26/01/15(木)23:05:19No.1392820705そうだねx36
00:50頃消えます
RPGツクールいいよねこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
ゲームを作ることの難しさを教えてくれる
| … | 126/01/15(木)23:07:10 ID:yoqrvjPENo.1392821301そうだねx27やだやだ |
| … | 226/01/15(木)23:07:23No.1392821375そうだねx42ツクールが無ければほとんどジーコ市場は成り立たない |
| … | 326/01/15(木)23:07:52No.1392821508+STGツクールは難易度低くて色々作れたがクソゲーしか作れなかった |
| … | 426/01/15(木)23:07:56No.1392821531+懐かしいなあ |
| … | 526/01/15(木)23:10:29No.1392822306+>RPGツクールいいよね |
| … | 626/01/15(木)23:11:56No.1392822776そうだねx33>やだやだ |
| … | 726/01/15(木)23:12:16No.1392822890+>ツクールが無ければほとんどジーコ市場は成り立たない |
| … | 826/01/15(木)23:14:01No.1392823402+ツクールがあればとりあえず形にはなるはずだぜ! |
| … | 926/01/15(木)23:15:09No.1392823766そうだねx7>STGツクールは難易度低くて色々作れたがクソゲーしか作れなかった |
| … | 1026/01/15(木)23:15:11No.1392823775そうだねx4Fear&HangarとかLook Outsideとか見るに可能性は無限大だよツクール |
| … | 1126/01/15(木)23:15:14No.1392823794そうだねx29fu6170506.jpg |
| … | 1226/01/15(木)23:15:40No.1392823920そうだねx1(マゾプレイのBGM) |
| … | 1326/01/15(木)23:16:57No.1392824265+一般層にも知れてる売れてる作品が作られてるの誇っていいと思うよ |
| … | 1426/01/15(木)23:17:13No.1392824353そうだねx1絵もかいてシナリオも作ってシステムも組んでとかやると無限にやること増えて行く… |
| … | 1526/01/15(木)23:17:40No.1392824495そうだねx5♪dungeon1 |
| … | 1626/01/15(木)23:18:36No.1392824775+これ以上ないんじゃない?ってくらいツクールを使い倒したゲームってなに |
| … | 1726/01/15(木)23:19:26No.1392825061+>絵もかいてシナリオも作ってシステムも組んでとかやると無限にやること増えて行く… |
| … | 1826/01/15(木)23:19:49No.1392825206+今はRPGとアクションくらいに集約されてるけど00年頃はジャンル毎にいろいろツクールが出てたな |
| … | 1926/01/15(木)23:19:52No.1392825218そうだねx14>(マゾプレイのBGM) |
| … | 2026/01/15(木)23:19:55No.1392825229+RPGツクールって近未来とか北斗の拳世界とか作れる素材入ってるの? |
| … | 2126/01/15(木)23:20:13No.1392825330そうだねx2毒の音(媚薬の音(射精の音)) |
| … | 2226/01/15(木)23:20:31No.1392825413+BGM:追いかけっこヒャッハー |
| … | 2326/01/15(木)23:21:42No.1392825823そうだねx2>RPGツクールって近未来とか北斗の拳世界とか作れる素材入ってるの? |
| … | 2426/01/15(木)23:23:09No.1392826259そうだねx3ノベルゲーソフトとかでRPG作ろうとすると |
| … | 2526/01/15(木)23:23:20No.1392826313+近未来系の素材は別売りでも何かしらあった気がする |
| … | 2626/01/15(木)23:23:46No.1392826415そうだねx1まぁ必要素材は全部自作すればいいんだよ |
| … | 2726/01/15(木)23:24:21No.1392826555そうだねx7例のアレのおかげでクラファンでちゃんと物が作られているゲームって実は凄いんじゃ…って再評価されてて駄目だった |
| … | 2826/01/15(木)23:24:49No.1392826690+SRPGツクールとか格ゲーツクールとかまた出そうぜ |
| … | 2926/01/15(木)23:25:15No.1392826807+RPGツクールで作られた航空会社経営シミュレーションゲームが |
| … | 3026/01/15(木)23:26:09No.1392827050+>ノベルゲーソフトとかでRPG作ろうとすると |
| … | 3126/01/15(木)23:26:28No.1392827140+おっエンディングの歌良い感じ! |
| … | 3226/01/15(木)23:26:38No.1392827188+ロックマンみたいな感じのゲーム作れない? |
| … | 3326/01/15(木)23:27:50No.1392827504+>SRPGツクールとか格ゲーツクールとかまた出そうぜ |
| … | 3426/01/15(木)23:27:57No.1392827537+PC98時代にダンジョンマスターみたいなリアルタイムダンジョンRPG作るやつがあったな |
| … | 3526/01/15(木)23:28:21No.1392827643そうだねx1>ロックマンみたいな感じのゲーム作れない? |
| … | 3626/01/15(木)23:28:55No.1392827783+まぁ一応アクションゲームツクールの類はある… |
| … | 3726/01/15(木)23:28:57No.1392827794そうだねx7エッチなゲーム作って売ること許されてるの何気に凄いよね |
| … | 3826/01/15(木)23:29:36No.1392827976+>ロックマンみたいな感じのゲーム作れない? |
| … | 3926/01/15(木)23:29:54No.1392828063+前スレ立ってた『アクアリウムは踊らない』の作者の話が凄すぎた… |
| … | 4026/01/15(木)23:30:00No.1392828095+SRPG studioはデフォだとFEっぽいシステムだけど |
| … | 4126/01/15(木)23:30:08No.1392828125+>ロックマンみたいな感じのゲーム作れない? |
| … | 4226/01/15(木)23:30:09No.1392828131そうだねx3https://www.youtube.com/watch?v=uKE4_HnYrL4 |
| … | 4326/01/15(木)23:30:11No.1392828143そうだねx2作ろうと思えばなんでも作れるけどアクションは向いてないかも |
| … | 4426/01/15(木)23:30:20No.1392828191+バズったインディーズのパクリゲーって無限に増えるけど |
| … | 4526/01/15(木)23:30:28No.1392828228+>アクションツクールなどで…とも勧めにくいんだよな |
| … | 4626/01/15(木)23:31:03No.1392828396+PSのやつならやったなあツクール |
| … | 4726/01/15(木)23:31:29No.1392828515+テッテッテ テテテン |
| … | 4826/01/15(木)23:31:56No.1392828651+>バズったインディーズのパクリゲーって無限に増えるけど |
| … | 4926/01/15(木)23:32:15No.1392828735+steam行くと海外製のゲーム製作ソフトが結構豊富だけど |
| … | 5026/01/15(木)23:32:19No.1392828751+ツクールはしょぼいんだよ |
| … | 5126/01/15(木)23:32:38No.1392828846+RPGツクールでアクションとなるとスーパーマリオ的なのより |
| … | 5226/01/15(木)23:33:10No.1392828999そうだねx1>steam行くと海外製のゲーム製作ソフトが結構豊富だけど |
| … | 5326/01/15(木)23:33:16No.1392829035+>SRPGツクール |
| … | 5426/01/15(木)23:33:21No.1392829062+>ツクールはしょぼいんだよ |
| … | 5526/01/15(木)23:33:28No.1392829101+>「今思うとMVはまだ簡単だったなあ」「これもうGodot分かってる前提の補助ツールじゃない?」辺りの評判が多い |
| … | 5626/01/15(木)23:33:58No.1392829243+RPGツクールはチップタイプのRPG作るのにマジ有能だし背伸びしてフルスクラッチしようとしたらアホほど時間とコストが要る |
