二次元裏@ふたば

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12388 B26/01/11(日)13:46:14No.1391465836そうだねx1 15:34頃消えます
ロックマンXって最後に新作出たの20年ぐらい前なのに未だに根強い人気を誇ってるし何なら今でも新作が求める声が多いから凄いよね
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/01/11(日)13:47:00No.1391466025そうだねx26
ロックマンDASHに置き換えても成り立ちそうな本文してるな
226/01/11(日)13:49:14No.1391466637+
DiVE…
覚えられていなかった…
326/01/11(日)13:50:22No.1391466957そうだねx10
>DiVE…
>覚えられていなかった…
もうオフライン出てから割と立つよ
426/01/11(日)13:50:38No.1391467043+
シリーズ完結編が出てないゲームはファンはずっと続編を求め続けることになる
526/01/11(日)13:51:10No.1391467183そうだねx3
スレ「」ちゃんにとってソシャゲとそのオフライン版は論外だけど?
626/01/11(日)13:51:28No.1391467255+
この上に何の話をするんだX
726/01/11(日)13:52:05No.1391467444+
ソシャゲを続編としてみなさないおじさん
826/01/11(日)13:52:30No.1391467550そうだねx2
✕おじさん
◯おじいさん
926/01/11(日)13:52:54No.1391467650そうだねx7
>ソシャゲを続編としてみなさないおじさん
サ終までやってオフラインも買ったけど続編ではない気がする…
1026/01/11(日)13:53:08No.1391467710そうだねx8
ソシャゲ3年続いたのか
大往生だな
1126/01/11(日)13:53:42No.1391467853そうだねx3
中年くらいなら普通にソシャゲ触るしな
ソシャゲを数えない層ってそれ以上の年齢になる
1226/01/11(日)13:54:00No.1391467928+
diveって続編扱いなの?
1326/01/11(日)13:54:08No.1391467967+
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
1426/01/11(日)13:54:19No.1391468017そうだねx1
>diveって続編扱いなの?
間違いなくシリーズ扱い
1526/01/11(日)13:54:52No.1391468177+
一からやり直しでもいいからXのストーリー完結させてほしい
ゼロがワイリー製でエックスと戦う宿命にあるとかの話どうなんの
1626/01/11(日)13:54:59No.1391468218+
Diveは愛にあふれた作品だったがソシャゲとアクションの食い合わせ悪いなと思った
1726/01/11(日)13:55:06No.1391468254そうだねx18
DIVEは新作だけど続編ではないと思う
1826/01/11(日)13:55:15No.1391468286そうだねx16
>ソシャゲを続編としてみなさないおじさん
言っちゃ何だけどやってた人ですら続編と思ってはいないだろ
勿論楽しくはあったけど
1926/01/11(日)13:55:21No.1391468311そうだねx5
DiVEのモデルとオリキャラは良いから流用でもなんか作って欲しい
2026/01/11(日)13:55:36No.1391468366+
>DIVEは新作だけど続編ではないと思う
外注だから?
2126/01/11(日)13:56:21No.1391468554+
ナンバリングで続いてるタイトルだからナンバリングじゃないと続編感ないよな
見てくれよこの正統続編のブレスオブファイア6!
2226/01/11(日)13:56:37No.1391468627+
Xシリーズに正当なる続編であることにあまり意義を感じない…
2326/01/11(日)13:56:48No.1391468666+
>Diveは愛にあふれた作品だったがソシャゲとアクションの食い合わせ悪いなと思った
イベントステージ延々周回したりレイドボス10キャラ分リセットしながらカンスト目指してたり何であんなに情熱あったんだろうあの頃の俺 …
2426/01/11(日)13:56:53No.1391468686そうだねx4
DiVEはXを遊んだ人たちの思い出みたいな話だから
X本編とはほとんど関係ないもんな…
2526/01/11(日)13:57:37No.1391468882そうだねx7
イレハンをもっかいリメイクしてシリーズ化してストーリーと世界設定をしっかり固めて欲しい
2626/01/11(日)13:58:33No.1391469116+
残ってるネタってもう妖精戦争編ぐらいしかなくない?
2726/01/11(日)13:58:39No.1391469144+
DiVEは他のシリーズのキャラも出てるしただのスピンオフ作品だよ
2826/01/11(日)13:58:44No.1391469166+
っていうかDiVE根本的にロックマンXってゲームがある世界の話だからな…
だから上位のレイヤーからEXE勢が参戦できたけど
2926/01/11(日)13:59:06No.1391469242+
未だにBOF6認めてなさそうなおじいちゃんスレ「」…
3026/01/11(日)13:59:20No.1391469302+
>残ってるネタってもう妖精戦争編ぐらいしかなくない?
続編望んでる人たちがやりたいのはXじゃなくてZEROじゃない?ってイメージはある
3126/01/11(日)13:59:22No.1391469307+
外注でも続編出せるなら大歓迎だよ…
3226/01/11(日)13:59:59No.1391469487+
俺1と2しかやってないなそういえば
3326/01/11(日)14:00:10No.1391469544+
X3が外注なのに今更外注でも〜って言い出すのだいぶアレ
3426/01/11(日)14:00:48No.1391469719+
XDiveで一番面白かったのは最終兵器として実装されたNDXを何とかして倒そうと頑張ったところ
そうかオフラインは対戦ないのか…
3526/01/11(日)14:01:13No.1391469839+
>残ってるネタってもう妖精戦争編ぐらいしかなくない?
8で新世代型レプリロイドと旧世代の人類との生存競争が始まりそうで終わってるのと
アクセルの頭になんか植え付けられてる最後のシーンとか
ゼロがイレギュラーハンター引退をほのめかしてたりするのがあるけど
あの辺の話回収される日が全然こない…
3626/01/11(日)14:01:16No.1391469848そうだねx4
まとまったのZeroぐらいじゃないか
ZXはまとまらなかったが
3726/01/11(日)14:01:27No.1391469896そうだねx2
話が宙ぶらりんなところはなくはないけどあの話の続きを見たいかというと別に…だし
Xっぽいなにかでもいいかな…
3826/01/11(日)14:01:39No.1391469952+
>イレハンをもっかいリメイクしてシリーズ化してストーリーと世界設定をしっかり固めて欲しい
実績としてはカスとしか言えない売上1万本のソフトをもっかいリメイクさせたいなら大株主になって命令するしか無いでしょう
3926/01/11(日)14:01:42No.1391469966そうだねx2
Xの新作求めてる声ってそんな多いんだろうか…
俺には特定の人物しか思い出せないが
4026/01/11(日)14:02:07No.1391470084+
ロックマン要素を補充は出来るけどdiveでXやった気にはならねえ…
4126/01/11(日)14:03:07No.1391470367+
ZXとZXAはややこしい権利でもしてるのかDiveすらまともに取り扱ってくれなかったの悲しい…
4226/01/11(日)14:03:14No.1391470398そうだねx1
>Xの新作求めてる声ってそんな多いんだろうか…
無印11の初週がそんな売れなかったしな…
4326/01/11(日)14:03:15No.1391470401+
実際ロックマンをやりたいのかXをやりたいのかゼロをやりたいのか自分でもよくわかっとらんのです
4426/01/11(日)14:03:24No.1391470437+
Xもロクゼロみたくスパッと終わらせた方が良かったと思う
4526/01/11(日)14:03:36No.1391470482そうだねx2
>Xの新作求めてる声ってそんな多いんだろうか…
続編の伏線張ったんだからちゃんと終わってくれ…って意味での新作を求める声だと思う
4626/01/11(日)14:04:02No.1391470596そうだねx2
>無印11の初週がそんな売れなかったしな…
11は累計めっちゃ売れてる
4726/01/11(日)14:04:09No.1391470628+
正直ロクゼロはデザインがなんか…違う…となった
あと採点式はもういいよとも思うがただの面クリア式だといい加減やることが無いのか
4826/01/11(日)14:04:24No.1391470693+
11の気合は感じたから期待値は上がってしまうよ
4926/01/11(日)14:04:24No.1391470699+
>無印11の初週がそんな売れなかったしな…
ファンの年齢的にもうACTやるの辛いだろうからなあ
5026/01/11(日)14:04:39No.1391470767+
>続編の伏線張ったんだからちゃんと終わってくれ…って意味での新作を求める声だと思う
新作出すにしたってそこはスルーだろ
5126/01/11(日)14:04:42No.1391470783+
>Xの新作求めてる声ってそんな多いんだろうか…
>俺には特定の人物しか思い出せないが
新作というよりどう完結するのかが見たいな
パラレルワールド多過ぎてまとめるの面倒になってきてたんだろうか
5226/01/11(日)14:05:00No.1391470869そうだねx1
今X作ってもこれまでの作品じゃダメっていう積み重ねしかないから変なアクション追加しまくってまたX5とかX7みたいなのができそうな気はする
かと言って令和に従来のエックスはアクション少ねえ…!
5326/01/11(日)14:05:44No.1391471067+
ワンコインくらいの値段になってたからオフライン版dive買ったけど買い切りなのに強化クエストめっちゃ周回しなきゃいけないの分かってえっじゃあいいや…ってなって投げちゃった
5426/01/11(日)14:05:52No.1391471101+
X8終わった時点でライト博士が危惧していた「ロボットが自らの意思で反逆する世界」になってしまった所で話が終わってるから
ここからどうとでも膨らませられるけどすごい壮大なもの作る覚悟が要りそう
5526/01/11(日)14:06:27No.1391471295+
>>続編の伏線張ったんだからちゃんと終わってくれ…って意味での新作を求める声だと思う
>新作出すにしたってそこはスルーだろ
アクセル普通にダメージで気絶しただけで問題ないからな…
5626/01/11(日)14:06:49No.1391471401+
1ハード内でたたみ切ったエグゼとゼロが凄すぎる
エグゼなんか年1本以上のペースで出してたしな
5726/01/11(日)14:06:54No.1391471428+
>一からやり直しでもいいからXのストーリー完結させてほしい
>ゼロがワイリー製でエックスと戦う宿命にあるとかの話どうなんの
エックスとゼロの対決自体は5で消化したからなぁ
コロニーにゼロ特攻でゼロが闇落ち覚醒したルートで
5826/01/11(日)14:07:04No.1391471462+
個人的にはX9じゃなくてX5リメイクしてifルートでシリーズ再開しますとかでも全然かまわない
ただゲームデザインはロックマンXであって欲しい
5926/01/11(日)14:07:12No.1391471500+
そう考えると近年のゲームはちゃんと1作で完結するようになってきたから良くなってるんだな
続編への色気出す事が無い
6026/01/11(日)14:07:14No.1391471511そうだねx1
>今X作ってもこれまでの作品じゃダメっていう積み重ねしかないから変なアクション追加しまくってまたX5とかX7みたいなのができそうな気はする
>かと言って令和に従来のエックスはアクション少ねえ…!
