二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1769258268091.jpg-(56150 B)
56150 B26/01/24(土)21:37:48No.1395535581そうだねx18 22:49頃消えます
>私的アトリエ最高傑作のひとつ
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/01/24(土)21:38:07No.1395535704+
難易度がね…
226/01/24(土)21:38:28No.1395535838+
いいよね
326/01/24(土)21:38:53No.1395536023そうだねx8
やりごたえがあるよね…
426/01/24(土)21:39:00No.1395536066+
調合のUIは未熟さがある
526/01/24(土)21:40:35No.1395536726+
実は言うほど難易度は高くない
トトリが歴代最強なのもあって普通にプレイする分にはサクサク
626/01/24(土)21:41:43No.1395537226+
ロロナの旧友のコック彼氏をぶっ倒して報酬のハーブを腐らせる
726/01/24(土)21:42:10No.1395537401そうだねx1
最終的に難易度はそこまででもトトリのキャッチーな見た目から2周目から本番は面食らうんよ
826/01/24(土)21:42:16No.1395537448そうだねx6
>実は言うほど難易度は高くない
>トトリが歴代最強なのもあって普通にプレイする分にはサクサク
攻略情報あればなんとかなるけどよぉ
情報なしでプレイしたら普通に周回前提だと思うぜ
926/01/24(土)21:42:45No.1395537647+
1週目船の材料作るの時間かかりまくるの知らなくて完成するまでに期日終わっちゃったやつ
1026/01/24(土)21:44:24No.1395538345+
さすがに初心者向けではないとは思うよ⋯
発売当時は初心者はトトリやれと言われてなかったっけ⋯
1126/01/24(土)21:46:23No.1395539193そうだねx1
>実は言うほど難易度は高くない
>トトリが歴代最強なのもあって普通にプレイする分にはサクサク
そうか?
トトリが強いって気付くのは攻略見たとしても各種の仕様を読み解いた上だし、そもそも仕様知っててもサクサクいかんぞこれ
ほんとにやった?
1226/01/24(土)21:47:14No.1395539524+
完全初見だと大抵よしこれで物語が大きく前進するぞ!ってなる前後でちょうど期限切れする絶妙な調整してる感じだから良くも悪くも強く印象に残るんだよなトトリの時間制限システム
1326/01/24(土)21:47:51No.1395539793そうだねx1
シンプルに前作からの進化がすごい
特にグラフィック
1426/01/24(土)21:48:39No.1395540096+
>そうか?
>トトリが強いって気付くのは攻略見たとしても各種の仕様を読み解いた上だし、そもそも仕様知っててもサクサクいかんぞこれ
>ほんとにやった?
やったよ
このゲームは気付きのゲームだからね
フラムを作ったら途中までサクサクになったり
パメラ屋で量産品を用意したり
ちむで大事な一品物を増やしたり
そういうのにどれだけ気付けるかってゲームだよ
特にちむがマジでぶっ壊れててデュプリケイトしてくれるから難易度自体はかなり緩い
1526/01/24(土)21:48:45No.1395540132+
日数を無駄にしないつもりでやってるんなら初回でもだいぶ余るようにはなってるから
こういうゲームに対する心構えがすでにできてるかどうかって感じ
1626/01/24(土)21:49:29No.1395540426そうだねx16
引っ込みつかなくなってそう
1726/01/24(土)21:51:23No.1395541194+
アーランドから調合がごちゃごちゃし過ぎで難しくなった気がする
1826/01/24(土)21:51:23No.1395541198+
調合日数が一番のロスだから依頼を量販店でクリアすべきってのとかはトトリに限ったこっちゃなかったけど
なんか変な感じのアンサーにいきついてた感がある
1926/01/24(土)21:51:32No.1395541271そうだねx3
最適解基準で言われたら難易度もなにもなくない?
2026/01/24(土)21:51:55No.1395541437そうだねx6
>やったよ
>このゲームは気付きのゲームだからね
>フラムを作ったら途中までサクサクになったり
>パメラ屋で量産品を用意したり
>ちむで大事な一品物を増やしたり
>そういうのにどれだけ気付けるかってゲームだよ
>特にちむがマジでぶっ壊れててデュプリケイトしてくれるから難易度自体はかなり緩い
AIに頼らずトトリやってみては?