| … | 5726/01/15(木)23:34:18No.1392829345+ツクールのシステムでUnityを扱えるそんな夢のようなツールがあるんですよ |
| … | 5826/01/15(木)23:34:27No.1392829404+OMORIこれツクール製なの!?って思った |
| … | 5926/01/15(木)23:34:27No.1392829406+>>SRPGツクール |
| … | 6026/01/15(木)23:34:44No.1392829488そうだねx1>最初出たやつは本当にきつかった |
| … | 6126/01/15(木)23:34:45No.1392829492+>例のアレのおかげでクラファンでちゃんと物が作られているゲームって実は凄いんじゃ…って再評価されてて駄目だった |
| … | 6226/01/15(木)23:35:02No.1392829585そうだねx6>ツクールのシステムでUnityを扱えるそんな夢のようなツールがあるんですよ |
| … | 6326/01/15(木)23:35:09No.1392829606そうだねx1海外の同人規模ゲームだとRen'Py使ったノベル系が凄い多い |
| … | 6426/01/15(木)23:35:19No.1392829654+>ツクールのシステムでUnityを扱えるそんな夢のようなツールがあるんですよ |
| … | 6526/01/15(木)23:35:35No.1392829734+>そういやショベルナイトっていつの間にか消えたなあ |
| … | 6626/01/15(木)23:35:40No.1392829758+昔のCSツクールは容量的にこれで何作れっていう人を舐めてるやつが結構あったな |
| … | 6726/01/15(木)23:35:48No.1392829790そうだねx7別に他のソフトが扱えるというわけではないがツクールのことはめっちゃ舐めてる...みたいな制作者志望はいる |
| … | 6826/01/15(木)23:36:06No.1392829888+なんか洞窟物語風のゲーム群って海外製のツクール的なのあるの?それとも人力? |
| … | 6926/01/15(木)23:36:23No.1392829982+stg作ろうねぇ |
| … | 7026/01/15(木)23:37:02No.1392830187+SLGツクールはクソだったけどユニットは可愛いから何とか再利用して欲しい |
| … | 7126/01/15(木)23:37:03No.1392830192+>なんか洞窟物語風のゲーム群って海外製のツクール的なのあるの?それとも人力? |
| … | 7226/01/15(木)23:37:11No.1392830231+スマホゲーに対応するようになったの時間の流れと技術進歩を感じた |
| … | 7326/01/15(木)23:37:20No.1392830273そうだねx1しょぼくても出せるのが一番強みだよツクール |
| … | 7426/01/15(木)23:37:22No.1392830290+ファイヤエンブレムみたいなゲーム作りたい |
| … | 7526/01/15(木)23:37:34No.1392830342+割とマジでツクールというかオープンワールドの地形を分譲販売して |
| … | 7626/01/15(木)23:37:34No.1392830349+>昔のCSツクールは容量的にこれで何作れっていう人を舐めてるやつが結構あったな |
| … | 7726/01/15(木)23:37:49No.1392830436+でもRPGツクール製だと舐められるし… |
| … | 7826/01/15(木)23:38:02No.1392830510そうだねx2>ファイヤエンブレムみたいなゲーム作りたい |
| … | 7926/01/15(木)23:38:05No.1392830536そうだねx2>別に他のソフトが扱えるというわけではないがツクールのことはめっちゃ舐めてる...みたいな制作者志望はいる |
| … | 8026/01/15(木)23:38:09No.1392830556+RPGツクールで作ってジーコだと思われたら恥ずかしいし… |
| … | 8126/01/15(木)23:38:18No.1392830610+5000万集金してガッツリ溶かすって何やったらそんなに飛ぶんだろう |
| … | 8226/01/15(木)23:38:34No.1392830688+ロックマン風なのはviprpgで遊んだ記憶がある |
| … | 8326/01/15(木)23:38:47No.1392830753+ていうか「」って俺の知ってる範囲だとほぼ全員当時HSPで謎のRPGかシューティング作ってた印象なんだけど |
| … | 8426/01/15(木)23:38:50No.1392830768+まぁ容量パンパンの大作を皆が皆作ってたかっていうとそうでもないからさCS時代のツクール… |
| … | 8526/01/15(木)23:39:14No.1392830896+>割とマジでツクールというかオープンワールドの地形を分譲販売して |
| … | 8626/01/15(木)23:39:38No.1392831015そうだねx1>https://store.steampowered.com/app/857320/SRPG_Studio/?l=japanese |
| … | 8726/01/15(木)23:39:47No.1392831070+「RPGツクール」って書いてるけど別に無理してコマンド戦闘作らなくてもいいよ!って公式が言うレベル |
| … | 8826/01/15(木)23:39:51No.1392831091+俺はバカなのスーファミのRPGツクールで大作作ろうとして頓挫してたなあ |
| … | 8926/01/15(木)23:39:51No.1392831092そうだねx1なにが大変ってドットをぽちぽち打ち込みながら敵や仲間のキャラのグラフィック作るの…… |
| … | 9026/01/15(木)23:40:04No.1392831141+MVTrinity!Unite!アクメ! |
| … | 9126/01/15(木)23:40:05No.1392831144+ちょっと魔王素手で吹っ飛ばしてくるやつ一つでもそれなりに時間がかかる! |
| … | 9226/01/15(木)23:40:06No.1392831151そうだねx2ツクールがチープに感じると言ってもツクールくらい扱えないと他のツールなんか扱えないからな…ウディタだって初心者にはきついぞ |
| … | 9326/01/15(木)23:40:14No.1392831201+えっちなの以外でもOMORIとかin stars and timeとかあるし… |
| … | 9426/01/15(木)23:40:35No.1392831310+簡単ではない |
| … | 9526/01/15(木)23:40:40No.1392831342+SRPGだとSRCはまだ動くのかな… |
| … | 9626/01/15(木)23:40:40No.1392831344そうだねx1>なにが大変ってドットをぽちぽち打ち込みながら敵や仲間のキャラのグラフィック作るの…… |
| … | 9726/01/15(木)23:40:41No.1392831349+>「RPGツクール」って書いてるけど別に無理してコマンド戦闘作らなくてもいいよ!って公式が言うレベル |
| … | 9826/01/15(木)23:40:45No.1392831360そうだねx1DSとかPSのやつよりSFCのツクールのほうがまだちゃんとゲーム作れたのはひどい |
| … | 9926/01/15(木)23:40:55No.1392831417+あ...RPG maker unite... |
| … | 10026/01/15(木)23:41:03No.1392831455+>なにが大変ってドットをぽちぽち打ち込みながら敵や仲間のキャラのグラフィック作るの…… |
| … | 10126/01/15(木)23:41:17No.1392831517+これを持ってるけど積んだままだぜ |
| … | 10226/01/15(木)23:41:19No.1392831526+>MVTrinity!Unite!アクメ! |
| … | 10326/01/15(木)23:41:27No.1392831573+RPGツクールで簡単にゲーム作って激アド現金即ゲットって記事を書くか… |
| … | 10426/01/15(木)23:41:28No.1392831574+ある題材を元にジーコ作りたいなぁ…と思いつつジーコって一個も触った事無い |
| … | 10526/01/15(木)23:41:32No.1392831600+サモンナイトみたいなの作りたいけど高さの概念のやつあんまねぇんだよな |
| … | 10626/01/15(木)23:41:41No.1392831636+ドッターの偉大さはほんとに分かる |
| … | 10726/01/15(木)23:41:56No.1392831709そうだねx1実際RPGツクールの名作ってバトルを排除してノベルゲーの拡張として2Dマップを活用してる作品が多い気がする |
| … | 10826/01/15(木)23:42:19No.1392831832+>DSとかPSのやつよりSFCのツクールのほうがまだちゃんとゲーム作れたのはひどい |
