26/01/11(日)10:06:01No.1391404563+
12:11頃消えます
今のソードワールドと比べると大分地味だけど昔のTRPGは冒険者がバカみたいなダメージ出したり何度も復活したりするのに抵抗があったんだろうかこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/01/11(日)10:06:48No.1391404737+そんなのマスターの一存だが |
| … | 226/01/11(日)10:07:41No.1391404921そうだねx5>そんなのマスターの一存だが |
| … | 326/01/11(日)10:09:02No.1391405174+復活はむしろ昔の方が無制限だろ |
| … | 426/01/11(日)10:09:44No.1391405296そうだねx1今のはそもそも死なないもの… |
| … | 526/01/11(日)10:10:51No.1391405548そうだねx2D&Dですらそうそう死ななくなったのが凄い |
| … | 626/01/11(日)10:10:53No.1391405557そうだねx2>今のはそもそも死なないもの… |
| … | 726/01/11(日)10:14:47No.1391406377+ダブルクロスはガッツリ死ぬぜ |
| … | 826/01/11(日)10:17:17No.1391406892そうだねx5あまり知られていないが実は適正レベルでバランスを取ればスレ画の時代すらPC有利でそうそう死ぬことはなかったという |
| … | 926/01/11(日)10:21:22No.1391407679+大昔のゲームは大味だったのでGMがスクリーンのダイス調整したりPLがあの手この手でズルすることで対処していたんだ |
| … | 1026/01/11(日)10:25:20No.1391408492+死の先が保証されてるだけで |
| … | 1126/01/11(日)10:25:21No.1391408495+悪ふざけでやってるT&Tやパラノイアは置いとくとして大味でデッドリーなゲームというのもCD&Dとトラベラーくらいのような気がする |
| … | 1226/01/11(日)10:26:53No.1391408799そうだねx2昔はただの一般人が英雄に上り詰めるゲームだったので冒険者がさほど強くないのはシビアな世界観をゲーム上で表現する狙いもあった |
| … | 1326/01/11(日)10:27:27No.1391408928+>悪ふざけでやってるT&Tやパラノイアは置いとくとして大味でデッドリーなゲームというのもCD&Dとトラベラーくらいのような気がする |
| … | 1426/01/11(日)10:29:25No.1391409322+>は??? |
| … | 1526/01/11(日)10:34:31No.1391410433+冒険者レベル点ダメージを軽減できたんだっけ |
| … | 1626/01/11(日)10:48:37No.1391413583+>ダブルクロスはガッツリ死ぬぜ |
| … | 1726/01/11(日)10:50:40No.1391414117そうだねx1>なのでリプレイで死人が出た時には事故や調整不足という表現が使われていた |
| … | 1826/01/11(日)10:55:01No.1391415192そうだねx2>死亡 × |
| … | 1926/01/11(日)10:56:16No.1391415507そうだねx2サタスペもデッドリーとか言われるが |
| … | 2026/01/11(日)10:59:22No.1391416268そうだねx1>なのでリプレイで死人が出た時には事故や調整不足という表現が使われていた |
| … | 2126/01/11(日)11:00:18No.1391416517+>>死亡 × |
| … | 2226/01/11(日)11:02:39No.1391417078+>グイズノーとかノリスとかイリーナはマジ事故な死に方してたな…全員種類違うけどマジ事故な死に方だった |
| … | 2326/01/11(日)11:03:11No.1391417221+SWの死因は今も昔も予期せぬクリティカルだからな |
| … | 2426/01/11(日)11:03:18No.1391417255+戦闘でデッドリーなのサタスペよりもまよキンだなHP0にしたら死ぬからな…モンスターの方が |
| … | 2526/01/11(日)11:03:45No.1391417363+SW1は防御ファンブルとか言う何考えて実装したのかわかんないのもあるけど |
| … | 2626/01/11(日)11:04:17No.1391417500そうだねx1>GMからしたら事故だが… |
