26/01/17(土)11:43:55No.1393228996そうだねx7
13:30頃消えます
昔のモンハンはまずフィールドを探索してターゲットを発見しペイントして見失わないようにするという硬派な狩猟感があったこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/01/17(土)11:44:56No.1393229245そうだねx25利便性が悪いのを硬派っていうタイプ? |
| … | 226/01/17(土)11:45:10No.1393229306そうだねx45クソみたいな要素だから亡くなってよかった |
| … | 326/01/17(土)11:45:19No.1393229368そうだねx42軟派なってよかったー! |
| … | 426/01/17(土)11:45:21No.1393229382+回復薬のガッツポーズは硬派? |
| … | 526/01/17(土)11:45:38No.1393229459+自マキ入れなきゃいけないのがクソ |
| … | 626/01/17(土)11:45:54No.1393229531そうだねx25気球に手を振ると1回だけ教えてくれるんですよ…! |
| … | 726/01/17(土)11:46:06No.1393229574そうだねx1>回復薬のガッツポーズは硬派? |
| … | 826/01/17(土)11:46:08No.1393229581そうだねx3カタ蛮顎竜の宝玉 |
| … | 926/01/17(土)11:46:11No.1393229599+もえモンスターバトルを軽減させてくれないと無理 |
| … | 1026/01/17(土)11:46:39No.1393229690+>回復薬のガッツポーズは硬派? |
| … | 1126/01/17(土)11:47:03No.1393229795そうだねx3不便さを尊いものとし始めたらおしまい |
| … | 1226/01/17(土)11:47:18No.1393229855+モンスターもキビキビ動いて軟派になったな |
| … | 1326/01/17(土)11:47:19No.1393229863そうだねx24>>回復薬のガッツポーズは硬派? |
| … | 1426/01/17(土)11:47:23No.1393229887+すれ違いまくって50分遭遇しないことがあった |
| … | 1526/01/17(土)11:47:51No.1393229988そうだねx5多少の不便も味になる狩猟生活シミュレーター要素と周回アクションゲーム要素は一緒くたにするとどうしても噛み合わないから… |
| … | 1626/01/17(土)11:47:55No.1393230004+>気球に手を振ると1回だけ教えてくれるんですよ…! |
| … | 1726/01/17(土)11:48:06No.1393230049+昔のモンハンは狂走薬飲んだら無限に行動できたし無限に防御できた |
| … | 1826/01/17(土)11:48:39No.1393230178そうだねx13>>回復薬のガッツポーズは硬派? |
| … | 1926/01/17(土)11:49:32No.1393230409そうだねx1フィールドごとモンスターごとの初期位置はだいたい記憶してた |
| … | 2026/01/17(土)11:49:38No.1393230426そうだねx6硬派さでいうと痕跡とかいううんこが一番硬派 |
| … | 2126/01/17(土)11:50:17No.1393230594そうだねx10スティック攻撃した事のないような甘ちゃんがよ |
| … | 2226/01/17(土)11:50:25No.1393230626+カタアンジャナフ |
| … | 2326/01/17(土)11:51:00No.1393230760そうだねx9>硬派さでいうと痕跡とかいううんこが一番硬派 |
| … | 2426/01/17(土)11:51:02No.1393230774そうだねx3最初から快適なアクションゲームとして出してたらここまで大きいIPにはなってなかったと思う |
| … | 2526/01/17(土)11:51:07No.1393230797+>硬派さでいうと痕跡とかいううんこが一番硬派 |
| … | 2626/01/17(土)11:52:01No.1393231017+もうキーマウ以外でモンハンできなくなっちゃったよ… |
| … | 2726/01/17(土)11:52:04No.1393231030+報酬をアイテムボックスに送れなくてポーチの中身と相談して取捨選択するという高度なゲーム性が… |
| … | 2826/01/17(土)11:52:09No.1393231048+クーラーホットスレ画はフレーバー的には好きだけどゲーム的には嫌いだよ |
| … | 2926/01/17(土)11:52:21No.1393231095+硬派なのはダメージ見えないことだろ |
| … | 3026/01/17(土)11:52:23No.1393231107+痕跡はなんで嫌われてるのか理解できない |
| … | 3126/01/17(土)11:52:59No.1393231277+みんなうんこ漁って鱗集めてたんだぞ昔は |
| … | 3226/01/17(土)11:53:01No.1393231290+手間がかかることの良さもほんの少しあった |
| … | 3326/01/17(土)11:53:45No.1393231468そうだねx2ゲーム性の一部だろ |
| … | 3426/01/17(土)11:53:46No.1393231475そうだねx1回復薬が欲しいとなったらまずは適当なクエストに出て調合素材から採取して集めてたんじゃよ |
| … | 3526/01/17(土)11:53:56No.1393231518そうだねx7>今はダメージ見えてるのにモーション値低いとか駄々こねてる変なのが増えた… |
| … | 3626/01/17(土)11:53:59No.1393231536+>みんなうんこ漁って鱗集めてたんだぞ昔は |
| … | 3726/01/17(土)11:54:13No.1393231602そうだねx10卵納品は嫌いじゃないけど無から出現する岩は何考えてたんだよ荒れ |
| … | 3826/01/17(土)11:54:23No.1393231640そうだねx19>ゲーム性の一部だろ |
| … | 3926/01/17(土)11:54:44No.1393231738+そのうち剥ぎ取りも無くなって討伐したら即素材自動入手になりそう |
| … | 4026/01/17(土)11:54:54No.1393231778そうだねx18>ゲーム性の一部だろ |
| … | 4126/01/17(土)11:55:01No.1393231810そうだねx4ペイントボールや閃光や音爆弾をなんで忙しい時に態々スリンガーとかいうクソにセットして狙って撃つとかやらされるんだよ |
| … | 4226/01/17(土)11:55:05No.1393231822そうだねx6ゲームの趣旨が違ったからな |
| … | 4326/01/17(土)11:55:10No.1393231849そうだねx4ガッツポもアレだったけど今のゆっくり…ゆっくり…回復するのも個人的にはちょっとなぁという所 |
| … | 4426/01/17(土)11:55:19No.1393231887そうだねx6>>みんなうんこ漁って鱗集めてたんだぞ昔は |
| … | 4526/01/17(土)11:55:23No.1393231901+>そのうち剥ぎ取りも無くなって討伐したら即素材自動入手になりそう |
| … | 4626/01/17(土)11:56:03No.1393232079そうだねx7>ゲームの趣旨が違ったからな |
| … | 4726/01/17(土)11:56:05No.1393232091+おっこの武器ワイルドでカッコいいじゃん |
| … | 4826/01/17(土)11:56:22No.1393232157そうだねx4スレ画や寒暖対策などの不便さやガッツポーズみたいな要素はあるならあるで受け入れて楽しむけど貫いて欲しい |
| … | 4926/01/17(土)11:56:22No.1393232159そうだねx6しょぼい装備のまま初の飛竜種挑んじゃって泣きながら滝に砥石拾いに行くのいいよね… |
| … | 5026/01/17(土)11:56:49No.1393232268+あースリンガーは二度手間感じてあんまり好きじゃないなぁ |
| … | 5126/01/17(土)11:57:10No.1393232345そうだねx7モンスターのフン集めて畑に撒いて怪力の種増やして売ってたね |
| … | 5226/01/17(土)11:57:32No.1393232451+ドスとか序盤は薬草とキノコ探すために地面はいつくばる作業あったし |
| … | 5326/01/17(土)11:57:36No.1393232475+あのクソ不便な狩猟ごっこゲーだからこそハマったけど今はアクションゲームとして楽しんでるからどんどん便利にしてくれていい |
| … | 5426/01/17(土)11:57:54No.1393232556そうだねx4ガッツポーズよりもワールド以降の遅い回復の方が嫌いだわ |
| … | 5526/01/17(土)11:57:59No.1393232578+ドリンク復活させるけどその辺に同じ効果の生き物置いとくね!はどっちつかずすぎる |
| … | 5626/01/17(土)11:58:00No.1393232582そうだねx3運搬や採取といった生活をしてるクエが減って狩猟ばっかりになっていった |
| … | 5726/01/17(土)11:59:26No.1393232946そうだねx6ガッツポーズはちゃんとゲームとして必要な硬直だったからな |
| … | 5826/01/17(土)11:59:37No.1393232981+昔のモンハンは閃光撃つと動かなくなるからあとは殴るだけのクソゲーだったから硬派もクソもない |
| … | 5926/01/17(土)12:00:19No.1393233161+>ガッツポーズよりもワールド以降の遅い回復の方が嫌いだわ |
| … | 6026/01/17(土)12:00:24No.1393233195そうだねx1>純粋な不快要素でしか無いしそもそも何故回復を遅くする必要がある? |
| … | 6126/01/17(土)12:00:25No.1393233200+>この路線で出して欲しいという気持ちと |
| … | 6226/01/17(土)12:00:38No.1393233252+小タル自爆回復は逃げ場のないフィールドだと大真面目に実用的 |
| … | 6326/01/17(土)12:00:44No.1393233280+強化で要求されるもどこで手に入るのかもわからない謎の素材…ピッケルや虫網に吸われて中々貯まらない金… |
| … | 6426/01/17(土)12:00:49No.1393233298+自動マーキング便利で外せなかったな |
| … | 6526/01/17(土)12:00:57No.1393233321+>ガッツポーズよりもワールド以降の遅い回復の方が嫌いだわ |
| … | 6626/01/17(土)12:01:02No.1393233338+>モンスターのフン集めて畑に撒いて怪力の種増やして売ってたね |
| … | 6726/01/17(土)12:01:04No.1393233346そうだねx3XXのニャンターは自動マーキング採取アイテム不要ホットクーラードリンク不要と時代を先取りしていたんぬ |
| … | 6826/01/17(土)12:01:10No.1393233377+ノーリスク回復できるゲームって回復回数限られてたりするけどこっちめちゃくちゃ多いから |
| … | 6926/01/17(土)12:01:14No.1393233400そうだねx11ガッツポーズは間抜けだし無くなって良かったと思ってるけど |
| … | 7026/01/17(土)12:01:27No.1393233459そうだねx3男の肉焼きセット…女の肉焼きセット…高級肉焼きセットお前は今どこに… |
| … | 7126/01/17(土)12:02:09No.1393233635そうだねx1昔はじゃんけんというかターン制の色が今よりかなり強かったからね |
| … | 7226/01/17(土)12:02:16No.1393233665+硬派といえば極限化だろ |
| … | 7326/01/17(土)12:02:22No.1393233687+何度も回復しないといけないような下手くそのために早食いスキルがあるけど下手くそはなぜか攻撃スキルだけを積むのがモンハンあるある |
| … | 7426/01/17(土)12:02:25No.1393233701+ガッツポの間抜けさはいい意味でバカゲー感を出してた |
| … | 7526/01/17(土)12:02:56No.1393233824そうだねx9>硬派といえば極限化だろ |
| … | 7626/01/17(土)12:03:00No.1393233841+昔のほうがやってることはリアル寄りだったね |
| … | 7726/01/17(土)12:03:09No.1393233884+確かに肉質が硬派だが… |
