二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1767982798357.jpg-(203186 B)
203186 B26/01/10(土)03:19:58No.1391047987そうだねx17 10:07頃消えます
実際に使うと思ったほどでもないな…ってなる特技
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/01/10(土)03:23:25No.1391048192そうだねx72
まじんぎりでいいよね
226/01/10(土)03:23:49No.1391048221そうだねx15
まあそうなんだけどなんかそうじゃねえんだよな…
326/01/10(土)03:24:23No.1391048250そうだねx2
魔神斬りでいい
426/01/10(土)03:24:26No.1391048252そうだねx35
半分ぐらい削れればメタルぎりも存在価値あっただろうけど
526/01/10(土)03:24:56No.1391048285+
属性斬り系
626/01/10(土)03:25:16No.1391048298+
〇〇斬りの9割はせいけんづきかばくれつけんでいいやってなる
726/01/10(土)03:25:18No.1391048299+
相手がメタルスライムでメタルぎり以外に攻撃手段がない場合は使えなくもないが程度の技だ
826/01/10(土)03:25:35No.1391048321そうだねx1
機械系特攻もあるんだっけ?
926/01/10(土)03:26:42No.1391048396+
火炎斬り!稲妻斬り!マヒャド斬り!
1026/01/10(土)03:27:19No.1391048431+
ひばしらとかおいかぜ
1126/01/10(土)03:27:34No.1391048449+
単純に放つだけだと頼りないが、カジノなどで入手できる【はやぶさのけん】を装備すれば1または2ダメージを二回与えられるので、
本作で最大HPが6である【はぐれメタル】に対して二人分のメタルぎりがターゲット指定されれば、1ターンで1匹を高確率で仕留められる。特にSFC版なら【はぐりん】を仲間にしたいときに有用。
また熟練度を上げた【パラディン】なら、即死攻撃がメタル系にも通用するので更に効果的。
なお、AI任せだとメタルぎりを覚えていてもはぐれメタル相手に何故か通常攻撃しかしないことがあるので、必ず「めいれいさせろ」にすること。
戦士職マスターで習得するまじんぎりと上手く使い分けよう。
1226/01/10(土)03:28:26No.1391048494そうだねx14
どこのコピペ?
1326/01/10(土)03:30:09No.1391048600+
まわしげりとせいけんづきあれば他の物理系の特技大体いらないの大味なバランスだよな…
1426/01/10(土)03:31:50No.1391048681そうだねx1
6のメタルはレベル上げたハッサンやドランゴの疾風突きで確殺が気持ちよすぎた
1526/01/10(土)03:33:18No.1391048749そうだねx44
>どこのコピペ?
【】が使われてたら大辞典
1626/01/10(土)03:34:44No.1391048822そうだねx29
大辞典は暇つぶしによく覗く
1726/01/10(土)03:34:47No.1391048825+
メタル切りは全員で集中攻撃するのがベスト
1826/01/10(土)03:35:04No.1391048840+
斬り系統で使い勝手が良いのはもろばぎりかな
覚えるのそこそこ早くて相手の耐性を問わず事前に覚えられるきあいためが相性良いし武器の追加効果まで乗る
1926/01/10(土)03:35:57No.1391048878+
メタルぎりとまじんぎりの習得が逆だったらもうちょい使われたんだろうけど
2026/01/10(土)03:36:15No.1391048899+
6ってある程度攻撃力が高くなると普通の攻撃が通らなかったっけ?
2126/01/10(土)03:36:56No.1391048935そうだねx7
>〇〇斬りの9割はせいけんづきかばくれつけんでいいやってなる
>まわしげりとせいけんづきあれば他の物理系の特技大体いらないの大味なバランスだよな…
武闘家有能すぎる…
2226/01/10(土)03:37:03No.1391048947そうだねx10
チマチマ撃ってる間に逃げられるだけ
2326/01/10(土)03:37:51No.1391048998+
火炎斬りとかは炎の爪とかの追加攻撃が乗るから…
2426/01/10(土)03:38:46No.1391049046そうだねx12
>ハッサン有能すぎる…
2526/01/10(土)03:39:16No.1391049079+
バーバラここまで育ててるなら貫通する奴一人くらいいるだろ
2626/01/10(土)03:41:58No.1391049213+
メタル斬りは鋼鉄っぽい敵にも効く
2726/01/10(土)03:42:31No.1391049242そうだねx10
ぶっちゃけ1ダメを確実に与えるってHP5程度ですらもう確実に倒せるとは言えないからな
メタスラとはぐれの上振れ値が6だから全員で殴って倒せないという
2826/01/10(土)03:43:31No.1391049292そうだねx5
ゴキャンみたいなSEはすき
2926/01/10(土)03:44:02No.1391049314そうだねx7
まじん斬りに賭けた方がマシなのでは…
3026/01/10(土)03:45:30No.1391049386+
下準備もいらないまじん斬りが取り回し良すぎるよね
別に当たらなくて逃げられても徒労感は少ないし
3126/01/10(土)03:45:56No.1391049405+
まじんぎりに賭けるか地道に殴るかは性格出るところだと思う
3226/01/10(土)03:47:19No.1391049475+
6の場合はメタルスライム系に使うんじゃなくて特効乗るメタル系の敵に使うのが正解
3326/01/10(土)03:49:05No.1391049566そうだねx4
バトマス自体は強いんだけどこれが職業最終技かあとなる
本当にそのままだと使い道がほぼない
3426/01/10(土)03:49:58No.1391049620そうだねx2
毒針持てるならそれでよくない?
