二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1767866373046.jpg-(9057 B)
9057 B26/01/08(木)18:59:33No.1390617933そうだねx1 20:25頃消えます
>制作側の想定通りに人気出た武器
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/01/08(木)19:00:53No.1390618381そうだねx17
その割には初登場時弱すぎないか
226/01/08(木)19:01:34No.1390618609+
大回転切りきた時はこれこれ!!って
326/01/08(木)19:01:50No.1390618701そうだねx6
まじで邪魔…
426/01/08(木)19:02:04No.1390618767そうだねx2
弱すぎる4時代でも使用者多かったやつ
526/01/08(木)19:02:29No.1390618915そうだねx4
>大回転切りされた時はやめて!!って
626/01/08(木)19:05:49No.1390619954+
あんなチェストスタイルで人気出るわけねーだろ
出たわ…
726/01/08(木)19:06:32No.1390620220+
KATANAだけど元々大剣だったな…
826/01/08(木)19:06:42No.1390620274+
お前のせいで尻もちついて死んだんだけど?
926/01/08(木)19:07:54No.1390620676+
どんだけ弱くても使用率どうせ高いんだし弱くて良くない?
1026/01/08(木)19:08:34No.1390620903+
ブレイヴが完成系すぎる
1126/01/08(木)19:08:37No.1390620915+
砂猿薙【ゴゴゴ】
1226/01/08(木)19:08:59No.1390621048そうだねx9
>どんだけ弱くても使用率どうせ高いんだし弱くて良くない?
地雷が溢れかえるより強いプレイヤーが溢れた方がいいので強い方がいいですね
1326/01/08(木)19:10:06No.1390621427そうだねx8
単純に攻撃範囲広いのがつええんだ
モンハンって見た目に反して当たり判定小さくてスカることが多いし
1426/01/08(木)19:10:52No.1390621705そうだねx1
桜花と威合での雑プレイ好き
1526/01/08(木)19:11:21No.1390621882+
>その割には初登場時弱すぎないか
太刀に限らずドスの大体の新武器は使わせる気があるのか怪しい性能してたな…
1626/01/08(木)19:11:57No.1390622096+
ぼっ達カウンター返して
1726/01/08(木)19:12:20No.1390622229+
まずでかい刀が人気なのはセフィロスも証明してるし...
1826/01/08(木)19:12:24No.1390622250そうだねx1
なぜカウンター武器に…。
1926/01/08(木)19:12:41No.1390622342そうだねx1
>なぜカウンター武器に…。
カッコいいだろ?
2026/01/08(木)19:13:06No.1390622488そうだねx3
わざわざスキルつけて必死にガードしてるランスガンスに申し訳ないと思わないのか?
2126/01/08(木)19:13:29No.1390622625+
居合とゲージ必殺兜割はダメだろ
2226/01/08(木)19:14:29No.1390622970+
なんか変な句読点ついたわ…
2326/01/08(木)19:15:11No.1390623169そうだねx1
ライズの時の調整は本当に馬鹿なスタッフがやった調整だったんだろうなと今でも思う
2426/01/08(木)19:15:36No.1390623283そうだねx4
フゲンから大切な宝刀も受け取れるしな
2526/01/08(木)19:16:10No.1390623466+
ライズは作品の雰囲気とも合ってるし初期武器だしで明確に優遇されてる
2626/01/08(木)19:16:29No.1390623571そうだねx3
サンブレでも楽しいんだけどワイルズの赤刃とか溜め気刃とか改修要素が羨まし過ぎる
2726/01/08(木)19:16:58No.1390623736+
>太刀に限らずドスの大体の新武器は使わせる気があるのか怪しい性能してたな…
弓はマジでどうしたらいいのって性能してる
ランポスすら辛い
2826/01/08(木)19:17:14No.1390623818そうだねx3
>ライズは作品の雰囲気とも合ってるし初期武器だしで明確に優遇されてる
加減しろ馬鹿!!
2926/01/08(木)19:17:25No.1390623879+
>弱すぎる4時代でも使用者多かったやつ
ただこれで部屋立てたらだれもこなかった
3026/01/08(木)19:17:39No.1390623944+
とりあえずぶんぶん武器振り回していればいいってのは初心者向けすぎる
3126/01/08(木)19:17:54No.1390624022そうだねx2
>サンブレでも楽しいんだけどワイルズの赤刃とか溜め気刃とか改修要素が羨まし過ぎる
ワイルズはいろいろ言いたいけどこの部分は好き
3226/01/08(木)19:18:19No.1390624166+
>なぜカウンター武器に…。
居合でカウンターはロマンじゃね?
