二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1768869702339.jpg-(39757 B)
39757 B26/01/20(火)09:41:42 ID:WsiTPl/2No.1394208143+ 12:34頃消えます
DLCからの夜渡りも慣れてきたナイトレイン
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/01/20(火)09:50:46 ID:F.Td4mj2No.1394209486そうだねx3
今までハルハル炎撃強いって言われてたけど炎ブワーするだけじゃん弱いじゃんって思ってたけど本体がブワーしてから強攻撃押すのを昨日知った…
本体部分つっよ…
コンパクトなモーションで出していい火力じゃないでしょ
226/01/20(火)09:54:39 ID:iW.wGrkwNo.1394210122+
アプデから戦績が落ちまくってつらい
構成なにも変えてないんだが…
326/01/20(火)09:56:08 ID:.7irNN7cNo.1394210375+
無頼漢の遺物って今なにがいいんだろ
一段目いいのないんだよね
426/01/20(火)09:57:39 ID:XB7rZWTINo.1394210598+
DLCのボス避けて避けて避けて殴るの繰り返しだから疲れる
526/01/20(火)09:58:08 ID:Lz8u2nLUNo.1394210673そうだねx3
>無頼漢の遺物って今なにがいいんだろ
>一段目いいのないんだよね
特大武器出やすい
特大武器3つで攻撃アップ
特大武器攻撃アップ
物理攻撃アップ
626/01/20(火)09:58:59 ID:Lz8u2nLUNo.1394210797+
大空洞のつのんちゅ無視が多くなってきた
まあそりゃそうだよなすぎるけど
726/01/20(火)09:59:54 ID:euURbZqoNo.1394210941そうだねx3
朝から深度5つよ山羊に勝てて気分がいい…
826/01/20(火)10:02:08 ID:.7irNN7cNo.1394211292そうだねx1
>特大武器出やすい
>特大武器3つで攻撃アップ
>特大武器攻撃アップ
>物理攻撃アップ
強そうだけど割と要求きついな…
926/01/20(火)10:02:57 ID:cmEj.z.ANo.1394211407そうだねx2
特定の武器攻撃アップとか3つで攻撃アップ思いの外集まってないなってなる
1026/01/20(火)10:03:54 ID:pxdBBpAINo.1394211568+
前スレでデカパイアーツの遺物出血バフが怖いって言ってる「」見かけたけど
デカパイアーツでのHP増加バフ積んでるならどの道発動直後は最大時カット剥がれるし深き夜でそのタイミングで殴られたら出血の被ダメあるなしに関わらず死ぬんだからつけた方が火力分お得だよ
1126/01/20(火)10:04:00 ID:8WuCmyoQNo.1394211586+
>今までハルハル炎撃強いって言われてたけど炎ブワーするだけじゃん弱いじゃんって思ってたけど本体がブワーしてから強攻撃押すのを昨日知った…
>本体部分つっよ…
>コンパクトなモーションで出していい火力じゃないでしょ
強攻撃派生しないとエンチャントファイアもしないからね
逆に言うとエンチャント上書きしちゃうから聖律とか致命時出血付与中とかは注意
1226/01/20(火)10:06:23 ID:S6pm.Eg6No.1394211966+
無頼漢強くなって葬儀屋据え置き(首飾り弱体)で葬儀屋の強みが分からなくなってきた
便乗アーツでスタン維持ぐらいか
1326/01/20(火)10:07:49 ID:V53WiUzsNo.1394212200+
この先、サーバーメンテナンスがあるぞ。
1426/01/20(火)10:08:00 ID:1bfbMRywNo.1394212240+
>無頼漢強くなって葬儀屋据え置き(首飾り弱体)で葬儀屋の強みが分からなくなってきた
>便乗アーツでスタン維持ぐらいか
祈祷や信仰武器使おう
1526/01/20(火)10:08:22 ID:PKeIVGocNo.1394212302+
余りにも虚弱体質だし今あえて葬儀屋使う理由はあんまり思い付かない
火力も別にあんま出ないしなぁ
1626/01/20(火)10:08:30 ID:SNospivkNo.1394212325そうだねx6
>無頼漢強くなって葬儀屋据え置き(首飾り弱体)で葬儀屋の強みが分からなくなってきた
>便乗アーツでスタン維持ぐらいか
アーツバフ最終段バフ祈祷バフ
全部合わさると凄い火力になるよ
全部合わさる事少ないよ
1726/01/20(火)10:09:39 ID:SbpBGT4cNo.1394212500+
ギンバサにしなかったのコンセプトエラーだよな…
1826/01/20(火)10:09:47 ID:.7irNN7cNo.1394212520+
直剣一段葬儀屋が強いって聞いたけどスタミナがかなりきついな
トランスがかなり忙しい
1926/01/20(火)10:09:49 ID:oDMkCdMANo.1394212526+
>この先、サーバーメンテナンスがあるぞ。
ある? 告知は出てなさそうだが
2026/01/20(火)10:10:43 ID:uUrSFXawNo.1394212659そうだねx1
葬儀屋にも聖印持たせて欲しい
拒絶獣の祈祷でいいから
2126/01/20(火)10:10:54 ID:SbpBGT4cNo.1394212683そうだねx3
>>この先、サーバーメンテナンスがあるぞ。
>ある? 告知は出てなさそうだが
出てるよ
2226/01/20(火)10:11:16 ID:BRZLipHUNo.1394212738+
FPもスタミナも技量も貧弱すぎる
どれかひとつでもあったらまだ擁護できたのに
2326/01/20(火)10:12:13 ID:cmEj.z.ANo.1394212874そうだねx9
葬儀屋の強みはケツがデカいだけど無頼漢もデカいもんな…
2426/01/20(火)10:12:32 ID:V53WiUzsNo.1394212933そうだねx1
赤ハルと戦技付帯60〜70%くらいだかで強マリスに5000近く出た
2526/01/20(火)10:12:41 ID:SNospivkNo.1394212953+
槌の専用モーションがせめて今の四回攻撃じゃなくて三回なら最終段バフ発動しやすいのに
連続して攻撃すると二週目は三回なのに
2626/01/20(火)10:13:04 ID:8WuCmyoQNo.1394213008+
>直剣一段葬儀屋が強いって聞いたけどスタミナがかなりきついな
>トランスがかなり忙しい
そこでこの犬襲撃バフ
なんと直剣二刀右手繰り返すだけでスタミナが回復しちまうんだ
2726/01/20(火)10:13:32 ID:7kd0.3n6No.1394213080+
好きで葬儀屋使ってるけど他のキャラと比べると火力出しにくいなと思う
拳で崩すのが一番貢献になってる気がする
2826/01/20(火)10:14:22 ID:QQBIAoz6No.1394213214+
赤ハルって青ハルじゃダメかしら?
2926/01/20(火)10:14:37 ID:dSmYSXa2No.1394213248+
>FPもスタミナも技量も貧弱すぎる
>どれかひとつでもあったらまだ擁護できたのに
レディはスタミナ足りないから馬積めば良くて鉄目はFP足りないから蟲で初期毒とFP積めるの分かりやすいよね
3026/01/20(火)10:14:55 ID:eBaXgzdsNo.1394213294+
シッコマンの妖刀強化は難しいな…柔らかくなってると振りが早い攻撃で死ぬ
安定の為に大人しく咆哮回復積むわ
3126/01/20(火)10:14:58 ID:KXjndmUENo.1394213302+
>赤ハルって青ハルじゃダメかしら?
回避がメインだからなあ
3226/01/20(火)10:15:04 ID:hm2vcjcgNo.1394213318そうだねx4
>赤ハルって青ハルじゃダメかしら?
駄目です
メイン効果のカット低下時稀に無効が無いです
3326/01/20(火)10:15:40 ID:8WuCmyoQNo.1394213422+
>赤ハルって青ハルじゃダメかしら?
近接と戦技ダメだけなら同じだから大丈夫
おまけの無敵付与が意外と発動するからFP回復より有用って話なだけ
3426/01/20(火)10:16:04 ID:43877hK.No.1394213488+
>特定の武器攻撃アップとか3つで攻撃アップ思いの外集まってないなってなる
とにかく種類があるからか出現自体がレアな気がする
3526/01/20(火)10:16:15 ID:oDMkCdMANo.1394213516+
>出てるよ
公式HPもXもなんもでとらん
PC版はあるの?
3626/01/20(火)10:16:37 ID:Jbj4BAqQNo.1394213575+
どうすんのこれ?
3726/01/20(火)10:16:38 ID:0NFKZg8oNo.1394213578+
最近は無頼漢が豪快に特大武器振り回して序盤から怯み耐性崩ししてるから尚更槌が貧弱に見える
3826/01/20(火)10:16:47 ID:VfycBCdQNo.1394213597+
無頼漢3つ異物にしてるけど最近はもっぱら両手タメばっかりしてるからあんまりいかせてない
3926/01/20(火)10:17:28 ID:43877hK.No.1394213708+
デカケツダッシュ大槍二刀ガールはダメなの?
4026/01/20(火)10:17:54 ID:kj0fhg22No.1394213782+
メンテってSteamサーバーだけのやつか
4126/01/20(火)10:18:01 ID:OfGsb3IsNo.1394213795+
大槍出やすいとクロー出血の遺物出たから大槍お兄ちゃんやりたいけど戦技ぶっぱ以外で使うの難しい...特にスタミナ管理
4226/01/20(火)10:18:12 ID:eBaXgzdsNo.1394213817+
筋力系武器を1段目強化葬儀屋で使うの悪くなかったけど追跡者のがいいよなこれ…
一部の信仰補正武器引いた時だけ強みが出る
4326/01/20(火)10:18:22 ID:8WuCmyoQNo.1394213842+
槌二刀バッタは強靭削りはめっちゃ強いけど怯みやすさは微妙という道中不向きでボス特化なのが難しい…
4426/01/20(火)10:18:47 ID:hm2vcjcgNo.1394213908+
>>出てるよ
>公式HPもXもなんもでとらん
>PC版はあるの?
https://x.com/fromsoftware_sp/status/2013174648293523780
PC版まとめてメンテ
4526/01/20(火)10:18:51 ID:j9iDaX82No.1394213914そうだねx1
青ハル切ってつよし入れたほうが安定するなあって
4626/01/20(火)10:18:51 ID:.7irNN7cNo.1394213918そうだねx1
槌二刀は通常モーション死んでるのもなんとかしたい
4726/01/20(火)10:19:02 ID:99xrd45ANo.1394213950そうだねx1
赤ハルがなんで強いって言われてるかというと超高水準で火力と耐久を両立しているからなんですよね
4826/01/20(火)10:19:09 ID:VfycBCdQNo.1394213963+
槍二刀流しようぜ
最終弾が意外と現実的だよ
4926/01/20(火)10:19:11 ID:.7irNN7cNo.1394213970+
ああメンテってPC版の話なのね
何のことかと思ったわ
5026/01/20(火)10:21:12 ID:zCAHJ0HcNo.1394214296+
直剣出やすいと1段目がまとまった遺物が出たらデカケツやるから出して♥
5126/01/20(火)10:21:25 ID:kj0fhg22No.1394214320+
赤ハル付けてるとカット率が低下されたのも相まって坩堝羽のタリスマンが当たりになった
5226/01/20(火)10:21:32 ID:wDn65Zf6No.1394214336+
稀発動なのに命を救われすぎている
5326/01/20(火)10:21:51 ID:tg3nhokgNo.1394214386そうだねx5
>>無頼漢強くなって葬儀屋据え置き(首飾り弱体)で葬儀屋の強みが分からなくなってきた
>>便乗アーツでスタン維持ぐらいか
>アーツバフ最終段バフ祈祷バフ
>全部合わさると凄い火力になるよ
おお
>全部合わさる事少ないよ
おおじゃねーよ
5426/01/20(火)10:22:19 ID:zLDdRHvANo.1394214468+
>デカケツダッシュ大槍二刀ガールはダメなの?
シルリアとヴァイクがどっちも信仰補正あるから適性高いから結構いいよ
ダッシュ攻撃の隙もスタミナもトランスでフォローしやすいのも良し
5526/01/20(火)10:22:25 ID:99xrd45ANo.1394214482+
>直剣出やすいと1段目がまとまった遺物が出たらデカケツやるから出して♥
俺もこれ欲しい
直剣出やすい物理攻撃3ならあるんだけど回避時カット率低下がついててたまにこれが原因で死ぬ
5626/01/20(火)10:22:26 ID:zCAHJ0HcNo.1394214486+
赤ハル無敵発動率20%らしいなあれ
5726/01/20(火)10:22:59 ID:UCGC9BEkNo.1394214566そうだねx6
昨日ガレキング相手に俺がスレスレ回避を繰り返してるように見えるけど赤ハルで2回誤魔化してもらったから本来だと俺は床を2回舐めていたぜ!
5826/01/20(火)10:23:41 ID:I3/ixABcNo.1394214658+
デカケツは出撃時左手に聖印もつくらいのアッパーは欲しい
5926/01/20(火)10:24:05 ID:89l50ciENo.1394214723+
つよモニアでパリィお兄ちゃんが囮役
鉄の目の俺がマーキング
レディが結晶でマーキング破壊
というめちゃくちゃ綺麗な流れで倒せて楽しかった…
6026/01/20(火)10:24:08 ID:SbpBGT4cNo.1394214733+
拒絶が悪いよ拒絶がー
6126/01/20(火)10:25:07 ID:tg3nhokgNo.1394214872+
実際全部乗ったデカケツは一振りで1500とか2000出してたけど揃わんのよな
6226/01/20(火)10:25:35 ID:4CnLRiCoNo.1394214932+
最近葬儀屋使ってるけど味方がアーツ切ってくれるかどうかで火力貢献が変わるから味方依存とパーティ相性はあるなと感じてる
祈祷バフは拾えるところ増えたのもあっていい感じ
ガラスは出やすくした武器によっては外して他の火力遺物に変えてもいいと思う
6326/01/20(火)10:26:09 ID:99xrd45ANo.1394215022+
槍二刀のヤリマンシスターになったら最終段バフがかなり現実的になるけどそんな都合のいい遺物ないよー
6426/01/20(火)10:26:25 ID:cUcKHrDwNo.1394215056+
デカケツは連撃寄せの拳直剣
信仰補正活かした大槍大槌辺りが無難かな
6526/01/20(火)10:26:38 ID:mgzpvoxMNo.1394215090+
デカケツいるときは攻め攻めでアーツ切るようにしてる
6626/01/20(火)10:26:39 ID:hm2vcjcgNo.1394215096+
実際のところ拒絶も葬儀屋が持つなら普通に活かせそうな気がする
6726/01/20(火)10:26:59 ID:6QXY9N.kNo.1394215146+
PSうぇい深度5ガレキングお疲れ様でした
収縮範囲あんまり良くなかったけど2人が上手すぎてめっちゃ楽に勝てたな…
6826/01/20(火)10:27:09 ID:kleCvRUoNo.1394215163+
赤ハルに蠍タリスマンを組み合わせて毎回ガチャに勝てたら無敵ってすんぽーよ!