そこは無印11とか見てる分には大丈夫だと思う
6126/01/11(日)14:07:27No.1391471572+
X系のリメイクとか移植出す度にあんまり売れてなかったのが尾を引いてる
アニバーサリーコレクションはまあまあ頑張ってるみたいだから期待したい…
6226/01/11(日)14:07:36No.1391471605+
>1ハード内でたたみ切ったエグゼとゼロが凄すぎる
>エグゼなんか年1本以上のペースで出してたしな
この2シリーズはGBAと心中するって丁度いい理由があったのが良かったなって…
6326/01/11(日)14:07:38No.1391471612+
Xの場合ことストーリーについては「この面白い話の続きが見たい!」っていうより
「話ぐちゃぐちゃだけど終わってないとうんこ詰まってるみたいで嫌」ぐらいのスタンスが多いのが…
6426/01/11(日)14:07:46No.1391471653+
>ここからどうとでも膨らませられるけどすごい壮大なもの作る覚悟が要りそう
しかもこのままだと行き着く先は人類は宇宙コロニーに引きこもって滅び
地上は人みたいなロボみたいな次世代生命体が暮らしてますエンドだ
6526/01/11(日)14:08:03No.1391471736+
X5で地球ボロボロにしちゃったのが大分やばい
6626/01/11(日)14:08:05No.1391471747+
>ここからどうとでも膨らませられるけどすごい壮大なもの作る覚悟が要りそう
新編作れたとして絶対に畳めない絶対に
6726/01/11(日)14:08:19No.1391471815+
>11は累計めっちゃ売れてる
11の日本売上はヤバい
世界売上は凄くてシリーズトップになった
6826/01/11(日)14:08:23No.1391471842そうだねx5
12と呼んでいいのかはさておきカプコンがまだ無印作ってくれることに俺は驚いてるよ
6926/01/11(日)14:08:42No.1391471903そうだねx3
X9やるとしてアクセルの闇落ちフラグは無かったことにしていいと思ってる
7026/01/11(日)14:08:48No.1391471934+
>>>続編の伏線張ったんだからちゃんと終わってくれ…って意味での新作を求める声だと思う
>>新作出すにしたってそこはスルーだろ
>アクセル普通にダメージで気絶しただけで問題ないからな…
新世代型レプリロイドはコピーチップ厳重プロテクトされたんで大丈夫になりましたで終わらせれば
あとアイツ何だったのはダイナモぐらいか…
あいつたぶん8だとゼロにはVAVAと混同されてるよなぁ…
7126/01/11(日)14:09:07No.1391472036そうだねx5
ぶっちゃけステージ駆け回って強くなって敵ぶち殺したいだけでXのストーリーかなりどうでもいいし…
7226/01/11(日)14:09:32No.1391472161+
>12と呼んでいいのかはさておきカプコンがまだ無印作ってくれることに俺は驚いてるよ
ロックマンとデビルメイクライと逆転裁判のIP強化に取り組むって話だから楽しみにしてるよ
7326/01/11(日)14:09:37No.1391472183そうだねx3
>ロックマンDASHに置き換えても成り立ちそうな本文してるな
DASHはぶっちゃけ売れてないから成り立たないと思うぞ
7426/01/11(日)14:09:46No.1391472228そうだねx4
11って付けたことによる悪影響が割と見える形であったっぽいから12(12じゃない)になるのは納得してる
配信者が律儀に1からやっちゃって息切れするとか
7526/01/11(日)14:09:52No.1391472250+
>12と呼んでいいのかはさておきカプコンがまだ無印作ってくれることに俺は驚いてるよ
ナンバリングにすると新規が入ってきにくい問題あるしナンバリング外したのは良いと思う
7626/01/11(日)14:10:23No.1391472407そうだねx4
>DASHはぶっちゃけ売れてないから成り立たないと思うぞ
本文に売上の話一切無いから問題ないだろう
7726/01/11(日)14:10:25No.1391472418+
タイチョウが闇落ちする前の健全なイレギュラーハンター時代で作れ
7826/01/11(日)14:10:41No.1391472493+
DASHただでさえ当時も売れてなかった上に
一回希望を与えたあとに丁寧にトドメを刺されたので
まあガチで求めてる声はほぼ…
7926/01/11(日)14:10:57No.1391472573そうだねx1
ロックマンDASHって最後に新作出たの25年ぐらい前なのに未だに根強い人気を誇ってるし何なら今でも新作が求める声が多いから凄いよね
うn成り立つな
8026/01/11(日)14:11:14No.1391472662そうだねx2
>>ここからどうとでも膨らませられるけどすごい壮大なもの作る覚悟が要りそう
>しかもこのままだと行き着く先は人類は宇宙コロニーに引きこもって滅び
>地上は人みたいなロボみたいな次世代生命体が暮らしてますエンドだ
Xからの分岐作品どれも人間滅んだり人間じゃなくなっていく感じなの酷いとは思った
8126/01/11(日)14:11:14No.1391472663+
無印もXも全部やろうとするとちょっとゲームとしておかしいタイトルが混ざってくるからな…
8226/01/11(日)14:11:15No.1391472671+
アクション苦手な人用にコマミソみたいなRPGの新作欲しい
8326/01/11(日)14:11:18No.1391472689そうだねx3
大手が今更わざわざ作りづらいんだろうけど
一回SFCくらいのサクッとやれる外伝みたいなの出してもいいと思うんだよね
8426/01/11(日)14:11:33No.1391472758+
エグゼはともかくZeroは普通に蛇足続編やっちゃったのがな
8526/01/11(日)14:11:35No.1391472765そうだねx1
>タイチョウが闇落ちする前の健全なイレギュラーハンター時代で作れ
主役やるには禿の悪役面すぎる…
8626/01/11(日)14:11:55No.1391472848+
コマミソの続編でもいいしリマスターして最終章でエックスゼロアクセル以外の仲間が空気化したシナリオの修正してアクセルとマッシモの上方修正くらいしてくれればいいよ…
8726/01/11(日)14:11:57No.1391472858+
そういやVAVAペンテはいいとして3と4どこだったんだよ
8826/01/11(日)14:12:08No.1391472906+
>ぶっちゃけステージ駆け回って強くなって敵ぶち殺したいだけでXのストーリーかなりどうでもいいし…
良くも悪くも添え物ではあったけど表現にリソース割けるようになった矢先に連作でやらかしてるから殊更どうでもよく感じてしまうのは本当
8926/01/11(日)14:12:16No.1391472940+
デスマンのアニメ配信で神社にお参りするシーンがあると高確率でコメントされるロックマンDASH3
9026/01/11(日)14:12:26No.1391472973そうだねx3
>無印もXも全部やろうとするとちょっとゲームとしておかしいタイトルが混ざってくるからな…
iモードでやったエグゼよりマシ
今やる手段ねえぞ!
9126/01/11(日)14:12:35No.1391473013+
>無印もXも全部やろうとするとちょっとゲームとしておかしいタイトルが混ざってくるからな…
910で何があったんだ…567で何があったんだ
9226/01/11(日)14:12:44No.1391473050+
シグマが使えるってのはアリだと思う
X1以前の話にするかスペアの一体が何故か元の人格で起動したとかにして
9326/01/11(日)14:12:45No.1391473058+
>無印もXも全部やろうとするとちょっとゲームとしておかしいタイトルが混ざってくるからな…
無印はナンバリングやってる分には割と多少の好みの差程度ですむのでXよりはだいぶ楽な感じはする
9426/01/11(日)14:12:45No.1391473060+
ZXはゼロ5作るくらいなら新シリーズ作るわ!って2択だったらしいから…
あとZXCが没になったのはロックマン9になったから
9526/01/11(日)14:13:05No.1391473154+
>エグゼはともかくZeroは普通に蛇足続編やっちゃったのがな
はぁ?
9626/01/11(日)14:13:07No.1391473159そうだねx1
ゲーム慣れしてると1の非ジャンプ落下の挙動の時点で!?ってなるもんな
9726/01/11(日)14:13:30No.1391473265そうだねx2
Diveのプレーヤーさんは令和の時代に日課でロックマンXやってるんだ
…異常者なのでは?
9826/01/11(日)14:13:48No.1391473345+
(この配信者も4までやって止まるタイプか…)
9926/01/11(日)14:13:58No.1391473401+
FC無印はスライディングない時代が辛い
ギリジャンを普通に要求してくるし
10026/01/11(日)14:14:17No.1391473480+
シグマ視点で毎回暗躍してエックスたちに負けて再起していく
X1〜の裏側をやれる自分のボディと8ボスをマネジメントするゲームやろう
10126/01/11(日)14:14:23No.1391473507+
>FC無印はスライディングない時代が辛い
>ギリジャンを普通に要求してくるし
9と10は望まれて生まれたのではなかったのか!?
10226/01/11(日)14:14:31No.1391473547+
>iモードでやったエグゼよりマシ
>今やる手段ねえぞ!
コレクション出ても6でビーストリンクゲート要素全部オミットしたせいで中途半端なクリアマークにされた例もあるし…
10326/01/11(日)14:14:51No.1391473642+
>シグマ視点で毎回暗躍してエックスたちに負けて再起していく
>X1〜の裏側をやれる自分のボディと8ボスをマネジメントするゲームやろう
2Dアクションじゃないなんてロックマンじゃないって言って買わないやつ
10426/01/11(日)14:15:10No.1391473729+
>9と10は望まれて生まれたのではなかったのか!?
2のニコニコでのブームを受けてのスライディング削除じゃねえかな…
10526/01/11(日)14:15:24No.1391473792そうだねx2
>(この配信者も4までやって止まるタイプか…)
5はゲーム内要素のめんどくささが多すぎて配信には向かないよ
10626/01/11(日)14:16:00No.1391473942+
少年漫画的な熱さがある人型ロボのシリアスなストーリーって代えがあんまりないから独自性は活かしたい
10726/01/11(日)14:16:00No.1391473943+
11・12?と無印ばっかり新作出て羨ましい
10826/01/11(日)14:16:07No.1391473988+
久しぶりに5やったけどトレーニングモードのボスがドラグーンなのすっかり忘れてたわ
10926/01/11(日)14:16:12No.1391474016+
>9と10は望まれて生まれたのではなかったのか!?
復活の理由と意図が分かりやすかった9はともかく
10でもチャージスライディングなしなのは割と不満言わてれた気がする
11026/01/11(日)14:16:17No.1391474040+
でもゼロ4やるならX5やって欲しい気持ちが少しある
11126/01/11(日)14:16:35No.1391474116+
アクション的には無印とはだいぶ違うからなあ
11226/01/11(日)14:16:36No.1391474125そうだねx3
>(この配信者も4までやって止まるタイプか…)
言うほどX5以降やって欲しいか…?
いやX6では?ってなる配信者はちょっと見たいか…
11326/01/11(日)14:16:43No.1391474167+
>久しぶりに5やったけどトレーニングモードのボスがドラグーンなのすっかり忘れてたわ
こいつカスすぎるからサンドバッグにしようぜみたいに勘繰れるのいいよね…
11426/01/11(日)14:16:52No.1391474199+
11がだいぶXになってたしデュアルがほぼXになってるかもしれない
11526/01/11(日)14:17:06No.1391474259+
スライディングはアクションのメリハリ的にもあった方がいいかもだけど
チャージショットは別になくてもいいかなくらいの距離感がある
11626/01/11(日)14:17:15No.1391474313+
ストーリーが面白いXって8くらいじゃない?
11726/01/11(日)14:17:18No.1391474333そうだねx2
>少年漫画的な熱さがある人型ロボのシリアスなストーリーって代えがあんまりないから独自性は活かしたい
シリアスと胸糞展開ははき違えないでやってほしいかな
シリーズ進むほど後がなくなっていくのは違うだろ…
11826/01/11(日)14:17:23No.1391474362+
>>タイチョウが闇落ちする前の健全なイレギュラーハンター時代で作れ
>主役やるには禿の悪役面すぎる…
そんなぁ…
11926/01/11(日)14:17:28No.1391474393+
>11・12?と無印ばっかり新作出て羨ましい
エックスはコマミソにイレハンが出てますし
12026/01/11(日)14:17:29No.1391474401+
>>(この配信者も4までやって止まるタイプか…)
>5はゲーム内要素のめんどくささが多すぎて配信には向かないよ
いまほぼアニコレでやるから5にはあまり手を出して欲しくないっていうか……6以降の恥部で萎んでいくのは見たくないっていうか……
特殊な素養を持つ配信者だったらやって欲しいけどそうでないならX4の次はゼロシリーズ行って欲しい
12126/01/11(日)14:17:39No.1391474451+
配信でX5やるの駄遺産テキストがアレな雰囲気になりそう…
12226/01/11(日)14:17:48No.1391474493+
X6は遊んでるうちに二度とやるか!ってなるのになんか中毒性帯びて感染者生み出してくのが最悪
12326/01/11(日)14:17:57No.1391474530+
>エックスはコマミソにイレハンが出てますし
???
