二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1769172648056.jpg-(54417 B)
54417 B26/01/23(金)21:50:48No.1395232392+ 23:04頃消えます
TRPGで遊んでる人達は保守的というか変化を嫌う人が多いように思えるが気のせいだろうか
新しいのやろうと誘っても全然興味示してくれない
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/01/23(金)21:52:13No.1395232969+
新しいのを買うお金とか
それを読み込むやる気と時間とか
遊ぶ仲間集めのやり直しとか
割と大変だからね…
226/01/23(金)21:53:08No.1395233364+
正直飽きないかなと思う
やり込み要素があるわけでもないのに
326/01/23(金)21:53:41No.1395233606そうだねx8
システム覚えるのがだるいのはある
426/01/23(金)21:53:53No.1395233682そうだねx3
スレ画に限らず最近の作品で遊び始めた人でもずっとそのゲームばっかもいるからそんなもんだ
逆にフットワーク軽く最初から色んなシステム買って遊んでどれも楽しい!!って人もいる
526/01/23(金)21:55:22No.1395234295+
身内卓というかグループを持っている人たちは新しいゲーム色々やるパターンもあるね
やっぱり付き合ってくれる相手がいるかどうかは大きい
あとオフだと一冊でも始めやすいのでオンセだとそういう人が見えにくいのもありそう
626/01/23(金)21:55:32No.1395234362+
>システム覚えるのがだるいのはある
判定のやり方と戦闘のルールが少々違うくらいで大体どれも同じような気がするよ
世の中にはラウンド制じゃなかったり戦闘をパズルで解決したりするゲームがあるのかもしれないけど
726/01/23(金)21:56:15No.1395234616そうだねx2
保守的だったらTRPGスレで購入報告がバンバン出たりしないんじゃないかい?
少なくとも「」はルルブとか買いまくってるイメージがある
新しいシステムの卓とかすぐ埋まるし
826/01/23(金)21:57:02No.1395234949そうだねx2
保守的というかプレイ人口が多くて遊びやすいシステムだけでいいじゃん
みたいな人はそれなりにいる
926/01/23(金)21:57:04No.1395234970+
>保守的だったらTRPGスレで購入報告がバンバン出たりしないんじゃないかい?
保守的だから変化を促すために購入報告するんじゃないか
1026/01/23(金)21:57:05No.1395234972そうだねx9
TRPGやろうと思って始めたんじゃなくて特定のやつやりたいから初めて遊んでるだけってのもあると思うぜ保守的とか関係なく興味ないのも普通だ
1126/01/23(金)21:58:49No.1395235686そうだねx2
>TRPGやろうと思って始めたんじゃなくて特定のやつやりたいから初めて遊んでるだけってのもあると思うぜ保守的とか関係なく興味ないのも普通だ
CoCは間口が広いぶん「TRPGをやりたいんじゃなくてクトゥルフをやりたい」って層も多そうだしね
別に悪いことじゃないし
1226/01/23(金)21:59:39No.1395236046+
シナリオ(セッション)1回がゲームのクリアみたいなもので
新しいシナリオ始めると新しいゲームの気分っていうのもあるんだろうね
ゲームシステムに終わりという概念が薄い
1326/01/23(金)22:01:10No.1395236662そうだねx1
スレ画は長いこと改造して遊ぶものという共通認識があったのに最近はストレートにルールどおりに遊ぶのが正しいというタイプの人が出てきてもうわかんねえなってなる
1426/01/23(金)22:01:42No.1395236871そうだねx4
ルールそのままストレートで遊ぶんなら新やろうぜ…
1526/01/23(金)22:03:08No.1395237477+
>スレ画は長いこと改造して遊ぶものという共通認識があったのに最近はストレートにルールどおりに遊ぶのが正しいというタイプの人が出てきてもうわかんねえなってなる
単なる逆張りだよ
1626/01/23(金)22:03:32No.1395237643そうだねx2
>少なくとも「」はルルブとか買いまくってるイメージがある
「」にも色々いるから新作出たら即買う人もいればそうでなかったりそもそも買わない人もいる
