26/01/10(土)23:42:13No.1391315814そうだねx1
01:16頃消えます
体験版短い分つい何回もやっちゃうこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
でもそれはそれとして早く製品版やりたい…!
| … | 126/01/10(土)23:45:01No.1391316857そうだねx12割とパーフェクトな体験版だったよね |
| … | 226/01/10(土)23:47:00No.1391317581+こういうコンセプトですよっていうのを綺麗にお見せしてくれたからな |
| … | 326/01/10(土)23:48:14No.1391318054そうだねx4本編にデータ引き継げる? |
| … | 426/01/10(土)23:48:38No.1391318227そうだねx1ストーリー分岐もグラフィックもUI改善もテンポの良さもローディングの速さも |
| … | 526/01/10(土)23:48:39No.1391318235+相変わらずマヌーサは頼りになるなぁ… |
| … | 626/01/10(土)23:48:56No.1391318361+>本編にデータ引き継げる? |
| … | 726/01/10(土)23:49:13No.1391318482+>本編にデータ引き継げる? |
| … | 826/01/10(土)23:49:16No.1391318494+>>本編にデータ引き継げる? |
| … | 926/01/10(土)23:49:26No.1391318581+空 |
| … | 1026/01/10(土)23:49:56No.1391318764そうだねx9特技と呪文効く効かない表示してくれるのすげえ助かる… |
| … | 1126/01/10(土)23:50:05No.1391318833+>こういうコンセプトですよっていうのを綺麗にお見せしてくれたからな |
| … | 1226/01/10(土)23:50:16No.1391318904+>最初はは?ウッドパルナまで?正気か?って思ったけども |
| … | 1326/01/10(土)23:51:00No.1391319177+>最初はは?ウッドパルナまで?正気か?って思ったけども |
| … | 1426/01/10(土)23:51:50No.1391319484そうだねx5船出すとこでここで体験版終了だなと思ったらもうちょっとあった |
| … | 1526/01/10(土)23:51:54No.1391319519+今回の体験版のウッドパルナまででも数時間かかったからPS版のウッドパルナ終了までってすげぇ時間かかってたなって |
| … | 1626/01/10(土)23:53:04No.1391319956そうだねx1>別にハッピーエンドを追加する必要はないんですよ? |
| … | 1726/01/10(土)23:53:52No.1391320271+PS版の謎解いて伝説武器防具集めとか燭台灯して扉開くとか好きか嫌いかと聞かれたら好きなんだけどまぁそういうの求められないよな!!とも思う |
| … | 1826/01/10(土)23:54:05No.1391320341+からくり兵はあの時点だとイカれた強さしてるからな… |
| … | 1926/01/10(土)23:54:44No.1391320593+まあハッピーエンドってよりはちょっと救いがあるくらいの塩梅だったのが良かったとこはある |
| … | 2026/01/10(土)23:54:45No.1391320603+>>別にハッピーエンドを追加する必要はないんですよ? |
| … | 2126/01/10(土)23:55:04No.1391320779そうだねx7からくり兵… |
| … | 2226/01/10(土)23:55:34No.1391321043そうだねx3>そういう意味でも初っ端の面では完璧だったなウッドパルナ |
| … | 2326/01/10(土)23:56:00No.1391321253+ラッキーパネルやるとだいぶヌルくなるけど多分俺やっちゃうだろうな |
| … | 2426/01/10(土)23:57:47No.1391321864+>俺は最初普通に渡すルート行ってああやっぱこんな感じでマイルドにされてんのね |
| … | 2526/01/10(土)23:58:21No.1391322053そうだねx5ドラクエやった事無くても楽しい? |
| … | 2626/01/10(土)23:58:24No.1391322079+フォロッドはフォーリッシュを救えるくらいの分岐はあるかもしれない |
| … | 2726/01/10(土)23:58:39No.1391322155+むしろアイテム残したい古参プレイヤーはみんな渡さなくてマチルダ戦で使ってえってなるでしょ |
| … | 2826/01/10(土)23:58:48No.1391322191+>ドラクエやった事無くても楽しい? |
| … | 2926/01/10(土)23:59:06No.1391322290+>これ逆に最初に渡さないルート見てビビるプレイヤーも多そうだなって… |
| … | 3026/01/10(土)23:59:11No.1391322323+ちょっとスープが冷めなくなるだけでいいから… |
| … | 3126/01/10(土)23:59:15No.1391322341+完全闇落ちシーンの20年前のウッドパルナと同じだ!がps版と同じだ!みたいにも取れて良い |
| … | 3226/01/10(土)23:59:24No.1391322383+難易度上げると敵が増えるんだな |
| … | 3326/01/10(土)23:59:28No.1391322410そうだねx1元々後味悪い系だったところはある程度救いがあるルート用意されてるといいな… |
| … | 3426/01/10(土)23:59:39No.1391322468そうだねx2でもグッドエンド?のルートっていかにもご都合って感じで苦手だわ |
| … | 3526/01/10(土)23:59:47No.1391322507そうだねx5>これ逆に最初に渡さないルート見てビビるプレイヤーも多そうだなって… |
| … | 3626/01/10(土)23:59:49No.1391322517そうだねx4>ドラクエやった事無くても楽しい? |
| … | 3726/01/10(土)23:59:52No.1391322532+>ドラクエやった事無くても楽しい? |
| … | 3826/01/10(土)23:59:52No.1391322538+>ドラクエやった事無くても楽しい? |
| … | 3926/01/11(日)00:00:03No.1391322599+>これ逆に最初に渡さないルート見てビビるプレイヤーも多そうだなって… |
| … | 4026/01/11(日)00:00:08No.1391322638+フォロッドの後味よくするならエリーも現代では壊れて役目を終えましたよエンドとか? |
| … | 4126/01/11(日)00:00:08No.1391322646+マチルダさんから貰った人形をどこの馬の骨かもわからんガキに渡すわけねーだろって思って選択したら本当にいいですか?みたいな選択肢出てビビった |
| … | 4226/01/11(日)00:00:22No.1391322751そうだねx1ウッドパルナ全編遊ばせてくれるとか大盤振る舞いだなぁ!って単純に思ってたら |
| … | 4326/01/11(日)00:00:49No.1391322890そうだねx7ルーラもう覚えてるのか… |
| … | 4426/01/11(日)00:01:11No.1391323045+事前に抱かれてた不安払拭させるものとしては本当にパーフェクトな体験版だな… |
| … | 4526/01/11(日)00:01:16No.1391323084そうだねx2>フォロッドの後味よくするならエリーも現代では壊れて役目を終えましたよエンドとか? |
| … | 4626/01/11(日)00:01:18No.1391323098そうだねx2>でもグッドエンド?のルートっていかにもご都合って感じで苦手だわ |
| … | 4726/01/11(日)00:01:28No.1391323150そうだねx2現代の町まで見せて次の世界にってところで締めるのは体験版として完璧すぎる |
| … | 4826/01/11(日)00:01:45No.1391323249+正直全シナリオバッドのほうが見たい |
| … | 4926/01/11(日)00:02:06No.1391323364+もう20年経過したんだからハピエン村の住人でもニッコリできる改変していいよね |
| … | 5026/01/11(日)00:02:08No.1391323371+名前忘れたけど時間止まる街でもなんか分岐ありそう |
| … | 5126/01/11(日)00:02:09No.1391323374+この弱そうな見た目でステータスお化けの主人公だからな… |
| … | 5226/01/11(日)00:02:10No.1391323383+とりあえずSwitch2とPS5どっちでやってもいいように両方の体験版データ作っておくか |
| … | 5326/01/11(日)00:02:10No.1391323385そうだねx3>フォロッドの後味よくするならエリーも現代では壊れて役目を終えましたよエンドとか? |
| … | 5426/01/11(日)00:02:14No.1391323402+正直な話グリンフレークの昼ドラがどんだけパワーアップしてるのかメチャクチャ楽しみですよ |
| … | 5526/01/11(日)00:02:17No.1391323417+めちゃくちゃちっちゃくなってる石板の神殿に物悲しさを覚える |
| … | 5626/01/11(日)00:02:28No.1391323482そうだねx1>でもグッドエンド?のルートっていかにもご都合って感じで苦手だわ |
| … | 5726/01/11(日)00:02:31No.1391323493+>エリー周りより過去フォーリッシュがあまりにも悲惨過ぎて… |
| … | 5826/01/11(日)00:02:45No.1391323576+>名前忘れたけど時間止まる街でもなんか分岐ありそう |
| … | 5926/01/11(日)00:02:46No.1391323580+>ドラクエやった事無くても楽しい? |
| … | 6026/01/11(日)00:02:57No.1391323638+ザジだかサジにも救いが欲しい |
| … | 6126/01/11(日)00:03:29No.1391323804+>こういう層の為にちゃんと原作寄りのルート残してる |
| … | 6226/01/11(日)00:03:30No.1391323810+救いは救いで嬉しいんですよ…! |
| … | 6326/01/11(日)00:03:46No.1391323874そうだねx3難易度設定とかほぼファストトラベルなルーラとか呪文の耐性表示とかもうそんな時代じゃないんですよってところがちゃんと令和最新版になっててありがたい |
| … | 6426/01/11(日)00:03:54No.1391323917+サシだかザシこそ追加仲間枠にちょうどいい逸材だと思ってた |
| … | 6526/01/11(日)00:04:10No.1391324008+>いやまさかマチルダさんが本当に見切りつけるなんて思わないじゃん!! |
| … | 6626/01/11(日)00:04:30No.1391324133+こうなると削除した話は本筋関係ないのに分岐作ってもなぁ…ってなったのかもしれない |
| … | 6726/01/11(日)00:04:30No.1391324138+>正直な話グリンフレークの昼ドラがどんだけパワーアップしてるのかメチャクチャ楽しみですよ |
| … | 6826/01/11(日)00:04:34No.1391324158そうだねx2室内でルーラ使っても天井にぶつからないんだな… |