12426/01/11(日)14:17:59No.1391474540+
でも人気高いんだよなシグマって
12526/01/11(日)14:18:01No.1391474548+
冷静に考えるとゼロの死ぬ死ぬ詐欺酷いなこのシリーズ
12626/01/11(日)14:18:17No.1391474620+
コマミソリマスターはしないんだろうかな
12726/01/11(日)14:18:31No.1391474689+
56はコレクションで耐えた
7は飛ばすことに何の躊躇いもなかった
12826/01/11(日)14:18:45No.1391474745+
>ストーリーが面白いXって8くらいじゃない?
6はゲイトが最高にいいキャラしてて好きだぜ
12926/01/11(日)14:18:51No.1391474778+
何ならシリーズ的にやらかしたのはX4の方だしな…
13026/01/11(日)14:18:57No.1391474804そうだねx2
別にストーリーはいいからロックマンXの新作がやりたいんだ
横スクアクションがさ
13126/01/11(日)14:19:03No.1391474835+
>でも人気高いんだよなシグマって
サスガダァ
13226/01/11(日)14:19:26No.1391474925+
>何ならシリーズ的にやらかしたのはX4の方だしな…
ちゃんと売れたのに…
13326/01/11(日)14:19:30No.1391474944+
>冷静に考えるとゼロの死ぬ死ぬ詐欺酷いなこのシリーズ
1の時は2で復活するの前提だっただろうけど
死んだ…からの復活ってあとは5・6じゃない?
13426/01/11(日)14:19:32No.1391474952+
X8で時々茶番劇起きるの好きだったよ
初登場はX7だけど
13526/01/11(日)14:19:51No.1391475054+
>別にストーリーはいいからロックマンXの新作がやりたいんだ
>横スクアクションがさ
ファンメイドでよくないすか?
13626/01/11(日)14:19:57No.1391475097+
正直ストーリー要素はX3くらいでいい
13726/01/11(日)14:20:00No.1391475112+
ZXはいわばゼロ2で打ち切りになってる様な状態なの酷くない?
13826/01/11(日)14:20:11No.1391475157そうだねx1
>でも人気高いんだよなシグマって
割とマジで誰かのせいだと思う
13926/01/11(日)14:20:31No.1391475259+
>>でも人気高いんだよなシグマって
>サスガダァ
もう本家よりゼEROの方が知名度ありそう
14026/01/11(日)14:20:32No.1391475262+
>ファンメイドでよくないすか?
よくないから欲しがってるんだよ
14126/01/11(日)14:20:40No.1391475291そうだねx1
>別にストーリーはいいからロックマンXの新作がやりたいんだ
>横スクアクションがさ
往年のステージ攻略型2D横スクだと新作1600円くらいな気がする
ステージ探索要素とかカスタマイズ性とか要素足さないと結構厳しそう
14226/01/11(日)14:20:41No.1391475301+
>ちゃんと売れたのに…
Xシリーズってずっと右肩下がりでかけたお金をペイ出来るほど売れてないのよ…
X4の作りが特にリッチだったのは今でも分かると思うの
14326/01/11(日)14:20:43No.1391475312+
今なら売れるんじゃないかとは思うけど会社からするとあんまり手を出したくないよな…
14426/01/11(日)14:20:50No.1391475350+
黒髭って海離れたら古い拳銃持ったデカくて腕っぷし強いおっさん以上のもんなんかな
14526/01/11(日)14:20:50No.1391475351+
5のシャドーデビルや6のクソステージとミジニオンとナイトメアマザーとゲイトに苦しむ配信者が見たいかと言われたら見たい
14626/01/11(日)14:21:01No.1391475394+
X8も妙に時間のかかるステージギミック多いのはいいとしても
ボスが演出優先で無敵時間長いのがそこそこ理不尽できつい
14726/01/11(日)14:21:06No.1391475420そうだねx2
>>別にストーリーはいいからロックマンXの新作がやりたいんだ
>>横スクアクションがさ
>ファンメイドでよくないすか?
違くて…ファンメイドでも楽しめるけど公式が出してくれてるっていう有り難みも感じたくて…
14826/01/11(日)14:21:09No.1391475425そうだねx3
>もう本家よりゼEROの方が知名度ありそう
こういうアホってレス見返して恥ずかしいって思わんのかな
14926/01/11(日)14:21:09No.1391475430そうだねx2
>>横スクアクションがさ
>ファンメイドでよくないすか?
ファンメイドはローグライトになったり難しすぎたりしがちで…
15026/01/11(日)14:21:11No.1391475440+
>ZXはいわばゼロ2で打ち切りになってる様な状態なの酷くない?
しかしねぇ…ZXAが微妙だったのだから
15126/01/11(日)14:21:23No.1391475500+
ネタ抜きだとシグマってどう思われてるんだろう
何度目だってのも無印のワイリーもそうだしそんな気にはされてないか
15226/01/11(日)14:21:42No.1391475580+
>Xシリーズってずっと右肩下がりでかけたお金をペイ出来るほど売れてないのよ…
>X4の作りが特にリッチだったのは今でも分かると思うの
開発費の回収出来てないの!?
15326/01/11(日)14:21:51No.1391475627そうだねx1
X8はそもそも周回で要素解放だから配信に絶対に向かねえ
何ならこのゲームスタイルが令和に向いてねえ
15426/01/11(日)14:22:00No.1391475668+
>開発費の回収出来てないの!?
はい
15526/01/11(日)14:22:21No.1391475761+
8+2〜3ステージ+ボスで横スクでフルプライスは今厳しいだろうね…
15626/01/11(日)14:22:23No.1391475770+
X6はなんで変な中毒性があるんだろうな…
次はゼロで難しいクリアだ
15726/01/11(日)14:22:41No.1391475842+
新作出たら発売日に買ってくれるのかな?
15826/01/11(日)14:22:52No.1391475902そうだねx5
本家の○○がやりたいよねって所にファンメイドでいいじゃんは喧嘩売ってるのと一緒
15926/01/11(日)14:23:00No.1391475953そうだねx1
X4あんだけ贅沢に拘っててX3より売れてないって考えると上から突っつかれるには十分な理由になっちゃうよなぁ
16026/01/11(日)14:23:14No.1391475999+
11もステージ一つのボリュームが大分でかくなった
1ステージサクッとやるなら8ボス縛りなくてもいいのかなあとも思うけど特殊武器が増え過ぎちゃうか
16126/01/11(日)14:23:16No.1391476004+
>新作出たら発売日に買ってくれるのかな?
セールで1000円切ったら…
16226/01/11(日)14:23:24No.1391476039そうだねx3
GBAキッズだからアクセルとかあんま知らんのだよなぁ→そもそもアクセルじゃ無かった
16326/01/11(日)14:23:32No.1391476078そうだねx1
>新作出たら発売日に買ってくれるのかな?
ロックマン系のコレクションは全部予約してパッケージ版で買ったが
16426/01/11(日)14:23:37No.1391476096+
>X6はなんで変な中毒性があるんだろうな…
>次はゼロで難しいクリアだ
ヤケクソみたいな敵の量に対して自機も相応に強くはなれるからな…
16526/01/11(日)14:23:43No.1391476120+
>本家の○○がやりたいよねって所にファンメイドでいいじゃんは喧嘩売ってるのと一緒
ファンメイドDASH3ってどうなったんだろう
16626/01/11(日)14:23:46No.1391476130そうだねx1
>GBAキッズだからアクセルとかあんま知らんのだよなぁ→そもそもアクセルじゃ無かった
特に嬉しくなかったミスリード
16726/01/11(日)14:23:53No.1391476161+
X大好きです!みたいな人間がカプコンに入社せずに
インディーズでそれっぽいゲーム作る傾向にあるのも悪いんですよ
16826/01/11(日)14:24:02No.1391476210+
メトロイドヴァニアロックマンにするか
機動力の高さも活かせるしな
16926/01/11(日)14:24:04No.1391476217+
4以降特に理由もなく復活したから8を見てもどうせ復活するだろって思っちゃう
17026/01/11(日)14:24:09No.1391476237そうだねx4
イレギュラーハンターΣがやりたいかどうかで言ったら凄くやりたい
17126/01/11(日)14:24:11No.1391476247+
超アロイレンジャーってのがエックス感とても感じれて良かったな
17226/01/11(日)14:24:48No.1391476414そうだねx5
>X大好きです!みたいな人間がカプコンに入社せずに
>インディーズでそれっぽいゲーム作る傾向にあるのも悪いんですよ
カプコン行ってもモンハンかバイオ作ることになるのはわかってるからな…
17326/01/11(日)14:25:09No.1391476521+
>X大好きです!みたいな人間がカプコンに入社せずに
>インディーズでそれっぽいゲーム作る傾向にあるのも悪いんですよ
残念だけどカプコンに入ったら携わるのSFかモンハンばかりになってしまいそうだし現実見えてると思う
17426/01/11(日)14:25:10No.1391476526そうだねx2
>>新作出たら発売日に買ってくれるのかな?
>セールで1000円切ったら…
これで新作出してと豪語してたら溜まったもんじゃねーな…
17526/01/11(日)14:25:19No.1391476573+
Σとケイン博士の関係とかも掘り下げてくれるのかな
17626/01/11(日)14:25:26No.1391476606+
X4のぬるぬる難度で基本操作に慣れたあとに色々アレなX5で更に鍛えられ
X6の理不尽さにみんなアタマがイレギュギュギュ
17726/01/11(日)14:25:44No.1391476690+
>メトロイドヴァニアロックマンにするか
>機動力の高さも活かせるし
ZX…
17826/01/11(日)14:25:44No.1391476695そうだねx1
>メトロイドヴァニアロックマンにするか
>機動力の高さも活かせるしな
ZXがそれでダルかったから普通にロックマン系2Dアクションにして欲しいぜ
17926/01/11(日)14:26:35No.1391476958+
>>>新作出たら発売日に買ってくれるのかな?
>>セールで1000円切ったら…
>これで新作出してと豪語してたら溜まったもんじゃねーな…
新作出して♥
18026/01/11(日)14:26:43No.1391477001+
ZXはマップと実ステージの向きがあってないキチガイセンスで作ったのが悪い
18126/01/11(日)14:26:46No.1391477018+
X本編はもちろんだけど前日譚の初代との繋がりも後日談の一つの妖精戦争もゲーム化したら面白いネタしか転がってないのが寂しい
18226/01/11(日)14:26:49No.1391477031+
>>X6はなんで変な中毒性があるんだろうな…
>>次はゼロで難しいクリアだ
>ヤケクソみたいな敵の量に対して自機も相応に強くはなれるからな…
酸性雨の子機壊さないとバリア剥がれませんとか
ナイトメアダークとかマグマ降ってくるとかトゲ多すぎでクソすぎるんだけど
その不便や理不尽を難易度として勘違いしてるなかで
ステージが短めとコンティニューしやすさでなんかいいゲテモノに収まってる気がする
18326/01/11(日)14:27:02No.1391477082+
X世代が大学生くらいでイレハン出して死んでんだぞ
18426/01/11(日)14:27:02No.1391477085+
>>セールで1000円切ったら…
>これで新作出してと豪語してたら溜まったもんじゃねーな…
昔のゾイドみたいだ
18526/01/11(日)14:27:04No.1391477093+
探索型にするならインティ以外に作ってもらいたいけど爽快2Dアクションを作れる会社がそうそう無いー!
