26/01/12(月)14:10:27No.1391801278そうだねx1
16:10頃消えます
FF1このスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/01/12(月)14:10:40No.1391801331+ああああ |
| … | 226/01/12(月)14:11:27No.1391801545そうだねx1スレ画強いの? |
| … | 326/01/12(月)14:12:00No.1391801666+1は転職できないんだなってピクリマやって思った |
| … | 426/01/12(月)14:12:34No.1391801811そうだねx3>スレ画強いの? |
| … | 526/01/12(月)14:14:16No.1391802269そうだねx1性別選択したかった |
| … | 626/01/12(月)14:14:57No.1391802468+戦戦赤モ |
| … | 726/01/12(月)14:16:16No.1391802787そうだねx1スーパーモンクの投げやりっぷりがいかにも昭和 |
| … | 826/01/12(月)14:16:54No.1391802941+アゴ尖り高頭身はよほど不評だったのか即消し飛んで戻ってこなかった |
| … | 926/01/12(月)14:17:08No.1391802995+一度全員シーフでクリアしたいと思ってる |
| … | 1026/01/12(月)14:17:41No.1391803143そうだねx1ダンジョンが面倒くさすぎるのでダテレポは欲しい |
| … | 1126/01/12(月)14:18:52No.1391803454+宝箱の中身諦めるRPGってなかなか珍しいよね |
| … | 1226/01/12(月)14:18:56No.1391803477そうだねx1FFピクリマやってて思ったけど6まで見た目はそこまで変わらないのに戦闘周りのシステムがバラバラすぎる |
| … | 1326/01/12(月)14:20:34No.1391803939そうだねx2>宝箱の中身諦めるRPGってなかなか珍しいよね |
| … | 1426/01/12(月)14:21:12No.1391804101+リソース使ったりリスクあるくせにあんま強くないこと多いよなFFの魔法 |
| … | 1526/01/12(月)14:22:15No.1391804380+戦士赤白黒とかも面白い |
| … | 1626/01/12(月)14:22:18No.1391804392そうだねx5FC版なら結構というかかなり強い編成だな… |
| … | 1726/01/12(月)14:22:21No.1391804402+毒ってかっこわるいのかな… |
| … | 1826/01/12(月)14:23:01No.1391804561そうだねx1赤赤モモが最強って本当なの? |
| … | 1926/01/12(月)14:23:51No.1391804767+戦モ赤白か戦戦白黒がいい |
| … | 2026/01/12(月)14:24:08No.1391804841そうだねx2>赤赤モモが最強って本当なの? |
| … | 2126/01/12(月)14:24:25No.1391804932+赤モがホモに見えた俺はもうだめだ |
| … | 2226/01/12(月)14:24:42No.1391804995そうだねx4>FFピクリマやってて思ったけど6まで見た目はそこまで変わらないのに戦闘周りのシステムがバラバラすぎる |
| … | 2326/01/12(月)14:24:50No.1391805034+ポーションを選ぶと「誰に塗りましょう?」と聞かれる |
| … | 2426/01/12(月)14:25:28No.1391805183+魔法がなきゃダメだよ!ってフレーバーとして入れるにしても |
| … | 2526/01/12(月)14:25:29No.1391805187そうだねx1>ポーションを選ぶと「誰に塗りましょう?」と聞かれる |
| … | 2626/01/12(月)14:25:38No.1391805234+>戦モ赤白 |
| … | 2726/01/12(月)14:25:46No.1391805268+>ポーションを選ぶと「誰に塗りましょう?」と聞かれる |
| … | 2826/01/12(月)14:26:06No.1391805358+ワセリンみたいな軟膏なんだろうな |
| … | 2926/01/12(月)14:26:24No.1391805425+FF1はセリフ回し独特だよね |
| … | 3026/01/12(月)14:27:54No.1391805785そうだねx3弱い魔法は許す |
| … | 3126/01/12(月)14:28:11No.1391805855+>魔法がなきゃダメだよ!ってフレーバーとして入れるにしても |
