二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1768617835980.jpg-(43706 B)
43706 B26/01/17(土)11:43:55No.1393228996そうだねx7 13:30頃消えます
昔のモンハンはまずフィールドを探索してターゲットを発見しペイントして見失わないようにするという硬派な狩猟感があった
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/01/17(土)11:44:56No.1393229245そうだねx25
利便性が悪いのを硬派っていうタイプ?
226/01/17(土)11:45:10No.1393229306そうだねx45
クソみたいな要素だから亡くなってよかった
326/01/17(土)11:45:19No.1393229368そうだねx42
軟派なってよかったー!
426/01/17(土)11:45:21No.1393229382+
回復薬のガッツポーズは硬派?
526/01/17(土)11:45:38No.1393229459+
自マキ入れなきゃいけないのがクソ
626/01/17(土)11:45:54No.1393229531そうだねx25
気球に手を振ると1回だけ教えてくれるんですよ…!
726/01/17(土)11:46:06No.1393229574そうだねx1
>回復薬のガッツポーズは硬派?
これはむしろいるやつだっただろ
動きながら回復に欺瞞しかねえじゃん
826/01/17(土)11:46:08No.1393229581そうだねx3
カタ蛮顎竜の宝玉
926/01/17(土)11:46:11No.1393229599+
もえモンスターバトルを軽減させてくれないと無理
1026/01/17(土)11:46:39No.1393229690+
>回復薬のガッツポーズは硬派?
早食い入れないと歩き飲みのが遅い気がする…
1126/01/17(土)11:47:03No.1393229795そうだねx3
不便さを尊いものとし始めたらおしまい
1226/01/17(土)11:47:18No.1393229855+
モンスターもキビキビ動いて軟派になったな
1326/01/17(土)11:47:19No.1393229863そうだねx24
>>回復薬のガッツポーズは硬派?
>これはむしろいるやつだっただろ
>動きながら回復に欺瞞しかねえじゃん
ガッツポーズも欺瞞だろ
1426/01/17(土)11:47:23No.1393229887+
すれ違いまくって50分遭遇しないことがあった
1526/01/17(土)11:47:51No.1393229988そうだねx5
多少の不便も味になる狩猟生活シミュレーター要素と周回アクションゲーム要素は一緒くたにするとどうしても噛み合わないから…
1626/01/17(土)11:47:55No.1393230004+
>気球に手を振ると1回だけ教えてくれるんですよ…!
なんで一回なんだよ撃ち落とすぞクソども
1726/01/17(土)11:48:06No.1393230049+
昔のモンハンは狂走薬飲んだら無限に行動できたし無限に防御できた
随分弱くなっちまって…
1826/01/17(土)11:48:39No.1393230178そうだねx13
>>回復薬のガッツポーズは硬派?
>これはむしろいるやつだっただろ
>動きながら回復に欺瞞しかねえじゃん
薬飲んで即時回復してガッツポーズするほうが欺瞞だろ馬鹿かよ脳みそねえのかメロンパン入れかてめえ
1926/01/17(土)11:49:32No.1393230409そうだねx1
フィールドごとモンスターごとの初期位置はだいたい記憶してた
クソっBCスタートのせいで会敵間に合わねえ!
2026/01/17(土)11:49:38No.1393230426そうだねx6
硬派さでいうと痕跡とかいううんこが一番硬派
楽しくはない
2126/01/17(土)11:50:17No.1393230594そうだねx10
スティック攻撃した事のないような甘ちゃんがよ
2226/01/17(土)11:50:25No.1393230626+
カタアンジャナフ
2326/01/17(土)11:51:00No.1393230760そうだねx9
>硬派さでいうと痕跡とかいううんこが一番硬派
>楽しくはない
あれ痕跡から見つけるリアル!じゃなくて蟲くんが超頑張ってるだけですよね…?
2426/01/17(土)11:51:02No.1393230774そうだねx3
最初から快適なアクションゲームとして出してたらここまで大きいIPにはなってなかったと思う
便利にし始めるのは正直もっと早くて良かったと思う
2526/01/17(土)11:51:07No.1393230797+
>硬派さでいうと痕跡とかいううんこが一番硬派
>楽しくはない
ほぼなくなったのだけワイルズのいいところ
2626/01/17(土)11:52:01No.1393231017+
もうキーマウ以外でモンハンできなくなっちゃったよ…
2726/01/17(土)11:52:04No.1393231030+
報酬をアイテムボックスに送れなくてポーチの中身と相談して取捨選択するという高度なゲーム性が…
2826/01/17(土)11:52:09No.1393231048+
クーラーホットスレ画はフレーバー的には好きだけどゲーム的には嫌いだよ
2926/01/17(土)11:52:21No.1393231095+
硬派なのはダメージ見えないことだろ
今はダメージ見えてるのにモーション値低いとか駄々こねてる変なのが増えた…
3026/01/17(土)11:52:23No.1393231107+
痕跡はなんで嫌われてるのか理解できない
ストーリー中にやらされるレイア亜種と古龍の痕跡集めは聳え立つクソだったけど別にそこだけだろ
3126/01/17(土)11:52:59No.1393231277+
みんなうんこ漁って鱗集めてたんだぞ昔は
3226/01/17(土)11:53:01No.1393231290+
手間がかかることの良さもほんの少しあった
でも今の快適な方が圧倒的に良い
3326/01/17(土)11:53:45No.1393231468そうだねx2
ゲーム性の一部だろ
もうワンタッチで敵しんで全部の素材揃うのがお好み?
3426/01/17(土)11:53:46No.1393231475そうだねx1
回復薬が欲しいとなったらまずは適当なクエストに出て調合素材から採取して集めてたんじゃよ
3526/01/17(土)11:53:56No.1393231518そうだねx7
>今はダメージ見えてるのにモーション値低いとか駄々こねてる変なのが増えた…
それは別問題じゃろ
見えてる上でなんでこんな低いんだよって開発への文句であって
3626/01/17(土)11:53:59No.1393231536+
>みんなうんこ漁って鱗集めてたんだぞ昔は
駆け出しの頃は250zも大事なのだ…
3726/01/17(土)11:54:13No.1393231602そうだねx10
卵納品は嫌いじゃないけど無から出現する岩は何考えてたんだよ荒れ
3826/01/17(土)11:54:23No.1393231640そうだねx19
>ゲーム性の一部だろ
>もうワンタッチで敵しんで全部の素材揃うのがお好み?
知能がないのか?
3926/01/17(土)11:54:44No.1393231738+
そのうち剥ぎ取りも無くなって討伐したら即素材自動入手になりそう
4026/01/17(土)11:54:54No.1393231778そうだねx18
>ゲーム性の一部だろ
>もうワンタッチで敵しんで全部の素材揃うのがお好み?
極論被せてしてやった気にならないでください
4126/01/17(土)11:55:01No.1393231810そうだねx4
ペイントボールや閃光や音爆弾をなんで忙しい時に態々スリンガーとかいうクソにセットして狙って撃つとかやらされるんだよ
4226/01/17(土)11:55:05No.1393231822そうだねx6
ゲームの趣旨が違ったからな
弱小新人ハンターがファーミングで生存圏を確保しつつ
モンスターを狩って日銭を得る的なコンセプトだった(特にドス)
4326/01/17(土)11:55:10No.1393231849そうだねx4
ガッツポもアレだったけど今のゆっくり…ゆっくり…回復するのも個人的にはちょっとなぁという所
ライズの時の最初に全体回復量の6割くらい一気に回復してその後ジワジワが一番良かったな
4426/01/17(土)11:55:19No.1393231887そうだねx6
>>みんなうんこ漁って鱗集めてたんだぞ昔は
>駆け出しの頃は250zも大事なのだ…
肉焼いてこんがり肉売っていた時代もあった
4526/01/17(土)11:55:23No.1393231901+
>そのうち剥ぎ取りも無くなって討伐したら即素材自動入手になりそう
そのために基本捕獲するし
4626/01/17(土)11:56:03No.1393232079そうだねx7
>ゲームの趣旨が違ったからな
>弱小新人ハンターがファーミングで生存圏を確保しつつ
>モンスターを狩って日銭を得る的なコンセプトだった(特にドス)
この路線で出して欲しいという気持ちと
今は多分そんな売れないだろうなという気持ちがせめぎ合っている
4726/01/17(土)11:56:05No.1393232091+
おっこの武器ワイルドでカッコいいじゃん
(作成)
…見えねぇ
4826/01/17(土)11:56:22No.1393232157そうだねx4
スレ画や寒暖対策などの不便さやガッツポーズみたいな要素はあるならあるで受け入れて楽しむけど貫いて欲しい
ちょっとでも改善しようものならじゃあ他の不便な要素も全部改善してくだち!ってなる
4926/01/17(土)11:56:22No.1393232159そうだねx6
しょぼい装備のまま初の飛竜種挑んじゃって泣きながら滝に砥石拾いに行くのいいよね…
5026/01/17(土)11:56:49No.1393232268+
あースリンガーは二度手間感じてあんまり好きじゃないなぁ
5126/01/17(土)11:57:10No.1393232345そうだねx7
モンスターのフン集めて畑に撒いて怪力の種増やして売ってたね
個人的に農場は復活してほしい
あの魚を網で大量に捕まえるとかのミニゲームにもなってないような感じ好きだった
5226/01/17(土)11:57:32No.1393232451+
ドスとか序盤は薬草とキノコ探すために地面はいつくばる作業あったし
今のライト仕様とは真逆のゲームだった
5326/01/17(土)11:57:36No.1393232475+
あのクソ不便な狩猟ごっこゲーだからこそハマったけど今はアクションゲームとして楽しんでるからどんどん便利にしてくれていい
5426/01/17(土)11:57:54No.1393232556そうだねx4
ガッツポーズよりもワールド以降の遅い回復の方が嫌いだわ
純粋な不快要素でしか無いしそもそも何故回復を遅くする必要がある?
5526/01/17(土)11:57:59No.1393232578+
ドリンク復活させるけどその辺に同じ効果の生き物置いとくね!はどっちつかずすぎる
5626/01/17(土)11:58:00No.1393232582そうだねx3
運搬や採取といった生活をしてるクエが減って狩猟ばっかりになっていった
5726/01/17(土)11:59:26No.1393232946そうだねx6
ガッツポーズはちゃんとゲームとして必要な硬直だったからな
ノーリスク回復とかあって良いわけないし
5826/01/17(土)11:59:37No.1393232981+
昔のモンハンは閃光撃つと動かなくなるからあとは殴るだけのクソゲーだったから硬派もクソもない
5926/01/17(土)12:00:19No.1393233161+
>ガッツポーズよりもワールド以降の遅い回復の方が嫌いだわ
>純粋な不快要素でしか無いしそもそも何故回復を遅くする必要がある?
回復にリスクをつけるのはそらよくある手法じゃね?
それこそフィールドでいくらでも回復アイテム作れるゲームなんだし
6026/01/17(土)12:00:24No.1393233195そうだねx1
>純粋な不快要素でしか無いしそもそも何故回復を遅くする必要がある?
頻繁に回復しないといけないほど被弾するやつが悪いということを分からせるためですね
6126/01/17(土)12:00:25No.1393233200+
>この路線で出して欲しいという気持ちと
>今は多分そんな売れないだろうなという気持ちがせめぎ合っている
中途半端にこれの未練出したのがワイルズだと思ってる
6226/01/17(土)12:00:38No.1393233252+
小タル自爆回復は逃げ場のないフィールドだと大真面目に実用的
6326/01/17(土)12:00:44No.1393233280+
強化で要求されるもどこで手に入るのかもわからない謎の素材…ピッケルや虫網に吸われて中々貯まらない金…
6426/01/17(土)12:00:49No.1393233298+
自動マーキング便利で外せなかったな
6526/01/17(土)12:00:57No.1393233321+
>ガッツポーズよりもワールド以降の遅い回復の方が嫌いだわ
>純粋な不快要素でしか無いしそもそも何故回復を遅くする必要がある?