18626/01/11(日)14:27:11No.1391477136+
新作は欲しいけどもうワイリーとかシグマステージやる集中力ないかも…
まあ今のゲーム機ならスリープしながら複数日かけてやれよって話になるが
18726/01/11(日)14:27:19No.1391477188+
というかゼロ1も探索要素っぽいのあったけどタルかったし相性悪いと思う
18826/01/11(日)14:27:32No.1391477238+
X自体が無印ロックマンからアーマーとかの探索要素増やしたやつだからなあ
18926/01/11(日)14:27:50No.1391477332+
X6大好きだけどクソゲーなのは確かだよ
無法には無法で対処するみたいなバランスをアクションでやるのは好き
19026/01/11(日)14:28:02No.1391477387+
>>メトロイドヴァニアロックマンにするか
>>機動力の高さも活かせるしな
>ZXがそれでダルかったから普通にロックマン系2Dアクションにして欲しいぜ
ZXは作りがかなり良くなかったから…まあX新作出るとしても一発目はいつものやつが良いけど
19126/01/11(日)14:28:06No.1391477409そうだねx1
新ハードでの展開にちょっとつまずく傾向があるのかな…
19226/01/11(日)14:28:20No.1391477480+
>X本編はもちろんだけど前日譚の初代との繋がりも後日談の一つの妖精戦争もゲーム化したら面白いネタしか転がってないのが寂しい
もったいぶって棚上げしてる内に屋台骨が老朽化しちゃった感じ
いやもったいぶるというよりは作るだけのリソースが無いだけか
19326/01/11(日)14:28:24No.1391477499+
>というかゼロ1も探索要素っぽいのあったけどタルかったし相性悪いと思う
ノウハウ無い頃のお試し感が強いから最初から探索ありきのゲーム仕様を軸足にして2Dアクションに落とし込めば大丈夫だと思う
19426/01/11(日)14:28:31No.1391477539+
面クリアに限界があるのはそうだけど探索系で遊んでてだれず複数回遊びたくなるようなゲームって全然ないからな…
インディーズで2000円とかなら粗多くてもいいんだけど
19526/01/11(日)14:29:00No.1391477686そうだねx2
ロックマンXライクなゲームやりたいけど
インティみたいにシナリオはああいうノリを踏襲しないでもうちょい明るい感じがいい…
19626/01/11(日)14:29:10No.1391477739+
>新ハードでの展開にちょっとつまずく傾向があるのかな…
Xシリーズで一番売れたのSFCで1発目の1だしエグゼがGBAで大成功してるし…
19726/01/11(日)14:29:53No.1391477938+
イレハン出すのがが早すぎたとはよく言われる
よくわからん携帯機で今更X1かよそもそもこれロックマンなの?って感じで
19826/01/11(日)14:30:07No.1391477987+
エグゼとゼロはGBAを駆け抜けたなぁ
19926/01/11(日)14:30:40No.1391478137+
ローグライトロックマンXの20XXをパクリ返してみて欲しい
20026/01/11(日)14:30:44No.1391478151+
レスキューも別に面白くはないし収集要素はライフアップとサブタンクとアーマーにちょっとだけ+αがあるくらいで十分
20126/01/11(日)14:31:01No.1391478233+
俺は8武器全部1ステージに持ち込むんじゃなくて
全16武器で4つ選択持ち込みにしたら結構ギミック対応と探索とで遊べるようになると思うよ
普通に遊んだら1ステージ中で8武器全部バランス良く使ってプレイしないし
20226/01/11(日)14:31:25No.1391478336+
>ロックマンXライクなゲームやりたいけど
>インティみたいにシナリオはああいうノリを踏襲しないでもうちょい明るい感じがいい…
Xもシナリオおつらいし新規シリーズじゃないと明るくならないんじゃないか
20326/01/11(日)14:31:27No.1391478348+
DSタイトルのZX→ZXAや流星1→流星2→流星3をやると下画面をどう使うか最初悩んでて後に理解したってのが手に取るように分かる
まあこれロックマンに限った話じゃないか
20426/01/11(日)14:32:05No.1391478512+
そういえばメトロイドヴァニア系のインディゲーはよく聞くがロックマンXライクは聞いたことないな
ロックマンライクなら少し見たことあるが
20526/01/11(日)14:32:13No.1391478559+
なまじPS2までなんとか持ってたせいで逆に動かしにくい感じがする
X5で終わっちゃってたほうがある意味楽っていうか…
20626/01/11(日)14:32:41No.1391478679+
>DSタイトルのZX→ZXAや流星1→流星2→流星3をやると下画面をどう使うか最初悩んでて後に理解したってのが手に取るように分かる
>まあこれロックマンに限った話じゃないか
タッチパネルでゲームさせるんじゃなくてUI用の2画面扱いにとどめてるゲームのほうが遊びやすいんだよねDS系…
20726/01/11(日)14:32:41No.1391478681+
無印みたいに冬眠する選択肢が取れてたら
20826/01/11(日)14:32:42No.1391478684そうだねx1
戦闘アクションがまったく別系統のエックスとゼロで同じステージプレイさせるのまずやめるかキャラに応じて敵の配置変えるべきだと思う
ロクゼロみたいに画面狭くて主人公の性能高めならいいけど
78のキャラチェンジは妥協案として現実的だけど一貫した面白さには繋がらない
20926/01/11(日)14:32:56No.1391478749そうだねx1
インティロックマンの探索要素に関しては探索することへのリターンの少なさが問題な気がする
21026/01/11(日)14:33:07No.1391478799+
6はプレイに慣れてさらにパーツでごり押し強化すればクソステージでも軽快に飛び回れるようになるから一気に楽しくなる
21126/01/11(日)14:33:32No.1391478916+
>探索型にするならインティ以外に作ってもらいたいけど爽快2Dアクションを作れる会社がそうそう無いー!
3月にそれ系の新作出るからそれが酷かったら諦める
21226/01/11(日)14:33:50No.1391479010そうだねx1
xdiveは実装順ソート欲しくなる
このキャラ可愛いねで使ったらアホみたいな性能してやがるってことが多い!
21326/01/11(日)14:33:59No.1391479058+
>戦闘アクションがまったく別系統のエックスとゼロで同じステージプレイさせるのまずやめるかキャラに応じて敵の配置変えるべきだと思う
こういう反省はガンヴォルトでやったから…
21426/01/11(日)14:34:07No.1391479095+
>6はプレイに慣れてさらにパーツでごり押し強化すればクソステージでも軽快に飛び回れるようになるから一気に楽しくなる
プレス工場「楽しいよね」
21526/01/11(日)14:34:14No.1391479130+
シリーズ全部遊んだことないけどやっぱりX6が1番難しいの?
個人的にはX3でも難しく感じたけども
21626/01/11(日)14:34:26No.1391479178+
マップ広いのにファストトラベルが無い・あっても使い辛いゲームはボロクソ言われるからまずはそこだけど
ZXはそもそもの探索のうま味がなあ
21726/01/11(日)14:34:34No.1391479223+
今どき何ステージかやって終わりなアクションゲームをフルプライスで売るのは難しいし
かと言って2000円とかで作るのもきつそう
21826/01/11(日)14:34:51No.1391479315そうだねx1
なんかロックマンXの壁蹴りの挙動って独特だよな
ロクゼロでさえなんか違う
21926/01/11(日)14:35:01No.1391479364+
ステージごとにキャラを固定にするということか
22026/01/11(日)14:35:30No.1391479501そうだねx9
>インティロックマンの探索要素に関しては探索することへのリターンの少なさが問題な気がする
まず謎の評価形式やめてほしい
エルフで強化したらマイナス採点します弱点突いたらライブメタル破損しますは何がしてえんだと
22126/01/11(日)14:35:41No.1391479554そうだねx2
>xdiveは実装順ソート欲しくなる
>このキャラ可愛いねで使ったらアホみたいな性能してやがるってことが多い!
うっかり後期キャラを先に使うともうこいつ一人でいいんじゃないかな…ってなっちゃう
22226/01/11(日)14:35:48No.1391479591+
>X世代が大学生くらいでイレハン出して死んでんだぞ
イレハンは逆に宣伝しなさすぎたのはアホと思ってるよ
電プレですら2ページぐらい一回取り扱っただけだ
22326/01/11(日)14:36:24No.1391479763そうだねx3
>エルフで強化したらマイナス採点します弱点突いたらライブメタル破損しますは何がしてえんだと
縛りプレイをゲーム側で強要されるの普通につまんないよね…
22426/01/11(日)14:37:06No.1391479961+
でも今更ゼロなしでってのもなあ…
アクセルは…どっか別の任務行ってるとかでいいよ
22526/01/11(日)14:37:08No.1391479974そうだねx3
プレイヤー補助をマイナス要因ですって突き付けてくるの何なんだろうね
22626/01/11(日)14:37:38No.1391480137そうだねx1
>イレハンは逆に宣伝しなさすぎたのはアホと思ってるよ
>電プレですら2ページぐらい一回取り扱っただけだ
ガチャフォースのときに知ったけどカプコンの体制って宣伝費含めて開発費渡されるから使い切っちゃうと全然宣伝出来なくなるんだと
勿論当時の話なんで今は変わってるかも知れん
22726/01/11(日)14:38:03No.1391480244+
ライブメタル損傷は糞みたいにダルい稼ぎが許容できんならまだリカバーできるから
ヘタクソほどEX技使えなくて困るロクゼロ時代よりは優しくなってるんすよ…
22826/01/11(日)14:38:25No.1391480336そうだねx1
ZXはマップがゴミでファストトラベルもカスだからそこ改善するだけで別物レベルに良くなると思う
22926/01/11(日)14:38:36No.1391480392+
>シリーズ全部遊んだことないけどやっぱりX6が1番難しいの?
>個人的にはX3でも難しく感じたけども
難しくはあるんだけど何というか…ムカつく…
23026/01/11(日)14:38:51No.1391480461+
インティはガンヴォルト系列で文字通り自身のアクションゲームの天井見ちゃってる感があってもう難しそう
アキュラくんで直進高速戦闘やりきったり
きりんちゃんでワープギミックのアイデア使い切ってそう
魔女ガミってそういう感じだし
23126/01/11(日)14:38:53No.1391480468+
需要がちゃんと読めるクラファンでもやらないともう続編出ない感じか…
23226/01/11(日)14:39:13No.1391480564+
元々決して簡単なアクションシリーズではないと思う
23326/01/11(日)14:39:45No.1391480715+
>需要がちゃんと読めるクラファンでもやらないともう続編出ない感じか…
某ロックマンシリーズはそれも失敗したがXシリーズなら集められるとは思う
23426/01/11(日)14:39:52No.1391480755そうだねx4
いうて1は高レベル取っても敵が強くなるだけだし2はEX技が産廃だし
3からエルフ改善されてるから良くない?
テツクズ呼ばわりが嫌?
はい
23526/01/11(日)14:39:57No.1391480797そうだねx2
お助け要素を使ったから減点はギリギリわからなくもない
弱点叩いたらゲットした特殊武器のエネルギー減少(後から修復できるけど)はちょっとよくわからないしキャラが小さい2Dアクションでやらせるな
23626/01/11(日)14:40:34No.1391480962そうだねx2
>なんかロックマンXの壁蹴りの挙動って独特だよな
>ロクゼロでさえなんか違う
ロックマン情報発信系のYoutuberいわく
カプコンの壁蹴りは若干動きにもっさり感があっていい意味で次の行動を考えながら動ける
インティの壁蹴りは猶予無く超高速で動けるって感じみたい
23726/01/11(日)14:41:17No.1391481147そうだねx4
イレハンはもう少し待って2010年くらいに出てればネットが普及してて宣伝少なくてもそれなりに売れたんだろうなって思う
23826/01/11(日)14:41:28No.1391481208+
X6は特殊武器をきちんと使えばやれる
んだけどどのステージで必要な特殊武器がどれかなんて初見プレイ時にわかるわけもないんだよな
ヒートニクスの前にメタルシャーク倒しておこうなんて知るわけねえ
23926/01/11(日)14:41:59No.1391481356+
X軸は結局ゼロ封印の話やめてZeroとシナリオ分けたで合ってる?
