26/01/20(火)23:25:46No.1394420537+
01:20頃消えます
こいつのワーム形態マジで事故の元…!このスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/01/20(火)23:27:39No.1394421111そうだねx9盾だ盾が9割を解決する |
| … | 226/01/20(火)23:29:10No.1394421541+大技の妨害で生まれるチャンスタイムすら分離化の配置で事故要因になるの本当にカスだと思う |
| … | 326/01/20(火)23:30:58No.1394422056+ハーピィ状態の時分離するためにみんなで後ろに全力で下がったらそのままジリジリ後退して第三形態でみんな壁に阻まれてダメだった |
| … | 426/01/20(火)23:31:32No.1394422240そうだねx8悪質蛇行タックルを赦すな |
| … | 526/01/20(火)23:32:34No.1394422527そうだねx3野良だと基本的に合体時はガン逃げして大技潰しては諦めてる |
| … | 626/01/20(火)23:33:07No.1394422703+常夜で練習してなさすぎたのが深き夜で仇となった |
| … | 726/01/20(火)23:33:08No.1394422706+蛇行をマーキング回避する時毎回顔引きつった上に誤爆ピン刺ししてる |
| … | 826/01/20(火)23:34:24No.1394423067+BGMは好き |
| … | 926/01/20(火)23:34:47No.1394423199+今一番深き夜で会いたくないのはこいつら |
| … | 1026/01/20(火)23:36:12No.1394423719+あの合体形態なんかもうマジで苦手 |
| … | 1126/01/20(火)23:36:16No.1394423742+>今一番深き夜で会いたくないのはこいつら |
| … | 1226/01/20(火)23:37:36No.1394424171そうだねx1意思疎通とれないと半端に開花時に殴りにいくのは事故のもとよね |
| … | 1326/01/20(火)23:38:24No.1394424439そうだねx1カタログの果てしなきスカーレットの画像までこいつらに見えてうえってなる |
| … | 1426/01/20(火)23:38:25No.1394424458+火力足りない時は複数戦でほぼ無理ゲーになるのもキツい |
| … | 1526/01/20(火)23:38:26No.1394424467+タックルはピンポイントで解説動画いっぱい上がってて吹く |
| … | 1626/01/20(火)23:39:52No.1394424943そうだねx2勝てる時は凄い作業感 |
| … | 1726/01/20(火)23:39:53No.1394424945そうだねx1瓦礫の王に比べて調整が甘いというかプレイヤー側が全体的に慣れた奴が増えてる事に甘えた雑な造りしてる感はある |
| … | 1826/01/20(火)23:40:34No.1394425186+悪質タックルは猟犬のステップと無敵のどっちかを確保でどうにかするしかない |
| … | 1926/01/20(火)23:41:22No.1394425438+常夜爛れた樹霊 |
| … | 2026/01/20(火)23:41:30No.1394425484+>BGMは好き |
| … | 2126/01/20(火)23:42:23No.1394425796+リブラもそうだけどコイツどっちだ…?ってドキドキ感はクセになる |
| … | 2226/01/20(火)23:42:40No.1394425893+衝撃波をジャンプで…あっ死んだ |
| … | 2326/01/20(火)23:42:52No.1394425974+結局分裂形態はタイマンするのが安定な気がしてきた |
| … | 2426/01/20(火)23:43:15No.1394426124+>盾だ盾が9割を解決する |
| … | 2526/01/20(火)23:44:08No.1394426412+>衝撃波をジャンプで…あっ死んだ |
| … | 2626/01/20(火)23:44:25No.1394426508+ガレキングはBGM避けみたいな曲芸が実用ラインだったりマジで練りこまれてる |
| … | 2726/01/20(火)23:44:42No.1394426600そうだねx1ワーム形態は流石にでかすぎない?移動速すぎない?ってひき殺される度に思う |
| … | 2826/01/20(火)23:44:54No.1394426663+出血武器と出来れば狙われづらいがそろったらだいぶ楽な相手になった |
| … | 2926/01/20(火)23:45:17No.1394426781+出来るならタイマンしたけど文字通り横槍が邪魔…! |
| … | 3026/01/20(火)23:45:18No.1394426782+衝撃波は武器ガードでいいよ |
| … | 3126/01/20(火)23:45:30No.1394426846+衝撃波は防御 |
| … | 3226/01/20(火)23:46:14No.1394427100+そもそも何なんだよあのワーム形態! |
| … | 3326/01/20(火)23:46:30No.1394427191+あの衝撃波遠くから見てるとよくわかるけどホーミングしてるからな… |
| … | 3426/01/20(火)23:48:08No.1394427761+>そもそも何なんだよあのワーム形態! |
| … | 3526/01/20(火)23:48:22No.1394427838+通常の方の斬撃飛ばすやつ1回で全滅した楽しい深き夜4 |
| … | 3626/01/20(火)23:48:56No.1394428029+>エルデンエルドリッチだが? |
| … | 3726/01/20(火)23:49:10No.1394428099+タイマンしようとすると野良がトレインしてくるから難しいんだよな… |
| … | 3826/01/20(火)23:49:11No.1394428104+>あの衝撃波遠くから見てるとよくわかるけどホーミングしてるからな… |
| … | 3926/01/20(火)23:49:35No.1394428224そうだねx6ワームの蛇行突進攻略サイト見ても具体的なよけ方無くて笑う |
| … | 4026/01/20(火)23:49:36No.1394428229そうだねx2めくられるのくだらなすぎ |
| … | 4126/01/20(火)23:50:32No.1394428557+袋にしてくる性質上ハルモニアで一回事故ると一気に流れが持ってかれて夜が深いとそのまま壊滅する |
| … | 4226/01/20(火)23:51:11No.1394428778+蛇行突進の安全な位置避けない?必ず一回はタイミング回避?そう… |
| … | 4326/01/20(火)23:51:52No.1394428984+>めくられるのくだらなすぎ |
| … | 4426/01/20(火)23:51:55No.1394429002+蛇行のパターンからして右側に走ると聞いてやってるけど |
| … | 4526/01/20(火)23:52:14No.1394429107+>ワームの蛇行突進攻略サイト見ても具体的なよけ方無くて笑う |
| … | 4626/01/20(火)23:52:21No.1394429144+ソウル系の戦闘システムだとやっぱり複数戦を面白くするのは限界があるなって常夜リブラとか画像の遊んで感じた |
| … | 4726/01/20(火)23:52:31No.1394429195+鉄目アーツでイボイボ全部壊せると聞いたけど無理だったんだが! |
| … | 4826/01/20(火)23:52:57No.1394429329+9割は言い過ぎかもしれない |
| … | 4926/01/20(火)23:53:40No.1394429534+エルドリッチくらいのサイズになれ |
| … | 5026/01/20(火)23:54:19No.1394429754+ナイトレインで一番くだらないボス |
| … | 5126/01/20(火)23:54:37No.1394429844+ここ数時間ラグ酷かったけどおま環かな |