2126/01/24(土)21:53:49No.1395542144+
いやFF8みたいなもんだよこれ
ドローしまくってダルいって人もいれば
精製に気付いてサクサクな人もいる
だから人によって体感が変わるんだよ
2226/01/24(土)21:54:44No.1395542515+
>シンプルに前作からの進化がすごい
>特にグラフィック
これはマジですごい
初期ロロナのあれから1年でこれだし
2326/01/24(土)21:56:54No.1395543386そうだねx1
頭身がっつり上がったのとメル絵の相乗効果でシリーズの美少女ゲーとしての路線を明確にした作品みたいなイメージがある
2426/01/24(土)21:56:59No.1395543431+
他はともかく裏技的行為を挟まないとまじで届かないようになってるお金持ちENDの難度はさすがにいかれてたと思う
2526/01/24(土)21:57:54No.1395543819+
アトリエ主人公で強いキャラと言えば装備とか何も考えなくてもヤバくなるヴェイン
2626/01/24(土)21:58:34No.1395544071+
ps plusで新ロロナからやってるけどどっちの方が難しい?
2726/01/24(土)22:00:36No.1395544913+
>ps plusで新ロロナからやってるけどどっちの方が難しい?
選択肢が少ないロロナのが簡単
トトリは冒険者になって一気に行ける場所が増えるから本当に別ゲー
2826/01/24(土)22:01:14No.1395545228+
>ps plusで新ロロナからやってるけどどっちの方が難しい?
基本的に新ロロナ<トトリDX
体感だと裏ボス撃破はトトリ>新ロロナ
2926/01/24(土)22:01:42No.1395545434+
メインストーリーめちゃ好きなんだよね
3026/01/24(土)22:02:09No.1395545626+
日数があるとイヤって言う人が多いけど
適度な緊張が無いと作業感が強くなるし効率良く仕事をしよう職場のシステムを改善しようという気が無くなるので絶対に要ると思ってる
3126/01/24(土)22:03:06No.1395546063+
トトリは一回船で詰むまでがチュートリアルと聞いた
アーランドはロロナでの途中で積んでる
3226/01/24(土)22:03:12No.1395546113+
一周目はまんまとミミちゃんエンドだった…
3326/01/24(土)22:03:34No.1395546267+
余り日数がロロナのが断然少ないからシビアなんだけど
ロロナは月課題な関係で提示される内容に食いついていけば脱落しないけど
トトリは3年目にいきなり大型課題がでて足切りかけてくるから詰む人がでやすい
って感じでちょっと方向性が違う
3426/01/24(土)22:04:17No.1395546599そうだねx1
ずっと井戸から水組んでればお金が無限に手に入る
これが錬金術って奴か……
3526/01/24(土)22:04:58No.1395546880+
トトリはきっついように見えて救済措置的なものも強力だからな
ちむとか本当に有能でフルに揃ってなくても二人くらいで十分に強い
3626/01/24(土)22:05:27No.1395547096+
最近のは日数はなくなったけどループが簡単になった関係で
いつでも簡単に作りこみにアクセスできちゃって妥協するかどうかが気持ち次第になっちゃったせいで
なんかリアル時間の消費がはげしくなってしまった
3726/01/24(土)22:05:29No.1395547107+
水を雑に扱うアーランド
水に困る黄昏
どっちも好き
3826/01/24(土)22:06:07No.1395547390+
スケさんクソ強いのってトトリだっけ
3926/01/24(土)22:06:36No.1395547639+
シリーズで期日オーバーしたことはないんだけど
期限を気にしながらのプレイがあんまり好きではなかった
なのでのびのび出来るようになってありがたい…
4026/01/24(土)22:06:41No.1395547672+
>余り日数がロロナのが断然少ないからシビアなんだけど
ロロナのほうがゆるいよ
ただ、ロロナは特定の採取ポイントに気付けないとキツイ箇所がある
4126/01/24(土)22:07:50No.1395548218+
>シリーズで期日オーバーしたことはないんだけど