| … | 3226/01/12(月)14:28:43No.1391805986+GBAとピクリマは魔法の威力に知性が乗るから赤と黒でダメージに3倍くらい差がつくせいで赤の立ち位置がかなり揺らいでるよ |
| … | 3326/01/12(月)14:28:59No.1391806052そうだねx1バグで効果ないはあんまりすぎるだろ…となった |
| … | 3426/01/12(月)14:29:03No.1391806072+魔法枠3つで取捨選択するのがめちゃくちゃ好きなんだ |
| … | 3526/01/12(月)14:29:50No.1391806264+>最終的に攻撃魔法がゴミになるので戦士モンク赤白 |
| … | 3626/01/12(月)14:30:31No.1391806417そうだねx1>>戦モ赤白 |
| … | 3726/01/12(月)14:30:50No.1391806489+モンクは火力過剰なだけで撃たれ弱いからな |
| … | 3826/01/12(月)14:30:55No.1391806511そうだねx1まあ戦士1人いればそこまで無駄感はないし |
| … | 3926/01/12(月)14:31:15No.1391806591そうだねx1FC黎明RPGの魔法ってカツカツの有限リソース切る大技だって理解してないやつが大杉問題 |
| … | 4026/01/12(月)14:31:41No.1391806690+一長一短あって選ぶゲームよりこれ選んどきゃ間違いねえゲームの方が自分に合ってるのを実感する |
| … | 4126/01/12(月)14:32:18No.1391806840そうだねx1ラストダンジョンが回復ポイントなさすぎて |
| … | 4226/01/12(月)14:33:00No.1391806994そうだねx1FC版だけかもだが中盤戦で回復がダルすぎるのは困りもの |
| … | 4326/01/12(月)14:33:06No.1391807016+カオスよりでかい広告ドラゴンさん!! |
| … | 4426/01/12(月)14:33:28No.1391807103+クラスチェンジ後のグラフィックがね… |
| … | 4526/01/12(月)14:33:59No.1391807233そうだねx4>クラスチェンジ後のグラフィックがね… |
| … | 4626/01/12(月)14:34:31No.1391807351そうだねx1魔法レベル制も結構好きなんだよな俺 |
| … | 4726/01/12(月)14:34:45No.1391807396そうだねx1>いいよね |
| … | 4826/01/12(月)14:34:56No.1391807439+ファイガブリザガサンガー |
| … | 4926/01/12(月)14:34:58No.1391807449そうだねx8>FC黎明RPGの魔法ってカツカツの有限リソース切る大技だって理解してないやつが大杉問題 |
| … | 5026/01/12(月)14:35:25No.1391807559そうだねx2>ラストダンジョンが回復ポイントなさすぎて |
| … | 5126/01/12(月)14:35:44No.1391807637+モンクが火力に振りすぎていて脆い上に根本的な魔法使用回数不足や救済用の魔法アイテムで白魔も黒魔も必要を感じない |
| … | 5226/01/12(月)14:35:55No.1391807668+なんで全員マッチョになるんですか |
| … | 5326/01/12(月)14:35:59No.1391807687+赤魔のビジュアルいいよなぁ |
| … | 5426/01/12(月)14:36:47No.1391807907そうだねx1Wizの適性レベルなら4,5・鍛えまくってMAX9止まりな |
| … | 5526/01/12(月)14:36:52No.1391807929+まず装備を使うと魔法効果があるものが存在する事に小学生じゃ気付けないよ |
| … | 5626/01/12(月)14:36:55No.1391807954+白は体力高めなのと専門職いるに越した事ねえな…で1人は入れる |
| … | 5726/01/12(月)14:37:35No.1391808110+>Wizの適性レベルなら4,5・鍛えまくってMAX9止まりな |
| … | 5826/01/12(月)14:37:43No.1391808136+シーフってなんか特別な要素あったっけ? |
| … | 5926/01/12(月)14:37:57No.1391808195そうだねx1>戦戦赤モ |
| … | 6026/01/12(月)14:38:02No.1391808224+最小戦闘回数を狙うとシーフが要るってバランス調整も御見事と言える |