早食い付ければいいじゃん
6626/01/17(土)12:01:02No.1393233338+
>モンスターのフン集めて畑に撒いて怪力の種増やして売ってたね
>個人的に農場は復活してほしい
>あの魚を網で大量に捕まえるとかのミニゲームにもなってないような感じ好きだった
農場は普通にアトラクション的楽しさがあって好きだった和やかな雰囲気もいいし
クエ一個こなす度に農場寄ってチマチマ作業なんざやってられねえよって声もわかるっちゃわかるが
実際俺もいざ復活したらやってらんねえって思うだろうし
6726/01/17(土)12:01:04No.1393233346そうだねx3
XXのニャンターは自動マーキング採取アイテム不要ホットクーラードリンク不要と時代を先取りしていたんぬ
スタミナが存在しないから卵運びも楽々だったんぬ
6826/01/17(土)12:01:10No.1393233377+
ノーリスク回復できるゲームって回復回数限られてたりするけどこっちめちゃくちゃ多いから
6926/01/17(土)12:01:14No.1393233400そうだねx11
ガッツポーズは間抜けだし無くなって良かったと思ってるけど
ゲームバランスとして意図した描写だから駄目な要素とは言い切れない
7026/01/17(土)12:01:27No.1393233459そうだねx3
男の肉焼きセット…女の肉焼きセット…高級肉焼きセットお前は今どこに…
7126/01/17(土)12:02:09No.1393233635そうだねx1
昔はじゃんけんというかターン制の色が今よりかなり強かったからね
攻撃にしろ回復にしろモンスターの手を見てから後出ししてください的な
7226/01/17(土)12:02:16No.1393233665+
硬派といえば極限化だろ
7326/01/17(土)12:02:22No.1393233687+
何度も回復しないといけないような下手くそのために早食いスキルがあるけど下手くそはなぜか攻撃スキルだけを積むのがモンハンあるある
7426/01/17(土)12:02:25No.1393233701+
ガッツポの間抜けさはいい意味でバカゲー感を出してた
7526/01/17(土)12:02:56No.1393233824そうだねx9
>硬派といえば極限化だろ
硬派っつーか硬いっつーか…
7626/01/17(土)12:03:00No.1393233841+
昔のほうがやってることはリアル寄りだったね
クエストもこれ狩ってこいだけだし
昔みたいな薬草集めしてて未知のモンスターと遭遇とかの体験なくなった
7726/01/17(土)12:03:09No.1393233884+
確かに肉質が硬派だが…
7826/01/17(土)12:03:09No.1393233885+
>何度も回復しないといけないような下手くそのために早食いスキルがあるけど下手くそはなぜか攻撃スキルだけを積むのがモンハンあるある
じゃあDPSチェックつけないでくだち
7926/01/17(土)12:03:32No.1393233970+
ガッツポーズあっても別にちゃんとモンスの動きみてから回復飲むだけだから今XXとかやっても思った程違和感はない
ただ俺はガッツポーズは絵面が好きじゃなかったから無くなってよかった
命かけて戦ってる最中にふざけてんじゃねえぞ
8026/01/17(土)12:03:32No.1393233972そうだねx2
最初から自動マーキングはちょっとな
ペイント当てたらクエスト中永続ぐらいの塩梅で良い
8126/01/17(土)12:04:15No.1393234162そうだねx7
モンハンてリアルじゃなくて狩猟の雰囲気だけのバカゲーなんだけど制作側が勘違いしちゃった気がする
8226/01/17(土)12:04:19No.1393234179+
フクズクがモンスターの位置教えてくれてるは世界観的にもいい
8326/01/17(土)12:04:25No.1393234206+
マスクデータの多さや不便さが魅力に繋がってた部分は間違いなくある
今は違うってだけだなそもそもシリーズ続いて知らないことなんかもうほぼ無くなってるし
8426/01/17(土)12:04:28No.1393234227+
投網>ハンターの攻撃
8526/01/17(土)12:04:37No.1393234262+
対策スキルつけた方が手数の増加に繋がり火力盛り盛りより早く狩れたりするがそもそも対策スキルを要求するモンスター自体が不評を買いやすい
8626/01/17(土)12:04:40No.1393234280そうだねx6
初めてモンハンやった時は採取や小型討伐ですら楽しかったけど十年以上やってるとそういう部分で楽しみを覚えれなくなってとにかく利便性を求めるようになった所はあるかもしれん
俺自身のピュアな初心精神がなくなってるのを他の長寿シリーズやってる時も感じる
8726/01/17(土)12:04:47No.1393234310そうだねx1
>最初から自動マーキングはちょっとな
>ペイント当てたらクエスト中永続ぐらいの塩梅で良い
ライズみたいにペットのヒリが見てるから開幕で場所わかるくらいの説明があるなら納得する
8826/01/17(土)12:04:47No.1393234315+
>じゃあDPSチェックつけないでくだち
それは上手い人用のモンスターだし
8926/01/17(土)12:05:03No.1393234395そうだねx1
スレ読むとやっぱり昔のモンハンの方が面白かった
モンスターバトルはもういらない
ハンター生活をさせてほしい
9026/01/17(土)12:05:23No.1393234473+
でも新フィールドとか上位G級上がって新素材求めてあちこちガサゴソするのは結構楽しかった
9126/01/17(土)12:05:34No.1393234529+
戦闘に夢中になるうちにペイント切れてしまって頭抱えるのも楽しかったんだなって…
9226/01/17(土)12:05:45No.1393234582+
たまに古いモンハンもやりたくなるんだけどもう手元にハードすらないんだよな…
9326/01/17(土)12:05:56No.1393234631そうだねx2
>モンハンてリアルじゃなくて狩猟の雰囲気だけのバカゲーなんだけど制作側が勘違いしちゃった気がする
もとから肉焼いたら上手に焼けましたーなんて謎の音声がいきなり天から流れ始める雰囲気の世界なのにな
9426/01/17(土)12:06:02No.1393234657+
>対策スキルつけた方が手数の増加に繋がり火力盛り盛りより早く狩れたりするがそもそも対策スキルを要求するモンスター自体が不評を買いやすい
分かる耳栓要らないよな
9526/01/17(土)12:06:11No.1393234691そうだねx4
>たまに古いモンハンもやりたくなるんだけどもう手元にハードすらないんだよな…
旧式のモンハンならXXでいいだろう
9626/01/17(土)12:06:24No.1393234736そうだねx3
耳栓は火力スキルだから…
9726/01/17(土)12:06:26No.1393234751そうだねx1
魚竜のキモ取ってこい
9826/01/17(土)12:06:35No.1393234783+
無人島やら荒地に投げ出されるライフシミュレーターってだけならもうありふれてるから…
9926/01/17(土)12:06:44No.1393234824+
3の松明使わないと洞窟何も見えないとかかなり好きだったけど不評なのも分かるレベルだったな
10026/01/17(土)12:06:47No.1393234832そうだねx6
ゴッドイーターでアクションとしては楽しいけど何か違うな…ってなったから狩猟としての体裁も案外大事だと思った
10126/01/17(土)12:07:03No.1393234907+
ゲネポスとランゴスタの的確な麻痺スナイプは絶対狂ってた
10226/01/17(土)12:07:08No.1393234931+
クソみてえな数の逃げ回る羽虫が無ければ旧シリーズの小型だってやってやりますよ!
10326/01/17(土)12:07:18No.1393234970そうだねx5
>魚竜のキモ取ってこい
ならもっと音爆弾支給しろ
10426/01/17(土)12:07:50No.1393235104+
>>対策スキルつけた方が手数の増加に繋がり火力盛り盛りより早く狩れたりするがそもそも対策スキルを要求するモンスター自体が不評を買いやすい
>分かる耳栓要らないよな
実際ライズ以降かなりいらない
10526/01/17(土)12:07:53No.1393235117+
>3の松明使わないと洞窟何も見えないとかかなり好きだったけど不評なのも分かるレベルだったな
別に戦闘にならないエリアだけならまだしも凍土がカス
10626/01/17(土)12:08:03No.1393235154+
>3の松明使わないと洞窟何も見えないとかかなり好きだったけど不評なのも分かるレベルだったな
世界観を感じさせる一発ネタとしてならああいう要素も面白いんだがな
如何せん周回ゲーだからな…
10726/01/17(土)12:08:29No.1393235259そうだねx2
>実際ライズ以降かなりいらない
咆哮からの理不尽アタック自体なくなったからね
10826/01/17(土)12:08:35No.1393235284+
ギギネブラのキモ恐ろしさはあの凍土あってこそなのはある
10926/01/17(土)12:08:38No.1393235294+
DPSチェックはエンドコンテンツかつハードルも低いので…
11026/01/17(土)12:09:03No.1393235403+
スキシミュ回して対策装備組んでる時がモンハンやってるって感じするから対策要求してくるのは不評って言われると悲しく思う
11126/01/17(土)12:09:17No.1393235458+
>無人島やら荒地に投げ出されるライフシミュレーターってだけならもうありふれてるから…
なんかこうさぁモンハンでシステム的にサバイブ要素を取り入れたモガの森でダラダラしたいんだよ…
スタミナ以外に生存用の満腹度用意したり装備に耐久値用意して素材で補修できたりみたいな
それメインにすると不評だろうなって感じの
11226/01/17(土)12:09:17No.1393235460そうだねx1
ワイルズの耳栓強えけどな
軽いので
11326/01/17(土)12:09:32No.1393235514そうだねx2
ワイルズのアクションやバトルが絶賛されてるのにゲ7ームの評価は過去最悪なのはもっと注目されるべきだと思う
シリーズをアクションに偏らせたのは過ちだったんでは
11426/01/17(土)12:10:51No.1393235843そうだねx1
>世界観を感じさせる一発ネタとしてならああいう要素も面白いんだがな
>如何せん周回ゲーだからな…
こっちは雰囲気ゾーン!こっちは戦闘ゾーン!ってバッサリ分けたライズみたいな感じでやって欲しい気分と
あまりにバッサリしすぎだろうという気分が心の中にある
11526/01/17(土)12:11:00No.1393235881そうだねx1
>ワイルズのアクションやバトルが絶賛されてるのにゲ7ームの評価は過去最悪なのはもっと注目されるべきだと思う
>シリーズをアクションに偏らせたのは過ちだったんでは
利便性を上げすぎた結果ヌルくなってるは発売直後のまだ擁護意見が多かった時期からも言われてたから注目はされてると思う
もう別に話題に移った感もあるが
11626/01/17(土)12:11:04No.1393235900そうだねx1
>ワイルズのアクションやバトルが絶賛されてるのにゲ7ームの評価は過去最悪なのはもっと注目されるべきだと思う
うn
>シリーズをアクションに偏らせたのは過ちだったんでは
1行で矛盾するじゃん
11726/01/17(土)12:11:05No.1393235904そうだねx4
>モンハンてリアルじゃなくて狩猟の雰囲気だけのバカゲーなんだけど制作側が勘違いしちゃった気がする
制作側が勘違いどころかもう売上的にワールドから入ったプレイヤーのがよほど多いレベルに達してるから
むしろ昔のをやらせるとこんなおふざけ要素多かったんだって言われることすらある
別にワールド以降もおふざけないわけではないけど
11826/01/17(土)12:11:17No.1393235947+
咆哮振動気絶はWだけやたら長いというか対策しないと面倒だった印象ある
それ以外のシリーズは相手次第だけどまぁ最悪無くてもいいかなって
11926/01/17(土)12:11:19No.1393235959そうだねx5
集中モードはワイルズの中でもかなり評価高いと思う
12026/01/17(土)12:11:27No.1393235987+
ライズというかサンブレの耳栓は顕如のせいで空気になってるにょ
12126/01/17(土)12:11:29No.1393235995+
>ワイルズの耳栓強えけどな
>軽いので
あったら便利!くらいだからちょうど良くなったと言える
昔は一部モンスには付けていかないと咆哮から突進確定だったりしたし…
12226/01/17(土)12:11:33No.1393236005+
>>たまに古いモンハンもやりたくなるんだけどもう手元にハードすらないんだよな…
>旧式のモンハンならXXでいいだろう
XX新しめの印象あったけどWより前だからそうか…
買ってみるか
12326/01/17(土)12:11:57No.1393236103+
>なんかこうさぁモンハンでシステム的にサバイブ要素を取り入れたモガの森でダラダラしたいんだよ…
>スタミナ以外に生存用の満腹度用意したり装備に耐久値用意して素材で補修できたりみたいな
いいよね…
>それメインにすると不評だろうなって感じの
ここでああすごい分かるってなってしまった
12426/01/17(土)12:11:58No.1393236109+
耳栓必須は鏖魔くらいだけどもう来ないしな
12526/01/17(土)12:12:04No.1393236132+
顕如で防ぐにょ
12626/01/17(土)12:12:39No.1393236270+
話を引っ掻き回したくて頭ワイルズなレスしてるだろ
12726/01/17(土)12:13:02No.1393236363+
>>世界観を感じさせる一発ネタとしてならああいう要素も面白いんだがな
>>如何せん周回ゲーだからな…
>こっちは雰囲気ゾーン!こっちは戦闘ゾーン!ってバッサリ分けたライズみたいな感じでやって欲しい気分と
>あまりにバッサリしすぎだろうという気分が心の中にある
古代樹みたいなののと1作付き合い続けたいわけでもないから何とも言えない感じだな…
12826/01/17(土)12:13:23No.1393236455+
DLC的にG級追加されてもよし再開するか!って気分にあまりならないから不思議
無印時点でのボリュームがどんどん減ってきてるのもあるけど
12926/01/17(土)12:13:34No.1393236496+
>あまりにバッサリしすぎだろうという気分が心の中にある
うるせえ遺跡平原にぶちこむぞ
13026/01/17(土)12:13:35No.1393236498+
4人で散らばってるのに見つからないのはクソなのは確かなんだけどね…たまにあるそれを楽しめる余裕があったんだよね…
まあ千里眼の薬常備するようになったけどさ!!
13126/01/17(土)12:13:35No.1393236499そうだねx2
>>ワイルズのアクションやバトルが絶賛されてるのにゲ7ームの評価は過去最悪なのはもっと注目されるべきだと思う
>うn
>>シリーズをアクションに偏らせたのは過ちだったんでは
>1行で矛盾するじゃん
その絶賛がゲーム全体の評価に繋がってないよねって話してるのよね
13226/01/17(土)12:13:57No.1393236588そうだねx2
新作やり終えるたびにXXに戻ってる
13326/01/17(土)12:13:59No.1393236601+
>なんかこうさぁモンハンでシステム的にサバイブ要素を取り入れたモガの森でダラダラしたいんだよ…
>スタミナ以外に生存用の満腹度用意したり装備に耐久値用意して素材で補修できたりみたいな
>それメインにすると不評だろうなって感じの
Cataclysm:DDAやろうよ無料だよ
派手なゲームじゃないけどサバイバル要素あって栄養素の概念もあったりして楽しいよ
13426/01/17(土)12:14:17No.1393236693+
>>>ワイルズのアクションやバトルが絶賛されてるのにゲ7ームの評価は過去最悪なのはもっと注目されるべきだと思う
>>うn
>>>シリーズをアクションに偏らせたのは過ちだったんでは
>>1行で矛盾するじゃん
>その絶賛がゲーム全体の評価に繋がってないよねって話してるのよね
どっちかというとアクション以外の部分が壊滅的だったから評価死んでるんじゃない?
13526/01/17(土)12:14:29No.1393236754+
わりともう長寿シリーズすぎてWが8年前でそのあたりから入ったキッズが大人になってるレベルだから
Wが初モンハンでグラが綺麗なリアル路線目指してるのがモンハンではないの?みたいなのが普通にいる…
13626/01/17(土)12:14:33No.1393236774そうだねx2
アクションが楽しいのは当たり前でそれ以外の価値を求められてんだよね多分
でワイルズはそれが満たせなかった
13726/01/17(土)12:14:59No.1393236893そうだねx7
狩猟生活ごっこを感じさせる不便さは欠けちゃいけないけどゲームの快適性を阻害する不便さは邪魔っていう面倒な想いはある
13826/01/17(土)12:15:14No.1393236973+
復活させるか…スタイルと狩技…!
13926/01/17(土)12:15:19No.1393237003そうだねx3
昔のモンハンのなんかこれバランスぶっ壊れてない?みたいな編成好きだったよ
14026/01/17(土)12:15:33No.1393237081+
アクション良くてもクリアまでマルチの足並み揃いません!クリアしたらアルベドオンラインです!追加コンテンツはライトユーザー篩い落とします!じゃね…
14126/01/17(土)12:15:41No.1393237132+
ペイントボールとかいうリアリティも何もない魔法のアイテムをなぜ硬派あつかいするんだろう
14226/01/17(土)12:15:52No.1393237193+
ボウガン周りはかなりつまんねな気がするよワイルズ
なんで反動とかのカスタマイズ要素一気に固定化したんだよ
14326/01/17(土)12:16:02No.1393237241+
片手間でこなせるヒリ集めすら問題化するSBはだいぶ贅沢だけど
アレは根底から楽な部分が多いからだろうか
14426/01/17(土)12:16:08No.1393237266そうだねx2
>わりともう長寿シリーズすぎてWが8年前でそのあたりから入ったキッズが大人になってるレベルだから
>Wが初モンハンでグラが綺麗なリアル路線目指してるのがモンハンではないの?みたいなのが普通にいる…
もう10年前近いのかよ
まだ10年前は4Gくらいのイメージだわ
14526/01/17(土)12:16:14No.1393237303そうだねx2
>Cataclysm:DDAやろうよ無料だよ
モンハンでって話が頭からすっぽ抜けてるのぽいのちょっとヤバいな
14626/01/17(土)12:16:21No.1393237349+
バランス悪かったら悪かったでそれなりに遊んでたのに今は勝手に雑魚にするじゃん
あれほんと嫌い萎える
14726/01/17(土)12:16:25No.1393237375+
今昔のモンハンやって楽しめるのかどうかもはや今の自分には判断できない…
14826/01/17(土)12:16:34No.1393237411+
>わりともう長寿シリーズすぎてWが8年前でそのあたりから入ったキッズが大人になってるレベルだから
>Wが初モンハンでグラが綺麗なリアル路線目指してるのがモンハンではないの?みたいなのが普通にいる…
モンスターを狩猟する世界を楽しむゲームだったんだからグラ良くするのはその手段の1つでしょ
14926/01/17(土)12:16:34No.1393237414+
昔のモンハンのこのクエムズすぎだろ!からのここでハメれば10分針でイケるぞ!とかのバランス好きだった
15026/01/17(土)12:16:50No.1393237496そうだねx3
ワイルズの不評はアクションに挟まれる部分だから別問題
むしろアクション特化なら問題なかったって意味になるぞ
15126/01/17(土)12:16:51No.1393237498+
>復活させるか…スタイルと狩技…!
