二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1768485919906.png-(634137 B)
634137 B26/01/15(木)23:05:19No.1392820705そうだねx36 00:50頃消えます
RPGツクールいいよね
ゲームを作ることの難しさを教えてくれる
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/01/15(木)23:07:10 ID:yoqrvjPENo.1392821301そうだねx27
やだやだ
アンリアルエンジンとかで商業作品みたいなの作りたいの
226/01/15(木)23:07:23No.1392821375そうだねx42
ツクールが無ければほとんどジーコ市場は成り立たない
326/01/15(木)23:07:52No.1392821508+
STGツクールは難易度低くて色々作れたがクソゲーしか作れなかった
426/01/15(木)23:07:56No.1392821531+
懐かしいなあ
Dante98で夜更かしして作ってたよ
526/01/15(木)23:10:29No.1392822306+
>RPGツクールいいよね
>ゲームを作ることの難しさを教えてくれる
ツクールあきらめた…!!
626/01/15(木)23:11:56No.1392822776そうだねx33
>やだやだ
>アンリアルエンジンとかで商業作品みたいなの作りたいの
そういうのはなにか小さい作品でもいいから完成させてからやれ…
726/01/15(木)23:12:16No.1392822890+
>ツクールが無ければほとんどジーコ市場は成り立たない
ゴニョッ…(射精音)
826/01/15(木)23:14:01No.1392823402+
ツクールがあればとりあえず形にはなるはずだぜ!
926/01/15(木)23:15:09No.1392823766そうだねx7
>STGツクールは難易度低くて色々作れたがクソゲーしか作れなかった
あれはあれで爽快感とか難易度バランスの調整の難しさを教えてくれる
1026/01/15(木)23:15:11No.1392823775そうだねx4
Fear&HangarとかLook Outsideとか見るに可能性は無限大だよツクール
1126/01/15(木)23:15:14No.1392823794そうだねx29
fu6170506.jpg
1226/01/15(木)23:15:40No.1392823920そうだねx1
(マゾプレイのBGM)
(売春するといのBGM)
(凌辱されるときのBGM)
1326/01/15(木)23:16:57No.1392824265+
一般層にも知れてる売れてる作品が作られてるの誇っていいと思うよ
1426/01/15(木)23:17:13No.1392824353そうだねx1
絵もかいてシナリオも作ってシステムも組んでとかやると無限にやること増えて行く…
1526/01/15(木)23:17:40No.1392824495そうだねx5
♪dungeon1
1626/01/15(木)23:18:36No.1392824775+
これ以上ないんじゃない?ってくらいツクールを使い倒したゲームってなに
OMORI?
1726/01/15(木)23:19:26No.1392825061+
>絵もかいてシナリオも作ってシステムも組んでとかやると無限にやること増えて行く…
1作完成する度に次回作のボリュームがアップしていく…
1826/01/15(木)23:19:49No.1392825206+
今はRPGとアクションくらいに集約されてるけど00年頃はジャンル毎にいろいろツクールが出てたな
恋愛シミュレーションツクールのino絵の立ち絵生成機能を久々に使おうと思ったら
今のOSにはインストールできなかった
1926/01/15(木)23:19:52No.1392825218そうだねx14
>(マゾプレイのBGM)
>(売春するといのBGM)
>(凌辱されるときのBGM)
多分これ同じだろ
2026/01/15(木)23:19:55No.1392825229+
RPGツクールって近未来とか北斗の拳世界とか作れる素材入ってるの?
2126/01/15(木)23:20:13No.1392825330そうだねx2
毒の音(媚薬の音(射精の音))
2226/01/15(木)23:20:31No.1392825413+
BGM:追いかけっこヒャッハー
2326/01/15(木)23:21:42No.1392825823そうだねx2
>RPGツクールって近未来とか北斗の拳世界とか作れる素材入ってるの?
あんまり使ってるの見ないけどMZには近未来チックなSF素材は入ってる
2426/01/15(木)23:23:09No.1392826259そうだねx3
ノベルゲーソフトとかでRPG作ろうとすると
ツクールはまずアイテム欄とかステータス画面が用意されてるってだけで死ぬほどありがたい
えっ自作だとそれも変数とかデータベースで一から作らないといけないんですか!?
2526/01/15(木)23:23:20No.1392826313+
近未来系の素材は別売りでも何かしらあった気がする
2626/01/15(木)23:23:46No.1392826415そうだねx1
まぁ必要素材は全部自作すればいいんだよ
2726/01/15(木)23:24:21No.1392826555そうだねx7
例のアレのおかげでクラファンでちゃんと物が作られているゲームって実は凄いんじゃ…って再評価されてて駄目だった
2826/01/15(木)23:24:49No.1392826690+
SRPGツクールとか格ゲーツクールとかまた出そうぜ
2926/01/15(木)23:25:15No.1392826807+
RPGツクールで作られた航空会社経営シミュレーションゲームが
メーカーから金賞みたいの貰ってた記憶がある…
そんなの作れるんだってなった
3026/01/15(木)23:26:09No.1392827050+
>ノベルゲーソフトとかでRPG作ろうとすると
ノベルゲーエンジンでRPG作るんじゃねぇ…
DRPG作る狂人もいるけど
3126/01/15(木)23:26:28No.1392827140+
おっエンディングの歌良い感じ!
10回くらい聞いたことある!
3226/01/15(木)23:26:38No.1392827188+
ロックマンみたいな感じのゲーム作れない?
3326/01/15(木)23:27:50No.1392827504+
>SRPGツクールとか格ゲーツクールとかまた出そうぜ
SRPG studioが新作出すぜ
3426/01/15(木)23:27:57No.1392827537+
PC98時代にダンジョンマスターみたいなリアルタイムダンジョンRPG作るやつがあったな
RPGツクールだんだんダンジョンってやつ
3526/01/15(木)23:28:21No.1392827643そうだねx1
>ロックマンみたいな感じのゲーム作れない?
はい!作れますよ!
3626/01/15(木)23:28:55No.1392827783+
まぁ一応アクションゲームツクールの類はある…
3726/01/15(木)23:28:57No.1392827794そうだねx7
エッチなゲーム作って売ること許されてるの何気に凄いよね
3826/01/15(木)23:29:36No.1392827976+
>ロックマンみたいな感じのゲーム作れない?
アクションツクールなどで…とも勧めにくいんだよな
MVはダメダメだったけど新作はどうなんだろう
3926/01/15(木)23:29:54No.1392828063+
前スレ立ってた『アクアリウムは踊らない』の作者の話が凄すぎた…
4026/01/15(木)23:30:00No.1392828095+
SRPG studioはデフォだとFEっぽいシステムだけど
昔あったPCのSRPGツクール95も割とFE系だったな
結構使いやすかったけっど2Kより前のやつだから拡張性には難があった
4126/01/15(木)23:30:08No.1392828125+
>ロックマンみたいな感じのゲーム作れない?
RPGツクールで!?
作ろうと思えば作れるけど別のツール使った方がいい
4226/01/15(木)23:30:09No.1392828131そうだねx3
https://www.youtube.com/watch?v=uKE4_HnYrL4
4326/01/15(木)23:30:11No.1392828143そうだねx2
作ろうと思えばなんでも作れるけどアクションは向いてないかも
4426/01/15(木)23:30:20No.1392828191+
バズったインディーズのパクリゲーって無限に増えるけど
ツクール製のやつもあるのかな?
2D版8番出口とか穴掘り採掘ゲーとか
4526/01/15(木)23:30:28No.1392828228+
>アクションツクールなどで…とも勧めにくいんだよな
>MVはダメダメだったけど新作はどうなんだろう
「今思うとMVはまだ簡単だったなあ」「これもうGodot分かってる前提の補助ツールじゃない?」辺りの評判が多い
4626/01/15(木)23:31:03No.1392828396+
PSのやつならやったなあツクール
4726/01/15(木)23:31:29No.1392828515+
テッテッテ テテテン
4826/01/15(木)23:31:56No.1392828651+
>バズったインディーズのパクリゲーって無限に増えるけど
>ツクール製のやつもあるのかな?
>2D版8番出口とか穴掘り採掘ゲーとか
ツクール製8番出口パロは去年ここで複数の「」が作ってたよ
4926/01/15(木)23:32:15No.1392828735+
steam行くと海外製のゲーム製作ソフトが結構豊富だけど
情報少ないのと設計思想がツクールと違う感じなのでなかなか習熟が難しそうに感じちゃうぜ
5026/01/15(木)23:32:19No.1392828751+
ツクールはしょぼいんだよ
5126/01/15(木)23:32:38No.1392828846+
RPGツクールでアクションとなるとスーパーマリオ的なのより
ゼルダの伝説(FC)みたいなやつの方が向いてる
5226/01/15(木)23:33:10No.1392828999そうだねx1
>steam行くと海外製のゲーム製作ソフトが結構豊富だけど
>情報少ないのと設計思想がツクールと違う感じなのでなかなか習熟が難しそうに感じちゃうぜ
海外製使うならユニティかUEでよくない?
5326/01/15(木)23:33:16No.1392829035+
>SRPGツクール
最初出たやつは本当にきつかった
何が作れるんだあれ…
5426/01/15(木)23:33:21No.1392829062+
>ツクールはしょぼいんだよ
具体的に何が?
