二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1768038696744.jpg-(515553 B)
515553 B26/01/10(土)18:51:36No.1391210049そうだねx1 20:19頃消えます
FEHのスキル説明すげえ長いんだな
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/01/10(土)18:52:59No.1391210451そうだねx1
読まなくても予測見るだけでいいから楽だぜ
226/01/10(土)18:53:02No.1391210473そうだねx33
一瞬で読む気が失せたぞ!
326/01/10(土)18:53:05No.1391210490+
ソシャゲが長くなるとどこもそうなるんだ
426/01/10(土)18:53:36No.1391210642+
キーワード能力?みたいに簡略化できないもんなんだろうか
526/01/10(土)18:53:54No.1391210745そうだねx17
末期って感じ
626/01/10(土)18:53:54No.1391210747+
推しが実装されたら復帰しようと思ってたけど画像見て諦めた
726/01/10(土)18:54:26No.1391210903そうだねx4
ステータスがまだこの程度ですんでるんだな
826/01/10(土)18:55:19No.1391211161そうだねx1
説明文長いですか?とかアンケート取られたのに全く読まないからここ⋯
926/01/10(土)18:55:53No.1391211377そうだねx3
これが全てじゃなくて奥義の説明だけという
1026/01/10(土)18:57:14No.1391211752+
>読まなくても予測見るだけでいいから楽だぜ
負けた!
1126/01/10(土)18:57:14No.1391211754+
エガちゃん部分あんま関係ねえ
1226/01/10(土)18:58:21No.1391212097そうだねx3
>末期って感じ
ずっと末期ってことになる
1326/01/10(土)18:58:33No.1391212162そうだねx1
>>読まなくても予測見るだけでいいから楽だぜ
>負けた!
勝ち予測出て負ける事あった…?
1426/01/10(土)18:58:36No.1391212176+
ここまで来るともう読むほうが悪いな
1526/01/10(土)18:58:38No.1391212183+
一番長い説明ってどんな感じ?
1626/01/10(土)18:59:24No.1391212401そうだねx8
確かに長いけど
エンゲージ効果まで込みで長いって言うのは欺瞞を感じる…
1726/01/10(土)18:59:26No.1391212411+
予測結果が全く頼りにならないから結局読んで覚えざるを得なくなる
1826/01/10(土)19:00:08No.1391212628+
ラインハルトが二回攻撃できるだけじゃもう弱いの?
1926/01/10(土)19:00:32No.1391212748+
>キーワード能力?みたいに簡略化できないもんなんだろうか
fu6148189.jpg
その機能自体は実装されててすみつきカッコ部分の説明は消せる
まぁそれを加味しても長いんだけど
2026/01/10(土)19:01:06No.1391212928そうだねx1
>fu6148189.jpg
エンゲージも外して
2126/01/10(土)19:01:23No.1391213014+
>ラインハルトが二回攻撃できるだけじゃもう弱いの?
もう4、5年前くらいから通用してない
2226/01/10(土)19:01:49No.1391213148+
>fu6148189.jpg
>その機能自体は実装されててすみつきカッコ部分の説明は消せる
>まぁそれを加味しても長いんだけど
簡略化してこれかあ
2326/01/10(土)19:02:37No.1391213417そうだねx4
モム子にモガちゃんエンゲージってめっちゃ噛み合わないのに
スキル説明文長くするためだけに付けてるのに悪意を感じる…
2426/01/10(土)19:02:46No.1391213461+
fu6148209.jpg
2526/01/10(土)19:03:12No.1391213583+
>モム子にモガちゃんエンゲージってめっちゃ噛み合わないのに
>スキル説明文長くするためだけに付けてるのに悪意を感じる…
悪意ではないだろ…
2626/01/10(土)19:03:15No.1391213616+
>一番長い説明ってどんな感じ?
fu6148208.jpg
シナジー等を一切考慮せずにどうだ説明長いだろ〜ってマウントだけに特化するならこれ
2726/01/10(土)19:03:48No.1391213813そうだねx2
>>>読まなくても予測見るだけでいいから楽だぜ
>>負けた!
>勝ち予測出て負ける事あった…?
ないよ
2826/01/10(土)19:04:21No.1391214013そうだねx7
>>ラインハルトが二回攻撃できるだけじゃもう弱いの?
>もう4、5年前くらいから通用してない
(かなり通用してたんだな…)
2926/01/10(土)19:04:27No.1391214052+
>fu6148208.jpg
>シナジー等を一切考慮せずにどうだ説明長いだろ〜ってマウントだけに特化するならこれ
スクロールにはならんのか
3026/01/10(土)19:04:45No.1391214149+
追加で発生する効果を長々と丁寧に書いてるのも原因
省略できるようにはなったけど
3126/01/10(土)19:05:21No.1391214339+
そりゃレシートって言われるわ
3226/01/10(土)19:05:26No.1391214362+
>>勝ち予測出て負ける事あった…?
>ないよ
えっ…?じゃあこのレスは…?
>負けた!
3326/01/10(土)19:06:17No.1391214630+
まぁ昔バグで予測と違う結果になる奴はいたが…
3426/01/10(土)19:06:53No.1391214824+
息が長いゲームはスキルが複雑化するものだけどここまでのは見たことないな…
3526/01/10(土)19:07:04No.1391214893+
>ステータスがまだこの程度ですんでるんだな
スキル効果をインフレさせてるからステータスがインフレしてないとも言える
3626/01/10(土)19:07:08No.1391214922+
インフレしてこうなってるのかと思えばちゃんと読むと制約つけすぎてて長くなってる?
3726/01/10(土)19:07:15No.1391214954+
こっちの予測ダメージが99で相手の予測ダメージが0なのに
こっちが負ける予測出ることはあって実際に負ける
3826/01/10(土)19:07:55No.1391215180+
FEHでスキル文章長い!って言う時だいたいエンゲージ付いてる
3926/01/10(土)19:08:07No.1391215235+
これマジ読んでるの?
4026/01/10(土)19:08:11No.1391215254+
>えっ…?じゃあこのレスは…?