3326/01/08(木)19:18:22No.1390624176+
ワイルズ太刀の対セルレギオスが面白すぎる
3426/01/08(木)19:19:00No.1390624405+
デビュー作で超強い操虫棍
とりあえず出しましたみたいな同期のチャアク
3526/01/08(木)19:19:04No.1390624428そうだねx3
居合の待機時間アプデで小刻みに伸ばされるたびにもうニュートラルで維持でいいだろって思う
3626/01/08(木)19:20:08No.1390624778+
チャージアックスくんは今尚迷走を続けてるの逆にすごい
3726/01/08(木)19:21:32No.1390625264+
>チャージアックスくんは今尚迷走を続けてるの逆にすごい
そもそもスラッシュアックスを持て余していたのになぜ更に変形武器を…?
3826/01/08(木)19:21:43No.1390625324そうだねx1
>チャージアックスくんは今尚迷走を続けてるの逆にすごい
たまに良い感じになる時もあるが次回作でまた迷走する
3926/01/08(木)19:21:52No.1390625370+
>>弱すぎる4時代でも使用者多かったやつ
>ただこれで部屋立てたらだれもこなかった
あたりめぇだろ
4026/01/08(木)19:21:55No.1390625385+
>そもそもスラッシュアックスを持て余していたのになぜ更に変形武器を…?
カッコいいだろう!
4126/01/08(木)19:22:04No.1390625438+
サンブレイクは追加されるスキル全部たちに恩恵あって笑う
兜割のナーフがひどすぎるからトントンだが
4226/01/08(木)19:22:27No.1390625573+
4はともかく4Gは武器種でまず弾かれるから…
4326/01/08(木)19:22:33No.1390625614+
>>チャージアックスくんは今尚迷走を続けてるの逆にすごい
>たまに良い感じになる時もあるが次回作でまた迷走する
個人的に4GとXシリーズはわかりやすかった
4426/01/08(木)19:22:46No.1390625677そうだねx2
>チャージアックスくんは今尚迷走を続けてるの逆にすごい
いま絶好調だからへーきへーき
4526/01/08(木)19:23:29No.1390625912そうだねx2
>>チャージアックスくんは今尚迷走を続けてるの逆にすごい
>いま絶好調だからへーきへーき
属性ブンブンが頭おかしくなる…
4626/01/08(木)19:23:39No.1390625977+
>>チャージアックスくんは今尚迷走を続けてるの逆にすごい
>いま絶好調だからへーきへーき
それ以前のワイルズチャージアックスは?
4726/01/08(木)19:23:54No.1390626064そうだねx2
エネブレに惚れて初武器チャアクでモンハン始めたのにその後は一切復活しなくて俺は…がっかりした…
4826/01/08(木)19:23:57No.1390626077+
なんだよ斧強化って…
4926/01/08(木)19:24:10No.1390626143そうだねx3
ワイルズの太刀は完成度高すぎ
5026/01/08(木)19:24:12No.1390626153+
>チャージアックスくんは今尚迷走を続けてるの逆にすごい
今近接環境トップ
次の作品でまたメタクソになると予言するよ
5126/01/08(木)19:26:17No.1390626842そうだねx2
武器選びで剣強化斧強化盾強化の説明文を読んで
俺はチャックスを無視した
5226/01/08(木)19:26:44No.1390626988+
太刀使いはキッズなイメージあるからどんだけ性能盛っても許しちゃう
同じくらい盛られがちなボウガン系は嫌い徹甲とか斬烈とかいらんだろ
5326/01/08(木)19:27:37No.1390627260+
書き込みをした人によって削除されました
5426/01/08(木)19:28:12No.1390627447そうだねx1
dosでゴミだったのは置いとくとして
4でゴミだったの許してねぇぞ田中藤徳
5526/01/08(木)19:28:27No.1390627519+
>同じくらい盛られがちなボウガン系は嫌い徹甲とか斬烈とかいらんだろ
ボウガンメインでやってると飽きてくるから味変にそいつらは欲しい
5626/01/08(木)19:28:47No.1390627636+
今の状況で1回太刀クソ弱くしたらどのくらいプレイヤー減るかやってみて欲しい
5726/01/08(木)19:28:50No.1390627654+
太刀使ってるだけでちょっと警戒する
案の定だった
5826/01/08(木)19:29:25No.1390627831+
いつになったらランスの春が来ますか?
ヘビィ基準でガード調整すんのヤメロ
5926/01/08(木)19:30:15No.1390628076+
太刀まだ△とL1だかやってんの?
6026/01/08(木)19:31:20No.1390628445そうだねx3
>いつになったらランスの春が来ますか?