5526/01/15(木)23:33:28No.1392829101+
>「今思うとMVはまだ簡単だったなあ」「これもうGodot分かってる前提の補助ツールじゃない?」辺りの評判が多い
ありがとう
やっぱり駄目だったか…
5626/01/15(木)23:33:58No.1392829243+
RPGツクールはチップタイプのRPG作るのにマジ有能だし背伸びしてフルスクラッチしようとしたらアホほど時間とコストが要る
5726/01/15(木)23:34:18No.1392829345+
ツクールのシステムでUnityを扱えるそんな夢のようなツールがあるんですよ
5826/01/15(木)23:34:27No.1392829404+
OMORIこれツクール製なの!?って思った
5926/01/15(木)23:34:27No.1392829406+
>>SRPGツクール
>最初出たやつは本当にきつかった
>何が作れるんだあれ…
PSとSSのやつはまあどうしようもなかったね…
SRPGツクール95は代替がないのもあってかなり長く使われたけど
6026/01/15(木)23:34:44No.1392829488そうだねx1
>最初出たやつは本当にきつかった
>何が作れるんだあれ…
PCの方ならダンジョンキングとか覇王がいかれてて面白かったぞ
家庭用のやつはキツい
6126/01/15(木)23:34:45No.1392829492+
>例のアレのおかげでクラファンでちゃんと物が作られているゲームって実は凄いんじゃ…って再評価されてて駄目だった
そういやショベルナイトっていつの間にか消えたなあ
6226/01/15(木)23:35:02No.1392829585そうだねx6
>ツクールのシステムでUnityを扱えるそんな夢のようなツールがあるんですよ
夢は夢のままにしておくべきだったな
6326/01/15(木)23:35:09No.1392829606そうだねx1
海外の同人規模ゲームだとRen'Py使ったノベル系が凄い多い
6426/01/15(木)23:35:19No.1392829654+
>ツクールのシステムでUnityを扱えるそんな夢のようなツールがあるんですよ
Xbox出力とかまでしようとしたせいで音楽にwavしか使えない最初のアクションゲームツクールといい
ツクールがあの手の欲をかいた時は大体ろくなことにならないような気がする…
6526/01/15(木)23:35:35No.1392829734+
>そういやショベルナイトっていつの間にか消えたなあ
すさまじい追加コンテンツ付いたけど今結構高いんだっけか
初期に買ってると不安になるぐらいお得だが
6626/01/15(木)23:35:40No.1392829758+
昔のCSツクールは容量的にこれで何作れっていう人を舐めてるやつが結構あったな
6726/01/15(木)23:35:48No.1392829790そうだねx7
別に他のソフトが扱えるというわけではないがツクールのことはめっちゃ舐めてる...みたいな制作者志望はいる
6826/01/15(木)23:36:06No.1392829888+
なんか洞窟物語風のゲーム群って海外製のツクール的なのあるの?それとも人力?
6926/01/15(木)23:36:23No.1392829982+
stg作ろうねぇ
7026/01/15(木)23:37:02No.1392830187+
SLGツクールはクソだったけどユニットは可愛いから何とか再利用して欲しい
魔女ちゃん好き
7126/01/15(木)23:37:03No.1392830192+
>なんか洞窟物語風のゲーム群って海外製のツクール的なのあるの?それとも人力?
ツクールほど簡単なわけじゃないけど英語分かるとGameMakerとかが選択肢になるから
アクションはちょっと作りやすいことは作りやすい
7226/01/15(木)23:37:11No.1392830231+
スマホゲーに対応するようになったの時間の流れと技術進歩を感じた
7326/01/15(木)23:37:20No.1392830273そうだねx1
しょぼくても出せるのが一番強みだよツクール
令和最新クオリティのしか参戦出来ないとほぼほぼ手を出せないよ
7426/01/15(木)23:37:22No.1392830290+
ファイヤエンブレムみたいなゲーム作りたい
7526/01/15(木)23:37:34No.1392830342+
割とマジでツクールというかオープンワールドの地形を分譲販売して
そのエリア内を自由に造成してもらってそのワールド内で自由にイベント設定したりするオープンワールドツクールみたいなのって実現できないだろうか
アナルコンコンコンスコンコン
7626/01/15(木)23:37:34No.1392830349+
>昔のCSツクールは容量的にこれで何作れっていう人を舐めてるやつが結構あったな
ゲームっぽいもの作れるゲームの域を出てなかったからなあ
7726/01/15(木)23:37:49No.1392830436+
でもRPGツクール製だと舐められるし…
7826/01/15(木)23:38:02No.1392830510そうだねx2
>ファイヤエンブレムみたいなゲーム作りたい
https://store.steampowered.com/app/857320/SRPG_Studio/?l=japanese
7926/01/15(木)23:38:05No.1392830536そうだねx2
>別に他のソフトが扱えるというわけではないがツクールのことはめっちゃ舐めてる...みたいな制作者志望はいる
ツクールを使いにくいと思ったのでUnityで作られた転生ブレイブ…
発売すればいいというものではないということを世の中に知らしめた
8026/01/15(木)23:38:09No.1392830556+
RPGツクールで作ってジーコだと思われたら恥ずかしいし…
8126/01/15(木)23:38:18No.1392830610+
5000万集金してガッツリ溶かすって何やったらそんなに飛ぶんだろう
8226/01/15(木)23:38:34No.1392830688+
ロックマン風なのはviprpgで遊んだ記憶がある
8326/01/15(木)23:38:47No.1392830753+
ていうか「」って俺の知ってる範囲だとほぼ全員当時HSPで謎のRPGかシューティング作ってた印象なんだけど
8426/01/15(木)23:38:50No.1392830768+
まぁ容量パンパンの大作を皆が皆作ってたかっていうとそうでもないからさCS時代のツクール…
あくまでごっこ遊びの延長っていうか
8526/01/15(木)23:39:14No.1392830896+
>割とマジでツクールというかオープンワールドの地形を分譲販売して
>そのエリア内を自由に造成してもらってそのワールド内で自由にイベント設定したりするオープンワールドツクールみたいなのって実現できないだろうか
>アナルコンコンコンスコンコン
原神のあれは?
8626/01/15(木)23:39:38No.1392831015そうだねx1
>https://store.steampowered.com/app/857320/SRPG_Studio/?l=japanese
SRPG Studioはセールでめちゃくちゃ安くなると思ったからその時が狙い目だ
俺は定価で買ったから幾らまで値段が下がるかは覚えてないけど
8726/01/15(木)23:39:47No.1392831070+
「RPGツクール」って書いてるけど別に無理してコマンド戦闘作らなくてもいいよ!って公式が言うレベル
8826/01/15(木)23:39:51No.1392831091+
俺はバカなのスーファミのRPGツクールで大作作ろうとして頓挫してたなあ
お使い的なちょっとしたので良いのにね
8926/01/15(木)23:39:51No.1392831092そうだねx1
なにが大変ってドットをぽちぽち打ち込みながら敵や仲間のキャラのグラフィック作るの……
9026/01/15(木)23:40:04No.1392831141+
MVTrinity!Unite!アクメ!
我ら!
9126/01/15(木)23:40:05No.1392831144+
ちょっと魔王素手で吹っ飛ばしてくるやつ一つでもそれなりに時間がかかる!
9226/01/15(木)23:40:06No.1392831151そうだねx2
ツクールがチープに感じると言ってもツクールくらい扱えないと他のツールなんか扱えないからな…ウディタだって初心者にはきついぞ
9326/01/15(木)23:40:14No.1392831201+
えっちなの以外でもOMORIとかin stars and timeとかあるし…
いややっぱりちょっとえっちな気がしてきた
9426/01/15(木)23:40:35No.1392831310+
簡単ではない
9526/01/15(木)23:40:40No.1392831342+
SRPGだとSRCはまだ動くのかな…
9626/01/15(木)23:40:40No.1392831344そうだねx1
>なにが大変ってドットをぽちぽち打ち込みながら敵や仲間のキャラのグラフィック作るの……
でもその時間が楽しいんだよね…
9726/01/15(木)23:40:41No.1392831349+
>「RPGツクール」って書いてるけど別に無理してコマンド戦闘作らなくてもいいよ!って公式が言うレベル
イースみたいな戦闘でいいしな
9826/01/15(木)23:40:45No.1392831360そうだねx1
DSとかPSのやつよりSFCのツクールのほうがまだちゃんとゲーム作れたのはひどい
9926/01/15(木)23:40:55No.1392831417+
あ...RPG maker unite...
10026/01/15(木)23:41:03No.1392831455+
>なにが大変ってドットをぽちぽち打ち込みながら敵や仲間のキャラのグラフィック作るの……
よし!プラグインを使わせてもらって3Dダンジョンにしよう!
10126/01/15(木)23:41:17No.1392831517+
これを持ってるけど積んだままだぜ
使いこなせれば結構面白そうだけど
https://store.steampowered.com/app/498310/RPG_in_a_Box/
あと結構ツクールっぽいツールhttps://store.steampowered.com/app/1066860/RPG_Paper_Maker/
STGだとこれ
https://store.steampowered.com/app/1289520/SHMUP_Creator/
10226/01/15(木)23:41:19No.1392831526+
>MVTrinity!Unite!アクメ!
MVTrinityはましになったよ
まあこれももう家庭用だと一昔前のものになっちゃったけども
10326/01/15(木)23:41:27No.1392831573+
RPGツクールで簡単にゲーム作って激アド現金即ゲットって記事を書くか…
10426/01/15(木)23:41:28No.1392831574+
ある題材を元にジーコ作りたいなぁ…と思いつつジーコって一個も触った事無い
制作する上で参考になりそうな何かオススメのやつある?
10526/01/15(木)23:41:32No.1392831600+
サモンナイトみたいなの作りたいけど高さの概念のやつあんまねぇんだよな
10626/01/15(木)23:41:41No.1392831636+
ドッターの偉大さはほんとに分かる
10726/01/15(木)23:41:56No.1392831709そうだねx1
実際RPGツクールの名作ってバトルを排除してノベルゲーの拡張として2Dマップを活用してる作品が多い気がする
それと逆行してる川越の人はなんで
10826/01/15(木)23:42:19No.1392831832+
>DSとかPSのやつよりSFCのツクールのほうがまだちゃんとゲーム作れたのはひどい
フェスはかなり出来が良かったんだけどその前が評判悪すぎてね…
10926/01/15(木)23:42:22No.1392831851+
MZさ!RPGツクールMZさえあればなんでも作れる!
デカいシナリオ!デカいbgm!デカいcg!
11026/01/15(木)23:42:33No.1392831909+
>ドッターの偉大さはほんとに分かる
メタスラの人は元々アニメーター志望であーなるほどなあって
桁違いなのは普通に絵描きだからじゃねえかと
11126/01/15(木)23:42:37No.1392831923+
>DSとかPSのやつよりSFCのツクールのほうがまだちゃんとゲーム作れたのはひどい
SFCのはPCのDANTE98にだいぶ近いやつではある
パッドで文字入力がしんどすぎるが
11226/01/15(木)23:42:42No.1392831960そうだねx4
コマンド戦闘ってシンプルなようでいてバランス調整が命だから素人にはめちゃくちゃまともなの作るの難しいんだよな
特に作りやすいパーティが主人公一人のバランスはめちゃむずい
11326/01/15(木)23:42:53No.1392832011+
>MZさ!RPGツクールMZさえあればなんでも作れる!
