二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1768033838948.jpg-(13935 B)
13935 B26/01/10(土)17:30:38No.1391184916+ 19:08頃消えます
そんなに強いのん?
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/01/10(土)17:31:29No.1391185150そうだねx25
クソ弱い
226/01/10(土)17:31:38No.1391185193そうだねx4
言うほどではない
326/01/10(土)17:32:17No.1391185363そうだねx7
真面目にやるとまぁ…
426/01/10(土)17:32:30No.1391185433+
雑に倒してた記憶がある
526/01/10(土)17:33:02No.1391185582そうだねx16
ステージは慣れるまで難しいかもしれない
こいつは弱い
626/01/10(土)17:33:07No.1391185596そうだねx3
ウッドの方が強い
726/01/10(土)17:34:23No.1391185910+
ニコニコには歌に騙された人が上げたエアーマンを倒す動画がたくさんある
826/01/10(土)17:34:32No.1391185948そうだねx12
厳密に言うならノー被弾プレイしてる時は強い
それ以外のプレイなら雑に被弾してバスター連打で勝てるレベルなので
いずれにせよクイックマンと比較したら圧倒的ザコ
926/01/10(土)17:35:07No.1391186099そうだねx3
2で特殊武器使わず強い!って思うのクイックとクラッシュとウッドかなって
エアーは弱いよな…
1026/01/10(土)17:36:05No.1391186360そうだねx4
>いずれにせよクイックマンと比較したら圧倒的ザコ
クイックマンは対決する場所もクソだし動き完全ランダムなのもきっつい
1126/01/10(土)17:36:31No.1391186492+
バスターで倒せるから一番最初に狙う
その次はウッドマン
1226/01/10(土)17:36:46No.1391186568そうだねx3
>2で特殊武器使わず強い!って思うのクイックとクラッシュとウッドかなって
>エアーは弱いよな…
なのでたまにクラッシュが一番楽とかクイック割と余裕ってプレイヤーがいて実際簡単に捌けるのすげーってなる
1326/01/10(土)17:37:30No.1391186780+
歌の通りになるレベルならもうクリア諦めろとしか言えないぐらいには弱い
1426/01/10(土)17:37:40No.1391186823そうだねx2
クラッシュは動きが特殊でそれわかるかどうかだから
難しいと同時に簡単が成り立つ
1526/01/10(土)17:37:55No.1391186888+
自分はまずフラッシュ→メタル→ウッド…の順番
1626/01/10(土)17:38:14No.1391186967そうだねx2
ウッドもパターンはあるけど攻撃そのものが回避しにくかったな
クイックは時停めても結局残り正攻法でやるしかないのがキツイ
1726/01/10(土)17:38:19No.1391186994そうだねx4
竜巻なんて当たっていいからバスター当て続けろ
1826/01/10(土)17:38:27No.1391187026そうだねx10
とりあえず
メタルで
1926/01/10(土)17:38:31No.1391187042そうだねx3
むしろごり押しで倒せるほう
2026/01/10(土)17:38:53No.1391187150+
初見一回目でクリアできるかと言えばう〜ん…
ただパターン化しやすいので対処はしやすい
2126/01/10(土)17:39:21No.1391187263そうだねx1
3だか4発くらい食らったら死ぬダメージ設定がちょっとおかしい
2226/01/10(土)17:39:38No.1391187349そうだねx7
>クイックは時停めても結局残り正攻法でやるしかないのがキツイ
半分も削れる!じゃなくて半分しか削れねえのお!?ってなるよねアレ…
2326/01/10(土)17:39:44No.1391187372+
ウッドは当たるなら上から落ちてくる葉っぱに当たる
絶対に本体には当たらない
を徹底すればギリギリ勝てたり負けたりする
2426/01/10(土)17:40:05No.1391187478そうだねx3
名作神作言われてたけどやっぱりこの時代のゲームってバランスではあるわロックマン2
それでもE缶とパスワードのおかげでまだ何とかなるが
2526/01/10(土)17:40:21No.1391187534そうだねx3
ヒートは楽…楽かなあって微妙な位置
たまに飛び越えそこねて接触のダメージのデカさにびびる
2626/01/10(土)17:40:21No.1391187536+
クイックはステージが難しくてボスは一番弱いって言う人いるけど
嘘だろ!?ってなる…
2726/01/10(土)17:40:33No.1391187589+
何周もしてるとメタルマンやバブルマンがどんどん雑魚に感じてくる
2826/01/10(土)17:40:43No.1391187646+
どっちかというと道中のが死ぬ気がする
2926/01/10(土)17:41:14No.1391187797そうだねx4
クイックは原種のほうの話しててもブーメランのほうに当たれって話する人が出てくるあたりみんなドクロクイックがトラウマになってるんだなって思う
3026/01/10(土)17:41:21No.1391187834+
最近クリアしたけどバスターだとだいぶきつかった
3126/01/10(土)17:41:23No.1391187840+
素で戦うならクイックマンが強い
3226/01/10(土)17:42:09No.1391188057+
>それでもE缶とパスワードのおかげでまだ何とかなるが
タイムアップ無しでE缶稼ぎでゴリ押しできるのは子供でも何とかなる良い塩梅な気はする
3326/01/10(土)17:42:18No.1391188110+
メタルブレードの節約技もやらないとクリアできないみたいな事言われる事あるから
古いゲームってやたら誇張されるよな…と思う事はある
3426/01/10(土)17:42:26No.1391188142そうだねx1
>ヒートは楽…楽かなあって微妙な位置
>たまに飛び越えそこねて接触のダメージのデカさにびびる
アイツはステージの消えるブロックが最強だから
3526/01/10(土)17:42:43No.1391188233+
>クイックはステージが難しくてボスは一番弱いって言う人いるけど
>嘘だろ!?ってなる…
そういうのは(カラクリ知ってれば)が抜けてる
3626/01/10(土)17:42:43No.1391188237+
タンタンタンタンタンタンって相手の無敵時間意識しながら一定のリズムで豆撃ってるだけで勝てる
3726/01/10(土)17:43:03No.1391188335そうだねx10
まあラスボスがバブルしか効きません!は中々やべえ仕様だなとは今なら思う
3826/01/10(土)17:43:03No.1391188336+
あの歌詞の元ネタ自体は高難度ハックロムやってる時の感想だから……
ウッドマンはそれに合わせて生えてきた後付けだけど
3926/01/10(土)17:43:23No.1391188415+
一人目を選んだとき誰が一番強いかと言うとメタルマンになるか?
4026/01/10(土)17:43:28No.1391188435+
>アイツはステージの消えるブロックが最強だから
なのでエアー先に攻略して2号でスルーする
4126/01/10(土)17:43:44No.1391188517+
ヒートは本人よかステージが邪悪なので初手じゃ絶対に行かない
クイックステージはストッパー温存してで考えると何度も死んだ
4226/01/10(土)17:43:51No.1391188549+
>まあラスボスがバブルしか効きません!は中々やべえ仕様だなとは今なら思う
最後のワイリーマシンが1つの武器しか効かないは割と恒例だから
4326/01/10(土)17:44:05No.1391188603+
あの歌って曲はワイリーステージだしエアーマンじゃなくてよかったんじゃないか?
4426/01/10(土)17:44:33No.1391188708そうだねx2
>あの歌って曲はワイリーステージだしエアーマンじゃなくてよかったんじゃないか?
ワイリーステージに歌詞付けたのはおっくせんまんじゃね?
4526/01/10(土)17:44:35No.1391188719+
>名作神作言われてたけどやっぱりこの時代のゲームってバランスではあるわロックマン2
>それでもE缶とパスワードのおかげでまだ何とかなるが
ゲームオーバーになるとE缶消滅するからブービームトラップあたりで詰んでコンティニューするとワイリーマシンとか結構きつくなる
4626/01/10(土)17:44:40No.1391188754+
>最後のワイリーマシンが1つの武器しか効かないは割と恒例だから
あんまロックマンシリーズやってねえんだけどアレ恒例なんだ…恒例にしちまえば問題ないな!
4726/01/10(土)17:44:45No.1391188780+
>まあラスボスがバブルしか効きません!は中々やべえ仕様だなとは今なら思う
他の武器で回復しますもちょっと極端っていうか…
4826/01/10(土)17:44:46No.1391188790+
CPU同士で戦わせると最強格と聞く
4926/01/10(土)17:45:02No.1391188863そうだねx2
>あの歌って曲はワイリーステージだしエアーマンじゃなくてよかったんじゃないか?