3526/01/10(土)03:56:29No.1391049918+
キラーマジンガとかにわざわざメタルぎり撃ってましたか?と言われると多分撃った記憶はないと思う
3626/01/10(土)03:58:31No.1391050015+
>毒針持てるならそれでよくない?
6の毒針必中じゃないしなぁ…
3726/01/10(土)03:59:15No.1391050041+
>キラーマジンガとかにわざわざメタルぎり撃ってましたか?と言われると多分撃った記憶はないと思う
めいれいさせろに作戦変更してわざわざメタルぎりを選択して少し威力に補正がかかることを期待するより
さっさと攻撃して倒したほうが早いから
3826/01/10(土)04:00:11No.1391050091+
たぶんメタル斬り一番使うのはエビルフランケン戦だと思う
せいけんづき外すし
3926/01/10(土)04:01:52No.1391050174そうだねx13
確実に2以上とかだったら使ってた
魔神斬りでいいよねすぎる
4026/01/10(土)04:03:46No.1391050255+
捨て身でも上手くいけば2ダメ出るよな
4126/01/10(土)04:04:30No.1391050280+
結局覚えるほどの進行度なら全体攻撃バンバン使うし撃ち漏らしは次Tの通常連打で死ぬってなるよね
4226/01/10(土)04:06:37No.1391050383+
せいけんづきを覚えると狂ったレベルでせいけんづきしかしなくなるから
できれば覚えさせたくない…
4326/01/10(土)04:07:24No.1391050410+
ドラクエ9だとチマチマ使ってた記憶がある
4426/01/10(土)04:07:55No.1391050434+
いなづまぎり(イオ)
4526/01/10(土)04:09:53No.1391050509そうだねx5
>せいけんづきを覚えると狂ったレベルでせいけんづきしかしなくなるから
>できれば覚えさせたくない…
AIの期待値ギリギリで倒せる技を選ぶとかいう仕様よくないよね…
4626/01/10(土)04:11:26No.1391050569+
6で属性斬り特技が出てきた時は魔法剣とかカッコよくてワクワクしたんだけどな
まぁ使わなかったね…魔法戦士自体もあんまりだし…
4726/01/10(土)04:11:46No.1391050584+
ほんのちょっぴりでいいからダメージが貫通してくれればなぁ
4826/01/10(土)04:13:15No.1391050652そうだねx7
マヒャド斬りのもうちょっと名前なんとかならんかったんか感
4926/01/10(土)04:14:37No.1391050718そうだねx8
>マヒャド斬りのもうちょっと名前なんとかならんかったんか感
なんか異質で強そうで結構好き
5026/01/10(土)04:15:52No.1391050775そうだねx1
火炎斬りはキーファのイメージ
マヒャド斬りはキラーマシン
5126/01/10(土)04:21:13No.1391050983+
属性斬りはまぁ追加ダメージ武器でバイキルトかかってる状態で弱点なら相当いいダメージ出るんだけどね……
5226/01/10(土)04:23:01No.1391051051+
9とかだとすぐ覚えられるし直後にメタスラ倒させられるから結構使わなかった?
5326/01/10(土)04:28:13No.1391051275+
メタル狩り特化の技も最近は雷光なんとかとか会心なんとかとか色々出てきてるからメタル斬りがますます使わなくなった
5426/01/10(土)04:34:58No.1391051545そうだねx10
会心必中とか言う全てを過去にする身も蓋もない技
5526/01/10(土)04:35:40No.1391051569そうだねx4
倒すのに5回くらいかかるんなら5回まじんぎり撃ってもいいよね
5626/01/10(土)04:35:58No.1391051578そうだねx6
はぐれくらいまでなら複数人ではやぶさの剣で切りかかるとかで確率に頼らず倒せるみたいなギリギリの差別化ポイントはあると思う
全員まじんぎりすればワンチャン複数体狩れるって言われたらそうだね…
5726/01/10(土)04:40:17No.1391051740+
ククールのはやぶさメタルは使ったかも
5826/01/10(土)04:51:43No.1391052164+
運が良ければ確実に倒せるまじんぎり
運が良ければ倒せることがあるメタルぎり
5926/01/10(土)04:53:44No.1391052250+
6のメタル斬りはエフェクトとSEが気持ち良い
6026/01/10(土)04:54:47No.1391052289そうだねx5
当時めちゃくちゃガッカリした技
6126/01/10(土)04:56:14No.1391052347+
6AIはせいけん脳グラクロ脳だから属性剣やってても弱点本当に突いてるのかも疑わしいのがノイズ
6226/01/10(土)05:12:15No.1391052890+
俺はばくれつけん
6326/01/10(土)05:13:39No.1391052931+
ドラクエにおいてはメタルって言葉が強すぎるんだよね
どうしてもメタスラはぐメタメタキンを連想してこいつら専用と勘違いする
6426/01/10(土)05:16:13No.1391053015+
6の魔法剣ははやぶさ斬りより遅いのがひどいよ
魔法剣が最大限ダメージが出る条件で互角ぐらいだし
ついでにこのはやぶさぎりでもせいけんづきが基本勝つのに…
6526/01/10(土)05:19:02No.1391053097+
6の魔法戦士はメラゾーマ覚えられるってメリットがあるから…
他のメリットなんかある?
6626/01/10(土)05:19:08No.1391053105+
6は毒針しっぷうづきの方が強いと思う
天馬の塔であんこくまどうとセットなら蘇生狩りできるし
6726/01/10(土)05:20:22No.1391053146+
カッコいいだろう以外の魅力ある?