| … | 6926/01/11(日)00:04:46No.1391324221+ちょうどさっき終わらせてきた |
| … | 7026/01/11(日)00:04:51No.1391324244+>初ドラクエが原作の7でしたがそれでも楽しかったですよ7は |
| … | 7126/01/11(日)00:04:55No.1391324259そうだねx1>救いは救いで嬉しいんですよ…! |
| … | 7226/01/11(日)00:04:55No.1391324265+>室内でルーラ使っても天井にぶつからないんだな… |
| … | 7326/01/11(日)00:05:00No.1391324303+原作寄りと言うか原作より悪いルート作ってない? |
| … | 7426/01/11(日)00:05:01No.1391324305+マチルダさんが見切りつけたら美談にならないけどどうなんの・・・? |
| … | 7526/01/11(日)00:05:01No.1391324307+レブレサックどうなんのかな |
| … | 7626/01/11(日)00:05:11No.1391324382+>ドラクエやった事無くても楽しい? |
| … | 7726/01/11(日)00:05:22No.1391324433そうだねx2オリジナルで本当にダルかった現代ダンジョン省略化してるの滅茶苦茶ありがたい… |
| … | 7826/01/11(日)00:05:23No.1391324436そうだねx13DSのやったことあるけどモンスターが通路塞いでなくて良くなった |
| … | 7926/01/11(日)00:05:36No.1391324500そうだねx3>原作寄りと言うか原作より悪いルート作ってない? |
| … | 8026/01/11(日)00:05:40No.1391324532+>エリーはオリジナルの頃からそのままシナリオ進めるとどのタイミングだったかは忘れたけど機能停止するよ…悲しいね… |
| … | 8126/01/11(日)00:06:03No.1391324653+昔過ぎて覚えてないんだけど初代DQ7のマチルダさんの末路ってなんか違ったっけ…? |
| … | 8226/01/11(日)00:06:05No.1391324660+>マチルダさんが見切りつけたら美談にならないけどどうなんの・・・? |
| … | 8326/01/11(日)00:06:10No.1391324692そうだねx5>これはめちゃくちゃレアケースな気がする…! |
| … | 8426/01/11(日)00:06:16No.1391324716+MP0でマップから飛べるルーラはもはや福利厚生だな |
| … | 8526/01/11(日)00:06:21No.1391324750そうだねx1オサーンの「」はPSの7か4がドンピシャ世代多いだろ? |
| … | 8626/01/11(日)00:06:27No.1391324787+マリベルのデレってもうちょっと分かりづらかった気がするけどこんなグイグイだっけ… |
| … | 8726/01/11(日)00:06:28No.1391324789+俺はマチルダさんをこれ以上悲しませたくない… |
| … | 8826/01/11(日)00:06:29No.1391324796+俺のDQ7はこっち!に配慮した素晴らしいルート分岐である |
| … | 8926/01/11(日)00:06:34No.1391324811+オサーンて… |
| … | 9026/01/11(日)00:06:35No.1391324825+>昔過ぎて覚えてないんだけど初代DQ7のマチルダさんの末路ってなんか違ったっけ…? |
| … | 9126/01/11(日)00:06:45No.1391324883+>と言うか原作はなんで許したんだっけ? |
| … | 9226/01/11(日)00:07:04No.1391325005+俺のマリベルの良さが全世界に知られてしまうなぁー! |
| … | 9326/01/11(日)00:07:04No.1391325015+>ハンクが町を救ったって話だけが残って他は忘れられて終わりだが? |
| … | 9426/01/11(日)00:07:04No.1391325017+>と言うか原作はなんで許したんだっけ? |
| … | 9526/01/11(日)00:07:15No.1391325084+>マリベルのデレってもうちょっと分かりづらかった気がするけどこんなグイグイだっけ… |
| … | 9626/01/11(日)00:07:17No.1391325098そうだねx1くそ長い最初の遺跡バッサリカットされてたのビックリしたけど良かった |
| … | 9726/01/11(日)00:07:18No.1391325108そうだねx3>>初ドラクエが原作の7でしたがそれでも楽しかったですよ7は |
| … | 9826/01/11(日)00:07:30No.1391325179+期待してなかったけど思ったより良かった |
| … | 9926/01/11(日)00:07:39No.1391325240+ちゃんと小魚のつくだにはとったか? |
| … | 10026/01/11(日)00:07:39No.1391325243+体験版やれば済む話だが元とちょい変わってるなら元は元で唯一無二の話って事になるのか… |
| … | 10126/01/11(日)00:07:50No.1391325306+心がちょっと救われるくらいのハッピーエンド |
| … | 10226/01/11(日)00:07:56No.1391325365+昼ドラ続編は元々任意だから… |
| … | 10326/01/11(日)00:08:02No.1391325401+シンボルエンカウントだと全員ぶっ殺さなきゃ先に進みたくない |
| … | 10426/01/11(日)00:08:04No.1391325414+>マチルダさんが見切りつけたら美談にならないけどどうなんの・・・? |
| … | 10526/01/11(日)00:08:06No.1391325426+インタビューで分岐を用意するのが今回のリイマジンドのメインって書いてあったから |
| … | 10626/01/11(日)00:08:19No.1391325512+クソ長い遺跡は3DSの時点で大概カットされてたんだけど移動関係を楽にしてくれてるの素晴らしい |
| … | 10726/01/11(日)00:08:25No.1391325540+戦闘とかUIまわりがシンプルに全方位改良されててちょっと驚いた |
| … | 10826/01/11(日)00:08:35No.1391325601そうだねx2あれ元のDQ7って結局村人来ないの? |
| … | 10926/01/11(日)00:08:42No.1391325651+これ製品版引き継ぎガチ勢は一生海でレベリングしてるのか今 |
| … | 11026/01/11(日)00:08:43No.1391325655+サクサク遊べるのは素直にありがたいしリメイクこんなかんじがいいよ |
| … | 11126/01/11(日)00:08:44No.1391325661+過去作やった人には丁度いい刺激だな |
| … | 11226/01/11(日)00:08:50No.1391325700+>ハンクが町を救ったって話だけが残って他は忘れられて終わりだが? |
| … | 11326/01/11(日)00:08:56No.1391325739+発売日48時間前から失礼させてもらう |
| … | 11426/01/11(日)00:08:59No.1391325758そうだねx2>あれ元のDQ7って結局村人来ないの? |
| … | 11526/01/11(日)00:09:02No.1391325769+>これ製品版引き継ぎガチ勢は一生海でレベリングしてるのか今 |
| … | 11626/01/11(日)00:09:04No.1391325785+>昔過ぎて覚えてないんだけど初代DQ7のマチルダさんの末路ってなんか違ったっけ…? |
| … | 11726/01/11(日)00:09:11No.1391325818+>これ製品版引き継ぎガチ勢は一生海でレベリングしてるのか今 |
| … | 11826/01/11(日)00:09:15No.1391325841+>>ハンクが町を救ったって話だけが残って他は忘れられて終わりだが? |
| … | 11926/01/11(日)00:09:22No.1391325882+体験版出て以降風向きが180度に近いレベルで変わったのが凄いな |
| … | 12026/01/11(日)00:09:28No.1391325924+>これ製品版引き継ぎガチ勢は一生海でレベリングしてるのか今 |
| … | 12126/01/11(日)00:09:32No.1391325980そうだねx8人形を見せれば戦闘が解決すると勘違いしていた既プレイヤーの姿はお笑いだったぜ |
| … | 12226/01/11(日)00:09:53No.1391326128+>これ製品版引き継ぎガチ勢は一生海でレベリングしてるのか今 |
| … | 12326/01/11(日)00:10:00No.1391326171+>シンボルエンカウントだと全員ぶっ殺さなきゃ先に進みたくない |
| … | 12426/01/11(日)00:10:05No.1391326213+戦いたくないから逃げるね… |
| … | 12526/01/11(日)00:10:14No.1391326266+>体験版出て以降風向きが180度に近いレベルで変わったのが凄いな |
| … | 12626/01/11(日)00:10:19No.1391326308+>人形を見せれば戦闘が解決すると勘違いしていた既プレイヤーの姿はお笑いだったぜ |
| … | 12726/01/11(日)00:10:55No.1391326508+>これ製品版引き継ぎガチ勢は一生海でレベリングしてるのか今 |
| … | 12826/01/11(日)00:11:00No.1391326542そうだねx1流石に限界まで貯め込むのはやり過ぎだし2000ゴールドぐらい貯めたけど |
| … | 12926/01/11(日)00:11:20No.1391326670+村人達は昔(PS版)と何も変わっていない! |
| … | 13026/01/11(日)00:11:22No.1391326689+ヌルゲーになりすぎる |
| … | 13126/01/11(日)00:11:24No.1391326710+🪆 |
| … | 13226/01/11(日)00:11:28No.1391326740そうだねx1大体新しい場所の敵が先制攻撃してくる…! |
| … | 13326/01/11(日)00:11:30No.1391326754+自分で勇気出ると思って作ったもんを否定するなよ |
| … | 13426/01/11(日)00:11:33No.1391326766+f295892.mp4 |
| … | 13526/01/11(日)00:11:37No.1391326792+敵を強いにしてサボテンボール5体編成が出ると死ぬ |
| … | 13626/01/11(日)00:11:46No.1391326831+>ヌルゲーになりすぎる |
| … | 13726/01/11(日)00:12:02No.1391326928+自分も初めてのドラクエが7で今でも大好きだぞ |
| … | 13826/01/11(日)00:12:02No.1391326934+>流石に限界まで貯め込むのはやり過ぎだし2000ゴールドぐらい貯めたけど |
| … | 13926/01/11(日)00:12:05No.1391326944+>f295892.mp4 |
| … | 14026/01/11(日)00:12:07No.1391326955+>体験版出て以降風向きが180度に近いレベルで変わったのが凄いな |
| … | 14126/01/11(日)00:12:09No.1391326966+あんまり上げてダーマ辺りまでヌルゲーになってもなあ |
