26/01/12(月)22:04:07No.1391948823そうだねx16
23:18頃消えます
アニメって難しいよねこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
めちゃくちゃ動き良くしても何のこっちゃ?ってなる描写になっちゃうこともあるし
| … | 126/01/12(月)22:06:37No.1391949791そうだねx45派手さと見やすさの両立はなかなか難しいよう見える |
| … | 226/01/12(月)22:09:30No.1391950933そうだねx4エフェクトで豪華な画面作りしてるのを作画がよいとする人もいるし |
| … | 326/01/12(月)22:10:29No.1391951357そうだねx2アニメのタフとか良いよ |
| … | 426/01/12(月)22:11:17No.1391951691そうだねx3派手なエフィクトで何してるか分かんないから叫び声で戦況を把握しようとしてる時は俺こそが何してんだ?ってなる |
| … | 526/01/12(月)22:15:03No.1391953079+?!? |
| … | 626/01/12(月)22:15:45No.1391953369そうだねx13重力とか慣性を無視してまで動かすよりそれらを感じられるアニメーションの方が好き |
| … | 726/01/12(月)22:17:14No.1391953911そうだねx19劇場版とかだとエフェクト頑張りすぎて分かりにくくなったりする |
| … | 826/01/12(月)22:17:28No.1391953993+戦闘はとにかく高速で動いてカメラぶん回して… |
| … | 926/01/12(月)22:17:35No.1391954038+ちょっと昔の光になって飛び回ってガキンガキン剣劇するのとかも人によってカッコいいか手抜きか判断分かれるだろうしなぁ… |
| … | 1026/01/12(月)22:18:07No.1391954257そうだねx22なんか滅茶苦茶動いてるけど何やってんのかマジで分かんないな…ってのは確かにあるよね |
| … | 1126/01/12(月)22:18:10No.1391954273そうだねx17呪術のお兄ちゃん大量出血から先のシーンがなにやってんだかわからなくて困った |
| … | 1226/01/12(月)22:18:45No.1391954534+ブラスレイターのことか? |
| … | 1326/01/12(月)22:19:20No.1391954801+>劇場版とかだとエフェクト頑張りすぎて分かりにくくなったりする |
| … | 1426/01/12(月)22:19:27No.1391954867そうだねx22呪術はもうなんか作り手が作りたいように作ってて見てる方意識してない |
| … | 1526/01/12(月)22:20:29No.1391955283そうだねx1きっと俺の動体視力がカスなだけでみんなはわかってんだろうな…と淋しい思いしながら見ている |
| … | 1626/01/12(月)22:22:32No.1391956143そうだねx2すごい印象に残ってるのはまどかのソシャゲのアニメの戦闘シーンで |
| … | 1726/01/12(月)22:22:36No.1391956165そうだねx2アニメの一歩をなんとなく観てたらボクシングシーンよりむしろ日常の演技が自然な回が多くてびっくりした |
| … | 1826/01/12(月)22:23:50No.1391956677そうだねx11とにかく速い作画あんまり好きじゃない |
| … | 1926/01/12(月)22:24:04No.1391956780そうだねx1何やってるかわかりやすいのって見栄え滅茶苦茶しょぼくなったりするからな… |
| … | 2026/01/12(月)22:25:13No.1391957301+>戦闘はとにかく高速で動いてカメラぶん回して… |
| … | 2126/01/12(月)22:25:15No.1391957309そうだねx2背景ぐるぐるのバトルシーンってホントに需要あるの? |
| … | 2226/01/12(月)22:25:36No.1391957443+ダンダダンも漫画も描き込みすげーとはなるけど何してるのかよく分かんない時ある |
| … | 2326/01/12(月)22:26:20No.1391957740そうだねx8呪術はあれ移動しながらバトルせいで位置関係すら分かんなくて今画面に写ってんの何!?ってなった |
| … | 2426/01/12(月)22:26:25No.1391957776そうだねx3閃ハサが暗くてよくわかんなかったみたいなのもある |
| … | 2526/01/12(月)22:26:42No.1391957882+高速に動かしてド派手にするとなんかすごいアニメ感出るもんな |
| … | 2626/01/12(月)22:26:44No.1391957894そうだねx6直哉の髪ファサはとにかくSNSでバズろうって気持ちが前面に出過ぎてて正直あんま好きじゃない |
| … | 2726/01/12(月)22:26:47No.1391957915+光線になっても良いから前と後の説明マイクパフォーマンスやって |
| … | 2826/01/12(月)22:27:00No.1391958000+急にヌルヌル動くのも戦闘シーン気合い入ってるな!って感じるか急に動くから違和感すげえな…ってどっちにもなるからななんなら気分次第で |
| … | 2926/01/12(月)22:28:08No.1391958413そうだねx5だいぶ前だけどマジェプリの高速戦闘シーンもマジ早くて視点もぐりぐり動いてすごいけどわかんね!ってなった |
| … | 3026/01/12(月)22:28:14No.1391958443+>きっと俺の動体視力がカスなだけでみんなはわかってんだろうな…と淋しい思いしながら見ている |
| … | 3126/01/12(月)22:28:35No.1391958567そうだねx12呪術はなんかすごく動きまくった後に最初と同じ立ち位置に戻るのが数回あって |
| … | 3226/01/12(月)22:29:08No.1391958801そうだねx4>呪術のお兄ちゃん大量出血から先のシーンがなにやってんだかわからなくて困った |
| … | 3326/01/12(月)22:29:49No.1391959151+>3D技術の進化も伴って劇的に増えたんじゃなかろうか |
| … | 3426/01/12(月)22:30:07No.1391959302そうだねx4呪術は分かりやすさ捨てにいってる |
| … | 3526/01/12(月)22:30:09No.1391959319そうだねx11鬼滅は派手だけど分かりやすかった |
| … | 3626/01/12(月)22:30:22No.1391959421+そういうのに限ってあからさまな省エネシーン挟まるの地味に嫌 |
| … | 3726/01/12(月)22:30:47No.1391959632そうだねx2あんまりカメラを動かしすぎないでほしい |
| … | 3826/01/12(月)22:31:34No.1391959988+最近だとロシャオヘイ戦記とか面白いけど速すぎて今何した?って何回かなった |
| … | 3926/01/12(月)22:31:54No.1391960100+そういや鬼滅も高速戦闘してるけど確かにわかりやすい気がする |
| … | 4026/01/12(月)22:32:44No.1391960432そうだねx7チェンソー映画もだったから分かりにくいバトルシーンはもうMAPPAの癖みたいなもんだ |
| … | 4126/01/12(月)22:32:47No.1391960460そうだねx2Fateで言うとZEROくらいが好き |
| … | 4226/01/12(月)22:32:51No.1391960490そうだねx3fu6158632.mp4 |
| … | 4326/01/12(月)22:32:54No.1391960507+0.5倍速で順を追ってみてやっとどう動いてたのか把握出来る |
| … | 4426/01/12(月)22:33:01No.1391960559そうだねx4今やってるアニメだと東島ライダーが一番好き |
| … | 4526/01/12(月)22:33:44No.1391960873そうだねx1セリフとかナレーションでこれをこうしてこうするって言ってくれると |
| … | 4626/01/12(月)22:33:57No.1391960988+スパイファミリー映画のヨルさんの戦闘シーンだけは何!?ってなったな |
| … | 4726/01/12(月)22:34:15No.1391961111そうだねx12よく見ると全然動いてないけど動いてる錯覚する冨野作品みたいなアニメ増えろ |
| … | 4826/01/12(月)22:34:32No.1391961231そうだねx1アニメのマコラ戦はなんか作画も変だった気がする |
| … | 4926/01/12(月)22:34:41No.1391961278+案外バンクシーンとかもっと使っても良さそうなのに今のアニメって使わないよね |
| … | 5026/01/12(月)22:34:54No.1391961379+すごそうな戦闘!ってお約束の型ができてる感じがあって |
| … | 5126/01/12(月)22:35:11No.1391961498そうだねx31>No.1391960490 |
| … | 5226/01/12(月)22:35:14No.1391961519+ちょっとズレるけど見得を切るみたいなのあんまりやらなくなったよね |
| … | 5326/01/12(月)22:35:30No.1391961613+3Dロボアニメのクソ速い戦闘は何も分からないしごちゃごちゃして見辛いだけなのやめて欲しい |
| … | 5426/01/12(月)22:35:36No.1391961659そうだねx1大平さん系の揺らぎ作画も取り入れられたりするけれど |
| … | 5526/01/12(月)22:35:39No.1391961681そうだねx6リッチな作画なんだろうけど目が疲れる… |