6826/01/10(土)05:20:32No.1391053151+
メタルスライムくらいにしか効かないのバカみたい
せめて2ダメージは確定にしろよ
6926/01/10(土)05:21:12No.1391053175+
まじんぎりのエフェクト簡素すぎねえすか
7026/01/10(土)05:22:54No.1391053224+
>6の魔法戦士はメラゾーマ覚えられるってメリットがあるから…
>他のメリットなんかある?
バイキルトは賢者だっけ…
7126/01/10(土)05:23:30No.1391053250+
まじんぎりとかはやぶさぎりとかに頼ってた時代から
素殴りで粉砕出来るようになると謎の脳内物質が出る
7226/01/10(土)05:24:04No.1391053268そうだねx5
6の説明書の職業と習得技がずらっと並んでるページ
あれ見た時のワクワクは本当にすごかった
7326/01/10(土)05:24:49No.1391053289+
使いたいメタルスライムメインの稼ぎする時に覚えてないんだよな
7426/01/10(土)05:27:56No.1391053405+
>当時めちゃくちゃガッカリした技
もう二度と使わないでおこうと思った
7526/01/10(土)05:28:23No.1391053419+
>>6の魔法戦士はメラゾーマ覚えられるってメリットがあるから…
>>他のメリットなんかある?
>バイキルトは賢者だっけ…
魔法戦士も覚えられる
なんで上級職で覚えられる呪文を被らせたのかはしらない
7626/01/10(土)05:30:02No.1391053467そうだねx2
とくぎいっぱいあるけど使ったこともないやつ結構ある
7726/01/10(土)05:31:37No.1391053522+
攻撃系かシンプルなバフ系以外は縛りプレイ用かなってスルーするから使ってない技が多すぎる
7826/01/10(土)05:31:46No.1391053527そうだねx2
どくばり、メタル斬りってシリーズ伝統でずーっと出るけど
メタスラは倒しやすいかも…レベルでシリーズ通してずっと微妙
7926/01/10(土)05:32:46No.1391053558そうだねx1
いかにもメタルスライム系統を狩る技みたいな名前だけどどっちかっていうとロボット系とかそっちを斬るのに役立つ技だった
適用範囲が狭すぎるしわかりにくいしその割に効果が薄いのはそう
8026/01/10(土)05:37:58No.1391053700+
1匹だけどうしても倒したいって時は割と有用…だったと思う
8126/01/10(土)05:38:58No.1391053727+
早い段階で使えれば多少役立つけどまじんぎりや他のでよくないってなるシリーズが多い気がする
8226/01/10(土)05:42:27No.1391053820+
6はまだ金属系の硬い敵いるからいいけど他のシリーズだとそれも使えなかった気がする
8326/01/10(土)05:50:29No.1391054089+
8の場合はやぶさの剣を主人公とククールの2人ぶん用意できて両方メタル斬り覚えるからだいぶ使える
8426/01/10(土)05:57:00No.1391054324+
無駄に習得遅いこと多くてお高く留まってるのも残念
8526/01/10(土)05:57:26No.1391054334そうだねx6
FFと比べて属性を意識することが無いと言うか
普通に効くと良く効くに差を感じられないと言うか
8626/01/10(土)06:08:01No.1391054747+
魔神斬りの方が脳汁出る
8726/01/10(土)06:08:40No.1391054773+
6だと敵が使ってきてめっちゃ痛かった記憶があるしんくうぎり
誰が使ってきたのかは覚えてない
8826/01/10(土)06:09:20No.1391054796+
1や2のダメージで倒すと良かった倒せた的な安堵だけど魔神斬りや会心だとヤッター!って感じになる
8926/01/10(土)06:10:09No.1391054823+
>6で属性斬り特技が出てきた時は魔法剣とかカッコよくてワクワクしたんだけどな
>まぁ使わなかったね…魔法戦士自体もあんまりだし…
5の属性武器は滅茶苦茶強かったのになんかイマイチぱっとしない魔法剣
一応素殴りよりは強いんだが
9026/01/10(土)06:10:26No.1391054841+
ちまちま削ってから逃げられたんじゃ目も充てられないし
9126/01/10(土)06:13:54No.1391054963+
>6だと敵が使ってきてめっちゃ痛かった記憶があるしんくうぎり
>誰が使ってきたのかは覚えてない
多分ムドーのお供で出て来たピエロ
9226/01/10(土)06:16:46No.1391055085+
>会心必中とか言う全てを過去にする身も蓋もない技
消費が重い…AIが勝手に使う…
9326/01/10(土)06:17:28No.1391055114+
じつはメタルスライム系だけじゃなくて機械系やメタルキメイラにも特効がある
9426/01/10(土)06:25:07No.1391055445+
魔神斬りが思ったより外さないから魔神斬りに賭けた方が色々と精神衛生上よろしい
9526/01/10(土)06:28:56No.1391055608+
6で前衛キャラは大体バトマスにしちゃうの
結局全員に魔神斬りと武闘家の特技欲しいからみたいな所ある
バトマスの特技はそんなになんだけどね…主人公は剣技も強いけど
9626/01/10(土)06:30:15No.1391055674+
モンスターズで最初に触れたけど攻撃力上げたら疾風突きが外れなくなったから全く使わなかったな
9726/01/10(土)06:30:36No.1391055689+
>>>6の魔法戦士はメラゾーマ覚えられるってメリットがあるから…
>>>他のメリットなんかある?