24026/01/11(日)14:42:11No.1391481424+
リザルト自体はやり込みの面で無いと困るから後から再プレイして採点しなおせる方式がベストだろうな
プレイしてたの前すぎて思い出せんがX8はもうそうなってたっけ
24126/01/11(日)14:42:15No.1391481440そうだねx2
>お助け要素を使ったから減点はギリギリわからなくもない
>弱点叩いたらゲットした特殊武器のエネルギー減少(後から修復できるけど)はちょっとよくわからないしキャラが小さい2Dアクションでやらせるな
見せ方次第でひっくり返せたよなぁ
今までのゲーム性は弱点武器を使おうだったわけで
弱点使わなかったらすげーゲージが長くなるみたいな得してる感にできたら良かったのに
24226/01/11(日)14:42:41No.1391481576+
でもモンハンでどーんと来た後のPSPのソフト思い出してもロックマン受けるとは思えないんだ…
24326/01/11(日)14:42:47No.1391481599+
本家9と10みたいにスーファミ仕様の新作Xがやりたい…
24426/01/11(日)14:42:51No.1391481619そうだねx3
これはロックマンに限らないんだけど縛りプレイなんてこっちで勝手にやるから
それをゲーム内の要素に入れないでくれとしか思わん
トロフィーだのは無視できるけどアイテムや能力とかシステム解放が縛りに組み込まれるのストレスでしかねえ
24526/01/11(日)14:43:01No.1391481665+
>X軸は結局ゼロ封印の話やめてZeroとシナリオ分けたで合ってる?
ロクゼロはXの特殊EDからのスピンオフ
ZXはめんどくさいけどロクゼロの地続き
24626/01/11(日)14:43:18No.1391481739+
>でもモンハンでどーんと来た後のPSPのソフト思い出してもロックマン受けるとは思えないんだ…
そもそもアーケードゲームの延長みたいな感じあるしロックマン
24726/01/11(日)14:43:30No.1391481779+
イレハンが売れなかったのは宣伝とか関係無い
あの時期のファンには3Dリメイクとか完全に見えてる爆弾だと思われてて期待してる人なんていなかった
後から買った人って結局が人がやってて面白いって言ってたから買ったクチだろ
24826/01/11(日)14:43:34No.1391481805+
>本家9と10みたいにスーファミ仕様の新作Xがやりたい…
中学生みたいな頭身の背の低いドット絵なら俺は絶対に嫌
24926/01/11(日)14:43:49No.1391481884そうだねx2
俺もプレステ(とサターン)になる前のXが一番好きなんだよね
でも今16bit風で出しても絶対コレジャナイってなると思う…
25026/01/11(日)14:44:46No.1391482127そうだねx3
>いうて1は高レベル取っても敵が強くなるだけだし2はEX技が産廃だし
>3からエルフ改善されてるから良くない?
>テツクズ呼ばわりが嫌?
>はい
性能的に使える使えないは別として用意された物を使用できないのは普通にクソ案件
25126/01/11(日)14:45:14No.1391482258そうだねx1
>シリーズ全部遊んだことないけどやっぱりX6が1番難しいの?
>個人的にはX3でも難しく感じたけども
6は無茶苦茶で理不尽
8は計算された嫌らしさと難しさ
コンティニュー回りの不便さもあって8の方が個人的にキツい
25226/01/11(日)14:45:18No.1391482283+
>俺もプレステ(とサターン)になる前のXが一番好きなんだよね
>でも今16bit風で出しても絶対コレジャナイってなると思う…
ドット絵は高解像度対応だとどうしてもな…
25326/01/11(日)14:45:28No.1391482317そうだねx3
PSPのあの時期って良くも悪くも移植作まみれだったしまだ業界元気で新作も多かったので埋もれるのは当然
イレハンの利点って謎のアニメが30分くらい入ってることだもん
25426/01/11(日)14:45:56No.1391482448+
ナンバリングにするならレトロスタイルじゃなくて綺麗なのでやりたいよ
25526/01/11(日)14:46:16No.1391482538+
今新作X出すのにプレイバリューを持たせようとすると高難度や周回ゲーになっちゃうのかな
25626/01/11(日)14:46:23No.1391482577+
本家もクラシック風の新作2本出したんだからXも出して欲しいとは思ってる
25726/01/11(日)14:46:24No.1391482589+
>PSPのあの時期って良くも悪くも移植作まみれだったしまだ業界元気で新作も多かったので埋もれるのは当然
>イレハンの利点って謎のアニメが30分くらい入ってることだもん
イレハンが遊べないのにあれフルでXコレクションに入ってるのなんか面白いよな…
25826/01/11(日)14:46:27No.1391482603そうだねx2
>あの時期のファン
8の後なんでそもそもファンが全員買ってもたかがしれてる
25926/01/11(日)14:46:27No.1391482604そうだねx2
正直X8もマトモに高速アクションさせる気のないステージ構成とリトライチップ周りのシステムで結構やってる側だよねアレ
26026/01/11(日)14:46:27No.1391482607そうだねx2
VAVA編おもしろかったなイレハン
26126/01/11(日)14:46:52No.1391482722+
X5とX6は無限コンテニューあるからな
26226/01/11(日)14:46:56No.1391482733そうだねx2
ゼロは徐々に爽快になっていく感じと結局それでもアベ100が難しいって挫折を味わうゲームだったと思う
今の俺じゃ絶対できねぇ…
26326/01/11(日)14:47:03No.1391482759+
無印の方のロックマン先輩は売れてるしスパン長いけど新作出るんだよなあ
26426/01/11(日)14:47:07No.1391482778+
というかX8(ダッシュ回りの挙動とか問題もあり)とイレハンで3Dグラでもまともなロックマン作れるぞ!って証明した矢先にシリーズ死んでるのひどすぎる
26526/01/11(日)14:47:13No.1391482808+
>イレハンが売れなかったのは宣伝とか関係無い
>あの時期のファンには3Dリメイクとか完全に見えてる爆弾だと思われてて期待してる人なんていなかった
>後から買った人って結局が人がやってて面白いって言ってたから買ったクチだろ
3Dリメイク?
26626/01/11(日)14:47:41No.1391482939+
Xは10まで作ってXXにしてほしい
26726/01/11(日)14:47:47No.1391482971+
ロックマン&フォルテみたいなヤツが来るのかと思ったらドットでズッコケた当時の俺
26826/01/11(日)14:48:00No.1391483039+
>VAVA編おもしろかったなイレハン
曲かっこいいっちゃかっこいいんだけど一曲は寂しいしあの感じで全ステージアレンジしてほしい
26926/01/11(日)14:48:09No.1391483066そうだねx3
いやゲームの宣伝要素って滅茶苦茶でかいから関係ないとは間違っても言えない要素だろ
27026/01/11(日)14:48:13No.1391483089+
ロクロクとかも遊んでみるとまずまずの出来なんだけど
当時のファンなんてもう高齢化してんのに子供向けみたいな雰囲気にしたのが完全にマイナス要素として避けられてたよ
新規も獲得なんて出来ないし態々可愛い見た目にしといて難易度は昔のままかそれ以上に難しくしてるし…
27126/01/11(日)14:48:15No.1391483096+
5,6は失敗しても死んでコンティニューすれば中間地点からやり直して難しくてもやり直す気になれるんだよな
7,8はいちいち挟まるリザルトが長ったらしくて…
27226/01/11(日)14:48:24No.1391483140+
>正直X8もマトモに高速アクションさせる気のないステージ構成とリトライチップ周りのシステムで結構やってる側だよねアレ
X6の評価からのX7のそびえ立つクソっぷりで相対的に褒められてるだけだからね
コレクションでX8やっても辛いからX6に戻ったよ
27326/01/11(日)14:48:36No.1391483195+
>正直X8もマトモに高速アクションさせる気のないステージ構成とリトライチップ周りのシステムで結構やってる側だよねアレ
落下速度が速すぎるのと3Dのステージの関係でカメラのアングル次第でとげの当たり判定すげぇわかりづらいんだよねX8…
コケコッカーと最後のステージがマジでゴミみたいな棘の配置してる
27426/01/11(日)14:48:59No.1391483301そうだねx1
>コレクションでX8やっても辛いからX6に戻ったよ
それも辛くない?
27526/01/11(日)14:49:11No.1391483369+
>Xは10まで作ってXXにしてほしい
レイヤーとかパレットにXDiveの奴呼んでジャンル女子プロレスになるのか
27626/01/11(日)14:49:24No.1391483428そうだねx2
X8でも持ち上げないと新作出ないぞって必死になってる当時のファンは痛々しかった
27726/01/11(日)14:49:25No.1391483436+
VAVAは8であんな感じになっちゃって寂しいぜ
27826/01/11(日)14:49:55No.1391483570+
>X8でも持ち上げないと新作出ないぞって必死になってる当時のファンは痛々しかった
結局出なかったじゃん
27926/01/11(日)14:49:59No.1391483585そうだねx1
ただの個人的な感覚なんだけどX8の攻撃と移動周りはなんかこう…軽すぎない?
もっさりさせろとは言わんけどさ
28026/01/11(日)14:50:04No.1391483612そうだねx1
>>コレクションでX8やっても辛いからX6に戻ったよ
>それも辛くない?
好みは分かれるが独特の味がするスルメと無味無臭のガムは別物だから
28126/01/11(日)14:50:04No.1391483616+
とりあえずトゲ置いとくわ
28226/01/11(日)14:50:06No.1391483622+
>>コレクションでX8やっても辛いからX6に戻ったよ
>それも辛くない?
X6はカスタムパーツで無法できるから良い点と悪い点の上下の幅が広い
X8は面白い部分もそんなに上が高くないから…
28326/01/11(日)14:50:27No.1391483748+
>コケコッカーと最後のステージがマジでゴミみたいな棘の配置してる
アイテム取る時下でアクセルで敵コピーして上に戻るのかなり疲れたな…
28426/01/11(日)14:50:42No.1391483825+
X7X8はプレイ動画見てもお世辞にも面白そうには見えないから色々しんどいぜ
28526/01/11(日)14:50:57No.1391483888+
6はそっちが無法ならこっちも無法でやったるわできるから楽しいといえば楽しい
28626/01/11(日)14:51:02No.1391483909そうだねx3
>X6の評価からのX7のそびえ立つクソっぷりで相対的に褒められてるだけだからね
>コレクションでX8やっても辛いからX6に戻ったよ
上で言われてるけどX8って周回重ねるごとに要素増えてってプレイ感良くなるゲームだから途中でやめたらそういう評価にしかならんよな
本当に今の時代に合ってないゲームだ
28726/01/11(日)14:51:10No.1391483949+
白いアクセルDiveでもいいから回収して…
いやホワイトデー衣装じゃなくて…
28826/01/11(日)14:51:16No.1391483981そうだねx4
続編作って貰えば良いのに!って定期的にインティ持ち上げる層が居るけど
インティはすぐ高難易度=面白いって自論押し付けて来るのがちょっと…
28926/01/11(日)14:51:26No.1391484020+
Xコレクションも1と2で結構売り上げに差ありそうだ…
29026/01/11(日)14:51:36No.1391484073+
X7だってなぁ!
なんでこんなに操作性悪いゲーム作れるのか逆に気になったけど
ゼロの武器がいっぱいあって楽しかったんだぞ!
29126/01/11(日)14:51:41No.1391484100+
ロクロクってステージ作成機能あったよね
マリオメーカーみたいに流行らんかな
29226/01/11(日)14:51:55No.1391484165+
>とりあえずトゲ置いとくわ
XDIVEがそれがミルトラエルになってた事だけは不満
29326/01/11(日)14:51:57No.1391484182+
X7のヘラってしばらく休暇取ってるエックスはなかなかないよな…
復帰したらアクセルよりずっと強いのは流石ど
29426/01/11(日)14:52:00No.1391484197そうだねx1
淫帝の作るロックマンは俺がやりたいロックマンじゃないっていうか…
29526/01/11(日)14:52:03No.1391484209そうだねx4
X8嫌いなのは別にいいけどX6持ち上げるダシにするのもそれはそれでムリがあると思う・・
29626/01/11(日)14:52:12No.1391484264+
8はゼロもXも無法な強さになるんだけどそれが活きるステージがなさすぎる
29726/01/11(日)14:52:34No.1391484356+
>ただの個人的な感覚なんだけどX8の攻撃と移動周りはなんかこう…軽すぎない?
