26/01/15(木)07:02:44No.1392595876+
11:15頃消えます
体験版をやっと終わったこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
眼鏡と佃煮取り忘れたけど再プレイすべき?
| … | 126/01/15(木)07:05:51No.1392596059そうだねx2すべき |
| … | 226/01/15(木)07:07:48No.1392596174+すべきなのか |
| … | 326/01/15(木)07:09:22No.1392596287そうだねx26いや知らんけど |
| … | 426/01/15(木)07:10:08No.1392596324そうだねx7そりゃよく知らんやつの意見を聞くためのスレ立てだからな |
| … | 526/01/15(木)07:11:07No.1392596376そうだねx42>いや知らんけど |
| … | 626/01/15(木)07:11:39No.1392596409+おつかいアイテムを保持したまま続けるスタイルもあり |
| … | 726/01/15(木)07:11:44No.1392596415そうだねx7ドラクエでアイテムコンプとか正気の沙汰じゃないぞ |
| … | 826/01/15(木)07:11:57No.1392596428+アイテムコレクターでもなければ一々拘る必要はないのよ!? |
| … | 926/01/15(木)07:15:06No.1392596626+スレ「」ドラクエ好きそう |
| … | 1026/01/15(木)07:16:12No.1392596695+まだ時間はあるからやりたければやればええ! |
| … | 1126/01/15(木)07:16:18No.1392596704そうだねx1>そりゃよく知らんやつの意見を聞くためのスレ立てだからな |
| … | 1226/01/15(木)07:17:28No.1392596768+眼鏡は一応アクセサリなんだよな |
| … | 1326/01/15(木)07:17:48No.1392596793そうだねx3発売前からゲームの攻略情報聞かないと遊べないとかゲーム上手すぎだろ |
| … | 1426/01/15(木)07:20:46No.1392596991+>眼鏡は一応アクセサリなんだよな |
| … | 1526/01/15(木)07:21:49No.1392597065+言うて防御1だからな… |
| … | 1626/01/15(木)07:23:02No.1392597159+>発売前からゲームの攻略情報聞かないと遊べないとかゲーム上手すぎだろ |
| … | 1726/01/15(木)07:24:12No.1392597233+体験版は分量少ないし時間あるから好きなだけリトライすればいい |
| … | 1826/01/15(木)07:24:28No.1392597251そうだねx9体験版ですら聞く方がダサくねぇかな… |
| … | 1926/01/15(木)07:24:38No.1392597261そうだねx1見た目反映させられるならマリベルにメガネがつくよとかで大事な話ではあったけど |
| … | 2026/01/15(木)07:28:52No.1392597555そうだねx1ブルードラゴン以外で久しぶりに見た |
| … | 2126/01/15(木)07:31:05No.1392597733+>ブルードラゴン以外で久しぶりに見た |
| … | 2226/01/15(木)07:34:08No.1392597982そうだねx8渡すアイテムを持ったままにしたい!ってスタイルはめちゃくちゃこだわりたい奴がすることであってなんとなくでやるもんじゃねえぞ |
| … | 2326/01/15(木)07:48:39No.1392599244そうだねx47でそういうイベントアイテム系なるべく持ちたいプレイは |
| … | 2426/01/15(木)07:49:03No.1392599290+>7でそういうイベントアイテム系なるべく持ちたいプレイは |
| … | 2526/01/15(木)07:50:50No.1392599462+fu6167322.jpg |
| … | 2626/01/15(木)07:51:07No.1392599485+旧の7でもアイテムコンプする為には扱いに気をつけなければいけないアイテムはあったはずだからそれが増えてそうなリメイクは大変そう |
| … | 2726/01/15(木)07:52:06No.1392599567そうだねx1>佃煮はシェフに渡した後にキーファ連れて話すとキーファが佃煮を食べて喜ぶ |
| … | 2826/01/15(木)07:52:47No.1392599651+>fu6167322.jpg |
| … | 2926/01/15(木)07:53:38No.1392599742+体験版の範疇からゴーレムの心とかクソ強い装備貰えていいの!?ってなった |
| … | 3026/01/15(木)07:53:40No.1392599747+>>佃煮はシェフに渡した後にキーファ連れて話すとキーファが佃煮を食べて喜ぶ |
| … | 3126/01/15(木)07:55:07No.1392599907+>お前の母さんが作った佃煮はやっぱり最高だな!って感じに喜ぶ |