>>バイキルトは賢者だっけ…
>魔法戦士も覚えられる
>なんで上級職で覚えられる呪文を被らせたのかはしらない
職業と熟練度の数に対して呪文特技が足りなかった
9826/01/10(土)06:31:06No.1391055714そうだねx1
◯◯ぎりって半分死に特技だよなと思ってたからこの前のリメイク1と2はバリバリ使われてよかった
9926/01/10(土)06:33:49No.1391055844+
しかしねえメタル斬りを覚える頃に戦うメタル系といえばメタルキングで
メタル斬り何回通せば倒せるのってくらいのHPなのだから…
10026/01/10(土)06:34:22No.1391055872+
ラミアスの追加効果は凄い有能だからアレが乗る主人公だけは○○斬りも使える方
まあ本編中は主人公を魔法戦士にはしたくないんだけど
どうしてこんなに勇者っぽい職なのに勇者になれないんですか…
10126/01/10(土)06:35:55No.1391055946+
6のメタルぎりは地味にキラーマシン2とかにも特攻あった記憶ある
10226/01/10(土)06:43:19No.1391056306+
ラミアスがバイキルト使えるから
主人公が一番魔法戦士になってはいけないという
10326/01/10(土)06:47:16No.1391056513+
>どうしてこんなに勇者っぽい職なのに勇者になれないんですか…
一個の道を極めて欲しいから…
武道か魔導か…
10426/01/10(土)06:49:25No.1391056609+
作戦をAI任せにしてると時々機械の敵にメタル斬り使ったりして存在を思い出す
10526/01/10(土)06:49:28No.1391056614+
確率明示しないからまじんぎりの確率50%くらいだと思ってたし…
10626/01/10(土)06:51:57No.1391056746+
まじんぎりは外れてもしゃーないみたいに思えるのは大きい
10726/01/10(土)06:52:14No.1391056758+
>ラミアスがバイキルト使えるから
>主人公が一番魔法戦士になってはいけないという
(攻略本でデカデカとイラスト付きで魔法戦士になっている主人公)
10826/01/10(土)06:55:48No.1391056940そうだねx6
>(攻略本でデカデカとイラスト付きで魔法戦士になっている主人公)
ハッサンといえばたけのやりのパラディンだからな…!
10926/01/10(土)07:00:11No.1391057133+
メタルスライムが出てくる時期に覚えやすかったらレベルデザインが壊れるという懸念もわかる
11026/01/10(土)07:04:45No.1391057363+
やっぱ名前が良くないんじゃないか?
11126/01/10(土)07:07:23No.1391057501そうだねx1
6はメタル斬りに会心が絶対に乗らないのでその点でも微妙
11226/01/10(土)07:12:09No.1391057779+
かえんぎりは好き
11326/01/10(土)07:12:23No.1391057793+
HD-2D版2のメタル狩りはメタル斬り使ってた
妹がメタルウイングで全体攻撃して
サマルがはかぶさの剣でメタル斬り
ローレがはやぶさの剣でメタル斬り
逃げなければほぼ必ず1体は倒してた
11426/01/10(土)07:14:04No.1391057892+
海底宝物庫でキラーマジンガにボコボコにされて
メタル斬りだ…メタル斬りさえあれば…
って思って
全員メタル斬り覚えるまで育てて再戦したらメタル斬り使わずに普通に勝てて
…この経験が真のメタル斬りだったのかもしれないな…
とか思ったことはある
せいけんづき最高!
11526/01/10(土)07:14:08No.1391057897+
キラーマシンはともかくエビルフランケンに通るのはイメージしにくいからな…
11626/01/10(土)07:18:59No.1391058158そうだねx3
真のメタル斬りってなんだよ!
11726/01/10(土)07:22:54No.1391058423+
バトマス前半位に覚えるならまだこんなもんかで済んだんだけどねメタル斬り
11826/01/10(土)07:23:21No.1391058450+
>海底宝物庫でキラーマジンガにボコボコにされて
>メタル斬りだ…メタル斬りさえあれば…
>って思って
>全員メタル斬り覚えるまで育てて再戦したらメタル斬り使わずに普通に勝てて
>…この経験が真のメタル斬りだったのかもしれないな…
>とか思ったことはある
>せいけんづき最高!
メタル斬りは1.5倍+1ダメージだけど無耐性の相手への正拳突きは2倍だからな…
小学生でもわかる計算式だ
11926/01/10(土)07:23:31No.1391058467+
ぎり系はゾンビとドラゴンは使える
敵がわかりやすいからだな
12026/01/10(土)07:24:30No.1391058534+
ナンバリングやこちらのレベル状態によってメタル狩りのやり方も変わるよね
7の終盤は通常攻撃で充分になってたのは笑った
12126/01/10(土)07:25:39No.1391058609+
〇〇斬りはHD-2DやReimaginedでは敵の弱点分かるようになったので使いやすくなったな
12226/01/10(土)07:28:03No.1391058788そうだねx3
メタル斬りでもたまにノーダメージなのマジでなんなの?
