:29No.1395634161+オラタンはSTをもうちょっと強くしてくれれば… |
| … | 1926/01/25(日)03:02:46No.1395634191そうだねx3ツインスティックからしか摂取できない栄養がある |
| … | 2026/01/25(日)03:03:16No.1395634232+>>フォースの時点で大分蠱毒化が進んでたから無理だと思う |
| … | 2126/01/25(日)03:09:08No.1395634714そうだねx7このインタビューが15年前だっつうのにビビるわ… |
| … | 2226/01/25(日)03:18:25No.1395635465+この漫画について知ってること |
| … | 2326/01/25(日)03:20:18No.1395635596+4thはオラタンの蟲毒化を若干緩和したと思うけど |
| … | 2426/01/25(日)03:22:45No.1395635764+俺バーチャロンに触れてて一番楽しかったのワンマンレスキュー追ってる時だなって自覚しちゃったから… |
| … | 2526/01/25(日)03:23:05No.1395635789そうだねx3身内で積極的に殴り合いするゲームとして遊んでたから |
| … | 2626/01/25(日)03:28:30No.1395636144+そもそも操作方法が難しくて無理だわ |
| … | 2726/01/25(日)03:31:17No.1395636306そうだねx4これ釣りスレ? |
| … | 2826/01/25(日)03:41:50No.1395636910そうだねx2>バーチャロンはもっと長いシリーズにしてほしかったよね… |
| … | 2926/01/25(日)03:46:20No.1395637162+緩和っつーかフォースはゲーセンでカジュアルに遊べるゲームではなくなったよね |
| … | 3026/01/25(日)03:50:43No.1395637391+とあるの球技やろうぜ |
| … | 3126/01/25(日)03:51:21No.1395637417+>緩和っつーかフォースはゲーセンでカジュアルに遊べるゲームではなくなったよね |
| … | 3226/01/25(日)03:52:15No.1395637453+5.66以降デラックス筐体オンリー販売にしたのは今でも愚策だと思ってるよ |
| … | 3326/01/25(日)03:53:15No.1395637501+とあるはリリース時にコントローラーで疑似ツインスティック操作をできるようにしてキーコンフィグ自由にして欲しかったな |
| … | 3426/01/25(日)03:53:19No.1395637502そうだねx5OMGも蠱毒じゃねぇかな… |
| … | 3526/01/25(日)03:55:11No.1395637580+対戦台座るのに相方が必要ってのはやっぱこう難しい |
| … | 3626/01/25(日)03:56:00No.1395637620そうだねx2フォースはソロだとCPU戦も不自由するのがな… |
| … | 3726/01/25(日)03:58:37No.1395637763そうだねx3MAGぐらいばかばかしい大人数バトルを一度やってみてほしかった |
| … | 3826/01/25(日)04:05:23No.1395638113+練習へあで使えるキャラが増やせるうんちね |
| … | 3926/01/25(日)04:06:58 ID:U7/SyXN.No.1395638175+闇が深い |
| … | 4026/01/25(日)04:08:50No.1395638269そうだねx2>MAGぐらいばかばかしい大人数バトルを一度やってみてほしかった |
| … | 4126/01/25(日)04:10:12No.1395638325+>ステージ増やしたり |
| … | 4226/01/25(日)04:10:42No.1395638346+とあロンもステージ少ない癖に大概クソステージだったしな |
| … | 4326/01/25(日)04:10:49No.1395638353+箱版オラタンの時は予想通り熟練者だらけでちょっと笑っちゃった |
| … | 4426/01/25(日)04:12:26No.1395638425+オラタンの時点で競技性最高峰に近かったのにあれよりも上げるとか言ってる時点で何もわかってない |
| … | 4526/01/25(日)04:13:38No.1395638476+>定期的に機体増やしたり |
| … | 4626/01/25(日)04:13:40 ID:U7/SyXN.No.1395638477そうだねx2痒い |
| … | 4726/01/25(日)04:15:56No.1395638560+>対戦台座るのに相方が必要ってのはやっぱこう難しい |
| … | 4826/01/25(日)04:16:49No.1395638588そうだねx4>4thはオラタンの蟲毒化を若干緩和したと思うけど |
| … | 4926/01/25(日)04:19:36No.1395638694そうだねx5>一般プレイヤーから競技性の高いゲームがあんまり求められないという今の実情 |
| … | 5026/01/25(日)04:27:09No.1395638959そうだねx6言葉きったねえ |
