二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1768372371304.jpg-(157712 B)
157712 B26/01/14(水)15:32:51No.1392405066そうだねx5 17:59頃消えます
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/01/14(水)15:34:02No.1392405323+
ゲーム開発はクソ
226/01/14(水)15:35:48No.1392405657そうだねx70
>ゲーム開発者はクソ
326/01/14(水)15:36:16No.1392405749そうだねx156
言われるだけの性格をしておりますね
426/01/14(水)15:36:40No.1392405838そうだねx79
バリアフリーモードはそりゃ駄目だろ…
526/01/14(水)15:38:02No.1392406105そうだねx1
ガチャで手持ちが偏ったりしないアクションの高難易度挑戦コンテンツですらクリアできねえからクソ!!!みてえな事言うプレイヤーいるしな…
626/01/14(水)15:38:53No.1392406258+
威嚇行為で他人に察してもらおうとするのよくないわね…
726/01/14(水)15:38:59No.1392406280そうだねx110
「イージーモードが嫌いすぎて」あたりからもう思想が強い
826/01/14(水)15:39:43No.1392406457そうだねx8
>威嚇行為で他人に察してもらおうとするのよくないわね…
イージーモード嫌い!ってところが他人に見て欲しい部分だろうし…
926/01/14(水)15:39:51No.1392406484そうだねx13
モチベ高そうな名前だ
1026/01/14(水)15:40:03No.1392406522そうだねx13
障害者モードはマズいって!
1126/01/14(水)15:40:35No.1392406638+
イージーモード素直に実装してるじゃん!
1226/01/14(水)15:41:12No.1392406780そうだねx28
この人が発売したっていうゲーム見てみたけど
ストレスフルな難易度を骨太って言葉で呼んでそう
あと一部にAI画像を利用って書いてあるけどグラ全部AIじゃないのこれ?
1326/01/14(水)15:43:18No.1392407208そうだねx9
なんでもSRPGのA級妖怪絶賛!B級妖怪は蒸発にご注意!らしいから
まあそういうの好きな人たちの間で勝手にやっててほしい
1426/01/14(水)15:43:27No.1392407244そうだねx3
ググったらパチンコのカットインみたいな画像が大量に出てきたんだけどナニコレ
1526/01/14(水)15:43:35No.1392407275そうだねx36
こういう人はSNS使わないほうがいいです
1626/01/14(水)15:45:26No.1392407624+
バリアフリーモードって言うと例え目が見えない人でもプレイできないと駄目になるからやめといた方がいいね
1726/01/14(水)15:46:08No.1392407752そうだねx11
そういうゲームじゃないんでイージーモード搭載しませんで済む話じゃねえのか…?
1826/01/14(水)15:46:47No.1392407881そうだねx8
>バリアフリーモードって言うと例え目が見えない人でもプレイできないと駄目になるからやめといた方がいいね
びっくりするくらいアクセシビリティついてる洋ゲーとかはあるなバリアフリーモード
1926/01/14(水)15:47:06No.1392407938そうだねx18
どっちかのネチネチ言うやつを無視切り捨てが正解だろう
2026/01/14(水)15:47:28No.1392408010そうだねx35
荒らしと戦ううちに荒らしにダメージを与えようとして普通の人も殴り始めてるんよ
2126/01/14(水)15:48:08No.1392408143そうだねx3
簡単にクリアされたら悔しそう
2226/01/14(水)15:48:10No.1392408149そうだねx1
良いセンスなのに
2326/01/14(水)15:48:21No.1392408178そうだねx23
バリアフリー機能付いてるゲームもあるしクリエイターとしても視野が狭すぎる…
2426/01/14(水)15:49:16No.1392408329そうだねx11
高難易度をチャレンジモードなら許されそうなのに
低難易度をチャレンジドモードにしたら燃えそうだよね
2526/01/14(水)15:49:32No.1392408379そうだねx21
汚言を吐いたり誰かをバカにするためにゲーム作ってるのか?
2626/01/14(水)15:50:07No.1392408475+
難易度モンキーとかチャイルドとかそんなんでいいんだよ
2726/01/14(水)15:50:14No.1392408500そうだねx6
>高難易度をチャレンジモードなら許されそうなのに
>低難易度をチャレンジドモードにしたら燃えそうだよね
俺は笑うけど絶対やめたほうがいい
2826/01/14(水)15:50:59No.1392408627+
ビギナー
ノーマル
アブノーマルでよぐない?
2926/01/14(水)15:51:14No.1392408669そうだねx5
何のゲームか知らんけどライトプレイヤーからバカにしてるのかって言われるって単に難易度の調整が極端過ぎて下手なだけとかじゃないの
3026/01/14(水)15:51:48No.1392408766+
GBの頃なんかのゲームで簡単の名前がおんなのこモードとかあったな…セーラームーンだったかな…
3126/01/14(水)15:52:01No.1392408802そうだねx19
名前が悪い
ノーマル ハード ヘリーハード でいいだろ
3226/01/14(水)15:52:23No.1392408865+
無敵モードとかにすりゃいいんじゃない
敵のダメージはゼロで
味方のダメージは即死
3326/01/14(水)15:53:01No.1392408981+
難易度 小夏
3426/01/14(水)15:53:05No.1392408990+
>無敵モードとかにすりゃいいんじゃない
>敵のダメージはゼロで
>味方のダメージは即死
うわーかなり前に流行った開発者からの挑戦状系だ…
3526/01/14(水)15:53:31No.1392409079+
ノーマル
アブノーマル
アルティメット
3626/01/14(水)15:53:55No.1392409150そうだねx6
>難易度モンキーとかチャイルドとかそんなんでいいんだよ
よくないことは自分でも本当はわかってるはずだから俺はなにも言わないでおくよ
3726/01/14(水)15:54:35No.1392409278+
適当にイージー追加するか無視するかという大人の対応できなかったんですかね?