完全新作なら買わないもいれば関連商品なら買う人もいるし匿名掲示板では割合はわからんもんだ
1726/01/23(金)22:04:03No.1395237848+
身内だけで遊ぶなら改造どんどんやっても平気だけど
野良で集めだすとあまり改造しない方がすり合わせ楽だからね…
遊ぶ環境の違いだと思うよ
1826/01/23(金)22:04:24No.1395238012+
スレッドを立てた人によって削除されました
普通に考えて勝てんよね
キラークイーンが…
1926/01/23(金)22:04:30No.1395238042+
>「」にも色々いるから新作出たら即買う人もいればそうでなかったりそもそも買わない人もいる
>完全新作なら買わないもいれば関連商品なら買う人もいるし匿名掲示板では割合はわからんもんだ
2.5やる「」、DXやる「」、D&Dやる「」であんまり共通してないように見えるね
2026/01/23(金)22:04:35No.1395238081+
システムが面白いならやりたい
特にキャラビルドが楽しいならいくらでもキャラ作りたいし成長も楽しければキャンペーンだってやりたくなる
2126/01/23(金)22:05:20No.1395238379+
>2.5やる「」、DXやる「」、D&Dやる「」であんまり共通してないように見えるね
年末サラサラで割と兼業している「」もちらほらいた
2226/01/23(金)22:05:33No.1395238488+
>システムが面白いならやりたい
>特にキャラビルドが楽しいならいくらでもキャラ作りたいし成長も楽しければキャンペーンだってやりたくなる
この面白さもラーメンと同じで個人の好みが無茶苦茶影響するからわからんのだよね
2326/01/23(金)22:06:01No.1395238706そうだねx1
>システムが面白いならやりたい
>特にキャラビルドが楽しいならいくらでもキャラ作りたいし成長も楽しければキャンペーンだってやりたくなる
それがわからないからまず買って読んで遊ぶんだよね
発売したての時のエラッタ出る前にしかできないコンボがある!
2426/01/23(金)22:07:48No.1395239511そうだねx7
TRPGでこうするのが正しいという考えにはあまり賛同したくない
ハウスルールやる上では変更点伝達するとか注意点はあるとは思う
2526/01/23(金)22:08:09No.1395239694+
>2.5やる「」、DXやる「」、D&Dやる「」であんまり共通してないように見えるね
もうみんな時間とれなくなって卓解散したけど2.0とDXとCoCはよくやった
あと合間にキルデスビジネスみたいな軽いシステムとか
2626/01/23(金)22:11:21No.1395241050+
>システム覚えるのがだるいのはある
これがあるから比較的ルールが近い新作を薦める
それならいつもやってるのでいいじゃんと返されて…すぞってなる
2726/01/23(金)22:12:48No.1395241723そうだねx2
ある意味無限に新しいシナリオ自体はやってくるから
そこにさえ飽きなきゃルールは変わらなくてもというのはあるかもしれない
2826/01/23(金)22:13:16No.1395241936そうだねx3
昔同じTRPGを仲間内でずっとやってたけど最終的に俺以外が全員飽きてやめたよ
2926/01/23(金)22:13:44No.1395242147そうだねx4
新しいやつより今やってるタイトルもっと遊びたいだけなのに保守的って言われたら釈然としないな…
3026/01/23(金)22:14:49No.1395242658そうだねx2
>昔同じTRPGを仲間内でずっとやってたけど最終的に俺以外が全員飽きてやめたよ
飽きる=TRPG引退に直結するから平均寿命の短い遊びと言われるんだろうな
3126/01/23(金)22:16:08No.1395243304+
年重ねると定期的に予定合わせてまとまった時間取るのが難しくてな
3226/01/23(金)22:18:06No.1395244205そうだねx1
>新しいやつより今やってるタイトルもっと遊びたいだけなのに保守的って言われたら釈然としないな…
誘って1回程度も遊ばないぐらい今のをもっと遊びたいのなら保守的なのかもしれん…
3326/01/23(金)22:21:10No.1395245512そうだねx2
というか単純な話一個のシステムすら遊び尽くしてないのに更に別のやつに割くキャパシティがあるかという問題で…
3426/01/23(金)22:21:14No.1395245542そうだねx2
海外は30年以上昔のバージョンのD&Dをずっとやり続けてるグループがあるそうだから恐ろしい