>デカいシナリオ!デカいbgm!デカいcg!
そのシナリオと素材の質がよくないと意味がないよレオリオ
11426/01/15(木)23:42:53No.1392832013+
いつもの2頭身じゃなくて3頭身くらいの高めのキャラがいるジーコたまに見かけるけどああいうのは自作?
11526/01/15(木)23:43:00No.1392832050+
他のエンジン使ってわかることは
RPGツクールのメリットは画像と音楽だけ
11626/01/15(木)23:43:03No.1392832067+
ダンジョン万次郎というネーミングは今見てもすごい
11726/01/15(木)23:43:10No.1392832117そうだねx1
セラフィックブルーあたりの頃はオリジナル戦闘!オリジナルメニュー!オリジナルシステム!みたいなのに憧れて死んでた人を結構見た
11826/01/15(木)23:43:11No.1392832123+
SRPG Studioは70%OFFとかたまにやってた
それと今度アプデ版が出るので割引があるかもしれんけど
今のもそのまま使えるらしいのでやっぱり割引ないかもしれん
11926/01/15(木)23:43:15No.1392832143+
たとえばゼルダBotWのマップに自由にイベントとNPC配置していいとか言われたら
ツクールの民って面白いゲーム作れるのか気になるんだよね
12026/01/15(木)23:43:33No.1392832244+
MSXで出てたDante2、あれ他機種でも出して欲しかった
12126/01/15(木)23:43:35No.1392832264+
>いつもの2頭身じゃなくて3頭身くらいの高めのキャラがいるジーコたまに見かけるけどああいうのは自作?
4等身ぐらいで2キャラ重ねて云々ってゲームを20年以上前にやって驚いたな
銃が武器の奴で暗い世界観のタイトル忘れたけど
12226/01/15(木)23:44:05No.1392832422+
DSの戦闘曲がかなりいいのにRPGつくれない
12326/01/15(木)23:44:07No.1392832436+
>たとえばゼルダBotWのマップに自由にイベントとNPC配置していいとか言われたら
>ツクールの民って面白いゲーム作れるのか気になるんだよね
前提がバカすぎて誰も付き合わないと思う
12426/01/15(木)23:44:08No.1392832440+
コマンド戦闘でいうと初代ポケモンがマジで神懸りすぎてていまだに意味が分かってない
あれシナリオモードだとギリギリだよね
12526/01/15(木)23:44:08No.1392832443+
>SRPG Studioはセールでめちゃくちゃ安くなると思ったからその時が狙い目だ
>俺は定価で買ったから幾らまで値段が下がるかは覚えてないけど
75%オフは結構頻繁にやってる気がする
steamでセールやってない時でもDLsiteで安かったり
12626/01/15(木)23:44:11No.1392832453そうだねx1
>セラフィックブルーあたりの頃はオリジナル戦闘!オリジナルメニュー!オリジナルシステム!みたいなのに憧れて死んでた人を結構見た
そして「自作メニューが無駄に重くてうっとうしかったです」って書かれる
12726/01/15(木)23:44:12No.1392832458そうだねx13
>他のエンジン使ってわかることは
>RPGツクールのメリットは画像と音楽だけ
これ言えるのすごい出来るやつかエアプのどっちかじゃないか
12826/01/15(木)23:44:18No.1392832486+
>>STGツクールは難易度低くて色々作れたがクソゲーしか作れなかった
>あれはあれで爽快感とか難易度バランスの調整の難しさを教えてくれる
マリオメーカーでも作る事の難しさは学べた
作る側は自分はコースと攻略知ってる前提の難易度で作らないといけない
12926/01/15(木)23:44:24No.1392832519+
>いつもの2頭身じゃなくて3頭身くらいの高めのキャラがいるジーコたまに見かけるけどああいうのは自作?
有償素材か自作
13026/01/15(木)23:44:25No.1392832522+
>セラフィックブルーあたりの頃はオリジナル戦闘!オリジナルメニュー!オリジナルシステム!みたいなのに憧れて死んでた人を結構見た
批判もわかるけどアレに脳焼かれてしまうのわかるやべえ作品よねセラブル…
13126/01/15(木)23:44:30No.1392832554+
>ある題材を元にジーコ作りたいなぁ…と思いつつジーコって一個も触った事無い
>制作する上で参考になりそうな何かオススメのやつある?
評価が高くて売れてるやつ
なんでかというとエロ周りのシステムとかUIが整ってることが多いから
エロ面は好みで作る以外ない
13226/01/15(木)23:44:42No.1392832609+
>これ言えるのすごい出来るやつかエアプのどっちかじゃないか
凄くなくてもちょっと齧ればコードで書いたほうが早い!になる
13326/01/15(木)23:45:24No.1392832845そうだねx1
なんでアクションゲームツクールになると急に突き放したシステムになるんだ
13426/01/15(木)23:45:26No.1392832861+
pygamesで自分でRPG組んでみたことあるんだけど
あれで作ったゲームどうやっても配布できないんだよね
13526/01/15(木)23:45:37No.1392832914+
ばぁさんや…今日はネオ麦クエストとか麻原の野望とかの話してええんかのぉ…
13626/01/15(木)23:45:38No.1392832918+
ツクール高いからセールやってないと買えない
13726/01/15(木)23:45:50No.1392832982そうだねx2
>いつもの2頭身じゃなくて3頭身くらいの高めのキャラがいるジーコたまに見かけるけどああいうのは自作?
ツクールは自由だ…
fu6170649.png
13826/01/15(木)23:45:50No.1392832988そうだねx2
>>他のエンジン使ってわかることは
>>RPGツクールのメリットは画像と音楽だけ
>これ言えるのすごい出来るやつかエアプのどっちかじゃないか
初級者にとって一番ありがたいのは基本的なDBがある程度整備されてるとこだよね
そこから一歩踏み出すとなんでこれDB管理なんだよとか気になってくるけど
13926/01/15(木)23:46:05No.1392833075+
>セラフィックブルーあたりの頃はオリジナル戦闘!オリジナルメニュー!オリジナルシステム!みたいなのに憧れて死んでた人を結構見た
2k系列は魔改造してなんぼみたいな界隈だったからな
今はプラグインとかのおかげでめちゃシンプルになったなと思う
14026/01/15(木)23:46:06No.1392833078+
ツクール好きな「」ってPS1の頃の3D格闘ツクールとかやり込んでたの・・・?
14126/01/15(木)23:46:10No.1392833109そうだねx4
>>これ言えるのすごい出来るやつかエアプのどっちかじゃないか
>凄くなくてもちょっと齧ればコードで書いたほうが早い!になる
コードで書いた方が早いジャンルもあるが少なくとも初心者には無理だよ…
14226/01/15(木)23:46:29No.1392833213+
>コマンド戦闘でいうと初代ポケモンがマジで神懸りすぎてていまだに意味が分かってない
>あれシナリオモードだとギリギリだよね
何がぎりぎりなのかわからん
御三家ワンマンプレイでクリアできるのがすごいって事?
14326/01/15(木)23:46:33No.1392833238そうだねx1
デザエモンが中々作れたからなぁ…
ツールとしてアレ以下だとつらい
14426/01/15(木)23:46:34No.1392833251+
ウディタ!ウディタ!
14526/01/15(木)23:46:43No.1392833312+
ツクール用のサウンドSteamで販売してるけど
あれツクール買ってないと買えないのやめて欲しいわ
もしくは普通にサントラとして売って欲しい
14626/01/15(木)23:46:47No.1392833328+
純粋なデータ量で一番ツクール使い倒した作品はもんぱらになるんだろうか
14726/01/15(木)23:46:49No.1392833343+
SRPG Studioは基本FEなんだけどスクリプトいじれるから魔改造もできる
スパロボ系作ってる人もいたはず
14826/01/15(木)23:46:55No.1392833379そうだねx1
ほこグラはピクチャとかで描いてもいいんだぞ
終わりなき旅が始まる
14926/01/15(木)23:46:58No.1392833402そうだねx2
>なんでアクションゲームツクールになると急に突き放したシステムになるんだ
フリーツールのアクションエディターをもうちょっといじれるようにしたぐらいの感じでいいと思うんだけどなあ
「色々できるけど習得がむちゃくちゃ大変」みたいな感じになっちゃう
15026/01/15(木)23:47:01No.1392833420+
>ツクール好きな「」ってPS1の頃の3D格闘ツクールとかやり込んでたの・・・?
スカロマニアが居る事のが嬉しくてなんか細かいことやってた記憶がない
15126/01/15(木)23:47:07No.1392833447そうだねx1
>>>これ言えるのすごい出来るやつかエアプのどっちかじゃないか
>>凄くなくてもちょっと齧ればコードで書いたほうが早い!になる
>コードで書いた方が早いジャンルもあるが少なくとも初心者には無理だよ…
それがすぐ辿り着くと言ってる
RPGツクールが便利だと思ってる人はRPGツクールしか使ってない人
15226/01/15(木)23:47:27No.1392833563+
MZでARPG作れる海外製プラグイン(&素材)が気になってるけど
ツクール本体より高え!グッバイ!
15326/01/15(木)23:47:42No.1392833634そうだねx9
もしかしてRPGツクールアンチの人!?
15426/01/15(木)23:47:50No.1392833683+
>凄くなくてもちょっと齧ればコードで書いたほうが早い!になる
HSPでボタンと画像表示してコードにテキスト直打ちしてADV作るくらいなら出来なくもないけどそれ以上は難しいよ〜
15526/01/15(木)23:47:54No.1392833708そうだねx6
ツクール下げたところでお前の評価は上がらないよ…
15626/01/15(木)23:47:58No.1392833726そうだねx1
最近はAIに聞けば結構答えてくれるしツクールに固執する必要もないと思うの
15726/01/15(木)23:48:02No.1392833752+
SRPG studioはツクールでいうマップシーンさえあれば利便性が爆上がりすると思うんだ
15826/01/15(木)23:48:06No.1392833773+
>>いつもの2頭身じゃなくて3頭身くらいの高めのキャラがいるジーコたまに見かけるけどああいうのは自作?
