26/01/20(火)09:41:42 ID:WsiTPl/2No.1394208143+
12:34頃消えます
DLCからの夜渡りも慣れてきたナイトレインこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/01/20(火)09:50:46 ID:F.Td4mj2No.1394209486そうだねx3今までハルハル炎撃強いって言われてたけど炎ブワーするだけじゃん弱いじゃんって思ってたけど本体がブワーしてから強攻撃押すのを昨日知った… |
| … | 226/01/20(火)09:54:39 ID:iW.wGrkwNo.1394210122+アプデから戦績が落ちまくってつらい |
| … | 326/01/20(火)09:56:08 ID:.7irNN7cNo.1394210375+無頼漢の遺物って今なにがいいんだろ |
| … | 426/01/20(火)09:57:39 ID:XB7rZWTINo.1394210598+DLCのボス避けて避けて避けて殴るの繰り返しだから疲れる |
| … | 526/01/20(火)09:58:08 ID:Lz8u2nLUNo.1394210673そうだねx3>無頼漢の遺物って今なにがいいんだろ |
| … | 626/01/20(火)09:58:59 ID:Lz8u2nLUNo.1394210797+大空洞のつのんちゅ無視が多くなってきた |
| … | 726/01/20(火)09:59:54 ID:euURbZqoNo.1394210941そうだねx3朝から深度5つよ山羊に勝てて気分がいい… |
| … | 826/01/20(火)10:02:08 ID:.7irNN7cNo.1394211292そうだねx1>特大武器出やすい |
| … | 926/01/20(火)10:02:57 ID:cmEj.z.ANo.1394211407そうだねx2特定の武器攻撃アップとか3つで攻撃アップ思いの外集まってないなってなる |
| … | 1026/01/20(火)10:03:54 ID:pxdBBpAINo.1394211568+前スレでデカパイアーツの遺物出血バフが怖いって言ってる「」見かけたけど |
| … | 1126/01/20(火)10:04:00 ID:8WuCmyoQNo.1394211586+>今までハルハル炎撃強いって言われてたけど炎ブワーするだけじゃん弱いじゃんって思ってたけど本体がブワーしてから強攻撃押すのを昨日知った… |
| … | 1226/01/20(火)10:06:23 ID:S6pm.Eg6No.1394211966+無頼漢強くなって葬儀屋据え置き(首飾り弱体)で葬儀屋の強みが分からなくなってきた |
| … | 1326/01/20(火)10:07:49 ID:V53WiUzsNo.1394212200+この先、サーバーメンテナンスがあるぞ。 |
| … | 1426/01/20(火)10:08:00 ID:1bfbMRywNo.1394212240+>無頼漢強くなって葬儀屋据え置き(首飾り弱体)で葬儀屋の強みが分からなくなってきた |
| … | 1526/01/20(火)10:08:22 ID:PKeIVGocNo.1394212302+余りにも虚弱体質だし今あえて葬儀屋使う理由はあんまり思い付かない |
| … | 1626/01/20(火)10:08:30 ID:SNospivkNo.1394212325そうだねx6>無頼漢強くなって葬儀屋据え置き(首飾り弱体)で葬儀屋の強みが分からなくなってきた |
| … | 1726/01/20(火)10:09:39 ID:SbpBGT4cNo.1394212500+ギンバサにしなかったのコンセプトエラーだよな… |
| … | 1826/01/20(火)10:09:47 ID:.7irNN7cNo.1394212520+直剣一段葬儀屋が強いって聞いたけどスタミナがかなりきついな |
| … | 1926/01/20(火)10:09:49 ID:oDMkCdMANo.1394212526+>この先、サーバーメンテナンスがあるぞ。 |
| … | 2026/01/20(火)10:10:43 ID:uUrSFXawNo.1394212659そうだねx1葬儀屋にも聖印持たせて欲しい |
| … | 2126/01/20(火)10:10:54 ID:SbpBGT4cNo.1394212683そうだねx3>>この先、サーバーメンテナンスがあるぞ。 |
| … | 2226/01/20(火)10:11:16 ID:BRZLipHUNo.1394212738+FPもスタミナも技量も貧弱すぎる |
| … | 2326/01/20(火)10:12:13 ID:cmEj.z.ANo.1394212874そうだねx9葬儀屋の強みはケツがデカいだけど無頼漢もデカいもんな… |
| … | 2426/01/20(火)10:12:32 ID:V53WiUzsNo.1394212933そうだねx1赤ハルと戦技付帯60〜70%くらいだかで強マリスに5000近く出た |
| … | 2526/01/20(火)10:12:41 ID:SNospivkNo.1394212953+槌の専用モーションがせめて今の四回攻撃じゃなくて三回なら最終段バフ発動しやすいのに |
| … | 2626/01/20(火)10:13:04 ID:8WuCmyoQNo.1394213008+>直剣一段葬儀屋が強いって聞いたけどスタミナがかなりきついな |
| … | 2726/01/20(火)10:13:32 ID:7kd0.3n6No.1394213080+好きで葬儀屋使ってるけど他のキャラと比べると火力出しにくいなと思う |
| … | 2826/01/20(火)10:14:22 ID:QQBIAoz6No.1394213214+赤ハルって青ハルじゃダメかしら? |
| … | 2926/01/20(火)10:14:37 ID:dSmYSXa2No.1394213248+>FPもスタミナも技量も貧弱すぎる |
| … | 3026/01/20(火)10:14:55 ID:eBaXgzdsNo.1394213294+シッコマンの妖刀強化は難しいな…柔らかくなってると振りが早い攻撃で死ぬ |
| … | 3126/01/20(火)10:14:58 ID:KXjndmUENo.1394213302+>赤ハルって青ハルじゃダメかしら? |
| … | 3226/01/20(火)10:15:04 ID:hm2vcjcgNo.1394213318そうだねx4>赤ハルって青ハルじゃダメかしら? |
| … | 3326/01/20(火)10:15:40 ID:8WuCmyoQNo.1394213422+>赤ハルって青ハルじゃダメかしら? |
| … | 3426/01/20(火)10:16:04 ID:43877hK.No.1394213488+>特定の武器攻撃アップとか3つで攻撃アップ思いの外集まってないなってなる |
| … | 3526/01/20(火)10:16:15 ID:oDMkCdMANo.1394213516+>出てるよ |
| … | 3626/01/20(火)10:16:37 ID:Jbj4BAqQNo.1394213575+どうすんのこれ? |
| … | 3726/01/20(火)10:16:38 ID:0NFKZg8oNo.1394213578+最近は無頼漢が豪快に特大武器振り回して序盤から怯み耐性崩ししてるから尚更槌が貧弱に見える |
| … | 3826/01/20(火)10:16:47 ID:VfycBCdQNo.1394213597+無頼漢3つ異物にしてるけど最近はもっぱら両手タメばっかりしてるからあんまりいかせてない |
| … | 3926/01/20(火)10:17:28 ID:43877hK.No.1394213708+デカケツダッシュ大槍二刀ガールはダメなの? |
| … | 4026/01/20(火)10:17:54 ID:kj0fhg22No.1394213782+メンテってSteamサーバーだけのやつか |
| … | 4126/01/20(火)10:18:01 ID:OfGsb3IsNo.1394213795+大槍出やすいとクロー出血の遺物出たから大槍お兄ちゃんやりたいけど戦技ぶっぱ以外で使うの難しい...特にスタミナ管理 |
| … | 4226/01/20(火)10:18:12 ID:eBaXgzdsNo.1394213817+筋力系武器を1段目強化葬儀屋で使うの悪くなかったけど追跡者のがいいよなこれ… |
| … | 4326/01/20(火)10:18:22 ID:8WuCmyoQNo.1394213842+槌二刀バッタは強靭削りはめっちゃ強いけど怯みやすさは微妙という道中不向きでボス特化なのが難しい… |
| … | 4426/01/20(火)10:18:47 ID:hm2vcjcgNo.1394213908+>>出てるよ |
| … | 4526/01/20(火)10:18:51 ID:j9iDaX82No.1394213914そうだねx1青ハル切ってつよし入れたほうが安定するなあって |
| … | 4626/01/20(火)10:18:51 ID:.7irNN7cNo.1394213918そうだねx1槌二刀は通常モーション死んでるのもなんとかしたい |
| … | 4726/01/20(火)10:19:02 ID:99xrd45ANo.1394213950そうだねx1赤ハルがなんで強いって言われてるかというと超高水準で火力と耐久を両立しているからなんですよね |
| … | 4826/01/20(火)10:19:09 ID:VfycBCdQNo.1394213963+槍二刀流しようぜ |
| … | 4926/01/20(火)10:19:11 ID:.7irNN7cNo.1394213970+ああメンテってPC版の話なのね |
| … | 5026/01/20(火)10:21:12 ID:zCAHJ0HcNo.1394214296+直剣出やすいと1段目がまとまった遺物が出たらデカケツやるから出して♥ |
| … | 5126/01/20(火)10:21:25 ID:kj0fhg22No.1394214320+赤ハル付けてるとカット率が低下されたのも相まって坩堝羽のタリスマンが当たりになった |
| … | 5226/01/20(火)10:21:32 ID:wDn65Zf6No.1394214336+稀発動なのに命を救われすぎている |
| … | 5326/01/20(火)10:21:51 ID:tg3nhokgNo.1394214386そうだねx5>>無頼漢強くなって葬儀屋据え置き(首飾り弱体)で葬儀屋の強みが分からなくなってきた |
| … | 5426/01/20(火)10:22:19 ID:zLDdRHvANo.1394214468+>デカケツダッシュ大槍二刀ガールはダメなの? |
| … | 5526/01/20(火)10:22:25 ID:99xrd45ANo.1394214482+>直剣出やすいと1段目がまとまった遺物が出たらデカケツやるから出して♥ |
| … | 5626/01/20(火)10:22:26 ID:zCAHJ0HcNo.1394214486+赤ハル無敵発動率20%らしいなあれ |
| … | 5726/01/20(火)10:22:59 ID:UCGC9BEkNo.1394214566そうだねx6昨日ガレキング相手に俺がスレスレ回避を繰り返してるように見えるけど赤ハルで2回誤魔化してもらったから本来だと俺は床を2回舐めていたぜ! |
| … | 5826/01/20(火)10:23:41 ID:I3/ixABcNo.1394214658+デカケツは出撃時左手に聖印もつくらいのアッパーは欲しい |
| … | 5926/01/20(火)10:24:05 ID:89l50ciENo.1394214723+つよモニアでパリィお兄ちゃんが囮役 |
| … | 6026/01/20(火)10:24:08 ID:SbpBGT4cNo.1394214733+拒絶が悪いよ拒絶がー |
| … | 6126/01/20(火)10:25:07 ID:tg3nhokgNo.1394214872+実際全部乗ったデカケツは一振りで1500とか2000出してたけど揃わんのよな |
| … | 6226/01/20(火)10:25:35 ID:4CnLRiCoNo.1394214932+最近葬儀屋使ってるけど味方がアーツ切ってくれるかどうかで火力貢献が変わるから味方依存とパーティ相性はあるなと感じてる |
| … | 6326/01/20(火)10:26:09 ID:99xrd45ANo.1394215022+槍二刀のヤリマンシスターになったら最終段バフがかなり現実的になるけどそんな都合のいい遺物ないよー |
| … | 6426/01/20(火)10:26:25 ID:cUcKHrDwNo.1394215056+デカケツは連撃寄せの拳直剣 |
| … | 6526/01/20(火)10:26:38 ID:mgzpvoxMNo.1394215090+デカケツいるときは攻め攻めでアーツ切るようにしてる |
| … | 6626/01/20(火)10:26:39 ID:hm2vcjcgNo.1394215096+実際のところ拒絶も葬儀屋が持つなら普通に活かせそうな気がする |
