26/01/12(月)11:41:12No.1391760239そうだねx2
13:31頃消えます
カービィボウルやピンボールってめちゃくちゃ初期の作品だったんだなこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
https://www.kirby.jp/history/
| … | 126/01/12(月)11:43:10No.1391760730+3とスパデラって同時期かと思ってた結構間空いてるんだ |
| … | 226/01/12(月)11:44:02No.1391760958そうだねx1初代から夢の泉が1年も経ってないことにビビるわ |
| … | 326/01/12(月)11:46:43No.1391761597+2は2作目じゃないし3が3作目じゃないしでなんとも雑な感じなの好き |
| … | 426/01/12(月)11:47:27No.1391761771+スタアラ発売から8年…? |
| … | 526/01/12(月)11:48:36No.1391762049そうだねx2>2は2作目じゃないし3が3作目じゃないしでなんとも雑な感じなの好き |
| … | 626/01/12(月)11:48:43No.1391762082+Wiiからトリデラ期間はまだ新作来ないの?って耐えてたから覚えてる |
| … | 726/01/12(月)11:49:36No.1391762288そうだねx1丸いファンシーなキャラだから初期からボールとして扱えたのはあると思う |
| … | 826/01/12(月)11:52:49No.1391763060+マリオカートみたいにいきなりナンバリング足されたら面白そう |
| … | 926/01/12(月)11:53:55No.1391763331そうだねx3>>2は2作目じゃないし3が3作目じゃないしでなんとも雑な感じなの好き |
| … | 1026/01/12(月)11:54:29No.1391763453そうだねx44から63まで出さなきゃ… |
| … | 1126/01/12(月)11:55:30No.1391763695+今の土台作ったのが夢の泉とスパデラかな? |
| … | 1226/01/12(月)11:56:21No.1391763924+んん? |
| … | 1326/01/12(月)11:56:34No.1391763986+本編のミニゲームの発展系でお茶濁した時期嫌いじゃないよ |
| … | 1426/01/12(月)11:56:45No.1391764035+ここは書けた |
| … | 1526/01/12(月)11:57:12No.1391764159+3作目4作目でいきなりボール系になるんだ… |
| … | 1626/01/12(月)11:57:47No.1391764297+コピーって2作目からあったっけ |
| … | 1726/01/12(月)11:59:54No.1391764815+GCの3Dカービィ難航が思った以上に影響がでかい |
| … | 1826/01/12(月)12:00:02No.1391764846+ボウルは独自性から今も根強いファンが遊び続けてるのすごいね |
| … | 1926/01/12(月)12:01:02No.1391765101+対戦でフリーズは使うなよ絶対だぞ |
| … | 2026/01/12(月)12:04:55No.1391766097そうだねx2>GCの3Dカービィ難航が思った以上に影響がでかい |
| … | 2126/01/12(月)12:04:58No.1391766116そうだねx1数字系の雰囲気好きだけどアイテムとミニゲームコンプのせいでやり直したくはない |
| … | 2226/01/12(月)12:08:12No.1391767022+>数字系の雰囲気好きだけどアイテムとミニゲームコンプのせいでやり直したくはない |
| … | 2326/01/12(月)12:08:30No.1391767110+ファミコン持ってなかったから夢の泉にずっと憧れてた |
| … | 2426/01/12(月)12:08:57No.1391767226+カービィ2は程よい長さなのでSwitchオンラインでサクッと遊べて良い |
| … | 2526/01/12(月)12:10:15No.1391767584+3は歴代一かわいいビジュアルだと思うでもなんか不気味さも感じる |
| … | 2626/01/12(月)12:10:33No.1391767677+ピンボール遊ぶと敵キャラやドット絵が初代の流用なので今では見ないような奴が沢山いて面白い |
| … | 2726/01/12(月)12:11:28No.1391767946+3はコピー能力のアイコンが付いてるその能力でしか壊せないブロックがなんの面白味もないギミックで嫌いだった |
| … | 2826/01/12(月)12:13:00No.1391768383+>3はコピー能力のアイコンが付いてるその能力でしか壊せないブロックがなんの面白味もないギミックで嫌いだった |
| … | 2926/01/12(月)12:13:06No.1391768417+ドロッチェ団からあつめてまで5年も空いてるんだ… |
| … | 3026/01/12(月)12:14:56No.1391768938+Wiiとマホロアが停滞期打破の功労者だと思う |
| … | 3126/01/12(月)12:16:02No.1391769213+かといってノーヒントの2のブロックもストレス溜まるから難しいところだ |
| … | 3226/01/12(月)12:16:04No.1391769232+カービィのコンプしようとするとそのステージでコピー縛りしなきゃいけない所好きじゃなかった |
| … | 3326/01/12(月)12:16:10No.1391769266+wiiってそういやドロッチェから結構経ってたんだなって |
| … | 3426/01/12(月)12:17:35No.1391769641+>Wiiとマホロアが停滞期打破の功労者だと思う |
| … | 3526/01/12(月)12:18:11No.1391769795そうだねx1タチカビ好き |
| … | 3626/01/12(月)12:20:10No.1391770305+skriクンは特定のコピーじゃないと壊せないブロックみたいな安易なギミックは好まなそう |
| … | 3726/01/12(月)12:20:15No.1391770329そうだねx2星のカービィGCは当時毎月コロコロとファミ通の発売予定表記見てワクワクしてたけど「いつまでたっても何にも新しい情報来ないな…」って子供心に思ってた |
