26/01/20(火)13:18:17No.1394250011+
15:47頃消えます
今の環境で葬儀屋使ってる人って何を目的に使ってるんだろうこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/01/20(火)13:19:56No.1394250337+Fightcadeとか海外のプロゲーマーが普通にいて文化の違いを感じる |
| … | 226/01/20(火)13:21:32No.1394250669+金バサより金魔が欲しかった真面目に |
| … | 326/01/20(火)13:22:34No.1394250870+棘鉄球持って一撃で殺されてるバームクーヘン葬儀屋おすぎ |
| … | 426/01/20(火)13:24:34No.1394251286+>棘鉄球持って一撃で殺されてるバームクーヘン葬儀屋おすぎ |
| … | 526/01/20(火)13:26:33No.1394251691+>>棘鉄球持って一撃で殺されてるバームクーヘン葬儀屋おすぎ |
| … | 626/01/20(火)13:29:03No.1394252203+大槍使いたい時だけは使うけどそんくらい |
| … | 726/01/20(火)13:30:13No.1394252446+全てにおいてそれ〇〇でよくねになるヤツ |
| … | 826/01/20(火)13:32:05No.1394252819そうだねx38>今の環境で葬儀屋使ってる人って何を目的に使ってるんだろう |
| … | 926/01/20(火)13:34:38No.1394253305+クロー食べろ |
| … | 1026/01/20(火)13:41:50No.1394254851+ダブルデカケツミサイル |
| … | 1126/01/20(火)13:47:30No.1394255997+遺物的に連撃系が得意なのかな |
| … | 1226/01/20(火)13:49:38No.1394256461+スピード型の筋力戦士には需要があると思うんだけど信仰に割かれた分で打たれ弱いのが厳しい |
| … | 1326/01/20(火)13:52:05No.1394256956そうだねx5祈祷の救い方が復讐者の初期武器に必要なのつけられるっていう救い方だったせいで相変わらずクソみたいなガチャひかなきゃならんこいつはただの撃たれ弱い筋だけの女になってる |
| … | 1426/01/20(火)13:56:55No.1394257896+DLCキャラなんだから強いくらいでよかろうもん |
| … | 1526/01/20(火)14:00:46No.1394258625そうだねx3言われてみれば高い信仰が腐りがちだよな… |
| … | 1626/01/20(火)14:02:11No.1394258931+一応スキルはデフォでアーツは遺物で祈祷のダメージ挙げられるし祈祷の最大ダメージはステ変したら復讐者より上 |
| … | 1726/01/20(火)14:04:12No.1394259305+黄金樹に誓ってとかついた初期聖印でも持たせたらよかったのに |
| … | 1826/01/20(火)14:05:04No.1394259449+良い筋信武器も運だからなあ大槍とか出やすい方ではあるけど |
| … | 1926/01/20(火)14:06:01No.1394259632そうだねx1>言われてみれば高い信仰が腐りがちだよな… |
| … | 2026/01/20(火)14:06:07No.1394259650+武器や聖印ガチャするにしてもそもそもの基本スペックが弱いのがね… |
| … | 2126/01/20(火)14:06:22No.1394259691+なんかやたら打たれ弱い |
| … | 2226/01/20(火)14:06:56No.1394259809+初期武器に聖印持たせてもいい気がするな… |
| … | 2326/01/20(火)14:07:06No.1394259844+ステ変して聖印出やすいつければ強いの? |
| … | 2426/01/20(火)14:07:14No.1394259869+尻だけに大槍か… |
| … | 2526/01/20(火)14:07:17No.1394259882+>なんかやたら打たれ弱い |
| … | 2626/01/20(火)14:08:08No.1394260036+すぐ死ぬ人は物理カットと最大HP盛れば楽しくなれるぞ |
| … | 2726/01/20(火)14:08:22No.1394260080そうだねx3>>言われてみれば高い信仰が腐りがちだよな… |
| … | 2826/01/20(火)14:08:28No.1394260094そうだねx2棘球・鉄球拳ぶん回すなら追跡者か無頼漢でええ!ってなるのかな |
| … | 2926/01/20(火)14:08:49No.1394260155+大槍ダッシュはいいダメージ出るけど大槍自体が玄人向けなのがな… |
| … | 3026/01/20(火)14:09:00No.1394260185+近接キャラで一番脆い |
| … | 3126/01/20(火)14:09:19No.1394260243+ガラスの首飾りがフルスペックで使えるってだけで相当強かったのだが |
| … | 3226/01/20(火)14:10:18No.1394260429+>鎚が怯ませ力微妙でモーションがスカスカ |
| … | 3326/01/20(火)14:10:18No.1394260433+そもそも祈祷だけで言うなら隠者の時点で復讐者のほぼ上位互換だからな… |
| … | 3426/01/20(火)14:10:27No.1394260455+浅き夜ならスキルでのゴリ押し楽しいし火力も出るんだけどね… |
| … | 3526/01/20(火)14:12:01No.1394260741そうだねx1修正にある伸びじゃなくてなんか手元がすかるんだよなあの槌 |
| … | 3626/01/20(火)14:12:07No.1394260760+>>鎚が怯ませ力微妙でモーションがスカスカ |
| … | 3726/01/20(火)14:12:46No.1394260884+むしろアーツ一本で使う理由あるわ |
| … | 3826/01/20(火)14:13:51No.1394261083+初期武器を大槌にするだけでだいぶマシになりそうなのに |
| … | 3926/01/20(火)14:13:56No.1394261098+スキル発動中祈祷当てたらFP回復とかにできませんか…? |
| … | 4026/01/20(火)14:15:07No.1394261291+バフ祈祷で攻撃力アップは中々の数値なんだけどガチャがしんどい |
| … | 4126/01/20(火)14:15:11No.1394261302+FP問題が解決したら祈祷で戦えるなどというナイーヴな考え方は捨てろ |
| … | 4226/01/20(火)14:15:35No.1394261368+ガラスの倍率なんかよりよっぽど持続時間のナーフの方がきつう |
| … | 4326/01/20(火)14:16:11No.1394261458+ひたすら殴りたいからバフ祈祷するのめんどくさい |
| … | 4426/01/20(火)14:16:24No.1394261495+祈祷バフも物理しか乗らないから信仰乗る武器には微妙っていうチグハグさ |
| … | 4526/01/20(火)14:16:39No.1394261534+DLCキャラなんだしもっと性能盛ってくれ |
| … | 4626/01/20(火)14:17:07No.1394261613+アーツで食ってくしかない |
| … | 4726/01/20(火)14:17:39No.1394261706そうだねx4>ひたすら殴りたいからバフ祈祷するのめんどくさい |
| … | 4826/01/20(火)14:17:40No.1394261710そうだねx3アーツとスキルだけで十分じゃないの? |
| … | 4926/01/20(火)14:18:15No.1394261807+ただでさえあまり強くないのにガラス弱体して実質的に弱体化してるのは笑っちゃう |
| … | 5026/01/20(火)14:18:16No.1394261811+本人のステータスもっと増やしちゃえ |
| … | 5126/01/20(火)14:18:31No.1394261852そうだねx2道中は撃破アーツでイケイケだけど夜の王になるとアーツ回転率が下がって苦しんでる印象がある |
| … | 5226/01/20(火)14:18:43No.1394261881+補助祈祷ならなんでもよくて効果の高さはどうでもいいので信仰は持て余している |
| … | 5326/01/20(火)14:18:50No.1394261903そうだねx3スキルとアーツを気軽に切れる人ほど強い |
| … | 5426/01/20(火)14:19:16No.1394261980+スキルもアーツもアビリティも全部強いんだけどな… |
| … | 5526/01/20(火)14:19:23No.1394262006+〜出やすい |
| … | 5626/01/20(火)14:19:29No.1394262015+まず祈祷がランダム要素高すぎて漁っても漁っても出ないことがある |
| … | 5726/01/20(火)14:19:35No.1394262036+>道中は撃破アーツでイケイケだけど夜の王になるとアーツ回転率が下がって苦しんでる印象がある |
| … | 5826/01/20(火)14:19:46No.1394262066+結局祈祷自体がゴミ多すぎ問題解決してないのがな… |
| … | 5926/01/20(火)14:19:58No.1394262090+信仰が役に立つの拳出やすいの時にパタが腐らないことくらいな気がする |
| … | 6026/01/20(火)14:20:01No.1394262101+>まず祈祷がランダム要素高すぎて漁っても漁っても出ないことがある |
| … | 6126/01/20(火)14:20:15No.1394262134+他の不得意武器とか祈祷ガチャとかの不満部分を解消できるのに |
| … | 6226/01/20(火)14:20:21No.1394262151+固有効果の補助祈祷で自身強化が運頼みすぎるのがよくない… |
| … | 6326/01/20(火)14:20:21No.1394262153+あんまネガるとまたバカみたいにバフされるぞ |
| … | 6426/01/20(火)14:20:22No.1394262156+初期で聖印持ち込めてたらまた違うんだけどな |
| … | 6526/01/20(火)14:20:28No.1394262170+>スキルもアーツもアビリティも全部強いんだけどな… |