| … | 7826/01/17(土)12:03:09No.1393233885+>何度も回復しないといけないような下手くそのために早食いスキルがあるけど下手くそはなぜか攻撃スキルだけを積むのがモンハンあるある |
| … | 7926/01/17(土)12:03:32No.1393233970+ガッツポーズあっても別にちゃんとモンスの動きみてから回復飲むだけだから今XXとかやっても思った程違和感はない |
| … | 8026/01/17(土)12:03:32No.1393233972そうだねx2最初から自動マーキングはちょっとな |
| … | 8126/01/17(土)12:04:15No.1393234162そうだねx7モンハンてリアルじゃなくて狩猟の雰囲気だけのバカゲーなんだけど制作側が勘違いしちゃった気がする |
| … | 8226/01/17(土)12:04:19No.1393234179+フクズクがモンスターの位置教えてくれてるは世界観的にもいい |
| … | 8326/01/17(土)12:04:25No.1393234206+マスクデータの多さや不便さが魅力に繋がってた部分は間違いなくある |
| … | 8426/01/17(土)12:04:28No.1393234227+投網>ハンターの攻撃 |
| … | 8526/01/17(土)12:04:37No.1393234262+対策スキルつけた方が手数の増加に繋がり火力盛り盛りより早く狩れたりするがそもそも対策スキルを要求するモンスター自体が不評を買いやすい |
| … | 8626/01/17(土)12:04:40No.1393234280そうだねx6初めてモンハンやった時は採取や小型討伐ですら楽しかったけど十年以上やってるとそういう部分で楽しみを覚えれなくなってとにかく利便性を求めるようになった所はあるかもしれん |
| … | 8726/01/17(土)12:04:47No.1393234310そうだねx1>最初から自動マーキングはちょっとな |
| … | 8826/01/17(土)12:04:47No.1393234315+>じゃあDPSチェックつけないでくだち |
| … | 8926/01/17(土)12:05:03No.1393234395そうだねx1スレ読むとやっぱり昔のモンハンの方が面白かった |
| … | 9026/01/17(土)12:05:23No.1393234473+でも新フィールドとか上位G級上がって新素材求めてあちこちガサゴソするのは結構楽しかった |
| … | 9126/01/17(土)12:05:34No.1393234529+戦闘に夢中になるうちにペイント切れてしまって頭抱えるのも楽しかったんだなって… |
| … | 9226/01/17(土)12:05:45No.1393234582+たまに古いモンハンもやりたくなるんだけどもう手元にハードすらないんだよな… |
| … | 9326/01/17(土)12:05:56No.1393234631そうだねx2>モンハンてリアルじゃなくて狩猟の雰囲気だけのバカゲーなんだけど制作側が勘違いしちゃった気がする |
| … | 9426/01/17(土)12:06:02No.1393234657+>対策スキルつけた方が手数の増加に繋がり火力盛り盛りより早く狩れたりするがそもそも対策スキルを要求するモンスター自体が不評を買いやすい |
| … | 9526/01/17(土)12:06:11No.1393234691そうだねx4>たまに古いモンハンもやりたくなるんだけどもう手元にハードすらないんだよな… |
| … | 9626/01/17(土)12:06:24No.1393234736そうだねx3耳栓は火力スキルだから… |
| … | 9726/01/17(土)12:06:26No.1393234751そうだねx1魚竜のキモ取ってこい |
| … | 9826/01/17(土)12:06:35No.1393234783+無人島やら荒地に投げ出されるライフシミュレーターってだけならもうありふれてるから… |
| … | 9926/01/17(土)12:06:44No.1393234824+3の松明使わないと洞窟何も見えないとかかなり好きだったけど不評なのも分かるレベルだったな |
| … | 10026/01/17(土)12:06:47No.1393234832そうだねx6ゴッドイーターでアクションとしては楽しいけど何か違うな…ってなったから狩猟としての体裁も案外大事だと思った |
| … | 10126/01/17(土)12:07:03No.1393234907+ゲネポスとランゴスタの的確な麻痺スナイプは絶対狂ってた |
| … | 10226/01/17(土)12:07:08No.1393234931+クソみてえな数の逃げ回る羽虫が無ければ旧シリーズの小型だってやってやりますよ! |
| … | 10326/01/17(土)12:07:18No.1393234970そうだねx5>魚竜のキモ取ってこい |
| … | 10426/01/17(土)12:07:50No.1393235104+>>対策スキルつけた方が手数の増加に繋がり火力盛り盛りより早く狩れたりするがそもそも対策スキルを要求するモンスター自体が不評を買いやすい |
| … | 10526/01/17(土)12:07:53No.1393235117+>3の松明使わないと洞窟何も見えないとかかなり好きだったけど不評なのも分かるレベルだったな |
| … | 10626/01/17(土)12:08:03No.1393235154+>3の松明使わないと洞窟何も見えないとかかなり好きだったけど不評なのも分かるレベルだったな |
| … | 10726/01/17(土)12:08:29No.1393235259そうだねx2>実際ライズ以降かなりいらない |
| … | 10826/01/17(土)12:08:35No.1393235284+ギギネブラのキモ恐ろしさはあの凍土あってこそなのはある |
| … | 10926/01/17(土)12:08:38No.1393235294+DPSチェックはエンドコンテンツかつハードルも低いので… |
| … | 11026/01/17(土)12:09:03No.1393235403+スキシミュ回して対策装備組んでる時がモンハンやってるって感じするから対策要求してくるのは不評って言われると悲しく思う |
| … | 11126/01/17(土)12:09:17No.1393235458+>無人島やら荒地に投げ出されるライフシミュレーターってだけならもうありふれてるから… |
| … | 11226/01/17(土)12:09:17No.1393235460そうだねx1ワイルズの耳栓強えけどな |
| … | 11326/01/17(土)12:09:32No.1393235514そうだねx2ワイルズのアクションやバトルが絶賛されてるのにゲ7ームの評価は過去最悪なのはもっと注目されるべきだと思う |
| … | 11426/01/17(土)12:10:51No.1393235843そうだねx1>世界観を感じさせる一発ネタとしてならああいう要素も面白いんだがな |
| … | 11526/01/17(土)12:11:00No.1393235881そうだねx1>ワイルズのアクションやバトルが絶賛されてるのにゲ7ームの評価は過去最悪なのはもっと注目されるべきだと思う |
| … | 11626/01/17(土)12:11:04No.1393235900そうだねx1>ワイルズのアクションやバトルが絶賛されてるのにゲ7ームの評価は過去最悪なのはもっと注目されるべきだと思う |
| … | 11726/01/17(土)12:11:05No.1393235904そうだねx4>モンハンてリアルじゃなくて狩猟の雰囲気だけのバカゲーなんだけど制作側が勘違いしちゃった気がする |
| … | 11826/01/17(土)12:11:17No.1393235947+咆哮振動気絶はWだけやたら長いというか対策しないと面倒だった印象ある |
| … | 11926/01/17(土)12:11:19No.1393235959そうだねx5集中モードはワイルズの中でもかなり評価高いと思う |
| … | 12026/01/17(土)12:11:27No.1393235987+ライズというかサンブレの耳栓は顕如のせいで空気になってるにょ |
| … | 12126/01/17(土)12:11:29No.1393235995+>ワイルズの耳栓強えけどな |
| … | 12226/01/17(土)12:11:33No.1393236005+>>たまに古いモンハンもやりたくなるんだけどもう手元にハードすらないんだよな… |
| … | 12326/01/17(土)12:11:57No.1393236103+>なんかこうさぁモンハンでシステム的にサバイブ要素を取り入れたモガの森でダラダラしたいんだよ… |
| … | 12426/01/17(土)12:11:58No.1393236109+耳栓必須は鏖魔くらいだけどもう来ないしな |
| … | 12526/01/17(土)12:12:04No.1393236132+顕如で防ぐにょ |
| … | 12626/01/17(土)12:12:39No.1393236270+話を引っ掻き回したくて頭ワイルズなレスしてるだろ |
| … | 12726/01/17(土)12:13:02No.1393236363+>>世界観を感じさせる一発ネタとしてならああいう要素も面白いんだがな |
| … | 12826/01/17(土)12:13:23No.1393236455+DLC的にG級追加されてもよし再開するか!って気分にあまりならないから不思議 |
| … | 12926/01/17(土)12:13:34No.1393236496+>あまりにバッサリしすぎだろうという気分が心の中にある |
| … | 13026/01/17(土)12:13:35No.1393236498+4人で散らばってるのに見つからないのはクソなのは確かなんだけどね…たまにあるそれを楽しめる余裕があったんだよね… |
| … | 13126/01/17(土)12:13:35No.1393236499そうだねx2>>ワイルズのアクションやバトルが絶賛されてるのにゲ7ームの評価は過去最悪なのはもっと注目されるべきだと思う |
| … | 13226/01/17(土)12:13:57No.1393236588そうだねx2新作やり終えるたびにXXに戻ってる |
| … | 13326/01/17(土)12:13:59No.1393236601+>なんかこうさぁモンハンでシステム的にサバイブ要素を取り入れたモガの森でダラダラしたいんだよ… |
| … | 13426/01/17(土)12:14:17No.1393236693+>>>ワイルズのアクションやバトルが絶賛されてるのにゲ7ームの評価は過去最悪なのはもっと注目されるべきだと思う |
| … | 13526/01/17(土)12:14:29No.1393236754+わりともう長寿シリーズすぎてWが8年前でそのあたりから入ったキッズが大人になってるレベルだから |
| … | 13626/01/17(土)12:14:33No.1393236774そうだねx2アクションが楽しいのは当たり前でそれ以外の価値を求められてんだよね多分 |
| … | 13726/01/17(土)12:14:59No.1393236893そうだねx7狩猟生活ごっこを感じさせる不便さは欠けちゃいけないけどゲームの快適性を阻害する不便さは邪魔っていう面倒な想いはある |
| … | 13826/01/17(土)12:15:14No.1393236973+復活させるか…スタイルと狩技…! |
| … | 13926/01/17(土)12:15:19No.1393237003そうだねx3昔のモンハンのなんかこれバランスぶっ壊れてない?みたいな編成好きだったよ |
| … | 14026/01/17(土)12:15:33No.1393237081+アクション良くてもクリアまでマルチの足並み揃いません!クリアしたらアルベドオンラインです!追加コンテンツはライトユーザー篩い落とします!じゃね… |
| … | 14126/01/17(土)12:15:41No.1393237132+ペイントボールとかいうリアリティも何もない魔法のアイテムをなぜ硬派あつかいするんだろう |
| … | 14226/01/17(土)12:15:52No.1393237193+ボウガン周りはかなりつまんねな気がするよワイルズ |
| … | 14326/01/17(土)12:16:02No.1393237241+片手間でこなせるヒリ集めすら問題化するSBはだいぶ贅沢だけど |
| … | 14426/01/17(土)12:16:08No.1393237266そうだねx2>わりともう長寿シリーズすぎてWが8年前でそのあたりから入ったキッズが大人になってるレベルだから |
| … | 14526/01/17(土)12:16:14No.1393237303そうだねx2>Cataclysm:DDAやろうよ無料だよ |
| … | 14626/01/17(土)12:16:21No.1393237349+バランス悪かったら悪かったでそれなりに遊んでたのに今は勝手に雑魚にするじゃん |
| … | 14726/01/17(土)12:16:25No.1393237375+今昔のモンハンやって楽しめるのかどうかもはや今の自分には判断できない… |