>ヘビィ基準でガード調整すんのヤメロ
サンブレでもう春は来てたろ!
6126/01/08(木)19:31:29No.1390628496そうだねx1
2Gだとマジでみんな使ってた
6226/01/08(木)19:31:31No.1390628511+
>いつになったらランスの春が来ますか?
>ヘビィ基準でガード調整すんのヤメロ
SB楽しかっただろ?
6326/01/08(木)19:31:53No.1390628634+
スレ画に初心者向けの看板譲った瞬間から初心者向けに覚醒してる片手剣はなんなんだよ
しかも譲られた時の太刀って兜割り型で割とムズいし!
6426/01/08(木)19:32:10No.1390628722そうだねx3
ランスというかガードという行為を憎んでるのかって思う時がたまにある
6526/01/08(木)19:32:19No.1390628775+
>>同じくらい盛られがちなボウガン系は嫌い徹甲とか斬烈とかいらんだろ
>ボウガンメインでやってると飽きてくるから味変にそいつらは欲しい
スタンさせたり尻尾切ったりするなら近接武器使おうよ
6626/01/08(木)19:33:09No.1390629063+
>ランスというかガードという行為を憎んでるのかって思う時がたまにある
モンハンに関しては回避カウンターの方がローリスクじゃねえかなと思ってる
制作側はそんな事思っていないようだが
6726/01/08(木)19:33:34No.1390629210そうだねx1
ランスは火力上げろっていうんじゃなくて何にも揺るがない鉄壁のガードが欲しいだけなんだ
いややっぱ火力もそこそこ欲しい
6826/01/08(木)19:34:08No.1390629403そうだねx7
>太刀使ってるだけでちょっと警戒する
>案の定だった
いつの時代だよ
6926/01/08(木)19:34:23No.1390629474+
>スレ画に初心者向けの看板譲った瞬間から初心者向けに覚醒してる片手剣はなんなんだよ
>しかも譲られた時の太刀って兜割り型で割とムズいし!
全体的な火力が高めに設定されてたから教科書通りの赤くして気刃でもまあそこそこ強いんだけどね…
SBで滅茶苦茶な懲罰ナーフ喰らってそっちは完全に地雷コース行っちゃったけと
絶対ボウガンの方が100倍悪さしてたってばー
7026/01/08(木)19:34:38No.1390629545+
発光するのはダサすぎるからやめてほしいとずっと思ってる
ブレイヴはまだマシな色だった
7126/01/08(木)19:34:54No.1390629639+
>モンハンに関しては回避カウンターの方がローリスクじゃねえかなと思ってる
>制作側はそんな事思っていないようだが
昔の作品でガードとかフレ回避に関しては想定してないって言ってるからね
位置避けが基本なんだ
7226/01/08(木)19:35:03No.1390629700+
ガンスもチャアク並に迷走してる
そして安定すると最終的に火力最下位になる
7326/01/08(木)19:35:17No.1390629773+
>>太刀使ってるだけでちょっと警戒する
>>案の定だった
>いつの時代だよ
20年くらい前じゃね
7426/01/08(木)19:35:35No.1390629864+
ゲージ何色もいらんでしょ
7526/01/08(木)19:36:06No.1390630056+
>いつの時代だよ
割と最近まで
7626/01/08(木)19:36:09No.1390630075+
ティガレックスに対して太刀を抜くOPがカッコよくて…
7726/01/08(木)19:36:32No.1390630207+
カウンターじゃなくて振り回す路線のがいいなとなった
つまり極ノ型太刀持ってこい
7826/01/08(木)19:37:00No.1390630359そうだねx3
スレッドを立てた人によって削除されました
>>いつの時代だよ
>割と最近まで
最近プレイしてなかったんだね
7926/01/08(木)19:37:05No.1390630389+
>>チャージアックスくんは今尚迷走を続けてるの逆にすごい
>いま絶好調だからへーきへーき
属性瓶でバカみたいな数字出るのは楽しいけどジャスガ派生周りはやっぱクソだよクソ
8026/01/08(木)19:37:07No.1390630398+
太刀がゴミクズだったのって4Gまでくらいじゃない?
8126/01/08(木)19:37:20No.1390630476+
SBはカウンター過多過ぎて逆に困るレベルだった
どれで反撃したらいいんだ!
8226/01/08(木)19:37:41No.1390630595+
Xで革命が起きた
8326/01/08(木)19:37:47No.1390630626+
太刀で居合すんのでかすぎて変
8426/01/08(木)19:38:19No.1390630790+
>SBはカウンター過多過ぎて逆に困るレベルだった
>どれで反撃したらいいんだ!