| … | 5126/01/25(日)04:30:01No.1395639049+ゲーム面じゃない部分でも色々やってたけどミラージュ騎士団もどき出したりビジュアル出さずにケモ娘出したり傭兵物語やったかと思ったらよくわからんトリックスターに話締めさせたり亙が何をしたかったのかよく分からん所ある |
| … | 5226/01/25(日)04:39:20No.1395639329そうだねx3タニタととあるにだいぶ助けてもらったしやったことないやつや当時プレイしてなかった人だけが言う意見だよな |
| … | 5326/01/25(日)04:40:12No.1395639364+バックストーリー的な事は正直どうでもいいので |
| … | 5426/01/25(日)04:52:31No.1395639798そうだねx1ガラヤカとかついていけねえなと思った面は正直あります |
| … | 5526/01/25(日)05:15:00No.1395640660そうだねx3基礎システムがどこまで行っても格ゲーみたいな覚えるテク多すぎ複雑すぎでパッド操作じゃキツい時点で今の時代に蘇らせたところで誰もついてこないと思う… |
| … | 5626/01/25(日)05:16:49No.1395640726+競技性意識って機体追加のペースとか性能の尖り方にしわ寄せくるから大多数のプレイヤーは幸せにならないと思う |
| … | 5726/01/25(日)05:25:32No.1395641076そうだねx4大型筐体でツインスティックガチャガチャやりながら最初は動かしづらいロボットを |
| … | 5826/01/25(日)05:33:14No.1395641369そうだねx1上に出たような旋回保存みたいな隠しテクはともかく |
| … | 5926/01/25(日)05:34:27No.1395641409そうだねx4漕ぎとかそういうテクにはうんざりだよ… |
| … | 6026/01/25(日)05:34:55No.1395641432+>5.66以降デラックス筐体オンリー販売にしたのは今でも愚策だと思ってるよ |
| … | 6126/01/25(日)05:35:42No.1395641460+オラタン末期は一生自動二択やってたな |
| … | 6226/01/25(日)05:44:48No.1395641785+少女キャラでバーチャロンやってるバトルオブエレメンタルってシリーズがあってね |
| … | 6326/01/25(日)05:49:42No.1395641967+AC6くらい操作感は昔を捨てる覚悟があるかと言ったら無いだろうし |
| … | 6426/01/25(日)05:51:52No.1395642061そうだねx3>AC6くらい操作感は昔を捨てる覚悟があるかと言ったら無いだろうし |
| … | 6526/01/25(日)05:57:33No.1395642269そうだねx3亙もとっくにセガから抜けてるんだしどの道バーチャロン復活の目とかない |
| … | 6626/01/25(日)05:58:00No.1395642288そうだねx2エンジェランのプラモどこかに出してほしかったよ… |
| … | 6726/01/25(日)05:58:34No.1395642308そうだねx3ACとはロボアクションゲーと言えば同じだけど他の点で色々違い過ぎるしなぁ |
| … | 6826/01/25(日)06:02:40No.1395642457+フォースやろ?って言うと連ジやろーよ!って当時よく言われたわ |
| … | 6926/01/25(日)06:02:47No.1395642461そうだねx3仮に復活の目があっても超村社会のガチ界隈が丸ごと邪魔 |
| … | 7026/01/25(日)06:06:31No.1395642590+フォースやってたはずがオラタン対戦に移行とかもあったな |
| … | 7126/01/25(日)06:08:08No.1395642640+SEGAじゃ無理 |
| … | 7226/01/25(日)06:12:23No.1395642802そうだねx2時間切れでどっちも負けだったらこうなってなかった |
| … | 7326/01/25(日)06:15:25No.1395642895+>タニタととあるにだいぶ助けてもらったしやったことないやつや当時プレイしてなかった人だけが言う意見だよな |
| … | 7426/01/25(日)06:33:57No.1395643662+>ACとはロボアクションゲーと言えば同じだけど他の点で色々違い過ぎるしなぁ |
| … | 7526/01/25(日)06:39:53No.1395643889+AC6はACVDまでのプロデューサーが抜けたあとに強火ファンが作ってるのがすごい |
| … | 7626/01/25(日)06:43:36No.1395644047+芋箱とか芋ライデンとか言われるのが出るくらい多人数戦にしてみてほしい |
| … | 7726/01/25(日)06:44:21No.1395644084そうだねx2チャロンの新展開をもしできるのなら必要なのは競技性とは真逆のカジュアルさじゃないかな… |
| … | 7826/01/25(日)06:46:10No.1395644162そうだねx4>チャロンの新展開をもしできるのなら必要なのは競技性とは真逆のカジュアルさじゃないかな… |
| … | 7926/01/25(日)06:48:27No.1395644270+初心者は先ず攻撃を当てることすらできない |