| … | 3226/01/15(木)07:55:44No.1392599972そうだねx2イッちゃったのか… |
| … | 3326/01/15(木)07:55:58No.1392599995そうだねx2>あとこのゲーム切なくない? |
| … | 3426/01/15(木)08:00:00No.1392600400そうだねx5やり直してそれ取るなら当然アレ(レアアイテム)も取るんだろうな?ってなるからほどほどにしてやめといたほうがい |
| … | 3526/01/15(木)08:01:37No.1392600573+作り的に多分周回できるから次周で良いんじゃねえかな |
| … | 3626/01/15(木)08:02:27No.1392600671+そういえばフィールドアタックで敵倒してもアイテムドロップするんだな |
| … | 3726/01/15(木)08:02:29No.1392600678+今回データのロード画面見るとメインストーリーのそれぞれの章とサブストーリーを選択出来るようになってる? |
| … | 3826/01/15(木)08:03:42No.1392600819+次のエンゴウは全体で見ても上位の暗くない話やから… |
| … | 3926/01/15(木)08:03:48No.1392600833+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 4026/01/15(木)08:04:38No.1392600933そうだねx1おそらく一番暗くないと思われるリートルードが削除されてしまったが |
| … | 4126/01/15(木)08:04:50No.1392600955+>次のエンゴウは全体で見ても上位の暗くない話やから… |
| … | 4226/01/15(木)08:05:23No.1392601014+オルフィーも結構呑気だし! |
| … | 4326/01/15(木)08:05:58No.1392601087+製品版発売早くして |
| … | 4426/01/15(木)08:06:01No.1392601095+>おそらく一番暗くないと思われるリートルードが削除されてしまったが |
| … | 4526/01/15(木)08:08:39No.1392601423+フォロッドはからくり軍団とのガチ戦争なので結構ハードで見応えある |
| … | 4626/01/15(木)08:09:18No.1392601502+死体の世話するカラクリ兵はドールルックで見るとさらに心を抉りそう |
| … | 4726/01/15(木)08:10:09No.1392601593+ドール職人はどれくらい作ったんだろ |
| … | 4826/01/15(木)08:11:21No.1392601750+まだ体験版遊べてないんだけどウッドパルナがもっとお辛くなって帰ってきたと聞いてる |
| … | 4926/01/15(木)08:12:07No.1392601846そうだねx1>まだ体験版遊べてないんだけどウッドパルナがもっとお辛くなって帰ってきたと聞いてる |
| … | 5026/01/15(木)08:12:17No.1392601868+メインキャラが脇キャラより微妙に頭大きいから頭大きいキャラはドールあるのかなあとか考えてる |
| … | 5126/01/15(木)08:19:55No.1392602881+fu6167364.jpg |
| … | 5226/01/15(木)08:20:46No.1392602982+眼鏡返すと終盤にいいアイテムが貰えるかもと思うと |
| … | 5326/01/15(木)08:21:09No.1392603040+>まだ体験版遊べてないんだけどウッドパルナがもっとお辛くなって帰ってきたと聞いてる |
| … | 5426/01/15(木)08:24:37No.1392603460+気になったまま続けるのとやり直しの手間かけて後々どうでもよかったってなるのとどっちが嫌かで決めれば? |
| … | 5526/01/15(木)08:25:47No.1392603613そうだねx6断言していいけど佃煮とメガネなんか発売日当日エンゴウかけこんだら忘れる |
| … | 5626/01/15(木)08:26:26No.1392603700+リートルードは体験としては結構面白かったんだけどな |
| … | 5726/01/15(木)08:27:31No.1392603845+図鑑あるなら持ってなくていいじゃん |
| … | 5826/01/15(木)08:30:00No.1392604155+今からバッドエンド用のセーブデータ作ったっていいんだ |
| … | 5926/01/15(木)08:30:34No.1392604234そうだねx6個人的にはイベントで使うアイテムをイベント完遂せずにずっと持ってる方がもやもやする |
| … | 6026/01/15(木)08:32:30No.1392604503+でもメガネはイベントも報酬もないただの会話だし… |
| … | 6126/01/15(木)08:32:46No.1392604537+メガネ返したらなんかアイテムの一つぐらい寄越さんかい!ってなる |