| … | 5226/01/20(火)23:54:43No.1394429887+俺が見た蛇行の避け方は向かってきたら前進してそのまま棒立ち |
| … | 5326/01/20(火)23:55:13No.1394430037そうだねx2つよリブラは難易度は置いといてやりたいこと分かるんだけどスレ画は設計の段階でなんか間違えてない?ってなる |
| … | 5426/01/20(火)23:55:20No.1394430066+>ナイトレインで一番くだらないボス |
| … | 5526/01/20(火)23:56:26No.1394430404+全員狙われ無しの時は散開してタイマンするのが一番安定するんだろうけど |
| … | 5626/01/20(火)23:56:37No.1394430467+火力で蹂躙するときの弱モニは楽しい |
| … | 5726/01/20(火)23:57:56No.1394430804+デスワームの大技潰しに行く気ならなすぎる |
| … | 5826/01/20(火)23:58:18No.1394430902+つよリブラは罪人戦中はバリアにでも引きこもっててくれねえかなとはずっと思ってる |
| … | 5926/01/20(火)23:58:43No.1394431023そうだねx2よわモニも対複数でクソゲー強いて来るから全然弱くねえ… |
| … | 6026/01/20(火)23:58:46No.1394431033+>俺が見た蛇行の避け方は向かってきたら前進してそのまま棒立ち |
| … | 6126/01/20(火)23:58:58No.1394431079+>全員狙われ無しの時は散開してタイマンするのが一番安定するんだろうけど |
| … | 6226/01/20(火)23:59:01No.1394431094+>つよリブラは罪人戦中はバリアにでも引きこもっててくれねえかなとはずっと思ってる |
| … | 6326/01/20(火)23:59:10No.1394431137+>>ナイトレインで一番くだらないボス |
| … | 6426/01/20(火)23:59:51No.1394431337+ソロでやるとつよモニよりよわモニの方が複数攻撃忖度甘いからダルいわ |
| … | 6526/01/21(水)00:00:07No.1394431404そうだねx2DLC要素は相変わらず高深度のこと考慮してねえなってなる… |
| … | 6626/01/21(水)00:00:32No.1394431532+深度3くらいならまあ楽しい |
| … | 6726/01/21(水)00:00:42No.1394431576+マリスは露骨に深きでの確率下げられてるから公式も自重してる |
| … | 6826/01/21(水)00:00:46No.1394431600+弱い方はピンクに狙われてる人が全力で逃げ続ければかなり安定する |
| … | 6926/01/21(水)00:01:00No.1394431662+複数体の時はこっちが攻めてワームの時はこっちが耐久ってのはまあ判りやすくはある |
| … | 7026/01/21(水)00:01:14No.1394431735+つよモニはワーム形態で死ななきゃ残り1人だとずっとタイマンできるからそこからの勝ち筋はある |
| … | 7126/01/21(水)00:01:20No.1394431766+開幕真後ろにダッシュしちゃうけどすぐ壁に阻まれて事故るので斜め後ろに走るのが正解 |
| … | 7226/01/21(水)00:01:23No.1394431778+>>ナイトレインで一番くだらないボス |
| … | 7326/01/21(水)00:01:26No.1394431793+報酬が良いからある程度許されてるけど襲撃も大概クソだしなスレ画 |
| … | 7426/01/21(水)00:01:31No.1394431825そうだねx1深き夜ってだいぶ慌てて無理矢理実装したのかな?ってよく感じる |
| … | 7526/01/21(水)00:01:36No.1394431851+>全員狙われ無しの時は散開してタイマンするのが一番安定する |
| … | 7626/01/21(水)00:01:39No.1394431872+>弱い方はピンクに狙われてる人が全力で逃げ続ければかなり安定する |
| … | 7726/01/21(水)00:02:10No.1394432026+狙われ戦略は持ってない人がワーム縄跳びを3回位耐える必要あるのがキツい |
| … | 7826/01/21(水)00:02:20No.1394432080+ワーム形態の大技潰した時のリターンが薄すぎるのがな… |
| … | 7926/01/21(水)00:02:27No.1394432127そうだねx1開花阻止に失敗したら大ダメージは当然としてなんで阻止する段階で削られなきゃならんのだ |
| … | 8026/01/21(水)00:02:49No.1394432222+>>つよリブラは罪人戦中はバリアにでも引きこもっててくれねえかなとはずっと思ってる |
| … | 8126/01/21(水)00:02:51No.1394432232そうだねx2深度4以降は趣味でやってね!って感じだしな |
| … | 8226/01/21(水)00:02:51No.1394432234+常夜ガレキングはいつになったらくるんだ… |
| … | 8326/01/21(水)00:02:57No.1394432253+というか深度4以降に関してはどのボスだろうとまともなゲームになることを想定した倍率設定されてないと思うの |
| … | 8426/01/21(水)00:03:01No.1394432267+ボスはそういうものって感じだからいい |
| … | 8526/01/21(水)00:03:06No.1394432287+ガレキングは調子良い時はだいぶ綺麗に避け続けて勝って気持ち良いんだけど |
| … | 8626/01/21(水)00:03:31No.1394432401+ワーム形態が大縄跳びすぎる… |
| … | 8726/01/21(水)00:03:34No.1394432414+強い戦技ある時しか正直相手にしたくない |
| … | 8826/01/21(水)00:03:51No.1394432493+>深度4以降は趣味でやってね!って感じだしな |
| … | 8926/01/21(水)00:03:51No.1394432495+学者いると開幕阻止後にアーツで一気に削れるんだがまあ壺ナーフ後は難しい |
| … | 9026/01/21(水)00:04:00No.1394432534+1000歩譲ってDPSチェックはまあいいよ |
| … | 9126/01/21(水)00:04:03No.1394432546+犬といい安寧者といい複数戦の時が一番フィナーレが輝いている |
| … | 9226/01/21(水)00:04:04No.1394432560+>深き夜ってだいぶ慌てて無理矢理実装したのかな?ってよく感じる |
| … | 9326/01/21(水)00:04:14No.1394432597+深度3は正直素晴らしいバランスだからぶっちゃけ3だけで良いかもしれない… |
| … | 9426/01/21(水)00:04:16No.1394432611+>>全員狙われ無しの時は散開してタイマンするのが一番安定する |
| … | 9526/01/21(水)00:04:20No.1394432627そうだねx3>報酬が良いからある程度許されてるけど襲撃も大概クソだしなスレ画 |
| … | 9626/01/21(水)00:04:27No.1394432647+こいつの場合こいつよりモーグ様に負けてる回の方が多い可能性ある |
| … | 9726/01/21(水)00:05:06No.1394432819+大空洞は直線コースで殴りに行けないからきついんだよ |
| … | 9826/01/21(水)00:05:14No.1394432864そうだねx2>強制ワープはアレだが襲撃の中だと個人的にはマシ寄りだと思う |
| … | 9926/01/21(水)00:05:20No.1394432893+まあ楽しませてもらってるけど |
| … | 10026/01/21(水)00:05:34No.1394432961+ターン制バトルだけど俺のターンが窮屈すぎる |