原ゼナとかの鬼のような連撃に対して見切りキャンセル居合水月とかで全部返すと射精しそうになる
8526/01/08(木)19:38:24No.1390630823+
かっこよかった鬼斬破を返してくれ
8626/01/08(木)19:38:29No.1390630850+
ハンターを全員忍者にしろ
8726/01/08(木)19:38:33No.1390630875+
太刀より棍の方が警戒してた時期ある
飛ぶの楽しいの分かるから
8826/01/08(木)19:38:39No.1390630911+
斬り下がりやめろ
8926/01/08(木)19:38:45No.1390630947+
>太刀で居合すんのでかすぎて変
抜納であんな抜き差ししてる時点で変だからセーフ!
9026/01/08(木)19:39:04No.1390631071そうだねx3
>斬り下がりやめろ
おじいちゃん…
9126/01/08(木)19:39:08No.1390631091そうだねx1
太刀はマルチに持っていくのやめとくか
ハンマーもやめとくか
ランスもガンスも…
片手にしよう
9226/01/08(木)19:39:14No.1390631122+
ゲージ貯めて吐いて色上げて吐く武器になっちゃってたから赤刃で赤ゲージそのものに利点作ったのはマジで偉い
火力だけじゃなく無法回避もあるからボーナスタイム感ちゃんと出てるし
9326/01/08(木)19:39:24No.1390631170+
>かっこよかった鬼斬破を返してくれ
デザイン変わったっけ...
9426/01/08(木)19:40:10No.1390631437+
天上天下天地無双刀どこいった
9526/01/08(木)19:40:15No.1390631479+
昔の気刃大回転斬りのカメラワーク好きだった
9626/01/08(木)19:40:19No.1390631501そうだねx2
今はこかすこともないし自由にぶんぶんしてくれていいんだ
9726/01/08(木)19:40:26No.1390631550そうだねx2
太刀使ってる奴はなんでかしらんが太刀意外使えないイメージがなんかある
9826/01/08(木)19:40:30No.1390631573+
右スティック後ろ入力は切り下がりじゃなくて避け斬りだよな
9926/01/08(木)19:40:45No.1390631662そうだねx3
こいつのガバガバカウンターが許されて盾のガードが許されないのは意味わかんない
10026/01/08(木)19:41:01No.1390631742+
>天上天下天地無双刀どこいった
あれルーツ素材必要じゃないっけ
10126/01/08(木)19:41:03No.1390631753そうだねx1
逆張り根性で今まで太刀を使っていない
10226/01/08(木)19:41:19No.1390631849そうだねx1
世間的には3rdからの一虎刀の方が人気かもしれないけどこのティガ太刀好きなんすよ
fu6139977.jpg
10326/01/08(木)19:41:44No.1390631976+
ガードについてはガードへ厳しめの格ゲーくらいのノリで調整してると思う
10426/01/08(木)19:41:49No.1390632002+
>太刀使ってる奴はなんでかしらんが太刀意外使えないイメージがなんかある
昔の俺がそうだけど脳ミソ使わないでぐるぐるしてたから...大剣に比べると小回り利くからなおさら
10526/01/08(木)19:41:50No.1390632008+
>SBはカウンター過多過ぎて逆に困るレベルだった
>どれで反撃したらいいんだ!
連続攻撃に三種類旬繰りでやれ
10626/01/08(木)19:41:56No.1390632034そうだねx1
>右スティック後ろ入力は切り下がりじゃなくて避け斬りだよな
スティック…?
10726/01/08(木)19:42:13No.1390632132そうだねx3
>こいつのガバガバカウンターが許されて盾のガードが許されないのは意味わかんない
ジャスガ抜きに考えても基本回避で困った時だけ頼る片手がいちばん盾を活かしている気がする
10826/01/08(木)19:42:32No.1390632246+
>ガードについてはガードへ厳しめの格ゲーくらいのノリで調整してると思う
じゃあカウンターもブロッキングくらい厳しくてもいいじゃん!
>こいつのガバガバカウンターが許されて盾のガードが許されないのは意味わかんない
10926/01/08(木)19:43:28No.1390632550+
>天上天下天地無双刀どこいった
ワールドになかったっけ?
11026/01/08(木)19:43:28No.1390632551+
ワイルズ太刀の不満は地味な日本刀が鉄刀オンリー
鉄刀の最終強化は志々雄様の無限刃みたいでダサいし…
天天無いの?