| … | 6226/01/15(木)08:36:09No.1392604989+序盤の重要アイテムといえば地味にしんじゅ玉が消されている |
| … | 6326/01/15(木)08:36:35No.1392605040+ジジイの古びたメガネを! |
| … | 6426/01/15(木)08:37:25No.1392605158+過去世界のお話全体的に切ないの多いしそれに見合うフィールドBGMしてて雰囲気かなり好き |
| … | 6526/01/15(木)08:44:54No.1392606173+フォロッドは事件そのものと事件の結末と現代戻ってからのアレの三コンボあるからな |
| … | 6626/01/15(木)08:45:12No.1392606200+7の分岐考えると取り逃がしある程度妥協しないとハゲそう |
| … | 6726/01/15(木)08:46:43No.1392606403+超久しぶりにまともな画像のスレなのにこんなのって |
| … | 6826/01/15(木)08:49:42No.1392606753+>オルフィーも結構呑気だし! |
| … | 6926/01/15(木)08:50:58No.1392606924+プロビナのシナリオカットなので元の身体に戻れず子孫を作った牛人間はオルフィーに行ったりして |
| … | 7026/01/15(木)08:51:36No.1392607009+>超久しぶりにまともな画像のスレなのにこんなのって |
| … | 7126/01/15(木)08:54:11No.1392607313+シナリオカットがどんなもんなのかな例の三箇所は |
| … | 7226/01/15(木)08:56:52No.1392607665+シナリオごと島の存在もなくなったら |
| … | 7326/01/15(木)08:57:54No.1392607787+「シナリオをカット」って言い方してたんだよな |
| … | 7426/01/15(木)08:58:47No.1392607902+PCでやるかSwitchでやるか迷って2回体験版やっちゃった |
| … | 7526/01/15(木)08:59:31No.1392607985+>>ブルードラゴン以外で久しぶりに見た |
| … | 7626/01/15(木)08:59:47No.1392608022+Amazonの予約ランキング1〜3位までドラクエ7が埋める事態になるとは |
| … | 7726/01/15(木)09:01:46No.1392608264+過去リートルードがないとストレートにグリンフレークの続き見る導線がなくなるけど直接過去グリンフレーク世界再訪で知ってる人が見れるオマケ扱いになるのかな |
| … | 7826/01/15(木)09:03:59No.1392608549+ダイアラック・グリンフレーク・ルーメン・レブレサックはクリアまで好きなタイミングで行ける任意石版になるっぽいので独立した感じに調整されてる可能ある |
| … | 7926/01/15(木)09:05:26No.1392608711+順番自由だとゲームバランス考えるの大変そう |
| … | 8026/01/15(木)09:06:22No.1392608844+ダイアラックはいつでも行ける意味あるのかな… |
| … | 8126/01/15(木)09:08:44No.1392609136+マップごと削除だと世界地図がいびつな事になるから現代の町はあるんだろうね |
| … | 8226/01/15(木)09:10:29No.1392609350+今回のウッドパルナですらがっつり変えてるからな |
| … | 8326/01/15(木)09:11:24No.1392609457+昔から過去世界ってしばらくしたら会話変わってたけどああいうのもどうなってるかな |
| … | 8426/01/15(木)09:12:13No.1392609558+好きなタイミングで行けるとこは最速でクリアできる難易度にはなってるんだろうけど |
| … | 8526/01/15(木)09:13:54No.1392609759+そういやモンスター図鑑的なものがないのも最近では珍しいか |
| … | 8626/01/15(木)09:14:30No.1392609826+>>超久しぶりにまともな画像のスレなのにこんなのって |
| … | 8726/01/15(木)09:14:49No.1392609873そうだねx3>そういやモンスター図鑑的なものがないのも最近では珍しいか |
| … | 8826/01/15(木)09:14:50No.1392609875+>そういやモンスター図鑑的なものがないのも最近では珍しいか |
| … | 8926/01/15(木)09:14:52No.1392609882+全部やらかしたら真オルゴと戦えるとかでてくるんでしょう |
| … | 9026/01/15(木)09:15:33No.1392609963+定型でもキーファがどうとかレスポンチ始まってたし |
| … | 9126/01/15(木)09:16:38No.1392610098+今回はモンスターパークが無いだけだ |
| … | 9226/01/15(木)09:17:08No.1392610161+心の仕様変わったと思ったらドロップにレア枠あるからよけいしんどいことになってそう |