| … | 5626/01/12(月)22:35:53No.1391961776そうだねx3原作だと勢いで読まざるをえないジョジョ5部6部はアニメで随分と分かりやすくなって有り難い… |
| … | 5726/01/12(月)22:35:54No.1391961780+デジタルで綺麗に処理しはじめてから背景とキャラが一体化してわかりにくい |
| … | 5826/01/12(月)22:36:12No.1391961910+>チェンソー映画もだったから分かりにくいバトルシーンはもうMAPPAの癖みたいなもんだ |
| … | 5926/01/12(月)22:36:36No.1391962088そうだねx15>fu6158632.mp4 |
| … | 6026/01/12(月)22:36:46No.1391962164+>よく見ると全然動いてないけど動いてる錯覚する冨野作品みたいなアニメ増えろ |
| … | 6126/01/12(月)22:36:47No.1391962165+キャラクターに線がなくなってからな |
| … | 6226/01/12(月)22:37:09No.1391962320そうだねx1鬼滅遊郭編派手なのにわかりやすか滅たな |
| … | 6326/01/12(月)22:37:15No.1391962369+>よく見ると全然動いてないけど動いてる錯覚する冨野作品みたいなアニメ増えろ |
| … | 6426/01/12(月)22:37:31No.1391962472+スパイダーバースの激しい戦闘シーンは逆にコマを落とすの凄い発想だと思った |
| … | 6526/01/12(月)22:37:32No.1391962477+>案外バンクシーンとかもっと使っても良さそうなのに今のアニメって使わないよね |
| … | 6626/01/12(月)22:37:46No.1391962581そうだねx3>最近だとロシャオヘイ戦記とか面白いけど速すぎて今何した?って何回かなった |
| … | 6726/01/12(月)22:37:52No.1391962617+板野サーカスって実は見づらくて好きじゃない |
| … | 6826/01/12(月)22:38:35No.1391962909そうだねx2MAPPA作品によって動くものと動かないもの差ありすぎだろ恵まれてる方ずるいぞと昔は思ってたが |
| … | 6926/01/12(月)22:38:36No.1391962924+>>よく見ると全然動いてないけど動いてる錯覚する冨野作品みたいなアニメ増えろ |
| … | 7026/01/12(月)22:38:44No.1391962978+空破斬!って未だにネタにされるけど動いてないのにスタイリッシュに見えて好きなんだよね |
| … | 7126/01/12(月)22:38:45No.1391962986そうだねx2コマ送りしないと何してるのか見えないやつとか本末転倒感ある |
| … | 7226/01/12(月)22:38:48No.1391963004+速いのに何でか分かるの極地が板野サーカスってイメージある |
| … | 7326/01/12(月)22:39:31No.1391963320そうだねx3ガンダムOOの劇場版は高速で乱戦しててマジで凄いのは分かるんだけどどこ見たら良いのか全然分からんかった |
| … | 7426/01/12(月)22:39:32No.1391963322+やはり光になって追いかけっこか |
| … | 7526/01/12(月)22:39:34No.1391963338そうだねx1ガープの攻撃盛りすぎて辺り一帯吹き飛んだのに次のカットではモブ海賊生えてるのムカつくなぁ…! |
| … | 7626/01/12(月)22:39:34No.1391963340そうだねx1>∀とかずっと見てられる |
| … | 7726/01/12(月)22:39:57No.1391963506そうだねx2Fakeは派手だけど分かりやすかったな |
| … | 7826/01/12(月)22:39:58No.1391963513+>ガープの攻撃盛りすぎて辺り一帯吹き飛んだのに次のカットではモブ海賊生えてるのムカつくなぁ…! |
| … | 7926/01/12(月)22:40:03No.1391963558+>そして動いてる方が恵まれてるとも限らんなと最近は思う |
| … | 8026/01/12(月)22:40:11No.1391963625そうだねx1>>∀とかずっと見てられる |
| … | 8126/01/12(月)22:40:25No.1391963721+押井守がアニメーターが自分の意思でコンテ弄って来るのやめろってすげえ言ってたよな… |
| … | 8226/01/12(月)22:40:27No.1391963731そうだねx1板野サーカス系もグルグル回すだけじゃなく |
| … | 8326/01/12(月)22:40:35No.1391963782+ロシャオヘイはものすごい早いアクションな分動きを常に中央で捉え続けてるから見やすいんだよな |
| … | 8426/01/12(月)22:40:41No.1391963823そうだねx7鬼滅の刃は漫画だとどう言う技なのこれ?がアニメでようやく分かった感じ |
| … | 8526/01/12(月)22:40:55No.1391963932+もうちょっとキャラドアップで戦闘してほしいなって感じることが多い |
| … | 8626/01/12(月)22:41:00No.1391963970+俺逆シャアぐらい昔の作品でも何やってるか分かんないよ |
| … | 8726/01/12(月)22:41:04No.1391963986+>でも見てて疲れないんだよな目が |
| … | 8826/01/12(月)22:41:06No.1391963995+MAPPAだと進撃はあんまり見かけないアクションしてんのに分かりやすくて凄いと思う |
| … | 8926/01/12(月)22:41:22No.1391964113+羅小黒戦記は動きが速すぎて見えないカットと |
| … | 9026/01/12(月)22:42:14No.1391964451+>>よく見ると全然動いてないけど動いてる錯覚する冨野作品みたいなアニメ増えろ |
| … | 9126/01/12(月)22:42:20No.1391964506そうだねx6>鬼滅の刃は漫画だとどう言う技なのこれ?がアニメでようやく分かった感じ |
| … | 9226/01/12(月)22:42:28No.1391964571+>スパイダーバースの激しい戦闘シーンは逆にコマを落とすの凄い発想だと思った |
| … | 9326/01/12(月)22:42:32No.1391964606そうだねx1>Fakeは派手だけど分かりやすかったな |
| … | 9426/01/12(月)22:42:35No.1391964628+取り敢えずカメラをくるくる回すか… |
| … | 9526/01/12(月)22:42:40No.1391964659そうだねx4ドラゴンボールのたまにあるすげえ動く作画くらいが個人的には嬉しい |
| … | 9626/01/12(月)22:42:41No.1391964666+>押井守がアニメーターが自分の意思でコンテ弄って来るのやめろってすげえ言ってたよな… |
| … | 9726/01/12(月)22:42:46No.1391964694そうだねx3>やはり光になって追いかけっこか |
| … | 9826/01/12(月)22:42:56No.1391964752+>呪術はもうなんか作り手が作りたいように作ってて見てる方意識してない |
| … | 9926/01/12(月)22:43:15No.1391964869+>俺逆シャアぐらい昔の作品でも何やってるか分かんないよ |
| … | 10026/01/12(月)22:43:20No.1391964891そうだねx1ガンダムと言えばバンクと煽られてたけど種系の戦闘は結構ハッタリあるのは良かったんだなって思う |
| … | 10126/01/12(月)22:43:25No.1391964930そうだねx5今ってなんか背景めっちゃ動かしてぐにゃぐにゃの線のキャラが高速でごちゃごちゃやってんのが多すぎる気がする |
| … | 10226/01/12(月)22:43:45No.1391965077+近年だとまほあこが低予算なのを演出の力で魅せるの頑張ってるなと思った |
| … | 10326/01/12(月)22:43:50No.1391965108そうだねx1>逆シャア戦闘シーン今でも全然見れるからすごいなってなる |
| … | 10426/01/12(月)22:44:38No.1391965432+割と最近気づいたのだとコブラのOPは色少ないし一番動いてるの海鳥の影だし |
| … | 10526/01/12(月)22:44:41No.1391965450+>おっさんの動きするアイマスキャラ思い出した |
| … | 10626/01/12(月)22:44:49No.1391965506そうだねx2スレ画もしかして呪術をバカにしてる? |
| … | 10726/01/12(月)22:45:00No.1391965582+>ドラゴンボールのたまにあるすげえ動く作画くらいが個人的には嬉しい |
| … | 10826/01/12(月)22:45:10No.1391965641+Fateアポクリファのアニメの作画凄かったし評判よかったけど何起きてんのか分かんなかった |
| … | 10926/01/12(月)22:45:30No.1391965755+スピード感出すためにカメラが追いつかない演出は止めてほしい |
| … | 11026/01/12(月)22:45:44No.1391965864そうだねx1ワンピースの藤虎の隕石落とすのって劇場アニメ版だと薄い重力場をめちゃくちゃ重ねて宇宙空間から引き寄せてるって描写になっててカッコいいんだけど能力の範囲ちょっと広すぎない!?ってなった |
| … | 11126/01/12(月)22:45:45No.1391965869そうだねx1ダブルオー劇場版はスローで数回見直さないと何やってるかわかんない所だらけだった |