| … | 10126/01/21(水)00:05:55No.1394433092+オルドビスある時は調子に乗れてすごく気持ちいい |
| … | 10226/01/21(水)00:05:58No.1394433108+>こいつの場合こいつよりモーグ様に負けてる回の方が多い可能性ある |
| … | 10326/01/21(水)00:06:07No.1394433142+なんでエルデンリングでSASUKEやらせんだ… |
| … | 10426/01/21(水)00:06:07No.1394433146+深度5でもやってきたのを順番に殺せて複数体集まったら広範囲攻撃でまとめて殺すぐらいの超上振れた火力あれば狙われなくてもゴリ押しで勝てるよ |
| … | 10526/01/21(水)00:06:24No.1394433220+そもそも強モニを通常夜で長引かせることがなかったから深夜で長時間戦うのに慣れない… |
| … | 10626/01/21(水)00:06:26No.1394433227+犬は触らなきゃいいし視界妨害とスリップダメも気にならないレベルになったからいいや |
| … | 10726/01/21(水)00:06:35No.1394433268そうだねx3>なんでエルデンリングでSASUKEやらせんだ… |
| … | 10826/01/21(水)00:06:37No.1394433279+狙われ作戦だとデスワームの時遠くでおー逃げてる逃げてる…みたいな観戦モードになる |
| … | 10926/01/21(水)00:06:52No.1394433344+タイマン推奨理屈はわかるがタイマンに持ち込むまでの半乱戦が危なすぎて無理 |
| … | 11026/01/21(水)00:07:11No.1394433437+モーグも大概強い強いと評判だけどあんまりヘイト対象という感じでも無いから |
| … | 11126/01/21(水)00:07:34No.1394433535+ダブル復讐者がダブル獣爪してたらめっちゃ早く終わった |
| … | 11226/01/21(水)00:07:38No.1394433559+フロムも4以上遊んでる人マジで多すぎでしょ…ありがとうございます…ってはっきり言ってるし高深度はしょうがねえ |
| … | 11326/01/21(水)00:07:48No.1394433605そうだねx1合体しなければほぼみんな役割通りの行動するだけの作業で楽だよね |
| … | 11426/01/21(水)00:07:55No.1394433642+モーグ強化されたけどやっぱ血炎で遺灰出荷される本家のほうがきつかった |
| … | 11526/01/21(水)00:08:08No.1394433703そうだねx1モーグ様は設置槍がなんかよくわからん |
| … | 11626/01/21(水)00:08:24No.1394433791+犬襲撃はヒリが無敵要塞になるのでメンバーにいて2日目なら狙いに行く |
| … | 11726/01/21(水)00:08:25No.1394433798そうだねx2どこも深夜前提の話しかしてないの結構辛い |
| … | 11826/01/21(水)00:08:42No.1394433874+>ダブル復讐者がダブル獣爪してたらめっちゃ早く終わった |
| … | 11926/01/21(水)00:08:46No.1394433893+疾走での機動力もウケた要因なのに沼はほんま |
| … | 12026/01/21(水)00:08:54No.1394433938+>どこも深夜前提の話しかしてないの結構辛い |
| … | 12126/01/21(水)00:08:59No.1394433963+>どこも深夜前提の話しかしてないの結構辛い |
| … | 12226/01/21(水)00:09:01No.1394433976+>こいつの場合こいつよりモーグ様に負けてる回の方が多い可能性ある |
| … | 12326/01/21(水)00:09:10No.1394434021+襲撃ボスが血の貴族だと延々ナイフ投げてくるの本当にクソすぎる |
| … | 12426/01/21(水)00:09:31No.1394434125+>どこも深夜前提の話しかしてないの結構辛い |
| … | 12526/01/21(水)00:09:37No.1394434154+確実にやろうとすると疾走がメインコンテンツみたいになるのが良くないよつよモニ |
| … | 12626/01/21(水)00:09:37No.1394434155+一体一体が柔らかくても多数戦強要はしんどすぎる… |
| … | 12726/01/21(水)00:09:50No.1394434221+浅い夜のコイツは雰囲気も相まって結構楽しい |
| … | 12826/01/21(水)00:09:54No.1394434235+>どこも深夜前提の話しかしてないの結構辛い |
| … | 12926/01/21(水)00:10:27No.1394434366+>どこも深夜前提の話しかしてないの結構辛い |
| … | 13026/01/21(水)00:10:27No.1394434368+モーグは中央と外周の槍1本壊せば安置作れるよね? |
| … | 13126/01/21(水)00:10:29No.1394434378+モーグのニーヒルどうにかしたい |
| … | 13226/01/21(水)00:10:41No.1394434437+浅き夜基準でけっこう殴られたり轢かれるけど勝てるからいっか!!くらいのバランスで調整されてない? |
| … | 13326/01/21(水)00:10:48No.1394434486+こいつらだけ何とか出ないようにできないものか… |
| … | 13426/01/21(水)00:11:02No.1394434549そうだねx5浅夜は変異体いないのが窮屈で |
| … | 13526/01/21(水)00:11:05No.1394434561+>モーグのニーヒルどうにかしたい |
| … | 13626/01/21(水)00:11:15No.1394434601+中央の槍壊さないと中央の槍の範囲で殺されるのトラップがすぎる |
| … | 13726/01/21(水)00:11:16No.1394434607+>モーグのニーヒルどうにかしたい |
| … | 13826/01/21(水)00:11:17No.1394434613+通常だとまあ勝てるんだけど常世だったら負けてるだろうなってなるから勝ってもモヤっとしてる |
| … | 13926/01/21(水)00:11:23No.1394434643+ニーヒルはもうアーツで無理矢理突破してる |
| … | 14026/01/21(水)00:11:45No.1394434748+>モーグのニーヒルどうにかしたい |
| … | 14126/01/21(水)00:11:49No.1394434765+通常マッチでも1回崩れると無理なのと深夜側の遺物無くて火力出ないから |
| … | 14226/01/21(水)00:11:59No.1394434812+どんなアクションゲーもでかい体で当たり判定押し付けるだけの蛇行突進が一番強いし一番しょーもねぇんだ |
| … | 14326/01/21(水)00:12:09No.1394434852+モーグは雫が安定して手に入らないのなんなんすか |
| … | 14426/01/21(水)00:12:18No.1394434900そうだねx2モーグはメンツの火力足りないと凄い辛い |
| … | 14526/01/21(水)00:12:27No.1394434938+モーグ様こそ火力が問われるね |
| … | 14626/01/21(水)00:12:30No.1394434948+報酬のつよモニ遺物そのものはマジでぶっ壊れてるからそこはたっぷり活用している |
| … | 14726/01/21(水)00:12:31No.1394434953+浄血の結晶雫普通に店売りしてくれないかな |
| … | 14826/01/21(水)00:12:37No.1394434978+襲撃がビックリするくらい高性能だな |
| … | 14926/01/21(水)00:13:10No.1394435123+>浅夜は変異体いないのが窮屈で |
| … | 15026/01/21(水)00:13:11No.1394435126+モーグは槍無しでよかったのでは |