| … | 10926/01/15(木)23:42:22No.1392831851+MZさ!RPGツクールMZさえあればなんでも作れる! |
| … | 11026/01/15(木)23:42:33No.1392831909+>ドッターの偉大さはほんとに分かる |
| … | 11126/01/15(木)23:42:37No.1392831923+>DSとかPSのやつよりSFCのツクールのほうがまだちゃんとゲーム作れたのはひどい |
| … | 11226/01/15(木)23:42:42No.1392831960そうだねx4コマンド戦闘ってシンプルなようでいてバランス調整が命だから素人にはめちゃくちゃまともなの作るの難しいんだよな |
| … | 11326/01/15(木)23:42:53No.1392832011+>MZさ!RPGツクールMZさえあればなんでも作れる! |
| … | 11426/01/15(木)23:42:53No.1392832013+いつもの2頭身じゃなくて3頭身くらいの高めのキャラがいるジーコたまに見かけるけどああいうのは自作? |
| … | 11526/01/15(木)23:43:00No.1392832050+他のエンジン使ってわかることは |
| … | 11626/01/15(木)23:43:03No.1392832067+ダンジョン万次郎というネーミングは今見てもすごい |
| … | 11726/01/15(木)23:43:10No.1392832117そうだねx1セラフィックブルーあたりの頃はオリジナル戦闘!オリジナルメニュー!オリジナルシステム!みたいなのに憧れて死んでた人を結構見た |
| … | 11826/01/15(木)23:43:11No.1392832123+SRPG Studioは70%OFFとかたまにやってた |
| … | 11926/01/15(木)23:43:15No.1392832143+たとえばゼルダBotWのマップに自由にイベントとNPC配置していいとか言われたら |
| … | 12026/01/15(木)23:43:33No.1392832244+MSXで出てたDante2、あれ他機種でも出して欲しかった |
| … | 12126/01/15(木)23:43:35No.1392832264+>いつもの2頭身じゃなくて3頭身くらいの高めのキャラがいるジーコたまに見かけるけどああいうのは自作? |
| … | 12226/01/15(木)23:44:05No.1392832422+DSの戦闘曲がかなりいいのにRPGつくれない |
| … | 12326/01/15(木)23:44:07No.1392832436+>たとえばゼルダBotWのマップに自由にイベントとNPC配置していいとか言われたら |
| … | 12426/01/15(木)23:44:08No.1392832440+コマンド戦闘でいうと初代ポケモンがマジで神懸りすぎてていまだに意味が分かってない |
| … | 12526/01/15(木)23:44:08No.1392832443+>SRPG Studioはセールでめちゃくちゃ安くなると思ったからその時が狙い目だ |
| … | 12626/01/15(木)23:44:11No.1392832453そうだねx1>セラフィックブルーあたりの頃はオリジナル戦闘!オリジナルメニュー!オリジナルシステム!みたいなのに憧れて死んでた人を結構見た |
| … | 12726/01/15(木)23:44:12No.1392832458そうだねx13>他のエンジン使ってわかることは |
| … | 12826/01/15(木)23:44:18No.1392832486+>>STGツクールは難易度低くて色々作れたがクソゲーしか作れなかった |
| … | 12926/01/15(木)23:44:24No.1392832519+>いつもの2頭身じゃなくて3頭身くらいの高めのキャラがいるジーコたまに見かけるけどああいうのは自作? |
| … | 13026/01/15(木)23:44:25No.1392832522+>セラフィックブルーあたりの頃はオリジナル戦闘!オリジナルメニュー!オリジナルシステム!みたいなのに憧れて死んでた人を結構見た |
| … | 13126/01/15(木)23:44:30No.1392832554+>ある題材を元にジーコ作りたいなぁ…と思いつつジーコって一個も触った事無い |
| … | 13226/01/15(木)23:44:42No.1392832609+>これ言えるのすごい出来るやつかエアプのどっちかじゃないか |
| … | 13326/01/15(木)23:45:24No.1392832845そうだねx1なんでアクションゲームツクールになると急に突き放したシステムになるんだ |
| … | 13426/01/15(木)23:45:26No.1392832861+pygamesで自分でRPG組んでみたことあるんだけど |
| … | 13526/01/15(木)23:45:37No.1392832914+ばぁさんや…今日はネオ麦クエストとか麻原の野望とかの話してええんかのぉ… |
| … | 13626/01/15(木)23:45:38No.1392832918+ツクール高いからセールやってないと買えない |
| … | 13726/01/15(木)23:45:50No.1392832982そうだねx2>いつもの2頭身じゃなくて3頭身くらいの高めのキャラがいるジーコたまに見かけるけどああいうのは自作? |
| … | 13826/01/15(木)23:45:50No.1392832988そうだねx2>>他のエンジン使ってわかることは |
| … | 13926/01/15(木)23:46:05No.1392833075+>セラフィックブルーあたりの頃はオリジナル戦闘!オリジナルメニュー!オリジナルシステム!みたいなのに憧れて死んでた人を結構見た |
| … | 14026/01/15(木)23:46:06No.1392833078+ツクール好きな「」ってPS1の頃の3D格闘ツクールとかやり込んでたの・・・? |
| … | 14126/01/15(木)23:46:10No.1392833109そうだねx4>>これ言えるのすごい出来るやつかエアプのどっちかじゃないか |
| … | 14226/01/15(木)23:46:29No.1392833213+>コマンド戦闘でいうと初代ポケモンがマジで神懸りすぎてていまだに意味が分かってない |
| … | 14326/01/15(木)23:46:33No.1392833238そうだねx1デザエモンが中々作れたからなぁ… |
| … | 14426/01/15(木)23:46:34No.1392833251+ウディタ!ウディタ! |
| … | 14526/01/15(木)23:46:43No.1392833312+ツクール用のサウンドSteamで販売してるけど |
| … | 14626/01/15(木)23:46:47No.1392833328+純粋なデータ量で一番ツクール使い倒した作品はもんぱらになるんだろうか |
| … | 14726/01/15(木)23:46:49No.1392833343+SRPG Studioは基本FEなんだけどスクリプトいじれるから魔改造もできる |
| … | 14826/01/15(木)23:46:55No.1392833379そうだねx1ほこグラはピクチャとかで描いてもいいんだぞ |
| … | 14926/01/15(木)23:46:58No.1392833402そうだねx2>なんでアクションゲームツクールになると急に突き放したシステムになるんだ |
| … | 15026/01/15(木)23:47:01No.1392833420+>ツクール好きな「」ってPS1の頃の3D格闘ツクールとかやり込んでたの・・・? |
| … | 15126/01/15(木)23:47:07No.1392833447そうだねx1>>>これ言えるのすごい出来るやつかエアプのどっちかじゃないか |
| … | 15226/01/15(木)23:47:27No.1392833563+MZでARPG作れる海外製プラグイン(&素材)が気になってるけど |
| … | 15326/01/15(木)23:47:42No.1392833634そうだねx9もしかしてRPGツクールアンチの人!? |
| … | 15426/01/15(木)23:47:50No.1392833683+>凄くなくてもちょっと齧ればコードで書いたほうが早い!になる |
| … | 15526/01/15(木)23:47:54No.1392833708そうだねx6ツクール下げたところでお前の評価は上がらないよ… |
| … | 15626/01/15(木)23:47:58No.1392833726そうだねx1最近はAIに聞けば結構答えてくれるしツクールに固執する必要もないと思うの |
| … | 15726/01/15(木)23:48:02No.1392833752+SRPG studioはツクールでいうマップシーンさえあれば利便性が爆上がりすると思うんだ |
| … | 15826/01/15(木)23:48:06No.1392833773+>>いつもの2頭身じゃなくて3頭身くらいの高めのキャラがいるジーコたまに見かけるけどああいうのは自作? |
| … | 15926/01/15(木)23:48:19No.1392833846+やっぱunityだよな |