でっこくとかアイロイあたりに何しても殺される状況になったなんだろう
終わりだ
4126/01/10(土)19:08:32No.1391215378+
>こっちの予測ダメージが99で相手の予測ダメージが0なのに
>こっちが負ける予測出ることはあって実際に負ける
それ予測あってるじゃん
4226/01/10(土)19:08:36No.1391215397+
エンゲージってのは緑色の部分?
4326/01/10(土)19:08:47No.1391215459そうだねx7
>これマジ読んでるの?
サジは読んでないってさ
4426/01/10(土)19:08:56No.1391215525+
>それ予測あってるじゃん
うん合ってるよ
ダメージ予測が役に立たないってだけで勝敗はちゃんと予測してくれる
4526/01/10(土)19:09:07No.1391215593そうだねx1
>インフレしてこうなってるのかと思えばちゃんと読むと制約つけすぎてて長くなってる?
書いてること半分くらい共通システムみたいな部分の説明だからな…
それが混じってるから読みづらいのはそう
4626/01/10(土)19:09:54No.1391215845そうだねx4
最近のは逆に無条件で発動する効果が増えて長さ自体は短くなってるよ
条件の部分が消えたから
4726/01/10(土)19:09:57No.1391215865+
>インフレしてこうなってるのかと思えばちゃんと読むと制約つけすぎてて長くなってる?
10年近くやってるだけあってインフレには相当慎重なんだけど毎月10体くらいキャラ増やしてるせいで
「自分のステを参照する」「敵のステを参照する」「特定の条件下で参照する数値が増す」みたいなのをあれこれ組み合わせて個性を出してる結果こんなことになってるのだ
4826/01/10(土)19:10:15No.1391215965+
ダメージ予測と勝敗予測の違いが分からずに負けた馬鹿ってことか…
4926/01/10(土)19:12:12No.1391216585+
そんな高頻度で追加があるのかすごいな
5026/01/10(土)19:13:54No.1391217126+
>エンゲージってのは緑色の部分?
そう
キャラ本体の性能じゃなくて強化効果を外付けできるみたいなシステム
5126/01/10(土)19:14:29No.1391217307+
今のVerはそのチマチマめんどくせえ条件取っ払ったので文章は減った
5226/01/10(土)19:14:31No.1391217314+
初期キャラの効果はシンプルなのかな
5326/01/10(土)19:14:54No.1391217427そうだねx4
>そんな高頻度で追加があるのかすごいな
元のゲームのキャラが多からな…おいなんで同じキャラ連打してる?
5426/01/10(土)19:14:55No.1391217432+
>モム子にモガちゃんエンゲージってめっちゃ噛み合わないのに
>スキル説明文長くするためだけに付けてるのに悪意を感じる…
近接キャラにリンゲージ付けて嬉々として叩いてたのも居たしな
5526/01/10(土)19:14:59No.1391217453+
完璧にダメージ計算しながら出来る人いるんだろうか
他キャラのスキル交換も影響したりで何が起きるか全くわからないままやってる
5626/01/10(土)19:15:42No.1391217689そうだねx13
俺がFEHを辞めた理由
もうねぇ! おじさんわからないの!!
5726/01/10(土)19:15:45No.1391217709+
スレ画だと最初の5行読んだら
あとは【天脈・深緑氷】とプレイヤーが自由に付け外しできるエンゲージっていう追加効果の説明だから
実質5行読むだけでよかったりする
5826/01/10(土)19:15:58No.1391217784+
>初期キャラの効果はシンプルなのかな
初期に大暴れしたキャラの武器テキストは
「速さ-5。2回攻撃。」とかそれくらい
5926/01/10(土)19:17:42No.1391218352+
fu6148268.jpg
大体のケースで最大値になんだからしゃらくせぇ計算させるのやーめた!したの本当にえらい
できればあと2年くらい早くやってほしかったけど
6026/01/10(土)19:17:43No.1391218365そうだねx2
fu6148266.jpg
FEHのバカなテキストはただ長いとかよりもこういう同じ説明を二度してる奴の方がおもろい
6126/01/10(土)19:18:14No.1391218541+
ステ操作とかは大体上限共通なので読むとこの取捨選択できれば割とプレイには困らない
説明文読むのにコツがいる時点でおかしいのはそうね
6226/01/10(土)19:19:00No.1391218809そうだねx4
>初期に大暴れしたキャラの武器テキストは
>「速さ-5。2回攻撃。」とかそれくらい
それがここまで長くなるの何も考えてないだろ…
6326/01/10(土)19:19:14No.1391218881そうだねx1
シグルド算の時点でついて行けなかったよ…
6426/01/10(土)19:19:21No.1391218920+
説明しすぎて長くなってるタイプのテキストか
6526/01/10(土)19:19:33No.1391218990+
一世を風靡したセテスの錬成だけどあれも同じような事2回書いてんだよな
6626/01/10(土)19:20:06No.1391219168+
メタスキル多すぎ問題
メタのメタみたいな事平然とやるなや!
6726/01/10(土)19:20:33No.1391219311+
条件取り払うのは良いんだけどHP25%だけは弱点として残した方が良かったと思うんだよなぁ
6826/01/10(土)19:20:38No.1391219345+
最近とあるソシャゲでゴタゴタして思ったけど半端な説明より絶対に誤解を与えない文章の方がベターだと思う
そうするとややこしい文章になるんだけどそっちの方がマシ
6926/01/10(土)19:20:52No.1391219413そうだねx1
ここ最近不具合が多いのも複雑化が原因なんだろうな
7026/01/10(土)19:20:57No.1391219434+
回復!回復不可!回復不可半分無効!
7126/01/10(土)19:20:58No.1391219437+
>メタスキル多すぎ問題
>メタのメタみたいな事平然とやるなや!
そんなに多い?
7226/01/10(土)19:21:25No.1391219584+
海外勢からもネタにされてるからな
7326/01/10(土)19:21:38No.1391219668+
>回復!回復不可!回復不可半分無効!
つまりどうだってんだ?