>ツクールは自由だ…
>fu6170649.png
5見たことねえ
15926/01/15(木)23:48:19No.1392833846+
やっぱunityだよな
16026/01/15(木)23:48:22No.1392833863+
>最近はAIに聞けば結構答えてくれるしツクールに固執する必要もないと思うの
今ならgodotがいいかなと思うライセンス心配もないし
16126/01/15(木)23:48:25No.1392833882+
Unityでもツクールでもなくまず最初に触ってみるべきはscratchじゃないのか?
16226/01/15(木)23:48:26No.1392833889そうだねx13
ツクールアンチとか滑稽な存在すぎる
16326/01/15(木)23:48:28No.1392833906+
町とダンジョン1個ずつ作るのでも時間掛かってそこで満足した
16426/01/15(木)23:48:35No.1392833945そうだねx3
自分でコード書いた方が早いって境地に至れるのは本職寄りの人なのでは…
16526/01/15(木)23:48:58No.1392834053+
簡単ならSRPGstudioにヘックスを導入するプラグイン作ってくだち!
16626/01/15(木)23:49:00No.1392834068+
>Unityでもツクールでもなくまず最初に触ってみるべきはscratchじゃないのか?
スクラッチなんてハイカラなもの触ったことないぜ
16726/01/15(木)23:49:09No.1392834113そうだねx1
>自分でコード書いた方が早いって境地に至れるのは本職寄りの人なのでは…
Unity触ってる大多数がそうなのでどっちかというとRPGツクールのほうが職人寄りだよ…
16826/01/15(木)23:49:19No.1392834173+
コード書けるならお前が使うべきツールはウディタだ!
16926/01/15(木)23:49:27No.1392834210+
初心者にはタダで触れるツールが一番だろうかなーだけども
ジーコ作り始めたい「」にウディタ渡してどれくらい薬草把握作れるんだろうか
17026/01/15(木)23:49:40No.1392834272+
MMD界隈みたいなよく分からん事になってそうだとは思う
17126/01/15(木)23:50:43No.1392834610+
>ツクールは自由だ…
>fu6170649.png
新しい2等身っていまだに見慣れないな
昔のほうが目元が可愛かった
17226/01/15(木)23:50:47No.1392834634+
ピクチャさんがいつのまにか透過を実装していた
今いちいち画像加工サイトに投げなくていいんだな
17326/01/15(木)23:50:51No.1392834652+
未だにイベントだけで処理作ってるのは
プログラミングわからん俺みてえなバカか壺のキチガイくらいだぞ
17426/01/15(木)23:50:51No.1392834658そうだねx6
RPGて自作難度最高クラスだろ
STG作るのとは話がちげえぞ
17526/01/15(木)23:50:53No.1392834668+
下手なイラストよりも幸せスクリブルみたいな文字中心のジーコの方がシコれるんだよね
17626/01/15(木)23:51:01No.1392834718+
>もしかしてRPGツクールアンチの人!?
この手のスレではほぼ確実にいるから珍しくもないやつ
17726/01/15(木)23:51:06No.1392834750+
>>自分でコード書いた方が早いって境地に至れるのは本職寄りの人なのでは…
>Unity触ってる大多数がそうなのでどっちかというとRPGツクールのほうが職人寄りだよ…
ツクールの方が難しいよねちょっと枠超えたことしようとすると
17826/01/15(木)23:52:04No.1392835045+
等身が高いほこグラが作れるようになった!
…このマップチップキャラに比べて小さくないか?
17926/01/15(木)23:52:06No.1392835058+
FE原作者がSRPG studioでSRPG作ると聞いた時はちょっと頭が混乱した
18026/01/15(木)23:52:19No.1392835129+
>RPGて自作難度最高クラスだろ
>STG作るのとは話がちげえぞ
2Dで作れば全くそんなことなくない?
18126/01/15(木)23:52:22No.1392835155そうだねx3
ツクールを選らばないだけでアンチとか言われても困るぜ
18226/01/15(木)23:52:25No.1392835174そうだねx14
プログラムの知識がなくてもツクれる!がツクールの売りなんだから前提をひっくり返した話されても何の何の何?としか言えなくない?
18326/01/15(木)23:52:31No.1392835196+
>SRPG studioはツクールでいうマップシーンさえあれば利便性が爆上がりすると思うんだ
章の合間にマップ歩いて仲間と話したりできるゲーム作ってる人いたな
ディアブロ系のハクスラみたいにマウスでグリグリ動かせるやつだったけど
オリジナルのプラグイン使ってたのかな
18426/01/15(木)23:52:34No.1392835211そうだねx5
ツクールで不思議のダンジョンとか3dダンジョン作ってる人は間違いなく他のツールでやった方がいいよと思うけど多分好きでやってるだろうから止めはしない
18526/01/15(木)23:53:16No.1392835410+
ツクールしか触ったことない人が過大にプログラミングをむずかしいと言ってそう
18626/01/15(木)23:53:27No.1392835464+
>>SRPG studioはツクールでいうマップシーンさえあれば利便性が爆上がりすると思うんだ
>章の合間にマップ歩いて仲間と話したりできるゲーム作ってる人いたな
>ディアブロ系のハクスラみたいにマウスでグリグリ動かせるやつだったけど
>オリジナルのプラグイン使ってたのかな
あるの!?憶えてたら参考までに作品名だけでも教えてほしい…
18726/01/15(木)23:53:28No.1392835471+
SRPG studioは操作性が悪すぎてちょっと辛い
18826/01/15(木)23:53:36No.1392835519+
>ツクールで不思議のダンジョンとか3dダンジョン作ってる人は間違いなく他のツールでやった方がいいよと思うけど多分好きでやってるだろうから止めはしない
たぶんこれアンチ認定受けるぐらい雑なラインある
18926/01/15(木)23:53:52No.1392835610+
今魔改造2kで遊んでる人は普通にコードも書けそうというか
あれはもうデメイク遊びの一種だと思う
19026/01/15(木)23:53:54No.1392835630+
なぜクラウドファンディングを引き合いに?
19126/01/15(木)23:53:56No.1392835641+
>2Dで作れば全くそんなことなくない?
求められる企画力が最高クラスじゃないか?
ちゃんと仕様書書ける人間なんてそこらにそう居ないんじゃないか?
19226/01/15(木)23:53:58No.1392835659そうだねx4
>プログラムの知識がなくてもツクれる!がツクールの売りなんだから前提をひっくり返した話されても何の何の何?としか言えなくない?
全然そう思わない
ツクールの知識が必要
19326/01/15(木)23:54:15No.1392835762+
話がちょっとだけズレるんだけど
中学生のころPSのRPGツクールで女友達とメモリーカード交換しながらリレー小説みたいに二人でRPG作ってて
なんかよくわからんけどリンゴを取りに行って騙されるシナリオでシコって抜いたのが初射精
19426/01/15(木)23:54:31No.1392835843+
>ツクールしか触ったことない人が過大にプログラミングをむずかしいと言ってそう
ツクールだと知識無くても最低限の商品として出せるけど
プログラミング必須の環境で付け焼き刃の知識で作ると悲惨なことにしかならなくない…?
19526/01/15(木)23:54:45No.1392835902そうだねx3
ガチ3Dならともかくプラグイン使った疑似3Dダンジョンにしてる人はむしろ省力化したかっただけだと思う…
作ったことあるけどあれ用意する素材減るからすごい楽
19626/01/15(木)23:55:02No.1392835969そうだねx7
これ以上転生ブレイブの悲劇を生もうとするのはやめろ
19726/01/15(木)23:55:23No.1392836057+
ファミレスを享受みたいに
比較的リーズナブルな感じで
話が面白ければ受けるみたいなゲームにすれば?
19826/01/15(木)23:55:28No.1392836073そうだねx12
プログラミングの知識よりコミュニケーション能力が必要そうだな…!
19926/01/15(木)23:55:33No.1392836099そうだねx2
RPGツクールのエロいとこはですね
素材集として使ってもかなりクオリティ高いことなんすよ
20026/01/15(木)23:55:38No.1392836122そうだねx4
知能マウントしたいんだろうけどとても賢そうには見えない!
20126/01/15(木)23:55:48No.1392836168+
>あるの!?憶えてたら参考までに作品名だけでも教えてほしい…
十二兵装物語ってやつでcienで体験版落とせる
立ち絵とか演出がリッチで俺もこういうのやりたいなと思ったよ
20226/01/15(木)23:56:05No.1392836244+
いっそノベルゲーでも作るか
20326/01/15(木)23:56:27No.1392836371+
>>あるの!?憶えてたら参考までに作品名だけでも教えてほしい…
>十二兵装物語ってやつでcienで体験版落とせる
>立ち絵とか演出がリッチで俺もこういうのやりたいなと思ったよ
サンキュー!
20426/01/15(木)23:56:28No.1392836374+
ツクールの知識とか言う潰しの聞かない上に普通に難しい知識学ぶより普通にUnityでいいと思う
20526/01/15(木)23:56:44No.1392836455そうだねx8
とりあえずRPGを構成する大体の要素は既に組み立てられてて呼び出すだけ
このなんとありがたい事か
20626/01/15(木)23:56:48No.1392836479+
>RPGツクールのエロいとこはですね
>素材集として使ってもかなりクオリティ高いことなんすよ
ツクールMVにこっそりついてきた謎の素材集いいよね…
なんか仕様が元々ツクールMV用か微妙だったけど…
20726/01/15(木)23:57:04No.1392836580そうだねx2
俺は最初に入ったのがRPGツクールDSだったから
最初の街で迷路みたいに凝って柵を置いてるだけで容量いっぱいになって詰んだ
20826/01/15(木)23:57:05No.1392836582+
ツクールのスイッチ操作とかプログラミング知識まんまだからなあ
20926/01/15(木)23:57:18No.1392836640そうだねx2
薬草取って来るだけのゲームを作るにしても
ツクールより自分でコード書いた方が楽みたいなのは前提が違い過ぎるだろう…
21026/01/15(木)23:57:32No.1392836702そうだねx5
>ツクールの知識とか言う潰しの聞かない上に普通に難しい知識学ぶより普通にUnityでいいと思う
これを実践したのが転生ブレイブなんだよな…
21126/01/15(木)23:57:34No.1392836714+
>ツクールの知識とか言う潰しの聞かない上に普通に難しい知識学ぶより普通にUnityでいいと思う
ツクールも普通に知識要るもんね…
21226/01/15(木)23:57:42No.1392836746+
何も知らん人が取り敢えず一度形にするにはツクールで良いと思うが
その後どう進むかは別として
21326/01/15(木)23:57:53No.1392836795そうだねx10
誰でもプログラミングできるなら最初からツクールシリーズなんか生まれないんだよ
21426/01/15(木)23:57:59No.1392836818+
他のエンジン使って一番最初に躓くの音楽とSEをどっかから取ってくるとこだなぁ…
21526/01/15(木)23:58:05No.1392836841+
もんぱらRPGってよく完結したなって思う…
しかもまだ増築予定だし
21626/01/15(木)23:58:24No.1392836936+
知識系もお願いAIである程度代替出来るしプラグインも作ってくれるぞ!