| … | 11226/01/12(月)22:45:52No.1391965931そうだねx5呪術アニメの演出ひっでぇってなるのは渋谷編が1番ヤバい |
| … | 11326/01/12(月)22:46:08No.1391966046+>昔のアニメのたまにある飛び抜けた良作画いいよね |
| … | 11426/01/12(月)22:46:22No.1391966133+劇場版ウマ娘の新時代の扉は作画の崩し方めちゃくちゃうまかったなぁ |
| … | 11526/01/12(月)22:46:29No.1391966180そうだねx2Fakeは戦闘より2話みたいな会話の身振り手振りがすごい好き |
| … | 11626/01/12(月)22:47:00No.1391966413+パルクールみたいなことしてる時はかっこいいんだけどなあ呪術 |
| … | 11726/01/12(月)22:47:01No.1391966423そうだねx6MAPPAは作画より演出の方が癖がある |
| … | 11826/01/12(月)22:47:16No.1391966525そうだねx2呪術は動きが早すぎて見えない!とかじゃなくてこれカメラ今どこ映してんの!?ってなる |
| … | 11926/01/12(月)22:47:38No.1391966717+プリキュアなんかもたまに妙に戦闘の作画が良くなることがあったな |
| … | 12026/01/12(月)22:47:40No.1391966730そうだねx3>スレ画もしかして呪術をバカにしてる? |
| … | 12126/01/12(月)22:47:56No.1391966853そうだねx6宿儺vsマコラは正直もっと真面目にやってくれって思った |
| … | 12226/01/12(月)22:48:10No.1391966935+>Fakeは戦闘より2話みたいな会話の身振り手振りがすごい好き |
| … | 12326/01/12(月)22:48:15No.1391966966+>Fateアポクリファのアニメの作画凄かったし評判よかったけど何起きてんのか分かんなかった |
| … | 12426/01/12(月)22:48:16No.1391966975+>割と最近気づいたのだとコブラのOPは色少ないし一番動いてるの海鳥の影だし |
| … | 12526/01/12(月)22:48:25No.1391967035+>中央で動くジャイアントマンの周りを走るシーンとか凄かった |
| … | 12626/01/12(月)22:48:33No.1391967094+鬼滅の月の呼吸の魔法少女みたいなキラキラエフェクトが今からどうなるのかめちゃくちゃ気になる… |
| … | 12726/01/12(月)22:48:43No.1391967161そうだねx8>よく見ると全然動いてないけど動いてる錯覚する冨野作品みたいなアニメ増えろ |
| … | 12826/01/12(月)22:48:46No.1391967176+虎杖と真人戦の二人がなんか狭いところをトコトコカニ歩きするシーンとかこれはどういう感情で見てればいいの?ってなる |
| … | 12926/01/12(月)22:48:46No.1391967179+UFOは一時期回りすぎてた |
| … | 13026/01/12(月)22:48:51No.1391967207+>劇場版ウマ娘の新時代の扉は作画の崩し方めちゃくちゃうまかったなぁ |
| … | 13126/01/12(月)22:48:53No.1391967225+死滅1話で虎杖が乙骨から一旦逃げ切れてたのは解釈違いすぎる |
| … | 13226/01/12(月)22:49:10No.1391967334そうだねx6そろそろ一回落ち着いて色々削ぎ落とすフェーズに入るんじゃなかろうか |
| … | 13326/01/12(月)22:49:16No.1391967373そうだねx7NARUTOのめっちゃ動いてんのにめっちゃわかりやすいアクションシーン見習ってほし |
| … | 13426/01/12(月)22:49:40No.1391967523+>パルクールみたいなことしてる時はかっこいいんだけどなあ呪術 |
| … | 13526/01/12(月)22:49:48No.1391967582+バトルのエフェクトがすごいとかじゃなく普通になんか戦闘中にそのキャラをイメージした謎映像みたいなの流れるのやめてくれませんか? |
| … | 13626/01/12(月)22:49:50No.1391967597そうだねx2>正直あれは手抜きにしか見えなくて… |
| … | 13726/01/12(月)22:49:55No.1391967620そうだねx1進撃は割とわかりやすかったけど製作側の技量というよりは単にどこまで行っても人間と巨人の肉弾戦でわかりづらくなりようがなかったからな気もする |
| … | 13826/01/12(月)22:50:03No.1391967672+名探偵ピカチュウの戦闘シーンは |
| … | 13926/01/12(月)22:50:10No.1391967716+>Gレコのこれとか放送時全然気付けなくて放送後にスレでこのシーンほぼ動いてない!って言われてるの見てから始めて気付いた |
| … | 14026/01/12(月)22:50:16No.1391967758そうだねx6呪術最新話の血使って戦ってるシーン光源も赤くてマジで意味不明 |
| … | 14126/01/12(月)22:50:43No.1391967942+この手のやつで一番ちんぷんかんぷんだったのはストライクウィッチーズかも |
| … | 14226/01/12(月)22:50:58No.1391968027+逆にGレコ劇場版のマックナイフ戦は止め絵式やめてガンガン動いてんのに分かりやすくて良かったな |
| … | 14326/01/12(月)22:51:15No.1391968132+>UFOは一時期回りすぎてた |
| … | 14426/01/12(月)22:51:16No.1391968134+でも今更ワンパンマン3みたいなのは嫌なんだろ? |
| … | 14526/01/12(月)22:51:16No.1391968140+富野のコンテマネできるやつがいなすぎる |
| … | 14626/01/12(月)22:51:17No.1391968143そうだねx7死滅回遊のルール一瞬だけドーン!って出してハイ終わりは正しい演出だったと思う |
| … | 14726/01/12(月)22:51:21No.1391968176+プリキュアは画がヘタれてる回でも |
| … | 14826/01/12(月)22:51:34No.1391968244そうだねx3前クールでガチアクタのバトル神!みたいな事言ってるポスト見たけど画面グルグル回すばかりで誰が何してるかさっぱりわかんなかった |
| … | 14926/01/12(月)22:51:37No.1391968270そうだねx2戦いながらカメラがぐるぐる回るやつ絵面は派手になるけど何やってるか分からなくなるからあんまり好きじゃない |
| … | 15026/01/12(月)22:51:45No.1391968307そうだねx2エヴァもQからアクションが訳わかんなくなった |
| … | 15126/01/12(月)22:51:50No.1391968345+やっぱりみんな呪術バカにしてるー😭死ねー😭 |
| … | 15226/01/12(月)22:52:02No.1391968422そうだねx3>スパイダーバースの激しい戦闘シーンは逆にコマを落とすの凄い発想だと思った |
| … | 15326/01/12(月)22:52:03No.1391968424そうだねx3富野はSEEDの総集編見て |
| … | 15426/01/12(月)22:52:09No.1391968458+速く闘う描写ならいっそドラゴンボールみたいに衝撃波だけで描写してくれてもいい |
| … | 15526/01/12(月)22:52:16No.1391968509+MAPPAの作品大抵これ |
| … | 15626/01/12(月)22:52:27No.1391968581+ぐりぐり動かしながらも要所でビタッとキメるみたいなメリハリは欲しいな |
| … | 15726/01/12(月)22:52:34No.1391968620+>Gレコのこれとか放送時全然気付けなくて放送後にスレでこのシーンほぼ動いてない!って言われてるの見てから始めて気付いた |
| … | 15826/01/12(月)22:52:37No.1391968631そうだねx4鬼滅の遊郭編で善逸が堕姫の首斬りながらめちゃくちゃ飛んでるシーンは笑った |
| … | 15926/01/12(月)22:52:41No.1391968658+>エヴァもQからアクションが訳わかんなくなった |
| … | 16026/01/12(月)22:52:43No.1391968672+MAPPAでもゾンビランドサガの戦闘シーンは分かりにくいということは無かったから作品によるんだろう |
| … | 16126/01/12(月)22:52:48No.1391968698そうだねx2手抜きといえばそうなのかもしれんがドラゴンボールの衝突エフェクトだけな高速戦闘割と好きだったの… |
| … | 16226/01/12(月)22:52:49No.1391968705+ドーパミン中毒のガキを騙せたら勝ち✌️ |
| … | 16326/01/12(月)22:52:53No.1391968739+作ってる側もとりあえず動けばいいんだろ!ってヤケになってない? |
| … | 16426/01/12(月)22:52:58No.1391968775そうだねx2今時の若者もそう感じてるのか |
| … | 16526/01/12(月)22:52:59No.1391968783そうだねx2 1768225979290.png-(6959 B) ![]() これ上手く使ってるアニメ好き |
| … | 16626/01/12(月)22:53:06No.1391968818そうだねx4呪術は2期から海外のフリーアニメーターの宣伝映像みたいになってるとこあった |
| … | 16726/01/12(月)22:53:06No.1391968819そうだねx2∀でもあったなよくみたらスライド移動でぜんぜん動いてないじゃんって演出 |