3526/01/23(金)22:21:15No.1395245553そうだねx1
ルール覚えたりキャラ作ったりシナリオ作ったりと色々大変なことがあるので
それを頻繁に新しいのでやるとなると少なくとも仲間内では相当ダルいんじゃないかと思う…
3626/01/23(金)22:21:21No.1395245597そうだねx3
>年重ねると定期的に予定合わせてまとまった時間取るのが難しくてな
学生→社会人→家庭持ちとステージが変わるごとに劇的に難しくなっていくからどうしてもね
3726/01/23(金)22:23:01No.1395246262そうだねx3
ぶっちゃけシステムいっぱい持ってる人は全然居ない
GMやる人が居ないのとほぼ一緒
3826/01/23(金)22:23:36No.1395246490そうだねx1
人口いないとどうにもならんジャンルであるの一回遊ぶだけでもそれなりに時間使う以上
一回遊んだらそれきりになるかもしれんタイトルより今やってるメジャータイトルやってる方がいいかなみたいになるところはある
3926/01/23(金)22:23:36No.1395246491そうだねx1
>新しいやつより今やってるタイトルもっと遊びたいだけなのに保守的って言われたら釈然としないな…
新しいのが嫌いとかではなく今のが本当に好きだからという理由が大きい
4026/01/23(金)22:23:45No.1395246546+
>ぶっちゃけシステムいっぱい持ってる人は全然居ない
(本棚を見る古いを入れると20超えていそう…目をそらす)
4126/01/23(金)22:23:53No.1395246595+
いざ新しいのやってみるとこれも面白かったけど別にいつものやつでいいかな…ってなりがち
4226/01/23(金)22:23:58No.1395246641そうだねx1
るるぶはGMをする人が買うもの
やる予定は分からんけど俺も俺もで買われたスレ画はマジで異質
4326/01/23(金)22:24:33No.1395246865そうだねx2
>海外は30年以上昔のバージョンのD&Dをずっとやり続けてるグループがあるそうだから恐ろしい
海外はPDFなどで入手性が高いのもあって好みの旧版遊び続けことが多い
シャドウランなんか特に
4426/01/23(金)22:24:45No.1395246921そうだねx6
>>ぶっちゃけシステムいっぱい持ってる人は全然居ない
>(本棚を見る古いを入れると20超えていそう…目をそらす)
君みたいな上客でこの界隈は守られてるので誇れ!
4526/01/23(金)22:25:41No.1395247334+
>というか単純な話一個のシステムすら遊び尽くしてないのに更に別のやつに割くキャパシティがあるかという問題で…
一番遊んでる長い付き合いのシステムでも遊びつくすまで遊んだことねえなあ…他のシステムも遊んでるとか関係なく
4626/01/23(金)22:25:46No.1395247361+
>海外はPDFなどで入手性が高いのもあって好みの旧版遊び続けことが多い
>シャドウランなんか特に
日本もそうすればいいのにな
昔はガンダムのTRPGや真・女神転生のTRPGがあったと聞くし
4726/01/23(金)22:26:05No.1395247496+
そうだよな…
システム6種類じゃいっぱいじゃないよな
4826/01/23(金)22:26:07No.1395247514+
>一番遊んでる長い付き合いのシステムでも遊びつくすまで遊んだことねえなあ…他のシステムも遊んでるとか関係なく
(D&Dやってるんだな…)
4926/01/23(金)22:26:17No.1395247575そうだねx3
シャドウランは6版の展開が酷いから本国でも5版で遊んでる人が多いだけでは
5026/01/23(金)22:26:27No.1395247639+
>海外はPDFなどで入手性が高いのもあって好みの旧版遊び続けことが多い
>シャドウランなんか特に
版で別システムとか近くてもデータ周りで別とかあるしね
5126/01/23(金)22:26:40No.1395247729+
ナイトウィザードの電書がなぜか2ndなのはそういうことだ
5226/01/23(金)22:26:44No.1395247770そうだねx1
定番もの以外のシステムを布教するにはシステムだけじゃなくて布教する本人の魅力も重要になってくるからなあ
5326/01/23(金)22:27:13No.1395247960+
>定番もの以外のシステムを布教するにはシステムだけじゃなくて布教する本人の魅力も重要になってくるからなあ
なんで急に刺してきた?