| … | 9326/01/15(木)09:17:10No.1392610164+モンスターパークは残ってても良かったんじゃないかなーって |
| … | 9426/01/15(木)09:24:47No.1392611240そうだねx1なんだかんだウッドパルナだけでも長いし長丁場すぎて |
| … | 9526/01/15(木)09:25:28No.1392611319+移民の町も無いぞ |
| … | 9626/01/15(木)09:26:33No.1392611442+>移民の町も無いぞ |
| … | 9726/01/15(木)09:27:22No.1392611549+>なんだかんだウッドパルナだけでも長いし長丁場すぎて |
| … | 9826/01/15(木)09:27:23No.1392611551+現代は進行で開拓されていったりするんじゃない?と思ったけど攻略自由枠に入れられてるみたいだからなあダイアラック |
| … | 9926/01/15(木)09:27:44No.1392611589+とりあえず木こりどうなるんだろうか… |
| … | 10026/01/15(木)09:28:01No.1392611628+選択により新たな結末が用意されてるって書いてる記事あったよ |
| … | 10126/01/15(木)09:29:10No.1392611762+分岐するのは別にいいよ |
| … | 10226/01/15(木)09:29:40No.1392611816+今だと移民の町って名前そのものがアウトだよな… |
| … | 10326/01/15(木)09:29:59No.1392611859+元々無難な終わり方してた所にバッド突っ込むみたいな無粋な事はしてないと思いたい… |
| … | 10426/01/15(木)09:30:42No.1392611976+>今だと移民の町って名前そのものがアウトだよな… |
| … | 10526/01/15(木)09:30:57No.1392612005+>選択により新たな結末が用意されてるって書いてる記事あったよ |
| … | 10626/01/15(木)09:31:03No.1392612025+>>今だと移民の町って名前そのものがアウトだよな… |
| … | 10726/01/15(木)09:31:50No.1392612126+先にタル調べてメガネ手に入れて次に爺さんに話しかけて即没収されたからどんなアイテムかもわからんかった⋯防具扱いのアイテムだったんだあれ |
| … | 10826/01/15(木)09:32:08No.1392612181+今回、そんな『ドラゴンクエストVII Reimagined』がGame Informerの12月号に表紙特集として取り上げられるにあたって、同誌はプロデューサーの市川毅氏にインタビューを実施。 |
| … | 10926/01/15(木)09:32:33No.1392612240+移民の町もパークもないんだ |
| … | 11026/01/15(木)09:32:36No.1392612250そうだねx2>>>今だと移民の町って名前そのものがアウトだよな… |
| … | 11126/01/15(木)09:32:38No.1392612256+>石板世界毎の結末にってことじゃなくて最終的な結末に影響するってこと? |
| … | 11226/01/15(木)09:33:49No.1392612419+>移民の町もパークもないんだ |
| … | 11326/01/15(木)09:34:43No.1392612540+時間かかる要素はなるべく削除 |
| … | 11426/01/15(木)09:35:01No.1392612576+マチルダにとどめを刺すか?みたいなあからさまな分岐じゃなくて |
| … | 11526/01/15(木)09:36:09No.1392612716+モンスターパークはクソ面倒だったし労力の割に報酬も見合ってるとは言えないしで消されてもそんな反発は生まれないかなって |
| … | 11626/01/15(木)09:36:20No.1392612746そうだねx1>マチルダにとどめを刺すか?みたいなあからさまな分岐じゃなくて |
| … | 11726/01/15(木)09:36:49No.1392612811+>【削除対象】 |
| … | 11826/01/15(木)09:37:08No.1392612840+事前情報じゃ色々削ったなあとは思ったが |
| … | 11926/01/15(木)09:38:16No.1392612980+減らした分は増やしましたって言ってたし差し引きイベントは増えてそうなんだよね |
| … | 12026/01/15(木)09:38:34No.1392613016+大事な選択肢は念を押されるのでは? |
| … | 12126/01/15(木)09:39:03No.1392613082+>大事な選択肢は念を押されるのでは? |
| … | 12226/01/15(木)09:39:08No.1392613093そうだねx1>大事な選択肢は念を押されるのでは? |
| … | 12326/01/15(木)09:39:45No.1392613193+カジノは惜しいなぁ |