| … | 6126/01/12(月)14:38:10No.1391808250そうだねx1佐助の刀が死に装備にならなくなる |
| … | 6226/01/12(月)14:38:16No.1391808273+>シーフってなんか特別な要素あったっけ? |
| … | 6326/01/12(月)14:38:28No.1391808321+戦士→ナイト シーフ→忍者😆 |
| … | 6426/01/12(月)14:38:52No.1391808415+>シーフってなんか特別な要素あったっけ? |
| … | 6526/01/12(月)14:39:09No.1391808466+>白は体力高めなのと専門職いるに越した事ねえな…で1人は入れる |
| … | 6626/01/12(月)14:40:22No.1391808742+ヘイストが使えるのはメリットかもしれない忍者 |
| … | 6726/01/12(月)14:40:24No.1391808754+>レベル制MPへの不満爆発した感のあるIIIのヤケッパチMP |
| … | 6826/01/12(月)14:40:48No.1391808862+クラスチェンジ後も嫌いじゃないよ… |
| … | 6926/01/12(月)14:41:34No.1391809045+嫌いではないが無くなったのもまぁわかるくらいのムキムキ姿 |
| … | 7026/01/12(月)14:41:45No.1391809079+戦モ赤が揃ってれば困らないからあとの1枠は遊びで選んでも良い |
| … | 7126/01/12(月)14:41:51No.1391809101+手数数多いからシーフにしてたよ |
| … | 7226/01/12(月)14:42:01No.1391809130+当時ずっと赤は損だよと言われ続けたのに |
| … | 7326/01/12(月)14:42:02No.1391809135そうだねx1ナイトのケンシロウ風味が好きでクラスチェンジ後のビジュアルが続編に継承されずこれっきりだったのがっかりしたな |
| … | 7426/01/12(月)14:42:11No.1391809169+>ヘイストが使えるのはメリットかもしれない忍者 |
| … | 7526/01/12(月)14:42:25No.1391809227そうだねx1いやし装備振り続けないとダンジョンですぐ息切れするのはデバッグとかしてて疑問に思わなかったのか |
| … | 7626/01/12(月)14:43:05No.1391809387+>後で見ると黒すげー不憫なのな |
| … | 7726/01/12(月)14:43:14No.1391809416+クリアする頃にはクラスチェンジ後の姿も愛着湧いてたな |
| … | 7826/01/12(月)14:43:26No.1391809468そうだねx2子供心にシーフ弱いな…って思いながらやってた |
| … | 7926/01/12(月)14:44:14No.1391809690+探索系のスキルはないんですか? |
| … | 8026/01/12(月)14:44:28No.1391809755そうだねx2シーフ弱いが広まりすぎててGBA以降ガッツリテコ入れされてても選んでくれない… |
| … | 8126/01/12(月)14:44:46No.1391809820+>手数数多いからシーフにしてたよ |
| … | 8226/01/12(月)14:45:14No.1391809941+戦士いないとエクスカリバーがゴミになって楽しい |
| … | 8326/01/12(月)14:45:56No.1391810099+>戦士いないとエクスカリバーがゴミになって楽しい |
| … | 8426/01/12(月)14:46:40No.1391810271+3のシーフはfc版から結構強かったな |
| … | 8526/01/12(月)14:46:48No.1391810308+>シーフ弱いが広まりすぎててGBA以降ガッツリテコ入れされてても選んでくれない… |
| … | 8626/01/12(月)14:46:58No.1391810349+なんかこれだけMOTHERみたいなテキスト多くて独特な雰囲気 |
| … | 8726/01/12(月)14:47:00No.1391810365+この前ピクリマでやったけど戦士二人体制が快適すぎた |
| … | 8826/01/12(月)14:47:07No.1391810400+使えない装備や魔法があると損した気分になるので |
| … | 8926/01/12(月)14:48:21No.1391810704そうだねx1なんというかこのときの赤はほんとうに器用万能な感じなのでジョブチェンジシステムで再現すると他がいらなくなるなとなる |
| … | 9026/01/12(月)14:48:25No.1391810726+戦士2人は装備ちょうど良さそうね |