| … | 14826/01/17(土)12:16:34No.1393237411+>わりともう長寿シリーズすぎてWが8年前でそのあたりから入ったキッズが大人になってるレベルだから |
| … | 14926/01/17(土)12:16:34No.1393237414+昔のモンハンのこのクエムズすぎだろ!からのここでハメれば10分針でイケるぞ!とかのバランス好きだった |
| … | 15026/01/17(土)12:16:50No.1393237496そうだねx3ワイルズの不評はアクションに挟まれる部分だから別問題 |
| … | 15126/01/17(土)12:16:51No.1393237498+>復活させるか…スタイルと狩技…! |
| … | 15226/01/17(土)12:17:10No.1393237595+ワイルズの問題はエンドコンテンツの貧弱さとバランスだからなぁ… |
| … | 15326/01/17(土)12:17:11No.1393237597+でも今のモンハンだとpspのシャーシャー音聞けないのは寂しいよね |
| … | 15426/01/17(土)12:17:23No.1393237660+Wのグラフィック進化は感動したけどなんか戦闘中見づらいな…って気持ちはあった |
| … | 15526/01/17(土)12:17:41No.1393237744+>今昔のモンハンやって楽しめるのかどうかもはや今の自分には判断できない… |
| … | 15626/01/17(土)12:17:47No.1393237775+>ペイントボールとかいうリアリティも何もない魔法のアイテムをなぜ硬派あつかいするんだろう |
| … | 15726/01/17(土)12:17:55No.1393237814+ペットにかかる生涯費用は500万円 |
| … | 15826/01/17(土)12:18:17No.1393237912+俺はwさえやり直すのキツいわ |
| … | 15926/01/17(土)12:18:21No.1393237923+>Wのグラフィック進化は感動したけどなんか戦闘中見づらいな…って気持ちはあった |
| … | 16026/01/17(土)12:18:22No.1393237926+グラの進化もワールドくらいで止まっていい |
| … | 16126/01/17(土)12:18:27No.1393237946そうだねx1>まだ10年前は4Gくらいのイメージだわ |
| … | 16226/01/17(土)12:18:32No.1393237962+>バランス悪かったら悪かったでそれなりに遊んでたのに今は勝手に雑魚にするじゃん |
| … | 16326/01/17(土)12:18:40No.1393237991+古龍一匹を何回にも分けて討伐したりラオが最後のマップに来るのを待ってるだけの時間とか俺はおそらくもう耐えられない |
| … | 16426/01/17(土)12:19:01No.1393238105そうだねx2W2〜3年前の印象だわ |
| … | 16526/01/17(土)12:19:01No.1393238107+入れ替え技は疾替え含めて最高のシステムだったと思う |
| … | 16626/01/17(土)12:19:14No.1393238173+ワールドからこっち良くも悪くも大作化しちゃってる感はある |
| … | 16726/01/17(土)12:19:28No.1393238245+流石に細かいところ見るとワールドはショボいけど見せ方がうまい |
| … | 16826/01/17(土)12:19:45No.1393238300そうだねx1>バランス悪かったら悪かったでそれなりに遊んでたのに今は勝手に雑魚にするじゃん |
| … | 16926/01/17(土)12:19:51No.1393238319+グラフィック進化しすぎてハンターの毛穴とか大気中のスモッグ?みたいなの描写されるようになった |
| … | 17026/01/17(土)12:19:59No.1393238351そうだねx1ユーザーフレンドリーにし過ぎるとなんかアレだなとは思う |
| … | 17126/01/17(土)12:20:00No.1393238354そうだねx1>古龍一匹を何回にも分けて討伐したり |
| … | 17226/01/17(土)12:20:03No.1393238370+>片手間でこなせるヒリ集めすら問題化するSBはだいぶ贅沢だけど |
| … | 17326/01/17(土)12:20:19No.1393238430そうだねx5グラに関しては大手は何処ももう血を吐くマラソンの様相を呈してる |
| … | 17426/01/17(土)12:20:32No.1393238495そうだねx1疾替え便利だけど今どっちだったか分からなくなるのと朱蒼が特定スキルと絡むのもあって混乱して老いを感じた |
| … | 17526/01/17(土)12:20:55No.1393238608そうだねx5ファストトラベルないならやってらんないよもう… |
| … | 17626/01/17(土)12:21:09No.1393238662+>ワールドからこっち良くも悪くも大作化しちゃってる感はある |
| … | 17726/01/17(土)12:21:14No.1393238682+プレイヤー側が相当効率化してて最短経路で装備作っておしまい!みたいになってるのはまあボリューム出すの難しいよなとは思う |
| … | 17826/01/17(土)12:21:24No.1393238726+超高難度クエなんて報酬無しかしょぼい記念品レベルの腕試しクエストだけでいいんですよ |
| … | 17926/01/17(土)12:21:25No.1393238735そうだねx1ポータブルの古龍って体力下げすぎて普通の装備と腕前でも撃退前に討伐にならない? |
| … | 18026/01/17(土)12:21:42No.1393238823そうだねx3>グラフィック進化しすぎてハンターの毛穴とか大気中のスモッグ?みたいなの描写されるようになった |
| … | 18126/01/17(土)12:21:45No.1393238835そうだねx1>超高難度クエなんて報酬無しかしょぼい記念品レベルの腕試しクエストだけでいいんですよ |
| … | 18226/01/17(土)12:21:49No.1393238857+過去作やると下位のキャンプスタートが苦痛すぎるよな |
| … | 18326/01/17(土)12:22:03No.1393238933そうだねx1ワールドはベヒと王ネル以外の敵が弱すぎたけどワイルズは☆9難易度の敵が強すぎるからだいぶ上手い人向けに調整されてる |
| … | 18426/01/17(土)12:22:13No.1393238967+ワールドから〜って言ってもワールド系とライズ系でだいぶ別物じゃない?ライズは好き |
| … | 18526/01/17(土)12:22:15No.1393238978+>過去作やると下位のキャンプスタートが苦痛すぎるよな |
| … | 18626/01/17(土)12:22:35No.1393239053そうだねx5XX以前のグラだと流石にうーんだけどワールドくらいのグラの新作でても余裕で楽しめるよ |
| … | 18726/01/17(土)12:22:36No.1393239059+でも仕方ないじゃん |
| … | 18826/01/17(土)12:22:40No.1393239083+>あそこで手間が発生する他はだいたい要素的にプレイヤーが圧倒的に有利で言うことないのはあると思う |
| … | 18926/01/17(土)12:22:42No.1393239089+イベクエに報酬装備がなさすぎて文句言われまくってたライズ時代のこともう忘れたか? |
| … | 19026/01/17(土)12:22:51No.1393239133そうだねx1>ユーザーフレンドリーにし過ぎるとなんかアレだなとは思う |
| … | 19126/01/17(土)12:22:59No.1393239185+ワイルズのボリューム不足ってモンスター数だけじゃなくて作るものがないからだと思うの |
| … | 19226/01/17(土)12:23:07No.1393239227+>なんで一回なんだよ撃ち落とすぞクソども |
| … | 19326/01/17(土)12:23:21No.1393239295+>ポータブルの古龍って体力下げすぎて普通の装備と腕前でも撃退前に討伐にならない? |
| … | 19426/01/17(土)12:23:22No.1393239296+ジョジョブラキは報酬装備弱いけどみんなやってたな |
| … | 19526/01/17(土)12:23:25No.1393239317+>プレイヤー側が相当効率化してて最短経路で装備作っておしまい!みたいになってるのはまあボリューム出すの難しいよなとは思う |
| … | 19626/01/17(土)12:23:29No.1393239340そうだねx5グラフィックってどんなに綺麗でもすぐ慣れるんだよな |
| … | 19726/01/17(土)12:23:36No.1393239383+>>ユーザーフレンドリーにし過ぎるとなんかアレだなとは思う |
| … | 19826/01/17(土)12:23:53No.1393239473そうだねx1結局モンスター狩る以外の部分をあんまり面白く出来なかったのが悪いというか… |
| … | 19926/01/17(土)12:24:08No.1393239546+>イベクエに報酬装備がなさすぎて文句言われまくってたライズ時代のこともう忘れたか? |
| … | 20026/01/17(土)12:24:11No.1393239562そうだねx5ワールドワイルズはダメだけどライズはいいみたいなこと言ってる奴もライズサンブレの不満言われてた部分忘れてるだろみたいなことはあって… |
| … | 20126/01/17(土)12:24:20No.1393239611+別に最終装備の候補の少なさはワールド以降大して変わんねぇぞ… |
| … | 20226/01/17(土)12:24:20No.1393239612+>過去作やると下位のキャンプスタートが苦痛すぎるよな |
| … | 20326/01/17(土)12:24:24No.1393239630+>超高難度クエなんて報酬無しかしょぼい記念品レベルの腕試しクエストだけでいいんですよ |
| … | 20426/01/17(土)12:24:34No.1393239684+逆にペイントボール当てたらマップに正確に映るレベルで嗅覚強いのどんだけバケモンだよって感じだな |
| … | 20526/01/17(土)12:24:35No.1393239688+玉確定調査クエに文句言ってる奴は信じられなかった |
| … | 20626/01/17(土)12:24:45No.1393239728+Wくらいのグラでライズくらいのアクションやりたい |
| … | 20726/01/17(土)12:24:45No.1393239731そうだねx1ガッツポーズやこんがり肉を食べてる時のモーションとか猫に無茶振りしてる時とかのふざけてる雰囲気は好きだった |
| … | 20826/01/17(土)12:24:51No.1393239754+>ポータブルの古龍って体力下げすぎて普通の装備と腕前でも撃退前に討伐にならない? |
| … | 20926/01/17(土)12:24:59No.1393239799そうだねx2>ワールドワイルズはダメだけどライズはいいみたいなこと言ってる奴もライズサンブレの不満言われてた部分忘れてるだろみたいなことはあって… |
| … | 21026/01/17(土)12:25:00No.1393239801+>>プレイヤー側が相当効率化してて最短経路で装備作っておしまい!みたいになってるのはまあボリューム出すの難しいよなとは思う |
| … | 21126/01/17(土)12:25:04No.1393239828+昔のが昔のとして良かった部分はあるけど今から戻りたいかと言われるとノー |
| … | 21226/01/17(土)12:25:05No.1393239833そうだねx3強制されるよりはやる価値ない方がいいかな… |
| … | 21326/01/17(土)12:25:09No.1393239861+モンスター狩る部分も妙にモンスターで報酬偏ったり定期的にやる気を阻害する調整入れてくるのが… |
| … | 21426/01/17(土)12:25:11No.1393239873+>ポータブルの古龍って体力下げすぎて普通の装備と腕前でも撃退前に討伐にならない? |
| … | 21526/01/17(土)12:25:26No.1393239952+>玉確定調査クエに文句言ってる奴は信じられなかった |
| … | 21626/01/17(土)12:25:34No.1393240001+>最高効率の最短ルートでしかやりたくないけどボリューム出せっていうヤバいクレーマーまがいのプレイヤーばっかりになっちゃったからな今のゲーマー… |
| … | 21726/01/17(土)12:25:47No.1393240049そうだねx6たまに下手なのが悪いと言う人いるけどモンハンて達人とか上手い人向けのゲームでないからね? |
| … | 21826/01/17(土)12:26:09No.1393240165そうだねx1>玉確定調査クエに文句言ってる奴は信じられなかった |