| … | 6626/01/20(火)14:20:38No.1394262197+みんな死んだ |
| … | 6726/01/20(火)14:20:48No.1394262222そうだねx2上手いならなんでも良いよ |
| … | 6826/01/20(火)14:20:57No.1394262244そうだねx14>あんまネガるとまたバカみたいにバフされるぞ |
| … | 6926/01/20(火)14:21:02No.1394262260そうだねx4>あんまネガるとまたバカみたいにバフされるぞ |
| … | 7026/01/20(火)14:21:35No.1394262356+>>スキルもアーツもアビリティも全部強いんだけどな… |
| … | 7126/01/20(火)14:21:50No.1394262404+今の近接組の中で明らかに一段落ちる性能だもんな尻 |
| … | 7226/01/20(火)14:21:56No.1394262425+執行者のあれは正直前が弱すぎただけだから |
| … | 7326/01/20(火)14:22:07No.1394262448+鎚が短くて長いのが補正あってない百智なので |
| … | 7426/01/20(火)14:22:18No.1394262471+>あんまネガるとまたバカみたいにバフされるぞ |
| … | 7526/01/20(火)14:22:19No.1394262474そうだねx2そもそも耐久が終わってる復讐者はともかく守護者でも筋バサ型が流行ってなかったので…… |
| … | 7626/01/20(火)14:22:23No.1394262481+初期装備にバフ祈祷くれよ |
| … | 7726/01/20(火)14:22:39No.1394262529+近接の中じゃだいぶテクニカルなキャラだと思う |
| … | 7826/01/20(火)14:22:40No.1394262530+キンバサバフ戦士なのはわかる |
| … | 7926/01/20(火)14:22:57No.1394262580+>また…?このゲームでバカみたいにバフされたものあったっけ? |
| … | 8026/01/20(火)14:23:10No.1394262613そうだねx1技量変換遺物の技量BでHP低下もっと抑えるとかしてくれたらもっと色んな武器にぎれるんですけどね… |
| … | 8126/01/20(火)14:23:39No.1394262693そうだねx7ガラスの効果を全部葬儀屋専用にすれば良かったのに |
| … | 8226/01/20(火)14:23:53No.1394262731+なんてFPが追跡者より低いのとは思う |
| … | 8326/01/20(火)14:24:04No.1394262765+技量武器の選択肢増えないと耐久的にもドラえもんが1番安定なんだよね |
| … | 8426/01/20(火)14:24:09No.1394262775そうだねx3体力スタミナ増加/信仰低下の遺物くれ |
| … | 8526/01/20(火)14:24:20No.1394262803+弱いとも思わんし強いと感じる瞬間もあるんだけど物足りなさがある… |
| … | 8626/01/20(火)14:24:21No.1394262807+難しいことやってるけど並かそれ以下になりがちのキャラかつ安定感にもかけるとかカタログスペックだけ高くてその実情はってキャラですよね |
| … | 8726/01/20(火)14:24:35No.1394262840そうだねx2高い信仰で祈祷バフ! |
| … | 8826/01/20(火)14:24:56No.1394262899+>技量武器の選択肢増えないと耐久的にもドラえもんが1番安定なんだよね |
| … | 8926/01/20(火)14:25:00No.1394262910+かなりトランスとガラスありきな性能だよね |
| … | 9026/01/20(火)14:25:00No.1394262912+DLCキャラどっちも見なくなっちゃった… |
| … | 9126/01/20(火)14:25:11No.1394262941+>高い信仰で祈祷バフ! |
| … | 9226/01/20(火)14:25:11No.1394262942+>技量変換遺物の技量BでHP低下もっと抑えるとかしてくれたらもっと色んな武器にぎれるんですけどね… |
| … | 9326/01/20(火)14:25:20No.1394262962+>技量変換遺物の技量BでHP低下もっと抑えるとかしてくれたらもっと色んな武器にぎれるんですけどね… |
| … | 9426/01/20(火)14:25:24No.1394262972+>難しいことやってるけど並かそれ以下になりがちのキャラかつ安定感にもかけるとかカタログスペックだけ高くてその実情はってキャラですよね |
| … | 9526/01/20(火)14:25:29No.1394262988そうだねx3>難しいことやってるけど並かそれ以下になりがちのキャラかつ安定感にもかけるとかカタログスペックだけ高くてその実情はってキャラですよね |
| … | 9626/01/20(火)14:25:45No.1394263046+学者は運用難易度が高すぎることを除けば普通に強いんだけど運用難易度と脳の酷使具合がひどすぎて誰も使ってない |
| … | 9726/01/20(火)14:25:50No.1394263064+>後なぜか物理しかバフされないよ信仰活かした属性武器とかと相性悪いっす |
| … | 9826/01/20(火)14:26:13No.1394263152+ヒリも兄も初期武器は盾と武器のセットなんだから |
| … | 9926/01/20(火)14:26:14No.1394263153そうだねx1初期装備に火よ力をついてる聖印持たせるだけでいいのに… |
| … | 10026/01/20(火)14:26:15No.1394263155+>執行者のあれは正直前が弱すぎただけだから |
| … | 10126/01/20(火)14:26:36No.1394263207そうだねx1>カタログスペックもそんな高くねえこいつ |
| … | 10226/01/20(火)14:26:48No.1394263250+>ガラスの効果を全部葬儀屋専用にすれば良かったのに |
| … | 10326/01/20(火)14:27:21No.1394263346そうだねx4>>技量変換遺物の技量BでHP低下もっと抑えるとかしてくれたらもっと色んな武器にぎれるんですけどね… |
| … | 10426/01/20(火)14:27:36No.1394263396そうだねx1執行者今回のアプデで足りない所ほぼいじられた分アビリティ変更とかなかったんだとなる |
| … | 10526/01/20(火)14:27:53No.1394263451+スキルとアーツはほんと便利 |
| … | 10626/01/20(火)14:27:58No.1394263470+大斧二刀で連撃バフつけるの好き |
| … | 10726/01/20(火)14:28:05No.1394263489そうだねx1初期の頃は便乗アーツ強いって言われてたけどその頃みんなが回してたのって浅き夜だからな…… |
| … | 10826/01/20(火)14:28:18No.1394263535+最終段当てたら強化とかなんか噛み合ってない気がする |
| … | 10926/01/20(火)14:28:23No.1394263546+こいつが一番輝くのは3デカケツ並んだときだと思ってるが深夜でやるにはクソ度胸か共闘フレンドがいる |
| … | 11026/01/20(火)14:28:41No.1394263597+スキルとアーツの面白さ |
| … | 11126/01/20(火)14:28:43No.1394263610+HPは執行者より高くはあるぜ |
| … | 11226/01/20(火)14:28:48No.1394263625そうだねx1そもそもアプデ前ですら深夜でデカケツ全然見なかったですからね… |
| … | 11326/01/20(火)14:29:05No.1394263667+なんか技量が異様なほど低いんだよな |
| … | 11426/01/20(火)14:29:08No.1394263679+なんていうか理論値キャラだよね |
| … | 11526/01/20(火)14:29:28No.1394263735+アーツタイミングだったり使える祈祷だったり武器や付帯だったり味方が葬儀屋の使い方知ってるかが結構響く |
| … | 11626/01/20(火)14:29:45No.1394263782+別にガラス健在でも要求されるPSに対してリターン低いキャラだしスレ画 |
| … | 11726/01/20(火)14:29:49No.1394263801+>離れながらも連続カットできて蘇生もできるお兄ちゃんは誰でも使いやすくて人気 |
| … | 11826/01/20(火)14:30:06No.1394263849+葬儀屋と学者は同率で技量全キャラ最低なんだよ |
| … | 11926/01/20(火)14:30:08No.1394263852そうだねx2深夜でも便乗アーツ強いでしょ |
| … | 12026/01/20(火)14:30:19No.1394263890+無頼漢ほどの打たれ強さはない |
| … | 12126/01/20(火)14:30:23No.1394263908+そもそもオート回避中断されるから正直微妙だわ |
| … | 12226/01/20(火)14:30:49No.1394263988+>>カタログスペックもそんな高くねえこいつ |
| … | 12326/01/20(火)14:30:50No.1394263995+技量ステ変遺物が罠なんだ |
| … | 12426/01/20(火)14:30:52No.1394263999+>なんか技量が異様なほど低いんだよな |
| … | 12526/01/20(火)14:31:03No.1394264027+強化スキルも強いようで微妙に使いにくいのよね |
| … | 12626/01/20(火)14:31:34No.1394264092そうだねx2強化トランスってわざわざアーツ使わないでだすかって言われると全然そんなことないよね… |
| … | 12726/01/20(火)14:31:42No.1394264119+ガラスは倍率か持続どっちか潰されるとは思ってたけど両方とはなぁ |
| … | 12826/01/20(火)14:32:01No.1394264184+>初期の頃は便乗アーツ強いって言われてたけどその頃みんなが回してたのって浅き夜だからな…… |
| … | 12926/01/20(火)14:32:16No.1394264227+>技量ステ変遺物が罠なんだ |