7426/01/10(土)19:21:48No.1391219715+
>ここ最近不具合が多いのも複雑化が原因なんだろうな
違法建築が限界を迎え始めたんだろうか…
7526/01/10(土)19:21:55No.1391219750そうだねx4
>海外勢からもネタにされてるからな
英語だと余計に長くなってやばそうだ…
7626/01/10(土)19:21:59No.1391219776そうだねx2
同じ効果でも発動タイミングや条件が複雑でカードゲームみたいになってる
7726/01/10(土)19:22:27No.1391219920+
もう少し続くみたいだからもっと文が長くなるかな
7826/01/10(土)19:22:31No.1391219942+
>>回復!回復不可!回復不可半分無効!
>つまりどうだってんだ?
どうもこうもそのままだろ
半分回復する
7926/01/10(土)19:22:43No.1391220016そうだねx1
10凸とか個体値とかマジでなんだったんだろう…
8026/01/10(土)19:22:45No.1391220030そうだねx2
昔は良かった
相手の攻撃範囲とかスキル範囲とか考えて攻略できて楽しかった
手強いシミュレーションだった
8126/01/10(土)19:22:53No.1391220093+
>ここ最近不具合が多いのも複雑化が原因なんだろうな
去年は目に見えて不具合増えたからなぁ
PvPに影響するけど運営からは「控えてね」としか言わないのがすげぇ半端な対応
8226/01/10(土)19:22:55No.1391220103+
>>回復!回復不可!回復不可半分無効!
>つまりどうだってんだ?
回復不可の半分だけ回復出来る!
8326/01/10(土)19:23:23No.1391220260そうだねx1
>昔は良かった
>相手の攻撃範囲とかスキル範囲とか考えて攻略できて楽しかった
>手強いシミュレーションだった
今もできるのでは?
8426/01/10(土)19:23:32No.1391220299+
マジでカードゲームだな…
特定のスキルに対する効果スキルで対処迫られるとか
8526/01/10(土)19:23:40No.1391220337+
>PvPに影響するけど運営からは「控えてね」としか言わないのがすげぇ半端な対応
それは過去にも別の件であったと思う
8626/01/10(土)19:23:41No.1391220345そうだねx7
決闘やってるのなんて異常者だけだからな
8726/01/10(土)19:23:45No.1391220370そうだねx2
ぶっちゃけやってることの大半はダメージ足したり増やしたりしてるだけだからバフ役置いて強いアタッカーで殴っておけばタイ人戦上位とか行かん限りは事足りる
マジで変な効果付いてる上にそれがクソ強いとかだと詰むけど
お前のことだぞヴァーリ
8826/01/10(土)19:23:50No.1391220393+
得意不得意みたいな要素はまだあるん?ステータスのやつ
8926/01/10(土)19:23:51No.1391220408そうだねx6
>>昔は良かった
>>相手の攻撃範囲とかスキル範囲とか考えて攻略できて楽しかった
>>手強いシミュレーションだった
>今もできるのでは?
俺の頭じゃ無理
9026/01/10(土)19:23:53No.1391220418+
本家ならともかくFEHが手強いシミュレーションだった時期なんてねーよ!
9126/01/10(土)19:24:09No.1391220503+
>PvPに影響するけど運営からは「控えてね」としか言わないのがすげぇ半端な対応
ボルトアクス将軍が原因なのが面白い
9226/01/10(土)19:24:24No.1391220597+
移動範囲追加とか再行動とか当たり前にやってくるせいでどうすりゃいいか全然わかんない
9326/01/10(土)19:24:31No.1391220637そうだねx5
キャラ名とイラストレーター名しかもう読んでないよ
9426/01/10(土)19:24:36No.1391220656+
4か5年目でやめたけどこんなことになってんだ…
やば…
9526/01/10(土)19:24:50No.1391220740そうだねx1
>本家ならともかくFEHが手強いシミュレーションだった時期なんてねーよ!
🐍の封印リミテッドは手強かったぜ
9626/01/10(土)19:24:54No.1391220777+
>本家ならともかくFEHが手強いシミュレーションだった時期なんてねーよ!
手持ちがきついリミテッドは結構手ごわいシミュレーションしてるよ
9726/01/10(土)19:25:15No.1391220892+
>本家ならともかくFEHが手強いシミュレーションだった時期なんてねーよ!
初期も初期のスカあじ重装ミッションがすげえ手強かった
9826/01/10(土)19:25:18No.1391220908+
>得意不得意みたいな要素はまだあるん?ステータスのやつ
あるけどアイテム使って変更できるようになってる
9926/01/10(土)19:25:23No.1391220927+
そろそろ後継アプリが来るんだろ…?
10026/01/10(土)19:25:50No.1391221091+
六部後半あたりからテキスト複雑になった気がする
10126/01/10(土)19:26:00No.1391221152+
fu6148302.jpg
いわば……回復不可150%無効か!
10226/01/10(土)19:26:05No.1391221184+
>そろそろ後継アプリが来るんだろ…?
シャドウズコケたからなぁ…
10326/01/10(土)19:26:20No.1391221283+
キャライラストと声目当てにやっている
10426/01/10(土)19:26:27No.1391221324そうだねx4
予測いうても自軍ターンのときだけだしな
10526/01/10(土)19:26:32No.1391221358+
こいつはこういう強みがあります
エンゲージでこういう効果が追加されています
だけ把握すればいいからそこまで難しくもない
1300キャラくらい居る割にはという前提だが
10626/01/10(土)19:26:47No.1391221445+
こっちのキャラが弱かった頃の伝承インファナルやアビサルは結構てごわいシミュレーションだったよ
10726/01/10(土)19:27:12No.1391221598+
オイフェとマーカスが来ない間に最終章@くらいの雰囲気になっちまった
あと3年くらいか
10826/01/10(土)19:27:20No.1391221646+
なんかすげえシコれる水着が実装された時少し触ったなぁ懐かしい
10926/01/10(土)19:27:32No.1391221718+
エフラム三体目出た辺りまでやってたけどあの辺りではそこまで複雑じゃなかったような
全然関係ないけどミルラは相変わらず肉食系マムクートなんですか?何体目まで追加されたか知らんけど
11026/01/10(土)19:27:42No.1391221776+
初期の大英雄戦とかはあんまゴリ押し効かなかったからな…
11126/01/10(土)19:28:54No.1391222183そうだねx2
ミルラは5体ぐらいで今月お父さんが来たな
11226/01/10(土)19:29:12No.1391222304+
本当に長え!!