12326/01/10(土)07:28:36No.1391058826+
こうしてみると6上級職って単体攻撃のアップデートあんまないなとなる
バトマスは属性・特効付与ばっかだし岩投げれるとはいえ補正の高さが真の武器か
12426/01/10(土)07:28:49No.1391058837+
>ぎり系はゾンビとドラゴンは使える
>敵がわかりやすいからだな
特性特攻系は分かりやすい上にダメージが大きく下がる事がなくてクセが無いからな
属性斬りは見えない耐性でダメージ下がるのがアホらしいすぎる
12526/01/10(土)07:29:20No.1391058871+
メタル斬りをメタル系に回避されたときはおい!って言いたくなった
12626/01/10(土)07:31:43No.1391059040+
当時はちょっとガッカリしたけど魔法戦士は9のフォース路線が正解だなって…
12726/01/10(土)07:32:39No.1391059103+
>当時はちょっとガッカリしたけど魔法戦士は9のフォース路線が正解だなって…
補助かよって最初思うけど噛み合うとめちゃ強いんだよなあれ
12826/01/10(土)07:32:46No.1391059106+
【メラ系】
【ギラ系】 かえんぎり
【イオ系】 いなずまぎり
【ヒャド系】 マヒャドぎり
【バギ系】 しんくうぎり
【デイン系】
12926/01/10(土)07:33:26No.1391059170+
FF5をやったあとだったから魔法戦士には心底がっかりした
13026/01/10(土)07:36:48No.1391059413+
まだメタルスライムの時期でせいすいの用意もしてないエンカウントの場合だったらまぁ使うか…
13126/01/10(土)07:39:13No.1391059606+
HD-2Dシリーズだとブーメランでも個々に会心の一撃判定あるからブーメラン系で攻撃しまくるようになった
13226/01/10(土)07:41:12No.1391059772+
FF5の魔法剣士は引き出しが違いすぎるからな…属性剣デバフ剣フレア剣と対応幅が桁違いだ
13326/01/10(土)07:41:14No.1391059781+
メタルボディをきりさくって補足も悪いよなぁ…
13426/01/10(土)07:42:09No.1391059873+
>7の終盤は通常攻撃で充分になってたのは笑った
メタル系でも固さ違うからメタスラはぐメタ辺りだと回し蹴りでまとめて死んでくからな…
13526/01/10(土)07:42:10No.1391059876+
7だとメタキンくらいまで普通にダメージ通るようになるのは楽しかった
13626/01/10(土)07:44:08No.1391060047+
職業固有特性ないのも何なんだよってなる魔法戦士
13726/01/10(土)07:44:19No.1391060063+
同期にゾンビぎりとかがなければメタル系に確実にダメージを与えるこれもそういうもんかと思えた気はする……
13826/01/10(土)07:44:25No.1391060071そうだねx9
>【イオ系】 いなずまぎり
>【デイン系】
どうして…
13926/01/10(土)07:45:28No.1391060163+
6はデイン耐性ガバガバだから本当にいなずまで斬ってくれればよぉ〜と思う
14026/01/10(土)07:45:50No.1391060208+
>どうして…
ギガスラくんへの配慮…
14126/01/10(土)07:49:46No.1391060554そうだねx1
>6はデイン耐性ガバガバだから本当にいなずまで斬ってくれればよぉ〜と思う
他の特技暴れてるからなんで魔法戦士主力特技ばかりそんな調整の理性働くんだろうな…
14226/01/10(土)07:50:09No.1391060597+
メタル斬りとメタルライダーはドラクエ2大がっかりメタル
14326/01/10(土)07:50:39No.1391060642+
6は属性が一部ちょっとよく分からないのがある
岩石使わない岩石属性ってなんだよ
14426/01/10(土)07:52:33No.1391060818+
>6は属性が一部ちょっとよく分からないのがある
>岩石使わない岩石属性ってなんだよ
今俺の事馬鹿にしたか?
14526/01/10(土)07:52:33No.1391060819+
fu6146194.jpg
ドラクエ6の攻撃呪文・特技・道具の属性表
14626/01/10(土)07:52:46No.1391060842+
>岩石使わない岩石属性ってなんだよ
あれ岩石投げと同じタグだから便宜上岩石属性って呼んでるだけで実態は多分強打撃とかそういうのだし
14726/01/10(土)07:53:44No.1391060928+
旧作の属性名はプレイヤーが勝手に言ってるだけで公式じゃないから
14826/01/10(土)07:53:45No.1391060930+
>今俺の事馬鹿にしたか?
同じ職業で岩石落とし覚えるから余計に使いにくいんだよお前
14926/01/10(土)07:54:07No.1391060959+
炎の爪
追加ダメージはギラ系
道具として使うとメラミ
15026/01/10(土)07:55:24No.1391061072そうだねx1
>炎の爪
>追加ダメージはギラ系
>道具として使うとメラミ
追加ダメージの時のエフェクトはメラのくせによお……
15126/01/10(土)07:56:12No.1391061142+
ラミアスの剣の追加攻撃のエフェクトはイオ
属性はデイン
15226/01/10(土)07:57:44No.1391061262+
炎系とメラ系とギラ系がしっかり別なのちゃんと整理しろや!!!って言いたくなる
15326/01/10(土)07:57:51No.1391061272+
いかずちの杖のエフェクトが炎!
15426/01/10(土)07:58:49No.1391061357+
>ラミアスの剣の追加攻撃のエフェクトはイオ
>属性はデイン
すざけんあ!!