| … | 13026/01/20(火)14:32:24No.1394264259+アーツがゲージ7割消費だしアーツで攻撃力バフもあるので基本回転のいいこっち回すほうがつよいに決まってる |
| … | 13126/01/20(火)14:32:32No.1394264284+なぜガラス弱くしたのか |
| … | 13226/01/20(火)14:32:35No.1394264300+やっぱなるたけスキル維持し続けるのが大事なん? |
| … | 13326/01/20(火)14:32:39No.1394264313+>強化スキルも強いようで微妙に使いにくいのよね |
| … | 13426/01/20(火)14:32:47No.1394264338+強化トランスは対象自分だけだし効果時間中完全無敵で回避モーション無くしていいよ |
| … | 13526/01/20(火)14:32:56No.1394264366+トランスアーツ発動しながら強い戦技ぶっぱしてるときは輝いてる |
| … | 13626/01/20(火)14:32:57No.1394264370+攻撃する度にスキルゲージ回収できて殴り続けてたら一生トランス入り続けられるとかだったらいいのになあと思う |
| … | 13726/01/20(火)14:33:04No.1394264393+信仰をCくらいに減らして技量と生命力に振ってほしい |
| … | 13826/01/20(火)14:33:26No.1394264461+強化トランスなんか蘇生でも使い道ないし |
| … | 13926/01/20(火)14:33:28No.1394264469+>ガラスは倍率か持続どっちか潰されるとは思ってたけど両方とはなぁ |
| … | 14026/01/20(火)14:33:31No.1394264483そうだねx1>信仰をCくらいに減らして技量と生命力に振ってほしい |
| … | 14126/01/20(火)14:33:51No.1394264542+ファーム中なら便乗まだ強いよ |
| … | 14226/01/20(火)14:34:11No.1394264604そうだねx3拳葬儀屋でカンストまでやったけど無頼漢とか追跡者の方が強い可能性は否定はできない…それはそれとしてカット付帯ない時でもトランスで避けやすいのとか怯ませ性能とかで事故減らしやすいのは利点かもしれない |
| … | 14326/01/20(火)14:34:13No.1394264612+>HPは執行者より高くはあるぜ |
| … | 14426/01/20(火)14:34:17No.1394264628そうだねx4>今の環境で葬儀屋使ってる人って何を目的に使ってるんだろう |
| … | 14526/01/20(火)14:34:20No.1394264641+ガラスつぶしてもいいからデフォで祈祷持たせろ |
| … | 14626/01/20(火)14:34:29No.1394264665+アーツでスキル強化しても自動で回避動作入るから扱いにくいのよ… |
| … | 14726/01/20(火)14:34:42No.1394264699+というか連撃させたいキャラなら強化スキル中は無敵でよかった |
| … | 14826/01/20(火)14:34:44No.1394264709+トランス中ほぼ怯まないのとカット率上がってるのとリゲインの相性はいいので |
| … | 14926/01/20(火)14:34:52No.1394264727+見た目で使って床舐めプレイしてる人がおすぎなので悲しいけどピックされたら戦力外とみて動く方が安定する… |
| … | 15026/01/20(火)14:35:08No.1394264778+>それお兄ちゃんや |
| … | 15126/01/20(火)14:35:12No.1394264791+>やっぱなるたけスキル維持し続けるのが大事なん? |
| … | 15226/01/20(火)14:35:32No.1394264837そうだねx2バフ戦技でも自己強化もらえるぐらいでだいぶ遊び易くならない? |
| … | 15326/01/20(火)14:35:33No.1394264839+スキルで35%カット!スタ回復!って強いように思うんだけどそもそもこれ前提で素ステ低いせいでスキル発動して他の近接と大体同等の耐久火力スタ!とかになるんだよな… |
| … | 15426/01/20(火)14:35:56No.1394264907+神秘高いだけで食ってる執行者よりマシだろう |
| … | 15526/01/20(火)14:36:16No.1394264975+アーツはマジでいいと思う |
| … | 15626/01/20(火)14:36:29No.1394265006+ステ的に安易に戦技ビルドとかにも逃げられないからなあ…だからガラスなんだけどそのガラスもね…って悲しいことになってる |
| … | 15726/01/20(火)14:36:38No.1394265033+ギンバサにしてギンバサにー |
| … | 15826/01/20(火)14:36:39No.1394265034+葬儀屋で拳する場合の差別点は圧倒的張り付き性能だと思う |
| … | 15926/01/20(火)14:36:39No.1394265036+無駄に高い信仰を下げて前衛ステを伸ばすステ変遺物をくれたら良かったのに… |
| … | 16026/01/20(火)14:36:46No.1394265063そうだねx2>神秘高いだけで食ってる執行者よりマシだろう |
| … | 16126/01/20(火)14:37:06No.1394265123+>やっぱなるたけスキル維持し続けるのが大事なん? |
| … | 16226/01/20(火)14:37:35No.1394265197そうだねx1>神秘高いだけで食ってる執行者よりマシだろう |
| … | 16326/01/20(火)14:38:04No.1394265285+つうか修正するならまずハルハルじゃねえか? |
| … | 16426/01/20(火)14:38:08No.1394265294+拳が全部噛み合ってんのにガラス回収されたからただ弱くなっただけなのがつまらん |
| … | 16526/01/20(火)14:38:14No.1394265324+要望としては信仰削って他上げるとかガラスを専用効果にしてもうちょい性能戻すとかトランス中の性能をもっと尖らせるとかなんか欲しい |
| … | 16626/01/20(火)14:38:24No.1394265350+>神秘高いだけで食ってる執行者よりマシだろう |
| … | 16726/01/20(火)14:38:34No.1394265375+せめてFPは高くあれよ |
| … | 16826/01/20(火)14:38:35No.1394265378そうだねx1初期武器を石の棍棒モーションで振り下ろすようになれ |
| … | 16926/01/20(火)14:38:36No.1394265385そうだねx1初期聖印持ってたら物理特化で殴り火力と初期獣爪両立して楽しめそうなのに |
| … | 17026/01/20(火)14:38:37No.1394265386そうだねx3>神秘高いだけで食ってる執行者よりマシだろう |
| … | 17126/01/20(火)14:38:41No.1394265398そうだねx1ただのオート回避なだけで回避モーションで殴れないなら回避して殴るのと変わらないよなアレ… |
| … | 17226/01/20(火)14:38:42No.1394265405+>無駄に高い信仰を下げて前衛ステを伸ばすステ変遺物をくれたら良かったのに… |
| … | 17326/01/20(火)14:39:24No.1394265537+筋バサ押し付けてくるなら初期祈祷持たせろよっていう |
| … | 17426/01/20(火)14:39:26No.1394265544そうだねx1>初期武器を石の棍棒モーションで振り下ろすようになれ |
| … | 17526/01/20(火)14:39:32No.1394265558+>実際一番欲しかったのこれだと思う…けど運営的には祈祷も使って欲しいんだろうな遺物とかも見るに… |
| … | 17626/01/20(火)14:39:32No.1394265561+メスの近接が使いたいならステ変レディの方が良さそう |
| … | 17726/01/20(火)14:39:46No.1394265600+タメカットとトランスが合わさると深度5の常夜グラディウスの攻撃5連続くらい喰らっても耐えてて笑ってしまった |
| … | 17826/01/20(火)14:39:46No.1394265602そうだねx4>つうか修正するならまずハルハルじゃねえか? |
| … | 17926/01/20(火)14:39:59No.1394265638+>>無駄に高い信仰を下げて前衛ステを伸ばすステ変遺物をくれたら良かったのに… |
| … | 18026/01/20(火)14:40:04No.1394265654+苦手武器枠の無頼漢が出所したから葬儀屋も頼む |
| … | 18126/01/20(火)14:40:10No.1394265671+大斧とか特大剣の方が火力出るからそっち使ってる |
| … | 18226/01/20(火)14:40:35No.1394265755+>実際一番欲しかったのこれだと思う…けど運営的には祈祷も使って欲しいんだろうな遺物とかも見るに… |
| … | 18326/01/20(火)14:40:42No.1394265770+深き夜で色々言われる無頼漢のスキルだけど張り付いてるときの咄嗟の受けとしてやっぱり優秀だなって |
| … | 18426/01/20(火)14:40:52No.1394265807+やっぱアーツでスキル再使用かなり強いよね…遺物出なくていまだにつけれてないんだよな… |
| … | 18526/01/20(火)14:40:56No.1394265827そうだねx1>メスの近接が使いたいならステ変レディの方が良さそう |
| … | 18626/01/20(火)14:41:09No.1394265864そうだねx1ガラスバフ抜きのハルハルなんて結局魔術に遠く及ばない火力だし修正する理由もないよ |
| … | 18726/01/20(火)14:41:11No.1394265882+最終段くんは完全に死産だからバフ祈祷だけどうにかしてくれ |
| … | 18826/01/20(火)14:41:15No.1394265895+近接アッパーしたのにまた弱体化したらアホすぎるだろ |
| … | 18926/01/20(火)14:41:17No.1394265903+大斧は怯まないのが弱いし |
| … | 19026/01/20(火)14:41:34No.1394265963+多分デザイン的には信仰補正付きのが大槌とか大槍使えってキャラなんだろうな |