| … | 21926/01/17(土)12:26:15No.1393240198+>別に最終装備の候補の少なさはワールド以降大して変わんねぇぞ… |
| … | 22026/01/17(土)12:26:16No.1393240209+>玉確定調査クエに文句言ってる奴は信じられなかった |
| … | 22126/01/17(土)12:26:23No.1393240239そうだねx1ペイントボール好きだったとか言い出せない雰囲気! |
| … | 22226/01/17(土)12:26:34No.1393240293そうだねx7>たまに下手なのが悪いと言う人いるけどモンハンて達人とか上手い人向けのゲームでないからね? |
| … | 22326/01/17(土)12:26:42No.1393240337+>たまに下手なのが悪いと言う人いるけどモンハンて達人とか上手い人向けのゲームでないからね? |
| … | 22426/01/17(土)12:26:44No.1393240356+ライトもコアも一瞬で全部の素材出て終わらせろとしか言ってないゲームだろ |
| … | 22526/01/17(土)12:26:58No.1393240421+ワイルズの1番の失敗はアプデ前の最初の時素材集めるのひたすら一種類周回するのでいいって事だと思う |
| … | 22626/01/17(土)12:27:06No.1393240476そうだねx2>いや…低確率の素材周回とかまず人を選ぶゲームではあったな… |
| … | 22726/01/17(土)12:27:09No.1393240493+>たまに下手なのが悪いと言う人いるけどモンハンて達人とか上手い人向けのゲームでないからね? |
| … | 22826/01/17(土)12:27:19No.1393240544+玉確定はそれをマルチで探すのが目的になるから良かったのか悪かったのかよくわからん |
| … | 22926/01/17(土)12:27:30No.1393240603+名人様はモンハンの華 |
| … | 23026/01/17(土)12:27:31No.1393240613+>ワイルズのボリューム不足ってモンスター数だけじゃなくて作るものがないからだと思うの |
| … | 23126/01/17(土)12:27:34No.1393240623+ライズは正直ボリューム不足だったけど装飾品揃えようととかなるとまあまあやることあったよ |
| … | 23226/01/17(土)12:27:39No.1393240654+>それ上手い下手となんか関係ある? |
| … | 23326/01/17(土)12:27:45No.1393240687そうだねx2マジオスの玉とオメガの核で苦しんだからやっぱレア素材確定クエは必要 |
| … | 23426/01/17(土)12:27:47No.1393240699+>ペイントボール好きだったとか言い出せない雰囲気! |
| … | 23526/01/17(土)12:27:48No.1393240700+>モンスター狩る部分も妙にモンスターで報酬偏ったり定期的にやる気を阻害する調整入れてくるのが… |
| … | 23626/01/17(土)12:27:49No.1393240707+ソロでも隠しボスまでコンプできるという点ではSBは理想的だったな |
| … | 23726/01/17(土)12:27:59No.1393240747そうだねx4やたらライズだけ昔のモンハンを引き継いでるみたいに絶賛するやつはフェイクだと思ってる |
| … | 23826/01/17(土)12:28:01No.1393240758+>たまに下手なのが悪いと言う人いるけどモンハンて達人とか上手い人向けのゲームでないからね? |
| … | 23926/01/17(土)12:28:03No.1393240769+ワイルズの玉確定は助かるけど不評なのも分かる |
| … | 24026/01/17(土)12:28:07No.1393240790そうだねx2玉は金枠調査が歴代で一番良い落し所だと思った |
| … | 24126/01/17(土)12:28:11No.1393240817+>>たまに下手なのが悪いと言う人いるけどモンハンて達人とか上手い人向けのゲームでないからね? |
| … | 24226/01/17(土)12:28:12No.1393240824+レア素材が目じゃないくらい苦しいガチャ要素がある |
| … | 24326/01/17(土)12:28:15No.1393240838そうだねx3>いや…低確率の素材周回とかまず人を選ぶゲームではあったな… |
| … | 24426/01/17(土)12:28:25No.1393240890そうだねx2ドシャグマ闘技でソロS取れずに文句言ってた「」の多さ見て |
| … | 24526/01/17(土)12:28:46No.1393240999+むしろP3でガンナー最強ゲームになってやる気が削がれたからW以降が面白いわ |
| … | 24626/01/17(土)12:28:48No.1393241010+>ペイントボール好きだったとか言い出せない雰囲気! |
| … | 24726/01/17(土)12:29:10No.1393241151そうだねx2ライズは翔蟲とかからしてそうだけど新機軸的な感じで昔の延長ではあんまりないよね |
| … | 24826/01/17(土)12:29:42No.1393241335+素材云々抜きでシンプルに調査クエのシステム嫌い |
| … | 24926/01/17(土)12:29:47No.1393241356+>ペイントボール好きだったとか言い出せない雰囲気! |
| … | 25026/01/17(土)12:29:50No.1393241379+ペイントボール切らして大タル爆弾起爆できなくなったとかあるあるよ |
| … | 25126/01/17(土)12:29:58No.1393241422そうだねx1>ドシャグマ闘技でソロS取れずに文句言ってた「」の多さ見て |
| … | 25226/01/17(土)12:30:09No.1393241479そうだねx2>クーラードリンクもホットドリンクも好きだったよ! |
| … | 25326/01/17(土)12:30:13No.1393241503そうだねx1>ドシャグマ闘技でソロS取れずに文句言ってた「」の多さ見て |
| … | 25426/01/17(土)12:30:16No.1393241521+森丘4で旋回後滑空してくるレウスを閃光玉で落とすのよ |
| … | 25526/01/17(土)12:30:25No.1393241569そうだねx2>ペイントボール切らして大タル爆弾起爆できなくなったとかあるあるよ |
| … | 25626/01/17(土)12:30:34No.1393241612+周回をするメリットはあるけどしなくてもちゃんと強いのが作れる |
| … | 25726/01/17(土)12:30:44No.1393241668+>ペイントボール切らして大タル爆弾起爆できなくなったとかあるあるよ |
| … | 25826/01/17(土)12:30:46No.1393241676+>ドシャグマ闘技でソロS取れずに文句言ってた「」の多さ見て |
| … | 25926/01/17(土)12:30:55No.1393241746そうだねx1ペイントに関してはまずモンスターの初期位置不明でそれを探す時間が虚無すぎるのが悪いだけだと思う |
| … | 26026/01/17(土)12:31:00No.1393241770+>ワイルズの玉確定は助かるけど不評なのも分かる |
| … | 26126/01/17(土)12:31:11No.1393241828+スティック操作でコンボ攻撃とかいう当時でも意味わかんない操作やアイテム名から手に入る場所を想像して探しに行くクソゲーがよくここまで大きくなったよな… |
| … | 26226/01/17(土)12:31:27No.1393241893+ペイントボールだけじゃ信用できないから千里眼絶対積むおじさんだった |
| … | 26326/01/17(土)12:31:44No.1393241967そうだねx5>それはワイルズのUIと操作性がゴミすぎるのが悪いし |
| … | 26426/01/17(土)12:31:48No.1393241982+ワイルズ闘技はかなりゆるゆるだからSは取れるけど下手したら半分近いタイムで狩ってるプロハンが思った以上に多くて上も下も多いゲームだな…とは思った |
| … | 26526/01/17(土)12:31:54No.1393242014そうだねx1ブーメランが! |
| … | 26626/01/17(土)12:31:56No.1393242029そうだねx5>それはワイルズのUIと操作性がゴミすぎるのが悪いし |
| … | 26726/01/17(土)12:32:00No.1393242056+>ライズは翔蟲とかからしてそうだけど新機軸的な感じで昔の延長ではあんまりないよね |
| … | 26826/01/17(土)12:32:11No.1393242123そうだねx1アイテム補給自由になったんだからで消えたものとか調整されたもの結構あるけど討伐と捕獲はそろそろ討伐の方が偉くていいだろと思う |
| … | 26926/01/17(土)12:32:12No.1393242127そうだねx5何回かやればこのモンスターは初期位置ここで移動先は高確率でここって分かるよね |
| … | 27026/01/17(土)12:32:19No.1393242162そうだねx1>万人向けのゲームじゃないのは関係あるよね |
| … | 27126/01/17(土)12:32:20No.1393242167+闘技場に関しては歴代ずっとそうだけど武器の格差がだいぶ酷いんで一番楽な武器をちゃんと使えるかがわかりやすく足切りになるんだ |
| … | 27226/01/17(土)12:32:20No.1393242169そうだねx1>ペイントに関してはまずモンスターの初期位置不明でそれを探す時間が虚無すぎるのが悪いだけだと思う |
| … | 27326/01/17(土)12:32:21No.1393242173そうだねx7上手いか下手かと言われると下手だけど闘技は昔からずっと嫌いだった |
| … | 27426/01/17(土)12:32:27No.1393242204+>ペイントに関してはまずモンスターの初期位置不明でそれを探す時間が虚無すぎるのが悪いだけだと思う |
| … | 27526/01/17(土)12:32:39No.1393242272+今も説明不足で不親切なのはなんなのって思う |
| … | 27626/01/17(土)12:32:43No.1393242288+>>何回かやればこのモンスターは初期位置ここで移動先は高確率でここって分かるよね |
| … | 27726/01/17(土)12:33:04No.1393242405+最初からマップにモンスター表示されてるの流石にどうかなと思う時もあるけどW以前の沼にハマったら討伐開始まで10分20分も探し回る体験は二度としたくないからまぁいいかなって |
| … | 27826/01/17(土)12:33:04No.1393242406そうだねx2>>ドシャグマ闘技でソロS取れずに文句言ってた「」の多さ見て |
| … | 27926/01/17(土)12:33:05No.1393242410そうだねx3過去作の嫌がらせ系闘技はまあ…うん |
| … | 28026/01/17(土)12:33:06No.1393242416そうだねx2>>>何回かやればこのモンスターは初期位置ここで移動先は高確率でここって分かるよね |
| … | 28126/01/17(土)12:33:09No.1393242431そうだねx3玉確定はそもそも手形とか怪異コイン交換みたいな形式でよくない?とは思う |
| … | 28226/01/17(土)12:33:10No.1393242434そうだねx4わざわざマイナススキル持たされる事もあるからな闘技クエ |
| … | 28326/01/17(土)12:33:37No.1393242575+アイテムの意義に関してはそもそも昔のモンハンはアイテムポーチがまあ狭くて狭くてアイテム持ち込もうとすると枠と相談みたいな部分でゲームバランスを取ろうとしてたわけだけど |
| … | 28426/01/17(土)12:33:41No.1393242602そうだねx1>上手いか下手かと言われると下手だけど闘技は昔からずっと嫌いだった |
| … | 28526/01/17(土)12:33:41No.1393242604+>上手いか下手かと言われると下手だけど闘技は昔からずっと嫌いだった |
| … | 28626/01/17(土)12:33:47No.1393242634そうだねx1調和云々の話が出てる作品で闘技場やるのどうかと思うんだよね |
| … | 28726/01/17(土)12:34:06No.1393242741そうだねx2下手なりに装備とアイテムと時間でクリアできるのがモンハンだから闘技場嫌い |
| … | 28826/01/17(土)12:34:06No.1393242743そうだねx4>ブーメランが! |
| … | 28926/01/17(土)12:34:07No.1393242750+金冠が調査クエでしか出ないのにその調査クエ出すのが面倒というのは困った |