3826/01/14(水)15:55:12No.1392409380そうだねx10
>>バリアフリーモードって言うと例え目が見えない人でもプレイできないと駄目になるからやめといた方がいいね
>びっくりするくらいアクセシビリティついてる洋ゲーとかはあるなバリアフリーモード
桜井政博のゲーム作るにはの親切設計UIの回でラスアスの豊富なアクセサビリティが取り上げられてたけど
画面酔い対策、テキスト読み上げ、視覚支援、聴覚支援など、障害の有無に関係なくありとあらゆるプレイヤーに楽しんでもらおうとする開発者たちの本気を感じて感心したな
https://youtu.be/7iLDVKItxjk
fu6164719.jpg
3926/01/14(水)15:55:30No.1392409443そうだねx33
いくらイラついててもバリアフリー騙るのは害悪以外の何者でもないな
4026/01/14(水)15:57:45No.1392409805そうだねx1
フリゲの難易度設定でお前はどのタイプの馬鹿だ?と聞かれて
ゲームすらまともにできない馬鹿
中庸を気取ってる優柔不断の馬鹿
ゲームが上手い俺は偉いと思ってそうな馬鹿
の3択を選ばされるやつはやったことある
4126/01/14(水)15:58:09No.1392409879+
ティアサガやベルサガが理想のSLGって言ってる製作者だからそりゃ一般プレイヤーとの認識の差はデカいわ
4226/01/14(水)15:58:59No.1392410019+
難易度選択
ちょい盛り ミニ 小 中
4326/01/14(水)15:59:59No.1392410179+
ゲームに限らず発表した創作物を誰にもなんにも言われないのは不可能なんだから対応したくない奴には対応しないだけでいいんだよ
4426/01/14(水)16:00:17No.1392410232+
殺害予告はどうあっても擁護できねえだろ
4526/01/14(水)16:00:19No.1392410239+
DOOMTDAみたいにゲーム速度が選べるのは凄いと思った
4626/01/14(水)16:00:49No.1392410321+
ノーマルモードはバリアーモードなのかよ
いいことねえじゃん
4726/01/14(水)16:01:42No.1392410461+
難易度の名称に文句言う奴ってほんとにいるのか
「」のネタかと思ってた
4826/01/14(水)16:01:44No.1392410468+
ノーマルで遊べないやつは障害者!って言ってるようなもんか…
4926/01/14(水)16:02:02No.1392410530そうだねx6
やる方もやられる方も蛮族過ぎてこれで難易度の是非の話できないだろ
5026/01/14(水)16:02:43No.1392410651そうだねx5
イージーモードといえば思い出すやつ
fu6164745.jpg
5126/01/14(水)16:03:07No.1392410727そうだねx3
ノーマル(イージー
ハード(ノーマル
ベリーハード(ハード
5226/01/14(水)16:03:10No.1392410738+
ライトプレイヤーって自称してるなら
難易度ライトって書けば受け入れられるのだろうか
5326/01/14(水)16:04:23No.1392410941+
おかんモードとかにしておけばいいのに
5426/01/14(水)16:04:37No.1392410983+
おてがる
はごたえ
やばやば
くらいでいいんだよ難易度なんて
5526/01/14(水)16:04:46No.1392411010そうだねx18
イージー表記ですら怒る奴は面倒くさいがわざわざ挑発的な名称にする開発者はもっと面倒くせえってなる
5626/01/14(水)16:04:50No.1392411019そうだねx2
ツイプリを真に受ける人って本当に居るんだろうか
5726/01/14(水)16:05:57No.1392411212+
ゲームの難易度作るのってクソめんどくさそうだなとは思う
作ったことないからどんなもんかわからないけど
5826/01/14(水)16:06:02No.1392411233そうだねx16
僕の考えたアンチやりこめた武勇伝披露したいだけでそんな良くも悪くも熱心なプレイヤーいるようには見えない
5926/01/14(水)16:07:44No.1392411547+
甘口辛口のぷよぷよ方式がわかりやすいよ
自分の味覚に合うやつを選べばいいだけ
6026/01/14(水)16:08:39No.1392411724そうだねx5
>荒らしと戦ううちに荒らしにダメージを与えようとして普通の人も殴り始めてるんよ
荒らしの相手するやつなんてどう言い繕っても結局みんな荒らしになるしかないからな
寓話みたい
6126/01/14(水)16:08:44No.1392411740そうだねx3
こだわり強すぎてルールが厳しいラーメン屋みたいな感じがする
6226/01/14(水)16:08:49No.1392411752そうだねx9
バリアフリーモードはバリアフリーじゃなきゃ使わないほうがいいし文脈的にただの差別思想を顕にしたいだけだしアウト
煽りたいならウルフェンシュタインとかを参考にしたらよかった
6326/01/14(水)16:09:57No.1392411955+
ひよこ
チキン
ターキー
アルバトロス
6426/01/14(水)16:10:00No.1392411965そうだねx1
いやまあプレイヤー側も遊ばなければいいだろって話にならない?
