二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1768197920964.png-(2036219 B)
2036219 B26/01/12(月)15:05:20No.1391814538そうだねx23 17:07頃消えます
モンハンを初めてやってるんだけどこれなんかめちゃめちゃ難しいゲームじゃないですか!?
ゲーム内にロクな説明のない要素が多すぎる!
スレ画の通り今すげー安いから買って一緒にやろうぜ!そして一緒に苦しんでくれ
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/01/12(月)15:05:53No.1391814660+
武器は何使ってるの
226/01/12(月)15:06:38No.1391814829そうだねx22
ハンターノート読むんだよ
326/01/12(月)15:07:14No.1391814958そうだねx5
双剣良いよ
動き機敏でやること少ないから攻撃連打しつつ敵の攻撃に合わせて避けるだけだよ
426/01/12(月)15:08:01No.1391815149そうだねx11
俺Steam版なんで…
526/01/12(月)15:08:36No.1391815264そうだねx6
>スレ画の通り今すげー安いから買って一緒にやろうぜ!そして一緒に苦しんでくれ
早く原ゼナシャガルまで上がってこい
俺はそこで待ってるぞ
626/01/12(月)15:08:36No.1391815267+
笛楽しいよ!
726/01/12(月)15:08:47No.1391815312そうだねx39
なんでこんなめんどくさいゲームが流行るんだと思うくらいには難しいと言うか不親切と言うか
いや大分親切にはなったんだが過去作比では
826/01/12(月)15:09:15No.1391815424そうだねx1
双剣は東急後半まで伸び悩むから気をつけろ!
スラアクを使え!
926/01/12(月)15:09:21No.1391815449そうだねx16
むしろ過去作からアクションの派生が増えまくってついていけなくなったおじさん
1026/01/12(月)15:09:26No.1391815466そうだねx3
>双剣良いよ
>動き機敏でやること少ないから攻撃連打しつつ敵の攻撃に合わせて避けるだけだよ
あのこのスタミナ管理という要素は
1126/01/12(月)15:09:42No.1391815529+
>ハンターノート読むんだよ
昔はこんなものなかったんじゃがのぉ
1226/01/12(月)15:09:55No.1391815577+
双剣しか使えない
俺は攻撃ボタン連打おじさん
1326/01/12(月)15:10:18No.1391815662そうだねx6
>あのこのスタミナ管理という要素は
最後の最後にスタミナ無限になるから頑張れ
1426/01/12(月)15:10:20No.1391815672+
>あのこのスタミナ管理という要素は
狂え
1526/01/12(月)15:10:30No.1391815704+
笛をモンスターに刺すと爆発するゲーム
1626/01/12(月)15:10:31No.1391815709そうだねx15
武器の操作に関してはゲーム内の説明よりは動画とかで調べたほうがいいと思う…
1726/01/12(月)15:10:50No.1391815778そうだねx1
モンスターの行動パターンも増えまくってパターン化するのが難しくなって辛くなったおじさん
1826/01/12(月)15:11:03No.1391815833そうだねx1
とりあえずゲーム内配信装備にこれ使って暫く楽してねみたいな装備あるからそれ使いなよ
1926/01/12(月)15:11:44No.1391815994+
ウツシ教官に習えよ
2026/01/12(月)15:11:49No.1391816014+
絶対他の武器の方が早く倒せるだろうなと思いながらライトボウガンしか使えない
2126/01/12(月)15:12:22No.1391816133そうだねx3
カプコンはビッグタイトルでも惜しまず安くしてくれるから金無しには助かる
2226/01/12(月)15:12:25No.1391816149+
USJ重ね着いい感じなのにもう手に入らない
2326/01/12(月)15:12:43No.1391816217そうだねx2
採取ポイントや採掘ポイントがそこに行っても何のポップアップも出ずこっちが理解してないと一生できなかったのは今考えると正気ではない
2426/01/12(月)15:12:52No.1391816247そうだねx7
説明された上でなお難しいのはそうだけどライズは割と説明されてた気がする
2526/01/12(月)15:13:09No.1391816301+
とりあえずカッパロボを殴り倒したもんじゃよ
2626/01/12(月)15:14:23No.1391816601+
狂人解放されるまで無理して双剣使う必要ないよ
2726/01/12(月)15:14:32No.1391816646+
とりあえずどの武器も癖あるから修練場で素振りしておもしれ…ってなった武器振り回してたらいいよ
強いて言うなら片手かハンマーだ
2826/01/12(月)15:14:42No.1391816688そうだねx23
モンハンは圧倒的人口があってユーザーが勝手に解説動画とか出すから成り立ってるけどそういうユーザーが居なかった場合ダメなレベルの不親切さしてると思う
2926/01/12(月)15:15:32No.1391816870+
操作に関しては複雑化の一途辿ってるのは間違いないからそろそろリセット入るんじゃねってのはぽつぽつ言われてるけど
進める上で説明されてない要素というか分かりにくいのはなんかあったっけ?
3026/01/12(月)15:15:48No.1391816931+
>強いて言うなら片手かハンマーだ
スレ画のハンマーは最初に貯めモード変えたらあとはひたすら貯め3を頭に当てるだけだからね…
3126/01/12(月)15:15:59No.1391816974そうだねx1
やっぱ右スティックで武器振り回す操作に戻らないとな…
3226/01/12(月)15:16:05No.1391817003+
俺がやってた頃より操作が複雑になってるしアクションが多くて体験版だけで脳がパンクしたやつだ
なんだこの技は
なんだこのコンボっぽいのは
3326/01/12(月)15:16:17No.1391817056+
俺も初めて2Gやった時は大剣でガウシカに殺されかけたもんよ
3426/01/12(月)15:16:17No.1391817057そうだねx7
武器の操作はほぼ説明投げ捨ててるのすごい気はする
こういうの段階的に教えてくれるもんじゃないの!?
3526/01/12(月)15:16:23No.1391817075+
>やっぱ右スティックで武器振り回す操作に戻らないとな…
ジジイ!
3626/01/12(月)15:16:25No.1391817086+
太刀使ってます
というか初期装備が太刀だったからそれで慣れちゃって他の武器の練習をしてないです
3726/01/12(月)15:16:33No.1391817119+
ここまでいったらこれに派生!みたいなのが多すぎるんだよな今
3826/01/12(月)15:17:02No.1391817220+
あと最新作が顕著に言われてるだけで説明がない操作とか仕様とかめっちゃ多いからなシリーズ通して…
3926/01/12(月)15:17:13No.1391817257そうだねx3
率直に行って百竜夜行はクソみたいな要素だと思う
4026/01/12(月)15:17:29No.1391817318そうだねx1
蟲アクションもわからんから使わん!って訳にはいかないからな
過去から来たおじさんだったからそれで行こうとしたけど途中で素直に覚えざるを得なかった
4126/01/12(月)15:18:06No.1391817451+
ゲーム早くやらせろとか言う声が一時大きかったけどさ
やっぱ導入やチュートリアルって大事だよ
4226/01/12(月)15:18:21No.1391817534そうだねx18
実際最初に14種類の中から自分にあったものを探せ!っての無理あると思うんだよな…
4326/01/12(月)15:18:32No.1391817582+
>蟲アクションもわからんから使わん!って訳にはいかないからな
>過去から来たおじさんだったからそれで行こうとしたけど途中で素直に覚えざるを得なかった
使わないと死ぬ攻撃があるからな…
4426/01/12(月)15:18:36No.1391817597+
スチームでも安売りしてる?
4526/01/12(月)15:18:37No.1391817604そうだねx1
ワールド以降で訓練場ができたのがめちゃくちゃでかい
と言うかなんで無かったんだ今まで
4626/01/12(月)15:18:38No.1391817609+
太刀はかなりしんどいぞ
不満感じてないならいいんだが
4726/01/12(月)15:18:44No.1391817640+
武器の操作が複雑化してるのに闘技場で強制的に他の武器使わせるのは頭おかしいと思ってるよ
4826/01/12(月)15:18:44No.1391817643+
俺は色々武器を渡り歩いた末に弓に落ち着いた…
けど矢が3種の5属性鍛えるのはキツかった
操作性とかじゃなくこの点で人に勧めるかどうかは悩むくらい
4926/01/12(月)15:18:46No.1391817650そうだねx6
未経験の武器を闘技場でぶっつけ本番で使うとズタボロになる
5026/01/12(月)15:18:57No.1391817680+
昔のモンハンマジでシンプル
俺は慣れる事ができなかったからランスで昔のモンハンのような動きしかできない
5126/01/12(月)15:19:02No.1391817698+
ガチ初心者ならチャージアックスは止めとけ…ってなる
5226/01/12(月)15:19:13No.1391817735+
>スチームでも安売りしてる?
ちょっと前に…
5326/01/12(月)15:19:20No.1391817757+
わからない…俺は雰囲気で音の防壁を吹いている
5426/01/12(月)15:19:23No.1391817772そうだねx3
ただ虫は結構事細かにゲーム中に教えてくれた気がするから文句ないかな
あれを武器の派生みたいなノリで要求されたらブチギレてたろうけど
5526/01/12(月)15:19:33No.1391817818+
>未経験の武器を闘技場でぶっつけ本番で使うとズタボロになる
経験しててもスキルと入れ替え技がいつものじゃなくて死ぬぞ
5626/01/12(月)15:19:52No.1391817890+
GEくらいシンプルになってくれ
バレットエディットみたいな奴は除いて
5726/01/12(月)15:19:54No.1391817895そうだねx4
ちゃんと調べるとえ?このスキルの倍率そんな弱いの?みたいなのはある
逆もある
5826/01/12(月)15:19:54No.1391817900そうだねx2
お前も操虫棍使いにならないか?
死にはしないもののクソほど時間かかるからTA勢には不評だけどなんだかんだ楽しい操虫棍使いにならないか?
5926/01/12(月)15:20:01No.1391817920そうだねx2
一種の武器に慣れた頃にはもう他の武器は全然わからなくなっている…
6026/01/12(月)15:20:01No.1391817921そうだねx2
>スチームでも安売りしてる?
ウインターセールはもう終わった!
まぁモンハンは定期的にセールするからそれまで待て
6126/01/12(月)15:20:07No.1391817948+
>太刀はかなりしんどいぞ
>不満感じてないならいいんだが
なんだかんだ言っても最終的な仕上がりはまあまあに落ち着いてくれるし
エンドコンテンツまで行かないと仕上がらないけど
6226/01/12(月)15:20:08No.1391817958+
セットで958円!?
6326/01/12(月)15:20:31No.1391818041そうだねx2
太刀は割とシンプルだと思う
ゲームスピードの割に全体的にどの武器も動作重いのが初見だと面食らうと思う
大剣初心者に勧めるやついるけど抜刀斬り以外で初心者敵に当てらんねえよあんな武器
6426/01/12(月)15:20:46No.1391818106そうだねx4
こんな難しいゲームがよく世の中に馴染んだなってずっと不思議
6526/01/12(月)15:20:48No.1391818122そうだねx3
主要動作のチュートリアルは教官がクエでやってくれるからスレ画はかなり親切な方
6626/01/12(月)15:20:50No.1391818128そうだねx2
ワールド辺りから武器アクションがかなり複雑になって1〜2種しか使いこなせなくなった
6726/01/12(月)15:21:03No.1391818181+
剣士とガンナーはアイテムの入れ替えとかでもわけわからん…
6826/01/12(月)15:21:21No.1391818245+
太刀のカウンターは割と直感的だけどいまだにランスのカウンターの感触が掴めない
6926/01/12(月)15:21:26No.1391818265そうだねx2
ハンティングエッジバッタは初心者にもお勧めできますよ
7026/01/12(月)15:21:58No.1391818397+
蟲絡みのアクションはコンボに組み込むとかじゃないならそんなややこしくないだろう
7126/01/12(月)15:22:05No.1391818424+
PS5版買ってまだ村でハンマー振り回してるけど現時点で集会所に人いるのか不安になるぜ!
7226/01/12(月)15:22:08No.1391818442+
僕はPSPで双剣ザクザクしてた頃から先のモンハンは未経験です
それでも令和のモンハンを楽しく遊べますか
7326/01/12(月)15:22:12No.1391818456そうだねx1
色んな武器使おうかなと思っても素材要求されるから乗り換えるのも難しいんだよな
俺はこの武器と心中するしかない…
7426/01/12(月)15:22:19No.1391818498+
>死にはしないもののクソほど時間かかるからTA勢には不評だけどなんだかんだ楽しい操虫棍使いにならないか?
回復麻痺スタン標準で持てるのいいよね
茶ナス武器なら毒もおまけについてくる
7526/01/12(月)15:22:33No.1391818558+
>昔のモンハンマジでシンプル
>俺は慣れる事ができなかったからランスで昔のモンハンのような動きしかできない
操作もシンプルだしモンスター側の行動パターンもビックリするくらい少ないからな…
7626/01/12(月)15:22:41No.1391818586+
ありとあらゆる要素についてとにかく説明が足りない
当然知ってる人向けのゲームなのかもしれないけど
7726/01/12(月)15:22:46No.1391818602そうだねx1
倍率だけ見たら大したことなくてもそれがかかる数値とか発動機会とかで結果的にえらいことになったりもするし
7826/01/12(月)15:22:46No.1391818604そうだねx1
ライズの村クエなんて滅茶苦茶ゆるいから入門にはちょうどいいよ
技がわからん?倒せりゃいいよ
効率化したいなら数字の高そうな技探したりネットで調べな!
7926/01/12(月)15:22:47No.1391818610そうだねx3
ずっとどの作品もファンがあれが不快これが不便ばっかり言ってるイメージがある
8026/01/12(月)15:23:04No.1391818680+
今も双剣はザクザクしてるけど操作は様変わりしてるかな…
でも昔より遥かに機動力あるから強くなってる気もする
8126/01/12(月)15:23:06No.1391818689+
>僕はPSPで双剣ザクザクしてた頃から先のモンハンは未経験です
>それでも令和のモンハンを楽しく遊べますか
快適になり過ぎて失神すると思う
まず回復薬飲んでガッツポーズしないんだぜ?
8226/01/12(月)15:23:23No.1391818750そうだねx1
このゲームの戦闘アクションゲーのようで実際にはターン制バトルみたいな立ち回りになるよね
8326/01/12(月)15:23:23No.1391818754+
今の子はリア友と遊んでいるのだろうか
8426/01/12(月)15:23:43No.1391818835そうだねx1
>ずっとどの作品もファンがあれが不快これが不便ばっかり言ってるイメージがある
伝統と称してユーザーに甘えまくってるシリーズだからな
8526/01/12(月)15:23:51No.1391818861+
不便というか動画でやってるようなコンボの出し方がわからない
8626/01/12(月)15:23:56No.1391818880+
大剣抜刀!納刀!抜刀!納刀!ぐらいのシンプルさで俺はいい
頭がついていかない
8726/01/12(月)15:24:05No.1391818909そうだねx1
棒はリーチも取り回しやすさもコンボのわかりやすさもあるのがいい
赤2色取りが最初からあるなら大手を振ってお勧めできるのだが
8826/01/12(月)15:24:13No.1391818938+
>快適になり過ぎて失神すると思う
>まずホットクーラードリンクないんだぜ?
8926/01/12(月)15:24:14No.1391818940+
>今の子はリア友と遊んでいるのだろうか
会社の同僚の人は子供と遊んでるって言ってた
9026/01/12(月)15:24:18No.1391818956そうだねx3
モンハン持ちなんていうクソみたいな操作方法だった時代よりいいだろ
9126/01/12(月)15:24:41No.1391819058+
>このゲームの戦闘アクションゲーのようで実際にはターン制バトルみたいな立ち回りになるよね
これでも昔よりはターンの概念が緩くなってるとは思う
9226/01/12(月)15:24:43No.1391819067+
PSPの奴以来だったからまるで技というか虫全般使いこなせなくても村大体なんとかなって助かった
虫の使い方覚えたらなんであんな不便な戦い方を…ってなったけども
9326/01/12(月)15:24:44No.1391819069+
ランスの機動力が爆上がりして超楽しかった
9426/01/12(月)15:25:00No.1391819145そうだねx4
>PS5版買ってまだ村でハンマー振り回してるけど現時点で集会所に人いるのか不安になるぜ!
ライズのメインはSwitchだからな
9526/01/12(月)15:25:02No.1391819154そうだねx2
>まず回復薬飲んでガッツポーズしないんだぜ?
これは良し悪しなんだよなあ
秘薬がぶ飲みまで行ったら関係なくなるけど
9626/01/12(月)15:25:03No.1391819155+
>大剣抜刀!納刀!抜刀!納刀!ぐらいのシンプルさで俺はいい
>頭がついていかない
強タメ…?
9726/01/12(月)15:25:10No.1391819173+
根っこがターン制バトルで更にそこから相手のターンをいかに踏み倒すかみたいな感じ
9826/01/12(月)15:25:15No.1391819194+
ガンス使ってみな
飛ぶぞ
9926/01/12(月)15:25:25No.1391819227+
>>大剣抜刀!納刀!抜刀!納刀!ぐらいのシンプルさで俺はいい
>>頭がついていかない
>強タメ…?
真…タメ…?
10026/01/12(月)15:25:25No.1391819229そうだねx1
>不便というか動画でやってるようなコンボの出し方がわからない
そんなことある?
それはそもそもどのボタンで何が出てるかわかってないのレベルじゃないの
10126/01/12(月)15:25:31No.1391819248そうだねx6
>ガンス使ってみな
>飛ぶぞ
物理的に
10226/01/12(月)15:25:42No.1391819289そうだねx2
サンブレイクでめちゃくちゃユーザーフレンドリーになったのにどうしてまた不便にしたんですか…
10326/01/12(月)15:25:51No.1391819328+
武器は2ndGとか3rdぐらいのシンプルさでいいんだよ?