あの曲はエアーマンじゃねえ
5026/01/10(土)17:45:09No.1391188898+
>最後のワイリーマシンが1つの武器しか効かないは割と恒例だから
タップスピンは逆に楽だったわ…
5126/01/10(土)17:45:27No.1391188979+
初見の有野課長でも倒せるクソザコ
5226/01/10(土)17:45:32No.1391189015+
>>まあラスボスがバブルしか効きません!は中々やべえ仕様だなとは今なら思う
>最後のワイリーマシンが1つの武器しか効かないは割と恒例だから
ドリルミサイルしか効かねえの4だっけ5だっけ
5326/01/10(土)17:45:46No.1391189068そうだねx2
エアーマン倒せないやつはエアーマンまでたどり着くのも厳しいんじゃないかな…
5426/01/10(土)17:45:50No.1391189085+
>ウッドの方が強い
そいつが一番強いまである
5526/01/10(土)17:45:56No.1391189122そうだねx4
エアーマンとおっくせんまん混在して覚えてる奴久々に見た
当時結構居た
5626/01/10(土)17:46:04No.1391189164そうだねx1
3から簡単になったなって子供心に思ってた
5726/01/10(土)17:46:07No.1391189175+
4のラストはチャージショットとファラオショットだけ
5826/01/10(土)17:46:49No.1391189369そうだねx2
むしろエアーマンの歌みたいに勝てない奴だったらまずたどり着けないだろって思う
ステージの方がムズい
5926/01/10(土)17:46:58No.1391189407そうだねx2
…俺も今そのレスみてあっ別物かエアーマンとおっくせんまん…ってなっちゃった…
6026/01/10(土)17:47:00No.1391189418そうだねx1
>エアーマン倒せないやつはエアーマンまでたどり着くのも厳しいんじゃないかな…
ボス部屋までいけてるなら負けたとしてもやり直しのライフ全開状態なら余裕だよな…
6126/01/10(土)17:47:05No.1391189437そうだねx3
>3から簡単になったなって子供心に思ってた
嘘だろ!?3はドクロボット強すぎない!?
6226/01/10(土)17:47:13No.1391189471そうだねx1
バブル全然効かねえけど削れるからまだいいんだ
ボム足りなくて詰むのはひでえ超えてる
6326/01/10(土)17:47:19No.1391189494+
2はメタルマン倒すまでが本編で残りはボーナスゲームというのはある
6426/01/10(土)17:47:19No.1391189498+
ウッドは葉っぱ避けるタイミング掴めなくて泣いた
こいつは避けられるやつだけ避けてごり押しで行けるから楽
6526/01/10(土)17:47:35No.1391189571+
>むしろエアーマンの歌みたいに勝てない奴だったらまずたどり着けないだろって思う
>ステージの方がムズい
あのエアーマンのなりそこないみたいな奴が出す風が普通に厄介なんだわ
あと雲が背景じゃなくて手前なのやめろや
6626/01/10(土)17:47:41No.1391189604+
>>あの歌って曲はワイリーステージだしエアーマンじゃなくてよかったんじゃないか?
>あの曲はエアーマンじゃねえ
初めて知った……聞いてくるか……
6726/01/10(土)17:47:42No.1391189609+
>バブル全然効かねえけど削れるからまだいいんだ
>ボム足りなくて詰むのはひでえ超えてる
そういやソイツも居たな!
6826/01/10(土)17:47:44No.1391189617+
1と2はチャージもスライディングも必要ないヌルゲー
6926/01/10(土)17:48:11No.1391189718+
3はE缶の仕様がかなり楽になったのとラスボスが弱い
7026/01/10(土)17:48:13No.1391189731そうだねx2
律儀に避けようとすると普通に苦戦するから攻略情報が一切ない当時だったら強い印象持っててもおかしくはない
7126/01/10(土)17:48:16No.1391189750+
>ウッドは葉っぱ避けるタイミング掴めなくて泣いた
>こいつは避けられるやつだけ避けてごり押しで行けるから楽
なるなら避けなくても…上に投げたらメタルブレードぶん投げればいいから…
7226/01/10(土)17:49:02No.1391189942+
これ歌の作者も本当に倒せなかったんじゃなくて語呂がいいからエアーマン選んだだけってimgで聞いたけどマジ?
7326/01/10(土)17:49:14No.1391189997+
>1から7はジャンプシャンプもスライディングスライディングも必要ないヌルゲー
7426/01/10(土)17:49:17No.1391190013そうだねx2
    1768034957026.png-(6316 B)
6316 B
小学生の時ここを攻撃できれば倒せるんだよって裏技の話が出回った鬼
2週間くらいで嘘ってのがちゃんと広まったけどマジでキレた5年生の集団が嘘広めた下級生をリンチして問題になってた…
7526/01/10(土)17:49:20No.1391190029そうだねx1
クラッシュは仕様理解するまでなんだこいつ!?ってなる
仕様理解するとノーダメ余裕でした
7626/01/10(土)17:50:04No.1391190217そうだねx1
その強い弱いも攻略法知った上で話してるのが多いからなんとも
つべの配信者が完全初見でやってると割と苦労してるポイントだとは思う
風に押されて竜巻にバスター弾かれるからゴリ押しって答えに到達しにくい
7726/01/10(土)17:50:07No.1391190229+
>嘘だろ!?3はドクロボット強すぎない!?
1とか2に比べたら難易度低いから全然そう思わなかった…
7826/01/10(土)17:50:27No.1391190309+
>クラッシュは仕様理解するまでなんだこいつ!?ってなる
>仕様理解するとノーダメ余裕でした
反撃型のAI持ってる奴は仕様知るまで全然攻撃できない
仕様しったらノーダメも可なのはこのシリーズあるあるだと思う
7926/01/10(土)17:50:57No.1391190436+
メタルブレード強すぎんか?
全シリーズ通してもワイリーメカ屈指の完成度だろあれ
8026/01/10(土)17:51:15No.1391190517そうだねx6
>これ歌の作者も本当に倒せなかったんじゃなくて語呂がいいからエアーマン選んだだけ
へー
>ってimgで聞いたけどマジ?
じゃあ嘘か…
8126/01/10(土)17:51:33No.1391190614そうだねx4
>メタルブレード強すぎんか?
>全シリーズ通してもワイリーメカ屈指の完成度だろあれ
強すぎてメタルマン自身もメタルブレードに負ける始末
8226/01/10(土)17:52:02No.1391190768+
メタルマンも非常に弱いとは思ってるけど動きの法則把握するまでの初見だと結構やられる人はいる
8326/01/10(土)17:52:11No.1391190811そうだねx1
>3から簡単になったなって子供心に思ってた
延々2択かけてくるシャドーマンつらすぎ
格ゲーやってんじゃねんだぞ
8426/01/10(土)17:52:53No.1391191013+
>これ歌の作者も本当に倒せなかったんじゃなくて語呂がいいからエアーマン選んだだけってimgで聞いたけどマジ?
歌詞の内容自体はちゃんと合ってるんだよ
タイム連打は竜巻相手じゃ意味がないとか
いずれ風に飛ばされちゃうとか
8526/01/10(土)17:53:00No.1391191050+
ドクロボットは前作のパターン経験してたらそこまででもなかったがあれがシリーズ初ならきついかもとは思う
8626/01/10(土)17:54:08No.1391191359+
雑い弱点ダメの数値とか燃費とかどういう設定で決めたんだろ
8726/01/10(土)17:54:23No.1391191418+
そもそもヒートマンステージの攻略にアイテム2号が要るからそれを入手するためにエアーマン倒すって流れよあの歌
8826/01/10(土)17:54:23No.1391191425+
大体シリーズ屈指の強武器の話になるとメタルブレードとフラッシュストッパーの二択になる気がする
個人的にはジュエルサテライトとアシッドバリアが壊れてると思ってるが
8926/01/10(土)17:54:40No.1391191505+
>小学生の時ここを攻撃できれば倒せるんだよって裏技の話が出回った鬼
それ倒したら先に進めなくない?
9026/01/10(土)17:54:57No.1391191598+
>まあラスボスがバブルしか効きません!は中々やべえ仕様だなとは今なら思う
ただエイリアンは動きが遅いからバブル当てやすいように配慮はされてるのが救いか
9126/01/10(土)17:55:15No.1391191679+
メタルブレードは8ボスも準弱点に設定されてるやつ多いからなんかおかしいんだよな…
9226/01/10(土)17:55:46No.1391191819そうだねx1
一番最初はフラッシュマンから行くよね?