6926/01/20(火)10:27:10 ID:89l50ciENo.1394215169+
ガラスって3段階目維持しないと1段目とか夜侵入に負けるから入れなくてもいい気がする
7026/01/20(火)10:27:12 ID:mgzpvoxMNo.1394215178そうだねx1
直剣チョイスも信仰補正狙いじゃない?
7126/01/20(火)10:27:13 ID:ZzYfmy4.No.1394215179+
デカケツは固有遺物が強いから遺物厳選難度も上がるのがつらみ
7226/01/20(火)10:27:20 ID:cmEj.z.ANo.1394215191+
敵撃破時アーツ蓄積1個切るだけで目に見えて溜まりが遅くなった
属性攻撃と両立してるやつ全色ほしい
7326/01/20(火)10:27:31 ID:2k5ODkRcNo.1394215224そうだねx1
回避時カット率低下がついてなければ神遺物はたまにあるよね
7426/01/20(火)10:28:27 ID:ZzYfmy4.No.1394215344+
>直剣チョイスも信仰補正狙いじゃない?
連撃も信仰も生かせるのがいいね
7526/01/20(火)10:28:46 ID:kleCvRUoNo.1394215390+
そういや隕石イベント一回も見てないな...
7626/01/20(火)10:29:17 ID:99xrd45ANo.1394215453+
>直剣チョイスも信仰補正狙いじゃない?
単純に二刀一段のDPSが高いのもある
7726/01/20(火)10:30:07 ID:4CnLRiCoNo.1394215561そうだねx1
>デカケツいるときは攻め攻めでアーツ切るようにしてる
マジで助かる
変異体相手に開幕アーツ切ってくれる味方とかは最高
強敵相手は強化スキルに回したいから自前アーツ切りたくないんだよね
7826/01/20(火)10:30:08 ID:2k5ODkRcNo.1394215563+
武器ごとの補正値はゲーム内に詳細に書いておいて欲しい
7926/01/20(火)10:30:11 ID:hnJ.gasANo.1394215568+
トランクできるけど素のスタミナがまるで女の子すぎる
8026/01/20(火)10:30:18 ID:tg3nhokgNo.1394215580+
>ガラスって3段階目維持しないと1段目とか夜侵入に負けるから入れなくてもいい気がする
アーツ攻撃アップも付いてるからなぁ
8126/01/20(火)10:30:20 ID:KKkH.bIoNo.1394215583+
無頼漢は裏に物理・属性カットついたの配置してガチガチにしたいけどデメリット部分がカス!ってのが多い…
8226/01/20(火)10:30:26 ID:mgzpvoxMNo.1394215595+
状態異常耐性低下と回避時カット低下2種だけはどんなに良くても即売ったほうがいいよね
こいつらだけはどうしようもない
8326/01/20(火)10:30:40 ID:3cbRw6iANo.1394215632+
普通に常夜ハルモニアに勝てん
ワーム形態に粘着されたら耐えきれない
8426/01/20(火)10:30:43 ID:ohfVMDvQNo.1394215636+
モーニングPSway5ガレキング尻浜鉄ありがとう
ビースト浜ちゃんがいると変異ゴーレムも瞬殺でつよいぜ!
祝福触りに行くついでに聖杯拾っておけばよかった反省点
8526/01/20(火)10:31:08 ID:a3Z7P7.UNo.1394215684+
デカケツは使ってるととにかくスタミナがほしい
スキルで回復できるとはいえ回避したいタイミングでスタミナなかったりすることが頻発してすごい床舐める
8626/01/20(火)10:31:20 ID:qL42/SYkNo.1394215714+
>デカケツは出撃時左手に聖印もつくらいのアッパーは欲しい
レディも出撃時左手に杖がほしいと言ってます
8726/01/20(火)10:31:34 ID:oDMkCdMANo.1394215741+
カリゴでちいかわとマレー家の執行剣が出たらもう勝ちでいいよなって余裕こいてたら2日目の踊り子出現直後に分からされた
その後は慎重にケツ切り刻んで勝ったけどやっぱ戦技脳はダメだな
8826/01/20(火)10:32:32 ID:pxdBBpAINo.1394215891+
筋力ステ変ムキムキ直剣1段張り付きリステ妹という怪電波が降りてきた
8926/01/20(火)10:32:39 ID:Rd9vmH1ANo.1394215904+
>状態異常耐性低下と回避時カット低下2種だけはどんなに良くても即売ったほうがいいよね
>こいつらだけはどうしようもない
鉄の目なら回避時カットはギリ許容できるかもしれない
9026/01/20(火)10:32:40 ID:P33Yj8B2No.1394215906+
無頼漢は一段強化も強いけど2刀バッタの方が怯ませやすい気がするからこっちメインにしてる
9126/01/20(火)10:32:48 ID:7dOMYzEENo.1394215929+
>状態異常耐性低下と回避時カット低下2種だけはどんなに良くても即売ったほうがいいよね
>こいつらだけはどうしようもない
個人的にはどっちも許容範囲だな
異常低下重ねるのは流石に…とはなるが
9226/01/20(火)10:32:51 ID:2k5ODkRcNo.1394215933+
>無頼漢は裏に物理・属性カットついたの配置してガチガチにしたいけどデメリット部分がカス!ってのが多い…
(全状態異常耐性低下)
(被ダメージで発狂を蓄積)
(回避時にカット率低下)
9326/01/20(火)10:32:55 ID:mgzpvoxMNo.1394215938+
>ワーム形態に粘着されたら耐えきれない
座学で何してくるかを覚えるんだ
デスワーム最初(3人いずれかの近く)と2回目以降(モニモニいずれがいた場所)で出現場所違うとか
蛇行突進と直進突進はどっちか先かはランダムとか
直進突進後は絶対に左を向くとか
9426/01/20(火)10:33:03 ID:ZzYfmy4.No.1394215952+
バトルタワーバフあると凄まじい速度でアーツ回せるからデカケツの時は余裕があれば登頂したいんだよな…
最近の大空洞は最適化進んでレベルと潜在に余裕あるから登ること増えてきたけど
9526/01/20(火)10:33:11 ID:4CnLRiCoNo.1394215985+
初手聖律つきの聖印とかでいいよ!
9626/01/20(火)10:33:13 ID:oDMkCdMANo.1394215988+
PSumawayいけるのか
9726/01/20(火)10:33:18 ID:sSf6h45wNo.1394216004+
>強そうだけど割と要求きついな…
赤ハル+物理攻撃+2*2と物理攻撃+4*3でユニークやレジェンド武器の両手持ち攻撃力表示が700超えるわ振り回しやすいダッシュ攻撃で1000超えるわやりたい放題だからほしい効果1つずつ積むだけでも十分強いよ
ゴド斧・祖霊角・ラダ大剣あたりの筋レジェンドも強いから特大に拘らないほうが色々振り回せて楽しい
9826/01/20(火)10:33:18 ID:eHNvHQVENo.1394216006+
血の刃と凍結付与一緒についた緑遺物引けたから俺は今日からハルハルオシッコマンになる
9926/01/20(火)10:33:54 ID:oDMkCdMANo.1394216086+
いけた! カリゴかよろしく
10026/01/20(火)10:34:30 ID:m2RzGUgsNo.1394216167+
実際ステ変妹かなりタフになるから戦技使わない物理型アリだと思うんだよな…
10126/01/20(火)10:35:38 ID:hm2vcjcgNo.1394216353+
そもそも素体が優秀だから実際のところなんとでもなるとは思うレディ
10226/01/20(火)10:35:42 ID:R2swgyIcNo.1394216364+
>(全状態異常耐性低下)
>(被ダメージで発狂を蓄積)
んほおおおおおお!!!!!!
10326/01/20(火)10:35:59 ID:MYMkU1CcNo.1394216408+
デメリット厳選した結果被弾したら毒腐敗睡眠出血発症するマンになった
10426/01/20(火)10:36:19 ID:912L3OnkNo.1394216466+
>実際ステ変妹かなりタフになるから戦技使わない物理型アリだと思うんだよな…
ステ変リステ1段目レディやりたいけど遺物が全く足りない…
10526/01/20(火)10:36:20 ID:2k5ODkRcNo.1394216468+
筋の目にして鎌出やすくする遺物あるけど技量減らすと鉄の目で使う意味ないよなぁと倉庫に眠ってる
10626/01/20(火)10:36:39 ID:CyjzSnJUNo.1394216517+
俺も学者使うと攻撃掠っただけでカラフルなゲージが画面中央を支配してくるぜ
10726/01/20(火)10:36:40 ID:Mh3BhN1cNo.1394216521+
上質化+最大HP1つで妹もHP1000超えるから大分やりやすくなるね
10826/01/20(火)10:36:50 ID:tg3nhokgNo.1394216550そうだねx6
(そもそも連撃バフは数値いじらず葬儀屋専用にすればよかったのでは?)
10926/01/20(火)10:37:14 ID:a3Z7P7.UNo.1394216621+
>>(全状態異常耐性低下)
>>(被ダメージで発狂を蓄積)
>んほおおおおおお!!!!!!
発狂してもFPなんて滅多に使わないからノーリスク!
11026/01/20(火)10:38:12 ID:7dOMYzEENo.1394216765そうだねx1
>バトルタワーバフあると凄まじい速度でアーツ回せるからデカケツの時は余裕があれば登頂したいんだよな…
>最近の大空洞は最適化進んでレベルと潜在に余裕あるから登ること増えてきたけど
2日目後半から登っても間に合うから収縮被ったら積極的に行ってるわ
11126/01/20(火)10:38:23 ID:P33Yj8B2No.1394216784+
HP最大未満時、腐敗が蓄積「無頼漢さんよろしくッス」
11226/01/20(火)10:38:25 ID:ZzYfmy4.No.1394216789そうだねx1
まあ連撃はあれ一行で1.35倍だから他の遺物がマジで霞んでしまう
11326/01/20(火)10:38:52 ID:hJtP9SZANo.1394216852+
ブライガーの深夜遺物は物理攻撃+4のデメリット軽いやつ3つでいいのではと思い始めた
11426/01/20(火)10:39:23 ID:SbpBGT4cNo.1394216924+
>筋の目にして鎌出やすくする遺物あるけど技量減らすと鉄の目で使う意味ないよなぁと倉庫に眠ってる
HP面が美味しいから俺なら使う
と言おうか俺によこせ!!!!!!!
11526/01/20(火)10:39:31 ID:U3tG1zWwNo.1394216949+
結局鉄の目は一段六積みが1番火力がでる?
11626/01/20(火)10:40:23 ID:R2swgyIcNo.1394217093+
リステの残像が薄くなったとききH物攻盛り最終段再演レディやってみたけどなかなかつよいしたのしい
けどやっぱ見づらいのかお仲間は事故ってた…もうしません…
11726/01/20(火)10:41:12 ID:S7sBUts6No.1394217218+
鉄の目で弓ペチ火力出したいならそう
近接握れるよって人なら近接する方が火力出る
1段目は1段目で敵倒アーツ積めないとアーツ面でもどかしい思いをする事も多い
11826/01/20(火)10:42:15 ID:4WQ3/kyENo.1394217381+
発狂はまだいいけど死は字面も相まって付いてて欲しくなさが凄い
11926/01/20(火)10:42:42 ID:4CnLRiCoNo.1394217458+
>(そもそも連撃バフは数値いじらず葬儀屋専用にすればよかったのでは?)
今あるもので戦うしかないから言っても仕方ないんだ
新しいビルドを考えるいい機会だと切り替えよう
12026/01/20(火)10:42:53 ID:U3tG1zWwNo.1394217483+
近接鉄の目は体力の方が心もとねえからなぁ…
だったらお兄ちゃんでよくねになるし
12126/01/20(火)10:44:16 ID:2k5ODkRcNo.1394217659+
ステ変遺物を検討すると必ず壁になるお兄ちゃんという存在
12226/01/20(火)10:44:31 ID:BehrPFNYNo.1394217691+
第六感の発動音小さくして
12326/01/20(火)10:44:41 ID:MYMkU1CcNo.1394217717+
レディのステ変は精神力持っていかれるのがなぁ
知力なら戦技型もあった
12426/01/20(火)10:45:09 ID:Poo6C9yoNo.1394217790+
復讐者のアーツが強いから温存するより雑に切りたい欲がある
お前達は死なない!信じてるからな!うおおお!
あっ
12526/01/20(火)10:45:44 ID:7dOMYzEENo.1394217864そうだねx5
>ステ変遺物を検討すると必ず壁になるお兄ちゃんという存在
高水準で完成されたステータスなせいで当の本人のステ変遺物が最低のゴミという
12626/01/20(火)10:46:13 ID:74sQGp96No.1394217924そうだねx1
お兄ちゃんが第六感発動してるとふふっさっそく死んでるなってなる
12726/01/20(火)10:46:34 ID:KKkH.bIoNo.1394217976+
ハルハル鉄の目は前見たけどそれ追跡でよくねえかなぁ…ってなってた
深度4常夜エデレ相手にドーナツ作るし大技阻止もやってくれなかったしなんなら負けたぜ
12826/01/20(火)10:46:34 ID:GtLBtxkoNo.1394217977+
>ブライガーの深夜遺物は物理攻撃+4のデメリット軽いやつ3つでいいのではと思い始めた
物理攻撃はあるだけ欲しいしそれでいいけどスキル弱体化付与は単純に連続攻撃系バフ発動早まるんで付けといたほうがいいと思う
あと物理カットかHP増加もあるだけ欲しい
12926/01/20(火)10:46:43 ID:E/Kku/OINo.1394218000+
被ダメ死なんてたまらないたまらないと思ってたけどリゲイン1と2を付けてバチバチに殴り合う構成だと割と死が見えて来て怖くなる
13026/01/20(火)10:47:11 ID:hm2vcjcgNo.1394218071+
鉄の目はナメ混合が一番火力出るんじゃないのか?
13126/01/20(火)10:47:45 ID:4CnLRiCoNo.1394218149+
スキルとアビリティで差異があるから多少火力負けてるぐらいなら全然使っていっていいとは思うよ
◯◯でよくね論は大人のビンタで黙らせる
13226/01/20(火)10:47:53 ID:7dOMYzEENo.1394218167+
序盤はよく第六感の音が聞けてなんか楽しい
13326/01/20(火)10:47:56 ID:R2swgyIcNo.1394218179+
>HP最大未満時、腐敗が蓄積「無頼漢さんよろしくッス」
瓦礫×リブラのあぐら瓦礫無頼漢いいよね…
常に45%アップ…!受けバフで25%+腐敗付与…!
13426/01/20(火)10:48:40 ID:Rd9vmH1ANo.1394218285+
>まあ連撃はあれ一行で1.35倍だから他の遺物がマジで霞んでしまう
ぶっちゃけアーツバフも含めてあれ一個でイカれたバフ量だよな
13526/01/20(火)10:48:40 ID:tr81SnDkNo.1394218286+
あれだけイケイケでパリィ振ってたお兄ちゃんが第六感発動後は何か消極的に…!
13626/01/20(火)10:49:35 ID:P33Yj8B2No.1394218419+
>瓦礫×リブラのあぐら瓦礫無頼漢いいよね…
>常に45%アップ…!受けバフで25%+腐敗付与…!
そんな構成初めて知った…
結構いけるのかな?