| … | 6726/01/20(火)10:26:59 ID:6QXY9N.kNo.1394215146+PSうぇい深度5ガレキングお疲れ様でした |
| … | 6826/01/20(火)10:27:09 ID:kleCvRUoNo.1394215163+赤ハルに蠍タリスマンを組み合わせて毎回ガチャに勝てたら無敵ってすんぽーよ! |
| … | 6926/01/20(火)10:27:10 ID:89l50ciENo.1394215169+ガラスって3段階目維持しないと1段目とか夜侵入に負けるから入れなくてもいい気がする |
| … | 7026/01/20(火)10:27:12 ID:mgzpvoxMNo.1394215178そうだねx1直剣チョイスも信仰補正狙いじゃない? |
| … | 7126/01/20(火)10:27:13 ID:ZzYfmy4.No.1394215179+デカケツは固有遺物が強いから遺物厳選難度も上がるのがつらみ |
| … | 7226/01/20(火)10:27:20 ID:cmEj.z.ANo.1394215191+敵撃破時アーツ蓄積1個切るだけで目に見えて溜まりが遅くなった |
| … | 7326/01/20(火)10:27:31 ID:2k5ODkRcNo.1394215224そうだねx1回避時カット率低下がついてなければ神遺物はたまにあるよね |
| … | 7426/01/20(火)10:28:27 ID:ZzYfmy4.No.1394215344+>直剣チョイスも信仰補正狙いじゃない? |
| … | 7526/01/20(火)10:28:46 ID:kleCvRUoNo.1394215390+そういや隕石イベント一回も見てないな... |
| … | 7626/01/20(火)10:29:17 ID:99xrd45ANo.1394215453+>直剣チョイスも信仰補正狙いじゃない? |
| … | 7726/01/20(火)10:30:07 ID:4CnLRiCoNo.1394215561そうだねx1>デカケツいるときは攻め攻めでアーツ切るようにしてる |
| … | 7826/01/20(火)10:30:08 ID:2k5ODkRcNo.1394215563+武器ごとの補正値はゲーム内に詳細に書いておいて欲しい |
| … | 7926/01/20(火)10:30:11 ID:hnJ.gasANo.1394215568+トランクできるけど素のスタミナがまるで女の子すぎる |
| … | 8026/01/20(火)10:30:18 ID:tg3nhokgNo.1394215580+>ガラスって3段階目維持しないと1段目とか夜侵入に負けるから入れなくてもいい気がする |
| … | 8126/01/20(火)10:30:20 ID:KKkH.bIoNo.1394215583+無頼漢は裏に物理・属性カットついたの配置してガチガチにしたいけどデメリット部分がカス!ってのが多い… |
| … | 8226/01/20(火)10:30:26 ID:mgzpvoxMNo.1394215595+状態異常耐性低下と回避時カット低下2種だけはどんなに良くても即売ったほうがいいよね |
| … | 8326/01/20(火)10:30:40 ID:3cbRw6iANo.1394215632+普通に常夜ハルモニアに勝てん |
| … | 8426/01/20(火)10:30:43 ID:ohfVMDvQNo.1394215636+モーニングPSway5ガレキング尻浜鉄ありがとう |
| … | 8526/01/20(火)10:31:08 ID:a3Z7P7.UNo.1394215684+デカケツは使ってるととにかくスタミナがほしい |
| … | 8626/01/20(火)10:31:20 ID:qL42/SYkNo.1394215714+>デカケツは出撃時左手に聖印もつくらいのアッパーは欲しい |
| … | 8726/01/20(火)10:31:34 ID:oDMkCdMANo.1394215741+カリゴでちいかわとマレー家の執行剣が出たらもう勝ちでいいよなって余裕こいてたら2日目の踊り子出現直後に分からされた |
| … | 8826/01/20(火)10:32:32 ID:pxdBBpAINo.1394215891+筋力ステ変ムキムキ直剣1段張り付きリステ妹という怪電波が降りてきた |
| … | 8926/01/20(火)10:32:39 ID:Rd9vmH1ANo.1394215904+>状態異常耐性低下と回避時カット低下2種だけはどんなに良くても即売ったほうがいいよね |
| … | 9026/01/20(火)10:32:40 ID:P33Yj8B2No.1394215906+無頼漢は一段強化も強いけど2刀バッタの方が怯ませやすい気がするからこっちメインにしてる |
| … | 9126/01/20(火)10:32:48 ID:7dOMYzEENo.1394215929+>状態異常耐性低下と回避時カット低下2種だけはどんなに良くても即売ったほうがいいよね |
| … | 9226/01/20(火)10:32:51 ID:2k5ODkRcNo.1394215933+>無頼漢は裏に物理・属性カットついたの配置してガチガチにしたいけどデメリット部分がカス!ってのが多い… |
| … | 9326/01/20(火)10:32:55 ID:mgzpvoxMNo.1394215938+>ワーム形態に粘着されたら耐えきれない |
| … | 9426/01/20(火)10:33:03 ID:ZzYfmy4.No.1394215952+バトルタワーバフあると凄まじい速度でアーツ回せるからデカケツの時は余裕があれば登頂したいんだよな… |
| … | 9526/01/20(火)10:33:11 ID:4CnLRiCoNo.1394215985+初手聖律つきの聖印とかでいいよ! |
| … | 9626/01/20(火)10:33:13 ID:oDMkCdMANo.1394215988+PSumawayいけるのか |
| … | 9726/01/20(火)10:33:18 ID:sSf6h45wNo.1394216004+>強そうだけど割と要求きついな… |
| … | 9826/01/20(火)10:33:18 ID:eHNvHQVENo.1394216006+血の刃と凍結付与一緒についた緑遺物引けたから俺は今日からハルハルオシッコマンになる |
| … | 9926/01/20(火)10:33:54 ID:oDMkCdMANo.1394216086+いけた! カリゴかよろしく |
| … | 10026/01/20(火)10:34:30 ID:m2RzGUgsNo.1394216167+実際ステ変妹かなりタフになるから戦技使わない物理型アリだと思うんだよな… |
| … | 10126/01/20(火)10:35:38 ID:hm2vcjcgNo.1394216353+そもそも素体が優秀だから実際のところなんとでもなるとは思うレディ |
| … | 10226/01/20(火)10:35:42 ID:R2swgyIcNo.1394216364+>(全状態異常耐性低下) |
| … | 10326/01/20(火)10:35:59 ID:MYMkU1CcNo.1394216408+デメリット厳選した結果被弾したら毒腐敗睡眠出血発症するマンになった |
| … | 10426/01/20(火)10:36:19 ID:912L3OnkNo.1394216466+>実際ステ変妹かなりタフになるから戦技使わない物理型アリだと思うんだよな… |
| … | 10526/01/20(火)10:36:20 ID:2k5ODkRcNo.1394216468+筋の目にして鎌出やすくする遺物あるけど技量減らすと鉄の目で使う意味ないよなぁと倉庫に眠ってる |
| … | 10626/01/20(火)10:36:39 ID:CyjzSnJUNo.1394216517+俺も学者使うと攻撃掠っただけでカラフルなゲージが画面中央を支配してくるぜ |
| … | 10726/01/20(火)10:36:40 ID:Mh3BhN1cNo.1394216521+上質化+最大HP1つで妹もHP1000超えるから大分やりやすくなるね |
| … | 10826/01/20(火)10:36:50 ID:tg3nhokgNo.1394216550そうだねx6(そもそも連撃バフは数値いじらず葬儀屋専用にすればよかったのでは?) |
| … | 10926/01/20(火)10:37:14 ID:a3Z7P7.UNo.1394216621+>>(全状態異常耐性低下) |
| … | 11026/01/20(火)10:38:12 ID:7dOMYzEENo.1394216765そうだねx1>バトルタワーバフあると凄まじい速度でアーツ回せるからデカケツの時は余裕があれば登頂したいんだよな… |
| … | 11126/01/20(火)10:38:23 ID:P33Yj8B2No.1394216784+HP最大未満時、腐敗が蓄積「無頼漢さんよろしくッス」 |
| … | 11226/01/20(火)10:38:25 ID:ZzYfmy4.No.1394216789そうだねx1まあ連撃はあれ一行で1.35倍だから他の遺物がマジで霞んでしまう |
| … | 11326/01/20(火)10:38:52 ID:hJtP9SZANo.1394216852+ブライガーの深夜遺物は物理攻撃+4のデメリット軽いやつ3つでいいのではと思い始めた |
| … | 11426/01/20(火)10:39:23 ID:SbpBGT4cNo.1394216924+>筋の目にして鎌出やすくする遺物あるけど技量減らすと鉄の目で使う意味ないよなぁと倉庫に眠ってる |
| … | 11526/01/20(火)10:39:31 ID:U3tG1zWwNo.1394216949+結局鉄の目は一段六積みが1番火力がでる? |
| … | 11626/01/20(火)10:40:23 ID:R2swgyIcNo.1394217093+リステの残像が薄くなったとききH物攻盛り最終段再演レディやってみたけどなかなかつよいしたのしい |
| … | 11726/01/20(火)10:41:12 ID:S7sBUts6No.1394217218+鉄の目で弓ペチ火力出したいならそう |
| … | 11826/01/20(火)10:42:15 ID:4WQ3/kyENo.1394217381+発狂はまだいいけど死は字面も相まって付いてて欲しくなさが凄い |
| … | 11926/01/20(火)10:42:42 ID:4CnLRiCoNo.1394217458+>(そもそも連撃バフは数値いじらず葬儀屋専用にすればよかったのでは?) |
| … | 12026/01/20(火)10:42:53 ID:U3tG1zWwNo.1394217483+近接鉄の目は体力の方が心もとねえからなぁ… |
| … | 12126/01/20(火)10:44:16 ID:2k5ODkRcNo.1394217659+ステ変遺物を検討すると必ず壁になるお兄ちゃんという存在 |
| … | 12226/01/20(火)10:44:31 ID:BehrPFNYNo.1394217691+第六感の発動音小さくして |
| … | 12326/01/20(火)10:44:41 ID:MYMkU1CcNo.1394217717+レディのステ変は精神力持っていかれるのがなぁ |
| … | 12426/01/20(火)10:45:09 ID:Poo6C9yoNo.1394217790+復讐者のアーツが強いから温存するより雑に切りたい欲がある |
| … | 12526/01/20(火)10:45:44 ID:7dOMYzEENo.1394217864そうだねx5>ステ変遺物を検討すると必ず壁になるお兄ちゃんという存在 |
| … | 12626/01/20(火)10:46:13 ID:74sQGp96No.1394217924そうだねx1お兄ちゃんが第六感発動してるとふふっさっそく死んでるなってなる |
| … | 12726/01/20(火)10:46:34 ID:KKkH.bIoNo.1394217976+ハルハル鉄の目は前見たけどそれ追跡でよくねえかなぁ…ってなってた |
| … | 12826/01/20(火)10:46:34 ID:GtLBtxkoNo.1394217977+>ブライガーの深夜遺物は物理攻撃+4のデメリット軽いやつ3つでいいのではと思い始めた |
| … | 12926/01/20(火)10:46:43 ID:E/Kku/OINo.1394218000+被ダメ死なんてたまらないたまらないと思ってたけどリゲイン1と2を付けてバチバチに殴り合う構成だと割と死が見えて来て怖くなる |
| … | 13026/01/20(火)10:47:11 ID:hm2vcjcgNo.1394218071+鉄の目はナメ混合が一番火力出るんじゃないのか? |
| … | 13126/01/20(火)10:47:45 ID:4CnLRiCoNo.1394218149+スキルとアビリティで差異があるから多少火力負けてるぐらいなら全然使っていっていいとは思うよ |
| … | 13226/01/20(火)10:47:53 ID:7dOMYzEENo.1394218167+序盤はよく第六感の音が聞けてなんか楽しい |