>期限を気にしながらのプレイがあんまり好きではなかった
>なのでのびのび出来るようになってありがたい…
のびのびできるのもいいけど
納期に追われながらやらないと本当にダラダラ進めちゃうから
ある程度のハードルは欲しい
4226/01/24(土)22:08:51No.1395548664そうだねx2
良し悪しじゃなく期日の有無で違うゲームになる気がする
ただ素材が腐るシステムは個人的には眠ったままでいいわ
いやグラムナート好きだけど
4326/01/24(土)22:09:02No.1395548760そうだねx1
調合回数を最低限におさえるのが一番の攻略法ってなってたのはコンセプト的にどうなのってところは大いにあったし…
4426/01/24(土)22:09:29No.1395548953そうだねx1
>スケさんクソ強いのってトトリだっけ
クソ強いってことは無いけどまぁ一番強い
後のタイトルに比べて戦闘で仲間がやれることの幅が無いから単純にステが高いスケさんを使わない理由がない
4526/01/24(土)22:10:01No.1395549176そうだねx6
いざ納期なくなるとこうメリハリなくなるな?と言うのは感じた
4626/01/24(土)22:10:07No.1395549216+
日数のせいで一作目から経営ゲームになっちゃったシリーズ
4726/01/24(土)22:10:24No.1395549328+
ミミのアシストアタック好きだからずっとスタメンだった
4826/01/24(土)22:11:01No.1395549594+
俺は時限システムがつらくて…
4926/01/24(土)22:11:13No.1395549687+
>いざ納期なくなるとこうメリハリなくなるな?と言うのは感じた
シャリー前半は完全にこれ
後半面白かったから結果好きなんだけど
5026/01/24(土)22:12:11No.1395550078+
爆弾がまじで雑に高火力だったころ
5126/01/24(土)22:12:14No.1395550095+
アイテムが錬金術士しか扱えない仕様なんで、最強格がトトリ、ロロナになる
5226/01/24(土)22:12:40No.1395550293+
戦闘だとパーティメンバーが錬金術師だらけになるリディスーがつまんないわけじゃないけど代わり映え欲しかったな
5326/01/24(土)22:12:52No.1395550371+
トトリが主人公やってる時限定の周りからまぁまぁ雑に扱われる感じが好き
主人公じゃなくなると途端にあの扱いされなくなるからなんか物足りない…
5426/01/24(土)22:12:54No.1395550386+
素材の吟味とかとにかく調合重ねるのとかもアトリエの楽しさだと思うし
あとは好みの問題になっていくか
5526/01/24(土)22:12:58No.1395550415そうだねx1
期日に追われるってこと自体がストレスでかなりつらくて遊べないって人は結構多かったんだな…と思う
5626/01/24(土)22:13:46No.1395550766+
>期日に追われるってこと自体がストレスでかなりつらくて遊べないって人は結構多かったんだな…と思う
実際なくなっちゃったんだもんなぁ
5726/01/24(土)22:14:39No.1395551182+
ネルケ様はいつもと違うゲームになってたせいで期限守るのちょっと緊張したな
5826/01/24(土)22:14:47No.1395551244そうだねx2
期日は周回前提なとこもあるけど
そもそもカロリー高いゲームが増えてきた関係で周回ゲー自体がキツくなってきたという事情もありそう
5926/01/24(土)22:15:29No.1395551557+
初めてのアトリエだったけど期日がきついという噂を聞いてなきゃ絶対最後までいけなかったね
6026/01/24(土)22:15:50No.1395551705そうだねx2
不思議シリーズが純粋に好きなのは時限がないからのんびりできるところだったなぁ…
時限があっても時間的に余裕あるから!と言われても期限が設けられている時点でちょっと心持ちがね…
6126/01/24(土)22:15:51No.1395551711+
時間制限あり作品だとフィリスが一番好き
メインのラスボスが試験で試験日に合わせて動くっていう構造が好き
6226/01/24(土)22:16:10No.1395551818+