| … | 8026/01/25(日)06:50:28No.1395644377+えらい画期的かつ独創的な操作方法だった… |
| … | 8126/01/25(日)06:50:32No.1395644383そうだねx1>>チャロンの新展開をもしできるのなら必要なのは競技性とは真逆のカジュアルさじゃないかな… |
| … | 8226/01/25(日)06:52:55No.1395644518そうだねx3今にして思えば世界観を掘り下げるマーズの方向性は正しかったよ |
| … | 8326/01/25(日)06:54:14No.1395644582そうだねx1とあるがああなったのは企画の時点で失敗してる奴だからカジュアルとか完成度とかは普通に関係ない |
| … | 8426/01/25(日)06:56:02No.1395644661+既存切り捨ててる程度の革新についてこれない様な従来層は |
| … | 8526/01/25(日)06:56:43No.1395644701そうだねx1旧作ファンはうるせぇ死ねレベルで操作性変えなきゃまあ新規には受けんだろう |
| … | 8626/01/25(日)06:56:55No.1395644712そうだねx3とあるはバーチャロン好きととある好きのファン層がほとんど被ってなかったからというのが大きいんじゃないかな… |
| … | 8726/01/25(日)06:56:56No.1395644713+>とあるがああなったのは企画の時点で失敗してる奴だからカジュアルとか完成度とかは普通に関係ない |
| … | 8826/01/25(日)07:01:07No.1395644912+マーズはロード長いとかテム系ばっかとかあってもフォースのテクの練習になるしそれがあればちゃんとサクっとクリア出来る(最高難度除く) |
| … | 8926/01/25(日)07:03:16No.1395645005そうだねx1フォースは4席1セットの筐体でタッグ組むの前提で対戦したい派とCPUで練習したい派が混在する設計は流行るわけがないんだよな… |
| … | 9026/01/25(日)07:07:36No.1395645257+現状が変にバランス取れてて改善のつもりで変えると全体が崩れる気がする |
| … | 9126/01/25(日)07:07:59No.1395645272+勇者ライデン |
| … | 9226/01/25(日)07:09:03 ID:U7/SyXN.No.1395645339+苦手 |
| … | 9326/01/25(日)07:09:36 ID:U7/SyXN.No.1395645372+ 1769292576587.png-(20095 B) ![]() ステゴサウルス |
| … | 9426/01/25(日)07:09:39No.1395645374+いっそ限定戦争SLGがやりたい |
| … | 9526/01/25(日)07:09:51 ID:U7/SyXN.No.1395645394+ 1769292591301.png-(20359 B) ![]() ミーアキャット |
| … | 9626/01/25(日)07:10:07 ID:U7/SyXN.No.1395645417+ 1769292607172.png-(19357 B) ![]() 帰りたい |
| … | 9726/01/25(日)07:10:22 ID:U7/SyXN.No.1395645428+ 1769292622891.png-(56439 B) ![]() 在庫切れ |
| … | 9826/01/25(日)07:10:37 ID:U7/SyXN.No.1395645440+ 1769292637324.png-(19269 B) ![]() 着替えた |
| … | 9926/01/25(日)07:10:51 ID:U7/SyXN.No.1395645455+ 1769292651579.png-(19160 B) ![]() 正直微妙 |
| … | 10026/01/25(日)07:11:06 ID:U7/SyXN.No.1395645468+ 1769292666244.png-(18772 B) ![]() ソテー |
| … | 10126/01/25(日)07:18:11No.1395645866+>エンジェランのプラモどこかに出してほしかったよ… |
| … | 10226/01/25(日)07:18:36No.1395645891+いっそのことバーチャロンが如くみたいなゲームにでもするか… |
| … | 10326/01/25(日)07:19:25No.1395645938+とあるじゃなくて如くとコラボすればよかったのに |
| … | 10426/01/25(日)07:22:29No.1395646157+ACはフロムがソウル屋さんやってる間も社内には潜在的な強火ファン増えてって |
| … | 10526/01/25(日)07:28:40No.1395646555そうだねx1レバー2本で操作できるのがとにかく好きだった |
| … | 10626/01/25(日)07:29:01No.1395646577+箱○で謎の微復活しただけで死んでたコンテンツだからな |
| … | 10726/01/25(日)07:32:06No.1395646765+背中に家庭用ハード背負ってるのがデザインの特徴なのでまずセガが新ハード出すところからですかね… |
