26/01/11(日)13:46:14No.1391465836そうだねx1
15:34頃消えます
ロックマンXって最後に新作出たの20年ぐらい前なのに未だに根強い人気を誇ってるし何なら今でも新作が求める声が多いから凄いよねこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/01/11(日)13:47:00No.1391466025そうだねx26ロックマンDASHに置き換えても成り立ちそうな本文してるな |
| … | 226/01/11(日)13:49:14No.1391466637+DiVE… |
| … | 326/01/11(日)13:50:22No.1391466957そうだねx10>DiVE… |
| … | 426/01/11(日)13:50:38No.1391467043+シリーズ完結編が出てないゲームはファンはずっと続編を求め続けることになる |
| … | 526/01/11(日)13:51:10No.1391467183そうだねx3スレ「」ちゃんにとってソシャゲとそのオフライン版は論外だけど? |
| … | 626/01/11(日)13:51:28No.1391467255+この上に何の話をするんだX |
| … | 726/01/11(日)13:52:05No.1391467444+ソシャゲを続編としてみなさないおじさん |
| … | 826/01/11(日)13:52:30No.1391467550そうだねx2✕おじさん |
| … | 926/01/11(日)13:52:54No.1391467650そうだねx7>ソシャゲを続編としてみなさないおじさん |
| … | 1026/01/11(日)13:53:08No.1391467710そうだねx8ソシャゲ3年続いたのか |
| … | 1126/01/11(日)13:53:42No.1391467853そうだねx3中年くらいなら普通にソシャゲ触るしな |
| … | 1226/01/11(日)13:54:00No.1391467928+diveって続編扱いなの? |
| … | 1326/01/11(日)13:54:08No.1391467967+キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! |
| … | 1426/01/11(日)13:54:19No.1391468017そうだねx1>diveって続編扱いなの? |
| … | 1526/01/11(日)13:54:52No.1391468177+一からやり直しでもいいからXのストーリー完結させてほしい |
| … | 1626/01/11(日)13:54:59No.1391468218+Diveは愛にあふれた作品だったがソシャゲとアクションの食い合わせ悪いなと思った |
| … | 1726/01/11(日)13:55:06No.1391468254そうだねx18DIVEは新作だけど続編ではないと思う |
| … | 1826/01/11(日)13:55:15No.1391468286そうだねx16>ソシャゲを続編としてみなさないおじさん |
| … | 1926/01/11(日)13:55:21No.1391468311そうだねx5DiVEのモデルとオリキャラは良いから流用でもなんか作って欲しい |
| … | 2026/01/11(日)13:55:36No.1391468366+>DIVEは新作だけど続編ではないと思う |
| … | 2126/01/11(日)13:56:21No.1391468554+ナンバリングで続いてるタイトルだからナンバリングじゃないと続編感ないよな |
| … | 2226/01/11(日)13:56:37No.1391468627+Xシリーズに正当なる続編であることにあまり意義を感じない… |
| … | 2326/01/11(日)13:56:48No.1391468666+>Diveは愛にあふれた作品だったがソシャゲとアクションの食い合わせ悪いなと思った |
| … | 2426/01/11(日)13:56:53No.1391468686そうだねx4DiVEはXを遊んだ人たちの思い出みたいな話だから |
| … | 2526/01/11(日)13:57:37No.1391468882そうだねx7イレハンをもっかいリメイクしてシリーズ化してストーリーと世界設定をしっかり固めて欲しい |
| … | 2626/01/11(日)13:58:33No.1391469116+残ってるネタってもう妖精戦争編ぐらいしかなくない? |
| … | 2726/01/11(日)13:58:39No.1391469144+DiVEは他のシリーズのキャラも出てるしただのスピンオフ作品だよ |
| … | 2826/01/11(日)13:58:44No.1391469166+っていうかDiVE根本的にロックマンXってゲームがある世界の話だからな… |
| … | 2926/01/11(日)13:59:06No.1391469242+未だにBOF6認めてなさそうなおじいちゃんスレ「」… |
| … | 3026/01/11(日)13:59:20No.1391469302+>残ってるネタってもう妖精戦争編ぐらいしかなくない? |
| … | 3126/01/11(日)13:59:22No.1391469307+外注でも続編出せるなら大歓迎だよ… |
| … | 3226/01/11(日)13:59:59No.1391469487+俺1と2しかやってないなそういえば |
| … | 3326/01/11(日)14:00:10No.1391469544+X3が外注なのに今更外注でも〜って言い出すのだいぶアレ |
| … | 3426/01/11(日)14:00:48No.1391469719+XDiveで一番面白かったのは最終兵器として実装されたNDXを何とかして倒そうと頑張ったところ |
| … | 3526/01/11(日)14:01:13No.1391469839+>残ってるネタってもう妖精戦争編ぐらいしかなくない? |
| … | 3626/01/11(日)14:01:16No.1391469848そうだねx4まとまったのZeroぐらいじゃないか |
| … | 3726/01/11(日)14:01:27No.1391469896そうだねx2話が宙ぶらりんなところはなくはないけどあの話の続きを見たいかというと別に…だし |
| … | 3826/01/11(日)14:01:39No.1391469952+>イレハンをもっかいリメイクしてシリーズ化してストーリーと世界設定をしっかり固めて欲しい |
| … | 3926/01/11(日)14:01:42No.1391469966そうだねx2Xの新作求めてる声ってそんな多いんだろうか… |
| … | 4026/01/11(日)14:02:07No.1391470084+ロックマン要素を補充は出来るけどdiveでXやった気にはならねえ… |
| … | 4126/01/11(日)14:03:07No.1391470367+ZXとZXAはややこしい権利でもしてるのかDiveすらまともに取り扱ってくれなかったの悲しい… |
| … | 4226/01/11(日)14:03:14No.1391470398そうだねx1>Xの新作求めてる声ってそんな多いんだろうか… |
| … | 4326/01/11(日)14:03:15No.1391470401+実際ロックマンをやりたいのかXをやりたいのかゼロをやりたいのか自分でもよくわかっとらんのです |
| … | 4426/01/11(日)14:03:24No.1391470437+Xもロクゼロみたくスパッと終わらせた方が良かったと思う |
| … | 4526/01/11(日)14:03:36No.1391470482そうだねx2>Xの新作求めてる声ってそんな多いんだろうか… |
| … | 4626/01/11(日)14:04:02No.1391470596そうだねx2>無印11の初週がそんな売れなかったしな… |
| … | 4726/01/11(日)14:04:09No.1391470628+正直ロクゼロはデザインがなんか…違う…となった |
| … | 4826/01/11(日)14:04:24No.1391470693+11の気合は感じたから期待値は上がってしまうよ |
| … | 4926/01/11(日)14:04:24No.1391470699+>無印11の初週がそんな売れなかったしな… |
| … | 5026/01/11(日)14:04:39No.1391470767+>続編の伏線張ったんだからちゃんと終わってくれ…って意味での新作を求める声だと思う |
| … | 5126/01/11(日)14:04:42No.1391470783+>Xの新作求めてる声ってそんな多いんだろうか… |
| … | 5226/01/11(日)14:05:00No.1391470869そうだねx1今X作ってもこれまでの作品じゃダメっていう積み重ねしかないから変なアクション追加しまくってまたX5とかX7みたいなのができそうな気はする |
| … | 5326/01/11(日)14:05:44No.1391471067+ワンコインくらいの値段になってたからオフライン版dive買ったけど買い切りなのに強化クエストめっちゃ周回しなきゃいけないの分かってえっじゃあいいや…ってなって投げちゃった |
| … | 5426/01/11(日)14:05:52No.1391471101+X8終わった時点でライト博士が危惧していた「ロボットが自らの意思で反逆する世界」になってしまった所で話が終わってるから |
| … | 5526/01/11(日)14:06:27No.1391471295+>>続編の伏線張ったんだからちゃんと終わってくれ…って意味での新作を求める声だと思う |
| … | 5626/01/11(日)14:06:49No.1391471401+1ハード内でたたみ切ったエグゼとゼロが凄すぎる |
| … | 5726/01/11(日)14:06:54No.1391471428+>一からやり直しでもいいからXのストーリー完結させてほしい |
| … | 5826/01/11(日)14:07:04No.1391471462+個人的にはX9じゃなくてX5リメイクしてifルートでシリーズ再開しますとかでも全然かまわない |
| … | 5926/01/11(日)14:07:12No.1391471500+そう考えると近年のゲームはちゃんと1作で完結するようになってきたから良くなってるんだな |
| … | 6026/01/11(日)14:07:14No.1391471511そうだねx1>今X作ってもこれまでの作品じゃダメっていう積み重ねしかないから変なアクション追加しまくってまたX5とかX7みたいなのができそうな気はする |