| … | 15126/01/21(水)00:13:23No.1394435180+襲撃はたまにボス部屋が雨の中があるからこいつ関連ことごとく調整が甘い |
| … | 15226/01/21(水)00:13:42No.1394435275+深夜だと近接職は全員赤モニはつけとけってなるよね |
| … | 15326/01/21(水)00:13:49No.1394435315+>報酬のつよモニ遺物そのものはマジでぶっ壊れてるからそこはたっぷり活用している |
| … | 15426/01/21(水)00:13:58No.1394435357+モーグ様術者殺しな耐性してるのもあってきちんと火力ないと硬え硬え |
| … | 15526/01/21(水)00:14:05No.1394435389そうだねx2モーグの槍設置は正直あんまりおもろくない |
| … | 15626/01/21(水)00:14:23No.1394435463+狙われ無し役でこいつに轢き潰されるの本当につまらん! |
| … | 15726/01/21(水)00:14:46No.1394435560+結局火力出すには侵入者遺物がお手軽だなってなった |
| … | 15826/01/21(水)00:14:46No.1394435562そうだねx1>襲撃はたまにボス部屋が雨の中があるからこいつ関連ことごとく調整が甘い |
| … | 15926/01/21(水)00:14:49No.1394435571そうだねx1モーグの槍は半端に固いのもムカつく |
| … | 16026/01/21(水)00:15:46No.1394435825+>深夜だと近接職は全員赤モニはつけとけってなるよね |
| … | 16126/01/21(水)00:16:03No.1394435898+兆し連れ去りはいまだに雨の際に誘拐するのがあるしな… |
| … | 16226/01/21(水)00:16:10No.1394435930+>>襲撃はたまにボス部屋が雨の中があるからこいつ関連ことごとく調整が甘い |
| … | 16326/01/21(水)00:16:12No.1394435935そうだねx5半分雨なだけまだマシな部類だろと雨の中拉致してくる兆しを見て思う |
| … | 16426/01/21(水)00:16:18No.1394435966+いつの間にか真後ろにある壁 |
| … | 16526/01/21(水)00:16:35No.1394436038+誰か一人事故死した時の立て直しがしんどすぎる |
| … | 16626/01/21(水)00:16:37No.1394436050+>>襲撃はたまにボス部屋が雨の中があるからこいつ関連ことごとく調整が甘い |
| … | 16726/01/21(水)00:16:43No.1394436080+追加で襲撃に来た連中のこと考えるとまだ襲撃に来てない連中も今後来たらさらに面倒そうでヤダな… |
| … | 16826/01/21(水)00:16:54No.1394436125+このワームは殴る人とガン逃げする人に別れるから嫌い |
| … | 16926/01/21(水)00:17:18No.1394436230+>このワームは殴る人とガン逃げする人に別れるから嫌い |
| … | 17026/01/21(水)00:17:34No.1394436290+>このワームは殴る人とガン逃げする人に別れるから嫌い |
| … | 17126/01/21(水)00:17:38No.1394436306+グノスターの横槍と合体ダッシュの優しさが分かる |
| … | 17226/01/21(水)00:18:14No.1394436462+マリスと違ってこっちの恩寵は本当に強いからリターンはデカいんだよな… |
| … | 17326/01/21(水)00:18:18No.1394436478+>>このワームは殴る人とガン逃げする人に別れるから嫌い |
| … | 17426/01/21(水)00:18:24No.1394436510+2人以上がワーム殴ってることなんてもうないと思う |
| … | 17526/01/21(水)00:18:31No.1394436543+最初順調でもワンミスから一気に崩壊するのを何度も見てきた |
| … | 17626/01/21(水)00:18:32No.1394436545+タイミングによっちゃリブラもグノも範囲外に湧くことあるからな… |
| … | 17726/01/21(水)00:18:39No.1394436569+隕石とか夜の勢力のイベントとか思いっきり雨の中に発生したりするの意味分かんないよね |
| … | 17826/01/21(水)00:19:13No.1394436725+たまに味方みんな逃げてるのにワーム殴る人いる |
| … | 17926/01/21(水)00:19:14No.1394436732+深くなるとほぼ通過不可能なDPSチェックって色々ダメなのでは |
| … | 18026/01/21(水)00:19:27No.1394436776+有志の検証とはいえ出現率16%はカスとしか言いようがない |
| … | 18126/01/21(水)00:19:37No.1394436826+隕石は出てくる場所もタイミングも行かせる気無さ過ぎる |
| … | 18226/01/21(水)00:19:37No.1394436827そうだねx3モーグは確定雫ないならニーヒルだけで十分脅威だし槍設置はいらねえよなぁ… |
| … | 18326/01/21(水)00:19:39No.1394436835+商いが癖になったのかそこらに適当に立って変なもの売ってるリブラくらい気軽であったほしい |
| … | 18426/01/21(水)00:19:44No.1394436861そうだねx1>>>このワームは殴る人とガン逃げする人に別れるから嫌い |
| … | 18526/01/21(水)00:19:55No.1394436915+>タイミングによっちゃリブラもグノも範囲外に湧くことあるからな… |
| … | 18626/01/21(水)00:20:16No.1394437034+ワーム形態爆発前の多段ダメさえなければ殴るんだけどなあ... |
| … | 18726/01/21(水)00:20:20No.1394437059そうだねx4>深くなるとほぼ通過不可能なDPSチェックって色々ダメなのでは |
| … | 18826/01/21(水)00:20:20No.1394437060+ワーム殴るのはあまりにもリスクにリターンが見合ってなくて… |
| … | 18926/01/21(水)00:20:37No.1394437146そうだねx1>このワームは殴る人とガン逃げする人に別れるから嫌い |
| … | 19026/01/21(水)00:20:59No.1394437236+発動前にスリップダメージなかったらもうちょっと殴る人多かった気はする |
| … | 19126/01/21(水)00:21:19No.1394437330+槍設置は槍の体力減らすか範囲狭くしろ |
| … | 19226/01/21(水)00:21:33No.1394437395+大技阻止おめでとう! |
| … | 19326/01/21(水)00:21:58No.1394437499+>隕石とか夜の勢力のイベントとか思いっきり雨の中に発生したりするの意味分かんないよね |
| … | 19426/01/21(水)00:22:05No.1394437525+ワーム殴ってもイモムシ形態終わるだけって本当にひどいと思う |
| … | 19526/01/21(水)00:22:09No.1394437536+唐突に複数体アクティブになるのやめてくれねぇかな! |
| … | 19626/01/21(水)00:22:17No.1394437573+大技止めてチャンスタイムかと思ったやつを袋叩きにする罠は酷い |
| … | 19726/01/21(水)00:22:24No.1394437604+突進で離れるから場所によっては参加出来ないし近づいたらスリップあるしDPSチェックやらせる気あんのか!?ってなる |
| … | 19826/01/21(水)00:22:41No.1394437690+狂い火イベントは美味しすぎて毎回起きて欲しい |
| … | 19926/01/21(水)00:22:52No.1394437741+追加組は深度2〜3間違えてる強さしてる気がする |