| … | 29026/01/17(土)12:34:08No.1393242754+P2Gの激ラーガンスで色々言われた闘技だけど |
| … | 29126/01/17(土)12:34:13No.1393242783+>ドシャグマ闘技でソロS取れずに文句言ってた「」の多さ見て |
| … | 29226/01/17(土)12:34:16No.1393242802+いいよね…大型モンスターの攻撃でキレてハンターに八つ当たりしてくる小型モンスター… |
| … | 29326/01/17(土)12:34:19No.1393242819+権力の犬 |
| … | 29426/01/17(土)12:34:20No.1393242823そうだねx1>周回をするメリットはあるけどしなくてもちゃんと強いのが作れる |
| … | 29526/01/17(土)12:34:21No.1393242833+>ワイルズ闘技はかなりゆるゆるだからSは取れるけど下手したら半分近いタイムで狩ってるプロハンが思った以上に多くて上も下も多いゲームだな…とは思った |
| … | 29626/01/17(土)12:34:24No.1393242846そうだねx1千里眼の薬って救済アイテムを用意してくれるだけ優しい |
| … | 29726/01/17(土)12:34:49No.1393242977+>玉確定はそもそも手形とか怪異コイン交換みたいな形式でよくない?とは思う |
| … | 29826/01/17(土)12:35:03No.1393243050+過去作の闘技はソロS取れないようなエアプ設定装備が多すぎた |
| … | 29926/01/17(土)12:35:09No.1393243086+利便性っていうならワイルズで利便性全破壊してるぞ |
| … | 30026/01/17(土)12:35:12No.1393243105そうだねx7回避付いてないスラアクとか用意された弾が全然無反動最速リロになってないボウガンはまだいいよ |
| … | 30126/01/17(土)12:35:18No.1393243127+武器固定じゃない歴戦王フリクエTAは面白かった |
| … | 30226/01/17(土)12:35:40No.1393243228+救済クエストで高難度だけど高確率とかポイントとか交換券で天井あるぐらいがいいかなって |
| … | 30326/01/17(土)12:35:45No.1393243263そうだねx6>利便性っていうならワイルズで利便性全破壊してるぞ |
| … | 30426/01/17(土)12:36:15No.1393243417+不思議な力で場所がわかるぞ!にしても一応匂い覚えさせた虫とかフクロウ飛ばして場所案内させてるって描写が作中内にちゃんとあるからいい塩梅だと思う |
| … | 30526/01/17(土)12:36:48No.1393243555+下手くそが大好きなDPSチェックアルバトリオンも慣れたら4人体力のアルバ相手に無理なく1人で2回抑制できるからだいぶゆるく作ってるのは分かる |
| … | 30626/01/17(土)12:36:59No.1393243600そうだねx1>ぶっちゃけアクションゲーなんだし火力なんてある程度やりこんだら横並びで良くない?って思う |
| … | 30726/01/17(土)12:37:11No.1393243656+>ライズとSBは回避距離への依存が激しいのでそれを取られるだけでかなり致命傷になるんだよな… |
| … | 30826/01/17(土)12:37:23No.1393243713そうだねx2闘技Sに必要とされるのは立ち回りの理解なので悪いのは腕じゃなくて頭な気もするが… |
| … | 30926/01/17(土)12:37:27No.1393243738+まあキャンプの数縛ったりゴミみたいな挙動頻発するヒリに乗らないと移動できない場合がそこそこあったりせっかくの利便性をなんで破壊するの?と思わんでもない |
| … | 31026/01/17(土)12:37:46No.1393243818+過去闘技はまあちゃんと頑張らないとクリアできない難易度想定ではあったとしか言えぬ |
| … | 31126/01/17(土)12:37:53No.1393243853+マイナススキルって今思うと闘技場の為にあったのかな |
| … | 31226/01/17(土)12:38:05No.1393243914+モンスターの位置が最初から分かってるならクエスト開始位置からモンスターの近くまで移動するのも面倒だし最初から目の前にスポーンさせてくれればいいのにとすら思う |
| … | 31326/01/17(土)12:38:11No.1393243945そうだねx3生産武器防具を人質に取る闘技はほんと滅びろ |
| … | 31426/01/17(土)12:38:14No.1393243963そうだねx3闘技場の武器って軒並み切れ味終わってるイメージが強い |
| … | 31526/01/17(土)12:38:15No.1393243964+闘技場は使わない武器強要されてしかも耳飾りみたいな必須装備用意されるのが嫌だ… |
| … | 31626/01/17(土)12:38:34No.1393244073+3とか4の頃の闘技場は悪意のある装備が多かった気がするよ |
| … | 31726/01/17(土)12:38:36No.1393244083+>闘技Sに必要とされるのは立ち回りの理解なので悪いのは腕じゃなくて頭な気もするが… |
| … | 31826/01/17(土)12:38:37No.1393244092そうだねx1インフレしたXXも大多数武器のレンキンで獰猛とかただの苦行だしな… |
| … | 31926/01/17(土)12:38:46No.1393244131+>モンスターの位置が最初から分かってるならクエスト開始位置からモンスターの近くまで移動するのも面倒だし最初から目の前にスポーンさせてくれればいいのにとすら思う |
| … | 32026/01/17(土)12:38:52No.1393244171+>救済クエストで高難度だけど高確率とかポイントとか交換券で天井あるぐらいがいいかなって |
| … | 32126/01/17(土)12:39:07No.1393244251+エリア移動もいらんわエリアの方が戦いの中で変形すればいいじゃん |
| … | 32226/01/17(土)12:39:22No.1393244343+>>ぶっちゃけアクションゲーなんだし火力なんてある程度やりこんだら横並びで良くない?って思う |
| … | 32326/01/17(土)12:39:29No.1393244380+レンキンの評価はX時代に欲しかった一点に尽きる |
| … | 32426/01/17(土)12:39:43No.1393244445+>インフレしたXXも大多数武器のレンキンで獰猛とかただの苦行だしな… |
| … | 32526/01/17(土)12:39:46No.1393244463+>ワールドの目の前に墜落するのクソ不評だったのによく言うぜ |
| … | 32626/01/17(土)12:39:48No.1393244471そうだねx5胴装備効果倍加を人質にするな |
| … | 32726/01/17(土)12:40:12No.1393244580+>モンスターの位置が最初から分かってるならクエスト開始位置からモンスターの近くまで移動するのも面倒だし最初から目の前にスポーンさせてくれればいいのにとすら思う |
| … | 32826/01/17(土)12:40:26No.1393244628そうだねx2レンキンは武器によってはアリな方 |
| … | 32926/01/17(土)12:40:30No.1393244648+>胴装備効果倍加を人質にするな |
| … | 33026/01/17(土)12:40:33No.1393244666+>胴装備効果倍加を人質にするな |
| … | 33126/01/17(土)12:40:37No.1393244693+>獰猛自体が苦行過ぎる |
| … | 33226/01/17(土)12:40:40No.1393244706そうだねx1キケン大好き! |
| … | 33326/01/17(土)12:40:51No.1393244767そうだねx3ワイルズで闘技で使った武器がギルカに反映されて困るって文句つけるハンター多かったから自分が使ってる以外の武器はゴミクソの汚物だと思ってるやつけっこういるんだろうな |
| … | 33426/01/17(土)12:41:01No.1393244826+ガチャシステムは今やもう離れられないんだと思う |
| … | 33526/01/17(土)12:41:06No.1393244847そうだねx1ワイルズの闘技場は全武器ないしこの武器種いつもねえなとなるのがクソ |
| … | 33626/01/17(土)12:41:15No.1393244891そうだねx2多少の不便も含めて好きなのかXXが思い出補正で好きすぎるだけなのか自分には分からない |
| … | 33726/01/17(土)12:41:33No.1393244978+ワールド以降闘技必要とされる装備こそあれハードルはメチャメチャ下がってるからな… |
| … | 33826/01/17(土)12:41:48No.1393245057+>ワイルズで闘技で使った武器がギルカに反映されて困るって文句つけるハンター多かったから自分が使ってる以外の武器はゴミクソの汚物だと思ってるやつけっこういるんだろうな |
| … | 33926/01/17(土)12:42:00No.1393245124+>ワイルズで闘技で使った武器がギルカに反映されて困るって文句つけるハンター多かったから自分が使ってる以外の武器はゴミクソの汚物だと思ってるやつけっこういるんだろうな |
| … | 34026/01/17(土)12:42:09No.1393245169+獰猛辺りの問題は最終的に蟷螂時代が到来しちゃうのがもう全てを表してるというか |
| … | 34126/01/17(土)12:42:10No.1393245173+胴系統倍加って最後に出たのいつだ?X辺り? |
| … | 34226/01/17(土)12:42:13No.1393245187そうだねx4旧式と言ってもXXは便利になってる側だからな |
| … | 34326/01/17(土)12:42:16No.1393245203+>3とか4の頃の闘技場は悪意のある装備が多かった気がするよ |
| … | 34426/01/17(土)12:42:30No.1393245273+疲労前提のバランスしてるモンス居るのに疲労しないシステムなんて入れるな |
| … | 34526/01/17(土)12:42:34No.1393245298そうだねx1ワイルズはアクションゲームとして見たら楽しめるんだけどモンハンとしては色々足りない |
| … | 34626/01/17(土)12:42:39No.1393245324そうだねx5>ワイルズの闘技場は全武器ないしこの武器種いつもねえなとなるのがクソ |
| … | 34726/01/17(土)12:42:39No.1393245326そうだねx8ゲームってのは適度なストレスがないと楽しくないんだけどストレス耐性が人によって違いすぎるんだなとここでもお外でも感じる |
| … | 34826/01/17(土)12:42:46No.1393245376そうだねx2縞パンのためなら闘技場頑張れる |
| … | 34926/01/17(土)12:42:47No.1393245380+>>モンスターの位置が最初から分かってるならクエスト開始位置からモンスターの近くまで移動するのも面倒だし最初から目の前にスポーンさせてくれればいいのにとすら思う |
| … | 35026/01/17(土)12:43:03No.1393245458そうだねx2>獰猛辺りの問題は最終的に蟷螂時代が到来しちゃうのがもう全てを表してるというか |
| … | 35126/01/17(土)12:43:23No.1393245573そうだねx5>ワイルズはアクションゲームとして見たら楽しめるんだけどモンハンとしては色々足りない |
| … | 35226/01/17(土)12:43:25No.1393245582+スキルポイント制の時代だからそうだね |
| … | 35326/01/17(土)12:43:48No.1393245713そうだねx6>ワイルズで闘技で使った武器がギルカに反映されて困るって文句つけるハンター多かったから自分が使ってる以外の武器はゴミクソの汚物だと思ってるやつけっこういるんだろうな |
| … | 35426/01/17(土)12:43:54No.1393245740そうだねx1>ゲームってのは適度なストレスがないと楽しくないんだけどストレス耐性が人によって違いすぎるんだなとここでもお外でも感じる |
| … | 35526/01/17(土)12:44:07No.1393245800+昔のモンハンはモンスターは圧倒的な存在であるから罠や爆弾や毒とか色々な道具で倒すのがコンセプトだったけどいつからか武器一本で倒せて当たり前むしろそっちのが強いとなってから変わったと思う |
| … | 35626/01/17(土)12:44:32No.1393245929+>>ゲームってのは適度なストレスがないと楽しくないんだけどストレス耐性が人によって違いすぎるんだなとここでもお外でも感じる |