9326/01/10(土)17:55:48No.1391191830+
壊れ環境だと多分一番アホ調整なのは8なんだがあそこは魔境だからまあ例外でいいだろう…
9426/01/10(土)17:56:02No.1391191890+
>一番最初はフラッシュマンから行くよね?
えっ
9526/01/10(土)17:56:15No.1391191952+
>それ倒したら先に進めなくない?
知らねぇ
殺してぇ
9626/01/10(土)17:56:22No.1391191980+
ボスのAI同士で戦わせると近接型は風で近寄れないし遠距離型は竜巻で弾ガードできるから強い
9726/01/10(土)17:56:28No.1391192012そうだねx1
>名作神作言われてたけどやっぱりこの時代のゲームってバランスではあるわロックマン2
>それでもE缶とパスワードのおかげでまだ何とかなるが
でも弱点が複数あったり一気に相手のライフをゴリっと削れるところは大好き
9826/01/10(土)17:56:34No.1391192029そうだねx2
>メタルブレード強すぎんか?
>全シリーズ通してもワイリーメカ屈指の完成度だろあれ
消費1でもクソ強いはずなのに1/4に設定されてるのがヤバい
9926/01/10(土)17:56:35No.1391192033+
何も考えず戦ったほうが楽勝という逆転のボス
10026/01/10(土)17:56:43No.1391192077+
上でもレスしたけど俺もフラッシュマンだな
10126/01/10(土)17:56:52No.1391192125+
自分で攻略できたなら
ボス8連戦でも突破できるようになるっていうゲームだからなロックマン
知らなくても勝てちゃうボスは流石に弱いと言われる
10226/01/10(土)17:57:05No.1391192192+
氷ボスでもないのに床が滑るのだけは納得いかねえわフラッシュマン
10326/01/10(土)17:57:26No.1391192294+
メタルブレードが強いと分かってる今ならメタルからやるかなあ
10426/01/10(土)17:57:44No.1391192374+
>氷ボスでもないのに床が滑るのだけは納得いかねえわフラッシュマン
氷武器がないから代替の氷枠に選ばれたのでしょうがないね
10526/01/10(土)17:57:54No.1391192415そうだねx1
絶対避けられない竜巻のパターンあるよね?
10626/01/10(土)17:58:21No.1391192540+
初手エアーで2号取っちゃうのはやっぱり利便性がかなり高い
10726/01/10(土)17:58:23No.1391192550+
フラッシュはステージがほぼほぼ一本道で楽だから分からんでもない
10826/01/10(土)17:58:48No.1391192681そうだねx1
>メタルブレードが強いと分かってる今ならメタルからやるかなあ
バスターでも比較的倒しやすい方だよねメタルマン
10926/01/10(土)17:59:00No.1391192747+
https://youtu.be/HBqvn8N2osM
11026/01/10(土)17:59:05No.1391192772そうだねx1
>絶対避けられない竜巻のパターンあるよね?
ノーダメ縛りだとアイテム3号とかで強引に回避してる人いたな
11126/01/10(土)17:59:17No.1391192832+
1はカットで2はフラッシュで3はタップ
4はダストかトードで行ってた記憶
11226/01/10(土)17:59:24No.1391192867+
ステージ楽なのはフラッシュメタルウッドあたりじゃないかな
クイックはまあ……覚えられれば楽なんだが……
11326/01/10(土)18:00:02No.1391193037+
>メタルブレードは8ボスも準弱点に設定されてるやつ多いからなんかおかしいんだよな…
これについては生みの親のAK氏がメタルブレードは実質パワーアップアイテムのつもりで実装したから意図して強くしてるとのこと
11426/01/10(土)18:00:23No.1391193155そうだねx1
>>メタルブレードが強いと分かってる今ならメタルからやるかなあ
>バスターでも比較的倒しやすい方だよねメタルマン
行動が固定だからね
こっちの攻撃に合わせて3種類のジャンプ攻撃からいずれかを行うだけだから楽
11526/01/10(土)18:00:40No.1391193252+
ステージで言うならバブルも水中機動とトゲ注意だけで割と進められた
11626/01/10(土)18:00:57No.1391193323+
弱いと言うから舐めてかかったけどまぁまぁ強かった
11726/01/10(土)18:01:12No.1391193396+
>延々2択かけてくるシャドーマンつらすぎ
>格ゲーやってんじゃねんだぞ
なーに弱点のタップスピンで瞬殺ですよ
なんか武器エネルギーが消えた…
11826/01/10(土)18:01:30No.1391193492+
スレ画はステージすら楽な方だよねぶっちゃけ
11926/01/10(土)18:01:54No.1391193635+
>行動が固定だからね
>こっちの攻撃に合わせて3種類のジャンプ攻撃からいずれかを行うだけだから楽
ボス部屋だとベルトコンベアもそんな面倒さ感じなかったな
12026/01/10(土)18:02:08No.1391193708+
>1はカットで2はフラッシュで3はタップ
>4はダストかトードで行ってた記憶
ええ…?本当にロックマンやったことあるのか
釣りにしても流石にエアプにしか見えないぞそれ
12126/01/10(土)18:02:11No.1391193727+
初めて遊んだの子供の頃だったからウッドマンステージに出てくるデカい犬みたいなのが倒せなくてボスまで到達できなかった
12226/01/10(土)18:02:45No.1391193893+
>スレ画はステージすら楽な方だよねぶっちゃけ
メタルブレードがあればって感じだと思う
バスターだと結構厄介な配置
12326/01/10(土)18:03:01No.1391193964+
正月にコレクション最安だったから買って1から順番にやってたんだけど
最初の頃の操作性が悪すぎる…
12426/01/10(土)18:03:04No.1391193989+
>こっちの攻撃に合わせて3種類のジャンプ攻撃からいずれかを行うだけだから楽
クラッシュマンとかもそうだけどこちらの攻撃が動作のトリガーなの理解しないまま連射するタイプの人だと割と苦戦したりはする
12526/01/10(土)18:03:13No.1391194033そうだねx5
>>1はカットで2はフラッシュで3はタップ
>>4はダストかトードで行ってた記憶
>ええ…?本当にロックマンやったことあるのか
>釣りにしても流石にエアプにしか見えないぞそれ
なんにでも文句付けたいだけの奴
12626/01/10(土)18:03:17No.1391194055+
実装の不備やゲームシステムとかみ合ってなくて元から使いどころ微妙なのに完全産廃化してる武器2作品に1個はあるよね
ベースシステムが高難易度のロクフォルや9・最新作の11にはないのが救いだけど
12726/01/10(土)18:03:33No.1391194145+
4はスカルマン5はグラビティマンからやってた
12826/01/10(土)18:03:33No.1391194147+
>スレ画はステージすら楽な方だよねぶっちゃけ
前半落下死多いから慣れがいる方
背景の鬼の顔やつとか子供だと真面目に対処しようとして落ちまくる
あえて角に当たって無敵時間中につっこむが出来ると全然違うんだが…
12926/01/10(土)18:03:42No.1391194185+
>スレ画はステージすら楽な方だよねぶっちゃけ
中間直後の鬼を2つ乗り継ぐ所とピピの処理に気をつければ実際楽だと思う
13026/01/10(土)18:03:56No.1391194254そうだねx1
ウッドステージは一応行けることは行けるがメタル無いと上下の雑魚があまりに鬱陶しい
13126/01/10(土)18:03:58No.1391194266+
>ええ…?本当にロックマンやったことあるのか
>釣りにしても流石にエアプにしか見えないぞそれ
ダストのステージがやや面倒なぐらいで別にありえると思うぞ
13226/01/10(土)18:04:28No.1391194418+
3の最初はスネークかジェミニ行ってた記憶があるな
別にどっから行ってもそこまで問題なかった気もするけど
13326/01/10(土)18:04:34No.1391194448+
3タップは定番だよな
13426/01/10(土)18:05:10No.1391194617そうだねx1
>なんにでも文句付けたいだけの奴
いや普通にセオリー通りだとアイスメタルスネークトードだろ!?
文句とかじゃなく普通それだぞ!
13526/01/10(土)18:05:30No.1391194728+
>実装の不備やゲームシステムとかみ合ってなくて元から使いどころ微妙なのに完全産廃化してる武器2作品に1個はあるよね
5は使いにくい武器が多かった記憶がある
13626/01/10(土)18:05:44No.1391194797そうだねx3
クイックは道中でフラッシュ使えよな!って作りのくせにボスにも使えってのはちょっと意地が悪い
13726/01/10(土)18:05:47No.1391194814そうだねx6
>いや普通にセオリー通りだとアイスメタルスネークトードだろ!?