| … | 14226/01/11(日)00:12:12No.1391326980そうだねx2>f295892.mp4 |
| … | 14326/01/11(日)00:12:15No.1391326997+>レベルも職業熟練度も所持金も上限あるからお金を現物に変えておいて製品版で売り払うトルネコみたいなプレイする廃人以外はもう終わらせてるだろ |
| … | 14426/01/11(日)00:12:21No.1391327036+>ヌルゲーになりすぎる |
| … | 14526/01/11(日)00:12:27No.1391327070+敵の強さだけ弄れる様になったのがほんとよかった |
| … | 14626/01/11(日)00:12:37No.1391327125そうだねx1>f295892.mp4 |
| … | 14726/01/11(日)00:12:40No.1391327138+>へえーVRってこんなんなんだ |
| … | 14826/01/11(日)00:12:41No.1391327143+あくらつなうみうし |
| … | 14926/01/11(日)00:12:41No.1391327147+>>f295892.mp4 |
| … | 15026/01/11(日)00:12:42No.1391327151+>>いやまさかマチルダさんが本当に見切りつけるなんて思わないじゃん!! |
| … | 15126/01/11(日)00:13:10No.1391327270そうだねx3>体験版出て以降風向きが180度に近いレベルで変わったのが凄いな |
| … | 15226/01/11(日)00:13:23No.1391327343そうだねx2難易度選択が細やかだから無理してレベリング頑張る必要あんまないしな |
| … | 15326/01/11(日)00:13:55No.1391327496+>最高難易度なら普通に船旅で殺しにくるよ… |
| … | 15426/01/11(日)00:13:56No.1391327500そうだねx1原作だとそもそもそんな村人に言及しなかったからな |
| … | 15526/01/11(日)00:14:02No.1391327518+>とも思うんだが困ったことにフィールドでパチンと殴っただけで敵が倒れるのが |
| … | 15626/01/11(日)00:14:21No.1391327599+ネームドの掘り下げが大分増えてそうね |
| … | 15726/01/11(日)00:14:43No.1391327707+正直大人キーファが一番デカいサプライズな気がするがそれ以上がまだ隠されてるんかね |
| … | 15826/01/11(日)00:14:53No.1391327757+他の島も素晴らしいルートとクソみてえなビターエンドが2つ作られてたらどうしよう |
| … | 15926/01/11(日)00:14:57No.1391327771+>原作だとそもそもそんな村人に言及しなかったからな |
| … | 16026/01/11(日)00:15:01No.1391327792+>プレイ時の衝撃考えると大人キーファは隠しておいた方が良かった気がするなあ |
| … | 16126/01/11(日)00:15:13No.1391327860+レブレサックも胸糞は存在しない事になるのかな |
| … | 16226/01/11(日)00:15:14No.1391327862+難易度設定も細かくできるので早めに公開されてたけど |
| … | 16326/01/11(日)00:15:15No.1391327869+現代海上の戦闘は難易度下げないと多分レベル15でも消耗はする |
| … | 16426/01/11(日)00:15:25No.1391327915+敵強くしてダメージ減らしても経験値増やすとレベルアップで追いついちゃう気がするからそれだけ普通にした |
| … | 16526/01/11(日)00:15:26No.1391327929+選択肢によってはヘルバオムに立ち向かう村人達が見れたりするんだろうか |
| … | 16626/01/11(日)00:15:27No.1391327937+やはりフォズのメインヒロイン化か… |
| … | 16726/01/11(日)00:15:30No.1391327955+発表から体験版配信製品発売まで割と短いのもデカい |
| … | 16826/01/11(日)00:15:43No.1391328016+>正直大人キーファが一番デカいサプライズな気がするがそれ以上がまだ隠されてるんかね |
| … | 16926/01/11(日)00:15:58No.1391328083そうだねx1>発表から体験版配信製品発売まで割と短いのもデカい |
| … | 17026/01/11(日)00:15:58No.1391328088+ダンジョンの地図がすごい見やすいし取りこぼしわかって助かる |
| … | 17126/01/11(日)00:15:59No.1391328091+大人キーファを客寄せパンダに使ってもいいくらいに本命のサプライズがあると信じたいところ |
| … | 17226/01/11(日)00:15:59No.1391328094そうだねx1fu6149840.jpg |
| … | 17326/01/11(日)00:16:06No.1391328133+俺はどうせならドロップ率もいじれるようにしてほしかった |
| … | 17426/01/11(日)00:16:07No.1391328140そうだねx2fu6149843.jpg |
| … | 17526/01/11(日)00:16:14No.1391328173そうだねx2>>正直大人キーファが一番デカいサプライズな気がするがそれ以上がまだ隠されてるんかね |
| … | 17626/01/11(日)00:16:21No.1391328207+>>正直大人キーファが一番デカいサプライズな気がするがそれ以上がまだ隠されてるんかね |
| … | 17726/01/11(日)00:16:22No.1391328210+>>体験版出て以降風向きが180度に近いレベルで変わったのが凄いな |
| … | 17826/01/11(日)00:16:34No.1391328264+若いメルビン! |
| … | 17926/01/11(日)00:16:38No.1391328290+終わってからここ見るまでルーラの存在に気付かないで |
| … | 18026/01/11(日)00:16:41No.1391328300+攫われた女の子達はHな事されなかったの? |
| … | 18126/01/11(日)00:16:50No.1391328342+>現代海上の戦闘は難易度下げないと多分レベル15でも消耗はする |
| … | 18226/01/11(日)00:17:03No.1391328432+>>>正直大人キーファが一番デカいサプライズな気がするがそれ以上がまだ隠されてるんかね |
| … | 18326/01/11(日)00:17:13No.1391328511+せんべいとまんじゅうを99個買ったか? |
| … | 18426/01/11(日)00:17:17No.1391328537+>fu6149843.jpg |
| … | 18526/01/11(日)00:17:25No.1391328591+ルーラはチュートリアルあっただろ!? |
| … | 18626/01/11(日)00:17:34No.1391328649+改めて見るとメルビンの身長デカいな… |
| … | 18726/01/11(日)00:17:39No.1391328698そうだねx1一体俺はいつルーラを覚えて… |
| … | 18826/01/11(日)00:17:54No.1391328787そうだねx4>ルーラはチュートリアルあっただろ!? |
| … | 18926/01/11(日)00:18:13No.1391328864+アルスに惚れてた娘あと何人かいたしその子達も仲間に入れるか |
| … | 19026/01/11(日)00:18:13No.1391328866+ルーラがマップから直接使えると気付いたのは体験版クリアしてからだった… |
| … | 19126/01/11(日)00:18:16No.1391328889+cvめっちゃあってるよねドラクエ |
| … | 19226/01/11(日)00:18:32No.1391328992+>終わってからここ見るまでルーラの存在に気付かないで |
| … | 19326/01/11(日)00:18:39No.1391329034+大人キーファも選択次第ではプレイアブル化するんじゃない? |
| … | 19426/01/11(日)00:18:43No.1391329056+>改めて自分の兄を見捨てた頃から村人が何も変わってない |
| … | 19526/01/11(日)00:18:47No.1391329071そうだねx1>攫われた女の子達はHな事されなかったの? |
| … | 19626/01/11(日)00:19:05No.1391329155+追加の仲間欲しい |
| … | 19726/01/11(日)00:19:13No.1391329196+>そんな調子だとマップから場所を選択してもルーラできることも分かってなさそうだね? |
| … | 19826/01/11(日)00:19:23No.1391329243そうだねx1こんな最序盤から技のバリエーション豊かなの何かわからんけど感動してる |
| … | 19926/01/11(日)00:19:34No.1391329290+>>攫われた女の子達はHな事されなかったの? |
| … | 20026/01/11(日)00:19:35No.1391329295+ボイスあるのと相まってたまにテキストしつこくない?ってなる所がある |
| … | 20126/01/11(日)00:19:39No.1391329313そうだねx4リメイクは恨みの面が大分強調されたなってなるマチルダさん |
| … | 20226/01/11(日)00:19:40No.1391329322+ダッシュもルーラもチュートリアルあるんだが見落としてる人をたびたび見るぜ |
| … | 20326/01/11(日)00:19:44No.1391329345+救いのある終わり方といってもフォロッドは中間の状況が一番アレだしな・・・ |
| … | 20426/01/11(日)00:20:00No.1391329420+ルーラを最初から使えるというよりは |
| … | 20526/01/11(日)00:20:14No.1391329493+攫われた女の子に無体を許すマチルダさんとか解釈違いだからな |
| … | 20626/01/11(日)00:20:22No.1391329524+>こんな最序盤から技のバリエーション豊かなの何かわからんけど感動してる |
| … | 20726/01/11(日)00:20:23No.1391329526そうだねx1キーファ魔力上がらないからスポットかなあやっぱ |
| … | 20826/01/11(日)00:20:49No.1391329629そうだねx1俺の物理攻撃力低すぎないか俺 |
| … | 20926/01/11(日)00:20:50No.1391329637+ウッドパルナ編で帰れないのってマチルダさんの闇堕ちパワーが強いからなのだろうか |
| … | 21026/01/11(日)00:21:00No.1391329698+>キーファ魔力上がらないからスポットかなあやっぱ |
| … | 21126/01/11(日)00:21:03No.1391329718+>こんな最序盤から技のバリエーション豊かなの何かわからんけど感動してる |
| … | 21226/01/11(日)00:21:10No.1391329760+体験版範囲のキーファが頼りになりすぎる… |
| … | 21326/01/11(日)00:21:12No.1391329774+オリ版だと人間になれる魔物って感じで今回は魔物になれる人間って感じだったなマチルダさん |