| … | 20026/01/21(水)00:23:09No.1394437817+なんであんな良ボスガレキングと一緒にこんな排泄物が生まれてしまったんだ |
| … | 20126/01/21(水)00:23:15No.1394437843+ワーム形態強制解除した場合スタンしてるとはいえハルモニアたちのど真ん中にいることになるし深き夜だと怖くて出来ねぇよ |
| … | 20226/01/21(水)00:23:23No.1394437880+浜の家族耐久ステ上がったお陰で強モニから時間多く稼いでくれるの地味にありがたいんだよね... |
| … | 20326/01/21(水)00:23:42No.1394437961+未だに歩く霊廟に出会ったことがない |
| … | 20426/01/21(水)00:23:45No.1394437980+ガレキングなんて深き夜でもオモチャなのに… |
| … | 20526/01/21(水)00:23:50No.1394438007+>狂い火イベントは美味しすぎて毎回起きて欲しい |
| … | 20626/01/21(水)00:24:05No.1394438056+>狂い火イベントは美味しすぎて毎回起きて欲しい |
| … | 20726/01/21(水)00:24:15No.1394438101+フロムゲーの駄目なとこが出まくってる |
| … | 20826/01/21(水)00:24:18No.1394438120+>未だに歩く霊廟に出会ったことがない |
| … | 20926/01/21(水)00:24:23No.1394438144+ワームの討伐メリットの仕様変更 |
| … | 21026/01/21(水)00:24:23No.1394438146+>未だに歩く霊廟に出会ったことがない |
| … | 21126/01/21(水)00:24:40No.1394438224そうだねx1通常個体の方が苦手 |
| … | 21226/01/21(水)00:25:05No.1394438325+>未だに歩く霊廟に出会ったことがない |
| … | 21326/01/21(水)00:25:24No.1394438416+仕様外じゃねーかなこれ…ってなるのといえばDLCのアプデ以降夜の王がリブラなのに商人リブラがマップにいることがたまにあるな |
| … | 21426/01/21(水)00:25:50No.1394438557+フロムは複数人ボス好きだけど相当雑に範囲攻撃出来るようなアクションゲームでも嫌われるのに無理だって気づいてほしい |
| … | 21526/01/21(水)00:25:59No.1394438594+攻略法が攻略法だから単純につまらんこいつら |
| … | 21626/01/21(水)00:26:10No.1394438636+>仕様外じゃねーかなこれ…ってなるのといえばDLCのアプデ以降夜の王がリブラなのに商人リブラがマップにいることがたまにあるな |
| … | 21726/01/21(水)00:26:35No.1394438750+犬とか分裂した時回避不可能な連携取ってきたりするよね |
| … | 21826/01/21(水)00:26:47No.1394438806+フロムは忖度AI実施してるからええやろ…って思ってるよ |
| … | 21926/01/21(水)00:26:52No.1394438828+>未だに歩く霊廟に出会ったことがない |
| … | 22026/01/21(水)00:27:08No.1394438897+>仕様外じゃねーかなこれ…ってなるのといえばDLCのアプデ以降夜の王がリブラなのに商人リブラがマップにいることがたまにあるな |
| … | 22126/01/21(水)00:27:14No.1394438928そうだねx1ガレキングってギミック要素なさすぎない? |
| … | 22226/01/21(水)00:27:25No.1394438962+マップに出てくるリブラは通常だから常夜は関係ないんだっけ? |
| … | 22326/01/21(水)00:27:43No.1394439028+アプデ後の深度5でボス不明4/5で強モニアなのやってるだろフロム |
| … | 22426/01/21(水)00:27:44No.1394439031+400時間やって初めて壊れた魔術師塔に遭遇した |
| … | 22526/01/21(水)00:27:46No.1394439039+>ガレキングってギミック要素なさすぎない? |
| … | 22626/01/21(水)00:28:08No.1394439124そうだねx1カンスト間際の俺の元に3連続でやって来た凄腕のレート回収人 |
| … | 22726/01/21(水)00:28:16No.1394439153そうだねx1なんなら通常安寧も事故りやすい |
| … | 22826/01/21(水)00:28:24No.1394439186+>大技阻止おめでとう! |
| … | 22926/01/21(水)00:28:25No.1394439189+壁際でのワーム形態での突進がどう頑張っても避けられない事があるのがしょうもなさに拍車をかけてる |
| … | 23026/01/21(水)00:28:40No.1394439239+ガレキングはフルゴールみたいな気持ちよさがある |
| … | 23126/01/21(水)00:28:55No.1394439285+>犬とか分裂した時回避不可能な連携取ってきたりするよね |
| … | 23226/01/21(水)00:29:02No.1394439302+接待王ガレキング |
| … | 23326/01/21(水)00:29:03No.1394439306そうだねx1ガレキングは掴み亡者がちょっとあれ |
| … | 23426/01/21(水)00:29:12No.1394439331+>ガレキングってギミック要素なさすぎない? |
| … | 23526/01/21(水)00:29:22No.1394439362+>ガレキングってギミック要素なさすぎない? |
| … | 23626/01/21(水)00:29:25No.1394439380+ガレキングさん見た目ド派手だけど判定ガバガバだからな… |
| … | 23726/01/21(水)00:29:36No.1394439421+ガレキングは発生早い2連撃で突然の死する以外は見てから避けられて楽しい |
| … | 23826/01/21(水)00:29:44No.1394439449+アルトリウスも勉強したら反撃のチャンスたくさんあったしアルトリウスガレキングの連戦が嬉しすぎる |
| … | 23926/01/21(水)00:30:08No.1394439533+ガレキングは死んだ時に避けられなかった自分が悪いってちゃんと納得できるからな |
| … | 24026/01/21(水)00:30:13No.1394439567+>オーラ付きの雑魚を放置するとミミズ頭に進化するとかはある |
| … | 24126/01/21(水)00:30:28No.1394439612+ガレキングは深き夜だと恐らく第二形態より第一形態の方が強い |
| … | 24226/01/21(水)00:30:31No.1394439625+ガレキングに慣れるとしっかりエルデンリングやってるナメレスで事故るようになった |
| … | 24326/01/21(水)00:30:33 ID:7Lf/mX8MNo.1394439630+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 24426/01/21(水)00:30:34No.1394439635+ガレキングはミミズ頭と足元から湧く腐敗とタワーにダメージ判定あるの以外は神ボスだよ |
| … | 24526/01/21(水)00:30:34No.1394439636そうだねx2通常安寧の覚醒した後白いやつ倒そうとするとひょいひょい後ろに下がって凄いムカつくんだよね |
| … | 24626/01/21(水)00:30:37No.1394439650+ミミズ頭はお排泄物だからそこをいかに最速で終わらせるかがギミックと言える |
| … | 24726/01/21(水)00:30:49No.1394439690+ガレキングはビルから突撃する時も手を挙げて合図してくれるからマジ優しい |