>文句とかじゃなく普通それだぞ!
いやアイスこそ普通は最初に行かねえだろ…
ワールドじゃねえんだから
13826/01/10(土)18:05:51No.1391194837+
>3の最初はスネークかジェミニ行ってた記憶があるな
>別にどっから行ってもそこまで問題なかった気もするけど
3は作りに極端な差がなかったのとスライディングで移動楽だったのがあったからかもしれん
13926/01/10(土)18:05:52No.1391194840そうだねx3
初手アイスマン選ぶ人冗談抜きで初めて見た
14026/01/10(土)18:05:55No.1391194854+
ジェミニマン一人になってからの方が強くね!?
14126/01/10(土)18:06:02No.1391194892+
>>なんにでも文句付けたいだけの奴
>いや普通にセオリー通りだとアイスメタルスネークトードだろ!?
>文句とかじゃなく普通それだぞ!
最初アイスはキツいわあいつ攻撃力10あるし
14226/01/10(土)18:06:06No.1391194913+
マグネットなしでアイス行きたくねえ…
14326/01/10(土)18:06:13No.1391194945+
オワタ式でかなりの強敵になる流れは昔笑った
14426/01/10(土)18:06:29No.1391195030+
>>実装の不備やゲームシステムとかみ合ってなくて元から使いどころ微妙なのに完全産廃化してる武器2作品に1個はあるよね
>5は使いにくい武器が多かった記憶がある
よりによってチャージショットが歴代屈指の強さだったのもある
14526/01/10(土)18:06:34No.1391195066+
>実装の不備やゲームシステムとかみ合ってなくて元から使いどころ微妙なのに完全産廃化してる武器2作品に1個はあるよね
どっちかと言うと特殊武器が弱くてあんまり使わない作品がたまにあるって印象
5とか6とか10とか
14626/01/10(土)18:06:44No.1391195125+
3はハードマンだけはマグネット取ってからじゃないと行きたくねぇぐらいかな
14726/01/10(土)18:07:20No.1391195315+
あの歌で一番変なのは落下死中心のエアーマンステージでE缶全部使い切ってる方って指摘で笑った
E缶回収できてるならそこそこゲームやれてるのも
14826/01/10(土)18:07:40No.1391195417+
クイックってほかの武器も効き悪いか弾くだったかな
とにかくステータス最強の記憶ある
14926/01/10(土)18:07:41No.1391195424そうだねx1
エアプ扱いされたけどアイス以外はまぁ解るよ
ただ攻略順番程度で普通から外れてエアプ扱いされるのはちょっと気分良いもんでもないよ
15026/01/10(土)18:07:54No.1391195484+
5のストーンマンの特殊武器当てにくすぎる…
15126/01/10(土)18:08:04No.1391195544+
3は早めにシャドーブレード欲しいけど弱点無しでシャドーと戦いたくないな…って逆算でタップに行ってる
15226/01/10(土)18:08:07No.1391195555+
>いや普通にセオリー通りだとアイスメタルスネークトードだろ!?
アイスに最初に行くセオリーは今まで一度も聞いたことないな…
15326/01/10(土)18:08:19No.1391195625+
>クイックは道中でフラッシュ使えよな!って作りのくせにボスにも使えってのはちょっと意地が悪い
11のトーチマンも似たような感じだけどW缶があるかないかだけでだいぶ変わるのかもしれん
15426/01/10(土)18:08:26No.1391195670+
>5のストーンマンの特殊武器当てにくすぎる…
5は平均的にゴミ率高すぎるのなんなんだよ!
15526/01/10(土)18:08:32No.1391195706+
>いやアイスこそ普通は最初に行かねえだろ…
>ワールドじゃねえんだから
初手アイスはフットボールダー地帯が面倒なのとアイスマンも高火力だからエレキマンの後だっただなぁ
そのエレキマンも強いから必然最初はカットマンからになってた
15626/01/10(土)18:08:39No.1391195743+
>>なんにでも文句付けたいだけの奴
>いや普通にセオリー通りだとアイスメタルスネークトードだろ!?
>文句とかじゃなく普通それだぞ!
初手アイスマンとかエアプか?
15726/01/10(土)18:08:41No.1391195761+
シリーズ進むと弱点武器使うとリアクション取るようになったのすげえいいよね
15826/01/10(土)18:09:12No.1391195925そうだねx1
初手アイスの人はじめてみた
15926/01/10(土)18:09:16No.1391195947そうだねx4
>シリーズ進むと弱点武器使うとリアクション取るようになったのすげえいいよね
リアクションする方が面倒なパターンもある
16026/01/10(土)18:09:27No.1391196014+
初手普通にメタルじゃないの
16126/01/10(土)18:09:30No.1391196029+
>クイックってほかの武器も効き悪いか弾くだったかな
>とにかくステータス最強の記憶ある
メタルブレードあててガードポーズ取らせてバスター当ててみたいな戦法でノーダメやってた人はいる
クイックチェンジない時代にこれはダルすぎるけど
16226/01/10(土)18:09:36No.1391196063+
クイックはステージも特別感あってな…
16326/01/10(土)18:09:39No.1391196084+
3は弱点循環が2種あるから一番弱い奴にこだわる場合でもタップとスネークのどっちが先かは割と気分だと思う
16426/01/10(土)18:09:55No.1391196150+
>リアクションする方が面倒なパターンもある
弱点ならいいけどパワーアップしちゃうやつもいるからな
16526/01/10(土)18:10:26No.1391196311+
>>シリーズ進むと弱点武器使うとリアクション取るようになったのすげえいいよね
>リアクションする方が面倒なパターンもある
リアクションが長くて無敵時間もついでに長くなるだけならRTA勢以外どうでもいいけど発狂モード入るやつはお前ほんとに弱点なのかこれって思う
16626/01/10(土)18:10:34No.1391196360+
3はマグネットからやってたかな?
昔だもんで忘れてるわ
16726/01/10(土)18:11:10No.1391196548+
8はボスが弱い代わりにジャンプ!ジャンプ!が死ぬほど難しい
16826/01/10(土)18:11:15No.1391196581+
>リアクションする方が面倒なパターンもある
暴れモードになるのめんどくせ!ってなるのがいるのは解るよ…
16926/01/10(土)18:11:18No.1391196609+
クイッククラッシュヒートが難しいやつで他はまぁどれからでもくらいな認識だったな
でもヒートはボスじゃなくてステージのせいだったな…
17026/01/10(土)18:11:31No.1391196686+
なんでロックマン2だけあんなに流行ってたんだろ当時
明らかに異常事態だよね
17126/01/10(土)18:11:43No.1391196754+
アストロマンとか弱点無いとやりたくねぇよな…
17226/01/10(土)18:11:44No.1391196760+
>8はボスが弱い代わりにジャンプ!ジャンプ!が死ぬほど難しい
ワイリーステージのやつ難しかったなあと思ってコレクションを始めたらフロストマンの方すら十分難しかったよ…
17326/01/10(土)18:12:30No.1391196990そうだねx3
>なんでロックマン2だけあんなに流行ってたんだろ当時
>明らかに異常事態だよね
おかげで9が出て今に続いてるからブームも捨てたもんじゃないぜ
17426/01/10(土)18:13:02No.1391197153+
>8はボスが弱い代わりにジャンプ!ジャンプ!が死ぬほど難しい
あれのせいでかなり長い間ワイリー1から進めなかった
17526/01/10(土)18:13:04No.1391197164+
>なんでロックマン2だけあんなに流行ってたんだろ当時
>明らかに異常事態だよね
9が復刻路線入ったのはまあ別にいいんだが10まで同じことしてきたからな
まあカプコン側としたら当時PSPで3Dモデル使ったロクロク出したりイレハン出したり力入れてたのに全然ヒットしなかったせいでロックマン熱下がってたのもあるのかもしれんが
17626/01/10(土)18:13:08No.1391197187そうだねx6
    1768036388030.png-(11541 B)
11541 B
今思うとマジで弱かったなこいつってなる…
17726/01/10(土)18:13:16No.1391197235そうだねx1
ロックマンって下手なやつと上手いやつで簡単扱いするゲーム変わるよな…
17826/01/10(土)18:15:02No.1391197745+
覚えるとアイテム1号手に入るし初手で行けるんだけどねヒートマン…ブロックも基本前に飛ぶと覚えたら垂直飛びせんでいいし
17926/01/10(土)18:15:14No.1391197804+
>ロックマンって下手なやつと上手いやつで簡単扱いするゲーム変わるよな…