| … | 9126/01/12(月)14:48:27No.1391810737+町に旅行中のおとなしいドラゴンいたり独特な世界観だよね |
| … | 9226/01/12(月)14:49:13No.1391810901+ピクリマ見返してきたら赤白戦盗だった |
| … | 9326/01/12(月)14:49:32No.1391810970+FC版の雰囲気はマジで素晴らしい |
| … | 9426/01/12(月)14:49:54No.1391811047そうだねx3何でもできるやつが強かったら他が要らねぇし |
| … | 9526/01/12(月)14:50:04No.1391811083+まるでにわとりとたまごじゃ! |
| … | 9626/01/12(月)14:51:03No.1391811311+ピクリマだと赤さほどだな |
| … | 9726/01/12(月)14:51:09No.1391811338+ボスが強いようで意外と早く落ちるバランス |
| … | 9826/01/12(月)14:51:47No.1391811471そうだねx2コウモリ邪魔すぎ! |
| … | 9926/01/12(月)14:51:54No.1391811506+>3のシーフはfc版から結構強かったな |
| … | 10026/01/12(月)14:52:54No.1391811734+ナイトが4回ヒットしてる中で6回ヒットとかさらに上の8回に早々に到達するから強いシーフ |
| … | 10126/01/12(月)14:52:54No.1391811736+>町に旅行中のおとなしいドラゴンいたり独特な世界観だよね |
| … | 10226/01/12(月)14:53:08No.1391811802そうだねx4>FC版の雰囲気はマジで素晴らしい |
| … | 10326/01/12(月)14:53:08No.1391811806そうだねx2>コウモリ邪魔すぎ! |
| … | 10426/01/12(月)14:53:40No.1391811913+>それに比べてバイキング!! |
| … | 10526/01/12(月)14:53:42No.1391811926+モンクは入れても1人だな |
| … | 10626/01/12(月)14:53:47No.1391811960+ヒット数とかいう謎概念 |
| … | 10726/01/12(月)14:54:03No.1391812019+>浮遊城がガチガチの宇宙ステーションなのいいよね |
| … | 10826/01/12(月)14:54:05No.1391812024そうだねx2なんなら設定として宇宙ステーションとかロボ以外は意図的にコッテコテのファンタジーにしたまであるね1 |
| … | 10926/01/12(月)14:54:08No.1391812038そうだねx1>>FC版の雰囲気はマジで素晴らしい |
| … | 11026/01/12(月)14:55:03No.1391812228+TRPGからの流れだよねx回HIT |
| … | 11126/01/12(月)14:55:19No.1391812292+2はなんか育て方が独特すぎてなあ |
| … | 11226/01/12(月)14:55:20No.1391812295+ヒット回数はWizの方が馴染み深いんじゃないかな |
| … | 11326/01/12(月)14:55:23No.1391812310そうだねx7>ヒット数とかいう謎概念 |
| … | 11426/01/12(月)14:55:43No.1391812376+ボロボロのロボからワープキューブ託されて浮遊城に挑むのいいよね |
| … | 11526/01/12(月)14:55:51No.1391812411+オリジンだといい感じになってたと思う |
| … | 11626/01/12(月)14:56:12No.1391812488+ストライは赤でも使えるんだっけ |
| … | 11726/01/12(月)14:56:12No.1391812491+戦闘時間長すぎ |
| … | 11826/01/12(月)14:56:24No.1391812530+むしろなんでコンピュータゲームなのに |
| … | 11926/01/12(月)14:56:31No.1391812562+SF要素はウルティマとかに影響受けてんのかなやっぱり |
| … | 12026/01/12(月)14:56:55No.1391812640+2回ヒットになった時に感動があるからアリだ |
| … | 12126/01/12(月)14:58:31No.1391813005+まあでもやってた人の中心は当時TRPGに触れずその後も触れなかったであろう子供が中心なわけで独特のものには見えたかもしれない |