11126/01/08(木)19:43:37No.1390632601+
俺が好きだったのはヒットストップがでかくて重量感のある太刀なんだ
11226/01/08(木)19:43:50No.1390632692+
ドスの太刀は本当に弱くてビビる
11326/01/08(木)19:43:51No.1390632698+
4時代の赤時間経過で強制的に無色は親でも殺されないと出てこない発想だった
11426/01/08(木)19:43:54No.1390632714+
大剣のガードも緊急手段としては結構いいんだよな
ガード性能低いせいでめちゃくちゃノックバックするから仕切り直しにもなるし
11526/01/08(木)19:44:03No.1390632755+
>>右スティック後ろ入力は切り下がりじゃなくて避け斬りだよな
>スティック…?
ふっふっふこいつは驚いた
右スティックで攻撃することを知らない無知な田舎者がいたとはね
11626/01/08(木)19:44:20No.1390632837そうだねx1
ライズエフェクトはカッコよかったんだけどなんか斬った時の感覚が軽いからワールドの方が好きだった
上手く説明できない
11726/01/08(木)19:44:26No.1390632883そうだねx1
>デザイン変わったっけ...
鉄武器がワールドで一新された
びっくりするぐらいダサいよ
11826/01/08(木)19:44:26No.1390632886+
強え時か弱え時しかねぇのかって感じの強さに極端な印象がある
11926/01/08(木)19:44:37No.1390632946そうだねx2
ガ性ガ強積ませる盾武器より太刀でゆるゆるカウンターした方が余程防御力高いのクソ
マジオスの盾強制は更にウンコ
12026/01/08(木)19:45:09No.1390633137+
ガードはちょくちょくそんな嫌いならもう実装すんなよなる
12126/01/08(木)19:45:18No.1390633188+
>>>右スティック後ろ入力は切り下がりじゃなくて避け斬りだよな
>>スティック…?
>ふっふっふこいつは驚いた
>右スティックで攻撃することを知らない無知な田舎者がいたとはね
サルゲッチュでもやってらっしゃる?
12226/01/08(木)19:45:37No.1390633289+
>ライズエフェクトはカッコよかったんだけどなんか斬った時の感覚が軽いからワールドの方が好きだった
>上手く説明できない
ワールド居合の重厚感というかヒット感というか間が好きなのはまあわかるよ
俺はどっちも好き
12326/01/08(木)19:45:41No.1390633313そうだねx1
4太刀はどれだけ使用率落ちるかの実験してたと言われても信じられる
12426/01/08(木)19:45:45No.1390633338そうだねx2
>太刀使ってる奴はなんでかしらんが太刀意外使えないイメージがなんかある
そもそも武器の操作系統や感覚違いすぎて色々使える人ってわりと少ないんじゃないか?
12526/01/08(木)19:45:54No.1390633389+
XXのカウンター強すぎたのとワールドの見切り切り難しすぎて引退した
12626/01/08(木)19:46:07No.1390633467+
スティック攻撃は片手剣が忙しい
12726/01/08(木)19:46:17No.1390633522+
>太刀に限らずドスの大体の新武器は使わせる気があるのか怪しい性能してたな…
いいですよねOPで颯爽と助太刀に駆けつける新武器ハンター達
12826/01/08(木)19:46:53No.1390633745+
ヒット感やSEはどんどん劣化してねえか…って気がしなくもない
12926/01/08(木)19:47:26No.1390633955+
だいぶ理想的なゲージ武器
13026/01/08(木)19:47:51No.1390634111+
>ヒット感やSEはどんどん劣化してねえか…って気がしなくもない
居合はライズの方が圧倒的に良かったと思うね
13126/01/08(木)19:48:51No.1390634440+
太刀双剣→回避系スキルを防具に積める
ランスガンス→ガード系スキルは武器スロットを圧迫する
13226/01/08(木)19:49:01No.1390634497+
DPSとか測ってみようとかは思わないけどカウンター主体だとマルチじゃ戦いづらい気がしてる
上手く合わせられるもんなのかな
13326/01/08(木)19:50:18No.1390634978+
ヒットストップ弱いと切ってる感なくなるけど強いと操作しづらいから調整難しそうだな
13426/01/08(木)19:50:29No.1390635046+
>DPSとか測ってみようとかは思わないけどカウンター主体だとマルチじゃ戦いづらい気がしてる
>上手く合わせられるもんなのかな
極まって全員似たような動きしてるとかならまあ…
13526/01/08(木)19:50:33No.1390635067+
>太刀双剣→居合やジャスト回避で無敵になれる
>ランスガンス→ガード削りで死んでうっかりジャスガしても死ぬしオメガはスキルで対処不能の地形ダメージで殺しに来る
13626/01/08(木)19:50:43No.1390635143+
>DPSとか測ってみようとかは思わないけどカウンター主体だとマルチじゃ戦いづらい気がしてる
>上手く合わせられるもんなのかな
マルチは赤刃ループか兜無双メインでいいんだぞ
13726/01/08(木)19:51:06No.1390635253+
オメガに太刀で行くの楽しいんだけどマルチだとそこそこ詰み状況の極太ビームくるのが怖い
今はゴグバリアもあるし装備強化してれば即死しなくなったのがありがたい
13826/01/08(木)19:51:25No.1390635371+
話題と違うけど今更サンブレイクやってるがハンマー楽しい!