11326/01/10(土)19:29:30No.1391222385+
>全然関係ないけどミルラは相変わらず肉食系マムクートなんですか?何体目まで追加されたか知らんけど
令和最新追加キャラはミルラのパパだ
ミルラ自身は5人くらいだったかな
11426/01/10(土)19:29:34No.1391222410+
初期も初期の大英雄戦は結構頭捻った覚えあるからそのころも手ごわいシミュレーションだったぜ
11526/01/10(土)19:29:42No.1391222447+
不可の不可なのだ!
11626/01/10(土)19:30:10No.1391222629+
聖魔やったけどミルラの親とか一ミリも覚えてねえ
11726/01/10(土)19:30:13No.1391222646そうだねx2
🐍が暴れカミラが暴れしっこくが暴れクロムが運命を変えて🦐が久々に暴れてフレイトが暴れてヴァーリが暴れてお爺ちゃんをみんな大好きになった一年
11826/01/10(土)19:30:26No.1391222736そうだねx2
だか織田nonされるのが似合いそうなデカパイデカケツの予知の神ヘイムダルを出してくれた功績を世は忘れておらん
11926/01/10(土)19:30:36No.1391222807そうだねx2
開発スタッフ戦とか手強かったよね
12026/01/10(土)19:30:47No.1391222872+
小学生みたいなバリア!バリア無効!とか一生繰り返してる馬鹿ゲー
12126/01/10(土)19:30:51No.1391222906+
シャドウズとかあったな
あれどうなったのケモナーだけがやってるの?
12226/01/10(土)19:31:05No.1391222993+
>聖魔やったけどミルラの親とか一ミリも覚えてねえ
横のジジイが強すぎるからな…
12326/01/10(土)19:31:13No.1391223045そうだねx2
>小学生みたいなバリア!バリア無効!とか一生繰り返してる馬鹿ゲー
ソシャゲだとよくある
12426/01/10(土)19:31:13No.1391223048+
>エフラム三体目出た辺りまでやってたけどあの辺りではそこまで複雑じゃなかったような
>全然関係ないけどミルラは相変わらず肉食系マムクートなんですか?何体目まで追加されたか知らんけど
一昨年のバレンタインにおにいちゃんはどこですかしてたのが実装キャラとしては最後かな
あとなんか今月おとうさんが来た
12526/01/10(土)19:31:17No.1391223060+
>本家ならともかくFEHが手強いシミュレーションだった時期なんてねーよ!
1番最初の大英雄戦が難しくてガチャで高レアゲット出来ないとクリア出来ないようにしてるクソゲーって叩かれてたのに(実際は低レアでもクリア出来る)
12626/01/10(土)19:31:50No.1391223259+
>聖魔やったけどミルラの親とか一ミリも覚えてねえ
たしかドラゴンゾンビになってたやつだった気がする…
12726/01/10(土)19:31:58No.1391223315+
>>全然関係ないけどミルラは相変わらず肉食系マムクートなんですか?何体目まで追加されたか知らんけど
>令和最新追加キャラはミルラのパパだ
>ミルラ自身は5人くらいだったかな
へーそれはまたタイムリー…っていうほどでもないな
5体は中々気もするけどこれより実装数多いキャラいっぱいいそうだな
12826/01/10(土)19:32:17No.1391223451+
まず誰も覚えてないようなミルラの父親だのそもそもイラストくらいしかないエリミーヌ様だの実装してくれるのはお祭りゲーらしくてとても良い
12926/01/10(土)19:32:38No.1391223581+
そういや無双兄妹って出た?
13026/01/10(土)19:32:44No.1391223622そうだねx4
>>そろそろ後継アプリが来るんだろ…?
>シャドウズコケたからなぁ…
売る気あんのかオメーよぉ!?
13126/01/10(土)19:33:31No.1391223928+
HP40ぐらいしかないのにダメージが99*2とかインフレしてるように見えて
軽減に軽減を重ねるからダメージ一桁になったりして意味のわからないところで
バランスが取れてるように錯覚する
13226/01/10(土)19:33:34No.1391223939+
>5体は中々気もするけどこれより実装数多いキャラいっぱいいそうだな
リンちゃんは表だけで11人居る
あとマークの裏に1人
13326/01/10(土)19:33:39No.1391223975+
シャドウズはゆったりしている...
13426/01/10(土)19:34:02No.1391224104+
一番実装が多いのはリン辺りか
13526/01/10(土)19:34:11No.1391224157そうだねx1
>そういや無双兄妹って出た?
その二人は出てないし当然敵のアイツも出てないしなんかよく復活するボスの竜もいない
13626/01/10(土)19:34:13No.1391224164+
>まず誰も覚えてないようなミルラの父親だのそもそもイラストくらいしかないエリミーヌ様だの実装してくれるのはお祭りゲーらしくてとても良い
性能は妙に下げられがちな割にテキスト方面掘り下げは丁寧なんだよな封印まわり…
13726/01/10(土)19:34:22No.1391224224+
今も引きたい色とキャラのガチャで二重になってるの…?
13826/01/10(土)19:34:26No.1391224248そうだねx1
実際はこれに大量の見えたり見えなかったりするバフデバフが入るから序の口なんだよね
13926/01/10(土)19:34:26No.1391224249そうだねx1
>まず誰も覚えてないようなミルラの父親だのそもそもイラストくらいしかないエリミーヌ様だの実装してくれるのはお祭りゲーらしくてとても良い
12聖戦士もと少し期待したが残念ながらウル様だけであった
14026/01/10(土)19:34:34No.1391224303+
>🐍が暴れカミラが暴れしっこくが暴れクロムが運命を変えて🦐が久々に暴れてフレイトが暴れてヴァーリが暴れてお爺ちゃんをみんな大好きになった一年
気配りの達人みてえな性能のジジイ面白すぎる
本当に章ボスかお前
14126/01/10(土)19:35:06No.1391224494+
結果表示がなければやってられない!