| … | 6126/01/11(日)14:07:27No.1391471572+X系のリメイクとか移植出す度にあんまり売れてなかったのが尾を引いてる |
| … | 6226/01/11(日)14:07:36No.1391471605+>1ハード内でたたみ切ったエグゼとゼロが凄すぎる |
| … | 6326/01/11(日)14:07:38No.1391471612+Xの場合ことストーリーについては「この面白い話の続きが見たい!」っていうより |
| … | 6426/01/11(日)14:07:46No.1391471653+>ここからどうとでも膨らませられるけどすごい壮大なもの作る覚悟が要りそう |
| … | 6526/01/11(日)14:08:03No.1391471736+X5で地球ボロボロにしちゃったのが大分やばい |
| … | 6626/01/11(日)14:08:05No.1391471747+>ここからどうとでも膨らませられるけどすごい壮大なもの作る覚悟が要りそう |
| … | 6726/01/11(日)14:08:19No.1391471815+>11は累計めっちゃ売れてる |
| … | 6826/01/11(日)14:08:23No.1391471842そうだねx512と呼んでいいのかはさておきカプコンがまだ無印作ってくれることに俺は驚いてるよ |
| … | 6926/01/11(日)14:08:42No.1391471903そうだねx3X9やるとしてアクセルの闇落ちフラグは無かったことにしていいと思ってる |
| … | 7026/01/11(日)14:08:48No.1391471934+>>>続編の伏線張ったんだからちゃんと終わってくれ…って意味での新作を求める声だと思う |
| … | 7126/01/11(日)14:09:07No.1391472036そうだねx5ぶっちゃけステージ駆け回って強くなって敵ぶち殺したいだけでXのストーリーかなりどうでもいいし… |
| … | 7226/01/11(日)14:09:32No.1391472161+>12と呼んでいいのかはさておきカプコンがまだ無印作ってくれることに俺は驚いてるよ |
| … | 7326/01/11(日)14:09:37No.1391472183そうだねx3>ロックマンDASHに置き換えても成り立ちそうな本文してるな |
| … | 7426/01/11(日)14:09:46No.1391472228そうだねx411って付けたことによる悪影響が割と見える形であったっぽいから12(12じゃない)になるのは納得してる |
| … | 7526/01/11(日)14:09:52No.1391472250+>12と呼んでいいのかはさておきカプコンがまだ無印作ってくれることに俺は驚いてるよ |
| … | 7626/01/11(日)14:10:23No.1391472407そうだねx4>DASHはぶっちゃけ売れてないから成り立たないと思うぞ |
| … | 7726/01/11(日)14:10:25No.1391472418+タイチョウが闇落ちする前の健全なイレギュラーハンター時代で作れ |
| … | 7826/01/11(日)14:10:41No.1391472493+DASHただでさえ当時も売れてなかった上に |
| … | 7926/01/11(日)14:10:57No.1391472573そうだねx1ロックマンDASHって最後に新作出たの25年ぐらい前なのに未だに根強い人気を誇ってるし何なら今でも新作が求める声が多いから凄いよね |
| … | 8026/01/11(日)14:11:14No.1391472662そうだねx2>>ここからどうとでも膨らませられるけどすごい壮大なもの作る覚悟が要りそう |
| … | 8126/01/11(日)14:11:14No.1391472663+無印もXも全部やろうとするとちょっとゲームとしておかしいタイトルが混ざってくるからな… |
| … | 8226/01/11(日)14:11:15No.1391472671+アクション苦手な人用にコマミソみたいなRPGの新作欲しい |
| … | 8326/01/11(日)14:11:18No.1391472689そうだねx3大手が今更わざわざ作りづらいんだろうけど |
| … | 8426/01/11(日)14:11:33No.1391472758+エグゼはともかくZeroは普通に蛇足続編やっちゃったのがな |
| … | 8526/01/11(日)14:11:35No.1391472765そうだねx1>タイチョウが闇落ちする前の健全なイレギュラーハンター時代で作れ |
| … | 8626/01/11(日)14:11:55No.1391472848+コマミソの続編でもいいしリマスターして最終章でエックスゼロアクセル以外の仲間が空気化したシナリオの修正してアクセルとマッシモの上方修正くらいしてくれればいいよ… |
| … | 8726/01/11(日)14:11:57No.1391472858+そういやVAVAペンテはいいとして3と4どこだったんだよ |
| … | 8826/01/11(日)14:12:08No.1391472906+>ぶっちゃけステージ駆け回って強くなって敵ぶち殺したいだけでXのストーリーかなりどうでもいいし… |
| … | 8926/01/11(日)14:12:16No.1391472940+デスマンのアニメ配信で神社にお参りするシーンがあると高確率でコメントされるロックマンDASH3 |
| … | 9026/01/11(日)14:12:26No.1391472973そうだねx3>無印もXも全部やろうとするとちょっとゲームとしておかしいタイトルが混ざってくるからな… |
| … | 9126/01/11(日)14:12:35No.1391473013+>無印もXも全部やろうとするとちょっとゲームとしておかしいタイトルが混ざってくるからな… |
| … | 9226/01/11(日)14:12:44No.1391473050+シグマが使えるってのはアリだと思う |
| … | 9326/01/11(日)14:12:45No.1391473058+>無印もXも全部やろうとするとちょっとゲームとしておかしいタイトルが混ざってくるからな… |
| … | 9426/01/11(日)14:12:45No.1391473060+ZXはゼロ5作るくらいなら新シリーズ作るわ!って2択だったらしいから… |
| … | 9526/01/11(日)14:13:05No.1391473154+>エグゼはともかくZeroは普通に蛇足続編やっちゃったのがな |
| … | 9626/01/11(日)14:13:07No.1391473159そうだねx1ゲーム慣れしてると1の非ジャンプ落下の挙動の時点で!?ってなるもんな |
| … | 9726/01/11(日)14:13:30No.1391473265そうだねx2Diveのプレーヤーさんは令和の時代に日課でロックマンXやってるんだ |
| … | 9826/01/11(日)14:13:48No.1391473345+(この配信者も4までやって止まるタイプか…) |
| … | 9926/01/11(日)14:13:58No.1391473401+FC無印はスライディングない時代が辛い |
| … | 10026/01/11(日)14:14:17No.1391473480+シグマ視点で毎回暗躍してエックスたちに負けて再起していく |
| … | 10126/01/11(日)14:14:23No.1391473507+>FC無印はスライディングない時代が辛い |
| … | 10226/01/11(日)14:14:31No.1391473547+>iモードでやったエグゼよりマシ |
| … | 10326/01/11(日)14:14:51No.1391473642+>シグマ視点で毎回暗躍してエックスたちに負けて再起していく |
| … | 10426/01/11(日)14:15:10No.1391473729+>9と10は望まれて生まれたのではなかったのか!? |
| … | 10526/01/11(日)14:15:24No.1391473792そうだねx2>(この配信者も4までやって止まるタイプか…) |
| … | 10626/01/11(日)14:16:00No.1391473942+少年漫画的な熱さがある人型ロボのシリアスなストーリーって代えがあんまりないから独自性は活かしたい |
| … | 10726/01/11(日)14:16:00No.1391473943+11・12?と無印ばっかり新作出て羨ましい |
| … | 10826/01/11(日)14:16:07No.1391473988+久しぶりに5やったけどトレーニングモードのボスがドラグーンなのすっかり忘れてたわ |
| … | 10926/01/11(日)14:16:12No.1391474016+>9と10は望まれて生まれたのではなかったのか!? |
| … | 11026/01/11(日)14:16:17No.1391474040+でもゼロ4やるならX5やって欲しい気持ちが少しある |
| … | 11126/01/11(日)14:16:35No.1391474116+アクション的には無印とはだいぶ違うからなあ |
| … | 11226/01/11(日)14:16:36No.1391474125そうだねx3>(この配信者も4までやって止まるタイプか…) |
| … | 11326/01/11(日)14:16:43No.1391474167+>久しぶりに5やったけどトレーニングモードのボスがドラグーンなのすっかり忘れてたわ |
| … | 11426/01/11(日)14:16:52No.1391474199+11がだいぶXになってたしデュアルがほぼXになってるかもしれない |
| … | 11526/01/11(日)14:17:06No.1391474259+スライディングはアクションのメリハリ的にもあった方がいいかもだけど |
| … | 11626/01/11(日)14:17:15No.1391474313+ストーリーが面白いXって8くらいじゃない? |
| … | 11726/01/11(日)14:17:18No.1391474333そうだねx2>少年漫画的な熱さがある人型ロボのシリアスなストーリーって代えがあんまりないから独自性は活かしたい |
| … | 11826/01/11(日)14:17:23No.1391474362+>>タイチョウが闇落ちする前の健全なイレギュラーハンター時代で作れ |
| … | 11926/01/11(日)14:17:28No.1391474393+>11・12?と無印ばっかり新作出て羨ましい |