フロムにイージーモード懇願してるみたいなもんだろ
6526/01/14(水)16:10:16No.1392412014+
プレイヤーは正しい一つの答えがあると思っていてその上自分はそれが分かると思っているのでまともに相手しても仕方がない
6626/01/14(水)16:13:03No.1392412526+
MGSVのチキンキャップみたいのでいいんだよ
6726/01/14(水)16:13:47No.1392412673+
海外でもイージーモードの名称悩んでいたのは見たことあるな
6826/01/14(水)16:14:25No.1392412792+
fu6164771.jpg
これぐらい振り切ってから言え
6926/01/14(水)16:15:11No.1392412927+
実際カッコ悪いからイージー選ばん!みたいな人多いらしいから…
周回前提ゲーでイージーだとやり直しとかあるけど普通は無いのにね
7026/01/14(水)16:15:49No.1392413043そうだねx1
最近はもうゲームは全部カジュアル難易度で遊んでる
なんというか昔みたいに反復して指に動作を覚えこませるとかレベル上げをするとかいう気がなくなった
楽に射精できればそれが一番いいオカズだ
7126/01/14(水)16:16:04No.1392413090+
難易度選択で文句言う奴はなんなの
ノーマル選べばいいじゃん
7226/01/14(水)16:16:37No.1392413171そうだねx2
バカの相手正面からすんな…
7326/01/14(水)16:17:43No.1392413352+
数値だけ増減させると手抜きと言われ
高難易度用の技を敵に使わせると低難易度では見れない要素があると文句がつく
7426/01/14(水)16:19:22No.1392413619そうだねx4
>名前が悪い
>ノーマル ハード ヘリーハード でいいだろ
ベリーイージー イージー ノーマルじゃダメってのがゲーマーの面倒くさいプライドだな
難易度表記を自分が満足できる基準じゃないとダメっていう
7526/01/14(水)16:20:21No.1392413809そうだねx4
ストーリー専
開発者が想定した難易度
マゾ向け
の3段階でいいよ多すぎるるとそれはそれで悩む
7626/01/14(水)16:20:36No.1392413853+
下手な人ほど自分を標準として見られたいって願望が強いだろうからしゃーない
7726/01/14(水)16:21:07No.1392413942+
ぱっと見わかりにくくかつ古来からの格分けとかならどうだろう
士(ベリーハード)
農(ハード)
工(ノーマル)
商(イージー)
とか
7826/01/14(水)16:22:12No.1392414135+
しかたねーだろゲーム下手なんだからで済ませたい
7926/01/14(水)16:22:22No.1392414177+
どうせ趣味でやってる売れないゲーム開発者なんだから好きにさせてやれよとは思う
8026/01/14(水)16:22:56No.1392414277+
難易度複数用意するのはいいんだけど公式想定の難易度は明記しといてほしい
それ以外でやりたくねーんだよドラクエとか
8126/01/14(水)16:22:59No.1392414284そうだねx1
難しいとクソゲーつまんねー!ってなるし簡単だと作業ゲーつまんねー!ってなる俺はクソだよ
8226/01/14(水)16:23:18No.1392414341そうだねx1
イージーだのキッズ扱いされて悔しがるくらいなら最初からやんない方がいいのではないでしょうか…
べつに難しいのクリアできたから偉いわけでもないんだしさあ
8326/01/14(水)16:23:43No.1392414412+
ネチネチ言ってるやつの言い分に耳を傾けてるんだから真摯に仕事してるのだとは思う
8426/01/14(水)16:24:23No.1392414539+
高難易度には何かしらの特典つけてほしい
8526/01/14(水)16:24:35No.1392414579そうだねx6
イージーモードが嫌いってのもよく分からん
プレイする側として「ちゃんとした難易度でプレイしたい」「歯応えを味わいたい」って理由でイージーモード選ばないのはまだわかるけど
製作者としてなら間口広げてプレイヤー増えるなら嬉しいもんじゃないの…?
8626/01/14(水)16:24:36No.1392414583+
ノーマルを実質イージーモードにすることでプライドの高いライトゲーマーを誤魔化せるライフハック
8726/01/14(水)16:25:10No.1392414677そうだねx1
この方は何を作られてる方なの?
8826/01/14(水)16:25:11No.1392414679+
麺硬め? 味濃いめ? うるせーお前が良いと思った通りに出せ! とか思うようなものだろうか
8926/01/14(水)16:26:35No.1392414952そうだねx4
どっちが正しいとかじゃなくてカスと別のカスが争ってるだけなのでは…?
9026/01/14(水)16:26:59No.1392415005+
I wanna be the "guy"で1番難易度低いの選ぶとリボン付けられるの皮肉効いてて良い
9126/01/14(水)16:27:44No.1392415150+
画像の製作者は普段から俺のゲームは上級者向けだから普通の奴は帰れみたいなノリだから余計に波風が立つんだと思う
9226/01/14(水)16:28:16No.1392415245+
まぁこのジャンルなんて元々興味あるやつしかいねぇから問題ないだろ…
9326/01/14(水)16:28:26No.1392415277そうだねx5
>ぱっと見わかりにくくかつ古来からの格分けとかならどうだろう
>士(ベリーハード)
>農(ハード)
>工(ノーマル)
>商(イージー)
>とか
えた(ルナティック)
ひにん(インポッシブル)
9426/01/14(水)16:28:35No.1392415305+
敵の攻撃力とか体力とか自由に倍率上げ下げできるようにしとくから各自で調節せい!なシステムはなるほどなぁって思ったよ
9526/01/14(水)16:28:50No.1392415366+
ソニーのゲームは本当のバリアフリーモードあるのに
9626/01/14(水)16:29:18No.1392415473+
>どっちが正しいとかじゃなくてカスと別のカスが争ってるだけなのでは…?
Sスタ界隈にいるからたまにRPで流れてくるけど
いつ見ても過激な発言しかしてねえなぁって人だ
9726/01/14(水)16:29:38No.1392415527そうだねx7
>画像の製作者は普段から俺のゲームは上級者向けだから普通の奴は帰れみたいなノリだから余計に波風が立つんだと思う
そんな人の作ったゲームわざわざプレイして難易度にケチ付けるのも変な話だ
9826/01/14(水)16:30:01No.1392415601+
低難易度を嫌う時点でバリアフリーを心掛けられる良識はないだろう
9926/01/14(水)16:30:14No.1392415642そうだねx2
一番厄介なのは下手なのに自分はゲームが上手いと思ってる人
10026/01/14(水)16:30:26No.1392415687+
>麺硬め? 味濃いめ? うるせーお前が良いと思った通りに出せ! とか思うようなものだろうか
へいお待ち!敵の強さも入手経験値も自分で調整できるDQ7リイマジンド!
10126/01/14(水)16:30:57No.1392415769そうだねx5
俺は基本的にイージーを選ぶ
難易度でストーリーが変わったりするのやめろ!
10226/01/14(水)16:30:57No.1392415770+
UIの調整の細かさとかならともかく
難易度自分で調整しろは正直あんまりいいイメージないわ
10326/01/14(水)16:31:25No.1392415849そうだねx1
世の開発者はみんな内部情報把握した上で死ぬほどテストプレイしたらどうしても難しくなっちゃうのを気合いで抑え込んでるのに
10426/01/14(水)16:31:48No.1392415916+
大規模IPならともかく小規模で作ってるもん間口広げていいことなんかないよ今
10526/01/14(水)16:31:48No.1392415917そうだねx3
>MGSVのチキンキャップみたいのでいいんだよ
あれ99%煽りだろ!