概ね1,2,9,10,11,ロクフォルあたりが高難易度ってのは変わらないんじゃないだろうか
E缶やアイテムによるゴリ押しのし易さとかはあると思うけど
18026/01/10(土)18:16:16No.1391198157+
>8はボスが弱い代わりにジャンプ!ジャンプ!が死ぬほど難しい
あれといいシューティングステージがあったりハード性能が上がってできること増えたアピールやマンネリ化対策の新たなゲーム性をって言うのは重要なんだけどゲームの本文とは違うところで蹴落とされるのはなんというか納得がいかないところがある
シリーズ違うけどエグゼ5の100人切りとか
18126/01/10(土)18:16:34No.1391198262+
ヒートマンステージは覚えるまでやらなくて2号頼りだ
18226/01/10(土)18:16:46No.1391198328+
9のオリジナル音源のほうのサントラに
9は無いんということになってたのに作らざるを得なくなったとか書いててうるせーってなった
元を辿ればデスマンみたいなの以外だとZXAのオマケのロックマンaで更にそれもプログラマがZXA開発時にサボって遊びで作ってた
18326/01/10(土)18:16:46No.1391198340+
3だと結構強い
サーチスネーク効いたら面白かったのに
18426/01/10(土)18:16:48No.1391198355そうだねx4
    1768036608380.png-(9786 B)
9786 B
>概ね1,2,9,10,11,ロクフォルあたりが高難易度ってのは変わらないんじゃないだろうか
ロクフォル最難関はドリル飛び出してきて穴開ける場所でディスク掘りだす所だと思ってる
マジでクソ
18526/01/10(土)18:17:06No.1391198464+
>今思うとマジで弱かったなこいつってなる…
そいつの武器はめっちゃつよいのに…
18626/01/10(土)18:17:11No.1391198497+
2はブービームトラップだけがマジでダメ
あれが無けりゃ100点やってもいい
18726/01/10(土)18:17:26No.1391198578+
>概ね1,2,9,10,11,ロクフォルあたりが高難易度ってのは変わらないんじゃないだろうか
>E缶やアイテムによるゴリ押しのし易さとかはあると思うけど
11はギアと武器が超強いので割と意見別れると思う
18826/01/10(土)18:17:37No.1391198632+
>概ね1,2,9,10,11,ロクフォルあたりが高難易度ってのは変わらないんじゃないだろうか
>E缶やアイテムによるゴリ押しのし易さとかはあると思うけど
自分は上手い側だと思うけど基本E缶貯めなくてもクリアできるせいでノンストップで走れるせいで1と2ヌルゲーだと思ってるのよね
9.10もアイテム買うの決めてたらそんなムズくない逆に変なギリジャン要求する5〜8がやっててストレス溜まる11はガチでムズい
18926/01/10(土)18:18:02No.1391198754+
書き込みをした人によって削除されました
19026/01/10(土)18:18:14No.1391198843そうだねx1
ロクフォルは誰に言わせてもムズいとは思う
19126/01/10(土)18:18:27No.1391198951+
>2はブービームトラップだけがマジでダメ
ある程度成長したらクリア出来たけど
子供の時はアイテム号使って迂回するとか思わなくてエネルギー足りないよぉ!ってマジでクリアできなかった…
19226/01/10(土)18:18:52No.1391199106+
11はムズいけど購入アイテムが強すぎる
19326/01/10(土)18:19:05No.1391199193+
シリーズ一応全部やってるけど俺未だに1が一番難しいと思ってる
って言うか後半面のせいだけど
19426/01/10(土)18:19:36No.1391199369+
エアーマンはゴリ押しで勝てちゃうけどノーダメやろうとすると途端にキツイ
19526/01/10(土)18:19:56No.1391199489+
>バスターで倒せるから一番最初に狙う
>その次はウッドマン
スレ画の道中楽にしたいからメタルマンかな
19626/01/10(土)18:20:04No.1391199537そうだねx1
3は「」がどっちとも言わないし可もなく不可もなくないいバランスだったのかな
19726/01/10(土)18:20:21No.1391199647+
気軽にやりたいからプレイ時間かからない1は何周もしてくと楽になるよ
19826/01/10(土)18:20:47No.1391199777+
ブービームトラップは謎解きだから答えが分かればそれでもうそれするだけのギミックボスなんだよね
イエローデビルも然り
19926/01/10(土)18:20:52No.1391199814そうだねx1
>3は「」がどっちとも言わないし可もなく不可もなくないいバランスだったのかな
一部のドクロボット以外はそこまで強くないけどこいつらが異常
二段ジャンプやスピードギアあるなら許すぐらいの強さしてるから
20026/01/10(土)18:21:11No.1391199943そうだねx1
>シリーズ一応全部やってるけど俺未だに1が一番難しいと思ってる
>って言うか後半面のせいだけど
いや実際1が一番ムズイっていう人多いと思うよ…
20126/01/10(土)18:21:22No.1391200012+
>3は「」がどっちとも言わないし可もなく不可もなくないいバランスだったのかな
ドクロボットだけ難易度が別のゲームになってるのを除けば
20226/01/10(土)18:22:09No.1391200272+
3は弱点武器暗記が辛い
やり直す頃には忘れてることが多い
20326/01/10(土)18:22:20No.1391200331+
>一部のドクロボット以外はそこまで強くないけどこいつらが異常
>二段ジャンプやスピードギアあるなら許すぐらいの強さしてるから
3はこれに尽きる
ドクロウッドとクイックは被ダメ前提で作ったとしか思えない
20426/01/10(土)18:22:22No.1391200349+
>3は「」がどっちとも言わないし可もなく不可もなくないいバランスだったのかな
むしろ3が1番バランス取れてない8ボスムズいE缶少ないドクロボット激ムズE缶補充1ステージのみワイリーステージクソ楽E缶道中に2個とか適当に置いてあるだから
あれは制作3ヶ月の煽りモロ食らってるバランス詰めきれてない作品バグも多いし処理落ちも凄い
20526/01/10(土)18:22:31No.1391200398そうだねx1
1はなんというか難しさの質が違う
アーケード予定だったのを引きずってる感じ
20626/01/10(土)18:22:39No.1391200445そうだねx3
    1768036959622.png-(7568 B)
7568 B
ヘチマ
20726/01/10(土)18:22:41No.1391200459+
1の理不尽な点のセーブ無しは今遊ぶ手段だとだいたい途中セーブあるしエレキマンステージ道中の道具取らないとワイリーステージで死は事前情報があるだけまだ何とかなってる
そもそもの操作感が他作品より悪いのはまあ…初代作なんで
20826/01/10(土)18:22:47No.1391200499+
>>概ね1,2,9,10,11,ロクフォルあたりが高難易度ってのは変わらないんじゃないだろうか
>ロクフォル最難関はドリル飛び出してきて穴開ける場所でディスク掘りだす所だと思ってる
>マジでクソ
あれどうやった取ったか思い出せない
20926/01/10(土)18:22:52No.1391200533そうだねx2
あの黄色いやつは何のシリーズでもパターン知っても嫌
21026/01/10(土)18:23:34No.1391200786+
3のワイリーステージはあそこにたどり着けた人間にとってはマジで舐めてるレベル
21126/01/10(土)18:23:50No.1391200895+
3はタイトル画面が不気味なんだよね
3にOPデモがないから誰を倒すんだってなるんだけど
サブタイトルにワイリーの最期!?ってあるからまたワイリーか…って始める
21226/01/10(土)18:23:56No.1391200944そうだねx1
むしろ操作感悪いのは3と6だと思うんだよなぁ
3は着地バスターと振り返りバスターでバスターでなかったり背中から出たりするし6はスライディングが終わってる
21326/01/10(土)18:24:04No.1391201006+
>そもそもヒートマンステージの攻略にアイテム2号が要るからそれを入手するためにエアーマン倒すって流れよあの歌
エアーマン倒せないからウッドマンのリーフシールドが欲しい

ウッドマンが倒せないからアトミックファイヤーが欲しい

ヒートマンステージクリアできないからアイテム2号が欲しい
って無限ループになってるってのに気づいたのは結構後になってからだった
21426/01/10(土)18:24:05No.1391201018+
ドクロウッドの出口側の天井はマジで許せん…
21526/01/10(土)18:24:08No.1391201035+
>あれは制作3ヶ月の煽りモロ食らってる
だそ
けん
21626/01/10(土)18:24:12No.1391201059+
まぁドクロボットの所死んでもあそこからだからな
だったよね?