>もっさりさせろとは言わんけどさ
ゼロの爽快感の無さが本当に酷いと思う
薙刀持たせてラセツセンマシーンにするしかない
29826/01/11(日)14:52:37No.1391484378+
X8って初周が一番つまんないのがね…
配信なんかじゃ周回プレイする理由無いしこうにしかならんよ
29926/01/11(日)14:52:50No.1391484443+
X8は強制スクロールや一定時間ザコを倒す部屋が高速アクションと噛み合ってないと思う
それでもX7よりは面白い
30026/01/11(日)14:52:51No.1391484448そうだねx1
ライドチェイサーステージやめろっていう俺の声は結局届かなかったな
30126/01/11(日)14:52:58No.1391484481+
>インティはすぐ高難易度=面白いって自論押し付けて来るのがちょっと…
ゼロが難しいというご意見を頂きましてゼロ2を更に難しくしました!
30226/01/11(日)14:53:07No.1391484513そうだねx2
もう上で散々語られてるけどエルフ使ったり弱点武器使ったらマイナス評価になるのはだいぶ頭おかしい
30326/01/11(日)14:53:28No.1391484625+
X4もラスボスシグマに関しては初見だとそこそこ微妙だと思う…
30426/01/11(日)14:53:35No.1391484666+
>>コケコッカーと最後のステージがマジでゴミみたいな棘の配置してる
>アイテム取る時下でアクセルで敵コピーして上に戻るのかなり疲れたな…
ティウンした方が圧倒的に早い
30526/01/11(日)14:53:39No.1391484680+
>続編作って貰えば良いのに!って定期的にインティ持ち上げる層が居るけど
>インティはすぐ高難易度=面白いって自論押し付けて来るのがちょっと…
9もまあよく出来てんだけど疲れるなあ…って感じしたしな…
30626/01/11(日)14:53:50No.1391484735+
>Xコレクションも1と2で結構売り上げに差ありそうだ…
X8って結構レアだったししゃーない
1から4なんかはSFC世代なら大抵やってたし今更またやるのもなってなるかもしれんし
30726/01/11(日)14:54:00No.1391484792+
>Xコレクションも1と2で結構売り上げに差ありそうだ…
https://www.capcom.co.jp/ir/business/million.html#tab5
160万本と110万本だね
30826/01/11(日)14:54:09No.1391484835+
チェイサーに関しては7で底が見えたな!と思ったらクラゲがぶち抜いていったのビビったね
30926/01/11(日)14:54:12No.1391484840+
>>インティはすぐ高難易度=面白いって自論押し付けて来るのがちょっと…
>ゼロが難しいというご意見を頂きましてゼロ2を更に難しくしました!
3でちょっと正気に戻る
31026/01/11(日)14:54:19No.1391484890そうだねx1
>>インティはすぐ高難易度=面白いって自論押し付けて来るのがちょっと…
>ゼロが難しいというご意見を頂きましてゼロ2を更に難しくしました!
淫帝はさぁ…
みたいなノリが気持ち悪いよインティファン
31126/01/11(日)14:54:23No.1391484917そうだねx1
>X4もラスボスシグマに関しては初見だとそこそこ微妙だと思う…
そこそこどころか歴代でもだいぶクソの部類だと思う
31226/01/11(日)14:54:33No.1391484970+
>もう上で散々語られてるけどエルフ使ったり弱点武器使ったらマイナス評価になるのはだいぶ頭おかしい
ただマイナス評価になるだけじゃなくてエルフは悪趣味な設定もセットだしな…
31326/01/11(日)14:54:40No.1391485007+
>ティウンした方が圧倒的に早い
死んだら消えるとか無いんだあれ…
31426/01/11(日)14:54:44No.1391485032+
>チェイサーに関しては7で底が見えたな!と思ったらクラゲがぶち抜いていったのビビったね
瞬殺出来るようになったら楽しいんだがなぁ…
31526/01/11(日)14:54:48No.1391485045+
>>Xコレクションも1と2で結構売り上げに差ありそうだ…
>X8って結構レアだったししゃーない
>1から4なんかはSFC世代なら大抵やってたし今更またやるのもなってなるかもしれんし
2のほうが売れてるって受け取ったんだ
俺はX5〜7のアレっぷりで1が売れてるってニュアンスで受け取ってたわ
31626/01/11(日)14:54:58No.1391485088+
X4以降の降りれないライドチェイサー大嫌いだけどクラゲはシステム理解してたら速攻決められるだけマシ
31726/01/11(日)14:55:02No.1391485106+
>>インティはすぐ高難易度=面白いって自論押し付けて来るのがちょっと…
>ゼロが難しいというご意見を頂きましてゼロ2を更に難しくしました!
当時はエグゼとの相乗効果で新規の子供が多くてよかったんだ…
31826/01/11(日)14:55:11No.1391485146+
ロクゼロの評価高くないとラーニング出来ないのは最初驚いた
31926/01/11(日)14:55:50No.1391485321そうだねx1
>淫帝の作るロックマンは俺がやりたいロックマンじゃないっていうか…
棘や穴の即死ギミックはあってもいいけど実際に死にたい訳じゃないって言うか
せっかくパワーアップとかしてんのに即死ギミックで攻めて無にして来るのはやめて欲しいと言うか…
32026/01/11(日)14:56:02No.1391485395+
ready!
ティウンティウン
32126/01/11(日)14:56:06No.1391485412そうだねx1
>当時はエグゼとの相乗効果で新規の子供が多くてよかったんだ…
いや…Zセイバーのためにゼロ3買ったキッズが中古にバンバン流してた記憶しかないぞ…
32226/01/11(日)14:56:09No.1391485429+
X3あんまり評判良くないけど妙にボリュームあったよね
32326/01/11(日)14:56:32No.1391485535そうだねx1
X6のヤケクソみたいな即死トゲとかの配置が下手くそが作ったマリメ過ぎる
32426/01/11(日)14:56:53No.1391485646+
パワーアップも対して出来ない8の初回プレイはマジで高難易度でクソが!って何度もなったけどクリア時の達成感は凄かったよ
32526/01/11(日)14:57:08No.1391485709+
金かけてリッチなのは分かるけどそれが面白さにつながったかというと微妙たからな
32626/01/11(日)14:57:09No.1391485715+
感染完了したらリカバリ不可のX6のレスキューの理不尽を味わった後だからエルフシステムにはなんとも思わなかったぜ!
32726/01/11(日)14:57:26No.1391485792+
またジャンヌのやたらかっこいいOPとか作ってくれ
32826/01/11(日)14:57:48No.1391485880そうだねx3
個人的5からのアーマー揃えないとパワーアップしない様にしたのだいぶ萎えた
32926/01/11(日)14:57:54No.1391485907+
6のトゲはやけくそ
8はここはこう動くだろうからトゲ置いたら嫌だろうなあ…って殺意
33026/01/11(日)14:58:04No.1391485941+
>X3あんまり評判良くないけど妙にボリュームあったよね
特殊武器の面白みのなさがよく言われるが
他にもアイテム回収にクリアステージ行ったり来たりが多すぎたのが評価下げてると思う
2でも当然あったけどそこまで量がなかったし
33126/01/11(日)14:58:13No.1391485991+
当時のガキには無印よりXの方が人気あったの?
33226/01/11(日)14:58:30No.1391486049+
レースゲームにするか
33326/01/11(日)14:58:43No.1391486122+
ロクゼロ2は初代やった奴向けの難易度なら理解はするけどストーリーが陰鬱すぎる…
初代もX5のあのエンドからの展開としては良かったけどその後は別の奴がΣ(またはワイリー)化するだけなんだよな…
33426/01/11(日)14:58:53No.1391486166そうだねx4
>当時のガキには無印よりXの方が人気あったの?
そもそも被ってた時期がそんなにない
33526/01/11(日)14:58:55No.1391486179+
>またジャンヌのやたらかっこいいOPとか作ってくれ
ジャンヌ解散してなかったっけ?
33626/01/11(日)14:59:00No.1391486197+
3の基本のライドアーマーまず見つけないと拡張形見つけても意味ないってのが凄いだるかった
33726/01/11(日)14:59:01No.1391486199+
>ADVゲームにするか
33826/01/11(日)14:59:02No.1391486204+
X6のゲイト戦
暗転して(穴が空いてるところは無視して)ブロックの上に立つんだけど
X2でサーゲス戦みたいな浮遊ブロック足場が動くって
説明演出すらできなくなってるの結構なことだよな
33926/01/11(日)14:59:07No.1391486230+
>個人的5からのアーマー揃えないとパワーアップしない様にしたのだいぶ萎えた
それぞれのパーツ取得ごとの絵を作れなくなってたのはドッターが居なくなったのがマジで影響したヤツだ
34026/01/11(日)14:59:11No.1391486246+
改善前エルフシステムの一番嫌なところは使ったら評価下がるとか使う為に必要なアイテムが重いとかじゃなくて使ったら死ぬとこだと思う
使わねえよ
34126/01/11(日)14:59:34No.1391486338+
俺はRPG嫌いじゃなかったよ
34226/01/11(日)14:59:34No.1391486339+
X3はBGMのノリも独特よね
とりあえず初回だし氷弱そうってバッファリオ行ったら重苦しさにびっくりした
34326/01/11(日)15:00:19No.1391486510+
敵がいない問題はダイナモでも拾えばええ
34426/01/11(日)15:00:26No.1391486545+
ゲイト戦はナイトメアマザーを耐えた俺の敵じゃなかったとしか…
34526/01/11(日)15:00:27No.1391486551+
>>個人的5からのアーマー揃えないとパワーアップしない様にしたのだいぶ萎えた
>それぞれのパーツ取得ごとの絵を作れなくなってたのはドッターが居なくなったのがマジで影響したヤツだ
各パーツの機能がはっきりしてないっていうか仕様作ってなさそうだけどどうだっけ
ファルコンの頭の機能とは?みたいな
34626/01/11(日)15:00:30No.1391486563+
エルフ使ったら死んで評価落ちてクズテツ呼ばわり
誰が喜ぶんだよ!?
34726/01/11(日)15:00:38No.1391486596+
>敵がいない問題はダイナモでも拾えばええ
あいつはもう消した
34826/01/11(日)15:00:39No.1391486600そうだねx2
どっちかというと一個ずつのパーツに効果設定するネタに尽きたって方を感じる
34926/01/11(日)15:00:47No.1391486636+
おかげでアーマー出来るころには最終ステージくらいしかねえ!
なんで持ち越しニューゲームさせろ!
35026/01/11(日)15:00:48No.1391486646+
>個人的5からのアーマー揃えないとパワーアップしない様にしたのだいぶ萎えた
段階的に強くなっていくのが楽しかったし
新しいアーマー使えるようになったらもうラスボスステージなのは満足感が不足するんだよな
35126/01/11(日)15:00:55No.1391486683+
>レースゲームにするか
何だかんだ結構遊んだぜバトル&チェイス
35226/01/11(日)15:01:08No.1391486740+
X3で好きなところはシーフォースステージです
好きじゃないところはそれ以外です
35326/01/11(日)15:01:12No.1391486761+
不幸にして喜ぶのはインティの性癖だから…
35426/01/11(日)15:01:12No.1391486764+
8のパーツは個々に機能発揮出来てたような?
35526/01/11(日)15:01:19No.1391486795+
ゼロ3が偶々スマッシュヒットしただけでいちいち衝撃のラストしたがるよねインティ
ZXAのモデルアクセルじゃありませ〜んとかだから何?って感じだった
35626/01/11(日)15:01:26No.1391486834+
>3の基本のライドアーマーまず見つけないと拡張形見つけても意味ないってのが凄いだるかった
探索要素多いのに探索補助のヘッドパーツがドリルとエアダッシュが必要なアームパーツと地震を起こすサンダーが必要なのそこまでとって回ってたら初見だと他のパーツもとってていらんだろ…って感じだもんなぁ…
35726/01/11(日)15:01:51No.1391486937+
>おかげでアーマー出来るころには最終ステージくらいしかねえ!
>なんで持ち越しニューゲームさせろ!
なので最初からフルアーマーにしました
型落ちだがな!