| … | 12426/01/15(木)09:39:51No.1392613208+道中の選択肢で最後の方の展開も変わるみたいなことも言ってたし周回プレイが前提になりそう |
| … | 12526/01/15(木)09:39:57No.1392613227+>9月末時点の早い段階で公開した情報はこんな感じだった |
| … | 12626/01/15(木)09:40:34No.1392613310+ダーマ神殿がフォズの子孫になる分岐ちゃんと作ってね |
| … | 12726/01/15(木)09:41:39No.1392613453+バッド選択肢でもグッド選択肢でもほんとにいいですか?って聞いてくるのは今どき珍しい底意地の悪さを感じる |
| … | 12826/01/15(木)09:41:51No.1392613477+>念押されたからやめたらバッドエンドになったんですけど!!? |
| … | 12926/01/15(木)09:42:14No.1392613540+カジノはなんで無くしたん |
| … | 13026/01/15(木)09:43:16No.1392613706+今後どっちに転ぶか判らない選択肢も出てくるだろうしこまめにセーブ分けるしかない |
| … | 13126/01/15(木)09:43:17No.1392613707そうだねx2本体のラッキーパネル残ってるしカジノが消えたという感じがしない |
| … | 13226/01/15(木)09:43:50No.1392613782+>カジノはなんで無くしたん |
| … | 13326/01/15(木)09:44:03No.1392613821そうだねx3>カジノはなんで無くしたん |
| … | 13426/01/15(木)09:44:51No.1392613956+>最近のゲームってこの手のストレス要素って極力排除されてる気がするから余計に印象に残るんだろうけど |
| … | 13526/01/15(木)09:45:40No.1392614057+>>大事な選択肢は念を押されるのでは? |
| … | 13626/01/15(木)09:45:47No.1392614073+カジノは日本はともかく海外でもう無理 |
| … | 13726/01/15(木)09:46:50No.1392614235+比較的海外でも売れた11にもカジノあったけど今はもう無理なんだ… |
| … | 13826/01/15(木)09:47:18No.1392614310+>実際悪辣だった原作より遥かに悪辣にして好評だからわからないもんだ |
| … | 13926/01/15(木)09:47:23No.1392614319+販路が制限されるからね… |
| … | 14026/01/15(木)09:47:29No.1392614330+11カジノあったっけずっとパチンコしていた記憶がある |
| … | 14126/01/15(木)09:47:43No.1392614364+ならパチンコか… |
| … | 14226/01/15(木)09:47:45No.1392614373そうだねx5まぁ話の流れで自然にすべき行動って導線は明確だったし既知のプレイヤーによるズラし的なネタだったんじゃない人形は |
| … | 14326/01/15(木)09:48:28No.1392614470+冒険の書はなるべく分けてた方が良さそう |
| … | 14426/01/15(木)09:49:26No.1392614597+>>最近のゲームってこの手のストレス要素って極力排除されてる気がするから余計に印象に残るんだろうけど |
| … | 14526/01/15(木)09:49:50No.1392614639+>仮にあの話の流れで渡さない方が正解だったら設定したやつ性格悪いなって印象が強くなる気がする |
| … | 14626/01/15(木)09:50:06No.1392614679+>11カジノあったっけずっとパチンコしていた記憶がある |
| … | 14726/01/15(木)09:50:09No.1392614693そうだねx2おつかいアイテムガメたいって人や3DS版でマチルダに渡せるっての知ってる人を引っ掛けるための罠だよねあれ |
| … | 14826/01/15(木)09:51:51No.1392614934+>マチルダさんの心境はよりお辛くなったけど遥かにって言うほど悪辣さ強化されてた? |
| … | 14926/01/15(木)09:52:44No.1392615062+>マチルダさんの心境はよりお辛くなったけど遥かにって言うほど悪辣さ強化されてた? |
| … | 15026/01/15(木)09:53:02No.1392615105そうだねx5辛く悲しいシナリオばかりでDQ7イヤだという派閥と辛く悲しいシナリオこそDQ7の特徴という派閥に最大限の回答出して来たと思う |
| … | 15126/01/15(木)09:54:11No.1392615278そうだねx1いい感じに記憶が風化してるからストーリー的な意味でも楽しみではある |
| … | 15226/01/15(木)09:55:18No.1392615475+DISK2の内容とかほとんど覚えてないわ |
| … | 15326/01/15(木)09:55:25No.1392615488+分岐があるの知らずにグッドルート行って話が温くなって嫌だ言ってた「」もいたしなぁ |