| … | 10826/01/25(日)07:34:06No.1395646892+>チャロンはそういうのあるかっていうと微妙そうなんだよな… |
| … | 10926/01/25(日)07:41:15No.1395647456+>フォースやろ?って言うと連ジやろーよ!って当時よく言われたわ |
| … | 11026/01/25(日)07:41:57No.1395647501+マスピもとあるも長年続いてるガンダムvsシリーズに客もってかれた後だからあまりにも遅すぎた |
| … | 11126/01/25(日)07:43:40No.1395647641+https://youtu.be/8yRnqC9a5WY?si=Bc_0kGgDZAU5Tk7G |
| … | 11226/01/25(日)07:45:19No.1395647768+TANITAが老人ホームのボケ防止とかで配布するとかすればワンチャンある |
| … | 11326/01/25(日)07:45:22No.1395647772+ロボゲーに興味持つ奴のライト層が負ける事に耐性無さ過ぎる気がする |
| … | 11426/01/25(日)07:48:46No.1395648063+>ロボゲーに興味持つ奴のライト層が負ける事に耐性無さ過ぎる気がする |
| … | 11526/01/25(日)07:48:49No.1395648070そうだねx3>今にして思えば世界観を掘り下げるマーズの方向性は正しかったよ |
| … | 11626/01/25(日)07:49:46No.1395648158+>ロボゲーに興味持つ奴のライト層が負ける事に耐性無さ過ぎる気がする |
| … | 11726/01/25(日)07:51:06No.1395648293+>世の中それが当たり前です |
| … | 11826/01/25(日)07:53:17No.1395648485そうだねx1>今にして思えば世界観を掘り下げるマーズの方向性は正しかったよ |
| … | 11926/01/25(日)07:54:04No.1395648566+逃げまくりを追いかけ続けて被弾が積み重なるって負け方もイラつくしな… |
| … | 12026/01/25(日)07:55:03No.1395648660+たかがゲームなんだけど負けて興味無くすのが人間的にダサ過ぎるのがな… |
| … | 12126/01/25(日)07:57:18No.1395648857そうだねx2>ストーリーが結局よくわからんかった記憶 |
| … | 12226/01/25(日)08:07:03No.1395649804+>たかがゲームなんだけど負けて興味無くすのが人間的にダサ過ぎるのがな… |
| … | 12326/01/25(日)08:08:26No.1395649927+初心者が延々と外周逃げされてやる気無くすなと言う方が酷だろ |
| … | 12426/01/25(日)08:14:01No.1395650510+おそらくACみたいにソロ向けに舵を切ったであろうマーズがいまいちだったからなあ |
| … | 12526/01/25(日)08:14:16No.1395650535そうだねx1>>ロボゲーに興味持つ奴のライト層が負ける事に耐性無さ過ぎる気がする |
| … | 12626/01/25(日)08:14:22No.1395650550+ゲーセン黄金期にロボのコクピット内を模した大型筐体でツインスティック操作ってのが革新的だったのが大きい |
| … | 12726/01/25(日)08:16:40No.1395650801そうだねx5結局はゲーセンあってこそのゲームだったなという感想だ |
| … | 12826/01/25(日)08:19:57No.1395651168+根っからの対戦ゲーの作りだからなあ |
| … | 12926/01/25(日)08:25:53No.1395651855そうだねx3チャロナーがだいぶ悪いよ |
| … | 13026/01/25(日)08:30:47No.1395652521+友人宅にオラタン5.66の基板あるから今でも10人ぐらいで集まって対戦してるよ |
| … | 13126/01/25(日)08:31:42No.1395652661そうだねx2>おそらくACみたいにソロ向けに舵を切ったであろうマーズがいまいちだったからなあ |
| … | 13226/01/25(日)08:31:49No.1395652680そうだねx1ぶっちゃけ既存ファンは声がでかいだけで何出しても買わないってタイプが多い上に声でかい買わないタイプじゃない方の既存ファンを含めても村レベルだから新規さえ大量獲得出来れば可能性はあると思う |
| … | 13326/01/25(日)08:32:44No.1395652801+完全に同じシステムでガワだけ変えればご新規さんは知らずに買うかもしれない |
| … | 13426/01/25(日)08:33:24No.1395652902+シングルプレイを充実させるにしても亙の作る世界観って |
| … | 13526/01/25(日)08:34:36No.1395653181+>新規さえ大量獲得出来れば可能性はあると思う |
| … | 13626/01/25(日)08:35:49No.1395653459+この客層はガンダムvsシリーズが抑えてるだろうしなあ |