位置避けを意識するだけでこんなにも楽しいなんて……
13926/01/08(木)19:53:09No.1390635942+
ワイルズでもやってたけどそれ本当に見切れてノーダメージでいいの!?本当に!?ってのが多くて楽しい
具体的にはゾシアの足元ブレス
14026/01/08(木)19:56:07No.1390636895+
カウンターするのにいちいち剣納めないといけないしこれぐらい無敵でも許して
14126/01/08(木)19:56:08No.1390636901+
X系のジャスガは判定ガバガバで楽しかった
14226/01/08(木)19:57:04No.1390637231+
ライズサンブレくらい納刀早ければ味方狙いの攻撃に自分からつっこんで居合とかまあまあできる
14326/01/08(木)19:57:21No.1390637338+
>ランスというかガードという行為を憎んでるのかって思う時がたまにある
突然ガード潰す潰す潰す!!!って調整されるの困る
そんなに嫌なら盾捨てさせてくれ
14426/01/08(木)19:57:30No.1390637391+
太刀使いだけど流石にランスには悪いと思っている
全武器最強の防御性能を持つのは太刀だから
14526/01/08(木)19:58:03No.1390637596+
>カウンターするのにいちいち剣納めないといけないしこれぐらい無敵でも許して
ガードも強くしてガ強ガ性も軽くしろクソッ!
ヘビィのジャスガがナチュラルにランスより強いのも何とかしろ!
14626/01/08(木)19:58:15No.1390637662+
大回転よりも同時に追加された移動切りの方が嬉しかったよね
14726/01/08(木)19:58:44No.1390637818+
特殊納刀が好きだ
抜刀術メインの時の大剣と対になってる感じで
14826/01/08(木)19:59:13No.1390637975そうだねx1
回避に対しては何もしないのにガードだけやたら憎んでるの何なんだろうねモンハン
14926/01/08(木)19:59:38No.1390638144そうだねx2
>回避に対しては何もしないのにガードだけやたら憎んでるの何なんだろうねモンハン
おそらくAGガンスに親を殺された
15026/01/08(木)20:00:17No.1390638377そうだねx2
たまにというかモンハン開発がガードと言う行為を憎悪してるのは明確な事実でしかない
15126/01/08(木)20:00:36No.1390638508+
赤刃ループ変な動きなんだけどなんかカッコよく見えて好き
15226/01/08(木)20:00:37No.1390638515そうだねx2
ランスがようやくカウンター手に入れたところでガードするくらいならカウンター当てようねってなるのが凄いコンセプトを無視している気がする
15326/01/08(木)20:01:42No.1390638941そうだねx2
常にだしっぱにできるガードよりタイミング指定されるカウンターのほうが強くなるのは調整上しかたないと思うんです
15426/01/08(木)20:02:16No.1390639151+
回避も半端に無敵あるのが昔から訳わかんない
位置避け重視のゲーム性だからなあなあで済まされてるけどさ
15526/01/08(木)20:02:37No.1390639278+
きょげきアーティアは音がフォンフォンしてちょっと好きじゃない
15626/01/08(木)20:02:38No.1390639282+
>常にだしっぱにできるガードよりタイミング指定されるカウンターのほうが強くなるのは調整上しかたないと思うんです
ランスが太刀と同じくらい身軽ならその理屈も通るが...
15726/01/08(木)20:02:57No.1390639405+
鬼神連携とかモーション見直してほしいカウンターで色あげれるけどあくまで受動的だし能動的に上げたい時遅すぎて間に合わねぇとかある
15826/01/08(木)20:02:58No.1390639412+
強いガードできて壁殴り性能最強だったらそりゃそれしか使わないってなるから控えめになるのは分からんでもないがランスの問題はそこじゃないんだよな
15926/01/08(木)20:03:07No.1390639461+
>常にだしっぱにできるガードよりタイミング指定されるカウンターのほうが強くなるのは調整上しかたないと思うんです
この移動速度と納刀速度についてはどう思う?