| … | 21426/01/11(日)00:21:37No.1391329903そうだねx1最初から職業持ってるのすごくいい… |
| … | 21526/01/11(日)00:21:46No.1391329949+気の持ちようで魔物になったって言ってたのは流石にそんなことないと思いました |
| … | 21626/01/11(日)00:21:57No.1391330000+メルビンは体格差がついた3DS版からもう明確にデカかった |
| … | 21726/01/11(日)00:22:00No.1391330009+>俺の物理攻撃力低すぎないか俺 |
| … | 21826/01/11(日)00:22:01No.1391330015+過去と現代って何年ぐらいたってるんだろう |
| … | 21926/01/11(日)00:22:05No.1391330027+見習い王子ってなんだよ |
| … | 22026/01/11(日)00:22:21No.1391330099+ニズゼルファ様の影も形も見えねえじゃねえか! |
| … | 22126/01/11(日)00:22:27No.1391330133+>俺の物理攻撃力低すぎないか俺 |
| … | 22226/01/11(日)00:22:28No.1391330136+>俺の物理攻撃力低すぎないか俺 |
| … | 22326/01/11(日)00:22:33No.1391330170+俺のキーファは背中の剣使わずにずっとおおきづち使ってるよ… |
| … | 22426/01/11(日)00:22:35No.1391330178+>体験版範囲のキーファが頼りになりすぎる… |
| … | 22526/01/11(日)00:23:02No.1391330375+身分的には生まれたときから王子だけどこうなんか心の持ちようが見習いとかそういう感じなんだろう |
| … | 22626/01/11(日)00:23:08No.1391330413+テンポがいいし謎解きも楽になってるしこういうのでいいんだよを全力で出してくれてありがたい |
| … | 22726/01/11(日)00:23:20No.1391330491そうだねx1オリジナルでもキーファが居る期間に剣は一切出ないので |
| … | 22826/01/11(日)00:23:35No.1391330570+>過去と現代って何年ぐらいたってるんだろう |
| … | 22926/01/11(日)00:23:52No.1391330659+キーファは声のせいもあってか本当に悪友って感じで色んな意味で抜けるのきつそうだなと思う |
| … | 23026/01/11(日)00:23:53No.1391330661そうだねx1細かいけど銅の剣が明らかに切るためのものじゃねえなって造形になってるの好き |
| … | 23126/01/11(日)00:23:58No.1391330694+どう見ても船どころか泳いでいける距離のウッドパルナ |
| … | 23226/01/11(日)00:24:04No.1391330718+キーファ抜けた後はマジで火力不足に悩まされるからな |
| … | 23326/01/11(日)00:24:06No.1391330732+見習いのまま王子になれずどっかいくの諸行無常だよな |
| … | 23426/01/11(日)00:24:07No.1391330737+俺は原作だとドラクエでも屈指のパーフェクトゴリラになるから |
| … | 23526/01/11(日)00:24:08No.1391330745そうだねx1>>俺の物理攻撃力低すぎないか俺 |
| … | 23626/01/11(日)00:24:08No.1391330747+>体験版出て以降風向きが180度に近いレベルで変わったのが凄いな |
| … | 23726/01/11(日)00:24:09No.1391330753+鋼の剣もダーマからだったか |
| … | 23826/01/11(日)00:24:40No.1391330889+>大丈夫だその内に俺が殴り担当になるくらいにゴリラになるから |
| … | 23926/01/11(日)00:24:51No.1391330940そうだねx1>どう見ても船どころか泳いでいける距離のウッドパルナ |
| … | 24026/01/11(日)00:24:53No.1391330955+しばらく片手剣しかないのか |
| … | 24126/01/11(日)00:25:08No.1391331028そうだねx1序盤はやっぱキーファいいよなってなる |
| … | 24226/01/11(日)00:25:22No.1391331096+バトルと言えば割とテンポと迫力がいい感じにマッチしてて |
| … | 24326/01/11(日)00:25:30No.1391331138+>いや最終的に主人公はDQ6のハッサンと同等の攻撃力で |
| … | 24426/01/11(日)00:25:32No.1391331143+体験版でわざわざ分岐展開をお見せしてる辺りどこでもあんな感じにするって前提で見ていいのかな |
| … | 24526/01/11(日)00:25:40No.1391331197+>>どう見ても船どころか泳いでいける距離のウッドパルナ |
| … | 24626/01/11(日)00:25:47No.1391331236+>いや最終的に主人公はDQ6のハッサンと同等の攻撃力で |
| … | 24726/01/11(日)00:25:51No.1391331261そうだねx17ってもともと素材はよかったんだなって |
| … | 24826/01/11(日)00:26:02No.1391331314+>でもヤベー魔物多すぎてそんな勇気でないよ… |
| … | 24926/01/11(日)00:26:10No.1391331367そうだねx1これが初ドラクエ7なんだけどウッドパルナって分岐すんの…?? |
| … | 25026/01/11(日)00:26:16No.1391331389+気持ちいいダメージ出してくれるしムードメーカーだしそりゃキーファ頼りになるよね |
| … | 25126/01/11(日)00:26:20No.1391331412+バースト技序盤で使える点で見ても性能強くね? |
| … | 25226/01/11(日)00:26:22No.1391331428そうだねx1>バトルと言えば割とテンポと迫力がいい感じにマッチしてて |
| … | 25326/01/11(日)00:26:34No.1391331502+>これが初ドラクエ7なんだけどウッドパルナって分岐すんの…?? |
| … | 25426/01/11(日)00:26:37No.1391331518+>しばらく片手剣しかないのか |
| … | 25526/01/11(日)00:26:52No.1391331598+アタッカーはまあ主人公になるというか |
| … | 25626/01/11(日)00:26:54No.1391331606+>これが初ドラクエ7なんだけどウッドパルナって分岐すんの…?? |
| … | 25726/01/11(日)00:26:55No.1391331611+そう言えば島にいないだけで海に普通に魔物いたんだよな |
| … | 25826/01/11(日)00:27:05No.1391331655+>これよく言われるけど言うてそこまで育てたことないでしょって思う |
| … | 25926/01/11(日)00:27:14No.1391331690+後出しで判断してくれて俺の数倍賢いAIほんとに助かる |
| … | 26026/01/11(日)00:27:18No.1391331696+後半がどれくらいで上がるのか分からないけど初期職でコーラルレインとかいいんですかってなった |
| … | 26126/01/11(日)00:27:20No.1391331706そうだねx1ドラクエ7と言えば戦闘中の会話ですよね |
| … | 26226/01/11(日)00:27:25No.1391331734そうだねx5>7ってもともと素材はよかったんだなって |
| … | 26326/01/11(日)00:27:28No.1391331744+>7ってもともと素材はよかったんだなって |
| … | 26426/01/11(日)00:27:28No.1391331748+メルビンいい感じなアタッカーにならねぇかな |
| … | 26526/01/11(日)00:27:35No.1391331781そうだねx3あのサボテン野郎序盤で出てきて良い技じゃないだろ |
| … | 26626/01/11(日)00:27:38No.1391331790+>バースト技序盤で使える点で見ても性能強くね? |
| … | 26726/01/11(日)00:27:38No.1391331792+ネットの考察だとアンタと私はアダムとイヴがモチーフらしいわよ! |
| … | 26826/01/11(日)00:27:44No.1391331828+>バースト技序盤で使える点で見ても性能強くね? |
| … | 26926/01/11(日)00:27:53No.1391331875そうだねx2今回のキャラ造形と7の世界観と鳥さのキャラデザが奇跡のマッチングしてるわ |
| … | 27026/01/11(日)00:27:58No.1391331891+メルビンはなんかザオラルだかザオリクだか係にしてた記憶がある |
| … | 27126/01/11(日)00:28:09No.1391331934+とりあえず3人とも15まで上げきったから終了 |
| … | 27226/01/11(日)00:28:10No.1391331939+>島には魔物居ないのにあんな魑魅魍魎が巣食う海に出るとか漁師が凄すぎる |
| … | 27326/01/11(日)00:28:13No.1391331952+MPがある間ならマリベルが強いぞ |
| … | 27426/01/11(日)00:28:17No.1391331968+>他のシリーズじゃ今回みたいなリメイク無理だわ |
| … | 27526/01/11(日)00:28:17No.1391331970+>キャラの見た目の華だけは本当に無いと思う |
| … | 27626/01/11(日)00:28:20No.1391331978+ちなみにバッドルートが原作ルート |
| … | 27726/01/11(日)00:28:25No.1391332005+>現代で普通に雰囲気のいい村になってたけど |
| … | 27826/01/11(日)00:28:27No.1391332009+>クリア時でも仲間の中で1番攻撃力あるの余裕で主人公だろ!? |
| … | 27926/01/11(日)00:28:43No.1391332079そうだねx2RPGで装備整えるために金稼ぎして雑魚狩りしたらレベルもあがってヌルくなってしまうってのが好きじゃなかったから |
| … | 28026/01/11(日)00:28:52No.1391332129+>めっちゃポンポン動くよね戦闘 |
| … | 28126/01/11(日)00:28:56No.1391332149+宮野ボイスも相まってキーファが本当に頼りになって気のいい友人だから |
| … | 28226/01/11(日)00:28:59No.1391332162+一応PS版でも選択肢等で分岐というか多少は変化したけどここまでじゃなかったな |
| … | 28326/01/11(日)00:29:00No.1391332177+>アルテマソードだのベホマズンだの連発しててもそうそうガス欠しないぞ |
| … | 28426/01/11(日)00:29:05No.1391332197+>RPGで装備整えるために金稼ぎして雑魚狩りしたらレベルもあがってヌルくなってしまうってのが好きじゃなかったから |
| … | 28526/01/11(日)00:29:06No.1391332201そうだねx1俺メルビンの設定は好きだよ? |