アトリエなんてどれも難易度はそんな高くない
クソみたいなチーズケーキとかも面倒なだけだし
6326/01/24(土)22:16:17No.1395551864+
時限言われまくってたからこれから始めたユーザー多かったんだなと
6426/01/24(土)22:16:28No.1395551963+
>不思議シリーズが純粋に好きなのは時限がないからのんびりできるところだったなぁ…
>時限があっても時間的に余裕あるから!と言われても期限が設けられている時点でちょっと心持ちがね…
フィリスちゃんはかなり余裕があると初見でもなんとなくわかったけどそれでも追われる気持ちはなったな
6526/01/24(土)22:16:45No.1395552090+
>トトリが主人公やってる時限定の周りからまぁまぁ雑に扱われる感じが好き
>主人公じゃなくなると途端にあの扱いされなくなるからなんか物足りない…
割とよくツッコミに回る主人公時代のロロナとかもだけど主人公の時にしか見れない一面みたいなのあるよね
6626/01/24(土)22:17:19No.1395552336+
俺の初めてのアトリエだ
6726/01/24(土)22:17:35No.1395552445+
フィリスちゃんは木材の配置の偏りのせいで結構時間ぎりぎりになってしまったな…
6826/01/24(土)22:17:47No.1395552530そうだねx2
>俺の初めてのアトリエだ
(貧乳好きなんだな…)
6926/01/24(土)22:18:03No.1395552641+
>期日に追われるってこと自体がストレスでかなりつらくて遊べないって人は結構多かったんだな…と思う
品質や試行錯誤のやりこみが主になった段階で日数制限は食い合わせが余りにも悪いんだわ
今のCS業界で数十時間かけて一周するのを何回も遊んでもらうというのタイパからみてウケが悪い
7026/01/24(土)22:18:08No.1395552674そうだねx3
>アトリエなんてどれも難易度はそんな高くない
>クソみたいなチーズケーキとかも面倒なだけだし
まとめてやった感想としては
イリス1の難易度だけは例外と言いたい
7126/01/24(土)22:18:11No.1395552705+
>時間制限あり作品だとフィリスが一番好き
>メインのラスボスが試験で試験日に合わせて動くっていう構造が好き
これのおかげかアトリエの中でも珍しく世界を滅ぼす存在だとか強大な敵だとかが一切いないのが思い切ったなあって思った
マリーのOPでそんなこと語ってた気もするが
7226/01/24(土)22:18:28No.1395552830そうだねx2
最強爆弾作り楽しかったな
最強の名にふさわしいダメージで満足した
7326/01/24(土)22:18:55No.1395553023+
>イリス1の難易度だけは例外と言いたい
廉価版はガッツと店アイテムの補充率マシになってるから…
7426/01/24(土)22:18:58No.1395553046+
近代のアトリエが日数リミットないからそこから入ったらめちゃくちゃ難しかった
7526/01/24(土)22:19:07No.1395553096そうだねx5
中和剤1個しか必要ないけど5個までなら1日に作れるからお得!もうけたぜ〜〜!!って愉しみが好きだから日数はほしい
7626/01/24(土)22:20:02No.1395553497そうだねx4
魚を倒して母と並び
ラスボスを倒して母を超える
って展開が好き
7726/01/24(土)22:20:28No.1395553715+
サブイベント含めて一番面白いと思う
トトリの毒舌とヘンテコさが癖になる
7826/01/24(土)22:20:37No.1395553766+
アーランドはトトリが一番好き
アーランドはトトリが一番難しい
7926/01/24(土)22:20:46No.1395553830そうだねx1
初アトリエで1回目は全然間に合わなかったけど2回目は勝手がわかって慣れて余裕もできる良いバランスだったと思う
シナリオも良かったし達成感がすごくて思い出の作品になってる
もう時限付きゲームやりたいとは思わないけど
8026/01/24(土)22:21:05No.1395553962+
>>イリス1の難易度だけは例外と言いたい
>廉価版はガッツと店アイテムの補充率マシになってるから…
ガッツに関しては最初から調整やっとけよ!!
あとそれ抜きにしても中盤〜終盤の雑魚やばくない?