5426/01/23(金)22:27:30No.1395248066そうだねx2
システムいっぱい持ってるは全部GMやってるか以上に
攻略本とかデータ見るのが好きなタイプなだけの事も多い…
5526/01/23(金)22:27:37No.1395248112+
>シャドウランは6版の展開が酷いから本国でも5版で遊んでる人が多いだけでは
シャドウランはそもそも色々な版が遊ばれてるゲームなんだ
5版なんかダメだ4Aがいいって人とか
5626/01/23(金)22:27:41No.1395248144+
これやろうあれやろうで仲間内でガンガン買っちゃうからサプリ抜きで数十冊あるな
5726/01/23(金)22:28:03No.1395248277+
ルルブがまあまあな値段するしそれを読み込まなきゃいけないから敷居が高い
そしてそのせいで新しいのやろうぜってなるといやでもせっかくこれ買ったんだし…ってなっちゃう
5826/01/23(金)22:28:17No.1395248370+
>昔はガンダムのTRPGや真・女神転生のTRPGがあったと聞くし
何でよりによって版権の問題で再販がしにくいものを
5926/01/23(金)22:28:20No.1395248388そうだねx2
>システムいっぱい持ってるは全部GMやってるか以上に
>攻略本とかデータ見るのが好きなタイプなだけの事も多い…
こういう詳細設定なのかよ!ってキャッキャできるからいっぱい買っちゃう…
6026/01/23(金)22:28:22No.1395248401+
>ルール覚えたりキャラ作ったりシナリオ作ったりと色々大変なことがあるので
>それを頻繁に新しいのでやるとなると少なくとも仲間内では相当ダルいんじゃないかと思う…
うちはオフでもオンでも別々のプレイグループでいくつか遊んでたけど
どっちも新作出たらやろうぜ!!って感じだったな自分が買ってるのも買ってないのも
グループあるからむしろ新システムでも成立させるだけの面子がいたんで
6126/01/23(金)22:28:40No.1395248500そうだねx1
人気のあるシステムでもシステムの拡張みたいなのは全然やってくれない
6226/01/23(金)22:29:14No.1395248746そうだねx3
>人気のあるシステムでもシステムの拡張みたいなのは全然やってくれない
サプリでルールが増えるのは拡張じゃないのかい
6326/01/23(金)22:29:17No.1395248769そうだねx2
>こういう詳細設定なのかよ!ってキャッキャできるからいっぱい買っちゃう…
遊ぶために買うけど読むのも好きだからどっちにしろ買う
いいよね…
6426/01/23(金)22:29:31No.1395248871+
>システムいっぱい持ってるは全部GMやってるか以上に
>攻略本とかデータ見るのが好きなタイプなだけの事も多い…
そういうのが好きだから買ってるはある
ほうこの再現をこういうルールでしてきたのかとか
6526/01/23(金)22:31:19No.1395249657そうだねx1
>ほうこの再現をこういうルールでしてきたのかとか
カオスフレア旧版が出た時の同乗システムがこれだった
同乗システムがまずあってそれでこういう表現できるよっていうのとそれを使った公式データの合体系データとかの使い方も面白かったな
6626/01/23(金)22:31:36No.1395249784+
>サプリでルールが増えるのは拡張じゃないのかい
大抵のサプリは単にデータ追加してるだけでそういうのは別になんだけど
システム自体変えるみたいなサプリに手出すのは少ない
6726/01/23(金)22:32:06No.1395249972そうだねx1
>>サプリでルールが増えるのは拡張じゃないのかい
>大抵のサプリは単にデータ追加してるだけでそういうのは別になんだけど
>システム自体変えるみたいなサプリに手出すのは少ない
そういう点で再販で比叡山炎上がそこそこの知名度得ている現状にびっくりしている
6826/01/23(金)22:32:33No.1395250159そうだねx4
慣れてる「」は気にも留めないんだろうけど
遊ぶためにまず本一冊読まなきゃいけないって
昨今のゲームとしては正気じゃないレベルなのでは
6926/01/23(金)22:32:45No.1395250235+
そりゃまあ追加以外の拡張って引き算もするから今まで使えたものが使えなくなったりするわけで好まない人も多かろう
7026/01/23(金)22:34:01No.1395250800+
そもそもシステム根本から変えるサプリってそんなあるか?