スタイルとか型とか入れ替え技みたいなシステムかなり好き
一つの武器種の中で実質新武器くらい広い遊び方できるから
15226/01/17(土)12:17:10No.1393237595+
ワイルズの問題はエンドコンテンツの貧弱さとバランスだからなぁ…
15326/01/17(土)12:17:11No.1393237597+
でも今のモンハンだとpspのシャーシャー音聞けないのは寂しいよね
15426/01/17(土)12:17:23No.1393237660+
Wのグラフィック進化は感動したけどなんか戦闘中見づらいな…って気持ちはあった
15526/01/17(土)12:17:41No.1393237744+
>今昔のモンハンやって楽しめるのかどうかもはや今の自分には判断できない…
娯楽が多様化が更に加速して昔みたいに時間かけて楽しむのは無理だと思う
15626/01/17(土)12:17:47No.1393237775+
>ペイントボールとかいうリアリティも何もない魔法のアイテムをなぜ硬派あつかいするんだろう
別に当時だって突っ込まれてたし大半はネタで言ってるだけだぞ
そもそも00年代当時ならまだしも令和になって硬派を自分から言うやつなんてだいたいは硬派じゃないってネタだろうし…
それはそれとしてお手軽なアクションゲームじゃなくて手間をかけて下準備してモンスターを狩るみたいな硬派ノリを売りにしてたのはある
15726/01/17(土)12:17:55No.1393237814+
ペットにかかる生涯費用は500万円
15826/01/17(土)12:18:17No.1393237912+
俺はwさえやり直すのキツいわ
15926/01/17(土)12:18:21No.1393237923+
>Wのグラフィック進化は感動したけどなんか戦闘中見づらいな…って気持ちはあった
まぁ正直そこまで画面の綺麗さにこだわり無いよね
16026/01/17(土)12:18:22No.1393237926+
グラの進化もワールドくらいで止まっていい
大体進化してるとさえ思えんPS5の最新作よりPS4のタイトルの方が綺麗に感じる
16126/01/17(土)12:18:27No.1393237946そうだねx1
>まだ10年前は4Gくらいのイメージだわ
まぁ実際の10年前のモンハンはXだから4Gも特別間違ったイメージでもないんだが…
16226/01/17(土)12:18:32No.1393237962+
>バランス悪かったら悪かったでそれなりに遊んでたのに今は勝手に雑魚にするじゃん
>あれほんと嫌い萎える
16326/01/17(土)12:18:40No.1393237991+
古龍一匹を何回にも分けて討伐したりラオが最後のマップに来るのを待ってるだけの時間とか俺はおそらくもう耐えられない
その上で装備作るために周回前提だし
16426/01/17(土)12:19:01No.1393238105そうだねx2
W2〜3年前の印象だわ
16526/01/17(土)12:19:01No.1393238107+
入れ替え技は疾替え含めて最高のシステムだったと思う
型とかスタイルも好きだけど個人的にはあれが一番
16626/01/17(土)12:19:14No.1393238173+
ワールドからこっち良くも悪くも大作化しちゃってる感はある
16726/01/17(土)12:19:28No.1393238245+
流石に細かいところ見るとワールドはショボいけど見せ方がうまい
16826/01/17(土)12:19:45No.1393238300そうだねx1
>バランス悪かったら悪かったでそれなりに遊んでたのに今は勝手に雑魚にするじゃん
>あれほんと嫌い萎える
モンハンに限った話じゃないけどそれまで遊び方を強制的に刷新させられる無料アプデでのバランス修正って嫌いだわ
ゲーム環境変えるならタイトル一新してやってくんねえかな?
有料DLCは嫌なら買わない選択が出来るけど無料アプデは拒否権無く変わるのが嫌
16926/01/17(土)12:19:51No.1393238319+
グラフィック進化しすぎてハンターの毛穴とか大気中のスモッグ?みたいなの描写されるようになった
17026/01/17(土)12:19:59No.1393238351そうだねx1
ユーザーフレンドリーにし過ぎるとなんかアレだなとは思う
ファストトラベルとかアイテム補充いくらでも出来るとか前からではあるけどちょっと緩過ぎる感はある
17126/01/17(土)12:20:00No.1393238354そうだねx1
>古龍一匹を何回にも分けて討伐したり
これに関しては別に早ければ一発で終わる
一定時間過ぎて撤退ラインまで削ってると一旦終了になるだけなんで
17226/01/17(土)12:20:03No.1393238370+
>片手間でこなせるヒリ集めすら問題化するSBはだいぶ贅沢だけど
>アレは根底から楽な部分が多いからだろうか
あそこで手間が発生する他はだいたい要素的にプレイヤーが圧倒的に有利で言うことないのはあると思う
17326/01/17(土)12:20:19No.1393238430そうだねx5
グラに関しては大手は何処ももう血を吐くマラソンの様相を呈してる
ぶっちゃけ昨今のメモリ事情とか盾にしてユーザーの負担軽減のために!って誤魔化して走るのやめればいいのに
17426/01/17(土)12:20:32No.1393238495そうだねx1
疾替え便利だけど今どっちだったか分からなくなるのと朱蒼が特定スキルと絡むのもあって混乱して老いを感じた
17526/01/17(土)12:20:55No.1393238608そうだねx5
ファストトラベルないならやってらんないよもう…
17626/01/17(土)12:21:09No.1393238662+
>ワールドからこっち良くも悪くも大作化しちゃってる感はある
携帯ハードが死んだからどうしようもねえ
17726/01/17(土)12:21:14No.1393238682+
プレイヤー側が相当効率化してて最短経路で装備作っておしまい!みたいになってるのはまあボリューム出すの難しいよなとは思う
単純に周回数増やすと文句出るだけだろうし
17826/01/17(土)12:21:24No.1393238726+
超高難度クエなんて報酬無しかしょぼい記念品レベルの腕試しクエストだけでいいんですよ
17926/01/17(土)12:21:25No.1393238735そうだねx1
ポータブルの古龍って体力下げすぎて普通の装備と腕前でも撃退前に討伐にならない?
18026/01/17(土)12:21:42No.1393238823そうだねx3
>グラフィック進化しすぎてハンターの毛穴とか大気中のスモッグ?みたいなの描写されるようになった
モンハンに限らず他社もそうなんだけどそういう汚いリアルさって要らねえんだよな
いや作品の雰囲気にもよるんだけどリアリティとリアルの混同っつうかフィクションなんだから嘘を上手くつけよって言うか
18126/01/17(土)12:21:45No.1393238835そうだねx1
>超高難度クエなんて報酬無しかしょぼい記念品レベルの腕試しクエストだけでいいんですよ
それはそれで文句言われるぞ
18226/01/17(土)12:21:49No.1393238857+
過去作やると下位のキャンプスタートが苦痛すぎるよな
18326/01/17(土)12:22:03No.1393238933そうだねx1
ワールドはベヒと王ネル以外の敵が弱すぎたけどワイルズは☆9難易度の敵が強すぎるからだいぶ上手い人向けに調整されてる
18426/01/17(土)12:22:13No.1393238967+
ワールドから〜って言ってもワールド系とライズ系でだいぶ別物じゃない?ライズは好き
18526/01/17(土)12:22:15No.1393238978+
>過去作やると下位のキャンプスタートが苦痛すぎるよな
雪山山頂まで遠すぎ!
18626/01/17(土)12:22:35No.1393239053そうだねx5
XX以前のグラだと流石にうーんだけどワールドくらいのグラの新作でても余裕で楽しめるよ
今見てもワールド綺麗だなって思うもん
18726/01/17(土)12:22:36No.1393239059+
でも仕方ないじゃん
世の中楽しいこと溢れてる時代なんだし楽しさが薄い余計な寄り道してる暇ないよ
18826/01/17(土)12:22:40No.1393239083+
>あそこで手間が発生する他はだいたい要素的にプレイヤーが圧倒的に有利で言うことないのはあると思う
鳥も緑とギリギリ黄色以外カス…!なくらいで問題にすらなってないと思うんだけどね
ガルクの移動ルート外に多すぎるのもだめか
18926/01/17(土)12:22:42No.1393239089+
イベクエに報酬装備がなさすぎて文句言われまくってたライズ時代のこともう忘れたか?
19026/01/17(土)12:22:51No.1393239133そうだねx1
>ユーザーフレンドリーにし過ぎるとなんかアレだなとは思う
>ファストトラベルとかアイテム補充いくらでも出来るとか前からではあるけどちょっと緩過ぎる感はある
個人的にはマップから出現モンスターと素材見えるの良くなかったと思うわ
いや楽だけどさ
19126/01/17(土)12:22:59No.1393239185+
ワイルズのボリューム不足ってモンスター数だけじゃなくて作るものがないからだと思うの
武器はアーティアで防具は実質歴戦王かラギアの作っときゃいいだけという
19226/01/17(土)12:23:07No.1393239227+
>なんで一回なんだよ撃ち落とすぞクソども
古龍調査で忙しい中下から手振ってるやつ見かけたからサービスしてんだぞ
19326/01/17(土)12:23:21No.1393239295+
>ポータブルの古龍って体力下げすぎて普通の装備と腕前でも撃退前に討伐にならない?
あれを撃退で止めるようダラダラ狩るのは逆に才能だと思う
19426/01/17(土)12:23:22No.1393239296+
ジョジョブラキは報酬装備弱いけどみんなやってたな
19526/01/17(土)12:23:25No.1393239317+
>プレイヤー側が相当効率化してて最短経路で装備作っておしまい!みたいになってるのはまあボリューム出すの難しいよなとは思う
>単純に周回数増やすと文句出るだけだろうし
最高効率の最短ルートでしかやりたくないけどボリューム出せっていうヤバいクレーマーまがいのプレイヤーばっかりになっちゃったからな今のゲーマー…
ネットの発達は悪だよ
キークエ調べられるのは攻略本買った奴の特権にしろ
19626/01/17(土)12:23:29No.1393239340そうだねx5
グラフィックってどんなに綺麗でもすぐ慣れるんだよな
デフォルメされていたからまだ見れた表現もあったりするし綺麗にすればいいってもんでもないのが難しい
19726/01/17(土)12:23:36No.1393239383+
>>ユーザーフレンドリーにし過ぎるとなんかアレだなとは思う
>>ファストトラベルとかアイテム補充いくらでも出来るとか前からではあるけどちょっと緩過ぎる感はある
>個人的にはマップから出現モンスターと素材見えるの良くなかったと思うわ
>いや楽だけどさ
あるからには使いまくったけど玉確定とかはちょっとライン超えだと思う
19826/01/17(土)12:23:53No.1393239473そうだねx1
結局モンスター狩る以外の部分をあんまり面白く出来なかったのが悪いというか…
19926/01/17(土)12:24:08No.1393239546+
>イベクエに報酬装備がなさすぎて文句言われまくってたライズ時代のこともう忘れたか?
確かにチャームやジェスチャーばっかりだったがそれでもライズは毎週新イベクエを追加して常設だったんだぞ
20026/01/17(土)12:24:11No.1393239562そうだねx5
ワールドワイルズはダメだけどライズはいいみたいなこと言ってる奴もライズサンブレの不満言われてた部分忘れてるだろみたいなことはあって…
まあ俺も比較的サンブレが一番好きだけど安易な制作ライン対立煽りに堕してるというか…
俺はそもそもW以降が全部うっすらなんか肌に合わないのがあるが…
20126/01/17(土)12:24:20No.1393239611+
別に最終装備の候補の少なさはワールド以降大して変わんねぇぞ…
どれもテンプレ数種で終わるわ
20226/01/17(土)12:24:20No.1393239612+
>過去作やると下位のキャンプスタートが苦痛すぎるよな
火山BCスタート…あなたはクソだ
20326/01/17(土)12:24:24No.1393239630+
>超高難度クエなんて報酬無しかしょぼい記念品レベルの腕試しクエストだけでいいんですよ
報酬無かったりしょぼいと「やる価値ない」って言われるだけだぞ
20426/01/17(土)12:24:34No.1393239684+
逆にペイントボール当てたらマップに正確に映るレベルで嗅覚強いのどんだけバケモンだよって感じだな
20526/01/17(土)12:24:35No.1393239688+
玉確定調査クエに文句言ってる奴は信じられなかった
レア素材のために何十周もする過去作の苦痛を忘れたのか
20626/01/17(土)12:24:45No.1393239728+
Wくらいのグラでライズくらいのアクションやりたい
20726/01/17(土)12:24:45No.1393239731そうだねx1
ガッツポーズやこんがり肉を食べてる時のモーションとか猫に無茶振りしてる時とかのふざけてる雰囲気は好きだった
世界観とかはしっかりしてるけど真面目すぎないところが他のゲームには無い魅力に感じてたな
20826/01/17(土)12:24:51No.1393239754+
>ポータブルの古龍って体力下げすぎて普通の装備と腕前でも撃退前に討伐にならない?
ポータブル時代の古龍って否定的な意見が多くて半ば干されてる状態で扱い悪かったからね
クシャルの登場タイミングがフルフルと同時期とかいう今じゃ考えられん扱いだったし
古龍の今の扱いで定着したのは3DSの4からだったよ
20926/01/17(土)12:24:59No.1393239799そうだねx2
>ワールドワイルズはダメだけどライズはいいみたいなこと言ってる奴もライズサンブレの不満言われてた部分忘れてるだろみたいなことはあって…
他人の好きを否定して全部腐したいだけ〜
21026/01/17(土)12:25:00No.1393239801+
>>プレイヤー側が相当効率化してて最短経路で装備作っておしまい!みたいになってるのはまあボリューム出すの難しいよなとは思う
>>単純に周回数増やすと文句出るだけだろうし
>最高効率の最短ルートでしかやりたくないけどボリューム出せっていうヤバいクレーマーまがいのプレイヤーばっかりになっちゃったからな今のゲーマー…
>ネットの発達は悪だよ
>キークエ調べられるのは攻略本買った奴の特権にしろ
でも他の娯楽と勝負するんだからそれくらいの無茶はやり通すか安くするかしかないんだよ
21126/01/17(土)12:25:04No.1393239828+
昔のが昔のとして良かった部分はあるけど今から戻りたいかと言われるとノー
21226/01/17(土)12:25:05No.1393239833そうだねx3
強制されるよりはやる価値ない方がいいかな…
21326/01/17(土)12:25:09No.1393239861+
モンスター狩る部分も妙にモンスターで報酬偏ったり定期的にやる気を阻害する調整入れてくるのが…
21426/01/17(土)12:25:11No.1393239873+
>ポータブルの古龍って体力下げすぎて普通の装備と腕前でも撃退前に討伐にならない?