| … | 12026/01/11(日)14:17:29No.1391474401+>>(この配信者も4までやって止まるタイプか…) |
| … | 12126/01/11(日)14:17:39No.1391474451+配信でX5やるの駄遺産テキストがアレな雰囲気になりそう… |
| … | 12226/01/11(日)14:17:48No.1391474493+X6は遊んでるうちに二度とやるか!ってなるのになんか中毒性帯びて感染者生み出してくのが最悪 |
| … | 12326/01/11(日)14:17:57No.1391474530+>エックスはコマミソにイレハンが出てますし |
| … | 12426/01/11(日)14:17:59No.1391474540+でも人気高いんだよなシグマって |
| … | 12526/01/11(日)14:18:01No.1391474548+冷静に考えるとゼロの死ぬ死ぬ詐欺酷いなこのシリーズ |
| … | 12626/01/11(日)14:18:17No.1391474620+コマミソリマスターはしないんだろうかな |
| … | 12726/01/11(日)14:18:31No.1391474689+56はコレクションで耐えた |
| … | 12826/01/11(日)14:18:45No.1391474745+>ストーリーが面白いXって8くらいじゃない? |
| … | 12926/01/11(日)14:18:51No.1391474778+何ならシリーズ的にやらかしたのはX4の方だしな… |
| … | 13026/01/11(日)14:18:57No.1391474804そうだねx2別にストーリーはいいからロックマンXの新作がやりたいんだ |
| … | 13126/01/11(日)14:19:03No.1391474835+>でも人気高いんだよなシグマって |
| … | 13226/01/11(日)14:19:26No.1391474925+>何ならシリーズ的にやらかしたのはX4の方だしな… |
| … | 13326/01/11(日)14:19:30No.1391474944+>冷静に考えるとゼロの死ぬ死ぬ詐欺酷いなこのシリーズ |
| … | 13426/01/11(日)14:19:32No.1391474952+X8で時々茶番劇起きるの好きだったよ |
| … | 13526/01/11(日)14:19:51No.1391475054+>別にストーリーはいいからロックマンXの新作がやりたいんだ |
| … | 13626/01/11(日)14:19:57No.1391475097+正直ストーリー要素はX3くらいでいい |
| … | 13726/01/11(日)14:20:00No.1391475112+ZXはいわばゼロ2で打ち切りになってる様な状態なの酷くない? |
| … | 13826/01/11(日)14:20:11No.1391475157そうだねx1>でも人気高いんだよなシグマって |
| … | 13926/01/11(日)14:20:31No.1391475259+>>でも人気高いんだよなシグマって |
| … | 14026/01/11(日)14:20:32No.1391475262+>ファンメイドでよくないすか? |
| … | 14126/01/11(日)14:20:40No.1391475291そうだねx1>別にストーリーはいいからロックマンXの新作がやりたいんだ |
| … | 14226/01/11(日)14:20:41No.1391475301+>ちゃんと売れたのに… |
| … | 14326/01/11(日)14:20:43No.1391475312+今なら売れるんじゃないかとは思うけど会社からするとあんまり手を出したくないよな… |
| … | 14426/01/11(日)14:20:50No.1391475350+黒髭って海離れたら古い拳銃持ったデカくて腕っぷし強いおっさん以上のもんなんかな |
| … | 14526/01/11(日)14:20:50No.1391475351+5のシャドーデビルや6のクソステージとミジニオンとナイトメアマザーとゲイトに苦しむ配信者が見たいかと言われたら見たい |
| … | 14626/01/11(日)14:21:01No.1391475394+X8も妙に時間のかかるステージギミック多いのはいいとしても |
| … | 14726/01/11(日)14:21:06No.1391475420そうだねx2>>別にストーリーはいいからロックマンXの新作がやりたいんだ |
| … | 14826/01/11(日)14:21:09No.1391475425そうだねx3>もう本家よりゼEROの方が知名度ありそう |
| … | 14926/01/11(日)14:21:09No.1391475430そうだねx2>>横スクアクションがさ |
| … | 15026/01/11(日)14:21:11No.1391475440+>ZXはいわばゼロ2で打ち切りになってる様な状態なの酷くない? |
| … | 15126/01/11(日)14:21:23No.1391475500+ネタ抜きだとシグマってどう思われてるんだろう |
| … | 15226/01/11(日)14:21:42No.1391475580+>Xシリーズってずっと右肩下がりでかけたお金をペイ出来るほど売れてないのよ… |
| … | 15326/01/11(日)14:21:51No.1391475627そうだねx1X8はそもそも周回で要素解放だから配信に絶対に向かねえ |
| … | 15426/01/11(日)14:22:00No.1391475668+>開発費の回収出来てないの!? |
| … | 15526/01/11(日)14:22:21No.1391475761+8+2〜3ステージ+ボスで横スクでフルプライスは今厳しいだろうね… |
| … | 15626/01/11(日)14:22:23No.1391475770+X6はなんで変な中毒性があるんだろうな… |
| … | 15726/01/11(日)14:22:41No.1391475842+新作出たら発売日に買ってくれるのかな? |
| … | 15826/01/11(日)14:22:52No.1391475902そうだねx5本家の○○がやりたいよねって所にファンメイドでいいじゃんは喧嘩売ってるのと一緒 |
| … | 15926/01/11(日)14:23:00No.1391475953そうだねx1X4あんだけ贅沢に拘っててX3より売れてないって考えると上から突っつかれるには十分な理由になっちゃうよなぁ |
| … | 16026/01/11(日)14:23:14No.1391475999+11もステージ一つのボリュームが大分でかくなった |
| … | 16126/01/11(日)14:23:16No.1391476004+>新作出たら発売日に買ってくれるのかな? |
| … | 16226/01/11(日)14:23:24No.1391476039そうだねx3GBAキッズだからアクセルとかあんま知らんのだよなぁ→そもそもアクセルじゃ無かった |
| … | 16326/01/11(日)14:23:32No.1391476078そうだねx1>新作出たら発売日に買ってくれるのかな? |
| … | 16426/01/11(日)14:23:37No.1391476096+>X6はなんで変な中毒性があるんだろうな… |
| … | 16526/01/11(日)14:23:43No.1391476120+>本家の○○がやりたいよねって所にファンメイドでいいじゃんは喧嘩売ってるのと一緒 |
| … | 16626/01/11(日)14:23:46No.1391476130そうだねx1>GBAキッズだからアクセルとかあんま知らんのだよなぁ→そもそもアクセルじゃ無かった |
| … | 16726/01/11(日)14:23:53No.1391476161+X大好きです!みたいな人間がカプコンに入社せずに |
| … | 16826/01/11(日)14:24:02No.1391476210+メトロイドヴァニアロックマンにするか |
| … | 16926/01/11(日)14:24:04No.1391476217+4以降特に理由もなく復活したから8を見てもどうせ復活するだろって思っちゃう |
| … | 17026/01/11(日)14:24:09No.1391476237そうだねx4イレギュラーハンターΣがやりたいかどうかで言ったら凄くやりたい |
| … | 17126/01/11(日)14:24:11No.1391476247+超アロイレンジャーってのがエックス感とても感じれて良かったな |
| … | 17226/01/11(日)14:24:48No.1391476414そうだねx5>X大好きです!みたいな人間がカプコンに入社せずに |
| … | 17326/01/11(日)14:25:09No.1391476521+>X大好きです!みたいな人間がカプコンに入社せずに |
| … | 17426/01/11(日)14:25:10No.1391476526そうだねx2>>新作出たら発売日に買ってくれるのかな? |
| … | 17526/01/11(日)14:25:19No.1391476573+Σとケイン博士の関係とかも掘り下げてくれるのかな |
| … | 17626/01/11(日)14:25:26No.1391476606+X4のぬるぬる難度で基本操作に慣れたあとに色々アレなX5で更に鍛えられ |
| … | 17726/01/11(日)14:25:44No.1391476690+>メトロイドヴァニアロックマンにするか |
| … | 17826/01/11(日)14:25:44No.1391476695そうだねx1>メトロイドヴァニアロックマンにするか |
| … | 17926/01/11(日)14:26:35No.1391476958+>>>新作出たら発売日に買ってくれるのかな? |
| … | 18026/01/11(日)14:26:43No.1391477001+ZXはマップと実ステージの向きがあってないキチガイセンスで作ったのが悪い |
| … | 18126/01/11(日)14:26:46No.1391477018+X本編はもちろんだけど前日譚の初代との繋がりも後日談の一つの妖精戦争もゲーム化したら面白いネタしか転がってないのが寂しい |
| … | 18226/01/11(日)14:26:49No.1391477031+>>X6はなんで変な中毒性があるんだろうな… |
| … | 18326/01/11(日)14:27:02No.1391477082+X世代が大学生くらいでイレハン出して死んでんだぞ |