13726/01/20(火)10:49:51 ID:hm2vcjcgNo.1394218453+
もしかして祝福触った後でも即あぐら組んだらギリギリ瓦礫更新間に合ったりする?
13826/01/20(火)10:49:51 ID:sSf6h45wNo.1394218454+
マーキングダウン取ったラッシュ時は武器も振るし戦技もいいのがあったら使いたいし物理の目になったな
弓通常攻撃だけという縛りで高火力手に入るのは間違いないけど俺には合わなかった
13926/01/20(火)10:50:04 ID:ZzYfmy4.No.1394218485+
一段目強化は物理強化+4より微妙に低いからついでの遺物効果とデメリット次第では徹底しなくてもいい勿論物理属性攻撃だから弱点属性で殴る前提とかなら色々変わる
14026/01/20(火)10:50:35 ID:hm2vcjcgNo.1394218542+
ギリギリも何もあぐらの時点で発狂溜まるから絶対更新できるじゃん

...あれこれもしかしてガチ構成なのでは...?
14126/01/20(火)10:51:46 ID:74sQGp96No.1394218712+
ガレキング遺物の構造がいまいちピンと来ないマン
14226/01/20(火)10:52:04 ID:VfycBCdQNo.1394218764そうだねx3
あぐらしてみな
日が暮れるぐらいゆっくりあぐらかくから
14326/01/20(火)10:52:25 ID:ZzYfmy4.No.1394218817+
あぐらはモーションが…
14426/01/20(火)10:52:30 ID:nsQLyUDQNo.1394218831+
この前ボス扉前であぐら組んでる人いたけどリブラの遺物すっかり忘れてたから待たせてゴメンねって土下座モーションしたけどそうか…
リブラあったな…
14526/01/20(火)10:53:01 ID:NGVCwspMNo.1394218902そうだねx1
一周回ってつよ山羊つよしナメレスよりもつよ犬が脅威に感じてきた
素早さと攻撃力のステータスの暴力の組み合わせはやっぱキツイ
14626/01/20(火)10:53:09 ID:m2RzGUgsNo.1394218920+
夜の王前の扉であぐらかいてたらそういうお遊びにしか見えない
14726/01/20(火)10:53:53 ID:frekwsxENo.1394219002+
あぐらビルドってファーム中どんな感じなんだ
14826/01/20(火)10:54:41 ID:3CcA646UNo.1394219117+
アプデのあと深度4から13連敗くらいして深度2まで落ちました…
自分が単に運と味方の強さだけで4まで行ったゴミクズの排泄物だとわからされてつらあじです
14926/01/20(火)10:55:05 ID:R2swgyIcNo.1394219172+
>そんな構成初めて知った…
>結構いけるのかな?
超オヌヌメだぞ!あぐら発狂×未満時腐敗で瓦礫発動維持するだけでステータス画面のバフ分の青ゲージが剣継ぎみたいな量になる
しかも最大カットはいらないので味方にあげられる!ありがたい!自分の命はスキルと被ダメ連撃タメカットあたりでどうにかしよう
15026/01/20(火)10:55:25 ID:q3Ntt7h6No.1394219218+
鉄の目は撃破アーツとか毒スキルの良い遺物が物理4か1段かある方でって雑さで組んじゃっても良い
絶対1段特化じゃなきゃダメと思って撃破アーツ無いみたいなのが一番無い
15126/01/20(火)10:56:34 ID:vbR2uQN2No.1394219367そうだねx1
fu6189759.jpg
デカケツヤリマンって今どう?
15226/01/20(火)10:56:59 ID:R2swgyIcNo.1394219427+
>もしかして祝福触った後でも即あぐら組んだらギリギリ瓦礫更新間に合ったりする?
20秒間隔でリセットチェックがはいるのでだいたい30%くらいの確率でリセットされる
祈ろう
15326/01/20(火)10:57:08 ID:hm2vcjcgNo.1394219446+
大盾3でのHPコントロールに比べればずっと現実的かもしれん瓦礫あぐらビルド
15426/01/20(火)10:57:24 ID:c1AALCmsNo.1394219477そうだねx2
犬は分身中に突進とブレス同時に出してきて確殺してくるの嫌い
15526/01/20(火)10:57:36 ID:du2Hiz3kNo.1394219508+
>アプデのあと深度4から13連敗くらいして深度2まで落ちました…
>自分が単に運と味方の強さだけで4まで行ったゴミクズの排泄物だとわからされてつらあじです
オリマーしてそれなら排泄物かもだけどピクミンならオリマーしたほうがいいよ
お見合いしてる時間が無駄すぎる
15626/01/20(火)10:58:41 ID:y3wnW2CgNo.1394219682そうだねx1
あぐらより最大時未満毒腐敗でやりなよ…
15726/01/20(火)10:58:56 ID:hm2vcjcgNo.1394219719+
祈祷強化2×3+侵入者の火力もFPもまるで足りない問題もしかして瓦礫あぐらで解決するんじゃないか...?
アーツ味方バフ侵入者獣爪遺物くれ
15826/01/20(火)10:58:56 ID:P33Yj8B2No.1394219720+
>超オヌヌメだぞ!あぐら発狂×未満時腐敗で瓦礫発動維持するだけでステータス画面のバフ分の青ゲージが剣継ぎみたいな量になる
>しかも最大カットはいらないので味方にあげられる!ありがたい!自分の命はスキルと被ダメ連撃タメカットあたりでどうにかしよう
構成としては通常遺物はWリブラと瓦礫になりそう?
あんましイメージ出来ないから構成がわからないや
15926/01/20(火)10:59:14 ID:4CnLRiCoNo.1394219769+
>アプデのあと深度4から13連敗くらいして深度2まで落ちました…
>自分が単に運と味方の強さだけで4まで行ったゴミクズの排泄物だとわからされてつらあじです
何が悪かったか考えたりよく食らった攻撃を調べて動画見たりするだけでも結構変わるからオススメしておくよ
一回上がれたなら身につければすぐ戻れるさ
16026/01/20(火)10:59:34 ID:hm2vcjcgNo.1394219815+
>あぐらより最大時未満毒腐敗でやりなよ…
最大未満毒腐敗を祝福後最速起動するのにあぐら組むんだぞ
16126/01/20(火)10:59:51 ID:6MeuBSOsNo.1394219852+
>fu6189759.jpg
>デカケツヤリマンって今どう?
基本的にデカケツでやる必要はないと思われる
16226/01/20(火)10:59:51 ID:Sb/flJrANo.1394219855+
何やっても結局瓦礫維持が大変過ぎるんじゃ
簡単だと簡易剣継になるから仕方ないんだけどさ
16326/01/20(火)10:59:56 ID:sSf6h45wNo.1394219871+
>一段目強化は物理強化+4より微妙に低いからついでの遺物効果とデメリット次第では徹底しなくてもいい勿論物理属性攻撃だから弱点属性で殴る前提とかなら色々変わる
一段目は1.15倍で物理+4は1.12倍だよ物理+4以上の高倍率を表にも付けられるのがメリット
一段目をほかの欲しい効果に運よく付いてて1つか2つ積むくらいなら言う通りそこまで徹底しなくていいけど
大抵は特化すると1段目を積むために他の効果の優先度下げてる状態になってると思うから徹底しないとかなりビルドの価値下がるんじゃないかな
16426/01/20(火)11:00:29 ID:hm2vcjcgNo.1394219956+
無頼漢でやるなら青リブラ赤瓦礫で残り1枠は欲しい効果詰め込む感じじゃない?
16526/01/20(火)11:00:48 ID:3/q7wQcoNo.1394220007そうだねx1
>fu6189759.jpg
>デカケツヤリマンって今どう?
上でもあったけどデカケツの鉄板構成のひとつだと思う
16626/01/20(火)11:01:01 ID:c1AALCmsNo.1394220041そうだねx2
深夜遺物がカスみたいなのしか出なくてビルドもクソもなくて苦しい
店売り深夜遺物くれよ!
16726/01/20(火)11:01:59 ID:SbpBGT4cNo.1394220176+
座学全部やんのメンドクセーから
1回毎に戦ったボスの動画見ればいいよ
16826/01/20(火)11:02:44 ID:iRf4GLhENo.1394220304+
あぐらビルドはあぐらに上方修正入ったらやってみたい
モーション早くなって空中浮遊させて欲しい
16926/01/20(火)11:03:05 ID:pxdBBpAINo.1394220368そうだねx2
40分途中退出不可連戦のアクションゲーとかメンタルとモチベが戦績にモロに反映されそうだし3連敗くらいしたら今日はもうダメだこりゃで一旦座学や遺物整理してる
17026/01/20(火)11:03:52 ID:GtLBtxkoNo.1394220494+
>無頼漢でやるなら青リブラ赤瓦礫で残り1枠は欲しい効果詰め込む感じじゃない?
青リブラ入れると葬儀屋常夜報酬コレクター遺物がちょっと腐るのが辛いな
スキル被ダメバフに吹き飛ばしカットに侵入者バフが付いてる神器あれば完成するだろうけどそんなの揃ってのがいるんだろうか
17126/01/20(火)11:04:38 ID:VbwFPPH2No.1394220606+
>オリマーしてそれなら排泄物かもだけどピクミンならオリマーしたほうがいいよ
するか…オリマーの座学…!
>何が悪かったか考えたりよく食らった攻撃を調べて動画見たりするだけでも結構変わるからオススメしておくよ
13回中5回ガレキングだったからこいつだけでも一人で半分削れるくらいにしといたら勝率はかなり変わるだろうなー
最後の方は一人残っても大分粘れるようになってきたからやはり座学と試行回数と…集中力か…
17226/01/20(火)11:04:41 ID:hm2vcjcgNo.1394220621+
さっそく試してみたけど思ったより更新抜けしてしまうなこれ...
17326/01/20(火)11:05:13 ID:KKkH.bIoNo.1394220712+
カリゴは炎付与の構成にするけど他は冷気弓+鎌出やすくなるで良い気がしてきた鉄の目
嘘マリスだけエンカ回数足りなくて全然構成わかんない
17426/01/20(火)11:05:17 ID:R2swgyIcNo.1394220720+
>あぐらビルドってファーム中どんな感じなんだ
連撃かタメカットが拾えるまではちょっと即死がこわいのでスキルだよりでカット拾えたらタメブンブンでつよい
アーツも火力でるので雑魚殲滅も良い感じだしボスにも普通につよい
17526/01/20(火)11:05:38 ID:q3Ntt7h6No.1394220774+
夜巫女の霧拾えばいつでも自傷可能!
17626/01/20(火)11:06:14 ID:BFBwbam6No.1394220852そうだねx5
あぐらビルドを深夜でやる度胸が出ない
17726/01/20(火)11:06:31 ID:sSf6h45wNo.1394220898そうだねx2
あぐらするより接敵即スキルで攻撃食らいながらパンチぶち込んで最大未満時蓄積のデメリットで蓄積スタートした方が早い気がする
17826/01/20(火)11:06:52 ID:BFBwbam6No.1394220947そうだねx4
地震もいいけど大槍のデカケツもいいよね
17926/01/20(火)11:07:09 ID:JCz2DKXsNo.1394220989+
鉄の目の新構築できた!って出撃したらスキル+1抜けててその渡りの間ずっと息苦しかった
18026/01/20(火)11:07:16 ID:.7irNN7cNo.1394221009+
ボス不明上振れでよわし引くとすごい萎えるな…
せっかくここまで強くできたのに…
18126/01/20(火)11:07:20 ID:c1AALCmsNo.1394221019そうだねx1
オシッコマンで出撃してファーム序盤に出血しない敵と連戦になった時の気まずさがすごい
そういう時に限って碌な武器も出ないし
18226/01/20(火)11:07:20 ID:g3Hbw9PUNo.1394221021+
色のあった浅き夜の遺物がいい感じに欲しい
スキル+1と炎撃と侵入者バフのあるやつ
18326/01/20(火)11:07:50 ID:xFsJLuXENo.1394221108そうだねx3
>座学全部やんのメンドクセーから
>1回毎に戦ったボスの動画見ればいいよ
勤勉…
18426/01/20(火)11:07:54 ID:m2RzGUgsNo.1394221119そうだねx1
フルゴで鉄の目やる時は雷付与していかないと安心できない
18526/01/20(火)11:08:11 ID:ZWSEtCl6No.1394221171+
接敵する前から瓦礫維持できるのがあぐらの強みだから
18626/01/20(火)11:08:42 ID:hm2vcjcgNo.1394221246+
>あぐらするより接敵即スキルで攻撃食らいながらパンチぶち込んで最大未満時蓄積のデメリットで蓄積スタートした方が早い気がする
あぐらはどう頑張っても道中で祝福触れた瞬間リセットじゃん!に対して祝福触れて即あぐら組めばそのままスタック維持できるって強みがあるから...
まあ今試した感じ更新間隔のあれでスタック維持率7割くらいだったけど...
18726/01/20(火)11:09:04 ID:g3Hbw9PUNo.1394221306+
フルゴールはあいつ雷関係なくR2ため攻撃でキャンセルできるでいいんだろうかあれ
18826/01/20(火)11:09:10 ID:JCz2DKXsNo.1394221322そうだねx2
あぐらかいて浮きながら移動できんなら良いけどさ
18926/01/20(火)11:09:39 ID:du2Hiz3kNo.1394221382+
オリマー座学するより「」とうまうぇいやって動きを参考にしたほうがらくだと思う
・坑道は1日目の午前中に行く
・災域も早めに行く(大空洞は除く)
・大空洞は結晶の位置を覚えるかカンペを用意しておく
あたりはセオリーだ
19026/01/20(火)11:09:59 ID:EmqeNpKsNo.1394221428+
>オシッコマンで出撃してファーム序盤に出血しない敵と連戦になった時の気まずさがすごい
>そういう時に限って碌な武器も出ないし
妖刀の強化でそういう時も以前ほどは困らなくなったのありがたい…
気まずいは気まずいけど…
19126/01/20(火)11:09:59 ID:q3Ntt7h6No.1394221433+
>嘘マリスだけエンカ回数足りなくて全然構成わかんない
マリスはよわもつよも持ち込みどうでもいいから異常の目とかでファーム全力で空いた枠あればハル入れてつよし見るでいい
雷付与したとこでよわの睡眠阻止はフルゴールと違って崩し入れないと行けないから弓じゃ足りないしどうせアーツ撃つだけだしな
19226/01/20(火)11:10:10 ID:pxdBBpAINo.1394221455+
今なら妖刀の火力上がったんだし前よりは大教会変異ゴーレム相手とかも多少マシになったんじゃないのオシッコマン
19326/01/20(火)11:10:13 ID:.7irNN7cNo.1394221458+
>フルゴールはあいつ雷関係なくR2ため攻撃でキャンセルできるでいいんだろうかあれ
一定強靭削りでキャンセルできる
鉄球一回程度じゃ止まらなかったから理想は雷だと思う
19426/01/20(火)11:10:25 ID:4CnLRiCoNo.1394221484+
>最後の方は一人残っても大分粘れるようになってきたからやはり座学と試行回数と…集中力か…
いいじゃん!