少なくとも俺は初見〜装備一式揃えるまで一回で討伐できた記憶はないな…
その後動画とかで効率的な立ち回りを確認したら一回で倒せたくらい
21526/01/17(土)12:25:26No.1393239952+
>玉確定調査クエに文句言ってる奴は信じられなかった
>レア素材のために何十周もする過去作の苦痛を忘れたのか
そうだよなそれはコアユーザーの意見過ぎるよな
ライトユーザーは何十周もやってられないんだし…携帯機くらい手軽ならまだしも
21626/01/17(土)12:25:34No.1393240001+
>最高効率の最短ルートでしかやりたくないけどボリューム出せっていうヤバいクレーマーまがいのプレイヤーばっかりになっちゃったからな今のゲーマー…
双眼鏡で金冠確認して違ったら抜けるのとか最悪だったわ
21726/01/17(土)12:25:47No.1393240049そうだねx6
たまに下手なのが悪いと言う人いるけどモンハンて達人とか上手い人向けのゲームでないからね?
21826/01/17(土)12:26:09No.1393240165そうだねx1
>玉確定調査クエに文句言ってる奴は信じられなかった
>レア素材のために何十周もする過去作の苦痛を忘れたのか
極端から極端に走るなってどこでも言われるだろう
確率上げるでいいのよ
21926/01/17(土)12:26:15No.1393240198+
>別に最終装備の候補の少なさはワールド以降大して変わんねぇぞ…
>どれもテンプレ数種で終わるわ
今のワイルズはわりとレパートリー豊富だけどそもそもここまでついてきてるやつが少ないし武器はゴグガチャ前提だから大多数は語れねえ
22026/01/17(土)12:26:16No.1393240209+
>玉確定調査クエに文句言ってる奴は信じられなかった
>レア素材のために何十周もする過去作の苦痛を忘れたのか
苦痛だけどそのたかが装備一個作るためだけの苦痛でプレイ時間稼いでたわけで
22126/01/17(土)12:26:23No.1393240239そうだねx1
ペイントボール好きだったとか言い出せない雰囲気!
22226/01/17(土)12:26:34No.1393240293そうだねx7
>たまに下手なのが悪いと言う人いるけどモンハンて達人とか上手い人向けのゲームでないからね?
ここ勘違いしてるよな
緩いゲーマーがほとんどだろ
22326/01/17(土)12:26:42No.1393240337+
>たまに下手なのが悪いと言う人いるけどモンハンて達人とか上手い人向けのゲームでないからね?
いや…低確率の素材周回とかまず人を選ぶゲームではあったな…
22426/01/17(土)12:26:44No.1393240356+
ライトもコアも一瞬で全部の素材出て終わらせろとしか言ってないゲームだろ
22526/01/17(土)12:26:58No.1393240421+
ワイルズの1番の失敗はアプデ前の最初の時素材集めるのひたすら一種類周回するのでいいって事だと思う
モンスター毎にある程度分ければ良かったのに
22626/01/17(土)12:27:06No.1393240476そうだねx2
>いや…低確率の素材周回とかまず人を選ぶゲームではあったな…
それ上手い下手となんか関係ある?
22726/01/17(土)12:27:09No.1393240493+
>たまに下手なのが悪いと言う人いるけどモンハンて達人とか上手い人向けのゲームでないからね?
でもこのスレにも何名か名人様がおいでなさってますし…
22826/01/17(土)12:27:19No.1393240544+
玉確定はそれをマルチで探すのが目的になるから良かったのか悪かったのかよくわからん
ラギアあたりで何故か確率の方絞ってより玉確定クエの価値を上げたのはもっとわからん
22926/01/17(土)12:27:30No.1393240603+
名人様はモンハンの華
23026/01/17(土)12:27:31No.1393240613+
>ワイルズのボリューム不足ってモンスター数だけじゃなくて作るものがないからだと思うの
>武器はアーティアで防具は実質歴戦王かラギアの作っときゃいいだけという
マジレス強化と低レア防具の穴増やす強化きたからまたやること増えたよ
23126/01/17(土)12:27:34No.1393240623+
ライズは正直ボリューム不足だったけど装飾品揃えようととかなるとまあまあやることあったよ
そこからサンブレで弾けたわけだけど
23226/01/17(土)12:27:39No.1393240654+
>それ上手い下手となんか関係ある?
万人向けのゲームじゃないのは関係あるよね
23326/01/17(土)12:27:45No.1393240687そうだねx2
マジオスの玉とオメガの核で苦しんだからやっぱレア素材確定クエは必要
23426/01/17(土)12:27:47No.1393240699+
>ペイントボール好きだったとか言い出せない雰囲気!
クーラードリンクもホットドリンクも好きだったよ!
円盤弾は…ちょっとよく分かんないですね
23526/01/17(土)12:27:48No.1393240700+
>モンスター狩る部分も妙にモンスターで報酬偏ったり定期的にやる気を阻害する調整入れてくるのが…
モンスターごとに危険度が決まってるのは良いんだけど高難易度クエストってなると複数体狩猟ばっかだったりな
23626/01/17(土)12:27:49No.1393240707+
ソロでも隠しボスまでコンプできるという点ではSBは理想的だったな
23726/01/17(土)12:27:59No.1393240747そうだねx4
やたらライズだけ昔のモンハンを引き継いでるみたいに絶賛するやつはフェイクだと思ってる
俺はちゃんと全部やってどれもそれなり楽しんだ上でまだドスも3GもXXも遊び直したり過去作遊んでるからライズで過去作の栄養は摂取できない
それはそれとしてサンブレの武器調整とアクションは好き
23826/01/17(土)12:28:01No.1393240758+
>たまに下手なのが悪いと言う人いるけどモンハンて達人とか上手い人向けのゲームでないからね?
そういう人は辞めちゃいがち
23926/01/17(土)12:28:03No.1393240769+
ワイルズの玉確定は助かるけど不評なのも分かる
24026/01/17(土)12:28:07No.1393240790そうだねx2
玉は金枠調査が歴代で一番良い落し所だと思った
まあワイルズでも橙枠とかあるけど
24126/01/17(土)12:28:11No.1393240817+
>>たまに下手なのが悪いと言う人いるけどモンハンて達人とか上手い人向けのゲームでないからね?
>いや…低確率の素材周回とかまず人を選ぶゲームではあったな…
青春時代俺にとって原初のモンハンの記憶はプロハンの友達にG級まで速攻でキャリーしてもらって連れて行ってもらって雰囲気だけ味わうゲームだった
人並みに上手くなって人並みにちゃんと遊ぶようになったのはその遥か後のことだった
24226/01/17(土)12:28:12No.1393240824+
レア素材が目じゃないくらい苦しいガチャ要素がある
24326/01/17(土)12:28:15No.1393240838そうだねx3
>いや…低確率の素材周回とかまず人を選ぶゲームではあったな…
それは人の好みであって腕前関係ないよね
24426/01/17(土)12:28:25No.1393240890そうだねx2
ドシャグマ闘技でソロS取れずに文句言ってた「」の多さ見て
「」の腕はだいぶ信用ならないことが分かった
24526/01/17(土)12:28:46No.1393240999+
むしろP3でガンナー最強ゲームになってやる気が削がれたからW以降が面白いわ
近接使ってて面白いほうがいいゲームだわ
24626/01/17(土)12:28:48No.1393241010+
>ペイントボール好きだったとか言い出せない雰囲気!
いや語ってもいいよ
決戦場タイプのステージでペイントするしないまで語っていいよ
24726/01/17(土)12:29:10No.1393241151そうだねx2
ライズは翔蟲とかからしてそうだけど新機軸的な感じで昔の延長ではあんまりないよね
24826/01/17(土)12:29:42No.1393241335+
素材云々抜きでシンプルに調査クエのシステム嫌い
24926/01/17(土)12:29:47No.1393241356+
>ペイントボール好きだったとか言い出せない雰囲気!
ちゃんと狩猟道具として飛竜への対策手法があるってのがシステムに落ちてるのは好き
忘れたり風圧で投げるの失敗してる間に飛ぶのは嫌い
25026/01/17(土)12:29:50No.1393241379+
ペイントボール切らして大タル爆弾起爆できなくなったとかあるあるよ
25126/01/17(土)12:29:58No.1393241422そうだねx1
>ドシャグマ闘技でソロS取れずに文句言ってた「」の多さ見て
>「」の腕はだいぶ信用ならないことが分かった
掲示板や動画のコメ欄に沸くプロハン様は大体そんなもんだ
25226/01/17(土)12:30:09No.1393241479そうだねx2
>クーラードリンクもホットドリンクも好きだったよ!
俺も好き…
>円盤弾は…ちょっとよく分かんないですね
うn
25326/01/17(土)12:30:13No.1393241503そうだねx1
>ドシャグマ闘技でソロS取れずに文句言ってた「」の多さ見て
>「」の腕はだいぶ信用ならないことが分かった
まず闘技やるやつがはるか昔のモンハンから少ないからな
そのくせプロハンの意見参考に武器の文句つけてくるやつが多いというモンハンプレイヤーの闇の深さ
25426/01/17(土)12:30:16No.1393241521+
森丘4で旋回後滑空してくるレウスを閃光玉で落とすのよ
25526/01/17(土)12:30:25No.1393241569そうだねx2
>ペイントボール切らして大タル爆弾起爆できなくなったとかあるあるよ
漢起爆しろ
25626/01/17(土)12:30:34No.1393241612+
周回をするメリットはあるけどしなくてもちゃんと強いのが作れる
周回対象が色々選べてちゃんと差別化できてる
周回自体が回しやすい
すべての条件を満たすのが4G
25726/01/17(土)12:30:44No.1393241668+
>ペイントボール切らして大タル爆弾起爆できなくなったとかあるあるよ
レッツ漢起爆!
25826/01/17(土)12:30:46No.1393241676+
>ドシャグマ闘技でソロS取れずに文句言ってた「」の多さ見て
>「」の腕はだいぶ信用ならないことが分かった
それはワイルズのUIと操作性がゴミすぎるのが悪いし
25926/01/17(土)12:30:55No.1393241746そうだねx1
ペイントに関してはまずモンスターの初期位置不明でそれを探す時間が虚無すぎるのが悪いだけだと思う
26026/01/17(土)12:31:00No.1393241770+
>ワイルズの玉確定は助かるけど不評なのも分かる
これモンスター数が少ないから集めるのがすぐ終わってしまって不評なだけでさ
クロスとかサンブレとかモンスター100体以上いるなら問題ないのでは…
26126/01/17(土)12:31:11No.1393241828+
スティック操作でコンボ攻撃とかいう当時でも意味わかんない操作やアイテム名から手に入る場所を想像して探しに行くクソゲーがよくここまで大きくなったよな…
26226/01/17(土)12:31:27No.1393241893+
ペイントボールだけじゃ信用できないから千里眼絶対積むおじさんだった
26326/01/17(土)12:31:44No.1393241967そうだねx5
>それはワイルズのUIと操作性がゴミすぎるのが悪いし
そういうのは巣でやってね?
26426/01/17(土)12:31:48No.1393241982+
ワイルズ闘技はかなりゆるゆるだからSは取れるけど下手したら半分近いタイムで狩ってるプロハンが思った以上に多くて上も下も多いゲームだな…とは思った
26526/01/17(土)12:31:54No.1393242014そうだねx1
ブーメランが!
26626/01/17(土)12:31:56No.1393242029そうだねx5
>それはワイルズのUIと操作性がゴミすぎるのが悪いし
へたっぴは言い訳もへたっぴ
26726/01/17(土)12:32:00No.1393242056+
>ライズは翔蟲とかからしてそうだけど新機軸的な感じで昔の延長ではあんまりないよね
翔蟲はワールドのクラッチクローで自分も飛べるようにした進化系ではないん?
26826/01/17(土)12:32:11No.1393242123そうだねx1
アイテム補給自由になったんだからで消えたものとか調整されたもの結構あるけど討伐と捕獲はそろそろ討伐の方が偉くていいだろと思う
26926/01/17(土)12:32:12No.1393242127そうだねx5
何回かやればこのモンスターは初期位置ここで移動先は高確率でここって分かるよね
いねえじゃねえかクソが
27026/01/17(土)12:32:19No.1393242162そうだねx1
>万人向けのゲームじゃないのは関係あるよね
わけわからん事言って総ツッコミ受けたのに論点ズラしながら食い下がる度胸だけは評価する
27126/01/17(土)12:32:20No.1393242167+
闘技場に関しては歴代ずっとそうだけど武器の格差がだいぶ酷いんで一番楽な武器をちゃんと使えるかがわかりやすく足切りになるんだ
27226/01/17(土)12:32:20No.1393242169そうだねx1
>ペイントに関してはまずモンスターの初期位置不明でそれを探す時間が虚無すぎるのが悪いだけだと思う
パーティーゲーとしてはバラけて探すのも一つの楽しみじゃない?
27326/01/17(土)12:32:21No.1393242173そうだねx7
上手いか下手かと言われると下手だけど闘技は昔からずっと嫌いだった
普段ならまず着ないようなゴミみたいな装備を強制させられる時点でもう腹立つ
27426/01/17(土)12:32:27No.1393242204+
>ペイントに関してはまずモンスターの初期位置不明でそれを探す時間が虚無すぎるのが悪いだけだと思う
いや股下に入ってスカるのも憎い
27526/01/17(土)12:32:39No.1393242272+
今も説明不足で不親切なのはなんなのって思う
27626/01/17(土)12:32:43No.1393242288+
>>何回かやればこのモンスターは初期位置ここで移動先は高確率でここって分かるよね
>>いねえじゃねえかクソが
>気球に手を振ると1回だけ教えてくれるんですよ…!
27726/01/17(土)12:33:04No.1393242405+
最初からマップにモンスター表示されてるの流石にどうかなと思う時もあるけどW以前の沼にハマったら討伐開始まで10分20分も探し回る体験は二度としたくないからまぁいいかなって
27826/01/17(土)12:33:04No.1393242406そうだねx2
>>ドシャグマ闘技でソロS取れずに文句言ってた「」の多さ見て
>>「」の腕はだいぶ信用ならないことが分かった
>それはワイルズのUIと操作性がゴミすぎるのが悪いし
流石に戦闘面でそれはないだろお前が俺くらい下手なだけだ
27926/01/17(土)12:33:05No.1393242410そうだねx3
過去作の嫌がらせ系闘技はまあ…うん
28026/01/17(土)12:33:06No.1393242416そうだねx2
>>>何回かやればこのモンスターは初期位置ここで移動先は高確率でここって分かるよね
>>>いねえじゃねえかクソが
>>気球に手を振ると1回だけ教えてくれるんですよ…!
行ったけどいない!5分ぐらい表示して!