| … | 28626/01/11(日)00:29:16No.1391332252+>ドラクエ7と言えば戦闘中の会話ですよね |
| … | 28726/01/11(日)00:29:16No.1391332254+>これが初ドラクエ7なんだけどウッドパルナって分岐すんの…?? |
| … | 28826/01/11(日)00:29:23No.1391332289+離脱するけど後で戻ってくるかもしれない |
| … | 28926/01/11(日)00:29:24No.1391332290+>>でもヤベー魔物多すぎてそんな勇気でないよ… |
| … | 29026/01/11(日)00:29:31No.1391332326+どう分岐してもあの人が不幸だったことには変わりないからな… |
| … | 29126/01/11(日)00:29:45No.1391332392+FFピクリマにも経験値と金調整システムは付いてたな |
| … | 29226/01/11(日)00:29:51No.1391332421+主人公のボイスがたまになさけなげな青年感あるのがあるからもつと少年感ある声優が良かった |
| … | 29326/01/11(日)00:30:03No.1391332473+すいりゅうぎりかえんぎりいなずまぎりが連続するだけで楽しい! |
| … | 29426/01/11(日)00:30:14No.1391332532そうだねx3>ちなみにバッドルートが原作ルート |
| … | 29526/01/11(日)00:30:17No.1391332546+>FFピクリマにも経験値と金調整システムは付いてたな |
| … | 29626/01/11(日)00:30:18No.1391332551+>島には魔物居ないのにあんな魑魅魍魎が巣食う海に出るとか漁師が凄すぎる |
| … | 29726/01/11(日)00:30:29No.1391332601+攻撃呪文が強くてマリベルが案外ダメージ出せそう |
| … | 29826/01/11(日)00:30:34No.1391332626+>>でもヤベー魔物多すぎてそんな勇気でないよ… |
| … | 29926/01/11(日)00:30:43No.1391332667+>全RPGにこの選択システム搭載してくれ |
| … | 30026/01/11(日)00:30:45No.1391332676+>FFピクリマにも経験値と金調整システムは付いてたな |
| … | 30126/01/11(日)00:30:46No.1391332683+>メルビンいい感じなアタッカーにならねぇかな |
| … | 30226/01/11(日)00:30:47No.1391332689+グッドルートだと現代では見張り塔の名前がマチルダの塔になって村の名前の由来も語り伝えられてるけど |
| … | 30326/01/11(日)00:30:50No.1391332705そうだねx2チビィとかヘルバウムで滅ぶ街あるじゃん |
| … | 30426/01/11(日)00:31:01No.1391332756+水流斬りなのに物質に強いのは?ってなった |
| … | 30526/01/11(日)00:31:19No.1391332852+主人公が次第にアタッカーに寄ってくんだからメルビンはヒーラー寄りになるんじゃないか? |
| … | 30626/01/11(日)00:31:23No.1391332882+>あとベホマラー役はメルビンかマリベルになりがちで主人公はとにかく殴る |
| … | 30726/01/11(日)00:31:24No.1391332885+>バッドルートだとハンクの塔になって村の名前の由来は忘れられてるぞ |
| … | 30826/01/11(日)00:31:29No.1391332906+この感じだとレブレサックの神父が滞在するルートとかありそうだな |
| … | 30926/01/11(日)00:31:34No.1391332935+>グッドルートだと現代では見張り塔の名前がマチルダの塔になって村の名前の由来も語り伝えられてるけど |
| … | 31026/01/11(日)00:31:35No.1391332942+>水流斬りなのに物質に強いのは?ってなった |
| … | 31126/01/11(日)00:31:40No.1391332969+>チビィとかヘルバウムで滅ぶ街あるじゃん |
| … | 31226/01/11(日)00:31:50No.1391333020+>水流斬りなのに物質に強いのは?ってなった |
| … | 31326/01/11(日)00:31:53No.1391333038+メルビン鈍足だから最後に行動してベホマラー撒くお仕事してた気がする |
| … | 31426/01/11(日)00:32:01No.1391333075+>あれ0か100じゃなかったか… |
| … | 31526/01/11(日)00:32:02No.1391333083+>今時稼ぎとかしないのが普通だからそんなシステムが生まれる余地がないんですな |
| … | 31626/01/11(日)00:32:13No.1391333143+>水流斬りなのに物質に強いのは?ってなった |
| … | 31726/01/11(日)00:32:18No.1391333177+ルーメンオミットされたっぽいのが悔やまれる |
| … | 31826/01/11(日)00:32:19No.1391333183+メルビンは英雄だけあってステが大体勇者なんだよな |
| … | 31926/01/11(日)00:32:22No.1391333198+レブレサックは石版壊さないけどそのせいで村が廃れて本当にあれで良かったのか?のルートもあるかもしれない |
| … | 32026/01/11(日)00:32:23No.1391333200+水流を斬るんじゃなくて水流で斬る |
| … | 32126/01/11(日)00:32:27No.1391333229+>主人公が次第にアタッカーに寄ってくんだからメルビンはヒーラー寄りになるんじゃないか? |
| … | 32226/01/11(日)00:32:32No.1391333270+削られるのはクレージュ・リートルード・プロビナの三つです! |
| … | 32326/01/11(日)00:32:51No.1391333367+序盤のメルビンの仁王立ちは便利だったよ |
| … | 32426/01/11(日)00:32:52No.1391333376+ルーメンはカットされてるって明言されてないぞ |
| … | 32526/01/11(日)00:32:57No.1391333397+あと1月近くあるのつらい |
| … | 32626/01/11(日)00:32:58No.1391333400+ルーメンあるんだじゃあ楽しみ |
| … | 32726/01/11(日)00:33:02No.1391333425+>水流を斬るんじゃなくて水流で斬る |
| … | 32826/01/11(日)00:33:03No.1391333433+>主人公が次第にアタッカーに寄ってくんだからメルビンはヒーラー寄りになるんじゃないか? |
| … | 32926/01/11(日)00:33:19No.1391333507そうだねx1>>水流斬りなのに物質に強いのは?ってなった |
| … | 33026/01/11(日)00:33:30No.1391333606+この3Dモデルで叫びながらヘルバウムの根っこに引きずり込まれる村人たのしみ |
| … | 33126/01/11(日)00:33:39No.1391333647+基本的にハッスルダンスとばくれつけんだけで終わるからキャラクターに役割とかあったかあまり記憶にない |
| … | 33226/01/11(日)00:33:39No.1391333651+>この感じだとレブレサックの神父が滞在するルートとかありそうだな |
| … | 33326/01/11(日)00:33:43No.1391333675+進行度ごとの推奨レベルキャップ提示してくれれば自分で調整していい感じの手ごたえで遊べそう |
| … | 33426/01/11(日)00:33:49No.1391333695+あの流れで村人が加勢にこないことなんてあるのか… |
| … | 33526/01/11(日)00:33:49No.1391333698+メルビン愛嬌あるスケベなおじいちゃんだから会話していで楽しい |
| … | 33626/01/11(日)00:34:00No.1391333775+俺初代しかしてないんだけどどとうのひつじがクソナーフされてるんだっけ |
| … | 33726/01/11(日)00:34:04No.1391333801+アタッカーとしてはアイラの方を何とかしてやって欲しい |
| … | 33826/01/11(日)00:34:06No.1391333816+いばらのムチを手に入れたー |
| … | 33926/01/11(日)00:34:11No.1391333849+プロビナのシナリオカットされたのはレブレサックで神父の末路が分岐するからって可能性はあると思う |
| … | 34026/01/11(日)00:34:13No.1391333858+>削られるのはクレージュ・リートルード・プロビナの三つです! |
| … | 34126/01/11(日)00:34:18No.1391333884+今回も神様とも戦えそうだな |
| … | 34226/01/11(日)00:34:19No.1391333887+7の職業は考えるのクソめんどくさいから |
| … | 34326/01/11(日)00:34:21No.1391333906そうだねx2分岐仕込むのは過去改変が現在に影響及ぼす面白みをより感じられていいよね |
| … | 34426/01/11(日)00:34:24No.1391333921+仲間キャラで1番テコ入れするべきなのはアイラだろうからなあ |
| … | 34526/01/11(日)00:34:30No.1391333972+あと一ヶ月あるしやってないなら1&2やって頭をドラクエにしようぜ |
| … | 34626/01/11(日)00:34:31No.1391333979+減っててもやっぱり仲間会話あるだけで全然違うんで |
| … | 34726/01/11(日)00:34:32No.1391333981+>メルビンは主人公の次に攻撃力高いしMPはマリベル以上だしで何でも出来る |
| … | 34826/01/11(日)00:34:39No.1391334029+当時のグラデもなかなかグロかった気がするけど |
| … | 34926/01/11(日)00:35:00No.1391334140+エンゴウはほっといたら火山どかーん!はっ夢かってあるけど |
| … | 35026/01/11(日)00:35:04No.1391334163そうだねx1アイラは素直にキーファと似たようなステ傾向でいいのにどうしてそんなことに… |
| … | 35126/01/11(日)00:35:04No.1391334168+>あの流れで村人が加勢にこないことなんてあるのか… |
| … | 35226/01/11(日)00:35:04No.1391334170そうだねx1>あの流れで村人が加勢にこないことなんてあるのか… |
| … | 35326/01/11(日)00:35:06No.1391334185+>あの流れで村人が加勢にこないことなんてあるのか… |
| … | 35426/01/11(日)00:35:06No.1391334187+主人公対マリベルだと回復魔力の主人公、攻撃魔力のマリベルって感じだけど |
| … | 35526/01/11(日)00:35:11No.1391334207+アイラはステがバランス型で個性ないのよね |
| … | 35626/01/11(日)00:35:18No.1391334264+>あの流れで村人が加勢にこないことなんてあるのか… |
| … | 35726/01/11(日)00:35:19No.1391334273+アイラはいい武器装備できるからまあいいよ |