作業工数問題はぶっちゃけツクールだろうが他ツールだろうが根本的にゃ変わらねえと思うの
21726/01/15(木)23:58:32No.1392836979+
>薬草取って来るだけのゲームを作るにしても
>ツクールより自分でコード書いた方が楽みたいなのは前提が違い過ぎるだろう…
別にUnityでも一回自分なりのテンプレ作っちゃえば量産できるぜ
21826/01/15(木)23:58:34No.1392836987+
Tauriでエンジン作る所からはじめようぜ!
そう言い残すと俺は塵になって消えた
21926/01/15(木)23:58:36No.1392836991そうだねx3
俺の脳がオブジェクト指向を受け付けないんだよ!!
22026/01/15(木)23:58:47No.1392837043+
ツクールからヒットした作品も実際に色々あったな…
22126/01/15(木)23:58:49No.1392837051そうだねx2
絵も素材も作ってその片手間でプログラミングの勉強するのが辛すぎるじゃん
22226/01/15(木)23:59:00No.1392837097+
>他のエンジン使って一番最初に躓くの音楽とSEをどっかから取ってくるとこだなぁ…
ツクールゲーといえば煉獄庭園ですよね!
22326/01/15(木)23:59:03No.1392837108+
ツクールに限ったことじゃないんだけど凝りだすと自分の納得する見た目や素材見つけるの難しくない?
22426/01/15(木)23:59:08No.1392837131+
Unityベースのツクールに類するアプリって無いの?
22526/01/15(木)23:59:24No.1392837204そうだねx1
>ツクールゲーといえば魔王魂ですよね!
22626/01/15(木)23:59:44No.1392837283+
>Unityベースのツクールに類するアプリって無いの?
私が来た!!
22726/01/15(木)23:59:54No.1392837319+
ツクールで一番ありがたいのは素材周りだよね
なんなら買ってさえいれば別のツールに転用してもいい
22826/01/15(木)23:59:57No.1392837336+
魔王魂…自作ゲー困民救済の御助人か?
22926/01/16(金)00:00:04No.1392837362そうだねx1
昔ならともかく今は本当にツクールから入る意味が薄い
23026/01/16(金)00:00:05No.1392837365+
>>他のエンジン使って一番最初に躓くの音楽とSEをどっかから取ってくるとこだなぁ…
>ツクールゲーといえば煉獄庭園ですよね!
サイト消えただろ!
23126/01/16(金)00:00:07No.1392837375+
>ウディタ!ウディタ!
データベース機能が強すぎてそれだけでも使い続けてしまう
もう10年選手だよ
23226/01/16(金)00:00:27No.1392837454そうだねx5
イラストやドットは自分で描くからシステムまわりは楽したい
プラグインの改造くらいはやるけど一からコードなんて書いてられないよ
23326/01/16(金)00:00:43No.1392837513+
>Unityベースのツクールに類するアプリって無いの?
アプリというかアセットだけど色々あるよ
英語だからツールを理解すること自体が結構大変
23426/01/16(金)00:00:47No.1392837538そうだねx5
フラグや変数管理上のバグとか除けば
システム面はある程度保証されてるってのは楽だよ
23526/01/16(金)00:00:54No.1392837561+
商業作品みてえなゲーム作るのに憧れるが
ああいうのが生半可な宝くじ当選金額程度では全然足りないコストが掛かるし言うこと聞いてくれる人を揃えた上で数年かかるっていう事を知った時は自分がいかに甘い考えだったのかを痛感したよ
23626/01/16(金)00:01:07No.1392837626そうだねx7
まあ知らん奴にいきなり5000万とか出す前にツクール触ってみる価値はあるよな…
23726/01/16(金)00:01:31No.1392837727そうだねx1
ツクールならと言うけどプログラミング以上に挫折してる人いると思う
23826/01/16(金)00:01:35No.1392837742そうだねx1
絵や文章を自分の思い描いた通りに出力するまでが圧倒的に短いんだよねツクール
他のエンジンに手を出してもゲーム動かすまでの道のりが長すぎてモチベが消えるパターンは多い
23926/01/16(金)00:02:22No.1392837985+
ど素人がゲーム製作始めたいなでお触り初めるツールとしては最優先候補
ランクアップしてえキャリアアップしてえとかは別選択肢もあるね
24026/01/16(金)00:02:29No.1392838009そうだねx7
別にUnityエンジニアになる気もないのに0からUnity勉強してもしょうがないだろ
それがやりたいならいいけど
24126/01/16(金)00:02:33No.1392838023そうだねx8
ツクールで挫折するけどUnityなら挫折しないって人間いるのかね?
俺には想像がつかない
24226/01/16(金)00:02:52No.1392838113そうだねx2
短編一つ完成させるだけでもゲーム制作に対する計画の立て方とかかなり変わるからそのハードルを極限まで低くしているツクールの重要性は未だ高いぞ
24326/01/16(金)00:03:05No.1392838166+
>まあ知らん奴にいきなり5000万とか出す前にツクール触ってみる価値はあるよな…
そもそもそいつは仮にもチャンネル登録50万とかだったんだからよしなまみたいにコネとかツテとか使って信頼出来る業者に委託しろ
24426/01/16(金)00:03:08No.1392838180そうだねx1
素養の全くない人がヘルプすらろくに読まずに作っても基本的なものなら作れるほどには簡単なんだから
ツクール習得の手間とか気にするほどの話でもない
これより簡単なのティラノビルダーぐらいだと思う
24526/01/16(金)00:03:17No.1392838227+
プログラミングの方が小回り聞くけど車輪の再発明というか
ある程度ツクールの枠内で収まるもの作るつもりならツクールのレールに乗っかった方が楽じゃないか
今はプラグインとかもあるし単純な上下関係ではないと思う
24626/01/16(金)00:03:21No.1392838248そうだねx2
>ツクールで挫折するけどUnityなら挫折しないって人間いるのかね?
いくらでもいる
マップづくりもNPC作りもツクールのほうが面倒くさい
24726/01/16(金)00:03:39No.1392838334+
全く知識無い状態からゲーム作りたいならひとまずMZ勧めるけどなぁ
24826/01/16(金)00:03:43No.1392838344そうだねx16
>>ツクールで挫折するけどUnityなら挫折しないって人間いるのかね?
>いくらでもいる
>マップづくりもNPC作りもツクールのほうが面倒くさい
もはや支離滅裂だろ
24926/01/16(金)00:03:54No.1392838391そうだねx7
ツクールで凝ったのや大作作ろうとして挫折するのはともかく
Unityは入り口の時点で挫折してるのも多い印象はあるぞ…
25026/01/16(金)00:03:57No.1392838410+
>俺の脳がオブジェクト指向を受け付けないんだよ!!
OOPって一時期の流行でしかなくて今はあんまりOOP原理主義は良くないよねってのが主流になってるので
気が向いたらまたプログラミング触ってみてほしい
今ならAIがかなり助けてくれるしね
25126/01/16(金)00:04:15No.1392838498そうだねx13
ツクールで挫折するやつがプログラム行ったらゲーム制作まで辿り着かねえよ
ゲーム以外で潰し効かせるって話ならいらねえ
ゲームが作りてえんだ
25226/01/16(金)00:04:40No.1392838626+
>いくらでもいる
>マップづくりもNPC作りもツクールのほうが面倒くさい
哀しい存在だなぁ
25326/01/16(金)00:04:42No.1392838632+
unityのNPC作りって何?NPCマップイベント的な?
25426/01/16(金)00:04:47No.1392838651そうだねx9
たぶんUnityもまともに触ったことないと思うわこの人
何か作った上で文句言いたいなら動くもの見せてくれよ
25526/01/16(金)00:04:57No.1392838697+
>>ツクールで挫折するけどUnityなら挫折しないって人間いるのかね?
>いくらでもいる
>マップづくりもNPC作りもツクールのほうが面倒くさい
ツクール特有の面倒くささかなりあるよね
全部マウスで UI探してってやるのだるい
25626/01/16(金)00:05:06No.1392838737+
>ツクールで挫折するやつがプログラム行ったらゲーム制作まで辿り着かねえよ
>ゲーム以外で潰し効かせるって話ならいらねえ
>ゲームが作りてえんだ
プログラミング=コードカタカタでもないぜ?
25726/01/16(金)00:05:07No.1392838739+
アクメは1週間限定体験版を経て発売日に買ったが1ヶ月学習したもののあまりのまどろっこしさに匙を投げてしまった
色んな部分が魅力的に見えたしノーコードでアクションが作れるのは素晴らしいのに
それすら無にするほどの煩雑さは何なんだよ
25826/01/16(金)00:05:19No.1392838785そうだねx4
そうだね自演始めたけどツクールのPRスレかこれ
25926/01/16(金)00:05:33No.1392838856そうだねx1
>>ツクールで挫折するけどUnityなら挫折しないって人間いるのかね?
>いくらでもいる
>マップづくりもNPC作りもツクールのほうが面倒くさい
ぶっちゃけ比率で言うならツクールで始めるのが簡単って人のがおおいよ
26026/01/16(金)00:05:35No.1392838870+
Rubyは肌に合ったから色々スクリプト書いたんだけど
JavaScriptはいまいち合わないんだよな
ぱっと見そこまで違うわけじゃないと思うしなんでかわからんけどなんか取っつき辛い感覚がある
26126/01/16(金)00:05:57No.1392838964+
薬草祭にksg投げしか出来てねえ身分だけどもいつかはジーコ作って表に出したいな
26226/01/16(金)00:06:05No.1392838999+
ウディタ!ウディタ!