| … | 16826/01/12(月)22:53:11No.1391968858+わけわからんくらい動かさないとかっこいいと誤認してくれないから… |
| … | 16926/01/12(月)22:53:44No.1391969045+>fu6158757.webm |
| … | 17026/01/12(月)22:53:47No.1391969063そうだねx2>前クールでガチアクタのバトル神!みたいな事言ってるポスト見たけど画面グルグル回すばかりで誰が何してるかさっぱりわかんなかった |
| … | 17126/01/12(月)22:53:49No.1391969081+>「貴方は総集編というもののコンテを全くわかってない!」って |
| … | 17226/01/12(月)22:53:51No.1391969085そうだねx3MAPPAでもレゼ編は見やすさとweb系作画の両立できてた気がする |
| … | 17326/01/12(月)22:53:51No.1391969086+正直ベタ褒めされてたロシャオヘイ戦記2があまりにも速すぎる動きばかりで俺にはキツかった… |
| … | 17426/01/12(月)22:53:56No.1391969119+空の境界の映画かなんかでめちゃくちゃカメラぶん回す作画が話題になってた気がする |
| … | 17526/01/12(月)22:54:04No.1391969162そうだねx5>fu6158632.mp4 |
| … | 17626/01/12(月)22:54:08No.1391969193+>MAPPAの作品大抵これ |
| … | 17726/01/12(月)22:54:10No.1391969202そうだねx2無職転生のルイジェルドvsオルステッドはルイジェルドが何してんのかわかんないくらい早く動いてるのに棒立ちしてるオルステッドが余裕で捌いてて |
| … | 17826/01/12(月)22:54:25No.1391969287そうだねx2MAPPAの作品は技術デモみたいな感じで正直視聴者を考慮した作りになってないと感じる |
| … | 17926/01/12(月)22:54:29No.1391969307+作画畑は〇〇さんに憧れてって〇〇フォロワーで整理していくイメージだけど令和最新版だとどんな樹形図になるんだろ |
| … | 18026/01/12(月)22:54:40No.1391969376そうだねx5エヴァのQとシンは見てて俺がエヴァで好きだったのは特撮をアニメでやってる戦闘なんだなって再確認した |
| … | 18126/01/12(月)22:55:01No.1391969554そうだねx1Fateで言うとアポもこんなんだったな |
| … | 18226/01/12(月)22:55:04No.1391969588そうだねx1>プリキュアは画がヘタれてる回でも |
| … | 18326/01/12(月)22:55:14No.1391969658+そろそろ何でもインパクトフレーム入れるのも終わってほしいところ |
| … | 18426/01/12(月)22:55:15No.1391969667+>MAPPAでもレゼ編は見やすさとweb系作画の両立できてた気がする |
| … | 18526/01/12(月)22:55:27No.1391969747そうだねx2チェンソーマンアニメのバトルは超作画ならまだ良かったが |
| … | 18626/01/12(月)22:55:43No.1391969848+ユーフォの作画凄いのは全く否定しないんだけど |
| … | 18726/01/12(月)22:55:45No.1391969860+>やはり光になって追いかけっこか |
| … | 18826/01/12(月)22:55:51No.1391969897+戦闘シーンという意味で言うとストレンヂアは今でもかなり好き |
| … | 18926/01/12(月)22:55:59No.1391969946+昔は劇場版みたいな品質なら回るってイメージだったけど今マジで回るから鬱陶しい |
| … | 19026/01/12(月)22:56:04No.1391969976そうだねx6ufoは綺麗だねって感じ |
| … | 19126/01/12(月)22:56:04No.1391969977+>>MAPPAでもレゼ編は見やすさとweb系作画の両立できてた気がする |
| … | 19226/01/12(月)22:56:11No.1391970026+「何してるか分かる」はうまくいってる時は誰も気づかないけど失敗した時すごいストレスをお客さんに強いることになる |
| … | 19326/01/12(月)22:56:12No.1391970032+>エヴァのQとシンは見てて俺がエヴァで好きだったのは特撮をアニメでやってる戦闘なんだなって再確認した |
| … | 19426/01/12(月)22:56:18No.1391970068+東映はアイドルプリキュアの映画が新曲1曲で頑張ってたので予算を感じて笑ってしまったよ |
| … | 19526/01/12(月)22:56:18No.1391970071そうだねx7なんか技法見せびらかしてるだけでカッコ良さに繋がってないって感じがする今の呪術 |
| … | 19626/01/12(月)22:56:19No.1391970078+>∀でもあったなよくみたらスライド移動でぜんぜん動いてないじゃんって演出 |
| … | 19726/01/12(月)22:56:25No.1391970105+ワンピの和の国編からの作画良くなったのは確かなんだが全部これなんだよな… |
| … | 19826/01/12(月)22:56:27No.1391970117+エヴァは旧の量産機戦が近年でも作画の最高峰に挙げられたりするね |
| … | 19926/01/12(月)22:56:29No.1391970136そうだねx1>わけわからんくらい動かさないとかっこいいと誤認してくれないから… |
| … | 20026/01/12(月)22:56:33No.1391970163そうだねx5剣同士のバトルだと未だにストレンヂアのラストバトルが最高だと思っている |
| … | 20126/01/12(月)22:56:42No.1391970228+お禿7年だか8年だかぶっ続けでTVアニメ作ってるから |
| … | 20226/01/12(月)22:56:43No.1391970233+話聞いてるといい真っ裸とワルい真っ裸がいるみたいだな |
| … | 20326/01/12(月)22:56:56No.1391970308+富野はありあわせのフィルムでザンボットを1話余分に用意できるくらいにはその道のプロだった |
| … | 20426/01/12(月)22:56:57No.1391970321+>剣同士のバトルだと未だにストレンヂアのラストバトルが最高だと思っている |
| … | 20526/01/12(月)22:56:59No.1391970336そうだねx1レゼ編はバランス良かったけど呪術は正直悪ふざけすら感じる |
| … | 20626/01/12(月)22:57:10No.1391970404+キャラをわしゃわしゃ動かすのはアニメの得意分野っぽいけどキャラのバトルによって背景の部屋が壊れまくったり小物が砕け散ったりするような描写は苦手っぽいように見える |
| … | 20726/01/12(月)22:57:14No.1391970419+まぁどんなにジャパニメがすげーもん作ろうとKPOPデーモンハンターズ以下だったってオチなんだよな |
| … | 20826/01/12(月)22:57:17No.1391970433+型月関連だとプリヤ1期の戦闘シーンも良かった記憶ある |
| … | 20926/01/12(月)22:57:18No.1391970443そうだねx2エヴァのバトルは旧劇量産機戦を超えるのはついぞお目にかかれなかったな |
| … | 21026/01/12(月)22:57:24No.1391970481そうだねx4>>わけわからんくらい動かさないとかっこいいと誤認してくれないから… |
| … | 21126/01/12(月)22:57:29No.1391970520+モブサイコとかも凄かったな |
| … | 21226/01/12(月)22:57:39No.1391970592+>戦闘シーンという意味で言うとストレンヂアは今でもかなり好き |
| … | 21326/01/12(月)22:57:46No.1391970654+>MAPPAの作品大抵これ |
| … | 21426/01/12(月)22:57:48No.1391970669+>富野はありあわせのフィルムでザンボットを1話余分に用意できるくらいにはその道のプロだった |
| … | 21526/01/12(月)22:57:51No.1391970687そうだねx3>エヴァは旧の量産機戦が近年でも作画の最高峰に挙げられたりするね |
| … | 21626/01/12(月)22:58:03No.1391970766そうだねx3>でもシンの最後の初号機と13号機の戦闘シーンとかすごい特撮というかフィギュアのバトルみたいな感じの映像にしてたけど糞みたいな映像だったぞ… |
| … | 21726/01/12(月)22:58:05No.1391970774そうだねx2虎杖が呪霊と追いかけっこバトルするところは普通に良かったと思うよ |
| … | 21826/01/12(月)22:58:06No.1391970784そうだねx3最近のバトルアニメあるある |
| … | 21926/01/12(月)22:58:14No.1391970834+何でもかんでも演出盛り盛りにすればいいという訳でもないと思うんだがなあ |
| … | 22026/01/12(月)22:58:15No.1391970839そうだねx2OP EDで踊るな誰も踊らねーんだよ |
| … | 22126/01/12(月)22:58:31No.1391970945そうだねx4>モブサイコとかも凄かったな |
| … | 22226/01/12(月)22:58:32No.1391970958+>正直ベタ褒めされてたロシャオヘイ戦記2があまりにも速すぎる動きばかりで俺にはキツかった… |