鉄蟲糸技ってなんだ
10426/01/12(月)15:26:08No.1391819402そうだねx10
エンドコンテンツしか知識がないやつは買ったばかりのユーザーにアドバイスしちゃ駄目だよ
10526/01/12(月)15:26:25No.1391819458そうだねx1
>サンブレイクでめちゃくちゃユーザーフレンドリーになったのにどうしてまた不便にしたんですか…
それも伝統だから…
10626/01/12(月)15:26:28No.1391819469+
踏み倒し手段ばら撒いてるからいいよねと言わんばかりにずっと俺のターンしようとする奴もいるからな
10726/01/12(月)15:26:28No.1391819470+
>>ガンス使ってみな
>>飛ぶぞ
>物理的に
このまま飛び続けると俺はバルファルクになってしまう…
10826/01/12(月)15:26:35No.1391819498+
>PS5版買ってまだ村でハンマー振り回してるけど現時点で集会所に人いるのか不安になるぜ!
募集すると4人ちゃんと埋まるよ!
2,3回やると全員知ってるメンツになるだけで!
10926/01/12(月)15:26:46No.1391819546そうだねx1
>サンブレイクでめちゃくちゃユーザーフレンドリーになったのにどうしてまた不便にしたんですか…
チームが違うから…
11026/01/12(月)15:26:55No.1391819580+
ずっとハンマーでやって来たから複雑な動きはできない…
11126/01/12(月)15:26:56No.1391819584そうだねx2
>鉄蟲糸技ってなんだ
そっちはL2押しながらボタン押すだけだし…
11226/01/12(月)15:27:05No.1391819615+
>2,3回やると全員知ってるメンツになるだけで!
>不安になるぜ!
11326/01/12(月)15:27:16No.1391819661そうだねx2
>鉄蟲糸技ってなんだ
超便利すぎてもう手放せない
11426/01/12(月)15:27:20No.1391819677そうだねx5
ワイルズほどじゃないにしろサンブレイクも「慣れたり理解すれば快適な武器が多い」だけで操作は初見だと全く理解不能なものばかりだろうし一部武器はゲーム内だけでルート把握するの普通に無理だよ
てか別にサンブレどころかもうチャージアックスとかは旧スタイルモンハン時代からそうなってたし
モンハンの武器は昔から解説見ないでゲームだけで理解するのは難しい
11526/01/12(月)15:27:41No.1391819773そうだねx3
>サンブレイクでめちゃくちゃユーザーフレンドリーになったのにどうしてまた不便にしたんですか…
飯が時間制になってたり自動移動は普通に便利だよアレ
ワイルズ→サンブレイクだと何よりあの花粉?虫?でステータス上がる要素は特に不便で酷かった
11626/01/12(月)15:27:43No.1391819780そうだねx2
>ちゃんと調べるとえ?このスキルの倍率そんな弱いの?みたいなのはある
>逆もある
マストで付けろと言われる7733だけど
攻撃見切りはともかく弱点特攻は肉質とかきちんと理解しないと効果発揮しないしそして弱特発動させないと超会心も意味ないしで
攻撃見切りだけであとは快適スキルに振るのも有りだと思う
11726/01/12(月)15:27:57No.1391819846+
俺はもう翔蟲が居ないとやっていけない身体になってしまった…
11826/01/12(月)15:28:01No.1391819869そうだねx4
ほとんどのベテランはサンブレイク発売後のライズ範囲の環境がわからないがアドバイスしたい欲求を抑えることができない…
11926/01/12(月)15:28:09No.1391819894そうだねx1
そういえばワイルズやってる人imgで見ない気がする
流行ってないの?
12026/01/12(月)15:28:31No.1391819993そうだねx4
むしろ最初から完璧に覚えないとなんていう動画とか企業サイトが悪い
最初なんて適当でも勝てれば良いんだよ
12126/01/12(月)15:28:41No.1391820039+
サンブレイクの片手剣が軽快で楽しすぎる!
12226/01/12(月)15:28:54No.1391820093+
とりあえず集めてるけどなにに使うのか分からん素材でアイテムボックスが溢れてる
12326/01/12(月)15:28:55No.1391820095+
やっすいな
ていうかセットが定価からまず安いな
12426/01/12(月)15:29:00No.1391820109そうだねx1
チャアクとか使いながら操作覚えられるもんなの…?
12526/01/12(月)15:29:01No.1391820113+
ライズ2楽しみだな
こっちの開発もやらかさないといいけど
12626/01/12(月)15:29:08No.1391820151+
>ほとんどのベテランはサンブレイク発売後のライズ範囲の環境がわからないがアドバイスしたい欲求を抑えることができない…
現環境のハンマーとかライズ範囲でも勇のがつよかったりするんだろうか
12726/01/12(月)15:29:10No.1391820157+
片手剣って元々は身軽にチクチクする武器だったと思うんだけど何でああいう着地したんだろう
12826/01/12(月)15:29:25No.1391820225そうだねx7
>ワイルズ→サンブレイクだと何よりあの花粉?虫?でステータス上がる要素は特に不便で酷かった
あれ集めなくてもHP150あるし…
12926/01/12(月)15:29:34No.1391820256そうだねx1
>ほとんどのベテランはサンブレイク発売後のライズ範囲の環境がわからないがアドバイスしたい欲求を抑えることができない…
というか駆け抜け用の装備あるんでエルガどまではすぐ行けると思う行けた
百竜も必須なの2回だけだったし
13026/01/12(月)15:29:47No.1391820307そうだねx2
>サンブレイクの片手剣が軽快で楽しすぎる!
これとワイルズの集中モード込みの機動性が噛み合ったら最高だったんだけどなぁ…
13126/01/12(月)15:29:56No.1391820345そうだねx1
4Gの極まったギルクエは今ソロでやりたいとは思わない
13226/01/12(月)15:29:58No.1391820356+
チャアクのガードフルチャージは動画見てるとコレ負けないじゃん!ってなる
実際使うと儀式必須でそこまで強くない…
13326/01/12(月)15:30:04No.1391820380そうだねx2
>鉄蟲糸技ってなんだ
XX経由してると何か懐かしい挙動してんな…となったりする
13426/01/12(月)15:30:06No.1391820395そうだねx1
>モンハンの武器は昔から解説見ないでゲームだけで理解するのは難しい
昔は逆にゲーム内の説明少ない仕様も多かったしなあ
クリティカル距離とか知識前提で火力バランス取ってたし
13526/01/12(月)15:30:10No.1391820410+
まぁライズ部分は適当でも簡単だよ
…上位行く時のヌシアシラはちょっとキツいかも知れんが
13626/01/12(月)15:30:14No.1391820426そうだねx4
>攻撃見切りだけであとは快適スキルに振るのも有りだと思う
変なの半端に積むより防御けんにょあたり盛った方が圧倒的に良いパターンがだいぶある
13726/01/12(月)15:30:15No.1391820434+
百竜は不評だったのか一発こっきりだったな
13826/01/12(月)15:30:21No.1391820466+
兜割りが蟲使ったカウンターみたいになっててW:IBみたいに任意で出せないんですけぉぉぉ…
13926/01/12(月)15:30:26No.1391820487そうだねx3
>そういえばワイルズやってる人imgで見ない気がする
>流行ってないの?
スレの伸びはともかくやってる人は普通にいるんじゃないかな
マジオス周回に護石マラソン楽しいよ
14026/01/12(月)15:30:30No.1391820508そうだねx2
緩衝でお茶を濁した事まだ許してないよ
フレンドリーファイア無くせ!
14126/01/12(月)15:30:37No.1391820538+
MRの追加前提でサンブレの全体性能調整されてる武器が相当あるからライズからだとまず武器選びが難しいんだよな今からは…
14226/01/12(月)15:30:45No.1391820576そうだねx2
>百竜は不評だったのか一発こっきりだったな
ライズからサンブレになるにあたって完全に無かった事にしたのは褒めていい
14326/01/12(月)15:30:49No.1391820603+
今サンブレイクこんな安いのか
14426/01/12(月)15:30:54No.1391820625+
>むしろ最初から完璧に覚えないとなんていう動画とか企業サイトが悪い
>最初なんて適当でも勝てれば良いんだよ
そんなこと言ってるのまでは少数派だろ
最強装備以外視界に入らないプレイヤーが多いみたいなもんで
自分のペースでプレイしてみようって気が端っから無いとそうなりやすいだけだ
14526/01/12(月)15:30:58No.1391820636そうだねx1
ライズ面白かったけど最後までマップ覚えられなくて迷子になってた記憶がある
14626/01/12(月)15:31:05No.1391820660+
ワイルズSwitchで出るみたいな話あったけど本当なんだろうか
14726/01/12(月)15:31:05No.1391820662そうだねx2
百竜存在を消すほどつまらなくは無かったのにな
まあでもあれで超高難易度出されたらつまんなかったかな
14826/01/12(月)15:31:07No.1391820675+
これいまいち立ち位置わからなかったんだよな
ワールド展開中に出て
ワイルズも展開始まるって時期にアプデ来てたし
14926/01/12(月)15:31:20No.1391820735そうだねx3
俺も初でライズ体験版触ったけどチュートリアルらしいチュートリアルもなくて
どうせもうみんな過去作遊んでて所作おわかりでしょみたいな空気を感じた
15026/01/12(月)15:31:22No.1391820749そうだねx2
まぁ設定的にライズ時点で百竜問題は解決したからな
15126/01/12(月)15:31:27No.1391820774+
シリーズ慣れてるつもりだったけど早着替えあたりで着いて行けなくなった
まあ使わなくてもいいやつだけど
15226/01/12(月)15:31:35No.1391820798+
>スレの伸びはともかくやってる人は普通にいるんじゃないかな
>マジオス周回に護石マラソン楽しいよ
ps5の不具合怖くてアプデしてなかったけどやろうかな
最新版だと流石に大丈夫だよね?
15326/01/12(月)15:31:46No.1391820839+
だって百竜ってなんか適当にやってもクリアできちゃうから実質イベント戦闘みたいなもんなんだもの
15426/01/12(月)15:31:55No.1391820881+
人口が無い新規IPなのにモンハンと同じ感覚で操作説明怠ったワイルドハーツが伸びなかったからモンハンだからギリ許されてるだけだと思う
15526/01/12(月)15:32:10No.1391820944+
>俺も初でライズ体験版触ったけどチュートリアルらしいチュートリアルもなくて
>どうせもうみんな過去作遊んでて所作おわかりでしょみたいな空気を感じた
製品版はウツシがめっちゃサポートしてくれるよ
15626/01/12(月)15:32:13No.1391820955そうだねx3
武器の使い方初見だとわかんなくね問題は操作の複雑とか置いといても
昔の大剣の存在の時点で武器だしっぱで歩くんじゃなくて納刀して走り回る武器だと気が付かないと動き遅いよくわからん武器になるし
モンハンって初期からそういうところはある
15726/01/12(月)15:32:14No.1391820963+
>今サンブレイクこんな安いのか
もう4年前のゲームだし
15826/01/12(月)15:32:20No.1391820982+
>まあでもあれで超高難易度出されたらつまんなかったかな
ブチギレラーの時点でなかなかイライラしたなあ
あんま楽しく難易度上げられなさそうだとは思った
15926/01/12(月)15:32:31No.1391821022+
>最新版だと流石に大丈夫だよね?
最適化は二月
16026/01/12(月)15:32:32No.1391821025+
>百竜存在を消すほどつまらなくは無かったのにな
>まあでもあれで超高難易度出されたらつまんなかったかな
まぁ設定的には解決したし
16126/01/12(月)15:32:35No.1391821041+
XXより安い…
16226/01/12(月)15:32:38No.1391821053そうだねx1
>人口が無い新規IPなのにモンハンと同じ感覚で操作説明怠ったワイルドハーツが伸びなかったからモンハンだからギリ許されてるだけだと思う
動画投稿者の数が違いすぎる…!
16326/01/12(月)15:33:07No.1391821180+
イヌネコは買っておけ
16426/01/12(月)15:33:10No.1391821196そうだねx3
まあ百竜は何回もやるもんじゃないよねって
16526/01/12(月)15:33:27No.1391821287そうだねx1
蟲技のバンプor飛影で結構機動力あると思うけどな…片手
風纏維持で武器納めずに移動したい時めっちゃ便利
16626/01/12(月)15:33:27No.1391821288そうだねx2
モンハン初めてやったときの感想は何発なぐりゃ死ぬんだよこの敵
だった
16726/01/12(月)15:33:46No.1391821382そうだねx3
とにかく新規に優しくないよこのゲーム…
ゲーム内のチュートリアルよりYouTubeの動画のほうがよっぽど詳しく説明してくれる
16826/01/12(月)15:33:55No.1391821437+
複雑化というか同時押し増えすぎて本当に大変だとは思う
シンプル操作モードとかオート鉄蟲糸技みたいなのもないし
16926/01/12(月)15:34:16No.1391821522+
ハンマーで尻尾切れるようにならないかな
17026/01/12(月)15:34:39No.1391821615+
ただでさえ武器操作が不親切なのにその上に蟲技乗っかってるのすごいよな
慣れれば快適なのはそうんんだが
17126/01/12(月)15:34:41No.1391821635そうだねx1
これをもっと酷くしたのが仁王だ
17226/01/12(月)15:34:44No.1391821648そうだねx3
Steam版は14000人以上いるから人一番いるだろうけどライズのマッチングシステムがシリーズ最悪まであるからなぁ…
17326/01/12(月)15:34:48No.1391821662そうだねx1
基礎があったから翔蟲仕えたけど一からあそこまで含めて一気に覚えるの無理だと思う
17426/01/12(月)15:34:55No.1391821692+
片手は小樽昇竜するのがだるい
17526/01/12(月)15:34:57No.1391821700+
>ハンマーで尻尾切れるようにならないかな
はいブーメラン
17626/01/12(月)15:35:06No.1391821740+
格ゲーが通った道を辿ってるな
17726/01/12(月)15:35:06No.1391821741+
どう動かすといいのかなーを考えるのも含めてアクションゲームというか地でそれを行くタイプのゲームだが
まあこれも時勢に合わなくなってきてるんだろうな
17826/01/12(月)15:35:10No.1391821758そうだねx1
ゲーム内のチュートリアルでもう説明しきれてねえは4やX時代あたりからもそうなってたから…
昔よりはルートとか解説するハンターノートつけた上で足りてねえもっとこの動きが基本ですとか初心者わからんだろってなってた
17926/01/12(月)15:35:10No.1391821761そうだねx1
>ps5の不具合怖くてアプデしてなかったけどやろうかな
>最新版だと流石に大丈夫だよね?
俺もPS5でやってるけどアルシュベルド周回しかやることがなかった時期にエラー落ちが1,2度あった以外に動作周りの不具合に出くわしたことはないなあ
18026/01/12(月)15:35:18No.1391821792そうだねx2
俺チャージアックス使えるけど技派生ルートの図見せられると怯むよ
18126/01/12(月)15:35:23No.1391821812+
>複雑化というか同時押し増えすぎて本当に大変だとは思う
>シンプル操作モードとかオート鉄蟲糸技みたいなのもないし
チャアクとか本当に頭おかしくなるかと思った
CFCっていうチートツールあってもなおこれ
18226/01/12(月)15:35:31No.1391821863+
>はいブーメラン
し、死んでる…
18326/01/12(月)15:35:36No.1391821898そうだねx3
>Steam版は14000人以上いるから人一番いるだろうけどライズのマッチングシステムがシリーズ最悪まであるからなぁ…
あれなかなか言われんけど相当酷いよね
ワイルズ→サンブレイクでやるとひっどいなコレってなった
18426/01/12(月)15:35:53No.1391821983そうだねx1
>>ハンマーで尻尾切れるようにならないかな
>はいブーメラン
昔はハンマーでひたすら尻尾殴って最後にブーメラン投げたら切れたんだっけ?
18526/01/12(月)15:35:53No.1391821984そうだねx4
こっちにも要るだろモダン操作
18626/01/12(月)15:35:53No.1391821985+
>百竜存在を消すほどつまらなくは無かったのにな
>まあでもあれで超高難易度出されたらつまんなかったかな
TD系は嫌いじゃないからこういうのもあっていいか…とは思ってたけどソロではやっぱキツいのはある
18726/01/12(月)15:36:18No.1391822101+
>ただでさえ武器操作が不親切なのにその上に蟲技乗っかってるのすごいよな
蟲技は共通操作だから言う程武器の複雑さには寄与してないんだよな
18826/01/12(月)15:36:28No.1391822152そうだねx2
>Steam版は14000人以上いるから人一番いるだろうけどライズのマッチングシステムがシリーズ最悪まであるからなぁ…
なんで招待受けただけでロビーに入れねえんだよ!
18926/01/12(月)15:36:42No.1391822215そうだねx2
クロスあたりからもう滅茶苦茶複雑だよね
操作増えすぎて
19026/01/12(月)15:37:06No.1391822300+
>こっちにも要るだろモダン操作
レンキンスタイルってのがあってえ
19126/01/12(月)15:37:19No.1391822362+
百龍の悪い点は防衛しても最終フェーズになったら問答無用で奥まで行くこと
19226/01/12(月)15:37:21No.1391822374そうだねx1
>昔はハンマーでひたすら尻尾殴って最後にブーメラン投げたら切れたんだっけ?
やわらかくしてからスパッと切るって理にかなってたのにな
19326/01/12(月)15:37:22No.1391822375+
ああーうあー
弓剛射小学校ー
19426/01/12(月)15:37:23No.1391822386+
俺は古来からの大剣使いだけど近年のタックルとか全然分からないよ
多分1番バカでもできる武器なのに難しくなられると困る
19526/01/12(月)15:37:33No.1391822427そうだねx1
攻撃してりゃいつか相手は死ぬんだ難しいこと考えずにしばき続ければ
ええ!
19626/01/12(月)15:37:50No.1391822494+
ワイルズのガンスとかマジでちょっとした格ゲーのコンボみたいになってて辛い
前は3回突いて砲撃とかだったのによ
19726/01/12(月)15:37:57No.1391822524+
昔ながらのコロリン大剣でもクリアできるからいいんだ
19826/01/12(月)15:38:10No.1391822584+
>攻撃してりゃいつか相手は死ぬんだ難しいこと考えずにしばき続ければ
>ええ!