| … | 16026/01/15(木)23:48:22No.1392833863+>最近はAIに聞けば結構答えてくれるしツクールに固執する必要もないと思うの |
| … | 16126/01/15(木)23:48:25No.1392833882+Unityでもツクールでもなくまず最初に触ってみるべきはscratchじゃないのか? |
| … | 16226/01/15(木)23:48:26No.1392833889そうだねx13ツクールアンチとか滑稽な存在すぎる |
| … | 16326/01/15(木)23:48:28No.1392833906+町とダンジョン1個ずつ作るのでも時間掛かってそこで満足した |
| … | 16426/01/15(木)23:48:35No.1392833945そうだねx3自分でコード書いた方が早いって境地に至れるのは本職寄りの人なのでは… |
| … | 16526/01/15(木)23:48:58No.1392834053+簡単ならSRPGstudioにヘックスを導入するプラグイン作ってくだち! |
| … | 16626/01/15(木)23:49:00No.1392834068+>Unityでもツクールでもなくまず最初に触ってみるべきはscratchじゃないのか? |
| … | 16726/01/15(木)23:49:09No.1392834113そうだねx1>自分でコード書いた方が早いって境地に至れるのは本職寄りの人なのでは… |
| … | 16826/01/15(木)23:49:19No.1392834173+コード書けるならお前が使うべきツールはウディタだ! |
| … | 16926/01/15(木)23:49:27No.1392834210+初心者にはタダで触れるツールが一番だろうかなーだけども |
| … | 17026/01/15(木)23:49:40No.1392834272+MMD界隈みたいなよく分からん事になってそうだとは思う |
| … | 17126/01/15(木)23:50:43No.1392834610+>ツクールは自由だ… |
| … | 17226/01/15(木)23:50:47No.1392834634+ピクチャさんがいつのまにか透過を実装していた |
| … | 17326/01/15(木)23:50:51No.1392834652+未だにイベントだけで処理作ってるのは |
| … | 17426/01/15(木)23:50:51No.1392834658そうだねx6RPGて自作難度最高クラスだろ |
| … | 17526/01/15(木)23:50:53No.1392834668+下手なイラストよりも幸せスクリブルみたいな文字中心のジーコの方がシコれるんだよね |
| … | 17626/01/15(木)23:51:01No.1392834718+>もしかしてRPGツクールアンチの人!? |
| … | 17726/01/15(木)23:51:06No.1392834750+>>自分でコード書いた方が早いって境地に至れるのは本職寄りの人なのでは… |
| … | 17826/01/15(木)23:52:04No.1392835045+等身が高いほこグラが作れるようになった! |
| … | 17926/01/15(木)23:52:06No.1392835058+FE原作者がSRPG studioでSRPG作ると聞いた時はちょっと頭が混乱した |
| … | 18026/01/15(木)23:52:19No.1392835129+>RPGて自作難度最高クラスだろ |
| … | 18126/01/15(木)23:52:22No.1392835155そうだねx3ツクールを選らばないだけでアンチとか言われても困るぜ |
| … | 18226/01/15(木)23:52:25No.1392835174そうだねx14プログラムの知識がなくてもツクれる!がツクールの売りなんだから前提をひっくり返した話されても何の何の何?としか言えなくない? |
| … | 18326/01/15(木)23:52:31No.1392835196+>SRPG studioはツクールでいうマップシーンさえあれば利便性が爆上がりすると思うんだ |
| … | 18426/01/15(木)23:52:34No.1392835211そうだねx5ツクールで不思議のダンジョンとか3dダンジョン作ってる人は間違いなく他のツールでやった方がいいよと思うけど多分好きでやってるだろうから止めはしない |
| … | 18526/01/15(木)23:53:16No.1392835410+ツクールしか触ったことない人が過大にプログラミングをむずかしいと言ってそう |
| … | 18626/01/15(木)23:53:27No.1392835464+>>SRPG studioはツクールでいうマップシーンさえあれば利便性が爆上がりすると思うんだ |
| … | 18726/01/15(木)23:53:28No.1392835471+SRPG studioは操作性が悪すぎてちょっと辛い |
| … | 18826/01/15(木)23:53:36No.1392835519+>ツクールで不思議のダンジョンとか3dダンジョン作ってる人は間違いなく他のツールでやった方がいいよと思うけど多分好きでやってるだろうから止めはしない |
| … | 18926/01/15(木)23:53:52No.1392835610+今魔改造2kで遊んでる人は普通にコードも書けそうというか |
| … | 19026/01/15(木)23:53:54No.1392835630+なぜクラウドファンディングを引き合いに? |
| … | 19126/01/15(木)23:53:56No.1392835641+>2Dで作れば全くそんなことなくない? |
| … | 19226/01/15(木)23:53:58No.1392835659そうだねx4>プログラムの知識がなくてもツクれる!がツクールの売りなんだから前提をひっくり返した話されても何の何の何?としか言えなくない? |
| … | 19326/01/15(木)23:54:15No.1392835762+話がちょっとだけズレるんだけど |
| … | 19426/01/15(木)23:54:31No.1392835843+>ツクールしか触ったことない人が過大にプログラミングをむずかしいと言ってそう |
| … | 19526/01/15(木)23:54:45No.1392835902そうだねx3ガチ3Dならともかくプラグイン使った疑似3Dダンジョンにしてる人はむしろ省力化したかっただけだと思う… |
| … | 19626/01/15(木)23:55:02No.1392835969そうだねx7これ以上転生ブレイブの悲劇を生もうとするのはやめろ |
| … | 19726/01/15(木)23:55:23No.1392836057+ファミレスを享受みたいに |
| … | 19826/01/15(木)23:55:28No.1392836073そうだねx12プログラミングの知識よりコミュニケーション能力が必要そうだな…! |
| … | 19926/01/15(木)23:55:33No.1392836099そうだねx2RPGツクールのエロいとこはですね |
| … | 20026/01/15(木)23:55:38No.1392836122そうだねx4知能マウントしたいんだろうけどとても賢そうには見えない! |
| … | 20126/01/15(木)23:55:48No.1392836168+>あるの!?憶えてたら参考までに作品名だけでも教えてほしい… |
| … | 20226/01/15(木)23:56:05No.1392836244+いっそノベルゲーでも作るか |
| … | 20326/01/15(木)23:56:27No.1392836371+>>あるの!?憶えてたら参考までに作品名だけでも教えてほしい… |
| … | 20426/01/15(木)23:56:28No.1392836374+ツクールの知識とか言う潰しの聞かない上に普通に難しい知識学ぶより普通にUnityでいいと思う |
| … | 20526/01/15(木)23:56:44No.1392836455そうだねx8とりあえずRPGを構成する大体の要素は既に組み立てられてて呼び出すだけ |
| … | 20626/01/15(木)23:56:48No.1392836479+>RPGツクールのエロいとこはですね |
| … | 20726/01/15(木)23:57:04No.1392836580そうだねx2俺は最初に入ったのがRPGツクールDSだったから |
| … | 20826/01/15(木)23:57:05No.1392836582+ツクールのスイッチ操作とかプログラミング知識まんまだからなあ |
| … | 20926/01/15(木)23:57:18No.1392836640そうだねx2薬草取って来るだけのゲームを作るにしても |
| … | 21026/01/15(木)23:57:32No.1392836702そうだねx5>ツクールの知識とか言う潰しの聞かない上に普通に難しい知識学ぶより普通にUnityでいいと思う |
| … | 21126/01/15(木)23:57:34No.1392836714+>ツクールの知識とか言う潰しの聞かない上に普通に難しい知識学ぶより普通にUnityでいいと思う |