8126/01/24(土)22:21:07No.1395553973+
前作がふわふわしたアホだったからだいぶ違いが目立って良い
8226/01/24(土)22:21:54No.1395554300+
>魚を倒して母と並び
>ラスボスを倒して母を超える
>って展開が好き
いけにえの村の少女を救うってスゲーシリアスな縦軸あるのにラスボスの塔の悪魔が残念デザインの強モブレベルなのがな
ウミヘビのが明らかに貫禄あったろ
8326/01/24(土)22:21:56No.1395554308+
開幕の水汲み作業いいよね
8426/01/24(土)22:21:57No.1395554314+
アトリエは経営ゲーみたいな感覚でプレイしてるから制限ないと締まらんな
ライザで期限なしを久しぶりにプレイしたけどコレジャナイってなった
8526/01/24(土)22:22:05No.1395554372+
アーランドシリーズと黄昏シリーズはアトリエ全体でみても独特だよね
8626/01/24(土)22:22:14No.1395554441+
ロロナも自作品だとわりかししっかりしたところもあったろ!
トトリからめちゃくちゃだよ!
8726/01/24(土)22:22:23No.1395554500そうだねx3
なんとは言わんが死んでる方が物語としては美しいと思う
8826/01/24(土)22:22:59No.1395554756+
>あとそれ抜きにしても中盤〜終盤の雑魚やばくない?
やばいけど女3人にセクシー衣装着せてスタメンにだしとけば大抵行動不能にできるから雑魚は後半の方が楽だった
8926/01/24(土)22:23:16No.1395554876そうだねx1
>魚を倒して母と並び
>ラスボスを倒して母を超える
>って展開が好き
fu6208703.jpg
母さんの歩いた道へ
9026/01/24(土)22:23:30No.1395554984+
>ライザで期限なしを久しぶりにプレイしたけどコレジャナイってなった
不思議シリーズと秘密シリーズは別に経営要素がないからなあ…
お話として経営要素とか期限のある話ならわかるんだけど
9126/01/24(土)22:24:05No.1395555268+
>fu6208703.jpg
>母さんの歩いた道へ
ドシリアスな作品に見える…!
9226/01/24(土)22:24:23No.1395555397+
>トトリの毒舌とヘンテコさが癖になる
スケさんの顔怖いいじりはシリーズ恒例だけどトトリは毒舌のせいで特にいじり方がひどくて好き
9326/01/24(土)22:25:17No.1395555831+
>不思議シリーズと秘密シリーズは別に経営要素がないからなあ…
>お話として経営要素とか期限のある話ならわかるんだけど
いや初代からして人を雇って仕事を割り振るゲームだろ
だから記念作品のネルケがSLGなのわかってるなってなったよ
9426/01/24(土)22:25:40No.1395555989+
ヴィオラートは俺が遊んだ時は店の中身にまで手が回らず
かなりケーキ屋さんとして経営回してた記憶がある
9526/01/24(土)22:25:53No.1395556073+
>いや初代からして人を雇って仕事を割り振るゲームだろ
>だから記念作品のネルケがSLGなのわかってるなってなったよ
だからその要素がないのが不思議とかライザじゃないって話
9626/01/24(土)22:26:09No.1395556189+
ロロナに錬金術を教わるピアニャにかつての自分を見るのが凄く良い
其の上でお母さんがやり遺した事を遂げると村長のババアに私はギゼラ・ヘルモルトの娘トトゥーリア・ヘルモルトですと啖呵切るのがとても高潔
生きとるんかい…
9726/01/24(土)22:27:27No.1395556711+
確かに妖精さんを研磨剤奴隷にするゲームだったが…
9826/01/24(土)22:27:39No.1395556803+
ちむどらごんは笑った
そしてまさかメインキャラになるとは思わんかった
9926/01/24(土)22:27:44No.1395556833+
>魚を倒して母と並び
>ラスボスを倒して母を超える
>って展開が好き
母を追った少女は
ひとりの少女の運命を変え、
彼女は彼女の道を知る
そして、アーキュリスの少女は──
10026/01/24(土)22:28:28No.1395557135そうだねx1
トトリがまぁ美少女なんだけどジーノ君のそういうの全く気にせずにガキ大将仕草で接してくる感じがなんか好きだった
10126/01/24(土)22:28:32No.1395557167+
そういえば妖精さんがいないシリーズもだいぶ増えたな…
10226/01/24(土)22:29:21No.1395557509+
メルお姉ちゃんエンドの家族で墓参りが初回だったから凄くしんみりしつつも良いエンディングだなと思ったっけな…
10326/01/24(土)22:29:21No.1395557513そうだねx1
妖精が居ないならホムンクルスをこき使えば良いのだ!