26326/01/16(金)00:06:10No.1392839018そうだねx5
プログラミングで入門講座のしょっぱいミニゲームが完成する頃にはツクールなら裏山に薬草を取りに行くRPGが完成している程度の差はあって
最終目的がRPG製作な場合の習得難度の差としてそれは大きすぎる
26426/01/16(金)00:06:14No.1392839031+
>全く知識無い状態からゲーム作りたいならひとまずMZ勧めるけどなぁ
WITHは多分Switch用ソフトだろうけど最新っぽいRPG Maker Uniteってやつはダメなの?
26526/01/16(金)00:06:34No.1392839118そうだねx2
ツクールしか触れないならそう言えばいいのに…
26626/01/16(金)00:06:48No.1392839195そうだねx7
普段自分がしてるから相手が自演してる!って考え出すんだろうな…
26726/01/16(金)00:06:49No.1392839200そうだねx6
え?マジでRPGツクールに何らかのヘイト持ってる人?
どうしてそんなんになっちゃったの?
26826/01/16(金)00:06:56No.1392839231+
タワーディフェンス系作りたいならオススメのツクールとかあるんだろうか
26926/01/16(金)00:07:06No.1392839279そうだねx2
>タワーディフェンス系作りたいならオススメのツクールとかあるんだろうか
Unity
27026/01/16(金)00:07:32No.1392839398+
>WITHは多分Switch用ソフトだろうけど最新っぽいRPG Maker Uniteってやつはダメなの?
最新作ほど有志の人材が少なくて結局人多いちょっと前の方が作りやすいっていう問題をずっと抱えてるからなツクールは
27126/01/16(金)00:07:49No.1392839488+
Unity使ってみたいけどUnityじゃないと作れないようなジャンルじゃないから未だ手を出せていない
27226/01/16(金)00:07:53No.1392839504+
>プログラミングで入門講座のしょっぱいミニゲームが完成する頃にはツクールなら裏山に薬草を取りに行くRPGが完成している程度の差はあって
ないですないです
それはあなたがツクールになれてるだけ
27326/01/16(金)00:08:03No.1392839553そうだねx1
>ウディタ!ウディタ!
そういや汁見がツクール製だったな
27426/01/16(金)00:08:08No.1392839580+
uniteお触りするならMZ触った方が良いよ!
uniteスチムーで売ってねえからunity使いの意見が聞きたい
27526/01/16(金)00:08:15No.1392839606+
まぁ一番楽にゲーム作れるツールはメイドイン俺なんだがな…
27626/01/16(金)00:08:18No.1392839618+
>>全く知識無い状態からゲーム作りたいならひとまずMZ勧めるけどなぁ
>WITHは多分Switch用ソフトだろうけど最新っぽいRPG Maker Uniteってやつはダメなの?
Uniteはダメだったしツクールシリーズ名乗るのも辞めてるので最新のRPGツクール=MZ
27726/01/16(金)00:08:31No.1392839669そうだねx5
>え?マジでRPGツクールに何らかのヘイト持ってる人?
>どうしてそんなんになっちゃったの?
ツクールにヘイトじゃなくてなんにせよゲーム作ってる人に憎しみ抱いてるんだろう
27826/01/16(金)00:08:49No.1392839751+
>>タワーディフェンス系作りたいならオススメのツクールとかあるんだろうか
>Unity
まあそりゃそうか…
27926/01/16(金)00:08:55No.1392839788+
>WITHは多分Switch用ソフトだろうけど最新っぽいRPG Maker Uniteってやつはダメなの?
ある程度改善されつつあるけどハッキリ言ってダメダメでユーザーもほぼMZのままだ
28026/01/16(金)00:09:16No.1392839894そうだねx2
Unityは3時間もあればちょっとした3dの脱出ゲーム一本作れるよ
28126/01/16(金)00:09:18No.1392839904そうだねx3
Uniteは人がいない以前にツール自体が大分欠陥多い
28226/01/16(金)00:09:59No.1392840079そうだねx2
どういう前提で話してるのかまったくわからんけど
製作経験0の人間がツクール触るよりunityを1から勉強して作ったほうが早いって言ってんの?マジで?
28326/01/16(金)00:10:04No.1392840105そうだねx10
>Unityは3時間もあればちょっとした3dの脱出ゲーム一本作れるよ
じゃ作ってここに晒してくれ
明日にはできてるんだろ?
28426/01/16(金)00:10:25No.1392840213そうだねx2
ツク信さん口調荒いっすね
28526/01/16(金)00:10:57No.1392840398+
unityの知識はコイカツで仕入れました
28626/01/16(金)00:10:58No.1392840399+
>>Unityは3時間もあればちょっとした3dの脱出ゲーム一本作れるよ
>じゃ作ってここに晒してくれ
>明日にはできてるんだろ?
俺が作らなくてもそう言うイベントも開催されてるから参加してみてくれ!盛り上げてやってくれ
28726/01/16(金)00:11:09No.1392840445そうだねx8
ツク信は初めて聞くな…
28826/01/16(金)00:11:34No.1392840546そうだねx6
>ツク信さん口調荒いっすね
信者とかPRとかさっきから浮いてんだよ君
28926/01/16(金)00:11:41No.1392840587そうだねx4
ユーザーがこんなんだと思われたらUnity使ってる側も迷惑だわ…
29026/01/16(金)00:11:57No.1392840654そうだねx5
ゲーム叩いてゲーム会社叩いてついにはゲーム制作ツール叩きだ
人が堕ちるのは際限がないんだな
29126/01/16(金)00:11:59No.1392840661そうだねx3
Unity愛用者に「いかにもツクールで作れそうなRPG作りたいんです」って聞いたら普通にツクール使おうねって言うよ…
この人Unityでまともな規模のゲーム作ったことないと思う
29226/01/16(金)00:12:12No.1392840715そうだねx1
RPGツクール批判してる癖にテメーは作らんのかい
正直にRPGツクール買うカネが無いならそう言えば良いから!
29326/01/16(金)00:12:12No.1392840717+
>https://www.youtube.com/watch?v=uKE4_HnYrL4
HなBGM榛名
29426/01/16(金)00:12:40No.1392840826+
>ユーザーがこんなんだと思われたらUnity使ってる側も迷惑だわ…
Unityなんてゲームに限らず色んな用途で使われまくりでユーザーがどうとかって意識も芽生え無さそう
29526/01/16(金)00:12:52No.1392840890そうだねx2
ただレスポンチ荒らししたいだけだから相手するだけ無駄だろ
29626/01/16(金)00:13:06No.1392840970そうだねx7
ぶっちゃけどのツール使っててもゲーム作れるなら皆仲間だ
29726/01/16(金)00:13:09No.1392840987+
Unityはおさわりゲーム御用達のイメージ
29826/01/16(金)00:13:18No.1392841024そうだねx1
好きなツクールのbgmの話してもいいのか!?
https://youtu.be/JttJh13UaxA?si=kSDMOQdHriRljB6V
29926/01/16(金)00:13:45No.1392841158+
定価8000円セール期間3500円のツールはお高いもんな…
unityやウディタオススメするよ!
30026/01/16(金)00:14:02No.1392841236+
UNITEから全然ツクール出なくなったな
まあUNITEはツクールじゃなくてRPGMakerだけど
30126/01/16(金)00:14:06No.1392841255+
ちょっとしたゲームなら(比較的)楽に作れるから初めてunity触った時感動したけど
ツクールよりRPG楽に作れるは大分盛ってると思う
30226/01/16(金)00:14:35No.1392841366+
古めのツクールはよく投げ売りされてる気がする
30326/01/16(金)00:14:35No.1392841368+
ツクールBGMはなんだかんだ2003BGMがめちゃくちゃ好き
30426/01/16(金)00:14:36No.1392841374そうだねx5
>好きなツクールのbgmの話してもいいのか!?
>https://youtu.be/JttJh13UaxA?si=kSDMOQdHriRljB6V
様々な言語で最低なコメントが集まる動画榛名
30526/01/16(金)00:15:05No.1392841533そうだねx4
unityも素材やツール揃えようと思ったら結構お金いるぞ
30626/01/16(金)00:15:08No.1392841547+
使う道具なんて作りたいものに合わせて選べば良いのではないか
30726/01/16(金)00:15:11No.1392841567+
触ってるけどGameMakerStudio2はかなり初心者に優しいんだろうなと思うよ
俺には難しいんだけど
30826/01/16(金)00:15:48No.1392841742+
>古めのツクールはよく投げ売りされてる気がする
今プレイするには解像度がキツイからなあ
素材用みたいな感じだな
30926/01/16(金)00:15:55No.1392841799そうだねx5
RPGは自前で作ろうとすると用意しないといけないものが多すぎて
普通にクソめんどくさいジャンルだと思ったが
31026/01/16(金)00:16:31No.1392841963そうだねx2
>ツクールBGMはなんだかんだ2003BGMがめちゃくちゃ好き
MVでのアレンジ版が派手派手になってて好き
31126/01/16(金)00:17:30No.1392842229そうだねx9
色々言いたいことはあるがツクールはとっても良いツールだよ
本当に色々言いたいことはあるが…
31226/01/16(金)00:17:36No.1392842267+
それっぽいSEが最初から揃ってるってだけで神だよマジで
31326/01/16(金)00:17:47No.1392842317+
ツクールが色々アレなのはそうだけど
同レベルでとっつきやすいツールが存在しないからちくしょう!
31426/01/16(金)00:18:02No.1392842379+
2k2003sはeasyRPGとかもしロダとか外部ツール想定プレイにさせるかなー
31526/01/16(金)00:18:45No.1392842590そうだねx3
素材でCSツクールのBGMが欲しい
31626/01/16(金)00:18:47No.1392842604+
MZにそこまで不満は無いんだがデュアルモニター使ってると高確率で画面真っ白になる現象だけはなんとかしてほしいと切に願い続けてる
31726/01/16(金)00:19:11No.1392842697+
>素材でCSツクールのBGMが欲しい
2のBGMが欲しい…
31826/01/16(金)00:19:26No.1392842784+
AIとかに相談してもまずツクールからって選択肢はありよりのありですね!って返ってくる
完璧には遠いけどなんだかんだでゲーム作るにはよいツールだよ
31926/01/16(金)00:19:36No.1392842835+
>ツクールが色々アレなのはそうだけど
>同レベルでとっつきやすいツールが存在しないからちくしょう!