16026/01/08(木)20:04:26No.1390639972+
別にガード削りデカい攻撃はあっても良いが何でもかんでもつけるのはなあ
16126/01/08(木)20:04:41No.1390640057+
ランスはMHGの頃の無限ステキャン突き罪がまだ
16226/01/08(木)20:04:55No.1390640135+
出しっぱでガードするなんて攻撃ほぼ捨てないとそんなシチュにならんよ
16326/01/08(木)20:05:50No.1390640444+
ランスでガード突きをやり続けないと耐えられない敵とかはもうゲームの破壊者だからな
16426/01/08(木)20:06:02No.1390640512+
>話題と違うけど今更サンブレイクやってるがハンマー楽しい!
>位置避けを意識するだけでこんなにも楽しいなんて……
M4あたりで貰えるキープスウェイで世界が変わるから一段と楽しくなるよ
16526/01/08(木)20:06:07No.1390640555+
SBはランスも楽しかったけど回避で発動スキルがめっちゃあったんだから
ジャスガで発動するスキルももっと欲しかったな
16626/01/08(木)20:06:49No.1390640810+
>常にだしっぱにできるガードよりタイミング指定されるカウンターのほうが強くなるのは調整上しかたないと思うんです
ガード時にスタミナ消費する事については?
16726/01/08(木)20:07:13No.1390640966+
太刀に限らず通常連携はアニメーション一新してほしい
流石に見飽きた
16826/01/08(木)20:07:30No.1390641094+
ガードと遠距離武器は何とかしてアクション要素を付け加えないとダメだしな
実際ワイルズ初期のガンスは圧倒的パワーだった
16926/01/08(木)20:07:55No.1390641241+
SBはいまだに見切りで回避トリガーのスキル発動せんの納得いってないからな
17026/01/08(木)20:08:31No.1390641448+
太刀っつってるけど基礎モーションにあんま和風感ねえよな
17126/01/08(木)20:08:39No.1390641494+
4と4Gはなかった事にしたい
XとXXは太刀にとって偉大過ぎる
17226/01/08(木)20:08:53No.1390641585+
なんか漏れてくる情報が開発内部で実際にゲーム触る人が全武器で高難度コンテンツクリア出来るレベルしかいない感じなの本気でよくない
RTA基準で調整されたらそうじゃないプレイヤー全員ストレス感じる戦闘しか無理だよ
17326/01/08(木)20:09:46No.1390641918+
>ガードと遠距離武器は何とかしてアクション要素を付け加えないとダメだしな
>実際ワイルズ初期のガンスは圧倒的パワーだった
初期ガンスは武器種ガルホートだから…
17426/01/08(木)20:10:55No.1390642352そうだねx2
でも簡単にしたらつまんねえってブリブリ文句言われてたじゃんライズもワイルズも
17526/01/08(木)20:11:58No.1390642760+
カプコンには一人で全武器使える奴おらんよ
Vジャンプの全武器マスター野郎を見てカプコン側がウチにこんな人いないと言ってたからな
17626/01/08(木)20:12:07No.1390642820+
最近はアクション推しなんだしある程度難易度上げていかないとな…
17726/01/08(木)20:12:18No.1390642897+
変態が調整してるのはガンスだっけか
17826/01/08(木)20:12:40No.1390643025+
カウンターできるようになってから面白いけど初見モンスター相手にボコボコにもされる
17926/01/08(木)20:13:25No.1390643310そうだねx1
>初期ガンスは武器種ガルホートだから…
ちょっと触ってみたらあまりに手軽過ぎてリスクリターンがぶっ壊れてたからあれはゲームの破壊者だよ
18026/01/08(木)20:14:01No.1390643538そうだねx2
同じ人が調整しなくてもいいけどもうちょい連携取れないのかなって思う武器調整
18126/01/08(木)20:14:38No.1390643775+
>変態が調整してるのはガンスだっけか
すごかったねライズガンス実演
こんなもん基準にしたら弱くなるわと誰もが思った
18226/01/08(木)20:14:53No.1390643866+
移動が早くてリーチが長くて一撃の威力がそこそこっていう初心者からすると扱いやすそうに見える要素ばかりなんだよね
18326/01/08(木)20:15:40No.1390644173+
>太刀っつってるけど基礎モーションにあんま和風感ねえよな
刀の構え方させると大剣の持ち方と丸被りするから仕方ない所はある
18426/01/08(木)20:16:11No.1390644374そうだねx2
>カウンターできるようになってから面白いけど初見モンスター相手にボコボコにもされる
赤刃斬りはカウンター狙わなくてもいいよって言う開発からの回答なんだろうけど
カウンターもっとメリット有っても良くない?って気持ちと