| … | 35726/01/17(土)12:44:36No.1393245956そうだねx3他の武器1回でも使うのか嫌は推し活じゃなくて最早穢れとかそういうのでしょ |
| … | 35826/01/17(土)12:44:38No.1393245962そうだねx7ワイルズ粘着やってそうな子 |
| … | 35926/01/17(土)12:44:38No.1393245964+逃げるモンスターのケツを追いかける時間が最大の虚無だからこんなもん無くせ |
| … | 36026/01/17(土)12:44:46No.1393245999+>昔のモンハンはモンスターは圧倒的な存在であるから罠や爆弾や毒とか色々な道具で倒すのがコンセプトだったけどいつからか武器一本で倒せて当たり前むしろそっちのが強いとなってから変わったと思う |
| … | 36126/01/17(土)12:44:52No.1393246041そうだねx2武器一個しか使わないこだわりあるなら闘技場でもその武器があるやつだけやればいいんじゃないのか…? |
| … | 36226/01/17(土)12:44:57No.1393246064+ワイルズなら叩き得とか思ってるやつ |
| … | 36326/01/17(土)12:45:03No.1393246096+>推し活の意味がわからない爺さんは黙っててね |
| … | 36426/01/17(土)12:45:35No.1393246264+カマキリはそこまでタフでもないカマキリ狩ってりゃ形になるからな |
| … | 36526/01/17(土)12:45:48No.1393246338+他の武器に浮気するのが悪いよ |
| … | 36626/01/17(土)12:46:10No.1393246453+>ロックマンでも弱点武器使わずに推し武器だけで戦ってそう |
| … | 36726/01/17(土)12:46:11No.1393246456+>岩落とさない人? |
| … | 36826/01/17(土)12:46:22No.1393246506+ペイントボール排除はやっぱ良くなかった |
| … | 36926/01/17(土)12:46:24No.1393246510そうだねx2カマキリは完全栄養食だから… |
| … | 37026/01/17(土)12:46:39No.1393246605+変な拘りが強いってまるで○○○○みたいだね |
| … | 37126/01/17(土)12:46:42No.1393246621+>推し活の意味がわからない爺さんは黙っててね |
| … | 37226/01/17(土)12:46:47No.1393246639+>武器一個しか使わないこだわりあるなら闘技場でもその武器があるやつだけやればいいんじゃないのか…? |
| … | 37326/01/17(土)12:46:56No.1393246688そうだねx3>>岩落とさない人? |
| … | 37426/01/17(土)12:46:57No.1393246692そうだねx4獰猛はソロでやるととにかく苦行だったな… |
| … | 37526/01/17(土)12:47:01No.1393246718そうだねx3>変な拘りが強いってまるで○○○○みたいだね |
| … | 37626/01/17(土)12:47:10No.1393246768+>獰猛辺りの問題は最終的に蟷螂時代が到来しちゃうのがもう全てを表してるというか |
| … | 37726/01/17(土)12:47:10No.1393246775+カマキリはスタートラインでゴールはブラキだろ |
| … | 37826/01/17(土)12:47:18No.1393246823+完全なアクション寄り・ハンターライフシミュレーター寄り・RPG寄りで3ラインにしてくれっていう「」の願望は俺もいいなと思った |
| … | 37926/01/17(土)12:47:45No.1393246958+カマキリ揃えたあともカマキリオンラインになるわけじゃないからなぁ |
| … | 38026/01/17(土)12:47:49No.1393246972+岩落とすのがTA勢って初めて聞いたわ |
| … | 38126/01/17(土)12:47:59No.1393247024+>黄金聖闘士と外見は違う黄金聖闘士で満ちていた時代を知らないハンターか… |
| … | 38226/01/17(土)12:48:06No.1393247058+>ペイントボール排除はやっぱ良くなかった |
| … | 38326/01/17(土)12:48:06No.1393247059+他の武器がダメなら二週目腕輪装備強制される魔界村とか超クソゲーじゃん |
| … | 38426/01/17(土)12:48:09No.1393247077そうだねx5モンハンって昔からハンターライフシュミレーターって雰囲気だけで一切リアル寄りではないよな |
| … | 38526/01/17(土)12:48:13No.1393247101そうだねx1俺はユーザーフレンドリーに眉根を寄せるマン! |
| … | 38626/01/17(土)12:48:23No.1393247149+いや岩は落とすけど環境利用しようで存在してんのがあの不自然な岩だけかよと |
| … | 38726/01/17(土)12:48:26No.1393247158+>TA勢スゲー多いゲームだな? |
| … | 38826/01/17(土)12:48:39No.1393247220そうだねx1水中はわりと好きだったな…と思ってるけど当時の苦しみを忘れ思い出になってるからかもしれない |
| … | 38926/01/17(土)12:48:42No.1393247236そうだねx1ハンターライフシミュしてたのムービーだけでゲームの方は別にそこまで… |
| … | 39026/01/17(土)12:48:55No.1393247287+わざわざ誘導するのは面倒だけど道中にある岩やらツタやらライズで言う異常やられの生物やらは流石に普通使うよ… |
| … | 39126/01/17(土)12:48:57No.1393247292+>完全なアクション寄り・ハンターライフシミュレーター寄り・RPG寄りで3ラインにしてくれっていう「」の願望は俺もいいなと思った |
| … | 39226/01/17(土)12:49:07No.1393247339+新しい武器握るの疲れるおじさん |
| … | 39326/01/17(土)12:49:29No.1393247444そうだねx1>いや岩は落とすけど環境利用しようで存在してんのがあの不自然な岩だけかよと |
| … | 39426/01/17(土)12:49:43No.1393247518+>いや岩は落とすけど環境利用しようで存在してんのがあの不自然な岩だけかよと |
| … | 39526/01/17(土)12:49:51No.1393247558+>新しい武器握るの疲れるおじさん |
| … | 39626/01/17(土)12:49:51No.1393247559そうだねx3水没林のラギア以外って念入りに注釈入れるけど当時の水中は好きだったと断言できるよ |
| … | 39726/01/17(土)12:50:05No.1393247623+>完全なアクション寄り・ハンターライフシミュレーター寄り・RPG寄りで3ラインにしてくれっていう「」の願望は俺もいいなと思った |
| … | 39826/01/17(土)12:50:22No.1393247707+そういや砂丘のアリジゴク使わんなあ |
| … | 39926/01/17(土)12:50:29No.1393247742+サンブレの叩きつけは絵面はともかくアクション的には楽しくて好きだったな |
| … | 40026/01/17(土)12:50:30No.1393247745そうだねx4水中うるさい奴らを成仏させるためにワイルズのラギアは必要だった |
| … | 40126/01/17(土)12:50:53No.1393247875+>いや岩は落とすけど環境利用しようで存在してんのがあの不自然な岩だけかよと |
| … | 40226/01/17(土)12:51:02No.1393247925+ライズシリーズは落石だけじゃなくてモンスターに属性やられを与えられる各種環境生物と状態やられを与えられるカエルたちがいた |
| … | 40326/01/17(土)12:51:23No.1393248025+>サンブレの叩きつけは絵面はともかくアクション的には楽しくて好きだったな |
| … | 40426/01/17(土)12:51:29No.1393248049+>武器までカマキリで良かったかというと別の話じゃん |
| … | 40526/01/17(土)12:51:50No.1393248136そうだねx1>いや岩は落とすけど環境利用しようで存在してんのがあの不自然な岩だけかよと |
| … | 40626/01/17(土)12:51:52No.1393248147+初期はハンティングシミュレーターだから |
| … | 40726/01/17(土)12:51:56No.1393248168そうだねx2>いや岩は落とすけど環境利用しようで存在してんのがあの不自然な岩だけかよと |
| … | 40826/01/17(土)12:52:32No.1393248329+>水中はわりと好きだったな…と思ってるけど当時の苦しみを忘れ思い出になってるからかもしれない |
| … | 40926/01/17(土)12:52:53No.1393248429そうだねx2ティガやディアの突進で岩に刺さるとかツタの上で怯ませたら落とし穴状態になるとか多分他にもあるけど昔からそういう要素は積極的に入れようとしてたとは思う |
| … | 41026/01/17(土)12:53:08No.1393248503+今はコンビニからもペイントボール消えたらしい |
| … | 41126/01/17(土)12:53:21No.1393248573+>水中うるさい奴らを成仏させるためにワイルズのラギアは必要だった |
| … | 41226/01/17(土)12:53:46No.1393248703+次のモンハンはワイルズから学ぶ点はたくさんあったから頑張って作ってくれよ |
| … | 41326/01/17(土)12:54:02No.1393248771そうだねx5>モンハンって昔からハンターライフシュミレーターって雰囲気だけで一切リアル寄りではないよな |
| … | 41426/01/17(土)12:54:08No.1393248798+個人的にはナバルデウスとかと戦う時の隔離された水中マップが閉塞感強すぎてなんか苦手だった |
| … | 41526/01/17(土)12:54:16No.1393248835+そういやキモ納品みたいなクエも無くなったな |
| … | 41626/01/17(土)12:54:18No.1393248846そうだねx2硬派でも別にいいんだけど狩猟の比重がデカくなりすぎた |
| … | 41726/01/17(土)12:54:29No.1393248897+>ティガやディアの突進で岩に刺さるとかツタの上で怯ませたら落とし穴状態になるとか多分他にもあるけど昔からそういう要素は積極的に入れようとしてたとは思う |
| … | 41826/01/17(土)12:54:30No.1393248903そうだねx6>そういやキモ納品みたいなクエも無くなったな |
| … | 41926/01/17(土)12:54:47No.1393248980+フズクズに見張らせればいいじゃん |
| … | 42026/01/17(土)12:54:48No.1393248987+いや便利な方がいいだろ |
| … | 42126/01/17(土)12:54:57No.1393249025+キモ! |
| … | 42226/01/17(土)12:55:06No.1393249070+クソマップ製造はもう何年制作しても改善しなそう |
| … | 42326/01/17(土)12:55:17No.1393249124+通りすがりに閃光入れて去っていくツィツィヤック好き |
| … | 42426/01/17(土)12:55:27No.1393249172+>キモ! |
| … | 42526/01/17(土)12:55:38No.1393249216+>その中でガチでカマキリ染めで済む大剣使い |
| … | 42626/01/17(土)12:55:39No.1393249225+>上手に焼けました〜やガッツポーズの様なバカゲー要素も多かったしな |
| … | 42726/01/17(土)12:55:55No.1393249298+モンハンでARKみたいなスピンオフやりたいけど流石に無理だろうな… |
| … | 42826/01/17(土)12:56:09No.1393249355+>>キモ! |
| … | 42926/01/17(土)12:56:12No.1393249374+大剣はカマキリ武器だけで防具はブラックか混合の方が使いやすくない? |
| … | 43026/01/17(土)12:56:19No.1393249407+>硬派でも別にいいんだけど狩猟の比重がデカくなりすぎた |
| … | 43126/01/17(土)12:56:19No.1393249408+ストーリーはともかくそれを見せたいのを優先しすぎて操作縛るのとマルチ縛るのやめてね |