| … | 21226/01/15(木)23:57:42No.1392836746+何も知らん人が取り敢えず一度形にするにはツクールで良いと思うが |
| … | 21326/01/15(木)23:57:53No.1392836795そうだねx10誰でもプログラミングできるなら最初からツクールシリーズなんか生まれないんだよ |
| … | 21426/01/15(木)23:57:59No.1392836818+他のエンジン使って一番最初に躓くの音楽とSEをどっかから取ってくるとこだなぁ… |
| … | 21526/01/15(木)23:58:05No.1392836841+もんぱらRPGってよく完結したなって思う… |
| … | 21626/01/15(木)23:58:24No.1392836936+知識系もお願いAIである程度代替出来るしプラグインも作ってくれるぞ! |
| … | 21726/01/15(木)23:58:32No.1392836979+>薬草取って来るだけのゲームを作るにしても |
| … | 21826/01/15(木)23:58:34No.1392836987+Tauriでエンジン作る所からはじめようぜ! |
| … | 21926/01/15(木)23:58:36No.1392836991そうだねx3俺の脳がオブジェクト指向を受け付けないんだよ!! |
| … | 22026/01/15(木)23:58:47No.1392837043+ツクールからヒットした作品も実際に色々あったな… |
| … | 22126/01/15(木)23:58:49No.1392837051そうだねx2絵も素材も作ってその片手間でプログラミングの勉強するのが辛すぎるじゃん |
| … | 22226/01/15(木)23:59:00No.1392837097+>他のエンジン使って一番最初に躓くの音楽とSEをどっかから取ってくるとこだなぁ… |
| … | 22326/01/15(木)23:59:03No.1392837108+ツクールに限ったことじゃないんだけど凝りだすと自分の納得する見た目や素材見つけるの難しくない? |
| … | 22426/01/15(木)23:59:08No.1392837131+Unityベースのツクールに類するアプリって無いの? |
| … | 22526/01/15(木)23:59:24No.1392837204そうだねx1>ツクールゲーといえば魔王魂ですよね! |
| … | 22626/01/15(木)23:59:44No.1392837283+>Unityベースのツクールに類するアプリって無いの? |
| … | 22726/01/15(木)23:59:54No.1392837319+ツクールで一番ありがたいのは素材周りだよね |
| … | 22826/01/15(木)23:59:57No.1392837336+魔王魂…自作ゲー困民救済の御助人か? |
| … | 22926/01/16(金)00:00:04No.1392837362そうだねx1昔ならともかく今は本当にツクールから入る意味が薄い |
| … | 23026/01/16(金)00:00:05No.1392837365+>>他のエンジン使って一番最初に躓くの音楽とSEをどっかから取ってくるとこだなぁ… |
| … | 23126/01/16(金)00:00:07No.1392837375+>ウディタ!ウディタ! |
| … | 23226/01/16(金)00:00:27No.1392837454そうだねx5イラストやドットは自分で描くからシステムまわりは楽したい |
| … | 23326/01/16(金)00:00:43No.1392837513+>Unityベースのツクールに類するアプリって無いの? |
| … | 23426/01/16(金)00:00:47No.1392837538そうだねx5フラグや変数管理上のバグとか除けば |
| … | 23526/01/16(金)00:00:54No.1392837561+商業作品みてえなゲーム作るのに憧れるが |
| … | 23626/01/16(金)00:01:07No.1392837626そうだねx7まあ知らん奴にいきなり5000万とか出す前にツクール触ってみる価値はあるよな… |
| … | 23726/01/16(金)00:01:31No.1392837727そうだねx1ツクールならと言うけどプログラミング以上に挫折してる人いると思う |
| … | 23826/01/16(金)00:01:35No.1392837742そうだねx1絵や文章を自分の思い描いた通りに出力するまでが圧倒的に短いんだよねツクール |
| … | 23926/01/16(金)00:02:22No.1392837985+ど素人がゲーム製作始めたいなでお触り初めるツールとしては最優先候補 |
| … | 24026/01/16(金)00:02:29No.1392838009そうだねx7別にUnityエンジニアになる気もないのに0からUnity勉強してもしょうがないだろ |
| … | 24126/01/16(金)00:02:33No.1392838023そうだねx8ツクールで挫折するけどUnityなら挫折しないって人間いるのかね? |
| … | 24226/01/16(金)00:02:52No.1392838113そうだねx2短編一つ完成させるだけでもゲーム制作に対する計画の立て方とかかなり変わるからそのハードルを極限まで低くしているツクールの重要性は未だ高いぞ |
| … | 24326/01/16(金)00:03:05No.1392838166+>まあ知らん奴にいきなり5000万とか出す前にツクール触ってみる価値はあるよな… |
| … | 24426/01/16(金)00:03:08No.1392838180そうだねx1素養の全くない人がヘルプすらろくに読まずに作っても基本的なものなら作れるほどには簡単なんだから |
| … | 24526/01/16(金)00:03:17No.1392838227+プログラミングの方が小回り聞くけど車輪の再発明というか |
| … | 24626/01/16(金)00:03:21No.1392838248そうだねx2>ツクールで挫折するけどUnityなら挫折しないって人間いるのかね? |
| … | 24726/01/16(金)00:03:39No.1392838334+全く知識無い状態からゲーム作りたいならひとまずMZ勧めるけどなぁ |
| … | 24826/01/16(金)00:03:43No.1392838344そうだねx16>>ツクールで挫折するけどUnityなら挫折しないって人間いるのかね? |
| … | 24926/01/16(金)00:03:54No.1392838391そうだねx7ツクールで凝ったのや大作作ろうとして挫折するのはともかく |
| … | 25026/01/16(金)00:03:57No.1392838410+>俺の脳がオブジェクト指向を受け付けないんだよ!! |
| … | 25126/01/16(金)00:04:15No.1392838498そうだねx13ツクールで挫折するやつがプログラム行ったらゲーム制作まで辿り着かねえよ |
| … | 25226/01/16(金)00:04:40No.1392838626+>いくらでもいる |
| … | 25326/01/16(金)00:04:42No.1392838632+unityのNPC作りって何?NPCマップイベント的な? |
| … | 25426/01/16(金)00:04:47No.1392838651そうだねx9たぶんUnityもまともに触ったことないと思うわこの人 |
| … | 25526/01/16(金)00:04:57No.1392838697+>>ツクールで挫折するけどUnityなら挫折しないって人間いるのかね? |
| … | 25626/01/16(金)00:05:06No.1392838737+>ツクールで挫折するやつがプログラム行ったらゲーム制作まで辿り着かねえよ |
| … | 25726/01/16(金)00:05:07No.1392838739+アクメは1週間限定体験版を経て発売日に買ったが1ヶ月学習したもののあまりのまどろっこしさに匙を投げてしまった |
| … | 25826/01/16(金)00:05:19No.1392838785そうだねx4そうだね自演始めたけどツクールのPRスレかこれ |
| … | 25926/01/16(金)00:05:33No.1392838856そうだねx1>>ツクールで挫折するけどUnityなら挫折しないって人間いるのかね? |
| … | 26026/01/16(金)00:05:35No.1392838870+Rubyは肌に合ったから色々スクリプト書いたんだけど |
| … | 26126/01/16(金)00:05:57No.1392838964+薬草祭にksg投げしか出来てねえ身分だけどもいつかはジーコ作って表に出したいな |
| … | 26226/01/16(金)00:06:05No.1392838999+ウディタ!ウディタ! |
| … | 26326/01/16(金)00:06:10No.1392839018そうだねx5プログラミングで入門講座のしょっぱいミニゲームが完成する頃にはツクールなら裏山に薬草を取りに行くRPGが完成している程度の差はあって |
| … | 26426/01/16(金)00:06:14No.1392839031+>全く知識無い状態からゲーム作りたいならひとまずMZ勧めるけどなぁ |