まじで
14226/01/10(土)19:35:19No.1391224578+
>今も引きたい色とキャラのガチャで二重になってるの…?
たまになる
一応割合でいえばバラけてる方が多いと思う
14326/01/10(土)19:35:22No.1391224595+
>>これマジ読んでるの?
>サジは読んでないってさ
まだバーツしかいないの?
14426/01/10(土)19:35:23No.1391224601+
前嶋重機まだ描いてるのかなぁと思ってメ見たら正月にもキャラ描いてた
14526/01/10(土)19:35:23No.1391224605+
>性能は妙に下げられがちな割にテキスト方面掘り下げは丁寧なんだよな封印まわり…
アトス様が言及してくれるのびっくりした
14626/01/10(土)19:35:34No.1391224660そうだねx3
>>🐍が暴れカミラが暴れしっこくが暴れクロムが運命を変えて🦐が久々に暴れてフレイトが暴れてヴァーリが暴れてお爺ちゃんをみんな大好きになった一年
>気配りの達人みてえな性能のジジイ面白すぎる
>本当に章ボスかお前
知りてぇ!創造主も超えてやらぁ!なジジイで仲間にしたら割と好感度上がったわ
ボディタッチの反応面白いし
14726/01/10(土)19:35:54No.1391224791+
今は雑にステータスが20ぐらい増えてダメージ+20の五回攻撃が最低ラインぐらい
14826/01/10(土)19:36:15No.1391224914そうだねx2
>結果表示がなければやってられない!
>まじで
もう受けとか怖くてできないわ
城はロリカミラで縄張り持ち狩れなかったら降参してる
14926/01/10(土)19:37:03No.1391225197そうだねx2
相手は俺の攻撃を耐えるのに
俺が同じキャラで受けると死ぬ
15026/01/10(土)19:37:07No.1391225228+
正直ゲームの軽さ、一応どのキャラも自分好みにカスタマイズできる(強い弱いはある)、PVP以外のコンテンツなら好きなキャラだけでクリアも可能
ここらへんでわりとFEH自体はいいゲームだと思う
初期の実装の偏りとかストーリーの虚無さが足を引っ張ったけど長続きている理由もちゃんとある
15126/01/10(土)19:37:08No.1391225232+
とにかくFE無双キャラは認めん…脱衣ゲーのキャラなどだしたらFEのブランドに傷がつくからな…
15226/01/10(土)19:37:31No.1391225372+
対伝承しっこく最強キャラ
ロナン
15326/01/10(土)19:38:35No.1391225706+
>とにかくFE無双キャラは認めん…脱衣ゲーのキャラなどだしたらFEのブランドに傷がつくからな…
あぁゾフィーが出禁なのってそういう…
15426/01/10(土)19:39:03No.1391225860+
ストーリーは描写足りねえけどなんだかんだ好きなところはちょくちょくある
15526/01/10(土)19:39:31No.1391226018+
効果本体じゃなくて条件文が長いんじゃないかこれ
15626/01/10(土)19:39:45No.1391226087+
>相手は俺の攻撃を耐えるのに
>俺が同じキャラで受けると死ぬ
これ最近のロイクと正月バルドルで顕著すぎる
敵だけなにかズルしてるだろ!!!
15726/01/10(土)19:40:13No.1391226251+
ストーリーは敵の無敵を解除する儀式のためのアイテム探しに行くぜみたいな話ばっかりな印象
覚えてないだけかもだが
15826/01/10(土)19:40:18No.1391226278+
でもこれ奥義だけだからな
15926/01/10(土)19:40:39No.1391226389そうだねx2
だが余は雌邪竜というキャラを生み出してそのかわいさの極致を見せてくれた雌邪竜おもあつを生み出した功績を忘れてはおらぬ…
16026/01/10(土)19:40:41No.1391226404そうだねx1
>>🐍が暴れカミラが暴れしっこくが暴れクロムが運命を変えて🦐が久々に暴れてフレイトが暴れてヴァーリが暴れてお爺ちゃんをみんな大好きになった一年
>気配りの達人みてえな性能のジジイ面白すぎる
>本当に章ボスかお前
C埋めてるのに影助内蔵はマジで気が利きすぎてすごい
16126/01/10(土)19:41:00No.1391226506+
古い昔の性能のキャラがアプデで突然最新鋭の強い装備追加されたりするのは結構好きよ
16226/01/10(土)19:41:12No.1391226576そうだねx2
急に今日からサービス開始です!は聞く分には楽しいけど
やる側はやっぱり困るよ…急に時間や容量はできないのよ!
16326/01/10(土)19:41:13No.1391226589+
>だが余は雌邪竜というキャラを生み出してそのかわいさの極致を見せてくれた雌邪竜おもあつを生み出した功績を忘れてはおらぬ…
頭痛がしてきました……
16426/01/10(土)19:41:34No.1391226712そうだねx2
>C埋めてるのに影助内蔵はマジで気が利きすぎてすごい
若いやつに持てる知識のすべてを託して背中を押してくれる優しいお爺ちゃん…
16526/01/10(土)19:41:46No.1391226769+
プレイヤーはこれ把握して運用してるの…?
16626/01/10(土)19:41:47No.1391226775+
最初はストーリーに色んなキャラ絡ませようとしたけどエフラムの件もあって避けるようになったのではという推測も見かける
16726/01/10(土)19:42:00No.1391226841+
シャドウズくんあれで採算取れてんのかね
16826/01/10(土)19:42:12No.1391226906+
他のキャラだと返り討ちに遭うロイクを簡単に屠ってくれるからおじいちゃんが好きになってきた
16926/01/10(土)19:42:18No.1391226936+
シャドウズこのままだとマジでリンちゃんだけ逆輸入して終わりになりそうで困る
蒼炎のオンライン入りあったしさすがにクマさんアイクは来るかな…
17026/01/10(土)19:42:44No.1391227069+
> https://youtube.com/watch?v=9Ms-y4Phuh0&pp=ygUDZmVo
環境は分かったけど何がどうなってるか分からん…
17126/01/10(土)19:43:12No.1391227213+
>プレイヤーはこれ把握して運用してるの…?