| … | 19126/01/20(火)14:41:40No.1394265974+>大斧とか特大剣の方が火力出るからそっち使ってる |
| … | 19226/01/20(火)14:41:50No.1394266004そうだねx2>やっぱアーツでスキル再使用かなり強いよね…遺物出なくていまだにつけれてないんだよな… |
| … | 19326/01/20(火)14:41:54No.1394266017+>大斧とか特大剣の方が火力出るからそっち使ってる |
| … | 19426/01/20(火)14:42:42No.1394266160そうだねx1ステ変はまず近接をやるのに生命を下げるな |
| … | 19526/01/20(火)14:42:55No.1394266198+大体なんで手数キャラなのにキンバサなんだよ |
| … | 19626/01/20(火)14:43:24No.1394266286+>技量アップ遺物を付けると良い感じではある |
| … | 19726/01/20(火)14:43:31No.1394266309+>ステ変はまず近接をやるのに生命を下げるな |
| … | 19826/01/20(火)14:43:40No.1394266345+>>技量アップ遺物を付けると良い感じではある |
| … | 19926/01/20(火)14:43:44No.1394266354+回復と黄金樹に誓って付きの聖印を最初から握らせれば亀頭バフも生きるだろうけど |
| … | 20026/01/20(火)14:43:47No.1394266362+葬儀屋のステ変さ |
| … | 20126/01/20(火)14:44:31No.1394266503+>つうか修正するならまずハルハルじゃねえか? |
| … | 20226/01/20(火)14:44:36No.1394266519+>>やっぱアーツでスキル再使用かなり強いよね…遺物出なくていまだにつけれてないんだよな… |
| … | 20326/01/20(火)14:44:43No.1394266540+執行者がHP持続現象から信仰低下技量アップに変わったし葬儀屋も何とかならんか |
| … | 20426/01/20(火)14:44:46No.1394266548+>葬儀屋のステ変さ |
| … | 20526/01/20(火)14:44:56No.1394266588+というかこのゲームってシステム的にそんなにキャラ数いらないよね |
| … | 20626/01/20(火)14:45:07No.1394266619+ステ変遺物での技量の上り幅が謎にしょぼいよね |
| … | 20726/01/20(火)14:45:18No.1394266651+エデレで使うと楽しい |
| … | 20826/01/20(火)14:45:28No.1394266679+つけてる奴が多いから弱体化、強いから弱体化するならハルハルより魔術強化やら魔法攻撃力強化をナーフする方が先だろ |
| … | 20926/01/20(火)14:46:16No.1394266836+>言われてみれば高い信仰が腐りがちだよな… |
| … | 21026/01/20(火)14:46:20No.1394266849そうだねx4大切な首飾りを強奪された挙句ボロボロにされて返された葬儀屋ちゃんに悲しき現在… |
| … | 21126/01/20(火)14:46:40No.1394266921+俺の腕が悪いんじゃなかったのか⋯ |
| … | 21226/01/20(火)14:46:42No.1394266924+学者はFPがお兄ちゃんよりほんのりあるので技量アップつけて技量戦技マンがやれる |
| … | 21326/01/20(火)14:46:48No.1394266945+魔術とハルハルはナーフしていいと思う |
| … | 21426/01/20(火)14:46:57No.1394266981+>ステ変遺物での技量の上り幅が謎にしょぼいよね |
| … | 21526/01/20(火)14:47:09No.1394267016そうだねx1アーツは本当に強いと思う |
| … | 21626/01/20(火)14:47:27No.1394267073+>というかこのゲームってシステム的にそんなにキャラ数いらないよね |
| … | 21726/01/20(火)14:47:30No.1394267086+>>ステ変遺物での技量の上り幅が謎にしょぼいよね |
| … | 21826/01/20(火)14:47:31No.1394267091+>近接アッパーしたのにまた弱体化したらアホすぎるだろ |
| … | 21926/01/20(火)14:47:31No.1394267092そうだねx14>魔術とハルハルはナーフしていいと思う |
| … | 22026/01/20(火)14:47:38No.1394267125+>>ステ変遺物での技量の上り幅が謎にしょぼいよね |
| … | 22126/01/20(火)14:47:56No.1394267185そうだねx4筋バサするのに足りないのはバフ祈祷の安定回収 |
| … | 22226/01/20(火)14:48:03No.1394267206+まぁトランスアッパーして回避タンクになればいいだろう… |
| … | 22326/01/20(火)14:48:11No.1394267232+>ステ変で言えば使ってない知力と持て余してる神秘を下げて技量が30だか40上がる学者がヤバすぎる |
| … | 22426/01/20(火)14:48:16No.1394267255そうだねx1そもそも信仰心篤いキャラでもないじゃん! |
| … | 22526/01/20(火)14:48:38No.1394267324+バリバリに殴るならヘリケーかクイステ付与が欲しい |
| … | 22626/01/20(火)14:48:46No.1394267357+学者は二日目夜から突然ハードモードが始まるから困る |
| … | 22726/01/20(火)14:48:49No.1394267368そうだねx1>学者はFPがお兄ちゃんよりほんのりあるので技量アップつけて技量戦技マンがやれる |
| … | 22826/01/20(火)14:49:19No.1394267465そうだねx6学者の秘めたポテンシャルは貧弱ステップで全て潰されてる感じがある |
| … | 22926/01/20(火)14:49:20No.1394267472+なんか初期聖印くらい持たせましょう |
| … | 23026/01/20(火)14:49:23No.1394267489+>ステ変や〇〇出やすいつけてまで貧弱防御性能の学者で戦技ブッパマンするなら執行者でよくね |
| … | 23126/01/20(火)14:49:33No.1394267520+でもね復讐者ちゃんの呪爪拾ってスキルと併せて5回ぐらい3ゲージ復帰させたときは可能性を感じましたよ |
| … | 23226/01/20(火)14:49:45No.1394267560そうだねx1>そもそも信仰心篤いキャラでもないじゃん! |
| … | 23326/01/20(火)14:49:56No.1394267595+代表的なバフである黄金樹に誓ってなんかはそもそも信仰で何か変わったっけ? |
| … | 23426/01/20(火)14:50:20No.1394267684+学者のよわよわステップはスキルのカウンター前提っぽいし… |
| … | 23526/01/20(火)14:50:36No.1394267738+弱いなら弱いってSNSで騒がないとバフしてくれないよフロム |
| … | 23626/01/20(火)14:50:48No.1394267779+>代表的なバフである黄金樹に誓ってなんかはそもそも信仰で何か変わったっけ? |
| … | 23726/01/20(火)14:50:49No.1394267785そうだねx1>学者のよわよわステップはスキルのカウンター前提っぽいし… |
| … | 23826/01/20(火)14:50:51No.1394267788+本編だとバフ量は固定だった…ような |
| … | 23926/01/20(火)14:51:13No.1394267872+広域の範囲をめちゃくちゃ広げてモーションも早くしてくれないかな |
| … | 24026/01/20(火)14:51:16No.1394267881+初期に左手に黄金樹への誓い着き全員もたせてアビリティが祈祷の効果延長と範囲拡大ならきっと強いよ |
| … | 24126/01/20(火)14:51:35 ID:kMH7TUv.No.1394267951+スキルを可能な限り維持することは本当に重要か? |
| … | 24226/01/20(火)14:51:50No.1394267997そうだねx2オシッコマンとか色々アッパーしてもらった上でなお近接キャラの中じゃ色々難しいキャラだと思ってる |
| … | 24326/01/20(火)14:52:01No.1394268033+スキルパリィする学者なんて数えるほども見たことねえや |
| … | 24426/01/20(火)14:52:06No.1394268049+執行者で戦技マンはFPがキツそう |
| … | 24526/01/20(火)14:52:26No.1394268116+祈祷バフ遺物は物理上昇じゃなくて威力上昇にしてくれんか? |
| … | 24626/01/20(火)14:52:26No.1394268117+ボタンポチでカット率盛れるから強いと思うんだけどなぁ |
| … | 24726/01/20(火)14:52:35No.1394268144そうだねx1筋バサならせめて聖印持ち込めよ |
| … | 24826/01/20(火)14:52:45No.1394268180+信仰の値が影響しないししキャラにも合ってないから聖律共有辺りがいいんじゃない |
| … | 24926/01/20(火)14:52:49No.1394268192+>オシッコマンとか色々アッパーしてもらった上でなお近接キャラの中じゃ色々難しいキャラだと思ってる |
| … | 25026/01/20(火)14:52:55No.1394268216+なんならスキルでパリィできること知らない人がほとんどだと思うぞ |
| … | 25126/01/20(火)14:53:00No.1394268230+>オシッコマンとか色々アッパーしてもらった上でなお近接キャラの中じゃ色々難しいキャラだと思ってる |
| … | 25226/01/20(火)14:53:01No.1394268236そうだねx1>スキルパリィする学者なんて数えるほども見たことねえや |
| … | 25326/01/20(火)14:53:03No.1394268244+>>ステ変や〇〇出やすいつけてまで貧弱防御性能の学者で戦技ブッパマンするなら執行者でよくね |