10626/01/14(水)16:31:59No.1392415961そうだねx2
独自のこだわりがあるのは決して悪いことじゃないけど
ユーザー側に喧嘩売る意味ないだろうにな…
10726/01/14(水)16:32:02No.1392415973+
もう単純にクソ雑魚用モードとかでいいんだ
馬鹿にしてるのか!じゃねえよ馬鹿にしてるんだよ
10826/01/14(水)16:32:11No.1392416005+
>世の開発者はみんな内部情報把握した上で死ぬほどテストプレイしたらどうしても難しくなっちゃうのを気合いで抑え込んでるのに
抑えきれてないゲームちょくちょくあるな…
10926/01/14(水)16:32:31No.1392416064そうだねx2
SRPGのしかもインディーって今日日ヌルゲーになれた人種が
紛れ込んでこない煮詰まった界隈だから信ぴょう性が怪しい気はする…
ずっと昔のFEの話してる奴らばかりだぞ
11026/01/14(水)16:32:39No.1392416083そうだねx5
>へいお待ち!敵の強さも入手経験値も自分で調整できるDQ7リイマジンド!
こういうのはクリア後特典とかでやってほしかった
11126/01/14(水)16:32:48No.1392416106+
>>MGSVのチキンキャップみたいのでいいんだよ
>あれ99%煽りだろ!
1%の信じる気持ちを持ってるの優しいな…
11226/01/14(水)16:33:13No.1392416175+
アンチにからかわれてまんまと乗っちゃってるだけじゃん
11326/01/14(水)16:33:19No.1392416194+
バランス調整が下手なのはだめじゃないか?
11426/01/14(水)16:33:25No.1392416214+
>なんでもSRPGのA級妖怪絶賛!B級妖怪は蒸発にご注意!らしいから
>まあそういうの好きな人たちの間で勝手にやっててほしい
俺これ知ってるわ
無駄に選民意識が高くて界隈をどんどん先細らせる癌みたいなやつだ
11526/01/14(水)16:33:29No.1392416225+
フルコン率0.1%って難度設定のセンス皆無なだけじゃねえの
11626/01/14(水)16:34:07No.1392416326そうだねx4
>敵の攻撃力とか体力とか自由に倍率上げ下げできるようにしとくから各自で調節せい!なシステムはなるほどなぁって思ったよ
丸投げはそれはそれでどうなんだ
俺は作り手が考えてる一番面白い調整を遊びたいよ
11726/01/14(水)16:34:07No.1392416331+
>>MGSVのチキンキャップみたいのでいいんだよ
>あれ99%煽りだろ!
イージーガンとかはユーモアで済んでたがムービーに影響するのは単に嫌がらせしたいだけだと思う!
11826/01/14(水)16:34:09No.1392416336そうだねx1
古SRPGの残党なんて碌な奴らがいないからな…
11926/01/14(水)16:34:12No.1392416344+
>フルコン率0.1%って難度設定のセンス皆無なだけじゃねえの
そもそもどんなに簡単なゲームでもフルコン率はだいぶ低くなる
読むだけでいいアドベンチャーですらそうだ
12026/01/14(水)16:34:20No.1392416369+
>画像の製作者は普段から俺のゲームは上級者向けだから普通の奴は帰れみたいなノリだから余計に波風が立つんだと思う
それならなおのこと難しい方の難易度楽々クリアして偉そうなのは口だけか?って煽りたくなりそうなのにイージーモードよこせなのか…
ジーコだったりする?
12126/01/14(水)16:34:33No.1392416419そうだねx8
>>へいお待ち!敵の強さも入手経験値も自分で調整できるDQ7リイマジンド!
>こういうのはクリア後特典とかでやってほしかった
何をしたってこういういちゃもんつけられるんだからどうしようもないね
12226/01/14(水)16:34:39No.1392416436+
スレ画の人のゲームも実質イージーモード実装してるじゃん
fu6164831.jpg
12326/01/14(水)16:34:52No.1392416476そうだねx3
>無駄に選民意識が高くて界隈をどんどん先細らせる癌みたいなやつだ
おっ俺は理解があるんだみたいなこと言いまくって溝を広げる奴だ
12426/01/14(水)16:35:20No.1392416571+
SRPGはプレイヤーの頭を捻らせてなんぼみたいなところがあるから難易度高めになるのは仕方ないと思う
逆に簡単にしてもストーリーの合間にめんどくさいゲームやらされる感は薄れないどころか逆に強調されてしまうし
12526/01/14(水)16:35:58No.1392416688+
この手の人は最高難易度はクリアできなくてもいいくらいに思ってそう
12626/01/14(水)16:35:59No.1392416691+
SRPGとか調整大変だろうにわざわざイージー作ってるの大分歩み寄ってるよね
12726/01/14(水)16:36:03No.1392416706+
>えた(ルナティック)
>ひにん(インポッシブル)
どちらかと言うとプラクティスと無敵モードじゃないか
そのゲームのプレイヤーとしての人権的な意味で
12826/01/14(水)16:36:11No.1392416734そうだねx2
称号に影響とかなら納得するがストーリーとかムービー見れない系は若干イラつく
12926/01/14(水)16:37:29No.1392416963そうだねx3
イージーモードで文句を言われたってのも
スレ画見る限りだとなんか余計なこと書いて文句言われたんじゃないかと勘繰っちゃうな…
13026/01/14(水)16:37:54No.1392417035+
俺も厄介SRPGオタクの自意識あるからこの人のやつやったことあるけど
早期ターンクリアで貰えるポイントで色んな便利アイテムと交換できるショップみたいなのがあって嫌いになったよ
プレイヤー次第の調整放棄じゃんって
13126/01/14(水)16:38:20No.1392417121そうだねx3
fu6164842.jpeg
チキンキャップそんなにひどいの?って検索したらダメだった
13226/01/14(水)16:39:32No.1392417370+
これに初見クリアできないとクソ族も追加されます
13326/01/14(水)16:39:37No.1392417381+
イージーモードを実装する際にそのままイージーモードって表記にすると利用されづらいってのは割と共有されてるノウハウだと思う
13426/01/14(水)16:39:46No.1392417408+
カッコイイシーンも台無しにするナイスなキャップ!