| … | 13326/01/20(火)10:47:56 ID:R2swgyIcNo.1394218179+>HP最大未満時、腐敗が蓄積「無頼漢さんよろしくッス」 |
| … | 13426/01/20(火)10:48:40 ID:Rd9vmH1ANo.1394218285+>まあ連撃はあれ一行で1.35倍だから他の遺物がマジで霞んでしまう |
| … | 13526/01/20(火)10:48:40 ID:tr81SnDkNo.1394218286+あれだけイケイケでパリィ振ってたお兄ちゃんが第六感発動後は何か消極的に…! |
| … | 13626/01/20(火)10:49:35 ID:P33Yj8B2No.1394218419+>瓦礫×リブラのあぐら瓦礫無頼漢いいよね… |
| … | 13726/01/20(火)10:49:51 ID:hm2vcjcgNo.1394218453+もしかして祝福触った後でも即あぐら組んだらギリギリ瓦礫更新間に合ったりする? |
| … | 13826/01/20(火)10:49:51 ID:sSf6h45wNo.1394218454+マーキングダウン取ったラッシュ時は武器も振るし戦技もいいのがあったら使いたいし物理の目になったな |
| … | 13926/01/20(火)10:50:04 ID:ZzYfmy4.No.1394218485+一段目強化は物理強化+4より微妙に低いからついでの遺物効果とデメリット次第では徹底しなくてもいい勿論物理属性攻撃だから弱点属性で殴る前提とかなら色々変わる |
| … | 14026/01/20(火)10:50:35 ID:hm2vcjcgNo.1394218542+ギリギリも何もあぐらの時点で発狂溜まるから絶対更新できるじゃん |
| … | 14126/01/20(火)10:51:46 ID:74sQGp96No.1394218712+ガレキング遺物の構造がいまいちピンと来ないマン |
| … | 14226/01/20(火)10:52:04 ID:VfycBCdQNo.1394218764そうだねx3あぐらしてみな |
| … | 14326/01/20(火)10:52:25 ID:ZzYfmy4.No.1394218817+あぐらはモーションが… |
| … | 14426/01/20(火)10:52:30 ID:nsQLyUDQNo.1394218831+この前ボス扉前であぐら組んでる人いたけどリブラの遺物すっかり忘れてたから待たせてゴメンねって土下座モーションしたけどそうか… |
| … | 14526/01/20(火)10:53:01 ID:NGVCwspMNo.1394218902そうだねx1一周回ってつよ山羊つよしナメレスよりもつよ犬が脅威に感じてきた |
| … | 14626/01/20(火)10:53:09 ID:m2RzGUgsNo.1394218920+夜の王前の扉であぐらかいてたらそういうお遊びにしか見えない |
| … | 14726/01/20(火)10:53:53 ID:frekwsxENo.1394219002+あぐらビルドってファーム中どんな感じなんだ |
| … | 14826/01/20(火)10:54:41 ID:3CcA646UNo.1394219117+アプデのあと深度4から13連敗くらいして深度2まで落ちました… |
| … | 14926/01/20(火)10:55:05 ID:R2swgyIcNo.1394219172+>そんな構成初めて知った… |
| … | 15026/01/20(火)10:55:25 ID:q3Ntt7h6No.1394219218+鉄の目は撃破アーツとか毒スキルの良い遺物が物理4か1段かある方でって雑さで組んじゃっても良い |
| … | 15126/01/20(火)10:56:34 ID:vbR2uQN2No.1394219367そうだねx1fu6189759.jpg |
| … | 15226/01/20(火)10:56:59 ID:R2swgyIcNo.1394219427+>もしかして祝福触った後でも即あぐら組んだらギリギリ瓦礫更新間に合ったりする? |
| … | 15326/01/20(火)10:57:08 ID:hm2vcjcgNo.1394219446+大盾3でのHPコントロールに比べればずっと現実的かもしれん瓦礫あぐらビルド |
| … | 15426/01/20(火)10:57:24 ID:c1AALCmsNo.1394219477そうだねx2犬は分身中に突進とブレス同時に出してきて確殺してくるの嫌い |
| … | 15526/01/20(火)10:57:36 ID:du2Hiz3kNo.1394219508+>アプデのあと深度4から13連敗くらいして深度2まで落ちました… |
| … | 15626/01/20(火)10:58:41 ID:y3wnW2CgNo.1394219682そうだねx1あぐらより最大時未満毒腐敗でやりなよ… |
| … | 15726/01/20(火)10:58:56 ID:hm2vcjcgNo.1394219719+祈祷強化2×3+侵入者の火力もFPもまるで足りない問題もしかして瓦礫あぐらで解決するんじゃないか...? |
| … | 15826/01/20(火)10:58:56 ID:P33Yj8B2No.1394219720+>超オヌヌメだぞ!あぐら発狂×未満時腐敗で瓦礫発動維持するだけでステータス画面のバフ分の青ゲージが剣継ぎみたいな量になる |
| … | 15926/01/20(火)10:59:14 ID:4CnLRiCoNo.1394219769+>アプデのあと深度4から13連敗くらいして深度2まで落ちました… |
| … | 16026/01/20(火)10:59:34 ID:hm2vcjcgNo.1394219815+>あぐらより最大時未満毒腐敗でやりなよ… |
| … | 16126/01/20(火)10:59:51 ID:6MeuBSOsNo.1394219852+>fu6189759.jpg |
| … | 16226/01/20(火)10:59:51 ID:Sb/flJrANo.1394219855+何やっても結局瓦礫維持が大変過ぎるんじゃ |
| … | 16326/01/20(火)10:59:56 ID:sSf6h45wNo.1394219871+>一段目強化は物理強化+4より微妙に低いからついでの遺物効果とデメリット次第では徹底しなくてもいい勿論物理属性攻撃だから弱点属性で殴る前提とかなら色々変わる |
| … | 16426/01/20(火)11:00:29 ID:hm2vcjcgNo.1394219956+無頼漢でやるなら青リブラ赤瓦礫で残り1枠は欲しい効果詰め込む感じじゃない? |
| … | 16526/01/20(火)11:00:48 ID:3/q7wQcoNo.1394220007そうだねx1>fu6189759.jpg |
| … | 16626/01/20(火)11:01:01 ID:c1AALCmsNo.1394220041そうだねx2深夜遺物がカスみたいなのしか出なくてビルドもクソもなくて苦しい |
| … | 16726/01/20(火)11:01:59 ID:SbpBGT4cNo.1394220176+座学全部やんのメンドクセーから |
| … | 16826/01/20(火)11:02:44 ID:iRf4GLhENo.1394220304+あぐらビルドはあぐらに上方修正入ったらやってみたい |
| … | 16926/01/20(火)11:03:05 ID:pxdBBpAINo.1394220368そうだねx240分途中退出不可連戦のアクションゲーとかメンタルとモチベが戦績にモロに反映されそうだし3連敗くらいしたら今日はもうダメだこりゃで一旦座学や遺物整理してる |
| … | 17026/01/20(火)11:03:52 ID:GtLBtxkoNo.1394220494+>無頼漢でやるなら青リブラ赤瓦礫で残り1枠は欲しい効果詰め込む感じじゃない? |
| … | 17126/01/20(火)11:04:38 ID:VbwFPPH2No.1394220606+>オリマーしてそれなら排泄物かもだけどピクミンならオリマーしたほうがいいよ |
| … | 17226/01/20(火)11:04:41 ID:hm2vcjcgNo.1394220621+さっそく試してみたけど思ったより更新抜けしてしまうなこれ... |
| … | 17326/01/20(火)11:05:13 ID:KKkH.bIoNo.1394220712+カリゴは炎付与の構成にするけど他は冷気弓+鎌出やすくなるで良い気がしてきた鉄の目 |
| … | 17426/01/20(火)11:05:17 ID:R2swgyIcNo.1394220720+>あぐらビルドってファーム中どんな感じなんだ |
| … | 17526/01/20(火)11:05:38 ID:q3Ntt7h6No.1394220774+夜巫女の霧拾えばいつでも自傷可能! |
| … | 17626/01/20(火)11:06:14 ID:BFBwbam6No.1394220852そうだねx5あぐらビルドを深夜でやる度胸が出ない |
| … | 17726/01/20(火)11:06:31 ID:sSf6h45wNo.1394220898そうだねx2あぐらするより接敵即スキルで攻撃食らいながらパンチぶち込んで最大未満時蓄積のデメリットで蓄積スタートした方が早い気がする |
| … | 17826/01/20(火)11:06:52 ID:BFBwbam6No.1394220947そうだねx4地震もいいけど大槍のデカケツもいいよね |
| … | 17926/01/20(火)11:07:09 ID:JCz2DKXsNo.1394220989+鉄の目の新構築できた!って出撃したらスキル+1抜けててその渡りの間ずっと息苦しかった |
| … | 18026/01/20(火)11:07:16 ID:.7irNN7cNo.1394221009+ボス不明上振れでよわし引くとすごい萎えるな… |
| … | 18126/01/20(火)11:07:20 ID:c1AALCmsNo.1394221019そうだねx1オシッコマンで出撃してファーム序盤に出血しない敵と連戦になった時の気まずさがすごい |
| … | 18226/01/20(火)11:07:20 ID:g3Hbw9PUNo.1394221021+色のあった浅き夜の遺物がいい感じに欲しい |
| … | 18326/01/20(火)11:07:50 ID:xFsJLuXENo.1394221108そうだねx3>座学全部やんのメンドクセーから |
| … | 18426/01/20(火)11:07:54 ID:m2RzGUgsNo.1394221119そうだねx1フルゴで鉄の目やる時は雷付与していかないと安心できない |
| … | 18526/01/20(火)11:08:11 ID:ZWSEtCl6No.1394221171+接敵する前から瓦礫維持できるのがあぐらの強みだから |
| … | 18626/01/20(火)11:08:42 ID:hm2vcjcgNo.1394221246+>あぐらするより接敵即スキルで攻撃食らいながらパンチぶち込んで最大未満時蓄積のデメリットで蓄積スタートした方が早い気がする |
| … | 18726/01/20(火)11:09:04 ID:g3Hbw9PUNo.1394221306+フルゴールはあいつ雷関係なくR2ため攻撃でキャンセルできるでいいんだろうかあれ |
| … | 18826/01/20(火)11:09:10 ID:JCz2DKXsNo.1394221322そうだねx2あぐらかいて浮きながら移動できんなら良いけどさ |
| … | 18926/01/20(火)11:09:39 ID:du2Hiz3kNo.1394221382+オリマー座学するより「」とうまうぇいやって動きを参考にしたほうがらくだと思う |
| … | 19026/01/20(火)11:09:59 ID:EmqeNpKsNo.1394221428+>オシッコマンで出撃してファーム序盤に出血しない敵と連戦になった時の気まずさがすごい |
| … | 19126/01/20(火)11:09:59 ID:q3Ntt7h6No.1394221433+>嘘マリスだけエンカ回数足りなくて全然構成わかんない |
| … | 19226/01/20(火)11:10:10 ID:pxdBBpAINo.1394221455+今なら妖刀の火力上がったんだし前よりは大教会変異ゴーレム相手とかも多少マシになったんじゃないのオシッコマン |
| … | 19326/01/20(火)11:10:13 ID:.7irNN7cNo.1394221458+>フルゴールはあいつ雷関係なくR2ため攻撃でキャンセルできるでいいんだろうかあれ |
| … | 19426/01/20(火)11:10:25 ID:4CnLRiCoNo.1394221484+>最後の方は一人残っても大分粘れるようになってきたからやはり座学と試行回数と…集中力か… |
| … | 19526/01/20(火)11:10:37 ID:GtLBtxkoNo.1394221507+>あぐらするより接敵即スキルで攻撃食らいながらパンチぶち込んで最大未満時蓄積のデメリットで蓄積スタートした方が早い気がする |