なんとかなく強い弱いでやっている
17226/01/10(土)19:43:34No.1391227345+
>プレイヤーはこれ把握して運用してるの…?
お前はスマホを使うときにいちいち原理と規約を全部把握してんのか
17326/01/10(土)19:43:46No.1391227427+
>プレイヤーはこれ把握して運用してるの…?
全部を読む必要はないし何回か相手すれば何となく運用感覚は掴める
本当に特殊なキャラは一握りなので
17426/01/10(土)19:43:56No.1391227487+
スキル説明が難しくて長い=強そうで判断してるな
17526/01/10(土)19:44:15No.1391227595+
>初期の実装の偏りとかストーリーの虚無さが足を引っ張ったけど長続きている理由もちゃんとある
今ストーリー虚無じゃないの!?
17626/01/10(土)19:44:27No.1391227659そうだねx2
>プレイヤーはこれ把握して運用してるの…?
プレイヤーが把握すべきことは案外少ない
自分の手持ちの一番強いやつぶつけて勝てるかどうかだけだから
17726/01/10(土)19:44:27No.1391227661そうだねx1
>プレイヤーはこれ把握して運用してるの…?
どれだけ複雑になっても結局は「戦闘前予測で勝てれば殴る!」を地で行くFEの精神があるからそんなに気にならないのよ
スレ画は天脈っていう地形効果もあるからそこだけちょっと注意すればなんともないぜ!(n敗)
17826/01/10(土)19:44:45No.1391227765そうだねx2
>プレイヤーはこれ把握して運用してるの…?
決闘とかやってるユーザーは把握してるのかもしれないな
俺は5年くらい前に理解を止めて結果だけ見てる
17926/01/10(土)19:44:54No.1391227821+
だから結果判定があるのさ!HAHAHA!
18026/01/10(土)19:45:10No.1391227886+
とりあえず今のシーズンは正月ヴァーリに父親のお爺ちゃんがお年玉あげてぶちかます
18126/01/10(土)19:45:33No.1391228018そうだねx2
あの創造神と名前が被ってるだけのジジイ知識欲が超凄くてその為なら何でもやるタイプなだけで別に悪人ではないんだよな…
18226/01/10(土)19:45:55No.1391228141そうだねx1
>とりあえず今のシーズンは正月ヴァーリに父親のお爺ちゃんがお年玉あげてぶちかます
祝福フリーの神々すんげぇ〜
18326/01/10(土)19:45:57No.1391228150+
勝手にプリン食べる雌邪竜を許すな
18426/01/10(土)19:46:02No.1391228171+
>自分の手持ちの一番強いやつぶつけて勝てるかどうかだけだから
なんでスキル説明はゴチャ付いてるのにプレイヤーの考えることは減ってるんだよ!
18526/01/10(土)19:46:23No.1391228297+
ダメージ50×4だけど戦闘結果予測はノーダメ
理屈は知らない
18626/01/10(土)19:46:46No.1391228418+
強いやつは城とかで使われまくるからその辺を雑に並べてるな
18726/01/10(土)19:46:49No.1391228435+
石だけ貰って性能一切気にしないようにすると楽
石貰えない復刻イベントはもうやらんわ
18826/01/10(土)19:46:53No.1391228459+
ストーリーといえば久々にニフルの国がレイプされてる
やっぱりニフルの国といえば国丸ごとレイプト
18926/01/10(土)19:46:57No.1391228482+
戦闘中のバフデバフが計算しにくいんだよな
19026/01/10(土)19:47:03No.1391228522そうだねx1
>勝手にプリン食べる雌邪竜を許すな
ふふ…そんなに怖い顔をしないで下さい。
冷蔵庫のプリンは無事ですよ。
まだ、ね。
19126/01/10(土)19:47:10No.1391228558+
>勝手にプリン食べる雌邪竜を許すな
そのプリンはですね
私が彼女に献上したものですよおまわりさん
19226/01/10(土)19:47:33No.1391228684+
シャドウズくんまだ全然面白いんだけど結局レベル11だと対戦ゲームとして成立しないレベルで無双出来るシステムにテコ入れ入らんし
高レートだとゴールデンタイム以外マッチング成立しないし低レートでもBot戦になりまくるからもうサービス継続可能な人数居ないんじゃねえかなって感じる
19326/01/10(土)19:48:34No.1391229036そうだねx2
前の章マジで強い女子全員防衛神階ですざけんあ!ってなったから祝福フリーの正月勢本当にありがたいよ
19426/01/10(土)19:50:18No.1391229639そうだねx1
アスク王国にクソみたいな試練をガンガンぶん投げて乗り越える姿を見ながら人間たまんねぇ〜!ってんほってる創造神アルフォズル
創造神と名前が被ってるだけの超知識欲凄いジジイアルフォズル
19526/01/10(土)19:50:49No.1391229809+
実装される女の方が多いがストーリーで優秀なのは大抵男
オッテルとニョルおじみたいなのもいるが
19626/01/10(土)19:50:51No.1391229828+
強キャラを倒せる手段が限られてるからその辺がいないと詰みが頻繁に発生する
19726/01/10(土)19:50:52No.1391229831+
1年もすればあらゆるキャラが型落ちする感じの数値ゲーを思えば旧キャラが錬成で急にスポットあたったりするだけ面白いよ
19826/01/10(土)19:51:18No.1391229977+
ボーボボの5メガネに近いものを感じる
分からーーーん!!!分かんないよーーー!!
19926/01/10(土)19:51:39No.1391230098そうだねx3
>なんでスキル説明はゴチャ付いてるのにプレイヤーの考えることは減ってるんだよ!
一番大事なのは敵を受け切れるかどうかと殴り倒せるかどうかだから…
20026/01/10(土)19:52:24No.1391230367+
たぶん受けきれるだろう!ヨシ!
あっ受け切れずに死んだ!俺の負けだ!ギブアップ!