15526/01/10(土)07:59:06No.1391061386+
ドラクエ10からは炎とメラとギラは炎系に統合された
15626/01/10(土)08:00:53No.1391061534+
1のギラってデインだよな
15726/01/10(土)08:02:30No.1391061679+
>ドラクエ10からは炎とメラとギラは炎系に統合された
8の属性の量みると9/10/11でちゃんと整理したの偉いねって言いたくなる
15826/01/10(土)08:02:54No.1391061703+
>1のギラってデインだよな
内部的には属性なんてない
フレーバー的にはギラは炎でベギラマは雷
まあSFCからは炎のエフェクトになりました
15926/01/10(土)08:03:24No.1391061746+
まだ属性とかあんまり影響ない頃に属性斬りを色々突っ込んで結局6では使われず後のシリーズでようやく日の目を見た感じ
メタル斬りも1以上出せるようになったがまじんぎりあったらそっち優先するんだけどね
16026/01/10(土)08:04:48No.1391061879そうだねx5
そもそもメタルは普通に殴っても外れることが多いからまじんぎりのデメリットもそこに吸収されるんだよね
16126/01/10(土)08:09:22No.1391062341+
「確実に攻撃」という観点だと
こんどはしっぷうづきが候補に出てくる
16226/01/10(土)08:11:11No.1391062528+
テンションシステムある作品だとメタル狩りの時にメタル斬りもそこそこ使えるぞ
最終的には一閃突きの方が効率良いって言われたらまあ…
16326/01/10(土)08:14:23No.1391062863+
武闘家段階でまわしげりせいけんづきばくれつけんと物理職における欲しい特技ほぼ網羅しちゃうのが大分おかしい
16426/01/10(土)08:14:57No.1391062937+
>【メラ系】
>【ギラ系】 かえんぎり
>【イオ系】 いなずまぎり
>【ヒャド系】 マヒャドぎり
>【バギ系】 しんくうぎり
>【デイン系】
ぱっと見で火炎系が3つもあるのがまず可笑しいのでは
16526/01/10(土)08:15:17No.1391062975+
>武闘家段階でまわしげりせいけんづきばくれつけんと物理職における欲しい特技ほぼ網羅しちゃうのが大分おかしい
武闘家経由してないテリーが余計にいじられるんだよなあ
16626/01/10(土)08:16:45No.1391063152+
>>【メラ系】
>>【ギラ系】 かえんぎり
>>【イオ系】 いなずまぎり
>>【ヒャド系】 マヒャドぎり
>>【バギ系】 しんくうぎり
>>【デイン系】
>ぱっと見で火炎系が3つもあるのがまず可笑しいのでは
ドラクエ6はさらに【火炎系】属性もあるよ!
16726/01/10(土)08:16:47No.1391063158+
はぐメタに逃げられた後の残ったザコに当たるまじんぎり
16826/01/10(土)08:19:45No.1391063519+
まじんぎりが思いのほか当たるからな…
16926/01/10(土)08:20:39No.1391063621+
まわしげりマジでずっと使ってた記憶ある
音も気持ちよくて好きだった
17026/01/10(土)08:21:00No.1391063664+
呪文を系統立てた3で耐性も分けたのに炎です炎です爆発ですしちゃったのが30年ぐらい尾を引いてる
イオとか本家光とモンスターズ爆発でようやく落ち着いた
17126/01/10(土)08:22:03No.1391063802そうだねx1
>武闘家経由してないテリーが余計にいじられるんだよなあ
バトマスの一番利点が高倍率の力補正で武闘家特技使うことだからな
17226/01/10(土)08:22:40No.1391063865+
たぶんテリーはまじんぎりでごり押ししてたんだろう
17326/01/10(土)08:22:42No.1391063872+
>呪文を系統立てた3で耐性も分けたのに炎です炎です爆発ですしちゃったのが30年ぐらい尾を引いてる
>イオとか本家光とモンスターズ爆発でようやく落ち着いた
ドラクエ3だけメラとギラとイオはみんな炎系
分けたのは4から
17426/01/10(土)08:24:05No.1391064044+
6のまじんぎりは見た目全然まじんぎりしてないのがダメ
17526/01/10(土)08:24:28No.1391064088+
>ドラクエ3だけメラとギラとイオはみんな炎系
>分けたのは4から
そうじゃなくて他はきっちりヒャドバギデインで分けたのに3系統も炎に突っ込んだのがって話ね
17626/01/10(土)08:26:31No.1391064329+
デスタムーアですら使ってくる回し蹴り
17726/01/10(土)08:39:09No.1391065850+
7だとメタル斬り使うよりすてみ使った方がダメージ通った記憶ある
17826/01/10(土)08:39:41No.1391065927+
ラミアスの剣振るった時に爆発するのは稲妻をイオ系で処理してるからなのか?
17926/01/10(土)08:40:49No.1391066077+
>6のまじんぎりは見た目全然まじんぎりしてないのがダメ
魔神のように斬りかかれて言われても困る…
18026/01/10(土)08:41:11No.1391066124+
フィールドならみなごろしも使ってたな
18126/01/10(土)08:41:18No.1391066139+
>6のまじんぎりは見た目全然まじんぎりしてないのがダメ
スッて感じだよねスッ
18226/01/10(土)08:42:20No.1391066275+
ウォークの渾身メタル斬りは7ダメージも通るぞ!
まあメタル系のHP80とか行くゲームだけど
18326/01/10(土)08:43:00No.1391066357+
仕様よく知らんのだけどせいけんづきは何であんなにつええの
18426/01/10(土)08:44:16No.1391066516+
>仕様よく知らんのだけどせいけんづきは何であんなにつええの
ハッサンの必殺技だから
18526/01/10(土)08:44:42No.1391066580+
メタルスライム相手なら即死攻撃くらいでもよかったよメタル斬り
18626/01/10(土)08:44:47No.1391066589+
>>仕様よく知らんのだけどせいけんづきは何であんなにつええの
>ハッサンの必殺技だから
ムドーにミス!!