それやると赤刃斬りの価値がって気持ちがぐるぐるしてる
18526/01/08(木)20:16:16No.1390644401そうだねx2
でも「武器わかってる人」に調整して欲しいってそうなるだろ
18626/01/08(木)20:16:58No.1390644683+
赤刃の方が元祖太刀に方向性近いよね
18726/01/08(木)20:17:06No.1390644729そうだねx2
赤刃斬りでようやく刀って感じの振り方するようになった印象
18826/01/08(木)20:17:21No.1390644832+
武器調整はどう見ても統括できる奴が社内にいない
18926/01/08(木)20:17:31No.1390644890そうだねx4
そりゃその武器の魅力分かってる人に調整してほしいよ
変態的な操作性しなくていいから
19026/01/08(木)20:17:38No.1390644930+
人の云倍あるモンスターと対峙するのに構えもなにもねぇ
19126/01/08(木)20:18:11No.1390645139そうだねx3
カウンターの付加価値は敵の攻撃を受けられる防御であることで十分じゃない
19226/01/08(木)20:18:28No.1390645255+
操作性は置いといてこの数の武器を完璧に強さ揃えるのはそもそも現実的ではないよと思ってる
無論理想として開発は完璧なバランスを目指せとは思ってるけど
19326/01/08(木)20:18:57No.1390645447+
今までがあまりにもカウンターと兜割に寄りすぎだったのよ
ぶっちゃけ今でも通常と気刃はあと少し手を入れた方がいいと思ってる
19426/01/08(木)20:18:58No.1390645453そうだねx2
海外名はLong Swordだし言うほど刀型の武器ないんだけど居合が基本アクションになったからには刀増やしてほしいわ
19526/01/08(木)20:19:02No.1390645476そうだねx1
赤刃はいい調整だったね
19626/01/08(木)20:19:43No.1390645729+
書き込みをした人によって削除されました
19726/01/08(木)20:20:01No.1390645840+
>赤刃斬りでようやく刀って感じの振り方するようになった印象
刀というより刃の部分を長くした薙刀みたいなモーションが多いよね
19826/01/08(木)20:20:01No.1390645846+
実際太刀にのこった問題は気刃弱すぎ問題だけだと思う
19926/01/08(木)20:20:06No.1390645878+
武器調整はバランス以前にテストプレイした?ってレベルのもんを昔も今も平然とお出ししてくるから
20026/01/08(木)20:20:23No.1390645988+
W太刀も大概だったけどライズ太刀で「太刀自体は強いけどこれ新技が強いだけで太刀としての基礎モーション弱いままですよね?」って部分はずっと放置されてて
SBで太刀弱体化された時も結局別の新技生えてきてこれ使ってくださいねされただけだし
って考えるとワイルズ太刀は結構頑張って変えようとしてたと思う
20126/01/08(木)20:21:05No.1390646259+
赤刃はループでズバズバやるのも気持ち良くていいんだけど
赤刃3まで出し切ったり兜も練気解放までやったりするのがちゃんと強いともっと嬉しいなって
モーション気持ち良いんだからもっと使いたいよ
20226/01/08(木)20:21:51No.1390646569そうだねx1
縦斬り気刃斬りのモーションが化石すぎる点は不満と言えば不満
20326/01/08(木)20:21:58No.1390646614+
ワイルズはこのままでいいから余計な調整すんなよって武器がいくつかあったよね
20426/01/08(木)20:21:58No.1390646618+
サンブレイクは最終的にマルチでもあんま強くなくなって強武器だけど強武器の中でも最弱の悲しい武器になってた
20526/01/08(木)20:21:59No.1390646621そうだねx1
居合が弱体化されて威合使ってくださいはもう単に火力だけじゃなくて使い勝手も落とされただけでこんなんでMR名乗るなコラってなる
桜花はあったけど
20626/01/08(木)20:23:15No.1390647116+
チャージして溜めに溜めた居合斬りを解放してスバッ!っと一閃するのでもなくバージルみたいにババババッ!と遅れて連続の斬撃が出るとかでもなく
モタ…モタ…モタッ!って三連撃やるセンスは逆にビックリだよ
20726/01/08(木)20:23:27No.1390647218+
鉄蟲糸…カウンター…アリーナ…
はいったい何考えてあんな技作ったの
20826/01/08(木)20:23:57No.1390647393+
ライズの太刀弱くしろが太刀除く全武器からの総意だったんだから強くなるわけないじゃん…
20926/01/08(木)20:24:01No.1390647420+
SBは練気色補正がかなり落とされてて悲しい


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