| … | 15426/01/15(木)09:56:13No.1392615612+こうなってくるとプロビナとかもグッドバッド見たかったけどグッドなったらレブレサックが無くなりそう |
| … | 15526/01/15(木)09:56:26No.1392615647+チビィしばき倒すのが正史だと思ってた |
| … | 15626/01/15(木)09:57:06No.1392615741+>とりあえず木こりどうなるんだろうか… |
| … | 15726/01/15(木)09:57:53No.1392615858+>キーファ抜ける |
| … | 15826/01/15(木)09:58:19No.1392615927+>DISK2の内容とかほとんど覚えてないわ |
| … | 15926/01/15(木)09:59:04No.1392616040+メルビンの一人パーティーパートはあまり面白くなかった |
| … | 16026/01/15(木)10:01:20No.1392616372+犯人はヤスレベルのネタバレだけど |
| … | 16126/01/15(木)10:04:46No.1392616864+>いい感じに記憶が風化してるからストーリー的な意味でも楽しみではある |
| … | 16226/01/15(木)10:06:18No.1392617057そうだねx13DSのやつとかもやってないからみんなよくそんなに話とか地名とか憶えてるな…ってなってる |
| … | 16326/01/15(木)10:08:28No.1392617376+7は一番プレイしたドラクエだから… |
| … | 16426/01/15(木)10:09:09No.1392617472+3DSであった職業で見た目変わるのは無し? |
| … | 16526/01/15(木)10:09:24No.1392617504+>>DISK2の内容とかほとんど覚えてないわ |
| … | 16626/01/15(木)10:09:40No.1392617547+>3DSであった職業で見た目変わるのは無し? |
| … | 16726/01/15(木)10:10:32No.1392617670+着せ替え衣装はあるので職業マスターでもらえる可能性はある |
| … | 16826/01/15(木)10:10:33No.1392617674+見た目装備の概念はあるっぽいし職業マスターしたらその職の衣装貰えるとかだったら嬉しいんだけどな |
| … | 16926/01/15(木)10:10:58No.1392617744そうだねx1職業で見た目変わるのは正直無くなって良かったと思ってる |
| … | 17026/01/15(木)10:11:08No.1392617771+今回キーファの見た目衣装もあるからキーファ再合流はあるかもしれん |
| … | 17126/01/15(木)10:12:49No.1392618021+おっさんのキーファがカミュの格好してても締まらねえよな |
| … | 17226/01/15(木)10:13:15No.1392618086+今回初めてドールルック導入だし奮発して衣装作っただけじゃないかな… |
| … | 17326/01/15(木)10:13:49No.1392618174+7初めてやるけどこのパーティからキーファ抜けたら火力足りなくない? |
| … | 17426/01/15(木)10:13:58No.1392618196+マスターしたらその職業のコスチュームもらえるはやってほしいけど今まで情報出てくれてないからたぶんないだろうなあ |
| … | 17526/01/15(木)10:14:06No.1392618214+今のところ一番嬉しい衣装はガボのデラックス版特典 |
| … | 17626/01/15(木)10:14:22No.1392618252そうだねx4>7初めてやるけどこのパーティからキーファ抜けたら火力足りなくない? |
| … | 17726/01/15(木)10:14:48No.1392618320+ひよっこ網元の概念を認識したせいでアミットさん実は強いのではと考えてしまうように |
| … | 17826/01/15(木)10:16:40No.1392618619そうだねx1>ひよっこ網元の概念を認識したせいでアミットさん実は強いのではと考えてしまうように |
| … | 17926/01/15(木)10:16:48No.1392618643そうだねx1キーファがグイグイ引っ張っていってシナリオでもバトルでも頼れる兄貴分だからこいつが抜けるとか嘘でしょ…ってなってる |
| … | 18026/01/15(木)10:17:53No.1392618825+>キーファがグイグイ引っ張っていってシナリオでもバトルでも頼れる兄貴分だからこいつが抜けるとか嘘でしょ…ってなってる |
| … | 18126/01/15(木)10:19:04No.1392618988+エスタード島産まれの男は基本ゴリラと思われる |
| … | 18226/01/15(木)10:19:26No.1392619057+味方を支えれるけど火力は貧弱な主人公 |
| … | 18326/01/15(木)10:19:33No.1392619074+人助けもキーファが率先してやるからこいついなくなるのマジ…?ってなる |