ウディタがあるとはいえ実質一強状態なんだよねRPGツクール
32026/01/16(金)00:19:51No.1392842907+
2003大空への翼が一番好きなツクールBGMなんだけど
ジーコには使えねえ!な曲調で困る
32126/01/16(金)00:19:58No.1392842943+
>特に作りやすいパーティが主人公一人のバランスはめちゃむずい
これはもうドラクエとかですらだいぶ苦労してた印象あるな…
32226/01/16(金)00:20:07No.1392842976+
>MZにそこまで不満は無いんだがデュアルモニター使ってると高確率で画面真っ白になる現象だけはなんとかしてほしいと切に願い続けてる
自分もデュアルモニター環境だがなった記憶ないな…
32326/01/16(金)00:20:24No.1392843067そうだねx4
魔王
32426/01/16(金)00:20:33No.1392843106そうだねx6
把握
32526/01/16(金)00:21:39No.1392843388+
MZはテストプレイ起動してる間にimg見たりすると真っ白になってて始まらないみたいなのは再現性あるな
32626/01/16(金)00:21:44No.1392843406+
>とりあえずRPGを構成する大体の要素は既に組み立てられてて呼び出すだけ
>このなんとありがたい事か
プラグイン豊富なのもありがたい
32726/01/16(金)00:22:09No.1392843521+
ツクールシリーズはチュートリアルもっと頑張れよ
それだけで全然脱落率下がるよ
32826/01/16(金)00:22:13No.1392843537+
元カプコンの小野が「取り敢えずRPGツクールでも良いから一回ゲーム作ってみろ 例え将来アクションや格ゲーやレースゲーなどの別ジャンル作りたくてもRPGツクールで作ってみて導線なりなんなりを自分で作ってみると勉強になるぞ」と言ってたのを覚えてる
32926/01/16(金)00:22:34No.1392843650+
>>MZにそこまで不満は無いんだがデュアルモニター使ってると高確率で画面真っ白になる現象だけはなんとかしてほしいと切に願い続けてる
>自分もデュアルモニター環境だがなった記憶ないな…
え…?モニターが原因じゃなかったのか…?
ずっとそう思い込んでいたわマジかよ…
33026/01/16(金)00:23:21No.1392843883そうだねx2
>ウディタがあるとはいえ実質一強状態なんだよねRPGツクール
ウディタはかなり職人向けだからな
ただ素の動作は全体的にツクールより軽快なんだよな
33126/01/16(金)00:24:03No.1392844054そうだねx4
>元カプコンの小野が「取り敢えずRPGツクールでも良いから一回ゲーム作ってみろ 例え将来アクションや格ゲーやレースゲーなどの別ジャンル作りたくてもRPGツクールで作ってみて導線なりなんなりを自分で作ってみると勉強になるぞ」と言ってたのを覚えてる
一回作ってみるの本当に大事
一回完成させると次からスムーズに行くようになる…
33226/01/16(金)00:24:18No.1392844114+
ウディタは2k使いとか向けだな
コモン周りでシステム組むあたりとかはまんまだ
33326/01/16(金)00:24:26No.1392844147+
ツクールは便利だけど何年も使ってる人は病人だと思う
33426/01/16(金)00:24:33No.1392844182+
ツクールuniteはコンセプトとして良かったと思う
コンセプトしか良くねえ!
33526/01/16(金)00:24:46No.1392844224そうだねx4
RPGならツクールが楽だしノベルゲーならティラノが楽だし
基本的に多機能で何でも出来る奴より特化してる奴があるならそれを使うのが手っ取り早い
逆に他のジャンルならツクールから入る理由はあんまりない(入っちゃ駄目というわけではない)
33626/01/16(金)00:24:55No.1392844260+
ゲームの企画を立てて調整しながら最後まで作る能力はどんなツールであっても育つから作りやすいものでやるのが一番よね
33726/01/16(金)00:25:10No.1392844302そうだねx1
ウディタは最初のターゲットが2K上級者だったからな
カスタマイズ性は高いがいきなり全部が揃ってる感じではない
33826/01/16(金)00:25:44No.1392844432+
>ツクールは便利だけど何年も使ってる人は病人だと思う
入院したほうがいいのか
33926/01/16(金)00:25:51No.1392844458+
>定価8000円セール期間3500円のツールはお高いもんな…
>unityやウディタオススメするよ!
そのレベルのツールを高いって思うレベルのやつは無料ツール手に入れても手を動かさんだろ
34026/01/16(金)00:25:57No.1392844484+
ツクール触ってて思うんだけど
ウインドウと中の文字を画面上に自由な大きさで出す機能くらいはデフォでついててもよくない?
34126/01/16(金)00:26:30No.1392844609そうだねx1
>そのレベルのツールを高いって思うレベルのやつは無料ツール手に入れても手を動かさんだろ
何も関係性がわかりませんが…
34226/01/16(金)00:26:42No.1392844661そうだねx4
面白いゲームを作ろうとか思わずとにかく完成させることだけ考えるのが良いよ最初は
例えつまんないゲームでも完成したら上出来よ
34326/01/16(金)00:27:55No.1392844940+
>ツクール触ってて思うんだけど
>ピクチャをまとめて消す機能ぐらいはデフォでついててもよくない?
34426/01/16(金)00:28:23No.1392845086そうだねx2
実はゲーム開発って滅茶苦茶大変なんじゃ…
34526/01/16(金)00:28:24No.1392845088そうだねx1
1回完成させてみたがなお無限にわからないことがあると感じている
あるいは自分の"完成"は世で言う"完成"の基準に達していなかったのかもしれない
34626/01/16(金)00:28:40No.1392845154そうだねx3
ツクール触ると商業作品で話が進むたびに会話が変わるNPCとか考えたくない作業量に見えてくる
34726/01/16(金)00:28:52No.1392845228+
とりあえず最初は総プレイ時間5分くらいを目安に作ってみようぜ!
どんなゲームジャンルにしても!
34826/01/16(金)00:28:53No.1392845244そうだねx6
>実はゲーム開発って滅茶苦茶大変なんじゃ…
そこに気付くとは…
34926/01/16(金)00:28:59No.1392845264+
>実はゲーム開発って滅茶苦茶大変なんじゃ…
だから分業するんですね
35026/01/16(金)00:29:47No.1392845435そうだねx1
RPGツクールみたいなスマホアプリあったんだが実質サ終してしまった…
35126/01/16(金)00:29:54No.1392845469+
メモ欄が各プラグインに使い倒されてる現状がある以上
各種メモ欄は別ウインドウやらで広めに開けてもよくない?とも思う
35226/01/16(金)00:30:11No.1392845576そうだねx3
ツクールアンチが黙っちゃったけどゲーム作り始めたのかな
3時間後が楽しみだね
35326/01/16(金)00:30:20No.1392845623そうだねx1
まあでも今はAIでマジで1時間で10時間分の作業進む時ある
35426/01/16(金)00:30:30No.1392845659+
粗製乱造ツール
俺はUE製ジーコしか信じない
35526/01/16(金)00:30:40No.1392845699+
>ウディタは最初のターゲットが2K上級者だったからな
>カスタマイズ性は高いがいきなり全部が揃ってる感じではない
それに加えて開発者の自分用ツールをおすそ分け!みたいなところもあるから
あんまりわかりやすくないのは仕方ない
35626/01/16(金)00:30:53No.1392845779そうだねx2
>>好きなツクールのbgmの話してもいいのか!?
>>https://youtu.be/JttJh13UaxA?si=kSDMOQdHriRljB6V
>様々な言語で最低なコメントが集まる動画榛名
韓国人と日本人とアメリカ人がエロで心を通わせているとわかった・・・韓国人多いな!?
35726/01/16(金)00:30:53No.1392845781そうだねx4
どんなツール使っていても大事なことの一つ
バックアップはしっかり取ろうね…
35826/01/16(金)00:30:56No.1392845795そうだねx5
自分で作ってみると世に出てるゲームは省力のためにこういう作りになってるんだな〜とか色々見えてくるよね
選択肢どっち選んでもその後の反応が変わらないイベントもそりゃ増えるわ
35926/01/16(金)00:31:27No.1392845942+
自分の今追ってるインディーズゲームも超美麗3Dとかではないのに6年経っても完結してないからな…
本当に大変なんだゲーム作るのは
36026/01/16(金)00:31:41No.1392845996+
真面目にゲーム作って来たらそれはソレで楽しませて貰う
製作物と作者の思想や持論イコールするのはめどいからな
36126/01/16(金)00:31:47No.1392846033+
>まあでも今はAIでマジで1時間で10時間分の作業進む時ある
ドットのスプライト量産できるの強すぎる…
36226/01/16(金)00:32:16No.1392846181+
>まあでも今はAIでマジで1時間で10時間分の作業進む時ある
色々言われるけど個人・少人数開発者にとってはマジであらゆる面で助けになるツールだよね
大手ですらそうなんだから…
36326/01/16(金)00:32:18No.1392846186そうだねx2
技術的な大変さはもちろんだけど一番大変なのはモチベ維持
36426/01/16(金)00:32:32No.1392846249そうだねx2
>まあでも今はAIでマジで1時間で10時間分の作業進む時ある
なんならAI無かったらシステム実装出来なかったし製作投げ出してそこで終わってたわって場面も多々ある…
36526/01/16(金)00:32:47No.1392846319+
>どんなツール使っていても大事なことの一つ
>バックアップはしっかり取ろうね…
作成中のデータごとMEGAにぶち込んでるけどそれで大丈夫かな
36626/01/16(金)00:33:03No.1392846384+
>まあでも今はAIでマジで1時間で10時間分の作業進む時ある
ジーコ愛好家としてはAIどんどん使って開発速度上げてくれたほうが嬉しいんだよな
36726/01/16(金)00:33:04No.1392846388+
AIドットスプライトはガチャ精度問題がなあ
でも最低限たたき台出せるのマジエロいよAI
36826/01/16(金)00:33:13No.1392846437+
ツールとしてはともかくかかる時間と予算は必要だろツクールでも
36926/01/16(金)00:33:50No.1392846609+
RPGツクールは、個人的にはつかいにくい気がします。。
37026/01/16(金)00:33:59No.1392846642+
書き込みをした人によって削除されました
37126/01/16(金)00:34:37No.1392846812+
正面だけ描いて左右と後ろ姿のホコグラ作れ!とかもまあできるらしいなAI
アニメーションがキツいか?