| … | 25426/01/20(火)14:53:18No.1394268291+>執行者で戦技マンはFPがキツそう |
| … | 25526/01/20(火)14:53:23No.1394268304そうだねx3スキルパリィ自体は簡単だけど学者にぼーっと相手を待ってる暇なんてないからな… |
| … | 25626/01/20(火)14:53:31No.1394268325+>オシッコマンとか色々アッパーしてもらった上でなお近接キャラの中じゃ色々難しいキャラだと思ってる |
| … | 25726/01/20(火)14:53:34No.1394268344+>>オシッコマンとか色々アッパーしてもらった上でなお近接キャラの中じゃ色々難しいキャラだと思ってる |
| … | 25826/01/20(火)14:53:47No.1394268397+いや執行者使うなら妖刀は絶対使った方がいい |
| … | 25926/01/20(火)14:54:03No.1394268443そうだねx1>オシッコマンとか色々アッパーしてもらった上でなお近接キャラの中じゃ色々難しいキャラだと思ってる |
| … | 26026/01/20(火)14:54:07No.1394268455+大抵の筋バサ武器が筋力参照になったせいでステータスとしての筋バサ腐ってるよなぁこのゲーム |
| … | 26126/01/20(火)14:54:11No.1394268472+>執行者で戦技マンはFPがキツそう |
| … | 26226/01/20(火)14:54:14No.1394268485+使いこなせば強いってコンセプトがようやく結実したからな |
| … | 26326/01/20(火)14:54:16No.1394268492そうだねx2妖刀の弾き待ちするような行動は弱すぎるからとっさの抜刀弾きができるようになって初めて行動としてはプラスだからな |
| … | 26426/01/20(火)14:54:43No.1394268596+>オシッコマンとか色々アッパーしてもらった上でなお近接キャラの中じゃ色々難しいキャラだと思ってる |
| … | 26526/01/20(火)14:55:10No.1394268695+火力には目をつぶって絶対落ちないタゲ取り崩し妖怪になるのが一番いい気がしてきた |
| … | 26626/01/20(火)14:55:13No.1394268712+便乗デカケツロケットは強いんだけど夜の王戦だとむしろ弱くね?って思っちゃう |
| … | 26726/01/20(火)14:55:14No.1394268718+執行者とか黄色い棒持ってモジモジしてるだけじゃん |
| … | 26826/01/20(火)14:55:43No.1394268826そうだねx1ナイトレインだと筋バサ武器の信仰補正DかEしかないからほぼ無駄になってるんだよなぁ |
| … | 26926/01/20(火)14:55:52No.1394268864+>執行者で戦技マンはFPがキツそう |
| … | 27026/01/20(火)14:56:09No.1394268926+潜在で攻撃連続時FP回復が重なれば無限に撃てるんだがな… |
| … | 27126/01/20(火)14:56:11No.1394268932+学者で安定したそこそこの火力出そうと思うとステ変するしかないからな |
| … | 27226/01/20(火)14:56:20No.1394268953+>そこで差をつけたいなら余計に戦技火力のために遺物枠割いてる場合じゃなくない? |
| … | 27326/01/20(火)14:56:36No.1394269013+>便乗デカケツロケットは強いんだけど夜の王戦だとむしろ弱くね?って思っちゃう |
| … | 27426/01/20(火)14:56:39No.1394269026+お兄ちゃんのステが最強 |
| … | 27526/01/20(火)14:57:08No.1394269120+今はナメレスなんか喜んで弾きに行く人多いけど |
| … | 27626/01/20(火)14:57:46No.1394269229そうだねx1学者は壺ナーフされたからアーツと霜踏み辺りで戦った方がいいんだろうか |
| … | 27726/01/20(火)14:58:12No.1394269318+にぃには基本ステもスキルもアーツも全部つよい |
| … | 27826/01/20(火)14:58:13No.1394269320+追跡が完成されすぎているのが大きい |
| … | 27926/01/20(火)14:58:30No.1394269371+別に弾きの達人とかにならなくてもオシッコマンは強いんだけど納刀抜刀は出来るようになった方が良いね |
| … | 28026/01/20(火)14:58:36No.1394269394+>学者は壺ナーフされたからアーツと霜踏み辺りで戦った方がいいんだろうか |
| … | 28126/01/20(火)14:58:40No.1394269411そうだねx6>執行者とか黄色い棒持ってモジモジしてるだけじゃん |
| … | 28226/01/20(火)14:58:49No.1394269427+>オシッコマンとか色々アッパーしてもらった上でなお近接キャラの中じゃ色々難しいキャラだと思ってる |
| … | 28326/01/20(火)14:58:57No.1394269449+学者はスキルバフ肉バフナイフデバフ合わせて約2倍出せるし技神は執行者並だしFPは執行者より大幅に多い最強キャラクターだぜ! |
| … | 28426/01/20(火)14:59:16No.1394269515+>学者は壺ナーフされたからアーツと霜踏み辺りで戦った方がいいんだろうか |
| … | 28526/01/20(火)14:59:36No.1394269576+>学者はスキルバフ肉バフナイフデバフ合わせて約2倍出せるし技神は執行者並だしFPは執行者より大幅に多い最強キャラクターだぜ! |
| … | 28626/01/20(火)14:59:39No.1394269587+波紋狙いで斧学者になるか… |
| … | 28726/01/20(火)14:59:40No.1394269593+戦技弾きはタイミング的にパリィの感覚に近いからマジで無理して覚えなくていいやつ |
| … | 28826/01/20(火)14:59:42No.1394269598+>学者はスキルバフ肉バフナイフデバフ合わせて約2倍出せるし技神は執行者並だしFPは執行者より大幅に多い最強キャラクターだぜ! |
| … | 28926/01/20(火)14:59:45No.1394269617+追跡者に弱点はない |
| … | 29026/01/20(火)14:59:46No.1394269622+凍傷血の刃は強いけど血の刃の発生がもっさりしていて近接が弱い学者だと辛かった |
| … | 29126/01/20(火)14:59:46No.1394269623+技量ステ変学者は技量ステ変したあとどんなビルドで火力伸ばしたらいいのかよく分からない |
| … | 29226/01/20(火)15:00:23No.1394269740+学者は回避難しい上に今だとさらにアイテム管理大変そうだからキャラとしての難しさ飛び抜けてると思う |
| … | 29326/01/20(火)15:00:27No.1394269751+>学者はスキルバフ肉バフナイフデバフ合わせて約2倍出せるし技神は執行者並だしFPは執行者より大幅に多い最強キャラクターだぜ! |
| … | 29426/01/20(火)15:00:28No.1394269752+しっこはハルハル付けてたらスキル火力遺物いらないんじゃないか…?と思い始めた |
| … | 29526/01/20(火)15:00:51No.1394269821+学者はスキルナイフ肉カニとかのバフデバフを敵味方合計4〜6種類くらいの時間管理と更新を行いながらしろがねステップで張り付いて出血凍結毒腐敗まきながら隙見てスキルパリィするだけで理論値最強だから… |
| … | 29626/01/20(火)15:00:53No.1394269828+学者は二日目夜の負担をかけても平気な味方がいるかで大違いだぜ! |
| … | 29726/01/20(火)15:00:59No.1394269847+>波紋狙いで斧学者になるか… |
| … | 29826/01/20(火)15:01:04No.1394269871+>技量ステ変学者は技量ステ変したあとどんなビルドで火力伸ばしたらいいのかよく分からない |
| … | 29926/01/20(火)15:01:08No.1394269887+>追跡者に弱点はない |
| … | 30026/01/20(火)15:01:09No.1394269888+>しっこはハルハル付けてたらスキル火力遺物いらないんじゃないか…?と思い始めた |
| … | 30126/01/20(火)15:01:09No.1394269889そうだねx1直剣二刀一段特化が好きで追跡者と葬儀屋で使い比べたりしてたけど安定感あるのは追跡者で火力は高くて張り付いてる時にいっぱい殴れるのは葬儀屋って感じだった |
| … | 30226/01/20(火)15:01:20No.1394269928+>慈悲短剣かよって感じの致命倍率になるとは思わんかったけど… |
| … | 30326/01/20(火)15:01:33No.1394269971+>しっこはハルハル付けてたらスキル火力遺物いらないんじゃないか…?と思い始めた |
| … | 30426/01/20(火)15:01:40No.1394269996+>凍傷血の刃は強いけど血の刃の発生がもっさりしていて近接が弱い学者だと辛かった |
| … | 30526/01/20(火)15:01:41No.1394270001+固定の学者と野良の学者は冗談抜きで数倍は強さ違うから単純に強さ語れねぇ〜ってずっとなってる |
| … | 30626/01/20(火)15:01:51No.1394270024そうだねx1学者はまず刺剣の専用モーションが強いよ |
| … | 30726/01/20(火)15:01:53No.1394270030+>>しっこはハルハル付けてたらスキル火力遺物いらないんじゃないか…?と思い始めた |
| … | 30826/01/20(火)15:01:54No.1394270036そうだねx3広域とスキルバフしないなら学者する意味無いと思ってるからそこは必須だと思ってる |
| … | 30926/01/20(火)15:02:13No.1394270095そうだねx1無頼漢マジで強くなってるんだけど本当に画面が狭いわ使ってて |
| … | 31026/01/20(火)15:02:17No.1394270110+>しっこはハルハル付けてたらスキル火力遺物いらないんじゃないか…?と思い始めた |