| … | 24826/01/21(水)00:30:51No.1394439696+ガレキングの本当の名前忘れた |
| … | 24926/01/21(水)00:31:03No.1394439733+アーツ切れてるときの死の騎士はマジで絶望的な強さ |
| … | 25026/01/21(水)00:31:06No.1394439750+アルトリの獅子斬りはいまだにガンダッシュで逃げるしか対処法知らない |
| … | 25126/01/21(水)00:31:08No.1394439760+ミミズ頭はいつも |
| … | 25226/01/21(水)00:31:22No.1394439813+ガレキングは第一形態の取り巻きとアルトリの方が強い |
| … | 25326/01/21(水)00:31:48No.1394439921+オーラ雑魚狩ればいいじゃん!と思ったそこのあなた! |
| … | 25426/01/21(水)00:32:21No.1394440044+雑魚が進化するのは知ってるけどあんま処理しようと思わないから結構空気だよな |
| … | 25526/01/21(水)00:32:21No.1394440045+死の騎士の最初に削ったやつ全員でフォーカスして殺す時の一体感は好き |
| … | 25626/01/21(水)00:32:24No.1394440057そうだねx1神獣獅子舞体力低いからなんとかなってるけどあいつこのゲーム最強だよ |
| … | 25726/01/21(水)00:32:36No.1394440104+攻撃後即バクステで逃げる奴らは全員クソだと思ってる |
| … | 25826/01/21(水)00:32:52No.1394440168+ガレキング第一の後半は速攻だね |
| … | 25926/01/21(水)00:32:52No.1394440169+>アルトリの獅子斬りはいまだにガンダッシュで逃げるしか対処法知らない |
| … | 26026/01/21(水)00:33:09No.1394440234+>神獣獅子舞体力低いからなんとかなってるけどあいつこのゲーム最強だよ |
| … | 26126/01/21(水)00:33:11No.1394440240+ガレキングはゲールっぽさあるよね |
| … | 26226/01/21(水)00:33:33No.1394440331+獅子舞は雷の時は無理に触らないのみんなが徹底すれば全然マシ |
| … | 26326/01/21(水)00:33:38No.1394440349+>通常安寧の覚醒した後白いやつ倒そうとするとひょいひょい後ろに下がって凄いムカつくんだよね |
| … | 26426/01/21(水)00:33:42No.1394440366+>雑魚が進化するのは知ってるけどあんま処理しようと思わないから結構空気だよな |
| … | 26526/01/21(水)00:33:44No.1394440378+死の騎士対策にレディ使いたいが俺に今のレディは使える気がしないので復讐者ちゃん出してる |
| … | 26626/01/21(水)00:33:47No.1394440388+実は回避無効攻撃はダクソだとそこそこある… |
| … | 26726/01/21(水)00:33:59No.1394440428+ガレキングの直線地面爆破も最近みんな避けるの上手くなって範囲ばら撒きまくるカオスな状況になることも無くなってしまった… |
| … | 26826/01/21(水)00:34:27No.1394440527+ダクソ2やエルデン本編からして複数ボスがクソほどつまらんかった前科があるからハルモニアはPVの時点で大丈夫かよと思ってたけど案の定大丈夫じゃなかった |
| … | 26926/01/21(水)00:34:31No.1394440542+獅子舞のやつカメラのデーモンがナーフされて本編より弱くなってるからな |
| … | 27026/01/21(水)00:34:45No.1394440597+みんな上達したなあと思うのはガレキングの第四形態?ピアノ鳴る時の大技を密着除け安定してる時 |
| … | 27126/01/21(水)00:34:56No.1394440646+獅子斬りはダクソ1の時はそんなに無敵に引っかかった記憶ないんだが |
| … | 27226/01/21(水)00:34:57No.1394440650そうだねx2>呪剣士と神獣戦士体力低いからなんとかなってるけどあいつらこのゲーム最凶だよ |
| … | 27326/01/21(水)00:35:21No.1394440756+>実は回避無効攻撃はダクソだとそこそこある… |
| … | 27426/01/21(水)00:35:21No.1394440761+霜踏み神獣戦士もアーツで開幕のオシシ仮面キャンセルできるからだいぶ弱体化してる |
| … | 27526/01/21(水)00:35:53No.1394440899そうだねx1往復突進の時手挙げてくれるのほんとかわいい |
| … | 27626/01/21(水)00:35:57No.1394440913そうだねx2>ダクソ2やエルデン本編からして複数ボスがクソほどつまらんかった前科があるからハルモニアはPVの時点で大丈夫かよと思ってたけど案の定大丈夫じゃなかった |
| … | 27726/01/21(水)00:36:07No.1394440967+こんな奴らを一人で相手した褪せ人ってすげえんだな |
| … | 27826/01/21(水)00:36:11No.1394440990+>みんな上達したなあと思うのはガレキングの第四形態?ピアノ鳴る時の大技を密着除け安定してる時 |
| … | 27926/01/21(水)00:36:50No.1394441191+>こんな奴らを一人で相手した褪せ人ってすげえんだな |
| … | 28026/01/21(水)00:36:51No.1394441193+つよモニのクソ部分って複数ボスというよりかはワームだと思う |
| … | 28126/01/21(水)00:36:54No.1394441203+>こんな奴らを一人で相手した褪せ人ってすげえんだな |
| … | 28226/01/21(水)00:37:07No.1394441252+>神獣獅子舞体力低いからなんとかなってるけどあいつこのゲーム最強だよ |
| … | 28326/01/21(水)00:37:08No.1394441261+ダクソ1は木目ロリしまくってたから位置避けしてたんだろと言われたらまあはい… |
| … | 28426/01/21(水)00:37:09No.1394441264+>>ガレキングってギミック要素なさすぎない? |
| … | 28526/01/21(水)00:37:21No.1394441316+ワーム形態は盾受け安定かと思いきや全然そうでもなかった |
| … | 28626/01/21(水)00:37:27No.1394441338+呪剣士は動き慣れられる気がしねえ |
| … | 28726/01/21(水)00:37:46No.1394441409+>往復突進の時手挙げてくれるのほんとかわいい |
| … | 28826/01/21(水)00:37:48No.1394441414+影の地に比べて呪剣士はかなり怯むようになったから大分反省してる |
| … | 28926/01/21(水)00:37:48No.1394441416+>ワーム形態は盾受け安定かと思いきや全然そうでもなかった |
| … | 29026/01/21(水)00:37:55No.1394441442そうだねx1殴って解除してくださいねみたいなワーム形態がリターンもしょぼいし接近するだけ損だからひたすら相手が蠢いてるのを眺めるだけなのがゲームとして終わってる |
| … | 29126/01/21(水)00:38:03No.1394441481+獅子舞は本編でもバフかけて速攻しないと大体白活失敗した |
| … | 29226/01/21(水)00:38:15No.1394441526+>こんな奴らを一人で相手した褪せ人ってすげえんだな |
| … | 29326/01/21(水)00:38:16No.1394441535+距離とってピョンピョン |
| … | 29426/01/21(水)00:38:22No.1394441555+こいつは東砦の変異体神獣戦士 |