ガレキングについてはとにかく1日目2日目超えることと第二フェーズの雑魚戦を早く終わらせること
あとは大技の2連爆発と連続叩きつけ前後衝撃波を無傷で抜けれるかだね
瓦礫玉叩きつけを潜り込み回避できると一気に殴るチャンス増えるから可能ならここもやりたい
19526/01/20(火)11:10:37 ID:GtLBtxkoNo.1394221507+
>あぐらするより接敵即スキルで攻撃食らいながらパンチぶち込んで最大未満時蓄積のデメリットで蓄積スタートした方が早い気がする
瓦礫バフ維持したい気持ちは良く分かるけど瓦礫と葬儀屋常夜コレクター遺物入れてあと1枠にスキル被弾バフと可能なら侵入とか積めれば多分こっちのが強いんだろうな…とは思っちゃう
19626/01/20(火)11:10:46 ID:ll32t4R2No.1394221529そうだねx5
>あぐらかいて浮きながら移動できんなら良いけどさ
どこの教祖だよ
19726/01/20(火)11:10:56 ID:8K/8NJLkNo.1394221560+
鍛治村のバフで坑道の代わりに鍛治村行って鍛石ゲットするルートも現実的になった気がするんだけどどうかな?
19826/01/20(火)11:10:59 ID:sSf6h45wNo.1394221568+
祝福越しの蓄積は確かに胡坐だけか考えが浅かった
19926/01/20(火)11:11:16 ID:DHNMV6u.No.1394221617+
帯電時は雷キャンセル効かないので気をつけて!
20026/01/20(火)11:11:32 ID:oDMkCdMANo.1394221656+
PSうぇい弱カリゴ兄浜執おつ
サクサクだからこそ変異体黒ガゴとか行きたくないという気持ちが伝わってよかった
20126/01/20(火)11:11:35 ID:Rd9vmH1ANo.1394221668+
>カリゴは炎付与の構成にするけど他は冷気弓+鎌出やすくなるで良い気がしてきた鉄の目
>嘘マリスだけエンカ回数足りなくて全然構成わかんない
極論ハルハル大弓以外のキャラは来る意味ないよ
他のハルハルキャラを序盤キャリーする為にファームに徹するとかならいいけど
20226/01/20(火)11:11:56 ID:34uxYc8kNo.1394221721+
>妖刀の強化でそういう時も以前ほどは困らなくなったのありがたい…
>気まずいは気まずいけど…
強化オシッコブレードの戦技とかすげぇダメージ出るようになったけど任意に使えないからな・・
20326/01/20(火)11:12:04 ID:JIBYmFjkNo.1394221748+
オシッコのステ変遺物が耐久か火力かの二択で正直面白くないんだよな
神秘↓で精神信仰↑のギンバサみたいな味変が欲しかった
20426/01/20(火)11:12:07 ID:g3Hbw9PUNo.1394221757そうだねx1
坑道は鍛石もそうだがあのトロルと岩人倒すといい感じのレベルになって大砦に行けるのもいい
20526/01/20(火)11:12:35 ID:mYPTeIpwNo.1394221828+
坑道は二日目に行きたい奴だけ行くほうがいいと思う
20626/01/20(火)11:12:38 ID:6QXY9N.kNo.1394221841+
PSうぇいよわカリゴおつ
持っててよかった死を正す生理痛
教会1カ所しかいけなかったけど問題なかったね
20726/01/20(火)11:12:42 ID:hm2vcjcgNo.1394221847+
浅きで瓦礫あぐら試してみてるけどこれ聖杯瓶取る時更新抜けしやすいのと収集中にうっかり道中の祝福に触れるパターンストレスすぎるな...
特に後者がやばいなんでこんなにアクセス良いところに祝福あるんだよ
20826/01/20(火)11:12:43 ID:.iJqVkIgNo.1394221849+
いろいろなキャラ強化されたけど回避の強さの都合で結局レディや鉄の目が使いやすい
20926/01/20(火)11:12:46 ID:GtLBtxkoNo.1394221853+
>鍛治村のバフで坑道の代わりに鍛治村行って鍛石ゲットするルートも現実的になった気がするんだけどどうかな?
あんま序盤からは行きたくないので後半に強い術付いた杖とかタメ付与とか付いたアンコモンあったらそれ強化狙いついでに行くのはいいと思う
21026/01/20(火)11:12:49 ID:EmqeNpKsNo.1394221862そうだねx1
>今なら妖刀の火力上がったんだし前よりは大教会変異ゴーレム相手とかも多少マシになったんじゃないのオシッコマン
ハルハルや妖刀強化入れてればかなり良くなったと思う
でも鉄の目や隠者がいないならあんまりやりたくないのは変わらぬ…
21126/01/20(火)11:12:51 ID:y3wnW2CgNo.1394221872そうだねx3
ファームで祝福ごとにあぐらかいてたら次の拠点着く頃にはだいたい終わってないか…?
21226/01/20(火)11:12:54 ID:Rd9vmH1ANo.1394221881+
>オシッコマンで出撃してファーム序盤に出血しない敵と連戦になった時の気まずさがすごい
>そういう時に限って碌な武器も出ないし
昔のシッコマンはそうだった…
だが今の妖刀致命強化の来た執行者は違う!(ギュッ
21326/01/20(火)11:13:25 ID:23ZZ2vn2No.1394221963そうだねx1
>坑道は二日目に行きたい奴だけ行くほうがいいと思う
2日目を迎えるために坑道に行くんだよ!
21426/01/20(火)11:13:29 ID:Rd9vmH1ANo.1394221973+
>フルゴールはあいつ雷関係なくR2ため攻撃でキャンセルできるでいいんだろうかあれ
大剣以上のデカい武器ならため攻撃1発で確定でキャンセル出来るはず
21526/01/20(火)11:13:52 ID:LMH6iHV2No.1394222031+
今の妖刀はマレニアで殴るよりちょっと低いくらいのダメージで殴れるので初日のガデゴガーゴイルは得意寄りになったと思う
21626/01/20(火)11:13:54 ID:d..6NEEENo.1394222035+
DLC後もレートと勝率キープできてるけど人任せにしないで自分でオリマーしてるからかもしれん
21726/01/20(火)11:13:56 ID:oDMkCdMANo.1394222039+
>強化オシッコブレードの戦技とかすげぇダメージ出るようになったけど任意に使えないからな・・
弓かなんかでヘイト取って弾かないと使えないからマルチではいい塩梅だと思う
ソロではなんかすごいことになったな…って感じになってるから
21826/01/20(火)11:13:58 ID:hm2vcjcgNo.1394222048+
>祝福越しの蓄積は確かに胡坐だけか考えが浅かった
一応盾3HP系統で祝福触れ即投げ捨てもあったんだけどまず盾3揃えるのに時間かかる付帯圧迫もあるし出やすいないとそもそも盾3揃わないとか難しか無かったから瓦礫あぐらは革命的かもしれない...
21926/01/20(火)11:14:03 ID:g3Hbw9PUNo.1394222056そうだねx1
鍛治村は一応大野営地レベルの敵かつ鍛石は宝箱からだから人数分確保は無理になるぞ
あとボスが散ってる上に歩いてるのが想像よりウザイ
22026/01/20(火)11:14:34 ID:269n4NAsNo.1394222137そうだねx2
初日坑道はその後の行動に影響与えるからな
22126/01/20(火)11:14:34 ID:EmqeNpKsNo.1394222138+
帯電中でも雷武器なら解除しやすい(気がするし)持ってこない理由はないぞ
見付からなかったなら仕方ないが…
22226/01/20(火)11:14:50 ID:4CnLRiCoNo.1394222170+
>鍛治村のバフで坑道の代わりに鍛治村行って鍛石ゲットするルートも現実的になった気がするんだけどどうかな?
一人分確保するだけなら全然ありなんじゃない?
でも宝箱ある塔部分にも敵がいるから深度上がると序盤にいくのは事故りやすいからケースバイケースだと思う
22326/01/20(火)11:14:59 ID:sSf6h45wNo.1394222193+
坑道は序盤に行ったうえで術師が更に良いアンコ触媒手に入れちゃったとか近接も良い付帯の変異武器があったけどアンコなんだよな…って時に鍛冶村に行くのはアリだと思う
宝箱のほとんどは外周にあるから一人だけでちょっと寄るのも良い
22426/01/20(火)11:15:16 ID:5IqSIBeENo.1394222245+
強化オシッコブレード状態で致命と戦技までフルに決まると信じられないくらいのダメージ出て自分でビックリする
22526/01/20(火)11:15:17 ID:oDMkCdMANo.1394222247+
>教会1カ所しかいけなかったけど問題なかったね
初日に左下か右上の聖杯瓶取りに行ってもよかったよね
脊髄反射でとりあえず中央地下いこってピン差しちゃったけど
22626/01/20(火)11:15:21 ID:Rd9vmH1ANo.1394222257そうだねx2
>オシッコのステ変遺物が耐久か火力かの二択で正直面白くないんだよな
>神秘↓で精神信仰↑のギンバサみたいな味変が欲しかった
信仰とか死にステ上がるのなんか要らねえよ
堅実にどっちも強くていいじゃねえか
22726/01/20(火)11:15:55 ID:MYMkU1CcNo.1394222374+
戦技レディのいいところはレア武器狙いになるから鍛石譲りやすいことだな
22826/01/20(火)11:17:02 ID:hm2vcjcgNo.1394222555+
>ファームで祝福ごとにあぐらかいてたら次の拠点着く頃にはだいたい終わってないか…?
維持さえできれば1.45倍だからファーム自体を馬鹿みたいに加速することで無理矢理整合を取る
あと小拠点くらいならある程度はそもそも祝福触れないことで調整する
これまでは祝福触れないとFPどうすんねん問題があったがあぐらでFP回復することで全てが解決するかもしれない
無理がある
22926/01/20(火)11:17:13 ID:otTE/YO.No.1394222581+
妖刀強化オシッコはちょっとその…カット率低下の数値と時間がえげつなくて…
23026/01/20(火)11:17:58 ID:dqA6gR4INo.1394222705+
葬儀屋びっくりするくらい脆いんだけど体力低いだけなのかなこれ
カット率は普通?
23126/01/20(火)11:18:12 ID:g3Hbw9PUNo.1394222746+
鍛治村は今戦技ビルドが熱いから変更戦技を3つくらいから選べて強いのがまじるようになれば普通に行きたい側の場所になると思う
23226/01/20(火)11:18:22 ID:4CnLRiCoNo.1394222768そうだねx1
獣特化復讐者使ってる時は獣爪だけじゃなくて獣の石聖印強化のために鍛石2欲しくなったりするから鍛冶村の宝箱漁りにいくよ
23326/01/20(火)11:18:25 ID:aLaz0Y1ENo.1394222778そうだねx1
坑道行かない(行けない)場合は星光2個買って1日目の夜で息切れした後衛にあげてください…
救われる命があります
23426/01/20(火)11:18:29 ID:Rd9vmH1ANo.1394222789そうだねx1
>妖刀強化オシッコはちょっとその…カット率低下の数値と時間がえげつなくて…
執行者なら全部弾けるよね?
23526/01/20(火)11:18:55 ID:oDMkCdMANo.1394222858+
>妖刀強化オシッコはちょっとその…カット率低下の数値と時間がえげつなくて…
ぶんぶん振り回すにはちと怖い数値と時間よね
無理せずガーカンとか解放戦技だけでいいと思う
23626/01/20(火)11:19:06 ID:B1DeA6fQNo.1394222885+
>葬儀屋びっくりするくらい脆いんだけど体力低いだけなのかなこれ
>カット率は普通?
前衛がだいたい体力AとかSの中でBではある
23726/01/20(火)11:19:19 ID:J.liNLBUNo.1394222920+
最近はファームが安定しすぎて1日目でユニーク武器が扱えるlv7余裕だし侵入者武器も噛み合えばそのまま使えるから近接チームだと最終日に鍛石2を三人が落としてお前ら…ってなること増えてきた
23826/01/20(火)11:19:36 ID:Dh09j2jQNo.1394222962+
出る遺物出る遺物スキル構成がハチャメチャ過ぎて9割9分ハズレでいい加減つらいでおじゃる
23926/01/20(火)11:19:55 ID:88qiqOi6No.1394223021+
>信仰とか死にステ上がるのなんか要らねえよ
>堅実にどっちも強くていいじゃねえか
そうなんスけど…違くて…
マジカル☆無頼漢とか特大復ちゃんみたいなネタ枠があっても面白かったかなーって思っただけで…
24026/01/20(火)11:19:58 ID:y0jRvyIMNo.1394223032+
葬儀屋は序盤柔らかいけどカット率集まる頃には発動させやすさで相当硬くなるね
そもそもスキルだけで35%カットだし
24126/01/20(火)11:20:05 ID:Rd9vmH1ANo.1394223051+
>強化オシッコブレード状態で致命と戦技までフルに決まると信じられないくらいのダメージ出て自分でビックリする
適当な妖刀強化と致命強化遺物入れるだけで致命威力が2000くらいになってビビる
24226/01/20(火)11:20:13 ID:EmqeNpKsNo.1394223070+
>妖刀強化オシッコはちょっとその…カット率低下の数値と時間がえげつなくて…
40〜50%低下が5秒
これは最大値の最大カット1個が意味なくなる数値です
コワイ!
24326/01/20(火)11:20:18 ID:hm2vcjcgNo.1394223085そうだねx1
まあ100個遺物回して1個当たりが出るなら当たり率高すぎまである気すらしてくる
24426/01/20(火)11:20:31 ID:.iJqVkIgNo.1394223129+
一部の鍛冶村は殺意高いとかボス探しに時間掛かるとかそのへんのデメリットがキツすぎて躊躇する
24526/01/20(火)11:20:44 ID:4CnLRiCoNo.1394223159+
>葬儀屋びっくりするくらい脆いんだけど体力低いだけなのかなこれ
>カット率は普通?
スキルでカット35%あるからそれで誤魔化すキャラ
24626/01/20(火)11:20:48 ID:SbpBGT4cNo.1394223168+
>出る遺物出る遺物スキル構成がハチャメチャ過ぎて9割9分ハズレでいい加減つらいでおじゃる
ないている場合じゃない
24726/01/20(火)11:21:14 ID:iM/QIq.oNo.1394223238+
カット率低下妖刀ビルドは代償に見合ってるかなぁ・・
出血しないのはそのままだし
24826/01/20(火)11:22:07 ID:7kd0.3n6No.1394223378+
葬儀屋のスキル中のステップは前にすれ違うように回避するにはいいんだけど後ろに下がる時はなんか使いにくいってなる
24926/01/20(火)11:22:10 ID:Rd9vmH1ANo.1394223387+
>カット率低下妖刀ビルドは代償に見合ってるかなぁ・・
>出血しないのはそのままだし
むしろ出血しない敵にも妖刀解放戦技致命で殴れるから強いのでは?