18726/01/10(土)08:45:01No.1391066619+
>仕様よく知らんのだけどせいけんづきは何であんなにつええの
ムドーに全然当たらないし炎の爪で通常攻撃してた方が強いでしょ
18826/01/10(土)08:45:05No.1391066629+
上級職で覚える呪文特技がありがたいのって賢者くらいか?
あとは戦闘回数少なめで転職出来るスーパースターも割とありがたい
18926/01/10(土)08:45:11No.1391066639+
はぐメタ以上には仏にダメージが足らない
19026/01/10(土)08:45:28No.1391066672+
>>>仕様よく知らんのだけどせいけんづきは何であんなにつええの
>>ハッサンの必殺技だから
>ムドーにミス!!
ほのおのツメもまだ探しきってない頃はすてみ頼りだったな…
19126/01/10(土)08:45:41No.1391066705+
せいけんづきは体感6割当たるから強い
AIも当たる相手にしか出さない
19226/01/10(土)08:45:53No.1391066735+
当たれば2倍ダメージだからすげぇ!!ってなるよね
19326/01/10(土)08:45:59No.1391066751+
そもそもドラクエはどの敵にどの属性が効くのかわかりにくいから極力属性攻撃を使いたくない
19426/01/10(土)08:46:20No.1391066794+
ムドーに当たらないはそうだねだけど0ではないのでそこは戦術の取り方
19526/01/10(土)08:46:57No.1391066878+
メタルスライムならメタル斬りの方が有用なこともあるけど
はぐメタ出る頃にはだいたいまじん斬り覚えてるだろうしそっち使うよね…
19626/01/10(土)08:47:42No.1391066968+
>そもそもドラクエはどの敵にどの属性が効くのかわかりにくいから極力属性攻撃を使いたくない
長らく耐性はあっても弱点属性は無かったからなぁ
19726/01/10(土)08:48:45No.1391067139+
>ムドーに当たらないはそうだねだけど0ではないのでそこは戦術の取り方
前半は普通に期待値あるし後半も1/2で当たるから引き強の自信あるなら撃ってもいい範疇
後半は炎の爪のメラミの方がそれ以上に期待値あるってだけ
19826/01/10(土)08:49:02No.1391067170+
>メタルスライムならメタル斬りの方が有用なこともあるけど
>はぐメタ出る頃にはだいたいまじん斬り覚えてるだろうしそっち使うよね…
そもそもメタル斬り覚えるための通過点だからなまじん斬り…
19926/01/10(土)08:49:47No.1391067275+
>仕様よく知らんのだけどせいけんづきは何であんなにつええの
岩石属性で2倍ダメージ
なので相手によって当たる当たらないがあるが基礎ダメージ2倍というとんでもない倍率の高さ
早期にここまでの倍率の技はなかなか手に入らん
20026/01/10(土)08:49:53No.1391067286+
まじんきりのまじんって魔神?魔人?
20126/01/10(土)08:50:44No.1391067366+
>まじんきりのまじんって魔神?魔人?
魔神
20226/01/10(土)08:53:14No.1391067683+
会心無効のメタルが出たら主力になる程度の技
20326/01/10(土)08:53:46No.1391067750+
1ターンで倒し切れるならいいと思う
20426/01/10(土)08:54:40No.1391067871+
ドラクエの弱点属性とか耐性ってゲーム内で知る方法ある?攻略本にしか載ってない情報がやたら多いイメージ
20526/01/10(土)08:55:24No.1391067973+
>後半は炎の爪のメラミの方がそれ以上に期待値あるってだけ
なので炎の爪はハッサン以外に持たせてメラミ振ったほうがいい
20626/01/10(土)08:55:55No.1391068052+
俺も忘れるな!
20726/01/10(土)08:57:47No.1391068296+
6のAIはSFCからずっと優秀なので的確にダメージが出る行動をとるので
何が効くか知りたかったらAI任せにするのも手
20826/01/10(土)08:58:23No.1391068380+
メタル系に対して最終ダメージを
10%で1倍
80%で2倍
10%で3倍
にするとかそんな調整ならまだ使うかもしれないのに
20926/01/10(土)08:58:57No.1391068448+
種族特攻系の⚪︎⚪︎斬りで1番使ったのゾンビ斬りかもしれん
21026/01/10(土)09:00:08No.1391068627そうだねx1
メタル斬りはメタキンに対してあまりにも無意味すぎる
21126/01/10(土)09:00:56No.1391068754+
6のAIって丁度倒せるなら下位の技使うから面白いよな
かがやく息吐けるのに倒しきれるなら冷たい息とか吐く
21226/01/10(土)09:01:19No.1391068811+
最近は楽ちんモードにすると弱点教えてくれる
21326/01/10(土)09:01:34No.1391068842+
>かがやく息吐けるのに倒しきれるなら冷たい息とか吐く
俺より頭良い…
21426/01/10(土)09:02:07No.1391068932+
>最近は楽ちんモードにすると弱点教えてくれる
新しい7は難易度関係なく教えてくれてるな
21526/01/10(土)09:02:25No.1391068972+
冷たい息はエフェクトがすっとろいから使ってんじゃねえよってなる筆頭
21626/01/10(土)09:03:08No.1391069074+
でも6のAIはグランドクロス連発するお馬鹿さんなのもある
21726/01/10(土)09:04:06No.1391069199+
>俺も忘れるな!