| … | 31126/01/20(火)15:02:33No.1394270164そうだねx1ヒリにしろ学者にしろサポ特化型は味方依存すぎて疲れるから結局自分で殴るビルドに落ち着いてしまう |
| … | 31226/01/20(火)15:02:38No.1394270183+学者のバフデバフがうまいこと刺さってる時のパーティ火力は凄い |
| … | 31326/01/20(火)15:02:43No.1394270200+>そのために5秒間カット率40%低下はキツくない!?って感じてしまって… |
| … | 31426/01/20(火)15:02:54No.1394270242+もうシンプルにスレ画の槌モーション早くしろよ |
| … | 31526/01/20(火)15:02:56No.1394270251+>学者はスキルナイフ肉カニとかのバフデバフを敵味方合計4〜6種類くらいの時間管理と更新を行いながらしろがねステップで張り付いて出血凍結毒腐敗まきながら隙見てスキルパリィするだけで理論値最強だから… |
| … | 31626/01/20(火)15:03:15No.1394270304+固定の学者まーつよいよね…アイテムの融通だったりアーツのタイミングとか意思疎通とれたときの強み爆発する |
| … | 31726/01/20(火)15:03:22No.1394270325そうだねx1学者は得意モーション強いよね… |
| … | 31826/01/20(火)15:03:43No.1394270398+>固定の学者と野良の学者は冗談抜きで数倍は強さ違うから単純に強さ語れねぇ〜ってずっとなってる |
| … | 31926/01/20(火)15:03:50No.1394270412+>無頼漢マジで強くなってるんだけど本当に画面が狭いわ使ってて |
| … | 32026/01/20(火)15:03:52No.1394270425そうだねx1>無頼漢マジで強くなってるんだけど本当に画面が狭いわ使ってて |
| … | 32126/01/20(火)15:04:06No.1394270473+>追跡者に弱点はない |
| … | 32226/01/20(火)15:04:13No.1394270500+お兄ちゃんは迷わずアーツの回転と体力に回す人多いけど |
| … | 32326/01/20(火)15:04:14No.1394270504+まぁ学者は固定で勝ちまくりたい時のキャラだよね… |
| … | 32426/01/20(火)15:04:16No.1394270512+>学者は得意モーション強いよね… |
| … | 32526/01/20(火)15:04:38No.1394270581+無頼漢は追憶がスケベすぎて他のスキン使う気起きない |
| … | 32626/01/20(火)15:04:42No.1394270600+葬儀屋は直剣二刀が希望だと思うけど遺物難易度問題はある |
| … | 32726/01/20(火)15:04:45No.1394270610+学者は単体ボス相手のアーツの弱さが気になっちゃう |
| … | 32826/01/20(火)15:04:47No.1394270618+執行者バフしなくて良かったのに |
| … | 32926/01/20(火)15:04:56No.1394270670+戦技学者は執行者が既にむずいのにその遥か上を行く高難度キャラだ |
| … | 33026/01/20(火)15:04:57No.1394270672+ヘリケーあったら学者に渡したがいいやつ? |
| … | 33126/01/20(火)15:04:59No.1394270682+>お兄ちゃんは迷わずアーツの回転と体力に回す人多いけど |
| … | 33226/01/20(火)15:05:09No.1394270720+>アーツのモーション三種類もあるうえに全部かっこいいのもずるい |
| … | 33326/01/20(火)15:05:17No.1394270751+>ヘリケーあったら学者に渡したがいいやつ? |
| … | 33426/01/20(火)15:05:17No.1394270753そうだねx2学者は最初射出あるから汎用モーションだった氷レイピアとかも専用モーションにしてもらえて良かったな・・ |
| … | 33526/01/20(火)15:05:24No.1394270769+>ヘリケーあったら学者に渡したがいいやつ? |
| … | 33626/01/20(火)15:05:27No.1394270779+>玉ねぎで喜んでいた僕も追憶に着替えました!! |
| … | 33726/01/20(火)15:05:34No.1394270798+>無頼漢は追憶がスケベすぎて他のスキン使う気起きない |
| … | 33826/01/20(火)15:05:48No.1394270860+今の学者ってなにやるの? |
| … | 33926/01/20(火)15:05:48No.1394270861+ヘリケーは刺剣ではないのだ |
| … | 34026/01/20(火)15:05:49No.1394270867そうだねx5>執行者バフしなくて良かったのに |
| … | 34126/01/20(火)15:06:07No.1394270927+学者にもクローショット付けよう |
| … | 34226/01/20(火)15:06:12No.1394270941+追跡者ってずるいよな |
| … | 34326/01/20(火)15:06:15No.1394270961+>今の学者ってなにやるの? |
| … | 34426/01/20(火)15:06:23No.1394270987+>流石に逆張りすぎる |
| … | 34526/01/20(火)15:06:26No.1394271001+>広域とスキルバフしないなら学者する意味無いと思ってるからそこは必須だと思ってる |
| … | 34626/01/20(火)15:06:27No.1394271012+>執行者バフしなくて良かったのに |
| … | 34726/01/20(火)15:06:28No.1394271013+>今の学者ってなにやるの? |
| … | 34826/01/20(火)15:06:44No.1394271085+>葬儀屋は直剣二刀が希望だと思うけど遺物難易度問題はある |
| … | 34926/01/20(火)15:06:52No.1394271116+執行者の妖刀はスキル込みだとマレニアよりも火力出るの本当に笑う |
| … | 35026/01/20(火)15:07:07No.1394271167+>ヘリケーは刺剣ではないのだ |
| … | 35126/01/20(火)15:07:10No.1394271172+>追跡者ってずるいよな |
| … | 35226/01/20(火)15:07:19No.1394271222+学者は基本味方依存だから野良はね |
| … | 35326/01/20(火)15:07:23No.1394271239+好きなキャラは追憶衣装着がち |
| … | 35426/01/20(火)15:07:24No.1394271242+追跡はただでさえ蘇生力高めなのに何故かバフまで貰ったからな |
| … | 35526/01/20(火)15:07:39No.1394271291+戦技型学者で刀振ってるのが無難だなと思える |
| … | 35626/01/20(火)15:07:40No.1394271295そうだねx1>重刺剣だけど出血だし戦技回避あるから相性どうなんだろなって |
| … | 35726/01/20(火)15:07:44No.1394271310+無頼漢のモーションが改善された今 |
| … | 35826/01/20(火)15:07:48No.1394271322+ボスのミリ体力をクローショットで押し込むのも燻し銀だと思う |
| … | 35926/01/20(火)15:07:50No.1394271333+>ヘリケーは刺剣ではないのだ |
| … | 36026/01/20(火)15:07:56No.1394271349+>重刺剣だけど出血だし戦技回避あるから相性どうなんだろなって |
| … | 36126/01/20(火)15:08:12No.1394271417+>>ヘリケーは刺剣ではないのだ |
| … | 36226/01/20(火)15:08:25No.1394271464+ぶっちゃけ執行者ほどじゃないにしろ追跡者も使いこなせないと火力出ないアーツで一発芸やるだけの中途半端キャラになるしな |
| … | 36326/01/20(火)15:08:33No.1394271503+しろがねステップが普通のローリングだったら近接戦闘もなんでもござれだったけどしろがねステップだから特定の敵とのタイマンがキツい |
| … | 36426/01/20(火)15:08:42No.1394271548+>戦技型学者で刀振ってるのが無難だなと思える |
| … | 36526/01/20(火)15:08:47No.1394271574そうだねx1改善されたブライガーの両手溜め攻撃が使いやすいことこの上ない |
| … | 36626/01/20(火)15:08:52No.1394271590そうだねx3修正前シッコマンはスキルアーツアビリティ全部ゴミのマジでやばいキャラだったから本当に救われたと思う |
| … | 36726/01/20(火)15:09:02No.1394271638+広域は近寄って使わないといけないのがなあ |
| … | 36826/01/20(火)15:09:22No.1394271720+>直剣二刀一段特化が好きで追跡者と葬儀屋で使い比べたりしてたけど安定感あるのは追跡者で火力は高くて張り付いてる時にいっぱい殴れるのは葬儀屋って感じだった |
| … | 36926/01/20(火)15:09:24No.1394271729そうだねx3>ぶっちゃけ執行者ほどじゃないにしろ追跡者も使いこなせないと火力出ないアーツで一発芸やるだけの中途半端キャラになるしな |
| … | 37026/01/20(火)15:09:28No.1394271743+あったら拾うけど蟻棘と氷レイピアも便利だからわざわざ遺物枠消費しておもとげ出やすいにするかは…個人の好みじゃないんですかねとなるヘリケー |
| … | 37126/01/20(火)15:09:33No.1394271768+エッロいね |
| … | 37226/01/20(火)15:09:34No.1394271775+>>追跡者ってずるいよな |
| … | 37326/01/20(火)15:09:37No.1394271786+>慈悲短剣の致命倍率1.4 |
| … | 37426/01/20(火)15:09:41No.1394271810そうだねx1執行者アーツは深きだと弱いどころか死んでたからな |