7126/01/23(金)22:34:09No.1395250866+
>慣れてる「」は気にも留めないんだろうけど
>遊ぶためにまず本一冊読まなきゃいけないって
>昨今のゲームとしては正気じゃないレベルなのでは
趣味としてはそこまで特別でもないとは思う
ゴルフだってクラブを買うし段々服装やらクラブセットやらと増えていく
7226/01/23(金)22:34:10No.1395250876そうだねx4
>ナイトウィザードの電書がなぜか2ndなのはそういうことだ
ナイトウィザードは3rdも電子書籍化されてるけど
7326/01/23(金)22:34:24No.1395250971そうだねx4
>慣れてる「」は気にも留めないんだろうけど
>遊ぶためにまず本一冊読まなきゃいけないって
>昨今のゲームとしては正気じゃないレベルなのでは
逆に今の情報化社会で本一冊すら読めないのがやべえと思う
7426/01/23(金)22:34:34No.1395251032そうだねx1
別のシステムのデータとか流用するのいいよね…
行け!春日(サタスペ)!
7526/01/23(金)22:35:00No.1395251202+
>>ナイトウィザードの電書がなぜか2ndなのはそういうことだ
>ナイトウィザードは3rdも電子書籍化されてるけど
1stもなかったっけ?
7626/01/23(金)22:35:46No.1395251491+
>そもそもシステム根本から変えるサプリってそんなあるか?
拡張は多いけどね
ダンジョンルールが増えたりとか敵データに新しいカテゴリが増えたりとか
7726/01/23(金)22:37:35No.1395252264そうだねx2
TRPGやるのに事前に1冊ちゃんと読むことないな
作成方法はちゃんと読んであとは当日に読みながらやることが多いわ
7826/01/23(金)22:37:41No.1395252299+
サプリで言うとFEARのシステムは新しいのが出る毎にどんどん強さを縦に積み上げていく軍拡競争になりがちで苦手だ
7926/01/23(金)22:38:12No.1395252456+
>TRPGやるのに事前に1冊ちゃんと読むことないな
>作成方法はちゃんと読んであとは当日に読みながらやることが多いわ
サンプルキャラ使うなら必要なデータと運用ルールだけでもなんとかなるしね
8026/01/23(金)22:39:06No.1395252780そうだねx2
流れと必要な部分のデータは分かった!くらいでとりあえずやっちゃうよね…
8126/01/23(金)22:39:29No.1395252912そうだねx3
軍拡は嫌いじゃないんだがふとした時に火力の数字増えただけでやってる事同じじゃないか…?ってなる
8226/01/23(金)22:39:51No.1395253032+
ルルブ買う手間ひまと部屋データ作る手間ひまがね…
逆にそこら辺手厚い宣教師とか居るとここはめっちゃ増える印象
8326/01/23(金)22:39:56No.1395253069そうだねx3
>流れと必要な部分のデータは分かった!くらいでとりあえずやっちゃうよね…
ハードル上げすぎてもいい事ないからな
そんなもんでいいんだよ…
8426/01/23(金)22:40:33No.1395253273+
>ルルブ買う手間ひまと部屋データ作る手間ひまがね…
>逆にそこら辺手厚い宣教師とか居るとここはめっちゃ増える印象
部屋に関しては最近サポートしてる作品多いからなあ
8526/01/23(金)22:40:58No.1395253429+
一回やってからまた読んだほうが入りやすい気がするというのもある
8626/01/23(金)22:41:11No.1395253514+
>軍拡は嫌いじゃないんだがふとした時に火力の数字増えただけでやってる事同じじゃないか…?ってなる
だからといってややこしくすると今度は脱落するユーザーが出て来るのだ
8726/01/23(金)22:41:18No.1395253557+
>>流れと必要な部分のデータは分かった!くらいでとりあえずやっちゃうよね…
>ハードル上げすぎてもいい事ないからな
>そんなもんでいいんだよ…
特に洋ゲーはもうそういう前提で作ってる節がある
だから無駄にややこしい状況ルールも載せちゃうんだよ
8826/01/23(金)22:41:45No.1395253731+
作成ルールだけ読むってことはないな…判定とか処理でちぐはぐなデータのキャラできあがったりするし
ダイスボーナス貰えてもそれがどう使われるか分かってないと困ったりするとか
8926/01/23(金)22:42:49No.1395254141そうだねx1
>一回やってからまた読んだほうが入りやすい気がするというのもある
実際にやって「ちょっと待ってね」ってルルブ読んで裁定したりして
セッションで起こり得る必要な物の把握出来たりする事もあるしな…
9026/01/23(金)22:43:12No.1395254278+