| … | 19626/01/20(火)11:10:46 ID:ll32t4R2No.1394221529そうだねx5>あぐらかいて浮きながら移動できんなら良いけどさ |
| … | 19726/01/20(火)11:10:56 ID:8K/8NJLkNo.1394221560+鍛治村のバフで坑道の代わりに鍛治村行って鍛石ゲットするルートも現実的になった気がするんだけどどうかな? |
| … | 19826/01/20(火)11:10:59 ID:sSf6h45wNo.1394221568+祝福越しの蓄積は確かに胡坐だけか考えが浅かった |
| … | 19926/01/20(火)11:11:16 ID:DHNMV6u.No.1394221617+帯電時は雷キャンセル効かないので気をつけて! |
| … | 20026/01/20(火)11:11:32 ID:oDMkCdMANo.1394221656+PSうぇい弱カリゴ兄浜執おつ |
| … | 20126/01/20(火)11:11:35 ID:Rd9vmH1ANo.1394221668+>カリゴは炎付与の構成にするけど他は冷気弓+鎌出やすくなるで良い気がしてきた鉄の目 |
| … | 20226/01/20(火)11:11:56 ID:34uxYc8kNo.1394221721+>妖刀の強化でそういう時も以前ほどは困らなくなったのありがたい… |
| … | 20326/01/20(火)11:12:04 ID:JIBYmFjkNo.1394221748+オシッコのステ変遺物が耐久か火力かの二択で正直面白くないんだよな |
| … | 20426/01/20(火)11:12:07 ID:g3Hbw9PUNo.1394221757そうだねx1坑道は鍛石もそうだがあのトロルと岩人倒すといい感じのレベルになって大砦に行けるのもいい |
| … | 20526/01/20(火)11:12:35 ID:mYPTeIpwNo.1394221828+坑道は二日目に行きたい奴だけ行くほうがいいと思う |
| … | 20626/01/20(火)11:12:38 ID:6QXY9N.kNo.1394221841+PSうぇいよわカリゴおつ |
| … | 20726/01/20(火)11:12:42 ID:hm2vcjcgNo.1394221847+浅きで瓦礫あぐら試してみてるけどこれ聖杯瓶取る時更新抜けしやすいのと収集中にうっかり道中の祝福に触れるパターンストレスすぎるな... |
| … | 20826/01/20(火)11:12:43 ID:.iJqVkIgNo.1394221849+いろいろなキャラ強化されたけど回避の強さの都合で結局レディや鉄の目が使いやすい |
| … | 20926/01/20(火)11:12:46 ID:GtLBtxkoNo.1394221853+>鍛治村のバフで坑道の代わりに鍛治村行って鍛石ゲットするルートも現実的になった気がするんだけどどうかな? |
| … | 21026/01/20(火)11:12:49 ID:EmqeNpKsNo.1394221862そうだねx1>今なら妖刀の火力上がったんだし前よりは大教会変異ゴーレム相手とかも多少マシになったんじゃないのオシッコマン |
| … | 21126/01/20(火)11:12:51 ID:y3wnW2CgNo.1394221872そうだねx3ファームで祝福ごとにあぐらかいてたら次の拠点着く頃にはだいたい終わってないか…? |
| … | 21226/01/20(火)11:12:54 ID:Rd9vmH1ANo.1394221881+>オシッコマンで出撃してファーム序盤に出血しない敵と連戦になった時の気まずさがすごい |
| … | 21326/01/20(火)11:13:25 ID:23ZZ2vn2No.1394221963そうだねx1>坑道は二日目に行きたい奴だけ行くほうがいいと思う |
| … | 21426/01/20(火)11:13:29 ID:Rd9vmH1ANo.1394221973+>フルゴールはあいつ雷関係なくR2ため攻撃でキャンセルできるでいいんだろうかあれ |
| … | 21526/01/20(火)11:13:52 ID:LMH6iHV2No.1394222031+今の妖刀はマレニアで殴るよりちょっと低いくらいのダメージで殴れるので初日のガデゴガーゴイルは得意寄りになったと思う |
| … | 21626/01/20(火)11:13:54 ID:d..6NEEENo.1394222035+DLC後もレートと勝率キープできてるけど人任せにしないで自分でオリマーしてるからかもしれん |
| … | 21726/01/20(火)11:13:56 ID:oDMkCdMANo.1394222039+>強化オシッコブレードの戦技とかすげぇダメージ出るようになったけど任意に使えないからな・・ |
| … | 21826/01/20(火)11:13:58 ID:hm2vcjcgNo.1394222048+>祝福越しの蓄積は確かに胡坐だけか考えが浅かった |
| … | 21926/01/20(火)11:14:03 ID:g3Hbw9PUNo.1394222056そうだねx1鍛治村は一応大野営地レベルの敵かつ鍛石は宝箱からだから人数分確保は無理になるぞ |
| … | 22026/01/20(火)11:14:34 ID:269n4NAsNo.1394222137そうだねx2初日坑道はその後の行動に影響与えるからな |
| … | 22126/01/20(火)11:14:34 ID:EmqeNpKsNo.1394222138+帯電中でも雷武器なら解除しやすい(気がするし)持ってこない理由はないぞ |
| … | 22226/01/20(火)11:14:50 ID:4CnLRiCoNo.1394222170+>鍛治村のバフで坑道の代わりに鍛治村行って鍛石ゲットするルートも現実的になった気がするんだけどどうかな? |
| … | 22326/01/20(火)11:14:59 ID:sSf6h45wNo.1394222193+坑道は序盤に行ったうえで術師が更に良いアンコ触媒手に入れちゃったとか近接も良い付帯の変異武器があったけどアンコなんだよな…って時に鍛冶村に行くのはアリだと思う |
| … | 22426/01/20(火)11:15:16 ID:5IqSIBeENo.1394222245+強化オシッコブレード状態で致命と戦技までフルに決まると信じられないくらいのダメージ出て自分でビックリする |
| … | 22526/01/20(火)11:15:17 ID:oDMkCdMANo.1394222247+>教会1カ所しかいけなかったけど問題なかったね |
| … | 22626/01/20(火)11:15:21 ID:Rd9vmH1ANo.1394222257そうだねx2>オシッコのステ変遺物が耐久か火力かの二択で正直面白くないんだよな |
| … | 22726/01/20(火)11:15:55 ID:MYMkU1CcNo.1394222374+戦技レディのいいところはレア武器狙いになるから鍛石譲りやすいことだな |
| … | 22826/01/20(火)11:17:02 ID:hm2vcjcgNo.1394222555+>ファームで祝福ごとにあぐらかいてたら次の拠点着く頃にはだいたい終わってないか…? |
| … | 22926/01/20(火)11:17:13 ID:otTE/YO.No.1394222581+妖刀強化オシッコはちょっとその…カット率低下の数値と時間がえげつなくて… |
| … | 23026/01/20(火)11:17:58 ID:dqA6gR4INo.1394222705+葬儀屋びっくりするくらい脆いんだけど体力低いだけなのかなこれ |
| … | 23126/01/20(火)11:18:12 ID:g3Hbw9PUNo.1394222746+鍛治村は今戦技ビルドが熱いから変更戦技を3つくらいから選べて強いのがまじるようになれば普通に行きたい側の場所になると思う |
| … | 23226/01/20(火)11:18:22 ID:4CnLRiCoNo.1394222768そうだねx1獣特化復讐者使ってる時は獣爪だけじゃなくて獣の石聖印強化のために鍛石2欲しくなったりするから鍛冶村の宝箱漁りにいくよ |
| … | 23326/01/20(火)11:18:25 ID:aLaz0Y1ENo.1394222778そうだねx1坑道行かない(行けない)場合は星光2個買って1日目の夜で息切れした後衛にあげてください… |
| … | 23426/01/20(火)11:18:29 ID:Rd9vmH1ANo.1394222789そうだねx1>妖刀強化オシッコはちょっとその…カット率低下の数値と時間がえげつなくて… |
| … | 23526/01/20(火)11:18:55 ID:oDMkCdMANo.1394222858+>妖刀強化オシッコはちょっとその…カット率低下の数値と時間がえげつなくて… |
| … | 23626/01/20(火)11:19:06 ID:B1DeA6fQNo.1394222885+>葬儀屋びっくりするくらい脆いんだけど体力低いだけなのかなこれ |
| … | 23726/01/20(火)11:19:19 ID:J.liNLBUNo.1394222920+最近はファームが安定しすぎて1日目でユニーク武器が扱えるlv7余裕だし侵入者武器も噛み合えばそのまま使えるから近接チームだと最終日に鍛石2を三人が落としてお前ら…ってなること増えてきた |
| … | 23826/01/20(火)11:19:36 ID:Dh09j2jQNo.1394222962+出る遺物出る遺物スキル構成がハチャメチャ過ぎて9割9分ハズレでいい加減つらいでおじゃる |
| … | 23926/01/20(火)11:19:55 ID:88qiqOi6No.1394223021+>信仰とか死にステ上がるのなんか要らねえよ |
| … | 24026/01/20(火)11:19:58 ID:y0jRvyIMNo.1394223032+葬儀屋は序盤柔らかいけどカット率集まる頃には発動させやすさで相当硬くなるね |
| … | 24126/01/20(火)11:20:05 ID:Rd9vmH1ANo.1394223051+>強化オシッコブレード状態で致命と戦技までフルに決まると信じられないくらいのダメージ出て自分でビックリする |
| … | 24226/01/20(火)11:20:13 ID:EmqeNpKsNo.1394223070+>妖刀強化オシッコはちょっとその…カット率低下の数値と時間がえげつなくて… |
| … | 24326/01/20(火)11:20:18 ID:hm2vcjcgNo.1394223085そうだねx1まあ100個遺物回して1個当たりが出るなら当たり率高すぎまである気すらしてくる |
| … | 24426/01/20(火)11:20:31 ID:.iJqVkIgNo.1394223129+一部の鍛冶村は殺意高いとかボス探しに時間掛かるとかそのへんのデメリットがキツすぎて躊躇する |
| … | 24526/01/20(火)11:20:44 ID:4CnLRiCoNo.1394223159+>葬儀屋びっくりするくらい脆いんだけど体力低いだけなのかなこれ |
| … | 24626/01/20(火)11:20:48 ID:SbpBGT4cNo.1394223168+>出る遺物出る遺物スキル構成がハチャメチャ過ぎて9割9分ハズレでいい加減つらいでおじゃる |
| … | 24726/01/20(火)11:21:14 ID:iM/QIq.oNo.1394223238+カット率低下妖刀ビルドは代償に見合ってるかなぁ・・ |
| … | 24826/01/20(火)11:22:07 ID:7kd0.3n6No.1394223378+葬儀屋のスキル中のステップは前にすれ違うように回避するにはいいんだけど後ろに下がる時はなんか使いにくいってなる |
| … | 24926/01/20(火)11:22:10 ID:Rd9vmH1ANo.1394223387+>カット率低下妖刀ビルドは代償に見合ってるかなぁ・・ |
| … | 25026/01/20(火)11:22:29 ID:sSf6h45wNo.1394223447+葬儀屋のHPは執行者よりちょっと体力高い4位の上寄り中位なのでまさに普通 |
| … | 25126/01/20(火)11:23:07 ID:.iJqVkIgNo.1394223555+>カット率低下妖刀ビルドは代償に見合ってるかなぁ・・ |
| … | 25226/01/20(火)11:23:09 ID:nLUnU0p2No.1394223562+どうせ3つ噛み合う事稀だし余計なデメリット付かない中遺物の方がマシなのは大いにある |
| … | 25326/01/20(火)11:23:30 ID:98VmxtfUNo.1394223622そうだねx1DLC開始組で遺物なんてないでおじゃると思ってたけど遺物は補助輪で自分の動きさえあればいいんだよってスパルタ教育で進んだでおじゃる |
| … | 25426/01/20(火)11:23:32 ID:oDMkCdMANo.1394223625+>カット率低下妖刀ビルドは代償に見合ってるかなぁ・・ |
| … | 25526/01/20(火)11:23:35 ID:w6uUSGBgNo.1394223638+拳デカ尻は溜めカット連撃カット最大カット全部使いやすいうえスキルあるから相当カチカチ |