| … | 35826/01/11(日)00:35:27No.1391334309+>あの流れで村人が加勢にこないことなんてあるのか… |
| … | 35926/01/11(日)00:35:29No.1391334319+>あと一ヶ月あるしやってないなら1&2やって頭をドラクエにしようぜ |
| … | 36026/01/11(日)00:35:51No.1391334424+>>あの流れで村人が加勢にこないことなんてあるのか… |
| … | 36126/01/11(日)00:36:12No.1391334521+>エンゴウはほっといたら火山どかーん!はっ夢かってあるけど |
| … | 36226/01/11(日)00:36:16No.1391334534+ブラしてないんだな |
| … | 36326/01/11(日)00:36:34No.1391334620+踊り子要素を入れた結果中途半端になってしまった感 |
| … | 36426/01/11(日)00:36:40No.1391334647そうだねx1そもそも村人が戦えるなんて想像すらしなかったから |
| … | 36526/01/11(日)00:36:40No.1391334648+ガボも良い装備もらえるといいね |
| … | 36626/01/11(日)00:36:48No.1391334678+神父も分岐あるとしたらさらにひどい仕打ちの分岐もあるって事ですよね? |
| … | 36726/01/11(日)00:36:49No.1391334680+オリジナル7以降のドラクエやってなかったんだけどドラクエにも呪文ダメージ変動するステータスついたんだな |
| … | 36826/01/11(日)00:36:57No.1391334717+>>削られるのはクレージュ・リートルード・プロビナの三つです! |
| … | 36926/01/11(日)00:37:14No.1391334774そうだねx1>踊り子要素を入れた結果中途半端になってしまった感 |
| … | 37026/01/11(日)00:37:27No.1391334833+>エンゴウはほっといたら火山どかーん!はっ夢かってあるけど |
| … | 37126/01/11(日)00:37:28No.1391334834+>神父も分岐あるとしたらさらにひどい仕打ちの分岐もあるって事ですよね? |
| … | 37226/01/11(日)00:37:30No.1391334840+正直マリベルが素早さは高いがガボには負けるし |
| … | 37326/01/11(日)00:37:34No.1391334857+パーティメンバーは見た目やイメージと役割が少しズレがあって |
| … | 37426/01/11(日)00:37:43No.1391334898+>オリジナル7以降のドラクエやってなかったんだけどドラクエにも呪文ダメージ変動するステータスついたんだな |
| … | 37526/01/11(日)00:37:57No.1391334949+>エンゴウはほっといたら火山どかーん!はっ夢かってあるけど |
| … | 37626/01/11(日)00:38:14No.1391335021そうだねx2>正直マリベルが素早さは高いがガボには負けるし |
| … | 37726/01/11(日)00:38:22No.1391335059+11よりも戦闘スムーズでありがてえ |
| … | 37826/01/11(日)00:38:25No.1391335091+記憶曖昧だから体感だけど3DS時点でお金と経験値のバランス良くなってたのが更に良くなった気がするぜ |
| … | 37926/01/11(日)00:38:30No.1391335135+マチルダさんこの人形を見て! |
| … | 38026/01/11(日)00:38:41No.1391335192+>実はステータスで呪文ダメージ変動するようになって22年経ってるんだ |
| … | 38126/01/11(日)00:38:44No.1391335209+>オリジナル7以降のドラクエやってなかったんだけどドラクエにも呪文ダメージ変動するステータスついたんだな |
| … | 38226/01/11(日)00:38:53No.1391335252そうだねx2>>>削られるのはクレージュ・リートルード・プロビナの三つです! |
| … | 38326/01/11(日)00:39:00No.1391335295+焼け跡に生き残りがいるくらいに残ってればなんとかなるんじゃないか? |
| … | 38426/01/11(日)00:39:01No.1391335302+ドラクエシリーズ40年でもうステータスで呪文ダメージ変動するようになってからのほうが長いのである!! |
| … | 38526/01/11(日)00:39:11No.1391335352+>攻撃魔力は誰にも負けないだろ流石に |
| … | 38626/01/11(日)00:39:11No.1391335354+流石にマリベルは今回は魔法キャラにするかな |
| … | 38726/01/11(日)00:39:14No.1391335365+>クレージュ:井戸に毒水村人が魔王ごっこしてる |
| … | 38826/01/11(日)00:39:17No.1391335380そうだねx2ガボに負けても十分速いからそれだけで価値あるよマリベル |
| … | 38926/01/11(日)00:39:26No.1391335419そうだねx1PS版の序盤動画で見てみたけど結構PS版と違うんだねこれ… |
| … | 39026/01/11(日)00:39:36No.1391335483そうだねx1>クレージュ:井戸に毒水村人が魔王ごっこしてる |
| … | 39126/01/11(日)00:39:46No.1391335541+>発表された時これはまあ削られても良いか…みたいな扱いだったの笑う |
| … | 39226/01/11(日)00:39:58No.1391335611+賢さが攻撃魔力と回復魔力に分かれたから |
| … | 39326/01/11(日)00:40:12No.1391335690+マリベルは今作で仮に戦力的に最終的に不遇な立場になったとしても |
| … | 39426/01/11(日)00:40:15No.1391335721+シナリオ削られるならここだろうな第一位クレージュ |
| … | 39526/01/11(日)00:40:27No.1391335798+マリベルは純粋に離脱しなくなるだけでだいぶ使いやすくなる |
| … | 39626/01/11(日)00:40:30No.1391335817+世界樹自体はあるんじゃねぇかな… |
| … | 39726/01/11(日)00:40:45No.1391335902+>でもクレージュなくなったらどこでメタル狩りすればいいんですか! |
| … | 39826/01/11(日)00:40:46No.1391335910そうだねx2しずく無限に買わせろクレージュ |
| … | 39926/01/11(日)00:40:49No.1391335929+ドラクエはマジで経験値とゴールド渋いからな |
| … | 40026/01/11(日)00:40:54No.1391335959+売り上げが良かったらDLCで削除された石版が追加されるかな? |
| … | 40126/01/11(日)00:40:57No.1391335971+アイラはバランス型で決して性能低くはないんだ |
| … | 40226/01/11(日)00:41:01No.1391335988+シナリオなくても世界樹が生えてたらそれでいいからな |
| … | 40326/01/11(日)00:41:21No.1391336096+>賢さが攻撃魔力と回復魔力に分かれたから |
| … | 40426/01/11(日)00:41:22No.1391336102+なんなら世界樹なくても本筋に影響はしない... |
| … | 40526/01/11(日)00:41:22No.1391336104+クレージュはまあ…世界樹もまあ… |
| … | 40626/01/11(日)00:41:31No.1391336146+まあどこかにメタル狩りのメッカは作ってくれるだろう |
| … | 40726/01/11(日)00:41:33No.1391336156+>フォローしてた人の意見はメタスラ狩りができたから…!というクレージュ |
| … | 40826/01/11(日)00:41:35No.1391336172+仮に魔法面で従来みたいにメルビンにマリベルが完敗してても |
| … | 40926/01/11(日)00:41:37No.1391336185そうだねx2根っこマップ中々見た目凝ってて好きだったよ |
| … | 41026/01/11(日)00:41:54No.1391336285+てか別にメタル狩りしなくても経験値多いにして普通に戦闘してたらレベルちょうどよくなりそうだし… |
| … | 41126/01/11(日)00:41:55No.1391336291+初報に比べたら何だかんだでキャラ造形割と可愛く出来てるなって思えたマリベル |
| … | 41226/01/11(日)00:41:56No.1391336298+>ドラクエはマジで経験値とゴールド渋いからな |
| … | 41326/01/11(日)00:42:01No.1391336315+世界樹があっても7は本筋に絡んでこないからな |
| … | 41426/01/11(日)00:42:02No.1391336320+クレージュをくれーじゅ |
| … | 41526/01/11(日)00:42:04No.1391336328そうだねx2>時の狭間マップ中々見た目凝ってて好きだったよ |
| … | 41626/01/11(日)00:42:26No.1391336434+>>>削られるのはクレージュ・リートルード・プロビナの三つです! |
| … | 41726/01/11(日)00:42:36No.1391336519+オープニングでキーファが種食っててダメだった |
| … | 41826/01/11(日)00:42:39No.1391336528+プレイ時間膨大な大作として出た割に何か微妙にそのシナリオなんだったんだ?とか |
| … | 41926/01/11(日)00:42:45No.1391336564+経験値普通でもかなり多めだよね今回 |
| … | 42026/01/11(日)00:42:51No.1391336594そうだねx3何度も貼ってるけどこの演出見れないの悲しい |
| … | 42126/01/11(日)00:43:01No.1391336651+6と7はまず職業熟練度だからあまり経験値とゴールドは気にしなかったな |
| … | 42226/01/11(日)00:43:22No.1391336751+擦られ続けた部分を順当に改善しました!それはそれとしてウルトラバッドも追加しておきました!いかがでしたか? |
| … | 42326/01/11(日)00:43:23No.1391336759+シナリオがないだけで街とかはそのままあるだろうから世界樹の雫とかは普通に買えるでしょ |
| … | 42426/01/11(日)00:43:26No.1391336771そうだねx1>初報に比べたら何だかんだでキャラ造形割と可愛く出来てるなって思えたマリベル |
| … | 42526/01/11(日)00:43:40No.1391336840+マリベルは既にベロニカ並みの性能の片鱗見せてる気がしてる |
| … | 42626/01/11(日)00:43:45No.1391336865+話すネタ尽きると無言になる仲間嫌い |
| … | 42726/01/11(日)00:43:46No.1391336867+イベント自体は関係しないが問題は解放後に過去の街に関連したイベントがあることなんだが |
| … | 42826/01/11(日)00:43:57No.1391336923+>6と7はまず職業熟練度だからあまり経験値とゴールドは気にしなかったな |