13526/01/14(水)16:40:24No.1392417520+
>fu6164842.jpeg
>チキンキャップそんなにひどいの?って検索したらダメだった
でもねコレを被ってるだけで敵に見つかっても3回までは見なかったことにして貰えるんですよ
13626/01/14(水)16:40:30No.1392417544そうだねx2
>fu6164831.jpg
作っててクリアできないってどうなんだろう…?
13726/01/14(水)16:41:04No.1392417657そうだねx4
正直こんな奴に殺害予告とか出す暇人も居ないだろうからテキトウに盛ってるだけだと思う
13826/01/14(水)16:41:12No.1392417682そうだねx2
>fu6164842.jpeg
>チキンキャップそんなにひどいの?って検索したらダメだった
スタッフの悪意しか感じねえ
13926/01/14(水)16:42:08No.1392417867+
素直に初心者モードって書けば良いのに……
14026/01/14(水)16:42:16No.1392417894そうだねx2
>正直こんな奴に殺害予告とか出す暇人も居ないだろうからテキトウに盛ってるだけだと思う
難易度云々より先に元から嫌われてるって要素の方が原因かもしれん
14126/01/14(水)16:42:18No.1392417898+
マリオの救済措置はまあまあ見れる外見なのに
14226/01/14(水)16:42:44No.1392417989+
自我が強すぎる作り手のゲームって癖強そうだな
14326/01/14(水)16:42:45No.1392418000そうだねx4
>正直こんな奴に殺害予告とか出す暇人も居ないだろうからテキトウに盛ってるだけだと思う
いやどうかな…わざわざ自分からイラつきにくるキチガイなんてどこにでもいるからな…
14426/01/14(水)16:43:26No.1392418136+
面白いゲームなら許す
14526/01/14(水)16:44:24No.1392418317+
てかやる側はバリアフリーモードとか言われても気にしないだろ
14626/01/14(水)16:44:49No.1392418395そうだねx11
難易度の話とは別に障害をネタにするのは人として終わってるが
14726/01/14(水)16:45:27No.1392418508+
>マリオの救済措置はまあまあ見れる外見なのに
同じステージで何度か死ぬと表示される救済メッセージが出た時点でパーフェクト称号取得できなくなるとかやらかした前科はある
14826/01/14(水)16:45:35No.1392418537そうだねx1
ストーリーモードはいい発明だと思う
14926/01/14(水)16:46:02No.1392418621そうだねx7
>正直こんな奴に殺害予告とか出す暇人も居ないだろうから
いくらでもいる
15026/01/14(水)16:46:08No.1392418634+
ベルサガに感銘受けて作ったと言ってた割にはプレイヤーは将棋が指したいんじゃなくて詰将棋を連続してやりたいってことを分かってなさそうなんだよなこの人の作品
15126/01/14(水)16:47:10No.1392418839そうだねx2
誰だよこいつ
15226/01/14(水)16:47:39No.1392418936+
ベヨネッタ2は任天堂が難易度を低い順に1st、2nd、3rdってしたら開発者がキレて移植版ではイージノーマルに戻った
15326/01/14(水)16:47:50No.1392418972そうだねx4
前もゲーム開発で一言申してたけどこいつ売れないインディーゲーム開発でしかないんだからゲーム開発に専念したほうがいいと思うよ
15426/01/14(水)16:48:58No.1392419191+
肌の色で難易度を決めてやれ
15526/01/14(水)16:49:03No.1392419221+
某ジーコRPGでもベリーイージーが敵のステすべて半分・毎ターン最大HPの2割ダメージってめちゃくちゃ楽な設定にされてたんだけどそれでも難しいっていう奴いたから
敵のHP1で経験値20倍とかまでできるようになってたな
15626/01/14(水)16:49:08No.1392419239そうだねx2
意地モードになっているな
15726/01/14(水)16:50:35No.1392419515+
難易度複数つくるとカッチカチのスーパーアーマー付の雑魚に撫でられたら死とかやり出すから二つくらいでいい
15826/01/14(水)16:50:39No.1392419529+
自称ゲーム下手が群れるとなんかすげえ居丈高になり始める現象はなんかある
15926/01/14(水)16:51:44No.1392419759そうだねx4
イージーが嫌ってのはめんどくせえなってなるけど意図して煽ったなら反発は想定しとけよ
16026/01/14(水)16:53:08No.1392420022+
しっかりユーザーの要求受け入れてるんだから殺害予告も受け入れあげて
16126/01/14(水)16:53:33No.1392420101+
バイオ1の難易度呼びが散歩ハイキング登山はちょっと面白かった
16226/01/14(水)16:53:41No.1392420135+
FF16のアクセサリーつけるつけないで難易度調整する方法は上手いなと思ったけどそんなんでも文句言う奴いるからな
16326/01/14(水)16:54:12No.1392420231そうだねx1
バリアフリーモードって名前でキレるような奴らってやっぱり〇〇者ですよね!
っていう流れにしたいだけすぎる
16426/01/14(水)16:54:32No.1392420289そうだねx1
ハード以上はそれでしか出ない敵とか武器とかは欲しい
16526/01/14(水)16:55:10No.1392420422+
マネキンモードとオリジナルコーデモードか
16626/01/14(水)16:55:16No.1392420441そうだねx2
こんな発言してたらそりゃ敵作るでしょうね
16726/01/14(水)16:55:18No.1392420445+
>バリアフリーモードって名前でキレるような奴らってやっぱり〇〇者ですよね!
>っていう流れにしたいだけすぎる
いやそれは流石に匿名掲示板に毒されすぎ
16826/01/14(水)16:55:31No.1392420487そうだねx1
殺害予告はなんでそれ通報しないんっすか?って言われるだけだと思う
16926/01/14(水)16:55:57No.1392420571+
たまにキレッキレに煽るゲームあるよな
17026/01/14(水)16:56:29No.1392420682+
最終的に中の上級者くらいになりたいと思っているユーザーが多いような感覚はある
17126/01/14(水)16:56:40No.1392420710+
ロバと老夫婦の話だな
17226/01/14(水)16:56:50No.1392420743+
>殺害予告はなんでそれ通報しないんっすか?って言われるだけだと思う
殺害予告って名前にしただけだったか…
17326/01/14(水)16:56:55No.1392420757+
>ハード以上はそれでしか出ない敵とか武器とかは欲しい
下手なユーザーは全てのゲーム要素を楽しめないのは開発の怠慢!!