28126/01/17(土)12:33:09No.1393242431そうだねx3
玉確定はそもそも手形とか怪異コイン交換みたいな形式でよくない?とは思う
28226/01/17(土)12:33:10No.1393242434そうだねx4
わざわざマイナススキル持たされる事もあるからな闘技クエ
28326/01/17(土)12:33:37No.1393242575+
アイテムの意義に関してはそもそも昔のモンハンはアイテムポーチがまあ狭くて狭くてアイテム持ち込もうとすると枠と相談みたいな部分でゲームバランスを取ろうとしてたわけだけど
一番それをわかりやすく示してるのは調合書の存在としてこれはもうWとかになる前に不便すぎるとかガンナー辛すぎると言われてだんだんポーチ広がっていって
Wからはもうクエスト中アイテム補充できるようになり実質意味がなくなったのもありなんか宙ぶらりんになってるというのがある
28426/01/17(土)12:33:41No.1393242602そうだねx1
>上手いか下手かと言われると下手だけど闘技は昔からずっと嫌いだった
>普段ならまず着ないようなゴミみたいな装備を強制させられる時点でもう腹立つ
ライズとSBは回避距離への依存が激しいのでそれを取られるだけでかなり致命傷になるんだよな…
28526/01/17(土)12:33:41No.1393242604+
>上手いか下手かと言われると下手だけど闘技は昔からずっと嫌いだった
>普段ならまず着ないようなゴミみたいな装備を強制させられる時点でもう腹立つ
ほんこれな
最適装備以外ゴミみたいな火力しかでないゲームなのにゴミ装備押し付けられるの意味分からんわ
強制するなら最適装備寄越せよ
28626/01/17(土)12:33:47No.1393242634そうだねx1
調和云々の話が出てる作品で闘技場やるのどうかと思うんだよね
28726/01/17(土)12:34:06No.1393242741そうだねx2
下手なりに装備とアイテムと時間でクリアできるのがモンハンだから闘技場嫌い
28826/01/17(土)12:34:06No.1393242743そうだねx4
>ブーメランが!
気合が足りない!
ブーメランがっ!
28926/01/17(土)12:34:07No.1393242750+
金冠が調査クエでしか出ないのにその調査クエ出すのが面倒というのは困った
まぁ狩猟前にサイズ測定できるようになったのでバランス取ってるとも言えるけど…
29026/01/17(土)12:34:08No.1393242754+
P2Gの激ラーガンスで色々言われた闘技だけど
あのガンス装備他の武器と違って最強に近い構成してるからみんなガンス使ってないからやりたくないだけだと確信持って言える
29126/01/17(土)12:34:13No.1393242783+
>ドシャグマ闘技でソロS取れずに文句言ってた「」の多さ見て
>「」の腕はだいぶ信用ならないことが分かった
ワイルズの闘技で順調にS取れるようになってうきうきでワールドの闘技も触り始めたよ俺
順調に狩れたと思ったらさらに1分縮めないとSじゃないと言われ泣いた…
29226/01/17(土)12:34:16No.1393242802+
いいよね…大型モンスターの攻撃でキレてハンターに八つ当たりしてくる小型モンスター…
29326/01/17(土)12:34:19No.1393242819+
権力の犬
29426/01/17(土)12:34:20No.1393242823そうだねx1
>周回をするメリットはあるけどしなくてもちゃんと強いのが作れる
>周回対象が色々選べてちゃんと差別化できてる
>周回自体が回しやすい
>すべての条件を満たすのが4G
言ってることは確かに合ってるけどそれに求められるレベルが高すぎてちょっと欺瞞かなって…
29526/01/17(土)12:34:21No.1393242833+
>ワイルズ闘技はかなりゆるゆるだからSは取れるけど下手したら半分近いタイムで狩ってるプロハンが思った以上に多くて上も下も多いゲームだな…とは思った
社会現象みたいになった時期もあったしファン層はかなり幅広いよ
なんでなるべく幅広い層に楽しんでもらうように作られてはいると思う
29626/01/17(土)12:34:24No.1393242846そうだねx1
千里眼の薬って救済アイテムを用意してくれるだけ優しい
なんかDVされる妻みたいな気持ちだが優しい
29726/01/17(土)12:34:49No.1393242977+
>玉確定はそもそも手形とか怪異コイン交換みたいな形式でよくない?とは思う
マルチプレイで一定回数遊ぶ事にくれる山菜爺の引換券ぐらいの難易度が一番良かった
29826/01/17(土)12:35:03No.1393243050+
過去作の闘技はソロS取れないようなエアプ設定装備が多すぎた
かと思えば鼻ほじりながらでも討伐できるような装備もあるしで本当に意味が分からなかった
29926/01/17(土)12:35:09No.1393243086+
利便性っていうならワイルズで利便性全破壊してるぞ
やれよ
30026/01/17(土)12:35:12No.1393243105そうだねx7
回避付いてないスラアクとか用意された弾が全然無反動最速リロになってないボウガンはまだいいよ
裂傷倍加はおかしいだろ
外で付けようと思ってもなかなか付けられねーよ
30126/01/17(土)12:35:18No.1393243127+
武器固定じゃない歴戦王フリクエTAは面白かった
もうちょいマルチ募集だけなんとかしろ
30226/01/17(土)12:35:40No.1393243228+
救済クエストで高難度だけど高確率とかポイントとか交換券で天井あるぐらいがいいかなって
ぶっちゃけアクションゲーなんだし火力なんてある程度やりこんだら横並びで良くない?って思う
30326/01/17(土)12:35:45No.1393243263そうだねx6
>利便性っていうならワイルズで利便性全破壊してるぞ
>やれよ
導蟲が居てマップに全モンスの位置表示できてファストトラベルまでできるのに全破壊は無いだろ
30426/01/17(土)12:36:15No.1393243417+
不思議な力で場所がわかるぞ!にしても一応匂い覚えさせた虫とかフクロウ飛ばして場所案内させてるって描写が作中内にちゃんとあるからいい塩梅だと思う
虫とかフクロウに教えて貰ってるにしては色々リアルタイムで分かりすぎだろってとこもあるけど説明らしきものがあるのとないのとではだいぶ違うし
30526/01/17(土)12:36:48No.1393243555+
下手くそが大好きなDPSチェックアルバトリオンも慣れたら4人体力のアルバ相手に無理なく1人で2回抑制できるからだいぶゆるく作ってるのは分かる
30626/01/17(土)12:36:59No.1393243600そうだねx1
>ぶっちゃけアクションゲーなんだし火力なんてある程度やりこんだら横並びで良くない?って思う
これはそもそも今までできてたことがないので多分できないんだと思う
今作いっぱい調整入れてたけどそれでも全然横並びではないし
30726/01/17(土)12:37:11No.1393243656+
>ライズとSBは回避距離への依存が激しいのでそれを取られるだけでかなり致命傷になるんだよな…
距離0は論外あとは好みが合言葉なレベルで距離のレベルは個人個人で違うから
ズレたら本当に悲惨だ
30826/01/17(土)12:37:23No.1393243713そうだねx2
闘技Sに必要とされるのは立ち回りの理解なので悪いのは腕じゃなくて頭な気もするが…
30926/01/17(土)12:37:27No.1393243738+
まあキャンプの数縛ったりゴミみたいな挙動頻発するヒリに乗らないと移動できない場合がそこそこあったりせっかくの利便性をなんで破壊するの?と思わんでもない
31026/01/17(土)12:37:46No.1393243818+
過去闘技はまあちゃんと頑張らないとクリアできない難易度想定ではあったとしか言えぬ
金まで出して努力もしないと全部楽しめないのかゲームのくせにって意見は30%くらいわかる
31126/01/17(土)12:37:53No.1393243853+
マイナススキルって今思うと闘技場の為にあったのかな
31226/01/17(土)12:38:05No.1393243914+
モンスターの位置が最初から分かってるならクエスト開始位置からモンスターの近くまで移動するのも面倒だし最初から目の前にスポーンさせてくれればいいのにとすら思う
31326/01/17(土)12:38:11No.1393243945そうだねx3
生産武器防具を人質に取る闘技はほんと滅びろ
31426/01/17(土)12:38:14No.1393243963そうだねx3
闘技場の武器って軒並み切れ味終わってるイメージが強い
31526/01/17(土)12:38:15No.1393243964+
闘技場は使わない武器強要されてしかも耳飾りみたいな必須装備用意されるのが嫌だ…
ご褒美用意するのはいいけど重ね着とかにしてほしい…超特殊みたいに
31626/01/17(土)12:38:34No.1393244073+
3とか4の頃の闘技場は悪意のある装備が多かった気がするよ
31726/01/17(土)12:38:36No.1393244083+
>闘技Sに必要とされるのは立ち回りの理解なので悪いのは腕じゃなくて頭な気もするが…
悪いのはゲーム性だろ
31826/01/17(土)12:38:37No.1393244092そうだねx1
インフレしたXXも大多数武器のレンキンで獰猛とかただの苦行だしな…
31926/01/17(土)12:38:46No.1393244131+
>モンスターの位置が最初から分かってるならクエスト開始位置からモンスターの近くまで移動するのも面倒だし最初から目の前にスポーンさせてくれればいいのにとすら思う
ワールドの目の前に墜落するのクソ不評だったのによく言うぜ
32026/01/17(土)12:38:52No.1393244171+
>救済クエストで高難度だけど高確率とかポイントとか交換券で天井あるぐらいがいいかなって
>ぶっちゃけアクションゲーなんだし火力なんてある程度やりこんだら横並びで良くない?って思う
横並びにしたいなら覚醒や猟虫の様な武器毎の一時強化を廃止しないと話にならんと思う
強化した上で横並びなら普段は弱いって話だし強化して強くなるなら横並びが破綻するから公平になる可能性が無い
32126/01/17(土)12:39:07No.1393244251+
エリア移動もいらんわエリアの方が戦いの中で変形すればいいじゃん
32226/01/17(土)12:39:22No.1393244343+
>>ぶっちゃけアクションゲーなんだし火力なんてある程度やりこんだら横並びで良くない?って思う
>これはそもそも今までできてたことがないので多分できないんだと思う
>今作いっぱい調整入れてたけどそれでも全然横並びではないし
横並びは武器間の話じゃなくてスキルや装備性能ガチャで差をつけなくて良くない?って意味
むしろ武器間はもっと露骨にリスクある武器とか作って差をつけていいんじゃない?って考え
32326/01/17(土)12:39:29No.1393244380+
レンキンの評価はX時代に欲しかった一点に尽きる
32426/01/17(土)12:39:43No.1393244445+
>インフレしたXXも大多数武器のレンキンで獰猛とかただの苦行だしな…
獰猛自体が苦行過ぎる
攻撃力と行動強化でいいじゃんなんで体力も爆増すんだよ
32526/01/17(土)12:39:46No.1393244463+
>ワールドの目の前に墜落するのクソ不評だったのによく言うぜ
だから不評にならないように作るのがゲーム制作だろ
32626/01/17(土)12:39:48No.1393244471そうだねx5
胴装備効果倍加を人質にするな
32726/01/17(土)12:40:12No.1393244580+
>モンスターの位置が最初から分かってるならクエスト開始位置からモンスターの近くまで移動するのも面倒だし最初から目の前にスポーンさせてくれればいいのにとすら思う
戦闘前に怪力の種使ったり砥石使ったりするから目の前はダメ
32826/01/17(土)12:40:26No.1393244628そうだねx2
レンキンは武器によってはアリな方
32926/01/17(土)12:40:30No.1393244648+
>胴装備効果倍加を人質にするな
スカルフェイスマスク使おうぜ!
33026/01/17(土)12:40:33No.1393244666+
>胴装備効果倍加を人質にするな
クソダサ!!!!
33126/01/17(土)12:40:37No.1393244693+
>獰猛自体が苦行過ぎる
>攻撃力と体力強化でいいじゃんなんで威力値も爆増すんだよ
33226/01/17(土)12:40:40No.1393244706そうだねx1
キケン大好き!
33326/01/17(土)12:40:51No.1393244767そうだねx3
ワイルズで闘技で使った武器がギルカに反映されて困るって文句つけるハンター多かったから自分が使ってる以外の武器はゴミクソの汚物だと思ってるやつけっこういるんだろうな
過去一意味わかんないクレームだった
33426/01/17(土)12:41:01No.1393244826+
ガチャシステムは今やもう離れられないんだと思う
33526/01/17(土)12:41:06No.1393244847そうだねx1
ワイルズの闘技場は全武器ないしこの武器種いつもねえなとなるのがクソ
33626/01/17(土)12:41:15No.1393244891そうだねx2
多少の不便も含めて好きなのかXXが思い出補正で好きすぎるだけなのか自分には分からない
33726/01/17(土)12:41:33No.1393244978+
ワールド以降闘技必要とされる装備こそあれハードルはメチャメチャ下がってるからな…
33826/01/17(土)12:41:48No.1393245057+
>ワイルズで闘技で使った武器がギルカに反映されて困るって文句つけるハンター多かったから自分が使ってる以外の武器はゴミクソの汚物だと思ってるやつけっこういるんだろうな
>過去一意味わかんないクレームだった
武器一個しか使わないことに謎の拘り持ってるのは本当に理解できなかった
33926/01/17(土)12:42:00No.1393245124+
>ワイルズで闘技で使った武器がギルカに反映されて困るって文句つけるハンター多かったから自分が使ってる以外の武器はゴミクソの汚物だと思ってるやつけっこういるんだろうな
>過去一意味わかんないクレームだった
推し活の意味がわからない爺さんは黙っててね
34026/01/17(土)12:42:09No.1393245169+
獰猛辺りの問題は最終的に蟷螂時代が到来しちゃうのがもう全てを表してるというか
34126/01/17(土)12:42:10No.1393245173+
胴系統倍加って最後に出たのいつだ?X辺り?
34226/01/17(土)12:42:13No.1393245187そうだねx4
旧式と言ってもXXは便利になってる側だからな
34326/01/17(土)12:42:16No.1393245203+
>3とか4の頃の闘技場は悪意のある装備が多かった気がするよ
印象に残ってるのは魔球訓練と石無しティガ三匹
多分もっと発狂した闘技はあるだろうけど記憶から消した
34426/01/17(土)12:42:30No.1393245273+
疲労前提のバランスしてるモンス居るのに疲労しないシステムなんて入れるな
怪異化はまあ実質疲労するから許すが…
34526/01/17(土)12:42:34No.1393245298そうだねx1
ワイルズはアクションゲームとして見たら楽しめるんだけどモンハンとしては色々足りない
34626/01/17(土)12:42:39No.1393245324そうだねx5
>ワイルズの闘技場は全武器ないしこの武器種いつもねえなとなるのがクソ
ワイルズに限らんだろ
34726/01/17(土)12:42:39No.1393245326そうだねx8
ゲームってのは適度なストレスがないと楽しくないんだけどストレス耐性が人によって違いすぎるんだなとここでもお外でも感じる
34826/01/17(土)12:42:46No.1393245376そうだねx2
縞パンのためなら闘技場頑張れる
34926/01/17(土)12:42:47No.1393245380+
>>モンスターの位置が最初から分かってるならクエスト開始位置からモンスターの近くまで移動するのも面倒だし最初から目の前にスポーンさせてくれればいいのにとすら思う
>戦闘前に怪力の種使ったり砥石使ったりするから目の前はダメ
クエスト開始前にかけたバフがクエスト開始後も引き継がれるようにするだけでいいだろそれは
35026/01/17(土)12:43:03No.1393245458そうだねx2
>獰猛辺りの問題は最終的に蟷螂時代が到来しちゃうのがもう全てを表してるというか
35126/01/17(土)12:43:23No.1393245573そうだねx5
>ワイルズはアクションゲームとして見たら楽しめるんだけどモンハンとしては色々足りない
逆じゃね…?