| … | 22326/01/12(月)22:58:41No.1391971015そうだねx3ロボットアニメはむしろ動かさない動かし方のほうが機械感出たりして相性いいよね |
| … | 22426/01/12(月)22:58:41No.1391971020そうだねx1MAPPAの戦闘シーンはこれが好き |
| … | 22526/01/12(月)22:58:44No.1391971040そうだねx1>重力とか慣性を無視してまで動かすよりそれらを感じられるアニメーションの方が好き |
| … | 22626/01/12(月)22:58:45No.1391971047+成金は見た目派手にするがガチ富豪は抑制を利かす贅沢さを知ってるみたいな寓話にも似ている |
| … | 22726/01/12(月)22:58:45No.1391971048+>レゼ編はバランス良かったけど呪術は正直悪ふざけすら感じる |
| … | 22826/01/12(月)22:58:46No.1391971051そうだねx6>OP EDで踊るな誰も踊らねーんだよ |
| … | 22926/01/12(月)22:58:46No.1391971058+>モブサイコとかも凄かったな |
| … | 23026/01/12(月)22:58:47No.1391971066そうだねx6>最近のバトルアニメあるある |
| … | 23126/01/12(月)22:58:51No.1391971094+>fu6158632.mp4 |
| … | 23226/01/12(月)22:59:03No.1391971165そうだねx1これからバトルの規模上がっていくのにこんなところで無駄に動かしたら差作れなくね? |
| … | 23326/01/12(月)22:59:03No.1391971169そうだねx1>最近のバトルアニメあるある |
| … | 23426/01/12(月)22:59:07No.1391971191+>岩がダイス状に割れがち |
| … | 23526/01/12(月)22:59:08No.1391971199+>剣同士のバトルだと未だにストレンヂアのラストバトルが最高だと思っている |
| … | 23626/01/12(月)22:59:11No.1391971218そうだねx4>ワンピの和の国編からの作画良くなったのは確かなんだが全部これなんだよな… |
| … | 23726/01/12(月)22:59:12No.1391971226+俺が好きなすごい画はぐりぐり動き回るんじゃなくて |
| … | 23826/01/12(月)22:59:14No.1391971232+バトルシーンが暗くなければいいよ |
| … | 23926/01/12(月)22:59:20No.1391971255+>最近のバトルアニメあるある |
| … | 24026/01/12(月)22:59:26No.1391971294そうだねx4何やってんのかわからん動きやエフェクトをそもそもすげーとは表現したくない |
| … | 24126/01/12(月)22:59:26No.1391971295そうだねx2>鬼滅の刃は漫画だとどう言う技なのこれ?がアニメでようやく分かった感じ |
| … | 24226/01/12(月)22:59:29No.1391971310+>モブサイコとかも凄かったな |
| … | 24326/01/12(月)22:59:32No.1391971331そうだねx4>>fu6158632.mp4 |
| … | 24426/01/12(月)22:59:32No.1391971334そうだねx6今やってる呪術はバトルすごい!OPの絵画オマージュすごい!神!ってMAPPA作画何でも褒めるのがオタクの義務みたいな空気感じてキチィなと思うことある |
| … | 24526/01/12(月)22:59:43No.1391971405+リアルに外連味があるぐらいの時のゆたぼん好きだけど |
| … | 24626/01/12(月)22:59:48No.1391971445そうだねx5>戦闘シーンという意味で言うとストレンヂアは今でもかなり好き |
| … | 24726/01/12(月)22:59:54No.1391971493+剣戟だとサムライチャンプルも好きだったな |
| … | 24826/01/12(月)23:00:00No.1391971528+00劇場版だっけ早すぎてみんな見えねえ見えねえ!って言ってたの |
| … | 24926/01/12(月)23:00:00No.1391971530+宿儺vs火山は普通に見やすかったけどマコラ戦はすげぇ壮絶なオナニー見せられて顔射されたような気分になった |
| … | 25026/01/12(月)23:00:01No.1391971537そうだねx1悟空対ジャネンバのシーンくらいの作画で頼む |
| … | 25126/01/12(月)23:00:09No.1391971597+文句言ってるのどうせ見ないし |
| … | 25226/01/12(月)23:00:13No.1391971623+レゼ編は戦闘規模上げすぎて最後お前それで負けるの!? |
| … | 25326/01/12(月)23:00:17No.1391971644+ヒロアカ映画のラッシュしながら前後にスライドするやつは一周回って面白い |
| … | 25426/01/12(月)23:00:34No.1391971742そうだねx3>文句言ってるのどうせ見ないし |
| … | 25526/01/12(月)23:00:38No.1391971766+動いて気持ち悪いけど一瞬だけ把握できる!が何回か続いてびっくりしたのは劇場版OOとかかな |
| … | 25626/01/12(月)23:00:40No.1391971775+>日本の平均的な平家で熊の置物とかカレンダーが破れたり壊れまくったりしながらぐちゃぐちゃになっていくような戦闘シーンは描けないんだなって気がする |
| … | 25726/01/12(月)23:00:41No.1391971785そうだねx2>岩がダイス状になるのは大体中村豊の影響 |
| … | 25826/01/12(月)23:00:43No.1391971807+鬼滅映画もすげえけどよくわかんねえ!ってなった |
| … | 25926/01/12(月)23:00:45No.1391971818そうだねx1>悟空対ジャネンバのシーンくらいの作画で頼む |
| … | 26026/01/12(月)23:00:47No.1391971832+ufoは各シーンの映像は綺麗なんだけど全体で見るとテンポが悪いことがままある |
| … | 26126/01/12(月)23:00:47No.1391971835そうだねx6そもそもな話あんなに直哉戦で意味わかんねぇワチャワチャをやっておいて |
| … | 26226/01/12(月)23:00:49No.1391971848そうだねx2>>岩がダイス状に割れがち |
| … | 26326/01/12(月)23:00:54No.1391971872+予算大量に貰えて売れるのもほとんど確定してると作画の実験みたいなことをしたくなるのかもしれない |
| … | 26426/01/12(月)23:00:59No.1391971909+技術は今の方が高いのに過去の名エピをリメイクするたびに昔の方が良かったといわれる名探偵コナン… |
| … | 26526/01/12(月)23:01:06No.1391971959そうだねx2乙骨戦と虎杖が呪霊ぶっ倒す場面は分かりやすかったから直哉の場面は意図的なのかな |
| … | 26626/01/12(月)23:01:09No.1391971984そうだねx5>今やってる呪術はバトルすごい!OPの絵画オマージュすごい!神!ってMAPPA作画何でも褒めるのがオタクの義務みたいな空気感じてキチィなと思うことある |
| … | 26726/01/12(月)23:01:09No.1391971985+>岩がダイス状に割れがち |
| … | 26826/01/12(月)23:01:10No.1391971992そうだねx2>最近のバトルアニメあるある |
| … | 26926/01/12(月)23:01:10No.1391971997そうだねx2瓦礫がダイス化するのは何おこってんのか見ててわかりやすいという利点が強い |
| … | 27026/01/12(月)23:01:28No.1391972119そうだねx3>今やってる呪術はバトルすごい!OPの絵画オマージュすごい!神!ってMAPPA作画何でも褒めるのがオタクの義務みたいな空気感じてキチィなと思うことある |
| … | 27126/01/12(月)23:01:28No.1391972120+>オマージュ連打は逆にチープに感じた |
| … | 27226/01/12(月)23:01:36No.1391972166そうだねx6呪術も鬼滅もチェンソーもアニメバトルすごいけど本当は原作でもああだったんだ!と言われるとそれは違うだろと思う |
| … | 27326/01/12(月)23:01:37No.1391972179+撮影の良さは作画の良さじゃないんじゃねえのか |
| … | 27426/01/12(月)23:01:39No.1391972187+>現在進行で見てんだよ!! |
| … | 27526/01/12(月)23:01:49No.1391972251+>悟空対ジャネンバのシーンくらいの作画で頼む |
| … | 27626/01/12(月)23:01:58No.1391972316+>俺が好きなすごい画はぐりぐり動き回るんじゃなくて |
| … | 27726/01/12(月)23:01:59No.1391972323+いっちょ踊らせておくか!が見えてむしろ微笑ましかったムームーのOP |
| … | 27826/01/12(月)23:02:00No.1391972336+サムチャンは刀は折れる物として扱ってたから鍔迫り合いや刀で弾くシーンが最低限なのが特徴的だったな |
| … | 27926/01/12(月)23:02:01No.1391972343そうだねx9>>モブサイコとかも凄かったな |