25026/01/20(火)11:22:29 ID:sSf6h45wNo.1394223447+
葬儀屋のHPは執行者よりちょっと体力高い4位の上寄り中位なのでまさに普通
スキルカット率アップあるだけ執行者より固いけど執行者と同じくスキル使いこなせるかにかかってる
25126/01/20(火)11:23:07 ID:.iJqVkIgNo.1394223555+
>カット率低下妖刀ビルドは代償に見合ってるかなぁ・・
>出血しないのはそのままだし
5秒間40%マイナスはいくらなんでもハイリスクすぎる
25226/01/20(火)11:23:09 ID:nLUnU0p2No.1394223562+
どうせ3つ噛み合う事稀だし余計なデメリット付かない中遺物の方がマシなのは大いにある
25326/01/20(火)11:23:30 ID:98VmxtfUNo.1394223622そうだねx1
DLC開始組で遺物なんてないでおじゃると思ってたけど遺物は補助輪で自分の動きさえあればいいんだよってスパルタ教育で進んだでおじゃる
理想は追い求めず小遺物でも火力ついてれば集めてそれでコツコツやれば良いでおじゃる
深夜深くなれば遺物の集まりも良くなって新規でも多少誤魔化せるようになってきたでおじゃる
25426/01/20(火)11:23:32 ID:oDMkCdMANo.1394223625+
>カット率低下妖刀ビルドは代償に見合ってるかなぁ・・
>出血しないのはそのままだし
盛り盛りにした解放戦技当てるの気持ちいいよ
25526/01/20(火)11:23:35 ID:w6uUSGBgNo.1394223638+
拳デカ尻は溜めカット連撃カット最大カット全部使いやすいうえスキルあるから相当カチカチ
あと遺物のスキルリチャージ強すぎる
25626/01/20(火)11:23:36 ID:a89Ixyh.No.1394223648そうだねx1
いらない◯◯の武器種出現率増加が実質的デメリットになってるからハズレが通常遺物より更に多くて困る
25726/01/20(火)11:23:57 ID:6qRaa.RYNo.1394223707+
我慢とトランス併用葬儀屋はやりたい
やりたいけど持ち込み我慢だと結局槌なのがちょっと悩ましい
25826/01/20(火)11:24:36 ID:hm2vcjcgNo.1394223817そうだねx2
本当に遺物で誤魔化せないのは後衛組
他は立ち回りである程度誤魔化せるけど火力不足を立ち回りで誤魔化す難易度が高すぎる
25926/01/20(火)11:25:05 ID:4CnLRiCoNo.1394223897+
>拳デカ尻は溜めカット連撃カット最大カット全部使いやすいうえスキルあるから相当カチカチ
>あと遺物のスキルリチャージ強すぎる
結構切ってる人多いけど強化スキル→味方のアーツ便乗→即スキルみたいなことができるから便利よね
26026/01/20(火)11:25:19 ID:dXvTeQMkNo.1394223928+
もしかして深夜遺物で盾脂持ち込みって出ない?
1個も持ってない
26126/01/20(火)11:25:24 ID:EmqeNpKsNo.1394223943+
>>カット率低下妖刀ビルドは代償に見合ってるかなぁ・・
>>出血しないのはそのままだし
>5秒間40%マイナスはいくらなんでもハイリスクすぎる
でも火力1.35倍は魅力的だぜ?
26226/01/20(火)11:25:40 ID:cmEj.z.ANo.1394223989+
前衛後衛で話される時レディはどっちだろうって毎回思う
26326/01/20(火)11:26:03 ID:EmqeNpKsNo.1394224056+
>もしかして深夜遺物で盾脂持ち込みって出ない?
>1個も持ってない
出るよー
26426/01/20(火)11:26:16 ID:sSf6h45wNo.1394224096+
妖刀強化は元の効果がHP減少で最大カット前提になりがちな深き夜だと実質-24%以上かつ最大HPに回復するまで下がりっぱなしだったので前よりは使いやすい
あとは全部弾くか弾き致命棒にして攻撃は振らないのどちらで腹括れるか
26526/01/20(火)11:26:24 ID:JM.heo2wNo.1394224121そうだねx1
>本当に遺物で誤魔化せないのは後衛組
>他は立ち回りである程度誤魔化せるけど火力不足を立ち回りで誤魔化す難易度が高すぎる
隠者は魔力攻撃4×3で充分だから何とかなる方じゃない
26626/01/20(火)11:26:30 ID:89l50ciENo.1394224134そうだねx1
>前衛後衛で話される時レディはどっちだろうって毎回思う
後衛だろ…
26726/01/20(火)11:26:34 ID:LMH6iHV2No.1394224144そうだねx1
前衛後衛ってキャラじゃなくて振る武器で決まるからなぁ
光輪サイスなんてほぼ遠距離だし
26826/01/20(火)11:27:06 ID:Mh3BhN1cNo.1394224227+
>前衛後衛で話される時レディはどっちだろうって毎回思う
戦技なら前衛で魔術なら後衛
と思ったけどカーリア剣特化は実質前衛だった
26926/01/20(火)11:27:08 ID:5mGHpNAUNo.1394224234+
山のようにどうでもいい秘薬持ち込みとクロスボウやバリスタ出現率増加の遺物ばっか出て泣きそう
27026/01/20(火)11:27:42 ID:Q3y8GSV6No.1394224331+
>出るよー
出るのかサンキュー!
27126/01/20(火)11:27:48 ID:Zhz2f2j.No.1394224351+
出血凍傷マーキング破壊でしか見れないようなボスHPバーの黄色い部分がモリッと見れるのはめちゃ気持ちいい火力マシマシ解放戦技
27226/01/20(火)11:27:49 ID:SNospivkNo.1394224354+
レディが振る戦技ってサイスや死の刃とかだから戦技でも後衛だ
27326/01/20(火)11:27:55 ID:4CnLRiCoNo.1394224374+
ハルハルお兄ちゃんが味方に来た時は後衛としてカウントしてるよ
たまにちゃんと前衛してくれる人もいるけどかなり希少
27426/01/20(火)11:28:13 ID:Uv/./UBsNo.1394224425+
暗月の大剣を振り回したい欲求を開放したい
出ない
27526/01/20(火)11:28:26 ID:.iJqVkIgNo.1394224466+
>前衛後衛で話される時レディはどっちだろうって毎回思う
序盤は前衛後半は後衛とか思ったけどうまいやつは夜の王相手でも速剣ブンブンしてんな
27626/01/20(火)11:28:44 ID:YZoUVvKYNo.1394224512+
オシッコマンの固有効果はビースト強化で咆哮3ゲージ蘇生とかまたしやすくなったから咆哮回復とかに枠を割きたい
27726/01/20(火)11:28:44 ID:0NFKZg8oNo.1394224513+
死の騎士無念…とか言いたくないなら1日目に出来る下振れ対策は全てやるべきだぜ!
27826/01/20(火)11:28:59 ID:KKqJwSdwNo.1394224562+
ハルハル妖刀もいいけど、
ガレキングと脂使用時攻撃力アップ三種で妖刀もやってみるか
27926/01/20(火)11:29:00 ID:sSf6h45wNo.1394224571そうだねx1
レディはビルド次第
分類するなら中衛作ってそこに入れる
28026/01/20(火)11:29:29 ID:g3Hbw9PUNo.1394224642そうだねx1
死の騎士はマジできつい
三体はやめろ
28126/01/20(火)11:29:33 ID:Ypj3VngENo.1394224653+
火力や味方がどうにもならなかった時のためにも敵に囲まれてもつぶてひたすら引き撃ちで生き延びるソロ練はしてもいいと思う隠者
28226/01/20(火)11:29:42 ID:nLUnU0p2No.1394224678+
まれい剣はバフのせいで出にくいのは実感してるけど直剣出やすいだと確率上がってるのかは気になる
28326/01/20(火)11:30:00 ID:36tPI.gcNo.1394224739そうだねx4
最大カット以外のカットが全く使えないのが後衛で他のカットで補えるビルドが前衛だ
28426/01/20(火)11:30:05 ID:EmqeNpKsNo.1394224749+
>ハルハル妖刀もいいけど、
>ガレキングと脂使用時攻撃力アップ三種で妖刀もやってみるか
モニは赤だけつけて他で火力や安定を見る構成も流行ってるらしいな
ガレキングは取り入れてないが俺も考えてみるかな…
28526/01/20(火)11:30:33 ID:oDMkCdMANo.1394224827そうだねx2
>オシッコマンの固有効果はビースト強化で咆哮3ゲージ蘇生とかまたしやすくなったから咆哮回復とかに枠を割きたい
咆哮回復はまた重要度上がったよね
28626/01/20(火)11:30:34 ID:.NMNLK1oNo.1394224828+
刀握るなら前衛にもなるし持つ武器次第
28726/01/20(火)11:30:55 ID:Kp993aZENo.1394224895+
正直葬儀屋使うたびにお兄ちゃんでいいなこれってなっちゃう
28826/01/20(火)11:31:11 ID:EmqeNpKsNo.1394224937+
>まれい剣はバフのせいで出にくいのは実感してるけど直剣出やすいだと確率上がってるのかは気になる
レジェンドは出やすい遺物は関係ないようだ
あとマレー家の執行剣は大剣ね
直剣にもエオヒドの宝剣があるから勘違いしやすいけど
28926/01/20(火)11:32:30 ID:89l50ciENo.1394225176+
>レジェンドは出やすい遺物は関係ないようだ
レジェンド確定の敵には効果あるよ
29026/01/20(火)11:32:38 ID:sSf6h45wNo.1394225197+
>隠者は魔力攻撃4×3で充分だから何とかなる方じゃない
深度5でも骨+夜侵+魔力+4*3で出してる人多いしそれでもいいダメージ出してるからね
29126/01/20(火)11:34:36 ID:E79QT8D6No.1394225506+
モーグ様の攻撃弾いたら地面のケツ炎に炙られて死んだ…避けるしかないか…
29226/01/20(火)11:34:56 ID:ADH3mlBANo.1394225557+
>正直葬儀屋使うたびにお兄ちゃんでいいなこれってなっちゃう
そりゃお兄ちゃんのケツがデカかったらそうかもしれないけど性能だけで選んでる訳ではないので
29326/01/20(火)11:34:58 ID:VwLLmhKANo.1394225565+
鉄の目で最大時カットない時の保険でタメカット使う事あるけど弓で発動出来るけど効果短くて途中から使うの忘れるから効果時間もう5秒長くしてほしい
29426/01/20(火)11:35:44 ID:EmqeNpKsNo.1394225691+
>レジェンド確定の敵には効果あるよ
マジ?その情報は初めて聞いた
検証した人いるのかな
29526/01/20(火)11:35:51 ID:tWc8odN6No.1394225721そうだねx3
デカケツのあとお兄ちゃんやるとスタミナ待ち結構あるからトランス恋しくなるよ
29626/01/20(火)11:36:16 ID:ykvzcoJgNo.1394225789+
DLCから入って最近深夜向けの遺物揃え始めたけど通常枠が追憶とかで揃う追跡者は組むのが楽だねって気持ちとデメリットまで考え始めると辛すぎるねと
とりあえずワイヤーで出血ついてれば最低限いいのかな
あと追跡者って何つけたらいいとかある?
29726/01/20(火)11:36:34 ID:LU20jlB6No.1394225859+
アーツの回転率とバフ周りで近接の中だと葬儀屋が一番火力に貢献出来るキャラな印象
アビリティ性能が頭おかしい
29826/01/20(火)11:36:35 ID:DthXSPysNo.1394225862+
>デカケツのあとお兄ちゃんやるとスタミナ待ち結構あるからトランス恋しくなるよ
トランスはトランスでマジで便利だからね…
29926/01/20(火)11:37:07 ID:.abgZilANo.1394225963+
デカケツはトランス状態でのスタミナ回復からのラッシュ力はお兄ちゃんにはない個性
30026/01/20(火)11:37:38 ID:s1N.ofesNo.1394226048そうだねx1
>あと追跡者って何つけたらいいとかある?
キルでアーツ加速おすすめ
30126/01/20(火)11:37:48 ID:.iJqVkIgNo.1394226083+
>鉄の目で最大時カットない時の保険でタメカット使う事あるけど弓で発動出来るけど効果短くて途中から使うの忘れるから効果時間もう5秒長くしてほしい
あれたった10秒しか無いんだ
連続攻撃の方は30秒なのに
30226/01/20(火)11:37:58 ID:mjnuBvucNo.1394226109+
>正直葬儀屋使うたびにお兄ちゃんでいいなこれってなっちゃう
スタミナ回復できないから俺はお兄ちゃんでいいなとはならんな
ラッシュ力と咄嗟の回避力に差があるからデカケツの方が好みだわ
30326/01/20(火)11:38:04 ID:bLlJevBUNo.1394226127+
トランスラッシュケツミサイル怯みスキル回復トランスラッシュは気持ちいい
30426/01/20(火)11:39:03 ID:g3Hbw9PUNo.1394226312+
撃破アーツ増加は凄いぞ
隠者が数回ダンスしてる
30526/01/20(火)11:39:09 ID:7kd0.3n6No.1394226336+
バフが重なった時は攻撃力1000越えになったりして楽しいデカケツ
30626/01/20(火)11:39:16 ID:m2RzGUgsNo.1394226354+
よっぽど変な事してなきゃ完全下位互換にはならないから…
30726/01/20(火)11:39:17 ID:qEOUONc.No.1394226356そうだねx1
>あと追跡者って何つけたらいいとかある?
撃破時アーツ加速
リゲイン+1以上
最大HP上昇
個人的にはここら辺が優先度高い
30826/01/20(火)11:39:20 ID:jaVWS91ENo.1394226364+
アーツでトランス再発動が偉すぎる
30926/01/20(火)11:40:05 ID:.zqdT0tYNo.1394226493+
仲間が撃破アーツ加速とかガン積みしててブッパしまくる時のデカケツはすごい
31026/01/20(火)11:41:25 ID:LU20jlB6No.1394226713+
逆に仲間がアーツ温存するタイプだと強み全然活きないのよね葬儀屋
31126/01/20(火)11:41:35 ID:/YLisWY.No.1394226745+
デカケツ使ってるとブライガーやお兄ちゃんでラフプレイし過ぎてたなって
マリス物理カット2×2詰んでようやく安定したよ…
31226/01/20(火)11:42:23 ID:gVIKRiecNo.1394226878+
近接はどれ選んでもつよあじと特徴が強調されててとてもバランスがいい
そんな中でも普通は器用貧乏になりがちなお兄ちゃんがめちゃ強くてすげえよ…お兄ちゃんは…
31326/01/20(火)11:42:25 ID:36tPI.gcNo.1394226888+
温存というか味方の撃破時アーツの積み具合とかもある
31426/01/20(火)11:42:47 ID:Mh3BhN1cNo.1394226941+
相手が顎だと絶対に葬儀屋出すマン
31526/01/20(火)11:43:00 ID:g3Hbw9PUNo.1394226980そうだねx1
撃破アーツないとそもそもあんまりたまらないからな…
31626/01/20(火)11:43:20 ID:7dOMYzEENo.1394227050+
ギーザでつよハルようやく試せて満足
タゲって貰えりゃ一人でイモムシ割れるの楽しいな
31726/01/20(火)11:43:25 ID:RuuxqAHsNo.1394227067+
撃破アーツは割と必須だよな
31826/01/20(火)11:44:02 ID:d9.blli.No.1394227191+
デカケツはやっぱ足りない部分は感じるので次の調整で期待だね…
31926/01/20(火)11:44:54 ID:D0HZuzM6No.1394227338+
犬バフギーザの車輪早く試したいけどなかなか揃わねえ…
32026/01/20(火)11:45:04 ID:weBQRxuANo.1394227369+
深度4から5への道のりが遠い…!