| … | 18426/01/15(木)10:20:01No.1392619151+>エスタード島産まれの男は基本ゴリラと思われる |
| … | 18526/01/15(木)10:20:17No.1392619193+呪文と特技奪われたマリベル意味ない |
| … | 18626/01/15(木)10:20:45No.1392619259+>呪文と特技奪われたマリベル意味ない |
| … | 18726/01/15(木)10:22:41No.1392619584+アミットさんメラゾーマぐらい使えるのかな |
| … | 18826/01/15(木)10:22:45No.1392619597+火力不足でマジでひぃひぃ言いながら一生懸命お金稼いで装備更新やアイテム整えて少しでも安心を整えていくあの感覚は新規に味わってほしいけど今は難易度変更気軽にできるからなあ |
| … | 18926/01/15(木)10:23:03No.1392619639+戦闘中だけ使える無限回復アイテムをちまちま使わないといけないから |
| … | 19026/01/15(木)10:23:37No.1392619723+リメイクだとダーマ前にアイラいそうだからまだ楽にはなってそう |
| … | 19126/01/15(木)10:24:13No.1392619809+キーファ抜ける辺りの想定レベル以降から主人公が攻撃方面の能力もぐんぐん伸び出すと予想してる |
| … | 19226/01/15(木)10:24:28No.1392619853+キーファ抜けてから主人公も相応に力伸びるようにはなるとは言えその直後のダーマが1番つらいからな… |
| … | 19326/01/15(木)10:26:29No.1392620174+レベルを事前に上げておいてしまえばダーマは速攻駆け抜けることはできそう |
| … | 19426/01/15(木)10:26:30No.1392620181そうだねx1そういえば戦闘中の道具が共有化されたの思い切ったな |
| … | 19526/01/15(木)10:27:42No.1392620373+加入直後の低レベルガボ(必要経験値もやたら多い)がフォロッドで即死しまくってるとレベルも全然足りない |
| … | 19626/01/15(木)10:29:26No.1392620634+>そういえば戦闘中の道具が共有化されたの思い切ったな |
| … | 19726/01/15(木)10:29:30No.1392620650+佃煮だけわからんのよね |
| … | 19826/01/15(木)10:29:57No.1392620717+ガボは少し稼げばからくり兵を吠えろで止めてマジ頼りになるんだけどね |
| … | 19926/01/15(木)10:30:45No.1392620836+>リメイクだとダーマ前にアイラいそうだからまだ楽にはなってそう |
| … | 20026/01/15(木)10:32:07No.1392621035+>ユバ―ルクリアして現代ユバール行ったらそのままアイラって感じになるのかな |
| … | 20126/01/15(木)10:32:16No.1392621058+ウッドパルナクリアして現代戻ってきたんだけど |
| … | 20226/01/15(木)10:33:34No.1392621252+アイラの薄さはそのまま加入時期の遅さから来てるところもあるから相当早くなってるし扱いも変わりそうだな |
| … | 20326/01/15(木)10:33:38No.1392621264+なんかPVみるとガッツリ削られそうな気もするんだよな |
| … | 20426/01/15(木)10:34:45No.1392621435+今井麻美のアイラって今ひとつ想像がつかない |
| … | 20526/01/15(木)10:34:48No.1392621446+>そういえば戦闘中の道具が共有化されたの思い切ったな |
| … | 20626/01/15(木)10:35:04No.1392621492+>今井麻美のアイラって今ひとつ想像がつかない |
| … | 20726/01/15(木)10:35:20No.1392621534そうだねx1おおきづちはマチルダなしの初期装備で倒せる程度だから |
| … | 20826/01/15(木)10:35:58No.1392621650+>なんかPVみるとガッツリ削られそうな気もするんだよな |
| … | 20926/01/15(木)10:36:48No.1392621784+封印されし伝説の英雄が最後に仲間になる方がしっくりは来るな |
| … | 21026/01/15(木)10:37:18No.1392621859+>ユバールからアイラの間におっさんキーファが挟まるはず |
| … | 21126/01/15(木)10:39:10No.1392622150+>雑魚戦でまほうのせいすいなんか使うんじゃねえボゲが!! |
| … | 21226/01/15(木)10:39:48No.1392622244そうだねx2大人キーファは終盤でいいよというか別れて即出てこられてもコメントに困るわ |
| … | 21326/01/15(木)10:42:13No.1392622595+キーファのイベントは何かしらのイベントが挟まってアイラメルビンと別れる状況になるだけじゃない? |