| … | 43226/01/17(土)12:56:24No.1393249432そうだねx4キモ集めてこいよでハンターが鱗ばっか剥ぎ取るストレス |
| … | 43326/01/17(土)12:56:36No.1393249482+>ガスガエル2種 |
| … | 43426/01/17(土)12:56:51No.1393249555+カマキリ笛は相手選ばないとカスや |
| … | 43526/01/17(土)12:56:55No.1393249573+大剣はネブタで臨戦しとけばもうだいたい勝てるからな… |
| … | 43626/01/17(土)12:57:02No.1393249607そうだねx2>>ガスガエル2種 |
| … | 43726/01/17(土)12:57:09No.1393249637+>モンハンでARKみたいなスピンオフやりたいけど流石に無理だろうな… |
| … | 43826/01/17(土)12:57:13No.1393249656+>これ本当に使いづらいんだけど活用できてる奴いんのか |
| … | 43926/01/17(土)12:57:29No.1393249726+ライズ笛+レンキンSPのパーフェクトサポーターはやってみたい |
| … | 44026/01/17(土)12:57:34No.1393249749+>太刀もランスもスラアクもハンマーも笛もカマキリでいいよ |
| … | 44126/01/17(土)12:57:52No.1393249837そうだねx2もう戦闘中カエルで遊ぶ里長はいないだろ! |
| … | 44226/01/17(土)12:57:52No.1393249839+便利にしすぎてゲーム性が賽の河原と化した時にいなくなるユーザーって不満すら言わないで黙って辞めるから緩くするのって案外難しいよ |
| … | 44326/01/17(土)12:58:13No.1393249945+>大剣はネブタで臨戦しとけばもうだいたい勝てるからな… |
| … | 44426/01/17(土)12:58:21No.1393249994+太刀とランスは臨戦より優先したい狩技あったからオシッコマンにしてたな |
| … | 44526/01/17(土)12:58:25No.1393250002+>>ガスガエル2種 |
| … | 44626/01/17(土)12:58:29No.1393250020+太刀はショウグンギザミの二つ名のやつ使ってた覚えがある |
| … | 44726/01/17(土)12:58:30No.1393250023そうだねx1>大剣はカマキリ武器だけで防具はブラックか混合の方が使いやすくない? |
| … | 44826/01/17(土)12:58:40No.1393250063+集中モードの操作性は本当にいいんだよね |
| … | 44926/01/17(土)12:58:41No.1393250066+ワールドワイルズのモンスターをライズの世界に連れてこい |
| … | 45026/01/17(土)12:58:45No.1393250091+>>いや岩は落とすけど環境利用しようで存在してんのがあの不自然な岩だけかよと |
| … | 45126/01/17(土)12:58:49No.1393250111+カマキリオンラインでルーツや雷電主で皆ボッコボコに死んでいった |
| … | 45226/01/17(土)12:58:50No.1393250121+>水中が好きというか水中の登場するTriに出てきたモンスが(ギギネブラ以外)全部好きというのが正しい気がしてきたよ俺は |
| … | 45326/01/17(土)12:59:01No.1393250179そうだねx1>カマキリ笛は相手選ばないとカスや |
| … | 45426/01/17(土)12:59:03No.1393250188+ワイルズはどうやって随時モンスターの位置や争いを把握してるんだろう |
| … | 45526/01/17(土)12:59:04No.1393250197+>ギギネブラもアイシテ |
| … | 45626/01/17(土)12:59:05No.1393250201+ワールド以降モンスターに発見された時の効果音消したのは真面目に理由が分からない |
| … | 45726/01/17(土)12:59:08No.1393250210+懐かしいのあおでんぬしブレード即死 |
| … | 45826/01/17(土)12:59:13No.1393250225+カムラ式カエルはそこまで使いづらくもないがちょっと横で撃ち出す猫見習ってほしいのはある |
| … | 45926/01/17(土)12:59:15No.1393250240そうだねx8>ここまで詳しい人にもスルーされるNPCがマップに用意してくれる兵器 |
| … | 46026/01/17(土)12:59:20No.1393250265+でもカマキリ倒すならヘビィがいいのだからせめて勇ちゃんを倒す必要があるんですね |
| … | 46126/01/17(土)12:59:26No.1393250298+でもただのヒキサキじゃねえぞ |
| … | 46226/01/17(土)12:59:35No.1393250343+カマキリ!グギグギグ!俺達で青電主倒しに行 |
| … | 46326/01/17(土)12:59:36No.1393250344+>…笛自体同じ武器複数いても困る武器種だな… |
| … | 46426/01/17(土)12:59:36No.1393250346+>ギギネブラもアイシテ |
| … | 46526/01/17(土)12:59:45No.1393250386+ド級のヒキサキ… |
| … | 46626/01/17(土)12:59:51No.1393250402+>でもカマキリ倒すならヘビィがいいのだからせめて勇ちゃんを倒す必要があるんですね |
| … | 46726/01/17(土)12:59:55No.1393250417+ドヒキサキだ!! |
| … | 46826/01/17(土)13:00:09No.1393250506+>>…笛自体同じ武器複数いても困る武器種だな… |
| … | 46926/01/17(土)13:00:15No.1393250531+本当に大剣でカマキリオンラインするなら装備もカマキリで完結するのは間違いない |
| … | 47026/01/17(土)13:00:23No.1393250574+前は児童マーキングもいれないと見失って時間が足りなくなってた |
| … | 47126/01/17(土)13:00:43No.1393250665そうだねx5不便さに味があったのは事実だとは思う |
| … | 47226/01/17(土)13:00:51No.1393250699+>便利にしすぎてゲーム性が賽の河原と化した時にいなくなるユーザーって不満すら言わないで黙って辞めるから緩くするのって案外難しいよ |
| … | 47326/01/17(土)13:00:52No.1393250703+>ギギネブラもアイシテ |
| … | 47426/01/17(土)13:00:52No.1393250706+明るい洞窟のギギネブラって味しないよね |
| … | 47526/01/17(土)13:01:05No.1393250767そうだねx3>児童マーキング |
| … | 47626/01/17(土)13:01:11No.1393250796+>相談せずに行ったら同じ旋律ばっか被って悲しいことになりそう |
| … | 47726/01/17(土)13:01:12No.1393250799+ネセト一式は簡単に作れて80点くらいのスキルを装飾品入れ替えだけで武器ごとに組めるのが偉い |
| … | 47826/01/17(土)13:01:16No.1393250818+カマキリはエンドコンテンツ一歩手前まではカマキリでいいのが… |
| … | 47926/01/17(土)13:01:20No.1393250842+>ワイルズはどうやって随時モンスターの位置や争いを把握してるんだろう |
| … | 48026/01/17(土)13:01:58No.1393251017そうだねx2>不便さに味があったのは事実だとは思う |
| … | 48126/01/17(土)13:02:04No.1393251041+>流石に面倒なので蜘蛛で妥協します |
| … | 48226/01/17(土)13:02:09No.1393251065+ギギネブラはちゃんとキモいから嫌い |
| … | 48326/01/17(土)13:02:17No.1393251108+>相談せずに行ったら同じ旋律ばっか被って悲しいことになりそう |
| … | 48426/01/17(土)13:02:25No.1393251143+本当に不便を押し付けたいなら自マキや千里眼は用意しないとは思うんだわ |
| … | 48526/01/17(土)13:02:38No.1393251198+あっボウガンアンチもいいです |
| … | 48626/01/17(土)13:02:43No.1393251212+拠点なしの身一つで生き残れなマイクラ的なモンハンスピンオフがあっても楽しくはあると思うけどね |
| … | 48726/01/17(土)13:02:45No.1393251225+ネセトは周回しても楽しいから苦じゃないのが採用の理由だったな俺は |
| … | 48826/01/17(土)13:03:14No.1393251366+アクション一辺倒でそれ以外の作りこみがなさ過ぎたのが発売後のコンテンツのなさの一因ではあったと思う |
| … | 48926/01/17(土)13:03:16No.1393251375+持ち込みなしクエストが面白かったかというとうーん |
| … | 49026/01/17(土)13:03:16No.1393251376+狩りだったら罠ハメ上等なのにみんなお高く止まっちゃって… |
| … | 49126/01/17(土)13:03:28No.1393251424+スマホで出すやつが探索型モンハンになるっぽいけどスマホだからなあ・・・ |
| … | 49226/01/17(土)13:03:32No.1393251444+ボウガンスバラシイ |
| … | 49326/01/17(土)13:03:40No.1393251482そうだねx1ネセト太刀もオシッコマン太刀もカマになるのが嫌だから使いたくない |
| … | 49426/01/17(土)13:03:43No.1393251499+>胴装備効果倍加を人質にするな |
| … | 49526/01/17(土)13:03:46No.1393251510+カマキリは特化した構築には逆立ちしても勝てないけど |
| … | 49626/01/17(土)13:03:48No.1393251518+>拠点なしの身一つで生き残れなマイクラ的なモンハンスピンオフがあっても楽しくはあると思うけどね |
| … | 49726/01/17(土)13:03:55No.1393251546+カマキリ一式は雷耐性低いとは言え全体的に耐性終わってるわけじゃないしラスボス装備なだけあって防御力高いのが良かったな |
| … | 49826/01/17(土)13:04:27No.1393251685+贅沢言わないからラスボス装備EXドラゴン程度の性能にしてくんねぇかなあ |
| … | 49926/01/17(土)13:04:30No.1393251698+罠ハメ好きだったけど一生分のポカラ丼食べた後にずっとひじきピタゴラしてたからもういいかな… |
| … | 50026/01/17(土)13:04:31No.1393251703+クロス系は貫通2が弱いだけでネルスキュラ砲のスペック自体はバケモンだからな… |
| … | 50126/01/17(土)13:04:51No.1393251799そうだねx2実験場基準で語られると面倒くさいのでちょっと… |
| … | 50226/01/17(土)13:05:28No.1393251977+カエルはぶっちゃけマヒ以外使う価値ないし |
| … | 50326/01/17(土)13:05:44No.1393252056+話聞くと実験場の要素は普通にほしいんだよね |
| … | 50426/01/17(土)13:05:47No.1393252073+>ネセト太刀もオシッコマン太刀もカマになるのが嫌だから使いたくない |
| … | 50526/01/17(土)13:05:49No.1393252087+>>相談せずに行ったら同じ旋律ばっか被って悲しいことになりそう |
| … | 50626/01/17(土)13:05:56No.1393252114+蛇王龍の尾殻 |
| … | 50726/01/17(土)13:06:40No.1393252333そうだねx1>カエルはぶっちゃけマヒ以外使う価値ないし |
| … | 50826/01/17(土)13:06:59No.1393252442+>カマキリは特化した構築には逆立ちしても勝てないけど |
| … | 50926/01/17(土)13:07:05No.1393252473+今ってソロ専高難易度ってあるの? |
| … | 51026/01/17(土)13:07:13No.1393252511+>そうなるとハンターが一人で武器防具作って狩猟する超人になってしまう |
| … | 51126/01/17(土)13:07:59No.1393252743そうだねx3>話聞くと実験場の要素は普通にほしいんだよね |