21726/01/10(土)18:24:48No.1391201276+
>ヘチマ
この前こいつにお互い後一撃のところからこれで遅延されて負けたの思い出しちゃったじゃねぇか
21826/01/10(土)18:24:54No.1391201319そうだねx2
3は無印にしては珍しく「ワイリー倒してこい」「適当な表ボス倒したらワイリーが黒幕」じゃなくて
話がちょっとややこしいのにデモがない
21926/01/10(土)18:25:03No.1391201377+
つっても2からの3はやさしくなったなって思うしアクションも増えたからな
22026/01/10(土)18:25:23No.1391201532+
メタルブレードはアクションゲーム苦手な子供への救済措置だったのかなってなる
22126/01/10(土)18:25:37No.1391201621+
ガッツマンステージは思い出深い
22226/01/10(土)18:25:59No.1391201754そうだねx2
初見でイカれてんのか?って一番思ったボスはエレキマン
ノックバックで封殺しろなんて気付けるわけねぇだろ!
22326/01/10(土)18:26:04No.1391201783+
ヒートマンの武器はチャージショットの走りなのかな
22426/01/10(土)18:26:06No.1391201791+
1は全体的に滑るような操作性と特定の条件下で落下した際の爆速でかなり制御が聞きにくい
あと6もなんか挙動変なところある
22526/01/10(土)18:26:17No.1391201871+
昨日だか一昨日の6のボスのスレなんか知らんが笑ってしまった
22626/01/10(土)18:26:33No.1391201958+
>つっても2からの3はやさしくなったなって思うしアクションも増えたからな
チャージショット増えて楽になったよね
22726/01/10(土)18:26:35No.1391201976+
>むしろ操作感悪いのは3と6だと思うんだよなぁ
>3は着地バスターと振り返りバスターでバスターでなかったり背中から出たりするし6はスライディングが終わってる
3はまだマシな方だけど6はあらゆる行動に硬直がつきまとうから本当に事故る
何であんなシンプルな動きのワイリーマシン戦で被ダメするのかと思ってたら概ねスライディング後の硬直でやらかしてる…
22826/01/10(土)18:27:12No.1391202191そうだねx4
全然違うのになんでその手書きのトードとヘチマ一発で解るんだろう…
22926/01/10(土)18:27:30No.1391202283そうだねx1
3は無敵技があるから優しく遊べたってキッズも多かったんでないか
23026/01/10(土)18:27:37No.1391202312+
>>つっても2からの3はやさしくなったなって思うしアクションも増えたからな
>チャージショット増えて楽になったよね
3で増えたのはスライディングだけだ4からチャージ
23126/01/10(土)18:27:40No.1391202332+
>ドクロボットだけ難易度が別のゲームになってるのを除けば
あれ量産してたらワイリー世界征服出来てた
23226/01/10(土)18:27:53No.1391202430+
ロックマンワールド地味に好きだったな
23326/01/10(土)18:28:20No.1391202585+
6は動作が何か重いよね…
23426/01/10(土)18:28:25No.1391202607+
>>ドクロボットだけ難易度が別のゲームになってるのを除けば
>あれ量産してたらワイリー世界征服出来てた
特化型の他のロボットのデータ移植したら動く汎用型個体ってその設定だけでもクソ強いんだよな実際強いんだけど
23526/01/10(土)18:28:45No.1391202713+
昔ガラケーで1やってたけどガラケーのボタン配置でよくクリア出来たな過去の俺ってなる
23626/01/10(土)18:29:37No.1391203023+
>昔ガラケーで1やってたけどガラケーのボタン配置でよくクリア出来たな過去の俺ってなる
カプコンパーティーのやつ?
あれ左手と右手が上下で上手く分割されてたからむしろ遊びやすくなかったっけ
23726/01/10(土)18:29:42No.1391203048そうだねx1
>ロックマンワールド地味に好きだったな
1 3 4 5作ってたところの会社なんかすごくロックマン愛にあふれてたよね5のオリキャラたちもあんまり違和感ないしGBって限られた性能のハードでよくあそこまでやってた
23826/01/10(土)18:29:47No.1391203074そうだねx1
>あれどうやった取ったか思い出せない
俺も思い出せない
とにかく犬!頼むぞ犬!ぬああああああ!!!!!11!!!ってなってた記憶の方が強い…
グランドマンのディスクだけどちゃんとした攻略方はまずライトニングで一掃してから
カウンターアタッカー発動させてラッシュに敵が当たる前に倒す…だったのは覚えてる
23926/01/10(土)18:30:05No.1391203169そうだねx1
ブービームみたいに特殊武器ないと詰むボスはやっぱ駄目だと思う
24026/01/10(土)18:30:18No.1391203222そうだねx1
10のウェポンアーカイブも良かったけどやっぱりドクロボットの方がテンション上がったな
24126/01/10(土)18:30:18No.1391203224+
ドクロボット強いのもだけど改変ステージもトゲ増えてたり
わりと容赦ないよね
24226/01/10(土)18:30:27No.1391203268そうだねx1
ワールドはあの動作の重さと画面の狭さどうにかなりゃ演出とオリジナリティあるギミックは凄いんだよな
24326/01/10(土)18:31:00No.1391203456+
3はラストステージの長さとか集大成感ある
24426/01/10(土)18:31:04No.1391203476+
>ブービームみたいに特殊武器ないと詰むボスはやっぱ駄目だと思う
作品によっては壁破壊すると武器回復出るらしいけどそれにしてもダメだと思う
24526/01/10(土)18:31:57No.1391203750+
>ロックマンワールド地味に好きだったな
最近switch移植でプレイしたよ
3のギリジャン地獄を除けばアイテムショップとか独自要素もあってよく出来てたと思う
あと2はなんか色々別物だけどメタルマンステージのbgmはすき
24626/01/10(土)18:32:00No.1391203768そうだねx1
>3はラストステージの長さとか集大成感ある
ロックマンシリーズは何かと3を最終作みたいにしようとするところあると思う
24726/01/10(土)18:32:07No.1391203805そうだねx1
>ブービームみたいに特殊武器ないと詰むボスはやっぱ駄目だと思う
死ねばエネルギー回復するし残基あるなら壁壊れは引き継ぐし悪くないボスだしあれは詰みと言わない
本当に詰むロックマンは3のドクロボット後にラッシュエネルギー切れてたら上がれない段差とかを言うタイムアップもなくて死ねなくてリセット以外に解決方法が無いから
24826/01/10(土)18:32:17No.1391203852+
2はラスボスにバブルしか効かないけどバブルがゴミカスすぎてエネルギー切れはまずあり得ないのが有情か
24926/01/10(土)18:32:31No.1391203924+
>カウンターアタッカー発動させてラッシュに敵が当たる前に倒す…だったのは覚えてる
これ発動してればドリルを豆一発で破壊出来るようになるからドリル出てくるタイミングで豆で倒してその間に掘ってもらう感じだね
25026/01/10(土)18:32:45No.1391204005そうだねx1
>カプコンパーティーのやつ?
>あれ左手と右手が上下で上手く分割されてたからむしろ遊びやすくなかったっけ
おっさんになった今やったらボタン押し間違えが頻発するだろうなって思って…
25126/01/10(土)18:32:56No.1391204073+
いきなり横スクアクションゲー始まるワールド5には参るね…
25226/01/10(土)18:32:57No.1391204078そうだねx5
    1768037577421.png-(11277 B)
11277 B
>全然違うのになんでその手書きのトードとヘチマ一発で解るんだろう…
25326/01/10(土)18:33:03No.1391204106そうだねx2
ブービームは弾速速すぎて最初なんでくらってるのか分からなかった
25426/01/10(土)18:33:06No.1391204121+
ブービームトラップは名前の通りブービートラップなんで謎解きボスだもん
ってかボスって1回目で倒せないと駄目無もんでもねぇし
25526/01/10(土)18:33:49No.1391204356そうだねx1
>いきなり横スクアクションゲー始まるワールド5には参るね…
宇宙ステージのところ?
あそこBGMいいよね
25626/01/10(土)18:34:14No.1391204498+
>ブービームは弾速速すぎて最初なんでくらってるのか分からなかった
実機だとスプライトオーバーで点滅してるのもキツい
25726/01/10(土)18:34:17No.1391204517そうだねx2
>ブービームトラップは名前の通りブービートラップなんで謎解きボスだもん
>ってかボスって1回目で倒せないと駄目無もんでもねぇし
残機あると再戦が面倒なんだよ……
自殺するかチマチマザコ倒してエネルギー回復するの……
25826/01/10(土)18:34:59No.1391204734+
>ロックマンシリーズは何かと3を最終作みたいにしようとするところあると思う
ブルース絡みの引きで最終作は無茶だよ
25926/01/10(土)18:35:04No.1391204765そうだねx1
>1768037577421.png
ゴミ箱燃えてるマン!