| … | 25626/01/20(火)11:23:36 ID:a89Ixyh.No.1394223648そうだねx1いらない◯◯の武器種出現率増加が実質的デメリットになってるからハズレが通常遺物より更に多くて困る |
| … | 25726/01/20(火)11:23:57 ID:6qRaa.RYNo.1394223707+我慢とトランス併用葬儀屋はやりたい |
| … | 25826/01/20(火)11:24:36 ID:hm2vcjcgNo.1394223817そうだねx2本当に遺物で誤魔化せないのは後衛組 |
| … | 25926/01/20(火)11:25:05 ID:4CnLRiCoNo.1394223897+>拳デカ尻は溜めカット連撃カット最大カット全部使いやすいうえスキルあるから相当カチカチ |
| … | 26026/01/20(火)11:25:19 ID:dXvTeQMkNo.1394223928+もしかして深夜遺物で盾脂持ち込みって出ない? |
| … | 26126/01/20(火)11:25:24 ID:EmqeNpKsNo.1394223943+>>カット率低下妖刀ビルドは代償に見合ってるかなぁ・・ |
| … | 26226/01/20(火)11:25:40 ID:cmEj.z.ANo.1394223989+前衛後衛で話される時レディはどっちだろうって毎回思う |
| … | 26326/01/20(火)11:26:03 ID:EmqeNpKsNo.1394224056+>もしかして深夜遺物で盾脂持ち込みって出ない? |
| … | 26426/01/20(火)11:26:16 ID:sSf6h45wNo.1394224096+妖刀強化は元の効果がHP減少で最大カット前提になりがちな深き夜だと実質-24%以上かつ最大HPに回復するまで下がりっぱなしだったので前よりは使いやすい |
| … | 26526/01/20(火)11:26:24 ID:JM.heo2wNo.1394224121そうだねx1>本当に遺物で誤魔化せないのは後衛組 |
| … | 26626/01/20(火)11:26:30 ID:89l50ciENo.1394224134そうだねx1>前衛後衛で話される時レディはどっちだろうって毎回思う |
| … | 26726/01/20(火)11:26:34 ID:LMH6iHV2No.1394224144そうだねx1前衛後衛ってキャラじゃなくて振る武器で決まるからなぁ |
| … | 26826/01/20(火)11:27:06 ID:Mh3BhN1cNo.1394224227+>前衛後衛で話される時レディはどっちだろうって毎回思う |
| … | 26926/01/20(火)11:27:08 ID:5mGHpNAUNo.1394224234+山のようにどうでもいい秘薬持ち込みとクロスボウやバリスタ出現率増加の遺物ばっか出て泣きそう |
| … | 27026/01/20(火)11:27:42 ID:Q3y8GSV6No.1394224331+>出るよー |
| … | 27126/01/20(火)11:27:48 ID:Zhz2f2j.No.1394224351+出血凍傷マーキング破壊でしか見れないようなボスHPバーの黄色い部分がモリッと見れるのはめちゃ気持ちいい火力マシマシ解放戦技 |
| … | 27226/01/20(火)11:27:49 ID:SNospivkNo.1394224354+レディが振る戦技ってサイスや死の刃とかだから戦技でも後衛だ |
| … | 27326/01/20(火)11:27:55 ID:4CnLRiCoNo.1394224374+ハルハルお兄ちゃんが味方に来た時は後衛としてカウントしてるよ |
| … | 27426/01/20(火)11:28:13 ID:Uv/./UBsNo.1394224425+暗月の大剣を振り回したい欲求を開放したい |
| … | 27526/01/20(火)11:28:26 ID:.iJqVkIgNo.1394224466+>前衛後衛で話される時レディはどっちだろうって毎回思う |
| … | 27626/01/20(火)11:28:44 ID:YZoUVvKYNo.1394224512+オシッコマンの固有効果はビースト強化で咆哮3ゲージ蘇生とかまたしやすくなったから咆哮回復とかに枠を割きたい |
| … | 27726/01/20(火)11:28:44 ID:0NFKZg8oNo.1394224513+死の騎士無念…とか言いたくないなら1日目に出来る下振れ対策は全てやるべきだぜ! |
| … | 27826/01/20(火)11:28:59 ID:KKqJwSdwNo.1394224562+ハルハル妖刀もいいけど、 |
| … | 27926/01/20(火)11:29:00 ID:sSf6h45wNo.1394224571そうだねx1レディはビルド次第 |
| … | 28026/01/20(火)11:29:29 ID:g3Hbw9PUNo.1394224642そうだねx1死の騎士はマジできつい |
| … | 28126/01/20(火)11:29:33 ID:Ypj3VngENo.1394224653+火力や味方がどうにもならなかった時のためにも敵に囲まれてもつぶてひたすら引き撃ちで生き延びるソロ練はしてもいいと思う隠者 |
| … | 28226/01/20(火)11:29:42 ID:nLUnU0p2No.1394224678+まれい剣はバフのせいで出にくいのは実感してるけど直剣出やすいだと確率上がってるのかは気になる |
| … | 28326/01/20(火)11:30:00 ID:36tPI.gcNo.1394224739そうだねx4最大カット以外のカットが全く使えないのが後衛で他のカットで補えるビルドが前衛だ |
| … | 28426/01/20(火)11:30:05 ID:EmqeNpKsNo.1394224749+>ハルハル妖刀もいいけど、 |
| … | 28526/01/20(火)11:30:33 ID:oDMkCdMANo.1394224827そうだねx2>オシッコマンの固有効果はビースト強化で咆哮3ゲージ蘇生とかまたしやすくなったから咆哮回復とかに枠を割きたい |
| … | 28626/01/20(火)11:30:34 ID:.NMNLK1oNo.1394224828+刀握るなら前衛にもなるし持つ武器次第 |
| … | 28726/01/20(火)11:30:55 ID:Kp993aZENo.1394224895+正直葬儀屋使うたびにお兄ちゃんでいいなこれってなっちゃう |
| … | 28826/01/20(火)11:31:11 ID:EmqeNpKsNo.1394224937+>まれい剣はバフのせいで出にくいのは実感してるけど直剣出やすいだと確率上がってるのかは気になる |
| … | 28926/01/20(火)11:32:30 ID:89l50ciENo.1394225176+>レジェンドは出やすい遺物は関係ないようだ |
| … | 29026/01/20(火)11:32:38 ID:sSf6h45wNo.1394225197+>隠者は魔力攻撃4×3で充分だから何とかなる方じゃない |
| … | 29126/01/20(火)11:34:36 ID:E79QT8D6No.1394225506+モーグ様の攻撃弾いたら地面のケツ炎に炙られて死んだ…避けるしかないか… |
| … | 29226/01/20(火)11:34:56 ID:ADH3mlBANo.1394225557+>正直葬儀屋使うたびにお兄ちゃんでいいなこれってなっちゃう |
| … | 29326/01/20(火)11:34:58 ID:VwLLmhKANo.1394225565+鉄の目で最大時カットない時の保険でタメカット使う事あるけど弓で発動出来るけど効果短くて途中から使うの忘れるから効果時間もう5秒長くしてほしい |
| … | 29426/01/20(火)11:35:44 ID:EmqeNpKsNo.1394225691+>レジェンド確定の敵には効果あるよ |
| … | 29526/01/20(火)11:35:51 ID:tWc8odN6No.1394225721そうだねx3デカケツのあとお兄ちゃんやるとスタミナ待ち結構あるからトランス恋しくなるよ |
| … | 29626/01/20(火)11:36:16 ID:ykvzcoJgNo.1394225789+DLCから入って最近深夜向けの遺物揃え始めたけど通常枠が追憶とかで揃う追跡者は組むのが楽だねって気持ちとデメリットまで考え始めると辛すぎるねと |
| … | 29726/01/20(火)11:36:34 ID:LU20jlB6No.1394225859+アーツの回転率とバフ周りで近接の中だと葬儀屋が一番火力に貢献出来るキャラな印象 |
| … | 29826/01/20(火)11:36:35 ID:DthXSPysNo.1394225862+>デカケツのあとお兄ちゃんやるとスタミナ待ち結構あるからトランス恋しくなるよ |
| … | 29926/01/20(火)11:37:07 ID:.abgZilANo.1394225963+デカケツはトランス状態でのスタミナ回復からのラッシュ力はお兄ちゃんにはない個性 |
| … | 30026/01/20(火)11:37:38 ID:s1N.ofesNo.1394226048そうだねx1>あと追跡者って何つけたらいいとかある? |
| … | 30126/01/20(火)11:37:48 ID:.iJqVkIgNo.1394226083+>鉄の目で最大時カットない時の保険でタメカット使う事あるけど弓で発動出来るけど効果短くて途中から使うの忘れるから効果時間もう5秒長くしてほしい |
| … | 30226/01/20(火)11:37:58 ID:mjnuBvucNo.1394226109+>正直葬儀屋使うたびにお兄ちゃんでいいなこれってなっちゃう |
| … | 30326/01/20(火)11:38:04 ID:bLlJevBUNo.1394226127+トランスラッシュケツミサイル怯みスキル回復トランスラッシュは気持ちいい |
| … | 30426/01/20(火)11:39:03 ID:g3Hbw9PUNo.1394226312+撃破アーツ増加は凄いぞ |
| … | 30526/01/20(火)11:39:09 ID:7kd0.3n6No.1394226336+バフが重なった時は攻撃力1000越えになったりして楽しいデカケツ |
| … | 30626/01/20(火)11:39:16 ID:m2RzGUgsNo.1394226354+よっぽど変な事してなきゃ完全下位互換にはならないから… |
| … | 30726/01/20(火)11:39:17 ID:qEOUONc.No.1394226356そうだねx1>あと追跡者って何つけたらいいとかある? |
| … | 30826/01/20(火)11:39:20 ID:jaVWS91ENo.1394226364+アーツでトランス再発動が偉すぎる |
| … | 30926/01/20(火)11:40:05 ID:.zqdT0tYNo.1394226493+仲間が撃破アーツ加速とかガン積みしててブッパしまくる時のデカケツはすごい |
| … | 31026/01/20(火)11:41:25 ID:LU20jlB6No.1394226713+逆に仲間がアーツ温存するタイプだと強み全然活きないのよね葬儀屋 |
| … | 31126/01/20(火)11:41:35 ID:/YLisWY.No.1394226745+デカケツ使ってるとブライガーやお兄ちゃんでラフプレイし過ぎてたなって |
| … | 31226/01/20(火)11:42:23 ID:gVIKRiecNo.1394226878+近接はどれ選んでもつよあじと特徴が強調されててとてもバランスがいい |
| … | 31326/01/20(火)11:42:25 ID:36tPI.gcNo.1394226888+温存というか味方の撃破時アーツの積み具合とかもある |
| … | 31426/01/20(火)11:42:47 ID:Mh3BhN1cNo.1394226941+相手が顎だと絶対に葬儀屋出すマン |
| … | 31526/01/20(火)11:43:00 ID:g3Hbw9PUNo.1394226980そうだねx1撃破アーツないとそもそもあんまりたまらないからな… |
| … | 31626/01/20(火)11:43:20 ID:7dOMYzEENo.1394227050+ギーザでつよハルようやく試せて満足 |
| … | 31726/01/20(火)11:43:25 ID:RuuxqAHsNo.1394227067+撃破アーツは割と必須だよな |
| … | 31826/01/20(火)11:44:02 ID:d9.blli.No.1394227191+デカケツはやっぱ足りない部分は感じるので次の調整で期待だね… |
| … | 31926/01/20(火)11:44:54 ID:D0HZuzM6No.1394227338+犬バフギーザの車輪早く試したいけどなかなか揃わねえ… |
| … | 32026/01/20(火)11:45:04 ID:weBQRxuANo.1394227369+深度4から5への道のりが遠い…! |