17426/01/14(水)16:57:36No.1392420895+
大丈夫?バリアフリーモードにする?
17526/01/14(水)16:57:53No.1392420958+
松竹梅にしよう
上下じゃなく左右に並べて
17626/01/14(水)16:58:27No.1392421081+
これは良いと思うんだよね…
でも別のツイートでSRPG作ってるのに成長吟味ありきで難易度調整してる旨の発言があって万人受けしないなと思った
17726/01/14(水)16:58:40No.1392421115+
>下手なユーザーは全てのゲーム要素を楽しめないのは開発の怠慢!!
その通りだとは思うけどこの基準で怠慢じゃない開発って存在しないのでは…?
17826/01/14(水)16:58:47No.1392421143そうだねx4
バリアフリーはちょっと言葉選びが当事者以外もふつうに怒ると思うよ…
17926/01/14(水)16:58:54No.1392421164そうだねx2
>いやそれは流石に匿名掲示板に毒されすぎ
でも毒されまくってるようなのじゃないとスレ画みたいな事言い出さないと思う…
18026/01/14(水)16:58:58No.1392421178+
スレ画の人はなんのゲーム作った人なの?
18126/01/14(水)17:00:16No.1392421440そうだねx1
碌でもない製作者に碌でもないプレイヤーがついただけやん!!!藁
18226/01/14(水)17:00:27No.1392421471+
>松竹梅にしよう
>上下じゃなく左右に並べて
太鼓の達人!
18326/01/14(水)17:00:28No.1392421482+
殺害予告で笑ってしまったけど送られてきた方はたまったもんじゃないな
18426/01/14(水)17:00:35No.1392421502そうだねx3
>殺害予告はなんでそれ通報しないんっすか?って言われるだけだと思う
俺のゲームに文句つける奴は全員障害者!ってのが言いたいんだろうから普通に嘘なんだろうね
18526/01/14(水)17:01:51No.1392421762+
世界樹はピクニックモードとかで濁してたな
18626/01/14(水)17:01:56No.1392421777+
まぁ障害が無いって意味では間違ってないし…
18726/01/14(水)17:02:03No.1392421800+
>スレ画の人はなんのゲーム作った人なの?
ぐぐればいいんじゃないの?
18826/01/14(水)17:02:54No.1392421957+
粘着と戦うゲーム遊んでるようだし邪魔しちゃ悪いよ
18926/01/14(水)17:03:05No.1392422006+
こんなやつだろうが殺害予告はだめだよ
初手イージーモードが嫌いすぎてってなんじゃそらとはおもうけど
19026/01/14(水)17:03:17No.1392422034そうだねx2
というか別に自主制作なら癖の強い俺の考えた最強に難しいゲームでもいいと思うんだよな
売りたい?
なら迎合してもらって…
19126/01/14(水)17:03:39No.1392422095+
たぶんどう言ったって怒るようなやつのプライドは傷つくと思うんですけど
19226/01/14(水)17:04:29No.1392422285そうだねx1
個人ゲーム開発者なんだから好きにしたらいいよ
イージーモードも必要無いでしょ
19326/01/14(水)17:04:31No.1392422293+
野良レビューで作者死ねって書く人は普通にいると思うから
まあそれを殺害予告と呼んでいるんだろう
19426/01/14(水)17:04:44No.1392422347そうだねx2
正直笑ってしまった
19526/01/14(水)17:05:32No.1392422511+
何言われたらバリアフリーモードなんて名前にしようと思うんだろう?
19626/01/14(水)17:05:40No.1392422550+
>完全未経験からゲームを作り始めて1年半くらいでSteamで販売した話
この記事はなんか見た覚えあるな
読まなかったけど
19726/01/14(水)17:07:17No.1392422893そうだねx4
このポストだけで知らない人が買わなくなるから実装は好きにしたらいいけどネットで言うのはやめたほうがいいと思う
19826/01/14(水)17:07:20No.1392422900そうだねx1
まあ…反応を予測できないバカなんだろう…
19926/01/14(水)17:07:56No.1392423025+
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
20026/01/14(水)17:08:17No.1392423092+
>>完全未経験からゲームを作り始めて1年半くらいでSteamで販売した話
>この記事はなんか見た覚えあるな
>読まなかったけど
qiitaでよく見る自己顕示欲丸出しのクソ記事みたい
20126/01/14(水)17:08:29No.1392423134そうだねx1
イージーモード云々じゃなくてそもそも批判的意見に振り回され過ぎなだけじゃないっすかね…?
20226/01/14(水)17:08:47No.1392423205そうだねx1
手強いシミュレーションの昔から自意識過剰を育て易いジャンルだな
20326/01/14(水)17:09:03No.1392423252+
この人の出してるゲームのタイトル
Dragon's Chronicles~暗黒大魔王と北斗の剣(つるぎ)~
ほくとのけん!
20426/01/14(水)17:10:08No.1392423496そうだねx1
経験の浅さを売りにするのは製作者のワナビーを対象にした記事かな?
20526/01/14(水)17:10:34No.1392423575+
ベヨネッタの一番簡単なモードは内部でおかんモードと言われてたとかなんとか
うちのおかんでもクリアできるレベルということで
20626/01/14(水)17:11:01No.1392423678そうだねx2
img難しすぎるからイージーモード実装して
20726/01/14(水)17:11:52No.1392423866+
>img難しすぎるからイージーモード実装して
うんこ付かないモード
ぶりぶりモード
20826/01/14(水)17:13:15No.1392424169+
バリアフリーと言えばスト6も視覚障害もっててもプレイできるようになってるよね
流石に視覚と聴覚どっちもだめだと無理だろうけど
20926/01/14(水)17:13:43No.1392424255+
ウルフェンシュタインだと最低難易度になると赤ちゃんモードって言われてたけど
あれは作品自体が悪趣味の煮凝りみたいなもんだから大使的にならんよね
21026/01/14(水)17:13:50No.1392424288+
>何言われたらバリアフリーモードなんて名前にしようと思うんだろう?
文句付けてくるようなやつは頭障碍者 …てコト…?!