10426/01/24(土)22:29:22No.1395557525+
>そういえば妖精さんがいないシリーズもだいぶ増えたな…
かわりにコルちゃんが増やしてくれるし…
10526/01/24(土)22:31:16No.1395558300そうだねx3
船作れた!
ウミヘビ倒した!
まだあんの?
まだあんの?
まだあんの?
ってくらい世界広いよねこれ
10626/01/24(土)22:31:20No.1395558332+
>確かに妖精さんを研磨剤奴隷にするゲームだったが…
材料無いからころがってるとかこれ以上作っても仕方ないから遊んでるとか言われると奴隷を効率良く無駄なく労働させたくなるという気持ちを刺激される
アトリエの楽しさの根幹だと思う
10726/01/24(土)22:31:26No.1395558366+
1週目は北と南往復してる間に期限迎えて
2週目は海の上で期限迎えて
3週目でようやくクリアに至ったな
トトリの頃って完全ターン制だっけ?素早さ盛りまくるパネルのだっけ?
10826/01/24(土)22:31:29No.1395558394+
触ったら折れそうなくらい儚げな美少女がしれっと毒吐くのが面白くて可愛い
周りもまぁまぁ非常識な人多いからバランス取れてるし
スケさん?スケさんはまぁ…
10926/01/24(土)22:32:24No.1395558764+
ユミアのアトリエやってるんだけど
スタッフに簡悔でもいるのか?
11026/01/24(土)22:32:24No.1395558767+
>触ったら折れそうなくらい儚げな美少女がしれっと毒吐くのが面白くて可愛い
>周りもまぁまぁ非常識な人多いからバランス取れてるし
アーランド以降のアトリエの面白さって基本これじゃないか?
11126/01/24(土)22:32:39No.1395558852+
船作って出港したら日数足りなくてゲームオーバーは結構いただろう
11226/01/24(土)22:33:03No.1395559005そうだねx1
期限有り派と無し派いつも対立してるな
11326/01/24(土)22:33:50No.1395559362+
上位の妖精を雇った方がトータルで儲かるのはわかるんだが
どうしても一番安いのを育成したくなるのはあった
11426/01/24(土)22:33:56No.1395559403そうだねx4
>期限有り派と無し派いつも対立してるな
対立しているようには見えないが…
11526/01/24(土)22:34:24No.1395559589+
アーシャはまともな人多かった…気がする
11626/01/24(土)22:34:49No.1395559790+
>アーシャはまともな人多かった…気がする
まともかな…
まともかも…
11726/01/24(土)22:34:51No.1395559803そうだねx1
日数気にせず延々と高品質アイテム作るのが好き
時間制限があるにしても期間限定にしておいてほしい
11826/01/24(土)22:35:09No.1395559937+
トゥルーの条件が最初の出航時にミミちゃん連れてる事なのが割と初心者に対する罠だったよな…
11926/01/24(土)22:35:31No.1395560119そうだねx2
どっちがクソとかじゃなく単に好みの違いに過ぎないからね
12026/01/24(土)22:35:42No.1395560196+
個人的にはGBAのマリエリアニスが最高だったんだがハードの問題で周りは誰もやってなかった
12126/01/24(土)22:35:52No.1395560273+
書き込みをした人によって削除されました
12226/01/24(土)22:35:56No.1395560313+
>トゥルーの条件が最初の出航時にミミちゃん連れてる事なのが割と初心者に対する罠だったよな…
一番の罠はミミを外したりいれたりしないといけない点でしょ
あんなの攻略本なしだとわかんねぇよ
12326/01/24(土)22:36:07No.1395560395+
アーシャは芯の強さみたいなのを皆から感じるの好きだった
12426/01/24(土)22:36:42No.1395560645+
>アーシャは芯の強さみたいなのを皆から感じるの好きだった
あんなボロボロな世界だけどみんなたくましいから悲壮感はないんだよね