そんなんでいいんだよ
20126/01/10(土)19:52:28No.1391230393+
>アスク王国にクソみたいな試練をガンガンぶん投げて乗り越える姿を見ながら人間たまんねぇ〜!ってんほってる創造神アルフォズル
>創造神と名前が被ってるだけの超知識欲凄いジジイアルフォズル
なお一般的に知られている本来の名前はオーディンであるが
オーディンの名は関係ないウードが勝手に名乗ってて使えなかったので異名の一つを名乗らせるしかなかった
20226/01/10(土)19:53:13No.1391230669+
勝つにしてもなんで勝ったかわからないとつまらなくないか
20326/01/10(土)19:53:15No.1391230678+
創造神の名を封ぜし男
ウード
20426/01/10(土)19:53:46No.1391230854+
>たぶん受けきれるだろう!ヨシ!
>あっ受け切れずに死んだ!俺の負けだ!ギブアップ!
>そんなんでいいんだよ
スタミナなんて実質∞だからね…
対人コンテンツに関してはムキにならないよう適度に接するのが一番
20526/01/10(土)19:54:06No.1391230995+
>勝つにしてもなんで勝ったかわからないとつまらなくないか
勝てるようにスキルや武器セットするから楽しいよ
やってればどうして勝てるかも半分ぐらい理解できる
20626/01/10(土)19:54:09No.1391231009+
>オーディンの名は関係ないウードが勝手に名乗ってて使えなかったので異名の一つを名乗らせるしかなかった
今日もハイドラが名付けたのにウードに冤罪がなすりつけられるのであった
20726/01/10(土)19:54:21No.1391231091+
こんななった環境だと初期キャラもテコ入れで長文化するのかな
20826/01/10(土)19:54:23No.1391231105+
イベントの出典ボーナスとかインフレでもう無いのと同じなのが笑う
いる?あれ
20926/01/10(土)19:54:28No.1391231145+
>勝つにしてもなんで勝ったかわからないとつまらなくないか
そういう段階はもう過ぎたんで…
21026/01/10(土)19:54:44No.1391231223そうだねx3
FEHみたいに愛をつぎ込みまくればPVP以外でのボスとかで活躍させられるのはもっとあっていいと思う
21126/01/10(土)19:55:29No.1391231513+
>勝つにしてもなんで勝ったかわからないとつまらなくないか
つまらないよ
もう好きなキャラの新バージョン出るのを祈って出たら配布石でガチャ回すだけ
21226/01/10(土)19:56:18No.1391231799+
運営側のほうが把握できてない説
21326/01/10(土)19:56:28No.1391231861+
こんなんでも魔改造された初期キャラが活躍するコンテンツが一応ある
21426/01/10(土)19:57:06No.1391232076+
クソクソ言いながら試行錯誤する必要があるあまり強くない作品のリミテッドは割と楽しいからな…
21526/01/10(土)19:57:26No.1391232176そうだねx1
>運営側のほうが把握できてない説
なんかすげえのが出来たぞ!!
21626/01/10(土)19:58:30No.1391232550+
>運営側のほうが把握できてない説
時々テキストに書いていない効果が実装されてて不具合として修正されるから困る
21726/01/10(土)19:58:56No.1391232721+
一番荒んでた時期はもう過ぎ去っていまは割とこのスレみたいに穏やかに進行する
21826/01/10(土)19:59:01No.1391232740+
別にエンゲージがなくても長いしそもそも1人に7か8ついてるスキルの1つでしかない
マップ上にはこういうスキルがいくつもついてる奴が複数人出て相互に影響しあってたりだ
21926/01/10(土)19:59:17No.1391232829+
同じ対戦カードでまったくダメージ通らない時とワンパンになる時があって何が起きてるのか全然わからない
22026/01/10(土)20:00:36No.1391233343+
やってた頃はクレアに高級スキル注ぎ込んでたな…
22126/01/10(土)20:00:54No.1391233453+
>同じ対戦カードでまったくダメージ通らない時とワンパンになる時があって何が起きてるのか全然わからない
ダメージ発生の足切りが高いのでそこが周りのキャラのスキルの影響とかで超えるかどうか
0ダメの敷居を超えればHPなんて40ちょっとしかないのですぐ即死ラインになる
22226/01/10(土)20:00:57No.1391233471+
まだやるかい?
22326/01/10(土)20:01:15No.1391233580+
>同じ対戦カードでまったくダメージ通らない時とワンパンになる時があって何が起きてるのか全然わからない
3マス以内に味方がいると〜とかのタイプのスキルがあると孤立させたら普通に殺せるのに孤立してないとカスダメすら通らねぇとか起こりがちな気がする
22426/01/10(土)20:01:54No.1391233825+
>同じ対戦カードでまったくダメージ通らない時とワンパンになる時があって何が起きてるのか全然わからない
このゲーム難しすぎる…!!
22526/01/10(土)20:01:58No.1391233848+
ペガサスナイト系は今最新ネーサンがスターターキットみたいなのくれるからそれ継承させるだけで割と戦えるよ
22626/01/10(土)20:02:09No.1391233911+
これ奥義一つの説明でしかないんだよね…
あとABCと3つのスキルがある
22726/01/10(土)20:03:11No.1391234273+
>これ奥義一つの説明でしかないんだよね…
>あとABCと3つのスキルがある
一番影響力ある武器スキルがあるだろ!
22826/01/10(土)20:03:16No.1391234306+
六部くらいでやめたけどもうどれだけついていけないんだろうか…
22926/01/10(土)20:03:16No.1391234309+
>あとABCと3つのスキルがある
武器もあるぞ
23026/01/10(土)20:03:37No.1391234435+
Xや聖印だってあるぜ!
23126/01/10(土)20:03:54No.1391234524+
>六部くらいでやめたけどもうどれだけついていけないんだろうか…
なんと最新ガチャのキャラを一人引ければすぐ戦えます!
23226/01/10(土)20:04:29No.1391234710+
>なんと最新ガチャのキャラを一人引ければすぐ戦えます!
おすすめは正月のデカパイ!