| … | 42926/01/11(日)00:44:45No.1391337210+天地雷鳴士にやまびこついてたりしないかな |
| … | 43026/01/11(日)00:44:46No.1391337217そうだねx2>話すネタ尽きると無言になる仲間嫌い |
| … | 43126/01/11(日)00:44:58No.1391337287+>マリベルは既にベロニカ並みの性能の片鱗見せてる気がしてる |
| … | 43226/01/11(日)00:45:10No.1391337353そうだねx1>いやゴールドはないと困るだろ!? |
| … | 43326/01/11(日)00:45:19No.1391337393+キーファ火力高いって言われるけどマリベルがそれと変わらんダメージ出してて圧倒的にMP多いのがまじで頼りになる |
| … | 43426/01/11(日)00:45:30No.1391337450+ジャンも一緒に旅しようぜ |
| … | 43526/01/11(日)00:45:48No.1391337548+>天地雷鳴士にやまびこついてたりしないかな |
| … | 43626/01/11(日)00:46:05No.1391337646+マリベルはルカニとラリホーをする役目もあるぞ |
| … | 43726/01/11(日)00:46:33No.1391337837+なんで網元の娘がメラだのヒャドだの覚えるんだよ! |
| … | 43826/01/11(日)00:46:34No.1391337841+なんかマリベルのレベル上げてもリレミト覚えないとおもったらリレミト自体消滅していたでござる |
| … | 43926/01/11(日)00:46:36No.1391337853+ドラクエの場合店売り最新の装備が次のダンジョンに置いてあるとか結構あるからな… |
| … | 44026/01/11(日)00:46:42No.1391337879+俺がやった時は小1くらいだったから職業システムもよくわからんかったしばくれつけん一筋だったよ |
| … | 44126/01/11(日)00:46:54No.1391337946+ラリホーないと山賊に埋められてしまう |
| … | 44226/01/11(日)00:47:27No.1391338143そうだねx1>なんで網元の娘がメラだのヒャドだの覚えるんだよ! |
| … | 44326/01/11(日)00:47:28No.1391338147そうだねx1ドラクエは基本の最新の店売り装備揃えるの無理だからな |
| … | 44426/01/11(日)00:47:29No.1391338154+バイキルトかけて爆裂拳は正義だし |
| … | 44526/01/11(日)00:47:34No.1391338186+>>マリベルは既にベロニカ並みの性能の片鱗見せてる気がしてる |
| … | 44626/01/11(日)00:48:01No.1391338351そうだねx1DQ7はPS版めちゃくちゃやったけど3DSのはスルーしたから今回凄く楽しみだわ |
| … | 44726/01/11(日)00:48:05No.1391338384そうだねx2めっちゃ |
| … | 44826/01/11(日)00:48:06No.1391338386+>アルテマソード連打でもいいんだ |
| … | 44926/01/11(日)00:48:10No.1391338411そうだねx1>>なんで網元の娘がメラだのヒャドだの覚えるんだよ! |
| … | 45026/01/11(日)00:48:21No.1391338459そうだねx2>ドラクエの場合店売り最新の装備が次のダンジョンに置いてあるとか結構あるからな… |
| … | 45126/01/11(日)00:48:31No.1391338497+>DQ7は元からやまびこのぼうしある… |
| … | 45226/01/11(日)00:48:50No.1391338573+てか今回職業掛け持ちとかあるからバースト考えてPT編成するの楽しそう |
| … | 45326/01/11(日)00:48:55No.1391338595+消されることに定評のあるやまびこのぼうし |
| … | 45426/01/11(日)00:49:03No.1391338631+>リメイクで消されたりするから元からあるってのもアテにならんぞ |
| … | 45526/01/11(日)00:49:55No.1391338932+>f295895.mp4 |
| … | 45626/01/11(日)00:50:10No.1391338991そうだねx2>リメイクで消されたりするから元からあるってのもアテにならんぞ |
| … | 45726/01/11(日)00:50:10No.1391338998+リレミトとルーラ分のMPを残して |
| … | 45826/01/11(日)00:50:45No.1391339176+リソース管理のRPG正直令和にはキツいからな… |
| … | 45926/01/11(日)00:50:56No.1391339225+DQ7と言えばデスルーラですよね |
| … | 46026/01/11(日)00:51:06No.1391339260+縛りたいやつは各々縛ればいいから... |
| … | 46126/01/11(日)00:51:10No.1391339281+うわーん こいつが 父ちゃんを |
| … | 46226/01/11(日)00:51:56No.1391339488+>縛りたいやつは各々縛ればいいから... |
| … | 46326/01/11(日)00:52:02No.1391339524そうだねx1今の子に受けるかと言われたら大体の子はNOだろうしねぇ |
| … | 46426/01/11(日)00:52:10No.1391339566+やまびこのぼうしはHD2D3部作全部にあるレベルだし大丈夫だろ |
| … | 46526/01/11(日)00:52:42No.1391339715+3DSの時点でイオ覚えるようになってマリベルは相当無双してた |
| … | 46626/01/11(日)00:53:23No.1391339854そうだねx1>うわーん こいつが 父ちゃんを |
| … | 46726/01/11(日)00:53:35No.1391339897+クリア後要素とかどのくらい盛られるかわからんしな |
| … | 46826/01/11(日)00:54:08No.1391340020+リソース管理がぬるいなら雑魚エンカでも殺しに来るくらいの殺意は欲しい |
| … | 46926/01/11(日)00:54:13No.1391340036+>クリア後要素とかどのくらい盛られるかわからんしな |
| … | 47026/01/11(日)00:54:23No.1391340096+>リレミトとルーラ分のMPを残して |
| … | 47126/01/11(日)00:54:34No.1391340156そうだねx111より前のドラクエはMP回復手段絞り過ぎててどうかしてたと思う |
| … | 47226/01/11(日)00:54:46No.1391340216+>>ドラクエの場合店売り最新の装備が次のダンジョンに置いてあるとか結構あるからな… |
| … | 47326/01/11(日)00:54:46No.1391340220+体験版部分の時点で魔法の小瓶が既に結構拾えるしキラキラでも手に入るから |
| … | 47426/01/11(日)00:54:47No.1391340223+たまに画面寄らせたいから設定開かなくても切り替え出来る様にならんかな |
| … | 47526/01/11(日)00:55:03No.1391340319+>何度も貼ってるけどこの演出見れないの悲しい |
| … | 47626/01/11(日)00:55:09No.1391340345+DQ7だとやまびこの帽子装備できるのはマリベル・ガボ・メルビン |
| … | 47726/01/11(日)00:55:09No.1391340348+神様と決戦する前の真オルゴデミーラとかクリア後に戦わせてくれてもいいのよ |
| … | 47826/01/11(日)00:55:36No.1391340474+>リソース管理がぬるいなら雑魚エンカでも殺しに来るくらいの殺意は欲しい |
| … | 47926/01/11(日)00:55:37No.1391340478そうだねx1>MPはガンガン使ってくバランスだと思ってる |
| … | 48026/01/11(日)00:55:38No.1391340480そうだねx1バギヒャドつめたいいきで死んだ |
| … | 48126/01/11(日)00:55:53No.1391340544+きのぼうしと皮の盾2つは宝箱でとれるんだけど武器はなかったね |
| … | 48226/01/11(日)00:56:20No.1391340669+>>MPはガンガン使ってくバランスだと思ってる |
| … | 48326/01/11(日)00:56:26No.1391340705+研究熱心すぎてノンデリのけがあるけどちゃんと話のわかる現代フォロッド王割と好き |
| … | 48426/01/11(日)00:56:30No.1391340718+昔の作品だとMPの回復手段がとにかく限定されてたしな |
| … | 48526/01/11(日)00:56:38No.1391340751そうだねx1前後のゲームスケジュールがエグい |
| … | 48626/01/11(日)00:56:54No.1391340836+クリア後に俺は最強データ作りたいんだよって人にもいいし |
| … | 48726/01/11(日)00:57:09No.1391340931+>前後のゲームスケジュールがエグい |
| … | 48826/01/11(日)00:57:41No.1391341079+>前後のゲームスケジュールがエグい |
| … | 48926/01/11(日)00:57:42No.1391341084+HD2のいばらはスゲーよく出来てたから楽しみ |
| … | 49026/01/11(日)00:57:51No.1391341125+主人公 水竜の剣→オチェアーノの剣 |
| … | 49126/01/11(日)00:57:56No.1391341145+回復してくれてセーブもできる女神様一体何者なんだ |
| … | 49226/01/11(日)00:58:03No.1391341181+小説版の主人公は海賊・魔戦・賢者→勇者だったか |
| … | 49326/01/11(日)00:58:35No.1391341327+>>MPはガンガン使ってくバランスだと思ってる |
| … | 49426/01/11(日)00:58:53No.1391341394+7の魔法戦士はバイキルトとメラゾーマしか価値ねぇからな |
| … | 49526/01/11(日)00:59:02No.1391341427そうだねx1基本的にいっつも金欠のゲームだからフォロッドでの給金1500Gでかたじけねえかたじけねえありがとうごぜえやす!ってなるなった |
| … | 49626/01/11(日)00:59:07No.1391341454そうだねx1開発会社が違うとこうも良くなるんだなって |
| … | 49726/01/11(日)00:59:24No.1391341520+フォーロッドはガチで悲惨だけどここ変えるのは難しそう… |
| … | 49826/01/11(日)00:59:49No.1391341607+原作ってかっこよさランキングってチャンピオンに名前削除してもらわなくても勝てるんだっけ? |
| … | 49926/01/11(日)00:59:51No.1391341613そうだねx4>HD-2D版の方が残念すぎた… |
| … | 50026/01/11(日)00:59:52No.1391341618+HD1で魔法の聖水がぶ飲み出来てこれでいいんだよこれでと思ってたら2で数絞ってきてまーた変な病気出たか〜?と思ったら |