| … | 12226/01/12(月)14:58:41No.1391813039+黒はヘイストが使えるから…… |
| … | 12326/01/12(月)14:59:06No.1391813126そうだねx1>2回ヒットになった時に感動があるからアリだ |
| … | 12426/01/12(月)15:00:48No.1391813498+FF3はちゃんと攻撃回数に反映して殴るのが気持いい |
| … | 12526/01/12(月)15:01:03No.1391813552+ビホルダーとかマインドフレイアとかアンクヘッグとか際どいのがいる |
| … | 12626/01/12(月)15:01:12No.1391813583そうだねx1FF1はなにがヒット回数に影響したんだっけか |
| … | 12726/01/12(月)15:01:35No.1391813662+デスアイ!デスアイです! |
| … | 12826/01/12(月)15:05:55No.1391814670+FCはバグで黒魔法いくつか死んでるんだよな |
| … | 12926/01/12(月)15:06:15No.1391814748+MP制になったリメイク版しかやってないけど赤便利なのか… |
| … | 13026/01/12(月)15:06:29No.1391814797+>FCはバグで黒魔法いくつか死んでるんだよな |
| … | 13126/01/12(月)15:06:59No.1391814907+ルフェイン人までかなりおとぎ話感が強い雰囲気をしてる |
| … | 13226/01/12(月)15:09:07No.1391815388+>MP制になったリメイク版しかやってないけど赤便利なのか… |
| … | 13326/01/12(月)15:09:54No.1391815575そうだねx1GBAまでシーフの存在意義はあんまりない…んだけどまあ入れた所でクリア不可能になるわけじゃないしな |
| … | 13426/01/12(月)15:10:06No.1391815616+FCはクリアに必要な魔法赤で十分だし装備とHPもそれなりだから強い |
| … | 13526/01/12(月)15:10:15No.1391815649+>なんかこれだけMOTHERみたいなテキスト多くて独特な雰囲気 |
| … | 13626/01/12(月)15:10:29No.1391815701+当時のRPGって何かしらバグ抱えてる印象あるけどそれにしてもファイナルなバランスだな… |
| … | 13726/01/12(月)15:10:31No.1391815706+>MP制になったリメイク版しかやってないけど赤便利なのか… |
| … | 13826/01/12(月)15:11:26No.1391815926そうだねx1FF1はかなり尖ってたな |
| … | 13926/01/12(月)15:11:27No.1391815932+クリアできればいいゲーム |
| … | 14026/01/12(月)15:11:52No.1391816026そうだねx2>FCはクリアに必要な魔法赤で十分だし装備とHPもそれなりだから強い |
| … | 14126/01/12(月)15:12:30No.1391816172+赤は低かったね |
| … | 14226/01/12(月)15:13:11No.1391816311+ピクリマで1クリアしたけどラスボスだけ桁違いのHPしてて辛かった |
| … | 14326/01/12(月)15:13:24No.1391816365+HP成長は戦士がぶっちぎりで他は割と抜きつ抜かれつって感じ |
| … | 14426/01/12(月)15:13:48No.1391816464+白が高めで黒が超貧弱くらいだった印象だ |
| … | 14526/01/12(月)15:14:12No.1391816566+FFシリーズ初プレイが3だった自分的には1はやりやすかった |
| … | 14626/01/12(月)15:14:36No.1391816667+白白白白が案外いけるという |
| … | 14726/01/12(月)15:14:54No.1391816731+FF1のストーリー誰も正確に把握してない説 |
| … | 14826/01/12(月)15:14:56No.1391816745そうだねx2>2は尖りすぎていた |
| … | 14926/01/12(月)15:15:12No.1391816810そうだねx1黒魔に求められるのは結局道中数出てくる相手の掃除になるんだけど |
| … | 15026/01/12(月)15:17:06No.1391817235+白のメイン武器が🔨てところがこっちの方がモンクっぽいなって |
| … | 15126/01/12(月)15:17:35No.1391817336+>FF1のストーリー誰も正確に把握してない説 |