35826/01/11(日)15:02:02No.1391486979+
X3は慣れると楽しいけどクセが強かったなぁ
個人的にはゼロはこの系譜だと思う
35926/01/11(日)15:02:52No.1391487217+
ゼロ1の独特なシステム好き
最速ルートなら30分でエンディングを迎えられる
36026/01/11(日)15:02:59No.1391487249+
>>X3あんまり評判良くないけど妙にボリュームあったよね
>特殊武器の面白みのなさがよく言われるが
>他にもアイテム回収にクリアステージ行ったり来たりが多すぎたのが評価下げてると思う
>2でも当然あったけどそこまで量がなかったし
特殊武器は性能や挙動が独特で分かりにくいだけど使いこなせるとプレイが凄く快適になるんだけどね
36126/01/11(日)15:03:03No.1391487267+
X3はガッツリ探索させようとしてるもんなぁ
ヘッドパーツ集めたら全ステージもう一周しようだし
36226/01/11(日)15:03:08No.1391487297+
X3でゼロが使える!!って当時ワクワクしてた子供達は動力部にだいぶがっかりしてたんじゃない?
36326/01/11(日)15:03:16No.1391487333+
私のいのちとひきかえに体力を少しかいふくするよ‥
36426/01/11(日)15:03:19No.1391487350+
はっしゃ!はっしゃ!はっしゃ!
36526/01/11(日)15:03:24No.1391487368そうだねx1
爽快感全振りのプラズマチャージすき
36626/01/11(日)15:03:51No.1391487484そうだねx5
>X3はガッツリ探索させようとしてるもんなぁ
>ヘッドパーツ集めたら全ステージもう一周しようだし
ステージ開始時に演出してマップ出るのテンポ悪っ!
36726/01/11(日)15:04:10No.1391487564+
X2が一番好き
36826/01/11(日)15:05:07No.1391487819+
>8のパーツは個々に機能発揮出来てたような?
というか56だけだな全パーツ集めなきゃ意味ないの
36926/01/11(日)15:05:22No.1391487879+
>爽快感全振りのプラズマチャージすき
4の評価の高さってプラズマや
普段射撃で遊んでたゲームをゼロの斬撃アクション出来る爽快感が凄い楽しいのだよね
37026/01/11(日)15:05:24No.1391487888+
なんか定番技みたいになってる落鳳破
37126/01/11(日)15:05:39No.1391487969+
ゼロシリーズ全体通して一番難しいの無印のアステファルコンなのおかしいだろ
37226/01/11(日)15:06:00No.1391488090+
とりあえずステージを駆け回りたいしせめて動き回っていたいのにプレス機やらなんやらで長時間しゃがませて来るのはやめてもろて
37326/01/11(日)15:06:06No.1391488120+
X3は個性的な性能の特殊武器をフル活用してステージを駆け巡るのが正解な正しくロックマンしてる作品だと思う
37426/01/11(日)15:06:20No.1391488186そうだねx2
やっぱり8ボス+シグマステージで終わるボリュームの無さが現代のゲームスタイルと合ってない気がする
容量がなかった時代だからウケたというか
37526/01/11(日)15:06:35No.1391488255そうだねx3
>ゼロシリーズ全体通して一番難しいの無印のアステファルコンなのおかしいだろ
流石にねーよそれは
37626/01/11(日)15:06:52No.1391488332+
X4は純粋にレスポンスが良いのがストレス無い
コレクションとかで遊ぶとX3・5・6のあのもっさり感が気になる
37726/01/11(日)15:06:59No.1391488366+
アシッドシーホースとかブーメランクワガタイタンみたいな基地内部から始まってステージ後半で外に出るステージ好き
37826/01/11(日)15:07:13No.1391488435+
3ウイルスって何だったんだ
4レプリフォースって何だったんだ
5DNAってなんだったんだ
6ナイトメアって何だったんだ
7新世代型って何だったんだ
8物質転送もできる世界で軌道エレベーターって何だったんだ
9出すとしたら何を謎にすりゃいいの
37926/01/11(日)15:07:26No.1391488483+
ゼロは2全般難しかった
38026/01/11(日)15:07:40No.1391488547そうだねx1
>>爽快感全振りのプラズマチャージすき
>4の評価の高さってプラズマや
>普段射撃で遊んでたゲームをゼロの斬撃アクション出来る爽快感が凄い楽しいのだよね
爽快感あるプラズマの陰に隠れ切ってるからこそストックチャージのいぶし銀の強さが光る
38126/01/11(日)15:07:54No.1391488609そうだねx2
>4レプリフォースって何だったんだ
流石にそれはどうなの
38226/01/11(日)15:07:59No.1391488633そうだねx3
>爽快感全振りのプラズマチャージすき
硬い敵撃った時のキンキキキキ!!!好き
効いてなくてもテンション上がる
38326/01/11(日)15:08:33No.1391488811+
>4シグマ普通に復活したの何だったんだ
38426/01/11(日)15:08:39No.1391488835+
アステファルコンは2Dゲー慣れてる人でも1回は躓くってだけで
1回やられて冷静になれば普通に処理は出来るしな
38526/01/11(日)15:08:39No.1391488839+
ゼロ2は三天王よりなんかしらんカエルの方が厄介だった記憶がある
38626/01/11(日)15:09:14No.1391489000+
ゼロをなんか綺麗な存在にしたかったのか
隊長に感染したのはゼロのウィルスじゃ有りません!みたいな事にしたのが謎だった
38726/01/11(日)15:09:25No.1391489050+
俺がOPステージでゲームオーバーになったロックマンシリーズはX7とX8だけだ
38826/01/11(日)15:09:41No.1391489147そうだねx1
プラズマと比べるとストックチャージはちょっとあまりにも華がない
強いのはわかるんだけどもね…
38926/01/11(日)15:10:00No.1391489232+
x4はアクションゲームとして面白かったけどストーリーは割とダメな方
39026/01/11(日)15:10:00No.1391489234+
物質の転送はロックマン以外送れないとかいろいろ制限あるかもしれないけど少なくともX4か5の時点でガンダムみたいなコロニー作れる程度の技術水準あるわけだしなあ
39126/01/11(日)15:10:10No.1391489280+
ゼロ2のOPステージで何回コンテニューしたか
39226/01/11(日)15:10:28No.1391489356+
ゼロのボスラッシュ&即死地帯&ラスボスを全部詰め込んだステージはあんなん何処でもセーブ機能ない時代にやることじゃねえだろ
39326/01/11(日)15:10:55No.1391489472+
>>ゼロシリーズ全体通して一番難しいの無印のアステファルコンなのおかしいだろ
>流石にねーよそれは
マジかやられたボスファルコンとパンターくらいだぞ
パンターは撃破時の落下死
39426/01/11(日)15:10:57No.1391489479+
>x4はアクションゲームとして面白かったけどストーリーは割とダメな方
思い出補正込みは承知でXシリーズのストーリーはボンボンのが一番良いなって
39526/01/11(日)15:11:23No.1391489590+
ゼロ優遇問題はどん判さんこと稲船がゼロ大好きだったのだから仕方ないんだ
39626/01/11(日)15:11:30No.1391489620+
4はボスに特殊武器使うと大体パターン入るからボス戦に強いバスターという設計がもうそんなに評価上がらないのよね
39726/01/11(日)15:11:35No.1391489647+
ゼロはセイバーでトドメした時の演出が好き過ぎる
39826/01/11(日)15:11:42No.1391489685+
レプリフォースってイレギュラーハンターと比べて何してるのって言われてもしょうがないと思うじゃん
ゲーム内で説明ないんだし
39926/01/11(日)15:11:45No.1391489696+
>アステファルコンは2Dゲー慣れてる人でも1回は躓くってだけで
>1回やられて冷静になれば普通に処理は出来るしな
漫画版の作者が冷静じゃなかったっていうのかよ
40026/01/11(日)15:12:22No.1391489867+
>7新世代型って何だったんだ
7の時点だとアクセルはあくまでも謎のレプリロイドのはずだが
40126/01/11(日)15:12:33No.1391489923+
>レプリフォースってイレギュラーハンターと比べて何してるのって言われてもしょうがないと思うじゃん
名前は軍隊だけど災害救助だよ
名前は軍隊だから反乱してくれって言わんばかりの軍備持ってるよ
40226/01/11(日)15:12:35No.1391489931+
インティちゃんはいい仕事するけど自由にさせると
不便なシステム作る悪癖あるからしっかり手綱握る人いないといけない
40326/01/11(日)15:12:39No.1391489948+
マンガが無かったらヴァジュリーラはもっと印象薄かったろうな
40426/01/11(日)15:12:56No.1391490031+
>4はボスに特殊武器使うと大体パターン入るからボス戦に強いバスターという設計がもうそんなに評価上がらないのよね
明確に特殊武器縛りするようなプレイヤー向きのバスターだろう
40526/01/11(日)15:13:18No.1391490138+
設定のふわふわ度合いならレプリフォースもイレハンもどっこいどっこいだよ
40626/01/11(日)15:13:47No.1391490279+
DIVEでヴァジュリーラがプレイアブルになったのは間違いなくマンガのおかげ
40726/01/11(日)15:13:59No.1391490337そうだねx2
>マンガが無かったらヴァジュリーラはもっと印象薄かったろうな
2のカウンターハンターと比べて妙に強いし強制的に邪魔して来る機会多かったからよく覚えてる
40826/01/11(日)15:14:15No.1391490413+
イレハンぐらいの難易度で頼む
40926/01/11(日)15:14:36No.1391490502+
ドップラー博士の命令だ
死んでもらう!
41026/01/11(日)15:14:52No.1391490556+
自分たちで事件起こして解決してヒーロー気取りしてるイレギュラーハンターの方がクソだろと言われたらそれはそうですね…としかならない
41126/01/11(日)15:15:08No.1391490632そうだねx4
>ドップラー博士の命令だ
>死んでもらう!
生け捕りにしろって言っただろテメー!
41226/01/11(日)15:15:31No.1391490746+
ゼロに関してはGBAがロックアクションに向いてねえってのもあったと思う
41326/01/11(日)15:16:12No.1391490935+
初代の一応明るい時代からXのドブ底みたいな世界観になるの救いがなさすぎる
41426/01/11(日)15:16:15No.1391490948+
>ゼロ優遇問題はどん判さんこと稲船がゼロ大好きだったのだから仕方ないんだ
ゼロ大好きだけならいいけど
それでエックス嫌って扱い悪くするのはバカだよ
41526/01/11(日)15:16:32No.1391491010+
いいよね
悲劇のヒロインかと思いきや兄より思想が過激なアイリス
41626/01/11(日)15:16:39No.1391491034+
取り敢えずオメー遅いしくず鉄な!って評価して来るのめっちゃ印象悪かった
41726/01/11(日)15:16:49No.1391491082+
部隊長とか立場あるレプリロイドがイレギュラー化するのが迷惑すぎる
41826/01/11(日)15:16:58No.1391491123+
>インティちゃんはいい仕事するけど自由にさせると
>不便なシステム作る悪癖あるからしっかり手綱握る人いないといけない
小説とか漫画なら誰かが手綱持て論はわかるけど
ゲーム開発だと単純に納期とか体制の問題でバランス調整とかバグ取り以外のテストとかやる期間ないまま発売する問題はそうそう解決できない
41926/01/11(日)15:17:19No.1391491235+
>4はボスに特殊武器使うと大体パターン入るからボス戦に強いバスターという設計がもうそんなに評価上がらないのよね
必ずしも最適化した攻略ルート選んでるわけじゃないだろう
それはそれとして見た目が地味過ぎる
42026/01/11(日)15:17:20No.1391491236+
X4はライブ感の塊だからカーネルが見損なわれるのそりゃそうだろすぎて…
42126/01/11(日)15:17:21No.1391491237+
画面の狭さくらいだろゼロがアドバンスで困ったの
42226/01/11(日)15:17:42No.1391491320+
元々ゼロ主役だけど許されなかったから仕方なくロックマン登場させてるのがXなので出られるだけ優遇なのだ
42326/01/11(日)15:17:44No.1391491329+
イレギュラーハンターの隊長格とか昨今流行りの漫画的な世界観で言ったら大人気ポジションですよ
ほとんどが裏切るんですけど
42426/01/11(日)15:17:57No.1391491374+
Xとかzeroの大惨事大体ワイリーのせいなの凄くない?