| … | 32126/01/20(火)11:45:10 ID:sSf6h45wNo.1394227394+>あと追跡者って何つけたらいいとかある? |
| … | 32226/01/20(火)11:45:23 ID:d9.blli.No.1394227427+アーツ強化以外の固有効果死んでるとまでは言わないけど補助祈祷とか最終段連撃とかとにかく環境に噛み合ってない感じはある…強化の上がり幅もそんな高くないし |
| … | 32326/01/20(火)11:45:52 ID:Ypj3VngENo.1394227497+>そんな中でも普通は器用貧乏になりがちなお兄ちゃんがめちゃ強くてすげえよ…お兄ちゃんは… |
| … | 32426/01/20(火)11:46:17 ID:7dOMYzEENo.1394227572+デカケツは信仰がいらなさすぎる |
| … | 32526/01/20(火)11:46:58 ID:d9.blli.No.1394227686+技量変換遺物の技量上昇効果B相当になるとかしてほしい今のままだとHP低下のデメリットが特大すぎる |
| … | 32626/01/20(火)11:47:02 ID:e7QX5dmwNo.1394227701+きっとそうだろうけど匹敵するほどの数があるかは疑問だ |
| … | 32726/01/20(火)11:47:12 ID:Sb/flJrANo.1394227730+>撃破アーツは割と必須だよな |
| … | 32826/01/20(火)11:47:21 ID:ejiUIlQANo.1394227753+葬儀屋で頑張ってる配信とか見てるとやっぱりハルモニアが相性悪すぎて鬼門になってるな |
| … | 32926/01/20(火)11:47:23 ID:uzgTUoV.No.1394227759+>深度4から5への道のりが遠い…! |
| … | 33026/01/20(火)11:47:28 ID:oDMkCdMANo.1394227772+>深度4から5への道のりが遠い…! |
| … | 33126/01/20(火)11:49:30 ID:d9.blli.No.1394228147+得意武器が全然得意じゃない問題は葬儀屋もなんとかして欲しくはあるな…モーション高速化ほしい |
| … | 33226/01/20(火)11:50:25 ID:ejiUIlQANo.1394228318+>得意武器が全然得意じゃない問題は葬儀屋もなんとかして欲しくはあるな…モーション高速化ほしい |
| … | 33326/01/20(火)11:50:41 ID:sSf6h45wNo.1394228357そうだねx2>自己分析した結果は隠者専門でビビって礫を放つ頻度が増えて3日目ボス倒すのに時間がかかるのが原因な気もする… |
| … | 33426/01/20(火)11:51:13 ID:ljsB0AaYNo.1394228447+>深度4から5への道のりが遠い…! |
| … | 33526/01/20(火)11:51:17 ID:b6xVXePUNo.1394228454+>深度4から5への道のりが遠い…! |
| … | 33626/01/20(火)11:51:18 ID:vMXswf8gNo.1394228457+オシッコマンとかで手頃な弓がない時のトレイン追いかけ中にこれお兄ちゃんだったらワイヤーで即追いついて殴れるんだよなとか考えてしまう |
| … | 33726/01/20(火)11:51:34 ID:7kd0.3n6No.1394228503+葬儀屋の序盤は背後致命をスカって硬直中に槍雑兵に刺されることが死因に多い気がする |
| … | 33826/01/20(火)11:51:42 ID:RuuxqAHsNo.1394228529そうだねx3このゲームで1番難しいの深度4だからな |
| … | 33926/01/20(火)11:52:00 ID:kGGLPTisNo.1394228583+深度4さえ超えればそのままカンスト出来るから頑張れ |
| … | 34026/01/20(火)11:52:16 ID:r1xvpTmQNo.1394228640+>てか槌という武器種が弱すぎる |
| … | 34126/01/20(火)11:52:34 ID:WDOJCxnMNo.1394228696+執行者て店売り妖刀強化と咆哮と侵入者バフどれが良いかな |
| … | 34226/01/20(火)11:52:38 ID:0KdcnITkNo.1394228713そうだねx2今の深度4はピクミンが多そうだからオリマー頑張るのが鍵だと思う |
| … | 34326/01/20(火)11:52:38 ID:m2RzGUgsNo.1394228715+隠者は撃破アーツ+1積んで味方の火力を上げてファーム加速するのも大事 |
| … | 34426/01/20(火)11:52:56 ID:weBQRxuANo.1394228771+いろいろ答えてくれてありがと |
| … | 34526/01/20(火)11:53:35 ID:Mh3BhN1cNo.1394228902+タメマリカハンマーくらいしか槌で使える攻撃が浮かばない |
| … | 34626/01/20(火)11:54:23 ID:7dOMYzEENo.1394229083+初期武器弱いのはマジでストレスだからな… |
| … | 34726/01/20(火)11:55:47 ID:/PisSflYNo.1394229349+ヒリ使ってる時の初動のつむじでしか仕事出来ない感が苦しい |
| … | 34826/01/20(火)11:55:50 ID:sSf6h45wNo.1394229358+結晶杖に使わない理由はあんまないかな当てまくれるなら当てりゃいいしダウンしたときとかの瞬間火力出したいときもつぶてより結晶だからレアにして持っときたい |
| … | 34926/01/20(火)11:55:54 ID:xNVFeakcNo.1394229373+デカケツの槌は槌の中ではリーチ長かったり祈りの一撃ついてたり悪くない武器なんだけどやっぱ武器種としてあんま強くない・・ |
| … | 35026/01/20(火)11:56:04 ID:EmqeNpKsNo.1394229397+>>レジェンド確定の敵には効果あるよ |
| … | 35126/01/20(火)11:56:13 ID:q3Ntt7h6No.1394229422+デカケツ槌は雑に判定広げて欲しい |
| … | 35226/01/20(火)11:56:14 ID:ejiUIlQANo.1394229425+最初深度5に行く前は1ヶ月以上4で沼ってたけどカンストしてDLC後に深度下げての2周目はあっさり5まで上がったから昔ほどの魔境ではない気がする |
| … | 35326/01/20(火)11:56:34 ID:HD.0hFhINo.1394229489+守護者がかなり使いやすくなってて喜びで咽び泣いてる |
| … | 35426/01/20(火)11:57:24 ID:y3wnW2CgNo.1394229658+まぁ今まで深度5にいた人がDLCで深度落ちたように |
| … | 35526/01/20(火)11:58:08 ID:RN3Z6zpkNo.1394229788+あと遺物環境も深夜開始時よりだいぶ変わってるからな… |
| … | 35626/01/20(火)11:58:23 ID:r9ahzlSkNo.1394229838そうだねx3前提として積極的ではないにせよオリマーできないと5には上がらない |
| … | 35726/01/20(火)11:58:26 ID:Ypj3VngENo.1394229846+・結晶が3日目のボスに刺さるタイミング多いか |
| … | 35826/01/20(火)11:58:30 ID:RLDsLdw.No.1394229861+葬儀屋 |
| … | 35926/01/20(火)11:58:36 ID:0NFKZg8oNo.1394229882そうだねx1大概の人は調子良く行ってる時は基本みんな上手いというか劣勢時の立て直しに差が出るイメージだ |
| … | 36026/01/20(火)11:59:08 ID:b9KE1K5YNo.1394229998そうだねx1深度は現在深度から下の分は好きに選べるようにならないかな…って |
| … | 36126/01/20(火)12:00:32 ID:89l50ciENo.1394230276+>大概の人は調子良く行ってる時は基本みんな上手いというか劣勢時の立て直しに差が出るイメージだ |
| … | 36226/01/20(火)12:00:37 ID:WDOJCxnMNo.1394230295+1日目鈴玉に3回くらい全滅しても剣継引いたお兄ちゃんが全部壊してくれたよ |
| … | 36326/01/20(火)12:01:26 ID:SR6XBS9ANo.1394230460そうだねx2>全部乗ったらつえーぜ!! |
| … | 36426/01/20(火)12:01:54 ID:q3Ntt7h6No.1394230540+祈祷でバフの祈祷自体の倍率もあるぜ! |
| … | 36526/01/20(火)12:02:35 ID:/PisSflYNo.1394230661+バフ祈祷を初期装備にしてください… |
| … | 36626/01/20(火)12:02:35 ID:AE25.5qkNo.1394230665+やっぱ初期祈祷におごちかかひよちか欲しいな |
| … | 36726/01/20(火)12:02:35 ID:RLDsLdw.No.1394230667+深度3〜4と5の決定的な違いは味方ダウン時のリカバリーの仕方かなって思う |
| … | 36826/01/20(火)12:02:53 ID:HZ6q6CXINo.1394230718+>連撃最終攻撃命中時攻撃力1.16倍20秒 |
| … | 36926/01/20(火)12:03:09 ID:36tPI.gcNo.1394230765+まあ優勢時にボコボコ殴るなんて誰にでも出来るわけだしな |
| … | 37026/01/20(火)12:03:27 ID:RN3Z6zpkNo.1394230824+なんか最近みんな三日目で鍛石2くれること増えたけど余ってるの? |
| … | 37126/01/20(火)12:03:43 ID:.7irNN7cNo.1394230886+気のせいか安寧者普通に多くない? |
| … | 37226/01/20(火)12:03:47 ID:9vUVoD6cNo.1394230906そうだねx1>深度3〜4と5の決定的な違いは味方ダウン時のリカバリーの仕方かなって思う |
| … | 37326/01/20(火)12:03:51 ID:y3wnW2CgNo.1394230918+>なんか最近みんな三日目で鍛石2くれること増えたけど余ってるの? |
| … | 37426/01/20(火)12:04:00 ID:WDOJCxnMNo.1394230946+連撃ってR1だけ? |
| … | 37526/01/20(火)12:04:06 ID:Xo0aWSVMNo.1394230962+深度5はバームクーヘン完成させたらよほど余裕のある相手じゃなければ基本放置される位無理しないけど深度3だとバームクーヘンだろうと倒れた人いたら皆必死に起こそうとして全滅してるイメージ |
| … | 37626/01/20(火)12:04:10 ID:7s/uu.tUNo.1394230974+無頼漢が開幕スキルポチって頭突きするだけで似たようなバフ2種盛ってるって考えたらやっぱ物足りないと思う |
| … | 37726/01/20(火)12:04:16 ID:u55YfadcNo.1394230994そうだねx1近接が増えた |
| … | 37826/01/20(火)12:04:24 ID:7dOMYzEENo.1394231018+補助祈祷はともかく連撃関連は武器種次第で結構簡単に発動するしアーツは言うまでもないから全部乗せもわりと実用的ではある |
| … | 37926/01/20(火)12:04:24 ID:6gDxWGFoNo.1394231020+どのキャラも強くなったし野良だとなんだかんだで |
| … | 38026/01/20(火)12:04:58 ID:u55YfadcNo.1394231133+蘇生の練習ってどこですればいいんだろうな… |
| … | 38126/01/20(火)12:05:23 ID:BFBwbam6No.1394231223+>蘇生の練習ってどこですればいいんだろうな… |
| … | 38226/01/20(火)12:05:27 ID:RLDsLdw.No.1394231236そうだねx1>>深度3〜4と5の決定的な違いは味方ダウン時のリカバリーの仕方かなって思う |
| … | 38326/01/20(火)12:05:42 ID:roraV5sUNo.1394231292+>近接が増えた |
| … | 38426/01/20(火)12:05:44 ID:7s/uu.tUNo.1394231301そうだねx3今は近接も戦技で吟味すること多いから割と鍛石欲しくない? |
| … | 38526/01/20(火)12:05:52 ID:6QXY9N.kNo.1394231334+獣爪復讐者やってるアビFPのために何もないとこでアーツ使いがち |