>ハードル上げすぎてもいい事ないからな
>そんなもんでいいんだよ…
ある程度TRPGをうっすら覚えたらなんかこういう感じでーできるくらいのやつはとてもありがたい
9126/01/23(金)22:44:11No.1395254653+
Fearゲーはだいたい進行処理が同じなので一個やり込んだら他のシステムは軽く読んで後は流れでをやりやすい
9226/01/23(金)22:46:23No.1395255522そうだねx2
>Fearゲーはだいたい進行処理が同じなので一個やり込んだら他のシステムは軽く読んで後は流れでをやりやすい
「マイナーアクションで移動して…」「マイナーで移動するデータないと駄目でメジャーで移動するゲームです」
「ムーブアクションで移動して…」「このゲームにムーブアクションないんでマイナーですね…」
はよくあったなあ
9326/01/23(金)22:47:01No.1395255750そうだねx2
FEARゲーといえばシステムごとの範囲攻撃の敵味方識別の有無もあるね
9426/01/23(金)22:47:27No.1395255920+
クトゥルフは流行ったのにクトゥルフを下敷きにしたルールが出なかったのは不思議
比叡山炎上のように派手なプレイもできるのに
9526/01/23(金)22:48:23No.1395256293+
クトゥルフって汎用ルールすぎて別にこれといった特徴ないし
9626/01/23(金)22:50:45No.1395257256+
>クトゥルフって汎用ルールすぎて別にこれといった特徴ないし
汎用ルールなんだから逆にクセ強かったらダメだろ
SRSだってd20だってシンプルだぞ
9726/01/23(金)22:50:48No.1395257278+
クトゥルフから神話生物を取り除いたらただのパーセント判定するだけの地味ゲーだし…
よく考えなくても結構なリソース注ぎ込まなきゃ20%も失敗率があるシステムとか耐えられないぞ
ソドワのピンゾロ率ですらかなりイライラするのに
9826/01/23(金)22:51:05No.1395257407そうだねx1
>FEARゲーといえばシステムごとの範囲攻撃の敵味方識別の有無もあるね
範囲と範囲(選択)でわかれてなくて特記がない限り選択制のとかね…
前者で味方ごと範囲してサイコロも振っちゃって「え…?」って空気になった卓!
9926/01/23(金)22:52:16No.1395257978+
こっちで流行ったからって本国で出るもんでもないし…
10026/01/23(金)22:54:16No.1395258764そうだねx2
本国でも人気ある方のシステムです…
10126/01/23(金)22:55:35No.1395259189+
縦より横に伸びて選択肢が増える方が嬉しいけどSWのジオマンサーみたいな反応に困る代物が出てきたりするのはご愛敬
10226/01/23(金)22:56:26No.1395259490+
国産は%ロールを嫌うイメージある
10326/01/23(金)22:57:06No.1395259716+
CoC7版を友達と長い事やってるけど7版対応のシナリオ今でも意外と少なくない?そんなことない?
10426/01/23(金)22:58:12No.1395260089+
>CoC7版を友達と長い事やってるけど7版対応のシナリオ今でも意外と少なくない?そんなことない?
創作界隈は6版から離れないからな…
10526/01/23(金)22:58:51No.1395260319そうだねx1
>創作界隈は6版から離れないからな…
人による
本当に人による
10626/01/23(金)22:59:03No.1395260390そうだねx2
>CoC7版を友達と長い事やってるけど7版対応のシナリオ今でも意外と少なくない?そんなことない?
まあ7版ニ鞍替えする理由がないからかなりの人が移動してないんだよね…
10726/01/23(金)23:00:41No.1395260988+
鞍替えするだけの理由のあるシステムはしてるけど鞍替えする理由は個人の問題だからな…
10826/01/23(金)23:01:28No.1395261297+
そうなんだやっぱ少ないよね…
しょうがないからシナリオ作ってるよ自分で
10926/01/23(金)23:02:01No.1395261539+
>国産は%ロールを嫌うイメージある
整数%って結構な確率だからな
1%でも100回やれば1回は失敗する
4人で遊んでたら25回の判定で1回は失敗するんだぜ?
11026/01/23(金)23:02:17No.1395261645+
>そうなんだやっぱ少ないよね…
>しょうがないからシナリオ作ってるよ自分で
えらい!
11126/01/23(金)23:03:30No.1395262133+
d6システムで固定値積む方が日本人っぽいっちゃ日本人っぽい


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