| … | 18426/01/11(日)14:27:02No.1391477085+>>セールで1000円切ったら… |
| … | 18526/01/11(日)14:27:04No.1391477093+探索型にするならインティ以外に作ってもらいたいけど爽快2Dアクションを作れる会社がそうそう無いー! |
| … | 18626/01/11(日)14:27:11No.1391477136+新作は欲しいけどもうワイリーとかシグマステージやる集中力ないかも… |
| … | 18726/01/11(日)14:27:19No.1391477188+というかゼロ1も探索要素っぽいのあったけどタルかったし相性悪いと思う |
| … | 18826/01/11(日)14:27:32No.1391477238+X自体が無印ロックマンからアーマーとかの探索要素増やしたやつだからなあ |
| … | 18926/01/11(日)14:27:50No.1391477332+X6大好きだけどクソゲーなのは確かだよ |
| … | 19026/01/11(日)14:28:02No.1391477387+>>メトロイドヴァニアロックマンにするか |
| … | 19126/01/11(日)14:28:06No.1391477409そうだねx1新ハードでの展開にちょっとつまずく傾向があるのかな… |
| … | 19226/01/11(日)14:28:20No.1391477480+>X本編はもちろんだけど前日譚の初代との繋がりも後日談の一つの妖精戦争もゲーム化したら面白いネタしか転がってないのが寂しい |
| … | 19326/01/11(日)14:28:24No.1391477499+>というかゼロ1も探索要素っぽいのあったけどタルかったし相性悪いと思う |
| … | 19426/01/11(日)14:28:31No.1391477539+面クリアに限界があるのはそうだけど探索系で遊んでてだれず複数回遊びたくなるようなゲームって全然ないからな… |
| … | 19526/01/11(日)14:29:00No.1391477686そうだねx2ロックマンXライクなゲームやりたいけど |
| … | 19626/01/11(日)14:29:10No.1391477739+>新ハードでの展開にちょっとつまずく傾向があるのかな… |
| … | 19726/01/11(日)14:29:53No.1391477938+イレハン出すのがが早すぎたとはよく言われる |
| … | 19826/01/11(日)14:30:07No.1391477987+エグゼとゼロはGBAを駆け抜けたなぁ |
| … | 19926/01/11(日)14:30:40No.1391478137+ローグライトロックマンXの20XXをパクリ返してみて欲しい |
| … | 20026/01/11(日)14:30:44No.1391478151+レスキューも別に面白くはないし収集要素はライフアップとサブタンクとアーマーにちょっとだけ+αがあるくらいで十分 |
| … | 20126/01/11(日)14:31:01No.1391478233+俺は8武器全部1ステージに持ち込むんじゃなくて |
| … | 20226/01/11(日)14:31:25No.1391478336+>ロックマンXライクなゲームやりたいけど |
| … | 20326/01/11(日)14:31:27No.1391478348+DSタイトルのZX→ZXAや流星1→流星2→流星3をやると下画面をどう使うか最初悩んでて後に理解したってのが手に取るように分かる |
| … | 20426/01/11(日)14:32:05No.1391478512+そういえばメトロイドヴァニア系のインディゲーはよく聞くがロックマンXライクは聞いたことないな |
| … | 20526/01/11(日)14:32:13No.1391478559+なまじPS2までなんとか持ってたせいで逆に動かしにくい感じがする |
| … | 20626/01/11(日)14:32:41No.1391478679+>DSタイトルのZX→ZXAや流星1→流星2→流星3をやると下画面をどう使うか最初悩んでて後に理解したってのが手に取るように分かる |
| … | 20726/01/11(日)14:32:41No.1391478681+無印みたいに冬眠する選択肢が取れてたら |
| … | 20826/01/11(日)14:32:42No.1391478684そうだねx1戦闘アクションがまったく別系統のエックスとゼロで同じステージプレイさせるのまずやめるかキャラに応じて敵の配置変えるべきだと思う |
| … | 20926/01/11(日)14:32:56No.1391478749そうだねx1インティロックマンの探索要素に関しては探索することへのリターンの少なさが問題な気がする |
| … | 21026/01/11(日)14:33:07No.1391478799+6はプレイに慣れてさらにパーツでごり押し強化すればクソステージでも軽快に飛び回れるようになるから一気に楽しくなる |
| … | 21126/01/11(日)14:33:32No.1391478916+>探索型にするならインティ以外に作ってもらいたいけど爽快2Dアクションを作れる会社がそうそう無いー! |
| … | 21226/01/11(日)14:33:50No.1391479010そうだねx1xdiveは実装順ソート欲しくなる |
| … | 21326/01/11(日)14:33:59No.1391479058+>戦闘アクションがまったく別系統のエックスとゼロで同じステージプレイさせるのまずやめるかキャラに応じて敵の配置変えるべきだと思う |
| … | 21426/01/11(日)14:34:07No.1391479095+>6はプレイに慣れてさらにパーツでごり押し強化すればクソステージでも軽快に飛び回れるようになるから一気に楽しくなる |
| … | 21526/01/11(日)14:34:14No.1391479130+シリーズ全部遊んだことないけどやっぱりX6が1番難しいの? |
| … | 21626/01/11(日)14:34:26No.1391479178+マップ広いのにファストトラベルが無い・あっても使い辛いゲームはボロクソ言われるからまずはそこだけど |
| … | 21726/01/11(日)14:34:34No.1391479223+今どき何ステージかやって終わりなアクションゲームをフルプライスで売るのは難しいし |
| … | 21826/01/11(日)14:34:51No.1391479315そうだねx1なんかロックマンXの壁蹴りの挙動って独特だよな |
| … | 21926/01/11(日)14:35:01No.1391479364+ステージごとにキャラを固定にするということか |
| … | 22026/01/11(日)14:35:30No.1391479501そうだねx9>インティロックマンの探索要素に関しては探索することへのリターンの少なさが問題な気がする |
| … | 22126/01/11(日)14:35:41No.1391479554そうだねx2>xdiveは実装順ソート欲しくなる |
| … | 22226/01/11(日)14:35:48No.1391479591+>X世代が大学生くらいでイレハン出して死んでんだぞ |
| … | 22326/01/11(日)14:36:24No.1391479763そうだねx3>エルフで強化したらマイナス採点します弱点突いたらライブメタル破損しますは何がしてえんだと |
| … | 22426/01/11(日)14:37:06No.1391479961+でも今更ゼロなしでってのもなあ… |
| … | 22526/01/11(日)14:37:08No.1391479974そうだねx3プレイヤー補助をマイナス要因ですって突き付けてくるの何なんだろうね |
| … | 22626/01/11(日)14:37:38No.1391480137そうだねx1>イレハンは逆に宣伝しなさすぎたのはアホと思ってるよ |
| … | 22726/01/11(日)14:38:03No.1391480244+ライブメタル損傷は糞みたいにダルい稼ぎが許容できんならまだリカバーできるから |
| … | 22826/01/11(日)14:38:25No.1391480336そうだねx1ZXはマップがゴミでファストトラベルもカスだからそこ改善するだけで別物レベルに良くなると思う |
| … | 22926/01/11(日)14:38:36No.1391480392+>シリーズ全部遊んだことないけどやっぱりX6が1番難しいの? |
| … | 23026/01/11(日)14:38:51No.1391480461+インティはガンヴォルト系列で文字通り自身のアクションゲームの天井見ちゃってる感があってもう難しそう |
| … | 23126/01/11(日)14:38:53No.1391480468+需要がちゃんと読めるクラファンでもやらないともう続編出ない感じか… |
| … | 23226/01/11(日)14:39:13No.1391480564+元々決して簡単なアクションシリーズではないと思う |
| … | 23326/01/11(日)14:39:45No.1391480715+>需要がちゃんと読めるクラファンでもやらないともう続編出ない感じか… |
| … | 23426/01/11(日)14:39:52No.1391480755そうだねx4いうて1は高レベル取っても敵が強くなるだけだし2はEX技が産廃だし |
| … | 23526/01/11(日)14:39:57No.1391480797そうだねx2お助け要素を使ったから減点はギリギリわからなくもない |
| … | 23626/01/11(日)14:40:34No.1391480962そうだねx2>なんかロックマンXの壁蹴りの挙動って独特だよな |
| … | 23726/01/11(日)14:41:17No.1391481147そうだねx4イレハンはもう少し待って2010年くらいに出てればネットが普及してて宣伝少なくてもそれなりに売れたんだろうなって思う |
| … | 23826/01/11(日)14:41:28No.1391481208+X6は特殊武器をきちんと使えばやれる |
| … | 23926/01/11(日)14:41:59No.1391481356+X軸は結局ゼロ封印の話やめてZeroとシナリオ分けたで合ってる? |
| … | 24026/01/11(日)14:42:11No.1391481424+リザルト自体はやり込みの面で無いと困るから後から再プレイして採点しなおせる方式がベストだろうな |