頭フロムに毒されすぎじゃね
19926/01/12(月)15:38:13No.1391822589+
めんどくさいの嫌いマンには百竜の周回はしんどかった
20026/01/12(月)15:38:16No.1391822601+
新規で入れない人は近くのモンハンおじさんにでも教えてもらえば?
20126/01/12(月)15:38:38No.1391822698+
>俺は古来からの大剣使いだけど近年のタックルとか全然分からないよ
>多分1番バカでもできる武器なのに難しくなられると困る
サンブレイクならハンティングエッジでバカになれ
20226/01/12(月)15:38:39No.1391822706そうだねx1
へへへ俺はXXをセールで買ってしまった
コンプした後にライズ始めるからその時はよろしくな
20326/01/12(月)15:38:49No.1391822759+
俺はワールドからの弓理解できないマン!
昔弓使ってたけど使えなくなっちゃったからクラシックスタイル弓ください
20426/01/12(月)15:38:50No.1391822767そうだねx2
>>攻撃してりゃいつか相手は死ぬんだ難しいこと考えずにしばき続ければ
>>ええ!
>頭フロムに毒されすぎじゃね
時間制限なんか無くしてもいいんじゃないかと思うことがたまにある
20526/01/12(月)15:39:02No.1391822822+
上位までの緩い難易度は楽しいけど高難易度挑むには色々とハードルが高くて行く気になれないシリーズだと思ってる
20626/01/12(月)15:39:08No.1391822848そうだねx7
>コンプした後にライズ始めるからその時はよろしくな
(いつになるんだ)
20726/01/12(月)15:39:19No.1391822899+
SBの自動定型マイセット便利だったのにワイルズに引き継がれなかったの許されざるよ
20826/01/12(月)15:39:19No.1391822901そうだねx1
>へへへ俺はXXをセールで買ってしまった
>コンプした後にライズ始めるからその時はよろしくな
また来年会おう
20926/01/12(月)15:39:41No.1391822978+
>へへへ俺はXXをセールで買ってしまった
>コンプした後にライズ始めるからその時はよろしくな
冗談抜きでライズ開始が2030年くらいになってそう
21026/01/12(月)15:39:43No.1391822985+
>へへへ俺はXXをセールで買ってしまった
>コンプした後にライズ始めるからその時はよろしくな
全クエスト埋める気か!?
21126/01/12(月)15:39:44No.1391822987+
>昔弓使ってたけど使えなくなっちゃったからクラシックスタイル弓ください
昔ながらの操作でも使えるでしょ
昔ながらの火力に落ち着くだけで
21226/01/12(月)15:39:52No.1391823016+
>ガチ初心者ならチャージアックスは止めとけ…ってなる
派生とか考えなくていいからむしろ一番シンプルだぞ
21326/01/12(月)15:40:07No.1391823075+
>新規で入れない人は近くのモンハンおじさんにでも教えてもらえば?
対価にエッチなことさせられるかもしれないし…
21426/01/12(月)15:40:23No.1391823143+
>>昔弓使ってたけど使えなくなっちゃったからクラシックスタイル弓ください
>昔ながらの操作でも使えるでしょ
>昔ながらの火力に落ち着くだけで
それはドスくらいの時代の火力といいたい?
21526/01/12(月)15:41:00No.1391823301そうだねx4
大型モンス戦が慣れないうちはマジで時間かかるから初心者はそこで躓くと思う
21626/01/12(月)15:41:18No.1391823375+
ライズが初めてのモンハンだったけど最初はライトボウガン使ってた
弾用意するのが面倒になったから弓使うようになった
21726/01/12(月)15:41:19No.1391823388+
XXから始めたけど最初からチャアクでも楽だったよ
ブシドーが強いだけかもしれない
21826/01/12(月)15:41:29No.1391823441+
>>新規で入れない人は近くのモンハンおじさんにでも教えてもらえば?
>対価にエッチなことさせられるかもしれないし…
まぁ気をしっかり持っていかないとそのおじさん無しではモンハンできない身体にはされてしまうだろうな
21926/01/12(月)15:41:41No.1391823501+
>派生とか考えなくていいからむしろ一番シンプルだぞ
ガチ初心者は盾強化しないで一生殴り出すぞ
ソースは俺
22026/01/12(月)15:41:50No.1391823545+
今の弓と昔の弓って溜めの扱い違うからクラシックにって無理じゃないの?
22126/01/12(月)15:41:56No.1391823586+
スレ画はどの武器も楽しいが俺はスラッシュアックスをオススメしたい
22226/01/12(月)15:42:06No.1391823644+
チュートリアルで説明してるはずなのに速攻飛ばす自称ゲームうまいマン多すぎるんだよ
22326/01/12(月)15:42:07No.1391823650そうだねx1
ゲージ貯めるための行動が存在する武器は使えないぜ!
なんでもいいから殴ってたらゲージ溜まる武器だけで生きていく
22426/01/12(月)15:42:07No.1391823653+
最初はドスジャギィ一匹殺すのに30分くらいかかって二度とやるかボケってなったりしたな…
22526/01/12(月)15:42:08No.1391823658+
>俺はワールドからの弓理解できないマン!
>昔弓使ってたけど使えなくなっちゃったからクラシックスタイル弓ください
狂ってたり惜しみなく狂走飲んでたりするんだろうけど動画で弓使ってる人見ると「なんかずっと撃ってる…」となる
溜める狙いつける撃つの弓しか知らんから何やってるんかさっぱり分からん
22626/01/12(月)15:42:18No.1391823699そうだねx5
サンブレイクは武器ランキングとか見てほな使ってみるかーしたら
ライズ部分や怪異変化始まるまでのことがすっぽり抜けてる投稿者が多すぎる
22726/01/12(月)15:42:25No.1391823728+
>チャアクとか使いながら操作覚えられるもんなの…?
15回くらいクエ行ったらとりあえずなんとか形になったよ
22826/01/12(月)15:42:34No.1391823763そうだねx4
>チュートリアルで説明してる
そうかな…そうかも…
22926/01/12(月)15:42:35No.1391823768+
>なんでもいいから殴ってたらゲージ溜まる武器だけで生きていく
太刀か…
23026/01/12(月)15:42:42No.1391823798+
今から初めて間に数回やる分には良いんじゃない百竜
23126/01/12(月)15:42:50No.1391823830+
>大型モンス戦が慣れないうちはマジで時間かかるから初心者はそこで躓くと思う
まあそういうゲームだし…
そこで友達いるならなんとかなるし?
俺も20年前はそうだったよ
23226/01/12(月)15:42:56No.1391823851+
ああーうあーって感じだった太刀がやたらムズイことに
23326/01/12(月)15:43:20No.1391823958+
今のxxって下画面の要素は上画面にまとめられている感じ?
23426/01/12(月)15:43:32No.1391824018+
>>へへへ俺はXXをセールで買ってしまった
>>コンプした後にライズ始めるからその時はよろしくな
>全クエスト埋める気か!?
まだ人は居るだろうからソロで!とか言わなければ出来るだろうけど逢魔とか究道はやっぱりキツい気がする
23526/01/12(月)15:43:43No.1391824067+
>ああーうあーって感じだった太刀がやたらムズイことに
今も取り敢えずカウンター使ってああーうあー小学校じゃん!
23626/01/12(月)15:43:43No.1391824068+
>今から初めて間に数回やる分には良いんじゃない百竜
たまにやる分にはむしろ楽しいよね
周回するにはちょっとうんちなだけで
23726/01/12(月)15:44:09No.1391824176+
太刀は回転斬り当てないと色が変わらないみたいな仕様が意味不明すぎる
23826/01/12(月)15:44:23No.1391824252+
マジで簡単なのは笛だよ笛
機動性死んでるのとシンプルすぎて飽きるのが欠点
23926/01/12(月)15:44:25No.1391824261そうだねx3
>サンブレイクは武器ランキングとか見てほな使ってみるかーしたら
>ライズ部分や怪異変化始まるまでのことがすっぽり抜けてる投稿者が多すぎる
極端なこと言うとライズ部分クソつまんねーからさっさとサンブレイクまで駆け抜けてくれが本音
24026/01/12(月)15:44:35No.1391824306+
ワイルズやる分には片手剣がしっかり初心者向けのわかりやすさをしてると感じたけど太刀がナーフされたサンブレイクからライズを始める場合は何がいいんだろ
24126/01/12(月)15:44:38No.1391824319+
>>なんでもいいから殴ってたらゲージ溜まる武器だけで生きていく
>太刀か…
ボタン1個押せばゲージ溜まりモードになる双剣もギリ行ける
24226/01/12(月)15:44:52No.1391824379+
ライズ太刀はマジで小学校だったからな
最終環境のインフレ見たら戻してもよかったと思うんだけどなあ
24326/01/12(月)15:45:21No.1391824525そうだねx1
百竜はTD風なだけで実際にはイベント戦闘みたいなもんなんだよな…
24426/01/12(月)15:45:25No.1391824544+
Switch2エディション出してほしい
でも今のタイミングだといろいろ荒れそう
24526/01/12(月)15:45:35No.1391824593+
>サンブレイクは武器ランキングとか見てほな使ってみるかーしたら
>ライズ部分や怪異変化始まるまでのことがすっぽり抜けてる投稿者が多すぎる
最強装備がエンドコ装備だったりでその手の話題はそういう恒例行事だし…
その過程を各々楽しむゲームだと思うんだけどな
24626/01/12(月)15:45:43No.1391824633+
>ワイルズやる分には片手剣がしっかり初心者向けのわかりやすさをしてると感じたけど太刀がナーフされたサンブレイクからライズを始める場合は何がいいんだろ
まじめにランスじゃないかな
24726/01/12(月)15:45:43No.1391824634+
サンブレ太刀は初期の惨状からは大分マシになったがそれでも小学校扱いするには煩わしさが多い
24826/01/12(月)15:46:25No.1391824856そうだねx4
武器はとにかく使いたい武器を使えばいい
とりあえずそれがベストの武器だ
24926/01/12(月)15:46:31No.1391824882+
>マジで簡単なのは笛だよ笛
>機動性死んでるのとシンプルすぎて飽きるのが欠点
スレ画の笛は勧めたくないけど簡単なのはまぁうん…防具で快適スキル積めないなら旋律で積めばいいじゃないができるのは序盤中盤あたり本当に助かるし
25026/01/12(月)15:46:35No.1391824901+
>今のxxって下画面の要素は上画面にまとめられている感じ?
ターゲットアイコンとかマップとか狩り技は必須なのはそうなってる
調合とかショトカ的なのは消滅した
25126/01/12(月)15:46:39No.1391824921そうだねx3
正直こんな複雑である必要ないと思う
25226/01/12(月)15:46:41No.1391824931+
>今のxxって下画面の要素は上画面にまとめられている感じ?
調合や定型ボタンはない
狩技は同時押しになった
25326/01/12(月)15:46:47No.1391824949+
太刀はXとA適当に連打してゲージを溜めてZR連打するだけだぜ!
25426/01/12(月)15:46:58No.1391825012+
蟲で3次元の動き出来るのは楽しいけどすごい疲れるぜ
25526/01/12(月)15:47:06No.1391825048+
ライズ系列のスラアクは太刀と似たような感覚で触れると思う
25626/01/12(月)15:47:07No.1391825057そうだねx4
新規からするとライズ部分がかなり面白い
ただアップデートの積み立てが悪さしまくってる
25726/01/12(月)15:47:18No.1391825094+
>ワイルズやる分には片手剣がしっかり初心者向けのわかりやすさをしてると感じたけど太刀がナーフされたサンブレイクからライズを始める場合は何がいいんだろ
強さだけならハンマー
お勧めは自分が使いたいと思った武器
25826/01/12(月)15:47:21No.1391825107+
サンブレのチャアクは脳死エアダッシュあるから
25926/01/12(月)15:47:26No.1391825130そうだねx3
ランスは昔から一生あの初見の鈍重さが初心者バイバイ過ぎるからなあ
いや誤魔化すことは最近はもういくらでもできるんだがその誤魔化しが初心者にはできないし
26026/01/12(月)15:47:30No.1391825143そうだねx3
当たり前に要求されるけどX+A同時押しって難しくない?
26126/01/12(月)15:47:57No.1391825272そうだねx2
>当たり前に要求されるけどX+A同時押しって難しくない?
やはり右スティックで攻撃か…
26226/01/12(月)15:48:07No.1391825325+
>狩技は同時押しになった
デフォは十字キーじゃない?
26326/01/12(月)15:48:15No.1391825371+
>当たり前に要求されるけどX+A同時押しって難しくない?
モンハンのは受付猶予しっかりあるからそこまで難しくは感じないかな
26426/01/12(月)15:48:28No.1391825446+
>マジで簡単なのは笛だよ笛
>機動性死んでるのとシンプルすぎて飽きるのが欠点
45秒に1回チャクラ宙返りするだけで他に必要なコマンド皆無だもんな
サンブレで一番簡単な武器種だと思う
ただ開国シャガルの速度感には完全に置いていかれてる
26526/01/12(月)15:48:36No.1391825508+
昔のゲームとはいえ1000円で買えるんだ…
ブレワイとか10年近く前なのに未だに中古でも定価とほとんど変わらないというのに
26626/01/12(月)15:48:36No.1391825509+
>太刀はXとA適当に連打してゲージを溜めてZR連打するだけだぜ!
弱い動きすぎる…
26726/01/12(月)15:48:37No.1391825516+
ソウルライクとか難しいとされるけど操作慣れるのはモンハンより遥かに楽だよね
26826/01/12(月)15:49:01No.1391825623+
安スギィ
26926/01/12(月)15:49:15No.1391825692そうだねx3
強い弱いで決めないで楽しいで決めろ
27026/01/12(月)15:49:17No.1391825703+
アルファベットで言われてもピンと来ない
三角と四角か?
27126/01/12(月)15:49:26No.1391825747+
>昔のゲームとはいえ1000円で買えるんだ…
>ブレワイとか10年近く前なのに未だに中古でも定価とほとんど変わらないというのに
そこはまぁメーカー次第なんで…
27226/01/12(月)15:49:28No.1391825752そうだねx2
>昔のゲームとはいえ1000円で買えるんだ…
>ブレワイとか10年近く前なのに未だに中古でも定価とほとんど変わらないというのに
そこは発売からある程度したらガンガンセールをやっていくカプコンの方針の影響
27326/01/12(月)15:49:29No.1391825757+
2000円が最安値だと思ったのにちくしょう
27426/01/12(月)15:49:29No.1391825760そうだねx1
>当たり前に要求されるけどX+A同時押しって難しくない?
A+Bとか言われるよりマシだろ
27526/01/12(月)15:49:29No.1391825761そうだねx1
>マジで簡単なのは笛だよ笛
>機動性死んでるのとシンプルすぎて飽きるのが欠点
簡単にしたかったのは分かるけどライズ系の笛マジで単調すぎる
ワイルズで揺り戻しのように複雑化の極みに達したけど楽しさはこっちだな…
27626/01/12(月)15:49:47No.1391825847そうだねx5
ムズイとか複雑というか煩雑に感じちゃうんだよねアクション多すぎて
27726/01/12(月)15:49:53No.1391825880+
ガチ初心者だとターン制に慣れるまではずっと攻撃ぶんぶんしちゃいがちだから軽い武器がいいかなって思うけどそうなると成長しねえな…
27826/01/12(月)15:50:06No.1391825922+
フィールドはそこまで気にならないけどSwitch版の拠点のfpsがキツい
27926/01/12(月)15:50:09No.1391825947+
X+A同時押し後に左スティック逆方向+X同時押しってなんだよ
28026/01/12(月)15:50:20No.1391826009そうだねx2
違法増築した結果要素が一気に解放されすぎて
これとこれ何が違うの?とかなんでいっぺんに解放されたんだこれ?とかあって困った
28126/01/12(月)15:50:37No.1391826099そうだねx3
>昔のゲームとはいえ1000円で買えるんだ…
>ブレワイとか10年近く前なのに未だに中古でも定価とほとんど変わらないというのに
カプコンが激安セールでシリーズに入ってもらう方針だから値段高いからすごいとかいう話じゃないよ
28226/01/12(月)15:50:38No.1391826103そうだねx1
初心者ならライズサンブレなら片手でいいよマジで
やばい攻撃食らいそうになったら風車撃てばいいから
28326/01/12(月)15:50:41No.1391826118+
アイテム選んで使うだけで一苦労だったな最初
28426/01/12(月)15:50:47No.1391826145そうだねx1
過去一複数武器を扱うのが難しいシリーズだと思う
28526/01/12(月)15:50:53No.1391826175+
いきなり解放されるアマツマガツチ
28626/01/12(月)15:50:56No.1391826187+
>>狩技は同時押しになった
>デフォは十字キーじゃない?