| … | 13726/01/25(日)08:37:08No.1395653746+>悪い意味で90年代オタク丸出しの露悪的ディストピアで一般ウケとは程遠く |
| … | 13826/01/25(日)08:39:33No.1395654237そうだねx1マーズ嫌いではなかったんだよ |
| … | 13926/01/25(日)08:41:42No.1395654600+>>おそらくACみたいにソロ向けに舵を切ったであろうマーズがいまいちだったからなあ |
| … | 14026/01/25(日)08:42:41No.1395654853そうだねx1>なんかステージ構成超地味じゃなかった? |
| … | 14126/01/25(日)08:46:57No.1395655776+>とあるがああなったのは企画の時点で失敗してる奴だからカジュアルとか完成度とかは普通に関係ない |
| … | 14226/01/25(日)08:51:12No.1395656924+会社の上層部にロボゲーアレルギーさえなければな |
| … | 14326/01/25(日)08:52:28No.1395657217そうだねx2ロボゲーアレルギーがある会社とは思えないよボーダーブレイクあるし |
| … | 14426/01/25(日)08:53:52No.1395657577そうだねx1>あのまま墓に埋めとくべきだったよな |
| … | 14526/01/25(日)08:54:50No.1395657783+MARZはそれこそ初心者にありがちなダッシュしっぱなしとかダッシュRWぶっぱとかせず動けばそこまでシビアなステージないし |
| … | 14626/01/25(日)08:55:39No.1395657957+>会社の上層部にロボゲーアレルギーさえなければな |
| … | 14726/01/25(日)08:56:13No.1395658123+ツインスティック前提のゲーム性が足枷すぎる |
| … | 14826/01/25(日)08:56:53No.1395658311+>ロボゲーアレルギーがある会社とは思えないよボーダーブレイクあるし |
| … | 14926/01/25(日)08:56:59No.1395658327そうだねx2現行機で旧作プレイできる分復活できないIPの中では恵まれてる |
| … | 15026/01/25(日)08:58:03No.1395658586+広いフィールドで大人数のバトロワ形式で操作もカジュアルに遊べるように改善してデザインも色んな人呼んでパターン多くしてやり込み成長要素も |
| … | 15126/01/25(日)08:59:08No.1395658860+>広いフィールドで大人数のバトロワ形式で操作もカジュアルに遊べるように改善してデザインも色んな人呼んでパターン多くしてやり込み成長要素も |
| … | 15226/01/25(日)08:59:30No.1395658938+メカデザであるとか10機以上の集団戦であるとか拠点の取り合いであるとか |
| … | 15326/01/25(日)08:59:53No.1395659008+オラタンの話になると憂うおじさんは一杯出てくるけど今でもマスピの熱帯やったりアビオンやビッグワンの対戦会行ってるような現役勢どれぐらい居るんだろうな |
| … | 15426/01/25(日)09:00:35No.1395659164+今SEGAなにしてんの? |
| … | 15526/01/25(日)09:01:09No.1395659282+>現行機で旧作プレイできる分復活できないIPの中では恵まれてる |
| … | 15626/01/25(日)09:01:42No.1395659402+>今SEGAなにしてんの? |
| … | 15726/01/25(日)09:03:19No.1395659737そうだねx1>今SEGAなにしてんの? |
| … | 15826/01/25(日)09:04:27No.1395659970+オラタンをマイルドにしたガンダムVSを無料美少女ソシャゲにした星の翼がぶっちゃけ流行ってない時点でなぁ |
| … | 15926/01/25(日)09:04:34No.1395660003そうだねx1>オラタンの話になると憂うおじさんは一杯出てくるけど今でもマスピの熱帯やったりアビオンやビッグワンの対戦会行ってるような現役勢どれぐらい居るんだろうな |
| … | 16026/01/25(日)09:04:42No.1395660046+>…これバーチャロン? |
| … | 16126/01/25(日)09:06:11No.1395660416+ボーダーブレイクのマネタイズをもっと上手にやっていれば土壌ができたかもしれない… |
| … | 16226/01/25(日)09:06:33No.1395660516+タニタカップ見れば分かるけど今でも新規が出てきて勝ち上がったりしてるからな何故か |
| … | 16326/01/25(日)09:09:18No.1395661239+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 16426/01/25(日)09:09:35No.1395661321+タニタカップは終わったけど運営変わってデカい大会はやるらしいからな今年も |
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