| … | 50126/01/11(日)01:00:03No.1391341673+ガンガンいこうぜがあまりガンガン行かない |
| … | 50226/01/11(日)01:00:11No.1391341716そうだねx1序盤だと特にレベルアップでの全回復が凄い有効 |
| … | 50326/01/11(日)01:00:39No.1391341844+勝手にやくそう使うなホイミでなんとかしろ |
| … | 50426/01/11(日)01:00:46No.1391341878そうだねx1意思疎通できねえしゃーねえ勝手に寝るか…勝手に冒険の書書くか…がなんか多いイメージの7 |
| … | 50526/01/11(日)01:01:01No.1391341930そうだねx2女神像は11と7Rにしか登場してない |
| … | 50626/01/11(日)01:01:26No.1391342021+そういやわざわざ協会でセーブクソ面倒すぎる…って思ってたらオートセーブあるのね |
| … | 50726/01/11(日)01:01:29No.1391342036+海の魔物が魔物だと思われてないの好き |
| … | 50826/01/11(日)01:01:43No.1391342095そうだねx2>勝手にやくそう使うなホイミでなんとかしろ |
| … | 50926/01/11(日)01:01:53No.1391342132+>回復してくれてセーブもできる女神様一体何者なんだ |
| … | 51026/01/11(日)01:01:58No.1391342155+体感ねこまどうのメラ使用頻度がやけに高いけどいばらの道モード選んだせいなのかな |
| … | 51126/01/11(日)01:02:09No.1391342208+このままでは体験版RTAを走り始めてしまうな |
| … | 51226/01/11(日)01:02:13No.1391342223そうだねx2あと手持ちにアイテム入れる必要なくなったの革命じゃない? |
| … | 51326/01/11(日)01:02:24No.1391342263+>ネットの考察だと俺は魔王と同一人物らしいぜ! |
| … | 51426/01/11(日)01:03:02No.1391342421+体験版の内にアイテム買いまくって資産にしておいて本編開始の時に売って金にするでいいの? |
| … | 51526/01/11(日)01:03:12No.1391342466+>主人公 水竜の剣→オチェアーノの剣 |
| … | 51626/01/11(日)01:03:18No.1391342490+念のために持ち歩くけど永遠に使わない世界樹の葉とエルフ飲み薬と世界樹の雫 |
| … | 51726/01/11(日)01:03:37No.1391342560そうだねx1>海の魔物が魔物だと思われてないの好き |
| … | 51826/01/11(日)01:03:38No.1391342561+近くに女神像があるからガンガンいこうぜ! |
| … | 51926/01/11(日)01:03:51No.1391342604+>念のために持ち歩くけど永遠に使わない世界樹の葉とエルフ飲み薬と世界樹の雫 |
| … | 52026/01/11(日)01:04:20No.1391342711そうだねx2>体験版の内にアイテム買いまくって資産にしておいて本編開始の時に売って金にするでいいの? |
| … | 52126/01/11(日)01:04:22No.1391342721+>自分も初めてのドラクエが7で今でも大好きだぞ |
| … | 52226/01/11(日)01:04:43No.1391342814+今作になってようやく先制攻撃に意味が出てきたよね |
| … | 52326/01/11(日)01:05:11No.1391342943+過去に戻れなくなったからいばらのムチ狙えないのよ!? |
| … | 52426/01/11(日)01:05:21No.1391342982+>あとマリベル使う場合はマリベル殴らないから別に武器要らんから |
| … | 52526/01/11(日)01:05:38No.1391343057+>過去に戻れなくなったからいばらのムチ狙えないのよ!? |
| … | 52626/01/11(日)01:05:39No.1391343060+>過去に戻れなくなったからいばらのムチ狙えないのよ!? |
| … | 52726/01/11(日)01:05:51No.1391343121+>体験版の内にアイテム買いまくって資産にしておいて本編開始の時に売って金にするでいいの? |
| … | 52826/01/11(日)01:06:01No.1391343183+チョッキンガーが来てすぐマチルダさんが来たからMP薬使ったの余計だったか!?って思ったが普通に戦闘になった… |
| … | 52926/01/11(日)01:06:09No.1391343218+どうせこれ後でレアドロ装備とか出てくるよな? |
| … | 53026/01/11(日)01:06:19No.1391343258+>あと手持ちにアイテム入れる必要なくなったの革命じゃない? |
| … | 53126/01/11(日)01:06:31No.1391343308そうだねx2体験版でガチりすぎだろ… |
| … | 53226/01/11(日)01:06:42No.1391343352+かみさまとは別に女神さまが出てくる可能性が? |
| … | 53326/01/11(日)01:06:57No.1391343415そうだねx3>このままでは体験版RTAを走り始めてしまうな |
| … | 53426/01/11(日)01:07:12No.1391343488+無料の短い限られた縛りの中で燃えてしまう人は多い |
| … | 53526/01/11(日)01:07:25No.1391343540+mayでもアンチがわりと下火になってきてるから… |
| … | 53626/01/11(日)01:07:34No.1391343592+魔法戦士は9並みの有用さだといいんだけど |
| … | 53726/01/11(日)01:07:45No.1391343639+>どうせこれ後でレアドロ装備とか出てくるよな? |
| … | 53826/01/11(日)01:08:17No.1391343786そうだねx27全編のRTAとか地獄だから体験版ぐらいがちょうどいいよ |
| … | 53926/01/11(日)01:08:45No.1391343923+>7全編のRTAとか地獄だから体験版ぐらいがちょうどいいよ |
| … | 54026/01/11(日)01:08:49No.1391343938+PS版7のRTAも盛んなんだなこれが |
| … | 54126/01/11(日)01:08:52No.1391343949そうだねx1無駄にレベル上げたらゲームバランスを楽しめないのよ? |
| … | 54226/01/11(日)01:09:22No.1391344084そうだねx4>無駄にレベル上げたらゲームバランスを楽しめないのよ? |
| … | 54326/01/11(日)01:09:27No.1391344103+バトルマスターとパラディン経由してゴッドハンドがやっぱ安牌なんだろうか |
| … | 54426/01/11(日)01:09:28No.1391344106+今は知らないけど昔のPS版7のRTAとか睡眠挟んだりしてた気がする |
| … | 54526/01/11(日)01:09:36No.1391344149+7のレアドロはてつのオノが有名 |
| … | 54626/01/11(日)01:09:57No.1391344268+>バトルマスターとパラディン経由してゴッドハンドがやっぱ安牌なんだろうか |
| … | 54726/01/11(日)01:09:58No.1391344274+オリジナルだとドロップで狙いたい物なんてクリア後のやみのころもくらいだった気が |
| … | 54826/01/11(日)01:10:07No.1391344303+今回難易度調整細かくできるのもすごいなって |
| … | 54926/01/11(日)01:10:15No.1391344344+>7のレアドロはてつのオノが有名 |
| … | 55026/01/11(日)01:10:25No.1391344391そうだねx1>7のレアドロはてつのオノが有名 |
| … | 55126/01/11(日)01:10:36No.1391344445+>オリジナルだとドロップで狙いたい物なんてクリア後のやみのころもくらいだった気が |
| … | 55226/01/11(日)01:10:44No.1391344477+こんなに楽しみなの久しぶり |
| … | 55326/01/11(日)01:10:49No.1391344502+>バトルマスターとパラディン経由してゴッドハンドがやっぱ安牌なんだろうか |
| … | 55426/01/11(日)01:10:51No.1391344509+元々細かい難易度調整できるゲームだから簡単が嫌なら難易度あげればいいだけ |
| … | 55526/01/11(日)01:11:08No.1391344602+からくり兵が鉄のオノじゃなくて鋼のオノ落とすようになってたりしないかな… |
| … | 55626/01/11(日)01:11:41No.1391344721+360度回せるところと僅かしか回せないマップがあって気になりすぎる |
| … | 55726/01/11(日)01:11:46No.1391344742+>バトルマスターとパラディン経由してゴッドハンドがやっぱ安牌なんだろうか |
| … | 55826/01/11(日)01:11:54No.1391344770+特技でMP食うようになったのは弱体化と見るか当然だろ馬鹿野郎!と見るか |
| … | 55926/01/11(日)01:11:59No.1391344794そうだねx1>無駄にレベル上げたらゲームバランスを楽しめないのよ? |
| … | 56026/01/11(日)01:12:43No.1391344971+心は仕様というかアイテムとしての枠組みから変わったから助かった…のか? |
| … | 56126/01/11(日)01:13:08No.1391345085+キーファの妹の部屋一回外出ないと入れないのかわうそ |
| … | 56226/01/11(日)01:13:09No.1391345089そうだねx1>特技でMP食うようになったのは弱体化と見るか当然だろ馬鹿野郎!と見るか |
| … | 56326/01/11(日)01:13:29No.1391345183+今作もこころ落としたりしないんだろうか |
| … | 56426/01/11(日)01:13:32No.1391345199+アクセサリの心が敵ドロップだったりするとアイテムコンプ勢はやはり苦行になるな |
| … | 56526/01/11(日)01:13:58No.1391345308+心は複数入手のためにはドロップ狙いなのかな? |
| … | 56626/01/11(日)01:14:00No.1391345315+れんごくかえんはMP消費あってアレってなったぞ |
| … | 56726/01/11(日)01:14:03No.1391345329+>360度回せるところと僅かしか回せないマップがあって気になりすぎる |
| … | 56826/01/11(日)01:14:50No.1391345530+石板の神殿はリメイクごとにナーフされてるから |
| … | 56926/01/11(日)01:15:05No.1391345605+11のドロップ率アップは加算式だったから |
| … | 57026/01/11(日)01:15:26No.1391345720+オレはMP0で炎出せるマン! |
| … | 57126/01/11(日)01:15:29No.1391345734+>ほぼ迷路みたいな作りのグランエスタード城もナーフして欲しかった |
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