この壁を越えるにはどうすればいいのだ!
自己分析した結果は隠者専門でビビって礫を放つ頻度が増えて3日目ボス倒すのに時間がかかるのが原因な気もする…
32126/01/20(火)11:45:10 ID:sSf6h45wNo.1394227394+
>あと追跡者って何つけたらいいとかある?
スキル+1とワイヤー出血を付けたら後は自由
俺は近接バフアプデ以降ハルハルイヤリング物理+4*3で雑魚もボスもパワーでサクサク倒していくのにハマってる
32226/01/20(火)11:45:23 ID:d9.blli.No.1394227427+
アーツ強化以外の固有効果死んでるとまでは言わないけど補助祈祷とか最終段連撃とかとにかく環境に噛み合ってない感じはある…強化の上がり幅もそんな高くないし
32326/01/20(火)11:45:52 ID:Ypj3VngENo.1394227497+
>そんな中でも普通は器用貧乏になりがちなお兄ちゃんがめちゃ強くてすげえよ…お兄ちゃんは…
だいたいスキルとアビリティが近接メインで立ち回るにはヨダレ物な性能なところが強い
32426/01/20(火)11:46:17 ID:7dOMYzEENo.1394227572+
デカケツは信仰がいらなさすぎる
32526/01/20(火)11:46:58 ID:d9.blli.No.1394227686+
技量変換遺物の技量上昇効果B相当になるとかしてほしい今のままだとHP低下のデメリットが特大すぎる
32626/01/20(火)11:47:02 ID:e7QX5dmwNo.1394227701+
きっとそうだろうけど匹敵するほどの数があるかは疑問だ
もしかしたら…?
32726/01/20(火)11:47:12 ID:Sb/flJrANo.1394227730+
>撃破アーツは割と必須だよな
思ったよりなかなか集まらないぜ撃破アーツ…
どちらかというと良い感じの遺物にアーツ蓄積減少が付いてる事の方が多くて辛い
32826/01/20(火)11:47:21 ID:ejiUIlQANo.1394227753+
葬儀屋で頑張ってる配信とか見てるとやっぱりハルモニアが相性悪すぎて鬼門になってるな
32926/01/20(火)11:47:23 ID:uzgTUoV.No.1394227759+
>深度4から5への道のりが遠い…!
>この壁を越えるにはどうすればいいのだ!
>自己分析した結果は隠者専門でビビって礫を放つ頻度が増えて3日目ボス倒すのに時間がかかるのが原因な気もする…
毒の目でオリマーオススメ
マジで
33026/01/20(火)11:47:28 ID:oDMkCdMANo.1394227772+
>深度4から5への道のりが遠い…!
>この壁を越えるにはどうすればいいのだ!
>自己分析した結果は隠者専門でビビって礫を放つ頻度が増えて3日目ボス倒すのに時間がかかるのが原因な気もする…
使えるキャラ増やすといいらしいよ
俺は執行者しか使えないけど
33126/01/20(火)11:49:30 ID:d9.blli.No.1394228147+
得意武器が全然得意じゃない問題は葬儀屋もなんとかして欲しくはあるな…モーション高速化ほしい
33226/01/20(火)11:50:25 ID:ejiUIlQANo.1394228318+
>得意武器が全然得意じゃない問題は葬儀屋もなんとかして欲しくはあるな…モーション高速化ほしい
てか槌という武器種が弱すぎる
33326/01/20(火)11:50:41 ID:sSf6h45wNo.1394228357そうだねx2
>自己分析した結果は隠者専門でビビって礫を放つ頻度が増えて3日目ボス倒すのに時間がかかるのが原因な気もする…
つぶてを撃つなら撃つで射程外の消える相手に撃ってたりつぶて当てられる隙でも怖がって様子見してたりを気にしたほうがいい
つぶて自体が良好なDPS出せるから撃たなすぎか怖がって離れすぎの可能性がる
つぶて当てるモーション覚えてないで結晶当てに近づこうとしても死ぬだけだから立ち回りから見つめなおそう
33426/01/20(火)11:51:13 ID:ljsB0AaYNo.1394228447+
>深度4から5への道のりが遠い…!
>この壁を越えるにはどうすればいいのだ!
>自己分析した結果は隠者専門でビビって礫を放つ頻度が増えて3日目ボス倒すのに時間がかかるのが原因な気もする…
リアル祈祷力をあげて弱犬とか弱エデレとかを連チャンするとあっさり5に行けたよ
33526/01/20(火)11:51:17 ID:b6xVXePUNo.1394228454+
>深度4から5への道のりが遠い…!
>この壁を越えるにはどうすればいいのだ!
>自己分析した結果は隠者専門でビビって礫を放つ頻度が増えて3日目ボス倒すのに時間がかかるのが原因な気もする…
滅びの流星とかほうき星とか星砕き拾えなかったら礫が最適解な気がするなあ
33626/01/20(火)11:51:18 ID:vMXswf8gNo.1394228457+
オシッコマンとかで手頃な弓がない時のトレイン追いかけ中にこれお兄ちゃんだったらワイヤーで即追いついて殴れるんだよなとか考えてしまう
33726/01/20(火)11:51:34 ID:7kd0.3n6No.1394228503+
葬儀屋の序盤は背後致命をスカって硬直中に槍雑兵に刺されることが死因に多い気がする
33826/01/20(火)11:51:42 ID:RuuxqAHsNo.1394228529そうだねx3
このゲームで1番難しいの深度4だからな
33926/01/20(火)11:52:00 ID:kGGLPTisNo.1394228583+
深度4さえ超えればそのままカンスト出来るから頑張れ
34026/01/20(火)11:52:16 ID:r1xvpTmQNo.1394228640+
>てか槌という武器種が弱すぎる
怯ませ力が全然なくてビックリした
34126/01/20(火)11:52:34 ID:WDOJCxnMNo.1394228696+
執行者て店売り妖刀強化と咆哮と侵入者バフどれが良いかな
34226/01/20(火)11:52:38 ID:0KdcnITkNo.1394228713そうだねx2
今の深度4はピクミンが多そうだからオリマー頑張るのが鍵だと思う
34326/01/20(火)11:52:38 ID:m2RzGUgsNo.1394228715+
隠者は撃破アーツ+1積んで味方の火力を上げてファーム加速するのも大事
34426/01/20(火)11:52:56 ID:weBQRxuANo.1394228771+
いろいろ答えてくれてありがと
実際悩んでるんだけど結晶杖と初期杖どっちに鍛石2使うべきなんだろって迷う
34526/01/20(火)11:53:35 ID:Mh3BhN1cNo.1394228902+
タメマリカハンマーくらいしか槌で使える攻撃が浮かばない
34626/01/20(火)11:54:23 ID:7dOMYzEENo.1394229083+
初期武器弱いのはマジでストレスだからな…
34726/01/20(火)11:55:47 ID:/PisSflYNo.1394229349+
ヒリ使ってる時の初動のつむじでしか仕事出来ない感が苦しい
霜踏みとか付けれれば良いんだけど
34826/01/20(火)11:55:50 ID:sSf6h45wNo.1394229358+
結晶杖に使わない理由はあんまないかな当てまくれるなら当てりゃいいしダウンしたときとかの瞬間火力出したいときもつぶてより結晶だからレアにして持っときたい
初期杖は+1にしとけばいいよ店売り鍛石1は必ずあるから
34926/01/20(火)11:55:54 ID:xNVFeakcNo.1394229373+
デカケツの槌は槌の中ではリーチ長かったり祈りの一撃ついてたり悪くない武器なんだけどやっぱ武器種としてあんま強くない・・
35026/01/20(火)11:56:04 ID:EmqeNpKsNo.1394229397+
>>レジェンド確定の敵には効果あるよ
>マジ?その情報は初めて聞いた
>検証した人いるのかな
気になったからちょっと調べてみた
神攻略のコメント欄にそれっぽい記述はあった
レジェ確定に影響があるなら大空洞のバトルタワーは狙い目かも知れんな…
行く時間があるかどうかはともかくとして
35126/01/20(火)11:56:13 ID:q3Ntt7h6No.1394229422+
デカケツ槌は雑に判定広げて欲しい
35226/01/20(火)11:56:14 ID:ejiUIlQANo.1394229425+
最初深度5に行く前は1ヶ月以上4で沼ってたけどカンストしてDLC後に深度下げての2周目はあっさり5まで上がったから昔ほどの魔境ではない気がする
5に比べると落差は間違いなくあるけど普通に上手い人多かった
35326/01/20(火)11:56:34 ID:HD.0hFhINo.1394229489+
守護者がかなり使いやすくなってて喜びで咽び泣いてる
35426/01/20(火)11:57:24 ID:y3wnW2CgNo.1394229658+
まぁ今まで深度5にいた人がDLCで深度落ちたように
それ以上に今までの深度にいた人らは更に落ちるだろうからな…
35526/01/20(火)11:58:08 ID:RN3Z6zpkNo.1394229788+
あと遺物環境も深夜開始時よりだいぶ変わってるからな…
35626/01/20(火)11:58:23 ID:r9ahzlSkNo.1394229838そうだねx3
前提として積極的ではないにせよオリマーできないと5には上がらない
お見合いして1日目で死ぬのはくだらないロスすぎる
35726/01/20(火)11:58:26 ID:Ypj3VngENo.1394229846+
・結晶が3日目のボスに刺さるタイミング多いか
・つぶて大つぶてのレア以上の杖を他に持ってるか
にもよると思う鍛石2の使い時
35826/01/20(火)11:58:30 ID:RLDsLdw.No.1394229861+
葬儀屋
アーツ発動時攻撃力1.18倍40秒
連撃最終攻撃命中時攻撃力1.16倍20秒
祈祷で補助効果発動時物理攻撃力1.19倍60秒
攻撃連続時攻撃力アップ3段階目1.22倍3秒
全部乗ったらつえーぜ!!
35926/01/20(火)11:58:36 ID:0NFKZg8oNo.1394229882そうだねx1
大概の人は調子良く行ってる時は基本みんな上手いというか劣勢時の立て直しに差が出るイメージだ
36026/01/20(火)11:59:08 ID:b9KE1K5YNo.1394229998そうだねx1
深度は現在深度から下の分は好きに選べるようにならないかな…って
36126/01/20(火)12:00:32 ID:89l50ciENo.1394230276+
>大概の人は調子良く行ってる時は基本みんな上手いというか劣勢時の立て直しに差が出るイメージだ
蘇生の動きで練度わかるよね
36226/01/20(火)12:00:37 ID:WDOJCxnMNo.1394230295+
1日目鈴玉に3回くらい全滅しても剣継引いたお兄ちゃんが全部壊してくれたよ
36326/01/20(火)12:01:26 ID:SR6XBS9ANo.1394230460そうだねx2
>全部乗ったらつえーぜ!!
理論上最強すぎる…
36426/01/20(火)12:01:54 ID:q3Ntt7h6No.1394230540+
祈祷でバフの祈祷自体の倍率もあるぜ!
36526/01/20(火)12:02:35 ID:/PisSflYNo.1394230661+
バフ祈祷を初期装備にしてください…
36626/01/20(火)12:02:35 ID:AE25.5qkNo.1394230665+
やっぱ初期祈祷におごちかかひよちか欲しいな
36726/01/20(火)12:02:35 ID:RLDsLdw.No.1394230667+
深度3〜4と5の決定的な違いは味方ダウン時のリカバリーの仕方かなって思う
36826/01/20(火)12:02:53 ID:HZ6q6CXINo.1394230718+
>連撃最終攻撃命中時攻撃力1.16倍20秒
反省した方が良いぜ
当て辛さに対してのこいつの秒数の短さはよぉ
36926/01/20(火)12:03:09 ID:36tPI.gcNo.1394230765+
まあ優勢時にボコボコ殴るなんて誰にでも出来るわけだしな
37026/01/20(火)12:03:27 ID:RN3Z6zpkNo.1394230824+
なんか最近みんな三日目で鍛石2くれること増えたけど余ってるの?
37126/01/20(火)12:03:43 ID:.7irNN7cNo.1394230886+
気のせいか安寧者普通に多くない?
37226/01/20(火)12:03:47 ID:9vUVoD6cNo.1394230906そうだねx1
>深度3〜4と5の決定的な違いは味方ダウン時のリカバリーの仕方かなって思う
熟達の夜渡りは1人になっても全然死なないからヤバイ
37326/01/20(火)12:03:51 ID:y3wnW2CgNo.1394230918+
>なんか最近みんな三日目で鍛石2くれること増えたけど余ってるの?
ユニーク武器拾うから…
37426/01/20(火)12:04:00 ID:WDOJCxnMNo.1394230946+
連撃ってR1だけ?
37526/01/20(火)12:04:06 ID:Xo0aWSVMNo.1394230962+
深度5はバームクーヘン完成させたらよほど余裕のある相手じゃなければ基本放置される位無理しないけど深度3だとバームクーヘンだろうと倒れた人いたら皆必死に起こそうとして全滅してるイメージ
37626/01/20(火)12:04:10 ID:7s/uu.tUNo.1394230974+
無頼漢が開幕スキルポチって頭突きするだけで似たようなバフ2種盛ってるって考えたらやっぱ物足りないと思う
37726/01/20(火)12:04:16 ID:u55YfadcNo.1394230994そうだねx1
近接が増えた
近接は鍛石使わないことが多い
鍛石2を拾うことが増えた
37826/01/20(火)12:04:24 ID:7dOMYzEENo.1394231018+
補助祈祷はともかく連撃関連は武器種次第で結構簡単に発動するしアーツは言うまでもないから全部乗せもわりと実用的ではある
初期武器終わっててファームガチャつらいのはそうだね
37926/01/20(火)12:04:24 ID:6gDxWGFoNo.1394231020+
どのキャラも強くなったし野良だとなんだかんだで
切断とか回線不調が一番の敵みたいになってきてる感がある
38026/01/20(火)12:04:58 ID:u55YfadcNo.1394231133+
蘇生の練習ってどこですればいいんだろうな…
38126/01/20(火)12:05:23 ID:BFBwbam6No.1394231223+
>蘇生の練習ってどこですればいいんだろうな…
チュートリアル?
38226/01/20(火)12:05:27 ID:RLDsLdw.No.1394231236そうだねx1
>>深度3〜4と5の決定的な違いは味方ダウン時のリカバリーの仕方かなって思う
>熟達の夜渡りは1人になっても全然死なないからヤバイ
というか深度3は特に「ヤバ!味方起こさなきゃ!起こさなきゃ!!」しか見えてなくてタゲられてるのに起こしに行って死体がもう一つ増えるっていう光景がめちゃくちゃある
38326/01/20(火)12:05:42 ID:roraV5sUNo.1394231292+
>近接が増えた
>近接は鍛石使わないことが多い
>鍛石2を拾うことが増えた
獣爪鍛えた後に弱点聖印出てどうすっかな…って事多いから地味に助かってる
結局特化獣爪使う事になるけど
38426/01/20(火)12:05:44 ID:7s/uu.tUNo.1394231301そうだねx3
今は近接も戦技で吟味すること多いから割と鍛石欲しくない?