3DS期はずっと下画面でやってたから忘れてたよ
28726/01/12(月)15:50:57No.1391826190そうだねx2
初めて遊ぶならワイルズの方が遊びやすいよ
28826/01/12(月)15:51:01No.1391826207+
ライズの笛は刷新したい意図はわかったけど正直二度とこんなことするんじゃねぇぞ…ってなるくらいつまらなかった
28926/01/12(月)15:51:03No.1391826224+
>X+A同時押し後に左スティック逆方向+X同時押しってなんだよ
何の操作だっけ…
29026/01/12(月)15:51:24No.1391826315+
ライズは操作簡単だけど今までのモンハンやってなかったらジャンプがワンボタンじゃない時点で??って感じだと思います
29126/01/12(月)15:51:37No.1391826382+
>過去一複数武器を扱うのが難しいシリーズだと思う
まぁ確かに俺も棒とガンスと笛しか使えんしな
29226/01/12(月)15:51:54No.1391826449+
サンブレも防具揃ってない時つまんなすぎると思う
29326/01/12(月)15:52:00No.1391826471+
笛はライズ以降はリワークした実質新武器種としてここから複雑に積み上げていくのかと思いきやワイルズで元に戻るのは何だったんだ感が凄い
29426/01/12(月)15:52:05No.1391826501そうだねx3
疾替え説明された時マジで?????ってなった
29526/01/12(月)15:52:14No.1391826539+
>何の操作だっけ…
チャアクの高出力
29626/01/12(月)15:52:24No.1391826600そうだねx1
簡単にしろ!って声はいっぱいあるんだけどライズ笛の評判が最悪なので多分今後もない
29726/01/12(月)15:52:32No.1391826645+
新規は面食らうかも知れんけど
シンプルすぎるとすぐ飽きるんだよね
ゲーム的にアクションが順次解放される要素が薄いからそこはジレンマだな
29826/01/12(月)15:52:34No.1391826652+
>過去一複数武器を扱うのが難しいシリーズだと思う
2,3種類ならまあ…
俺も片手とガンスと笛使ってたし
防具揃える方がクソ面倒だった
29926/01/12(月)15:52:58No.1391826757そうだねx3
>サンブレも防具揃ってない時つまんなすぎると思う
言ってもマスターランク防具って1から上位装備即お払い箱レベルの滅茶苦茶なスキル配置してるし
30026/01/12(月)15:53:06No.1391826793+
>>何の操作だっけ…
>チャアクの高出力
最近ワイルズばっかだから高出力がキャンセル技なのすっかり忘れてたわ…
30126/01/12(月)15:53:13No.1391826821そうだねx2
あこれマルチプレイマルチプラットフォームでできるわけじゃないの?もしかして
30226/01/12(月)15:53:27No.1391826886+
>疾替え説明された時マジで?????ってなった
あれすぐに理解できるの頭カムラ野郎くらいのもんだし
30326/01/12(月)15:53:30No.1391826901そうだねx1
>>>何の操作だっけ…
>>チャアクの高出力
>最近ワイルズばっかだから高出力がキャンセル技なのすっかり忘れてたわ…
ワイルズでも必要になる場面はなくはないぜ
30426/01/12(月)15:53:37No.1391826952+
P2Gは流石に言いすぎだけど未だに4Gくらいの基本のアクションのみで戦ってる
いや調整あるから別物なのはそうなんだけど配信者見たりすると俺の知らない動き使ってる…
30526/01/12(月)15:53:46No.1391826985+
最初から同じボタン連打で殴り続けられる武器があってもいいと思うんですよね
最初からね
30626/01/12(月)15:53:56No.1391827045そうだねx1
>あこれマルチプレイマルチプラットフォームでできるわけじゃないの?もしかして
元々任天堂専売だからクロスプラットホームする必要ないもの
30726/01/12(月)15:53:58No.1391827057+
流斬り大剣を続投してくれ
30826/01/12(月)15:54:23No.1391827147+
>最初から同じボタン連打で殴り続けられる武器があってもいいと思うんですよね
>最初からね
俺!
30926/01/12(月)15:54:25No.1391827160+
>>疾替え説明された時マジで?????ってなった
>あれすぐに理解できるの頭カムラ野郎くらいのもんだし
プリセット切り替えなのはわかったけど同じもの入ってたから???ってなった
31026/01/12(月)15:54:33No.1391827208そうだねx1
操作の簡単さは初代からワイルズまで照準出してトリガーボタン押すだけのボウガンを超えられん
31126/01/12(月)15:54:35No.1391827223そうだねx1
>P2Gは流石に言いすぎだけど未だに4Gくらいの基本のアクションのみで戦ってる
>いや調整あるから別物なのはそうなんだけど配信者見たりすると俺の知らない動き使ってる…
サンブレで虫技縛るのは逆に難しくないか?
31226/01/12(月)15:54:40No.1391827255+
>あこれマルチプレイマルチプラットフォームでできるわけじゃないの?もしかして
そうなの
なんでps5版もsteam版も揃えた
31326/01/12(月)15:54:45No.1391827282そうだねx2
何でも慣れれば平気になるからいいけどワイルズも最初は集中に面食らったよ
31426/01/12(月)15:54:47No.1391827289+
SBは第2アプデくらいまではんほおおおってなるくらい楽しかったけどその後武ハンマーがまたおいてかれて
スキルがピーキーなものだらけになってきた当たりでついていけなくなったので
最後の方どんなのが出てくるのか知らない
31526/01/12(月)15:55:04No.1391827370+
>最初から同じボタン連打で殴り続けられる武器があってもいいと思うんですよね
>最初からね
チャージアックスか…
31626/01/12(月)15:55:07No.1391827382そうだねx1
>サンブレも防具揃ってない時つまんなすぎると思う
むしろ防具揃える段階に到達するまでが一番楽しくない?
31726/01/12(月)15:55:30No.1391827479+
>笛はライズ以降はリワークした実質新武器種としてここから複雑に積み上げていくのかと思いきやワイルズで元に戻るのは何だったんだ感が凄い
ワイルズの笛も足回りや防御行動に物足りない感はあるけどこっちの方が断然いいから次回作でまた戻すとかやらないでほしいな…
31826/01/12(月)15:55:54No.1391827587そうだねx1
>>最初から同じボタン連打で殴り続けられる武器があってもいいと思うんですよね
>>最初からね
>チャージアックスか…
めっちゃ弾かれとるやん
31926/01/12(月)15:55:57No.1391827598+
ワイルズの零式オメガだって回避とリソース管理きっちりすれば片手は△△〇〇でいけるからな
ジャスラとか難しいんだよ!
32026/01/12(月)15:55:58No.1391827605+
ワイルズの闘技場で久しぶりにハンマー触ったらなんかグルグルする知らん儀式が増えてた
32126/01/12(月)15:56:17No.1391827690+
>違法増築した結果要素が一気に解放されすぎて
>これとこれ何が違うの?とかなんでいっぺんに解放されたんだこれ?とかあって困った
昔からそこまで親切なゲームではなかったけど要素少なくてなんとかなってたのが
要素増えすぎで新規に適切に提示できてない感じあるね
32226/01/12(月)15:56:18No.1391827693+
サンブレイク弓はシンプルすぎるからワイルズ弓のほうが好みかな
32326/01/12(月)15:56:26No.1391827735+
全部前の仕様できる上で楽なモードを追加すればいい
モダン操作だ
32426/01/12(月)15:56:29No.1391827750+
>流斬り大剣を続投してくれ
あれは入れ替え技とかスタイル枠で続投してほしいね
32526/01/12(月)15:56:30No.1391827755+
片手がほんと出世した
盾捨てて定点攻撃を繰り返す謎武器だったのに
32626/01/12(月)15:56:33No.1391827772+
ワイルズはSwitchで出てないからクロスプレイ出来るから…
32726/01/12(月)15:56:36No.1391827789そうだねx2
ジャスラは難しくない
ただ必要ないだけだ
32826/01/12(月)15:56:44No.1391827831+
いいよねMR10で現れる連中
32926/01/12(月)15:56:49No.1391827849+
>ワイルズでも必要になる場面はなくはないぜ
ワイルズだと何が出せるんだ…
チャージからの盾強化派生も忘れてるくらいに古い操作を擦って戦ってるからマジでチャアクの操作わかんねえ…
33026/01/12(月)15:56:58No.1391827895+
>何でも慣れれば平気になるからいいけどワイルズも最初は集中に面食らったよ
いまだにモンスがカメラの目の前いる時に集中使うともうわけわかんねってなる
33126/01/12(月)15:57:10No.1391827940そうだねx1
>全部前の仕様できる上で楽なモードを追加すればいい
>モダン操作だ
ギルドスタイルか…
33226/01/12(月)15:57:31No.1391828043そうだねx2
なんで説明が無いかというとですね
新作の度にいちいち説明パート挟むと旧作からやってるプレイヤーの人達が俺達を舐めるなとか早く狩らせろって怒るんですねええ
昔やらかしましてね
33326/01/12(月)15:57:38No.1391828067そうだねx1
モンハン悪い伝統として追加されたものが必ずしも有用とは限らん話もあるのがめんどくささ加速してるとこはある
疾替えはその典型
33426/01/12(月)15:57:39No.1391828073+
>いいよねMR10で現れる連中
軽く捻ってやるかと挑んだら怒り無しのジャブ1発でキャンプ送りよ
33526/01/12(月)15:57:43No.1391828087そうだねx1
>>全部前の仕様できる上で楽なモードを追加すればいい
>>モダン操作だ
>ギルドスタイルか…
相当する奴はストライカーじゃないかい?
33626/01/12(月)15:57:50No.1391828131+
>何でも慣れれば平気になるからいいけどワイルズも最初は集中に面食らったよ
初代から集中モードのあったボウガン
33726/01/12(月)15:57:57No.1391828174+
>モンハン悪い伝統として追加されたものが必ずしも有用とは限らん話もあるのがめんどくささ加速してるとこはある
>疾替えはその典型
合気
33826/01/12(月)15:57:57No.1391828177+
アマツと原初メルゼナは絶対これ最後にやった方がいいな…って思って後回しにした
後回しにしても原初メルゼナにボロカスにされたけども
33926/01/12(月)15:58:07No.1391828226+
名前忘れたけど泥撒き散らしてくるヘビみたいなやつが超苦手だった記憶
34026/01/12(月)15:58:09No.1391828235そうだねx2
そろそろ技整理した方が良くない?って武器種がいくつかある気がする…
34126/01/12(月)15:58:54No.1391828436+
オロミドロ様は神的にいい人
34226/01/12(月)15:59:07No.1391828486+
>相当する奴はストライカーじゃないかい?
ギルドが従来のモンハン操作でストライカーは狩り技特化がコンセプトで謳われてはいるよ
34326/01/12(月)15:59:16No.1391828532+
殆どの武器種が複雑になりすぎてるけどチャージアックスだけちょっとレベルが違う
ハンターノートの操作説明何ページあるんだよ…
34426/01/12(月)15:59:17No.1391828534+
ワイルズで上位いって初めて捕獲の説明された時はちょっとびっくりした
34526/01/12(月)15:59:23No.1391828562そうだねx1
>疾替えはその典型
いや面倒だけど有用だろ?
面倒なのは間違いないけど
34626/01/12(月)15:59:28No.1391828584+
サブレの虫棒楽しい
共闘・粉塵・集速の3つの猟虫型でずっと遊べる
ワイルズは昇竜拳しかしないから強いけどつまんない…
34726/01/12(月)15:59:29No.1391828587そうだねx2
疾替えはむしろ使うなら便利だけど使わないなら一切無視出来る部分じゃないか?
34826/01/12(月)15:59:30No.1391828590+
原初メルゼナいまだに倒せねえ
12/29くらいからそういやラスボス倒してねえなってずーっとやってるけど倒せねえ
34926/01/12(月)15:59:32No.1391828599そうだねx1
モンハンの世界ってあの過酷さでよく人類が存続できてるよな
35026/01/12(月)15:59:35No.1391828609+
>名前忘れたけど泥撒き散らしてくるヘビみたいなやつが超苦手だった記憶
高速変形でお世話になる…オロミドロだっけ?ガロンと名前混ざる
35126/01/12(月)15:59:40No.1391828638+
レンキンスタイルは同じボタン連打でコンボ成立するよになってたんですよ…!
35226/01/12(月)15:59:44No.1391828652+
太刀は各種カウンターを覚えると別ゲーになるから頑張って欲しい
35326/01/12(月)16:00:09No.1391828751そうだねx1
>名前忘れたけど泥撒き散らしてくるヘビみたいなやつが超苦手だった記憶
剣斧神オロミドロ様だ
35426/01/12(月)16:00:11No.1391828759そうだねx1
>モンハン悪い伝統として追加されたものが必ずしも有用とは限らん話もあるのがめんどくささ加速してるとこはある
>疾替えはその典型
蟲技使い分ける武器はもとより合気だったり追加された強スキルの発動トリガーだったりで新要素としては有用な部類じゃね
35526/01/12(月)16:00:12No.1391828768そうだねx3
>なんで説明が無いかというとですね
>新作の度にいちいち説明パート挟むと旧作からやってるプレイヤーの人達が俺達を舐めるなとか早く狩らせろって怒るんですねええ
それはすごくわかるけど新規向けと既存プレイヤー向けでそれぞれのチュートリアル作るべき段階に来てると思うの…!
35626/01/12(月)16:00:44No.1391828891そうだねx3
操作よりモンスターがディレイかけてくるとかそもそも何やってんだかわかんないのがハードルだと思う
オロミドロお前のことだぞ
35726/01/12(月)16:00:48No.1391828908+
>原初メルゼナいまだに倒せねえ
>12/29くらいからそういやラスボス倒してねえなってずーっとやってるけど倒せねえ
サンブレは近年では珍しいほどのターン性で原ゼナはその極致と理解しよう
35826/01/12(月)16:00:48No.1391828911+
サンブレ虫棒と言えばやはり操虫斬りだ
あれは標準搭載すべきだ
35926/01/12(月)16:00:59No.1391828951+
>モンハンの世界ってあの過酷さでよく人類が存続できてるよな
初期の設定生きてるなら後に過酷な時代も終わるっぽいからどうなってんだとなる
36026/01/12(月)16:01:04No.1391828978+
疾替えはスラアクとかの虫技で立ち回りが変わる武器だと面白い
36126/01/12(月)16:01:07No.1391828994+
そもそもワンボタンで出せるし言う程面倒かな疾替え
36226/01/12(月)16:01:11No.1391829013+
敵の種類恐竜みたいなドラゴンばっかりだからたまに蜘蛛とか猿とか出てくるとテンション上がる
36326/01/12(月)16:01:13No.1391829022+
無法になるまで割と遠いよねサンブレ
36426/01/12(月)16:01:19No.1391829042+
>それはすごくわかるけど新規向けと既存プレイヤー向けでそれぞれのチュートリアル作るべき段階に来てると思うの…!
それこそ14の初心者の館みたいなのあってもいいよな…
36526/01/12(月)16:01:23No.1391829054+
ライズからのモンハンはマジで操作煩雑で難しいし
サンブレイクは疾掛けの追加やら自由度のぶんマジで敷居の高さがすごい特に近接
36626/01/12(月)16:01:30No.1391829087+
残念ながら合気は俺の動体視力についてこれなかった
36726/01/12(月)16:01:31No.1391829092そうだねx1
>サンブレは近年では珍しいほどのターン性で原ゼナはその極致と理解しよう
あの連撃後で隙晒すからいいよねで済まないぞテメー
36826/01/12(月)16:01:40No.1391829119そうだねx4
むしろ俺は開発にチュートリアル作ってみてほしいというか
君達これ何が強いと思って今回設計したの?みたいな武器ちょこちょこあるから聞いてみたい
36926/01/12(月)16:01:42No.1391829136+
ワールドの時闘技場で操作しながら覚えるチュートリアルとかがんばって作ってたのに
なんでライズもワイルズもなくなったんですかね
37026/01/12(月)16:01:54No.1391829186+
オオナヅチって氷弱点じゃないの!?
37126/01/12(月)16:02:19No.1391829292そうだねx1
ちょっと質問なんだけどハンマーの回転解除ステップの高速スケートって強い戦法なのか?
37226/01/12(月)16:02:28No.1391829323+
メルゼナの瞬間移動今でも許してねーからな!!
37326/01/12(月)16:02:34No.1391829340そうだねx1
チュートリアルクエスト自体はなかったっけ?
何やらされるのかすら覚えてないけど
37426/01/12(月)16:02:34No.1391829342+
チャージアックスは簡単だ
ノコギリでギャリギャリしながら敵が怯んだら高火力を叩き込むだけだ
37526/01/12(月)16:02:43No.1391829390そうだねx1
>無法になるまで割と遠いよねサンブレ
狂わなくてもアマツさえ倒せば天威で無法だ
まあアマツ早期撃破もそれなりに求められる物あるが
37626/01/12(月)16:02:50No.1391829413そうだねx2
>高速変形でお世話になる…オロミドロだっけ?ガロンと名前混ざる
ガロンはもう似た様な〜ガロンがいっぱいいるから纏めて覚えるといい
37726/01/12(月)16:02:57No.1391829442そうだねx2
>オオナヅチって氷弱点じゃないの!?
俺は全部のシリーズやったわけじゃないから分からんが氷弱点の時あったの?
37826/01/12(月)16:02:58No.1391829445+
>オオナヅチって氷弱点じゃないの!?
てお→ナズチ→クシャ→ておだからね
37926/01/12(月)16:03:04No.1391829458+
サンブレのアマツ強過ぎる
38026/01/12(月)16:03:15No.1391829497+
ライズSBはモンハン入門的な役割で作ったとかインタビューで見た気がするけど
虫操作覚えるのが致命的に逆を言ってた気がする
慣れりゃ難易度は確かに低いんだが
38126/01/12(月)16:03:19No.1391829508そうだねx3
>無法になるまで割と遠いよねサンブレ
これが既存プレイヤーには無視されてる感はある
ワイルズ批判されてる時にサンブレイク勧められてやったけど面白くなるまでが長い
38226/01/12(月)16:03:49No.1391829645+
>オオナヅチって氷弱点じゃないの!?