| … | 38626/01/20(火)12:05:52 ID:b6xVXePUNo.1394231337+結晶撃ちまくれるボスってフルゴールグノスターカリゴハルモニアくらいな気がする |
| … | 38726/01/20(火)12:05:55 ID:EmqeNpKsNo.1394231343+>蘇生の練習ってどこですればいいんだろうな… |
| … | 38826/01/20(火)12:06:01 ID:sn24.4KYNo.1394231368そうだねx2>全部乗ったらつえーぜ!! |
| … | 38926/01/20(火)12:06:05 ID:KKqJwSdwNo.1394231388+ガチャ系ってどの遺物と遺物が同時に付かないのか公式から明示して欲しくなる |
| … | 39026/01/20(火)12:06:21 ID:7dOMYzEENo.1394231438そうだねx1>どのキャラも強くなったし野良だとなんだかんだで |
| … | 39126/01/20(火)12:06:48 ID:DDudr5zUNo.1394231538そうだねx3近接蘇生のポイントはまずロックしない |
| … | 39226/01/20(火)12:06:58 ID:EmqeNpKsNo.1394231574+タゲロックの仕様がクソ過ぎて蘇生してる時に敵にロックしようとしたらほぼ味方に吸われるのマジで何とかしてほしい |
| … | 39326/01/20(火)12:07:05 ID:Oi0L/paMNo.1394231608+味方起こしてる途中の背中を殴られて死ぬミイラ取りがミイラパターンを意識して避けたらかなりやれるようになったよね |
| … | 39426/01/20(火)12:07:22 ID:7qnzEDc.No.1394231676+1ゲージは100で2ゲージは300で3ゲージは600を忘れるんじゃないよ… |
| … | 39526/01/20(火)12:07:28 ID:oDMkCdMANo.1394231692+PSumawayいける? |
| … | 39626/01/20(火)12:07:41 ID:sn24.4KYNo.1394231740+>近接蘇生のポイントはまずロックしない |
| … | 39726/01/20(火)12:07:48 ID:2DE.B8NkNo.1394231765+オシッコマンやヒリはボスロックしながら構えてれば起こせる |
| … | 39826/01/20(火)12:08:06 ID:36tPI.gcNo.1394231854+近接が鍛石2放ってきたって女神像でも壊してきたパターンはある |
| … | 39926/01/20(火)12:08:08 ID:zZuluEhANo.1394231859+床ナメレスしてる俺が一番悪いんだけど蘇生してもらってる時に志村ー!!後ろーーー!!ってなるの笑っちゃうんだよね |
| … | 40026/01/20(火)12:08:08 ID:HZ6q6CXINo.1394231862+バームクーヘンの罪深さ凄いよね… |
| … | 40126/01/20(火)12:08:21 ID:PFnbViEcNo.1394231915そうだねx1ガラスの連撃バフも盛大を維持して1.22倍で3秒殴れないだけですぐさがるからなあ…動き回る敵相手だと常時乗らないみたいなもんだしね…倍率低下なんかよりよっぽど維持時間のほうがきついナーフ |
| … | 40226/01/20(火)12:08:35 ID:RLDsLdw.No.1394231961+そういやリブラのワープする時の魔法陣と出現位置ズレまくってるのってバグなのか仕様なのか |
| … | 40326/01/20(火)12:08:45 ID:HNPEBXboNo.1394231999+二人で狙われ役交代しながら3ゲージを起こしてると俺達チームだなって感じる |
| … | 40426/01/20(火)12:09:19 ID:y3wnW2CgNo.1394232124+浜いないと女神像は破壊しないな… |
| … | 40526/01/20(火)12:09:19 ID:EmqeNpKsNo.1394232127+>オシッコマンやヒリはボスロックしながら構えてれば起こせる |
| … | 40626/01/20(火)12:09:33 ID:weBQRxuANo.1394232184+隠者で蘇生するの超きつい!! |
| … | 40726/01/20(火)12:09:42 ID:9vUVoD6cNo.1394232213+>今は近接も戦技で吟味すること多いから割と鍛石欲しくない? |
| … | 40826/01/20(火)12:09:48 ID:Uv/./UBsNo.1394232246+二人で起こしてるときはタゲ変わったらピンで合図とかすると連携できてる感出る |
| … | 40926/01/20(火)12:10:03 ID:PpFFR2WYNo.1394232303そうだねx3>隠者で蘇生するの超きつい!! |
| … | 41026/01/20(火)12:10:14 ID:KKqJwSdwNo.1394232352+もしかして猟犬ステップってめちゃくちゃ有能だしめちゃくちゃ楽しい? |
| … | 41126/01/20(火)12:10:18 ID:o/CeqU62No.1394232366+お兄ちゃんだからか割と蘇生時ロックしちゃうな |
| … | 41226/01/20(火)12:10:23 ID:EmqeNpKsNo.1394232393+>二人で狙われ役交代しながら3ゲージを起こしてると俺達チームだなって感じる |
| … | 41326/01/20(火)12:10:24 ID:fnvpYLnsNo.1394232395+>>オシッコマンやヒリはボスロックしながら構えてれば起こせる |
| … | 41426/01/20(火)12:10:45 ID:b6xVXePUNo.1394232477+>隠者で蘇生するの超きつい!! |
| … | 41526/01/20(火)12:11:06 ID:WnqBOcksNo.1394232557+完璧に起こすんじゃなくて半分くらいゲージ進めてから意図的にヘイト買ってあえて遠くへ吊り出してもう一人が起こす時間と距離稼いでるお兄ちゃんはそういうのもありか…って |
| … | 41626/01/20(火)12:11:14 ID:BFBwbam6No.1394232598そうだねx1>もしかして猟犬ステップってめちゃくちゃ有能だしめちゃくちゃ楽しい? |
| … | 41726/01/20(火)12:11:25 ID:7s/uu.tUNo.1394232646+>もしかして猟犬ステップってめちゃくちゃ有能だしめちゃくちゃ楽しい? |
| … | 41826/01/20(火)12:11:36 ID:7kd0.3n6No.1394232684そうだねx2葬儀屋はいつも復讐者ちゃんの爪を狙ってることを知ってほしい |
| … | 41926/01/20(火)12:11:38 ID:HZ6q6CXINo.1394232697+ハイマにも二種類…蘇生に使ってから「ん?」ってなる |
| … | 42026/01/20(火)12:11:39 ID:DDudr5zUNo.1394232698+>隠者で蘇生するの超きつい!! |
| … | 42126/01/20(火)12:12:02 ID:sn24.4KYNo.1394232783そうだねx1まず近接が鍛石いらないってのがそもそも間違いというか |
| … | 42226/01/20(火)12:12:06 ID:HOoO7hIENo.1394232802+喪失の杖についてる夜の彗星は蘇生に便利なので良さげな付帯ついてたら抑えておくといいよね |
| … | 42326/01/20(火)12:12:06 ID:I78MTgr6No.1394232804+隠者は肉盾が生きてる間に殺す火力叩き込む気概でいこう |
| … | 42426/01/20(火)12:12:08 ID:EmqeNpKsNo.1394232812+>ボスをカメラに入れつつチラチラロック切り替えるといいよ |
| … | 42526/01/20(火)12:12:12 ID:8539teiQNo.1394232827+夜彗星はふくちゃん爪くらいはやくてびびるね |
| … | 42626/01/20(火)12:12:25 ID:Kiz0palkNo.1394232883+>2人3ゲージの時がマジで困るんだよね… |
| … | 42726/01/20(火)12:12:27 ID:KKqJwSdwNo.1394232888+前は通常遺物のガチャ引きがショボいなぁって思ってたけど、 |
| … | 42826/01/20(火)12:13:04 ID:SR6XBS9ANo.1394233036+>ガラスの連撃バフも盛大を維持して1.22倍で3秒殴れないだけですぐさがるからなあ…動き回る敵相手だと常時乗らないみたいなもんだしね…倍率低下なんかよりよっぽど維持時間のほうがきついナーフ |
| … | 42926/01/20(火)12:13:16 ID:GfjJJNc2No.1394233093+>まず近接が鍛石いらないってのがそもそも間違いというか |
| … | 43026/01/20(火)12:13:29 ID:DDudr5zUNo.1394233140そうだねx2>まず近接が鍛石いらないってのがそもそも間違いというか |
| … | 43126/01/20(火)12:13:37 ID:jy.ANN6MNo.1394233167+ハイマの大槌見た目とモーションが好きだけど砲丸の方が起こしやすいよね、砲丸だけに |
| … | 43226/01/20(火)12:14:13 ID:Kiz0palkNo.1394233328+近接が鍛石余らせてるのは多分侵入者とかザリガニからレア引いてる事が多いからだと思う |
| … | 43326/01/20(火)12:14:20 ID:I78MTgr6No.1394233357+夜の彗星も2ゲージまでならぶっちぎり最強クラスの蘇生性能なんだけど3ゲージはスタミナ消費重すぎて無理あるのよね |
| … | 43426/01/20(火)12:14:24 ID:hm2vcjcgNo.1394233371+祈祷強化2と最大HPが3つ揃ったから+侵入者蟲持ちこみ獣爪で試しいたけど深度3くらいで遊ぶ分にはちょうどいいなこれ |
| … | 43526/01/20(火)12:14:25 ID:Dt/Udmx.No.1394233382+フクちゃんの爪があると3乙2人でも起こせたりするから捨てる時は必ずピンを刺して欲しい |
| … | 43626/01/20(火)12:14:28 ID:7oiFZNP2No.1394233391+そういや死体を起こせる祈祷ってあまり聞かない |
| … | 43726/01/20(火)12:14:28 ID:2Lv23BhANo.1394233394+バームクーヘン2人はお兄ちゃんとか手術台に攻撃してくることの無い場合のみブライガーとか覚悟を決めて死ぬ気で吠えるオシッコマンとかその辺しか無理 |
| … | 43826/01/20(火)12:14:38 ID:ooxS0V.oNo.1394233427そうだねx1学者使った後に気付いたけどサンダー壺とか騎士からダウン奪えたり他のキャラで使っても便利だわ |
| … | 43926/01/20(火)12:14:47 ID:Ypj3VngENo.1394233467そうだねx2ハイマギーザ復ちゃんの爪らへん持ってるなら3ゲージ起こし考えてもいいかなと思う |
| … | 44026/01/20(火)12:15:04 ID:FX5FXF1sNo.1394233540+二人3ゲージはプロフェッショナル夜渡りか復ちゃんヒリ以外では実質DEFEATなのでは… |
| … | 44126/01/20(火)12:15:08 ID:tbQBIcIUNo.1394233553+大空洞PUも終わった?し咆哮回復付き封牢遺物に戻そうかなぁ |
| … | 44226/01/20(火)12:15:11 ID:sn24.4KYNo.1394233572+>そういや死体を起こせる祈祷ってあまり聞かない |
| … | 44326/01/20(火)12:15:12 ID:8nHvQbZYNo.1394233579そうだねx2蘇生の時は魔術祈祷そろってタメの意味ないんだっけ? |
| … | 44426/01/20(火)12:15:14 ID:4x.wJBiENo.1394233584+>そういや死体を起こせる祈祷ってあまり聞かない |
| … | 44526/01/20(火)12:15:22 ID:nuHPy9.oNo.1394233634+場合によるけどよほど武器運悪いとかでないとノーマル鍛石は合間に強化で使うまでもなくそこそこな武器拾って用無しになることも割とあるからな… |
| … | 44626/01/20(火)12:15:35 ID:XZj0ksg.No.1394233690+黄金の怒りかあ |
| … | 44726/01/20(火)12:15:54 ID:EmqeNpKsNo.1394233773+>ハイマの大槌見た目とモーションが好きだけど砲丸の方が起こしやすいよね、 |
| … | 44826/01/20(火)12:15:58 ID:I78MTgr6No.1394233793そうだねx1>復ちゃんと守護者はバームクーヘン2人になるのを待ち望んでるからノーカンで |