38526/01/20(火)12:05:52 ID:6QXY9N.kNo.1394231334+
獣爪復讐者やってるアビFPのために何もないとこでアーツ使いがち
38626/01/20(火)12:05:52 ID:b6xVXePUNo.1394231337+
結晶撃ちまくれるボスってフルゴールグノスターカリゴハルモニアくらいな気がする
他のボスも当てれるけど結晶完全特化とかじゃなければ礫のほうが早く終わる気がする
38726/01/20(火)12:05:55 ID:EmqeNpKsNo.1394231343+
>蘇生の練習ってどこですればいいんだろうな…
慣れるしかないマジで
それか蘇生しやすいキャラ使うかだな…
38826/01/20(火)12:06:01 ID:sn24.4KYNo.1394231368そうだねx2
>全部乗ったらつえーぜ!!
これ全部乗せても一段特化より倍率低いの一段特化ヤバすぎるんだよな
38926/01/20(火)12:06:05 ID:KKqJwSdwNo.1394231388+
ガチャ系ってどの遺物と遺物が同時に付かないのか公式から明示して欲しくなる
39026/01/20(火)12:06:21 ID:7dOMYzEENo.1394231438そうだねx1
>どのキャラも強くなったし野良だとなんだかんだで
>切断とか回線不調が一番の敵みたいになってきてる感がある
中途半端なラグが一番つらい…
39126/01/20(火)12:06:48 ID:DDudr5zUNo.1394231538そうだねx3
近接蘇生のポイントはまずロックしない
39226/01/20(火)12:06:58 ID:EmqeNpKsNo.1394231574+
タゲロックの仕様がクソ過ぎて蘇生してる時に敵にロックしようとしたらほぼ味方に吸われるのマジで何とかしてほしい
ノーロックだと避けにくい攻撃あるんすよ…慣れろって言われても限度はある
39326/01/20(火)12:07:05 ID:Oi0L/paMNo.1394231608+
味方起こしてる途中の背中を殴られて死ぬミイラ取りがミイラパターンを意識して避けたらかなりやれるようになったよね
味方殴るにせよボスを見ながらちょっと様子見で殴るとか
39426/01/20(火)12:07:22 ID:7qnzEDc.No.1394231676+
1ゲージは100で2ゲージは300で3ゲージは600を忘れるんじゃないよ…
1や2を起こすつもりでバームクーヘンに構ってはいけない
1ゲージ6回蘇生させられるだけバームクーヘンに時間使わないといけないから本当に起こす必要あるか吟味してから起こすんじゃよ…
39526/01/20(火)12:07:28 ID:oDMkCdMANo.1394231692+
PSumawayいける?
39626/01/20(火)12:07:41 ID:sn24.4KYNo.1394231740+
>近接蘇生のポイントはまずロックしない
それと死んでる味方を自分とボスで挟むようにポジション取りをする
ボスには背中を絶対に向けない
39726/01/20(火)12:07:48 ID:2DE.B8NkNo.1394231765+
オシッコマンやヒリはボスロックしながら構えてれば起こせる
39826/01/20(火)12:08:06 ID:36tPI.gcNo.1394231854+
近接が鍛石2放ってきたって女神像でも壊してきたパターンはある
多いと1セッションで3つは砕くぜ
39926/01/20(火)12:08:08 ID:zZuluEhANo.1394231859+
床ナメレスしてる俺が一番悪いんだけど蘇生してもらってる時に志村ー!!後ろーーー!!ってなるの笑っちゃうんだよね
40026/01/20(火)12:08:08 ID:HZ6q6CXINo.1394231862+
バームクーヘンの罪深さ凄いよね…
40126/01/20(火)12:08:21 ID:PFnbViEcNo.1394231915そうだねx1
ガラスの連撃バフも盛大を維持して1.22倍で3秒殴れないだけですぐさがるからなあ…動き回る敵相手だと常時乗らないみたいなもんだしね…倍率低下なんかよりよっぽど維持時間のほうがきついナーフ
40226/01/20(火)12:08:35 ID:RLDsLdw.No.1394231961+
そういやリブラのワープする時の魔法陣と出現位置ズレまくってるのってバグなのか仕様なのか
40326/01/20(火)12:08:45 ID:HNPEBXboNo.1394231999+
二人で狙われ役交代しながら3ゲージを起こしてると俺達チームだなって感じる
俺が舐めてる側の時は放っておいてくれってなってる
40426/01/20(火)12:09:19 ID:y3wnW2CgNo.1394232124+
浜いないと女神像は破壊しないな…
40526/01/20(火)12:09:19 ID:EmqeNpKsNo.1394232127+
>オシッコマンやヒリはボスロックしながら構えてれば起こせる
これが意外と妖刀あたらんでなボスロックしてると
ガーキャンR1したら良いのかも知れんが…
今度やってみるか
40626/01/20(火)12:09:33 ID:weBQRxuANo.1394232184+
隠者で蘇生するの超きつい!!
3ゲージとかはもう杖捨ててパンチが最適解?
40726/01/20(火)12:09:42 ID:9vUVoD6cNo.1394232213+
>今は近接も戦技で吟味すること多いから割と鍛石欲しくない?
初期戦技ビルドも強いから今の環境だと坑道はマストだと思う
40826/01/20(火)12:09:48 ID:Uv/./UBsNo.1394232246+
二人で起こしてるときはタゲ変わったらピンで合図とかすると連携できてる感出る
40926/01/20(火)12:10:03 ID:PpFFR2WYNo.1394232303そうだねx3
>隠者で蘇生するの超きつい!!
>3ゲージとかはもう杖捨ててパンチが最適解?
隠者の場合冗談抜きで放置が最適解
無理やり起こすならハイマ
41026/01/20(火)12:10:14 ID:KKqJwSdwNo.1394232352+
もしかして猟犬ステップってめちゃくちゃ有能だしめちゃくちゃ楽しい?
41126/01/20(火)12:10:18 ID:o/CeqU62No.1394232366+
お兄ちゃんだからか割と蘇生時ロックしちゃうな
ボスからは目を離さないようにはするけど
41226/01/20(火)12:10:23 ID:EmqeNpKsNo.1394232393+
>二人で狙われ役交代しながら3ゲージを起こしてると俺達チームだなって感じる
>俺が舐めてる側の時は放っておいてくれってなってる
2人3ゲージの時がマジで困るんだよね…
結局ミスって俺も死んで倒しに行った方が良かったのかな…とか思うことが何回かあった
41326/01/20(火)12:10:24 ID:fnvpYLnsNo.1394232395+
>>オシッコマンやヒリはボスロックしながら構えてれば起こせる
>これが意外と妖刀あたらんでなボスロックしてると
>ガーキャンR1したら良いのかも知れんが…
>今度やってみるか
ボスをカメラに入れつつチラチラロック切り替えるといいよ
41426/01/20(火)12:10:45 ID:b6xVXePUNo.1394232477+
>隠者で蘇生するの超きつい!!
>3ゲージとかはもう杖捨ててパンチが最適解?
ハイマか夜の彗星があればかなり蘇生力高いと思う
41526/01/20(火)12:11:06 ID:WnqBOcksNo.1394232557+
完璧に起こすんじゃなくて半分くらいゲージ進めてから意図的にヘイト買ってあえて遠くへ吊り出してもう一人が起こす時間と距離稼いでるお兄ちゃんはそういうのもありか…って
41626/01/20(火)12:11:14 ID:BFBwbam6No.1394232598そうだねx1
>もしかして猟犬ステップってめちゃくちゃ有能だしめちゃくちゃ楽しい?
大技をローリングで避けるのが馬鹿らしくなるぐらい
夜の王はエルデンディレイしてるのほとんどないからスイスイ避けれるぞ
41726/01/20(火)12:11:25 ID:7s/uu.tUNo.1394232646+
>もしかして猟犬ステップってめちゃくちゃ有能だしめちゃくちゃ楽しい?
本編からずっと有能だけどハルハルの時に出るとちょっと渋い顔になるニクい奴
41826/01/20(火)12:11:36 ID:7kd0.3n6No.1394232684そうだねx2
葬儀屋はいつも復讐者ちゃんの爪を狙ってることを知ってほしい
41926/01/20(火)12:11:38 ID:HZ6q6CXINo.1394232697+
ハイマにも二種類…蘇生に使ってから「ん?」ってなる
42026/01/20(火)12:11:39 ID:DDudr5zUNo.1394232698+
>隠者で蘇生するの超きつい!!
>3ゲージとかはもう杖捨ててパンチが最適解?
蘇生が強い魔術以外は他の蘇生が強い武器に持ち替えるのがいい
言っているように捨ててパンチでもいい
おすすめは夜の彗星
42126/01/20(火)12:12:02 ID:sn24.4KYNo.1394232783そうだねx1
まず近接が鍛石いらないってのがそもそも間違いというか
鍛石で鍛えた武器を最終的な装備にはしなくても繋ぎで使ってファーム火力アップになるんだし
42226/01/20(火)12:12:06 ID:HOoO7hIENo.1394232802+
喪失の杖についてる夜の彗星は蘇生に便利なので良さげな付帯ついてたら抑えておくといいよね
42326/01/20(火)12:12:06 ID:I78MTgr6No.1394232804+
隠者は肉盾が生きてる間に殺す火力叩き込む気概でいこう
42426/01/20(火)12:12:08 ID:EmqeNpKsNo.1394232812+
>ボスをカメラに入れつつチラチラロック切り替えるといいよ
あーこっちに向かってきた時にロック切り替えるのね?
それも合わせてやってみよ…2人転がってると大変だけど
42526/01/20(火)12:12:12 ID:8539teiQNo.1394232827+
夜彗星はふくちゃん爪くらいはやくてびびるね
42626/01/20(火)12:12:25 ID:Kiz0palkNo.1394232883+
>2人3ゲージの時がマジで困るんだよね…
>結局ミスって俺も死んで倒しに行った方が良かったのかな…とか思うことが何回かあった
二人3ゲージはアーツでもないと無理だと思う
それかカリゴとかよわリブラみたいな明確に起こすタイミングがある時くらいか
42726/01/20(火)12:12:27 ID:KKqJwSdwNo.1394232888+
前は通常遺物のガチャ引きがショボいなぁって思ってたけど、
最近は軽費っぷりがありがたくなってきた
42826/01/20(火)12:13:04 ID:SR6XBS9ANo.1394233036+
>ガラスの連撃バフも盛大を維持して1.22倍で3秒殴れないだけですぐさがるからなあ…動き回る敵相手だと常時乗らないみたいなもんだしね…倍率低下なんかよりよっぽど維持時間のほうがきついナーフ
3段階目はサンドバッグにできた時の上振れで基本は2段階目を維持できるように殴ろうって想定なのかなとは思う
42926/01/20(火)12:13:16 ID:GfjJJNc2No.1394233093+
>まず近接が鍛石いらないってのがそもそも間違いというか
>鍛石で鍛えた武器を最終的な装備にはしなくても繋ぎで使ってファーム火力アップになるんだし
災域から近接武器拾っちゃうとね…
43026/01/20(火)12:13:29 ID:DDudr5zUNo.1394233140そうだねx2
>まず近接が鍛石いらないってのがそもそも間違いというか
>鍛石で鍛えた武器を最終的な装備にはしなくても繋ぎで使ってファーム火力アップになるんだし
そもそも汎用戦技が強えからな
それが付いてる武器の強化に鍛石がいるわけで
43126/01/20(火)12:13:37 ID:jy.ANN6MNo.1394233167+
ハイマの大槌見た目とモーションが好きだけど砲丸の方が起こしやすいよね、砲丸だけに
43226/01/20(火)12:14:13 ID:Kiz0palkNo.1394233328+
近接が鍛石余らせてるのは多分侵入者とかザリガニからレア引いてる事が多いからだと思う
余程良いレア武器引けたら使うかーで結局そんなもん引けないで終わってる
43326/01/20(火)12:14:20 ID:I78MTgr6No.1394233357+
夜の彗星も2ゲージまでならぶっちぎり最強クラスの蘇生性能なんだけど3ゲージはスタミナ消費重すぎて無理あるのよね
43426/01/20(火)12:14:24 ID:hm2vcjcgNo.1394233371+
祈祷強化2と最大HPが3つ揃ったから+侵入者蟲持ちこみ獣爪で試しいたけど深度3くらいで遊ぶ分にはちょうどいいなこれ
普段使ってない祈祷ぶん回したり祈祷3種くらい持っておいて道中のボス毎に弱点に切り替えて戦ってみたりで楽しいし基本弱点祈祷より持ち込みの獣爪のほうがダメージ出るって現実に気づける
43526/01/20(火)12:14:25 ID:Dt/Udmx.No.1394233382+
フクちゃんの爪があると3乙2人でも起こせたりするから捨てる時は必ずピンを刺して欲しい
その爪欲しがってる人たくさんいるよ
43626/01/20(火)12:14:28 ID:7oiFZNP2No.1394233391+
そういや死体を起こせる祈祷ってあまり聞かない
なんかあるかな
43726/01/20(火)12:14:28 ID:2Lv23BhANo.1394233394+
バームクーヘン2人はお兄ちゃんとか手術台に攻撃してくることの無い場合のみブライガーとか覚悟を決めて死ぬ気で吠えるオシッコマンとかその辺しか無理
復ちゃんと守護者はバームクーヘン2人になるのを待ち望んでるからノーカンで
43826/01/20(火)12:14:38 ID:ooxS0V.oNo.1394233427そうだねx1
学者使った後に気付いたけどサンダー壺とか騎士からダウン奪えたり他のキャラで使っても便利だわ
43926/01/20(火)12:14:47 ID:Ypj3VngENo.1394233467そうだねx2
ハイマギーザ復ちゃんの爪らへん持ってるなら3ゲージ起こし考えてもいいかなと思う
夜彗星とか滅びで一人で3ゲージ起こすくらいならそのFPでボス殴った方がマシやとなる
44026/01/20(火)12:15:04 ID:FX5FXF1sNo.1394233540+
二人3ゲージはプロフェッショナル夜渡りか復ちゃんヒリ以外では実質DEFEATなのでは…
44126/01/20(火)12:15:08 ID:tbQBIcIUNo.1394233553+
大空洞PUも終わった?し咆哮回復付き封牢遺物に戻そうかなぁ
44226/01/20(火)12:15:11 ID:sn24.4KYNo.1394233572+
>そういや死体を起こせる祈祷ってあまり聞かない
>なんかあるかな
黄金の怒りは結構ゲージ削れる
44326/01/20(火)12:15:12 ID:8nHvQbZYNo.1394233579そうだねx2
蘇生の時は魔術祈祷そろってタメの意味ないんだっけ?
44426/01/20(火)12:15:14 ID:4x.wJBiENo.1394233584+
>そういや死体を起こせる祈祷ってあまり聞かない
>なんかあるかな
黄金の怒り
44526/01/20(火)12:15:22 ID:nuHPy9.oNo.1394233634+
場合によるけどよほど武器運悪いとかでないとノーマル鍛石は合間に強化で使うまでもなくそこそこな武器拾って用無しになることも割とあるからな…
44626/01/20(火)12:15:35 ID:XZj0ksg.No.1394233690+
黄金の怒りかあ
覚えておこう
44726/01/20(火)12:15:54 ID:EmqeNpKsNo.1394233773+
>ハイマの大槌見た目とモーションが好きだけど砲丸の方が起こしやすいよね、
砲丸の減り方すごいよね
見ててビックリする
>砲丸だけに
?????