21126/01/14(水)17:15:35No.1392424703+
バリアフリーモードとかほざいた時点でもう何言ってもスレ画の負け
エアプならともかくプレイヤーに喧嘩を売るな
21226/01/14(水)17:18:53No.1392425451+
ゲームやらんからピンとこないけどそんなにダメなんだ…
21326/01/14(水)17:19:12No.1392425522+
>img難しすぎるからイージーモード実装して
del稼ぎしなくてもうんこ出るモードなら…
21426/01/14(水)17:20:04No.1392425719そうだねx1
クソなのはイージーモードじゃなくてこの人の受け取り方だと思う
21526/01/14(水)17:20:36No.1392425839+
2DSTG華やかなりし頃の制作はみんなこんなんだったから
世に出るのが30年くらい遅かったのかもしれない
21626/01/14(水)17:20:39No.1392425847+
インディーズのゲーム一本しかも名作インスパイア作った程度でクリエイター気分か
21726/01/14(水)17:20:58No.1392425903+
難しすぎたかな?
21826/01/14(水)17:21:05No.1392425931そうだねx7
>インディーズのゲーム一本しかも名作インスパイア作った程度でクリエイター気分か
それは別に良いだろ
21926/01/14(水)17:22:04No.1392426135そうだねx2
難しいゲームできる自分は偉いって言いたいだけなんだから
むずかしい・超むずかしい・死ぬほどむずかしいの三択でいいんだよ
中身は普通のイージー・ノーマル・ハードで
22026/01/14(水)17:22:18No.1392426187+
>バリアフリーと言えばスト6も視覚障害もっててもプレイできるようになってるよね
>流石に視覚と聴覚どっちもだめだと無理だろうけど
原理的にはコントローラの振動でなんとかなるはず
22126/01/14(水)17:22:26No.1392426209+
雑魚戦はイージーでボスだけハードにしたい
22226/01/14(水)17:22:27No.1392426216+
>ウルフェンシュタインだと最低難易度になると赤ちゃんモードって言われてたけど
>あれは作品自体が悪趣味の煮凝りみたいなもんだから大使的にならんよね
高難易度クリアできる方がえらいに決まってんだろと言われたらまあそうではあるし
22326/01/14(水)17:22:47No.1392426289+
ふーん
fu6164976.jpg
22426/01/14(水)17:22:51No.1392426305+
ゲーム開発者が独りよがりになったらおしまいだ
自分の好きを詰め込むのと独りよがりの区別がついていなさそうなところからしておしまいだ
22526/01/14(水)17:24:24No.1392426636+
どうでもいいけどSRPG歴20年は短くない…?
22626/01/14(水)17:24:29No.1392426652+
でもそのsteamで出したゲームでは小癪な難易度名になってるようだな
22726/01/14(水)17:24:32No.1392426662+
イージーモードでやったことないけど嫌いだと思ったこと一度もないな…
ハードモードがないと物足りなさ感じたりはするけど
22826/01/14(水)17:24:49No.1392426713+
難易度高くても手間増えるだけなので俺は躊躇なくバリアフリーを選ぶぜ
22926/01/14(水)17:24:56No.1392426740そうだねx2
>ゲーム開発者が独りよがりになったらおしまいだ
>自分の好きを詰め込むのと独りよがりの区別がついていなさそうなところからしておしまいだ
個人開発なんだから全然良いだろ…プレイヤーが遊ばないだけだし開発者しか困らないよ
23026/01/14(水)17:24:58No.1392426748そうだねx1
>どうでもいいけどSRPG歴20年は短くない…?
そんなの年齢によるんじゃない?
23126/01/14(水)17:25:30No.1392426873そうだねx2
>2DSTG華やかなりし頃の制作はみんなこんなんだったから
インカムのために難易度上げろって指示されてるけど上げたくねえなあ一番面白い状態でお出ししてえなあって制作者も結構いたので歪んだ認識です
23226/01/14(水)17:25:32No.1392426880+
キミだけのオリジナルモードでプレイしよう!
23326/01/14(水)17:26:06No.1392427003そうだねx1
2005年からSRPGやってるって聞くと大分ショボい
23426/01/14(水)17:26:09No.1392427012+
ぬるかったら縛るだけだから難易度選択自体なくていいなって思う
23526/01/14(水)17:26:20No.1392427063+
ウチのこだわりがわかんねえ奴は帰んな!的なめんどくさいラーメン屋みたいな姿勢もまあ仲間内でウケてるならいいんじゃない?
23626/01/14(水)17:26:31No.1392427088+
>キミだけのオリジナルモードでプレイしよう!
サンドボックス系はワールド作成と同時に個別調整できるけどそれはそれで嫌な奴...!
23726/01/14(水)17:28:00No.1392427407そうだねx1
>2005年からSRPGやってるって聞くと大分ショボい
どんなときも年齢マウントはよくないぞ
23826/01/14(水)17:28:36No.1392427523そうだねx1
要求する方は言って待つだけだけど個人開発者ならイージーモード作って調整が特に大変だと思うんだよな…
ちゃんとイージーモード作るまでは普通に偉いと思う
23926/01/14(水)17:31:18No.1392428135+
言い方の有無はともかくクリアさせたがらない開発者は確実にいる…
24026/01/14(水)17:31:21No.1392428149そうだねx1
UIやシステム考えて本当にバリアフリーなゲーム作ってる人からしたら馬鹿にするためにバリアフリーモードとか名前つけたらまぁ殺したくなるかもね…
24126/01/14(水)17:31:51No.1392428251+
>言い方の有無はともかくクリアさせたがらない開発者は確実にいる…
飯野賢治さんみたいな?