| … | 44926/01/20(火)12:16:01 ID:e7QX5dmwNo.1394233816+あとボスが散ってる上に歩いてるのが想像よりウザイ |
| … | 45026/01/20(火)12:16:08 ID:hm2vcjcgNo.1394233851+>そういや死体を起こせる祈祷ってあまり聞かない |
| … | 45126/01/20(火)12:16:19 ID:36tPI.gcNo.1394233904そうだねx1夜侵初期武器3赤ハルの組合せ追も尿もしてるから鍛石幾らあっても嬉しいまである |
| … | 45226/01/20(火)12:16:32 ID:KF4I5vGcNo.1394233966+巨人の火を喰らえも中距離から1ゲージ起こせるからいいぞ |
| … | 45326/01/20(火)12:16:47 ID:opsZXcKkNo.1394234026+>3段階目はサンドバッグにできた時の上振れで基本は2段階目を維持できるように殴ろうって想定なのかなとは思う |
| … | 45426/01/20(火)12:17:13 ID:Dt/Udmx.No.1394234154+>二人3ゲージはプロフェッショナル夜渡りか復ちゃんヒリ以外では実質DEFEATなのでは… |
| … | 45526/01/20(火)12:17:16 ID:hm2vcjcgNo.1394234167+守護者なら後衛組いるから起こしてもまだ戦えるけど復讐者だと前衛組2人3ゲージは起こしても瓶尽きてて即死ぬとかだから... |
| … | 45626/01/20(火)12:17:20 ID:7s/uu.tUNo.1394234187+復讐者にもらった呪爪あれば3ゲージでも全然起こせるぜ! |
| … | 45726/01/20(火)12:17:25 ID:Kiz0palkNo.1394234206+正直復讐者もアーツはトドメのダメ押しで使いたいから3ゲージで貢献!ってのも勘弁したいところだぜ |
| … | 45826/01/20(火)12:18:18 ID:I78MTgr6No.1394234453+取り回しも考えるとあの兄ちゃん夜王でいつも初期付与炎撃振り回してるってなるなった |
| … | 45926/01/20(火)12:18:19 ID:EmqeNpKsNo.1394234460+葬儀屋の連撃最終段はモーションが特殊で最終段が出やすい槌でやるのが想定されたムーブなんだろうが…そんなブンブン出来ないというか… |
| … | 46026/01/20(火)12:18:47 ID:opsZXcKkNo.1394234584+>葬儀屋の連撃最終段はモーションが特殊で最終段が出やすい槌でやるのが想定されたムーブなんだろうが…そんなブンブン出来ないというか… |
| … | 46126/01/20(火)12:19:12 ID:DDudr5zUNo.1394234696+>ボスにもよる |
| … | 46226/01/20(火)12:19:25 ID:6gDxWGFoNo.1394234758+弓捨ててない鉄の目とかも立て直しは結構強いほうかもしれん |
| … | 46326/01/20(火)12:19:32 ID:oEUkx/NANo.1394234787+スーパー世渡りがバームクーヘンをただのアーツ溜めマシーンとして活用してる場面を見た時はダメだった |
| … | 46426/01/20(火)12:19:48 ID:8nHvQbZYNo.1394234879+復讐者はボスとの近さにもよるけど普通にセバス近くに出しとけは2ゲージくらいなら勝手に蘇生してくれる |
| … | 46526/01/20(火)12:19:53 ID:sn24.4KYNo.1394234903+>学者使った後に気付いたけどサンダー壺とか騎士からダウン奪えたり他のキャラで使っても便利だわ |
| … | 46626/01/20(火)12:20:49 ID:gkT5xZBwNo.1394235138+初期武器変える異物とか追加されないかな…結晶強化切って他の事してみたいけど怯みも状態異常も蓄積少ないよ短刀 |
| … | 46726/01/20(火)12:20:50 ID:EmqeNpKsNo.1394235144+>槌モーション高速化来てくれたら簡単に最終段乗せられて強いとは思うんだけどね |
| … | 46826/01/20(火)12:21:19 ID:Dt/Udmx.No.1394235285+常夜グラディウスとかも3連炎の時とか蘇生チャンスなんよな |
| … | 46926/01/20(火)12:21:23 ID:AQ15eqFQNo.1394235300+1段目ブライガー強いことは強いけどこれブライガーじゃなくても良くね?ってなるな…せっかく特大のモーションが改善されたんだから得意武器活かした方がいいか |
| … | 47026/01/20(火)12:21:24 ID:FX5FXF1sNo.1394235305+ビーストモード強化もらったオシッコも結構蘇生力上がったな |
| … | 47126/01/20(火)12:21:37 ID:opsZXcKkNo.1394235371+>トランスで強靭任せに殴ってくださいなんだろうけど結局怯む時は怯むからよくわからんのだよな… |
| … | 47226/01/20(火)12:21:56 ID:7s/uu.tUNo.1394235454そうだねx1槌は二刀モーション終わってるのが一番嫌だな… |
| … | 47326/01/20(火)12:21:56 ID:SNospivkNo.1394235458+>葬儀屋の連撃最終段はモーションが特殊で最終段が出やすい槌でやるのが想定されたムーブなんだろうが…そんなブンブン出来ないというか… |
| … | 47426/01/20(火)12:22:02 ID:8nHvQbZYNo.1394235479+学者のスキルって敵が被ダメ増加するのは弱点分析したからとかの解釈で分かるんだけど一発分のアーマーは何をどうして付与してるんだよ |
| … | 47526/01/20(火)12:22:20 ID:hm2vcjcgNo.1394235555そうだねx13ゲージ安定して起こせるかどうかは深度4と5の結構な違いだとは思う |
| … | 47626/01/20(火)12:22:26 ID:opsZXcKkNo.1394235587+いまの無頼漢は溜め攻撃も強くなったし溜めカットとかも使えて豊富なカット手段用意できるのも強みだよね |
| … | 47726/01/20(火)12:23:02 ID:/PisSflYNo.1394235733+槌は怯ませ能力が思ったより低いせいでトランスを切らされる場面が多い |
| … | 47826/01/20(火)12:23:12 ID:G2RY4UdoNo.1394235789+1段目特化が1番向いてるのって上質守護者なんじゃないか?遺物難易度は無理を超えてチート級だと思うけど |
| … | 47926/01/20(火)12:23:17 ID:gkT5xZBwNo.1394235804+>学者のスキルって敵が被ダメ増加するのは弱点分析したからとかの解釈で分かるんだけど一発分のアーマーは何をどうして付与してるんだよ |
| … | 48026/01/20(火)12:23:32 ID:o8gZg13ANo.1394235880+魔攻と重力積んだ隠者にハマってる |
| … | 48126/01/20(火)12:23:44 ID:cIwHEs9MNo.1394235943+>いまの無頼漢は溜め攻撃も強くなったし溜めカットとかも使えて豊富なカット手段用意できるのも強みだよね |
| … | 48226/01/20(火)12:24:04 ID:sn24.4KYNo.1394236046+>1段目特化が1番向いてるのって上質守護者なんじゃないか?遺物難易度は無理を超えてチート級だと思うけど |
| … | 48326/01/20(火)12:24:15 ID:EmqeNpKsNo.1394236110+>学者のスキルって敵が被ダメ増加するのは弱点分析したからとかの解釈で分かるんだけど一発分のアーマーは何をどうして付与してるんだよ |
| … | 48426/01/20(火)12:24:15 ID:6gDxWGFoNo.1394236112+>1段目ブライガー強いことは強いけどこれブライガーじゃなくても良くね?ってなるな…せっかく特大のモーションが改善されたんだから得意武器活かした方がいいか |
| … | 48526/01/20(火)12:24:16 ID:FX5FXF1sNo.1394236116+仕様上最大カットと相性が良くないまであるのがすげえよ無頼漢 |
| … | 48626/01/20(火)12:24:25 ID:e7QX5dmwNo.1394236158+>弓捨ててない鉄の目とかも立て直しは結構強いほうかもしれん |
| … | 48726/01/20(火)12:24:40 ID:y3wnW2CgNo.1394236224+被ダメカットが一番使える気がする無頼漢 |
| … | 48826/01/20(火)12:24:40 ID:d6G7jZ8oNo.1394236229+無頼漢の通常1段目は訓練場では最強だけどいざ武器付帯拾ってくとジャンプ攻撃やらタメ攻撃やら二刀持ちやらが揃ってトントンかなんなら少し見劣りする |
| … | 48926/01/20(火)12:24:59 ID:PNeaji1YNo.1394236326+失地騎士が怯むかどうかくらいが近接で気兼ねなく振れるかのラインだと勝手に思ってる |
| … | 49026/01/20(火)12:25:02 ID:RuuxqAHsNo.1394236337そうだねx1カンストまで行ってるけど2人が3乙したらもう起こすの諦めてタイマンやってる |
| … | 49126/01/20(火)12:25:16 ID:KF4I5vGcNo.1394236407そうだねx3深度5に長くいると逆に起こすの下手になるよ |
| … | 49226/01/20(火)12:25:23 ID:KXjndmUENo.1394236448+>仕様上最大カットと相性が良くないまであるのがすげえよ無頼漢 |
| … | 49326/01/20(火)12:25:57 ID:.bIgy7yQNo.1394236608+無頼漢タメカット拾うまでがちょっと辛いからそこまで隙少な目で振れる1段目あると動くのが楽に感じる |
| … | 49426/01/20(火)12:26:22 ID:4x.wJBiENo.1394236729+学者やってると稀によく壺大砲出てくると思うけど壺学者なら壺大砲にも壺強化が乗るからサブプランとして取った方がいいよ嘘だけど |
| … | 49526/01/20(火)12:26:33 ID:y3vUo03MNo.1394236777そうだねx1ハルハルやってると序盤に雑に擦れる戦技付いてる持込やコモンアンコモン武器を強化したくなるから鍛石は欲しい |
| … | 49626/01/20(火)12:26:34 ID:4CnLRiCoNo.1394236784そうだねx1>スーパー世渡りがバームクーヘンをただのアーツ溜めマシーンとして活用してる場面を見た時はダメだった |
| … | 49726/01/20(火)12:26:36 ID:I78MTgr6No.1394236795+>失地騎士が怯むかどうかくらいが近接で気兼ねなく振れるかのラインだと勝手に思ってる |
| … | 49826/01/20(火)12:26:37 ID:cIwHEs9MNo.1394236799+>蘇生の時は魔術祈祷そろってタメの意味ないんだっけ? |
| … | 49926/01/20(火)12:27:21 ID:CXHHxCUMNo.1394237010+一段目強化ブライガーは両手持ち付帯とか二刀付帯集めると馬鹿みたいな火力出るよ |
| … | 50026/01/20(火)12:27:57 ID:e7QX5dmwNo.1394237165+深度5でバウムクーヘン2個出現待ちなのでカウントされない学者使って聖印弱いの引いたらどうしよう |
| … | 50126/01/20(火)12:27:59 ID:4CnLRiCoNo.1394237179+>深度5に長くいると逆に起こすの下手になるよ |
| … | 50226/01/20(火)12:28:06 ID:RuuxqAHsNo.1394237220+バームクーヘンを殴ってFP回復したり連続時カット出したりもできるからね |
| … | 50326/01/20(火)12:28:38 ID:jy.ANN6MNo.1394237383+店売りの炎撃棘鉄球いいよね、付帯が連続カットついているのでハルハルの時はとりあえず買う |
| … | 50426/01/20(火)12:29:13 ID:jAkBQ9qYNo.1394237564+オシッコの強さの一つに刀カテゴリの強さがあるけど失地とかの騎士系が出血するまで怯んでくれないのは結構キツイんだよな |
| … | 50526/01/20(火)12:29:28 ID:opsZXcKkNo.1394237645+5で連続死してもそのあと急に安定しだす人もいるからまあ地力あるんだなあって思う人は結構いる気をつけてても死ぬ時あるしね |
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