| … | 37526/01/20(火)15:09:59No.1394271879そうだねx1VCでコールすればいい固定で強いのは分かるけど野良じゃ一人に広域かけるのも一苦労だよな… |
| … | 37626/01/20(火)15:10:38No.1394272043+弾けば無敵ってキャラが深き夜に追いつけなくて弾いても死ぬよってなってたのはおかしな話でした |
| … | 37726/01/20(火)15:10:52No.1394272084+>あったら拾うけど蟻棘と氷レイピアも便利だからわざわざ遺物枠消費しておもとげ出やすいにするかは…個人の好みじゃないんですかねとなるヘリケー |
| … | 37826/01/20(火)15:10:53No.1394272088そうだねx2弾いてんのにガード崩れて不利になるの明らかにおかしかったから今の仕様が正しいよね |
| … | 37926/01/20(火)15:10:57No.1394272111+でも実際追跡者って基礎力大事だよね |
| … | 38026/01/20(火)15:10:57No.1394272112+>>ぶっちゃけ執行者ほどじゃないにしろ追跡者も使いこなせないと火力出ないアーツで一発芸やるだけの中途半端キャラになるしな |
| … | 38126/01/20(火)15:11:28No.1394272227+シッコマンは弾きで崩したら納刀して致命するのにもう慣れ切ってたとこになんかすげぇ倍率の致命補正でたまげた |
| … | 38226/01/20(火)15:11:32No.1394272243+無頼漢だけ露出度が段違いだから他の奴らも脱げ |
| … | 38326/01/20(火)15:11:36No.1394272262+>VCでコールすればいい固定で強いのは分かるけど野良じゃ一人に広域かけるのも一苦労だよな… |
| … | 38426/01/20(火)15:11:39No.1394272270そうだねx1各キャラ強みを活かせるようになったし葬儀屋は普通にショーツがエロい |
| … | 38526/01/20(火)15:11:40No.1394272273そうだねx2適正武器広くて死亡回避アビリティとスタミナ消費なしの移動スキルあるのは近接キャラとしては補助輪どころか原動機ついてるようなもんじゃない追跡者 |
| … | 38626/01/20(火)15:11:47No.1394272300そうだねx2スキルバフは超簡単にかけれるけど食い物バフは結構めんどい |
| … | 38726/01/20(火)15:11:52 ID:iJl0XBYMNo.1394272319+>執行者アーツは深きだと弱いどころか死んでたからな |
| … | 38826/01/20(火)15:12:16No.1394272424+連続攻撃をちゃんと弾けるようになったのは大きい |
| … | 38926/01/20(火)15:12:20No.1394272437そうだねx2>各キャラ強みを活かせるようになったし葬儀屋は普通にショーツがエロい |
| … | 39026/01/20(火)15:12:37No.1394272492そうだねx1>スキルバフは超簡単にかけれるけど食い物バフは結構めんどい |
| … | 39126/01/20(火)15:12:50No.1394272542+学者はカニばら撒く前にこっちが肉でバフしてないかちゃんと把握しておいてね |
| … | 39226/01/20(火)15:13:06No.1394272605+今のお兄ちゃんというか近接は戦技寄せなり一段目特化なりでなんなりと火力出せるしな… |
| … | 39326/01/20(火)15:13:16No.1394272646+葬儀屋はなんとなくガレキングと相性いい気がする |
| … | 39426/01/20(火)15:13:36No.1394272727+ゆうきくんのダバダバ攻撃弾いてる姿はSEKIROでなんか見たことあるな… |
| … | 39526/01/20(火)15:13:47No.1394272776+>デフォで追跡者のが耐久上だし保険もあるし蘇生性能も段違いだし… |
| … | 39626/01/20(火)15:14:15No.1394272875+>学者はカニばら撒く前にこっちが肉でバフしてないかちゃんと把握しておいてね |
| … | 39726/01/20(火)15:14:39No.1394272968+妖刀がいきなり人のケツを掘るのに一番な性能に化けた |
| … | 39826/01/20(火)15:14:48No.1394273002+>No.1394272319 |
| … | 39926/01/20(火)15:14:56No.1394273026+トランスのカットってどんなもの? |
| … | 40026/01/20(火)15:15:06No.1394273070+>妖刀がいきなり人のケツを掘るのに一番な性能に化けた |
| … | 40126/01/20(火)15:15:15No.1394273111そうだねx2学者というか遺物のアイテム広域化の範囲を頼むから広げてくれ |
| … | 40226/01/20(火)15:15:21No.1394273130+かつてオシッコマンビーストは移動手段だった…だが今は違う! |
| … | 40326/01/20(火)15:15:45No.1394273223そうだねx5後は背後致命のそのふざけた回し蹴りをやめろシッコマン |
| … | 40426/01/20(火)15:16:00No.1394273277+トライダガーとかブロッケンギガントとか好きです |
| … | 40526/01/20(火)15:16:02No.1394273288+鈴玉のマレー戦技みたいな連続攻撃弾いてるとおしっこ出る |
| … | 40626/01/20(火)15:16:32No.1394273382そうだねx1>後は背後致命のそのふざけた回し蹴りをやめろシッコマン |
| … | 40726/01/20(火)15:16:35No.1394273391そうだねx1多分最強は高揚12個持ち込み |
| … | 40826/01/20(火)15:16:40No.1394273416そうだねx1>トランスが強靭&カットもあるしこわいならクイステ添えればそうそうしなないよ |
| … | 40926/01/20(火)15:16:44No.1394273430+ガラスを他のキャラが使ってたのが嫌だったんだろうけどそれを下げて他の専用効果アッパーしましたって言っても上昇量がしょっぱい上にアーツ使用時攻撃力上昇以外使いにくいのがダメ |
| … | 41026/01/20(火)15:16:50No.1394273458+オシッコマン刀両手持ちのダッシュR2強くない?気のせい? |
| … | 41126/01/20(火)15:17:03No.1394273515+シッコマンアーツで3乙起こせるようになった? |
| … | 41226/01/20(火)15:17:04No.1394273520+>後は背後致命のそのふざけた回し蹴りをやめろシッコマン |
| … | 41326/01/20(火)15:17:08No.1394273534+>意図してない致命モーション出ることあってマジでムカつくあれ |
| … | 41426/01/20(火)15:17:29No.1394273614+>後は背後致命のそのふざけた回し蹴りをやめろシッコマン |
| … | 41526/01/20(火)15:17:44No.1394273667+>ガラスを他のキャラが使ってたのが嫌だったんだろうけどそれを下げて他の専用効果アッパーしましたって言っても上昇量がしょっぱい上にアーツ使用時攻撃力上昇以外使いにくいのがダメ |
| … | 41626/01/20(火)15:17:48No.1394273679+>>意図してない致命モーション出ることあってマジでムカつくあれ |
| … | 41726/01/20(火)15:17:54No.1394273707+>後は背後致命のそのふざけた回し蹴りをやめろシッコマン |
| … | 41826/01/20(火)15:18:05No.1394273753そうだねx5>シッコマンアーツで3乙起こせるようになった? |
| … | 41926/01/20(火)15:18:25No.1394273833+>>後は背後致命のそのふざけた回し蹴りをやめろシッコマン |
| … | 42026/01/20(火)15:18:33No.1394273873+>シッコマンアーツで3乙起こせるようになった? |
| … | 42126/01/20(火)15:18:50No.1394273932+オシッコマンのアーツ中の行動って今は何がいいの? |
| … | 42226/01/20(火)15:18:58No.1394273962+>当たれよ!なんでスカってんだよ! |
| … | 42326/01/20(火)15:19:00No.1394273973+>葬儀屋はなんとなくガレキングと相性いい気がする |
| … | 42426/01/20(火)15:19:10No.1394274005そうだねx1背後から斬りかかるのはスゴクシツレイなので回し蹴りするのは分かる |
| … | 42526/01/20(火)15:19:12No.1394274014+魔力+4と高揚持ち込みあるしもう開き直って状態異常鈴おじしようかな… |
| … | 42626/01/20(火)15:19:16No.1394274028+スタミナ回復は強いけど素のスタミナの物足りなさをこれでどうにかする面もあるからな |
| … | 42726/01/20(火)15:19:19No.1394274037+>>後は背後致命のそのふざけた回し蹴りをやめろシッコマン |
| … | 42826/01/20(火)15:19:22No.1394274047そうだねx1>シッコマンアーツで3乙起こせるようになった? |
| … | 42926/01/20(火)15:19:52No.1394274165+葬儀屋さんは2ゲージ蘇生すら武器次第なのが辛い |
| … | 43026/01/20(火)15:20:04No.1394274204+>オシッコマンのアーツ中の行動って今は何がいいの? |
| … | 43126/01/20(火)15:20:07No.1394274227+>>シッコマンアーツで3乙起こせるようになった? |
| … | 43226/01/20(火)15:20:35No.1394274338+シッコマンアーツは操作性が悪すぎる通常攻撃でそんなに動かなくていいよ… |
| … | 43326/01/20(火)15:20:50No.1394274398+>オシッコマンのアーツ中の行動って今は何がいいの? |
| … | 43426/01/20(火)15:21:28No.1394274521+耐久上げてバフ量盛ってエンチャ付き初期聖印ください |