モンハンの色眼鏡なかったらあんな値段で買わないでしょ
35226/01/17(土)12:43:25No.1393245582+
スキルポイント制の時代だからそうだね
35326/01/17(土)12:43:48No.1393245713そうだねx6
>ワイルズで闘技で使った武器がギルカに反映されて困るって文句つけるハンター多かったから自分が使ってる以外の武器はゴミクソの汚物だと思ってるやつけっこういるんだろうな
>過去一意味わかんないクレームだった
ハンマーギルカを汚されてすごい嫌な顔をしたシリーズプロデューサーの辻本氏…
35426/01/17(土)12:43:54No.1393245740そうだねx1
>ゲームってのは適度なストレスがないと楽しくないんだけどストレス耐性が人によって違いすぎるんだなとここでもお外でも感じる
最近のゲームやってるとそのストレス耐性が下がってるのが自分でも感じる
35526/01/17(土)12:44:07No.1393245800+
昔のモンハンはモンスターは圧倒的な存在であるから罠や爆弾や毒とか色々な道具で倒すのがコンセプトだったけどいつからか武器一本で倒せて当たり前むしろそっちのが強いとなってから変わったと思う
35626/01/17(土)12:44:32No.1393245929+
>>ゲームってのは適度なストレスがないと楽しくないんだけどストレス耐性が人によって違いすぎるんだなとここでもお外でも感じる
>最近のゲームやってるとそのストレス耐性が下がってるのが自分でも感じる
普通に最近のゲームの方がストレスゲー多いからだと思うよ
35726/01/17(土)12:44:36No.1393245956そうだねx3
他の武器1回でも使うのか嫌は推し活じゃなくて最早穢れとかそういうのでしょ
35826/01/17(土)12:44:38No.1393245962そうだねx7
ワイルズ粘着やってそうな子
さっきから浮いてるよ
巣に帰りなよ
35926/01/17(土)12:44:38No.1393245964+
逃げるモンスターのケツを追いかける時間が最大の虚無だからこんなもん無くせ
36026/01/17(土)12:44:46No.1393245999+
>昔のモンハンはモンスターは圧倒的な存在であるから罠や爆弾や毒とか色々な道具で倒すのがコンセプトだったけどいつからか武器一本で倒せて当たり前むしろそっちのが強いとなってから変わったと思う
岩落とさない人?
36126/01/17(土)12:44:52No.1393246041そうだねx2
武器一個しか使わないこだわりあるなら闘技場でもその武器があるやつだけやればいいんじゃないのか…?
36226/01/17(土)12:44:57No.1393246064+
ワイルズなら叩き得とか思ってるやつ
36326/01/17(土)12:45:03No.1393246096+
>推し活の意味がわからない爺さんは黙っててね
ロックマンでも弱点武器使わずに推し武器だけで戦ってそう
36426/01/17(土)12:45:35No.1393246264+
カマキリはそこまでタフでもないカマキリ狩ってりゃ形になるからな
そりゃガチの猛者除いてカマキリオンラインみたいな惨状になる
36526/01/17(土)12:45:48No.1393246338+
他の武器に浮気するのが悪いよ
他の武器使ったのは事実じゃん
36626/01/17(土)12:46:10No.1393246453+
>ロックマンでも弱点武器使わずに推し武器だけで戦ってそう
バスターだけ使って文句言ってるやつよくいるよな
36726/01/17(土)12:46:11No.1393246456+
>岩落とさない人?
そんなもんやるのTA勢だけだろ
36826/01/17(土)12:46:22No.1393246506+
ペイントボール排除はやっぱ良くなかった
36926/01/17(土)12:46:24No.1393246510そうだねx2
カマキリは完全栄養食だから…
今でも狩りたいもんカマキリ
37026/01/17(土)12:46:39No.1393246605+
変な拘りが強いってまるで○○○○みたいだね
37126/01/17(土)12:46:42No.1393246621+
>推し活の意味がわからない爺さんは黙っててね
アイドルオタと女オタしか使わんようなガチでキメェ言葉を使うな
37226/01/17(土)12:46:47No.1393246639+
>武器一個しか使わないこだわりあるなら闘技場でもその武器があるやつだけやればいいんじゃないのか…?
サブの武器のカウント付くのも嫌なんじゃねえかな
俺には分からんが
37326/01/17(土)12:46:56No.1393246688そうだねx3
>>岩落とさない人?
>そんなもんやるのTA勢だけだろ
え……
37426/01/17(土)12:46:57No.1393246692そうだねx4
獰猛はソロでやるととにかく苦行だったな…
体力変動はW以降の要素で一番うれしい要素だ
37526/01/17(土)12:47:01No.1393246718そうだねx3
>変な拘りが強いってまるで○○○○みたいだね
>さっきから浮いてるよ
37626/01/17(土)12:47:10No.1393246768+
>獰猛辺りの問題は最終的に蟷螂時代が到来しちゃうのがもう全てを表してるというか
>?
黄金聖闘士と外見は違う黄金聖闘士で満ちていた時代を知らないハンターか…
37726/01/17(土)12:47:10No.1393246775+
カマキリはスタートラインでゴールはブラキだろ
37826/01/17(土)12:47:18No.1393246823+
完全なアクション寄り・ハンターライフシミュレーター寄り・RPG寄りで3ラインにしてくれっていう「」の願望は俺もいいなと思った
37926/01/17(土)12:47:45No.1393246958+
カマキリ揃えたあともカマキリオンラインになるわけじゃないからなぁ
38026/01/17(土)12:47:49No.1393246972+
岩落とすのがTA勢って初めて聞いたわ
TA勢スゲー多いゲームだな?バカか?
38126/01/17(土)12:47:59No.1393247024+
>黄金聖闘士と外見は違う黄金聖闘士で満ちていた時代を知らないハンターか…
武器までカマキリで良かったかというと別の話じゃん
38226/01/17(土)12:48:06No.1393247058+
>ペイントボール排除はやっぱ良くなかった
選べる自由があったのが良いと思うんだが何か人が変わってしまったよな開発もプレイヤーも
38326/01/17(土)12:48:06No.1393247059+
他の武器がダメなら二週目腕輪装備強制される魔界村とか超クソゲーじゃん
38426/01/17(土)12:48:09No.1393247077そうだねx5
モンハンって昔からハンターライフシュミレーターって雰囲気だけで一切リアル寄りではないよな
38526/01/17(土)12:48:13No.1393247101そうだねx1
俺はユーザーフレンドリーに眉根を寄せるマン!
38626/01/17(土)12:48:23No.1393247149+
いや岩は落とすけど環境利用しようで存在してんのがあの不自然な岩だけかよと
38726/01/17(土)12:48:26No.1393247158+
>TA勢スゲー多いゲームだな?
まあ周回ゲーだから最終的にみんなTA勢化するのはそうだろ
38826/01/17(土)12:48:39No.1393247220そうだねx1
水中はわりと好きだったな…と思ってるけど当時の苦しみを忘れ思い出になってるからかもしれない
でもナバルデウス好きだったし…
いやでも水没林…いや…
38926/01/17(土)12:48:42No.1393247236そうだねx1
ハンターライフシミュしてたのムービーだけでゲームの方は別にそこまで…
39026/01/17(土)12:48:55No.1393247287+
わざわざ誘導するのは面倒だけど道中にある岩やらツタやらライズで言う異常やられの生物やらは流石に普通使うよ…
39126/01/17(土)12:48:57No.1393247292+
>完全なアクション寄り・ハンターライフシミュレーター寄り・RPG寄りで3ラインにしてくれっていう「」の願望は俺もいいなと思った
苦行寄りも追加して4ラインにしよう
そこに藤徳チームを隔離する
39226/01/17(土)12:49:07No.1393247339+
新しい武器握るの疲れるおじさん
39326/01/17(土)12:49:29No.1393247444そうだねx1
>いや岩は落とすけど環境利用しようで存在してんのがあの不自然な岩だけかよと
砂丘とかツタとか環境生物とかいろいろあるよ…?
39426/01/17(土)12:49:43No.1393247518+
>いや岩は落とすけど環境利用しようで存在してんのがあの不自然な岩だけかよと
武器一本だけって話から変わった?
サンブレもモンスターを壁に叩きつけてたりしてたし
39526/01/17(土)12:49:51No.1393247558+
>新しい武器握るの疲れるおじさん
知ってるはずの武器も知らない武器になっててしんどいおじさん…
39626/01/17(土)12:49:51No.1393247559そうだねx3
水没林のラギア以外って念入りに注釈入れるけど当時の水中は好きだったと断言できるよ
今では水中アンチになってしまったが
39726/01/17(土)12:50:05No.1393247623+
>完全なアクション寄り・ハンターライフシミュレーター寄り・RPG寄りで3ラインにしてくれっていう「」の願望は俺もいいなと思った
完全なアクション寄りで続くなら他の狩ゲー死んでないと思うんだよね
39826/01/17(土)12:50:22No.1393247707+
そういや砂丘のアリジゴク使わんなあ
落ちて強制マップ移動とか罰ゲームじゃん
39926/01/17(土)12:50:29No.1393247742+
サンブレの叩きつけは絵面はともかくアクション的には楽しくて好きだったな
ただあのサイズのモンスター腕の力で引っ張るハンターがちょっと化け物すぎる
40026/01/17(土)12:50:30No.1393247745そうだねx4
水中うるさい奴らを成仏させるためにワイルズのラギアは必要だった
40126/01/17(土)12:50:53No.1393247875+
>いや岩は落とすけど環境利用しようで存在してんのがあの不自然な岩だけかよと
お前もう黙ったほうが良いよ働き者の無脳
40226/01/17(土)12:51:02No.1393247925+
ライズシリーズは落石だけじゃなくてモンスターに属性やられを与えられる各種環境生物と状態やられを与えられるカエルたちがいた
40326/01/17(土)12:51:23No.1393248025+
>サンブレの叩きつけは絵面はともかくアクション的には楽しくて好きだったな
>ただあのサイズのモンスター腕の力で引っ張るハンターがちょっと化け物すぎる
糸の先に居るのは翔虫だからな
アレならやる
40426/01/17(土)12:51:29No.1393248049+
>武器までカマキリで良かったかというと別の話じゃん
その中でガチでカマキリ染めで済む大剣使い
40526/01/17(土)12:51:50No.1393248136そうだねx1
>いや岩は落とすけど環境利用しようで存在してんのがあの不自然な岩だけかよと
ツタ罠・トゲ草・大雷光虫・落雷・ハチの巣・ガス噴出孔・ツタ床・竜乳結晶・ガスガエル2種
種類豊富な落石系ギミック除いても結構あると思うんだが
40626/01/17(土)12:51:52No.1393248147+
初期はハンティングシミュレーターだから
アクション要素がむしろオマケだと思う
40726/01/17(土)12:51:56No.1393248168そうだねx2
>いや岩は落とすけど環境利用しようで存在してんのがあの不自然な岩だけかよと
岩落とすってことはTA勢か…
40826/01/17(土)12:52:32No.1393248329+
>水中はわりと好きだったな…と思ってるけど当時の苦しみを忘れ思い出になってるからかもしれない
>でもナバルデウス好きだったし…
>いやでも水没林…いや…
水中が好きというか水中の登場するTriに出てきたモンスが(ギギネブラ以外)全部好きというのが正しい気がしてきたよ俺は
40926/01/17(土)12:52:53No.1393248429そうだねx2
ティガやディアの突進で岩に刺さるとかツタの上で怯ませたら落とし穴状態になるとか多分他にもあるけど昔からそういう要素は積極的に入れようとしてたとは思う
41026/01/17(土)12:53:08No.1393248503+
今はコンビニからもペイントボール消えたらしい
41126/01/17(土)12:53:21No.1393248573+
>水中うるさい奴らを成仏させるためにワイルズのラギアは必要だった
むしろあれのおかげでさらにうるさくなったよ開発側がやる気見せちゃったんだから
41226/01/17(土)12:53:46No.1393248703+
次のモンハンはワイルズから学ぶ点はたくさんあったから頑張って作ってくれよ
とりあえずあの広いだけの入り組んだクソマップと水中戦と段差と無意味なストーリーは消せ
41326/01/17(土)12:54:02No.1393248771そうだねx5
>モンハンって昔からハンターライフシュミレーターって雰囲気だけで一切リアル寄りではないよな
上手に焼けました〜やガッツポーズの様なバカゲー要素も多かったしな
バカゲー部分を蔑ろにしてシリアスに寄っていくのは戦国BASARAみたいで良くない傾向だと思う
41426/01/17(土)12:54:08No.1393248798+
個人的にはナバルデウスとかと戦う時の隔離された水中マップが閉塞感強すぎてなんか苦手だった
41526/01/17(土)12:54:16No.1393248835+
そういやキモ納品みたいなクエも無くなったな
41626/01/17(土)12:54:18No.1393248846そうだねx2
硬派でも別にいいんだけど狩猟の比重がデカくなりすぎた
41726/01/17(土)12:54:29No.1393248897+
>ティガやディアの突進で岩に刺さるとかツタの上で怯ませたら落とし穴状態になるとか多分他にもあるけど昔からそういう要素は積極的に入れようとしてたとは思う
角なディアブロスはともかく歯が刺さるティガって今思うと絵面相当間抜けだよね
41826/01/17(土)12:54:30No.1393248903そうだねx6
>そういやキモ納品みたいなクエも無くなったな
まあいいか…
41926/01/17(土)12:54:47No.1393248980+
フズクズに見張らせればいいじゃん
42026/01/17(土)12:54:48No.1393248987+
いや便利な方がいいだろ
不便を極めたスピンオフが欲しいとかならまだわかるが
42126/01/17(土)12:54:57No.1393249025+
キモ!
42226/01/17(土)12:55:06No.1393249070+
クソマップ製造はもう何年制作しても改善しなそう
42326/01/17(土)12:55:17No.1393249124+
通りすがりに閃光入れて去っていくツィツィヤック好き
ゲリョスは毒もくれるけど結構粘るしゴアやタコには閃光効かないし…
42426/01/17(土)12:55:27No.1393249172+
>キモ!
キモ!
42526/01/17(土)12:55:38No.1393249216+
>その中でガチでカマキリ染めで済む大剣使い
太刀もランスもスラアクもハンマーも笛もカマキリでいいよ
42626/01/17(土)12:55:39No.1393249225+
>上手に焼けました〜やガッツポーズの様なバカゲー要素も多かったしな
XXが旧シリーズの集大成と言われる所以はレンキンスタイルにあると思っている
42726/01/17(土)12:55:55No.1393249298+
モンハンでARKみたいなスピンオフやりたいけど流石に無理だろうな…
42826/01/17(土)12:56:09No.1393249355+
>>キモ!
>キモ!
キモ!
42926/01/17(土)12:56:12No.1393249374+
大剣はカマキリ武器だけで防具はブラックか混合の方が使いやすくない?