44826/01/20(火)12:15:58 ID:I78MTgr6No.1394233793そうだねx1
>復ちゃんと守護者はバームクーヘン2人になるのを待ち望んでるからノーカンで
守護者はさておき復ちゃんは二人が3ゲージ作る状況なら殆ど復ちゃん自身がその一人になる
44926/01/20(火)12:16:01 ID:e7QX5dmwNo.1394233816+
あとボスが散ってる上に歩いてるのが想像よりウザイ
初日坑道は二日目に行きたい側の場所になると思う
45026/01/20(火)12:16:08 ID:hm2vcjcgNo.1394233851+
>そういや死体を起こせる祈祷ってあまり聞かない
>なんかあるかな
よく言われてるのは1ゲージワンパンの黄金の怒りであと地味に巨人の火を食らえが1ゲージワンパンで範囲も広いし投げれる
なおFP
45126/01/20(火)12:16:19 ID:36tPI.gcNo.1394233904そうだねx1
夜侵初期武器3赤ハルの組合せ追も尿もしてるから鍛石幾らあっても嬉しいまである
45226/01/20(火)12:16:32 ID:KF4I5vGcNo.1394233966+
巨人の火を喰らえも中距離から1ゲージ起こせるからいいぞ
45326/01/20(火)12:16:47 ID:opsZXcKkNo.1394234026+
>3段階目はサンドバッグにできた時の上振れで基本は2段階目を維持できるように殴ろうって想定なのかなとは思う
そうなんだと思うけどなら二段目の倍率もっと上げられないかなあとは思う固有の連撃最終段にバフ入れてたりとか調整がかなりチグハグに感じるんだよね…
祈祷バフも物理にしか乗らないから信仰活かせる武器とかには微妙だったりとか…
45426/01/20(火)12:17:13 ID:Dt/Udmx.No.1394234154+
>二人3ゲージはプロフェッショナル夜渡りか復ちゃんヒリ以外では実質DEFEATなのでは…
ボスにもよる
蘇生ポイントがあるボスならワンチャン
45526/01/20(火)12:17:16 ID:hm2vcjcgNo.1394234167+
守護者なら後衛組いるから起こしてもまだ戦えるけど復讐者だと前衛組2人3ゲージは起こしても瓶尽きてて即死ぬとかだから...
45626/01/20(火)12:17:20 ID:7s/uu.tUNo.1394234187+
復讐者にもらった呪爪あれば3ゲージでも全然起こせるぜ!
45726/01/20(火)12:17:25 ID:Kiz0palkNo.1394234206+
正直復讐者もアーツはトドメのダメ押しで使いたいから3ゲージで貢献!ってのも勘弁したいところだぜ
45826/01/20(火)12:18:18 ID:I78MTgr6No.1394234453+
取り回しも考えるとあの兄ちゃん夜王でいつも初期付与炎撃振り回してるってなるなった
45926/01/20(火)12:18:19 ID:EmqeNpKsNo.1394234460+
葬儀屋の連撃最終段はモーションが特殊で最終段が出やすい槌でやるのが想定されたムーブなんだろうが…そんなブンブン出来ないというか…
46026/01/20(火)12:18:47 ID:opsZXcKkNo.1394234584+
>葬儀屋の連撃最終段はモーションが特殊で最終段が出やすい槌でやるのが想定されたムーブなんだろうが…そんなブンブン出来ないというか…
槌モーション高速化来てくれたら簡単に最終段乗せられて強いとは思うんだけどね
46126/01/20(火)12:19:12 ID:DDudr5zUNo.1394234696+
>ボスにもよる
>蘇生ポイントがあるボスならワンチャン
ガレキングもつよモニも蘇生早い武器だといけるのよね
46226/01/20(火)12:19:25 ID:6gDxWGFoNo.1394234758+
弓捨ててない鉄の目とかも立て直しは結構強いほうかもしれん
46326/01/20(火)12:19:32 ID:oEUkx/NANo.1394234787+
スーパー世渡りがバームクーヘンをただのアーツ溜めマシーンとして活用してる場面を見た時はダメだった
お兄ちゃんが外周をマラソンで逃げて近くに来た時だけ2回くらい小突いてまたマラソンしてた
俺ともう一人はただの殴れるオブジェだよ…
46426/01/20(火)12:19:48 ID:8nHvQbZYNo.1394234879+
復讐者はボスとの近さにもよるけど普通にセバス近くに出しとけは2ゲージくらいなら勝手に蘇生してくれる
46526/01/20(火)12:19:53 ID:sn24.4KYNo.1394234903+
>学者使った後に気付いたけどサンダー壺とか騎士からダウン奪えたり他のキャラで使っても便利だわ
壺便利だな!って手当り次第投げてたら小砦の騎士に火炎壺投げた時に樽に引火して味方2人もろとも死んでしまってちっ違…そんなつもりじゃ…ってなることもある
46626/01/20(火)12:20:49 ID:gkT5xZBwNo.1394235138+
初期武器変える異物とか追加されないかな…結晶強化切って他の事してみたいけど怯みも状態異常も蓄積少ないよ短刀
46726/01/20(火)12:20:50 ID:EmqeNpKsNo.1394235144+
>槌モーション高速化来てくれたら簡単に最終段乗せられて強いとは思うんだけどね
トランスで強靭任せに殴ってくださいなんだろうけど結局怯む時は怯むからよくわからんのだよな…
深き夜だとそこそこ危ないし
46826/01/20(火)12:21:19 ID:Dt/Udmx.No.1394235285+
常夜グラディウスとかも3連炎の時とか蘇生チャンスなんよな
46926/01/20(火)12:21:23 ID:AQ15eqFQNo.1394235300+
1段目ブライガー強いことは強いけどこれブライガーじゃなくても良くね?ってなるな…せっかく特大のモーションが改善されたんだから得意武器活かした方がいいか
47026/01/20(火)12:21:24 ID:FX5FXF1sNo.1394235305+
ビーストモード強化もらったオシッコも結構蘇生力上がったな
47126/01/20(火)12:21:37 ID:opsZXcKkNo.1394235371+
>トランスで強靭任せに殴ってくださいなんだろうけど結局怯む時は怯むからよくわからんのだよな…
>深き夜だとそこそこ危ないし
カット率高いけど素のHPの低さが響いてるのと強化トランスはおもったより強化じゃないとこも中々に微妙さに拍車をかけてる
47226/01/20(火)12:21:56 ID:7s/uu.tUNo.1394235454そうだねx1
槌は二刀モーション終わってるのが一番嫌だな…
かっこつけるな同時に振れ
47326/01/20(火)12:21:56 ID:SNospivkNo.1394235458+
>葬儀屋の連撃最終段はモーションが特殊で最終段が出やすい槌でやるのが想定されたムーブなんだろうが…そんなブンブン出来ないというか…
最終段は特大剣がやりやすいと思う
47426/01/20(火)12:22:02 ID:8nHvQbZYNo.1394235479+
学者のスキルって敵が被ダメ増加するのは弱点分析したからとかの解釈で分かるんだけど一発分のアーマーは何をどうして付与してるんだよ
47526/01/20(火)12:22:20 ID:hm2vcjcgNo.1394235555そうだねx1
3ゲージ安定して起こせるかどうかは深度4と5の結構な違いだとは思う
47626/01/20(火)12:22:26 ID:opsZXcKkNo.1394235587+
いまの無頼漢は溜め攻撃も強くなったし溜めカットとかも使えて豊富なカット手段用意できるのも強みだよね
47726/01/20(火)12:23:02 ID:/PisSflYNo.1394235733+
槌は怯ませ能力が思ったより低いせいでトランスを切らされる場面が多い
47826/01/20(火)12:23:12 ID:G2RY4UdoNo.1394235789+
1段目特化が1番向いてるのって上質守護者なんじゃないか?遺物難易度は無理を超えてチート級だと思うけど
47926/01/20(火)12:23:17 ID:gkT5xZBwNo.1394235804+
>学者のスキルって敵が被ダメ増加するのは弱点分析したからとかの解釈で分かるんだけど一発分のアーマーは何をどうして付与してるんだよ
理解ってきたぞ…このモンスターの事大体理解った…!
48026/01/20(火)12:23:32 ID:o8gZg13ANo.1394235880+
魔攻と重力積んだ隠者にハマってる
遠距離から魔力超火力出せるのやっぱり単純に強い
48126/01/20(火)12:23:44 ID:cIwHEs9MNo.1394235943+
>いまの無頼漢は溜め攻撃も強くなったし溜めカットとかも使えて豊富なカット手段用意できるのも強みだよね
前までは拳辺りじゃないと溜めカットはね…
48226/01/20(火)12:24:04 ID:sn24.4KYNo.1394236046+
>1段目特化が1番向いてるのって上質守護者なんじゃないか?遺物難易度は無理を超えてチート級だと思うけど
盾チクに一段目強化乗らないから…
48326/01/20(火)12:24:15 ID:EmqeNpKsNo.1394236110+
>学者のスキルって敵が被ダメ増加するのは弱点分析したからとかの解釈で分かるんだけど一発分のアーマーは何をどうして付与してるんだよ
その攻撃は見切りましたよ! or 強靭な肉体(スタミナ強化)で弾くぞ!
48426/01/20(火)12:24:15 ID:6gDxWGFoNo.1394236112+
>1段目ブライガー強いことは強いけどこれブライガーじゃなくても良くね?ってなるな…せっかく特大のモーションが改善されたんだから得意武器活かした方がいいか
これ鉄の目でもなったけど結局一段目のが強いなってとこに帰ってくる
ただ強いのは強いけど飽きるしL1R1交互の二刀前提になるから装備枠もきついんだよね
48526/01/20(火)12:24:16 ID:FX5FXF1sNo.1394236116+
仕様上最大カットと相性が良くないまであるのがすげえよ無頼漢
まさに無頼漢だ
48626/01/20(火)12:24:25 ID:e7QX5dmwNo.1394236158+
>弓捨ててない鉄の目とかも立て直しは結構強いほうかもしれん
48726/01/20(火)12:24:40 ID:y3wnW2CgNo.1394236224+
被ダメカットが一番使える気がする無頼漢
48826/01/20(火)12:24:40 ID:d6G7jZ8oNo.1394236229+
無頼漢の通常1段目は訓練場では最強だけどいざ武器付帯拾ってくとジャンプ攻撃やらタメ攻撃やら二刀持ちやらが揃ってトントンかなんなら少し見劣りする
48926/01/20(火)12:24:59 ID:PNeaji1YNo.1394236326+
失地騎士が怯むかどうかくらいが近接で気兼ねなく振れるかのラインだと勝手に思ってる
49026/01/20(火)12:25:02 ID:RuuxqAHsNo.1394236337そうだねx1
カンストまで行ってるけど2人が3乙したらもう起こすの諦めてタイマンやってる
デカパイメインなのもあってアーツが蘇生に活かしづらくて…
49126/01/20(火)12:25:16 ID:KF4I5vGcNo.1394236407そうだねx3
深度5に長くいると逆に起こすの下手になるよ
バンバン死ぬ人とマッチする機会が減るから
49226/01/20(火)12:25:23 ID:KXjndmUENo.1394236448+
>仕様上最大カットと相性が良くないまであるのがすげえよ無頼漢
>まさに無頼漢だ
最大カット被ダメカット連撃タメカットまで行くと隙がなくなるぞ
49326/01/20(火)12:25:57 ID:.bIgy7yQNo.1394236608+
無頼漢タメカット拾うまでがちょっと辛いからそこまで隙少な目で振れる1段目あると動くのが楽に感じる
49426/01/20(火)12:26:22 ID:4x.wJBiENo.1394236729+
学者やってると稀によく壺大砲出てくると思うけど壺学者なら壺大砲にも壺強化が乗るからサブプランとして取った方がいいよ嘘だけど
49526/01/20(火)12:26:33 ID:y3vUo03MNo.1394236777そうだねx1
ハルハルやってると序盤に雑に擦れる戦技付いてる持込やコモンアンコモン武器を強化したくなるから鍛石は欲しい
49626/01/20(火)12:26:34 ID:4CnLRiCoNo.1394236784そうだねx1
>スーパー世渡りがバームクーヘンをただのアーツ溜めマシーンとして活用してる場面を見た時はダメだった
>お兄ちゃんが外周をマラソンで逃げて近くに来た時だけ2回くらい小突いてまたマラソンしてた
>俺ともう一人はただの殴れるオブジェだよ…
普通のキャラは蘇生するにもアーツないと無理だからそういう活用は割とやる
味方起こしのライフハック
49726/01/20(火)12:26:36 ID:I78MTgr6No.1394236795+
>失地騎士が怯むかどうかくらいが近接で気兼ねなく振れるかのラインだと勝手に思ってる
ブライガーの強さだ
特大あーうあーR1R1R1だけで中型までが死ぬ
49826/01/20(火)12:26:37 ID:cIwHEs9MNo.1394236799+
>蘇生の時は魔術祈祷そろってタメの意味ないんだっけ?
滅びの流星みたいに溜めると射程が伸びる魔術は意味はある
ゲージの減りは変わらない
49926/01/20(火)12:27:21 ID:CXHHxCUMNo.1394237010+
一段目強化ブライガーは両手持ち付帯とか二刀付帯集めると馬鹿みたいな火力出るよ
ただ連続カット起動するのが他の手段使わないと難しいからずっと一段目で殴り続けるとかだと逆に死にやすくなると思ってる
直剣二刀とかならもう本当にL1R1交互に押してりゃいいんだけど
50026/01/20(火)12:27:57 ID:e7QX5dmwNo.1394237165+
深度5でバウムクーヘン2個出現待ちなのでカウントされない学者使って聖印弱いの引いたらどうしよう
50126/01/20(火)12:27:59 ID:4CnLRiCoNo.1394237179+
>深度5に長くいると逆に起こすの下手になるよ
>バンバン死ぬ人とマッチする機会が減るから
どうせそんな死なないやろからの蘇生に適した武器なし!死!は割と経験する
50226/01/20(火)12:28:06 ID:RuuxqAHsNo.1394237220+
バームクーヘンを殴ってFP回復したり連続時カット出したりもできるからね
50326/01/20(火)12:28:38 ID:jy.ANN6MNo.1394237383+
店売りの炎撃棘鉄球いいよね、付帯が連続カットついているのでハルハルの時はとりあえず買う
50426/01/20(火)12:29:13 ID:jAkBQ9qYNo.1394237564+
オシッコの強さの一つに刀カテゴリの強さがあるけど失地とかの騎士系が出血するまで怯んでくれないのは結構キツイんだよな
50526/01/20(火)12:29:28 ID:opsZXcKkNo.1394237645+
5で連続死してもそのあと急に安定しだす人もいるからまあ地力あるんだなあって思う人は結構いる気をつけてても死ぬ時あるしね


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