| … | 15226/01/12(月)15:18:18No.1391817522+忍者が強くない滅茶苦茶珍しいFFだと思う初代 |
| … | 15326/01/12(月)15:19:23No.1391817771+2もいろいろ殺れたうえでクリアも出来るいい塩梅だと思うけどね |
| … | 15426/01/12(月)15:19:34No.1391817823+弱いってほどでもなくそこそこなんだけど |
| … | 15526/01/12(月)15:20:12No.1391817970+ていうか戦士(ナイト)がつえー |
| … | 15626/01/12(月)15:20:39No.1391818066+>白のメイン武器が🔨てところがこっちの方がモンクっぽいなって |
| … | 15726/01/12(月)15:20:45No.1391818094そうだねx1>忍者が強くない滅茶苦茶珍しいFFだと思う初代 |
| … | 15826/01/12(月)15:20:55No.1391818153+ニンジャ弱いから和要素は控えめなのかと思えばこの頃の最強武器はマサムネなんだよね… |
| … | 15926/01/12(月)15:22:26No.1391818529そうだねx5あそこが村正だからうちは正宗にするかくらいの理由だろうし… |
| … | 16026/01/12(月)15:22:52No.1391818637+3の忍賢手に入るエウレカの高揚感はすごい |
| … | 16126/01/12(月)15:23:38No.1391818810+割と早く最強剣ポジから陥落したよねマサムネ |
| … | 16226/01/12(月)15:24:16No.1391818943+MURASAMABLADEのパロみたいなもんだろうなあ |
| … | 16326/01/12(月)15:26:46No.1391819540+>MURASAMABLADE |
| … | 16426/01/12(月)15:27:27No.1391819707+なんかFF1テーマのムービーあったな |
| … | 16526/01/12(月)15:28:39No.1391820030+シーフが逃走率以外で何の役割もないのにシーフって名前なのマジ意味分からん |
| … | 16626/01/12(月)15:28:42No.1391820041+>なんかFF1テーマのムービーあったな |
| … | 16726/01/12(月)15:29:35No.1391820262+1忍者はシーフの上位でしかないから弱いんだ |
| … | 16826/01/12(月)15:30:16No.1391820442+でもFFのFFらしさある戦闘BGMイメージって1と2で固められたと思う |
| … | 16926/01/12(月)15:30:17No.1391820446+シーフが終わりすぎてるから相対的には戦力アップを実感できるぞ! |
| … | 17026/01/12(月)15:30:40No.1391820551+FFオリジンだった |
| … | 17126/01/12(月)15:31:15No.1391820705+FF3までのFFはヒット数が文字として出るおかげで攻撃の強くなった実感が凄くあるところが好き |
| … | 17226/01/12(月)15:31:23No.1391820752+>シーフが逃走率以外で何の役割もないのにシーフって名前なのマジ意味分からん |
| … | 17326/01/12(月)15:32:19No.1391820976+1忍者が魔法使えるなんて知らずにクリアした奴多いだろ |
| … | 17426/01/12(月)15:32:26No.1391820997+いうても罠とかあってもだるいだけだし… |
| … | 17526/01/12(月)15:33:34No.1391821314+シーフはあまりテコ入れされてないぞ |
| … | 17626/01/12(月)15:33:56No.1391821441+滅茶苦茶偏見だけど捻くれ者の「」は赤を下げてシーフを持ち上げていそう |
| … | 17726/01/12(月)15:34:08No.1391821486+>1忍者が魔法使えるなんて知らずにクリアした奴多いだろ |
| … | 17826/01/12(月)15:34:27No.1391821563+>滅茶苦茶偏見だけど捻くれ者の「」は赤を下げてシーフを持ち上げていそう |
| … | 17926/01/12(月)15:34:54No.1391821684+>滅茶苦茶偏見だけど捻くれ者の「」は赤を下げてシーフを持ち上げていそう |
| … | 18026/01/12(月)15:34:54No.1391821686+>そういや説明一個もなかった気がするな…と思ったが |