それdosだけじゃないのか?Fも氷だったのだろうか…
38326/01/12(月)16:03:53No.1391829671そうだねx7
>ワイルズ批判されてる時にサンブレイク勧められてやったけど面白くなるまでが長い
別に無法になる前から楽しいぞ
38426/01/12(月)16:03:59No.1391829701+
昔のほうが覚えることは少なかった気がする
38526/01/12(月)16:04:13No.1391829759+
P3の時のイメージで行ったら
君本当にアマツ?ってなるサンブレアマツ
38626/01/12(月)16:04:18No.1391829779そうだねx3
無法にならなくても全然楽しいというか無法になるまでの方が楽しんでた節はある
38726/01/12(月)16:04:32No.1391829837そうだねx1
>昔のほうが覚えることは少なかった気がする
そりゃアクション派生少なかったからな…
38826/01/12(月)16:04:37No.1391829864そうだねx1
怪異東急までいってる人からのアドバイスは無視しろ
最初は好きな見た目の武器で大丈夫だ
38926/01/12(月)16:04:41No.1391829875+
>昔のほうが覚えることは少なかった気がする
出来る事は格段に増えたけど
それは覚える事も格段に増えたって事だからな…
39026/01/12(月)16:04:45No.1391829898+
>むしろ過去作からアクションの派生が増えまくってついていけなくなったおじさん
装備差でゴリ押し出来るゲームなんだからヴァロとかに比べたら圧倒的におじさん向けでは…
39126/01/12(月)16:04:54No.1391829942そうだねx1
蟲使える初期の時点で十分無法なアクション出来るよ
スキルで無法になるのはベクトルが違う
39226/01/12(月)16:05:02No.1391829977+
MR4の蟲技来るまではそんなにかもな
あの辺から色々おかしくなっていく
39326/01/12(月)16:05:04No.1391829987+
>ちょっと質問なんだけどハンマーの回転解除ステップの高速スケートって強い戦法なのか?
敵の攻撃をアレですり抜けて溜め3入れられるようになればそこそこつおい
39426/01/12(月)16:05:07No.1391829996+
>昔のほうが覚えることは少なかった気がする
新要素でこれができます!を足し算していくからな
プレイヤーも新要素意識してアップデートしないとついていけなくなるよ
39526/01/12(月)16:05:12No.1391830014そうだねx1
無法化したとこからゲーム性が変わるだけで
それより前が面白いかどうかは人による
39626/01/12(月)16:05:40No.1391830122そうだねx2
昔はスキルポイントがダルかった
今は分かりやすくて助かる
39726/01/12(月)16:05:56No.1391830182+
アマツはむしろもっと強くして参加条件を引き上げて欲しかった
クリア後いきなりやれても有難み薄いよ
39826/01/12(月)16:05:59No.1391830192+
>P3の時のイメージで行ったら
>君本当にアマツ?ってなるサンブレアマツ
寧ろあーこの遅延っぷりは間違いなくアマツだわってなったぞ
なんでこんな嫌なとこは残っちゃったんだ
39926/01/12(月)16:05:59No.1391830197+
ガンランスがサンブレで強くなったとはいうが
この全弾発射が強いだけじゃないのか?
40026/01/12(月)16:06:12No.1391830255+
>ライズSBはモンハン入門的な役割で作ったとかインタビューで見た気がするけど
>虫操作覚えるのが致命的に逆を言ってた気がする
>慣れりゃ難易度は確かに低いんだが
ワールド以降煩雑化が進むであろう新世代モンハンの入門って意味なら合ってると思う
40126/01/12(月)16:06:29No.1391830330+
でもゲームスピードゆっくりだった頃の象徴なガッツポーズ未だに擦り倒すじゃん!
40226/01/12(月)16:06:29No.1391830331そうだねx3
俺はライズ部分も好きだよ
40326/01/12(月)16:06:35No.1391830353+
ワイルズでコケなかったら一回ガッツリ操作作り直してもよかったんどけどな
モンハンなら売れたろうから
40426/01/12(月)16:06:47No.1391830412+
>昔はスキルポイントがダルかった
>今は分かりやすくて助かる
未だに慣れない
スキル20個とか管理できねえよ!
40526/01/12(月)16:06:57No.1391830466+
>無法化したとこからゲーム性が変わるだけで
>それより前が面白いかどうかは人による
蟲周りが合う合わないは結構適性として出ると思う…自分は最終的に便利ではあるけどモンハンに求めるアクションとは違うなこれってなってしまった
40626/01/12(月)16:06:59No.1391830472+
>アマツはむしろもっと強くして参加条件を引き上げて欲しかった
>クリア後いきなりやれても有難み薄いよ
それで突っ込んで勝てるのは確実に少数派だぞアイツ
介護してもらうとかならともかく
40726/01/12(月)16:07:00No.1391830475+
ハンマーが弱いというかつよい時期がないのはなんでなんだろうね
40826/01/12(月)16:07:03No.1391830490そうだねx2
ライズサンブレでこそカマキリを出すべきだった…
40926/01/12(月)16:07:07No.1391830508そうだねx1
>ガンランスがサンブレで強くなったとはいうが
この全弾発射が強いだけじゃないのか?
無崩合気リバブラ全部かみ合って最強に見える
41026/01/12(月)16:07:10No.1391830522+
昔は調合書とかめんどかっただろ!
41126/01/12(月)16:07:11No.1391830526そうだねx2
無法のことを狂化や錬成のことをいうなら遠いだろうけど追加蟲技とかルナガロン辺りから生産装備も明らかに強くなってきて楽しいよ
41226/01/12(月)16:07:19No.1391830550そうだねx1
>昔はスキルポイントがダルかった
>今は分かりやすくて助かる
10未満のスキルポイントは完全に無意味ってのはちょっとね…
41326/01/12(月)16:07:22No.1391830563+
>未だに慣れない
>スキル20個とか管理できねえよ!
なんでそんなにバラバラで組んだんですか?
41426/01/12(月)16:07:23No.1391830567+
>ハンマーが弱いというかつよい時期がないのはなんでなんだろうね
開発トップのお気入りだから
41526/01/12(月)16:07:44No.1391830646+
>ガンランスがサンブレで強くなったとはいうが
>この全弾発射が強いだけじゃないのか?
それも別に強くないよ
強いのはリバースプラストだけ
41626/01/12(月)16:07:56No.1391830683+
>ハンマーが弱いというかつよい時期がないのはなんでなんだろうね
dosだと強くなかった?
41726/01/12(月)16:07:59No.1391830697+
>ハンマーが弱いというかつよい時期がないのはなんでなんだろうね
多分スタンにビビりすぎてる
じゃあ他の武器に配るな
41826/01/12(月)16:07:59No.1391830699そうだねx4
サンブレも色々不満はあるけどそれでも一番良いと思うところはマップが立体的ではあるけど階層が一枚だけって事
ワイルズは(ついでにワールドの一部も)世間で言われてるほど酷いゲームじゃないと個人的には思うがマップだけは許せてない
41926/01/12(月)16:08:14No.1391830759+
せめて壁殴り性能は一緒にしない?
42026/01/12(月)16:08:33No.1391830839+
>ライズサンブレでこそカマキリを出すべきだった…
出す予定はあったって聞いた
42126/01/12(月)16:08:36No.1391830853+
>ハンマーが弱いというかつよい時期がないのはなんでなんだろうね
スタン付いた後は他の武器がスタン出来る様になるまでしばらく最強武器だったろ
42226/01/12(月)16:08:41No.1391830873そうだねx1
ガンランスは楽しいけど強くはない
地烈斬も嫌い
42326/01/12(月)16:08:57No.1391830924そうだねx1
>>昔はスキルポイントがダルかった
>>今は分かりやすくて助かる
>10未満のスキルポイントは完全に無意味ってのはちょっとね…
マイナスが無くなったのもかなり変わったよな…
42426/01/12(月)16:08:57No.1391830925+
スラアクはカウンター実装されたとこから俄然無法が始まって本当に楽しい
42526/01/12(月)16:08:58No.1391830930そうだねx2
>せめて壁殴り性能は一緒にしない?
重い武器が死ぬから
42626/01/12(月)16:09:00No.1391830937そうだねx2
P3までは強いよハンマー
3Gもうんこは強かったし
42726/01/12(月)16:09:01No.1391830943+
導蟲無いからマップを複雑には出来なかったんだろうな
42826/01/12(月)16:09:11No.1391830977+
虫ジャンプをボタン二つ使ってやらせるのがモンハンらしい複雑さだと思う
アクションゲームとして考えたら単なるジャンプだぞ
42926/01/12(月)16:09:28No.1391831048+
>ジャスラは難しくない
>ただ必要ないだけだ
いや普通に撃てるなら最大火力だよ…?
43026/01/12(月)16:09:42No.1391831109そうだねx7
もう力の護符と守りの護符(と爪)は無くして良くない?
43126/01/12(月)16:09:47No.1391831126そうだねx1
使用率低い武器はもうガッツリ操作変えていいと思う
まず走れない武器は走れ
43226/01/12(月)16:10:00No.1391831175そうだねx2
少なくとも今のライズを最初からやるならハンマーが一番火力出せると思う
43326/01/12(月)16:10:06No.1391831191そうだねx3
>ワイルズは(ついでにワールドの一部も)世間で言われてるほど酷いゲームじゃないと個人的には思うがマップだけは許せてない
竜都は個人的に古代樹よりよっぽどひどいと思った
43426/01/12(月)16:10:09No.1391831208+
>ガンランスは楽しいけど強くはない
>地烈斬も嫌い
大分ハズレ側の設計されちゃったタイトルだと思うよガンランス…
43526/01/12(月)16:10:23No.1391831258そうだねx1
>虫ジャンプをボタン二つ使ってやらせるのがモンハンらしい複雑さだと思う
>アクションゲームとして考えたら単なるジャンプだぞ
厳密に言うとワイヤーアクションなんで
43626/01/12(月)16:10:43No.1391831335+
>もう力の護符と守りの護符(と爪)は無くして良くない?
別にポーチいっぱいで消費アイテム持てないとかも今は無くなったしいらない風習だよな
43726/01/12(月)16:10:57No.1391831393そうだねx1
サンブレイクでアカムウカムと一緒に出す予定だったけど予算の関係で無理だったみたいな話を見た気がするカマキリ
43826/01/12(月)16:11:14No.1391831464+
戦うゲームなのにマップ複雑にされても…って思う
43926/01/12(月)16:11:21No.1391831497+
ライズのマップも2層構造ではあるでしょ
壁登って移動できるしモンスターは広い場所で相手してくれるし繋がりがややこしくはないしだけで
44026/01/12(月)16:11:35No.1391831551+
>>ハンマーが弱いというかつよい時期がないのはなんでなんだろうね
>多分スタンにビビりすぎてる
>じゃあ他の武器に配るな
スタン無くしていいから火力盛ってくれ
44126/01/12(月)16:11:46No.1391831593そうだねx1
>モンハンの世界ってあの過酷さでよく人類が存続できてるよな
ゴグマジオスやってみろ
人類側もだいぶはっちゃけた兵器持ってたらしいから
44226/01/12(月)16:11:58No.1391831651+
このゲームの護符調合爪担当誰だっけ…
44326/01/12(月)16:12:15No.1391831720+
アカウカはリメイクしても面白くなりそうな雰囲気がしないけどカマキリは元が既に楽しい上にサンブレのシステムにも完璧に合致してたから残念だった
44426/01/12(月)16:12:23No.1391831749そうだねx1
>せめて壁殴り性能は一緒にしない?
じゃあ機動力と差し込み性能と納刀速度と回避力と回避時の硬直差をどうする?
44526/01/12(月)16:12:32No.1391831791+
アカム武器で鈍器が環境に復活とかあったら面白かっただろうな
44626/01/12(月)16:12:33No.1391831794そうだねx1
ある程度地形無視して直進できるからマシよねライズSB
44726/01/12(月)16:12:36No.1391831812+
>このゲームの護符調合爪担当誰だっけ…
上位マキヒコだった気がする
44826/01/12(月)16:12:37No.1391831816そうだねx3
ライズはライズでミニマップの意味のわからなさどうにかなんなかった?とは今でも思ってるよ
44926/01/12(月)16:12:48No.1391831867+
ガンランスだけはどこかでまた見せて欲しいな
こんな意味不明な進化した武器他にないぜ
45026/01/12(月)16:13:03No.1391831928+
リバブラだけはガチで壊れ技
45126/01/12(月)16:13:13No.1391831969そうだねx2
>ガンランスは楽しいけど強くはない
>地烈斬も嫌い
他武器からの飛べて楽しんでしょ?という追い打ちがすごい
45226/01/12(月)16:13:34No.1391832064そうだねx1
ライズは逆に今時のマップと逆行しすぎてる
GEかよ
45326/01/12(月)16:13:35No.1391832070+
カムラ技術を取り込むカマキリか…
45426/01/12(月)16:13:37No.1391832081+
>ある程度地形無視して直進できるからマシよねライズSB
大翔蟲は楽でよかった
45526/01/12(月)16:14:51No.1391832418+
ワイルズカマキリは見てみたい
竜都のイカれ兵器で武装したアトラル・ネセトとかどうですか収縮破竜砲を撃ってくるの
45626/01/12(月)16:15:11No.1391832490+
そのままの性能では二度と出せないだろうなってスキルが多すぎる…
45726/01/12(月)16:15:20No.1391832524そうだねx4
マップ見た時に何がどこにいるのかパッと見でわかりやすいから好きなんだよねライズのマップ
竜都はどこのキャンプに飛べばいいんだよ…
45826/01/12(月)16:15:44No.1391832633+
>ライズはライズでミニマップの意味のわからなさどうにかなんなかった?とは今でも思ってるよ
ミニマップをよくわからなくすることでプレイヤーにマップを強制的に覚えさせる高等テクニック
45926/01/12(月)16:16:10No.1391832738+
そもそもモンハンは虫網持って虫取りしたりピッケル持って炭鉱夫したり卵泥棒したりキノコを集めたりしてきたゲームだからただモンスターと戦うだけのゲームではないんだ
個人的にはもっとモンスターと戦う以外の事がしたいんだ
46026/01/12(月)16:16:13No.1391832758+
>もう力の護符と守りの護符(と爪)は無くして良くない?
はい!爪はなくなりましたよ!