| … | 29526/01/21(水)00:38:54No.1394441683そうだねx1>ダクソ1は木目ロリしまくってたから位置避けしてたんだろと言われたらまあはい… |
| … | 29626/01/21(水)00:39:13No.1394441745+こいつとかつよマリスとかギミックやっつけた後のご褒美タイムがしょうもないのゲーム体験としてどうなの?と思うけどなんか難しいんだろうな…バランスとか… |
| … | 29726/01/21(水)00:39:30No.1394441803+ワーム形態は轢かれるのだけがマジでキツい |
| … | 29826/01/21(水)00:39:40 ID:7Lf/mX8MNo.1394441839+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 29926/01/21(水)00:39:54No.1394441904+雷オシシも氷オシシも危険すぎる… |
| … | 30026/01/21(水)00:40:29No.1394442079+本編の氷ライオン丸はロケーションがクソだった |
| … | 30126/01/21(水)00:40:58No.1394442201+呪剣士は1人相手だとめちゃくちゃエスト狩ってくるからすさまじいエルデンパワーを感じる |
| … | 30226/01/21(水)00:41:03No.1394442218+使ったことないんだけど盾に付いてる無敵とかで耐えられたりしないの? |
| … | 30326/01/21(水)00:41:11No.1394442256+>てか闇オーラ強化最大まで行くことがそんなに無いと思う |
| … | 30426/01/21(水)00:41:15No.1394442272+>雷オシシも氷オシシも危険すぎる… |
| … | 30526/01/21(水)00:41:17No.1394442279+深夜で1番ヤバいのは大空洞の腐敗砦広場すぐ上の貴腐騎士2体 |
| … | 30626/01/21(水)00:41:21No.1394442294+ガレキングは仰け反ってくれるのも気持ちよく戦わせてくれるよう演出してくれるから好き |
| … | 30726/01/21(水)00:41:38No.1394442350+腐敗黄金樹の化身と凄い久しぶりに話したけどやっぱコイツ腐れ野郎だなって思ったよ |
| … | 30826/01/21(水)00:41:42No.1394442364+本編の氷オシシ仮面なんて誰もまともに戦ってませんでしたよ! |
| … | 30926/01/21(水)00:41:57No.1394442430+>雷オシシも氷オシシも危険すぎる… |
| … | 31026/01/21(水)00:42:03No.1394442453+氷神獣は疾走すら掴まえる踏込みに範囲ついてて流石だと思った |
| … | 31126/01/21(水)00:42:13No.1394442486+>本編の氷ライオン丸はロケーションがクソだった |
| … | 31226/01/21(水)00:42:30No.1394442556+>深夜で1番ヤバいのは大空洞の腐敗砦広場すぐ上の貴腐騎士2体 |
| … | 31326/01/21(水)00:42:34No.1394442581+よわもつよもモニア本当に無理 |
| … | 31426/01/21(水)00:42:36No.1394442585+変異貴腐騎士の2人硬すぎてビビるよねミスって1人用の体力設定されてるって言われても信じる |
| … | 31526/01/21(水)00:42:38No.1394442593+>腐敗黄金樹の化身と凄い久しぶりに話したけどやっぱコイツ腐れ野郎だなって思ったよ |
| … | 31626/01/21(水)00:42:43No.1394442629+>使ったことないんだけど盾に付いてる無敵とかで耐えられたりしないの? |
| … | 31726/01/21(水)00:43:48No.1394442871+黄金カバ(本物)の代わりが神肌のふたり(実質ひとり)なのは極端しかねえのかよ!ってなった |
| … | 31826/01/21(水)00:44:25No.1394443020+あの神肌はなんなの |
| … | 31926/01/21(水)00:44:46No.1394443088+あの2人なんか距離あるよね |
| … | 32026/01/21(水)00:44:58No.1394443130+貴腐騎士ボスやっぱ体力多いよねあれ |
| … | 32126/01/21(水)00:45:03No.1394443140+2日目ボスにあのカバ来たらヤバかった |
| … | 32226/01/21(水)00:45:19No.1394443209そうだねx1倦怠期のふたり |
| … | 32326/01/21(水)00:45:24No.1394443230+ガラキングも正直きて欲しくないボス筆頭に入るけどな |
| … | 32426/01/21(水)00:45:32No.1394443257+>黄金カバ(本物)の代わりが神肌のふたり(実質ひとり)なのは極端しかねえのかよ!ってなった |
| … | 32526/01/21(水)00:45:56No.1394443342+本編の神肌のふたりはあんなに一緒だったのに |
| … | 32626/01/21(水)00:45:57No.1394443349+ぶっちゃけワーム形態はマリスと同レベルの糞だと思う |
| … | 32726/01/21(水)00:46:22No.1394443446+>ガラキングも正直きて欲しくないボス筆頭に入るけどな |
| … | 32826/01/21(水)00:46:30No.1394443480+>深夜で1番ヤバいのは大空洞の腐敗砦広場すぐ上の貴腐騎士2体 |
| … | 32926/01/21(水)00:47:07No.1394443608+死の騎士もルガリアも嫌いだからガレキングに来て欲しくない気持ちはある |
| … | 33026/01/21(水)00:47:09No.1394443614+神鳥戦士とかは意外と思ってたほどじゃなかった |
| … | 33126/01/21(水)00:47:35No.1394443723そうだねx1あの貴腐騎士は壺で転ぶから学者以外も近くの商人で買って投げると良いよ |
| … | 33226/01/21(水)00:47:50No.1394443780+>神鳥戦士とかは意外と思ってたほどじゃなかった |
| … | 33326/01/21(水)00:47:59No.1394443816+神獣戦士の霜踏みこっちもやらせろ |
| … | 33426/01/21(水)00:48:04No.1394443833+基本腐敗砦は腐敗武器も手に入るし潜在も美味しいけど一部時間の無駄枠がいるのがね |
| … | 33526/01/21(水)00:48:25No.1394443894+クマさんは前座のルーンベアが普通にシャレにならんぜ! |
| … | 33626/01/21(水)00:48:29No.1394443909+ガレキングは単純にタフなのと事故の元が多い…! |
| … | 33726/01/21(水)00:48:43 ID:7Lf/mX8MNo.1394443974+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 33826/01/21(水)00:48:54No.1394444036+>無敵はガードボタンおしっぱで0Fでガード移行できるからな |
| … | 33926/01/21(水)00:49:01No.1394444052+黄金カバは硬いしマラソンするしエリア外ワープ遅延するから触りたくない |
| … | 34026/01/21(水)00:49:51No.1394444231+大空洞はスレ画襲撃ないし一日目聖杯回収と坑道行きながらルーン回収安定するから許せてきたスレ画だけが本当にストレス |
| … | 34126/01/21(水)00:49:58No.1394444284+新拠点も大空洞もハルモニアもつまらんからDLC要素なんとかしてくれ |
| … | 34226/01/21(水)00:50:05No.1394444314+神鳥とかはボス補正が無いから割合のダメージ凄まじいのが入るからまだマシに見えるんだよね |