24226/01/14(水)17:32:09No.1392428319+
難しいのやりたいけど時間掛かるの嫌だから結局ノーマルかイージーにするヘタレが俺
24326/01/14(水)17:33:11No.1392428571+
高難易度ゲーに憧れる開発者ほどやたら高圧的な人が多い気がする
24426/01/14(水)17:34:31No.1392428890そうだねx1
>UIやシステム考えて本当にバリアフリーなゲーム作ってる人からしたら馬鹿にするためにバリアフリーモードとか名前つけたらまぁ殺したくなるかもね…
アクセシビリティに該当するしなあそっちの概念
人を障害者扱いするのかは流石に悪意読み取りすぎだと思う
24526/01/14(水)17:35:20No.1392429070+
イージーをノーマルにしてノーマルをノーマル+にしてたのは
そこまで気遣わなくてもいいよ…ってなった
24626/01/14(水)17:35:59No.1392429247+
ユーザーは難易度選択でイージーを素直に選ばないからノーマルをイージー相当にしてるみたいな話をISがしてたな
24726/01/14(水)17:37:32No.1392429643+
やっぱ難し過ぎたよでリリース後に難易度追加するケースもあったな
24826/01/14(水)17:37:43No.1392429698そうだねx4
>どうでもいいけどSRPG歴20年は短くない…?
ジジイ!
24926/01/14(水)17:39:55No.1392430230+
>言い方の有無はともかくクリアさせたがらない開発者は確実にいる…
簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか
25026/01/14(水)17:40:27No.1392430391+
>ユーザーは難易度選択でイージーを素直に選ばないからノーマルをイージー相当にしてるみたいな話をISがしてたな
難易度ごとのダメージとかの調整幅が見れるタイプのゲームだと
ハードが100%ノーマルが80%イージーが50%みたいな調整をしてるゲームを割と見る
25126/01/14(水)17:41:18No.1392430638+
>インカムのために難易度上げろって指示されてるけど上げたくねえなあ一番面白い状態でお出ししてえなあって制作者も結構いたので歪んだ認識です
それが本当なら難易度設定のモードはあんなに挑発的な語彙にはならないですね
25226/01/14(水)17:42:36No.1392431003+
叩きたいがために意図的に悪意あるように受け取ってる様に見える…
25326/01/14(水)17:43:38No.1392431285+
たしか実質イージーモードをノーマルと呼んだゲームあったよね
25426/01/14(水)17:44:53No.1392431576+
>>インカムのために難易度上げろって指示されてるけど上げたくねえなあ一番面白い状態でお出ししてえなあって制作者も結構いたので歪んだ認識です
>それが本当なら難易度設定のモードはあんなに挑発的な語彙にはならないですね
一部の話を全体の風潮みたいにするなと言ってるだけなので個別のケースで言え
25526/01/14(水)17:46:07No.1392431891そうだねx1
>たしか実質イージーモードをノーマルと呼んだゲームあったよね
最近のゲーム結構それ多くない?
ハードて書いてあるのがだいたいノーマルだなみたいなやつ
その上に2段階くらい高難易度もあるタイプの
25626/01/14(水)17:46:13No.1392431914そうだねx1
バリアフリー=障害者扱いは揺るぎないだろ
25726/01/14(水)17:46:17No.1392431933そうだねx4
カスハラが認知されてきた昨今は
イージーって名称に文句言うやつの相手なんかしなくていいとは思うよ
媚びすぎてて気色悪い
25826/01/14(水)17:46:21No.1392431951+
>>無敵モードとかにすりゃいいんじゃない
>>敵のダメージはゼロで
>>味方のダメージは即死
>うわーかなり前に流行った開発者からの挑戦状系だ…
読解力ゼロか?
25926/01/14(水)17:47:00No.1392432105+
>たしか実質イージーモードをノーマルと呼んだゲームあったよね
マジで今のユーザーはイカれてるからゲーム作る側も大変そうで困る
ノーマルが実質イージーだったりシナリオモードとかストーリーモードとか
イージーとは呼ばないようにしてるのがこう…
26026/01/14(水)17:47:21No.1392432189そうだねx1
RPGはエンカ0戦闘自動勝利も付けていいよ
26126/01/14(水)17:47:41No.1392432311+
漫画家志望といいなんで成果のない人間ほど強いこと言いたがるんだろうか
26226/01/14(水)17:49:13No.1392432692+
実際今のよくあるノーマルだとかイージーなんてプレイヤーを馬鹿な猿だと思ってないと設定できないような設計に調整されてるしな
それが気づかれやすいかそうじゃないかは別の話になるけど
26326/01/14(水)17:49:15No.1392432698+
ノーマルがイージーノーマルの中間でハードがハードノーマルの中間みたいな調整が一番困る…
ノーマルはノーマルにしてくれ
26426/01/14(水)17:50:13No.1392432932+
>実際今のよくあるノーマルだとかイージーなんてプレイヤーを馬鹿な猿だと思ってないと設定できないような設計に調整されてるしな
>それが気づかれやすいかそうじゃないかは別の話になるけど
最低難易度なんて馬鹿な猿向けでいいだろ
26526/01/14(水)17:50:23No.1392432965+
なんか負けが込むと戦った気になるが選べるようになって戦闘スキップできるのが最近あった気がするな
26626/01/14(水)17:51:22No.1392433209そうだねx1
負けがこんだら負けてる理由を解析してくれる機能とかあればいいんだけどね
26726/01/14(水)17:52:09No.1392433394+
>負けがこんだら負けてる理由を解析してくれる機能とかあればいいんだけどね
フロムゲーとか死にゲーに負けが続くと難易度を下げますか?っての出たらバチギレする人いそう
26826/01/14(水)17:52:18No.1392433438+
難易度を選んでください
物腰柔らか
普通
無駄に敵を作る
26926/01/14(水)17:52:37No.1392433512そうだねx1
途中で難易度変えられるやつがいい
27026/01/14(水)17:53:17No.1392433684+
まあ俺はイージーを選ぶけどね
歯ごたえのある戦闘とかにあんま時間をかけられるような歳でもなくなってきた…
27126/01/14(水)17:55:21No.1392434217+
イージーは何かしらの要素がオミットされてそうって偏見があるので選びたくないのはある
27226/01/14(水)17:55:40No.1392434310+
>イージーは何かしらの要素がオミットされてそうって偏見があるので選びたくないのはある
実際昔はいっぱいあったからな…
27326/01/14(水)17:57:41No.1392434827+
難易度下げますか?って煽られて実際に下げたのはDOOMエターナルが最初で最後だな今のところ…
27426/01/14(水)17:57:45No.1392434840+
イージーは真エンド見られませ〜んは東方がやらかしてるからな
無いも同然のストーリーだから問題にはなってないけど…


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