| … | 24126/01/11(日)14:42:15No.1391481440そうだねx2>お助け要素を使ったから減点はギリギリわからなくもない |
| … | 24226/01/11(日)14:42:41No.1391481576+でもモンハンでどーんと来た後のPSPのソフト思い出してもロックマン受けるとは思えないんだ… |
| … | 24326/01/11(日)14:42:47No.1391481599+本家9と10みたいにスーファミ仕様の新作Xがやりたい… |
| … | 24426/01/11(日)14:42:51No.1391481619そうだねx3これはロックマンに限らないんだけど縛りプレイなんてこっちで勝手にやるから |
| … | 24526/01/11(日)14:43:01No.1391481665+>X軸は結局ゼロ封印の話やめてZeroとシナリオ分けたで合ってる? |
| … | 24626/01/11(日)14:43:18No.1391481739+>でもモンハンでどーんと来た後のPSPのソフト思い出してもロックマン受けるとは思えないんだ… |
| … | 24726/01/11(日)14:43:30No.1391481779+イレハンが売れなかったのは宣伝とか関係無い |
| … | 24826/01/11(日)14:43:34No.1391481805+>本家9と10みたいにスーファミ仕様の新作Xがやりたい… |
| … | 24926/01/11(日)14:43:49No.1391481884そうだねx2俺もプレステ(とサターン)になる前のXが一番好きなんだよね |
| … | 25026/01/11(日)14:44:46No.1391482127そうだねx3>いうて1は高レベル取っても敵が強くなるだけだし2はEX技が産廃だし |
| … | 25126/01/11(日)14:45:14No.1391482258そうだねx1>シリーズ全部遊んだことないけどやっぱりX6が1番難しいの? |
| … | 25226/01/11(日)14:45:18No.1391482283+>俺もプレステ(とサターン)になる前のXが一番好きなんだよね |
| … | 25326/01/11(日)14:45:28No.1391482317そうだねx3PSPのあの時期って良くも悪くも移植作まみれだったしまだ業界元気で新作も多かったので埋もれるのは当然 |
| … | 25426/01/11(日)14:45:56No.1391482448+ナンバリングにするならレトロスタイルじゃなくて綺麗なのでやりたいよ |
| … | 25526/01/11(日)14:46:16No.1391482538+今新作X出すのにプレイバリューを持たせようとすると高難度や周回ゲーになっちゃうのかな |
| … | 25626/01/11(日)14:46:23No.1391482577+本家もクラシック風の新作2本出したんだからXも出して欲しいとは思ってる |
| … | 25726/01/11(日)14:46:24No.1391482589+>PSPのあの時期って良くも悪くも移植作まみれだったしまだ業界元気で新作も多かったので埋もれるのは当然 |
| … | 25826/01/11(日)14:46:27No.1391482603そうだねx2>あの時期のファン |
| … | 25926/01/11(日)14:46:27No.1391482604そうだねx2正直X8もマトモに高速アクションさせる気のないステージ構成とリトライチップ周りのシステムで結構やってる側だよねアレ |
| … | 26026/01/11(日)14:46:27No.1391482607そうだねx2VAVA編おもしろかったなイレハン |
| … | 26126/01/11(日)14:46:52No.1391482722+X5とX6は無限コンテニューあるからな |
| … | 26226/01/11(日)14:46:56No.1391482733そうだねx2ゼロは徐々に爽快になっていく感じと結局それでもアベ100が難しいって挫折を味わうゲームだったと思う |
| … | 26326/01/11(日)14:47:03No.1391482759+無印の方のロックマン先輩は売れてるしスパン長いけど新作出るんだよなあ |
| … | 26426/01/11(日)14:47:07No.1391482778+というかX8(ダッシュ回りの挙動とか問題もあり)とイレハンで3Dグラでもまともなロックマン作れるぞ!って証明した矢先にシリーズ死んでるのひどすぎる |
| … | 26526/01/11(日)14:47:13No.1391482808+>イレハンが売れなかったのは宣伝とか関係無い |
| … | 26626/01/11(日)14:47:41No.1391482939+Xは10まで作ってXXにしてほしい |
| … | 26726/01/11(日)14:47:47No.1391482971+ロックマン&フォルテみたいなヤツが来るのかと思ったらドットでズッコケた当時の俺 |
| … | 26826/01/11(日)14:48:00No.1391483039+>VAVA編おもしろかったなイレハン |
| … | 26926/01/11(日)14:48:09No.1391483066そうだねx3いやゲームの宣伝要素って滅茶苦茶でかいから関係ないとは間違っても言えない要素だろ |
| … | 27026/01/11(日)14:48:13No.1391483089+ロクロクとかも遊んでみるとまずまずの出来なんだけど |
| … | 27126/01/11(日)14:48:15No.1391483096+5,6は失敗しても死んでコンティニューすれば中間地点からやり直して難しくてもやり直す気になれるんだよな |
| … | 27226/01/11(日)14:48:24No.1391483140+>正直X8もマトモに高速アクションさせる気のないステージ構成とリトライチップ周りのシステムで結構やってる側だよねアレ |
| … | 27326/01/11(日)14:48:36No.1391483195+>正直X8もマトモに高速アクションさせる気のないステージ構成とリトライチップ周りのシステムで結構やってる側だよねアレ |
| … | 27426/01/11(日)14:48:59No.1391483301そうだねx1>コレクションでX8やっても辛いからX6に戻ったよ |
| … | 27526/01/11(日)14:49:11No.1391483369+>Xは10まで作ってXXにしてほしい |
| … | 27626/01/11(日)14:49:24No.1391483428そうだねx2X8でも持ち上げないと新作出ないぞって必死になってる当時のファンは痛々しかった |
| … | 27726/01/11(日)14:49:25No.1391483436+VAVAは8であんな感じになっちゃって寂しいぜ |
| … | 27826/01/11(日)14:49:55No.1391483570+>X8でも持ち上げないと新作出ないぞって必死になってる当時のファンは痛々しかった |
| … | 27926/01/11(日)14:49:59No.1391483585そうだねx1ただの個人的な感覚なんだけどX8の攻撃と移動周りはなんかこう…軽すぎない? |
| … | 28026/01/11(日)14:50:04No.1391483612そうだねx1>>コレクションでX8やっても辛いからX6に戻ったよ |
| … | 28126/01/11(日)14:50:04No.1391483616+とりあえずトゲ置いとくわ |
| … | 28226/01/11(日)14:50:06No.1391483622+>>コレクションでX8やっても辛いからX6に戻ったよ |
| … | 28326/01/11(日)14:50:27No.1391483748+>コケコッカーと最後のステージがマジでゴミみたいな棘の配置してる |
| … | 28426/01/11(日)14:50:42No.1391483825+X7X8はプレイ動画見てもお世辞にも面白そうには見えないから色々しんどいぜ |
| … | 28526/01/11(日)14:50:57No.1391483888+6はそっちが無法ならこっちも無法でやったるわできるから楽しいといえば楽しい |
| … | 28626/01/11(日)14:51:02No.1391483909そうだねx3>X6の評価からのX7のそびえ立つクソっぷりで相対的に褒められてるだけだからね |
| … | 28726/01/11(日)14:51:10No.1391483949+白いアクセルDiveでもいいから回収して… |
| … | 28826/01/11(日)14:51:16No.1391483981そうだねx4続編作って貰えば良いのに!って定期的にインティ持ち上げる層が居るけど |
| … | 28926/01/11(日)14:51:26No.1391484020+Xコレクションも1と2で結構売り上げに差ありそうだ… |
| … | 29026/01/11(日)14:51:36No.1391484073+X7だってなぁ! |
| … | 29126/01/11(日)14:51:41No.1391484100+ロクロクってステージ作成機能あったよね |
| … | 29226/01/11(日)14:51:55No.1391484165+>とりあえずトゲ置いとくわ |
| … | 29326/01/11(日)14:51:57No.1391484182+X7のヘラってしばらく休暇取ってるエックスはなかなかないよな… |
| … | 29426/01/11(日)14:52:00No.1391484197そうだねx1淫帝の作るロックマンは俺がやりたいロックマンじゃないっていうか… |
| … | 29526/01/11(日)14:52:03No.1391484209そうだねx4X8嫌いなのは別にいいけどX6持ち上げるダシにするのもそれはそれでムリがあると思う・・ |
| … | 29626/01/11(日)14:52:12No.1391484264+8はゼロもXも無法な強さになるんだけどそれが活きるステージがなさすぎる |
| … | 29726/01/11(日)14:52:34No.1391484356+>ただの個人的な感覚なんだけどX8の攻撃と移動周りはなんかこう…軽すぎない? |
| … | 29826/01/11(日)14:52:37No.1391484378+X8って初周が一番つまんないのがね… |
| … | 29926/01/11(日)14:52:50No.1391484443+X8は強制スクロールや一定時間ザコを倒す部屋が高速アクションと噛み合ってないと思う |