| … | 28026/01/12(月)23:02:04No.1391972367そうだねx3>失せろキメェ |
| … | 28126/01/12(月)23:02:07No.1391972387+>>今やってる呪術はバトルすごい!OPの絵画オマージュすごい!神!ってMAPPA作画何でも褒めるのがオタクの義務みたいな空気感じてキチィなと思うことある |
| … | 28226/01/12(月)23:02:13No.1391972441+なんでオタクなのに会社で一括りするんだろ |
| … | 28326/01/12(月)23:02:19No.1391972479そうだねx5直哉は超ラッシュしまくったせいで逆にあんだけ殴って倒せないのかって威力がなさすぎる感じになってるのが面白い |
| … | 28426/01/12(月)23:02:24No.1391972518そうだねx1戦闘シーンで立方体がたくさん出てくるタイプのやつ苦手 |
| … | 28526/01/12(月)23:02:25No.1391972530そうだねx4超作画で動くのもいいけど |
| … | 28626/01/12(月)23:02:30No.1391972560そうだねx5チェンソーは作者映画好きだし作中でも映画ネタ出してたからOPで映画擦りまくるのもわかる |
| … | 28726/01/12(月)23:02:31No.1391972570+CG使えなかったセル時代のアクションを再度勉強すべきだと思うんだがな |
| … | 28826/01/12(月)23:02:38No.1391972608+ワンピースも作画で引き伸ばししすぎ |
| … | 28926/01/12(月)23:02:39No.1391972612+>瓦礫がダイス化するのは何おこってんのか見ててわかりやすいという利点が強い |
| … | 29026/01/12(月)23:02:39No.1391972620そうだねx1>>悟空対ジャネンバのシーンくらいの作画で頼む |
| … | 29126/01/12(月)23:02:58No.1391972713+呪術廻戦のアレって大平晋也目指してやってるのかなって思ったけど大平晋也はそのコマだけだと平坦に見えるのに動いてると立体感すごいある不思議な感じあるんだよな… |
| … | 29226/01/12(月)23:03:05No.1391972750そうだねx1>岩がダイス状に割れがち |
| … | 29326/01/12(月)23:03:24No.1391972894+ゆたぽんキューブは名のある表現系の中でもカッコいいかこれ?ってなってたわ |
| … | 29426/01/12(月)23:03:24No.1391972899+>超作画で動くのもいいけど |
| … | 29526/01/12(月)23:03:25No.1391972904そうだねx1岩とか地面とかダイス状に割れるのはワンピとかヒロアカでも見たな |
| … | 29626/01/12(月)23:03:40No.1391973004+作画が安定してて動きが凄いけどなんか微妙なやつってカメラワークが変なこと多いよね |
| … | 29726/01/12(月)23:03:41No.1391973009そうだねx1なんならマキvs直哉は原作時点で岩ダイスで笑う |
| … | 29826/01/12(月)23:03:50No.1391973068そうだねx1違う違う!変に崩さなくていいんだよ! |
| … | 29926/01/12(月)23:03:53No.1391973085そうだねx2>別に早く動かしてないけどめちゃくちゃ動いてて尚且つ攻撃が重そうで好きなんだよね |
| … | 30026/01/12(月)23:03:54No.1391973088+>レゼ編は戦闘規模上げすぎて最後お前それで負けるの!? |
| … | 30126/01/12(月)23:03:55No.1391973092そうだねx3呪術こそ格闘戦の殴り合いで妙に格闘漫画みたいな動きすることあるし変なエフェクトのグニャグニャじゃなくてちゃんと格闘描いて欲しいんだがな |
| … | 30226/01/12(月)23:04:00No.1391973115+やりすぎ!は近年のワンピアニメにはよくある |
| … | 30326/01/12(月)23:04:03No.1391973139+>>>モブサイコとかも凄かったな |
| … | 30426/01/12(月)23:04:03No.1391973144+>ウィッチウォッチのいかにも「みんな踊ってSNSに投稿してね!」みたいなOPは本当にしょうもなかった |
| … | 30526/01/12(月)23:04:08No.1391973174+>ワンピースも作画で引き伸ばししすぎ |
| … | 30626/01/12(月)23:04:15No.1391973216+マギレコで初めてアニメーターのオナニーってのを理解できた |
| … | 30726/01/12(月)23:04:15No.1391973222そうだねx1>悟空対ジャネンバのシーンくらいの作画で頼む |
| … | 30826/01/12(月)23:04:16No.1391973229+>>岩がダイス状に割れがち |
| … | 30926/01/12(月)23:04:21No.1391973265そうだねx1TVなのによくやってるなあ…とたまに思わされるのは炎炎ノ消防隊 |
| … | 31026/01/12(月)23:04:32No.1391973333そうだねx3>次の刺客編が相対的に地味にならないか若干心配 |
| … | 31126/01/12(月)23:04:37No.1391973380そうだねx1折角アニメテーマにしてるのにゲボカス術式が単にシュバってるだけなのもったいなくない? |
| … | 31226/01/12(月)23:04:47No.1391973462+>NARUTOのめっちゃ動いてんのにめっちゃわかりやすいアクションシーン見習ってほし |
| … | 31326/01/12(月)23:04:47No.1391973464+岩がダイスに割れるやつで以前あがってた中国のアニメでビルをサイキックで持ち上げたものが割れる時そうなってたけど割れ方がなんかすっごいディテールなくなってかえって勿体無かったな |
| … | 31426/01/12(月)23:04:50No.1391973487そうだねx1サムライチャンプルーいいよね |
| … | 31526/01/12(月)23:04:53No.1391973500そうだねx2>ワンピースも作画で引き伸ばししすぎ |
| … | 31626/01/12(月)23:04:54No.1391973507+>ワンピースも作画で引き伸ばししすぎ |
| … | 31726/01/12(月)23:04:54No.1391973510+>これ上手く使ってるアニメ好き |
| … | 31826/01/12(月)23:04:58No.1391973540そうだねx1>チェンソーは作者映画好きだし作中でも映画ネタ出してたからOPで映画擦りまくるのもわかる |
| … | 31926/01/12(月)23:05:03No.1391973572そうだねx2中村豊といえば四角い岩が代名詞だけどあの人単純にアクションが死ぬほど上手いし何やってるかもわかりやすいのよね |
| … | 32026/01/12(月)23:05:05No.1391973578そうだねx1箱型に割れる岩は多分描くのが楽なんだと思います |
| … | 32126/01/12(月)23:05:06No.1391973582+>MAPPAの戦闘シーンはこれが好き |
| … | 32226/01/12(月)23:05:06No.1391973589そうだねx2渋谷事変のまこーらも正直後半何やってるか分からなかった |
| … | 32326/01/12(月)23:05:09No.1391973599+>折角アニメテーマにしてるのにゲボカス術式が単にシュバってるだけなのもったいなくない? |
| … | 32426/01/12(月)23:05:10No.1391973611+ジャネンバ実は現代のワチャワチャとかも長くて全体的な戦闘あんま長くないんだけど |
| … | 32526/01/12(月)23:05:13No.1391973638+ワンピは深夜送りになってからもアニメーターの力が尽きたみたいにモブのリアクションで尺稼ぐ回あるだろ |
| … | 32626/01/12(月)23:05:35No.1391973777+>>悟空対ジャネンバのシーンくらいの作画で頼む |
| … | 32726/01/12(月)23:05:38No.1391973798そうだねx1>エヴァは旧の量産機戦が近年でも作画の最高峰に挙げられたりするね |
| … | 32826/01/12(月)23:05:39No.1391973805そうだねx1>MAPPAの作品大抵これ |
| … | 32926/01/12(月)23:05:39No.1391973808+>背景側が変わっていくテレポートの演出がマジでいい… |
| … | 33026/01/12(月)23:05:40No.1391973812+>悟空対ジャネンバのシーンくらいの作画で頼む |
| … | 33126/01/12(月)23:05:43No.1391973833そうだねx1>十字爆発のこれってどこから広まったの |
| … | 33226/01/12(月)23:05:44No.1391973843そうだねx1呪術が立て続けに言われる部分基本的に大体の人が思うことだからわかりやすいよね |
| … | 33326/01/12(月)23:05:51No.1391973901そうだねx5日本人よりも海外のほうがまじでとりあえずすごい(すごそうに見える)作画だと高得点!みたいな感じだからこういうことになるんだろ |
| … | 33426/01/12(月)23:06:01No.1391973952+体型が盛られるようになったのと一緒 |
| … | 33526/01/12(月)23:06:06No.1391973978そうだねx2牙狼のアニメのレオンと王子の戦い好きだった |
| … | 33626/01/12(月)23:06:11No.1391974012そうだねx2>>ワンピースも作画で引き伸ばししすぎ |