| … | 51226/01/17(土)13:08:05No.1393252776+モンスターの体力調整もうちょっと考えてくれ |
| … | 51326/01/17(土)13:08:08No.1393252791そうだねx2>>カマキリは特化した構築には逆立ちしても勝てないけど |
| … | 51426/01/17(土)13:08:08No.1393252793+>アクション一辺倒でそれ以外の作りこみがなさ過ぎたのが発売後のコンテンツのなさの一因ではあったと思う |
| … | 51526/01/17(土)13:08:39No.1393252928+スマホで次に出るモンハンはせめてPCにも出してくれ |
| … | 51626/01/17(土)13:08:39No.1393252930+>そうなるとハンターが一人で武器防具作って狩猟する超人になってしまう |
| … | 51726/01/17(土)13:08:59No.1393253016+>強いというか…だるいよぉ… |
| … | 51826/01/17(土)13:09:10No.1393253068+>ここまで詳しい人にもスルーされるNPCがマップに用意してくれる兵器 |
| … | 51926/01/17(土)13:09:18No.1393253110+防具最終強化に銀レウスだのの獰猛素材いるけどこれ最終強化しても防御力2とか4しか上がんないんだよなぁ…って防具最終強化しなかった記憶がある |
| … | 52026/01/17(土)13:09:24No.1393253125+>本当に大剣でカマキリオンラインするなら装備もカマキリで完結するのは間違いない |
| … | 52126/01/17(土)13:09:33No.1393253156+ギギネブラは苗床にされるえっちな本でたくさん抜いたから好き |
| … | 52226/01/17(土)13:09:59No.1393253287+>不便さに味があったのは事実だとは思う |
| … | 52326/01/17(土)13:10:23No.1393253420+🐙とか何回も腕ちぎれて楽しい |
| … | 52426/01/17(土)13:10:29No.1393253451+>>不便さに味があったのは事実だとは思う |
| … | 52526/01/17(土)13:10:33No.1393253471+歴代で色んな強化個体出てきたけど唯一獰猛だけは何が面白いのか最後まで理解できなかった |
| … | 52626/01/17(土)13:10:56No.1393253580+あーリーチ長い片手欲しいなあってサンブレの頃から思ってた |
| … | 52726/01/17(土)13:11:15No.1393253669+抜刀術集中超会心って全部8スロスキルだっけ… |
| … | 52826/01/17(土)13:11:23No.1393253705+>ここまで詳しい人にもスルーされるNPCがマップに用意してくれる兵器 |
| … | 52926/01/17(土)13:11:35No.1393253755そうだねx1狩技連発できるのは楽しかったから極限よりは全然好きだよ俺は |
| … | 53026/01/17(土)13:11:40No.1393253788+>歴代で色んな強化個体出てきたけど唯一獰猛だけは何が面白いのか最後まで理解できなかった |
| … | 53126/01/17(土)13:11:41No.1393253796+P2Gのムービーでペイントボール見れるけどあのぴんくのがムワァ・・・って広がるからマジでくさそう |
| … | 53226/01/17(土)13:12:20No.1393253967+極限よりも狩猟に時間かかったから獰猛の方が嫌い |
| … | 53326/01/17(土)13:13:16No.1393254252+>>歴代で色んな強化個体出てきたけど唯一獰猛だけは何が面白いのか最後まで理解できなかった |
| … | 53426/01/17(土)13:13:22No.1393254295そうだねx2極限は4人でタコ殴りしたら2頭クエなら5分かからず死ぬからな |
| … | 53526/01/17(土)13:13:24No.1393254304+>ここまで詳しい人にもスルーされるNPCがマップに用意してくれる兵器 |
| … | 53626/01/17(土)13:13:35No.1393254357+通常個体が弱すぎるから獰猛はあり |
| … | 53726/01/17(土)13:13:42No.1393254390そうだねx1好き嫌いじゃなく面白さだと極限はまったく理解できないやつだな… |
| … | 53826/01/17(土)13:13:45No.1393254408+NPCが置くやつ本当に使わない |
| … | 53926/01/17(土)13:14:09No.1393254546+極限と比べて獰猛は素材的に狩る必要回数が多いのが極限より嫌いだったような |
| … | 54026/01/17(土)13:14:35No.1393254685そうだねx1獰猛嫌いじゃないよ |
| … | 54126/01/17(土)13:14:50No.1393254749+獰猛は装備強化する上でスルー出来ないのがなぁ… |
| … | 54226/01/17(土)13:14:55No.1393254781そうだねx1>話聞くと実験場の要素は普通にほしいんだよね |
| … | 54326/01/17(土)13:15:00No.1393254798+>獰猛ジョーソロで狩れるやつ |
| … | 54426/01/17(土)13:15:05No.1393254822+極限はクソだけどそもそも狩る必要も薄いし…なやつ |
| … | 54526/01/17(土)13:15:15No.1393254883+獰猛素材は入手量のしょっぱさもまあまあアレ |
| … | 54626/01/17(土)13:15:28No.1393254949+>極限と比べて獰猛は素材的に狩る必要回数が多いのが極限より嫌いだったような |
| … | 54726/01/17(土)13:15:37No.1393254994+ラージャンの腕に吸われて弾かれるみたいなのが多発するから嫌だったなあ極限 |
| … | 54826/01/17(土)13:15:55No.1393255081そうだねx1昔みたいに非発見状態で釣りカエルで大型モンスター釣り上げるとかやってもいいのに |
| … | 54926/01/17(土)13:15:56No.1393255085+二つ名みたいに腕試しぐらいの立ち位置だったらまた別だったんだろうな獰猛は |
| … | 55026/01/17(土)13:16:06No.1393255135+NPCが設置するやつランダムな上にモンスター誘導してやらなきゃならないから使う気にならない… |
| … | 55126/01/17(土)13:16:07No.1393255136そうだねx1獰猛素材*6みたいな要求してくる癖に10分15分で狩ってクエ報酬限定で1個だけとかそこそこあるのがクソ |
| … | 55226/01/17(土)13:16:34No.1393255279+下手でも固定ダメである程度稼げる🐚🦑は獰猛化の反省をだいぶ感じる |
| … | 55326/01/17(土)13:17:12No.1393255484+怪異化はここ殴ってください!!!ってしてくれるのが親切だと思った |
| … | 55426/01/17(土)13:17:35No.1393255598+狩技溜めやすいのリターンって言うならまず使い易い固有狩技寄越せよと |
| … | 55526/01/17(土)13:17:54No.1393255702+>怪異化はここ殴ってください!!!ってしてくれるのが親切だと思った |
| … | 55626/01/17(土)13:18:01No.1393255736+>下手でも固定ダメである程度稼げる🐚🦑は獰猛化の反省をだいぶ感じる |
| … | 55726/01/17(土)13:18:17No.1393255819+>極限は4人でタコ殴りしたら2頭クエなら5分かからず死ぬからな |
| … | 55826/01/17(土)13:18:30No.1393255880+獰猛化はセルレギオスのモーションが好き |
| … | 55926/01/17(土)13:18:32No.1393255886そうだねx1怪異化は今までのクソシステムのいいところだけ取ってる感じだったな |
| … | 56026/01/17(土)13:18:47No.1393255954そうだねx1まあ一部鈍化と肉質悪化のアンシナとか嫌な部分もあるんだけど流石に過去の反省を活かした良い出来してたよ傀異化 |
| … | 56126/01/17(土)13:19:20No.1393256118+>まあ一部鈍化と肉質悪化のアンシナとか嫌な部分もあるんだけど流石に過去の反省を活かした良い出来してたよ傀異化 |
| … | 56226/01/17(土)13:19:22No.1393256129+怪異化はリスクありリターンありだからね |
| … | 56326/01/17(土)13:19:57No.1393256300+>>下手でも固定ダメである程度稼げる🐚🦑は獰猛化の反省をだいぶ感じる |
| … | 56426/01/17(土)13:20:09No.1393256356+村クエ進めてなかったから獰猛化ギザミのクエスト出てなくて |
| … | 56526/01/17(土)13:20:20No.1393256401そうだねx1傀異化はアホみたいな量のレベル上げとそれに伴う参加制限で新規バイバイ復帰バイバイ仕様だったのがマジで良くなかった |
| … | 56626/01/17(土)13:20:28No.1393256441+>怪異化はリスクありリターンありだからね |
| … | 56726/01/17(土)13:20:40No.1393256485+ライゼクスエスピナスあたりはもうちょっとなんとかならなかった?とはなるけど他はそこまでの不満はないかな🐚🦑 |
| … | 56826/01/17(土)13:20:57No.1393256555+最初の頃は狩猟生活シミュレータみたいにしたいんだろうなって感じだった |
| … | 56926/01/17(土)13:21:05No.1393256586+大剣使い震怒竜怨斬漏れてるぞ |
| … | 57026/01/17(土)13:21:29No.1393256698+>>怪異化はここ殴ってください!!!ってしてくれるのが親切だと思った |
| … | 57126/01/17(土)13:21:30No.1393256701+獰猛化は一部の共通素材がほぼ専用素材なのがカスだった |
| … | 57226/01/17(土)13:21:35No.1393256725+>怪異化はリスクありリターンありだからね |
| … | 57326/01/17(土)13:21:41No.1393256755+🐚🦑部位の爆破がそんなに…ってくらいダメージでかいからレベル上がってもあんまダレないのよね |
| … | 57426/01/17(土)13:21:43No.1393256764+>傀異化はアホみたいな量のレベル上げとそれに伴う参加制限で新規バイバイ復帰バイバイ仕様だったのがマジで良くなかった |
| … | 57526/01/17(土)13:22:03No.1393256857+極限の影に隠れてるけど本当にクソなのは発掘武器だろ |
| … | 57626/01/17(土)13:22:10No.1393256891+ずっとやり続けて前線走ってるとアプデのたびにちょうど良かったんだけど復帰とか後から追うとかすると今の緩和込みですら流石に重すぎレベル上限ありすぎだからな |
| … | 57726/01/17(土)13:22:26No.1393256966+>🐚🦑部位の爆破がそんなに…ってくらいダメージでかいからレベル上がってもあんまダレないのよね |
| … | 57826/01/17(土)13:22:30No.1393256987+🧋😀 |
| … | 57926/01/17(土)13:22:48No.1393257085+怪異化と傷跡システム似てるけど怪異化の体力バケモンを削る手段を普通の体力のモンスターでやったらそら弱く感じるよね |
| … | 58026/01/17(土)13:23:21No.1393257241そうだねx1>極限の影に隠れてるけど本当にクソなのは発掘武器だろ |
| … | 58126/01/17(土)13:24:14No.1393257518+>ずっとやり続けて前線走ってるとアプデのたびにちょうど良かったんだけど復帰とか後から追うとかすると今の緩和込みですら流石に重すぎレベル上限ありすぎだからな |
| … | 58226/01/17(土)13:24:33No.1393257625+>🧋😀 |
| … | 58326/01/17(土)13:25:06No.1393257780+👱⚔🐲 🔮ミ |
| … | 58426/01/17(土)13:25:09No.1393257798そうだねx1今の巨戟含むアーティアが良いシステムかっていうとなあ |
| … | 58526/01/17(土)13:26:26No.1393258150+>今の巨戟含むアーティアが良いシステムかっていうとなあ |
| … | 58626/01/17(土)13:26:41No.1393258215+>結局武器屋でポチポチが最後のやりこみなのはがっかり |