12526/01/24(土)22:38:06No.1395561224そうだねx3
別段ミミちゃんのことが好きとかでもないとスケさんロロナ先生メル先生の中から2人選ぶだろうからなぁ
12626/01/24(土)22:38:19No.1395561326+
期限制限あるからエリーだとまずわざと落第して五留してイベント回収したなぁ
12726/01/24(土)22:38:29No.1395561374+
アーシャは珍しく色んな場所に錬金釜置いてあるのが旅する錬金術師って感じ強調されてていいよね
12826/01/24(土)22:38:31No.1395561385+
精のつくものほしいって言われてほうれん草を納品したりするの好き
12926/01/24(土)22:38:41No.1395561467+
割とキャラエンドが複雑な時期ではあったな…
13026/01/24(土)22:39:06No.1395561622+
>>トゥルーの条件が最初の出航時にミミちゃん連れてる事なのが割と初心者に対する罠だったよな…
>一番の罠はミミを外したりいれたりしないといけない点でしょ
>あんなの攻略本なしだとわかんねぇよ
ミミに出し入れ…
13126/01/24(土)22:39:24No.1395561729+
トトリとギゼラとツェツィでパーティー組めるゲーム欲しい
叶わぬメンツだし
13226/01/24(土)22:40:13No.1395562071+
>割とキャラエンドが複雑な時期ではあったな…
複雑なだけならいいけどEDが選択制じゃないせいでトロコンがしんどい…
13326/01/24(土)22:40:22No.1395562120+
船までがしっかり長いから流石に作った後はすぐに終わるのかと思いきや普通にそこからも長い!
13426/01/24(土)22:40:41No.1395562245+
>精のつくものほしいって言われてほうれん草を納品したりするの好き
自作ですらない購買部の既製品納品すんのも含めてどうかしてるけど序盤これやらない理由がないんだよね
13526/01/24(土)22:41:12No.1395562455+
これのせいでフィリスで船作る展開になった時に身構えたアトリエファンは多い
13626/01/24(土)22:41:28No.1395562558+
>別段ミミちゃんのことが好きとかでもないとスケさんロロナ先生メル先生の中から2人選ぶだろうからなぁ
メル先生に心当たりがないがまあ、すごい人物なのは超わかる
13726/01/24(土)22:41:53No.1395562726+
>自作ですらない購買部の既製品納品すんのも含めてどうかしてるけど序盤これやらない理由がないんだよね
既製品買ってアイテム納品はいろんなアトリエでやるから…
13826/01/24(土)22:42:04No.1395562819そうだねx1
ラストバトルでメインテーマのアレンジ流れる展開に弱いぞ俺は
13926/01/24(土)22:42:49No.1395563120+
情報なし一周目はだいたい船のアホみたいな材料の多さで止まる
14026/01/24(土)22:43:00No.1395563198+
>複雑なだけならいいけどEDが選択制じゃないせいでトロコンがしんどい…
これは別にトトリに限った話じゃなくてキャラエンドの選択制なんて当時は殆ど無かったからさ…
14126/01/24(土)22:43:32No.1395563390そうだねx1
さあ旅に出よう 忘れないうちに──
14226/01/24(土)22:43:53No.1395563522+
キャラゲーでエンドコンプしたいなら周回当たり前の時代だったよなぁ
サモンナイトとかマジでエグかった
14326/01/24(土)22:44:00No.1395563578+
船の要求素材の厳しさは2周目で船の材料先に用意して気持ちよくなるために必要
14426/01/24(土)22:45:26No.1395564123+
トトリジーノミミでロリショタパーティ組んでほくほくしてた思い出
意外と無いんだよロリショタだけでパーティ組める家庭用ゲーム
14526/01/24(土)22:45:36No.1395564188+
ロロナの時と比べ物にならないくらいグラフィックが進化してびっくりしたなぁ


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