| … | 26526/01/16(金)00:06:34No.1392839118そうだねx2ツクールしか触れないならそう言えばいいのに… |
| … | 26626/01/16(金)00:06:48No.1392839195そうだねx7普段自分がしてるから相手が自演してる!って考え出すんだろうな… |
| … | 26726/01/16(金)00:06:49No.1392839200そうだねx6え?マジでRPGツクールに何らかのヘイト持ってる人? |
| … | 26826/01/16(金)00:06:56No.1392839231+タワーディフェンス系作りたいならオススメのツクールとかあるんだろうか |
| … | 26926/01/16(金)00:07:06No.1392839279そうだねx2>タワーディフェンス系作りたいならオススメのツクールとかあるんだろうか |
| … | 27026/01/16(金)00:07:32No.1392839398+>WITHは多分Switch用ソフトだろうけど最新っぽいRPG Maker Uniteってやつはダメなの? |
| … | 27126/01/16(金)00:07:49No.1392839488+Unity使ってみたいけどUnityじゃないと作れないようなジャンルじゃないから未だ手を出せていない |
| … | 27226/01/16(金)00:07:53No.1392839504+>プログラミングで入門講座のしょっぱいミニゲームが完成する頃にはツクールなら裏山に薬草を取りに行くRPGが完成している程度の差はあって |
| … | 27326/01/16(金)00:08:03No.1392839553そうだねx1>ウディタ!ウディタ! |
| … | 27426/01/16(金)00:08:08No.1392839580+uniteお触りするならMZ触った方が良いよ! |
| … | 27526/01/16(金)00:08:15No.1392839606+まぁ一番楽にゲーム作れるツールはメイドイン俺なんだがな… |
| … | 27626/01/16(金)00:08:18No.1392839618+>>全く知識無い状態からゲーム作りたいならひとまずMZ勧めるけどなぁ |
| … | 27726/01/16(金)00:08:31No.1392839669そうだねx5>え?マジでRPGツクールに何らかのヘイト持ってる人? |
| … | 27826/01/16(金)00:08:49No.1392839751+>>タワーディフェンス系作りたいならオススメのツクールとかあるんだろうか |
| … | 27926/01/16(金)00:08:55No.1392839788+>WITHは多分Switch用ソフトだろうけど最新っぽいRPG Maker Uniteってやつはダメなの? |
| … | 28026/01/16(金)00:09:16No.1392839894そうだねx2Unityは3時間もあればちょっとした3dの脱出ゲーム一本作れるよ |
| … | 28126/01/16(金)00:09:18No.1392839904そうだねx3Uniteは人がいない以前にツール自体が大分欠陥多い |
| … | 28226/01/16(金)00:09:59No.1392840079そうだねx2どういう前提で話してるのかまったくわからんけど |
| … | 28326/01/16(金)00:10:04No.1392840105そうだねx10>Unityは3時間もあればちょっとした3dの脱出ゲーム一本作れるよ |
| … | 28426/01/16(金)00:10:25No.1392840213そうだねx2ツク信さん口調荒いっすね |
| … | 28526/01/16(金)00:10:57No.1392840398+unityの知識はコイカツで仕入れました |
| … | 28626/01/16(金)00:10:58No.1392840399+>>Unityは3時間もあればちょっとした3dの脱出ゲーム一本作れるよ |
| … | 28726/01/16(金)00:11:09No.1392840445そうだねx8ツク信は初めて聞くな… |
| … | 28826/01/16(金)00:11:34No.1392840546そうだねx6>ツク信さん口調荒いっすね |
| … | 28926/01/16(金)00:11:41No.1392840587そうだねx4ユーザーがこんなんだと思われたらUnity使ってる側も迷惑だわ… |
| … | 29026/01/16(金)00:11:57No.1392840654そうだねx5ゲーム叩いてゲーム会社叩いてついにはゲーム制作ツール叩きだ |
| … | 29126/01/16(金)00:11:59No.1392840661そうだねx3Unity愛用者に「いかにもツクールで作れそうなRPG作りたいんです」って聞いたら普通にツクール使おうねって言うよ… |
| … | 29226/01/16(金)00:12:12No.1392840715そうだねx1RPGツクール批判してる癖にテメーは作らんのかい |
| … | 29326/01/16(金)00:12:12No.1392840717+>https://www.youtube.com/watch?v=uKE4_HnYrL4 |
| … | 29426/01/16(金)00:12:40No.1392840826+>ユーザーがこんなんだと思われたらUnity使ってる側も迷惑だわ… |
| … | 29526/01/16(金)00:12:52No.1392840890そうだねx2ただレスポンチ荒らししたいだけだから相手するだけ無駄だろ |
| … | 29626/01/16(金)00:13:06No.1392840970そうだねx7ぶっちゃけどのツール使っててもゲーム作れるなら皆仲間だ |
| … | 29726/01/16(金)00:13:09No.1392840987+Unityはおさわりゲーム御用達のイメージ |
| … | 29826/01/16(金)00:13:18No.1392841024そうだねx1好きなツクールのbgmの話してもいいのか!? |
| … | 29926/01/16(金)00:13:45No.1392841158+定価8000円セール期間3500円のツールはお高いもんな… |
| … | 30026/01/16(金)00:14:02No.1392841236+UNITEから全然ツクール出なくなったな |
| … | 30126/01/16(金)00:14:06No.1392841255+ちょっとしたゲームなら(比較的)楽に作れるから初めてunity触った時感動したけど |
| … | 30226/01/16(金)00:14:35No.1392841366+古めのツクールはよく投げ売りされてる気がする |
| … | 30326/01/16(金)00:14:35No.1392841368+ツクールBGMはなんだかんだ2003BGMがめちゃくちゃ好き |
| … | 30426/01/16(金)00:14:36No.1392841374そうだねx5>好きなツクールのbgmの話してもいいのか!? |
| … | 30526/01/16(金)00:15:05No.1392841533そうだねx4unityも素材やツール揃えようと思ったら結構お金いるぞ |
| … | 30626/01/16(金)00:15:08No.1392841547+使う道具なんて作りたいものに合わせて選べば良いのではないか |
| … | 30726/01/16(金)00:15:11No.1392841567+触ってるけどGameMakerStudio2はかなり初心者に優しいんだろうなと思うよ |
| … | 30826/01/16(金)00:15:48No.1392841742+>古めのツクールはよく投げ売りされてる気がする |
| … | 30926/01/16(金)00:15:55No.1392841799そうだねx5RPGは自前で作ろうとすると用意しないといけないものが多すぎて |
| … | 31026/01/16(金)00:16:31No.1392841963そうだねx2>ツクールBGMはなんだかんだ2003BGMがめちゃくちゃ好き |
| … | 31126/01/16(金)00:17:30No.1392842229そうだねx9色々言いたいことはあるがツクールはとっても良いツールだよ |
| … | 31226/01/16(金)00:17:36No.1392842267+それっぽいSEが最初から揃ってるってだけで神だよマジで |
| … | 31326/01/16(金)00:17:47No.1392842317+ツクールが色々アレなのはそうだけど |
| … | 31426/01/16(金)00:18:02No.1392842379+2k2003sはeasyRPGとかもしロダとか外部ツール想定プレイにさせるかなー |
| … | 31526/01/16(金)00:18:45No.1392842590そうだねx3素材でCSツクールのBGMが欲しい |
| … | 31626/01/16(金)00:18:47No.1392842604+MZにそこまで不満は無いんだがデュアルモニター使ってると高確率で画面真っ白になる現象だけはなんとかしてほしいと切に願い続けてる |
| … | 31726/01/16(金)00:19:11No.1392842697+>素材でCSツクールのBGMが欲しい |