46126/01/12(月)16:16:26No.1391832819+
>>ガンランスは楽しいけど強くはない
>>地烈斬も嫌い
>他武器からの飛べて楽しんでしょ?という追い打ちがすごい
当時は飛べて楽しいんでしょ?って言う奴の持ち武器もこうなりゃいいのに…と思ってた
46226/01/12(月)16:16:27No.1391832820そうだねx1
ランスガンスをよく使う方だったけど無印ライズはは太刀に浮気しちゃったな
蟲技の構成が酷すぎる
46326/01/12(月)16:16:28No.1391832830+
傀異錬成ネセトシリーズを着込みたいだけの人生だった
46426/01/12(月)16:16:50No.1391832901そうだねx1
>そもそもモンハンは虫網持って虫取りしたりピッケル持って炭鉱夫したり卵泥棒したりキノコを集めたりしてきたゲームだからただモンスターと戦うだけのゲームではないんだ
>個人的にはもっとモンスターと戦う以外の事がしたいんだ
じゃあ卵運搬を頼む
46526/01/12(月)16:16:54No.1391832922+
サンブレDLCも安いことに気づいて俺も買ったけど完全に最初からやり直すか悩むな
もう何も覚えてない
46626/01/12(月)16:17:01No.1391832958+
流斬りだの飛ぶガンランスだの武器種がまるで増えたみたいに追加されるのみて
モンハンの未来はまだまだ明るいと思ってた
46726/01/12(月)16:17:25No.1391833071そうだねx1
蓄積強化は今後続投してくれ
状態異常がサポート以外でも採用考えれるレベルだったし
46826/01/12(月)16:17:28No.1391833085そうだねx2
>そもそもモンハンは虫網持って虫取りしたりピッケル持って炭鉱夫したり卵泥棒したりキノコを集めたりしてきたゲームだからただモンスターと戦うだけのゲームではないんだ
>個人的にはもっとモンスターと戦う以外の事がしたいんだ
俺の分の釣りクエも頼む
46926/01/12(月)16:17:51No.1391833179+
そういやサンブレ途中で止まってたな
色々忘れてるし一からやり直すか悩むな
47026/01/12(月)16:17:54No.1391833188そうだねx1
フルバレッドファイアとかもだけどなんかロマンあるようで微妙に外してるのが中途半端だったのがライズ系ガンスだった
47126/01/12(月)16:18:04No.1391833230+
>そもそもモンハンは虫網持って虫取りしたりピッケル持って炭鉱夫したり卵泥棒したりキノコを集めたりしてきたゲームだからただモンスターと戦うだけのゲームではないんだ
>個人的にはもっとモンスターと戦う以外の事がしたいんだ
探索クエでやっとれよ
47226/01/12(月)16:18:08No.1391833246+
>蓄積強化は今後続投してくれ
>状態異常がサポート以外でも採用考えれるレベルだったし
ついでに攻勢も軽くしてほしいね…
47326/01/12(月)16:18:23No.1391833298+
東急も碌に上げきれてないままxxに戻って勲章埋めして数年経った
47426/01/12(月)16:18:43No.1391833382+
>個人的にはもっとモンスターと戦う以外の事がしたいんだ
はいキモ集め
47526/01/12(月)16:19:02No.1391833459+
ひとつの武器しか使えないとこのゲームの1/14しかプレイしてないことになってもったいないよね
弓しか使えないです…
47626/01/12(月)16:19:04No.1391833465そうだねx3
>俺の分の釣りクエも頼む
ワイルズの大物釣り実績マジで苦行だったな…
一応やったけど苦行だったなマジで…
47726/01/12(月)16:19:04No.1391833469+
ライズでホットクーラー無くなるって聞いてそれはちょっとどうなの…?て思ってたけどいざやってみると凄い楽…
47826/01/12(月)16:19:26No.1391833567+
ライズSBをハンマーで一からやり直そうとすると
もはや必須になったスウェイがかなり後の方でしか使えないのが地味にネック
47926/01/12(月)16:19:27No.1391833573+
ライズの機動力で卵運搬は割と楽しかったよ
48026/01/12(月)16:19:46No.1391833653+
ライズの卵運びは快適だったな
蟲を使えば素早く移動できて高所から飛び降りてもセーフとか無法すぎるわ
48126/01/12(月)16:20:14No.1391833771+
>ライズの卵運びは快適だったな
>蟲を使えば素早く移動できて高所から飛び降りてもセーフとか無法すぎるわ
転がってもセーフだしな…
48226/01/12(月)16:20:31No.1391833835+
装備ボックスがずっとクソ
48326/01/12(月)16:20:32No.1391833838そうだねx2
実績で言うと金冠がわかりやすくなったのはよかったな
もう寝かせてタルと比べなくていいんだ…
48426/01/12(月)16:20:41No.1391833869+
まあスウェイ欲しくなる程の相手もいないから上位までは
マスターからはスウェイあってもきつくなって行くんだが
48526/01/12(月)16:20:42No.1391833873+
カムラのハンターはニンジャだからな
48626/01/12(月)16:20:42No.1391833874そうだねx1
モガ森で特産品漁ったり湧いてきたやつ適当に狩ってうろうろきてるのは楽しかったけど
のちの作品のその手のマップなんかあんま面白くないんだよな…何が違うのかは分からん
48726/01/12(月)16:20:52No.1391833913+
>じゃあ卵運搬を頼む
未だに無印の卵泥棒クエのハラハラに勝る体験が無いぐらいには好きだぜ…卵運搬…
48826/01/12(月)16:20:53No.1391833919そうだねx2
たしかにサンブレ追加の入れ替えとかライズの時点でやらせてあげりゃいいのにね
48926/01/12(月)16:21:05No.1391833973+
金冠実績がクソなのでは
49026/01/12(月)16:21:17No.1391834027そうだねx1
操作が複雑で複武器使いこなすの無理
49126/01/12(月)16:21:31No.1391834086そうだねx3
旧作フィールドのリメイクもっと見たい
49226/01/12(月)16:21:43No.1391834134+
>何が違うのかは分からん
あの森異常すぎる…
49326/01/12(月)16:22:06No.1391834223+
>旧作フィールドのリメイクもっと見たい
森丘のシームレスマップ行ってみたいとずっと思ってる
49426/01/12(月)16:22:09No.1391834237+
ガンランスも闇討ち追加辺りは環境だったりしてるのが面白かったな
49526/01/12(月)16:22:16No.1391834268+
アクション要素弱めてもっと罠とかシビレ生肉とか使ってモンスターの隙作る要素強くしてくれねえかなとよく思う
適当にボタン押してたらなんか知らん派生攻撃が出てくるパターンがストレスをかけてくる
49626/01/12(月)16:22:18No.1391834275+
>金冠実績がクソなのでは
やりたくないならやんなくて良いやつだし
ハンターノートで(金冠埋めてないんだな…)されるだけで
49726/01/12(月)16:22:24No.1391834308そうだねx1
小型にはめ殺されることがなくなったのはいいことだ
49826/01/12(月)16:22:25No.1391834310+
ぶっちゃけ一番楽しかったのはライズ体験版をなんとか時間内にクリアしようとチャレンジしてた時
49926/01/12(月)16:22:51No.1391834426+
マガイマガドとか過去作の経験値あるから倒せるけど初心者には超きつい
50026/01/12(月)16:23:01No.1391834469そうだねx3
>アクション要素弱めてもっと罠とかシビレ生肉とか使ってモンスターの隙作る要素強くしてくれねえかなとよく思う
>適当にボタン押してたらなんか知らん派生攻撃が出てくるパターンがストレスをかけてくる
ワイルズの反応見れば分かるけどそういうハンティングアクションのハンティング部分は求められてないのよ
50126/01/12(月)16:23:26No.1391834569+
イヤンクック先生は全ての飛竜のお手本的動きをするからよく観察するんだぞ
50226/01/12(月)16:23:28No.1391834575そうだねx1
>>アクション要素弱めてもっと罠とかシビレ生肉とか使ってモンスターの隙作る要素強くしてくれねえかなとよく思う
>>適当にボタン押してたらなんか知らん派生攻撃が出てくるパターンがストレスをかけてくる
>ワイルズの反応見れば分かるけどそういうハンティングアクションのハンティング部分は求められてないのよ
それもやり方次第じゃないなー
50326/01/12(月)16:23:30No.1391834585+
>アクション要素弱めてもっと罠とかシビレ生肉とか使ってモンスターの隙作る要素強くしてくれねえかなとよく思う
隙作りやすくした結果がワイルズ環境なので一長一短なのよ
50426/01/12(月)16:23:44No.1391834649+
ミツネは動き知ってるから操作おぼつかなくても余裕だったけどマガドは無理だったな体験版
50526/01/12(月)16:23:59No.1391834714+
>アクション要素弱めてもっと罠とかシビレ生肉とか使ってモンスターの隙作る要素強くしてくれねえかなとよく思う
ワイルズラギアなんかもちゃんと眠るんだけどみんなそんな事気にしないで殴るし…
50626/01/12(月)16:24:16No.1391834777そうだねx3
>>アクション要素弱めてもっと罠とかシビレ生肉とか使ってモンスターの隙作る要素強くしてくれねえかなとよく思う
>>適当にボタン押してたらなんか知らん派生攻撃が出てくるパターンがストレスをかけてくる
>ワイルズの反応見れば分かるけどそういうハンティングアクションのハンティング部分は求められてないのよ
悪いけど俺は俺の不満についてレスしただけでお前と具体性のない“世間”の受容について議論する気はない
50726/01/12(月)16:24:29No.1391834844+
>小型にはめ殺されることがなくなったのはいいことだ
本当大人しくなったな…と思ったらリノプロス先生は相変わらずだったぜ
50826/01/12(月)16:24:33No.1391834860+
>マガイマガドとか過去作の経験値あるから倒せるけど初心者には超きつい
ライズ初見チャアク盾強化知らない配信者でも一死もしないで倒せてたが…
50926/01/12(月)16:24:35No.1391834875+
>イヤンクック先生は全ての飛竜のお手本的動きをするからよく観察するんだぞ
害悪野郎が…
51026/01/12(月)16:24:59No.1391834978そうだねx4
>>>アクション要素弱めてもっと罠とかシビレ生肉とか使ってモンスターの隙作る要素強くしてくれねえかなとよく思う
>>>適当にボタン押してたらなんか知らん派生攻撃が出てくるパターンがストレスをかけてくる
>>ワイルズの反応見れば分かるけどそういうハンティングアクションのハンティング部分は求められてないのよ
>悪いけど俺は俺の不満についてレスしただけでお前と具体性のない“世間”の受容について議論する気はない
隙を見せてるじゃん
51126/01/12(月)16:25:03No.1391834992そうだねx1
オンだと全員がそれで手を止めたりしなきゃっていう気遣い生まれるのが寧ろ邪魔なんだよな…
しかもだいたいそんな真似するよりみんなで殴ったほうが早いというオチ
51226/01/12(月)16:25:14No.1391835040そうだねx4
>イヤンクック先生は全ての飛竜のお手本的動きをするからよく観察するんだぞ
久々に見たらなんかグレてとんでもない暴力教師になってるんですけど!?
51326/01/12(月)16:25:24No.1391835077+
今でも中学生あたりで初モンハンになる子が多いのかな
ついてけるんだろうかとは思うけど若いから大丈夫か
51426/01/12(月)16:25:28No.1391835098+
「詰め」の段階に来たな
51526/01/12(月)16:25:33No.1391835115+
俺は運搬クエで専用のスキル揃えるって大事だなって学んだから嫌いだけど要らない奴とは言えない
51626/01/12(月)16:25:46No.1391835168そうだねx2
野良やっててもシビレ罠落とし罠ですら全然使われないし罠肉強化したところでな
51726/01/12(月)16:25:54No.1391835199そうだねx4
>>イヤンクック先生は全ての飛竜のお手本的動きをするからよく観察するんだぞ
>久々に見たらなんかグレてとんでもない暴力教師になってるんですけど!?
4の時点で教師失格だよあいつは
51826/01/12(月)16:26:25No.1391835330+
野良で睡眠とか使うとみんなちょっと止まって
え…爆弾置く?みたいになるけどあれもあんまりな…
51926/01/12(月)16:26:31No.1391835356+
そもそもアクションゲームなんだから歯応えあったり覚える要素あったりは当たり前だからな
52026/01/12(月)16:26:38No.1391835389+
ぶっちゃけ昔は手元で説明書読みながらやってたからできた感はある
コクピットの説明読んでる余裕がねえ!
52126/01/12(月)16:26:45No.1391835414+
>>>イヤンクック先生は全ての飛竜のお手本的動きをするからよく観察するんだぞ
>>久々に見たらなんかグレてとんでもない暴力教師になってるんですけど!?
>4の時点で教師失格だよあいつは
あれか装備すること覚えたやつか…
52226/01/12(月)16:26:55No.1391835453そうだねx1
そういう狩猟生活感を出すゲームは別に外伝としてあったら楽しいかもね
52326/01/12(月)16:27:10No.1391835494そうだねx1
そもそも環境利用とか落石とかいっぱいあるじゃん?
52426/01/12(月)16:27:10No.1391835496+
ガンサーだけどライズとサンブレだとガンスは動かして楽しいけど強くはないって聞いてちょっと二の足踏んでる
52526/01/12(月)16:27:12No.1391835501+
今までやってきたやつ全部にクシャ出てたから今回いないんだ!?ってなった
52626/01/12(月)16:27:19No.1391835536+
リアリティを優先すると大抵煩わしさの原因になるから快適性を最優先にしてほしい
ただ極たまにはハンティングシュミレーション的な側面も体感したいから一度だけ生活感に全振りしたハードコアな作品も出してみてほしい
52726/01/12(月)16:27:33No.1391835588+
アクション要素弱めたいならまず複雑化しまくってる武器を全部見直さないとだと思うけど
絶対ムリだと断言できる
52826/01/12(月)16:27:42No.1391835621+
チャアクのコンボは動画で完璧に覚えた
いざモンスターと対峙するとウオオオおおお翔り虫受け身!
52926/01/12(月)16:27:44No.1391835627+
罠肉はティガとかジョーくらい食いつき良くないとやる気にならん…
53026/01/12(月)16:27:46No.1391835630+
>今までやってきたやつ全部にクシャ出てたから今回いないんだ!?ってなった
ライズにいるじゃん
ワイルズの話か?
53126/01/12(月)16:27:51No.1391835648そうだねx2
動かしてて楽しいならいいじゃん
53226/01/12(月)16:28:08No.1391835707+
明確にチャンスタイム作れる乗りですら乗るなみたいな空気あるんだぞ
今のハンターはアクション部分しか求めとらん
53326/01/12(月)16:28:26No.1391835784そうだねx1
>原初メルゼナいまだに倒せねえ
>12/29くらいからそういやラスボス倒してねえなってずーっとやってるけど倒せねえ
でけえ盾持った武器にガ性ガ強煽衛天衣無縫積んでガチガチにガードを固めれば勝てるよ勝った
ガー不は許すな
53426/01/12(月)16:28:30No.1391835798+
>ガンサーだけどライズとサンブレだとガンスは動かして楽しいけど強くはないって聞いてちょっと二の足踏んでる
弱いまでは行ってないから
悪く言っても並の強さはある
53526/01/12(月)16:28:33No.1391835812そうだねx2
だからこそナンバリング路線とポータブル路線の両方あるのありがたい
もっとガンガン出していいのよ
53626/01/12(月)16:28:39No.1391835840そうだねx3
乗りは乗り中もダメージガンガン通るならまだしも…
53726/01/12(月)16:28:58No.1391835922そうだねx3
>>>>イヤンクック先生は全ての飛竜のお手本的動きをするからよく観察するんだぞ
>>>久々に見たらなんかグレてとんでもない暴力教師になってるんですけど!?
>>4の時点で教師失格だよあいつは
>あれか装備すること覚えたやつか…
というかクック先生が先生だったのは序盤の低い火力だから許されてた部分が大きいので昔からG級補正の火力とスピードが乗ったらだいぶ許されない存在ではあった
4のクンチュウとかワイルズで覚えた新技とかはだいぶひどい
53826/01/12(月)16:29:00No.1391835927そうだねx2
>明確にチャンスタイム作れる乗りですら乗るなみたいな空気あるんだぞ
>今のハンターはアクション部分しか求めとらん
飛竜系は乗られると近接なんもできないから…
53926/01/12(月)16:29:02No.1391835942+
外伝で戦うとまず勝てないぐらいのバランスで生活ゲーム出すとか
54026/01/12(月)16:29:12No.1391835979そうだねx5
モンハンはハンティングシリーズとアクションシリーズとRPGシリーズの3パターンでそれぞれ分けていいんじゃないかってぐらいには要素増えてきたな
54126/01/12(月)16:29:14No.1391835984そうだねx1
>明確にチャンスタイム作れる乗りですら乗るなみたいな空気あるんだぞ
>今のハンターはアクション部分しか求めとらん
ダウン取るまでなげーもんよ
54226/01/12(月)16:29:16No.1391836003+
>明確にチャンスタイム作れる乗りですら乗るなみたいな空気あるんだぞ
(下手くそなタイミングで)乗るなであって上手い人なら歓迎する人の方が多いぞ
54326/01/12(月)16:29:27No.1391836042+
非ターゲットモンスに操竜して駆け付けるの楽しかったな
54426/01/12(月)16:29:27No.1391836044そうだねx3
>ガンサーだけどライズとサンブレだとガンスは動かして楽しいけど強くはないって聞いてちょっと二の足踏んでる
(タイムアタックで)強くないだから普通に使う分には全く気にしなくていいぞ
54526/01/12(月)16:29:28No.1391836050+
ライズガンスは流石に火力が底辺過ぎたけど
サンブレまで行くと機動力が馬鹿すぎて他の近接では出来ない動きができるんで並くらいにはなってる
54626/01/12(月)16:29:32No.1391836070+
4の乗りはミニゲームみたいでたのしかった
なんで変えちゃったんだろう
54726/01/12(月)16:29:39No.1391836093そうだねx4
リアリティ突き詰めて初期のワイルズになるならモンハンじゃなくてもいい
54826/01/12(月)16:29:54No.1391836144+
>ライズにいるじゃん
>ワイルズの話か?
振り返ってみるとクシャの野郎いない方が珍しいんだな…
54926/01/12(月)16:30:19No.1391836254+
>外伝で戦うとまず勝てないぐらいのバランスで生活ゲーム出すとか
一回だけスピンオフで出すならちょっとやってみたいかな
55026/01/12(月)16:30:19No.1391836255+
操虫待機とかもシカトされるしな
KBFなら乗ってもいいけど
55126/01/12(月)16:30:20No.1391836259+
>モンハンはハンティングシリーズとアクションシリーズとRPGシリーズの3パターンでそれぞれ分けていいんじゃないかってぐらいには要素増えてきたな
ダクソとSEKIROとぽかぽかアイルー村みたいな感じでやって欲しいんだよな
55226/01/12(月)16:30:22No.1391836273そうだねx1
昔の不便なところをこれがあるから良いんだよって言ってた記憶
55326/01/12(月)16:30:43No.1391836363そうだねx1
なんならサンブレガンスはTAだとそこそこ早いよ
ただしTAで割と強いからってみんなあの動きできると思うなよ!ってタイプだ
55426/01/12(月)16:30:47No.1391836380そうだねx4
今飛竜のお手本て普通にレイアだよね
55526/01/12(月)16:30:53No.1391836405そうだねx4
ぶっちゃけタイムアタックなんてしなくていいからな
アオアシラやケマトリスに苦戦するくらいでも楽しい
55626/01/12(月)16:30:56No.1391836420+
>昔の不便なところをこれがあるから良いんだよって言ってた記憶
言ってたけど実際無くなるとマジ快適だわ…てなった
55726/01/12(月)16:31:00No.1391836435そうだねx1
最近こんがり肉食ってないな…
55826/01/12(月)16:31:04No.1391836449そうだねx6
>モンハンはハンティングシリーズとアクションシリーズとRPGシリーズの3パターンでそれぞれ分けていいんじゃないかってぐらいには要素増えてきたな
製作側はライン否定するけどゲーム性大分変わるしむしろ強調した方が互いに幸せなんじゃねぇかなと思うよ
55926/01/12(月)16:31:17No.1391836496+
弾切れてるとリロード分隙が増えて危険みたいな嘘が書いてあるのなんなのリバブラ
56026/01/12(月)16:32:03No.1391836677+
ゲーム内で数日間掛けてねっとり狩りするようなモンハンはちょっとやりたいと思ってる
ジャンルが違うゲームになりそうだけど
56126/01/12(月)16:32:07No.1391836699+
SBガンランスさんはバルファルクの遺伝子でも取り込んだのかい…
56226/01/12(月)16:32:14No.1391836734そうだねx2
>弾切れてるとリロード分隙が増えて危険みたいな嘘が書いてあるのなんなのリバブラ
(リロード中は無敵)は無法すぎる…
56326/01/12(月)16:32:18No.1391836745+
大剣は昔のとにかく抜刀溜め3当てろみたいな時代しか知らんと大剣コンボとか難しい…!ってなっちゃう
56426/01/12(月)16:32:21No.1391836759+
>>モンハンはハンティングシリーズとアクションシリーズとRPGシリーズの3パターンでそれぞれ分けていいんじゃないかってぐらいには要素増えてきたな
>製作側はライン否定するけどゲーム性大分変わるしむしろ強調した方が互いに幸せなんじゃねぇかなと思うよ
製作体制に嘘をつかないようにしてるだけのことをまるでラインはあるけど強調してないみたいな解釈しても意味ないだろ
56526/01/12(月)16:32:43No.1391836851そうだねx2
>製作側はライン否定するけどゲーム性大分変わるしむしろ強調した方が互いに幸せなんじゃねぇかなと思うよ
ワイルズのワールドが前作発言でどんだけ荒れたのか知らんのか
ライン明確化したところでどれが本流だあいつは別ラインをモンハンと思ってないとか荒れるだけだからボカしといた方が良いの
56626/01/12(月)16:32:50No.1391836880そうだねx1
テラリアやノーマンズスカイみたいにライズとワールドを更新し続けて欲しい
年一回変なスキルついた装飾品とか最新作モチーフの重ね着追加くらいでいいからさそこんとこ頼むよ
56726/01/12(月)16:32:56No.1391836898そうだねx2
実際過去作でしか得られない楽しさも多いからローテーションしちゃうよね結局
PSPは孕んでもアダプタ挿せばいけるのありがたい
56826/01/12(月)16:33:04No.1391836938そうだねx4
飛竜1匹狩るのにクエスト数回かけて準備を整えて罠と爆弾を事前に敷き詰めて待ち伏せして襲うみたいなバランスでやっても楽しいかもしれないけど多分疲れるから数回でやらなくなると思う
56926/01/12(月)16:33:26No.1391837044+
>大剣は昔のとにかく抜刀溜め3当てろみたいな時代しか知らんと大剣コンボとか難しい…!ってなっちゃう
そんな人はXXでブレイブ大剣を触ろう
57026/01/12(月)16:33:36No.1391837077そうだねx8
>ワイルズのワールドが前作発言でどんだけ荒れたのか知らんのか
>ライン明確化したところでどれが本流だあいつは別ラインをモンハンと思ってないとか荒れるだけだからボカしといた方が良いの
逆だろそれは…
ナンバリングとかないよラインとかないよつってたのにそういう迂闊なこと言うから突かれるんであって
それなら最初から別ラインですよって言っとこうよって話でしょ
57126/01/12(月)16:33:40No.1391837094+
>大剣は昔のとにかく抜刀溜め3当てろみたいな時代しか知らんと大剣コンボとか難しい…!ってなっちゃう
〇ボタンで回転切りが出ると思ったらなんか大剣の腹で殴ったときのイラつき
57226/01/12(月)16:33:46No.1391837114+
>テラリアやノーマンズスカイみたいに
狂人を基準にするな
57326/01/12(月)16:33:47No.1391837116そうだねx2
ガンスに関してはワイルズが過去最高の仕上がりすぎる
竜撃砲ってこんな強いんだ…
57426/01/12(月)16:34:00No.1391837171そうだねx1
殺すまで何度も古龍が逃げるクエストなんてのがあったな
57526/01/12(月)16:34:35No.1391837309そうだねx1
こっちの龍撃砲もそこそこ強いんだけどね
57626/01/12(月)16:34:44No.1391837348+
昔からナンバリングとポータブルとフロンティアで対立煽り燻ってたシリーズではあるからなモンハン
57726/01/12(月)16:34:50No.1391837361そうだねx2
新規のハンターってもうポータブルとか知らないだろうから衝突は仕方ない
ちょっと血気盛んすぎて怖いけど
57826/01/12(月)16:35:06No.1391837419+
>ガンスに関してはワイルズが過去最高の仕上がりすぎる
>竜撃砲ってこんな強いんだ…
なんかガルホートをポンポン撃って溜まったら竜撃砲撃ってたらなんか相手が死んでる雑さはこれでええ!ってなる
57926/01/12(月)16:35:19No.1391837470そうだねx3
俺の知ってる大剣の最強ムーブは抜刀大剣!