| … | 30026/01/11(日)14:52:51No.1391484448そうだねx1ライドチェイサーステージやめろっていう俺の声は結局届かなかったな |
| … | 30126/01/11(日)14:52:58No.1391484481+>インティはすぐ高難易度=面白いって自論押し付けて来るのがちょっと… |
| … | 30226/01/11(日)14:53:07No.1391484513そうだねx2もう上で散々語られてるけどエルフ使ったり弱点武器使ったらマイナス評価になるのはだいぶ頭おかしい |
| … | 30326/01/11(日)14:53:28No.1391484625+X4もラスボスシグマに関しては初見だとそこそこ微妙だと思う… |
| … | 30426/01/11(日)14:53:35No.1391484666+>>コケコッカーと最後のステージがマジでゴミみたいな棘の配置してる |
| … | 30526/01/11(日)14:53:39No.1391484680+>続編作って貰えば良いのに!って定期的にインティ持ち上げる層が居るけど |
| … | 30626/01/11(日)14:53:50No.1391484735+>Xコレクションも1と2で結構売り上げに差ありそうだ… |
| … | 30726/01/11(日)14:54:00No.1391484792+>Xコレクションも1と2で結構売り上げに差ありそうだ… |
| … | 30826/01/11(日)14:54:09No.1391484835+チェイサーに関しては7で底が見えたな!と思ったらクラゲがぶち抜いていったのビビったね |
| … | 30926/01/11(日)14:54:12No.1391484840+>>インティはすぐ高難易度=面白いって自論押し付けて来るのがちょっと… |
| … | 31026/01/11(日)14:54:19No.1391484890そうだねx1>>インティはすぐ高難易度=面白いって自論押し付けて来るのがちょっと… |
| … | 31126/01/11(日)14:54:23No.1391484917そうだねx1>X4もラスボスシグマに関しては初見だとそこそこ微妙だと思う… |
| … | 31226/01/11(日)14:54:33No.1391484970+>もう上で散々語られてるけどエルフ使ったり弱点武器使ったらマイナス評価になるのはだいぶ頭おかしい |
| … | 31326/01/11(日)14:54:40No.1391485007+>ティウンした方が圧倒的に早い |
| … | 31426/01/11(日)14:54:44No.1391485032+>チェイサーに関しては7で底が見えたな!と思ったらクラゲがぶち抜いていったのビビったね |
| … | 31526/01/11(日)14:54:48No.1391485045+>>Xコレクションも1と2で結構売り上げに差ありそうだ… |
| … | 31626/01/11(日)14:54:58No.1391485088+X4以降の降りれないライドチェイサー大嫌いだけどクラゲはシステム理解してたら速攻決められるだけマシ |
| … | 31726/01/11(日)14:55:02No.1391485106+>>インティはすぐ高難易度=面白いって自論押し付けて来るのがちょっと… |
| … | 31826/01/11(日)14:55:11No.1391485146+ロクゼロの評価高くないとラーニング出来ないのは最初驚いた |
| … | 31926/01/11(日)14:55:50No.1391485321そうだねx1>淫帝の作るロックマンは俺がやりたいロックマンじゃないっていうか… |
| … | 32026/01/11(日)14:56:02No.1391485395+ready! |
| … | 32126/01/11(日)14:56:06No.1391485412そうだねx1>当時はエグゼとの相乗効果で新規の子供が多くてよかったんだ… |
| … | 32226/01/11(日)14:56:09No.1391485429+X3あんまり評判良くないけど妙にボリュームあったよね |
| … | 32326/01/11(日)14:56:32No.1391485535そうだねx1X6のヤケクソみたいな即死トゲとかの配置が下手くそが作ったマリメ過ぎる |
| … | 32426/01/11(日)14:56:53No.1391485646+パワーアップも対して出来ない8の初回プレイはマジで高難易度でクソが!って何度もなったけどクリア時の達成感は凄かったよ |
| … | 32526/01/11(日)14:57:08No.1391485709+金かけてリッチなのは分かるけどそれが面白さにつながったかというと微妙たからな |
| … | 32626/01/11(日)14:57:09No.1391485715+感染完了したらリカバリ不可のX6のレスキューの理不尽を味わった後だからエルフシステムにはなんとも思わなかったぜ! |
| … | 32726/01/11(日)14:57:26No.1391485792+またジャンヌのやたらかっこいいOPとか作ってくれ |
| … | 32826/01/11(日)14:57:48No.1391485880そうだねx3個人的5からのアーマー揃えないとパワーアップしない様にしたのだいぶ萎えた |
| … | 32926/01/11(日)14:57:54No.1391485907+6のトゲはやけくそ |
| … | 33026/01/11(日)14:58:04No.1391485941+>X3あんまり評判良くないけど妙にボリュームあったよね |
| … | 33126/01/11(日)14:58:13No.1391485991+当時のガキには無印よりXの方が人気あったの? |
| … | 33226/01/11(日)14:58:30No.1391486049+レースゲームにするか |
| … | 33326/01/11(日)14:58:43No.1391486122+ロクゼロ2は初代やった奴向けの難易度なら理解はするけどストーリーが陰鬱すぎる… |
| … | 33426/01/11(日)14:58:53No.1391486166そうだねx4>当時のガキには無印よりXの方が人気あったの? |
| … | 33526/01/11(日)14:58:55No.1391486179+>またジャンヌのやたらかっこいいOPとか作ってくれ |
| … | 33626/01/11(日)14:59:00No.1391486197+3の基本のライドアーマーまず見つけないと拡張形見つけても意味ないってのが凄いだるかった |
| … | 33726/01/11(日)14:59:01No.1391486199+>ADVゲームにするか |
| … | 33826/01/11(日)14:59:02No.1391486204+X6のゲイト戦 |
| … | 33926/01/11(日)14:59:07No.1391486230+>個人的5からのアーマー揃えないとパワーアップしない様にしたのだいぶ萎えた |
| … | 34026/01/11(日)14:59:11No.1391486246+改善前エルフシステムの一番嫌なところは使ったら評価下がるとか使う為に必要なアイテムが重いとかじゃなくて使ったら死ぬとこだと思う |
| … | 34126/01/11(日)14:59:34No.1391486338+俺はRPG嫌いじゃなかったよ |
| … | 34226/01/11(日)14:59:34No.1391486339+X3はBGMのノリも独特よね |
| … | 34326/01/11(日)15:00:19No.1391486510+敵がいない問題はダイナモでも拾えばええ |
| … | 34426/01/11(日)15:00:26No.1391486545+ゲイト戦はナイトメアマザーを耐えた俺の敵じゃなかったとしか… |
| … | 34526/01/11(日)15:00:27No.1391486551+>>個人的5からのアーマー揃えないとパワーアップしない様にしたのだいぶ萎えた |
| … | 34626/01/11(日)15:00:30No.1391486563+エルフ使ったら死んで評価落ちてクズテツ呼ばわり |
| … | 34726/01/11(日)15:00:38No.1391486596+>敵がいない問題はダイナモでも拾えばええ |
| … | 34826/01/11(日)15:00:39No.1391486600そうだねx2どっちかというと一個ずつのパーツに効果設定するネタに尽きたって方を感じる |
| … | 34926/01/11(日)15:00:47No.1391486636+おかげでアーマー出来るころには最終ステージくらいしかねえ! |
| … | 35026/01/11(日)15:00:48No.1391486646+>個人的5からのアーマー揃えないとパワーアップしない様にしたのだいぶ萎えた |
| … | 35126/01/11(日)15:00:55No.1391486683+>レースゲームにするか |
| … | 35226/01/11(日)15:01:08No.1391486740+X3で好きなところはシーフォースステージです |
| … | 35326/01/11(日)15:01:12No.1391486761+不幸にして喜ぶのはインティの性癖だから… |
| … | 35426/01/11(日)15:01:12No.1391486764+8のパーツは個々に機能発揮出来てたような? |
| … | 35526/01/11(日)15:01:19No.1391486795+ゼロ3が偶々スマッシュヒットしただけでいちいち衝撃のラストしたがるよねインティ |
| … | 35626/01/11(日)15:01:26No.1391486834+>3の基本のライドアーマーまず見つけないと拡張形見つけても意味ないってのが凄いだるかった |
| … | 35726/01/11(日)15:01:51No.1391486937+>おかげでアーマー出来るころには最終ステージくらいしかねえ! |
| … | 35826/01/11(日)15:02:02No.1391486979+X3は慣れると楽しいけどクセが強かったなぁ |
| … | 35926/01/11(日)15:02:52No.1391487217+ゼロ1の独特なシステム好き |
| … | 36026/01/11(日)15:02:59No.1391487249+>>X3あんまり評判良くないけど妙にボリュームあったよね |
| … | 36126/01/11(日)15:03:03No.1391487267+X3はガッツリ探索させようとしてるもんなぁ |