| … | 21426/01/15(木)10:42:36No.1392622656+アイラのボイスが誰であろうと原作と同じようなことしか言わなかったらやっぱり印象薄いことに変わりはないから |
| … | 21526/01/15(木)10:43:12No.1392622755+そもそもシナリオの順番もがっつり変えてる話だしどうなるか |
| … | 21626/01/15(木)10:44:13No.1392622893+アモスはだいぶリメイクで印象変わったけどそもそも元々会話がなかったからこそ変えられたというのもあるか |
| … | 21726/01/15(木)10:44:25No.1392622926+>そもそもシナリオの順番もがっつり変えてる話だしどうなるか |
| … | 21826/01/15(木)10:46:16No.1392623205+アイラはもうキャラ完全に変えても誰も文句言わんからさ…面白いキャラにしてくれよ |
| … | 21926/01/15(木)10:47:07No.1392623332+アイラの紹介PVとかでアイラ喋ってるけど |
| … | 22026/01/15(木)10:47:09No.1392623336そうだねx1>アイラはもうキャラ完全に変えても誰も文句言わんからさ…面白いキャラにしてくれよ |
| … | 22126/01/15(木)10:47:55No.1392623461+アイラは出番が少ないのが一番の問題なので早期加入させるのはいい判断なのかも |
| … | 22226/01/15(木)10:48:44No.1392623599+>変わってないよ |
| … | 22326/01/15(木)10:49:58No.1392623785+>キーファのイベントは何かしらのイベントが挟まってアイラメルビンと別れる状況になるだけじゃない? |
| … | 22426/01/15(木)10:50:05No.1392623803+もう言われてるけどアイラの印象薄めなのはかなり後の加入だからだろうな |
| … | 22526/01/15(木)10:50:07No.1392623811+キーファのような性格を受け継いでるような設定があるのに普通に真面目なのよくないと思う |
| … | 22626/01/15(木)10:50:24No.1392623863+DQ7は島1つ=1シナリオで独立してるから |
| … | 22726/01/15(木)10:51:11No.1392623985+>DQ7は島1つ=1シナリオで独立してるから |
| … | 22826/01/15(木)10:52:04No.1392624114そうだねx1>なので今作はフリーシナリオ方式にしますって言ってた |
| … | 22926/01/15(木)10:53:20No.1392624300+>ダーマも相当早くなるんじゃないか |
| … | 23026/01/15(木)10:53:34No.1392624339+>キーファのような性格を受け継いでるような設定があるのに普通に真面目なのよくないと思う |
| … | 23126/01/15(木)10:53:57No.1392624405+そもそも公式発表あったのは任意石板が存在してるってだけで |
| … | 23226/01/15(木)10:54:01No.1392624415+リメイク前のままだとユバールの民が救われなさすぎるからどこかで合流して魔王を倒す流れになってそこでキーファと再会するのかな |
| … | 23326/01/15(木)10:54:56No.1392624559+あと二十日も待てばやれるんだから待ちなさい |
| … | 23426/01/15(木)10:55:19No.1392624629+まず体験版の時点で最初のウッドパルナ→エンゴウ |
| … | 23526/01/15(木)10:55:41No.1392624688+新しい場所に行って次の場所の石板集めて新しい場所へってやる関係上そんなフリーにも出来んよな |
| … | 23626/01/15(木)10:57:03No.1392624906+というか全部フリーだと攻略順で敵の強さを全部変える |
| … | 23726/01/15(木)10:57:35No.1392624998+全部フリーだったらバランスどうするんだよ… |
| … | 23826/01/15(木)10:58:03No.1392625068+グッドとバッドの分岐はわからないけど石板全クリアの分岐はある気がしてきたな… |
| … | 23926/01/15(木)10:58:05No.1392625072+全部フリーならユバールを最後に回して |
| … | 24026/01/15(木)10:59:39No.1392625332+全ての島を救った!(ルーメン壊滅) |
| … | 24126/01/15(木)10:59:42No.1392625341+キーファ離脱しないとアイラ出て来ないし |
| … | 24226/01/15(木)11:00:38No.1392625504+>全ての島を救った!(ルーメン壊滅) |
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