| … | 2726/01/11(日)11:04:24No.1391417527+画像のシステム流用したドラゴンハーフRPGはバカみたいな筋力でバカみたいなダメージ出したりしてたような気がするが |
| … | 2826/01/11(日)11:04:53No.1391417665+>SW1は防御ファンブルとか言う何考えて実装したのかわかんないのもあるけど |
| … | 2926/01/11(日)11:05:29No.1391417858そうだねx1>SW1は防御ファンブルとか言う何考えて実装したのかわかんないのもあるけど |
| … | 3026/01/11(日)11:05:47No.1391417925+>画像のシステム流用したドラゴンハーフRPGはバカみたいな筋力でバカみたいなダメージ出したりしてたような気がするが |
| … | 3126/01/11(日)11:05:56No.1391417960+生まれがドラゴンとスライムで馬鹿みたいに差があるゲームじゃないそれ |
| … | 3226/01/11(日)11:05:57No.1391417966+>SWの死因は今も昔も予期せぬクリティカルだからな |
| … | 3326/01/11(日)11:07:24No.1391418303+>生まれがドラゴンとスライムで馬鹿みたいに差があるゲームじゃないそれ |
| … | 3426/01/11(日)11:07:52No.1391418416+>だいたいクリティカルからの生死判定失敗だからなあ |
| … | 3526/01/11(日)11:07:59No.1391418454+>戦闘回避できたところでクライマックスは戦闘させたいGMの欲とグイズノーの煽りのコンボいいよね… |
| … | 3626/01/11(日)11:09:28No.1391418877+>ライトニング使えるガキに喧嘩売るなよ…って |
| … | 3726/01/11(日)11:10:31No.1391419176+>ノリスがこっちでイリーナが防御点無視するダメージがまわりまくったので綺麗に殺された…だったか |
| … | 3826/01/11(日)11:10:46No.1391419246そうだねx2>殴り合い始めてから通常武器無効や3回攻撃にGMが気づいてるレベルだ |
| … | 3926/01/11(日)11:10:49No.1391419257+ドラゴンハーフRPGこそ集団戦闘のT&Tでやればキャラの性能差を意識しなくていいんじゃないかと思ったんだが当時はソードワールドを売りたかったんだろうな |
| … | 4026/01/11(日)11:11:45No.1391419504+>野生の虎鬼つええ! |
| … | 4126/01/11(日)11:12:04No.1391419584+>あれクリっても回らないのに回しちゃったんだ |
| … | 4226/01/11(日)11:13:51No.1391420024+というか精神点ダメージが回るのはヤバすぎるからな |
| … | 4326/01/11(日)11:14:49No.1391420281そうだねx2>回るのはソウルクラッシュぐらいだぞ |
| … | 4426/01/11(日)11:25:44No.1391423062+ガープス百鬼夜行とかルナルの2部が異質に映ったのは確か |
| … | 4526/01/11(日)11:27:47No.1391423587+>HT&Tは加莫 |
| … | 4626/01/11(日)11:31:37No.1391424557+昔のTRPGって2000年で区切ってそれ以前のこと? |
| … | 4726/01/11(日)11:33:54No.1391425132そうだねx1T&TはPCに魔法撃つと割と即死するけど |
| … | 4826/01/11(日)11:35:11No.1391425481+T&Tの物理戦闘で即死するってもう何やっても死ぬレベルでバランスが崩壊してるからそりゃ当然だよ |
| … | 4926/01/11(日)11:36:59No.1391425978+央華封神のHPシステムはよかったと思う |
| … | 5026/01/11(日)11:38:11No.1391426265そうだねx1央華封神は公式で「SWの倍死にやすいが10倍生き返りやすい」とか言ってたな |
| … | 5126/01/11(日)11:39:28No.1391426603+流石に10倍も気軽に生き返ってると濁業が溜まって堕ちるけどな |
| … | 5226/01/11(日)11:42:22No.1391427328+>T&TはPCに魔法撃つと割と即死するけど |
| … | 5326/01/11(日)11:54:03No.1391430315+まさか令和に央華封神が復活とはな… |
| … | 5426/01/11(日)11:59:58No.1391431909+>昔のTRPGって2000年で区切ってそれ以前のこと? |