| … | 31826/01/16(金)00:19:26No.1392842784+AIとかに相談してもまずツクールからって選択肢はありよりのありですね!って返ってくる |
| … | 31926/01/16(金)00:19:36No.1392842835+>ツクールが色々アレなのはそうだけど |
| … | 32026/01/16(金)00:19:51No.1392842907+2003大空への翼が一番好きなツクールBGMなんだけど |
| … | 32126/01/16(金)00:19:58No.1392842943+>特に作りやすいパーティが主人公一人のバランスはめちゃむずい |
| … | 32226/01/16(金)00:20:07No.1392842976+>MZにそこまで不満は無いんだがデュアルモニター使ってると高確率で画面真っ白になる現象だけはなんとかしてほしいと切に願い続けてる |
| … | 32326/01/16(金)00:20:24No.1392843067そうだねx4魔王 |
| … | 32426/01/16(金)00:20:33No.1392843106そうだねx6把握 |
| … | 32526/01/16(金)00:21:39No.1392843388+MZはテストプレイ起動してる間にimg見たりすると真っ白になってて始まらないみたいなのは再現性あるな |
| … | 32626/01/16(金)00:21:44No.1392843406+>とりあえずRPGを構成する大体の要素は既に組み立てられてて呼び出すだけ |
| … | 32726/01/16(金)00:22:09No.1392843521+ツクールシリーズはチュートリアルもっと頑張れよ |
| … | 32826/01/16(金)00:22:13No.1392843537+元カプコンの小野が「取り敢えずRPGツクールでも良いから一回ゲーム作ってみろ 例え将来アクションや格ゲーやレースゲーなどの別ジャンル作りたくてもRPGツクールで作ってみて導線なりなんなりを自分で作ってみると勉強になるぞ」と言ってたのを覚えてる |
| … | 32926/01/16(金)00:22:34No.1392843650+>>MZにそこまで不満は無いんだがデュアルモニター使ってると高確率で画面真っ白になる現象だけはなんとかしてほしいと切に願い続けてる |
| … | 33026/01/16(金)00:23:21No.1392843883そうだねx2>ウディタがあるとはいえ実質一強状態なんだよねRPGツクール |
| … | 33126/01/16(金)00:24:03No.1392844054そうだねx4>元カプコンの小野が「取り敢えずRPGツクールでも良いから一回ゲーム作ってみろ 例え将来アクションや格ゲーやレースゲーなどの別ジャンル作りたくてもRPGツクールで作ってみて導線なりなんなりを自分で作ってみると勉強になるぞ」と言ってたのを覚えてる |
| … | 33226/01/16(金)00:24:18No.1392844114+ウディタは2k使いとか向けだな |
| … | 33326/01/16(金)00:24:26No.1392844147+ツクールは便利だけど何年も使ってる人は病人だと思う |
| … | 33426/01/16(金)00:24:33No.1392844182+ツクールuniteはコンセプトとして良かったと思う |
| … | 33526/01/16(金)00:24:46No.1392844224そうだねx4RPGならツクールが楽だしノベルゲーならティラノが楽だし |
| … | 33626/01/16(金)00:24:55No.1392844260+ゲームの企画を立てて調整しながら最後まで作る能力はどんなツールであっても育つから作りやすいものでやるのが一番よね |
| … | 33726/01/16(金)00:25:10No.1392844302そうだねx1ウディタは最初のターゲットが2K上級者だったからな |
| … | 33826/01/16(金)00:25:44No.1392844432+>ツクールは便利だけど何年も使ってる人は病人だと思う |
| … | 33926/01/16(金)00:25:51No.1392844458+>定価8000円セール期間3500円のツールはお高いもんな… |
| … | 34026/01/16(金)00:25:57No.1392844484+ツクール触ってて思うんだけど |
| … | 34126/01/16(金)00:26:30No.1392844609そうだねx1>そのレベルのツールを高いって思うレベルのやつは無料ツール手に入れても手を動かさんだろ |
| … | 34226/01/16(金)00:26:42No.1392844661そうだねx4面白いゲームを作ろうとか思わずとにかく完成させることだけ考えるのが良いよ最初は |
| … | 34326/01/16(金)00:27:55No.1392844940+>ツクール触ってて思うんだけど |
| … | 34426/01/16(金)00:28:23No.1392845086そうだねx2実はゲーム開発って滅茶苦茶大変なんじゃ… |
| … | 34526/01/16(金)00:28:24No.1392845088そうだねx11回完成させてみたがなお無限にわからないことがあると感じている |
| … | 34626/01/16(金)00:28:40No.1392845154そうだねx3ツクール触ると商業作品で話が進むたびに会話が変わるNPCとか考えたくない作業量に見えてくる |
| … | 34726/01/16(金)00:28:52No.1392845228+とりあえず最初は総プレイ時間5分くらいを目安に作ってみようぜ! |
| … | 34826/01/16(金)00:28:53No.1392845244そうだねx6>実はゲーム開発って滅茶苦茶大変なんじゃ… |
| … | 34926/01/16(金)00:28:59No.1392845264+>実はゲーム開発って滅茶苦茶大変なんじゃ… |
| … | 35026/01/16(金)00:29:47No.1392845435そうだねx1RPGツクールみたいなスマホアプリあったんだが実質サ終してしまった… |
| … | 35126/01/16(金)00:29:54No.1392845469+メモ欄が各プラグインに使い倒されてる現状がある以上 |
| … | 35226/01/16(金)00:30:11No.1392845576そうだねx3ツクールアンチが黙っちゃったけどゲーム作り始めたのかな |
| … | 35326/01/16(金)00:30:20No.1392845623そうだねx1まあでも今はAIでマジで1時間で10時間分の作業進む時ある |
| … | 35426/01/16(金)00:30:30No.1392845659+粗製乱造ツール |
| … | 35526/01/16(金)00:30:40No.1392845699+>ウディタは最初のターゲットが2K上級者だったからな |
| … | 35626/01/16(金)00:30:53No.1392845779そうだねx2>>好きなツクールのbgmの話してもいいのか!? |
| … | 35726/01/16(金)00:30:53No.1392845781そうだねx4どんなツール使っていても大事なことの一つ |
| … | 35826/01/16(金)00:30:56No.1392845795そうだねx5自分で作ってみると世に出てるゲームは省力のためにこういう作りになってるんだな〜とか色々見えてくるよね |
| … | 35926/01/16(金)00:31:27No.1392845942+自分の今追ってるインディーズゲームも超美麗3Dとかではないのに6年経っても完結してないからな… |
| … | 36026/01/16(金)00:31:41No.1392845996+真面目にゲーム作って来たらそれはソレで楽しませて貰う |
| … | 36126/01/16(金)00:31:47No.1392846033+>まあでも今はAIでマジで1時間で10時間分の作業進む時ある |
| … | 36226/01/16(金)00:32:16No.1392846181+>まあでも今はAIでマジで1時間で10時間分の作業進む時ある |
| … | 36326/01/16(金)00:32:18No.1392846186そうだねx2技術的な大変さはもちろんだけど一番大変なのはモチベ維持 |
| … | 36426/01/16(金)00:32:32No.1392846249そうだねx2>まあでも今はAIでマジで1時間で10時間分の作業進む時ある |
| … | 36526/01/16(金)00:32:47No.1392846319+>どんなツール使っていても大事なことの一つ |
| … | 36626/01/16(金)00:33:03No.1392846384+>まあでも今はAIでマジで1時間で10時間分の作業進む時ある |
| … | 36726/01/16(金)00:33:04No.1392846388+AIドットスプライトはガチャ精度問題がなあ |
| … | 36826/01/16(金)00:33:13No.1392846437+ツールとしてはともかくかかる時間と予算は必要だろツクールでも |