| … | 3826/01/12(月)12:22:11No.1391770858そうだねx1エピソードとか見てるとHAL研究所って商品にするのが苦手なのかなって結構思う |
| … | 3926/01/12(月)12:22:59No.1391771069+桜井Dと下村Dが去ってから熊崎Dがシリーズの舵取りするまでは迷走期 |
| … | 4026/01/12(月)12:23:17No.1391771150+ちょいちょいアプデで追加こそしてたけどスタアラディスカバってカービィ歴としてはかなり間があったんだな |
| … | 4126/01/12(月)12:25:28No.1391771782+鏡の大迷宮でおもしれ…てなって |
| … | 4226/01/12(月)12:27:03No.1391772217+>エピソードとか見てるとHAL研究所って商品にするのが苦手なのかなって結構思う |
| … | 4326/01/12(月)12:29:11No.1391772828そうだねx1アニメ以降で2大ディレクターが抜けて外注でなんとか切り抜けていってたもんな… |
| … | 4426/01/12(月)12:29:43No.1391772970+バトル中心の奴よく出てるなって印象はあったけど3DSタイトル収録サブゲームの発展系だったんだな |
| … | 4526/01/12(月)12:30:50No.1391773321そうだねx4今はサブゲーム系のが出ても「次までの繋ぎなんだな」って安心していられるからいい時代だ… |
| … | 4626/01/12(月)12:31:05No.1391773401+スタアラが急に完結編かってくらい盛ってきたけど次の横スク本編どうなるんだろう |
| … | 4726/01/12(月)12:32:06No.1391773698そうだねx2ぱっと見じゃ小ネタなのか本編なのかわかんないのちょっと困る |
| … | 4826/01/12(月)12:33:08No.1391773993そうだねx2カービィGCなら完成系はWiiでは? |
| … | 4926/01/12(月)12:33:11No.1391774006そうだねx1>ぱっと見じゃ小ネタなのか本編なのかわかんないのちょっと困る |
| … | 5026/01/12(月)12:33:12No.1391774009そうだねx4外伝系でも店主マホロアはカービィにボコられて異次元に迷い込んだ本編マホロア本人とかねじ込んでくるから油断できない |
| … | 5126/01/12(月)12:34:03No.1391774247+GCでDやるはずだった人ってどうなったんだろ |
| … | 5226/01/12(月)12:34:43No.1391774427+>アニメ以降で2大ディレクターが抜けて外注でなんとか切り抜けていってたもんな… |
| … | 5326/01/12(月)12:35:04No.1391774525そうだねx2>初代から夢の泉が1年も経ってないことにビビるわ |
| … | 5426/01/12(月)12:35:49No.1391774730+>カービィGCなら完成系はWiiでは? |
| … | 5526/01/12(月)12:36:54No.1391775051+すいこみ大作戦からよくディスカバリーまで完成度高められたな |
| … | 5626/01/12(月)12:37:40No.1391775268+>外伝系でも店主マホロアはカービィにボコられて異次元に迷い込んだ本編マホロア本人とかねじ込んでくるから油断できない |
| … | 5726/01/12(月)12:39:10No.1391775717+>すいこみ大作戦からよくディスカバリーまで完成度高められたな |
| … | 5826/01/12(月)12:46:52No.1391778051そうだねx1>英語タイトルは全部カービィスタートだから見分けつかないけど… |
| … | 5926/01/12(月)12:49:34No.1391778808そうだねx2本人による振り返り動画見たら夢の泉開発のキッカケがあまりにもピンチでビックリした |
| … | 6026/01/12(月)12:57:19No.1391781286そうだねx6賛否と言うか好み別れるんだろうけど熊崎D以降の暗かったり悲しかったりする真実をバラバラに散りばめたりやり込み要素に押し込んだりして追いかけたいプレーヤーだけ追いかけられるようになってるスタイル好き |
| … | 6126/01/12(月)12:58:05No.1391781510+子供の頃は初代とブロックボールずっとやってたわ |
| … | 6226/01/12(月)13:01:47No.1391782643+初代→夢の泉→2→SDX→3 |
| … | 6326/01/12(月)13:04:37No.1391783458+ディスカバリー4年前か…今年完全新作来そうかな |
| … | 6426/01/12(月)13:05:55No.1391783855そうだねx3今思えば下村カービィのトゥルーENDに行かないともれなくバッド風味(バッド確定)なのは凄い鬼畜仕様だな |
| … | 6526/01/12(月)13:06:27No.1391783999+なんかSDXと3の発売順がごっちゃになりやすい |
| … | 6626/01/12(月)13:09:48No.1391784953+SDXが初代から4年後発売なの想像よりもだいぶ近いなとなる |
| … | 6726/01/12(月)13:09:57No.1391784991+>今思えば下村カービィのトゥルーENDに行かないともれなくバッド風味(バッド確定)なのは凄い鬼畜仕様だな |
| … | 6826/01/12(月)13:10:27No.1391785116+デデデでデンのロゴ見るだけで手が震えてくる |
| … | 6926/01/12(月)13:11:59No.1391785550+>デデデでデンのロゴ見るだけで手が震えてくる |
| … | 7026/01/12(月)13:12:28No.1391785692+>64は露骨にバッドエンド演出してぶつ切りだしでちょっとね… |
| … | 7126/01/12(月)13:17:06No.1391787013+ウラウチ…ウラウチ… |
| … | 7226/01/12(月)13:18:08No.1391787314+>ウラウチ…ウラウチ… |
| … | 7326/01/12(月)13:18:51No.1391787532+3の難易度はどうかと思う |
| … | 7426/01/12(月)13:19:52No.1391787819+>デデデでデンのロゴ見るだけで手が震えてくる |
| … | 7526/01/12(月)13:20:50No.1391788080+>3の難易度はどうかと思う |