58026/01/12(月)16:35:37No.1391837547そうだねx2
>こっちの龍撃砲もそこそこ強いんだけどね
そうだっけ…うおおおお遂にガードが!…火力ショボ…リロードなっが…のイメージが強いわ
58126/01/12(月)16:35:58No.1391837630+
大剣なんて振り下ろしと回転切りと切り上げだけでいいんだよ
タックル…?
58226/01/12(月)16:35:59No.1391837634そうだねx1
>俺の知ってる大剣の最強ムーブは抜刀大剣!
未来予知大剣だろ
58326/01/12(月)16:36:03No.1391837645+
なにとぞ4Gの移植を…
なんでこの世代だけHD無いんだよ!
58426/01/12(月)16:36:11No.1391837678そうだねx2
>>ワイルズのワールドが前作発言でどんだけ荒れたのか知らんのか
>>ライン明確化したところでどれが本流だあいつは別ラインをモンハンと思ってないとか荒れるだけだからボカしといた方が良いの
>逆だろそれは…
>ナンバリングとかないよラインとかないよつってたのにそういう迂闊なこと言うから突かれるんであって
>それなら最初から別ラインですよって言っとこうよって話でしょ
それとワールドやワイルズにXやライズみたいなアクション求めたりその逆だったりでミスマッチ起こすのも不毛だよな…ってのもある
58526/01/12(月)16:36:19No.1391837708そうだねx9
フロンティアは対立とかじゃなく怖…近寄らんとこ扱いだった気がするぜ
58626/01/12(月)16:36:38No.1391837771+
>俺の知ってる大剣の最強ムーブは抜刀大剣!
抜刀落下突きやれ
58726/01/12(月)16:36:40No.1391837778そうだねx2
今思うとPSPの2Gとかめっちゃ売れてめっちゃ流行ったけど
左手の親指でスティック操作して人差し指で十字キー操作するとかいうアホな操作法みんなでやってたのすごくない?
58826/01/12(月)16:36:43No.1391837793+
>なにとぞ4Gの移植を…
>なんでこの世代だけHD無いんだよ!
樹海の住民…まだ生きてたのか…
58926/01/12(月)16:37:03No.1391837868そうだねx2
>俺の知ってる大剣の最強ムーブは抜刀大剣!
ぶっちゃけそれでもクリアはできるから良いか…
59026/01/12(月)16:37:07No.1391837888そうだねx1
なんならこの属性環境であの逆風っぷりでそこそこ強いガンスは割と凄いんだけど
それだけに俺達にも恩恵くれよ!って気持ちは分かる
59126/01/12(月)16:37:19No.1391837944+
>フロンティアは対立とかじゃなく怖…近寄らんとこ扱いだった気がするぜ
だって実験場だし…
だからエスピナス参戦が誰も予想できなかったんだけど
59226/01/12(月)16:37:22No.1391837956+
>弾切れてるとリロード分隙が増えて危険みたいな嘘が書いてあるのなんなのリバブラ
最速で出ないから注意!くらいの意味かも知れん
59326/01/12(月)16:38:00No.1391838104+
アマツ武器みたいな鉄蟲糸技に補正かかる武器もうちょっと欲しかった
59426/01/12(月)16:38:02No.1391838109そうだねx2
>フロンティアは対立とかじゃなく怖…近寄らんとこ扱いだった気がするぜ
敵の攻撃全部フレーム回避できて当たり前回避不能な攻撃はそもそも当たらん位置に移動しておくのができるようになってスタートラインみたいなイメージが強い
59526/01/12(月)16:38:08No.1391838135そうだねx1
上の方でも言われてたけど3Gのモガ森の存在感は唯一無二というか
システムだけ今風にしてリメイクしてくんないかな
59626/01/12(月)16:38:10No.1391838143+
茶ナスはともかくエスピナスはちょうどいい参戦枠だったよね
59726/01/12(月)16:38:14No.1391838159そうだねx3
>フロンティアは対立とかじゃなく怖…近寄らんとこ扱いだった気がするぜ
これのおかげで火事場が当たり前!フレーム回避当たり前!みたいなデマと言い切っていいやつが未だにイメージとしてあるという
59826/01/12(月)16:38:29No.1391838226+
>左手の親指でスティック操作して人差し指で十字キー操作するとかいうアホな操作法みんなでやってたのすごくない?
みんなではねえよ!?
俺は指離して切り替えて操作してた
59926/01/12(月)16:38:36No.1391838260+
属性砲撃はよ拾ってきて
60026/01/12(月)16:38:45No.1391838292そうだねx7
真面目な話をするとというか過去シリーズで実際に証明してきた事実として
モンスターに隙を作らせる=一定時間の拘束を発生させるギミックがあっても
拘束時間が長ければハメ殺しにしか使われないし拘束時間が短いなら使う意味がない
じゃあ拘束して時間が長くてもなおすぐ死なないぐらいの体力にすれば今度はギミック使わないと倒すのがクソ面倒臭い馬鹿体力になる
だから割り切ってそういう隙発生ギミックは使ったらちょっと有利になる程度であってもなくてもそんな関係ないよぐらいの適当さにしないと何かしらのストレスにしかならんという
60126/01/12(月)16:38:46No.1391838294+
年取ってどんどん新しいゲームにも対応できなくなって簡単な武器しか使えなくなってきた…
60226/01/12(月)16:39:02No.1391838373そうだねx1
>>フロンティアは対立とかじゃなく怖…近寄らんとこ扱いだった気がするぜ
>だって実験場だし…
>だからエスピナス参戦が誰も予想できなかったんだけど
ヒプノックとヴォルガノスもあっち産だから完全に無縁だったわけでもないし…
60326/01/12(月)16:39:09No.1391838403+
>上の方でも言われてたけど3Gのモガ森の存在感は唯一無二というか
>システムだけ今風にしてリメイクしてくんないかな
おれおれ
60426/01/12(月)16:39:12No.1391838416そうだねx2
ドリンク復活キャンプ破壊とかのクソみたいな拘りを捨てていい感じのやりこみ要素あればなんでもいい
一言で言えば理不尽要素が減った4Gがやりたい
60526/01/12(月)16:39:27No.1391838471そうだねx1
>そうだっけ…うおおおお遂にガードが!…火力ショボ…リロードなっが…のイメージが強いわ
そこでこの使いやすくなった🐬
60626/01/12(月)16:39:27No.1391838474そうだねx2
サンブレより馬鹿なスキルで馬鹿げたモンスターを狩るのがフロンティアなイメージ
60726/01/12(月)16:39:33No.1391838496そうだねx1
>上の方でも言われてたけど3Gのモガ森の存在感は唯一無二というか
>システムだけ今風にしてリメイクしてくんないかな
ダラダラのんびり潜れる感じはワイルズでできてるからあとはあのモンスターごとの特産品みたいなの欲しいよね
60826/01/12(月)16:39:45No.1391838543+
Fのヘビィがやる圧縮撃ちとかゲロビとかはかっけぇ…って思ってた
60926/01/12(月)16:39:48No.1391838558+
フロンティア...
61026/01/12(月)16:39:49No.1391838559そうだねx3
>>上の方でも言われてたけど3Gのモガ森の存在感は唯一無二というか
>>システムだけ今風にしてリメイクしてくんないかな
>おれおれ
最終版は結構悪くないと思ってるよ…
61126/01/12(月)16:39:56No.1391838588そうだねx6
>ドリンク復活キャンプ破壊とかのクソみたいな拘りを捨てていい感じのやりこみ要素あればなんでもいい
>一言で言えば理不尽要素が減った4Gがやりたい
理不尽要素捨てたらそれもう4Gじゃなくね?
って位には理不尽要素満載なのが困る
61226/01/12(月)16:40:04No.1391838623+
弓だ
真の男の武器である弓を使うんだ
61326/01/12(月)16:40:28No.1391838700そうだねx1
アスールとか名前だけ知っててこれかーってなった人結構いるんじゃないかな
61426/01/12(月)16:40:29No.1391838705そうだねx4
4Gから理不尽要素消したいならまずフィールド刷新しましょうってなるんだぞ
絶対完全新作作るほうが早い
61526/01/12(月)16:40:46No.1391838762+
>Fのヘビィがやる圧縮撃ちとかゲロビとかはかっけぇ…って思ってた
というか極ノ型全部カッコいい
61626/01/12(月)16:40:47No.1391838765+
>おれおれ
アイテム集めきってからのお前は結構楽しかったけどそれまでが義務すぎたんよお前は
そういうとこがモガの再来になれてない
61726/01/12(月)16:40:57No.1391838804+
>今思うとPSPの2Gとかめっちゃ売れてめっちゃ流行ったけど
>左手の親指でスティック操作して人差し指で十字キー操作するとかいうアホな操作法みんなでやってたのすごくない?
改善されたけどワイルズの操虫棍で復活の兆しあったの懐かしくして笑った
61826/01/12(月)16:41:01No.1391838821そうだねx1
スラアクは覚えること少なくていいぞ
君もオロミドロ神を崇めたまえよ…
61926/01/12(月)16:41:09No.1391838855+
>拘束時間が長ければハメ殺しにしか使われないし拘束時間が短いなら使う意味がない
ぶっちゃけ拘束時に固定ダメージ+高火力コンボとか大技一回出せる隙出来たら十分だと思う
62026/01/12(月)16:41:10No.1391838859+
火力足りなくて誰も上位に上がれないってなってたシェンガオレンとかの思い出があるフロンティア
62126/01/12(月)16:41:11No.1391838865+
>モンスターに隙を作らせる=一定時間の拘束を発生させるギミックがあっても
>拘束時間が長ければハメ殺しにしか使われないし拘束時間が短いなら使う意味がない
>じゃあ拘束して時間が長くてもなおすぐ死なないぐらいの体力にすれば今度はギミック使わないと倒すのがクソ面倒臭い馬鹿体力になる
>だから割り切ってそういう隙発生ギミックは使ったらちょっと有利になる程度であってもなくてもそんな関係ないよぐらいの適当さにしないと何かしらのストレスにしかならんという
これ大タル爆弾系がもっと強くなれば全部解決しそうだよな
62226/01/12(月)16:41:20No.1391838892そうだねx1
極限化が理不尽って言いたいのか?
62326/01/12(月)16:41:41No.1391838964+
>ダラダラのんびり潜れる感じはワイルズでできてるからあとはあのモンスターごとの特産品みたいなの欲しいよね
特産品のメリット加減が絶妙だったと思う
62426/01/12(月)16:41:48No.1391838994そうだねx5
>極限化が理不尽って言いたいのか?
理不尽の極だろあれ
62526/01/12(月)16:41:59No.1391839039そうだねx3
全武器使えるやつすげぇー
62626/01/12(月)16:41:59No.1391839041+
でも俺4のめちゃくちゃなフィールド好きなんだ
段差事故でどうしてもつい罵詈雑言が出るだけで
62726/01/12(月)16:42:13No.1391839096そうだねx1
>これ大タル爆弾系がもっと強くなれば全部解決しそうだよな
ならんよ
昔のキリンみたいに睡眠爆破必須みたいな挙動を要求されるようになるだけ
62826/01/12(月)16:42:16No.1391839108+
抜刀ダッシュ標準化してください…!
62926/01/12(月)16:42:33No.1391839176そうだねx3
>>極限化が理不尽って言いたいのか?
>理不尽の極だろあれ
もはや理不尽って言葉では足らない
63026/01/12(月)16:42:43No.1391839203+
>これ大タル爆弾系がもっと強くなれば全部解決しそうだよな
ガンスの砲撃がハンターの攻撃力比例にして化けたしいっそ固定ダメやめてもいいのかも
63126/01/12(月)16:42:50No.1391839233+
ワールドのクラッチクローはクソだと思うけどクラッチ攻撃はかっこよかったから何かしら拾えないものか
ヘビィの接射マシンガンとかモーション長すぎ!ってボロカスに言われてたけど攻撃としてはかっこよかったんだ
63226/01/12(月)16:42:59No.1391839266そうだねx2
極限化までやってようやくボウガンが環境ではなくなると考えると調整は難しいんだな…
63326/01/12(月)16:43:06No.1391839303+
落石とかリターン大きいけど割としっかり確認しないとえっどこ!?どれ!?あっ外した…とかなって泣く
63426/01/12(月)16:43:14No.1391839338そうだねx1
>>極限化が理不尽って言いたいのか?
>理不尽の極だろあれ
理不尽というより意図した嫌がらせでしかねえよアレ…
63526/01/12(月)16:43:27No.1391839395+
モンハンの調整って作品毎にやるくらいが丁度よくてアプデ毎にやったらごちゃごちゃになっちゃうなって思っている
63626/01/12(月)16:43:37No.1391839442そうだねx5
極限化でガチガチに固めてハメられないようにしたらそれを上回るハメが横行したの寓話的で好き
63726/01/12(月)16:43:41No.1391839461そうだねx1
極限化は今のゲームの作りだとアプデで速攻修正される奴
63826/01/12(月)16:43:42No.1391839464そうだねx3
>でも俺4のめちゃくちゃなフィールド好きなんだ
>段差事故でどうしてもつい罵詈雑言が出るだけで
多分ストレスで脳に異常をきたしてる
63926/01/12(月)16:43:52No.1391839504そうだねx3
よく極限化から今の歴戦仕様になったなって…
当時見たら甘やかすなって言いそう
64026/01/12(月)16:43:56No.1391839522+
ライズだとキュリアでうやむやになってるけどワイルズは狂竜化個体いるから極限化も夢じゃないんだよな…
64126/01/12(月)16:43:56No.1391839530+
>ワールドのクラッチクローはクソだと思うけどクラッチ攻撃はかっこよかったから何かしら拾えないものか
>ヘビィの接射マシンガンとかモーション長すぎ!ってボロカスに言われてたけど攻撃としてはかっこよかったんだ
少なくともハンマーは見た目も実用性も過去一最高だったんで復活させてほしい
溜め3キャンセルで出て強制頭貼り付けできてみんな嫌いな傷つけが苦でもないとか最高すぎた
64226/01/12(月)16:44:07No.1391839573そうだねx3
>>これ大タル爆弾系がもっと強くなれば全部解決しそうだよな
>ならんよ
>昔のキリンみたいに睡眠爆破必須みたいな挙動を要求されるようになるだけ
あーなるほど結論としてアクションだけしてたいが先にあるから要求行動が増えれば増えるだけストレスにしかならないって理屈なのか
64326/01/12(月)16:44:16No.1391839607そうだねx1
極限は4を強く意識してるワイルズ開発がわざわざ極限はやらんって明言するくらいには不評だったのもさすがに理解してるから…
64426/01/12(月)16:44:35No.1391839688+
>モンハンの調整って作品毎にやるくらいが丁度よくてアプデ毎にやったらごちゃごちゃになっちゃうなって思っている
SBのはリアルタイムで追う分には別に問題無かったと思う
全部終わってから入ると洪水が発生するが
64526/01/12(月)16:44:54No.1391839765+
>モンハンを初めてやってるんだけどこれなんかめちゃめちゃ難しいゲームじゃないですか!?
ダクソ3とどっちが難しい?