| … | 36926/01/16(金)00:33:50No.1392846609+RPGツクールは、個人的にはつかいにくい気がします。。 |
| … | 37026/01/16(金)00:33:59No.1392846642+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 37126/01/16(金)00:34:37No.1392846812+正面だけ描いて左右と後ろ姿のホコグラ作れ!とかもまあできるらしいなAI |
| … | 37226/01/16(金)00:34:44No.1392846849+>技術的な大変さはもちろんだけど一番大変なのはモチベ維持 |
| … | 37326/01/16(金)00:34:51No.1392846873そうだねx2>ツールとしてはともかくかかる時間と予算は必要だろツクールでも |
| … | 37426/01/16(金)00:34:55No.1392846888+ツクールっていわゆるほめぱげ作成ツールみたいなもんだし |
| … | 37526/01/16(金)00:35:00No.1392846911+MEGAに製作途中のデータ置いてもいいならやろうかな… |
| … | 37626/01/16(金)00:35:25No.1392847032+>Fear&HangarとかLook Outsideとか見るに可能性は無限大だよツクール |
| … | 37726/01/16(金)00:35:46No.1392847132+>MEGAに製作途中のデータ置いてもいいならやろうかな… |
| … | 37826/01/16(金)00:35:56No.1392847171+>正面だけ描いて左右と後ろ姿のホコグラ作れ!とかもまあできるらしいなAI |
| … | 37926/01/16(金)00:36:45No.1392847371+アクションツクールは作業進めてる制作者が気が狂いそう!!って言ってるのを見た |
| … | 38026/01/16(金)00:36:59No.1392847435+何処のファイルサービスもエロいとこは禁止ですよしてくるから |
| … | 38126/01/16(金)00:36:59No.1392847438+>ジーコ削除率高いんだよなMEGA |
| … | 38226/01/16(金)00:37:19No.1392847520そうだねx2つべこべ言ってないで音楽ツクールかなデールを出しなさい |
| … | 38326/01/16(金)00:37:54No.1392847684そうだねx1うにツクールのいい話を聞かない |
| … | 38426/01/16(金)00:38:08No.1392847758+ツクールでも今これどう作るんだ?って部分をAIに聞けば結構教えてくれるよね |
| … | 38526/01/16(金)00:38:27No.1392847887+MEGAは検閲されないという理解だった |
| … | 38626/01/16(金)00:38:30No.1392847899そうだねx1ナイトロエクスプレスはアクツクMVらしいけど |
| … | 38726/01/16(金)00:38:43No.1392847968そうだねx3AI活用してても絵が自作できるとかテキスト書くの得意とかプログラム作れるって技術は製作の大きな助けになるね |
| … | 38826/01/16(金)00:38:46No.1392847983+>>ジーコ削除率高いんだよなMEGA |
| … | 38926/01/16(金)00:39:38No.1392848193そうだねx1>AI活用してても絵が自作できるとかテキスト書くの得意とかプログラム作れるって技術は製作の大きな助けになるね |
| … | 39026/01/16(金)00:39:51No.1392848247+超王道の作りたいけど気力が持たない |
| … | 39126/01/16(金)00:40:28No.1392848397そうだねx1LISA・OMORI・F&H・look outside・hylics1・felvidekと |
| … | 39226/01/16(金)00:41:33No.1392848679そうだねx1>アクションツクールは作業進めてる制作者が気が狂いそう!!って言ってるのを見た |
| … | 39326/01/16(金)00:41:37No.1392848699そうだねx2AI画像放り込むだけで楽勝じゃんとかいうやついるがAI画像のサイズ調整したりどこに立ち絵置くかとか画像一個いれるだけでかなり面倒だからな… |
| … | 39426/01/16(金)00:41:44No.1392848730+>でもpatreon無料会員でも見れる投稿の奴の最新版とかでも割と消されてるんだよな しかも利用規約に引っかかったって表記 |
| … | 39526/01/16(金)00:42:27No.1392848934そうだねx4アツマール潰れたの普通に悲しい |
| … | 39626/01/16(金)00:42:34No.1392848966そうだねx2とにかく手を動かせチュートリアルみろ |
| … | 39726/01/16(金)00:43:02No.1392849066+むしろAIジーコ製作者増えろ増えてくれ! |
| … | 39826/01/16(金)00:43:20No.1392849151そうだねx3AIで作ったドット絵をピクセルパーフェクトに変換できるこのサイトが便利だったので紹介しとこう |
| … | 39926/01/16(金)00:43:28No.1392849188+ツクールでもアニメ化やらメディア化する名作が作れるのは色んなとこが証明してるもんな… |
| … | 40026/01/16(金)00:43:39No.1392849229そうだねx1AIは連続性の弱さがネック |
| … | 40126/01/16(金)00:43:46No.1392849257+>AIで作ったドット絵をピクセルパーフェクトに変換できるこのサイトが便利だったので紹介しとこう |
| … | 40226/01/16(金)00:43:57No.1392849291そうだねx2アクツクが評判よかったことねえよな |
| … | 40326/01/16(金)00:43:58No.1392849297+>むしろAIジーコ製作者増えろ増えてくれ! |
| … | 40426/01/16(金)00:44:00No.1392849306+2ヶ月くらいずっとジーコのゲーム部分作ってたから肝心のエロ絵描くスイッチに頭が切り替わらない! |
| … | 40526/01/16(金)00:44:07No.1392849329+>むしろAIジーコ製作者増えろ増えてくれ! |
| … | 40626/01/16(金)00:44:15No.1392849361+山に薬草を取りに行ってイノシシと戦って帰るだけのゲームを作るのって結構大変だよね |
| … | 40726/01/16(金)00:44:27No.1392849408+>AIは連続性の弱さがネック |
| … | 40826/01/16(金)00:44:38No.1392849457+個人的にゃおっぱいサイズや乳首サイズの連続性悩んでる |
| … | 40926/01/16(金)00:45:00No.1392849561+>AIは連続性の弱さがネック |
| … | 41026/01/16(金)00:45:16No.1392849641そうだねx2>アクツクが評判よかったことねえよな |
| … | 41126/01/16(金)00:45:43No.1392849735+>個人的にゃおっぱいサイズや乳首サイズの連続性悩んでる |
| … | 41226/01/16(金)00:45:50No.1392849763+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 41326/01/16(金)00:45:56No.1392849796そうだねx2ねぇこれ動かないんだけど… |
| … | 41426/01/16(金)00:45:57No.1392849806+マリオ程度のアクションゲームでいいから! |
| … | 41526/01/16(金)00:46:22No.1392849906そうだねx3>マリオ程度のアクションゲームでいいから! |
| … | 41626/01/16(金)00:46:28No.1392849926そうだねx1>マリオ程度のアクションゲームでいいから! |
| … | 41726/01/16(金)00:46:37No.1392849958+>個人的にゃおっぱいサイズや乳首サイズの連続性悩んでる |
| … | 41826/01/16(金)00:46:45No.1392849985そうだねx1美味しいところだけ摂取したいでしゅみたいな人から一番縁遠いのにそういう奴らがやりたがる趣味それがゲーム制作 |
| … | 41926/01/16(金)00:46:45No.1392849987+DOOMなら何でも動くんでしょ?動かしてよ! |
| … | 42026/01/16(金)00:46:54No.1392850028+>マリオ程度のアクションゲームでいいから! |
| … | 42126/01/16(金)00:47:44No.1392850257+アクションゲーム作ろうとすると坂への憎悪が凄まじい事になるよ |
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