| … | 36226/01/11(日)15:03:08No.1391487297+X3でゼロが使える!!って当時ワクワクしてた子供達は動力部にだいぶがっかりしてたんじゃない? |
| … | 36326/01/11(日)15:03:16No.1391487333+私のいのちとひきかえに体力を少しかいふくするよ‥ |
| … | 36426/01/11(日)15:03:19No.1391487350+はっしゃ!はっしゃ!はっしゃ! |
| … | 36526/01/11(日)15:03:24No.1391487368そうだねx1爽快感全振りのプラズマチャージすき |
| … | 36626/01/11(日)15:03:51No.1391487484そうだねx5>X3はガッツリ探索させようとしてるもんなぁ |
| … | 36726/01/11(日)15:04:10No.1391487564+X2が一番好き |
| … | 36826/01/11(日)15:05:07No.1391487819+>8のパーツは個々に機能発揮出来てたような? |
| … | 36926/01/11(日)15:05:22No.1391487879+>爽快感全振りのプラズマチャージすき |
| … | 37026/01/11(日)15:05:24No.1391487888+なんか定番技みたいになってる落鳳破 |
| … | 37126/01/11(日)15:05:39No.1391487969+ゼロシリーズ全体通して一番難しいの無印のアステファルコンなのおかしいだろ |
| … | 37226/01/11(日)15:06:00No.1391488090+とりあえずステージを駆け回りたいしせめて動き回っていたいのにプレス機やらなんやらで長時間しゃがませて来るのはやめてもろて |
| … | 37326/01/11(日)15:06:06No.1391488120+X3は個性的な性能の特殊武器をフル活用してステージを駆け巡るのが正解な正しくロックマンしてる作品だと思う |
| … | 37426/01/11(日)15:06:20No.1391488186そうだねx2やっぱり8ボス+シグマステージで終わるボリュームの無さが現代のゲームスタイルと合ってない気がする |
| … | 37526/01/11(日)15:06:35No.1391488255そうだねx3>ゼロシリーズ全体通して一番難しいの無印のアステファルコンなのおかしいだろ |
| … | 37626/01/11(日)15:06:52No.1391488332+X4は純粋にレスポンスが良いのがストレス無い |
| … | 37726/01/11(日)15:06:59No.1391488366+アシッドシーホースとかブーメランクワガタイタンみたいな基地内部から始まってステージ後半で外に出るステージ好き |
| … | 37826/01/11(日)15:07:13No.1391488435+3ウイルスって何だったんだ |
| … | 37926/01/11(日)15:07:26No.1391488483+ゼロは2全般難しかった |
| … | 38026/01/11(日)15:07:40No.1391488547そうだねx1>>爽快感全振りのプラズマチャージすき |
| … | 38126/01/11(日)15:07:54No.1391488609そうだねx2>4レプリフォースって何だったんだ |
| … | 38226/01/11(日)15:07:59No.1391488633そうだねx3>爽快感全振りのプラズマチャージすき |
| … | 38326/01/11(日)15:08:33No.1391488811+>4シグマ普通に復活したの何だったんだ |
| … | 38426/01/11(日)15:08:39No.1391488835+アステファルコンは2Dゲー慣れてる人でも1回は躓くってだけで |
| … | 38526/01/11(日)15:08:39No.1391488839+ゼロ2は三天王よりなんかしらんカエルの方が厄介だった記憶がある |
| … | 38626/01/11(日)15:09:14No.1391489000+ゼロをなんか綺麗な存在にしたかったのか |
| … | 38726/01/11(日)15:09:25No.1391489050+俺がOPステージでゲームオーバーになったロックマンシリーズはX7とX8だけだ |
| … | 38826/01/11(日)15:09:41No.1391489147そうだねx1プラズマと比べるとストックチャージはちょっとあまりにも華がない |
| … | 38926/01/11(日)15:10:00No.1391489232+x4はアクションゲームとして面白かったけどストーリーは割とダメな方 |
| … | 39026/01/11(日)15:10:00No.1391489234+物質の転送はロックマン以外送れないとかいろいろ制限あるかもしれないけど少なくともX4か5の時点でガンダムみたいなコロニー作れる程度の技術水準あるわけだしなあ |
| … | 39126/01/11(日)15:10:10No.1391489280+ゼロ2のOPステージで何回コンテニューしたか |
| … | 39226/01/11(日)15:10:28No.1391489356+ゼロのボスラッシュ&即死地帯&ラスボスを全部詰め込んだステージはあんなん何処でもセーブ機能ない時代にやることじゃねえだろ |
| … | 39326/01/11(日)15:10:55No.1391489472+>>ゼロシリーズ全体通して一番難しいの無印のアステファルコンなのおかしいだろ |
| … | 39426/01/11(日)15:10:57No.1391489479+>x4はアクションゲームとして面白かったけどストーリーは割とダメな方 |
| … | 39526/01/11(日)15:11:23No.1391489590+ゼロ優遇問題はどん判さんこと稲船がゼロ大好きだったのだから仕方ないんだ |
| … | 39626/01/11(日)15:11:30No.1391489620+4はボスに特殊武器使うと大体パターン入るからボス戦に強いバスターという設計がもうそんなに評価上がらないのよね |
| … | 39726/01/11(日)15:11:35No.1391489647+ゼロはセイバーでトドメした時の演出が好き過ぎる |
| … | 39826/01/11(日)15:11:42No.1391489685+レプリフォースってイレギュラーハンターと比べて何してるのって言われてもしょうがないと思うじゃん |
| … | 39926/01/11(日)15:11:45No.1391489696+>アステファルコンは2Dゲー慣れてる人でも1回は躓くってだけで |
| … | 40026/01/11(日)15:12:22No.1391489867+>7新世代型って何だったんだ |
| … | 40126/01/11(日)15:12:33No.1391489923+>レプリフォースってイレギュラーハンターと比べて何してるのって言われてもしょうがないと思うじゃん |
| … | 40226/01/11(日)15:12:35No.1391489931+インティちゃんはいい仕事するけど自由にさせると |
| … | 40326/01/11(日)15:12:39No.1391489948+マンガが無かったらヴァジュリーラはもっと印象薄かったろうな |
| … | 40426/01/11(日)15:12:56No.1391490031+>4はボスに特殊武器使うと大体パターン入るからボス戦に強いバスターという設計がもうそんなに評価上がらないのよね |
| … | 40526/01/11(日)15:13:18No.1391490138+設定のふわふわ度合いならレプリフォースもイレハンもどっこいどっこいだよ |
| … | 40626/01/11(日)15:13:47No.1391490279+DIVEでヴァジュリーラがプレイアブルになったのは間違いなくマンガのおかげ |
| … | 40726/01/11(日)15:13:59No.1391490337そうだねx2>マンガが無かったらヴァジュリーラはもっと印象薄かったろうな |
| … | 40826/01/11(日)15:14:15No.1391490413+イレハンぐらいの難易度で頼む |
| … | 40926/01/11(日)15:14:36No.1391490502+ドップラー博士の命令だ |
| … | 41026/01/11(日)15:14:52No.1391490556+自分たちで事件起こして解決してヒーロー気取りしてるイレギュラーハンターの方がクソだろと言われたらそれはそうですね…としかならない |
| … | 41126/01/11(日)15:15:08No.1391490632そうだねx4>ドップラー博士の命令だ |
| … | 41226/01/11(日)15:15:31No.1391490746+ゼロに関してはGBAがロックアクションに向いてねえってのもあったと思う |
| … | 41326/01/11(日)15:16:12No.1391490935+初代の一応明るい時代からXのドブ底みたいな世界観になるの救いがなさすぎる |
| … | 41426/01/11(日)15:16:15No.1391490948+>ゼロ優遇問題はどん判さんこと稲船がゼロ大好きだったのだから仕方ないんだ |
| … | 41526/01/11(日)15:16:32No.1391491010+いいよね |
| … | 41626/01/11(日)15:16:39No.1391491034+取り敢えずオメー遅いしくず鉄な!って評価して来るのめっちゃ印象悪かった |
| … | 41726/01/11(日)15:16:49No.1391491082+部隊長とか立場あるレプリロイドがイレギュラー化するのが迷惑すぎる |
| … | 41826/01/11(日)15:16:58No.1391491123+>インティちゃんはいい仕事するけど自由にさせると |
| … | 41926/01/11(日)15:17:19No.1391491235+>4はボスに特殊武器使うと大体パターン入るからボス戦に強いバスターという設計がもうそんなに評価上がらないのよね |
| … | 42026/01/11(日)15:17:20No.1391491236+X4はライブ感の塊だからカーネルが見損なわれるのそりゃそうだろすぎて… |
| … | 42126/01/11(日)15:17:21No.1391491237+画面の狭さくらいだろゼロがアドバンスで困ったの |
| … | 42226/01/11(日)15:17:42No.1391491320+元々ゼロ主役だけど許されなかったから仕方なくロックマン登場させてるのがXなので出られるだけ優遇なのだ |