| … | 43526/01/20(火)15:21:45No.1394274592+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 43626/01/20(火)15:22:16No.1394274714+できるおしっこ犬は救助無理せずジャンプやステップで躱す |
| … | 43726/01/20(火)15:22:18No.1394274718+異常時〇〇付けてオシッコビーストr1は中々いい数字出て楽しい |
| … | 43826/01/20(火)15:22:19No.1394274723そうだねx1新オシッコマンビーストのR1振った瞬間にちゃんとダメージが出てて感動しちゃったからね俺 |
| … | 43926/01/20(火)15:22:56No.1394274873+>耐久上げてバフ量盛ってエンチャ付き初期聖印ください |
| … | 44026/01/20(火)15:23:00No.1394274884+葬儀屋のアーツ複数に当てるようにするの結構大事だよね |
| … | 44126/01/20(火)15:23:07No.1394274922+咆哮は回復積んでないなら使わなくていいぞ |
| … | 44226/01/20(火)15:23:30No.1394275002+一発ネタだったオシッコマンメタルビーストももっと硬くなるんだろうな |
| … | 44326/01/20(火)15:23:59No.1394275108+>葬儀屋のアーツ複数に当てるようにするの結構大事だよね |
| … | 44426/01/20(火)15:24:30No.1394275222+>>後は背後致命のそのふざけた回し蹴りはやめろシッコマン |
| … | 44526/01/20(火)15:24:42No.1394275259+>咆哮は回復積んでないなら使わなくていいぞ |
| … | 44626/01/20(火)15:25:15No.1394275370+>一発ネタだったオシッコマンメタルビーストももっと硬くなるんだろうな |
| … | 44726/01/20(火)15:25:30No.1394275414そうだねx1今日もご苦労なこったなぁコピペマンよぉ |
| … | 44826/01/20(火)15:25:30No.1394275415+実際妖刀の通常ダメージは他の刀と比べてどうなの? |
| … | 44926/01/20(火)15:25:37No.1394275438+>一発ネタだったオシッコマンメタルビーストももっと硬くなるんだろうな |
| … | 45026/01/20(火)15:25:40No.1394275452+>できるおしっこ犬は救助無理せずジャンプやステップで躱す |
| … | 45126/01/20(火)15:26:23No.1394275619+>実際妖刀の通常ダメージは他の刀と比べてどうなの? |
| … | 45226/01/20(火)15:26:27No.1394275640+飽きるまで遊んでる段階の人に最適解マウントおじさん |
| … | 45326/01/20(火)15:26:30No.1394275649そうだねx2付きっきりで管理するならともかくナイトレインはIDじゃないとコピペわくな… |
| … | 45426/01/20(火)15:26:40No.1394275686+>>一発ネタだったオシッコマンメタルビーストももっと硬くなるんだろうな |
| … | 45526/01/20(火)15:26:43No.1394275701+>妖刀がいきなり人のケツを掘るのに一番な性能に化けた |
| … | 45626/01/20(火)15:26:55No.1394275739+そういや耐久上げてバフ量盛ってエンチャ付き初期聖印ください |
| … | 45726/01/20(火)15:27:23No.1394275845+>付きっきりで管理するならともかくナイトレインはIDじゃないとコピペわくな… |
| … | 45826/01/20(火)15:28:26No.1394276065+妖刀でバシバシし続ける以上の総合火力出る武器が指で数えるくらいしかない |
| … | 45926/01/20(火)15:28:30No.1394276080+アルトリウスってバフデバフかかってるの今はじめて知った |
| … | 46026/01/20(火)15:28:34No.1394276087+追跡はタゲもらっててもワイヤーガンダッシュでドーナツ適当に殴ってボス近寄ってきたら溜めアーツで怯ませるなり弱アーツ撃ってから逃げて延焼中に戻ってきてまた殴るで蘇生できるのが頼もしい |
| … | 46126/01/20(火)15:28:40No.1394276113+待ってほしい スタブ前に妖刀抜いたら誰かに致命取られてることが多いからそんなに臭くないはずなんだ |
| … | 46226/01/20(火)15:28:55No.1394276171+>オシッコマンとか色々アッパーしてもらった上でなお近接キャラの中じゃ色々難しいキャラだと思ってる |
| … | 46326/01/20(火)15:29:54No.1394276391+>>妖刀がいきなり人のケツを掘るのに一番な性能に化けた |
| … | 46426/01/20(火)15:30:09No.1394276440+>執行者バフしなくて良かったのに |
| … | 46526/01/20(火)15:30:35No.1394276533+エルデンリングの頃から変な粘着しては馬鹿にされてるやつが居たから |
| … | 46626/01/20(火)15:31:22No.1394276702+>>>妖刀がいきなり人のケツを掘るのに一番な性能に化けた |
| … | 46726/01/20(火)15:31:31No.1394276736+これやりたい |
| … | 46826/01/20(火)15:32:00No.1394276847+葬儀屋のスキル発動時の効果の数をもっと増やそう攻撃モーション速度1.5倍とか |
| … | 46926/01/20(火)15:32:01No.1394276848+>これやりたい |
| … | 47026/01/20(火)15:32:04No.1394276860+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 47126/01/20(火)15:32:23No.1394276923+>>>妖刀がいきなり人のケツを掘るのに一番な性能に化けた |
| … | 47226/01/20(火)15:32:26No.1394276937+妖刀ガードカウンターからの戦技を十文字と呼ぶ |
| … | 47326/01/20(火)15:32:34No.1394276967+>>オシッコマンとか色々アッパーしてもらった上でなお近接キャラの中じゃ色々難しいキャラだと思ってる |
| … | 47426/01/20(火)15:33:29No.1394277143+>>これやりたい |
| … | 47526/01/20(火)15:33:30No.1394277148+でも呪爪を一番上手く使えるキャラだぜ? |
| … | 47626/01/20(火)15:33:34No.1394277162+>これやりたい |
| … | 47726/01/20(火)15:33:55No.1394277236+このゲーム信仰がいらないステすぎるんだよね生まれ直せ葬儀屋 |
| … | 47826/01/20(火)15:34:06No.1394277264そうだねx1タゲ取りヒリが味方にいた時は弾きチャンスが少なくて虚無だったので競合他社と言える |
| … | 47926/01/20(火)15:34:13No.1394277291+キャラ弱いから許されてた抜刀キャンセル納刀はもう許されないと思う |
| … | 48026/01/20(火)15:34:24No.1394277330+祈祷はマジで統廃合というかリストラしていいと思うんだよな |
| … | 48126/01/20(火)15:34:45No.1394277392+>スタミナ0だと弾きのモーションが一瞬で終わるので通常1がすぐ出る |
| … | 48226/01/20(火)15:34:55No.1394277446+じゃあ葬儀屋に初期獣爪聖印を持たせれば満足だって言うんですか? |
| … | 48326/01/20(火)15:35:45No.1394277621+>じゃあ葬儀屋に初期獣爪聖印を持たせれば満足だって言うんですか? |
| … | 48426/01/20(火)15:35:46No.1394277627+ソロオシッコマン練習してるけど回避と同じノリで抜刀弾き狙って普通に喰らって死ぬことがまあまあある |
| … | 48526/01/20(火)15:36:23No.1394277771+>>鎚が怯ませ力微妙でモーションがスカスカ |
| … | 48626/01/20(火)15:37:32No.1394278037+>>言われてみれば高い信仰が腐りがちだよな... |
| … | 48726/01/20(火)15:37:59No.1394278137+祈祷は持ち込みが強くなったから気にならなくなったけどやっぱゴミ多い |
| … | 48826/01/20(火)15:38:02No.1394278145+>なんかやたら打たれ弱い |
| … | 48926/01/20(火)15:38:28No.1394278227+>祈祷はマジで統廃合というかリストラしていいと思うんだよな |
| … | 49026/01/20(火)15:38:34No.1394278249そうだねx1騎士の雷槍と重なり合う光輪と蟲糸の槍よこせって言ってんの |
| … | 49126/01/20(火)15:39:11No.1394278368+>祈祷は持ち込みが強くなったから気にならなくなったけどやっぱゴミ多い |
| … | 49226/01/20(火)15:39:49No.1394278522+>オシッコマンとか色々アッパーしてもらった上でなお近接キャラの中じゃ色々難しいキャラだと思ってる |
| … | 49326/01/20(火)15:41:28No.1394278882+杖のレアの固定枠魔術見てたら祈祷ってやっぱり…ってなったから悲しい |
| … | 49426/01/20(火)15:41:32No.1394278900+本編だと属性別で数が多いわりに実用的なスペル数が魔術と変わらんのは別にいいんだけど |
| … | 49526/01/20(火)15:41:38No.1394278931+戦技型学者で刀振ってるのが無難だなと思える |
| … | 49626/01/20(火)15:42:47No.1394279163+>しっこにハルハル付けてたらスキル火力遺物いらないんじゃないか…?と思い始めた |