| … | 18126/01/12(月)15:36:11No.1391822070+主人公をかっこいい赤にしてな |
| … | 18226/01/12(月)15:37:11No.1391822320+ほう、レベル4までの黒魔法が使えるからヘイストかけるのがお仕事ですか |
| … | 18326/01/12(月)15:37:21No.1391822371+流石にひねくれるほど複雑なバランスしてないよこれ |
| … | 18426/01/12(月)15:37:27No.1391822406そうだねx2黒は黒専用魔法があったりしてさあ選んでくれって雰囲気あるのに |
| … | 18526/01/12(月)15:37:43No.1391822462+>ヒロインとして白をおいたんじゃよ |
| … | 18626/01/12(月)15:38:05No.1391822558+黒はスポーツ刈りなのかなアレ |
| … | 18726/01/12(月)15:38:50No.1391822765+>ほう、レベル4までの黒魔法が使えるからヘイストかけるのがお仕事ですか |
| … | 18826/01/12(月)15:40:44No.1391823237+GBAだと追加ダンジョンの一部ボスはラヒーラ無いと厳しいけど |
| … | 18926/01/12(月)15:40:57No.1391823284+スーパーモンクってなんだったんだ |
| … | 19026/01/12(月)15:41:43No.1391823509+のちのカラテカである |
| … | 19126/01/12(月)15:41:54No.1391823569そうだねx1後の空手家だよ |
| … | 19226/01/12(月)15:41:56No.1391823580+3では上位クラスが空手家だったな |
| … | 19326/01/12(月)15:41:58No.1391823596そうだねx2>スーパーモンクってなんだったんだ |
| … | 19426/01/12(月)15:42:23No.1391823719+>スーパーモンクってなんだったんだ |
| … | 19526/01/12(月)15:42:33No.1391823759+モンク僧とかじゃなく格闘家方向だからな… |
| … | 19626/01/12(月)15:42:37No.1391823777+3までは空手家を用意したがモンクはモンクでいいじゃんになったので5や11ではモンクのまま存在することになった |
| … | 19726/01/12(月)15:43:16No.1391823942そうだねx1>3までは空手家を用意したがモンクはモンクでいいじゃんになったので5や11ではモンクのまま存在することになった |
| … | 19826/01/12(月)15:43:34No.1391824027+戦士はナイト、魔術師は魔導士、シーフはニンジャ、モンクは・・・ |
| … | 19926/01/12(月)15:43:52No.1391824105+モンクが僧兵というより格闘家なのは何が元ネタなんだろうか |
| … | 20026/01/12(月)15:44:02No.1391824149+実際格闘ジョブで上位を出そうとすると名称に困る |
| … | 20126/01/12(月)15:44:06No.1391824167+空手家にマントがあるのが嫌で使わなかったな |
| … | 20226/01/12(月)15:44:22No.1391824245+>戦士とナイトの方は戦士の方が消えた |
| … | 20326/01/12(月)15:44:23No.1391824254+GBAのFFT2になかったっけと調べたらマスターモンクだった |
| … | 20426/01/12(月)15:44:29No.1391824273+>実際格闘ジョブで上位を出そうとすると名称に困る |
| … | 20526/01/12(月)15:44:39No.1391824322+そういやダンジョンアンティーカの続編出てたな |
| … | 20626/01/12(月)15:44:58No.1391824408そうだねx2>>実際格闘ジョブで上位を出そうとすると名称に困る |
| … | 20726/01/12(月)15:45:17No.1391824508そうだねx4>つくも |
| … | 20826/01/12(月)15:45:35No.1391824595+>気になる… |
| … | 20926/01/12(月)15:45:42No.1391824631+11はオンライン向けとしてFFを再設定しようみたいに作った奴で |
| … | 21026/01/12(月)15:45:54No.1391824698+28ごうゼットライデンジーセブン |
| … | 21126/01/12(月)15:46:27No.1391824866+>11では斧ジョブ・サブ盾風として復活した |