64626/01/12(月)16:44:57No.1391839775+
>ライズだとキュリアでうやむやになってるけどワイルズは狂竜化個体いるから極限化も夢じゃないんだよな…
恐竜化は今のところ完全フレーバーでしかないからどうだろうな
64726/01/12(月)16:45:29No.1391839898そうだねx2
蓄積闇討ち弱点特効属性辺りが一気にくるのは混乱しそうだな
64826/01/12(月)16:45:43No.1391839953そうだねx1
>>モンハンを初めてやってるんだけどこれなんかめちゃめちゃ難しいゲームじゃないですか!?
>ダクソ3とどっちが難しい?
余裕でモンハン
64926/01/12(月)16:45:53No.1391839989そうだねx2
>ライズだとキュリアでうやむやになってるけどワイルズは狂竜化個体いるから極限化も夢じゃないんだよな…
シャガルや極限来ないならなんの為に出たのか分かんないぜあいつら
65026/01/12(月)16:46:04No.1391840031+
モンスター共よりキュリアを使いこなすのがはんたーさんだ
65126/01/12(月)16:46:09No.1391840046そうだねx4
ダクソとモンハンは難しいの方向性が違いすぎるだろう
なんなら真逆
65226/01/12(月)16:46:20No.1391840080+
>>ライズだとキュリアでうやむやになってるけどワイルズは狂竜化個体いるから極限化も夢じゃないんだよな…
>シャガルや極限来ないならなんの為に出たのか分かんないぜあいつら
フレーバーというか世界観のためでしょ
俺は好きだよ倒しやすいし
65326/01/12(月)16:46:32No.1391840126+
極限化はg級で帰ってくるかもしれないし油断ならん
流石にそのままじゃないと思うけど…
65426/01/12(月)16:46:54No.1391840210+
シャガルはいいけど極限状態なぞ誰が望んでるのだ?
65526/01/12(月)16:47:02No.1391840249+
>>>モンハンを初めてやってるんだけどこれなんかめちゃめちゃ難しいゲームじゃないですか!?
>>ダクソ3とどっちが難しい?
>余裕でモンハン
ダクソは勝てなかったらレベル上げて基礎パラメター増やせるからな
65626/01/12(月)16:47:02No.1391840250+
>恐竜化は今のところ完全フレーバーでしかないからどうだろうな
討伐数水増しできるから好き
65726/01/12(月)16:47:03No.1391840252+
ぶっちゃけシャガルはおもろくないのでゴアだけで良い
というかゴアがメリハリあって楽しいから…
65826/01/12(月)16:47:10No.1391840279そうだねx1
>>ライズだとキュリアでうやむやになってるけどワイルズは狂竜化個体いるから極限化も夢じゃないんだよな…
>恐竜化は今のところ完全フレーバーでしかないからどうだろうな
現状めっちゃモンスターの体力減るデバフな上にほぼ断崖の一部モンスターだけだからめっちゃ影薄いんだよなと思うと構想はありそうよね
65926/01/12(月)16:47:25No.1391840345そうだねx2
極限って普通に殴れないゲームだけど誰がなんのために求めるんだよあれ
66026/01/12(月)16:47:26No.1391840348そうだねx2
昔はモンスターに合わせて武器種を変えたんじゃよ
66126/01/12(月)16:47:28No.1391840354+
P2Gすら途中で諦めてしまったおじさん
66226/01/12(月)16:47:53No.1391840457+
>あーなるほど結論としてアクションだけしてたいが先にあるから要求行動が増えれば増えるだけストレスにしかならないって理屈なのか
ストレスどうこう以前にアクションゲームとして殴って敵を倒すシステムがメインなのに
殴って倒すのが嫌な敵を殴って倒すより楽な方法が開発されるとプレイヤーはそれしかやらなくなるんだ
66326/01/12(月)16:48:03No.1391840489そうだねx2
>ぶっちゃけシャガルはおもろくないのでゴアだけで良い
>というかゴアがメリハリあって楽しいから…
ゴアもデカい翼脚で頭守ってんのがハンマー担いでるとこっすいなコイツ…ってなる
66426/01/12(月)16:48:19No.1391840552+
ゴッドイーターみたいにシコれる女の子はいますか?
66526/01/12(月)16:48:31No.1391840596そうだねx3
>P2Gすら途中で諦めてしまったおじさん
今は全世界から救援来るからクリアは出来るぜおじさん
66626/01/12(月)16:48:34No.1391840605そうだねx2
意外と昔のほうがフィールド単純だし優しい部分あると思う
厳しい部分が多いだけで
66726/01/12(月)16:48:48No.1391840664そうだねx6
マガラ骨格は傑作だけどマガラ族はうんこだよ
66826/01/12(月)16:49:03No.1391840721そうだねx1
>ゴッドイーターみたいにシコれる女の子はいますか?
わかってて聞いてるだろ!
66926/01/12(月)16:49:22No.1391840798+
XX後に復帰したのがライズだったけど操作難しすぎてやめちった
67026/01/12(月)16:49:25No.1391840813そうだねx2
昔の作品は集会所のソロ用体力がない時点で優しくない
67126/01/12(月)16:49:35No.1391840846+
ダクソは難しいというより不親切とか面倒とかそういうのだ
戻し作業長すぎて退屈
67226/01/12(月)16:50:06No.1391840961+
>極限って普通に殴れないゲームだけど誰がなんのために求めるんだよあれ
開発チーム
67326/01/12(月)16:50:33No.1391841067そうだねx2
>昔の作品は集会所のソロ用体力がない時点で優しくない
ここを改善したと思ったらマジオスとかマルチ体力固定のやつがまだいるのは何なんだろう…
しかも今は盟友いるからそうする意味が本当にわからんという
67426/01/12(月)16:50:41No.1391841088+
俺は昔はモンハンは難しいだろうしやってるやつらも意識高くて気難しい人たちだろうし
総じて敷居が高いゲームなんだと思ってたけど
諸事情でXXで初めてモンハンデビューしたら双剣でぴょんぴょんするの楽しいしマルチで会う人たちはみんな気さくだしで
やっぱ食わず嫌いってよくないなって思った
67526/01/12(月)16:50:53No.1391841129そうだねx3
>ゴッドイーターみたいにシコれる女の子はいますか?
いない
いるとしてもシコの方向性が違う
コードヴェインとかやれ
67626/01/12(月)16:51:09No.1391841187+
>シャガルはいいけど極限状態なぞ誰が望んでるのだ?
今ならあんな風にはならんだろ…とは思いたいけど
まぁどうかな…やっぱダメかも…
67726/01/12(月)16:51:22No.1391841225そうだねx2
>意外と昔のほうがフィールド単純だし優しい部分あると思う
>厳しい部分が多いだけで
閃光ハメやら振り向き確定とか多いんでまあ知ってるとすげえ簡単なんだよね
67826/01/12(月)16:51:40No.1391841291そうだねx2
ゴアの人気の九割は見た目と設定であってゲーム的な楽しさではないと思ってる
67926/01/12(月)16:51:45No.1391841309+
多分一番有名なのはハンターさんが帰ってくる動画
68026/01/12(月)16:51:47No.1391841310そうだねx1
>ここを改善したと思ったらマジオスとかマルチ体力固定のやつがまだいるのは何なんだろう…
>しかも今は盟友いるからそうする意味が本当にわからんという
サポハンがいるからでは
マルチやりたくないならサポハン使ってねってことで
68126/01/12(月)16:51:58No.1391841358そうだねx2
モンハンはマルチでやる楽しさを教えてくれたゲームだよ
喋りながら複数人でやるのってこんな面白いんだね
68226/01/12(月)16:52:00No.1391841369そうだねx2
坂と段差は悪い文明
68326/01/12(月)16:52:01No.1391841375そうだねx1
でも女ハンターの薄い本昔はたくさんあったじゃないか…
68426/01/12(月)16:52:22No.1391841464そうだねx1
>多分一番有名なのはハンターさんが帰ってくる動画
(オーズのOP)
68526/01/12(月)16:52:30No.1391841501+
>でも女ハンターの薄い本昔はたくさんあったじゃないか…
女ハンターはそう
女キャラは別に何も…
68626/01/12(月)16:52:47No.1391841561そうだねx2
>多分一番有名なのはハンターさんが絶対裏切りヌルヌルする動画
68726/01/12(月)16:52:50No.1391841568そうだねx1
>多分一番有名なのはハンターさんが帰ってくる動画
(MODでおっぱいが凄い事になってる女性陣)
68826/01/12(月)16:52:55No.1391841583+
ぬるぬるした猫が大人気なのは知ってる
68926/01/12(月)16:53:00No.1391841598そうだねx1
>諸事情でXX
(アレだな…)
69026/01/12(月)16:53:00No.1391841600+
にゃんにゃん❤
69126/01/12(月)16:53:33No.1391841719そうだねx1
シコれますよねモガの村の受付嬢
69226/01/12(月)16:53:36No.1391841734そうだねx2
>ゴアの人気の九割は見た目と設定であってゲーム的な楽しさではないと思ってる
ゴグマも撃龍槍背負った超大型と最強のラスボスみたいな風評が一人歩きしてるよなと思う
69326/01/12(月)16:53:41No.1391841745そうだねx3
>>あーなるほど結論としてアクションだけしてたいが先にあるから要求行動が増えれば増えるだけストレスにしかならないって理屈なのか
>ストレスどうこう以前にアクションゲームとして殴って敵を倒すシステムがメインなのに
>殴って倒すのが嫌な敵を殴って倒すより楽な方法が開発されるとプレイヤーはそれしかやらなくなるんだ
ストレスどうこうが関係ないなら別にそれでもよくね
多分野良での狩りで爆弾使うの要求されるのが嫌っていうストレスの話をしてるんだと思うんだけど
69426/01/12(月)16:53:47No.1391841770+
ワールドIBの段差はハンマー限定で楽しかった
ジャンプ攻撃中回避性能がちゃんと仕事してる…
69526/01/12(月)16:53:56No.1391841810+
>多分一番有名なのはハンターさんが帰ってくる動画
あれ観たくなってきた
69626/01/12(月)16:54:23No.1391841884+
>坂と段差は悪い文明
段差はごく稀に飛燕と空中攻撃で噛み合うから嫌いになりきれない…坂はマジでいらん
69726/01/12(月)16:54:42No.1391841962+
>年取ってどんどん新しいゲームにも対応できなくなって簡単な武器しか使えなくなってきた…
いつも変わらぬ味のランスがありがたい
69826/01/12(月)16:54:58No.1391842021そうだねx1
俺もこの冬にSteam版をセールで買ったよ
久しぶりのモンハンだけどおもすれ…レイアお前20年前から何も変わってないな…
69926/01/12(月)16:55:09No.1391842067+
>でも女ハンターの薄い本昔はたくさんあったじゃないか…
リアル志向が進むほど身体部分は二次元的えっちさが減っていったからな
70026/01/12(月)16:55:22No.1391842109そうだねx1
エリアルスラアクがこのゲームを一番楽しめますよ
70126/01/12(月)16:55:24No.1391842112そうだねx1
サンライズでは使ってないけど笛が振り回してるだけでいい親切設計になってた気がする
70226/01/12(月)16:55:31No.1391842143+
>極限化でガチガチに固めてハメられないようにしたらそれを上回るハメが横行したの寓話的で好き
高度に効率化した狩りはハメと見分けがつかない
70326/01/12(月)16:55:31No.1391842145そうだねx5
>久しぶりのモンハンだけどおもすれ…レイアお前20年前から何も変わってないな…
それがレイアの良さというか…
70426/01/12(月)16:55:38No.1391842168そうだねx1
>ワールドIBの段差はハンマー限定で楽しかった
>ジャンプ攻撃中回避性能がちゃんと仕事してる…
邪道寄りだろうけど滑空着て抜刀大剣やるのも結構良かったぞ
70526/01/12(月)16:55:39No.1391842171+
XXみたいなのまた出ないかな
70626/01/12(月)16:55:59No.1391842245+
>久しぶりのモンハンだけどおもすれ…レイアお前20年前から何も変わってないな…
サマソって最初から使ってたっけレイア
70726/01/12(月)16:56:12No.1391842300そうだねx2
バサルモスがいるのにグラビモスがいないことにびっくりした
あとオロミドロとタマミツネはスーパーナイスデザインモンスターで賞を贈りたい
70826/01/12(月)16:56:28No.1391842371そうだねx1
4GでうんざりしてXは買わなかったけどヌルヌルしてたせいでXX買っちゃった人間だから
アレは販促としての効果はあったのかも知れん…
70926/01/12(月)16:56:29No.1391842376そうだねx3
レウスはライズとワイルズそれぞれのやり方でようやく良モンスに生まれ変わった
レイアはレイア
味変のために黒レイアになってもいいのよ
71026/01/12(月)16:56:37No.1391842409+
>>久しぶりのモンハンだけどおもすれ…レイアお前20年前から何も変わってないな…
>サマソって最初から使ってたっけレイア
最初からは知らないがP2GとFではもう使ってたな
71126/01/12(月)16:56:39No.1391842418+
>俺もこの冬にSteam版をセールで買ったよ
>久しぶりのモンハンだけどおもすれ…レイアお前20年前から何も変わってないな…
一応技と言うか派生は増えてるけどまぁあんま変わってないか
71226/01/12(月)16:56:41No.1391842427そうだねx1
>ストレスどうこうが関係ないなら別にそれでもよくね
>多分野良での狩りで爆弾使うの要求されるのが嫌っていうストレスの話をしてるんだと思うんだけど
少なくとも開発は良いと思っていないからギミックは弱体化していってハメ対策は凄い事になっていった
71326/01/12(月)16:57:00No.1391842504+
>>多分一番有名なのはハンターさんが帰ってくる動画
>あれ観たくなってきた
デカパイかオーズかどっちだ…?
71426/01/12(月)16:57:22No.1391842576そうだねx5
>少なくとも開発は良いと思っていないからギミックは弱体化していってハメ対策は凄い事になっていった
どの立場で語ってんのかわかんねえわさっきから
71526/01/12(月)16:57:26No.1391842591+
クック先生は4で再登場してからあいつ変わっちまったよ…
71626/01/12(月)16:57:30No.1391842603+
リーシャナの進化ボイスが歪みクラクラ〜!って聞こえるルナ
71726/01/12(月)16:57:36No.1391842628そうだねx4
レイアの豆腐みたいな頭に大技ぶち込む楽しさはずっと残していてくれ
71826/01/12(月)16:57:47No.1391842667そうだねx4
>レウスはライズとワイルズそれぞれのやり方でようやく良モンスに生まれ変わった
ワイルズレウスの殴ってると怯んで更に殴ると落ちてくるやつ飛んでるやつ全員これやれって思った
71926/01/12(月)16:57:57No.1391842707そうだねx1
>最初からは知らないがP2GとFではもう使ってたな
あれは最初からやってる
三連ブレスもだ
72026/01/12(月)16:58:02No.1391842726そうだねx2
>クック先生は4で再登場してからあいつ変わっちまったよ…
クンチュウは悪い文明
72126/01/12(月)16:58:46No.1391842883+
>サンライズでは使ってないけど笛が振り回してるだけでいい親切設計になってた気がする
入れ替えの従来に近いモードがマシだったら評価違ったんだろなあれ…簡単操作のに引っ張られて旋律オミットされまくったりしたのが本当に良くなかった
72226/01/12(月)16:58:51No.1391842903そうだねx1
クンチュウのいいところなんて体液系の入手性とクンチュウガードの異様な防御力くらいしかない…
72326/01/12(月)16:59:04No.1391842949そうだねx1
20年前からラージャンが嫌いだったことを思い出させてくれた
72426/01/12(月)16:59:27No.1391843046そうだねx2
生まれてからずっとレイアの代名詞だろサマソは
横サマソは死ね
72526/01/12(月)16:59:43No.1391843119そうだねx2
Wiのクック先生は低速超誘導突進とかいう妙に嫌らしい技会得しやがって…
72626/01/12(月)16:59:55No.1391843157+
>20年前からラージャンが嫌いだったことを思い出させてくれた
全身性感帯じゃなくなったコイツはただのカスや
72726/01/12(月)17:00:08No.1391843211+
>あれは最初からやってる
>三連ブレスもだ
爆発する溜めブレスが増えたくらいかな
あれももう結構前からあるけど
72826/01/12(月)17:00:31No.1391843292そうだねx4
ライズのラージャンはだいたい味方
72926/01/12(月)17:00:34No.1391843305+
>デカパイかオーズかどっちだ…?
デカパイの方
73026/01/12(月)17:00:52No.1391843370そうだねx2
4Gはなんか別方向で行き着くとこに行っちゃったモンハンだよな…
脳焼かれてる人もいたから失敗と切り捨てる気はないが
アレをスタンダードみたいにされたらマジで困るとは思ってる
73126/01/12(月)17:01:06No.1391843435そうだねx2
クックそろそろ求められないモンスになりそう
なんで再登場の度に不快要素増えてくんだ
73226/01/12(月)17:01:07No.1391843438+
僕の大好きなラオシャンロンとシェンガオレンがいないのですが
73326/01/12(月)17:01:20No.1391843493+
>ライズのラージャンはだいたい味方
あーうあーブレスブレスブレス
73426/01/12(月)17:01:28No.1391843524そうだねx1
>どの立場で語ってんのかわかんねえわさっきから
何を主張したいのか分からんけど
タル爆強くなったって今までやる事に開幕全員でタルぶつける作業が増えるだけっていうか
そういう時期があったのをもう通り過ぎてきただろ
73526/01/12(月)17:01:28No.1391843526+
>ゲーム内にロクな説明のない要素が多すぎる!
>スレ画の通り今すげー安いから買って一緒にやろうぜ!そして一緒に苦しんでくれ
なんで最新作のワイルズじゃないんだよ
ワイルズなら介護してくれるベテランも居るだろうに
73626/01/12(月)17:01:32No.1391843547+
>僕の大好きなラオシャンロンとシェンガオレンがいないのですが
い…異常者…
73726/01/12(月)17:01:40No.1391843572+
>クックそろそろ求められないモンスになりそう
>なんで再登場の度に不快要素増えてくんだ
それはクックじゃなくて開発の問題だろ


1768197920964.png