43026/01/17(土)12:56:19No.1393249407+
>硬派でも別にいいんだけど狩猟の比重がデカくなりすぎた
最適化が進んでると言ってくれ
43126/01/17(土)12:56:19No.1393249408+
ストーリーはともかくそれを見せたいのを優先しすぎて操作縛るのとマルチ縛るのやめてね
43226/01/17(土)12:56:24No.1393249432そうだねx4
キモ集めてこいよでハンターが鱗ばっか剥ぎ取るストレス
43326/01/17(土)12:56:36No.1393249482+
>ガスガエル2種
これ本当に使いづらいんだけど活用できてる奴いんのか
43426/01/17(土)12:56:51No.1393249555+
カマキリ笛は相手選ばないとカスや
43526/01/17(土)12:56:55No.1393249573+
大剣はネブタで臨戦しとけばもうだいたい勝てるからな…
あと防具的にも雷に弱いのはもうだいたいそうだし
43626/01/17(土)12:57:02No.1393249607そうだねx2
>>ガスガエル2種
>これ本当に使いづらいんだけど活用できてる奴いんのか
猟具生物を使う!
43726/01/17(土)12:57:09No.1393249637+
>モンハンでARKみたいなスピンオフやりたいけど流石に無理だろうな…
終わってるアプデしてるARKとモンハン組み合わせてまともに動く気がしねえんだわ
43826/01/17(土)12:57:13No.1393249656+
>これ本当に使いづらいんだけど活用できてる奴いんのか
ヒノエやミノトの喘ぎ声聞く時とか…里長とか…
43926/01/17(土)12:57:29No.1393249726+
ライズ笛+レンキンSPのパーフェクトサポーターはやってみたい
44026/01/17(土)12:57:34No.1393249749+
>太刀もランスもスラアクもハンマーも笛もカマキリでいいよ
カマキリ笛はパーティに1人でいい!
…笛自体同じ武器複数いても困る武器種だな…
44126/01/17(土)12:57:52No.1393249837そうだねx2
もう戦闘中カエルで遊ぶ里長はいないだろ!
44226/01/17(土)12:57:52No.1393249839+
便利にしすぎてゲーム性が賽の河原と化した時にいなくなるユーザーって不満すら言わないで黙って辞めるから緩くするのって案外難しいよ
44326/01/17(土)12:58:13No.1393249945+
>大剣はネブタで臨戦しとけばもうだいたい勝てるからな…
>あと防具的にも雷に弱いのはもうだいたいそうだし
カマキリだけ倒すならカマキリでいいけど雷耐性気にするモンスターまで想定するならブラックxも必要
44426/01/17(土)12:58:21No.1393249994+
太刀とランスは臨戦より優先したい狩技あったからオシッコマンにしてたな
44526/01/17(土)12:58:25No.1393250002+
>>ガスガエル2種
>これ本当に使いづらいんだけど活用できてる奴いんのか
クエストクリア後に自分で掛かって遊ぶ
44626/01/17(土)12:58:29No.1393250020+
太刀はショウグンギザミの二つ名のやつ使ってた覚えがある
44726/01/17(土)12:58:30No.1393250023そうだねx1
>大剣はカマキリ武器だけで防具はブラックか混合の方が使いやすくない?
追求したらネブタだって範囲外だよ
ネセトは獰猛あんま触んなくても八割は完成するのがウリだし
44826/01/17(土)12:58:40No.1393250063+
集中モードの操作性は本当にいいんだよね
44926/01/17(土)12:58:41No.1393250066+
ワールドワイルズのモンスターをライズの世界に連れてこい
45026/01/17(土)12:58:45No.1393250091+
>>いや岩は落とすけど環境利用しようで存在してんのがあの不自然な岩だけかよと
>ツタ罠・トゲ草・大雷光虫・落雷・ハチの巣・ガス噴出孔・ツタ床・竜乳結晶・ガスガエル2種
>種類豊富な落石系ギミック除いても結構あると思うんだが
ここまで詳しい人にもスルーされるNPCがマップに用意してくれる兵器
45126/01/17(土)12:58:49No.1393250111+
カマキリオンラインでルーツや雷電主で皆ボッコボコに死んでいった
45226/01/17(土)12:58:50No.1393250121+
>水中が好きというか水中の登場するTriに出てきたモンスが(ギギネブラ以外)全部好きというのが正しい気がしてきたよ俺は
ギギネブラもアイシテ
45326/01/17(土)12:59:01No.1393250179そうだねx1
>カマキリ笛は相手選ばないとカスや
逆に相手選んだら快適すぎるから紫毒姫と隻眼のために笛の使い方覚えた
45426/01/17(土)12:59:03No.1393250188+
ワイルズはどうやって随時モンスターの位置や争いを把握してるんだろう
45526/01/17(土)12:59:04No.1393250197+
>ギギネブラもアイシテ
きも
45626/01/17(土)12:59:05No.1393250201+
ワールド以降モンスターに発見された時の効果音消したのは真面目に理由が分からない
交戦状態への切り替わりがすぐ分かるし視界外から乱入された時の合図にもなってて廃止されてプレイヤーに得な部分無いよね
45726/01/17(土)12:59:08No.1393250210+
懐かしいのあおでんぬしブレード即死
45826/01/17(土)12:59:13No.1393250225+
カムラ式カエルはそこまで使いづらくもないがちょっと横で撃ち出す猫見習ってほしいのはある
45926/01/17(土)12:59:15No.1393250240そうだねx8
>ここまで詳しい人にもスルーされるNPCがマップに用意してくれる兵器
おーいこっちだーじゃないんだよ
お前が来るんだよ
46026/01/17(土)12:59:20No.1393250265+
でもカマキリ倒すならヘビィがいいのだからせめて勇ちゃんを倒す必要があるんですね
46126/01/17(土)12:59:26No.1393250298+
でもただのヒキサキじゃねえぞ
46226/01/17(土)12:59:35No.1393250343+
カマキリ!グギグギグ!俺達で青電主倒しに行
46326/01/17(土)12:59:36No.1393250344+
>…笛自体同じ武器複数いても困る武器種だな…
担いでるプレイヤーは笛が多い方が楽しいんだけどね
46426/01/17(土)12:59:36No.1393250346+
>ギギネブラもアイシテ
所詮フルフルのコンパチ
46526/01/17(土)12:59:45No.1393250386+
ド級のヒキサキ…
46626/01/17(土)12:59:51No.1393250402+
>でもカマキリ倒すならヘビィがいいのだからせめて勇ちゃんを倒す必要があるんですね
流石に面倒なので蜘蛛で妥協します
46726/01/17(土)12:59:55No.1393250417+
ドヒキサキだ!!
46826/01/17(土)13:00:09No.1393250506+
>>…笛自体同じ武器複数いても困る武器種だな…
>担いでるプレイヤーは笛が多い方が楽しいんだけどね
相談せずに行ったら同じ旋律ばっか被って悲しいことになりそう
46926/01/17(土)13:00:15No.1393250531+
本当に大剣でカマキリオンラインするなら装備もカマキリで完結するのは間違いない
47026/01/17(土)13:00:23No.1393250574+
前は児童マーキングもいれないと見失って時間が足りなくなってた
今はスゴイ快適だよなぁ
47126/01/17(土)13:00:43No.1393250665そうだねx5
不便さに味があったのは事実だとは思う
でも冷静に考えるとペイント玉叩きつけるとマップにモンスターが表示されるのはリアルなのか…?ってなってはくる
47226/01/17(土)13:00:51No.1393250699+
>便利にしすぎてゲーム性が賽の河原と化した時にいなくなるユーザーって不満すら言わないで黙って辞めるから緩くするのって案外難しいよ
モンハンはそのためにボウガンがいるからいいんじゃないの
ゲームを虚無の作業と化するためだけの存在だしボウガン
ゲーム終わらせたい人だけ使えって感じで
47326/01/17(土)13:00:52No.1393250703+
>ギギネブラもアイシテ
ぴょんぴょん跳ね回ったり天井や壁で遅延してくるから嫌い
47426/01/17(土)13:00:52No.1393250706+
明るい洞窟のギギネブラって味しないよね
47526/01/17(土)13:01:05No.1393250767そうだねx3
>児童マーキング
もしもしポリスメン?
47626/01/17(土)13:01:11No.1393250796+
>相談せずに行ったら同じ旋律ばっか被って悲しいことになりそう
笑うけど1本分旋律あるだけでもやれるからきっと楽しい
47726/01/17(土)13:01:12No.1393250799+
ネセト一式は簡単に作れて80点くらいのスキルを装飾品入れ替えだけで武器ごとに組めるのが偉い
そのうちルーツ混合とかに移っていくけど神おまあればネセトだけで実現できる構成も可能で返り咲けるのも良い
47826/01/17(土)13:01:16No.1393250818+
カマキリはエンドコンテンツ一歩手前まではカマキリでいいのが…
なんなら腕があればエンドコンテンツもカマキリでもいい
47926/01/17(土)13:01:20No.1393250842+
>ワイルズはどうやって随時モンスターの位置や争いを把握してるんだろう
導蟲じゃない?
確か未知のモンスターは位置表示とかされなかったはずだから今作は1回見つければ永続的に匂い覚えるよう品種改良されてるんだろたぶん
48026/01/17(土)13:01:58No.1393251017そうだねx2
>不便さに味があったのは事実だとは思う
>でも冷静に考えるとペイント玉叩きつけるとマップにモンスターが表示されるのはリアルなのか…?ってなってはくる
リアルさは皆無だけどなんかこう狩猟感はあったかもしれない
48126/01/17(土)13:02:04No.1393251041+
>流石に面倒なので蜘蛛で妥協します
俺はバスターランシエルダの方が好きだけどブレイブ発動まで考えると勇ちゃんが推奨される
48226/01/17(土)13:02:09No.1393251065+
ギギネブラはちゃんとキモいから嫌い
毒も2割増しで不快に感じる
48326/01/17(土)13:02:17No.1393251108+
>相談せずに行ったら同じ旋律ばっか被って悲しいことになりそう
色々笛作ってるから今なら変えれるのが良いところだ
ストーリー攻略中はそんなにいっぱい使ってないから被るけど
48426/01/17(土)13:02:25No.1393251143+
本当に不便を押し付けたいなら自マキや千里眼は用意しないとは思うんだわ
違法増築が目に余ったのはそう
48526/01/17(土)13:02:38No.1393251198+
あっボウガンアンチもいいです
48626/01/17(土)13:02:43No.1393251212+
拠点なしの身一つで生き残れなマイクラ的なモンハンスピンオフがあっても楽しくはあると思うけどね
48726/01/17(土)13:02:45No.1393251225+
ネセトは周回しても楽しいから苦じゃないのが採用の理由だったな俺は
48826/01/17(土)13:03:14No.1393251366+
アクション一辺倒でそれ以外の作りこみがなさ過ぎたのが発売後のコンテンツのなさの一因ではあったと思う
48926/01/17(土)13:03:16No.1393251375+
持ち込みなしクエストが面白かったかというとうーん
49026/01/17(土)13:03:16No.1393251376+
狩りだったら罠ハメ上等なのにみんなお高く止まっちゃって…
mhfのシーズン時代みたいに新しい剛種出るたびにハメ対策されてたけど別のハメパターン開発するあの感じが今のモンハンにはフガフガ
49126/01/17(土)13:03:28No.1393251424+
スマホで出すやつが探索型モンハンになるっぽいけどスマホだからなあ・・・
49226/01/17(土)13:03:32No.1393251444+
ボウガンスバラシイ
ブラキウゴカナクナルネ
49326/01/17(土)13:03:40No.1393251482そうだねx1
ネセト太刀もオシッコマン太刀もカマになるのが嫌だから使いたくない
49426/01/17(土)13:03:43No.1393251499+
>胴装備効果倍加を人質にするな
縞パンクロオビマン!
49526/01/17(土)13:03:46No.1393251510+
カマキリは特化した構築には逆立ちしても勝てないけど
おま資産次第で特化した構成の次くらいには強い奴だから究極の妥協と言える
49626/01/17(土)13:03:48No.1393251518+
>拠点なしの身一つで生き残れなマイクラ的なモンハンスピンオフがあっても楽しくはあると思うけどね
そうなるとハンターが一人で武器防具作って狩猟する超人になってしまう
今更そんな特徴が増えた程度誤差か
49726/01/17(土)13:03:55No.1393251546+
カマキリ一式は雷耐性低いとは言え全体的に耐性終わってるわけじゃないしラスボス装備なだけあって防御力高いのが良かったな
49826/01/17(土)13:04:27No.1393251685+
贅沢言わないからラスボス装備EXドラゴン程度の性能にしてくんねぇかなあ
49926/01/17(土)13:04:30No.1393251698+
罠ハメ好きだったけど一生分のポカラ丼食べた後にずっとひじきピタゴラしてたからもういいかな…
50026/01/17(土)13:04:31No.1393251703+
クロス系は貫通2が弱いだけでネルスキュラ砲のスペック自体はバケモンだからな…
330会心40貫通無反動はとんでもねぇよ
50126/01/17(土)13:04:51No.1393251799そうだねx2
実験場基準で語られると面倒くさいのでちょっと…
50226/01/17(土)13:05:28No.1393251977+
カエルはぶっちゃけマヒ以外使う価値ないし
眠りとか俺からすると障害物扱いだった
50326/01/17(土)13:05:44No.1393252056+
話聞くと実験場の要素は普通にほしいんだよね
50426/01/17(土)13:05:47No.1393252073+
>ネセト太刀もオシッコマン太刀もカマになるのが嫌だから使いたくない
岩穿太刀派か…
50526/01/17(土)13:05:49No.1393252087+
>>相談せずに行ったら同じ旋律ばっか被って悲しいことになりそう
>笑うけど1本分旋律あるだけでもやれるからきっと楽しい
ワイルズならサブ変えるかそもそもメインでひたすら響周波垂れ流すだけだし
XX以前でも被ったら流れ見てあいつが吹くと判断して右か後方し続ける変な集団になる
50626/01/17(土)13:05:56No.1393252114+
蛇王龍の尾殻
50726/01/17(土)13:06:40No.1393252333そうだねx1
>カエルはぶっちゃけマヒ以外使う価値ないし
>眠りとか俺からすると障害物扱いだった
確定ダウンのボムガスガエル使ってなかったの?
50826/01/17(土)13:06:59No.1393252442+
>カマキリは特化した構築には逆立ちしても勝てないけど
>おま資産次第で特化した構成の次くらいには強い奴だから究極の妥協と言える
なんでそんな妥協ハンターで溢れてたかというとやっぱり獰猛がXX最強種過ぎたからだから難易度って難しいね…
50926/01/17(土)13:07:05No.1393252473+
今ってソロ専高難易度ってあるの?