37226/01/16(金)00:34:44No.1392846849+
>技術的な大変さはもちろんだけど一番大変なのはモチベ維持
思い描いてたイメージがそのままゲームで動いた時のモチベ回復量えぐい
それ以外の作業は全部モチベを消耗していく戦い…
37326/01/16(金)00:34:51No.1392846873そうだねx2
>ツールとしてはともかくかかる時間と予算は必要だろツクールでも
もろちん時間は居るし予算もカネ使う思ったら無限に増やせるけど
ツール代だけでもいっぱしのゲーム作れちゃうのはマジなんだ
37426/01/16(金)00:34:55No.1392846888+
ツクールっていわゆるほめぱげ作成ツールみたいなもんだし
タグ打てるならタグでがーっと書く方が全然早い
37526/01/16(金)00:35:00No.1392846911+
MEGAに製作途中のデータ置いてもいいならやろうかな…
37626/01/16(金)00:35:25No.1392847032+
>Fear&HangarとかLook Outsideとか見るに可能性は無限大だよツクール
割とツクール製でも受け入れられる土壌自体はしっかりあるんだよね
37726/01/16(金)00:35:46No.1392847132+
>MEGAに製作途中のデータ置いてもいいならやろうかな…
ジーコ削除率高いんだよなMEGA
Goolge driveのほうがマシなぐらい消される
37826/01/16(金)00:35:56No.1392847171+
>正面だけ描いて左右と後ろ姿のホコグラ作れ!とかもまあできるらしいなAI
>アニメーションがキツいか?
ナノバナナ君に頼むわしてる雑感だけどもけっこうなガチャ回しになる
その中でアリをピックして改変導入してくのが丸いと思う
37926/01/16(金)00:36:45No.1392847371+
アクションツクールは作業進めてる制作者が気が狂いそう!!って言ってるのを見た
なそにん…
38026/01/16(金)00:36:59No.1392847435+
何処のファイルサービスもエロいとこは禁止ですよしてくるから
エロ素材だけ分離して保存した方が良いね
38126/01/16(金)00:36:59No.1392847438+
>ジーコ削除率高いんだよなMEGA
>Goolge driveのほうがマシなぐらい消される
MEGAってE2EE対応だから必然的に中身見られないんじゃ?
38226/01/16(金)00:37:19No.1392847520そうだねx2
つべこべ言ってないで音楽ツクールかなデールを出しなさい
38326/01/16(金)00:37:54No.1392847684そうだねx1
うにツクールのいい話を聞かない
38426/01/16(金)00:38:08No.1392847758+
ツクールでも今これどう作るんだ?って部分をAIに聞けば結構教えてくれるよね
トリアコンタンさんの知識詰め込まれたツクール用のAIもあるし
38526/01/16(金)00:38:27No.1392847887+
MEGAは検閲されないという理解だった
今のところ自分のは消されたことないな
38626/01/16(金)00:38:30No.1392847899そうだねx1
ナイトロエクスプレスはアクツクMVらしいけど
ひょっとしてあれだいぶ頭おかしい作品なのか…?
38726/01/16(金)00:38:43No.1392847968そうだねx3
AI活用してても絵が自作できるとかテキスト書くの得意とかプログラム作れるって技術は製作の大きな助けになるね
38826/01/16(金)00:38:46No.1392847983+
>>ジーコ削除率高いんだよなMEGA
>>Goolge driveのほうがマシなぐらい消される
>MEGAってE2EE対応だから必然的に中身見られないんじゃ?
でもpatreon無料会員でも見れる投稿の奴の最新版とかでも割と消されてるんだよな しかも利用規約に引っかかったって表記
38926/01/16(金)00:39:38No.1392848193そうだねx1
>AI活用してても絵が自作できるとかテキスト書くの得意とかプログラム作れるって技術は製作の大きな助けになるね
ある程度の発想とか活力がないとまずAI動かしてまでそういうゲーム作ろうって気にはならんからな
39026/01/16(金)00:39:51No.1392848247+
超王道の作りたいけど気力が持たない
39126/01/16(金)00:40:28No.1392848397そうだねx1
LISA・OMORI・F&H・look outside・hylics1・felvidekと
思いつくだけでもsteamにあるツクールゲー結構思いつくな
39226/01/16(金)00:41:33No.1392848679そうだねx1
>アクションツクールは作業進めてる制作者が気が狂いそう!!って言ってるのを見た
>なそにん…
ツクールアンチってわけじゃないけどアクションツクール使うならUnity覚えた方が作りやすいぞって忠告するかな…
ごちゃごちゃしすぎなんだよアクツク…
39326/01/16(金)00:41:37No.1392848699そうだねx2
AI画像放り込むだけで楽勝じゃんとかいうやついるがAI画像のサイズ調整したりどこに立ち絵置くかとか画像一個いれるだけでかなり面倒だからな…
39426/01/16(金)00:41:44No.1392848730+
>でもpatreon無料会員でも見れる投稿の奴の最新版とかでも割と消されてるんだよな しかも利用規約に引っかかったって表記
たまに聞くよね
どういうことなんだろうか…
39526/01/16(金)00:42:27No.1392848934そうだねx4
アツマール潰れたの普通に悲しい
ツクールだけじゃなくUnityにまで対応してて3Dも動かせたのに
管理が難しかったのだろうか
39626/01/16(金)00:42:34No.1392848966そうだねx2
とにかく手を動かせチュートリアルみろ
39726/01/16(金)00:43:02No.1392849066+
むしろAIジーコ製作者増えろ増えてくれ!
薬草祭参加者増えろ!
39826/01/16(金)00:43:20No.1392849151そうだねx3
AIで作ったドット絵をピクセルパーフェクトに変換できるこのサイトが便利だったので紹介しとこう
https://www.spritefusion.com/pixel-snapper
39926/01/16(金)00:43:28No.1392849188+
ツクールでもアニメ化やらメディア化する名作が作れるのは色んなとこが証明してるもんな…
40026/01/16(金)00:43:39No.1392849229そうだねx1
AIは連続性の弱さがネック
AIがお出しした物の繋ぎになる部分は人の手を入れないと大体使い物にならないからそこの技術ある人だと活用の幅も全然違うんだよね
40126/01/16(金)00:43:46No.1392849257+
>AIで作ったドット絵をピクセルパーフェクトに変換できるこのサイトが便利だったので紹介しとこう
>https://www.spritefusion.com/pixel-snapper
ありがいた…「」…
40226/01/16(金)00:43:57No.1392849291そうだねx2
アクツクが評判よかったことねえよな
40326/01/16(金)00:43:58No.1392849297+
>むしろAIジーコ製作者増えろ増えてくれ!
>薬草祭参加者増えろ!
Unityちゃんで脱衣ブロック崩し作ろうとしてるけどムズい…
40426/01/16(金)00:44:00No.1392849306+
2ヶ月くらいずっとジーコのゲーム部分作ってたから肝心のエロ絵描くスイッチに頭が切り替わらない!
40526/01/16(金)00:44:07No.1392849329+
>むしろAIジーコ製作者増えろ増えてくれ!
>薬草祭参加者増えろ!
すまない…!どんなゲームが作りたいかふわふわでなんも浮かばなくてすまない…!
40626/01/16(金)00:44:15No.1392849361+
山に薬草を取りに行ってイノシシと戦って帰るだけのゲームを作るのって結構大変だよね
40726/01/16(金)00:44:27No.1392849408+
>AIは連続性の弱さがネック
>AIがお出しした物の繋ぎになる部分は人の手を入れないと大体使い物にならないからそこの技術ある人だと活用の幅も全然違うんだよね
AIに丸投げしようとしてる事柄に対する知識や技術は絶対無駄にならないからな…
40826/01/16(金)00:44:38No.1392849457+
個人的にゃおっぱいサイズや乳首サイズの連続性悩んでる
この子エロシーンになるとおっぱいデカくなるな…
40926/01/16(金)00:45:00No.1392849561+
>AIは連続性の弱さがネック
>AIがお出しした物の繋ぎになる部分は人の手を入れないと大体使い物にならないからそこの技術ある人だと活用の幅も全然違うんだよね
ビジネスクラスの有料会員とかならそうじゃないんだろうけど無料だと5個ぐらい質問したら1個目のプログラムがもうぐちゃぐちゃになってることがある 動かないこともないんだけど
41026/01/16(金)00:45:16No.1392849641そうだねx2
>アクツクが評判よかったことねえよな
そもそも最低限同士で比較するならアクションゲームを作るのってRPG作るより難しい気がする…
41126/01/16(金)00:45:43No.1392849735+
>個人的にゃおっぱいサイズや乳首サイズの連続性悩んでる
>この子エロシーンになるとおっぱいデカくなるな…
それはまあ…人力で描いてても起こりうる…
41226/01/16(金)00:45:50No.1392849763+
書き込みをした人によって削除されました
41326/01/16(金)00:45:56No.1392849796そうだねx2
ねぇこれ動かないんだけど…
🤖すみません間違えました!こちらが正しいスクリプトです!
ねぇこれ動かないんだけど…
41426/01/16(金)00:45:57No.1392849806+
マリオ程度のアクションゲームでいいから!
41526/01/16(金)00:46:22No.1392849906そうだねx3
>マリオ程度のアクションゲームでいいから!
気軽に言ってくれるなぁ
41626/01/16(金)00:46:28No.1392849926そうだねx1
>マリオ程度のアクションゲームでいいから!
神レベルにハードル上げてきたな…
41726/01/16(金)00:46:37No.1392849958+
>個人的にゃおっぱいサイズや乳首サイズの連続性悩んでる
>この子エロシーンになるとおっぱいデカくなるな…
俺の手描きの悪口かと思った!!!
41826/01/16(金)00:46:45No.1392849985そうだねx1
美味しいところだけ摂取したいでしゅみたいな人から一番縁遠いのにそういう奴らがやりたがる趣味それがゲーム制作
41926/01/16(金)00:46:45No.1392849987+
DOOMなら何でも動くんでしょ?動かしてよ!
42026/01/16(金)00:46:54No.1392850028+
>マリオ程度のアクションゲームでいいから!
あの当時のアクションゲーでまともに残ってるのがマリオカービィ次点で悪魔城やロックマンなんだから…
42126/01/16(金)00:47:44No.1392850257+
アクションゲーム作ろうとすると坂への憎悪が凄まじい事になるよ


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