ゴミ箱燃えてるマンじゃないか!
26026/01/10(土)18:35:09No.1391204796+
8はネジ使った強化バスターが強すぎて特殊武器の印象が薄まってる印象がある
26126/01/10(土)18:35:16No.1391204833+
>1768037577421.png
ハックロムでこの状態で突進するヒートマンいたな
26226/01/10(土)18:35:58No.1391205063+
5はボスが弱いのかチャージバスターが強すぎるのか分からないけど子供の自分でもサクサク進めた
26326/01/10(土)18:36:36No.1391205261そうだねx3
2は世間で言われてるほど高難度じゃないと思う
26426/01/10(土)18:36:53No.1391205359そうだねx1
>5はボスが弱いのかチャージバスターが強すぎるのか分からないけど子供の自分でもサクサク進めた
まあ両方かな…
トードマンより多少マシみたいなボスが複数いる…
26526/01/10(土)18:36:59No.1391205397そうだねx1
>2は世間で言われてるほど高難度じゃないと思う
1の方が難しいよね
26626/01/10(土)18:37:06No.1391205433+
>8はネジ使った強化バスターが強すぎて特殊武器の印象が薄まってる印象がある
レーザーより分裂のほうがボスに強いの子供ながら納得いかなかった
だってレーザーだぜ?
26726/01/10(土)18:37:08No.1391205445+
>>1768037577421.png
>ハックロムでこの状態で突進するヒートマンいたな
…弱体化してないか?
26826/01/10(土)18:37:10No.1391205456+
>5はボスが弱いのかチャージバスターが強すぎるのか分からないけど子供の自分でもサクサク進めた
シリーズ屈指のレベルでぬるいからな
ダークマンも弱すぎる
26926/01/10(土)18:37:11No.1391205467+
PS移植版で高難易度モードにすると雑魚がアイテム落とさなくなるからマジでブービームトラップで詰んだ覚えがある
27026/01/10(土)18:37:16No.1391205504+
テングマンでござる!のせいでなんか頭の中でヤマトマンもヤマトマンでござる!って言ってた!って偽の記憶が産まれてる
27126/01/10(土)18:37:48No.1391205677+
>ロックマンワールド地味に好きだったな
ワールドシリーズはメディアミックスでかなり優遇されてるよね
サンゴッドは2作品でラスボスやってるしパンクはエグゼに出演したしエンカーはさんでレギュラー入り
27226/01/10(土)18:38:06No.1391205767そうだねx1
>2は世間で言われてるほど高難度じゃないと思う
全体的に高難易度というより一部極端に強い(物理的な動き・システム面関連で)っていうのがあるからね
全体的に高難易度は9やロクフォル
27326/01/10(土)18:38:38No.1391205939+
>ワールドシリーズはメディアミックスでかなり優遇されてるよね
>サンゴッドは2作品でラスボスやってるしパンクはエグゼに出演したしエンカーはさんでレギュラー入り
バラード…
27426/01/10(土)18:38:48No.1391205991+
トードマンはめっちゃ弱いと言われるがチャージショットだと阻止間に合わないからやり方次第では沼る良いボス
27526/01/10(土)18:38:55No.1391206033+
ボス同士戦わせる動画だと範囲広いから強かった
27626/01/10(土)18:39:02No.1391206062+
>レーザーより分裂のほうがボスに強いの子供ながら納得いかなかった
>だってレーザーだぜ?
何なら雑魚相手にもアローの方が強いぜ!
レーザーは見た目かっこいいしかない…
27726/01/10(土)18:39:07No.1391206091そうだねx1
>>ワールドシリーズはメディアミックスでかなり優遇されてるよね
>>サンゴッドは2作品でラスボスやってるしパンクはエグゼに出演したしエンカーはさんでレギュラー入り
>バラード…
まあ本編でかっこよかったから…
27826/01/10(土)18:39:18No.1391206165+
ワールドのロックンアーム強すぎ!
27926/01/10(土)18:39:33No.1391206242+
>2は世間で言われてるほど高難度じゃないと思う
むしろ1からかなり遊びやすくなってるよね
28026/01/10(土)18:39:44No.1391206298+
>レーザーより分裂のほうがボスに強いの子供ながら納得いかなかった
>だってレーザーだぜ?
ザクみたいなやつの盾やグレネードマンステージの中ボスのブロック貫通してるスゲー!
なんかアローショットも貫通するなこれ…
28126/01/10(土)18:39:54No.1391206351そうだねx1
ワールド5はロックマンキラー全員と戦えるの気遣いの達人かよってなる
28226/01/10(土)18:40:11No.1391206456+
>トードマンはめっちゃ弱いと言われるがチャージショットだと阻止間に合わないからやり方次第では沼る良いボス
沼らないけど?
28326/01/10(土)18:40:23No.1391206528+
>ボス同士戦わせる動画だと範囲広いから強かった
ボスAI同士だと無敵行動の攻撃パターンあるボスが強そう
28426/01/10(土)18:40:32No.1391206567+
ロックマン7は特殊武器で発動するギミックが盛り沢山で楽しかった
28526/01/10(土)18:40:34No.1391206583+
サンゴッドは設定的にも外宇宙のロボットでデューオ絡みの話とかも作れそうだけど自爆してしまったから再登場なさそうなのがね…
28626/01/10(土)18:41:05No.1391206760そうだねx2
>ロックマン7は特殊武器で発動するギミックが盛り沢山で楽しかった
音波跳ね返してチャージ出来るの無駄に気に入ってた
28726/01/10(土)18:41:27No.1391206904+
ワイリーに改造された未来のロックマンが出るのってワールド?
28826/01/10(土)18:41:48No.1391207022+
>ワイリーに改造された未来のロックマンが出るのってワールド?
ワールド2
28926/01/10(土)18:41:59No.1391207087そうだねx2
>あの黄色いやつは何のシリーズでもパターン知っても嫌
ノルマのようにイエローデビル系ボス出してるけど正直食傷気味ではある
29026/01/10(土)18:42:12No.1391207151+
2のワイリーステージ4は鬼門
29126/01/10(土)18:42:16No.1391207177+
7はXから取り入れたボス倒した順番でステージの様子変わったりとか
かなり凝ってるよね
29226/01/10(土)18:42:26No.1391207221+
>ワイリーに改造された未来のロックマンが出るのってワールド?