| … | 42326/01/11(日)15:17:44No.1391491329+イレギュラーハンターの隊長格とか昨今流行りの漫画的な世界観で言ったら大人気ポジションですよ |
| … | 42426/01/11(日)15:17:57No.1391491374+Xとかzeroの大惨事大体ワイリーのせいなの凄くない? |
| … | 42526/01/11(日)15:18:13No.1391491448+>画面の狭さくらいだろゼロがアドバンスで困ったの |
| … | 42626/01/11(日)15:18:14No.1391491458+>>ゼロ優遇問題はどん判さんこと稲船がゼロ大好きだったのだから仕方ないんだ |
| … | 42726/01/11(日)15:18:18No.1391491480+アイリスの言動とジェネラル周りはなんていうか世界観が無印ロックマンすぎる |
| … | 42826/01/11(日)15:18:30No.1391491521+初代シエル様はAランク以下のゼロは自室に入れてくれないお方だ |
| … | 42926/01/11(日)15:18:38No.1391491554+>いいよね |
| … | 43026/01/11(日)15:18:50No.1391491598そうだねx1インティはバスター縛りやるぐらいみんなやりこみますよね!って感じで難易度作ってる気がする |
| … | 43126/01/11(日)15:18:59No.1391491627+>元々ゼロ主役だけど許されなかったから仕方なくロックマン登場させてるのがXなので出られるだけ優遇なのだ |
| … | 43226/01/11(日)15:19:01No.1391491635+でもワイリーが性懲りも無くゼロなんか作ったせいで世界が救われるのもサイオウホース |
| … | 43326/01/11(日)15:19:09No.1391491672+なんか人間に対して特別に嫌な感情でもあんのかってなる |
| … | 43426/01/11(日)15:19:09No.1391491676+>Xとかzeroの大惨事大体ワイリーのせいなの凄くない? |
| … | 43526/01/11(日)15:19:21No.1391491727+>インティちゃんはいい仕事するけど自由にさせると |
| … | 43626/01/11(日)15:19:26No.1391491742そうだねx1>いやボタン数もだいぶ... |
| … | 43726/01/11(日)15:19:46No.1391491832+まあでもXいなかったら今ほどの人気あったかは分からんよな |
| … | 43826/01/11(日)15:19:47No.1391491836+本当に全部ワイリー案件なのかというと結局のところカプコンの人そこまで考えてないと思うよ |
| … | 43926/01/11(日)15:19:51No.1391491863そうだねx4>あの頃の2Dアクションはみんなどうすればいいのかのノウハウなかったから責められないよ |
| … | 44026/01/11(日)15:20:23No.1391491995+最終作となったX8でシグマとの決着は一応つけたんだったよね? |
| … | 44126/01/11(日)15:20:52No.1391492113+最終的に全部悪いの人類粛清してるトリッガーのせいにされてたのが昔の公式なんだ |
| … | 44226/01/11(日)15:20:55No.1391492130そうだねx1>>画面の狭さくらいだろゼロがアドバンスで困ったの |
| … | 44326/01/11(日)15:21:01No.1391492162+>最終作となったX8でシグマとの決着は一応つけたんだったよね? |
| … | 44426/01/11(日)15:21:18No.1391492220+インティはとりあえずトゲを生やせばいいと思ってる節がある |
| … | 44526/01/11(日)15:21:28No.1391492262+>Xとかzeroの大惨事大体ワイリーのせいなの凄くない? |
| … | 44626/01/11(日)15:21:42No.1391492327+>最終作となったX8でシグマとの決着は一応つけたんだったよね? |
| … | 44726/01/11(日)15:21:50No.1391492359+>インティはとりあえずメインキャラ殺せばいいと思ってる節がある |
| … | 44826/01/11(日)15:21:51No.1391492363+Xって人間キャラが少なすぎてロボットしか生き残ってない世界に見える |
| … | 44926/01/11(日)15:21:58No.1391492403そうだねx2>>>画面の狭さくらいだろゼロがアドバンスで困ったの |
| … | 45026/01/11(日)15:22:32No.1391492589+>>あの頃の2Dアクションはみんなどうすればいいのかのノウハウなかったから責められないよ |
| … | 45126/01/11(日)15:22:33No.1391492591+コマミ時空スタンダードにしてたまにやばいレプリロイド出てきて戦うぐらいの世界観でいいんだぜ |
| … | 45226/01/11(日)15:22:52No.1391492674+ゼロのせいでタイチョウがおかしくなったと思ったらウイルスのせいだったぜ!は苦し紛れ過ぎる… |
| … | 45326/01/11(日)15:23:11No.1391492746+>部隊長とか立場あるレプリロイドがイレギュラー化するのが迷惑すぎる |
| … | 45426/01/11(日)15:23:21No.1391492795+ライト博士の遺作エックスの頭脳回路のデッドコピーを搭載した最新ロボットにワイリーのウィルスをシューッ!超!エキサイティン! |
| … | 45526/01/11(日)15:23:24No.1391492812+Σはなんやかんやで復活するだろうから…いや3の後どうやって生き返ったんだよお前… |
| … | 45626/01/11(日)15:23:25No.1391492820+4だってだいぶ謎の復活だったし仮に9出るならまたシグマ出てくるよ |
| … | 45726/01/11(日)15:23:29No.1391492844+>一度クリアしたら売られるのが大半の時代だぞ |
| … | 45826/01/11(日)15:23:57No.1391492963そうだねx2>Xって人間キャラが少なすぎてロボットしか生き残ってない世界に見える |
| … | 45926/01/11(日)15:24:15No.1391493043そうだねx1>何か不自由あったか? |
| … | 46026/01/11(日)15:24:17No.1391493054+>ゼロのせいでタイチョウがおかしくなったと思ったらウイルスのせいだったぜ!は苦し紛れ過ぎる… |
| … | 46126/01/11(日)15:24:17No.1391493059そうだねx1>何か不自由あったか? |
| … | 46226/01/11(日)15:24:23No.1391493089+あの辺の描写真に受けると性格反転ウイルスでしかないからな… |
| … | 46326/01/11(日)15:24:36No.1391493143+>Xって人間キャラが少なすぎてロボットしか生き残ってない世界に見える |
| … | 46426/01/11(日)15:24:56No.1391493219そうだねx1イレハンX2出してよ |
| … | 46526/01/11(日)15:24:59No.1391493235+ウィルスが原因で今のゼロになってウィルスが原因でまた元に戻るのもよくわかんねぇな!! |
| … | 46626/01/11(日)15:25:05No.1391493262+>サイバーエルフとかはボリュームの水増しかなぁ? |
| … | 46726/01/11(日)15:25:06No.1391493267+人類やることある?ないよね? |
| … | 46826/01/11(日)15:25:12No.1391493294+レプリロイド9割人間6割吹っ飛ばしたオメガは正直盛りすぎじゃないかと今でも思ってる |
| … | 46926/01/11(日)15:25:26No.1391493360+というか人類は1回地下に籠ってるので本当に地上にレプリロイドしかいない時期あるんだよなあの世界 |
| … | 47026/01/11(日)15:25:41No.1391493426+コロニー落として大体死んだのを隠居扱いするのはブログラムのエラー、電子頭脳の故障案件じゃない!? |
| … | 47126/01/11(日)15:26:18No.1391493598+>がんばれゴエモンに置き換えても成り立ちそうな本文してるな |
| … | 47226/01/11(日)15:27:02No.1391493793+>イレハンX2出してよ |
| … | 47326/01/11(日)15:27:26No.1391493921+ゴエモンは海外人気皆無でしょ |
| … | 47426/01/11(日)15:27:30No.1391493935+まずコロニー落とされて6割か7割人類死んで |
| … | 47526/01/11(日)15:28:04No.1391494089+>>イレハンX2出してよ |
| … | 47626/01/11(日)15:28:12No.1391494127+>ウィルスが原因で今のゼロになってウィルスが原因でまた元に戻るのもよくわかんねぇな!! |
| … | 47726/01/11(日)15:28:38No.1391494228+>まずコロニー落とされて6割か7割人類死んで |
| … | 47826/01/11(日)15:28:48No.1391494279+Xの未来がロクゼロかDASHな可能性はあるけど |
| … | 47926/01/11(日)15:29:28No.1391494468+まあアクションゲーにそこまで求めんけどエックスが達成すべき平和や秩序に共感できるだけの描写は正直薄い |
| … | 48026/01/11(日)15:29:32No.1391494495+>>イレハンX2出してよ |
| … | 48126/01/11(日)15:29:36No.1391494510+無印の頃から人類ロボット叛逆被害に遭いすぎ問題 |
| … | 48226/01/11(日)15:29:49No.1391494572+こうなったらまた新しい軸作ろうぜ |
| … | 48326/01/11(日)15:29:49No.1391494576+イレハンは最近までマジで存在を知らなかった |