| … | 33726/01/12(月)23:06:20No.1391974067+>24fpsの術式はむしろ枚数増やすアニメ否定してるから… |
| … | 33826/01/12(月)23:06:22No.1391974077+>MAPPAでもゾンビランドサガの戦闘シーンは分かりにくいということは無かったから作品によるんだろう |
| … | 33926/01/12(月)23:06:22No.1391974084そうだねx7呪術は制作しんどいって評判だけどそりゃあんな自分らでいろいろやってたら苦しいだろ… |
| … | 34026/01/12(月)23:06:32No.1391974151そうだねx3俺は漫画で読んだから何起こってるかわかるけど…みたいなスピードのバトルあるよね |
| … | 34126/01/12(月)23:06:33No.1391974157+あーこれワンピ批判か |
| … | 34226/01/12(月)23:06:34No.1391974165そうだねx5渋谷事変以降の呪術はスピード感だけ凄い割にアニメーションとしては大して動いてないし迫力にも繋がってないってシーンが多過ぎる |
| … | 34326/01/12(月)23:06:35No.1391974177そうだねx1>マギレコで初めてアニメーターのオナニーってのを理解できた |
| … | 34426/01/12(月)23:06:40No.1391974212そうだねx1>Gレコのこれとか放送時全然気付けなくて放送後にスレでこのシーンほぼ動いてない!って言われてるの見てから始めて気付いた |
| … | 34526/01/12(月)23:06:46No.1391974264+>アニメそんなにみないから良くわかんないんだけど |
| … | 34626/01/12(月)23:06:54No.1391974307そうだねx1幽霊作画嫌いじゃないんだけどあんな長回しでやんなや!! |
| … | 34726/01/12(月)23:06:57No.1391974327+外人はそもそも日本アニメ経験値低いから何やってもすごく見える状態なんだろうな… |
| … | 34826/01/12(月)23:07:00No.1391974351そうだねx2サムチャンはラスボスの戦闘シーン全部好き |
| … | 34926/01/12(月)23:07:19No.1391974475+>ウィッチウォッチは1クール目のOPがめちゃくちゃ良かっただけに |
| … | 35026/01/12(月)23:07:34No.1391974606+幽霊作画は一瞬だけやるやつじゃねえの? |
| … | 35126/01/12(月)23:07:40No.1391974651+>外人はそもそも日本アニメ経験値低いから何やってもすごく見える状態なんだろうな… |
| … | 35226/01/12(月)23:07:45No.1391974682+>>ウィッチウォッチのいかにも「みんな踊ってSNSに投稿してね!」みたいなOPは本当にしょうもなかった |
| … | 35326/01/12(月)23:07:49No.1391974711+銀さんと次郎長が戦うところとかすごかった |
| … | 35426/01/12(月)23:08:02No.1391974794+>MAPPAの戦闘シーンはこれが好き |
| … | 35526/01/12(月)23:08:05No.1391974813+>>エヴァは旧の量産機戦が近年でも作画の最高峰に挙げられたりするね |
| … | 35626/01/12(月)23:08:09No.1391974843+>あーこれワンピ批判か |
| … | 35726/01/12(月)23:08:13No.1391974865そうだねx2Fakeは来週の戦闘楽しみにしてる |
| … | 35826/01/12(月)23:08:42No.1391975022そうだねx7言うても紙芝居アニメよかマシだし贅沢者めと言われたらそうかもしれない |
| … | 35926/01/12(月)23:08:51No.1391975100+>アニオリで引き延ばせ |
| … | 36026/01/12(月)23:08:59No.1391975134そうだねx2fakeは今のとこ割と丁度良いバランスに見えるね |
| … | 36126/01/12(月)23:09:00No.1391975140+>十字爆発のこれってどこから広まったの |
| … | 36226/01/12(月)23:09:06No.1391975179+ゼアルのⅣvsナッシュ戦みたいな止め絵一枚一枚に魂篭ってるような作画好き |
| … | 36326/01/12(月)23:09:12No.1391975219+そんなワンピもついに通年放送やめちゃうからな |
| … | 36426/01/12(月)23:09:22No.1391975302+ゾンサガの戦闘シーン...?と思ったが確かにあったな |
| … | 36526/01/12(月)23:09:29No.1391975361+ジャッキーアクションみたいな戦闘シーンを見たいけどなかなか無いのは |
| … | 36626/01/12(月)23:09:31No.1391975376+>言うても紙芝居アニメよかマシだし贅沢者めと言われたらそうかもしれない |
| … | 36726/01/12(月)23:09:53No.1391975521+>日本人よりも海外のほうがまじでとりあえずすごい(すごそうに見える)作画だと高得点!みたいな感じだからこういうことになるんだろ |
| … | 36826/01/12(月)23:09:54No.1391975526そうだねx6上の呪術のは血のウォーターカッターを道路を高速移動しながらリンボーダンスみたいな姿勢で避けてるのはわかるんだけど |
| … | 36926/01/12(月)23:09:59No.1391975551そうだねx1量産型なろう系のしょぼい作画よりかはマシだろ |
| … | 37026/01/12(月)23:10:10No.1391975627+>あのシーン原画の礒光雄さんも凄いけど動画の人も凄いよね |
| … | 37126/01/12(月)23:10:12No.1391975650そうだねx4NARUTOの格闘シーンはやっぱり凄いと思う |
| … | 37226/01/12(月)23:10:22No.1391975726+Fake、放送延期したから作画いいのは当たり前なんだよな。 |
| … | 37326/01/12(月)23:10:23No.1391975730そうだねx4ただ外人も作画いいだけで中身が悪いとちゃんと批判するからな |
| … | 37426/01/12(月)23:10:28No.1391975757+fakeは戦闘が良いのは嬉しいんだが話はどこで切るんだろう |
| … | 37526/01/12(月)23:10:30No.1391975770+そいや最近の作品で省力で見栄え良くする作画の話あんまり見ないな |
| … | 37626/01/12(月)23:10:36No.1391975799そうだねx2るろうに剣心のOPの参加アニメーターいいよね… |
| … | 37726/01/12(月)23:10:54No.1391975913+戦闘シーンってアニメでやると一瞬で終わっちゃうからストーリーに影響ない範囲で知らない攻防を入れざるを得ないのは大変そうではある |
| … | 37826/01/12(月)23:11:01No.1391975956+>言うても紙芝居アニメよかマシだし贅沢者めと言われたらそうかもしれない |
| … | 37926/01/12(月)23:11:06No.1391975980そうだねx1見ろよ再現したって受けるわけねえだろって空気すら感じるフリーレンのスタイリッシュバトル化を |
| … | 38026/01/12(月)23:11:08No.1391975996+>呪術はもうなんか作り手が作りたいように作ってて見てる方意識してない |
| … | 38126/01/12(月)23:11:15No.1391976051+呪術は1期は絵も動きも良かったのにどうしてこうなったんだろう |
| … | 38226/01/12(月)23:11:17No.1391976065+>>外人はそもそも日本アニメ経験値低いから何やってもすごく見える状態なんだろうな… |
| … | 38326/01/12(月)23:11:20No.1391976083そうだねx2fateは切嗣VS言峰が一番良かった |
| … | 38426/01/12(月)23:11:22No.1391976093+>Fake、放送延期したから作画いいのは当たり前なんだよな。 |
| … | 38526/01/12(月)23:11:27No.1391976121そうだねx1ブロック状に切れるやつはラーゼフォンの中村豊の作画が印象的 |
| … | 38626/01/12(月)23:11:33No.1391976144+せっかくすげぇ奴ら集まったし最強のアニメ作ろうぜ!するとそういうのいいから原作通りの味付けにしてってなるからな |
| … | 38726/01/12(月)23:11:40No.1391976181+>描写しなくていいだろうに宿儺と火山の戦いに巻き込まれて細切れにされるスカートの女の子とか描いてて好き |
| … | 38826/01/12(月)23:11:48No.1391976244+>fateは切嗣VS言峰が一番良かった |
| … | 38926/01/12(月)23:11:48No.1391976249+>ジャッキーアクションみたいな戦闘シーンを見たいけどなかなか無いのは |
| … | 39026/01/12(月)23:11:53No.1391976294+正直今回の鬼滅下してKPOPデーモンハンター受賞で海外の人らは日本アニメの執心の魔法が解けたんじゃねーかな |
| … | 39126/01/12(月)23:12:00No.1391976356そうだねx1まあ作画オタク君がぼやいてても世間一般ではウケるから |
| … | 39226/01/12(月)23:12:03No.1391976379そうだねx1作画が好きなアニメで選ぶと俺多分トムとジェリーになるわ |