飛んでるモンスターに有効だっけか
21826/01/10(土)09:04:07No.1391069204+
>でも6のAIはひばしら撃って外すお馬鹿さんなのもある
21926/01/10(土)09:07:16No.1391069655+
>冷たい息はエフェクトがすっとろいから使ってんじゃねえよってなる筆頭
激しい炎か火炎の息がいいな
22026/01/10(土)09:07:42No.1391069718+
>>俺も忘れるな!
>飛んでるモンスターに有効だっけか
最初の頃は浮いている敵だった記憶
飛んでいる相手はしんくうぎり
22126/01/10(土)09:09:02No.1391069931+
とびひざげりはハッサン序盤の主行動ってイメージ
22226/01/10(土)09:10:41No.1391070165そうだねx2
通常攻撃するよりかはとびひざげりのほうがいいのかな?
あ、だめだ追加攻撃が発生しない
22326/01/10(土)09:13:26No.1391070588+
>とびひざげりはハッサン序盤の主行動ってイメージ
序盤は追加攻撃武器無いし案外特攻乗る相手いるし乗らなくで等倍ダメだからとびひざマシーンでも良いからな
22426/01/10(土)09:15:33No.1391070941+
最終的にハッサンの疾風突きが全てを解決する
22526/01/10(土)09:19:58No.1391071622+
>>かがやく息吐けるのに倒しきれるなら冷たい息とか吐く
>俺より頭良い…
でもこの頃はまだ特技に消費が設定されてないので最強技擦ってた方が良いんだよな
乱数下振れ引いたら倒しきれない恐れがあるし
22626/01/10(土)09:21:18No.1391071832+
攻撃力が512超えるとメタルどもの防御を貫通する
やはりハッサンは全てを解決する
22726/01/10(土)09:21:36No.1391071873+
魔神とか会心狙うけど出なくて結果的に他の奴がちまちま削ってあと1くらいで倒せる!って時に毒針持ってねぇ奴が使う特技メタル斬り
22826/01/10(土)09:23:14No.1391072177そうだねx1
>攻撃力が512超えるとメタルどもの防御を貫通する
>やはりハッサンは全てを解決する
そこまで育てるまでにメタルを狩る必要があるんじゃないか…?
22926/01/10(土)09:23:30No.1391072222+
アプデ後のHD2DVの武闘家の回し蹴りがだいたい魔神蹴り
23026/01/10(土)09:23:52No.1391072281+
なんで魔神斬りでパチンコ技みたいになってんだろう…
23126/01/10(土)09:27:30No.1391072951+
まじんのかなづちのまじんだよねねまじんぎり
23226/01/10(土)09:28:55No.1391073210+
ダイの大冒険好きだったから火炎斬りとか稲妻斬りとかマヒャド斬りが出るって聞いた時はワクワクしたものだったが…
23326/01/10(土)09:32:35No.1391073770+
魔神の鎧の効果も併せて魔神は後手ハードパンチャーだと考えられる
23426/01/10(土)09:33:42No.1391073974そうだねx1
>魔神の鎧の効果も併せて魔神は後手ハードパンチャーだと考えられる
パルプンテで出てくるやつがそんなんだった
23526/01/10(土)09:34:19No.1391074068+
HD-2Dの1と2は特技でも会心の一撃出るようになったからメタルと戦うにもありがたくなった
メタル斬りでも会心の一撃出ることある
23626/01/10(土)09:39:39No.1391074921+
7だと主人公が怪力だから回し蹴りでメタルスライム屠る
23726/01/10(土)09:40:31No.1391075072そうだねx1
属性斬りは実装するならマスクデータやめろ
まぁ隠さなくても使わんけど
23826/01/10(土)09:42:20No.1391075392+
5の吹雪の剣がそうだったように
効く相手には特効とかだと属性切りはちゃんと運用できると思うんだが仮にそうするにせよ
>実装するならマスクデータやめろ
23926/01/10(土)09:42:44No.1391075454+
メタル系の防御もぶち抜く山のように大きな魔人の足
24026/01/10(土)09:44:03No.1391075682+
ドラクエって耐性全くわからんからもうレベル上げて物理でいいやで毎回済ませちゃう
24126/01/10(土)09:45:20No.1391075897+
いなずまぎり(イオ系)
ラミアスの剣の爆発(デイン系)
24226/01/10(土)09:46:04No.1391076043+
なんだよ岩石属性ってよ…
24326/01/10(土)09:47:28No.1391076290+
>なんだよ岩石属性ってよ…
(岩石落としで使われてる)属性
24426/01/10(土)09:48:11No.1391076410そうだねx1
同じ技名でもシリーズによって属性違う時があるから困る
24526/01/10(土)09:48:33No.1391076477+
複雑化しないように耐性は出来るだけ戦闘に組み込みたくないっぽい感じはしてた
24626/01/10(土)09:49:28No.1391076622+
>複雑化しないように耐性は出来るだけ戦闘に組み込みたくないっぽい感じはしてた
こんだけ属性あってそれは無茶だろ!
24726/01/10(土)09:51:50No.1391077017+
>こんだけ属性あってそれは無茶だろ!
属性を考えてストーリー進めて戦闘に挑むシステムは回避したいって意味ね
プレイヤーにそういうのやらせないようにしてるのを感じる
24826/01/10(土)09:51:59No.1391077050+
DQMだと岩石系カテゴリ無いにしても岩石落としが軍団系なのはわけわからん…


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