| … | 34326/01/21(水)00:50:28 ID:7Lf/mX8MNo.1394444422+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 34426/01/21(水)00:50:35No.1394444449+爛れた樹霊の前座のバックステップしまくり守人は何なの |
| … | 34526/01/21(水)00:50:43No.1394444476そうだねx2ガレキングは前半乗り越えたら後半事故る場所ないだろ |
| … | 34626/01/21(水)00:51:00No.1394444552+新拠点美味しくなったらしいけど複数ボスって時点でうげってなる |
| … | 34726/01/21(水)00:51:17 ID:7Lf/mX8MNo.1394444634+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 34826/01/21(水)00:51:40 ID:7Lf/mX8MNo.1394444726+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 34926/01/21(水)00:52:27 ID:7Lf/mX8MNo.1394444909+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 35026/01/21(水)00:53:26No.1394445122+ヘリケー戦技初段の無敵時間ってどれくらいまである?どこまで信用していいかわからない... |
| … | 35126/01/21(水)00:53:51No.1394445213+ピンク相手に絶対死なない人いれば超安定はするなハルモニア |
| … | 35226/01/21(水)00:54:03No.1394445252+>爛れた樹霊の前座のバックステップしまくり守人は何なの |
| … | 35326/01/21(水)00:54:06No.1394445263+鍛冶村はそもそももうあんま見かけないけど単独ボスならそんなに苦労もしないので行く |
| … | 35426/01/21(水)00:54:52No.1394445466+雨に打たれて滅びろ古竜 |
| … | 35526/01/21(水)00:54:57No.1394445476+雨の中に逃げてビーム撃ってくるデーモン王子は犯罪だよね |
| … | 35626/01/21(水)00:55:23No.1394445574+鍛冶村は箱からレジェンドとかもそこそこ出るから |
| … | 35726/01/21(水)00:55:34No.1394445612+バトルタワー全然行かなくなっちゃったな |
| … | 35826/01/21(水)00:55:45No.1394445661+拉致で無事俺はビリビリ玉村に連れてかれてストレス溜まる日だった |
| … | 35926/01/21(水)00:56:22No.1394445792+ハルモニアンデスワームは悪質蛇行タックルさえなければ結構好き |
| … | 36026/01/21(水)00:56:33No.1394445837+雷祖霊村はひどいというかセンス無いなってなった |
| … | 36126/01/21(水)00:56:43No.1394445866+鍛冶村検証した人いたが鍛石2やレア武器が高確率しかも複数出るから実際漁る価値は有りにはなってんだよな |
| … | 36226/01/21(水)00:57:09No.1394445970+宝箱がヤケクソみたいに置いてあるからな |
| … | 36326/01/21(水)00:57:30No.1394446049+瓦礫の王の咆哮避け御作法みたいなのあるの? |
| … | 36426/01/21(水)00:57:32No.1394446058+>拉致で無事俺はビリビリ玉村に連れてかれてストレス溜まる日だった |
| … | 36526/01/21(水)00:57:34No.1394446065+>バトルタワー全然行かなくなっちゃったな |
| … | 36626/01/21(水)00:57:45No.1394446102+>雷祖霊村はひどいというかセンス無いなってなった |
| … | 36726/01/21(水)00:57:54No.1394446143+湖砦も宝箱増やさない? |
| … | 36826/01/21(水)00:57:54No.1394446144+付帯探しに野営地漁るなら代わりに鍛冶村の方がいいとは聞いたな |
| … | 36926/01/21(水)00:58:11No.1394446196+1日目夜騎士が何気にめちゃくちゃ嫌い |
| … | 37026/01/21(水)00:58:57No.1394446321+>瓦礫の王の咆哮避け御作法みたいなのあるの? |
| … | 37126/01/21(水)00:59:06No.1394446353+ビリビリ玉村拉致だけならすぐ外に出て裏口入学すればビリビリ玉2個とハルモニアがヒマそうにしてるから |
| … | 37226/01/21(水)01:00:07No.1394446563+祖霊村に限らず複数ボスタイプの鍛冶村に拉致されたら商人のいるところから降りて裏手の高台を上る途中から射殺しちゃえばいいのよ |
| … | 37326/01/21(水)01:00:09No.1394446569+宝箱の中身を上方修正した結果ルート上にあれば宝箱漁って走り抜けるだけの拠点と化した鍛冶村 |
| … | 37426/01/21(水)01:00:10No.1394446574+あのクソ玉ご丁寧にトレントぶち殺せる用だから疾走余裕で捉えてくるの腹立つわ |
| … | 37526/01/21(水)01:01:08No.1394446794+夜の騎兵はこのゲームにしては珍しくまったく人数で忖度してくれないからな |
| … | 37626/01/21(水)01:01:55No.1394446962+ワーム身体に対して判定ひと回り小さいのが死…!と思っても割と当たらない事多い |
| … | 37726/01/21(水)01:02:16No.1394447022+夜の騎兵パリィで落とせるみたいだけどあいつにパリィするの難しくない? |
| … | 37826/01/21(水)01:02:39No.1394447091+武器付帯微妙だった時の夜騎兵2ヤバいよね |
| … | 37926/01/21(水)01:03:13No.1394447199+>宝箱の中身を上方修正した結果ルート上にあれば宝箱漁って走り抜けるだけの拠点と化した鍛冶村 |
| … | 38026/01/21(水)01:03:26No.1394447235+>夜の騎兵パリィで落とせるみたいだけどあいつにパリィするの難しくない? |
| … | 38126/01/21(水)01:03:58No.1394447349+DLC要素味占めて複数体おすぎ! |
| … | 38226/01/21(水)01:05:14No.1394447588+遺跡じゃ一体の血の貴族が沼だと複数だったりまあ確信犯だよね |
| … | 38326/01/21(水)01:05:41No.1394447659+夜騎兵はちょくちょく挟まれるお散歩タイムがつまんなすぎる |
| … | 38426/01/21(水)01:06:18No.1394447764+狙われ二人持ってパリィ必ず成功して即殺できてワームを安定して避けられてもただの調査時間の作業だから楽しくないってのがな |
| … | 38526/01/21(水)01:06:51No.1394447853+騎兵は機動力に生存力が依存してるんで |
| … | 38626/01/21(水)01:07:33No.1394447982+アルトリウスの連続獅子斬りは原作だとロリ攻撃の出と後隙の少ない武器だと回避しつつ攻撃を3セットとか最高に脳汁出る動きが出来たのに… |
| … | 38726/01/21(水)01:08:03No.1394448065+ちゃんとクリア出来るようになるとアトラクションみたいで嫌いじゃない |
| … | 38826/01/21(水)01:09:09No.1394448261+クソデカ判定でガードも捲られるワーム突進がマジで終わってる |
| … | 38926/01/21(水)01:16:35No.1394449440+バグかなんかでフィールド夜騎兵がただの歩兵になってる時あって好き |