| … | 39326/01/12(月)23:12:05No.1391976390+極端な例だけどバトル漫画を昼メシの流儀みたいな作画でアニメ化されてもそれはそれで困惑するから動かないシーンは節約して動かしたいシーンではゴリゴリ動いてくれるだけで全然良いんだよ |
| … | 39426/01/12(月)23:12:13No.1391976450+ロボアニメの動きなんてエスカフローネぐらいゆっくりでいいんだよ |
| … | 39526/01/12(月)23:12:15No.1391976463+>量産型なろう系のしょぼい作画よりかはマシだろ |
| … | 39626/01/12(月)23:12:18No.1391976480+>見ろよ再現したって受けるわけねえだろって空気すら感じるフリーレンのスタイリッシュバトル化を |
| … | 39726/01/12(月)23:12:21No.1391976504そうだねx2呪術アニメは割と早い段階で原作のアクションシーンのスケールをやたらデカくしちゃったからなぁ |
| … | 39826/01/12(月)23:12:22No.1391976508そうだねx3>見ろよ再現したって受けるわけねえだろって空気すら感じるフリーレンのスタイリッシュバトル化を |
| … | 39926/01/12(月)23:12:23No.1391976513そうだねx1>見ろよ再現したって受けるわけねえだろって空気すら感じるフリーレンのスタイリッシュバトル化を |
| … | 40026/01/12(月)23:12:23No.1391976516そうだねx1>最近のバトルアニメあるある |
| … | 40126/01/12(月)23:12:39No.1391976607+会話の知らん情報量多くて何言ってるかよく分からなかったけど |
| … | 40226/01/12(月)23:12:39No.1391976615+fakeは戦闘の動きはいいけど会話中に体をうねうねさせてるのはカッコよさから一周回って気色悪かった |
| … | 40326/01/12(月)23:12:43No.1391976640+>見ろよ再現したって受けるわけねえだろって空気すら感じるフリーレンのスタイリッシュバトル化を |
| … | 40426/01/12(月)23:12:45No.1391976656+常時倍打ちでのったり描くのもそれはそれで超大変だし… |
| … | 40526/01/12(月)23:12:49No.1391976685+一番好きなのってなるとストレンジアかな… |
| … | 40626/01/12(月)23:12:51No.1391976697+>呪術アニメは割と早い段階で原作のアクションシーンのスケールをやたらデカくしちゃったからなぁ |
| … | 40726/01/12(月)23:12:54No.1391976713そうだねx3>見ろよ再現したって受けるわけねえだろって空気すら感じるフリーレンのスタイリッシュバトル化を |
| … | 40826/01/12(月)23:13:00No.1391976754そうだねx3>ロボアニメの動きなんてエスカフローネぐらいゆっくりでいいんだよ |
| … | 40926/01/12(月)23:13:01No.1391976755+>ブロック状に切れるやつはラーゼフォンの中村豊の作画が印象的 |
| … | 41026/01/12(月)23:13:08No.1391976795+キャラ受けがいい作品なら静止画がキレイならヒットするだろと思ったらそうでもないしな... |
| … | 41126/01/12(月)23:13:24No.1391976883+忘却バッテリーは累に出てる時の選手の動きとか細かな動きがめちゃくちゃ良くて関心した |
| … | 41226/01/12(月)23:13:26No.1391976896そうだねx1>正直今回の鬼滅下してKPOPデーモンハンター受賞で海外の人らは日本アニメの執心の魔法が解けたんじゃねーかな |
| … | 41326/01/12(月)23:13:31No.1391976923+あまり話題にならないボンズに悲しき過去未来現在… |
| … | 41426/01/12(月)23:13:36No.1391976945+今って足とかを自然に動かせてる戦闘シーンあんまないよね |
| … | 41526/01/12(月)23:13:36No.1391976946+>fakeは戦闘の動きはいいけど会話中に体をうねうねさせてるのはカッコよさから一周回って気色悪かった |
| … | 41626/01/12(月)23:13:41No.1391976976そうだねx4静と動がしっかりあって完成度高いよなってずっと思ってる殺陣シーン |
| … | 41726/01/12(月)23:13:46No.1391976996+>原作フリーレンの戦闘全然動き無いからな… |
| … | 41826/01/12(月)23:13:48No.1391977010+ここいらでもういちど令和のTHE八犬伝を… |
| … | 41926/01/12(月)23:13:51No.1391977026そうだねx4今季の呪術は女性ファンもネットでこっそり愚痴ってるのでまあやり過ぎなんだろうな… |
| … | 42026/01/12(月)23:13:52No.1391977033+>fakeは戦闘の動きはいいけど会話中に体をうねうねさせてるのはカッコよさから一周回って気色悪かった |
| … | 42126/01/12(月)23:13:55No.1391977046そうだねx2こういうのでいいんだよ |
| … | 42226/01/12(月)23:13:56No.1391977056そうだねx1MAPPAを神格化する人がすさまじく増えたなとは感じる |
| … | 42326/01/12(月)23:13:59No.1391977071そうだねx4宿儺vs五条はもう今から絶望感がある |
| … | 42426/01/12(月)23:14:00No.1391977076+エスカフローネも同時期のサンライズアニメ犠牲にして成り立ってる作画だし… |
| … | 42526/01/12(月)23:14:08No.1391977126+ブレとか残像強調されてもなぁ |
| … | 42626/01/12(月)23:14:08No.1391977127そうだねx2>正直今回の鬼滅下してKPOPデーモンハンター受賞で海外の人らは日本アニメの執心の魔法が解けたんじゃねーかな |
| … | 42726/01/12(月)23:14:17No.1391977172+新ハガレンぐらいのサクサク具合が丁度良いかもしれん |
| … | 42826/01/12(月)23:14:35No.1391977282+>原作フリーレンの戦闘全然動き無いからな… |
| … | 42926/01/12(月)23:14:44No.1391977325+>CGならズートピア2の方がクオリティ高いし |
| … | 43026/01/12(月)23:14:47No.1391977344+立方体出してくるの中村豊さんの印象しかなかったけど |
| … | 43126/01/12(月)23:14:48No.1391977348+>fakeは戦闘の動きはいいけど会話中に体をうねうねさせてるのはカッコよさから一周回って気色悪かった |
| … | 43226/01/12(月)23:14:51No.1391977370+>こういうのでいいんだよ |
| … | 43326/01/12(月)23:14:56No.1391977400+>今って足とかを自然に動かせてる戦闘シーンあんまないよね |
| … | 43426/01/12(月)23:15:00No.1391977426+kpopなんちゃらは配給ソニーだから日本の作品でしょ |
| … | 43526/01/12(月)23:15:02No.1391977444そうだねx2>>正直今回の鬼滅下してKPOPデーモンハンター受賞で海外の人らは日本アニメの執心の魔法が解けたんじゃねーかな |
| … | 43626/01/12(月)23:15:05No.1391977469そうだねx1ガンダムはハサウェイがずっと暗くて何やってるかわからん |
| … | 43726/01/12(月)23:15:10No.1391977494そうだねx2>MAPPAを神格化する人がすさまじく増えたなとは感じる |
| … | 43826/01/12(月)23:15:17No.1391977539+失われかけてる金田系への回帰をお願いします |
| … | 43926/01/12(月)23:15:18No.1391977546+>静と動がしっかりあって完成度高いよなってずっと思ってる殺陣シーン |
| … | 44026/01/12(月)23:15:20No.1391977564+>今季の呪術は女性ファンもネットでこっそり愚痴ってるのでまあやり過ぎなんだろうな… |
| … | 44126/01/12(月)23:15:27No.1391977624+呪術アニメは取り敢えずエヴァのオマージュからさっさと脱却してくれ |
| … | 44226/01/12(月)23:15:30No.1391977650そうだねx1>鬼滅の刃は漫画だとどう言う技なのこれ?がアニメでようやく分かった感じ |
| … | 44326/01/12(月)23:15:33No.1391977677+ちょっと待ってくださいよ |
| … | 44426/01/12(月)23:15:46No.1391977769+>こうやって自分が気に入らないもの知らないものは全員ステマや捏造だって信じてるのはかなり危険な状態 |
| … | 44526/01/12(月)23:15:46No.1391977775+>失われかけてる金田系への回帰をお願いします |
| … | 44626/01/12(月)23:15:54No.1391977829+雲黒斎は殺陣も巨大ロボバトルもめっちゃいいよ |
| … | 44726/01/12(月)23:15:58No.1391977853+>すごい印象に残ってるのはまどかのソシャゲのアニメの戦闘シーンで |
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