ワールド2のクイント
さらにクイントの失敗作のロックマンシャドウって奴もいる そっちはロックマン&フォルテ 未来からの挑戦者(SFC・GBAのロクフォルとは別物)に出てくる 黒歴史
29326/01/10(土)18:42:46No.1391207336そうだねx1
8はアローもだけどグレネードが強くてどっちにしろこいつで全部ぶち倒していこうぜになった
29426/01/10(土)18:43:08No.1391207462+
>音波跳ね返してチャージ出来るの無駄に気に入ってた
撃ってからスライディングで追いついてセルフチャージしたりガッツマンの岩を反射したりとなかなか強い武器だった
29526/01/10(土)18:43:10No.1391207474+
1のイエロー知ってると3のmk2がクソ弱い…ってなる
29626/01/10(土)18:43:18No.1391207517そうだねx1
8はサンダークローでグレネードマンのボム跳ね返せるギミックでわかんねーよこんなん!ってなってた
29726/01/10(土)18:43:28No.1391207581+
トードマンは相手を落ち着いてみる必要があるってパターンだからなんせバスター貯めたがったり連射するタイプだと行動阻害出来なくて初見相手にいいボス
配信でも初対面で負ける姿はちょくちょく見る
29826/01/10(土)18:43:52No.1391207706+
>>あの黄色いやつは何のシリーズでもパターン知っても嫌
>ノルマのようにイエローデビル系ボス出してるけど正直食傷気味ではある
11に出てきたやつは専用行動追加されたのもあってよかったがだいぶダレるんだよなイエデビ戦は
1も3もバグ技使えば一瞬だけど
29926/01/10(土)18:44:00No.1391207741+
>8はアローもだけどグレネードが強くてどっちにしろこいつで全部ぶち倒していこうぜになった
メタルブレードやファラオショットもそうだけど圧倒的強武器がある方が楽しい
30026/01/10(土)18:44:12No.1391207817+
ワンダースワンのロクフォルはバンダイが作ってる否正史だからな
30126/01/10(土)18:44:39No.1391207936そうだねx2
8のアローとレーザーって何気にX4のストックとプラズマの前身な気がする
30226/01/10(土)18:44:39No.1391207943+
3はラッシュが名犬なのもあるかな
30326/01/10(土)18:45:10No.1391208104+
>配信でも初対面で負ける姿はちょくちょく見る
それ受けるためにわざと負けてるだけだろう
死ぬ要素はないぞトードに
30426/01/10(土)18:45:34No.1391208225そうだねx1
>8のアローとレーザーって何気にX4のストックとプラズマの前身な気がする
チャージショットカスタマイズできるの好きなんだけどこれあったら特殊武器使わなくなるからかその後の無印シリーズだとあんまり出てこないんだよな
30526/01/10(土)18:45:52No.1391208320+
8のアローショットはXシリーズのチャージショット並みの強さ
30626/01/10(土)18:46:10No.1391208425+
8の強化バスターはチャージ中通常弾を連射し続けるパーツが地雷だった記憶
30726/01/10(土)18:46:29No.1391208544+
>3はラッシュが名犬なのもあるかな
最初にして最強のラッシュいいよね…
30826/01/10(土)18:47:29No.1391208813そうだねx1
見た目以外アローショットのアロー要素どこだよってなる
30926/01/10(土)18:47:46No.1391208900+
3のラッシュジェットが毎回出てたらゲーム崩壊するわ
31026/01/10(土)18:47:47No.1391208909+
>3は無敵技があるから優しく遊べたってキッズも多かったんでないか
子供の頃はハイジャンプと無敵にお世話になったな…
31126/01/10(土)18:48:00No.1391208981+
>最初にして最強のラッシュいいよね…
ジャンプしてるだけでいつまでもジェットで飛べるのは不自然だから改良しておいたぞロック
31226/01/10(土)18:48:16No.1391209063+
>>あの黄色いやつは何のシリーズでもパターン知っても嫌
>ノルマのようにイエローデビル系ボス出してるけど正直食傷気味ではある
ライト博士の流用抜きで作れた最高傑作だから固執してるんじゃって説は聞いたことある
完全に与太話だけど
31326/01/10(土)18:48:30No.1391209121そうだねx1
チャージが強いとそればっかり使うようになって特殊武器の存在感が無くなる
でも弱いと逆にチャージが使われなくなる
思い切ってチャージ廃止してバランス取ろうとするとチャージ復活しろの大合唱
31426/01/10(土)18:48:56No.1391209238+
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
31526/01/10(土)18:49:06No.1391209282そうだねx1
>ライト博士の流用抜きで作れた最高傑作だから固執してるんじゃって説は聞いたことある
>完全に与太話だけど
むしろライトの開発した形状記憶粘土をパクったのがイエローデビルなんだ
31626/01/10(土)18:49:15No.1391209329+
11のイエローデビルmk3は死亡演出2個あるあたりまあスタッフに好まれてるのはあると思う
31726/01/10(土)18:49:22No.1391209360そうだねx1
>それ受けるためにわざと負けてるだけだろう
>死ぬ要素はないぞトードに
あるよ
31826/01/10(土)18:52:00No.1391210175+
ゴリ押しで死ぬ
弱点のはずのリーフシールドがあまり効かない
31926/01/10(土)18:52:14No.1391210242そうだねx1
連射じゃ駄目でタイミングよく撃つって割と気づきにくい部分だよね
32026/01/10(土)18:52:29No.1391210312+
ロックマンって弱点とかE缶縛らないとゴリ押しゲーであんまりアクションとしてはゲームになってないところあるからな
32126/01/10(土)18:52:38No.1391210355そうだねx1
>むしろライトの開発した形状記憶粘土をパクったのがイエローデビルなんだ
ライト博士、それ活かした武装作って?
32226/01/10(土)18:53:03No.1391210483+
でもまあチャージショット初実装された4で一番の雑魚ボスって言うぐらいならチャージショット当ててりゃいいと思うのはあるだろうよ
でもトードマンステージって逆風エリアや水流エリアあるしアクション初心者向けではない気もする
32326/01/10(土)18:54:17No.1391210857+
>ロックマンって弱点とかE缶縛らないとゴリ押しゲーであんまりアクションとしてはゲームになってないところあるからな
つってもゴリゴリのアクションゲームだとそこまで流行らない気もする
当時操作性悪いアクションゲーム沢山あったけど生き残った奴ってだいたい路線変更してるし悪魔城とか
32426/01/10(土)18:54:36No.1391210958+
ファラオマンはステージボスともにかなりちょうどいい
32526/01/10(土)18:54:38No.1391210978そうだねx1
トードマンにチャージ的確に当てられるのはプロレベルのシビアさだぞ腰振り過ぎて雨降らしてくる
32626/01/10(土)18:55:05No.1391211101+
左端で待ってたら飛んできて背中ガラ空きにならなかったっけ
32726/01/10(土)18:55:05No.1391211102そうだねx1
初期は分かりやすく反応して回避できるように攻撃パターン作ってないしなロックマン
32826/01/10(土)18:55:41No.1391211295そうだねx1
>ファラオマンはステージボスともにかなりちょうどいい
溜めパターン引かないめちゃくちゃ強い
32926/01/10(土)18:56:16No.1391211479+
>初期は分かりやすく反応して回避できるように攻撃パターン作ってないしなロックマン
イエローデビルが一番強かった
33026/01/10(土)18:56:40No.1391211581+
苦労して倒したボスの特殊武器がクソだと辛い
33126/01/10(土)18:56:41No.1391211587そうだねx1
難易度の高いところをアイテムや武器次第で楽々攻略できるのがロックマンの良さだと思うけどな…
33226/01/10(土)18:56:58No.1391211674そうだねx2
イエローデビルはお約束のボスだけど時間かかりすぎる
33326/01/10(土)18:57:43No.1391211897+
トード強いって言う人再プレイした方がいいぞ腰振ったら近づいてチャージショット当てるだけの作業だからな
33426/01/10(土)18:57:57No.1391211980+
2で一番苦労したのワイリーステージ2か3に出てくる壁のボスだった
33526/01/10(土)18:58:03No.1391212009そうだねx1
始めから高止まりして対策無いのと自分で好きに調整できるのじゃ後者のが良いに決まってるだろ
7のカプセルとかコイルと缶無しで倒したくないぞあいつ
33626/01/10(土)18:59:08No.1391212322そうだねx1
>イエローデビルはお約束のボスだけど時間かかりすぎる
殺られる前にゴリ押しするって選択肢がないのが精神的にきつい
33726/01/10(土)18:59:13No.1391212352そうだねx2
>トード強いって言う人再プレイした方がいいぞ腰振ったら近づいてチャージショット当てるだけの作業だからな
レスの日本語一切理解できてなくて駄目だった
チャージはシビアで初心者はパターン見切れないから負けることはあると言ってるだけで完全に知ってるやつが戦って強いなんて一切言われてない
33826/01/10(土)18:59:16No.1391212373+
>難易度の高いところをアイテムや武器次第で楽々攻略できるのがロックマンの良さだと思うけどな…
ごり押しの通用しない高難易度ゲーってマニアックな人気で終わってしまうと思うんだよな
操作性悪くてセーブポイントが無くてアクション失敗するとめちゃくちゃ戻される系のゲーム(壺おじとか)あるけどあれって純粋な競技民と戻されて発狂芸で人気取れる実況者・配信者以外にまともに人気あんのって感じだし
33926/01/10(土)19:00:44No.1391212820+
何々して攻撃当てるだけのボスだぞって言うならイエローデビルなんて毎回同じ避け方してサンダー打つだけの雑魚ボスだよな
34026/01/10(土)19:00:57No.1391212876+
>>イエローデビルはお約束のボスだけど時間かかりすぎる
>殺られる前にゴリ押しするって選択肢がないのが精神的にきつい
3以降に追加されたいつもの分裂移動以外の行動が全部デレパターンなぐらいいつもの行動がキツい
34126/01/10(土)19:02:11No.1391213274+
>何々して攻撃当てるだけのボスだぞって言うならイエローデビルなんて毎回同じ避け方してサンダー打つだけの雑魚ボスだよな
トードはジャンプ不要だから
34226/01/10(土)19:03:13No.1391213597+
今の作品だとトードはあと2~3種類ぐらい攻撃パターンがありそうだけどどんな攻撃してくるんだろう


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