| … | 21226/01/12(月)15:46:49No.1391824968+>28ごうゼットライデンジーセブン |
| … | 21326/01/12(月)15:47:01No.1391825021+DS3のバランス取りは結構楽しかった覚えがある |
| … | 21426/01/12(月)15:48:04No.1391825310そうだねx2他ゲーとか戦士とナイトが並列してるとこだと |
| … | 21526/01/12(月)15:48:20No.1391825405+DS3は吟遊詩人の竪琴が無法すぎたラスボスにもHP半減ダメージ効くとは |
| … | 21626/01/12(月)15:48:21No.1391825416そうだねx2>モンクが僧兵というより格闘家なのは何が元ネタなんだろうか |
| … | 21726/01/12(月)15:49:01No.1391825624+5も吟遊詩人というか歌うはおかしかったな… |
| … | 21826/01/12(月)15:49:17No.1391825705+>>つくも |
| … | 21926/01/12(月)15:49:38No.1391825804+11戦士すごいよね |
| … | 22026/01/12(月)15:50:20No.1391826011+>DS3のバランス取りは結構楽しかった覚えがある |
| … | 22126/01/12(月)15:51:00No.1391826201+刀はあるけど侍はだいぶ後発んぬな |
| … | 22226/01/12(月)15:51:50No.1391826431+>刀はあるけど侍はだいぶ後発んぬな |
| … | 22326/01/12(月)15:52:04No.1391826490+侍は普通の剣持ちキャラとの差別化に困ってたからな |
| … | 22426/01/12(月)15:52:18No.1391826574そうだねx1>刀はあるけど侍はだいぶ後発んぬな |
| … | 22526/01/12(月)15:53:01No.1391826768そうだねx4不思議な呪文さサッサカサ!とくれせんたぼーび |
| … | 22626/01/12(月)15:53:43No.1391826976+和風ジョブは忍者だけでいい気もするし |
| … | 22726/01/12(月)15:54:12No.1391827118そうだねx1引き出す侍はMAT依存だからマジックユーザー向きなのがなんだお前ってなる |
| … | 22826/01/12(月)15:54:35No.1391827221+モンクといえば洋ではメイス使う神官を指すものだけど |
| … | 22926/01/12(月)15:54:46No.1391827283+FF1といえば16パズル |
| … | 23026/01/12(月)15:55:14No.1391827416+>引き出す侍はMAT依存だからマジックユーザー向きなのがなんだお前ってなる |
| … | 23126/01/12(月)15:55:48No.1391827556+wizだと魔法戦士+最強武器だったな侍 |
| … | 23226/01/12(月)15:55:52No.1391827573+>FF1といえば16パズル |
| … | 23326/01/12(月)15:56:33No.1391827770+WIZの侍も魔法使い呪文使えたな… |
| … | 23426/01/12(月)15:56:50No.1391827862+侍じゃなくて刀という武器がだけどクリティカル率高かったりする |
| … | 23526/01/12(月)15:58:05No.1391828216+>WIZの侍も魔法使い呪文使えたな… |
| … | 23626/01/12(月)15:58:39No.1391828379+11は拡張アプデの目玉としてジョブを追加したい!何があるか!って毎回3や5や6を参照してうんうん唸ってたそうだから |
| … | 23726/01/12(月)15:58:50No.1391828418+>侍じゃなくて刀という武器がだけどクリティカル率高かったりする |
| … | 23826/01/12(月)16:04:41No.1391829877+最終的な11侍は攻撃特化モードと回避特化モードをチェンジしながら1人で技を連携させて戦うキャラ |
| … | 23926/01/12(月)16:06:50No.1391830436+赤ってそんないいの?半端じゃない? |
| … | 24026/01/12(月)16:09:13No.1391830981+赤は魔法使える上でけっこう硬いんだよ |
| … | 24126/01/12(月)16:09:14No.1391830991+>赤ってそんないいの?半端じゃない? |