51026/01/17(土)13:07:13No.1393252511+
>そうなるとハンターが一人で武器防具作って狩猟する超人になってしまう
>今更そんな特徴が増えた程度誤差か
武器防具のレシピをランダムに入手可能にしてもいいけどそこまでするとあまりにもキツすぎるから炉とか鍛冶台とかのアップデートでいいだろう
51126/01/17(土)13:07:59No.1393252743そうだねx3
>話聞くと実験場の要素は普通にほしいんだよね
特殊リーチはシンプルに欲しい
でも大剣のリーチ長とか決定版すぎてそれでもう他のいらんやんってなる気もする
51226/01/17(土)13:08:05No.1393252776+
モンスターの体力調整もうちょっと考えてくれ
こいつは強いけど体力低めのモンスターで眠り耐性ひくいから睡眠爆殺が有効だとかやりたい
51326/01/17(土)13:08:08No.1393252791そうだねx2
>>カマキリは特化した構築には逆立ちしても勝てないけど
>>おま資産次第で特化した構成の次くらいには強い奴だから究極の妥協と言える
>なんでそんな妥協ハンターで溢れてたかというとやっぱり獰猛がXX最強種過ぎたからだから難易度って難しいね…
強いというか…だるいよぉ…
51426/01/17(土)13:08:08No.1393252793+
>アクション一辺倒でそれ以外の作りこみがなさ過ぎたのが発売後のコンテンツのなさの一因ではあったと思う
コンテンツ不足の一番の原因は報酬設定のバランス感覚の無さ
アルベドだけ報酬量2倍ならそりゃアルベドだけしかいかなで飽きるわ他にヌシやゴアがいても
51526/01/17(土)13:08:39No.1393252928+
スマホで次に出るモンハンはせめてPCにも出してくれ
51626/01/17(土)13:08:39No.1393252930+
>そうなるとハンターが一人で武器防具作って狩猟する超人になってしまう
>今更そんな特徴が増えた程度誤差か
代わりに各武器モーションを少し簡便化させて不器用さを出そう
51726/01/17(土)13:08:59No.1393253016+
>強いというか…だるいよぉ…
獰猛ジョーソロで狩れるやつ
化け物です
51826/01/17(土)13:09:10No.1393253068+
>ここまで詳しい人にもスルーされるNPCがマップに用意してくれる兵器
不特定だからそもそも使わないし場所も覚えられない…
51926/01/17(土)13:09:18No.1393253110+
防具最終強化に銀レウスだのの獰猛素材いるけどこれ最終強化しても防御力2とか4しか上がんないんだよなぁ…って防具最終強化しなかった記憶がある
52026/01/17(土)13:09:24No.1393253125+
>本当に大剣でカマキリオンラインするなら装備もカマキリで完結するのは間違いない
防具はブラックXのがお手軽
ネセトで大剣スキル揃えるのは結構キツい
52126/01/17(土)13:09:33No.1393253156+
ギギネブラは苗床にされるえっちな本でたくさん抜いたから好き
52226/01/17(土)13:09:59No.1393253287+
>不便さに味があったのは事実だとは思う
>でも冷静に考えるとペイント玉叩きつけるとマップにモンスターが表示されるのはリアルなのか…?ってなってはくる
死ぬほど臭いから位置追えるようになるみたいな設定じゃなかったっけ
52326/01/17(土)13:10:23No.1393253420+
🐙とか何回も腕ちぎれて楽しい
52426/01/17(土)13:10:29No.1393253451+
>>不便さに味があったのは事実だとは思う
>>でも冷静に考えるとペイント玉叩きつけるとマップにモンスターが表示されるのはリアルなのか…?ってなってはくる
>死ぬほど臭いから位置追えるようになるみたいな設定じゃなかったっけ
モンスターかわうそ…
52526/01/17(土)13:10:33No.1393253471+
歴代で色んな強化個体出てきたけど唯一獰猛だけは何が面白いのか最後まで理解できなかった
52626/01/17(土)13:10:56No.1393253580+
あーリーチ長い片手欲しいなあってサンブレの頃から思ってた
52726/01/17(土)13:11:15No.1393253669+
抜刀術集中超会心って全部8スロスキルだっけ…
カマキリだとめんどくせえな…
52826/01/17(土)13:11:23No.1393253705+
>ここまで詳しい人にもスルーされるNPCがマップに用意してくれる兵器
目の前に設置されてれば使う程度で誘導してまで使おうとは思わんなあれ
52926/01/17(土)13:11:35No.1393253755そうだねx1
狩技連発できるのは楽しかったから極限よりは全然好きだよ俺は
53026/01/17(土)13:11:40No.1393253788+
>歴代で色んな強化個体出てきたけど唯一獰猛だけは何が面白いのか最後まで理解できなかった
極限はわかったん?
53126/01/17(土)13:11:41No.1393253796+
P2Gのムービーでペイントボール見れるけどあのぴんくのがムワァ・・・って広がるからマジでくさそう
ドドブランゴ臭くて嫌なので洗い落とします
53226/01/17(土)13:12:20No.1393253967+
極限よりも狩猟に時間かかったから獰猛の方が嫌い
53326/01/17(土)13:13:16No.1393254252+
>>歴代で色んな強化個体出てきたけど唯一獰猛だけは何が面白いのか最後まで理解できなかった
>極限はわかったん?
楽しくはなかったけど滅茶苦茶強い激ヤバモンスターと戦ってんなー今!っていう面白さはあった
最初の1回だけ
53426/01/17(土)13:13:22No.1393254295そうだねx2
極限は4人でタコ殴りしたら2頭クエなら5分かからず死ぬからな
獰猛は4人でタコ殴りしてもジョーとかだと10分とか平気でかかるからヤバい
53526/01/17(土)13:13:24No.1393254304+
>ここまで詳しい人にもスルーされるNPCがマップに用意してくれる兵器
あれだけいろいろ考案できるヴェルナーの試作品にしてはお粗末だよなあアレ
53626/01/17(土)13:13:35No.1393254357+
通常個体が弱すぎるから獰猛はあり
ただ一部の糞モンスとガード殺しは許さない
53726/01/17(土)13:13:42No.1393254390そうだねx1
好き嫌いじゃなく面白さだと極限はまったく理解できないやつだな…
53826/01/17(土)13:13:45No.1393254408+
NPCが置くやつ本当に使わない
ハンターが必死こいて戦ってる最中に呑気におーいって声かけてくるからイラッとした
使ってみたらモンスターの攻撃当てないとダメージ出ないとかアホかと
53926/01/17(土)13:14:09No.1393254546+
極限と比べて獰猛は素材的に狩る必要回数が多いのが極限より嫌いだったような
極限はなんだったら武器のオプション強化用以外で狩る必要あまりなかった記憶があるうろ覚えだが
54026/01/17(土)13:14:35No.1393254685そうだねx1
獰猛嫌いじゃないよ
嫌いじゃないけどソロだと2度とやりたくないよ
あれが4人マルチ体力相当として1/3くらいの体力になってくれるなら…
54126/01/17(土)13:14:50No.1393254749+
獰猛は装備強化する上でスルー出来ないのがなぁ…
54226/01/17(土)13:14:55No.1393254781そうだねx1
>話聞くと実験場の要素は普通にほしいんだよね
スラアクFと穿龍棍は持ってきてくれ
54326/01/17(土)13:15:00No.1393254798+
>獰猛ジョーソロで狩れるやつ
>化け物です
嫌すぎてブシドー双剣持ち出した
54426/01/17(土)13:15:05No.1393254822+
極限はクソだけどそもそも狩る必要も薄いし…なやつ
獰猛は腕試しエネミーとして悪くないのに装備作りに密接に関係しちゃってるのが悪質要素
54526/01/17(土)13:15:15No.1393254883+
獰猛素材は入手量のしょっぱさもまあまあアレ
54626/01/17(土)13:15:28No.1393254949+
>極限と比べて獰猛は素材的に狩る必要回数が多いのが極限より嫌いだったような
確定ならまだしも共有系の獰猛素材が本当にな
エキスは無限に溜まるからこれで合成させろとずーっと思ってた
54726/01/17(土)13:15:37No.1393254994+
ラージャンの腕に吸われて弾かれるみたいなのが多発するから嫌だったなあ極限
54826/01/17(土)13:15:55No.1393255081そうだねx1
昔みたいに非発見状態で釣りカエルで大型モンスター釣り上げるとかやってもいいのに
54926/01/17(土)13:15:56No.1393255085+
二つ名みたいに腕試しぐらいの立ち位置だったらまた別だったんだろうな獰猛は
55026/01/17(土)13:16:06No.1393255135+
NPCが設置するやつランダムな上にモンスター誘導してやらなきゃならないから使う気にならない…
効果も地味だし
55126/01/17(土)13:16:07No.1393255136そうだねx1
獰猛素材*6みたいな要求してくる癖に10分15分で狩ってクエ報酬限定で1個だけとかそこそこあるのがクソ
55226/01/17(土)13:16:34No.1393255279+
下手でも固定ダメである程度稼げる🐚🦑は獰猛化の反省をだいぶ感じる
55326/01/17(土)13:17:12No.1393255484+
怪異化はここ殴ってください!!!ってしてくれるのが親切だと思った
55426/01/17(土)13:17:35No.1393255598+
狩技溜めやすいのリターンって言うならまず使い易い固有狩技寄越せよと
55526/01/17(土)13:17:54No.1393255702+
>怪異化はここ殴ってください!!!ってしてくれるのが親切だと思った
獰猛にもそれはあるだろ!なんかゲージが溜まるだけだけど
55626/01/17(土)13:18:01No.1393255736+
>下手でも固定ダメである程度稼げる🐚🦑は獰猛化の反省をだいぶ感じる
なお修正前くまさん
55726/01/17(土)13:18:17No.1393255819+
>極限は4人でタコ殴りしたら2頭クエなら5分かからず死ぬからな
>獰猛は4人でタコ殴りしてもジョーとかだと10分とか平気でかかるからヤバい
ソロしかやらん下手くそだから極限はそもそも回せるレベルじゃなかった
獰猛のがマシ
55826/01/17(土)13:18:30No.1393255880+
獰猛化はセルレギオスのモーションが好き
同じディレイかかるやつでもギザミは嫌い
55926/01/17(土)13:18:32No.1393255886そうだねx1
怪異化は今までのクソシステムのいいところだけ取ってる感じだったな
レベル上げのシステムだけはクソだけど
56026/01/17(土)13:18:47No.1393255954そうだねx1
まあ一部鈍化と肉質悪化のアンシナとか嫌な部分もあるんだけど流石に過去の反省を活かした良い出来してたよ傀異化
56126/01/17(土)13:19:20No.1393256118+
>まあ一部鈍化と肉質悪化のアンシナとか嫌な部分もあるんだけど流石に過去の反省を活かした良い出来してたよ傀異化
減気は死んでたけどいつものことだしな
56226/01/17(土)13:19:22No.1393256129+
怪異化はリスクありリターンありだからね
極限とかのリスクしかないから
56326/01/17(土)13:19:57No.1393256300+
>>下手でも固定ダメである程度稼げる🐚🦑は獰猛化の反省をだいぶ感じる
>なお修正前くまさん
あれも紅兜と違って落ち着いてケツ殴ってればいいだけだったし…
56426/01/17(土)13:20:09No.1393256356+
村クエ進めてなかったから獰猛化ギザミのクエスト出てなくて
代わりにイベクエやったら死ぬかと思った死んだ
56526/01/17(土)13:20:20No.1393256401そうだねx1
傀異化はアホみたいな量のレベル上げとそれに伴う参加制限で新規バイバイ復帰バイバイ仕様だったのがマジで良くなかった
56626/01/17(土)13:20:28No.1393256441+
>怪異化はリスクありリターンありだからね
>極限とかのリスクしかないから
極まった周回PTだと解除ダウンで一気にボコって終わるからリターンはある
ソロは地獄
56726/01/17(土)13:20:40No.1393256485+
ライゼクスエスピナスあたりはもうちょっとなんとかならなかった?とはなるけど他はそこまでの不満はないかな🐚🦑
56826/01/17(土)13:20:57No.1393256555+
最初の頃は狩猟生活シミュレータみたいにしたいんだろうなって感じだった
56926/01/17(土)13:21:05No.1393256586+
大剣使い震怒竜怨斬漏れてるぞ
57026/01/17(土)13:21:29No.1393256698+
>>怪異化はここ殴ってください!!!ってしてくれるのが親切だと思った
>獰猛にもそれはあるだろ!なんかゲージが溜まるだけだけど
獰猛部位は肉質もガバガバになる場合も多いんだぞ
金銀くらい上昇控えめじゃないとHPに対してまるで追い付かんけど
57126/01/17(土)13:21:30No.1393256701+
獰猛化は一部の共通素材がほぼ専用素材なのがカスだった
獰猛睡眠液とかホロロホルル以外に居たっけ…
57226/01/17(土)13:21:35No.1393256725+
>怪異化はリスクありリターンありだからね
>極限とかのリスクしかないから
極限はそもそも周回モンスターじゃなくチャレンジモンスターだしそりゃそうだろ
なんか極限ハメて周回してる異常者で溢れてただけで…
57326/01/17(土)13:21:41No.1393256755+
🐚🦑部位の爆破がそんなに…ってくらいダメージでかいからレベル上がってもあんまダレないのよね
57426/01/17(土)13:21:43No.1393256764+
>傀異化はアホみたいな量のレベル上げとそれに伴う参加制限で新規バイバイ復帰バイバイ仕様だったのがマジで良くなかった
新規実装範囲までのレベリングの緩和は最初からやってほしかったな…
57526/01/17(土)13:22:03No.1393256857+
極限の影に隠れてるけど本当にクソなのは発掘武器だろ
57626/01/17(土)13:22:10No.1393256891+
ずっとやり続けて前線走ってるとアプデのたびにちょうど良かったんだけど復帰とか後から追うとかすると今の緩和込みですら流石に重すぎレベル上限ありすぎだからな
57726/01/17(土)13:22:26No.1393256966+
>🐚🦑部位の爆破がそんなに…ってくらいダメージでかいからレベル上がってもあんまダレないのよね
そしてそこから計算できる圧倒的体力
57826/01/17(土)13:22:30No.1393256987+
🧋😀

💪😎    🐗💨
57926/01/17(土)13:22:48No.1393257085+
怪異化と傷跡システム似てるけど怪異化の体力バケモンを削る手段を普通の体力のモンスターでやったらそら弱く感じるよね
58026/01/17(土)13:23:21No.1393257241そうだねx1
>極限の影に隠れてるけど本当にクソなのは発掘武器だろ
4Gに関しては生産もかなり強くて妥協できるから一部の生産弱い武器種以外はあれでかなりバランスいいぞ発掘
4無印はアレだが
58126/01/17(土)13:24:14No.1393257518+
>ずっとやり続けて前線走ってるとアプデのたびにちょうど良かったんだけど復帰とか後から追うとかすると今の緩和込みですら流石に重すぎレベル上限ありすぎだからな
MR上げがきついわ
開国シャガル最速で出したい場合でもイベシャガル100体以上狩るんだぜ
58226/01/17(土)13:24:33No.1393257625+
>🧋😀
>💪😎    🐗💨
そういや昔はペイントボール投げようとして生肉にふっとばされてモンスター行方不明になったりペイントボールランポスに当たったりしてたな
58326/01/17(土)13:25:06No.1393257780+
👱⚔🐲 🔮ミ
😭⚔💥🔮ミ 🐲❓
58426/01/17(土)13:25:09No.1393257798そうだねx1
今の巨戟含むアーティアが良いシステムかっていうとなあ
結局武器屋でポチポチが最後のやりこみなのはがっかり
58526/01/17(土)13:26:26No.1393258150+
>今の巨戟含むアーティアが良いシステムかっていうとなあ
>結局武器屋でポチポチが最後のやりこみなのはがっかり
サンブレでもそうだったけどあんまり楽しくはないよねあれは…完成品できた瞬間はいいんだけど
58626/01/17(土)13:26:41No.1393258215+
>結局武器屋でポチポチが最後のやりこみなのはがっかり
それ言ったらSBの錬成も同じやんけ


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