23326/01/10(土)20:04:29No.1391234711そうだねx2
>これ奥義一つの説明でしかないんだよね…
>あとABCと3つのスキルがある
fu6148502.jpeg
23426/01/10(土)20:04:52No.1391234863+
もう何もわからないからちんちんに従う
最後に10凸したのは水着パオラと水着ヘイズルーンです
23526/01/10(土)20:06:02No.1391235362+
魔改造初期キャラがなんとか戦力に数えられるくらいで
伝承英雄戦とかに四苦八苦してた頃は楽しかった
23626/01/10(土)20:06:17No.1391235455+
>水着ヘイズルーン
去年じゃねぇか?
23726/01/10(土)20:06:46No.1391235614+
書いてること全部読むと複雑そうに見えるけど考える事は大して多くない
23826/01/10(土)20:07:06No.1391235765+
>>これ奥義一つの説明でしかないんだよね…
>>あとABCと3つのスキルがある
>fu6148502.jpeg
うわーっ!リンちゃんだーっ!
23926/01/10(土)20:07:15No.1391235812+
紋章士エガちゃんのアビサルは新しいアルフォンス放り込んだらなんか大体殲滅してた
24026/01/10(土)20:07:31No.1391235908+
特攻無効や全距離反撃全員に付与とか凄いことになってた
24126/01/10(土)20:08:28No.1391236230+
正直新キャラ引かなくても配布されてる新下半身がやたら強いから割と新規や復帰でもそこまで問題なさそう
24226/01/10(土)20:08:33No.1391236258+
花嫁グルヴェイグくれ
24326/01/10(土)20:08:46No.1391236332+
随分前にパスだけ課金になったから限定の10凸とかずっとしてないや
24426/01/10(土)20:09:01No.1391236427そうだねx2
>ずっと末期ってことになる
まあ…わりとそうだろ
24526/01/10(土)20:09:04No.1391236445そうだねx1
>マイクロビキニグルヴェイグくれ
24626/01/10(土)20:09:17No.1391236529+
風花とか含まない肝心のCSや初期でしっかりした難易度のマップ作れるのはわかってるんだけど
もうこのスキル群の中では無理だ
24726/01/10(土)20:09:18No.1391236538+
天脈とかあるけど色んな作品の独自要素を混ぜ込んだりしていったらこうなった感じ?
24826/01/10(土)20:09:29No.1391236597+
なんでこれでダメージ通らないんだろう…
なんでこれでダメージ通るんだろう…
まぁいいか…
24926/01/10(土)20:09:57No.1391236766+
今でも利益出るくらいには売れてるんだろうけど利益出る以上続けなきゃいけないの作る方も大変なんだろうな
もっとテキスト長くなるんかな
25026/01/10(土)20:09:59No.1391236778+
>書いてること全部読むと複雑そうに見えるけど考える事は大して多くない
なんだかんだSRPGとして勝手に処理してくれるのは便利よね
大抵のゲームだと裏仕様扱いで表示されないような仕様を全部バカ正直に書いてるみたいなところがある
25126/01/10(土)20:10:26No.1391236949+
>花嫁マイクロビキニグルヴェイグくれ
25226/01/10(土)20:11:23No.1391237321+
効果がどれだけ複雑になってもプレイヤーがやることはキャラを移動させて殴るだけだから
これもスタイルの追加でやること増えた方ではある
25326/01/10(土)20:11:48No.1391237463そうだねx1
>天脈とかあるけど色んな作品の独自要素を混ぜ込んだりしていったらこうなった感じ?
ifの要素を再現したエンゲージの要素をなんとなく再現したような感じだ
25426/01/10(土)20:12:25No.1391237695+
>天脈とかあるけど色んな作品の独自要素を混ぜ込んだりしていったらこうなった感じ?
無効の無効をやることを避けて新しい〇〇という効果を出すことでインフレキャラの対策!って繰り返したらこうなった
最近はキャラ固有のバフ効果とか気軽に増えるんだけど増える度にそのバフ効果の説明文でどんどん長くなってく
25526/01/10(土)20:12:26No.1391237703+
27チキみたいな得意不得意で一喜一憂する必要がほぼなくなったのは良いことではある
25626/01/10(土)20:13:05No.1391237925+
ちょっと面白かったのが響心リョウマの不具合今更発覚したやつ
強化無効持ちが増えすぎたせいで…
25726/01/10(土)20:13:14No.1391237986+
>今でも利益出るくらいには売れてるんだろうけど利益出る以上続けなきゃいけないの作る方も大変なんだろうな
>もっとテキスト長くなるんかな
低コスト手抜きゲームだから大変もクソもないと思う
25826/01/10(土)20:13:14No.1391237988そうだねx2
グルヴェイグは無口ロリうっかり幼馴染ミステリアスお姉さんの全てを内包した最強のお嫁さんだからな…
25926/01/10(土)20:13:28No.1391238072そうだねx2
グルヴェイグは真正面からデレてくるからいいよね
26026/01/10(土)20:14:10No.1391238328+
伝承雄邪竜のスキルが名指し無効された時はここまで来たかって感慨深かった
26126/01/10(土)20:14:14No.1391238353+
全ステータス+5とおまけの効果があるバフおすぎ!
ルキナの瞳やらカムイの呪いやらマルスの紋章やら気軽に似たような効果増やしやがってよお…
26226/01/10(土)20:14:16No.1391238365+
長いからスキル欄もう見ないよ
26326/01/10(土)20:14:46No.1391238560+
クワシル・セイズ・グルヴェイグの中でもデレデレ度が極めて高いグルヴェイグ
26426/01/10(土)20:15:28No.1391238832+
〇〇不可←見切り・〇〇不可
これ以上のループを増やさなかったことは評価する
脱法的にやることは多いけど
26526/01/10(土)20:15:29No.1391238834+
だが防衛神階だ
26626/01/10(土)20:15:44No.1391238913そうだねx1
俺は俺のことを好きなやつが好きだぞ俺
26726/01/10(土)20:17:17No.1391239487+
過去現在未来全部でずっと愛してるってデレてくるムチムチデカパイデカケツの嫁


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