42526/01/11(日)15:18:13No.1391491448+
>画面の狭さくらいだろゼロがアドバンスで困ったの
いやボタン数もだいぶ...
42626/01/11(日)15:18:14No.1391491458+
>>ゼロ優遇問題はどん判さんこと稲船がゼロ大好きだったのだから仕方ないんだ
>ゼロ大好きだけならいいけど
>それでエックス嫌って扱い悪くするのはバカだよ
元々ゼロが主人公で開発してて上からの命令でロックマン(エックス)をねじ込まれたからなので…
42726/01/11(日)15:18:18No.1391491480+
アイリスの言動とジェネラル周りはなんていうか世界観が無印ロックマンすぎる
42826/01/11(日)15:18:30No.1391491521+
初代シエル様はAランク以下のゼロは自室に入れてくれないお方だ
42926/01/11(日)15:18:38No.1391491554+
>いいよね
>悲劇のヒロインかと思いきや兄より思想が過激なアイリス
うわあ死に際にとんでもない事口走るな!
43026/01/11(日)15:18:50No.1391491598そうだねx1
インティはバスター縛りやるぐらいみんなやりこみますよね!って感じで難易度作ってる気がする
キャラ操作の上達じゃなくてキャラのパワーアップを楽しむのが大半なんすよ
43126/01/11(日)15:18:59No.1391491627+
>元々ゼロ主役だけど許されなかったから仕方なくロックマン登場させてるのがXなので出られるだけ優遇なのだ
開発がそういう認識で作ってるならそりゃ印象悪くなるわ
43226/01/11(日)15:19:01No.1391491635+
でもワイリーが性懲りも無くゼロなんか作ったせいで世界が救われるのもサイオウホース
43326/01/11(日)15:19:09No.1391491672+
なんか人間に対して特別に嫌な感情でもあんのかってなる
43426/01/11(日)15:19:09No.1391491676+
>Xとかzeroの大惨事大体ワイリーのせいなの凄くない?
でも歴史で見るとコロニー落とした奴が一番悪いから…
43526/01/11(日)15:19:21No.1391491727+
>インティちゃんはいい仕事するけど自由にさせると
>不便なシステム作る悪癖あるからしっかり手綱握る人いないといけない
あの頃の2Dアクションはみんなどうすればいいのかのノウハウなかったから責められないよ
43626/01/11(日)15:19:26No.1391491742そうだねx1
>いやボタン数もだいぶ...
アタックモード変えようね
43726/01/11(日)15:19:46No.1391491832+
まあでもXいなかったら今ほどの人気あったかは分からんよな
43826/01/11(日)15:19:47No.1391491836+
本当に全部ワイリー案件なのかというと結局のところカプコンの人そこまで考えてないと思うよ
43926/01/11(日)15:19:51No.1391491863そうだねx4
>あの頃の2Dアクションはみんなどうすればいいのかのノウハウなかったから責められないよ
あの頃ってFCやSFCならともかくGBAだろ!?
44026/01/11(日)15:20:23No.1391491995+
最終作となったX8でシグマとの決着は一応つけたんだったよね?
44126/01/11(日)15:20:52No.1391492113+
最終的に全部悪いの人類粛清してるトリッガーのせいにされてたのが昔の公式なんだ
44226/01/11(日)15:20:55No.1391492130そうだねx1
>>画面の狭さくらいだろゼロがアドバンスで困ったの
>いやボタン数もだいぶ...
もうそういうものとして慣れたけど同時に使える武器が二つだけはまあ格差を作り出してるよね
44326/01/11(日)15:21:01No.1391492162+
>最終作となったX8でシグマとの決着は一応つけたんだったよね?
これからは全てがシグマだ!
44426/01/11(日)15:21:18No.1391492220+
インティはとりあえずトゲを生やせばいいと思ってる節がある
44526/01/11(日)15:21:28No.1391492262+
>Xとかzeroの大惨事大体ワイリーのせいなの凄くない?
時々レプリ作ったケイン博士のせいにされるけど
ターニングポイントはシグマが感染したせいだからマジでワイリーのせい
44626/01/11(日)15:21:42No.1391492327+
>最終作となったX8でシグマとの決着は一応つけたんだったよね?
ラスボスハゲが情けない悲鳴上げてルミネに足蹴にされた程度で懲りると思うか?
44726/01/11(日)15:21:50No.1391492359+
>インティはとりあえずメインキャラ殺せばいいと思ってる節がある
44826/01/11(日)15:21:51No.1391492363+
Xって人間キャラが少なすぎてロボットしか生き残ってない世界に見える
44926/01/11(日)15:21:58No.1391492403そうだねx2
>>>画面の狭さくらいだろゼロがアドバンスで困ったの
>>いやボタン数もだいぶ...
>もうそういうものとして慣れたけど同時に使える武器が二つだけはまあ格差を作り出してるよね
何か不自由あったか?
45026/01/11(日)15:22:32No.1391492589+
>>あの頃の2Dアクションはみんなどうすればいいのかのノウハウなかったから責められないよ
>あの頃ってFCやSFCならともかくGBAだろ!?
一度クリアしたら売られるのが大半の時代だぞ
みんな3Dで2Dなんか古臭くて時代遅れの時代だぞ
ボリュームの水増しでみんなあれこれ苦労してたよ
45126/01/11(日)15:22:33No.1391492591+
コマミ時空スタンダードにしてたまにやばいレプリロイド出てきて戦うぐらいの世界観でいいんだぜ
45226/01/11(日)15:22:52No.1391492674+
ゼロのせいでタイチョウがおかしくなったと思ったらウイルスのせいだったぜ!は苦し紛れ過ぎる…
45326/01/11(日)15:23:11No.1391492746+
>部隊長とか立場あるレプリロイドがイレギュラー化するのが迷惑すぎる
シグマからしてそうだけど能力も人格も出自もしっかりした奴でも容赦なくイレギュラーになりうるからな…
45426/01/11(日)15:23:21No.1391492795+
ライト博士の遺作エックスの頭脳回路のデッドコピーを搭載した最新ロボットにワイリーのウィルスをシューッ!超!エキサイティン!
45526/01/11(日)15:23:24No.1391492812+
Σはなんやかんやで復活するだろうから…いや3の後どうやって生き返ったんだよお前…
45626/01/11(日)15:23:25No.1391492820+
4だってだいぶ謎の復活だったし仮に9出るならまたシグマ出てくるよ
45726/01/11(日)15:23:29No.1391492844+
>一度クリアしたら売られるのが大半の時代だぞ
>みんな3Dで2Dなんか古臭くて時代遅れの時代だぞ
>ボリュームの水増しでみんなあれこれ苦労してたよ
サイバーエルフとかはボリュームの水増しかなぁ?
45826/01/11(日)15:23:57No.1391492963そうだねx2
>Xって人間キャラが少なすぎてロボットしか生き残ってない世界に見える
こっちは作中の人間をほぼ見たこともないのにレプリロイドだけの世界を…とか言い出すので入れない感じはまあ…
45926/01/11(日)15:24:15No.1391493043そうだねx1
>何か不自由あったか?
あったからな言われてるんだと思うよ
慣れてやれてる人はわからんってだけで
46026/01/11(日)15:24:17No.1391493054+
>ゼロのせいでタイチョウがおかしくなったと思ったらウイルスのせいだったぜ!は苦し紛れ過ぎる…
苦し紛れなのはもともとゼロはイカれてるからウィルスで反転して正義の心に目覚めたとかだろ
46126/01/11(日)15:24:17No.1391493059そうだねx1
>何か不自由あったか?
例えば2はいちいちチェーンロッドに切り替えるのが面倒だったじゃないか
じゃあ面倒だからずっとそのままだと他の武器の枠がなくなる
46226/01/11(日)15:24:23No.1391493089+
あの辺の描写真に受けると性格反転ウイルスでしかないからな…
だったら最初からわるいロボットとして作って予め感染させればいいじゃんとかならない
46326/01/11(日)15:24:36No.1391493143+
>Xって人間キャラが少なすぎてロボットしか生き残ってない世界に見える
人間中心社会の秩序と平和を守るハンターって構図のはずだけど
レプリロイド社会が高度化しすぎてて人間は隠居みたいになってる気がする
46426/01/11(日)15:24:56No.1391493219そうだねx1
イレハンX2出してよ
ゼロプレイアブルにしてさ
46526/01/11(日)15:24:59No.1391493235+
ウィルスが原因で今のゼロになってウィルスが原因でまた元に戻るのもよくわかんねぇな!!
46626/01/11(日)15:25:05No.1391493262+
>サイバーエルフとかはボリュームの水増しかなぁ?
明らかにRPG的なレベル上げパートと思うぜ
46726/01/11(日)15:25:06No.1391493267+
人類やることある?ないよね?
46826/01/11(日)15:25:12No.1391493294+
レプリロイド9割人間6割吹っ飛ばしたオメガは正直盛りすぎじゃないかと今でも思ってる
46926/01/11(日)15:25:26No.1391493360+
というか人類は1回地下に籠ってるので本当に地上にレプリロイドしかいない時期あるんだよなあの世界
47026/01/11(日)15:25:41No.1391493426+
コロニー落として大体死んだのを隠居扱いするのはブログラムのエラー、電子頭脳の故障案件じゃない!?
47126/01/11(日)15:26:18No.1391493598+
>がんばれゴエモンに置き換えても成り立ちそうな本文してるな
47226/01/11(日)15:27:02No.1391493793+
>イレハンX2出してよ
>ゼロプレイアブルにしてさ
X2でゼロ編はちょっとストーリー想像し難いな…
47326/01/11(日)15:27:26No.1391493921+
ゴエモンは海外人気皆無でしょ
47426/01/11(日)15:27:30No.1391493935+
まずコロニー落とされて6割か7割人類死んで
我は飯屋なり!になんか更に滅ぼされて
遠い将来ロックマントリッガーに完全に人類滅ぼされるのがあの世界だから
47526/01/11(日)15:28:04No.1391494089+
>>イレハンX2出してよ
>>ゼロプレイアブルにしてさ
>X2でゼロ編はちょっとストーリー想像し難いな…
VAVA編2!!
表に出る前に死ぬ
47626/01/11(日)15:28:12No.1391494127+
>ウィルスが原因で今のゼロになってウィルスが原因でまた元に戻るのもよくわかんねぇな!!
ぶん殴られてロボット破壊プログラム停止→ウィルスぶち込みまくってプログラム再起動じゃない?
なんで元ゼロ用のプログラムに感染性あるのかはしらん
47726/01/11(日)15:28:38No.1391494228+
>まずコロニー落とされて6割か7割人類死んで
>我は飯屋なり!になんか更に滅ぼされて
>遠い将来ロックマントリッガーに完全に人類滅ぼされるのがあの世界だから
一応幾つも分岐があるからあるルートではこうなりますって話だぞ
47826/01/11(日)15:28:48No.1391494279+
Xの未来がロクゼロかDASHな可能性はあるけど
ロクゼロとDASHは繋げちゃダメでは
もちろんZXAの描写が色々混乱の元ではあるけどさ…
47926/01/11(日)15:29:28No.1391494468+
まあアクションゲーにそこまで求めんけどエックスが達成すべき平和や秩序に共感できるだけの描写は正直薄い
その割に悲壮感だけが募っていく…
48026/01/11(日)15:29:32No.1391494495+
>>イレハンX2出してよ
>>ゼロプレイアブルにしてさ
>X2でゼロ編はちょっとストーリー想像し難いな…
別にストーリーとかも無く1周クリアしたらゼロ使えるとかでもいいよぶっちゃけ
なんならエックスがバラバラミート君でもいい
48126/01/11(日)15:29:36No.1391494510+
無印の頃から人類ロボット叛逆被害に遭いすぎ問題
48226/01/11(日)15:29:49No.1391494572+
こうなったらまた新しい軸作ろうぜ
48326/01/11(日)15:29:49No.1391494576+
イレハンは最近までマジで存在を知らなかった


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